Chios

Last-modified: 2026-03-22 (日) 21:43:51

キオス (マッケンゼン級巡洋戦艦)

WoWs_DB_new_ships_14_10_(4).jpg

性能諸元

編集時 ver.0.0.0.0

・基本性能

Tier7種別ツリー艦艇
艦種戦艦派生元Laudon
国家ヨーロッパ派生先Enigheten
生存性継戦能力(A) 46,900
(B) 52,200
装甲艦首艦尾26-120mm
中央甲板50mm
中央側面150-270mm
上部構造物16-300mm
砲塔110-320mm
防郭30-250mm
対水雷防御ダメージ低減22%
機動性機関出力90,000馬力[hp]
最大速力28.0ノット[kt]
旋回半径780m
転舵所要時間13.0秒


隠蔽性 通常火災煙幕
海面発見距離13.1km15.1km11.5km
航空発見距離10.0km12.0km-


射撃管制装置船体モジュール主砲射程最大散布界
A-BFKS Typ7 Mod.117.4km234m
FKS Typ7 Mod.219.1km251m


主砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回弾種
A-B350mm/04基×2門HE弾 4,850(27%)
AP弾 11,200
23.0秒40.0秒HE
AP


副砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填射程
A-B150mm/014基×1門HE弾 2,200(0%)7.5秒5.6km
A-B100mm/08基×2門HE弾 1,500(0%)6.0秒5.6km


魚雷船体口径基数×門数(片舷)最大ダメージ装填射程雷速発見
A-B600mm5基×1門(2門)18,43385秒10.5km60kt1.5km


空襲船体機体小隊数出撃機数(HP)搭載量射程最大ダメージ準備時間
A-BConsolidated PB4Y-2
Privateer
21(2,000)19.0km3,40025秒


対空砲船体距離口径基数×門数継続的秒間ダメージ
(爆発ダメージ*1)
命中精度有効ゾーン
0.1km -
A20.0mm/010基×2門510.0%2.0km
37.0mm/010基×2門1650.0%3.5km
100.0mm/08基×2門53
(3×1,120)
0.0%4.6km
B200.0mm/014基×2門1270.0%2.0km
40.0mm/010基×4門2130.0%3.5km
100.0mm/08基×2門53
(3×1,120)
0.0%4.6km



・アップグレード

スロット1スロット2スロット3スロット4スロット5スロット6
搭載可能アップグレード

搭載可能アップグレード

・消耗品

搭載可能 消耗品

搭載可能 消耗品

ゲーム内説明

設計年:1914

第一次世界大戦中にドイツで建造が進められていたマッケンゼン級巡洋戦艦の1隻です。もしこの艦級が竣工していたなら、そのうちの1隻は、以前にギリシャが発注していたものの1914年末に建造が中止されたサラミス級戦艦の代替艦として、戦後にギリシャ海軍へ引き渡されていた可能性があります。

解説

v15.0で追加されたヨーロッパツリー戦艦。

 
  • 抗堪性
    ドイツTier6戦艦マッケンゼンと同級なため、HPは52,200と同格戦艦の中では低い。

    ドイツ製戦艦なだけあって、装甲は堅牢。艦首艦尾の装甲は26mmではあるが喫水線近くの装甲帯が30-120mmあり、上部構造物も砲塔装甲で守られているため艦を立てていれば縦から貫通できる面積は小さい。
    上部構造物は船体中央に小さくまとまっており、中央甲板も50mmと優秀な値である。
    舷側の装甲も喫水線付近は270-300mmとかなり厚く、上部も150mmと移行のツリー艦艇よりも優秀な値である。ただし副砲の配置の関係から角が多く、角度を付けていても敵にたいして垂直な面ができてしまうという弱点はあるので過信しないように。

    水雷防御は22%と平均的な値。

     
  • 主砲
    350mm砲を4基8門搭載している。斉射角度は艦首側が左右30°、艦尾側が35°。
    主砲こそマッケンゼンと同じだが砲弾は異なり、マッケンゼン程絶望的な火力ではない。
    貫通力はあらゆる距離でマッケンゼンより100mmほど優れている。
    またσの値も1.8とそれなりに良好で、1.6だったマッケンゼンに比べるとまとまって飛んでいく。
    弾速も速くなっており、低い弾道を描きながら飛んでいく。あまりエイムには困らないだろう。
    1発あたりも1割ほど威力が増している。とはいえ350mmなため、同格戦艦たちに比べると見劣りする。
    斉射火力こそ低いが装填時間が23秒と短く手数があり、AP弾のDPMは高い。
     
  • 副砲
    2連装100mm砲8基と単砲身の150mm砲14基の合計30門を搭載しており、このTierにしては多い。
    火力や精度などは調整されているため総合的な性能は標準程度であるが、手数の多さから近距離戦の着火用程度には利用できる。

    最大火力を発揮するためには船体を60°近く傾けなくてはいけないが、30°程度の角度でも8割前後の火力は出るため欲張らずに防御姿勢を優先しよう。

     
  • 魚雷
    単射の魚雷発射管を5基搭載している。
    魚雷は射程が10.5kmと長く、威力も18,433と高いため命中すると手痛い一撃となる。
    ただし雷足が60ktと遅く、発見距離も1.5kmと長いため回避されやすくなっている。

    本魚雷の最大の特徴は魚雷発射管が全て独立して船体下部に内蔵されている点である*2
    側面の4基は左右50°から発射可能とかなり角度が悪く、悠長に敵前で雷撃すると側面を主砲で撃ち抜かれてしまう。
    一方で、艦首前方の1基は前方80°に射界が取れるため防御姿勢のまま雷撃が可能である。特に接近戦ではこの艦首の1基が切り札になるので大切に使おう。

    画像

    CHIOS_torpede.png
    船体の海面下に魚雷発射管が内蔵されている事がわかる*3

     
  • 対空火力
    対空火力は低めである。
    特に遠距離対空砲が4.6kmしかなく格上の航空機に絡まれると撃墜に苦労する。
    むしろ後述する機動力の方が対空戦闘では役に立ってくれる。
     
  • 機動性
    最高速度は28ktと並の速度である。転舵速度は戦艦としては速いのだが、加速には時間がかかる。

    消耗品に速度+20%緊急エンジン出力を搭載しており艦長スキル信号旗と合わせれば短時間であるが38ktの高速を発揮できる。
    この消耗品は合計使用時間で動作するタイプで、最小使用時間15秒と30秒のクールダウンが設定されている。合計で90秒間使用できるので、小分けで6回発動することが出来る。
    緊急エンジン出力が役立つ場面は加速時であり、魚雷や砲撃を回避する場面で非常に重宝する。また、短時間ではあるが連続使用することで高速での追撃や逃亡も可能になる。本艦の行動を組み立てるうえで起点となる要素なのでぜひ使いこなそう。

     
  • 隠蔽性
    海面被発見距離は13.1kmと巡洋艦に近く良好である。艦長スキルで強化した場合は11.8kmまで短縮することが出来る。
     
  • 総評
    走攻守が揃っていると見せかけて色んな部分を尖らせることでバランスをとったヨーロッパ戦艦である。
    Tierに対して優秀な装甲を持っており、消耗品で一時的に高速移動もできるため位置取りを気をつければかなりしぶとく戦い続けることが出来る。
    火力面でも特徴が多く、高DPMの主砲や手数のある副砲、高威力の魚雷を持つため迂闊に近づいて来た敵を返り討ちにしてしまう。

    一方でHPの低さは最大の弱点であり、積極的に接近戦を仕掛けると簡単に沈んでしまう。
    足回りに関しても消耗品ありきの調整であるため、使い切ってしまうと少し転舵が速いだけの普通の戦艦になってしまう。
    火力面においてはとにかく射角が悪く、火力を出そうと側面を晒してバイタルを抜かれないようにかなり慎重な判断が必要である。
    主砲に関してはいまいち精度が信用ならず、遠距離戦では砲弾がよくバラけ近距離戦でもここぞという場面で大暴投することも多い。常に次善の策は用意しておこう*4

    戦艦らしい遠距離での殴り合いよりも、手数と足を活かしてクロスポジションを確保するような戦い方の方が本艦の特性を発揮しやすい。
    マップ外周などから高DPMの砲弾を投げつけ、狙われたら急加速で回避して隠蔽に入り、不利と見たら高速で逃げていく本艦は敵からすると大変鬱陶しい。追い詰めたら追い詰めたで反転して高速で突っ込んできながら艦首の高威力魚雷で道連れにしてくるのでなるべく関わりたくないタイプの艦である。

史実

小ネタ

編集用コメント

編集用のコメントはこちら
  • 開発ブログの告知よりページを新規作成しました。 -- 2025-09-26 (金) 17:36:33
  • 派生元に飛べるように修正。 -- 2025-10-06 (月) 10:20:51
  • ステータスを記入しました。 -- 2026-03-15 (日) 12:28:44
    • ゲーム内説明を追加しました。 -- 2026-03-15 (日) 12:50:30
    • 解説を追加しました。 -- 2026-03-15 (日) 21:44:41
      • 修正加筆しました -- 2026-03-16 (月) 08:34:16
      • ↑抗堪性の優遇の50%の下りは修理班ではなくダメージプールであってこれは標準的な値では?
        主砲の解説はマッケンゼンに乗ったことのない人には分かりにくいので、主砲解説の冒頭か末尾にマッケンゼンとの比較を1行にまとめるなどした方が読みやすいかと。 -- 2026-03-16 (月) 14:22:18
      • 回復優遇の下りを削除しました。 -- 2026-03-16 (月) 15:27:45

コメント欄

  • この船の取得方法って今はイベントパス課金しかないですよね?今日この船でBOT運用してるのがいたのだが、わざわざ課金してやってるのだろうか -- 2026-01-25 (日) 21:02:20
    • イベントパスの第二列のダブロン解放なら、直近のwows10周年「大航海」イベントでダブロンor鋼鉄を最大で32,000単位プレゼントやってたのでBot運用側からしたら無課金で余裕だよ。むしろBot運用者を増やしてしまったかもしれない。 -- 2026-01-25 (日) 21:09:02
      • 第2ラインの解放だけじゃなくて、今だと進行促進も買わないとLv20は無理ですよね。Chiosのためにそこまでするのか?と思ったので -- 2026-01-25 (日) 21:42:52
  • ミッション消化がてらランク戦で流してみたけど、足が早くて隠蔽よくていざとなったら魚雷も使えて、とりあえず困ることはない印象 -- 2026-01-31 (土) 16:17:42
  • いまミッション消化で乗りまくってますが、ロイヤルソヴェリンか何かに乗っているかのような装甲の頼りなさを感じます。KGVやリナウンよりも脆い印象。そのうえ射界がさほど良くないので4門しか使えない場面が多く、非常に火力を出しにくい。魚雷は変わった方向に撃てるもののヘッドオンの単発では命中は簡単ではなく、主砲の非力さをカバーできるほどには期待できません。総じて低火力・通常貫通でゴリゴリ削られる紙装甲・とくに優遇のない回復で圧が低い。戦艦にしては隠蔽が良いので、慎重な位置取りからの奇襲が本領なんでしょうかね。バイタルが喫水線ギリギリまで沈み込んでいるためか痛打はあまり貰いませんが、とにかく通常貫通の蓄積が痛すぎて立ち回りが難しいですね。(個人の感想です、他のベテランさんの印象と異なっていたらすみません。) -- 2026-02-01 (日) 09:11:17
  • 魚雷がまっすぐ前方向に打てる。主砲が当たんないものだから副砲特化にしてみたが、、、もう少し撃ち合いしてくる -- 2026-02-01 (日) 15:26:47
  • 近距離だと凄まじく砲弾が散るな -- 2026-02-02 (月) 03:03:52
  • 弱い。T6の間違いじゃないのか? -- 2026-02-05 (木) 23:03:14
    • T6でい分かんねえな -- 2026-02-06 (金) 23:36:20
  • 痒い所に手が届くけど、痒さを取り払えるほどのインパクトは無い感じ -- 2026-02-07 (土) 20:43:22
  • PvE特性はすごくいい。敵も弱いせいもあるけどもボトム引かなければCOOPで平均15万ダメ取れるから優秀。 ランダム?いやいやこんな散弾だと何もできんわww -- 2026-02-09 (月) 01:12:40
  • マッケンゼン/PEF砲っていうよりはマントイフェル/アーダルベルト砲寄りの貫通力持ってるっぽくて横向いてる相手殴る分には全く困らないんだけど、縦向いてる相手だと所詮35cmなので辛いな。あと防御面が本当に辛い。16インチ砲で殴るのやめてくださいしんでしまいます -- 2026-02-09 (月) 04:34:36
  • 正直T6巡洋、戦艦に乗ってコイツと相対しても怖くはない。距離感間違うと死が身近なsinopや中距離でも油断できない長門、どこからでも堅実に痛いKGⅤ、ダメ通りにくいシャルン43…なんか他T7に比べてここが怖い!っていうのがないなあって。魚雷も単発だから当たりやすくてもリカバリー範疇に収まること多いし。ランク戦だとまた違うのだろうか -- 2026-02-09 (月) 17:18:35
    • 相手による、というか相手を選ぶ船ではありますね。COOPなら頭突いて魚流せば横向いてくれるので追い魚雷&VP抜きに持っていけますが、ランクやランダムだと主砲避けられるからあんな散弾や魚雷が当たるとも思えないし、副砲がまあまあなとこと90秒だけ使えるエンブ以外は空気かも⋯ -- 2026-02-09 (月) 22:09:30
  • 足は遅い、火力ない、装甲ない、体力ない、機動性ない。ないない尽くしで使えない。魚雷が艦首に5門集中配置で足がもう少し早ければ評価も変わるけど -- 2026-02-13 (金) 18:12:10
  • 生残性で愛鷹未満、火力は体感で半分ぐらい。ちょっとランダムではもう乗らないなぁ…… -- 2026-02-17 (火) 14:30:49
  • この艦の魚雷発射管ってどこに設置されてるんですか?それらしいのが甲板にない気が。 -- 2026-03-12 (木) 16:48:16
    • 喫水下が見れる港で船底を見てみるのだ……!!!(所謂水中発射管)ちなみに艦首にもあるゾ -- 2026-03-12 (木) 16:59:21
      • なるほど。魚雷発射管が全然壊れないと思ったら水中だったんですね。 -- 2026-03-13 (金) 20:57:34
  • 普通に装甲優秀でエンジンブースト使えるので、固くて速い良艦という感触ですね。手数のある主砲と高威力の雷撃の組み合わせも良いですし。ただ尖った部分が少なく決定力には欠くかなという印象ですね。遠距離だと火力が生きないし、近距離では隠蔽使えず射界に苦しむしと距離のコントロールがシビアというか。
    エンジンブーストに関しては長距離移動用ではなく短時間だけ加速するための短距離用ですね。 -- 2026-03-13 (金) 21:07:01
    • ランクでの使い心地はとても良かった。ランダムだと難しい気がする。このツリーはランダムだとT9からが強そう。ランクならこの船からすでにつよいと思う。 -- 2026-03-16 (月) 08:42:20
  • 主砲がクワガタに見えてしまう めがね買い換えるか -- 2026-03-22 (日) 21:43:51

*1 斉射1回あたりの爆発数×砲弾1発の爆発半径内秒間ダメージ
*2 水面下に発射管があるため破損しにくいのは利点の一つである。
*3 かなり無理な角度で雷撃するので、発射直後の魚雷が蛇行しながら軌道修正する様子を観察できる
*4 エンジンブーストを活かした体当たりとか