Brennus

Last-modified: 2025-12-15 (月) 12:32:47

ブレニュス

IMG_3883.jpeg

性能諸元

編集時 ver13.2

・基本性能

Tier10種別特別艦艇
艦種巡洋艦派生元
国家フランス派生先
生存性継戦能力53,300
装甲16-305mm
・防郭 -mm
・艦首/艦尾 -mm
・砲郭 -mm
・装甲甲板 -mm
対水雷防御ダメージ低減19%
機動性最大速力35.0ノット[kt]
旋回半径840m
転舵所要時間11.2秒


隠蔽性 通常火災煙幕
海面発見距離16.0km- km13.1km
航空発見距離8.3km- km-


射撃管制装置船体モジュール主砲射程最大散布界
-20.3km173m


主砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回弾種
-305mm/50 Mle 19302基×2門
1基×3門
HE弾 4,250(25%)
AP弾 8,700
13.5秒30.0秒


副砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填射程
-127mm/54 Mle 19486基×2門HE弾 1,800(9%)5.0秒8.3km


魚雷船体口径基数×門数(片舷)最大ダメージ装填射程雷速発見
-550mm 23DT4基×3門(6門)14,83390秒9.0km60kt1.3km


対空砲船体距離口径基数×門数爆発数秒間ダメージ命中精度有効ゾーン
爆発半径内継続的
A20mm Oerlikon5基×1門-3985.0%0.1-2.0km
40mm Bofors8基×4門-22890.0%0.1-3.5km
127mm/54 Mle 19486基×2門51,68011990%0.1-6.0km


・アップグレード

スロットAスロットBスロットCスロットDスロットEスロットF
搭載可能アップグレード
1Icon_modernization_PCM030_MainWeapon_Mod_I.png主砲兵装改良1主砲および魚雷発射管の機能停止発生率 -20%
主砲および魚雷発射管の抗堪性 +50%
主砲および魚雷発射管の修理時間 -20%
Wows_icon_modernization_PCM031_SecondaryWeapon_Mod_I.png副兵装改良1副砲の抗堪性 +100%
対空砲座の抗堪性 +100%
Wows_icon_modernization_PCM032_PowderMagazine_Mod_I.png弾薬庫改良1自艦の弾薬庫誘爆率 -70%
Wows_icon_modernization_PCM039_CrashCrew_Mod_I.png応急工作班改良1応急工作班の有効時間 +40%
2DamageControl1.pngダメージコントロールシステム改良1浸水発生率 -3%
火災発生率 -5%
Icon_modernization_PCM069_Movement_Mod_I.png機関室防御主機損傷確率 -20%
主機修理時間 -20%
操舵装置損傷確率 -20%
操舵装置修理時間 -20%
Wows_icon_modernization_PCM041_SonarSearch_Mod_I.png水中聴音改良1水中聴音の有効時間 +20%
Wows_icon_modernization_PCM040_AirDefenseDisp_Mod_I.png対空防御砲火改良1対空防御砲火の有効時間 +20%
消耗品「対空防御砲火」の準備時間 -10%
Wows_icon_modernization_PCM036_SpeedBooster_Mod_I.pngエンジンブースト改良1エンジンブーストの有効時間 +30%
3Wows_icon_modernization_PCM006_MainGun_Mod_II.png主砲改良2主砲旋回速度 +15%
SecondaryGun2.png副砲改良1副砲最大射程 +20%
副砲弾の最大散布界 -20%
Guidance1.png射撃システム改良1主砲弾の最大散布界 -7%
魚雷発射管旋回速度 +20%
副砲最大射程 +5%
副砲弾の最大散布界 -5%
Wows_icon_modernization_PCM018_AirDefense_Mod_III.png対空砲改良1優先対空セクターの準備時間 -20%
Icon_modernization_PCM070_Torpedo_Mod_IV.png魚雷発射管改良1魚雷発射管の旋回速度 +20%
魚雷発射管に甚大な損傷を受ける可能性 -40%
艦載魚雷の雷速(他の補正を考慮しない値) +5%
4Wows_icon_modernization_PCM023_DamageControl_Mod_II.pngダメージコントロールシステム改良2浸水復旧時間 -15%
消火時間 -15%
Wows_icon_modernization_PCM024_Engine_Mod_II.png推力改良2最大出力への到達時間 -50%
艦が移動を開始する際のエンジン出力を向上
Wows_icon_modernization_PCM025_SteeringGear_Mod_II.png操舵装置改良2転舵所要時間 -20%
5Icon_modernization_PCM026_LookoutStation_Mod_I.png魚雷発見システム魚雷の強制捕捉範囲を 1.8km という固定値に向上
Wows_icon_modernization_PCM027_ConcealmentMeasures_Mod_I.png隠蔽システム改良1発見距離 -10%
SteeringGear3.png操舵装置改良3転舵所要時間 -40%
操舵装置修理時間 -80%
Icon_modernization_PCM072_AbilityWorktimeBoost_Mod_I.png艦艇消耗品改良1艦艇の消耗品の動作時間 +10%
6Wows_icon_modernization_PCM013_MainGun_Mod_III.png主砲改良3主砲装填時間 -12%
主砲旋回速度 -13%
Icon_modernization_PCM015_FireControl_Mod_II.png射撃管制装置改良2主砲最大射程 +16%
Icon_modernization_PCM074_AuxiliaryArmament_Mod_I.png副兵装改良2副砲装填時間 -20%
対空継続ダメージ +15%
対空砲弾の爆発によるダメージ +15%
消耗品「対空防御放火」を発動中に対空兵装の斉射によって生成される爆発数 +2

・消耗品

搭載可能消耗品
スロット消耗品使用
回数
準備
時間
有効
時間
効果
RCrashCrew2.png605
(7)
火災・浸水・損傷したモジュールの修復
TConsumable_PCY015_SpeedBoosterPremium.png390180
(234)
艦艇の最大速度を向上させる
最大速度の上昇率:20 [%]
Ynolink.png38028自艦のHPを回復する
回復量: 最大HPの 0.5 [%/秒]

注:括弧内は各レアアップグレード搭載時の値

ゲーム内説明

超重巡洋艦ブレニュスは、C5 およびサン=ルイの設計の仮説上の発展型です。原型艦との主な違いとして、主砲として305 mm砲を採用し、雷装も強化されていました。

解説

ver13.9にて実装された研究ポイント艦である。必要ポイント数は60,000。
ベースはHenri IVであるが様々な部分が変更されている。

  • 主砲
    Henri IVの240mm砲3連装9門から305mm砲を前方に連装2基4門、後方に3連装1基合計7門に変更されている。
    この主砲、大型巡洋艦クラスながらなんと巡洋艦散布で集弾性を示すσ値もT10巡洋艦標準の2.05でありこの船の特徴となっている。

    アンリの240mm砲より弾道弾速が改善され、20km地点へのHE着弾時間は10.6秒と吉野の11.7秒を超えMoskvaの10.4秒に迫る。APは20kmで10.8秒とAPの方が着弾時間が遅いがほぼ誤差と言って問題ないだろう。
    射程は標準で20.3km、装填時間は13.5秒。砲旋回はアンリよりも早く30秒となっている。

    305mm砲になったことでHEは51mmまで貫通できるようになった。APも15km地点で410mmと理論上は大和のバイタルを抜けるほどの貫通力となっている。
    前方射角は35度とアンリと変わらないが、前部主砲が連装になったことで後方射角が30度から25度に改善されている。


  • 魚雷
    アンリが片舷3門の所、6門に搭載数を増やしている。9kmの射程や威力は全く同じもの。

  • 対空
    長距離を担う127mmはアンリと同数なのだが、57mmが40mmに小口径化し継続ダメージが350から228に弱体化している。20mm機銃が増設されてはいるものの射程2㎞と短く継続ダメージもたったの39である。
    後述する消耗品のこともあり、対空はアンリから明確に弱体化している。

  • 機動性
    大口径砲搭載や魚雷搭載数増加の重量増は前部主砲の連装砲化と対空砲の軽量化で相殺できたようで、最高速度、旋回半径、転舵所要時間、すべてアンリと同じである。

  • 隠蔽性
    何故かアンリよりほんの僅かに良く素の状態で16.01㎞(アンリは16.06km)最良隠蔽はゲーム内数値で13.0kmだが、これよりも隠蔽の良い戦艦ともマッチする以上あまり良いとはいいがたい。
    自前で煙幕を保有してるわけでは無いが、主砲口径が上がっているため煙幕内発砲被発見距離が11.5㎞から13.1kmに悪化しているのは注意したい。
    対空隠蔽は最良時で6.7kmと対空射程の6.0kmより若干長いのもアンリと同じ。

  • 抗堪性
    HPは53,300とベースになったアンリと全く同じ。主砲以外の装甲もアンリと同じのようだ。
    明確に差別化されているのは火災時間と浸水ダメージで、アンリが通常巡洋艦仕様のところブレニュスは大巡仕様となってる。
    装甲レイアウト
    BrennusLayout.png
    BrennusLayout02.png

  • 消耗品
    通常の巡洋艦用の応急工作班と修理班3回、フランス製のエンジンブースト3回を備えるもののツリー艦が保有している主砲装填ブースターや対空防御放火、ソナーを搭載していない。

  • 総評
    主砲装填ブースターによる瞬間火力を失った代わりに貫通力と遠距離砲戦能力を強化されたアンリである。
    対空が弱体化しているのはともかく、大巡基準の火災時間とソナーが無いことによる魚雷警戒が難しいことから相手に向かって攻めていくことはアンリより難しくなっているため単純な上位互換ではない。
    UGの主砲改良3を搭載し、歯車のグリスアップが強化されるオノレ艦長を使用すると装填時間11.9秒、砲旋回28.7秒となる。
    UGの射撃管制装置改良2を搭載した場合の射程は23.5kmとなる。

史実

小ネタ

編集用コメント

編集用のコメントはこちら
  • シェルブールからコピー編集 -- 2024-04-25 (木) 12:47:00
  • ゲーム内説明・装甲レイアウト追記 -- 2024-12-14 (土) 10:54:44
  • 艦名どうしようね。公式にはブレニュスになってる -- 2024-12-19 (木) 10:43:44
    • 元々は開発ブログの機械翻訳だからブレニュスに直すんでいいんじゃないかな -- 2024-12-19 (木) 13:00:56
  • とりあえず解説入力。ゲーム内で見れない数値はship toolで記載されている数値を基にした。 -- 2025-01-26 (日) 23:09:52

コメント欄

  • 船体がアンリと同じだからHPの数値だけで見ればTier10大巡の中で最低の耐久なんだが、後方射角がアンリからさらに良くなったおかげで引き撃ちに徹する分にはそこまで気にならないな。明確な弱点は対空の低さか。空母やヒルデがいると最優先で狙われがち -- 2025-02-14 (金) 21:18:45
  • 想像以上に対空が悪く、飛行機乗りにとってはお手頃に感じるのか、一度狙われだすと延々と飛んでくる。なので試しに対空特化にしてみたけど、こんなはずじゃなかったのに感に苛まれている。 -- 2025-02-15 (土) 12:21:12
    • 最良の航空隠蔽6.7kmと優秀だから狙われ始めたら逃げたほうが早い。エンブ炊きながらバック撃ちとか止まらずに。危険察知で1以上ついたら逃げながら敵を焼いてるだけで試合の役に立つし平均ダメージ11万いった -- 2025-02-18 (火) 07:13:10
  • 研究局、あと残りこの船だけなんだけど、こっちを先に交換すれば良かったと思って泣いてる。かなしい。絶対強いでしょコレ。 -- 2025-02-18 (火) 06:38:59
  • 引き撃ち仏巡楽しいから、コンデも作って乗ってみたんだけど弾道弾速、砲旋回、機動性、後方射角がブレヌスのほうがいいからストレスがない上にT11引かないでクレジット稼げるメリットしかなかった。装填ブースターがないから急に腹見せ巡洋艦出た時だけAP切り替え間に合わないの勿体ないって感じ。自分は対空は空母に狙われ始めたら味方の方に逃げてる -- 2025-02-18 (火) 16:10:37
  • 迎撃戦には滅法強いけど、追撃戦は全く向かない。立ち位置的に吉野に似てる気がする。 -- 2025-02-18 (火) 17:05:32
  • とにかく火力吐き出さないと味方の役に立ってる気がしないなぁ。アンリ同様回避盾運用でエンブ改良アプグレ必須。逆に言えば脳死で撃ちまくって避けまくればダメージだけは出せるので楽かもしれん。アンリより萌えすぎな点が注意か -- 2025-02-25 (火) 13:01:46
  • コメント欄見て結局わからなかったんだけど、こいつって懲役解除後のアンリと同じ加速?それとも懲役中の加速?知っている方いれば教えてください、結構興味あります。(こいつかオハイオで悩んでる) -- 2025-03-01 (土) 09:05:47
    • 懲役解除後のアンリと同じ。なのでヌルンヌルン動くぞ! -- 2025-03-01 (土) 16:13:27
      • マジっすか!なら買ってみます! -- 2025-03-02 (日) 13:06:48
  • これそんな強いの?吉野とかとそう大差ないと思うんだけど。誰か教えてください! -- 2025-04-02 (水) 14:23:29
    • 弾が若干吉野より軽くて7門、対空が弱い以外に弱点が少ない。投射量も悪くないし巡洋艦散布で弾道も低いから当てやすい。機動性がアンリのままで後方射角が25度くらいになってるから耐えれる+避けられる。近距離戦での魚雷火力不足もなくなってる。アンリより遠距離から有効打を出しやすくなったわりにアンリより苦手なことがあまり多くない…。 -- 2025-04-02 (水) 19:44:01
  • スロ5は転舵にしてて艦長スキルの隠蔽のみで14.4㎞なんだけど、最良の13㎞にしたほうがいいのか迷ってます。加減速+転舵で踊り仕様にしてるんだけど、すぐ見つかってヘイト集中するのがつらい時がある…1.4㎞って誤差かな? -- 2025-04-23 (水) 12:02:34
    • 俺も推力転舵やけど、悪化する隠蔽数値以上に戦艦ズに隠蔽負けるのがでかいよな。ヘイト集中より一発もらいがちの方が辛い気がする -- 2025-04-23 (水) 13:45:18
  • カルノーと同じ口径だけれどAP貫通力は上がってるのかな? あと1000研究ポイントで交換できるけれど、そこが気になるので有識者にお尋ねしたく思います。 -- 2025-04-30 (水) 20:48:21
    • 貫通力は全距離でカルノーより上ですね。何ならマルセイユの貫通力に近い -- 2025-04-30 (水) 22:36:24
      • ありがとうございます。巡洋艦は全Tier通してマルセイユを愛用しているから攻撃面は馴染みそう。 -- 木 2025-05-06 (火) 22:04:30
  • アンリの機動力+Moskva並の弾道、抗堪は悪化してるけど研究Tier 10巡洋艦の中では一番マトモな船かもな。 Sevastopolに研究pt投資しようと思ったけど、コイツの方がマシか。 -- 2025-05-06 (火) 21:40:41
  • 買って10戦ほど乗ったので感想。何だこのバケモン... 平均与ダメ120kを余裕で超えれる。サーバー平均がそれくらいなのも納得。アンリやネフスキー好きなら今すぐ買うべき。ネフスキー...ごめん...俺やっぱりブレナスちゃんの方が... -- 2025-06-18 (水) 05:52:09
  • 主砲HEが素で51mmを抜けるので着火+しっかりダメージを軽巡並みにテンポよく撃てるから与ダメが稼げるんだよな。それでいて腹晒してる相手にはAPも刺せる。エンブ炊いて引きうちすれば一方的に殴れるし、研究艦だから持ってるやつはだいたい危険。いい感じの試合なら15万~20万ダメいく -- 2025-06-21 (土) 16:41:09
    • コレの上の木主だけど、全艦艇で平均100k超えてるの数隻しか居なかったのに平均140kとか出てこいつじゃないと満足できなくなっちゃった... -- 2025-06-21 (土) 18:12:04
  • やっと辿り着いたので記念に感想を書くと、並み以下のスキルしかない自分でも平均10万は余裕で超える。クロス取って永遠とHEスパムしてるだけで与ダメがモリモリ増える。ただ、与ダメと反比例して戦闘評価は上がらない。 -- 2025-09-18 (木) 18:25:45
    • 積極的に駆逐狩ったり、cap入ったりしないとですよね -- 2025-10-22 (水) 13:09:54
      • このフネだとそれがなかなか難しいんですけど、と書きたかったんですけど、途中で切れちゃいました。 -- 2025-10-22 (水) 13:11:12
  • 味方にBremen3隻もいて相変わらず多いなぁ…なんか一番近くにいるBremenの弾幕薄いとよく見たらBrennusだった。 -- 2025-12-15 (月) 06:00:53
    • 艦影アイコンにも限界がありますし何か見分けやすい仕組みは欲しいですね。 -- 2025-12-15 (月) 09:35:47
      • それは独戦実装時から続くこのゲームの難点の1つだからな.. -- 2025-12-15 (月) 12:32:47