Dデイ/コメント

Last-modified: 2024-07-10 (水) 12:55:55

Dデイ

  • いつ始まるんだ、これ -- 2024-05-26 (日) 10:18:24
  • ユタ・ビーチ上陸作戦、テスト鯖情報だけど、湾岸砲台や飛行場などの位置が固定されてるため慣れればスポットされてなくても攻撃できるが手順を踏まないとチェリーブロッサムの飛行場のように強烈な防御バフでほとんどダメージが与えられない。体力9万前後の湾岸砲台(防御バフ付)を攻撃したら体感1発に付き10ダメージ。メインタスクを達成させ、スポットされるようになると防御バフが剥がれるので、指示通りに動くこと推奨。 -- 2024-05-26 (日) 14:47:28
  • 大西洋の壁防衛戦、テスト鯖情報だけど、機密文書なし味方艦6隻生存状態だと敵の攻撃力が体感倍ぐらい&近距離だと7割ぐらい当ててくるので2,3隻溶けるように味方艦が沈む。敵駆逐艦の体力を1割削ると煙幕を張りながら10秒ほど停止する(機雷が目の前にあっても停止する)。敵駆逐艦の主砲射程内に砲台がある場合、砲台を優先的に攻撃するため、味方が全くいない場合Fのラインまで敵駆逐艦を誘導して砲台に盾になってもらうのもあり(魚雷や敵戦艦の主砲は回避しないといけないので注意、巡洋艦がどちらを優先して攻撃するのか未確認)。どちらもテスト鯖の情報なので変更される可能性あり -- 2024-05-26 (日) 16:04:15
  • 壁防衛線の駆逐(自陣営)はすぐ溶けるのに
    上陸作戦の駆逐(敵陣営)はバリ硬
    どうして… -- 2024-05-26 (日) 16:29:12
  • こんなのやるより非対象戦続ければいいのに。 -- 2024-05-26 (日) 17:13:17
  • 戦艦は、よほど副砲・対空性能が良くないと、手数が足りずスコアを伸ばせてない人が多い印象 -- 2024-05-26 (日) 17:59:44
  • 機密文書で黄色い短冊がついているのは、おすすめなのか新しいのか意味が不明、わかる方いますか -- 2024-05-28 (火) 01:01:10
  • 魚雷艇って、以前ダンケルクイベントで出てきた、小さくてやたら速い船かな -- 2024-05-28 (火) 07:54:38
  • これ難しくね???www全部達成は不可能ってことでええんかな -- 2024-05-30 (木) 05:05:09
  • 例によってアトランタが最善手。爆雷が手投げだからベルファストより機雷掃討が楽。駆逐と戦艦は…まあEXP稼ぎたいツリーがあるならどうぞって感じだな。 -- 2024-05-30 (木) 06:11:48
    • 蘭巡もなかなかやね。防空範囲が狭い以外は、砲の当て易さ・横に広い手投げ爆雷、飛行場特攻の空襲持ちで適正が高い。 -- 2024-05-30 (木) 11:55:34
  • 陸上砲台の出現順が分からず近づいても照準できないのにダメージは食らう、機雷原の出現もいきなりで避けようがない -- 神田橋? 2024-05-30 (木) 08:19:17
  • 確かにアトランタ乗りだけポイントが突出している -- 神田橋? 2024-05-30 (木) 08:22:53
  • いやキッツ…機密情報?のレベルが上がればバフで殴れるようになるのかもしれんけど今誰もセオリー分かってないから全然うまくいかねえ。沿岸砲台がマップ西全域と南東に散ってるせいで戦力が分散しがちだしどうすればええんやこれ…… -- 2024-05-30 (木) 09:22:10
  • かなり難しいな 全員がシナリオの流れや役割を理解してないとメインタスクすら怪しい やればやるほど楽になる仕様になってるぽいけど・・・全タスククリアがまだできない!駆逐と巡洋がしっかり生き残るのがポイントかね -- 2024-05-30 (木) 09:33:47
  • 駆逐が沿岸10キロ圏に近づいて砲台スポットしないと始まらない 機雷源と魚雷艇を素早くやり過ごせるかがキモな気がする -- 2024-05-30 (木) 09:36:22
  • 2,3戦やっての疑問。①機雷源って真ん中突っ切ったほうがいいのか、迂回路がどっかにあるのか。②敵の飛行場は叩いた方がいいのか無視でいいのか。③敵の飛行場や砲台に対してはAPがいいのかHEがいいのか -- 2024-05-30 (木) 09:38:10
    • ①アトランタやエーンドラハトみたいな手投げ系は突っ切る。航空爆雷系は処理能力が低いので遠目から投げる ②破壊するに越したことはない。エーンドラハトの空襲なら一発 ③飛行場はHE 砲台APだったはず。 -- 2024-05-30 (木) 11:49:46
    • ①機雷は潰さないと終盤の揚陸艇が踏んで即沈するので除去推奨。③飛行場→戦艦、砲台→巡洋艦、対空砲→駆逐だと思ってそれぞれの艦種に応じて使い分け。②飛行場は…わからん -- 2024-05-30 (木) 11:50:55
    • 進めていくと沿岸砲台に対する機密文書でHEとAPの装甲貫通力上げられるのが出てくるからPTで最後の方は軽巡(エーンドラハト)で砲台にもHE撃ってたな -- 2024-05-30 (木) 12:19:15
    • ここの飛行場、戦艦だとAPの方が刺さるな。今WarspiteでHEとAPそれぞれ8発ずつ直撃で、HEの方は8発トータルで5万くらいだったけどAPは8発で10万以上吹っ飛んだ。シナリオのチェリブロに出てくる飛行場と違ってAPを跳弾するバリアみたいなのがないっぽい? -- 2024-05-30 (木) 12:30:24
      • 同じく戦艦で沿岸砲台を撃った場合、APは過貫通を起こして微ダメになることがあるけどHEは全部入るので沿岸砲はHEで炙ったほうがいいっぽい -- 2024-05-30 (木) 12:31:27
      • 飛行場の装甲厚が26mm以下で強制貫通してるんじゃないかな。アトランタHE刺さるし -- 2024-05-30 (木) 12:37:20
      • チェリブロもDデイも飛行場のマークの真下に装甲帯なる物があってそこにブッ刺せれば大ダメージでるんだけど全弾当たるわけでもないし安定しないからやっぱりHE投げるのがお勧め。 -- 2024-05-30 (木) 13:09:44
    • アトランタの射程短いけど砲台は最初から無視って事? -- 2024-05-30 (木) 12:54:16
  • T5のオマハで初体験!魚雷艇が当て難い、機雷限がペラ装甲の巡洋艦には死活問題。機雷に接触すると確実に浸水するから修理班無い巡洋艦だと上陸用舟艇が出現した頃に程なく沈む。 -- 2024-05-30 (木) 10:15:36
  • 全部アトランタでいい気がしてきた。 -- 2024-05-30 (木) 11:52:15
    • 機密文書集めれば変わるのかもしれないけど現状戦艦の仕事なくない?って思う。ウォースパイトなんか史実でノルマンディー上陸支援砲撃してるのにこのモードだと機雷が1発しか投げられないからマジで使い道がない…… -- 2024-05-30 (木) 12:33:43
  • 例によって役割分担が明確なので自分1人では何もできない可能性大。まず現状味方の駆逐が少ないのがきつい。駆逐→魚雷艇の掃討、機動力を活かした掃海、要塞と飛行場のspot。巡洋艦(爆雷持ち)掃海しながら防空、要塞破壊、味方戦艦の護衛。巡洋艦(空襲爆雷)魚雷艇掃討後は味方船団出没地点に戻り敵待ち伏せ(これ重要)前線に無理に出ても機雷原に足止めされて詰む。戦艦→兎に角掃海されたエリアを進んで砲台を破壊する。近寄らないと目標小まいから当たらないぞ! イメージとしては2つの船団護衛・掃海ミッションで、戦艦を中核とした打撃群とLST群の両方を海岸に接近させなければならない。シュネルブートはダイナモの時よりも耐久が高くかなりちょこまか回避するので倒すにはとにかく近づく!ただ大型艦は被雷リスクも高いので駆逐艦は出番だ。要塞陣地の反撃は威力が低いので戦艦や(特に修理持ち)巡洋艦なら耐えられるのでこれもとにかく近づく!どちらかというと機雷と空襲のコンボでやられやすいので突撃部隊は戦艦を盾に身を寄せ合って道を切り開こう。 -- 2024-05-30 (木) 12:31:28
    • 上陸用舟艇が出現する前に半分沈んでるし、飛行場が一旦消えてまた出現するなど常に攻撃出来る状態じゃないため機雷投下が確実に起きるので上陸用舟艇は触雷で沈んでいくわ。何故か主タスクがクリア出来てるが魚雷艇全部沈めたら主タスクはクリアなのか? -- 2024-05-30 (木) 12:57:41
      • メインタスクは最初に出現してる沿岸砲を4つ倒した後にさらに3つ壊したらクリアや。後の副タスクは全部失敗して味方が全滅してもクリア。 -- 2024-05-30 (木) 13:24:16
      • 飛行場は被発見距離が極めて短いのか水上艦が発見するのは難しそう。航空援護中になるべく破壊したい。更に航空機が来なくなるので楽になる。あと、意識が向きにくいけど対空支援はこのシナリオのメインだから、常に意識しないと孤立した瞬間ノルマンディーの海岸で朽ちることになる。慣れない内は防御砲火使える巡洋艦で防空と掃海支援に徹したほうがいいかも。 -- 2024-05-30 (木) 16:05:44
  • ウェストバージニア44が高対空と副砲で暴れてたけどあれ敵のスポーン位置覚えてたっぽいから熟練者だな… -- 2024-05-30 (木) 12:35:38
  • これ機密文書ってランダム解放だったりする?今2つ3つ手に入れたけど何故か来週のドイツ駆逐艦用の奴が開放されててユタビーチで使えるの機雷源の奴から変わらないんだが -- 2024-05-30 (木) 12:37:34
    • どっちサイドで使えるかも含めてランダムやな。 -- 2024-05-30 (木) 12:49:55
      • なんでぇ????そのモード用の文章でよかったやろこれ… -- 2024-05-30 (木) 12:57:05
    • 解放される順番はランダムなのかな?最終的には全部もらえるよ。 -- 2024-05-30 (木) 15:04:02
  • 3kmまで近づいても魚雷艇に弾が当たらない。ストレスでしかない。ダイナモの魚雷艇はここまで当てにくくなかったような気がするんだが。 -- 2024-05-30 (木) 13:24:02
    • ダイナモの魚雷艇は脚こそクッソ早かったけどあんなグネグネ蛇行しなかったからね。今回のは戦艦の弾当てるの至難の業だわ(ダイナモはこっちもDDだったけど -- 2024-05-30 (木) 13:42:26
      • いやーそうだとしても全然当たらない。視点の問題かもしれないけど、弾がすり抜けてるように見えることもある。 -- 2024-05-30 (木) 14:14:54
      • 波の影響で上下にも動くからな。どうしても当てれない人はウェストバージニア44を副砲特化で使えってことだろう -- 2024-05-30 (木) 16:36:25
  • 仏駆tier7のヴォークランで機雷原の中に突っ込むのいいな。爆雷投射数多いから簡単に機雷原潰せる。エンブあるから移動も容易いし、高威力主砲とブースターがなにかと役に立つ。 -- 2024-05-30 (木) 13:29:15
  • 西側と南側の上陸援護のために両翼に火力を分散させて全タスク達成を狙うのと、どちらかにしぼって片方を確実に到達させるようにするのとでは、どちらが賢いんだろう…?? -- 2024-05-30 (木) 13:54:07
  • 報酬が渋いのがなんだかなぁ・・・。 -- 2024-05-30 (木) 13:58:46
  • ツリー艦のオススメはフィジー。魚雷はスイスイ避けるし基地の砲撃は修理班で耐えられるけど攻撃機のロケットが腹に直撃すると半分持ってかれるから対空意識が途切れるとあっけなく死ぬ。 -- 2024-05-30 (木) 14:09:12
  • 味方の対空援護が少なすぎる 戦艦の撃沈原因10割航空魚雷だ -- 2024-05-30 (木) 14:24:51
  • 開幕は南へ行きたい(対空砲のスポットもあるから)というのは理解るが、駆逐1軽巡1くらいは北待機でも良い気がした。後半になって南から北上しても間に合わなくなる。戦艦は弾受け担当だから1チームに3隻とかマッチするとその時点で負けな気もする(掃海間に合わんし -- 2024-05-30 (木) 14:36:35
    • 実際、戦艦が多いと負担が大きいよね。てかいなくてもそう困らないし。 -- 2024-05-30 (木) 15:06:03
    • 要塞に対して貫通補正+300%とか冗談じみたものが有るから駆逐でも毎斉射7000は入る所為でほぼほぼ戦艦要らんな。副砲型ウェストバージニア44は素早い魚雷艇も安定して削れるからかなりいい感じだけど、それ以外は正直囮にしかならん -- 2024-05-30 (木) 16:06:01
  • 先鋒を買って出てるのだからしっかりついて来いよ、なんで後方で詰まってるんだ…… 単縦陣って知らんのか……? -- 2024-05-30 (木) 14:52:11
    • Dデイは単縦陣ほんと大事だよね。駆逐・フリント・フィジーらが先頭、後ろに戦艦、最後に巡洋艦が安定する。はぐれたら沈むぞ! -- 2024-05-30 (木) 16:29:06
      • WV44「全力で行っても追いつかないんだが……」 -- 2024-05-30 (木) 18:57:46
  • 味方の理解度と練度が低すぎて結局ワンマンアーミーやるしかないから、対空・対拠点・対艦ができて特殊修理班つんでるボイシを使うしかない…… -- 2024-05-30 (木) 14:55:16
    • エンドラハトで突撃して機雷に空襲して?な奴もいる。おれだ -- 2024-05-30 (木) 16:48:03
  • 機密文書に3段階?の強化があるみたいなこと書いてあるけど、例えばタイ駆逐艦の主砲散布がマイナス30%は何段階目なんだ?これより上がある? -- 2024-05-30 (木) 15:40:58
  • 駆逐艦系の爆雷投下に比べて空襲爆雷の機雷処理個数ショボすぎだろ…爆発範囲+20%にしても1回で3個とかだぞ。駆逐は一気に20個とか30個とか飛ばせるのに -- 2024-05-30 (木) 15:56:08
    • というわけで、バランスの取れた艦体編成で行かないと、クリアが辛いのです…… -- 2024-05-30 (木) 16:24:10
    • 安全には壊せるけど範囲狭い+リロードの関係で無理やねぇ、ウガンダでやってるけどこいつでも3発チャージで6つ壊せるかどうかだし -- 2024-05-30 (木) 17:03:02
  • おすすめ艦艇 駆逐艦 マハン→防空と手数。耐久は煙幕で誤魔化す。 外の駆逐もあまり差はない。 巡洋艦(爆雷) フリント・アトランタ→主人公。ソナーは味方に任せて敵機を無制限防御砲火で殲滅しよう。遠距離魚雷艇には当たらないので近づくか味方に任せよう。 フィジー→巡洋艦での耐久担当。煙幕と修理で前線でも無理が効く。 6-7蘭巡→飛行場を空襲して破壊せよ!最低でも空襲が届く距離までは接近したい。艦隊防空が苦手なので味方に守ってもらおう。 巡洋艦(空襲) 実はあまり差はない。対空が強い艦は有利。 戦艦 WV44→副砲の手数と対空。生存性も高い。 レナウン44→実は強い副砲と速力。戦艦はどちらも配布なので是非使ってあげよう。 -- 2024-05-30 (木) 16:18:07
    • 駆逐は回復があるHuronとかStord43とかも悪くなかったです 駆逐に関しては機雷の処理能力が高い(爆雷投射量が多い)艦、手数が多い艦(対魚雷艇・対駆逐用に)、足が速い艦(揚陸艦の護衛に沖に出る足が欲しい)だとやりやすい感じですね 1隻以上はいなくていい感じですが... -- 2024-05-30 (木) 16:30:25
    • 副砲つよつよ戦艦といえば、よし!エジンコートだ!と思って出撃したら、対空が0なことを忘れていて、終盤は航空魚雷を必死で避けていたら終わってしまった悲しみ……。 -- 2024-05-30 (木) 16:50:25
    • ジャーヴィスも意外と使いやすい。ソナー持ちで小回り効く&主砲が全周旋回だからSボート処しやすいなり -- 2024-05-30 (木) 18:37:21
    • 朝方アトランタで15戦くらいしてみたけど最初こそ手探りで艦艇EXP1200位、それ以降はうっかり機雷原2回触雷して後半初頭で沈没した1回だけ1200で他は最低1500で結構1700まで行く事も多く最高13隻撃沈の時は2200で全15戦全てTOPだった。他の船は行って1隻1200あるかないか、それ以外の参加艦艇はほとんど1000未満だった。 -- 2024-05-30 (木) 18:58:14
    • ↑ ☓ 艦艇EXP ◯ 基本EXP -- 2024-05-30 (木) 19:06:48
    • 真の主人公はボイシだぞ 投射量はそのままにアトランタにはない特殊修理班が強みで対空特化すればアトランタに引けはとらない -- 2024-05-30 (木) 20:09:01
  • 戦艦はHEだけで良い感じかな?要塞もHE通るみたいだし -- 2024-05-30 (木) 17:35:55
  • これ航空機がスポットしないと発見できない?沿岸まで行ったのに砲台も飛行場もスポット出来なかったわ -- 2024-05-30 (木) 18:11:36
    • その通り。対空陣地4つの破壊後やって来る航空支援が敵砲台を発見できる。(それ以降は味方も観測可能?) -- 2024-05-30 (木) 18:22:20
    • たぶん対空砲台をプレイヤー艦船でスポットして全部破壊すると画面外最奥から航空機(ロケット機?)がやってきて初めて沿岸砲台/飛行場が航空機のスポットで発見されてプレイヤー艦船が攻撃可能になるという流れかと -- 2024-05-30 (木) 18:26:33
  • なんか、対象艦艇持ってなかったからかフランスtier6巡洋艦ガリソリエールが港にレンタルでいたんだけど…。 -- 2024-05-30 (木) 18:16:12
  • ドイツのゲーテ買い直した方がいいのかな?(潜水艦ようだったから開発したら即売った) -- 2024-05-30 (木) 18:18:39
    • 落ち着け。参加可能艦艇は連合陣営のみだ -- 2024-05-30 (木) 18:37:19
      • 次回のものじゃないのか -- 2024-05-30 (木) 18:50:38
      • 落ち着くのはこっちだったわスマソ -- 枝主 2024-05-30 (木) 21:34:04
    • 排気煙幕+ソナーのレンタル独駆あるし、とりあえずそれの情報来るまで待っとけば? -- 2024-05-30 (木) 21:56:44
  • 飛行場は一回発見しないといくら攻撃しても破壊できないんだ・・・ -- 2024-05-30 (木) 18:21:45
  • 難易度の割にリザルトの報酬(経験値、シルバー)が微妙じゃない…?副タスク完全クリアしたらオペレーションの★5くらいのうまみになるんだろうか -- 2024-05-30 (木) 18:21:52
  • 常設オペをマインツで周回するのとDデイをネルソンで周回するのだとどっちがEXP稼げる?
    忙しくて先週のウィスコンシンの艦長expとフリーexpが終わってないので -- 2024-05-30 (木) 18:30:24
    • その比較は明らかに常設オペをマインツに1000点 -- 2024-05-30 (木) 18:35:56
      • サンクス -- 2024-05-30 (木) 19:15:06
  • ナイスチームに出会えて余裕を持って★5クリア出来た。駆逐2巡洋3戦艦1のバランス取れた編成。駆逐が掃海しつつスポット、巡洋艦が火力出し、戦艦はなんか散歩してた -- 2024-05-30 (木) 18:40:35
  • 初見じゃサッパリわからん・・・。そして説明を読んでも解らん。トライ&エラー繰り返すしかなさそう -- 2024-05-30 (木) 18:59:33
  • フリントorアトランタとWV44とそしてわかってる中身がいれば割と何とかなるな あと星あんまり取れなくても上手けりゃ1800は超える  -- 2024-05-30 (木) 19:14:21
  • 機雷源の意味が分からな過ぎて気が狂って発狂しそう。あれは何をモチーフとしているの?なぜゆらゆら動くの?その間攻撃できないの?どう立ち向かえばいいか5000%全く分からない。機雷源が出来上がった後の水面の機雷そのものの話をしているんじゃないよ。それは支援空母で実装済みだからね。 -- 2024-05-30 (木) 19:56:19
    • 検索ぐらいしろよ……ノルマンディー上陸作戦の史実再現ってことくらいわかるだろ -- 2024-05-30 (木) 20:11:21
    • 丸いオレンジの球は機雷敷設飛行機だと思い込んでる。アヒルボートから始まるこの機雷考えた担当、俺なら解雇してる -- 2024-05-30 (木) 20:34:57
  • ん?マーベルヘッドリマが混ざっていたのだが?参加できるのか? -- 2024-05-30 (木) 20:21:36
    • T5参加できるよ -- 2024-05-30 (木) 20:23:11
    • 「所詮駆逐相手だし副砲バリバリだから一緒やろ!」って思ってT5のエジンコートで乗り込んだらバリバリ撃たれるわ遅すぎて出待ちは勿論魚雷や機雷避ける余地なさすぎるわでコイツはやっぱPVP用なんだなって思った5月の夜。 -- 2024-05-30 (木) 20:29:20
      • えー?エジンコート使えるじゃん。エリート艦長と旗で副砲と装填強化。 -- 2024-05-30 (木) 23:36:20
    • TSのときは6と7限定だったが...普段日の目を見れない5も入れるのか(感涙 -- 2024-05-30 (木) 20:52:21
    • 俺のD-Day初体験が米T5巡洋艦オ・マ・ハだったわ。砲台の射程まで近づいて砲台3基撃破したりしたけど、ちょこまか動く魚雷艇のキルは苦手だったしペラ装甲の軽巡の弱点である機雷原に入って浸水ダメで沈んだわ。爆雷空襲の弾が少ない上にCTで掃海とか無理だな。俺を撃沈したのは独艦載機(機雷敷設機)って出てたな。 -- 2024-05-30 (木) 21:17:28
  • このミッションはとにかく時間がない、掃海してる暇なんてない 機雷は逐次追加されるし、後半は普通に機雷原の中で砲雷撃戦することになる -- 2024-05-30 (木) 20:22:49
    • 機雷敷設を少なく(無くせない?)しようとオランダ巡洋艦の爆弾空襲で飛行場を爆撃したけど効果があったのか分からんかったな。 -- 2024-05-30 (木) 21:19:05
    • 戦艦で行ってるけど上手い人がいればAPで片方の飛行場撃つ余裕はあるな駆逐は副砲に任せてる -- 2024-05-30 (木) 21:24:13
    • 防空がカバーできてなくて、機雷投下の航空機を迎撃できてない、飛行場健在、航空爆雷持ちの艦ばかり、この辺が重なると処理が追い付かなくなる。 -- 2024-05-30 (木) 21:34:22
  • みんな参戦してるのかな・・・サーバー負荷すごいのか、さっきから何回も接続切れてる。 -- 2024-05-30 (木) 20:58:45
  • 特に面白くなくて繰り返しはやりたくないな -- 2024-05-30 (木) 21:10:41
  • 揚陸船団出現時に合流地点に居たら船団から汽笛鳴らされてちょっと胸熱だったw。 -- 2024-05-30 (木) 21:17:38
  • とりあえず6戦で褒賞分完走したからもういいかな。にしてもレンタルガリソン多いな。覘いた限り初心者ばかりでもなさそう。T7以下は売ったんだろうかね。 -- 2024-05-30 (木) 21:40:37
  • これで迷彩が変な奴に変るのって仕様なのかな? -- 2024-05-30 (木) 21:42:07
  • 初めてで何かよく判らんミッションなので最後まで観察したいから超回復がある戦艦のユーコンで行った。何か暗くてよく見えないので岸辺まで近づいたらポンポン火の粉みたいなのが飛んでくる。何やこれ???戦艦+超回復もあるから全く痛くもかゆくもないんだけど振り向いたら味方も揚陸艦もほとんどいなくなっていた。プカプカ浮いているだけで力になれんかった。皆さんすんまっせん...... -- 2024-05-30 (木) 22:00:54
  • 戦艦1(WV'44)、巡洋艦2(アトランタ2)、駆逐艦3(マハン(俺)、ブィスカ、Stord'43)で魚雷艇の撃沈と機雷原の掃海(自分の周りの)を受け持ったが、爆雷数が多いからか比較的掃海は楽だった。(1回触雷して浸水したけど)終盤に出てくる駆逐艦Z-22,23とかは中々沈まないね。初めて上陸用舟艇が着岸出来たが、砲台(7)を全て撃破出来ずに☆4つだったわ。 -- 2024-05-30 (木) 22:08:25
    • レンタルガリソニエが3隻来て当然のように上陸用舟艇が出現した時には全て沈んでいたな。俺(Sims)もZ-23とか3隻から攻撃されて沈んだわ。砲台4基をまず撃破が主タスクだけどそれをクリアしてないから初めて敗戦になった。味方が揃ってないと難しいね。 -- 2024-05-30 (木) 22:25:39
  • とりあえずクリアは出来るけど、何をどうすればいいのか未だ把握し切れん。 -- 2024-05-30 (木) 22:14:46
    • 主タスクの砲台4基を撃破してないと敗戦になるね。 -- 2024-05-30 (木) 22:27:57
  • 副砲が撃ってくれる地上物と撃ってくれない地上物が分からん、射線は通ってるはずなんだが -- 2024-05-30 (木) 23:05:19
    • たぶん射程が足らない。地上物は海面より高度が高いので、直線距離で最大射程に捉えても全然届かない。 -- 2024-05-30 (木) 23:08:49
      • いや、ほとんど真横に接岸してても撃ってくれんやった、近づきすぎたかと遠ざかってみたけど同じだった 撃ってくれる砲台・空港もあるんだけどな… -- 2024-05-30 (木) 23:12:05
      • あーそれはあるね。例えばキラホでも副砲が反応する砲台としない砲台があるね。理由はわからん。 -- 2024-05-30 (木) 23:16:44
      • 射線上に木やらなにやらのオブジェクトがあると撃ってくれないんじゃなかったかな?キラホの砲台とかもそうだし、チェリブロの飛行場を撃ったり撃たなかったりするのもそうだった…と思う。 -- 2024-05-31 (金) 02:05:14
    • チェリーブロッサムだと副砲は飛行場本体を完全無視して周りの対空施設を撃ち続けるね -- 2024-05-31 (金) 01:55:27
  • アトランタ(フリント)は対空防御でなくソナーを持って行く?(対魚雷艇、駆逐艦用)それとも機雷敷設機や雷撃機用に対空防御の方が良いのか? -- 2024-05-30 (木) 23:08:19
    • 自分は砲台破壊前後で北東に離脱して終盤の揚陸船団護衛に向かうからソナー装備。沿岸部に留まって掃討するなら対空防御のほうが空襲や機雷敷設を防げるので便利。役割分担できるような状況ならいいけど、野良では基本自分が船団を助けに行かないと追加の☆がしょぼくなるので前者でやってる。 -- 2024-05-30 (木) 23:20:45
  • まず沿岸砲を全部潰しにかかると良い。それから駆逐を始末しながら掃海してれば最低でも星3つ取れる。 -- 2024-05-30 (木) 23:21:32
  • 飛行場が定期的に非発見になるのはどうしてでしょうか? -- 2024-05-30 (木) 23:39:17
    • 艦艇なら岸近くまで接近しないと発見出来ないからでは?味方の航空機が飛んできてスポットしている間は見えてるだけなんでしょ。 -- 2024-05-30 (木) 23:45:42
  • 日駆、日戦、日巡、日空、米空、独潜ツリーしか進めてないから選択肢がレンタル艦しかない。それと一つ質問ですが、レンタル艦に乗っていた艦長はレンタル期間が終わってもリザーブに入れ解けば残るのでしょうか?わかる方回答お願いします -- 2024-05-30 (木) 23:42:48
    • 残らない、消滅する。 -- 2024-05-30 (木) 23:44:53
    • 期限が切れたら船もろともなくなります。ついでにその獲得した艦の経験値は未開発のその船に加算され、艦長経験値はエリート艦長経験値に変換されます。アップグレードは倉庫に格納されます。 -- 2024-05-30 (木) 23:56:52
    • 今までのパターンではレンタル艦長を解雇してレンタル艦に自分で雇った艦長を乗せリザーブを満杯にしておけば期間終了時にリーザブが1つ増えるよ -- 2024-05-31 (金) 00:28:57
  • 全味方生存&☆5クリアいけたー。理解している味方ばかりだとサクサクいけるもんなんだな。 -- 2024-05-30 (木) 23:46:54
  • 兎に角飛行場破壊優先しないと☆5クリアは厳しい(機雷どんどん投下してくる) -- 2024-05-30 (木) 23:57:12
  • 副砲ビルドのWV'44で飛行場前まで来られれば主砲で沿岸砲を削りつつ副砲であっという間に滑走路破壊してくれる。位置的に駆逐の相手は味方に任せることになるけど空襲が無くなって野良でも安定する。 -- 2024-05-31 (金) 01:12:17
    • 戦艦は砲台と飛行場撃破に専念して貰って、寄って来る駆逐艦は副砲で。魚雷艇と駆逐艦の掃討と機雷の掃海は駆逐艦と爆雷持ちの巡洋艦(爆雷空襲でない方が良い)でという役割分担が野良でも直ぐに分かれば成功率が上がるね。 -- 2024-05-31 (金) 01:38:55
  • D-day用にイギリスとか加速に優遇ついてる艦艇のアプグレ4を転舵から爆雷に変えたら、掃海めちゃ楽だったわ(特に駆逐艦) -- 2024-05-31 (金) 01:41:43
    • 爆雷投下数が二つ増えるのではなくて、4回分貯めておけるアプグレなのは割と知られてない……。 -- 2024-05-31 (金) 11:46:20
      • あれは説明が分かりにくい… -- 2024-05-31 (金) 12:51:39
  • 砲台に戦艦のAP撃つと殆ど過貫通なんだけど位置の問題かね? HE斉射で1万5000とか出るからそこまで困ってはいないんだけど -- 2024-05-31 (金) 02:42:54
  • 解説に書いてあるっちゃあるんだけど、ようやくわかってきた。まずは沿岸へ向かい、砲台を速やかに破壊。このとき爆雷空襲機を搭載している艦の場合、機雷原の掃海に時間をかけずにほぼ無視して雷撃艇に集中する(空襲機では機雷60破壊などやってられないし、ここで頑張ってもまた敷設される)。逆に爆雷搭載艦なら機雷掃海を意識的にやる感じでいいね。空港はそうとう近付かないと見えないけど、可能なら砲台破壊後に沿岸へ肉迫して空港も破壊したほうがいいな。そんで転進して急いで沖へ戻り、東から出現する駆逐艦隊を倒すって感じか。小型で動き回る雷撃艇や駆逐艦ばかりが相手だから、戦艦は副砲艦じゃないと命中率的にも手数的にもキツイ。ほんとWV44かリナウン44だなー。プレ艦なかったら、ツリーだとKGVならHE強いからいけるのかな。巡洋は無限対空防御と爆雷積んでるアトランタがほんとに圧倒的だね。駆逐はマハンがすごく使いやすいな。ウガンダやホバートは空襲だから掃海に時間かかって全然ダメで、パースのほうがマシだったな。ストルドやグロムは向いてた。英駆はわからん。 -- 2024-05-31 (金) 03:31:49
    • 空港から離陸する敵雷撃機が、撃墜しても撃墜してもしつこく再出撃する上にマジで痛いので(3本クリーンヒットで貰うとリナウンのHPで1/3くらい飛ぶ)、空港をできるだけ早く破壊したいな。でもなかなか見えないから、空港に気をとられすぎると護衛が間に合わないし、見えたら撃てるような体勢で待機してると雷撃機の魚雷を躱しきれない。いやーむずいな。 -- 2024-05-31 (金) 03:52:21
    • アトランタはホントやばいね。ぼちぼちやってると基本経験値2800オーバーとか割と出る。対空に爆雷に手数にレーダー、この作戦で必要な要素ぜんぶ持ってる。あくまで米弾道に慣れてて当てられる腕があればだけど、巡洋はアトランタ1択ってレベルだ。 -- 2024-05-31 (金) 04:00:25
    • ツリー戦艦ならリヨンとかどうだろ?副砲特化できれば弾幕張れるし、主砲も数は有る。発火率が低いけどDデイなら別に要らんだろうし。足も悪くない。 -- 2024-05-31 (金) 08:47:28
      • 戦艦は何よりも砲旋回が水雷艇に追い付かないからリヨンでもあまり貢献できなさそう -- 2024-05-31 (金) 14:10:55
      • これ言っちゃおしまいだけど戦艦自体がいらない。もっとゆっくりじっくり艦砲射撃したかったんだけどね。趣旨としてはコレジャナイ感が強い。 -- 2024-05-31 (金) 14:27:12
      • まあ、砲台が見えた時にすかさず射程の長い戦艦砲で撃破する担当だな。それ以外は副砲で駆逐艦に当たるかどうかで、爆雷空襲では機雷掃海もまま成らないからね。砲台と飛行場を攻撃してくれてたらOKだよな。 -- 2024-05-31 (金) 16:05:50
  • 敗北はほぼないし簡単に基本exp2000近くいくから大儲けやな。フリー経験値稼いどこっと。 -- 2024-05-31 (金) 03:49:30
  • 最初、何もわからないかったけどなんとなく機雷ばら撒いたら機雷が処理出来ることに初回で気付けたのは奇跡やな -- 2024-05-31 (金) 05:15:09
    • 機雷は撒けないぞ、爆雷だろ? -- 2024-05-31 (金) 16:06:52
  • アトランタ攻撃面では強いけど弾受けがいないと一瞬で消し飛ぶな、ソロならボイシの方が稼ぎは安定しそうだ -- 2024-05-31 (金) 06:19:29
  • エーンドラハトの使い勝手がよさげ、副砲も魚雷も無いが機雷を4つも持ってるのがええ、機雷を使う頃には3,4まで溜まるし、爆弾空襲が飛行場潰すのに役立つし -- 2024-05-31 (金) 07:04:26
    • 誰か推してて乗ってみたけど爆雷ボロンする数多いのもいい。飛行場もワンパン。が集中攻撃されると沈む -- 2024-05-31 (金) 07:19:06
    • ハーレムと違って観測機持ってるのもいいよね。空襲で結局近づくことにはなるけど -- 2024-05-31 (金) 10:27:19
    • 地味に対空が500越えと異次元の数値あるしな 必要なもの全部揃ってる -- 2024-05-31 (金) 10:32:41
    • 爆雷はアプグレで+2されてるんじゃないかな? それはそれとして、この子の爆雷は一回分で広範囲に捲けるから機雷除去に向いてるよね。飛行場近くで空襲待機→友軍航空スポット即破壊すれば対空範囲の狭さもカバーできるし。 -- 2024-05-31 (金) 12:25:55
    • 老婆心ながら木主に一言、「機雷」ではなく「爆雷」な。 -- 2024-05-31 (金) 16:08:32
  • 飛行場は見えない状態でもダメージ通るみたいだけど実は発見前から破壊できたりするのか? -- 2024-05-31 (金) 08:14:18
    • 当たるだけで破壊は無理だね -- 2024-05-31 (金) 08:50:47
    • 発見前(ミニマップに表示されてない状態)ならアトランタで1発100ダメぐらいだから24万前後の体力削ろうとしたら2400発ほどいるね。全員アトランタ分隊で1人ノルマ400発、2分半ぐらい全員が撃ったら壊せるかもしれないがメインタスクやったほうが早い -- 2024-05-31 (金) 11:15:39
      • ダメージの通りが悪いとなると開幕観測機戦艦で破壊も現実的じゃないか -- 2024-05-31 (金) 11:19:01
      • 蘭空襲で1撃じゃけん発見前でも100%通るのは許されんな… -- 2024-05-31 (金) 16:12:26
  • 戦艦で沿岸砲台や飛行場潰しに行った際に副砲が射撃したりしなかったりするのがわからない。飛行場は視認出来てると大体撃ってくれるけど沿岸砲台は稀に撃つ時がある感じ。 -- 2024-05-31 (金) 11:03:21
    • 駆逐や巡洋艦で出ると射程ギリギリだと砲が当てられない時がある。射程内なのにロックできないし、攻撃しても当たらない。その時の弾の軌跡的に、水平距離では届いていても、標高の分高さが足りてない感じだった。だから射程内に有っても射線が通ってない判定になってて撃たないんだと思う -- 2024-05-31 (金) 11:42:24
  • そういえばなんでヨーロッパ船籍のELLI出せないんだ? 忘れられてる? -- 2024-05-31 (金) 11:19:47
    • エリちゃんは当時イタリア艦だったので… -- 2024-05-31 (金) 12:14:09
      • 企画倒れに終わった枢軸対連合でも未完成艦や架空艦は出られないとか、WGの企画担当は割とそのへんに拘るよね -- 2024-05-31 (金) 13:26:21
  • 空襲爆雷、せめて範囲内の爆雷全滅させるくらいの威力もっててくれんか…?端っこの方取り逃すから掃海はおろか自艦の進路の確保すらままならん -- 2024-05-31 (金) 11:31:40
    • お飾りなのは分かるのだけれども、搭載しているパラベーン、機雷処理に使わせてくれないかな……。で、浮いてきたところをズドン。 -- 2024-05-31 (金) 11:50:48
  • 敵機80機とか落としている人は空港すぐの沿岸で空港壊さずに待ち構えている感じ?それは戦略として有効なん? -- 2024-05-31 (金) 12:40:43
    • その人の状況がわからないけど人数減りすぎて飛行場まで手が回らない状況で90超えたことはある。  -- 2024-05-31 (金) 12:57:41
    • 逆にすんなり攻略した時は、アトランタでも30行かないし状況次第かな。 -- 2024-05-31 (金) 13:00:49
    • スキルセットが対空特化になってるだけだぞ 一番前突っ走ってるから航空攻撃が集中するだけで、別に意識してるわけじゃない -- 2024-05-31 (金) 13:31:58
      • だそうです。 -- 2024-05-31 (金) 16:10:32
  • 個人的な使い勝手Tier(所持艦艇のみ)
    巡洋艦 ボイシ>アトランタ≒ダイドー>ロンドン>デュプレクス>エクセター>デ・グラース>ラ・ガリソニエール>パース>マーブルヘッド>マイソール>ウガンダ
    戦艦 W.V.44、レナウン44、フッド>>>その他
    駆逐艦 スヴェンナー43>ブウィスカヴィツァ>エーグル>その他 -- 2024-05-31 (金) 13:29:53
    • スヴェンナーじゃなくてストルドだよ -- しかし史実では同型艦である? 2024-05-31 (金) 16:49:16
      • あれ?ちょっと待て。スヴェンナーはノルマンディー上陸作戦で沈んだらしい。もしかしてわざと? -- ? 2024-05-31 (金) 16:55:50
  • アトランタが一人だけ基本exp高いのってやっぱ機雷破壊のポイントがでかいんですかね? -- 2024-05-31 (金) 14:10:14
    • 持ってきてるのが対空砲火ならドイツの雷撃機や機雷敷設機を落としてる分リボンが稼げてるというものあるだろうな。魚雷艇、駆逐艦用にソナー持って来てるとちょっと弱くなるが... -- 2024-05-31 (金) 16:12:42
    • 耐久性以外 対駆対空対地対機雷すべてにおいてらんらんが最適解過ぎるよ でもAPロケットはカンベンな(´・ω・`) -- 2024-05-31 (金) 16:56:40
      • ドイツ攻撃機のミサイル、「当たらんやろ?」とcoopの様な感じで居たら当てられて結構削られたわ。不意に出現する魚雷にも当たらないようにしたいが、低速で掃海中に来るとよけ切れんな。 -- 2024-05-31 (金) 17:01:57
    • 爆雷も載せてるけど、それより(持ってない人や初心者さんはもしかしたら知らないかもしれないが)アトランタ(とか姉妹艦)はもともと”防空巡洋艦”だからか、消耗品の「対空防御砲火(赤い射線で撃ちまくるやつ)」が制限なく無限に使えるんよ。たとえば艦長スキル「対空対潜専門家」と石炭アプグレ「対空防御砲火改良」、あと信号旗「フォックストロット」「ブラボー」載せてると、約1分ごとに約50秒間の猛烈な対空砲をお届けできる。体感的には総作戦時間の半分は対空防御砲火炊いてる感じってこと。無限だから1編隊でも飛んできたら躊躇なく使うんだよね。1隻で70~機とか叩き落してる人いるでしょ。たぶんそれがデカいと思う。 -- 2024-05-31 (金) 17:22:25
      • このシナリオでは4つありゃ使い切らんよ それはただのプラシーボだ それにアトランタは中距離対空がないのでとびぬけて強いわけでもない 対空に関してはアトランタ、フリント、ボイシ、ベルファストがほぼ同じ強さだよ -- 2024-05-31 (金) 18:00:05
      • 無限だから躊躇なく使っていけるのが重要で、4回で足りるとかそういう話じゃないんだよね。 -- 2024-05-31 (金) 18:35:33
      • やったことがないからそんな感想を抱いてるのかもしれないが、躊躇なく使っても足りるって話をしてるんだぞ -- 2024-05-31 (金) 18:37:50
      • いや「君がどうしているか」の話をしてるんじゃない。「アトランタがいつも上位にいる理由」について話しているんだよ。だから対空防御砲火を躊躇なく使っていけるのが理由の一つになってる、って言ってる。伝わるかな。「君が4回制限でも躊躇なく使っていること」とは関係ない。 -- 2024-05-31 (金) 20:40:46
      • それと実際にアトランタやフリント以外の、3回とか4回とか制限のある巡洋艦で70機だの90機だの撃墜できるか試してごらん。 -- 2024-05-31 (金) 20:43:50
      • 80機だの90機だのと幼稚な数字勝負なんてせずに、使用時間とクールタイム、一戦あたりの戦闘時間、航空機が飛んでくるタイミングを考えれば回数無限であることにそこまで有意差がないことはわかるはずだよ 少なくとも自分の環境ではアトランタが同様の対空仕様の艦と撃墜数が秀でていることはない それに経験値に影響が最も大きいのは敵艦のどの割合を削ったかであって、対空による貢献はわずかだ 君は対空砲火無限を過度に評価しているだけだよ つまり撃墜数が多いからスコアトップになれるという論は根本から間違ってるってわけ -- 2024-05-31 (金) 21:23:26
  • 西側の砲台と飛行場と機雷自分ともう一人で全部クリアして、残りのメンバーは東南にいったのに、南への到達が不達成で★4だった。んでスコアなんだけど、機雷と砲台周辺メインに敵倒してるよりも、機雷放置でひたすら敵の駆逐叩いてるやつのほうが高かった。というわけで星5クリア意識しないなら機雷と砲台スルーでひたすら駆逐の出待ちをしましょう。私もこれで経験値2k近くで安定するようになりました。 -- 2024-05-31 (金) 14:25:49
    • オペレーションの仕様でもキル数と与ダメが獲得経験値に大きく寄与してると思うから、D-Dayも同様なんじゃね?☆5目指すなら上陸用舟艇を無事通過させるために機雷掃海はやるべきだとは思うが... -- 2024-05-31 (金) 16:14:56
  • アトランタで砲台攻撃する際、AP使えと言われることあるが砲台貫通強化HEのほうが安定してて強いんだよな。10km前後でAP使うと非貫通や跳弾があるし、HEとAPの最大ダメージの差が1割ぐらいしかない。HEで火災も狙えるし、玉の切り替えしなくていいし、小口径の船は砲台貫通強化アイテムオススメ -- 2024-05-31 (金) 14:51:05
    • 戦艦でも基本HEしか使わないねAPだと過貫通するしなぁ・・・というかAP使う相手飛行場しかいない -- 2024-05-31 (金) 17:35:35
      • 飛行場は戦艦なら副砲なんじゃないのか?1-2分で気づかないうちに15万ダメージ出してつぶしてくれるぞ。主砲は別のことに使ったほうがいい。 -- 2024-05-31 (金) 19:52:19
      • 戦艦だとAP使う相手が飛行場しか無いって話で飛行場撃つ暇あるなら駆逐か砲台を狙うよ近場に撃てる空いていないなら稀に撃つ場合もあるけど -- 2024-06-01 (土) 08:04:06
  • 初動は湾奥にエスコートが正解か。ショートカットしたら湾奥誰も行かないとゆう。南東一人は辛いよなぁ誰か~男の人~ -- 2024-05-31 (金) 16:19:13
  • 敵の水雷艇が小さすぎて弾が当たらない。 -- 2024-05-31 (金) 16:31:02
    • 当たらなくてもいいからとにかく撃ちまくるしかない、弾幕を張るんだ -- 2024-05-31 (金) 18:39:46
    • 奴が気を抜いて流してる時は当たるよ(当たるよ) -- 2024-05-31 (金) 18:51:48
    • どうしても当てにくいようなら修正射撃をすればいい 1発撃ってその弾道から次弾の照準を修正して少しずつ撃つんだ 魚雷艇は耐久力がない、1発当てれば大金星だ、ゆっくりでも着実に当ててく方が効率がいい -- 2024-05-31 (金) 19:55:38
  • 飛行場がたまに全然見えなくなることがあるんだけど近すぎると見えない?それとも航空スポット必須? -- 2024-05-31 (金) 16:43:09
    • いったん見えれば、失探してもその位置に撃ち込み続ければ破壊できるよ。 -- 2024-05-31 (金) 17:54:37
    • 空襲届く前に飛行場消えたらもしかして効かないのかな -- 2024-05-31 (金) 18:57:19
      • 少なくても一度でも友軍がスポットしてたら、見えなくなっても破壊できるよ -- 2024-05-31 (金) 19:49:23
  • なんでユタビーチの最終報酬がDデイコンテナじゃないんだろう。ただでさえ経験値しょぼいんだからこれじゃ7レベル到達したら次の壁防衛戦まで参加する意味なさそう -- 2024-05-31 (金) 17:50:10
    • パート2とパート3の褒賞がD-Dayコンテナでしょ?(プレミアムじゃないので艦出現率はコンマ1桁下がるけどw) -- 2024-05-31 (金) 18:09:25
      • だから尚更ユタビーチやり込む意味なくない?ってこと。Dデイコンテナからは主に緑エコボ出るのに信号旗はそこまでいらんし。経験値しょぼいからコンテナ獲得のための周回するならパート2・3でいいやってなる -- 2024-05-31 (金) 18:19:19
      • やっぱそうなるよね。パート1じゃ機密文書もまだ効果低いし -- 2024-05-31 (金) 19:17:47
    • CCの配信視聴してたら、通常のミッションと違うのが先にドロップされて、D-Dayで3勝すればDデイコンテナ1個貰えるぞ。 -- 2024-05-31 (金) 21:09:21
      • AFKが居るとかあったが3勝してDデイコンテナ1個貰って開けたが、出たのは1900フリー経験値だったわ。それでも排出率は7.8%なのか~... -- 2024-05-31 (金) 22:32:16
  • 魚雷艇って何ノットで走ってんの? 40ノットくらいかと思って偏差多めにとっても後ろにすっぽ抜けたり…そもそも高画質設定だと魚雷艇が波間に揺れて自弾が目標の遠近左右のどこに着弾してるのかすらわからんwww -- 2024-05-31 (金) 18:01:29
    • シュネルボートは43.8ノット(史実) -- 2024-05-31 (金) 18:06:10
  • 沿岸砲だけど4㎞位の距離からWV44の主砲1斉射でなんどやってもだいたい15000ダメージ。永遠に倒せなくて、気が狂いそうです。APで撃つと過貫通ばかりでやはりまともなダメージが入らない。狙う場所の改善でよくなるものなのでしょうか?そもそもこんなものなのか、もうちょっとまともにプレイできている皆様、ぜひご教示をお願いします! -- 2024-05-31 (金) 18:22:03
    • 沿岸砲は艦艇で言うと巡洋艦くらいの硬さ。戦艦APで4kmなんて近くじゃ過貫通して当然というか……まあ遠いと外れちゃうけど -- 2024-05-31 (金) 18:44:17
    • 飛行場に副砲が通る位置があるみたいなので、そこをキープしつつHEでコツコツやるしかないかと。理想は沿岸砲と飛行場をさっさと片付けて沖の駆逐を倒しに行きたいところ。わかってるアトランタ級がいれば沿岸砲に打ち込んでくれるんですけど…
      でも一番ストレスなのはWV44の主砲がガバいって事かも -- 2024-05-31 (金) 19:06:34
      • 西の飛行場を副砲で燃やしたあと、左上の沿岸砲にもなぜか副砲飛ぶのよね -- 2024-06-01 (土) 05:46:30
    • そう、HEだとダメージおいしくないけれど、APだと過貫通なんだよね。たまにAPでバイタル?みたいなダメージでるんだけれど、それがどこかわからない。アトランタとかだと何も考えないで瞬殺できるのが悔しくてビクンビクンですよ、ほんとにもう。。 -- 2024-05-31 (金) 19:55:32
      • 正直、戦艦そのものがこのシナリオと相性が悪い これは多くの人が認める事実だと思う 全部諜報データが悪い -- 2024-05-31 (金) 19:59:51
      • 副砲で並みいる小型艇を蹴散らし進むのなんてロマンあるし、地上施設への艦砲射撃も戦艦のお家芸なのにね。でも、そう思わない人もいるんだろうね。このシナリオのクリエイターとか。 -- 2024-05-31 (金) 20:13:44
      • たぶんテンポを早くしなければならないと思ってるんだろうね。ワシのように特殊な性癖がないと戦艦で延々と地上を艦砲射撃することに快感を得られないのだろう。 -- 2024-05-31 (金) 20:20:05
  • なんで誰も揚陸艦守りに行かないの? 毎回自分が8隻くらい狩って、対空して、掃海してってことになるんだが……  分身でもしないと全部守れねぇよ…… -- 2024-05-31 (金) 19:31:48
    • 勝利条件でもないのに何故皆がそちらに行くと思うのか。とはいいつつも感謝してます。ありがとうね。意思疎通できるといいのにね。 -- 2024-05-31 (金) 20:07:24
    • 味方は通常シナリオの空母と同じ。砲台や飛行場の磁力に吸い寄せられるので自分がそこそこで切り上げて北上しておくしかない。 -- 2024-05-31 (金) 20:18:04
    • 単純に手が足りない。揚陸艇防衛は多少遅れても間に合う。そんな時湾奥の味方に指示されるとフラグ立つ -- 2024-06-01 (土) 08:04:34
  • WV44なら飛行場には副砲ぶち当てるのが一番じゃないかなと思う。ちょくちょく1万超えるダメ表示あるけど気のせいじゃないだろう・・・。検証したいけどなかなかうまくいかないのね、自分がヘタだから。 -- 2024-05-31 (金) 19:32:09
  • 空襲爆雷の艦で掃海するのめんどいから一切しなかったんだが普通に2000安定する…… ひょっとして経験値ほとんど無かったりする? -- 2024-05-31 (金) 19:46:02
    • 個人的には機雷破壊は微々たるもので機雷原破壊(機雷40個破壊)がそこそこありそう。ただ大半は撃墜と駆逐艦(揚陸船団を襲う駆逐隊を一人で処理)な気がする。 -- 2024-05-31 (金) 20:15:59
    • エーンドラハトで180個壊して機雷原破壊リボン3つでも1200くらいだから機雷は殆んど経験値にならないかと。その時陸上施設は飛行場は単独で一箇所、砲台は4基と結構壊したけど敵艦への与ダメは13000と撃沈1で低かったから、動き回る相手の方が経験値は高く設定されているのは間違いないかと -- 2024-05-31 (金) 20:53:09
    • ジャーヴィスで紅茶キメながら検証してみた。機雷原破壊リボン5つとってちまちまSボートにビンタして平均1700経験値(プレなし)くらい。施設破壊もおまけ程度で、いくらダメージ出したかとか施設撃破リボン貰ってもしょぼい。やっぱり経験値ソースとしては対水上艦と対空がメインぽいので、掃海は★集めのためと割り切ろう -- 2024-06-01 (土) 07:13:00
  • PTの独駆逐版イベントだけれど、外人が空母を攻撃するなっ!!って言ってくるんだけれど、理由わかる人、います? -- 2024-05-31 (金) 20:36:02
    • 70機撃墜ミッション狙ってると思う。だけど先週と同じなら日曜の15時ぐらいからオマハ・ビーチ攻撃始まるから、そっちで3戦ほどやれば達成できる。大西洋の壁防衛戦でも達成できるが取り合いになるから無茶苦茶時間かかると思うぞ -- 2024-05-31 (金) 20:53:54
      • おお、すごいよくわかる説明+アドバイスまで!ありがとう。今度外人にもそれ伝えるわ! -- 2024-05-31 (金) 20:58:32
  • やっと星5取れた、T5が速攻で沈んだけどPT組んでた2人が早々に揚陸艇進路上の機雷掃討ポジで浮いて待機してた。砲塔と駆逐の処理は人任せで、ダメなら諦めるスタイルかな。 -- 2024-05-31 (金) 20:58:53
    • 殆ど浮いてるだけで何もせずに経験値も12とかだったニコラス君が居たな。初めて参加したんだろうが、ちょっとは動いたら?って思ったわ。 -- 2024-05-31 (金) 21:11:51
      • あと、対空0のT5エジンコートで出てくるのは止めて欲しいわ。 -- 2024-05-31 (金) 21:32:09
      • それに、T5の適合巡洋艦もAFK率高いな(Delhiとか)何しに来てるのか💩以下だな。 -- 2024-05-31 (金) 22:20:46
      • AFKというか混雑時間帯だとサーバーの応答無くなって浮いてる船をよくみかける 混んでるねぇ -- 2024-06-01 (土) 06:29:04
  • 自艦の主砲弾が飛び出すポイントと砲塔の位置が微妙にずれてないか?気のせいかな。 -- 2024-05-31 (金) 21:38:18
  • 開幕で南下せずに西に向かう人の意図ってなんだろう? 南下する他の艦を押しのけるほどのものがあるのか? -- 2024-05-31 (金) 21:39:02
    • 西と南に小型船団が出るから皆が南下したら背を撃たれるからじゃないの。自分は初期配置から近い方に行きますけど。 -- 2024-06-01 (土) 02:12:30
    • 全員で南下してしまうと西側スポーンの第二陣の魚雷艇が撃沈されずに残って、最終盤で揚陸部隊に駆逐と共に襲いかかって阿鼻叫喚になる事もあるから、星5狙いかつ誰も西に行ってないなら行く必要性が無いとは言えない -- 2024-06-01 (土) 07:22:49
  • ヨーロッパTierⅤのVISBYで参加出来ないのですが、何か条件見落としておりますか? -- 2024-05-31 (金) 22:01:46
    • 参加できない艦艇があるようです。そのうちの1隻がVISBYのようです。記事を更新します。 -- 2024-05-31 (金) 22:09:44
    • 公式にはヨーロッパは一部艦艇BlyskawicaStordStord '43Gromが参加できると書いてある。国としてはノルウェーとポーランド -- 2024-05-31 (金) 22:12:06
  • ところでDデイの名前に由来とかあるんだろうか。俗に言うXデーみたいな? -- 2024-06-01 (土) 09:06:05
    • 「Departure day. 直訳すると出発日。 作戦開始日を意味する。(Weblio辞書)」だとさ -- 2024-06-01 (土) 09:15:28
      • なるほどね。感謝。 -- 2024-06-01 (土) 10:13:31
  • 他のオペレーションとかと違って航空機の魚雷かなり精度よく流れてくる感じで戦艦でいくととてもつらい。つらい。巡洋艦で事足りる気はするし、戦艦いなくてもいいんじゃないかって気になりますわ。 -- 2024-06-01 (土) 09:33:07
    • コープと大差ない気がするけど?減速転舵するだけで簡単に避けられし -- 2024-06-01 (土) 10:42:14
    • 戦艦の場合は航空機が攻撃体制に入った段階(高度が下がる)で速度変化させれば避けれるはず。 -- 2024-06-01 (土) 10:58:48
    • 実際役割がない 大口径砲が必要な目標もいないし、敵はドイツだから優遇HEでDD相手にそれほどタンクできない 鈍い主砲では魚雷艇を照準に収めるのも困難を極める 例外は副砲精度が頭抜けてるWV44だけだよ -- 2024-06-01 (土) 14:11:13
    • 副砲精度は劣るが高速・ソナー装備の副砲レナウン44もなかなか。WV44と違って自分が揚陸船団に合流して護衛出来る足が強み。戦艦はほぼ2択やね。 -- 2024-06-01 (土) 14:22:28
  • 前にも聞いたけれど、機雷出現時の妖精さんのようにきままに動き回るフジテレビみたいなの、あれはいったい何を意味するの?あれから逃げればいいの?あれを攻撃する手段はあるの?ただ眺めるしかないの?運営が何を表現しようとしているのか本当に分からない。人類と戦っているのかどうかすらわからない。皆さんはどういう解釈してるの? -- 2024-06-01 (土) 10:40:52
    • この周囲に機雷が敷設してあるというマーカーとしか思ってなかった。機雷を規定数誘爆させれば消えるし。機雷は爆雷で誘爆させるのはご存じですよね? -- 2024-06-01 (土) 11:12:09
    • 解釈も何も・・・。 ミニマップに表示されてる赤円範囲に機雷が敷設されてて、画面にでてる大きめの機雷アイコン(フジテレビ?)は敷設範囲の中心を表してるだけ。 範囲に近づくと海面に赤い点々が見えるけど、それが破戒対象である機雷。機雷は爆雷(Gボタン)や航空爆雷(4ボタン)で破壊する。 -- 2024-06-01 (土) 11:21:04
    • 何を指しているのか良くわからんけど、機雷敷設機の事だったらあれはすごく固いよ。機雷敷設してるだけだからそのものは対艦攻撃力は無いけど放置すると機雷がどんどん増える。対空防御砲火があれば全機撃ち落とせるところまで行くけど無いとほとんど減らない時がある。 -- 2024-06-01 (土) 11:22:20
    • フジテレビのネーミングセンスに笑ってしまった。もうそれにしか見えんw -- 2024-06-01 (土) 12:49:49
    • アドバイスありがとう。だけれどなかなか伝わらないね。海面上の〇が機雷をさしていてそれを一定数破壊すると機雷源が消えるのはわかるんだ。でも機雷源が出現する前(エリア確定する前?)にフジテレビが意思を持ったようにフラフラするじゃん。あれは現実世界の何をモチーフとして表現しているの?あれは機雷敷設機の照準先を意味するの?でも近辺に機雷敷設機は飛んでいないんだよ。 -- 2024-06-01 (土) 15:35:10
      • フラフラがどういう状態かわからないけど敷設した後に活性化するまでタイムラグがあるからその期間じゃない?(マークの中が塗りつぶされていない) -- 2024-06-01 (土) 15:51:40
    • 機雷敷設機も飛行航路上を機雷で埋め尽くしてくるとかなら比較的直接的な表現方法だからわかるんだけれど、飛んでいる場所と機雷源の場所の関係性が自分には全然わからないんだけれど、皆さんは、いまここ飛んでいるからこの辺に機雷源出現するなとかわかっちゃうの? -- 2024-06-01 (土) 15:36:57
    • 未だに俺は(機雷源が「結構な速さでフラフラ移動する」という現象について)全く理解できないんだけれど、皆が疑問すら思っておらず(俺が何を指してるのかすらわからない)、俺が異端だということはよくわかったので、この話はここでおしまいにします。変な話で搔き乱してしまってごめんね。付き合ってくれた方はありがとう! -- 2024-06-01 (土) 15:48:29
      • 終わらせるなんてとんでもない。機雷の謎は多いけど支障ないから考えてないだけの俺だ。何かわかったら報告するっすよ -- 2024-06-01 (土) 17:04:57
      • 皆の優しさが、あったけぇ・・・ みんな、ありがとう。。 -- 2024-06-02 (日) 11:14:40
      • マークは機雷原の中心を示しており、敵機が絨毯爆撃のように投下するため、中心位置がジワジワ動いていると思っている。 -- 2024-06-02 (日) 16:44:27
    • 全部推定の話だけど 前提として機雷原の範囲は円形で予め決まっていて移動しない プレイヤーが機雷に近づくと、発見済みの機雷に外接する円の推定機雷原マーカーがミニマップに表示されその中心を示すアイコンも出現する この推定円はプレイヤーが機雷を発見するにしたがって拡大していくのでアイコンが移動しているように見える ここで推定範囲円と潜在的に存在している機雷原の範囲は必ずしも一致していないために、発見する機雷の位置によっては円が急拡大したり中心アイコンが奇妙に動いたりすることがある 機雷原円の直径上の機雷を発見すればマーカーと機雷原の範囲が重なるのでそれ以上更新されなくなる -- 2024-06-01 (土) 16:29:01
    • もしかして:マップに映る機雷原の範囲ってプレイヤーが機雷を発見していくことで徐々に大きく広がっていくと思うんだけど、逆に爆雷で機雷原の外側の機雷が減っていくことで(多分)範囲が縮む。だから、未発見の機雷原を移動しながら投下爆雷を落としていくと、艦の前方の機雷が発見されて範囲が広がる。逆に後方は爆雷で機雷が破壊されて範囲が縮んでいく。機雷原がフラフラ動いている時って、機雷原の範囲内で味方駆逐艦や軽巡が一緒に移動してたりしません? -- 2024-06-01 (土) 18:11:19
    • 上にふらふら状態の間は機雷に当たっても何も起きない割に掃海はできるから、有効打になり得ない深度にある機雷と理解してるけど?海底に固定していたワイヤーか何かが切られて有効打を与えうる丁度いい高さに現在浮上中である事を表現してる感じ。水中に描いても出撃できない潜水艦しか確認できないから、水上艦でも視認しやすいようにああいう表現になってると私は解釈してる -- 2024-06-02 (日) 10:10:27
    • 機雷原の真ん中アイコンなのは間違いなさそう。で機雷原がだんだん成長してくのは1波2波3波と機雷運び隊が空輸/投下してるんだと思ってる。育ってから掃海した方が良いのか関係ないのか -- 2024-06-02 (日) 10:34:29
    • 何となく言ってることがわかったかも。特に敷設範囲内で転舵とかするとフラフラ動いているように見える。艦の進行方向とカメラ位置、マーカーが空中にある関係でそうなってるようだ。
      今までは下の機雷に気を取られてたから気にしてなかったわ -- 2024-06-02 (日) 11:06:21
  • そういえば機雷はPが観測するまで確定してない、で良いんだよな。揚陸艇が機雷と重なると避雷するから一度見た機雷は動いてないと。じゃあPが一度も見てない機雷原に揚陸艇が突っ込んだら避雷しやすくなるんだろうか。それとも配置パターンは最初から決まってる?謎が多い -- 2024-06-01 (土) 11:35:18
    • 揚陸艇を近くで観察していると、地味に被雷しないように回避運動してるよ。それでも躱しきれなくて撃沈してるけども -- 2024-06-01 (土) 14:11:51
      • そこまで観察してなかった。しかし無茶な作戦や -- 2024-06-01 (土) 17:08:07
    • Pとはなんぞ? -- 2024-06-01 (土) 14:53:49
      • プレイヤー -- 2024-06-01 (土) 14:56:53
      • そうプレイヤー。でも書いてて途中で混乱してる。目の前の機雷がpと揚陸艇どちらが観測した機雷か、pが最初に観測した機雷と揚陸艇が見てる機雷は(混乱中) -- ? 2024-06-01 (土) 17:16:50
    • 量子力学の世界かよ...シュレディンガーの猫ってか? -- 2024-06-02 (日) 01:34:49
  • 借りたガリソニ(艦長は自前の21到達した武器庫のシャルルアンリ)で出てみたけど沿岸砲台が物凄く痛い。史実の陸上砲台は艦艇にとって厄介というのを分からされた… -- 2024-06-01 (土) 16:03:24
    • PT鯖の1回目の時は沿岸砲台からの砲撃は戦艦に対してはほぼ必中レベルで喰らい続けてたw -- 2024-06-01 (土) 16:28:08
    • 砲台ほんま頭悪い・・・DOTダメージみたいなもんになってる -- 2024-06-01 (土) 17:31:29
  • うーん、スコアが全然安定せんな -- 2024-06-01 (土) 17:39:50
  • 見えない敵から8割の確率で命中する主砲で永遠に撃たれ続ける!偵察しかできない味方の飛行機! -- 2024-06-01 (土) 17:44:34
    • 沿岸にはあまり近づかない方がいいよね。揚陸艦を守るという意味でも、沿岸砲台3台撃破が済んだら沿岸から一旦離れて揚陸艦の方に行ったほうがいいと思った。 -- 2024-06-01 (土) 19:07:24
    • とはいえ迅速に対空砲台を見つけるには誰かが近づかないとだからなぁ  -- 2024-06-01 (土) 19:41:26
  • う~ん魚雷艇イップスになりそう -- 2024-06-01 (土) 18:45:18
  • ランダムとかだと、ほぼ空襲爆雷しか使ってないから、今イベで、投下型爆雷といっても、各艦で使い勝手とか違いがあるのを知ったのが収穫だわ。 -- 2024-06-01 (土) 19:23:08
  • ここ見て敷設機雷を破壊できると初めて知った。空港や砲台など爆破目標は、一度もスポットされてない時に見当撃ちしてもダメージ与えられないね。しかし、一度でもスポットされて位置が特定されると、スポットされてない状況下でも破壊できる。いつもアトランタで、片側の基地空港を破壊して、最後の駆逐群を潰しにいってる。 -- 2024-06-01 (土) 20:40:29
  • Dデイプレミアムコンテナ買った人いる?艦艇の確率4%は低めに見える -- 2024-06-01 (土) 23:31:06
    • 10箱セットで買って10箱目でネルソン出たで。ベルファスト43とストルド43はもともと持ってたから、すんなり欲しいの出たな。ロドニーも欲しかったけど、とりま本家が入手できたからいいかなって10箱で止めた。 -- 2024-06-02 (日) 14:18:30
  • 知能指数たらない奴が多すぎて疲れるな。ルールぐらいわかってほしいね。 -- 2024-06-02 (日) 01:46:23
    • キラーホエールで脱出地点が分からないやつもいるから・・・ -- 2024-06-02 (日) 02:17:00
    • まあクリアは自分1人だけでもなんとかなるから普通のよりかはマシかも とはいえ味方の格差はいつもよりひどいとは思う 自分以外で稼いでいるのはせいぜい1人ぐらいでその他とはダブル、下手したらトリプルスコアついてるのがザラ -- 2024-06-02 (日) 04:51:04
      • スコアは腕の差もあるだろうけど、オペレーション側の問題も大きい気がする。軽巡が大活躍できる一方で、戦艦は役割ないし、使う艦によって差が出すぎる -- 2024-06-02 (日) 08:14:13
    • 実質初日って人も居ると思うので今週末はまぁしゃーないかって温かい目で見てる(戦果で初回の実績取ってて。だよねって思ってる)
      そうでないアトランタとか居たら、何やってんの!とは思う -- 2024-06-02 (日) 10:59:34
      • 来週はまた別マップに成るんじゃ? -- 2024-06-02 (日) 23:00:38
      • もう1週間あるようだな。 -- 2024-06-03 (月) 15:05:47
  • Dデイの利点は、終盤まで生き残れる腕前が有れば安定して稼げることやな、シナリオと違ってマップが固定やから常に使い勝手のええ船を使える、エルメスとか防衛戦とかで使いたい船が違うからな -- 2024-06-02 (日) 10:20:20
    • 他のシナリオと違って13分ほどでクリアできるのも利点だね -- 2024-06-02 (日) 10:40:56
    • うーん、先ほど、ほぼフルヘルスのアトランタが要塞砲1ぱつと攻撃機の1斉射で撃沈したよ。片方面をほぼ一人で支えてたランランが消えると戦局急に変わってしまうよね。。何にしても味方に申し訳なかったです。。 -- 2024-06-02 (日) 12:16:52
  • 機密文書の機密、極秘って現状持ってる方いますか? -- 2024-06-02 (日) 17:53:16
    • 機密が雷撃主体の駆逐艦、砲撃主体の駆逐艦、機雷。極秘なし。おそらく次の諜報フォルダーで機密に被ったら上書きする形で極秘に昇格するかなーと思ってる -- 2024-06-02 (日) 18:02:34
    • 無印⇒機密(緑☆)⇒極秘(赤☆)って順に性能がランクアップしてるね。唯一持ってる(極秘)機雷が、爆雷爆発半径+50%機雷ダメ-30%だった。 -- 2024-06-02 (日) 18:35:08
    • 今の自分のPTから  魚雷艇:魚雷被ダメ-60%、浸水率-90% 雷駆:HE,SAP与ダメ(主砲、副砲)+20%、主砲最大散布界-30%、魚雷被ダメ-50% 砲駆:雷駆の魚雷被ダメ-50%→火災発生率-90% 機雷:爆雷の爆発半径+50%、機雷被ダメ-30% 沿岸砲台:主砲の最大散布界-30%、主砲HE装甲貫通力+250%、火災発生率-90%、主砲AP装甲貫通力+100% 以上極秘   以下機密 航空機:継続ダメ+30%、AP爆弾、APロケット、航空魚雷被ダメ-50% -- 2024-06-02 (日) 19:26:31
      • 航空機が極秘に上がったw 対空防御放火発動中の爆発数+3、対空砲弾の爆発数+3が追加 -- 2024-06-02 (日) 19:56:29
    • 【極秘】枢軸:砲撃主体の駆逐艦(対象:Z-31、Z-23、、Z-33、Z-34)は効果が主砲HE・SAP:ダメージ+20%、主砲最大散布界-30%と副砲HE・SAPダメージ+20%に火災発生率-90%だったよ。 -- 2024-06-02 (日) 19:30:30
    • あれ?皆さん思ってたより機密以上持ってらっしゃる…自分の引きが悪かったのかな -- 2024-06-02 (日) 20:30:31
    • 独の魚雷艇用の赤(極秘)が1枚、砲撃主体の駆逐艦用の緑(機密)が一枚と独のしかないわw連合国軍のは秘密のだけだな。(殆どがパート2以降の艦艇指定しているやつ) -- 2024-06-03 (月) 15:09:53
  • 航空機のロケットでアトランタが2万くらい消し飛ぶんじゃが… -- 2024-06-02 (日) 19:13:18
    • APミサイルだからバイタル抜かれてるのでは…余談だが駆逐も痛い。2万弱しかないのに3000~は大体貰う。たまったもんじゃない -- 2024-06-02 (日) 20:34:55
  • レンタル艦3隻引いて機雷に突っ込んで勝手に沈んで何がしたかったのか分からん奴らいて迷惑だった、、、 -- 2024-06-02 (日) 19:24:50
    • 適合艦の国の艦持って無くて、レンタル艦で参戦出来るのかって事で行ってみようぜ!って来てはみたものの、どう進めたら良いか分からず、ピニャータの機雷も経験してないので為すすべ無しって事かな? -- 2024-06-02 (日) 22:59:00
    • レンタル使ってる時点でほぼ初心者だろうしね6隻分隊組むのが一番だよ -- 2024-06-03 (月) 07:27:09
  • 沿岸対空・砲台と飛行場は射程に入っても対象が高いところにあるから射程ー3㎞くらいまで近寄らんと当たらないの何とかしてほしい、、、 -- 2024-06-02 (日) 19:30:28
    • 双眼鏡視点で最小ズームにすれば、的は狙いにくくなるけど仰角は増えて届くようになるよ 固定目標だから充分当てれる -- 2024-06-02 (日) 20:42:52
      • やっぱりそれしかないですかねぇ -- 2024-06-02 (日) 23:01:51
      • それオペレーションのキラホの砲台でもやる手だな。 -- 2024-06-03 (月) 15:11:11
  • 単独で幅広い貢献ができるのはどれか?って話なんだけど、アトランタだろうね。フリントも、要塞砲圏内で航空機スポット待ちの時や死にかけの時に煙幕に隠れられるのはいい。高レート艦が基本になるが、航空爆雷を積んでるのは役に立ちにくい。戦艦は基本NG.ウェストヴァージニア44の副砲特化はアリだけど、機動性がなさすぎて基地破壊もレートと集弾の関係で苦労する。最初から味方を信用して後方の駆逐狩りに専念するのが効果的。駆逐は乗ってないからわからんね。なんとなく駄目ぽい印象がある。 -- 2024-06-02 (日) 21:34:36
    • 駆逐艦のスポットで沿岸砲台が見つかるんじゃ? -- 2024-06-02 (日) 22:56:33
    • 駆逐はスコアは微妙なのだが、掃海とスポットでかなり貢献できる スター取るのが目的ならギミック理解しきってる駆逐が1隻でもいるとかなり安定するよ戦艦が要らないのは同意 -- 2024-06-03 (月) 08:49:10
    • 駆逐に乗るなら特にHuronをおすすめしたい。速度旗+エンブで40kn出るから危ないサイドも助けに行けるし英駆加速+推力アプ+エンブと山盛りなので機動性が良い。爆雷投下数も9あるから掃海艇業務も出来る。修理班もあるから継戦できるしソナーも付いてるからオススメ。 -- 2024-06-03 (月) 09:13:11
      • haidaもそうだが一番の最適駆逐艦はどれも一品物だからなぁ 世間で評価されんよ その路線ならJervisが一番近くて分かりやすいだろう -- 2024-06-03 (月) 11:52:37
    • アトランタは弾除けがいないと碌に前に出られないので個人的にNGかな。後半まで浮いてる奴少ないし、スポットしてくれる奴がいないと煙幕使えないフリントも同様。主体的に動けないからもどかしくてしょうがない。連携が取れる分隊ならオススメだろうね -- 2024-06-03 (月) 11:56:13
  • Atlanta出すだけで艦長EXP毎回8万ぐらい稼がせてくれて助かる。味方は即沈してくれた方が稼げるのでなおさら助かる。(逆に慣れたAtlantaが増えてきたらその日は辞め時) -- 2024-06-02 (日) 23:19:13
    • らんらん出すと後半hpがきついんだけどやっぱり南の駆逐処理以外は沿岸に近づかないのがいいんかな? -- 2024-06-03 (月) 11:59:40
      • 南の沿岸には近づいても問題ないというか駆逐艦処理と砲台撃破のために近づくべき。西の沿岸はきついので、西担当の時は2回目の魚雷艇処理が終わったらしばらく砲台射程圏外で待機して、航空機が砲台スポットしてくれたら端の2個ほどつぶして北東にスポーンする駆逐艦処理に向かう。 -- 2024-06-05 (水) 04:52:46
  • 普通に今でも南行って壊滅多いな・・・クリアすらできんこと多い -- 2024-06-02 (日) 23:40:53
  • 機雷ダメージ-30%つけてFLINTで触雷したら約4000DMG頂戴した。当たらないに越したことはないわね(1敗)でもいきなり真ん前に出てくるのはやめてクレメンス(G連打) -- 2024-06-03 (月) 00:57:17
    • あれは艦艇の正面に来るようにAI独敷設機が狙って落としてくるから避けれんよ。 -- 2024-06-03 (月) 15:14:05
  • メインタスク後半の沿岸砲台破壊が撃破しても正しくカウントされないことがある? 普通なら3つ破壊時点でメイン達成の通知があるはずなのに通知が出ず、「あれ?」と思ってたらそのまま時間切れ敗北。同じ現象に遭遇した人居ますか? -- 2024-06-03 (月) 07:00:48
    • 一度だけあった。原因はよく分からない……副タスク全部完了してたのに敗北だったよ悲しい -- 2024-06-03 (月) 09:18:00
    • 1つ破壊後、3つ同時?に砲台破壊したときだけメインタスク進行しなかったが、追加で1つ砲台破壊したらメインタスク達成になった -- 2024-06-03 (月) 13:02:07
    • 対空砲台(全4基)の内3基破壊でタスククリア、その後に沿岸砲台破壊タスクが出てくるから、序盤に対空砲台3基落として無かったからじゃ? -- 2024-06-03 (月) 15:17:30
  • 対空砲台を壊したタイミングで出現するはずの駆逐がいない、3隻以上いる揚陸艦(今のところ北⇒南ルートでのみ確認)が海岸に到達しても達成判定にならないまま戦闘時間終了で失敗扱いになる、等々サブタスク周りの不具合多いから星5は狙えたもんじゃないなこれ -- 2024-06-03 (月) 19:46:22
  • そこそこ腕の良くて手順を理解している巡洋艦使いが3人いれば☆4以上でクリアできるやろ -- 2024-06-03 (月) 20:15:26
    • 水雷艇をさっと処理できて、スポットしやすく、迅速に掃海できる足の速い駆逐艦は1隻いた方がいい -- 2024-06-03 (月) 21:59:18
  • 思ったより単調ですけど進捗の要求も少ないですし、Dデイ効果で流入してくる新規プレイヤーにはこれくらいのレベルが丁度いいのかもしれませんね。 -- 2024-06-04 (火) 09:16:25
  • 褒賞貰った人はもう出て来てないのか、初見の人が多い感じでレンタル・ガルソニエールもいてカオス状態で失敗するわw -- 2024-06-04 (火) 15:10:58
  • 巡洋艦駆逐艦を艦種固定にしてbotの味方駆逐も用意して、いっそ独駆逐艦と魚雷艇もプレイアブルにした変形非対称戦なんて面白そう -- 2024-06-04 (火) 17:09:17
    • パート2でドイツ軍で出撃出来るんじゃ?魚雷艇とかレンタルで来そう... -- 2024-06-04 (火) 20:42:59
  • ラグで飛行場がミリしか映らない&ダメージ軽減が解除されなくて飛行場破壊不能………てか味方航空機が見てる間じゃないとダメージ軽減解除されないのな(not一度でも見れば解除)…見てくれた後にレーダーで見ても軽減されるから無意味だったわ -- 2024-06-04 (火) 22:32:28
  • 機雷で沈むプレーヤーって何?どっかの総統はこう言うだろう「だぁい、きらいだ!」 -- 2024-06-04 (火) 22:57:03
    • 何って機雷で沈んだプレイヤーだが…… 空襲爆雷は忙しすぎて使えないから必然的に機雷原に突っ込むことになる そうやって魚雷艇や雷撃機の魚雷の回避運動、対空、対艦で旋回しているとうっかり踏むこともある  -- 2024-06-04 (火) 23:21:14
    • 「こんな事ならばワシもノルマンディーに艦艇を派遣しておくべきだった、そうスターリン(グラード)のような!」 -- 2024-06-05 (水) 07:31:58
      • チクショウメェー! -- チョビ髭? 2024-06-06 (木) 10:35:37
  • 対要塞はほどほどで揚陸艦の護衛と掃海に戻れ。通常爆雷持ちが2隻はいないと星5はまず無理。戦艦は何やらせても下位互換で本当に戦力にならないのでせめて海岸に沿って弾受けやってて -- 2024-06-05 (水) 03:05:30
  • 全員野良の試合結果(経験値)が、アトランタ2隻が2000超え、他の船が400~700。アトランタが4隻いた時は、ランタ4隻が1300前後で他が300位。稼ごうとするなら、艦は決まってしまいますね。これでランタが増殖したら、戦果の奪い合いになりそうです。 -- 2024-06-05 (水) 05:56:02
    • 稼ごうとするなら敵の船狩る動きになる。蘭巡サポ優先で動いてmax2000ぐらい。まぁバランスがね星稼ぐのとb経験値は別だけど。ただ一度だけwv44で3200行ったのがよくわからない謎。 -- 2024-06-05 (水) 07:10:03
  • アトランタ系持ってないし、真面目にやるはレンタル艦が強いパート2だけかな。適正艦以外は稼げないけど、コンテナも当たり確率渋いからやらなくていいのは救いかな -- 2024-06-05 (水) 05:57:33
    • PTでの話ですけど、パート3ではFIJIが意外と良かったので、よかったら試してみてください。(本番では鬼回避してこなくてアトランタ天国になるかもしれませんが) -- 2024-06-05 (水) 07:26:03
      • いいよねFIJI、ヘレナも空襲爆雷だけどPTで2700出せたからいいのかもしれない。でも0.4%でプレ艦が出るコンテナが付くDデイにツリー艦で出るなら、常設オペレーションにT8プレ艦で出る方選んじゃうな。ツリーリセットしてたらやったかも -- 2024-06-05 (水) 08:30:32
      • PTでだとはじめFIJI使ってたけど途中からHE使えるEendrachtにしたかな。本鯖では両方とも持ってないしレンタルも爆雷じゃないしなぁと港眺めてたら貰ってから一度も使ってないPerthがHE&爆雷だったのでそっち使ってるw -- 2024-06-05 (水) 12:07:34
      • エーンドラハトは飛行場ぶっ飛ばせるから強いのは分かるんだけど結局どこまで行っても過渡期のツリー艦なのが絶妙に使う気になれなくて惜しいんだよね、フィジーみたいにシナリオ適正があったらまだ良かったんだけど…。 -- 2024-06-05 (水) 12:35:56
    • 副砲特化のWV'44が強いよ。両舷に積んでいるマルソーが自動的に魚雷艇も駆逐もボコってくれるから、機雷処理以外は対処できる。 -- 2024-06-05 (水) 13:21:12
    • PvE系は立回りの影響が大きいよ 稼げる立回りをすればアトランタ以外でも稼げるし、稼げない立ち回りをすればアトランタも稼げない 変にアトランタを持ち上げてるのは対立煽りの人だから気にしない方がいい -- 2024-06-05 (水) 14:07:11
      • 前半は当たり前だけど、後半はむしろ枝みたくアトランタが最適解であることを変に否定する人のほうが問題あると思うが -- 2024-06-05 (水) 15:43:04
      • ↑他人のフリをしているつもりか? 対立煽りは相当楽しいみたいだな -- 2024-06-05 (水) 16:02:11
      • よくわからんけど、アトランタは実際に最適解よ。頭一つ二つ抜けてる。横からスマンけど -- 2024-06-05 (水) 18:40:44
      • ↑↑つ鏡 -- 2024-06-05 (水) 18:42:29
      • 問題なのは(2024-06-05 (水) 09:39:06)(2024-06-05 (水) 15:43:04)の書き込みをしている個人の言動だよ
        彼の書き込みはアトランタを過剰持ち上げしていて、「ネガティブキャンペーンをする行為」「他者の意見や考え方を排除するような表現」を引き起こし、規則に反している
        だから木のようなアトランタ系以外では活躍できないという誤認を生んでいる。
        スコアは相対的な活躍度合いであって他に活躍するやつがいないと稼げないような指標にするには信用が不足した指標だ。それを繰り返し何度も書き込む行為はネガティブキャンペーンの性質を持っている。だから、アトランタを過剰に持ち上げる言動を繰り返している奴は対立煽りの意図があるんだよ -- 2024-06-05 (水) 20:33:17
      • ↑いや本人はロジカルなつもりだろうけど、まったく道理が通ってない。アトランタを褒めるのはポジティブキャンペーンだし、他者の考えを否定してるのは他でもない「アトランタがこのミッションに最適な艦であることを否定してる枝のほう」なんだが。その解釈のいずれにせよ、価値観の違いと考えて攻撃的な言動を控えればわざわざ衝突することはないが、「対立煽り」なんてワードを持ち出して挑発するほうがよっぽど問題がある。枝に悪意がないのは解るが明らかに逆効果なことしてるから、そういうのやめな。 -- 2024-06-06 (木) 10:00:24
  • 機密文書の極秘ってどうやって入手するの? -- 2024-06-05 (水) 08:47:11
  • まぁじでアトランタが圧倒的すぎて草生える。基本経験値2000越えは当たり前、良いときは3000オーバーとか出る。敵水雷艇や駆逐艦に対して手数のアドバンテージと、敵航空機がまったく怖くないレベルの対空防御砲火がやはりデカい。上のほうで無限対空は関係ないみたいなコメ書いてる人もいるが、どれだけでも使えるというのは明らかに戦績に関係あるね。とくに他のメンバーが早めに沈んで長期戦になると真価を発揮する。ただやはり飛び抜けた戦績を出すには、ゲーム中で最悪レベルの癖つよ弾道でも小型高速艦に当てられる偏差射撃の腕前と、駆逐艦3隻くらいに追い回されても大半の砲弾を回避できる機動戦闘の腕前がいる。甘えた動きだと他の巡洋艦と同じか、ちょっといいかなレベルの戦績しか出ない。 -- 2024-06-05 (水) 09:39:06
    • 稼ぎは目的次第やろな。3~4戦毎にコンテナ貰うぜと星回収が主目的だと機雷除去のウェイトが高くなる。まぁそんでもぶっちぎりな稼ぎになる事多いんだけど -- 2024-06-05 (水) 17:06:08
  • 飛行場潰し難いせいか地味に経験値がでかい気がする。 -- 2024-06-05 (水) 21:13:39
  • 飛行場のロケット弾搭載機に30000オーバーもらって沈んだ。機雷原で横っ腹晒してたのは悪かったけど、そんなにくれなくても… -- 2024-06-05 (水) 22:45:14
  • もしかしなくても上位諜報データって運がいいか来週再来週以降しか解放されないのね…。左の一個が緑で、次週以降も入手があることを考えるとユタビーチ自体は来週以降も出撃できるのか? -- 2024-06-06 (木) 00:06:58
    • なんか他の人のコメ見てると、文書のどのレアリティが出るかは運なのけ? ウチ極秘のひとつもってるけど、効果がすごく高い。これ有る無しで全然違う。 -- 2024-06-06 (木) 10:30:27
      • 赤い星?のレアな奴は効果がめちゃ高いらしくて、初週で引けてる人と稼ぎの楽さ全然ちゃうやんけってなっちゃう。この方式よくなくなぁい・・・? -- 2024-06-06 (木) 10:48:52
      • 全てノーマルなんですけどっ!? -- 2024-06-06 (木) 11:48:41
      • ウチ航空被発見距離-90%とかになってて、直上まで来ないと隠蔽割られないし敵の航空魚雷とか一本も流れてこないよ -- 2024-06-06 (木) 12:47:33
      • えぇ……これランダムなんかいな…… -- 2葉? 2024-06-06 (木) 13:04:23
      • 今週楽ってことは、来週からの2週間しんどい可能性が高いわけで気にするほどでもない -- 2024-06-06 (木) 15:50:54
  • なんか、初めて全員生存で★5クリアできたけど、もしかしてメンバーの諜報データがいいの持ってた人が多めだったとかそういうのなんかな。今までと動きに違いがあったように思えないのに勝ててびっくりした -- 2024-06-08 (土) 10:30:18
    • いつの時代も戦いは情報戦。それに準じてるのかは知らんけど。 -- 適当? 2024-06-08 (土) 10:50:51
    • 別に全部コモンでもそれぞれ分担できれば簡単だし、たまたま面子がよかっただけでしょ。 -- 2024-06-08 (土) 10:59:17
    • 諜報データの組み合わせがオールマイティにできないから、駆逐処理と沿岸処理、航空処理、機雷処理がいい感じにかみ合ったメンバーになればクリアできる感じか。野良は神がかったメンバーそろわないと無理ぽいな -- 2024-06-09 (日) 20:09:47
    • 単に上手い人だけマッチングに入っただけじゃないのかね。総戦闘回数一桁のレンタル艦や、気がついたら消えてるニコラスや仕事してないT6戦艦なんかがいなかっただけだよ。きっと。 -- 2024-06-09 (日) 21:41:17
  • はじめたばかりで、はじめてのミッションだけどかなり面白いです! -- 2024-06-10 (月) 03:17:09
  • これって入手時に緑や赤の星がついてない機密文書を後から星付きにする方法あるんですか?ミッション達成の★を集めてればそのうち強化されたりする……? -- 2024-06-10 (月) 04:32:03
    • しっかり確認したわけではありませんが機密文書は基本的にランダムかと思います。最初の12種類が埋まったら後は緑と赤はランダムではないかと。自分の場合は12種類埋まったあとに機雷の機密文書が続けて出たのか機雷だけ赤になってます。 -- 2024-06-10 (月) 07:50:48
    • 「秘密(ノーマル)」→「機密(レア)」→「極秘(SSR)」みたいな感じの能力っぽいけど、次に入手できるのは報酬ツリーが更新されてからでユタビーチ分の報酬を取り切ってるならレベルアップの手段は今の所ないって感じなんかな。やっぱこれ初週で極秘取ってる人が超有利じゃんね…? -- 2024-06-10 (月) 07:53:59
  • 主タスククリアすれば☆0でも☆5でも経験値変わらないからアトランタやフリント持ってる上手い人は安定して稼げるのに∞の報酬が渋いからか上手い人全然いないよな。ランクとか闘争で鋼鉄や石炭稼いでるのかな?いないほうが稼げるから俺はいいけど -- 2024-06-10 (月) 11:02:09
    • おれも2日やってから乗ってない。カタルシスが足りない気がするんだよな もっと狭いマップの駆逐縛りか船限定で良かった -- 2024-06-10 (月) 11:27:57
      • 次回は狭いマップで駆逐艦、巡洋艦、戦艦、空母をドイツ駆逐艦ティア5から7で迎撃するんだ。TSではレンタル艦(英仏タイプ)もあったがそれらは煙幕の数が1の上、特に艦載機が猛威を振るっていたが本番ではどうなることやら。 -- 2024-06-10 (月) 12:23:26
    • 褒賞の最後まで貰ったらエクストラの旗重視コンテナを15pt取ってまで苦労して得たいとは思わないからね。 -- 2024-06-10 (月) 16:42:32
  • 小ネタ LSTの旗は星条旗でなくホワイトエンサイン ドイツ駆逐2波は放っておくと体当たりで輸送艦を沈め始める。輸送艦はとても軽いらしく、ほぼ一方的に沈められる。 味方ベンソンが毎回瞬殺されているが、その砲撃は冗談みたいに不正確。敵への命中を目撃したらその日は良い事が起こると言われている。 ダイナモと異なり魚雷艇は機雷原を無視できる…と思いきや敵駆逐艦も無視できる。ずるい。  -- 2024-06-10 (月) 16:05:02
  • 初動、ヒューロンで突っ込む。さっさと対空砲台を叩く。海岸近くまで行くと、砲台から撃たれない。その後、砲台を潰しながら北上。最後、西側の機雷除去。残っていれば、駆逐対応。これが、安定して早く終わらせられる。あとは、味方ガチャ次第。 -- 2024-06-11 (火) 06:42:42
  • 駆逐艦はDディではダメなのであろうか… -- 2024-06-11 (火) 09:51:37
    • 別に問題ないと思うよアトランタだって酷いやつはいるしむしろ何度もトライアンドエラーして練度上げていけばいいんじゃない? -- 2024-06-11 (火) 20:10:28
    • 魚雷は当たらないし主砲も対空も控え目。機雷処理くらいしか出来ないから駆逐艦はDデイ向きでは無いと思う。Atlanta、Flint、副砲特化のWV44が最適解。機密文書は航空機、機雷、沿岸砲台。戦艦は対駆逐艦と航空機かな。 -- 2024-06-13 (木) 00:29:20
    • 雷駆は出番ないよ。雷撃を当てる相手がいないからね 砲駆、それもソナー持ちなら水雷艇を迅速に処理出来てアトランタより稼げることもある まぁ半ばJervis、Huron、Haida限定だが -- 2024-06-13 (木) 01:44:39
  • もうすぐ1個目のD-day終了か……次のやつ難しいって書いてあるけど、どんな感じです? -- 2024-06-12 (水) 03:37:20
    • メインタスクは8か所機雷源の敷設。最初に敵駆逐艦が見えたときに1回敷設しておいて…6人で8か所なのに何回か一人で3回敷設した(残り30秒切ってたこともある) -- 2024-06-12 (水) 05:51:27
    • 正直1個目が一番難しかったぞ・・・次のDデイは煙幕ソナー使えて砲レート高いz34は対駆逐で一方的に攻撃できて楽に戦える一部の敵巡洋がレーダー持ちいるからそいつとの距離さえ気をつければほかは特に苦戦するような要素なかったな敵の進行ルートも素直だから魚雷も機雷も当てやすい個人的にDデイの中では一番簡単だったな -- 2024-06-12 (水) 08:21:06
    • 難しくはないけど一定数以上ルール理解してないと機雷設置からしてどうにもならない -- 2024-06-12 (水) 08:41:38
    • 煙幕の効果時間2倍&機雷設置可能という特殊マップ。その2つを使って砲台防衛や味方を待つのが目的。極秘ないと星5難しいというか味方が溶けるように沈むから攻めれない。 -- 2024-06-12 (水) 10:50:08
      • 来週極秘取れるかなぁ……マジで純粋な運ゲーだから不安になって来た -- 2024-06-12 (水) 13:38:30
    • 出勤前に野良で4戦できたけど、開幕1回目で★5取れたが、その後は1.0.2だったよ。クリア自体は最低限クリア目標の指示が読める奴が4人参戦していればできる。ただ★取りは機密文章のレベルが足りてない場合、被害担当と攻撃担当の連携が取れてないと体力が足りない。 -- 2024-06-13 (木) 08:14:29
  • 副砲の射程だけ伸ばした接近戦リヨンだと完全防御方式によるHE耐性、砲門数の暴力による処理能力、そこそこ優秀な対空と揃っててなかなかやりやすかったな……。 -- 2024-06-12 (水) 21:09:06
  • 1個目はAtlantaさえ出しとけば一人でもほぼ勝ち確だったけど、2個目は分かってる奴が半分はいないときついなぁ。安定して勝てないので1個目と違って稼ぎの要素がほぼ無くなった。z34は相互煙幕しつつフォーカス射撃して、他はスポットって感じで役割分担できれば簡単なクエなんだけど、野良だと・・・。 -- 2024-06-12 (水) 23:01:35
  • 大西洋の壁はなんというか対駆逐に優れるレート高めの巡洋艦や英駆に喧嘩を売るとどうなるのかって言うのを教えてくれるシナリオですな・・・(n敗) -- 2024-06-13 (木) 00:09:55
  • 早速パート2やってみたけどほんと機密文書次第って感じ。秘密しか持ってなかったし、味味方もおそらくそうだったからか次々と沈む。レンタルz34しか使ってないけど上で言われてるように楽に戰える -- 2024-06-13 (木) 08:30:35
  • ある程度分かってるメンバーが集まってる上で、一回目より難度を下げた二回目のテストプレイですら半壊するのは当たり前だったから、開幕の機雷空襲の催促だけはチャットで必ずやった方がいい。明後日の方向に機雷原が出来るより要請を抱えて沈む奴が出る方が問題。ボス巡洋艦のスポットする過程で誰かしら犠牲が出るようにはなってるからな。 -- 2024-06-13 (木) 08:53:51
  • 副タスク内容の一つが「戦艦と巡洋艦計4隻の撃沈or航空機15機撃墜」にランダム分岐するみたい? 後者の航空機撃墜の方が発生した場合に敵空母を早期撃沈してしまうと副タスク達成が(ほぼ)失敗確定になってしまうのはゲーム仕様的にちょっと微妙なような…(副タスクの為に敵空母を生かしておくと当然攻撃機で殴ってくるので味方の被害が増える) -- 2024-06-13 (木) 09:31:35
  • レンタル艦のベース艦はZ23ではなくZ31では? -- 2024-06-13 (木) 09:38:17
    • 公式サイトで「4 隻全てがドイツ駆逐艦 VII Z-31 の派生型となっています。」だからそうだね。 -- 2024-06-13 (木) 10:27:17
    • z23と31は(準)姉妹艦だからね。 -- 2024-06-13 (木) 12:50:10
  • 難易度高い・・・高くない? -- 2024-06-13 (木) 10:26:33
    • 駆逐の砲戦をNPC相手にやれというのがね… 煙幕適宜利用しつつ沈みそうな味方のフォロー入れ続けるしかない -- 2024-06-13 (木) 11:03:40
    • うーん。初見で全タスククリアできたし、前回のと比較したら楽なんだと思うけどいまいち面白みが・・・選べるのが独駆逐だけだし、やれることの選択肢が狭いからそう感じるのかもしれない -- 2024-06-13 (木) 11:22:29
      • 前回は誰か貧乏くじ引いてくれればクリアできたのと、殴る側だからある程度脳死でもいけたけど 今回は何もせずすぐ沈む味方がいると前回以上に残りの負担が増えるから味方全体の腕がある程度以上無いときつい -- 2024-06-13 (木) 11:41:47
  • 敵機を15機撃墜ミッションが攻撃機のみしか判定がないの設定ミスかな。数分張り付いても12機しか落とせず自分が沈んだから1人だと極秘必要かも。戦闘機含めたら23機落とせたから極秘いらないんだけどな -- 2024-06-13 (木) 11:31:04
  • 最後、敵空母落としたのに撃沈判定にならんかったぞ。なんでだ? -- 2024-06-13 (木) 11:46:33
    • PTで魚雷で空母沈めてもカウントされないとかあったような?あと沿岸砲台やられてないのに失敗になったこともあった。 -- 2024-06-13 (木) 12:09:02
    • 残り時間10秒に合否判定があるから、残り8秒で沈めても成功判定にならないぞ -- 2024-06-13 (木) 12:32:27
  • 俺の勘違いだったようだが、機密文書はそこに書かれた艦艇を攻撃或いは攻撃される時に有効で、魚雷艇の赤星のや独駆逐艦の緑星のを選択しておけばもっと楽にプレイ出来ていたのに出来なかったのが残念だわ。 -- 2024-06-13 (木) 12:22:43
    • パート1に軽巡で出て沿岸砲台の選択前後で通り方の違いが実感できいればそこで気が付いたかな? -- 2024-06-13 (木) 12:36:57
      • 沿岸砲台のは選択してたんだよ。魚雷艇と独駆逐艦のマーク入りの文書は今は使えないのかと勝手に解釈してたからね。 -- 2024-06-13 (木) 13:16:56
  • 第2パートの主タスクは独駆逐艦で機雷を8回撒く事なんだが、6隻中1隻が忘れていて5/8で進行していて、何とか終盤で8/8に成っていたが、機雷撒かずに沈んだDDは戦犯ものだな。 -- 2024-06-13 (木) 12:35:34
    • PTでも巡洋艦出現前に6/8になったことは数回しかないw -- 2024-06-13 (木) 12:40:00
      • 忘れてる奴が毎試合居るって事なのね? -- 2024-06-13 (木) 13:29:55
  • 今回はバランスの良いz39最強説。主砲ちと物足りないけど。レンタルは消耗品足らない… -- 2024-06-13 (木) 12:44:55
    • とりあえず港に浮いてたレーベでやってみたけどキツい。適当に砲戦してると火力不足で、煙幕複数回使えても魚雷をうまく当てていかないと詰められて死ぬ。今回も相手は修理装置使わないっぽいからレンタル組の高発火率がかなり効いてて、数値以上に砲火力に差が出てる感じ -- 2024-06-13 (木) 13:05:45
    • 稼ぎ考えたらプレ艦のZ-39しかないんだが、実装古くて超貫通力の跳弾優遇APじゃないのが残念。 -- 2024-06-13 (木) 13:26:43
  • 敵機が来ないから撃墜サブタスクこなせないんだが…… -- 2024-06-13 (木) 13:18:08
    • 敵機サブタスクと大物殲滅サブタスクの2種類がランダムであるらしく、敵機15機の時は意識しないと間に合わないんだよな みんな空母攻撃しちゃうし -- 2024-06-13 (木) 13:32:08
      • 最低でも緑色以上の航空書つけていかないとロケットめっちゃ痛いし、1回攻撃されると粘着されるので大変面倒なサブだと思う。これを考えた運営はいぢわる -- 2024-06-13 (木) 13:34:01
      • PTの時から空母沈んだ時点で撃墜一桁とかザラだったからねぇ。それこそPTみたいに撃墜ミッションでも仕込まないと空母沈む方が早い事多いと思う -- 2024-06-13 (木) 14:00:16
  • OPのT61はともかく、まだ入手可能で修理班持ちのKarl von Schönbergの影の薄さよ -- 2024-06-13 (木) 13:56:19
  • 集中砲火受ける事態になったら脊髄反射で遠慮なく煙幕使えよ。それから敵駆逐が煙幕焚いてこもってたら魚雷の有効射程内なら中心部向けて流せ。それ以外にも牽制で魚雷流せ。敵駆逐に当たらない事も多いけど、たまに事故るし煙幕から移動し始める事が多い。尚、機密文書の航空機:秘密「航空被発見距離 -80%」は効果無いとは言わないけどほぼ意味無いから他のに付け替えるべし。味方多数の時は滅多に狙われないし、自分だけ残存又は他1-2隻の時なんか-80%関係なく航空機に粘着される。被ダメージ減効果のある航空機:機密や極秘は御自由にどうぞ。最悪自艦だけになって敵多数の場合は味方砲台の前まで退却して煙幕展開して時間終了を狙おう。3つ以上砲台生きてて時間到達で味方援護来れば(たぶん)星2はもらえるぞ。 -- 2024-06-13 (木) 14:17:34
    • と書いたものの発煙装置1つしか無い独駆逐もあるからヘイト管理気をつけてとしか言えない・・・。 -- 2024-06-13 (木) 14:34:34
      • レンタル船はだいぶ悪意のある構成・・・まあ管理込で2個くらいあればなんとかなることも多いけど -- 2024-06-13 (木) 14:47:35
  • 駆逐艦で永遠と撃ってるだけで疲れる… -- 2024-06-13 (木) 14:53:00
    • 時間経過で強制的に終わるから永遠と撃ってられるわけ無いじゃん(もしかして:延々と) -- 2024-06-13 (木) 15:04:32
    • まあ最大で18分ぐらい? -- 2024-06-13 (木) 16:00:03
  • Z-34魚雷の射程ソ駆仕様(4㎞)しかないの罠過ぎるだろ…… -- 2024-06-13 (木) 16:11:53
  • レンタル艦艇だし気軽に乗ったろ!と思って2,3戦出撃してから旗もアプグレも未搭載だったことに気づく凡ミス -- 2024-06-13 (木) 16:21:08
    • レンタル艦長を降ろしてリュッチェンスを使おうと開いてるプレ艦にレンタル艦長を異動させようとしたら出来ないんだな。リザーブの枠を開けてそこに置くしかない。 -- 2024-06-13 (木) 16:43:46
      • うちアズレン艦長は普通に乗せられたぞ?もともと乗ってたレンタル艦長は解任しちゃったけど -- 2024-06-13 (木) 16:52:32
      • レンタル艦自体はプレ艦扱いだから乗せられるよ。レンタル艦長を残すために開いてるプレ艦に異動させようとして出来なかったって話だぞ。 -- 2024-06-13 (木) 16:57:26
      • ↑ホンマや国語が出来てなかったわすみませんデーニッツが腹を切って詫びます -- 2024-06-13 (木) 18:13:58
  • 開幕の機雷源ってエンブで前進して敵の第一波駆逐艦の鼻先に投下するのが吉? -- 2024-06-13 (木) 16:38:22
  • レンタル艦艇どれもぱっとしないけど、主砲DPM、隠蔽性、排気煙幕を考えるとZ-38が一番使いやすいか・・・?砲撃力高くてソナー持ちのZ-34がおすすめなのはわかるけど戦艦きつくない? -- 2024-06-13 (木) 17:09:37
    • 戦艦って撃沈タスクあるんだっけ?砲台をスポットする前線の駆逐落とせば無視してもいいのかと思ってた -- 2024-06-13 (木) 17:55:12
      • 空母か戦艦で択一だったような、まあ全員短射程魚雷持ちとも限らないし最悪特攻魚雷すればよさそうか -- 2024-06-13 (木) 18:24:24
  • 本当にクリアするだけなら全員Z-32で魚雷垂れ流しながら逃げ回ればいい。航空機の機密文書積めば空母無力化した上でスモークの出番もないくらい余裕がある。一番きついのボルチモアのレーダーだし。 -- 2024-06-13 (木) 17:16:21
    • 奥に行きすぎてボルチとイカロスに追いかけれらて沈んだ。魚雷は2本ボルチに当てたけど。ちなZ-32。雷速あるし12kmの射程なので戦艦、空母を撃沈するには一番向いてるけど、それらが出てくるまでに沈まないようにするのがね。味方次第かな...T5のT-22が来たりするからね... -- 2024-06-13 (木) 17:45:18
      • 敵駆逐艦8隻、戦艦・巡洋艦4隻(Dido、ボルチ、QE、ネルソン)、空母(フュリアス)を全て撃沈して、且つ砲台が3台残ってやっと☆5だからね。味方が沈めば残った艦艇にHPが譲渡されてHPが増えたように見えるけどね。 -- 2024-06-13 (木) 17:49:51
      • フュリアスを延々ベンソン煙幕で消されて魚雷を流せず、最後に見つけたらベンソン魚雷が来て撃沈された。直前に放った魚雷で空母を撃沈したものの、エンディングに掛かっていて実績に成らず☆0だったな。 -- 2024-06-13 (木) 18:09:54
      • T22そこまで極端に弱くはないよ。tier7より弱いことは認めるが。(敢えて使っている人の腕が察しということが多そう。) -- 2024-06-13 (木) 18:30:37
  • ランダムで設定される敵航空機撃墜タスク、味方の行動を縛ってるからクレーム入れた方がゲームとしては正常だと思うわ。せっかくリスク背負って空母落としに行ってる味方を無理にチャットで止めようとしても空気悪くなるだけだし。テストで実装しなかったものをぶっつけ本番で入れないでくれ。 -- 2024-06-13 (木) 17:30:58
  • G押して違うそうじゃない、9押してミニマップが開いてパニック、なんとか間に合った -- 2024-06-13 (木) 18:11:47
  • ジャーヴィスも中々強いけどベンソンとか言うOP艦何隻も配置するのやめてください!泣いてる独駆逐たちが居るんですよ! -- 2024-06-13 (木) 18:14:15
    • あれが何故か機密文書で雷駆判定されて魚雷ダメージしか減らせない謎。 -- 2024-06-13 (木) 18:23:24
    • しかも機密文書だと雷駆扱いになってるから対ヒューロンとジャーヴィスで砲駆対応の方持ってくとベンソンから純度100%のHEが降ってくるのマジで許されないよ -- 2024-06-13 (木) 18:27:25
    • 弾道が微妙だから許されてるDPMをbotに照準させたらそれは地獄なんだよなという -- 2024-06-13 (木) 22:42:51
  • Z34の魚雷何度も外したから不思議に思ったら射程8キロから4キロになってた・・・PT鯖の時は8キロあって使いやすかったのに・・・ -- 2024-06-13 (木) 18:17:56
  • 投下後の敵機落としてもカウントされないのか -- 2024-06-13 (木) 18:20:47
  • 味方が1隻落ちるまで回復始まらないの地味にキツイ… -- 2024-06-13 (木) 18:40:33
  • 敵の時はアトランタとWV44の防御砲火の中攻撃を通してきた機雷敷設隊がダイドー一隻に阻止されてんの納得いかねぇ…! -- 2024-06-13 (木) 18:46:53
  • 案外T-22は大事かもしれん 参加できる艦で唯一対空爆発を持っている 問題はそんな対空特化した貧乏くじを引く奴がいるかってところだが
    ちなみに艦長無しでもこれくらいの活躍はできる -- 2024-06-13 (木) 19:20:24
  • 上の方でZ-39が良いかもしれんみたいな話見かけて何回かやってるんだけどフラグトップ取った試合もあったし割と戦えるね。レンタル艦はどれも癖あるの多くて戦うにも分かってる味方との連携が必至だけど、Z-39は消耗品が比較的潤沢だしとにかく浮いていればジワジワ回復するってのを頭に入れて砲台をベイトにしたり最高峰の隠蔽駆使して大立ち回りが出来た。 -- 2024-06-13 (木) 20:55:01
  • 独駆ほんとパッとしないな、米駆強いよ… -- 2024-06-13 (木) 21:10:20
    • そりゃT8だからな 独駆でもZ-35を出せていればみんな使っていただろう -- 2024-06-13 (木) 21:14:51
  • ドイツってこんなに駆逐の種類あったっけ?って思ったらイベント専用か -- 2024-06-13 (木) 21:29:41
  • 即沈で★だけ掠め取っていくBOTのせいで修業させられてツマラナイ -- 2024-06-13 (木) 21:57:01
    • 二三隻が1500以上でほかは200ぐらいみたいなんちょっとなー -- 2024-06-13 (木) 22:03:44
    • ★稼ぐにも生き残って★5目指すほうが効率いいと思うんがクレも経験値もショボイ -- 2024-06-13 (木) 22:17:43
    • 褒賞だけ考えたら即沈が最適解だからな。そういう人が出るのは目に見えてたから星じゃなくて経験値とかにすべきだった。 -- 2024-06-13 (木) 22:19:35
  • 巡洋艦Diomedes出現時に4/8。一人で4回敷設してようやく8/8。勘弁してくれ… -- 2024-06-13 (木) 22:10:57
  • 理解の容易なクエだったのか、早くも野良で普通に★5取れるようになってきた。一方で全員が平均的に活躍するようになって基礎経験値は仲良く1000前半程度。稼げねー。 -- 2024-06-13 (木) 22:29:19
  • 煙幕内に居ても精確に射貫いてくるベンソン砲、許すまじ!ベンソンがチート杉て困るわw -- 2024-06-13 (木) 22:48:48
    • っでベンソン用の秘密文書選択していくとネルソン砲で沈められるとかもうね、乾いた笑いしか出てこない... -- 2024-06-13 (木) 22:50:02
  • 機雷を投げ損なっていざ投げようと思ったらロックが掛かって投げられ無かったんだが、既に8回撒かれてもう撒けなくなったって事? -- 2024-06-13 (木) 23:05:51
    • ダイドーが出現するとそれを沈めないと次の機雷が使えない -- 2024-06-13 (木) 23:10:19
    • DIDOが出てくると沈むまでロックされる。それが関係ないならバグ -- 2024-06-13 (木) 23:10:42
    • なるほどダイドーが出て来たらそうなったわ。 -- 2024-06-14 (金) 00:04:06
  • これって敵が歩調を合わせて進行してるから両端を抑えて鶴翼の陣を形成するのがいいんだけど、それを知らずに真ん中で戦って包囲されて十字放火されてる奴多いな みんなも両端の確保を第一に考えてほしい 沈むやつ多過ぎだろ -- 2024-06-13 (木) 23:42:39
  • 航空機撃墜タスクする前に空母沈める奴しかいない どうなってるんだ? タスクが読めないのか? -- 2024-06-13 (木) 23:57:01
    • あれは失敗率高いけどあんなタスク設定するWGが悪い。 -- 2024-06-14 (金) 00:35:20
    • 最後まで空母残しても正直達成できるか微妙だしスルーでいいわ… -- 2024-06-14 (金) 00:54:19
    • プレイヤー側の横並びで貧弱な対空、フューリアスのやる気のない散発的な攻撃機、スポットの為に(撃墜しやすい)制空戦闘機を置くわけでもない状況で15機も撃墜しろって方が無理難題だよこれ… -- 2024-06-14 (金) 03:16:55
  • ポイントが不味い -- 2024-06-14 (金) 00:10:39
  • みんなT22舐めてるけど秋月同様ベンソンにAPが効くため対ベンソンに限れば実効DPMめちゃ強だからな!!(なお対ボルチ…) -- 2024-06-14 (金) 00:37:42
    • t22は何気に対空タメージ低めだが5.2kの範囲と爆発ダメージがある。ほかは3.5kで爆発ダメージ無いんだよな... -- 2024-06-14 (金) 14:33:37
  • 全員T-61でいい気がしてきた(無茶振り -- 2024-06-14 (金) 00:55:50
  • ツリーのマース君が最適艦ですよ。ちゃんと開発してから出撃して下さい。 -- 2024-06-14 (金) 01:12:30
    • 確かに主砲DPMはかなり大きいけどツリー艦は経験値とかおいしくないんだ…… -- 2024-06-14 (金) 01:14:01
    • 艦によってさほどスコア差も出ない(というか全体的にしょっぱい)し、Z-39で適当にクレジットやフリー・エリート艦長経験値の足しにしてるほうがいいや。 -- 2024-06-14 (金) 01:34:39
  • レンタル艦で雷駆はZ-32、砲駆はZ-34で決まり?Z-33とZ-38は中途半端な感じがする(煙幕や装填ブースターの装備品が見劣りするし) -- 2024-06-14 (金) 01:17:24
    • 38は戦艦とかボルチに辻斬りにいくのが楽しい 強いかどうかはおいといて -- 2024-06-14 (金) 13:02:02
    • 38はちゃんとバランス型してると思う。少なくとも俺は38が1番使いやすかったな。33は…うん… -- 2024-06-14 (金) 17:15:16
  • Z-34で33万ダメ9キル20航空機撃墜でようやく基本経験値2000超えるのかおいしくない… -- 2024-06-14 (金) 01:59:03
  • 普段から雷駆ばかりやるけど、このイベントは砲駆でやるのがいいのかなと思って砲駆メインで乗ってたたけど、あんまり戦果上げられないなと思って、Z-32乗ったら一番なじむ。12kmは良い魚雷。 -- 2024-06-14 (金) 02:31:53
  • 普段駆逐乗らないから確定報酬分だけささっと終わらせた、野良で普通に7割くらいは✭5取れて案外パート1より安定してる印象。 -- 2024-06-14 (金) 02:36:58
    • 味方ガチャだが滅多に☆5には成らんな。一番最初にビギナーズラックで獲れて以来一度もないわ。良くて☆4だ。 -- 2024-06-14 (金) 09:50:28
      • PT鯖だと空母を魚雷で倒すと星4確定になってたからもしかしたらそれが原因かも? -- 2024-06-14 (金) 10:04:56
      • 空母はベンソンが随伴して煙幕で隠すから簡単に接近出来ないので、先に戦艦を落としに行ってそこで終わってるな。諦めて沿岸付近まで戻って味方の応援部隊が来るまで粘って☆3取ってる試合とかが多い感じ? -- 2024-06-14 (金) 10:42:34
  • チート艦載機が真っ直ぐに飛んで来やがる。見えていない設定を無視するのやめろ。 -- 2024-06-14 (金) 03:05:01
    • 煙幕内で被発見を切った後になって正確に榴弾撃ち込まれるのもやめてほしい -- 2024-06-14 (金) 03:18:51
      • ボルチはレーダー切れても正確に撃ってくるよね(煙幕内で動いても) -- 2024-06-14 (金) 07:59:36
    • 味方がかなり優秀で5分ちょい残して敵が全滅、しかし副タスクの一つが敵機撃墜だったので当然未達成で残り時間増援到着まで放置する羽目に。今回の敵機撃墜の副タスクは廃止にするべきでは… -- 2024-06-14 (金) 12:58:27
  • レンタル艦総じて弾速速いな Elbingとかと同じ速さだ めちゃくちゃ当てやすいのうらやましい このままプレ艦にならないかな -- 2024-06-14 (金) 05:22:07
  • QEやネルソンが来たところで、他のフネと示し合わせて重ね掛けした濃密な機雷原作ってやるの超楽しい。 -- 2024-06-14 (金) 08:34:08
    • 楽しいと言えば真ん中前出てからの全速回避楽しい。フフッbot先輩まだまだ甘いっすよ(瀕死) -- 2024-06-14 (金) 08:48:13
      • 瀕死でも浮いていれば、徐々に回復するでござるよ。ニンニン。 -- 2024-06-14 (金) 12:44:36
  • 早々に緑のスタンプ付きの機密情報来た。これはたすかる……。 -- 2024-06-14 (金) 08:35:14
    • 戦艦用を取るか巡洋艦用を取るかで悩む... -- 2024-06-14 (金) 10:30:52
  • T-61しかなかったけど砲レートと魚雷射程と豊富な装備でかなりいける気がする。低い抗堪に目を瞑れば。 -- 2024-06-14 (金) 11:05:35
  • 敵駆逐の体力を8割ほどにすると煙幕&停止するが、ボルチモアも8割ぐらいにするとレーダー使ってくるみたいだな。10km20秒ほど準備時間10秒ほどの特殊仕様、逆に言えば体力削らなければレーダー使ってこないから理想は魚雷で一撃必殺。野良だと連携難しいし、この情報知らない人多いから体力満タンのボルチモアを主砲で攻撃する人いても怒らないであげて -- 2024-06-14 (金) 12:32:49
    • ボルチのほうはしらんかった、レーダー封じれるなら巡洋艦機密置いてこれるし大きいな -- 2024-06-14 (金) 12:49:12
    • あぁやっぱCTおかしいやろ!って思ってた -- 2024-06-14 (金) 12:52:54
    • ボルチモアは8割切らなくてもレーダー射程内にプレイヤーがいると体力に関係なくレーダーを使ってきますね -- 2024-06-14 (金) 12:54:44
      • 正確に言うと15%ほど削ると煙幕とかレーダー使ってくる。レーダー射程内で敵に見つかった後、煙幕で隠れたが体力満タン状態だとレーダー使ってこなかったよ。経過時間や特定の位置まで移動すると使ってくる可能性あるけど、マップのCのラインまで体力満タンのボルチモアはレーダー使ってこないのを確認済み -- 木主 2024-06-14 (金) 13:55:31
    • 準備時間15秒ぐらいだったわ。中盤から出てくる一部の駆逐艦は上記の行動取らないから注意 -- 木主 2024-06-14 (金) 13:09:28
  • 敵機撃墜タスクは航空機の極秘情報が出れば対空ダメ+400%だからWGは搭載前提で組んだのでは? -- 2024-06-14 (金) 14:45:02
    • それ瞬間ダメージのみ上昇だから対空セクター指定の瞬間にしか効果ないんですよ……3.5kmに入った瞬間に敵機の方を見て押せれば確実に一機落とせるけど、逆に言うとそれだけなのでペースは速くなれど、ちょっと楽になる程度で劇的に楽になるわけじゃない -- 2024-06-14 (金) 14:56:33
      • 航空発見距離-80%のも効果が??だから空母用のは付けないのが正解だな。 -- 2024-06-14 (金) 15:18:20
      • 航空発見距離-80%そのままの意味だよ対空オフにすればほぼ真上に来るまで発見されない発見されるても通り抜けてるだけで空母からの攻撃はされないしすぐ隠蔽にも入れるから煙幕の使用回数が少ない駆逐におすすめ -- 2024-06-14 (金) 16:39:43
      • ↑2 意味も正確に理解できてないのに「正解」とか言い出すのどうかと思うよ -- 2024-06-14 (金) 17:17:34
  • ある程度流れが熟れて来ると修理班ない駆逐に被撃破された味方の数に応じて時間回復は結構ありがたいんだけど、言い換えると終盤に差し掛かってきたら払い出すダメージプールが無くなってること多いから良い感じに味方に沈んでほしいっていうジレンマがでてくるね -- 2024-06-14 (金) 17:02:49
  • 既存の艦艇(T61とかMaasとかね)の評価もまとめてあると嬉しいし、個別の感想でも参考になるので、よかったらコメントがほしいです!(といいながら自分はずっとZ34つかってます・・・) -- 2024-06-14 (金) 19:45:33
    • 自分でコメント。Maas:砲も魚雷も消耗品も素晴らしく使いやすい。もしかして一番いいんじゃないのかと思うくらい。T61:素晴らしく使いやすい。ただダメージが弱いだろうか。レンタル艦が尖ってるのに対して従来の独駆はマイルドというかオールマイティなんだよね。うーん、あんまいいレビューにならない。ごめん。。 -- 2024-06-14 (金) 20:16:29
    • 自分はツリー艦では開発がてらZ-31しか使ってないから他ツリー艦と比べられないけど、軽く貸出艦使って比べてみて31は散布界優遇があるからか割と安定して駆逐に全弾当てられて使いやすい、雷速遅いけど魚雷も10kmあって戦艦や空母には割と当たる、ツリー艦全般だろうけど煙幕持続時間が長くなってるから持続時間と再使用が同じぐらいで視界取ってくれる人がいれば長時間安全に攻撃できるというのが良い。あと貸出艦と詳しく比べたわけじゃないけどAP優遇は31だけで他貸出艦には付いて無いかも?Z-33がMBRB使ってAPでボルチの体力ごりごり削ってたから違うかもだけど -- 2024-06-14 (金) 21:39:08
  • 星も稼ぎやすいのにユタビーチに比べて圧倒的に眠たいの何でだろうな…。らんらんで赤エコノミー使い切っておけばよかった…。 -- 2024-06-14 (金) 21:17:01
  • このモードってやってくと面白くなるんですか? -- 2024-06-14 (金) 21:57:12
    • 面白くなるというかプレミアムじゃないD-Dayコンテナが制限なしに貰える。星20個だけど -- 2024-06-14 (金) 23:16:12
    • 機密文書が貰えて戦い易くなるぐらいかな?褒賞全て貰ったら暇つぶしになるけどね。 -- 2024-06-15 (土) 00:01:15
  • ダイドー前に4隻沈んで直後1隻沈んで自分だけになった スコアは自分だけ1000他200前後 わざとやってるんじゃないかってくらい酷い -- 2024-06-15 (土) 00:21:26
    • そんな勢いで沈んでるなら何人か魚雷当たってるだろうし、星のためにわざと即沈繰り返してそう -- 2024-06-15 (土) 00:32:51
      • このイベントは沈んだら星無しにすべきだったんじゃねぇかなぁ -- 2024-06-15 (土) 01:16:50
      • ☆1は最低機雷8回散布だと思うが、それは成功してるのか? -- 2024-06-15 (土) 01:32:12
      • 基本経験値5000稼げば箱1個とか、超艦艇みたいに参加費高くてある程度活躍しないと元取れないようにするべきだったな。ランクシステムでもいいな、上位3人は上がって、下位3人は下がるシステム、即沈多いと味方も弱いマッチングにすればいい -- 2024-06-15 (土) 01:38:49
    • 駆逐艦オペレーションでのこの「メインタスクが比較的楽だから即沈没して回しても稼げる」みたいなの封印された旧ダイナモを思い出すな… -- 2024-06-15 (土) 06:47:07
  • 敵戦闘機撃墜がサブクエに反映されないの疑問に思ってチケット切った。せっかくライン上げてる人達を無理にチャットで止めたくないし、敵機ミッション以外達成した後(空母いないから達成できない)の待ち時間が不愉快すぎるから何とかしてほしい。 -- 2024-06-15 (土) 05:36:58
    • えぇただでさえ航空機の総数がすくねえのに戦闘機反映されないのかよ… -- 2024-06-15 (土) 06:46:13
      • ついでに言うと攻撃後の攻撃機もカウントされない。戦闘機は一回も落とさずに16機落としたけどミッションカウントは10しか進んでなくて失敗したので、リプレイ確認したら攻撃前10機、攻撃中or後6機だったから間違いない -- 2024-06-15 (土) 08:34:28
      • WGくんさぁ…… -- 2024-06-15 (土) 08:36:02
  • ダイドーを速攻で落とさないとメインタスク(機雷敷設)が滞るからなるべく出待ちに近い速さで落としたいけど、そうすると敵のリスポーンラインに突っ込むからダイドー沈めた後帰ってこられない事故が起こるんだよなぁ とくに3㎞以内とかにボルチに湧かれるとアバーッサヨナラ! -- 2024-06-15 (土) 07:01:10
    • ボルチわいちゃったら先に魚雷含めて全力でボルチやろな。レーダーガンガン使ってくるから -- 2024-06-15 (土) 09:21:50
  • レンタル艦長で抗堪取ってる人多いけどHPは回復するんだからどっちかというと管理の方が安定するよなこれ 煙幕1回じゃ事故る -- 2024-06-15 (土) 07:19:01
  • ボルチのレーダーもそうだけど敵の駆逐艦の魚雷装填も早くないかこれ?オペレーションの感覚で出現直後は装填終わってないだろと思って突っ込んだら湧いてから10秒くらいのベンソンに魚雷流されてファッ!?ってなったぞ -- 2024-06-15 (土) 07:42:08
    • 魚雷装填ブースター搭載させて準備時間999秒とかにすれば問題ないからなぁ。気になったのは空母に随伴してる駆逐、工作班の準備時間5秒もないような気がする。燃えるが鎮火が早いから消化時間1秒にしてる可能性もある -- 2024-06-15 (土) 08:07:05
      • 空母と同様の仕様な気もする。煙幕も割と短間隔で使ってくるし普通でないことは確かだと思う -- 2024-06-15 (土) 08:16:34
  • Z-31、Z-32、Z-33、Z-34、Z-38、Z-39の1936A型駆逐艦がそろう奇跡が起きる唯一の機会か -- 2024-06-15 (土) 08:30:07
  • おやつ感覚で追加湧きしてくるベンソンほんと嫌い。主砲同じなんだからティア低いマハンかシムスでよかっただろこれ -- 2024-06-15 (土) 08:40:54
    • 機密文書で「雷撃主体の駆逐艦」枠なのに主砲強くてやだよね -- 2024-06-15 (土) 10:28:17
    • マハンでも正面から撃ち合ったらあほみたいに強いのにね。ベンソン強すぎんゴ…。 -- 2024-06-15 (土) 11:10:08
  • このシナリオにシャルンホルスト'43が出せていれば…… -- 2024-06-15 (土) 08:44:28
  • 敵ヒューロンも序盤の1隻はソナー使ってこないけど最後に出てくる奴は容赦なく使用して追い立ててきますね… -- 2024-06-15 (土) 09:06:32
  • 戦闘開始後に一定時間機密文書変更できますって書いてあるけどどっから変えるんだろ?最初に選ぶ画面閉じたらもう開けなくない? -- 2024-06-15 (土) 09:27:40
    • 「H」所謂ステータス確認のとこ -- 2024-06-15 (土) 09:38:50
      • ほんとだ!ありがと -- 2024-06-15 (土) 09:40:16
  • 機雷敷設出来ずに敗北した。2度目。機雷敷設はチャットでなんて打てば良いんだ? -- 2024-06-15 (土) 10:17:02
    • set your mine!とかで通じるかどうか・・・ルールしらないでシナリオ系やりに来る層になに言っても無駄だろうしなぁ -- 2024-06-15 (土) 10:25:27
    • ぱっと見で理解できた方が良いから「press 9 key」とか操作の方でやった方が多分良い。まあそういうルールを読まずに参戦してる奴がチャットをみてるかどうかは怪しいけど -- 2024-06-15 (土) 10:26:14
  • 文句は色々あるけど、こういうシナリオPVE増えてくれると嬉しいな。こういうのもっとやってWGに知見が溜まれば、開発コストも下がってコラボシナリオとかも出てくれるかもだし -- 2024-06-15 (土) 10:31:18
    • 海戦再現シナリオという原石を磨く方向に行ってくれれば良いよね。担当がサービスで盛ってるのはわかるけど「くっやはり奴は囮か!」そんなのを要求する -- 2024-06-15 (土) 11:29:57
    • D-day80周年っていう節目だったからってのもあるんだろうけど久々の大規模シナリオで解説ページの編集に参加するの初めてだったから結構気合入れて編集する人多くてなんかお祭りみたいで楽しいわ、オペレーション(複数人でのPVE)はWOWSの武器だと思うからこういうの擦ってほしいな -- 2024-06-15 (土) 11:46:16
    • ダンケルクはそんな面白いと思わなかったんだけれど、今回の枢軸側は仲間と体力を削られながらも駆逐の能力をフルに使って耐え凌ぐ感じがかなりいいなと思ってる。こういうので(が)いいんだヨ! -- 2024-06-15 (土) 14:02:24
  • 大西洋の壁、すごい勢いで極秘文書出るね。6種ぜんぶ赤になった。ユタビーチの渋さは何だったんだ…。 -- 2024-06-15 (土) 11:08:47
    • 枢軸国側の機密文書は今回しか使わないためですね。連合国側は3回目のオペレーションでも使うので連合国側の機密文書を半分づつに分けているのだと思います。 -- 2024-06-15 (土) 11:22:02
      • あーナルホドね。 -- 2024-06-15 (土) 11:26:54
  • 即沈する奴が多すぎ。そいつらの為に時間使ってるみたいで面白くないわ。早くイベント終わってくれないかな。 -- 2024-06-15 (土) 11:19:26
    • 一隻沈めば回復も始まるし稼ぎやすくなるからラッキーっておもってる -- 2024-06-15 (土) 13:34:00
      • その稼ぎが少なすぎるのが問題な気がするぞ。先週はアトランタだと2000expくらい狙えたけど、今週のは1000ちょいくらいだし、星集めで即沈周回してる奴の方が効率良さそうなのがやべぇ。 -- 2024-06-15 (土) 13:51:15
      • 素で星集めすると実質ほぼ時間切れまで待つ事になるのもなぁ……敵全滅で何故終わらんのだ…… -- 2024-06-15 (土) 13:58:29
      • 一応ミッション全部終わらせると敵駆逐が残ってても★5取って10分ぐらいで終わりはするよ。連携取れなきゃかなりきついけど -- 2024-06-15 (土) 14:07:03
      • ↑撃沈ミッションなら可能だが撃墜ミッションだったときは… -- 2024-06-15 (土) 14:12:06
      • …終わらんのそういう理由か……今のとこ生き残ったの全部撃墜ミッションありだったわ………(遠い目 -- 2024-06-15 (土) 14:13:50
    • ガチ初心者の即沈は許せるが、故意の即沈は許せん。煙幕もソナーも使わず、回避行動もとらないどころか魚雷に当たりにいってるからわかりやすい。5個ぐらい証拠集まったらリプレイ付きで報告するわ。少ないと対策されないから報告はしたほうがいいぞ -- 2024-06-15 (土) 16:52:06
    • あ~、星取るのは他力本願でひたすらエントリーだけしてるって事か・・・。しかも低いけどそれなりにEXP入るし。残された方はアホ臭くなるね。D-Dayコンテナ500個集める気か。 -- 2024-06-15 (土) 18:09:45
  • ソナー持ちいないと初手で詰むからソロだとZ34以外選べないんだが。ソナー持ってこないヤツ等って魚雷垂れ流しで星とれてんの? -- 2024-06-15 (土) 15:10:47
    • 他の敵を狙えばいいだろ なんだ初手で詰むって…… -- 2024-06-15 (土) 15:18:47
    • ソナーないと初手で詰むと本気で思ってるなら駆逐の動きをもう一度学び直した方がいいと冗談抜きで思う。ソナー頼りならクールタイム中は何してんのってなるけど -- 2024-06-15 (土) 15:35:47
    • 時間延長煙幕内で減速停止する仕様に対して低リスクで隠蔽を暴く方法がソナーしか無いなら、普通ソナー使うよなぁ。視界獲得は他人任せで構わないって思ってる人には多分何言っても無理よ。 -- 2024-06-15 (土) 16:47:38
      • 開幕の奴ら(4隻)は煙幕内で減速はするけど停止はしてこないよ。煙幕で止まってるのはこちらの攻撃で主機が壊れたのが理由で、修理が終わるかそもそも壊れてないと勝手に出てくる。中盤以降のBensonとかは主機が正常でも停止するけど -- 2024-06-15 (土) 16:57:32
      • 米英の駆逐はHPが一定数減るとすぐに煙幕炊いて消えるからね。ともあれT8ベンソンのHEが精確に刺さるチートっぷりをいなせるかどうかだな。 -- 2024-06-15 (土) 17:11:05
      • 煙幕の合間合間に砲を叩き込むだけやぞ ソナー持ちはその範囲に敵を捉えたときには接近され過ぎてるので隠蔽割れから集中砲火喰らって慌てて加速、そのまま魚雷喰らって即沈 この流れもう見飽きましたわ -- 2024-06-15 (土) 19:03:55
  • Z-31:運が良ければボルチの真横でバイタル抜きまくり即落とせる、それなりに硬いから回復合わせて弾受けもできる。Maass:独駆スタンダードな消耗品とそれなりのDPMで使い勝手良し。Tier6も触ってみるかな -- 2024-06-15 (土) 16:01:47
  • 立回りに自信があるならZ-33乗ってた方が☆稼げるな。射程が14kmあるから大概の敵は狙えて味方へのカバーもできる。団子になってればおのずと敵機撃墜もたまる。大型艦の側面を取って装填BstAPを叩きこめば大ダメージも期待できて巡洋艦って感じだ。 -- 2024-06-15 (土) 16:41:15
  • Dディの機密文書、あらかじめセットしてるのに剝がれるのはやめてほしいわぁ。直近の行動起因『艦長の新スキル取得』、『ボーナスパッケージのset』しただけで剝がれてたのはないわ・・・ -- 2024-06-15 (土) 18:46:43
    • 自分はゲームを起動し直すたびに消耗品の順序もメイン艦艇にしてたのもリセットされてる -- 2024-06-15 (土) 19:14:15
    • 木主:少し調べてみた。通常の港とDディ港の切り替えの際、出撃可能Tierによって機密文書が剥がれる(リセット)されるっぽい。例えばCope・ランダム戦(全Tier選択可能)とDディ(5~7Tier)なら剥がれないけど。オペレーション(6~8Tier)とDディ(5~7Tier)港の切り替えは5Tierがオペレーションで選択できないからリセットがかかる。闘争やランク戦は時間外だから検証できなかったけどおそらく出撃可能Tierでない場合。セットした機密文書が剥がれるだろうね。 -- 2024-06-16 (日) 08:06:47
  • もうちょっとしたらもらえるようになるジャービスの迷彩、臨場感たっぷりでめちゃめちゃいいな。実際のDDAYのころのを再現してるんだろうか? -- 2024-06-15 (土) 19:03:17
    • 艦首のネットとか、船体のあちこちにある落書きとかディティールアップしてていいよね。ざっと調べた感じ、戦時中の1945年の時点でも船体中央に「G00」のマーキングがあったのは事実っぽいけど、迷彩はゲーム中のシャチの頭部みたいなペイントじゃなくてもっと単純に船体を上下2色で塗り分けてたっぽい(写真が白黒だからすげえわかりづらいけど) あと煙突の落書きも実艦にしてはデカすぎるから雰囲気作りでそれっぽく書いてるだけじゃないかな?(ノルマンディー作戦の写真とか調べると爆撃機の機体にはこういう手書きの文字でいろいろ文章を書いた例はあったみたいでそっちを参考にしてるのかも -- 2024-06-16 (日) 10:15:01
      • ボルチモアの迷彩も上陸用舟艇(アムタンクとか)の偽装をもとにしているっぽいので、ジャーヴィスの迷彩は航空機が元ネタかと。でもどちらも史実の艦艇要素と上手くマッチしていて、WGアートチームの素晴らしい仕事だと思う。船体のメッセージとかもぐっとくるよね。 -- 2024-06-16 (日) 15:51:33
      • ボルチモアの迷彩も船体に入ってる白黒のストライプは連合軍所属機を示す識別迷彩だから航空機モチーフだと思うわ、P-47サンダーボルトとかC-47スカイトレインがまんまこの迷彩パターン -- 2024-06-16 (日) 16:15:53
      • でもボルチモアの迷彩の艦番号(CA71)はボルチモアじゃなくて同型艦のクインシーなんだよなぁ……なんで? -- 2024-06-16 (日) 20:57:35
      • 真相はWGのみぞ知る・・・は逃げ口上だけど、船体に描かれたCA-71の番号はお察しの通り姉妹艦クインシーの物で、まさにノルマンディー上陸作戦におけるユタビーチへの艦砲射撃任務に従事していたのでそれに因んだものだと思われます。 -- 2葉? 2024-06-16 (日) 21:59:15
      • アイオワにALニュージャージー迷彩だし、ローマに迷彩付けて変えただけのリットリオも居たし、姉妹艦に姉妹艦迷彩で姉妹艦を再現するのはありなのかもしれない(ぐるぐる目)……どうせならボルチのプレ艦版クインシーとして出して略 -- 2024-06-17 (月) 11:43:30
  • PTの時より敵の砲撃が有情になってるのはいいけど、そのせいか敵空母が沈むのが早くて航空機撃墜15未達成になる事が多いね。  -- 2024-06-15 (土) 20:12:37
  • Dデイ限定で魚雷大破しないようにならないかな。そこそこぶっ壊れて火力不足になるんだよね -- 2024-06-15 (土) 20:23:41
    • なにもイベントで「ティルピッツあるある」を出してこなくてもね~... -- 2024-06-15 (土) 20:39:32
  • スタート直後に相手が見えないのに適当に機雷敷設されちゃうからなぁ -- 2024-06-15 (土) 21:48:38
    • 確かに、敵艦のルートに敷設しようとメッセージ入れるんだけど我先に敷設しちゃう人がいるからね -- 2024-06-17 (月) 20:39:51
  • 砲駆逐艦だと10万ダメージ前後、雷装駆逐艦の方やと毎回20万前後のダメージ稼げるな、ちなみにセット諜報データは、駆逐艦機密2セットと巡洋艦やで、航空機と戦艦は気合で避けれるやろ普通に -- 2024-06-15 (土) 22:28:43
    • 追記雷装駆逐艦はZ-32や、砲駆逐艦Z-34や -- 2024-06-15 (土) 22:32:07
  • 別にイベントギミックみたいなものだから良いんだけど隣にベンソン携えて無限煙幕編してくる空母普通にエグいな、そしてそれを単艦で可能にしてる空母が存在するという恐怖 -- 2024-06-16 (日) 00:42:26
    • 空母は煙幕で覆われたら発着艦不能にしてほしいよ -- 2024-06-16 (日) 07:15:09
    • ヨークタウンの煙幕時間が駆逐艦並みに成ってる感じだな。 -- 2024-06-16 (日) 09:58:33
    • 空母も煙幕の中に隠れるように減速したりするくせに隠れっぱなしじゃなくて普通に出てきたりするから雷撃しようにも感覚がつかめなくてマジでイライラする -- 2024-06-16 (日) 10:04:05
  • 可能ならダイドー出現直後(猶予2秒くらい)にダイドーの鼻先に機雷原落としてやりたいんだけど出現位置が3分の1くらいのランダムだからあんまりうまくいかなくてだいたい代わりに同時出現のジャーヴィスが犠牲になる -- 2024-06-16 (日) 05:00:46
    • ちなみにダイドーの出現位置って最初の駆逐艦の方向に関係なく完全ランダムよね? -- 2024-06-16 (日) 05:54:22
  • 4隻中2隻の駆逐を倒す→ダイドー+駆逐2隻出現→その3隻のうち1隻倒す→ボルチモア+駆逐2隻出現→その3隻のうち1隻倒す→戦艦と駆逐出現みたい。倒さなくても時間経過で出現する。戦艦出る前に空母と随伴してる駆逐両方倒しても戦艦出なかった。 -- 2024-06-16 (日) 15:15:20
  • 基本T7で出るからわかりにくいがオペレーションと同じで敵艦の体力バフされてる。1隻だけ味方艦にT5いると2%か3%全部の敵艦の体力減ってる -- 2024-06-16 (日) 15:23:35
  • 機雷原でわちゃわちゃするQEとNELSONかわいいね -- 2024-06-16 (日) 18:33:33
  • プレアカ切れたし、D-dayコンテナのためにやるかと思ってやったけど、つまらなさ過ぎてモチベーション続かなない・・・ -- 2024-06-16 (日) 19:10:42
    • そうか?俺はユタビーチより楽しいと感じる。 -- 2024-06-16 (日) 21:01:50
      • ユタビーチと違ってレンタル艦でも手持ち艦でもやる事かわんないからね、ユタの方は適正艦持ってないと虚無だったけどこっちは割と回数こなせるしMAP狭いしシンプルで回しやすくはある。参加可能艦が軒並み低対空なのに何故かねじ込まれた航空機撃墜タスクは頭湧いてると思うけど… -- 2024-06-17 (月) 07:42:16
    • それなりに楽しんではいるけど明らかにスター回収目的の即沈が多くて萎えるのはある。介護そのものより即沈の方がスターに関しては効率良いだろなってのがもう -- 2024-06-17 (月) 11:08:50
  • 控えめに言ってつまらん。ホントにテストプレイしたんか? -- 2024-06-17 (月) 00:31:21
    • 湿気たHE撃つだけでプレーに幅がない上にまともにテストプレイしてないサブタスク導入してるのがマジで理解できない。誰も航空機なんて落としてなかったのはデータとして残ってるはずなのに。空母沈めた後の虚無タイムが不毛すぎる。 -- 2024-06-17 (月) 06:40:20
      • 付け加えると、テスト時は「敵機を70機撃墜」ってコンバットタスクがあったけど、今のようにサブタスクには導入されてなかった(つまり一切挙動のテストしてない)し現実味がなかったから諦めてた。航空機密も積んでたし経験値12500貯めるまでに敵機10機とかそんなん。なんのためにテストサーバーがあるのかわからんよホント… -- 2024-06-17 (月) 06:51:13
      • PTの敵機70機撃墜は最後のオマハビーチ迄期限あったので、大西洋の壁防衛戦は、ほっといたんですけどねぇ。なぜサブタスクに変わっちゃのか? -- 2024-06-17 (月) 20:54:27
  • コンテナからネルソンきたぁ -- 2024-06-17 (月) 19:51:44
  • ずっとZ-31で出撃してますが、レンタル艦で出る人が多すぎて萎える。レンタル艦は多くて煙幕1つしか持ってないので、使い切った後はAI艦に集中砲火を浴びて最後まで生き残れない。マッチング前に役割分担したりも出来ないんだから、レンタル艦の性能にバリエーション付けたところで意味ないと思う。もちろんレンタル艦でも何度か出撃してみたが、とにかく自衛が出来なくて役に立てないと感じた。最後まで生き残れない方は、自前のMAASSかZ-31で出撃しましょう。 -- 2024-06-17 (月) 20:06:01
    • Z-31で対駆はきつくないか? -- 2024-06-17 (月) 20:10:59
      • 精度高いのでなんとかなるけど倒すのは時間かかるよね、敵のHPバカ高いし全員Z-31だと処理まわらなくなりそう。 -- 2024-06-17 (月) 20:15:42
      • 乗り手のせいかもだが、今やった試合だと巡洋艦出る前にすでにレンタル艦2隻消えてた…。これでどうやって防衛しろと (^^; -- 2024-06-17 (月) 20:22:51
    • PTでインチキソナー使いたくて最初Z-39使ってたけどZ-34がよりインチキソナーである事を知ってからずっとZ-34だよ。煙幕は管理で2つだけど敵がぽんぽん煙幕たきまくるから不足しない。魚雷射程短くなったのは変な超回避されなくなったぐらいに思ってる -- 2024-06-17 (月) 22:08:29
      • 流石に4キロは短すぎるッピ……!せめて6キロ……! -- 2024-06-18 (火) 00:36:14
      • レンタル艦の中ではz34が安定して強いよな。管理スキルが必要だけど魚雷当てれないz32z38よりは圧倒的に強い。というかz32z38そんなに強くないと思うが7割ぐらいこいつらなのなんでや? -- 2024-06-18 (火) 00:38:36
      • Z38は超火力長射程良精度の伊駆やぞ エンブと加減速転舵で回避しまくれる 煙幕は大型艦への強襲用に1回で十分だ 駆逐にはHE斉射毎1k~3K、巡洋艦はVPと火災で、戦艦空母はAPで4kとあらゆる艦種をゴリゴリ削れる 一番生き残りやすい艦だと思う -- 2024-06-18 (火) 01:16:22
      • 自分も38が一番使いやすかったな、10kill30万ダメージを2試合で出せたし。34は安定してるけど魚雷射程が短すぎて駆逐に魚雷流したりできないのが辛かった。 -- 2024-06-18 (火) 01:37:21
      • z38とz32は性能だけ見ると十分強艦に見えるからね。実際はシナリオで攻撃重視の駆逐艦はある程度の駆逐の経験がないとすぐ体力減って集中砲火の対象になるから扱い辛いんだけど、その辺は経験してないとわからないし -- 2024-06-18 (火) 08:03:54
      • あーそうか、駆逐普段乗ってない人からすればz34は使いにくいのか。敵駆逐Huron以外は体力15%削れば煙幕張りつつ止まるから、その仕様しってれば駆逐の処理はレンタル艦の中では一番楽なんだけどな -- 2024-06-18 (火) 10:16:42
      • 俺は、z32が1番扱いやすいかな~。スコーネ魚雷で当てやすいし、魚雷装填ブースターもあるし。そんでもって、敵巡洋艦や戦艦には予測線通りでいいしで。何より魚雷射程が12kmあるのがミソ。(6km?魚雷と引き換えの死だわ)ちなみに、z38は4万ダメくらいだったのがz32だと10万は余裕。俺はこいつを推す -- 2024-06-18 (火) 17:49:15
    • レンタル艦で出る人多すぎ、とは言うけどユタ・ビーチの時の「米英仏欧蘭の戦艦または巡洋艦」から「ドイツの駆逐艦」に選択肢が激減してるんだしレンタル艦が増えるのはしょうがないのでは…? -- 2024-06-17 (月) 23:03:24
    • 対立を煽る意図は一切無いんだけど上の方の木で「ソナーある奴らは甘えてるから炊いた所で逃げれないから早々と退場する、ソナーない艦使うやつは甘えがないから死なない」的な事とか言ってたけど少なくとも自分は早々に退場していくZ-33やZ-38見る方が多くて何が強みなんだあの艦・・・とか思ってたけど、枝葉の人たちの話聞いてたら乗ってる人がそもそも駆逐の扱いに不慣れとか考慮するのを忘れてたな。Z-39が最推しだけどZ-33とZ-38も乗ってみようかな。 -- 2024-06-18 (火) 08:48:35
      • Z-38は単発火力が高いから操作量減らせるのが楽。敵の煙幕には魚雷流して燻り出せばいい話。トントン拍子で序盤片付けて増援時に下がりきれないのが負けパターンとしてあるからあんまり急ぐ必要もない。どうせ敵機撃墜タスクでぐだるし。 -- 2024-06-18 (火) 09:28:47
    • そして名前すら出ないZ33。あれを使いこなせてる人はいるんだろうか -- 2024-06-18 (火) 10:43:47
    • Z-39もT-61も持ってるけどレンタル艦使ってるわ とくにZ-33をよく使う 使いやすさがちげーんだわ -- 2024-06-18 (火) 11:43:58
      • あれが使いやすいって凄いな。敵の煙幕奪うだけじゃキツくてギブアップしたわ -- 2024-06-18 (火) 12:02:40
      • そもそもPS(プレイヤースキル)や経験がシナリオメインだから戦い方が違う。AIは可視状態の近い敵を狙う、だからこそ味方を上手く使えば一方的に攻撃を仕掛けることもできる。よしんば一番近くとも距離があればAIの射撃は回避も容易だ。そんな立回りをしていると中々煙幕を使わない。使ったとしてもその場にはとどまらず敵と距離を取ることを優先する。そういったシナリオ勢に染み付いた立回りをやるのにぴったりなんだよ、Z-33は -- 2024-06-18 (火) 12:32:35
  • ライミーの攻撃機、只者じゃねえぞ。アイツら正確にロケット弾ぶち込みやがる。 -- 2024-06-17 (月) 21:32:19
  • 「9キーを押して機雷を敷設するんだ!」ってチャットに対して「俺のPC、9キーついてねえんだ」って返してたプレイヤーがいたけどそんなことある…?テンキーなくてもQ列の上にあるんじゃねえの…?(「おk、じゃあお前の分の機雷は頑張って俺らがカバーするわ」で事なきを得たけど -- 2024-06-18 (火) 10:05:13
    • ゲーム内のキー設定で9キーを他のキーに設定すればいいだけの話やん -- 2024-06-18 (火) 11:54:57
    • ポータブルキーボードとかは追加キー押しながらとかじゃないと数字キー使えないのがあるな…あるいはゲーム特化左手デバイス使ってるとか、コントローラ派とか…?(まあ流石にそこまでゲーミング仕様ならキー設定しろよって話だが -- 2024-06-18 (火) 13:27:34
    • クリックすれば武装切り替えできるんだから関係ないわw -- 2024-06-19 (水) 20:11:23
  • すげー今更かもしれないけど戦闘機は敵機扱いじゃないんだな・・・Furiousにはりついて戦闘機落としたし倒すか!って魚雷撃ったらカウントされてなくて未達になったわ・・・ -- 2024-06-18 (火) 10:08:13
    • Wikiの副タスクのとこに書いてあったわ、4分くらい棒立ちする羽目になった仲間のみんなすまない -- 2024-06-18 (火) 10:11:38
      • 正直不具合だからやってる人は責められない。サポートに文句言ったほうが健全。 -- 2024-06-18 (火) 10:32:19
  • 今回レンタル艦が多いのは何らかのテストデータの取得なのかな?新しい駆逐艦ツリー開拓とか... -- 2024-06-18 (火) 10:51:37
    • パート1では仏巡のガルソニエールが貸与されていたが、パート2ではドイツ側だから仕様上駆逐艦が必要で、T5~7の独駆を持っている人はそのまま使えるけど、それだけだとバリエーションがアレという事で史実的に4隻出してきたんでしょ。好評だったので実装しますとかだと全てT7だからプレ艦4隻も一気に出すとも思えんし... -- 2024-06-18 (火) 11:40:55
      • でもこういうのでいいから同型艦をどんどん出してほしい気持ちもある(さすがに対人戦のバランスが厳しいか?) -- 2024-06-18 (火) 14:49:03
      • ボルチのレーダーなんかもだけどこのイベ限定の調整だろうからねぇ -- 2024-06-18 (火) 22:22:26
      • Z32は面白いフネだと思う。隠蔽特化で5.6キロはT7としては最良ですし。魚雷は使いやすい。……下手すると夕立より使いやすいんじゃないかと。イベント終わっても、復活してほしいなぁ。 -- 2024-06-19 (水) 08:25:11
      • 魚雷は確かに当てやすいけど未バフだと2,3本駆逐艦に直撃させても沈まなかったりするから標準的な雷駆の感覚でいると物足りん・・・ -- 2024-06-19 (水) 12:01:35
  • もはや誰も真面目にやっていない気がしてくるレベル。まともに戦う気があるやつが半分いればいい方なレベルな気が -- 2024-06-18 (火) 19:53:22
    • 半分くらい即沈しても☆3くらいはとれるし頑張ったところで経験値もよくないから適当にやるかBOTなのかがふえちゃってるんだろうか -- 2024-06-18 (火) 20:06:51
      • 報酬を取り切ってて、その上で0.4%のガチャまでするかというと…って感じかもね -- 2024-06-18 (火) 23:25:09
      • ハズレの報酬が緑ボーナスだからショボいんだよなぁ せめて青なら… -- 2024-06-19 (水) 07:13:34
      • 同じ時間かかるなら、オペレーションにT8艦で出た方が稼ぎ効率いいし毎回駆逐艦でやる訳でもないので疲れないし、coopでも高速駆逐艦で出て対面3隻食って適当に沈んで次に行くのを余裕で3回は最低出来るし・・・もう第二弾のD-DAYやってない。第三弾きたらやってみて考える。 -- 2024-06-19 (水) 18:43:52
      • 撃墜タスク失敗後の虚無タイムさえなければ、それなりに効率良さそうなんだけどな。なぜあんなものをテストもせずに実装してしまったのか -- 2024-06-19 (水) 19:33:29
      • 変なバッチだかを貰ったからもう終了でやってないわ。ランク戦同様最初の週は本気度が違うけど次の週からは中々勝てないのと同じような希ガス... -- 2024-06-19 (水) 21:04:21
  • ドイツ駆逐艦のAP弾やが、巡洋艦の側面側にさえ船を持っていけば装甲貫通を10キロ以上先からでも狙うことが可能や、上手くやればあっという間にライフAP弾で削り切れるが -- 2024-06-18 (火) 22:32:58
    • 問題は大多数のプレイヤーがVPを狙える腕前も姿勢作りの頭も無いという事に尽きる 駆逐艦で主砲命中率5割に届いてないのが大半でMAPを広く使ってサイドを取る事も出来ない -- 2024-06-18 (火) 23:47:36
    • 味方の魚雷除けようと急にガン縦にされてAP弾が思いっきり弾かれたりとかあるし... -- 2024-06-19 (水) 21:02:39
    • Z-33の強さはここにあるんだけど、気付いている人は少ない 弾速と貫通力の相関関係とかわかってたらピンとくるはず -- 2024-06-21 (金) 03:16:27
  • 3回やって3回とも失敗、自分だけマップ南に押し込まれて延々と敵弾を避け続けてる。マップ北で湧く敵に味方が皆突っ込んでいって死に、自分はTRB付いてる駆逐に乗ってるけど延々と砲台近くで魚雷流して、最後はそのままBOTに押し込まれて負ける感じ。勝つムーブが見えない。 -- 2024-06-19 (水) 20:45:25
    • TRBってことは独駆(Z-32)のやつだよね?メインタスク(機雷8個敷設)失敗はむしろ珍しいパターンだと思うけど押し込まれて逃げてる間に何個くらい置けた?開幕でだいたい4人くらいは置いてくれるから残り4つだとして、最初の増援のダイドーが生きてる限り追加の機雷が置けないからZ32ならダイドーに突撃して特化隠蔽が剥がれる5.6km付近からTRBで16本流して最悪ダイドーだけでも道連れにできれば残ったプレイヤーが機雷置いてクリアにしてくれるよ。(もちろんダイドー沈めてから煙幕で隠れて生き残れるのがベスト) ダイドーさえ沈んでればクールタイム込で自分だけで機雷3回くらいは置けるから、20分間で他のプレイヤーが5個おいてくれれば勝ち。頑張れ -- 2024-06-19 (水) 22:34:54
      • 余談だけどこの戦法取るならダイドー(とタイミングによっては追加湧きのボルチ)から砲撃されるから対巡洋艦の機密文書を積んどくと安定する。魚雷の火力低いからたまにダイドーが5000くらい体力残るけど独駆のAPはバイタルに刺さるから腹に2斉射くらいで落とせるよ -- 2024-06-19 (水) 22:43:34
  • 最初の鑑定選択画面の音楽がカッコイイ!エレキギターの音! -- 2024-06-19 (水) 22:13:37
  • ベンソンくんZ-32の魚雷3本直撃して普通に浮いてる(3500くらい残るからHE1斉射でも落ちない)のまーーーじでなんなの -- 2024-06-20 (木) 07:33:52
    • Z-32の魚雷は威力が7533しかない。欧駆みたいなもんだからそりゃ沈まないよ -- 2024-06-21 (金) 03:14:37
  • これってメインタスククリアすれば誰か一人生き残ってればクリアなんだよね?z-32が正解なきがする。残り5分で最後の一人になっても魚雷なら戦艦怖くないし、その段階で超回復付いてるから隠蔽魚雷で何とかなる。打ち合うと戦艦の謎精度の砲で結構食らうから魚雷安定かな。毎試合、コンスタントに14万前後のダメージ出てるから自分にはあってる気がする。航空機撃墜は、序盤に誰かが空母に突っ込むから、諦めてる。あれってクリアできたのコンテナ周回始めるまでに3回ほどしかないよ。 -- 2024-06-20 (木) 21:29:28
    • いや機雷のメインタスククリアすれば全滅でもクリアよ -- 2024-06-20 (木) 21:52:35
    • Z-32でも雷撃だけやなく、砲撃もした方が平均20万前後ダメージを出せるよ -- 2024-06-20 (木) 23:37:05
  • フューリアスの艦載機撃墜タスクのために何往復もされる虚無タイムに嫌気さして極秘持ち出したら常時防御砲火状態だから大分楽になったわ(巡洋艦極秘を諦めた)、撃墜リボンの稼ぎも足しにはなると思ってるから同じく苦しんでる人居たら積んでみてほしい。 -- 2024-06-21 (金) 00:07:02
    • 撃墜タスク、マジで問題の塊で、戦闘機を撃墜数に数えない(これマジで意味わからん なんで他のコンバットミッションでできてることができない?)し、フューリアスが単艦だから航空機の総数がショボいし(割合でいうとアイツが出してきた機数のうち何割撃墜しないといけないの?)、ランカスターとかの航空機が追加湧きするわけでもないのに空母の撃沈(からの航空機の全滅)と失敗判定が連動してないせいで5分くらいなにもできない時間があるってマジで素人目にも調整が甘すぎるのが分かるんだよなぁ -- 2024-06-21 (金) 04:16:10
      • 戦闘機が数に含まれないのは良い空母1隻に依存してるのも良い、ただ3.5kmのしょっぱい対空範囲だけはどうにもならんのよね。短すぎてすぐ艦載機が無敵ゾーン入るからスリングショットみたいな感じに1小隊はすり抜けられるし流石に対空奴隷する為にツリー艦のT-22乗る気もないしねえ -- 2024-06-21 (金) 19:37:47
      • T22で出撃してTier5でカルマ引いてくるのやめてくれない?チーム平均以上の貢献や艦載機タスク成功してカルマ0になってるって、戦闘開始時にカルマをしょっ引いているよね?これマジデ -- 2024-06-21 (金) 22:01:44
      • T22でも十分活躍できるスペックがあるな、雷駆艦としてみれば雷撃能力は7.5キロ、ダメージ13700あるからな -- 2024-06-21 (金) 23:07:37
      • 俺もT-22乗ってる人居たら「お、対空ビルドで来てる人かな?」と思ったりはしてるんだけどね、分かってる人は分かってると思うんだけど多分前期のT5戦艦とかがあんまり過ぎたからそのノリでカルマ引かれてるんだろうけど駆逐艦なんて戦い方次第だから普通に理不尽ではある。 -- 2024-06-22 (土) 11:22:56
  • 艦載機15機は多すぎ -- 2024-06-21 (金) 19:12:55
    • PTでも散々言われてたし報告したのに対応してくれなかったからなぁ・・・ -- 2024-06-21 (金) 22:50:54
  • 「大西洋の壁防衛戦」と聞いて、揚陸艇からゾロゾロ転がり出るパンジャンドラムを、迎撃するタスクがあるのかと期待してしまったウツケ者は、ワタシです。 -- 2024-06-21 (金) 22:37:18
    • ナニソレやりたい -- 2024-06-22 (土) 10:01:26
  • D-Day用独駆逐選択した状態でゲームモードをオペレーションにするとそのままでれるみたいだな 最悪BANされるだろうから絶対やめとけよ -- 2024-06-25 (火) 09:28:10
    • レンタルガリソニも出れるぞ? -- 2024-06-25 (火) 10:26:34
    • そんな手順踏まなくても普通に出れるし仕様でしょ。ユタビーチの時からガリソニいっぱいいたし。 -- 2024-06-25 (火) 11:26:17
    • これだけの時間アナウンスなしで放置ということは公認なんだと思う。ただ、その割には色々問題あるけどね。zシリーズは強すぎるしガリソニは初心者まみれでカオスになってるし。まぁ、稼がせてもらいましょう。 -- 2024-06-25 (火) 21:22:07
  • 航空機撃墜タスクが20機に増えてるんだが -- 2024-06-26 (水) 09:41:40
    • うっそだろおいwww -- 2024-06-26 (水) 10:27:50
    • そんなバカなw と思って出撃しにいったらマジだった。もう何一つ意味が理解できないんだけどなんなの?オペレーションの更新日時1日間違ったのか? -- 2024-06-26 (水) 10:32:50
      • ほんま何でこんなタイミングでって感じ -- 2024-06-26 (水) 14:19:25
    • Didoの体力マックスが30700だったのが、35400になってるというか、全体的に体力15%upしててきつい。 -- 2024-06-26 (水) 11:47:03
      • でも報酬据え置きなんだよなぁ もう半日くらいしかプレイ時間残ってないからって適当極まるだろ調整がよぉ -- 2024-06-26 (水) 14:11:42
  • 今やったら戦闘機撃墜ノルマ無くなってるな。これで戦闘機に煩わされる心配なく楽しめるな。 -- 2024-06-26 (水) 18:12:33
    • でもその代わりに5機増やすのはどうなん… -- 2024-06-26 (水) 19:00:35
  • 今回のもランランで稼げる系で良いね!4000とか稼げてビビる。赤エコボ使い切ったのは失敗だったなぁ。 -- 2024-06-26 (水) 22:50:27
    • WV44でやってるけど今回のは結構稼げるな。らんらんも使ってみようかな -- 2024-06-27 (木) 01:17:02
  • ユタ・ビーチ上陸作戦とやることは変わらんな 水雷艇と駆逐艦の撃沈、沿岸砲の無力化、上陸艦隊の防空 新しく増えたことと言えば半数生き残らないといけないことくらい 今回も戦艦の仕事はない。おすすめ艦は「ユタ・ビーチ上陸作戦」と同じでいい -- 2024-06-27 (木) 05:24:17
    • 2戦ほどWV44で様子見と雰囲気を楽しんだらまたアトランタで作業やね。 -- 2024-06-27 (木) 06:21:53
  • マップが狭くて増援位置も固定だから前回より不確定要素が少なくて稼ぎやすい。そして序盤の水雷艇食い競争は相変わらずらんらんが圧倒的に強い。ただメインタスクの救助は一人でこなすのが困難(逆サイドを救援する前に水雷艇がNPCを落とす)だから、本当に何も分かってないチームだと5分で失敗する。 -- 2024-06-27 (木) 06:02:50
    • 救助に専念する駆逐艦が1隻はいてもいいかもね -- 2024-06-27 (木) 06:53:00
    • ポチポチするしかない。らんらん4隻居たのに失敗したマッチあったし。 -- 2024-06-27 (木) 08:03:59
  • 今回経験値特別おいしいかも 頑張れば4000も夢ではない -- 2024-06-27 (木) 06:31:16
  • 敵さんの駆逐、無限にhpが回復バグ発見、ダメは稼げたけど、★が1つになって(´・ω・`) https://imgur.com/a/TteSSK6 -- 2024-06-27 (木) 08:55:41
    • 敵の修理船を落とさない限り駆逐が無限タンクするから先に修理船を落とせってコンセプトだろうけど見事に悪用されてるな。 -- 2024-06-27 (木) 09:53:37
    • 回復するって言っても、10倍はちょっと...https://imgur.com/a/SzDzyxW -- 2024-06-27 (木) 10:18:11
    • そこはかとないネズミの香りwww -- 2024-06-27 (木) 10:19:15
  • もうアトランタだけでいいんじゃないかなって戦闘モードだったな 最終作戦は顕著 駆逐で機雷掃海がんばって400個くらいリボンとってもなーんにも経験値にならない 対空と撃沈数が主な評価対象なので稼ぎたいならそっち向きの艦で ただし、サブタスク落として基礎経験値落ちても知らない -- 2024-06-27 (木) 09:14:56
    • ランランでも機雷掃海できちゃうから。ランランに赤ボーナス積んでGO! -- 2024-06-27 (木) 10:21:00
    • 逆にアトランタは何ならできないの?って感じの接待艦だったな… -- 2024-06-27 (木) 13:14:46
  • 酷いバグに遭遇したアイコンすべて消失した・・・WV44だったから副砲だけは仕事してくれたけど敵をロックできないしそもそもミニマップも表示されなくてまともに戦えなかった・・・マッチした味方さんごめんよ・・・ -- 2024-06-27 (木) 09:32:56
    • これでゲーム画面全体の画像?インターフェイス非表示のボタン押したんじゃないの? -- 2024-06-27 (木) 10:08:36
      • 消してないですねそれなら再表示すれば解決するし・・・そもそもESCキー押しても何も表示されなくて戦闘から離脱することもできませんでした -- 2024-06-27 (木) 10:23:10
  • 5隻到達のタスク5隻生き残っても岸の近くで動き止まって失敗とか結構あるんじゃが -- 2024-06-27 (木) 10:42:12
    • これ今なったわ。機雷源で浸水?して動きが他より遅いLSTがいるとLSTの集団が接岸(MAP上で薄緑の円が消えて護衛対象じゃなくなる)したタイミングで遅れてる1隻だけ護衛判定が残ったままで、多分集団が最初に到達した時にしかクリア判定がないっぽくてそのせいでタスクが達成にならない模様 -- 2024-06-27 (木) 14:01:08
      • リプレイ付きでチケット切ろうと思ったらプレイヤーサポートページが執拗に公式Xへ誘導しようとしてきてチケット発行ボタンが見当たらねえ -- 2024-06-27 (木) 14:06:08
      • 20日をもってチケットはアカウント・アイテム復旧のみになったよ、ゲーム内の質問はXにバグ報告などはディスコードに集約するってさ。 -- 2024-06-27 (木) 14:59:28
      • そんなー!ゲームの問い合わせ窓口が外部アプリってええんかそれで… -- 2024-06-27 (木) 16:21:38
  • これまた最後2分くらいやることなくて虚無じゃない…? -- 2024-06-27 (木) 13:04:57
  • 遭難艦艇救助した時モンハンみたいな音鳴るの笑っちゃうからやめてほしい -- 2024-06-27 (木) 13:05:39
  • 駆逐艦の人が先走って沿岸にどんどん突っ込んでいき独駆が襲ってきてるのにまだ救助タスクが終わってなくて、自分がもう2隻拾ってるのにまだ終わってないっていくらなんでも手数少なすぎるだろと思ってMAP見たらレンタルガリソニが2隻機雷源で大パニックになって投錨しててそのまま遭難艦撃沈されて終わったわ… -- 2024-06-27 (木) 13:24:36
  • アトランタ以外で使えるフネって何があるのかな。WV44は楽しそう。ダイドーは間延びするよねぇ。 -- 2024-06-27 (木) 13:27:12
    • シムスでのんびり掃海してると星がたまってく -- 2024-06-27 (木) 13:30:46
      • アトランタだとあれやこれやと忙しくて殺伐とするけれども、そうか、のんびり掃海もいいなぁ……。 -- 2024-06-27 (木) 13:54:52
    • 個人的にらんらんとWV44飽きたらジャーヴィス乗ってる。小回り効いて爆雷数多めだから掃海しやすいし。ただし対空が出来ないから全然稼げないw -- 2024-06-27 (木) 17:24:34
    • ベルファストもユタよりは楽に稼げる。問題は空襲爆雷だから掃海できずに星落とし易いけど、逆に言うと星4成功で上陸部隊待ちの虚無時間が無くなり易いから経験値のタイパのみなら結構良い -- 2024-06-27 (木) 17:54:24
    • WV44は足が遅すぎてCoopと同じで副砲距離になるころにはアトランタが奇麗に掃除していてすることがないよ。湾奥左右まで何事もなく行けるからそこに停泊して飛行機自動撃墜するだけのお仕事。後半はPCから離れてトイレに行って、コーシーでもつくってまったりとしながら自動的に星5とれる最楽なおふね。 -- 2024-06-27 (木) 17:55:00
  • いま初めて行ったけど、何なんアレ?アトランタ軍団ばっかで最後の8分敵もなくただ浮かんでいただけだぞ。GPUの電気代がもったいないまで感じた。最初のストーリーの様子見で参加したけど、ボートがワラワラと出て駆逐がポツポツ出て飛行機が飛んできてハイ終わり。浮かんでるだけで星5が自動的に取得できるのはありがたいけどさ、適性があまりにも特定艦種に偏り過ぎてまったくおもろない。 -- 2024-06-27 (木) 15:01:57
    • まあ、(持ってないは別として)わざわざアトランタ型以外で出撃する理由を探す方が難しいくらいの超効率艦になっちゃってるので…つか基本的にやることが1週目の焼き直しで新鮮味もないし正直後半の方過疎りそうこれ -- 2024-06-27 (木) 15:45:33
      • 通常貰える褒賞貰ったら、敢えて何回もやってショボいコンテナとか貰うような人以外は居なくなるのは当然じゃないの? -- 2024-06-27 (木) 18:03:08
      • 予告文の内容では5-7の連合軍の駆逐・巡洋・戦艦で出撃できて、「救助」もあり最終決戦との触れ込みやったし、それに最後までの流れを把握する必要があると思い、超回復がある戦艦のネルソンかユーコンで行こうと思った自分が失敗やった。ホント1週目と代り映えしていない。軽巡はボートや駆逐には最適、飛行機も登場して更に最適。しかし砲台は軽巡砲では破壊が難しいとか、巨大な砲台・列車砲で軽巡は稼げるがホントヤバいと思わせるくらいのリスクを作るべきと思ったよ。あまりに単調単純すぎ -- 2024-06-27 (木) 18:10:21
      • そうね、現状アトランタ級の艦艇が「ノーリスクハイリターン」だからそれ以外を使うのは縛りまであるくらいの歪なバランスになっちゃってるね。アトランタの弱点って砲の小ささに起因する低貫通と豆腐バイタルだけど、敵は駆逐艦以下の小型艦だから攻撃に関しては無問題って言うかむしろ小口径を速射できるので利点だし、敵はAP撃ってこないので自分のバイタルも無視できるし、DFAAで航空攻撃も妨害できるし、設置された機雷は投下爆雷で一網打尽、おまけにレーダーがあるから煙幕にも隠れさせないとアトランタ使っててショボ沈する方が難しいレベル・・・ -- 2024-06-27 (木) 18:19:10
      • そういうが、アトランタでHE撃ちまくっても中々砲台のHPが減らない内に此方が攻撃されてHP削られて沈むとか(周りに居たはずの味方艦(英連邦ツリー艦とか)が既に沈んでる)状況に依ると思うぞ。戦艦は1隻砲台撃破用に必要な希ガス。 -- 2024-06-27 (木) 19:04:32
      • ↑ レンタルガルソニやT6英連邦ツリー艦が序盤に沈んで500台経験値、中盤で沈んだ俺(アトランタB)が3隻撃沈で1705、終盤で沈んでたと思われるアトランタが12隻撃沈で4267経験値と、砲台逃して☆4つだったな。味方半分生還とかあるけど3隻は生還しないと未達成なのかな? -- 2024-06-27 (木) 19:13:25
      • 対砲台機密つければええんやないか -- 2024-06-27 (木) 19:23:14
      • 機密文書で緑の砲台のを入手したからそれ付けて行ったら段違いだわw持ってく文書は魚雷艇の赤、機雷の緑、砲台の緑だな。ただ、砲台攻撃で岸に寄っていて上陸用舟艇の前にある赤△の機雷撒く何かを攻撃してないために上陸用艦が機雷で撃沈されて☆1落としてて草 -- 2024-06-27 (木) 19:59:32
    • なんつーかwgの芸風だけど雑だよね、企画会議で盛り上がり過ぎてアイデア倒れになるやつ。もうオペ(AI)担当にゲーム部門任せちゃえばいいのに。奴からは同じ匂いがする -- 2024-06-27 (木) 18:34:06
  • アトランタ、めちゃ稼げます。 -- 2024-06-27 (木) 17:35:05
  • アトランタ級なくてもオマハ級がわりと適性あるのでオススメ。弾道がアトランタより良い分当てやすいし、ティア補正があるのでスコアもそこそこ。でも対空をほとんど味方に押し付けることになるので気分はあまりよろしく無い。 -- 2024-06-27 (木) 19:41:12
  • ランラン級祭で笑ってしまう。 -- 2024-06-27 (木) 20:02:58
  • 層の薄いT5-7の国籍指定かつ戦艦重巡が出てこないっていう時点でアトランタ級の独壇場になるのさぁ。砲台機密のせいで5inch砲が対地不利じゃなくなってるし調整が下手。ユタ以上の砲台を用意するかシュトゥルムティーガー持ってきて欲しかった。ユタとドイツ側オマハの激しさの後だから消化試合にしか思えない。血まみれオマハとは……。 -- 2024-06-27 (木) 20:34:19
    • 対戦ゲームなのにおまけの対AIモードに期待しすぎる人が多すぎでしょ……平日初日の昼間から周回ようなやる気の満ちた方々が噛み応えを感じるような調整だと、休日夜とかのライトユーザーにはクリア不可連発の難易度になるぞ -- 2024-06-27 (木) 21:06:11
  • Tier7ナライも今や遠い昔の話にとなって久しい所にまさか今になってアトランタと言うナライの雄が帰還するとはこのリハクの眼をもってしても・・・。 -- 2024-06-27 (木) 20:43:34
    • 確かに旧ナライみたいなもんやな。道理で懐かしいわけだ。 -- 2024-06-27 (木) 21:17:27
  • いかに効率よく早く死ぬか競うゲーだろこれ。腹立って仕方ないわ。どこにも笑える要素なんかない。 -- 2024-06-27 (木) 20:46:26
    • 分からんでもないけど動画でも見ながら掃海クルージングしてれば星がたまってくって考えると気が楽になるかもしれんで -- 2024-06-27 (木) 21:40:45
    • ありがとさん。自分は許せない派なんで我先に2000pt位稼いで自ら魚雷あたりに行ってるゴールドランク系らんらんには必ず通報入れてるわ。 -- 2024-06-27 (木) 21:55:09
    • 全体の3/4戦ってれば魂抜けても怒られないはず。1分ぐらいなら早退してもかまわんのだろう? -- 2024-06-27 (木) 22:52:23
  • 面白いと思う要素は何もないが、経験値は異様に貰えるな。なんだこれ -- 2024-06-27 (木) 21:39:42
  • 基礎経験値3000超えってT7ナライでもなかったのにこのシナリオだと楽々取れるという……。 -- 2024-06-27 (木) 21:47:49
    • アトランタで12隻撃沈(与ダメは分からんが)して4000超えてる奴とか居るからな。まあ最後まは生き残って無かったがw -- 2024-06-28 (金) 00:29:39
      • 俺は機雷で最後沈んだが、ミリ残しで余裕で最後機雷掃海やってたアトランタBは5000基本稼いでたわw -- 2024-06-28 (金) 01:51:45
  • 何かインフレ起きてないか?同じような戦果でも昨日と今日で稼ぎが随分違う気がする。 -- 2024-06-27 (木) 23:47:46
  • 真にヤバいのはファーミング出来てしまうこと -- 2024-06-27 (木) 23:54:25
    • ファーミングによってとうとう基礎経験値5000越え叩き出してしまった。自分の方面に一人しかいない状況で無限修理入った駆逐限界までいたぶってたらそいつだけでダメージ37万とかいって、しかもマーブルヘッドでティア補正掛かってたからエグイことに...もう終わりだよこのシナリオ -- 2024-06-27 (木) 23:58:58
      • ちなみに中国人は6人で組んで狙ってやりまくってる模様 -- 2024-06-28 (金) 00:01:18
  • 昨日まではなんやったんや -- 2024-06-28 (金) 01:19:03
  • 駆逐艦で突っ込む。途中で、ボート撃つ、救助する、砲台撃破、駆逐に魚雷を当てる。大体、そのぐらいで沈む。これで約4~5分、経験値は1000前後。 -- 2024-06-28 (金) 01:51:38
  • アトランタとベルファスト持ってないのでヒューロンでちまちま2000前後稼いでたけど、気分転換にWV44で出たら4000乗って驚いた。そのマッチは自分以外レンタルガリソネと駆逐でアトランタに取られなかったのが大きいw -- 2024-06-28 (金) 02:19:07
  • 汎米のユニーク艦長用に貯蓄してるエリート艦長経験値が面白いように貯まっていく。 -- 2024-06-28 (金) 02:57:39
  • ☆ガン無視のオマハファーム、らんらんより修理持ってるやつの方が場持ち良くて向いてるかもな。 -- 2024-06-28 (金) 03:18:08
    • ちなみにやりたいときは「yang」で中国語圏に伝わる。 -- 2024-06-28 (金) 03:27:51
      • は?やんやん?(´・ω・`) -- 2024-06-28 (金) 07:16:03
    • これは感覚としてできる人ばかりじゃないわ。分隊でやってるの見かけるけど序盤の救出とかガン無視で道中水雷艇をつまみ食いしながら一直線に向かって砲台もスルーでずっとやってる。分隊で片側に固まるのに救助せんからすんごい遠回りを強いられたりする -- 2024-06-28 (金) 12:24:45
  • アトランタが無敵すぎて笑う。対空無限がデカいしDPMが圧倒的。なんなんだこれ一隻だけ異次元やんか -- 2024-06-28 (金) 08:04:02
    • 機雷掃海とか捨てるならヘレナとかでも活躍してたような。同様に中の人が凄いんだろうがレンタル・ガルソニエで活躍して最後まで生存してたりと結構アトランタ使わない縛りでプレイをやってるような向きが居るぞ。 -- 2024-06-28 (金) 10:08:47
  • 経験値がバグだから修正されるかもって声あるけどどうなんだろう?ナライは常設だったけどこっちはそんなに長くないし… -- 2024-06-28 (金) 10:08:56
    • WGが修正しようと思えば残り半日でも修正する -- 2024-06-28 (金) 10:22:44
    • PTのDデイ最初からこんな感じだから修正するタイミングは1か月以上あった&2週間しかないしされないと思う。というか修正するならバグが先だからな -- 2024-06-28 (金) 11:24:00
  • クレジットも経験値もうまうますぎて、これしかやってない。ランランがあまりにも最適解すぎる。頼むからWG修正しないでクレメンス(懇願 -- 2024-06-28 (金) 10:55:56
    • らんらんで出れば割とテキトーにやって弾外しまくっても基礎経験値2000中盤でるからびびるね -- 2024-06-28 (金) 12:45:37
    • 何もしなくても貰えると聞いてか、T5プレ戦艦のエジンコードで出撃しててスポーン位置にてAFKまだ動いてる戦艦はマシだなww -- 2024-06-28 (金) 12:46:35
      • 結果みたが経験値0だったわ、当然だろうけど... -- 2024-06-28 (金) 12:48:45
    • 旧ナライでやりたい放題だったWeimar君は出禁食らっているから、ライバル不在で調子に乗っていやがる。 -- 2024-06-28 (金) 13:10:21
  • 近くに居るのが戦艦と駆逐艦だとまず援護期待できないから湧いてくる魚雷艇や駆逐艦を一人で抑えるとか無理だな。機雷原に入ったら停止して爆雷のCTが終わるのを待たないで進むと結構触雷で浸水ダメ発生したりするが、それだと雷撃機や雷駆の魚雷をかわせないとか、何か1日で難易度が上がったような希ガス...上手そうな味方巡洋艦と帯同してスポーン位置に拘らない方が良いな。 -- 2024-06-28 (金) 13:07:03
    • 俺アトランタ、T6のツリー艦のがルソニエが3隻、ヘレナ1隻、駆逐艦のヴィスカが1隻で上陸用艦艇が出現した段階で俺だけ残ってて結局敵駆逐艦に沈められ☆1個だけと散々だな。1日目で褒賞獲った猛者がもう出てこないとなると(時間帯にも依るかもだが)、有象無象の艦艇で出て来られて☆5が困難になる予感が... -- 2024-06-28 (金) 13:28:31
      • AFKヴィスカが居て、後方に逃げた魚雷艇の最後の1隻を撃沈してなくて、それを追いかけて何とか撃沈したものの、レンタル・ガルソニエやらも居て砲台撃破とか無理な相談で敵駆逐艦を最後の1隻逃して☆2個とか最後の褒賞まで大変そうだわさ。 -- 2024-06-28 (金) 13:48:48
      • これからどんどん意図的なAFK艦が出てきて難易度アップするぞ! -- 2024-06-28 (金) 13:51:21
    • 稼げると人伝に聞いたのか同クランで来た戦艦と駆逐は開幕からAFKをかまし、1人残ったアトランタは救出ガン無視して駆逐狩りに南下して砲台と駆逐に沈められて西側艦隊全滅。残された東側は起こされた駆逐と基地航空隊、当然倒し切れてない水雷艇の集団攻撃が始まる中メインのみ達成。とか有ったからこれ経験値稼ぎたい人、Dデイコンテナ欲しい人、とりあえずやってきた人混ざるとキツイね -- 2024-06-28 (金) 15:55:38
  • 「救出なんて知らね!!敵倒すぞ!!」って奴が多いと数分で負けるイベントやな -- 2024-06-28 (金) 15:04:27
    • 自分は駆逐で機雷処理優先してるけど、星は多く稼げるが経験値しょぼくなるの辛いな(機雷処理も経験値加味してくれ) -- 2024-06-28 (金) 15:09:41
      • 対地攻撃にもそれなりの評価してほしい。と、PTでご意見したけど届かぬ声だった -- 2024-06-29 (土) 02:48:06
    • 救出ガン無視だけならいいけど自分はスルーしながらピッピしまくるのは何なんだと言いたい -- 2024-06-28 (金) 15:28:06
    • めっちゃわかる ちゃんと全体的な活躍度でスコアにしてほしい -- 2024-06-28 (金) 16:59:16
    • 味方の半数を生存っていう最初のタスクはスタート時の6隻の事じゃなくて、白い船が数隻海上に見えてるのを数秒間で救出することなんだよね?っで救出した直後に魚雷艇の魚雷で沈んでも問題はない?助けた艦艇が積極的に敵に攻撃する訳じゃない(乗員を救出している設定だから?)からアレだけど... -- 2024-06-28 (金) 17:13:50
      • 最初の4隻以上救助するタスクをやっておくと、最後に味方艦が半数以上生き残ってるタスクのクリア率が上がるって事かな?まあ、動かないから魚雷艇や駆逐艦の魚雷で沈められると結局参加した6隻中3隻残ってないと失敗になるんだが... -- 2024-06-28 (金) 21:24:38
    • そいつらの思考は「敵倒すぞ!!」じゃなくて「経験値稼ぐぞ!!」っていう自己満敗北主義だから救いがない -- 2024-06-28 (金) 17:24:12
  • 敵駆逐が修理船残しても全然回復しないことあるんだけど、回復しまくるトリガーってなんだろう 自分たちがやってた時みたいに残り隻数も関係ある? -- 2024-06-28 (金) 17:03:43
    • そうか?ミリ残しで煙幕に消えた独雷駆が再出現したらフルHPに成ってて目が点に!あのボート修理船なのか、駆逐艦より速攻で潰さないといかんな! -- 2024-06-28 (金) 17:08:16
      • 駆逐艦倒す目的なら修理船から倒すべきだけど、経験値目的なら修理船残して駆逐艦撃った方が稼げるぞ。修理中は結構な回復力なので中々倒せなくなるけど、こちらもダメージ数がみるみる上がる。 -- 2024-06-28 (金) 17:18:19
      • いや、俺はまだ最後の褒賞のジャービス迷彩貰ってないからあと12+13+14+15=54個☆が必要だからそんな悠長な経験値稼ぎとかは出来んのだよ。 -- 2024-06-28 (金) 20:17:08
    • 敵のHPじっくり見てなかったけどフリントの斉射で12発とか直撃してるのに全然ゲージ減ってないのは回復のせいなのかな? -- 2024-06-28 (金) 18:18:24
  • 明日の朝4時に修正が来るぞッ!稼ぐなら今や!!!! -- 2024-06-28 (金) 18:48:46
    • マジかー どんな修正になるのやら -- 2024-06-28 (金) 19:02:15
    • この作戦からの収益を以前の D -Day 作戦とより一致するように調整することにしました。 ってグーグル翻訳だったのでパート2レベル相当に落とされるから報酬取り切ったら撤退やな。 -- 2024-06-28 (金) 19:33:24
    • 修理船を使ってファーミングされるのは想定外だったみたいだね、ただ即時に鯖を落とすんじゃなくて一旦猶予挟んでるのはパッチの検証以外にもこれで手打ちにしてくれってところもあったり、なんてのは深読みしすぎかな。 -- 2024-06-28 (金) 19:47:16
    • 昨日マッチした中華分隊がファーミングでスコア6000叩き出してて笑ったが流石にこれは修正されるよねー。まあそんなことせずとも普通にプレイするだけで結構な経験値もらえるし、おかげでオマハからクリーブランドまで一気に開発進んだんで良しとするわ。対戦ありがとうございました。 -- 2024-06-28 (金) 20:49:15
    • どこかで発表されてましたか?自分でも確認したい! -- 2024-06-28 (金) 21:21:30
      • ディスコードのお知らせね -- 2024-06-28 (金) 21:25:07
      • ありがとう確認できました! -- 2024-06-28 (金) 21:34:56
  • 救助サークルに入るとモールス信号でSOS打ってるのが聞こえるのね。芸が細かい -- 2024-06-28 (金) 19:48:35
    • 見つけたら返事代わりに汽笛鳴らすと気分的に楽しい。絶対個人的テンション以外に影響はないけど -- 2024-06-28 (金) 20:23:18
    • ぽぇ~って汽笛も鳴らすよね。なかなか良い感じ -- 2024-06-28 (金) 23:29:49
  • らんらんゲーだね。味方6隻中5隻がらんらんとか、どんだけよw -- 2024-06-28 (金) 20:09:17
    • ランランだけだと機密文書に砲台撃破用の緑文書を積んで来てないと燃やして破壊するのに時間が掛かるんだよな。あれ78000ダメージとかあるらしいし... -- 2024-06-28 (金) 20:19:16
      • 文書積み忘れてでちゃったけど、Part1ではダメだったきがするけど、今回は10kmくらいまで近づけばAPで割とサクサク壊せたよ(なお砲台の攻撃はいたい模様) -- 2024-06-28 (金) 20:28:46
      • 駆逐(sims)でも5kmぐらいで抜けるし、駆逐だろうと抜けるならAPの方がダメージ出るのは覚えておいたほうが良い。破壊速度がそのまま相手から撃たれる時間になるから、余裕があるなら抜ける距離まで近づいて一気に壊した方が却ってダメージ安く済んだりする -- 2024-06-28 (金) 20:44:49
      • さっきフリントで沿岸に接近して砲台撃ってたが、「あれっ?これAPで行けるんじゃね?」と思ってAP弾に切り替えて撃ったら割と速く撃破出来たわ。アトランタも同じ127mmだから次に砲台狙える時はそうするわ。 -- 2024-06-28 (金) 21:14:21
    • らんらん、そんなに活躍しなくても基礎EXP2600台で青エコボ1戦140万クレジットくらい儲かるんだが…今回暴れたなーって調子いいと200万以上プラス。美味すぎてバランス崩壊してるよこれ -- 2024-06-28 (金) 20:56:11
      • ぶっちゃけ半減きても驚かんけどさすがにランタ以外がますます少なくなりそうだしどうなるやらだね -- 2024-06-28 (金) 22:51:13
  • 最初の白い味方艦を4隻救助するのが肝だな。これで失敗すると魚雷艇15隻も駆逐艦8隻も難しくなるな。ただ、救助時とかに機雷の掃海もやっておかないと後半の上陸用舟艇がみるみる沈んで失敗するから。駆逐艦掃討と沿岸砲台はクリアしたけど味方が参加した6隻のうちの2隻しか残ってなくて☆3。(助けた艦艇が生き残ってるとカウントされると思うが全滅してたし)駆逐艦で来るのは良いけどT5のヒルとかしか持って無いんか?ってね... -- 2024-06-28 (金) 21:19:51
    • 最低4隻味方を救助 ⇒ 魚雷艇15隻を撃沈 ⇒ 駆逐艦6隻撃沈 ⇒ 砲台4基撃破 ⇒ 機雷を掃海に行く で上陸用舟艇が触雷しないで5隻以上通過出来れば☆5になるが、アトランタ、フリント等爆雷艦艇でないと掃海がそこまで捗らないので、爆雷空襲艦の数が多いと上陸用舟艇タスクは失敗するな。駆逐艦はHPが残ってないと低速で掃海しながらCT待って爆雷投下とか出来んし... -- 2024-06-28 (金) 21:59:16
      • 駆逐はスロ4を爆雷改良にすれば良い。そうすれば上陸艦艇出現時の掃海が必要な時には4セット貯まってるし、機密文章持っていればエンブ炊きながら連打しても3セット目ぐらいで一団は消せる、更に4セットまで連続使用しても直ぐ5セット目が装填終わるから実質5連打できる。 -- 2024-06-28 (金) 22:20:21
  • 味方上陸艦がたどり着くまで回復する駆逐艦をさもしくつつき合う巡洋艦見てると泣けてくるな どうせ暇だしそうするしかないんだけど -- 2024-06-28 (金) 21:44:41
    • 毎回修理艦を絶殺してるわ -- 2024-06-28 (金) 22:01:52
    • 明日で修正入るのか。速攻で修理船潰してファーム厨おちょくるのがおもしろかったのに笑 -- 2024-06-28 (金) 22:34:22
      • いやいや駆逐艦全滅のタスクには駆逐艦に同伴する修理艦を先に撃破するのがセオリーだからな。☆5要らんからと言って欲しい者にはつまらん事をすな!って感じだぞ。駆逐艦と修理艦が離れている状況ならアレだが... -- 2024-06-28 (金) 23:03:14
    • そしらぬ顔してミリ残ししたそうな駆逐を撃ちまくってたぐらいだなぁ -- 2024-06-28 (金) 22:48:11
  • 今になって言う話でもないけどやっぱ機雷掃海の為に空襲爆雷と投下爆雷に差を付けすぎたと思うわ、空襲式じゃ自分の航路すら満足に機雷退かせられないからストレスやばいし結局修正入っても適正高いらんらんゲーという根本的なところは治らない感じする -- 2024-06-28 (金) 22:06:47
    • 機雷とそれを爆雷で掃海ってのが後付けすぎてバランスはとれてないねぇ -- 2024-06-28 (金) 22:46:37
    • 戦艦2隻(レナウン何とか)にベルファスト、レンタル・ガルソニエと爆雷空襲艦がこぞって来て最後砲台撃破したが上陸舟艇が機雷で4隻に成ってタスク未達で☆4になってて草 -- 2024-06-28 (金) 23:08:41
  • なんだ。修正入ったのか。延々とこのミッションやるのは苦痛で、頑張ってせいぜい1日10戦ぐらいだし、あのままで良かったのに。 -- 2024-06-28 (金) 23:18:07
    • これからだけど朝には修正されるっぽい -- 2024-06-28 (金) 23:29:00
    • PTでもこんな稼ぎだったのに何をテストしてたんだろうか -- 2024-06-29 (土) 00:48:55
      • パート2の航空機撃墜ミッション(PTにはなかった)もそうだけどテスト鯖のフィードバック適当過ぎるだろ -- 2024-06-29 (土) 07:06:44
  • おもろかったw。西側を全部片づけて味方フリントが北上して掃海開始。東側の3人分隊が沿岸で動かないからワイが東の掃海に向かおうとする。その途中で見たらファーミングしてやがったw。修理艦撃ったら大騒ぎw。沈めたら捨て台詞吐いてAFKして空軍に処分される。東側も頑張って掃海して☆5。案の定通報されたが賛辞が一個飛んできた。たぶんフリントくんだと信じたい。いやーいい仕事したわw。 -- 2024-06-29 (土) 00:33:44
    • そういうのたまにいるけど英語でチャットするでもないしやりたいことあったらフルパで勝手にやっててほしいよね -- 2024-06-29 (土) 00:51:59
      • そそ、別にやるなとは言わんが、6人揃えられず野良で出るなら指示する権利も文句言う権利もねぇわな。こっちが正規の遊び方やからな。 -- 2024-06-29 (土) 00:58:21
  • 経験値17000出してる人いた -- 2024-06-29 (土) 01:42:51
  • 色々事件はあったけれども、エリクサー症候群で貯めこんでた赤エコノミーを使い切るいい機会やったわ。港のオブジェになりかけてたアトランタ君も大活躍でニッコリやね。 -- 2024-06-29 (土) 02:12:19
  • 修理船利用の中華ファーミングが減ってきてニッコリだわ。運悪く奴らに遭遇してカルマが3か4減ったからな -- 2024-06-29 (土) 06:01:34
  • 経験値下がったね~10万近くダメ出して、6隻倒して1400ちょいだったわ~まぁこれが普通ちゃ普通なんだろうけどね~ファーミング野郎は居なくなった模様。って単純に稼ぎに来てた手練れが減って星5達成が困難になりそう。 -- 2024-06-29 (土) 06:49:27
  • 「プレイヤーに有利なバグを発見した時の運営」のAA思い出したわ。いやまあ今回のは基礎経験値4000だの5000だのってレベルだから修正されてもおかしくねえなとは思ってたけどさ -- 2024-06-29 (土) 07:08:16
    • ラット再来かって感じだったねぇ -- 2024-06-29 (土) 10:14:07
    • 壁防衛戦の敵機撃墜タスクが早期空母撃沈で実質失敗になっても制限時間までしっかり待たせるのは最後まで修正せず放置だったのに経験値過剰は速攻修正なのはちょっともにょる -- 2024-06-29 (土) 12:23:00
      • 好意的に想像するとタスクのロジックをいじるのと、経験値の数字変えるのとじゃ手間が段違いで間に合わないと踏んだんじゃなかろうか。 -- 2024-06-29 (土) 12:46:39
      • 簡単に稼がれたら悔しいじゃないですか -- 2024-06-29 (土) 21:26:47
  • 前と同じで普通にファームなしで、与ダメ141kでスコア1956だったんだけど、自分の上の人のスコアが2981だった・・・ この上の人のスコア出せるならまだ稼げる気がするけどどうやったんだろう 自分死んじゃって見てなかったな -- 2024-06-29 (土) 09:53:07
    • ダメージ以外の機雷撃破とか救助とかの経験値があがったとかかなあ? -- 2024-06-29 (土) 10:17:22
      • 同じアトランタだったんだけど、自分のサイドの中腹で止まってた気がする 敵殴ってなさそうだから他が美味しくなったはわんちゃんあるかも? -- 2024-06-29 (土) 10:19:53
      • 試しに後方で機雷処理プレイ(機雷破壊330機雷原破壊5)したけど経験値800だったんで変わってないというかむしろ減ってるなw -- 2024-06-29 (土) 10:56:33
    • 経験値半減されたっぽいからファームしてるんじゃないかな。アトランタ3人分艦隊がいて1人1駆逐つついて修正前の基本経験値全員6000以上だったから。というか超回復なくして基本経験値2割減ぐらいでよかったのに雑だなぁ調整 -- 2024-06-29 (土) 10:41:38
      • 半減ってランタ以外の稼ぎきつくない? -- 2024-06-29 (土) 11:06:18
      • 2-3戦闘してみたけどランタが2000超えが一人、1000ちょいのランタが2人、あとは500~800のって感じだった、単純な半減ではなさそうだけど -- 2024-06-29 (土) 11:14:45
      • そんな感じかぁ -- 1葉? 2024-06-29 (土) 11:22:43
    • 水雷艇狩りまくってたんじゃない?同じ与ダメでも削った割合としては大きくなるし -- 2024-06-29 (土) 18:26:29
  • せっかく修正したのだから駆逐で爆雷処理プレイにポイント加算してくれてもいいのに -- 2024-06-29 (土) 10:37:17
    • 修正と言うより回復分の経験値除外処理ができなかったから単純に係数下げただけじゃないかな…… -- 2024-06-29 (土) 11:45:05
    • 巡洋艦による機雷掃海も色付けて欲しいよな。上陸用舟艇が安全に航行できるよう貢献しているんだからね(5隻以下になったらタスク未達になるんだから) -- 2024-06-29 (土) 16:36:34
  • 条件分からんけど敵駆逐が魚雷艇より速くなるようなバグがあるような気が。見るからにギャグレベルの速さなんだけど偏差的に魚雷艇の数割増しだった -- 2024-06-29 (土) 15:39:52
    • 回復しに行くときたまにねこまっしぐらになるよな -- 2024-06-29 (土) 15:44:00
      • テスト時から居ましたね。まるでロケットのように全力で走り抜けてました。おそらく難易度上げるための仕様かと思います。 -- 2024-06-29 (土) 15:51:06
      • 仕様の可能性もあるのか……な? 吹き出しそうになるレベルだったけど -- 2024-06-29 (土) 15:58:38
      • ケツまくって脱兎のごとく後退していたのはそういうことだったのか?沿岸に修理船が居て近くから離れない場合は直ぐに煙幕に籠ってHPモリモリ回復してくるけど、沿岸に修理班置いて駆逐艦だけで沖合まで出てくる分には処理し易いよな。 -- 2024-06-29 (土) 16:34:34
      • 機密文書でZ-33がいるから消耗品の緊急エンジン出力使ってるのかな? -- 2024-06-29 (土) 18:22:53
  • ライバルアトランタが消えたおかげで2000超えくらいなら安定できるからランダムで2000きついしこっちで稼ごうと思います -- 2024-06-29 (土) 17:03:35
    • ? 俺まだ最終褒賞の迷彩貰ってないから当分アトランタ、アトランタB、フリントで行くけど? -- 2024-06-29 (土) 21:38:41
  • 修正されてランランいなくなったせいで野良だと全然タスク消化できなくなってツライ -- 2024-06-29 (土) 22:19:22
    • 自分駆逐、他がらんらん、リアンダー、ガリソ×3で期待しなかったが全員生存の☆5だった。まぁ掃海メインで機雷400,機雷原破壊4なので自分の成績はお察しだがw -- 2024-06-29 (土) 22:53:16
  • 今週はランランなら適当にやっても稼げるイベだったのに、一部の奴らがファームして暴れたせいで経験値半分くらいに調整されてるじゃん。迷惑極まりないな。 -- 2024-06-29 (土) 22:34:08
    • ファームしなくても他のシナリオの倍以上のスコア出せてたので順当ではあると思う。ナーフされた今でもたまに2500くらいいくしな。 -- 2024-06-29 (土) 22:44:48
    • 普通にやって3000前後でウマウマするんで十分満足だったのに5000以上とか欲張るから……ってのはまぁ分かる -- 2024-06-29 (土) 23:09:44
      • つい先ほど5人分隊のファーミングに巻き込まれてトップ6000超えてた…やるなら6人で組んで見えないところでやれ -- 2024-06-29 (土) 23:16:44
  • さすがWG!プレイヤーに有利な仕様の修正”は”早いね -- 2024-06-29 (土) 23:25:20
  • なんか2回目途中で死んで港に戻ろうとすると必ず無限に読み込むの俺だけ?経験値は下げるくせにそんなバグは修正しないのほんと運営として嫌い -- 2024-06-29 (土) 23:27:17
    • おま環 -- 2024-06-30 (日) 00:12:42
  • この後に及んでまだファームしようとダラダラ駆逐つついて反対側のアトランタ2隻が砲台に返り討ちとか・・度し難いな。 -- 2024-06-30 (日) 00:53:51
    • 最終褒賞既に貰ってるから後は経験値稼ぎだけになるため(追加褒賞も☆25とかで貰えるんだが)勝利とかどうでもとかいうのが出てくるといい迷惑だよな。 -- 2024-06-30 (日) 01:25:06
  • 突然スポーンした遭難艦に魚雷艇が潰されてて笑うw -- 2024-06-30 (日) 01:06:30
    • 煙幕張ってるから接近するまで分からなくて、助けに入ったら既に灰色に成ってるとかもあるからな。ボート15隻キルの1隻片付けてくれるとかナイスアシストだよw -- 2024-06-30 (日) 01:22:20
  • 西側の断崖絶壁に戦車揚陸艦行かせてどうする気なんやろか? -- 2024-06-30 (日) 01:49:41
    • 正面からは射線切れるしそこそこ安置そう。左右からの攻撃は別として -- 2024-06-30 (日) 02:42:21
  • タシュケント39使えたら楽しかったろうな 高速救難艇になれる -- 2024-06-30 (日) 03:04:49
  • 逆サイドの救難艦艇表示されてるのに助けずに主タスク失敗で終わるのだるいな。マップピコピコしても近くの艦艇に戻れって言っても聞かないし、10km近く距離あるから移動中に煙幕切れて攻撃機にやられるし無理ゲーなんだが -- 2024-06-30 (日) 11:45:54
    • まだ白い艦が現れる前に「save white ships at least 4 ships」ってチャット欄に書き込んでるな。その後ミニマップに出た船を近い順にピコピコしてるわ。理解されてるかは分からんが... -- 2024-06-30 (日) 16:16:07
      • 一番やられやすいのは魚雷艇の魚雷で撃沈とか多いかもしれん。 -- 2024-06-30 (日) 23:20:56
    • アイコン出たタイミングで舵切らない人ばっかだとその後の展開を察する -- 2024-06-30 (日) 16:29:47
  • らんらんゲーなのは何も変わってないけど、14万6千ダメージ10隻撃沈92機撃墜199機雷除去、護衛に回るように立ち回って2337EXPって程度に暴れても、らんらんが自分だけだと星1個も取れないことあって笑うんだが…。できればWV44とリナウン44以外の戦艦で来ないでほしいって思っちゃうな。むしろこういうバランスを修正してくれよWGサン、経験値美味いとかファーミングとかの前にまじでらんらんゲーだよ、良くないよこれ -- 2024-06-30 (日) 12:47:25
    • ソロのアトランタで出撃してるが☆3以上毎回取れてるけど?残り時間9分になると機雷が全部消えるから無視していい(飛行場から飛んでくる奴は消えないので注意)というか機雷は対空特化にして撃ち落とすのがメインで除去は無視してるわ。砲台、駆逐、魚雷艇殲滅すれば☆3なんだから自分1人しかアトランタいないときは、この3つ優先してる -- 2024-06-30 (日) 13:08:20
      • 左右4:2で編成が偏って、2隻側に自分(アトランタ)だったんよ。こっち側はぜんぶ掃除して揚陸艇もぜんぶ助けたけど、4隻側が魚雷艇を全く駆逐できず後半まで後ろのほうに残ってる状態。1隻だけペンサコーラがまあまあ頑張ってたけど結局4隻とも沈み、東を掃除したあと西側に急行しても砲台破壊も駆逐除去も間に合わずってパターンだったよ…。ちな4隻側に戦艦2隻で、これらが全く砲を当てられなくて仕事できてない感じだった。敵に巡洋増やすとかの修正してほしかったな -- 2024-06-30 (日) 13:27:03
    • レナウン44で機雷原と魚雷交わしながら至近距離副砲戦けしかけるの楽しい。半径2km圏内の、魚雷艇は、即沈する!(なお対駆逐 -- 2024-06-30 (日) 14:41:14
      • 何のためのソナーだよ 対空なくてもアトランタより稼げるぞ -- 2024-06-30 (日) 19:59:33
    • WV'44とか戦艦が5隻とか結構撃沈してて「?」って成ってたが、種を明かせば副砲で処理してたって事だな。 -- 2024-06-30 (日) 16:10:53
      • WV44は船足も遅く、ランランやフリントが前衛にいると完全に保険屋状態。副砲はパンパンやってるけど機雷避けて何もない海を悠々とクルーズするだけ。万一前衛が倒れた場合のみ出番が回ってくる。近づいてきたボート勝手に沈めるし、飛行機は防御放火ポチっとするだけだし、コーシーすすりながらまったりできるのが何とも心地よい。戦果は稼げないけど星5、もしくは戦果は稼げるけど星1-2とかになる。 -- 2024-06-30 (日) 19:12:44
      • まあ、射程が沿岸まで届くはずだから味方視界で砲台が見えたら艦砲射撃ヨロシコ! -- 2024-06-30 (日) 22:19:00
  • 掃海艇プレイが楽しいんじゃー あんまり稼げないけど -- 2024-06-30 (日) 16:01:11
    • 艦停止してCT終わってまた爆雷撒いて数十個爆破したら機雷原が消えるとか良いね。上陸用舟艇が安全に来れるように仲間思っての行動だっていうのが良いんだが...報酬には結びついてないのがね。 -- 2024-06-30 (日) 16:13:04
    • 誰もやらなきゃみんな困るのに実施する人を評価しないってのは現実社会の縮図みたいでなんか嫌ね -- 2024-06-30 (日) 20:15:45
      • あんまりにも非協力的だったから一度サボタージュしてアトランタ共のエコボをドブに捨ててやったけど、次のマッチから救助行くようになったから自分のエコボが惜しくないならおすすめ。 -- 2024-07-01 (月) 11:45:42
  • 今気づいたのだが、艦艇のページでこのDデイでドイツの工作艦?GOLDなんたらの作られてないのでは?  -- 2024-07-01 (月) 00:52:30
    • 乗れないから基本スペックHP以外全部詳細不明だし、ダイナモのParks君みたいに強烈なネタ無いから内容が無いページしか作れないからなぁ。ここの小ネタか豆知識に経験値ファームの要因にされてた事込みで置いておくくらいで今は良いかも -- 2024-07-01 (月) 08:07:17
  • Dデイコンテナ目的で頑張ろうと思ったけど、排出率低いし、アトランタかフリントだらけでないと意外と星落として効率悪い印象だから、やめとくわ。 -- 2024-07-01 (月) 10:46:14
    • このイベントはパート1からパート3まで貰える褒賞(機密文書はあれだが)を集め切ったら終了すべきイベントだよ。大量に必要な☆集めるだけの労力掛けて貰えるリターンがアレだから時間の無駄だね。 -- 2024-07-01 (月) 14:36:54
    • D-デイコンテナの低確率艦艇目当てで回すにも同様に艦艇目当てで放置する業者()と鉢合うからなぁ…発禁ネルソンとかネルソンとかネルソンとか -- 2024-07-01 (月) 14:44:03
    • 全段はさしてストレスなく一日一個貰ってたけど今の三段目は楽なのに面倒って感じ -- 2024-07-01 (月) 16:07:33
      • 最初の白い艦艇4隻救助するには機雷掃海が必要に成るのに爆雷空襲機だとほぼ無理だから。その白い艦艇を沈めに来てる魚雷艇をバンバン撃沈でもしてくれるならまだしも、それも出来ないとか来ないで欲しい。と言っても無理だから、分かってやってくる人等が居る時に何とか☆5を稼いでおかないと最終褒賞が遠のく遠のく... -- 2024-07-02 (火) 16:32:25
    • 先ほどの戦闘では、コリンウッド(擬似ネルソン)とノルマンディーの戦艦2隻、レンタル・ガルソニエ1隻、アトランタ(俺)2隻、オランダ艦1隻で魚雷艇15隻キル出来ただけで、上陸用舟艇が境界線上に現れたら俺しか残っておらず、攻撃機の斉射で沈んで☆1とかやってられんわ。お試しに出撃可能艦で来るのは禁止は出来んが、せめてマッチングで戦艦2隻は止めて欲しいわ。艦艇キル無しで基本300台の戦艦2隻とお荷物以外何物でもないから... -- 2024-07-01 (月) 16:33:13
    • 頼むよWV44とリナウン44以外の戦艦で来ないで…コロラドとか育成目的かもしれないけど、マジで達人級の人でもロクに戦果でないから悪いこと言わんからCoopのほうが稼げるのでわないかと…。らんらんで来てとか流石に贅沢なことは言わないから、せめて巡洋か駆逐で来てくれよぉぉぉん -- 2024-07-01 (月) 20:30:51
      • 戦艦1隻でWVかと思ったら41…メインの4隻救助は駆逐の自分が全部やったし、水雷艇も8隻撃沈したしてクリアした時点で味方は自分含めて2隻、結果は☆1 -- 2024-07-01 (月) 22:06:43
    • どうしても戦艦で来たいのが居るみたいで、1隻でもあれなのに2隻来るとか、巡洋艦も1回でもやれば爆雷空襲艦だと不適合だと分かるはずなのに、英連のウガンダやガルソニエで出てくる奴等は信用ならんな。ウガンダは育成兼ねて来てるんだろうが、オペレーションのように全てのタスクをクリアしないと☆5が貰えず褒賞への道が遠のくんだが、☆1でも経験値は貰えるから爆雷空襲艦で来るのを止めんだろうな、いい迷惑だ... -- 2024-07-02 (火) 16:28:01
    • フリントで出て魚雷艇の最後の1隻撃沈も駆逐艦の最後の1隻も俺が沈めたものの(この時点で俺しか残って無かった)、砲台1基だけしか破壊出来ず、上陸用舟艇も沈められてて、結局俺がクリアしたタスク分の☆2だけとか徒労感が半端ないな。 -- 2024-07-02 (火) 17:08:02
      • 魚雷艇は自分サイドじゃない方で取りこぼしがあると面倒な事になるねー。失探あるのになぜ放置しとるんやと -- 2024-07-02 (火) 17:13:30
      • 15隻全部撃沈しないといけない事自体知らないとかもあるし、北の方に一旦逃げて行くから放置してるんだろうな、撃っても当たらんからとw 一応 kill 15 boats とかkill 6 DDsとか必要キル数もチャットで書いてるけど読めてるのかは分からんから。 -- 2024-07-02 (火) 17:38:01
  • 港に護衛駆逐艦がいるな -- 2024-07-02 (火) 17:35:16
  • WV44に副砲強化してIFHE付けて出たんだけど、すさまじい副砲やわ。前の巡洋ショボかったら自ら簡単に根絶やしして前まで簡単に行けるね。Z3※の駆逐の主砲を含めた全身が貫通するから近づくとすさまじい勢いで魚雷から主砲から壊れて反撃もあまりない、魚雷も来ない。反対側のZ3※も知らないうちに撃沈してるし.......???で終わってしまう。シェリーフェンとかアトランティコ、オハイオとか乗ったけどT7ということもあって副砲ダントツに感じる。考えてみたらアトランタと同じ砲を同じだけ積んでいて素の時点でも2倍の速さで撃ってんだよねえ。こんな駆逐に囲まれるシナリオなんて無いし凄いわ。ただ足が凄く遅いから自分サイドはきれいに掃除できても逆サイドは見てるだけの状態になるのが欠点 -- 2024-07-02 (火) 19:40:10
    • 戦艦は余り撃沈数が出てないもんだが、WV'44とか副砲強化してるとかなり撃沈出来てるようだね。アトランタ砲を両舷に積んでるようなもんだしw 味方のスポット次第だけど沿岸の砲台撃破は射程のある戦艦の仕事だと思うのでそちらをしっかり遣って欲しいね。 -- 2024-07-02 (火) 22:36:21
      • IFHE取るか取らないかでドイツ駆逐を撃沈できる割合が凄く違う。対空も圧倒的だし、もし、定位置出発ではなくて、戦艦が巡洋艦・駆逐のずいぶん前からスタートしているなら副砲強化IFHE搭載WV44の後には草木1本生えてないと思う。 -- 2024-07-03 (水) 07:30:15
  • 報酬にナーフ入ったとはいえスコア1500以上(ほぼ1位は取れるスコアのはず)決めたらまとまった報酬手に入るからまぁまぁ15分で1週するならこんなもんかなってイベントに収まったかな(尚らんらん使用前提、他のプレイヤーのピック艦にも依る) -- 2024-07-02 (火) 19:40:29
  • 何とか最後の褒賞(ジャービス迷彩)獲得出来たわ。(俺のD-dayは終わった)魚雷艇が最後2隻は残るし、駆逐艦の撃破とかやってると上陸用舟艇のために戻って機雷掃海まで手が回らないため、5隻目が沈没して☆4に成りがちだな。 -- 2024-07-02 (火) 23:58:08
  • 編集技能が無いから全然人の事言えないんだけど、まだパート3のMAPすら貼られてないあたりにみんなの燃え尽きっぷりが伺える -- 2024-07-03 (水) 10:05:05
  • 煙幕捨てて戦闘機積んだ爆雷アプグレのエメラルドで出るのが楽しいなァ。早発信管APでDDぜっころマンだゼェ。……フィジー乗れ?うん、まぁ、それはそうだよネ……。 -- 2024-07-03 (水) 13:45:24
  • 早死にして他人任せで次行くだけの寄生虫の為のイベントに思えたわ。陰鬱で全然爽快感達成感なかった。 -- 2024-07-03 (水) 14:22:12
  • 魚雷艇タフすぎるでしょ。戦艦の主砲直撃してるのになんでまだ浮いてるんだよw -- N? 2024-07-03 (水) 17:21:47
    • あのデカさで魚雷のってんだから駆逐艦の砲撃でも爆沈しそうではある -- 2024-07-03 (水) 17:30:36
  • 反対サイド4隻が魚雷艇6隻残したまま壊滅してて草 -- 2024-07-03 (水) 17:59:34
  • La Galissonnièreはレンタル艦だったら[La Galissonnière]と[]が付くんだな。最近知ったわ。通常のオペレーションにもよく見かけるけど、ありえないとこ1隻で行って集中攻撃されれるとこをよく見かけるぞい -- 2024-07-03 (水) 19:39:09
    • イベント専用艦かと思いきや、オペレーションに出せてしまうようだね。仏巡ツリー作ってない人が乗れるなら乗ってみるかとお遊びで乗り出してるとスキル付けた仏艦長を乗せてるとは思えないから結果はお察しって事だろうね。 -- 2024-07-03 (水) 20:33:15
  • 仕様上当然っちゃ当然なんだろうけど、機雷原掃討してたらエンブ炊いたルークが突っ込んできて押し出されて機雷掃除の箒代わりにされてチームキルされたわw -- 2024-07-04 (木) 13:15:54
    • 機雷原処理車方式とはたまげたなぁ… -- 2024-07-04 (木) 15:02:13
    • エンブ焚いて機雷原に一直線なんてある意味スゲーな -- 2024-07-04 (木) 20:05:16
      • よくしななかったな、とおもったけどそのまま陸地まで突進して割とすぐ死んでたからBOTだったのかもしれん・・・ -- 2024-07-04 (木) 20:39:46
  • 遭難艦艇の煙幕所持数43回とか書いてあるけど、初回の発見時以外使わないから勿体ない…と思ったがプレイヤー側が救助(下ろす場面無いが)してるから使わないのは正しいか(でも生き残って欲しいからずっと煙幕してくれ) -- 2024-07-05 (金) 00:10:43
    • 煙幕が切れかけている(大嘘)味方艦じゃん -- 2024-07-05 (金) 03:43:30
  • 陸地の奥の飛行場攻撃できたんだ、適当に撃ってたら命中判定出たwどこかわからんがwww -- 2024-07-06 (土) 00:48:18
    • どこにあるんだろ 暇だから打ってたいな -- 2024-07-06 (土) 11:06:46
    • すげーな、見つけたら座標ヨロ。 -- 2024-07-06 (土) 17:00:48
    • 木主じゃないがHラインの1と2の線上からアトランタの最大射程13.4kmで攻撃機が来る方向に撃ったらあったわ。双眼鏡使わない状態かつマップ外だから座標はわからん。ただ、48発当てて950ダメージ、防御バフかかってる状態だったから暇つぶしにしかならない -- 2024-07-06 (土) 17:41:27
      • おお~、ありがとう -- 2024-07-07 (日) 03:03:46
    • 伊勢が使えたら航空機で偵察しに行けたのに... -- 2024-07-06 (土) 18:01:28
    • あぁ...その飛行場破壊実績をWv44で取得した人見たよ。メッセージで『飛行場破壊』をみて、自分でも探してみたが結局無理であきらめた。やっぱシークレット飛行場あったんだな。 -- 2024-07-08 (月) 02:09:24
      • て事は副砲射程内なのかな。見つからなーい -- 2024-07-08 (月) 08:48:29
      • WV44は(特化副砲で)9㎞前後の位置にある地上目標なら勝手に射撃してくれるけど、あれスポットされてないと撃たないんじゃなかったっけ? -- 2024-07-08 (月) 09:00:01
      • おそらくそこまで雑魚を蹴散らして潜りこむためであって、副砲で施設破壊はしてはいないと思うよ? -- 2024-07-08 (月) 21:31:14
    • 少し試しました。 IFHEのアトランタで1011発撃ちこみ20018ダメ、724発で14430ダメ、APは38発も貫通2発で21ダメのみ他は跳弾。 WV44ではHEで7発命中399ダメ、APで13発命中1133ダメ跳弾はなし。 なお、両艦の全てにおいて飛行場の破壊までは到達せず。 -- 2024-07-10 (水) 12:55:51
  • これマハン君結構適正あるくね?ランランファームがナーフ(?)されてから米駆ツリーリセットしててマハンまで来たらめちゃくちゃスコア高くなったし、アトランタ普通に超えたんだけど。 -- 2024-07-07 (日) 08:54:15
  • LST6隻残ってても星なしはサイレントナーフで全部生き残らないと星あげませんというWGの嫌がらせか? -- 2024-07-08 (月) 01:32:14
    • たぶん原因はわからないけど時間内に岸まで辿り着けてない 機雷で減速でもしてんのかな -- 2024-07-08 (月) 02:09:32
    • 修理班が無いのか機雷で浸水しても使わないため浸水による機関出力低下(もしくは純粋な主機損傷?)が割と長時間起こる為、全艦生き残っても被雷した艦だらけだと時間に間に合わなくて失敗する事があるよ -- 2024-07-08 (月) 21:13:40
  • 2隻4隻のチームで2隻の方に突撃botがいて即負けした(駆逐サイズ遭難艦艇を救出せず魚雷艇の餌食)。発見だけして救出も掃討もせず海岸へ突撃するbotを何とかできないかね。で、中身入り(プレイヤー)だった場合本当に悪質すぎるが...... -- 2024-07-08 (月) 03:44:02
  • あと数日で終わるけどアトランタで出撃すれば基本経験値2000以上獲得できるし、おまけでDデイ箱も貰えるし10分前後で終わるからよかったわ。オペレーションと比較すると効率倍以上?というか☆に関係なく経験値そのまま貰えるのがよかった -- 2024-07-08 (月) 12:29:07
    • 一番良いのは退出五回くらい繰り返して、シナリオとかやってを繰り返していると☆はちゃんと貰えるので早く終わるよ😃カルマは減るけどね!ペナルティーも無いし😅 -- 2024-07-08 (月) 23:25:31
      • ネタでもガチでもかわいそう。こうなったら終わりだなw -- 木主 2024-07-09 (火) 02:41:51
    • 難しいところだよね。自分も最初の頃は(タダ乗りに)やられて無性に腹が立っていたけれど、みんな生きていてもAtranta過多で邪魔なんだよね。だからといってこういう神経にはなりたくない。そもそもシステムが悪い・・・ -- 2024-07-09 (火) 09:03:36
    • アトランタが強すぎるのと爆雷格差が激しすぎて育成に使えない以外は良いシナリオだったんじゃなかろうか。せっかくTierに関係なく活躍できる救助とか機雷破壊があるんだから、それらの経験2倍にしてダメージの経験値半分くらいにしてもよかったんじゃなかろうかという気はする -- 2024-07-09 (火) 10:35:45
      • FijiとJervisの育成はしてたが少し前から上手い人抜けたのか☆が伸びなくなったのでオペレーションに戻ったw -- 2024-07-09 (火) 12:10:48
      • そもそも巡洋艦の通常爆雷って対潜の足枷でしかなかったから今回のD-Dayでようやく日の目を見たといえなくもない。機雷原迂回する必要がないから対空力との相乗効果でポジション取りで圧倒的に有利。 -- 2024-07-10 (水) 06:06:58
  • Dディにしろ非対称戦にしろ、期間限定イベって終了間際にならないとイマイチやる気が出ない自分。貯まったエコボを消化しながら今アトランタでDディぶん回してるけど、ギリギリになってから一気に片付ける悪癖は治らないな・・・。土曜日から今日までの4日間でクレジット6000万ほど稼いだ所でギブアップだけど、まじめにやってる人は第3弾のオマハビーチだけで数億ほどはクレ稼いだのかな? -- 2024-07-09 (火) 16:02:28
    • 第3の為だけにアトランタ買って、艦艇EXPボーナスだけ一切つけないで1m丁度くらいまわした!たぶん2億くらいかも稼ぎ -- 2024-07-09 (火) 22:13:38
    • あんまりエコボブーストしなかったけど、日課こなす程度しかやってなくてもサボってはいなかったからか、クレジットは1億以上増えてるね。各段階で最終褒賞取ったらそれ以上はやってない。 -- 2024-07-10 (水) 10:10:11
  • ジャーヴィスの迷彩、いろいろ細かくて面白いな。 -- 2024-07-10 (水) 08:35:56