Brest

Last-modified: 2024-04-22 (月) 16:11:49

Brest(ブレスト)

Brest.jpg

性能諸元

編集時 ver.0.10.11.0

・基本性能

Tier9種別ツリー艦艇
艦種巡洋艦派生元Cherbourg
国家フランス派生先Marseille
生存性継戦能力(A)50,100
(B)55,300
装甲16-335mm
・防郭 27-190mm
・艦首/艦尾 25mm
・砲郭 150-335mm
・装甲甲板 27mm
対水雷防御ダメージ低減25%
機動性最大速力31.5ノット[kt]
旋回半径720m
転舵所要時間(A)18.2秒
(B)13.0秒


隠蔽性 通常火災煙幕
海面発見距離15.1km- km10.53km
航空発見距離10.53km- km-


射撃管制装置船体モジュール主砲射程最大散布界
APCAn°9Mle116.560km187m
BPCA n°9Mle218.216km201m


主砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回弾種
-330mm/502基×4門HE弾 4,800(35%)
AP弾 9,700
25.0秒30.0秒HE OEA Mle1935
AP OPfK Mle 1935


副砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填射程
-139mm/50 Mle 19388基×2門HE弾 2,000(10%)7.0秒7.95km


対空砲船体距離口径基数×門数爆発数秒間ダメージ命中精度有効ゾーン
爆発半径内継続的
A20mm/0
13.2mm/0
4基×1門
12基×4門
-13785.0%0.1-2.5km
40mm Bofors Mk.18基×2門-15890.0%0.1-3.0km
130mm/457基×2門6168014790%0.1-6.0km
B20mm Oerlikon Mk.2418基×2門-22890.0%0.1-2.5km
40mm Bofors Mk.1
40mm Bofors Mk.1
4基×2門
4基×4門
-18990.0%0.1-3.5km
139mm/50 Mle 19388基×2門61,6808490%0.1-6.0km


・アップグレード

スロット1スロット2スロット3スロット4スロット5スロット6
搭載可能アップグレード

搭載可能アップグレード

1Icon_modernization_PCM030_MainWeapon_Mod_I.png主砲兵装改良1主砲および魚雷発射管の機能停止発生率 -20%
主砲および魚雷発射管の抗堪性 +50%
主砲および魚雷発射管の修理時間 -20%
Wows_icon_modernization_PCM031_SecondaryWeapon_Mod_I.png副兵装改良1副砲の抗堪性 +100%
対空砲座の抗堪性 +100%
Wows_icon_modernization_PCM032_PowderMagazine_Mod_I.png弾薬庫改良1自艦の弾薬庫誘爆率 -70%
Wows_icon_modernization_PCM039_CrashCrew_Mod_I.png応急工作班改良1応急工作班の有効時間 +40%
2DamageControl1.pngダメージコントロールシステム改良1浸水発生率 -3%
火災発生率 -5%
Icon_modernization_PCM069_Movement_Mod_I.png機関室防御主機損傷確率 -20%
主機修理時間 -20%
操舵装置損傷確率 -20%
操舵装置修理時間 -20%
Wows_icon_modernization_PCM041_SonarSearch_Mod_I.png水中聴音改良1水中聴音の有効時間 +20%
Wows_icon_modernization_PCM040_AirDefenseDisp_Mod_I.png対空防御砲火改良1対空防御砲火の有効時間 +20%
消耗品「対空防御砲火」の準備時間 -10%
Wows_icon_modernization_PCM036_SpeedBooster_Mod_I.pngエンジンブースト改良1エンジンブーストの有効時間 +30%
3Wows_icon_modernization_PCM006_MainGun_Mod_II.png主砲改良2主砲旋回速度 +15%
SecondaryGun2.png副砲改良1副砲最大射程 +20%
副砲弾の最大散布界 -20%
Guidance1.png射撃システム改良1主砲弾の最大散布界 -7%
魚雷発射管旋回速度 +20%
副砲最大射程 +5%
副砲弾の最大散布界 -5%
Wows_icon_modernization_PCM018_AirDefense_Mod_III.png対空砲改良1優先対空セクターの準備時間 -20%
Icon_modernization_PCM070_Torpedo_Mod_IV.png魚雷発射管改良1魚雷発射管の旋回速度 +20%
魚雷発射管に甚大な損傷を受ける可能性 -40%
艦載魚雷の雷速(他の補正を考慮しない値) +5%
4Wows_icon_modernization_PCM023_DamageControl_Mod_II.pngダメージコントロールシステム改良2浸水復旧時間 -15%
消火時間 -15%
Wows_icon_modernization_PCM024_Engine_Mod_II.png推力改良2最大出力への到達時間 -50%
艦が移動を開始する際のエンジン出力を向上
Wows_icon_modernization_PCM025_SteeringGear_Mod_II.png操舵装置改良2転舵所要時間 -20%
5Icon_modernization_PCM026_LookoutStation_Mod_I.png魚雷発見システム魚雷の強制捕捉範囲を 1.8km という固定値に向上
Wows_icon_modernization_PCM027_ConcealmentMeasures_Mod_I.png隠蔽システム改良1発見距離 -10%
SteeringGear3.png操舵装置改良3転舵所要時間 -40%
操舵装置修理時間 -80%
Icon_modernization_PCM072_AbilityWorktimeBoost_Mod_I.png艦艇消耗品改良1艦艇の消耗品の動作時間 +10%
6Wows_icon_modernization_PCM013_MainGun_Mod_III.png主砲改良3主砲装填時間 -12%
主砲旋回速度 -13%
Icon_modernization_PCM015_FireControl_Mod_II.png射撃管制装置改良2主砲最大射程 +16%
Icon_modernization_PCM074_AuxiliaryArmament_Mod_I.png副兵装改良2副砲装填時間 -20%
対空継続ダメージ +15%
対空砲弾の爆発によるダメージ +15%
消耗品「対空防御放火」を発動中に対空兵装の斉射によって生成される爆発数 +2

・消耗品

搭載可能消耗品
スロット消耗品使用
回数
準備
時間
有効
時間
効果
RCrashCrew2.png605
(7)
火災・浸水・損傷したモジュールの修復
TSonarSearch2.png3120100
(120)
魚雷、敵艦の強制捕捉範囲を向上させる
魚雷強制捕捉距離:3.50 [km]
敵艦強制捕捉距離:5.00 [km]
最大潜航深度の潜水艦補足距離:2.00 [km]
Consumable_PCY011_AirDefenseDispPremium.png380
(72)
40
(48)
対空兵装の秒間ダメージ:+50 [%]
中・長距離対空兵装の砲弾の爆発半径内に対するダメージ:+300 [%]
YConsumable_PCY015_SpeedBoosterPremium.png390180
(234)
艦艇の最大速度を向上させる
最大速度の上昇率:20 [%]
Consumable_PCY012_FighterPremium.png39060自艦艇を追従し、敵機を自動的に迎撃する
戦闘機数 3機
Unolink.png38028自艦のHPを回復する
回復量: 最大HPの 0.5 [%/秒]
IConsumable_PCY022_ArtilleryBoosterPremium.png48015主砲の装填時間を一時的に-50%にする

注:括弧内は各レアアップグレード搭載時の値

ゲーム内説明

本計画案は元々、排水量 23,333 トンの巡洋艦として建造される予定でしたが、計画が却下されたことを受け、トン数が増やされていきました。最終的な設計案では、8 門の 330 mm 砲を四連装砲塔に搭載し、排水量は 26,500 トンに至っています。兵装としては 130 mm 両用砲の四連装砲塔が 3 基と連装砲塔が 2 基が採用される予定でした。これを具現化したのがこのブレストです。

解説

  • 抗堪性
    HP 55,300 はTierⅨの中で見るとツリー艦艇の中では1位、プレミアム艦艇を含めると7位である(バージョン0.11.6.0現在)。
    バイタルは喫水線と同じ高さなのに加え、上部及び側面が砲郭装甲で覆われているため、比較的抜かれにくい。甲板は 30 mm、艦首・艦尾は 25 mm と注意が必要だが、側面は一部 180, 190 mm なので艦を立てて入れば跳弾の可能性がある、ただし 27 mm の部分もあるため過信しないこと。火災消火・浸水復旧時間が戦艦基準であるため応急工作班の使いどころを見極めよう。
    対水雷防御のダメージ軽減が Cherbourg の 25 % から 19 % に低下しているため注意されたし。
  • 主砲
    前級 から 主砲配置はそのまま、口径が 305 mm から 330 mm になったため、AP弾貫通力が向上している(貫通力、飛翔時間共に Marseille と同等である(WOWS Fitting Toolより))。これはどれくらいのものかというと、日356mm以上独380mm未満で、吾妻を少し超えるか超えないかというところ。同時に最大ダメージも上昇しており(8,200 → 9,700)、敵の側面を取れたときのリターンが大きくなった。装填時間は 28.0 秒と変化なしであるが、アップグレードのスロット6が開放されたため、主砲改良3を取得することで 24.6 秒まで短縮出来る。ただし、180 度旋回所要時間が 30.0 秒 から 36.0 秒 に悪化したため注意が必要(主砲改良3, 艦長スキル「歯車のグリスアップ」を取得した状態だと旋回半径が良いこともあって砲旋回が追い付かない、要検証)。また、後方射角が 前級 からわずかながら悪化している。
    HE弾に関しては火災発生率が上昇し 35.0 % となったため、艦を立ててきた相手に対応しやすくなった。装甲貫通力は 55 mm 。
    射程は 0.5 km 伸びて 18.2 km になった。スロット6を射撃管制装置改良2にした場合の値は 21.1 km 。
    引き続き主砲装填ブースターも所持しているため、必要に応じて使用していくと良いだろう。
  • 魚雷
    魚雷はない。
  • 対空
    (要検証)
  • 機動性
    速力は前級からわずかに低下し 31.5 knot となった。おフランス特性エンジンブースト(最高速度: +20 %, 動作時間: 180 秒, 準備時間: 90 秒)を搭載しているため、急加速、陣地転換、敵弾回避、etc... と様々な場面で有用なため、積極的に使用していきたい。
    旋回半径は 720 m と艦の大きさの割に良好なため、加減速と組み合わせれば敵弾回避は比較的し易い。問題は転舵所要時間であり、(筆者の体感ではあるが) 前級 と比べて結構重くなった。
    アップグレードは推力、操舵共に有用な選択肢であるため、後述する隠蔽も含めて自分の好みに合わせて良いだろう。
  • 隠蔽性
    素の海面被発見距離は 14.7 km と前級(15.2 km)から良くなっており、特化で 11.9 km、アップグレード及び艦長スキル片方積みで 13.2 km となる。これは 吾妻, 吉野, Ägir, Siegfried と同等である。大型巡洋艦の中ではトップクラスの良さなので特化状態で外周に回り込むも良し、隠蔽は艦長スキルだけ取得して、アップグレードのスロット5は操舵を取得するも良しである。
    素の航空被発見距離は 10.5 km、 片方で 9.5 km、特化で 8.5 km である。対空砲射程 6.0 km から大きく離れているため、航空機によるスポットは注意が必要である。
  • 消耗品
    前級 と全く同じである。
  • 総評
    優秀な速力、隠蔽を活かして敵の側面をとり、AP弾で大ダメージを与え、状況に応じて高発火・高貫通のHE弾を使用しよう。敵のバイタルを抜いた時の爽快感は高く、破壊的一撃を取れれば尚更である。敵からの砲撃は自慢の機動力で回避すれば、潜在ダメージを沢山稼ぐことが出来る。フランス強化艦長・ユニーク艦長との相性が良いと思われるので採用を検討するのは十分アリである。

史実

小ネタ

ブレストはビスケー湾に面するフランス西部の港湾都市。フランス海軍最大の軍港であり、貿易の拠点でもある。フランス領に編入されたのは1500年代のことだが、後に要塞化され転用される城塞が築かれたのは3~4世紀ごろと非常に長い歴史を持つ。
第二次世界大戦中にドイツ軍により占領され、その影響で連合国軍による激しい爆撃を受け町が壊滅している。復興には長い時間を要したが、今では見事に復興している。また、ドイツ軍が潜水艦基地を置いたため、今でもUボートを空襲から守るためのUボート・ブンカーが残っている。保存というより、丈夫すぎて容易に解体できないというのが実情のようだ。

編集用コメント

編集用のコメントはこちら
  • ページ作成しました -- 2022-02-12 (土) 01:11:45
  • 一応小ネタをちょっと  -- 2022-02-14 (月) 23:50:17
  • 解説が書かれていなかったので書いておきました。内容に不備があれば書き換え・書き足しをお願いします(特に対空の部分)。 -- 2022-08-03 (水) 00:27:38
  • ちょっと主砲の貫通力追記 -- 2023-12-09 (土) 08:46:42

コメント欄

  • 砲旋回30秒じゃなくて36秒ですね。装填UGだと機動戦に追いつかない。 -- 2022-07-22 (金) 16:53:48
  • T8で否定的なのが多かったけどアーリーT8から欲望に塗れた裸ビルドで21になったけどヤバない?裸型にアンチが湧くのがわからないんだけど(隠蔽特化型の否定ではない仲良くやろう) -- 2022-07-23 (土) 16:46:17
    • あれ解説に隠蔽型はあり得ないみたいな書き方されてて議論になったんじゃなかったっけ?ビルドの幅が広いのはいい船の証だよね -- 2022-07-23 (土) 17:17:58
      • いい船なんだけどね…ビルドが広い≒誰にでもそこそこ乗れる≒ユニカムが乗るとヤバい≒ナーフ案件。こうならないことを祈る -- 2022-07-23 (土) 18:16:25
    • 10のマルセイユも強艦だからね -- 2022-07-23 (土) 18:17:30
    • シェルブールだけ火災発生率が低いからじゃない? -- 2022-07-24 (日) 23:25:32
      • あれ低く見えるけどマッチ帯とティア比火災係数まで含めると相応以上の発火率なんよ -- 2022-07-25 (月) 07:01:38
      • 投射量が戦艦程度しかないのに8インチ巡洋の火災率なのが問題なのであって -- 2022-07-25 (月) 08:04:11
      • CRBあまるくらいなのにご冗談を -- 2022-07-25 (月) 10:12:15
    • というか、全裸するならマルテルで良い可能性が、50mm抜けるだけじゃビルドとしては弱い気がする、ダメではないが -- 2022-07-25 (月) 10:38:52
      • 50mm抜ける、甲板硬め、基本全門使用可、VP小さめ、射程内なら巡洋艦をぶち抜くAP、別モノあとは好きな方をっていうとこ。むしろマルテル乗るくらいならこいつに乗ってCRB使い切ったほうが率がいいと言われかねない。アレはあれでいい子 -- 2022-07-25 (月) 12:46:07
  • 歯車、抵抗、アドレナリン、管理を必須としても、重榴弾最上級砲手の裸踊り、重徹甲弾隠蔽のサイドアタック、どっちも実用レベルで強いっていうのが良いところ。 -- 2022-07-24 (日) 22:48:12
    • 隣の芝が青くて悩む…二人目作っちゃうか -- 2022-07-25 (月) 07:03:54
  • コイツ、ソナーあるのか・・・最後のあがきでモク接射魚雷しようとしたら返り討ちにあったわ。 -- 2022-07-27 (水) 13:32:05
    • ソナーorAAの択一 -- 2022-07-27 (水) 14:16:35
  • 一番砲塔全周でも良さそうなのにね -- 2022-07-30 (土) 07:08:25
  • 仏巡第二ブランチは数的劣勢と人権艦長のシナジー性がかなり高いと思うんだけど、みんなはどんな感じ? -- 2022-08-02 (火) 19:07:35
    • 数的劣勢は発動条件がね -- 2022-08-02 (火) 19:40:12
    • 自艦を除き同数だから結構楽に満たせるイメージ?味方がいるときは収束するまでもなく優勢になる。 -- 2022-08-03 (水) 00:29:57
    • 隠蔽いいからCapに絡みやすいし、エンブ&抵抗転舵ビルドで回避もできる。強いて言うならハカイチをどう狙うかくらいかな? -- 2022-08-20 (土) 01:50:12
      • 潜在ダメ200万を出せる程に裸踊りで回避出来るかどうか... -- 2022-08-20 (土) 07:25:37
      • 裸踊りじゃなくても外周引き撃ちで200万はしばしば取れる感じ、ハカイチは1回だけショールスにMBRB使って取れたけど簡単ではなさそうかな -- 2022-08-20 (土) 19:32:58
  • 射程気になるなあ…でも装填28秒はなぁ…うーーーん -- 2022-08-21 (日) 04:12:21
  • 同格の巡洋戦艦が軒並み素の装填時間20s前後なのに比べるとこっちは素で28s、ブースター使って14sだからDPMの低さがちょっと気になるね。 -- 2022-09-13 (火) 03:33:00
    • UGは装填一択やな。 -- 2022-09-13 (火) 05:25:18
    • 裸運用とはいかないまでも装填UG、スキル隠蔽割れ装填うpとアドレナリンがフルに効くと(起動タイミングの調整で高HPでも)3射出来るようになるぞ -- 2022-09-13 (火) 07:38:29
  • 16km近くでアイオワのバイタルぶち抜いたった。つよい。Fittingで見たところ18kmでも貫通力300mmあるんな -- 2022-10-08 (土) 23:03:05
  • この艦そんなに強いか?自分で使って強いと感じないし、敵いても全く脅威に感じない。 -- 2022-10-15 (土) 20:53:13
  • コメント欄での評価がいいので【闘争(1vs1)】用に作りましたが、島嶼MAPでの「魚雷持ち艦」には全くと言っていいほど勝てません・・orz。また主砲がすぐ壊れるので、大火災で修理班使用(CT)中だと【ブースター】の火力が出せず、なす術がありません。タイマンではクラス底辺です。 -- 2022-12-27 (火) 22:01:29
    • 向き不向きはあるけどタイマン闘争でも勝ち目はあるよ!エンジンブーストありで初動キャプ有利からの体当たり、逆に全力後退して時間稼ぎと火力勝負 魚雷もちは魚雷打つのに横腹晒すんだし、330ミリAPの本領発揮ですよ 装填ブースターのタイミングもキモ 砲塔破壊は相手もしてきますが、こっちもしてやりましょう 不利な組み合わせはありますが、ブレストは勝てる方だと思いますよ -- 2022-12-30 (金) 19:29:38
  • 全裸ビルド自体初めてなんだけど、こいつで全裸ビルドする場合って、重榴弾取る関係上、やっぱりHE主体でバイタル抜けそうな時だけAPって形で戦うことになるの? -- 2023-04-02 (日) 11:33:18
    • 基本的に同じフランス巡洋艦のアンリと同じ運用になるが、APとHEの切り替えに関しては一部の硬い艦以外は気にせずバランスよく撃ち分けるのが良いな。なぜかというと砲弾切り替えに時間がかかるからHEばかり撃っていると、チャンスと思った時にAPになっていない時の方が多い。APを装填していた時にたまたま相手がいい角度になってくれたから撃つ、みたいな感じがベスト -- 2023-04-03 (月) 14:01:49
      • 返信有難うございます、あまり重榴弾のことは意識せず今まで通りの感覚で使う感じですね。艦長スキルがあと1育ったら振り直して試してみる予定だったので助かります。 -- 木主 2023-04-03 (月) 16:03:44
  • こいつ弱すぎだろ 吾妻相手に貫通できないし装填30秒近くかかるし射程短いし -- 2023-08-04 (金) 12:38:14
    • おまけに弾はばらける -- 2023-08-04 (金) 12:39:10
    • あんましつこく色んなとこにこんな書き込みしてると通報されるよマジで -- 2023-08-04 (金) 14:18:27
    • こいつで精度良かったら壊れなんだよなぁ。中遠距離で撃ちつつ、前後運動で全部回避できてしまう。戦艦は遅すぎて一生近づけないから、只の的になってしまう。頑張って近づいて…駆逐艦が怖いならソナーとか使って下さい。駆逐の半分は遅いのも多いので、捕捉されると逃げられないので仏艦相手には近距離魚雷投げがハイリスクで容易には出来んしね -- 2023-09-17 (日) 03:49:16
  • なるほどこいつがストラスブールか(錯乱) -- 2023-12-08 (金) 10:09:32
  • 前級からいきなり強くなった気がするんやけどなんで??装甲固くなった? -- 2024-01-25 (木) 22:21:54