Bridgeport

Last-modified: 2026-01-05 (月) 15:29:50

オレゴンシティ級重巡洋艦 5番艦 ブリッジポート

topimage_Bridgeport.jpg

性能諸元

編集時 ver.0.0.0.0

・基本性能

Tier8種別プレミアム艦艇
艦種巡洋艦派生元-
国家アメリカ派生先-
生存性継戦能力41,900
装甲艦首艦尾27-40mm
中央甲板27-27mm
中央側面27-152mm
上部構造物16-152mm
砲塔25-203mm
防郭27-152mm
対水雷防御ダメージ低減13%
機動性機関出力120,000馬力[hp]
最大速力33.0ノット[kt]
旋回半径750m
転舵所要時間12.6秒


隠蔽性 通常火災煙幕
海面発見距離11.7km13.7km6.8km
航空発見距離7.3km9.3km-


射撃管制装置船体モジュール主砲射程最大散布界
-mod.116.0km143m


主砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回弾種
-203mm/553基×3門HE弾 2750(11.0%)
AP弾 4550
13.0秒30.0秒HE
AP


副砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填射程
-127mm/386基×2門HE弾 1800(5.0%)6.0秒6.6km


空襲船体機体小隊数出撃機数(HP)搭載量射程最大ダメージ準備時間
--21(2,000)27.0km4,20030.0秒


対空砲船体距離口径基数×門数継続的秒間ダメージ
(爆発ダメージ*1)
命中精度有効ゾーン
0.1km -
-76.2mm/5010基×2門35490%4.0km
127.0mm/386基×2門109
(5×1540)
90%5.8km



・アップグレード

スロット1スロット2スロット3スロット4スロット5スロット6
-
搭載可能アップグレード

搭載可能アップグレード

1Icon_modernization_PCM030_MainWeapon_Mod_I.png主砲兵装改良1主砲および魚雷発射管の機能停止発生率 -20%
主砲および魚雷発射管の抗堪性 +50%
主砲および魚雷発射管の修理時間 -20%
Wows_icon_modernization_PCM031_SecondaryWeapon_Mod_I.png副兵装改良1副砲の抗堪性 +100%
対空砲座の抗堪性 +100%
Wows_icon_modernization_PCM039_CrashCrew_Mod_I.png応急工作班改良1応急工作班の有効時間 +40%
2DamageControl1.pngダメージコントロールシステム改良1浸水発生率 -3%
火災発生率 -5%
Icon_modernization_PCM069_Movement_Mod_I.png機関室防御主機損傷確率 -20%
主機修理時間 -20%
操舵装置損傷確率 -20%
操舵装置修理時間 -20%
Wows_icon_modernization_PCM041_SonarSearch_Mod_I.png水中聴音改良1水中聴音の有効時間 +20%
Wows_icon_modernization_PCM040_AirDefenseDisp_Mod_I.png対空防御砲火改良1対空防御砲火の有効時間 +20%
消耗品「対空防御砲火」の準備時間 -10%
3Wows_icon_modernization_PCM006_MainGun_Mod_II.png主砲改良2主砲旋回速度 +15%
SecondaryGun2.png副砲改良1副砲最大射程 +20%
副砲弾の最大散布界 -20%
Guidance1.png射撃システム改良1主砲弾の最大散布界 -7%
魚雷発射管旋回速度 +20%
副砲最大射程 +5%
副砲弾の最大散布界 -5%
Wows_icon_modernization_PCM018_AirDefense_Mod_III.png対空砲改良1優先対空セクターの準備時間 -20%
4Wows_icon_modernization_PCM023_DamageControl_Mod_II.pngダメージコントロールシステム改良2浸水復旧時間 -15%
消火時間 -15%
Wows_icon_modernization_PCM024_Engine_Mod_II.png推力改良2最大出力への到達時間 -50%
艦が移動を開始する際のエンジン出力を向上
Wows_icon_modernization_PCM025_SteeringGear_Mod_II.png操舵装置改良2転舵所要時間 -20%
Icon_modernization_PCM087_AirSupport_Mod_I.png空襲改良1兵装「空襲」の準備時間 -20%
空襲用航空機のHP +25%
爆雷ダメージ +15%
5Icon_modernization_PCM026_LookoutStation_Mod_I.png魚雷発見システム魚雷の強制捕捉範囲を 1.8km という固定値に向上
Wows_icon_modernization_PCM027_ConcealmentMeasures_Mod_I.png隠蔽システム改良1発見距離 -10%
SteeringGear3.png操舵装置改良2転舵所要時間 -40%
操舵装置修理時間 -80%
Icon_modernization_PCM072_AbilityWorktimeBoost_Mod_I.png艦艇消耗品改良1艦艇の消耗品の動作時間 +10%

・消耗品

搭載可能 消耗品

搭載可能 消耗品

スロット消耗品使用
回数
準備
時間
有効
時間
効果
RCrashCrew2.png605
(7)
火災・浸水・損傷したモジュールの修復
TConsumable_PCY022_ArtilleryBoosterPremium.png80秒
(合計使用時間)
5-
(最小動作時間)
主砲の装填時間を一時的に-50%にする
Ynolink.png38028自艦のHPを回復する
回復量: 最大HPの 0.5 [%/秒]
UConsumable_PCY011_AirDefenseDispPremium.png480
(72)
40
(48)
継続ダメージ:+50 [%]
砲弾の爆発によるダメージ:+300 [%]
SonarSearch2.png3120100
(120)
魚雷、敵艦の強制捕捉範囲を向上させる
魚雷強制捕捉距離:3.50 [km]
敵艦強制捕捉距離:5.00 [km]
最大潜航深度の潜水艦補足距離:2.00 [km]

注:括弧内は各レアアップグレード搭載時の値

ゲーム内説明

オレゴン・シティ級重巡洋艦の1隻で、1945 年の前半に起工されました。本級はボルティモア級巡洋艦の設計を踏襲しつつ小規模な改良を加えたもので、最大の特徴として、対空防御能力の最適化のためにシルエットが見直されていました。しかし本艦の建造は 1945 年 8 月に中止され、その後間もなく造船台上で解体されました。

解説

  • 抗堪性
    姉妹艦Rochesterと同じHP、装甲配置、装甲厚、耐水雷防御である。
    バイタルが喫水線上にあり、その装甲厚が152mmであるため敵艦に側面を見せる行為は危険である。
    さらに上部構造物の体積が大きいため、対HE弾には弱いことも覚えておこう。
    本艦は煙幕を持っていないが、良好な隠蔽性と修理班を持っているためリカバリーや短時間のタンクが可能である。
    このため位置取りを誤らなければ抗堪性は高い方と言える。
     
  • 主砲
    Rochesterと比較し、HE/AP弾の威力低下、発火率-2%、装填時間+1秒、AP弾の着弾時間微増となっており、通常時は劣化Rochesterと言われても言い返せない性能となっている。

    しかし本艦は特殊仕様の主砲装填ブースターを装備しているため、この不利な点を大きく覆すことが可能である。主砲装填ブースター使用時は、高Tier米重巡洋艦のアドバンテージである跳弾優遇とSHS弾はそのままで、最長80秒間203mm3基3門を6.5秒毎にお届けできる。そのDPMはTier9米重巡Buffaloを越える。更に同格巡洋艦の側面装甲事情や後述の良好な隠蔽性も相まって、バイタルヒット量産の鬼となる場面が多々発生することだろう。
    主砲装填ブースターを的確に使用できない場合は劣化Rochesterのままなので、ご利用は計画的に。
     
  • 副砲
    他艦によく見られるおまけ性能。
  • 対潜
    通常仕様の爆雷空襲を装備している。
    本艦はソナー(選択枠)を装備できるため、多少は対潜水艦戦闘が可能である。
     
  • 対空火力
    Rochesterと全く一緒。対空防御砲火(選択枠)を装備可能で、使用時は強力な対空戦闘が可能である。
    なお、本艦は航空機に対して良好な隠蔽性であり、素でも並の対空火力はあるため、対空防御砲火は必須ではない。
     
  • 機動性
    転舵時間が12.6秒とかなり重いが、旋回半径が750mと小回りで、速力も33knotあるため意外に悪くはない。
    本艦は回避盾運用ができる船ではないため、アップグレードで転舵を取るか推力を取るかはお好みで。
     
  • 隠蔽性
    セールスポイントその1:最良隠蔽距離が海面9.5km、航空機5.9kmと優秀である。
    この高い隠蔽性を活かすことで敵艦に対して有効打撃を与えられる位置取りをしやすく、鬼の様な主砲火力で短時間に大ダメージを狙うことができる。
    また、隠蔽性は生存性に大きく直結しているため、本艦がしぶとく生き残れるのはこのおかげである。
     
  • 消耗品
    セールスポイントその2:任意使用できる主砲装填ブースターを持っている。
    装填時間を-50%短縮する効果は一般的なものだが、本艦の場合は任意のタイミングで使用のON/OFFを切り替えることができる特殊仕様である。使用した分の時間が消耗品の動作時間から差し引かれる。効果停止時には再使用までに5秒間のクールダウンが入るが、最低動作時間が無いため発動中はいつでも停止することができる。
    これにより、ブースターを起動して撃とうとしたら敵が隠れてしまった・沈んでしまったとしても即停止して無駄を極小にでき、また隠れた敵が直ぐ見えたらたった5秒で再起動と、非常に小回りが利く*2

    動作時間は80秒で、通常の消耗品と違って「管理」等で時間を増やせないが、そもそも通常の主砲装填ブースターの「管理」込みの合計使用時間*3に匹敵する長さである。前述の通り小まめに使用するのは勿論のこと、長時間連続で使用して畳み掛けるなど自由度が高いため強力である。

     
    セールスポイントその3:修理班を持っている。
    Tier8巡洋艦で修理班を持つのは半数程度であり大きな優位となる*4。使用回数は3回と少ないが、悪くない装甲と合わせて抗堪性を強化してくれる非常に大きいセールスポイントと言える。
     
    贅沢なことに追加で択一で水中聴音 or 対空防御砲火を装備できる。なお、航空機は一切装備できない。
     
  • 総評
    募集中(仮:一言で言うなら、高い隠蔽性とDPMを活かして短時間で敵艦に大ダメージを与える抗堪性の高い忍者)

史実

小ネタ

編集用コメント

編集用のコメントはこちら
  • ソース -- 2025-09-02 (火) 16:24:22
  • ゲーム内説明追加 -- 2025-10-09 (木) 11:45:06
  • 性能諸元追加 -- 2025-11-03 (月) 00:30:23
  • たたき台レベルで恐縮ですが、解説を書かせていただきました。総評は募集中です。 -- 2025-11-04 (火) 00:36:05
    • 少し修正 -- 木 2025-11-04 (火) 00:56:30
    • 消耗品の項目に加筆など。確認してみたら現状のtier8巡洋艦で修理班持ちは62隻中32隻で逆転してるっぽいですね。 -- 2025-11-04 (火) 11:55:44
  • ブースター追記 -- 2025-12-23 (火) 14:25:13

コメント欄

  • 使い切りMBRBが許されるならいつか使い切りレーダーも実装されるのかな。 -- 2025-11-08 (土) 12:51:46
    • レーダーを任意で使える恩恵は短時間照らして相手に発砲させて切るみたいな感じですかね。リキャストや総時間をガッツリ調整されそうですが。 -- 2025-11-08 (土) 13:31:50
  • そこそこ行き渡ったみたいで何回か戦艦で対峙したけどかなり強いな。無視するとAPでゴリゴリ持ってられるし本体は27mm+修理班で380mm砲じゃ全然ダメ入らん。普通にOPでは? -- 2025-11-08 (土) 12:55:00
    • 優秀なのは間違いないでしょうけど評価は統計出てみないとなんともですね。隠蔽良いのでブースター使いやすいですが足回りはそこまで良くなく複数相手だと簡単に沈みますし。 -- 2025-11-08 (土) 13:35:38
      • 増えてくる40m砲はしっかり回避しないと痛打になるしねえ -- 2025-11-08 (土) 20:40:04
  • 配布艦なのに普通に強いね。見た目もカッコいいし、お気に入りになった。 -- 2025-11-08 (土) 13:21:08
  • 後方射角が素晴らしい  -- 2025-11-08 (土) 19:49:37
  • この娘の艦長スキルって、何が良いですかね?現状、米は11ポイントの艦長しかない初心者なので、優先度順に書いてくれるとありがたいです。 -- 2025-11-08 (土) 23:42:31
    • グリス 察知 抗堪 隠蔽 装填手。以後はアドレナリン管理RPF辺りを取れば無難 -- 2025-11-09 (日) 13:09:48
      • ありがとうございます! -- 2025-11-10 (月) 22:44:36
  • こいつクッソ強い。ブースター時の火力がティア10並だから、インファイト性能高すぎて相手巡洋艦とのタイマンなら基本負けなしなのがヤバい。ランク戦での使い勝手はピカイチ -- 2025-11-12 (水) 12:02:46
    • ただでさえ強いボルティモア級に(多少調整されてるとはいえ)使い勝手のいいオマケつけた艦だから、弱いわけないよね。カッコいいし。お気に入りです。 -- 2025-11-12 (水) 17:11:48
    • 80だけとはいえデモインと1秒差の火力って改めてヤバイなこいつ -- 2025-11-13 (木) 04:06:09
  • 敵は巡洋艦2、駆逐艦1。こちらはブリッジポート1隻。まずは先行してきた駆逐艦を榴弾連発で撃沈。機能停止4。さらに追ってきた巡洋艦と徹甲弾で撃ちあい、撃沈。防郭貫通2。その後ろから砲火を浴びせてくれたもう一隻の巡洋艦が不用意に腹を見せたところでブースター連射して、防郭貫通4を叩き込んで轟沈させる。こちらはHPの2/3を失ったが、修理班はまだ残っている。強いではないか、ブリッジポート。 -- 2025-11-14 (金) 01:31:57
    • デモインと1秒差の火力って略 -- 2025-11-14 (金) 03:06:02
      • 80秒間だけtier9.5になるだけの消耗品。 -- 2025-11-14 (金) 07:52:59
      • そして、どんどん影が薄くなる石炭艦タルサ(ティア9) -- 2025-11-14 (金) 15:40:58
  • 80秒使い終わった後の賢者モードがツライ -- 2025-11-14 (金) 19:00:20
    • 分かる。まあそれでも戦えるからな。 -- 2025-11-15 (土) 14:08:27
    • 80秒間6.5sで普段13s、常時10s(ボルチ)、おれは後者のが好みなんだよな。こいつとこんにちは!した駆逐は大変だけど -- 2025-11-15 (土) 14:37:22
      • イェーガー「え、この間、島影から出てきたところを、魚雷をたんと叩き込んで速攻沈めちゃいましたけど?」島風「ブリッジポートが速射に入る前なら、こっちのもんよ。何事も先手先手」 -- 2025-11-16 (日) 09:25:08
  • 今日、ブリッジポートをゲットしました。初めて米重巡に乗るのですが、この船は他のツリー米重巡と同じように島裏から撃つのがいいのでしょうか? そもそも、米重巡が島裏にいるのって、どのようなメリットがあるのでしょうか? 是非教えてほしいです。 -- 2025-11-15 (土) 14:01:00
    • 機動で弾かわすタイプの船じゃないから基本は島裏というか島影ぐらいのニュアンスのほうがいいかもね 弾がはけないならいないのといっしょだしレーダーもないから駆逐に圧かけれるわけでもない。射線の管理をしっかりして丁寧に弾を当てていって、隠ぺい距離の短さと体力を生かして、ときには前に飛び出して相手巡洋艦の腹めがけてAP連打ぐらいのリスクテイクは必要。 DPMは高くないし装填ブースターは漫然と使えば一瞬でなくなる分量しかない。あくまでここぞというときの切り札は温存しつつ こっちは撃てるけど相手からは弾をもらいづらい そんなことを一番に考えながらマップとにらめっこして動き回ったらいいよ -- 2025-11-15 (土) 14:31:50
      • ありがとうございます!そうですね、舵がかなり重めなので島影でカバーできるぐらいで火力吐くのがいいと思います。 今のところ自分の好みっぽいので使いこなせるようにもっと乗っていきます! -- 木主 2025-11-15 (土) 22:25:14
    • ブリッジポートはカテゴリー的には米重巡だけど、ボルチやロチェみたいにレーダーも煙幕も持ってなくて隠蔽特化の必要性が低いからUGを推力転舵にして開けた場所で回避盾してる方が強い気がする。
      標準的な米重巡が島裏にいるのは少しでもレーダーを前線に届かせたり高めの砲弾道を活かして短めの射程を補いつつ一方的に攻撃したりするのが目的だから。ブリッジポートはそもそも島裏に行く理由があまりない(終盤でHPが低いときくらい?) -- 2025-11-15 (土) 16:31:02
  • 20戦ぐらいしたんだけど装填ブースターは駆逐やミリ残しを始末するときやAPが有効な相手に勝負を仕掛けて大ダメージを与えれるタイミングぐらいしか使わないほうがいい気がする 漫然と使ってたらマジで一瞬でなくなる時間しかないもんね -- 2025-11-15 (土) 14:49:04
  • この子乗ってると、あらためて「ボルチモアって強いんだな…」って感じる。 -- 2025-11-17 (月) 01:05:40
  • これでレーダーもあったら壊れるな(相手駆逐が)って感じるくらいいな・・・。入手難易度のわりにいい船 -- 2025-11-19 (水) 20:00:05
  • COOPで5戦やるだけに乗ってるけどブースターが80秒使い切りで十分だからランダムより適正が高い。ランク戦の適性もあるかも。ランダムだとロチェスターやボルチのほうが良さそうだけど -- 2025-11-19 (水) 21:09:25
  • こういうイベント艦てWGが中華業者の為に用意してるんだと最近思うようになった -- 2025-11-28 (金) 12:14:35
    • ?業者にBOT動かすだけで手に入らないように手動でミッション受諾など対策してるのに、なに言ってんだ? -- 2025-11-28 (金) 12:36:53
      • 1日5戦し続けるだけで手に入るGQも最後は一手間かかるしな -- 2025-11-28 (金) 13:25:30
  • イベント進捗が期限ギリギリで、最終日最後の1枚にトークン60000必要なところ約2000足らず、db3000払って入手。
    巡洋艦初心者ながら楽しい。隠蔽、航空隠蔽共に優秀なので前線偵察運用に適しているか。打撃性能は同格に勝るので巡洋艦の真横を取れれば狩りの時間。対航空機性能も良好。ただし止まっていれば餌食。明確な弱点はレーダーが無いことくらい。 -- 2025-12-13 (土) 06:06:37

*1 斉射1回あたりの爆発数×砲弾1発の爆発半径内秒間ダメージ
*2 通常の主砲装填ブースターなら1回分無駄になってしまうし、任意使用消耗品でも最低動作時間があった場合その分は確実に消耗してしまう。また通常の主砲装填ブースターはクールダウン120~180秒と長い為、一度動作時間が過ぎてしまうとその間は再起動できない。
*3 主砲装填ブースターの代表格、仏巡洋艦・仏駆逐の物。15秒×(4回+1回)=75秒。
*4 v14.10時点でTier8巡洋艦の修理班の所持32/62隻