Delny

Last-modified: 2025-12-09 (火) 21:41:00

Delny(デルニー)

NextKhabaro.JPG

性能諸元

編集時 ver.0.11.1

・基本性能

Tier10種別ツリー艦艇
艦種駆逐艦派生元Tashkent
国家ソ連派生先Zorkiy
生存性継戦能力22,700
装甲全体12-50mm
艦首/艦尾19mm
甲板19mm
砲郭19-50mm
底部20mm
対水雷防御ダメージ低減0%
機動性機関出力150,000馬力[hp]
最大速力43.5ノット[kt]
旋回半径760m
転舵所要時間5.0秒


隠蔽性 通常火災煙幕
海面発見距離9.4km0.0km3.7km
航空発見距離4.4km0.0km-


射撃管制装置船体モジュール主砲射程最大散布界
-GFCS X mod.113.1km113m


主砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回弾種
-130mm/60
BL-101
3基×2門HE弾 1,900(8%)
AP弾 2,600
5.0秒9.0秒HE
AP


魚雷船体口径基数×門数(片舷)最大ダメージ装填射程雷速発見
-533mm2基×5門(10門)15,100129秒10.0km60kt1.2km


対空砲船体距離口径基数×門数継続的秒間ダメージ
(爆発ダメージ*1)
命中精度有効ゾーン
0.1km -
-25mm/02基×4門4295.0%3.1km
45mm/03基×4門123100.0%3.5km
130mm/03基×2門63
(3×1,680)
100.0%6.0km



・アップグレード

スロット1スロット2スロット3スロット4スロット5スロット6
搭載可能アップグレード

・消耗品

搭載可能消耗品

搭載可能消耗品

スロ
ット
消耗品名称使用
回数
準備
時間
有効
時間
 効果
Rconsumable_PCY009_CrashCrewPremium.png応急
工作班
405火災を消化し、浸水を復旧し、損傷したモジュールを修理する。また敵潜水艦の魚雷誘導を阻止する。
TSmokeGenerator2.png発煙装置412030自艦を中心に半径 0.45 [km]の視界を遮る煙幕を展開する
煙幕持続時間:100 [秒]
Consumable_PCY010_RegenCrewPremium.png修理班38028自艦のHPを回復する
回復量:最大HPの 0.5 [%/秒]
YConsumable_PCY015_SpeedBoosterPremium.pngエンジン
ブースト
3120120艦艇の最大速度を一時的に向上させる
最大速度の上昇率:8 [%]

ゲーム内説明

デルニーは、タシュケント級嚮導駆逐艦を戦時中の教訓を基に改良した設計案です。原型となった艦級と比べ、雷装の構成が異なり、戦後期に設計されたより先進的な砲システムを採用されていました。

解説

ソ連T10駆逐艦。Khabarovskと入れ替わりで実装された。

  • 抗堪性
    HPはTashkentのB船体から900上昇し、舷側に張られた50mmの装甲によって一般的な巡洋艦のHE弾を防ぎ数値以上の耐久力を誇る、その部分なら200mm以下のHE弾をノーダメージで受けられるため、駆逐艦との打ち合いはもちろん重巡以下への相手には強く出られる、戦艦のAPもうまくやれば跳弾させられる。ただし英独重巡は素で50ミリ装甲を貫通できる榴弾を持つので注意しよう。ただ過信して真横を向けるとAP弾がぶっ刺さってしまうのでしっかり角度を取ろう
    Khabarovskと比べるとHPは200高く舷側装甲帯が縦に底部前まで伸びているが、主砲の舷側50mmと装甲甲板25mmがなくなっている。バーベット装甲が設定されていない。設定されてる駆逐の方が少ないが。
  • 主砲
    主砲の配置及びDPMはTashkentから据え置きだが射程が0.4km増加、たかが0.4kmと思うかもしれないが艦長スキルも合わせると15.7kmと他駆逐艦と1キロほど差を付けた長射程となる。さらに弾道の良さも前級と変わらないため遠距離戦能力はかなり高い
    また主砲は初速の速いグロゾ砲であり、グロゾヴォイと同様AP貫通力に優れるため横を向けた敵艦にはできるだけAP弾を差し込みたい。
  • 魚雷
    全級の後期魚雷同様、射程10kmと素の隠蔽を超えた魚雷を搭載している。Tashkentと比較して発見距離は1.2kmと据え置きなものの、雷速が上がり60kntになった。最大ダメージは少々物足りないが撤退戦での置き魚雷や敵駆逐艦への牽制、浸水を直させて主砲で着火したり等、サブウェポンとして頼りになる兵装である。
  • 対空火力
    T10駆逐艦相応、それなりの性能はあるが単独だと普通に二周食らう。
  • 消耗品
    これまでのソ連駆逐同様煙幕と修理班の二択かつ第二ツリーより消耗品が1回多いのが特徴。だがやはり最前線で回避盾を行うのがこの船のスタイルであるため修理班がおすすめ、生半可な被弾など痛くなくなる。
  • 機動性
    旋回半径は全級より悪化しKhabarovskと同様。しかしKhabarovskと異なり転舵所要時間が5秒と大幅に短縮されている。舵の重さで魚雷にあたる事故が多発する事態は大きく減り、回避もさらにやりやすくなる。さらに速度は43.5kntに増加し戦地の移動に対するアドバンテージも健在。
  • 隠蔽性
    Tashkentと同じく素で発見距離9.4km、最良7.4kmとなる。Khabarovskでは負けていたKleberMogadorに勝るが、ほとんどの駆逐艦に1km以上隠蔽負けするのは変わらないので能動的に駆逐艦とやり合うのは苦手なのはここまでソ連駆逐ツリーを進めてきた艦長には言うまでも無い。最良隠蔽では本艦の速力の高さも相まって帰れないところまで前に出てしまうこともあるため隠蔽はアプグレだけに留め、艦長スキルはRPFや喧嘩屋にするのも手である。
    また航空隠蔽は全級よりも悪化して4.4kmとなっている。
  • 総評
    Tashkentを基にT10なりの強化と装甲を施された嚮導駆逐艦。
    高い回避性能と高初速低弾道の主砲を生かして遠距離から敵艦のヘイトを請け負い、大型艦同士のダメージレースでチーム全体としてアドバンテージをとっていく運用はこれまでのソ連駆逐艦と同じであるが、50ミリ装甲や速力の上昇のおかげでさらに磨きがかかっている。特にこの装甲が追加された事により敵駆逐艦へ強引に戦闘を挑んだり、重巡洋艦以下のHEを弾けたりと多少の無茶も効いてくれるようになっている。
    また昨今のハイブリッド艦が蔓延る戦場では味方航空機と連携し、隠蔽差があるとはいえ敵駆逐艦の撃破を狙う機会もかなり増えているため、逃げる駆逐艦に的確に当てられる主砲は重宝するだろう。
    粘り強く戦い、味方を勝利に導こう。

史実

小ネタ

2022年2月17日のv0.11.1にて、Khabarovskと入れ替わる形でソ駆第1ツリーTire10艦として実装された。ソース
Khabarovskはツリーから削除されて特別艦艇となり、石炭で入手出来るようになった。また、置き換えの時点でKhabarovskを研究済み(購入している必要はない)のプレイヤーには、特別艦となったKhabarovskが無料で配布される。
過去に同様の措置を受けたMoskvaのページも参照されたし。

編集用コメント

編集用のコメントはこちら
  • 取り合えずざっと書いてみました、修正点、追記があれば是非お願いします -- 2022-03-07 (月) 13:51:02
    • 何故か間違えてた隠蔽の修正とまだ持ってないので数値上で分かる範囲で追記。太字にするのはダブルクオーテーションじゃなくてシングル2つだったり。 -- 2022-03-10 (木) 14:48:14
  • 唯一悪化してる航空隠蔽についてちょっと追記。 -- 2022-06-21 (火) 11:35:06
  • 消耗品を更新 -- 2024-06-30 (日) 04:06:00
  • ver 14.3 での性能調整による煙幕の性能諸元を変更 -- 2025-05-07 (水) 11:51:38
  • 全体的にハバロフスクとの比較を少々減らし全級との比較を多めに追加変更しました。 -- 2025-12-09 (火) 21:37:21

コメント欄

  • そういえばこれ発音合ってる?Krasnyがクラースヌィならこいつはデルヌィでは? -- 2023-05-09 (火) 21:38:38
    • と思ったら一番上のコメントにそれについて書いてあったワ -- 2023-05-10 (水) 11:21:53
  • ソロだとハバロ、分艦隊だとデルニーって感じで使い分けてる -- 2023-06-28 (水) 10:24:12
  • ユエヤンよりも疾風よりも見ない可哀想な船 -- 2024-02-23 (金) 19:33:56
    • ゾルキーが完全上位互換すぎてわざわざ乗る理由がね… -- 2024-02-23 (金) 20:07:43
      • T(と経費)が違うだろ! -- 2024-03-04 (月) 13:59:23
  • 久しぶりに乗ったら対面エルビンク泣いた -- 2024-03-07 (木) 20:22:50
    • エルビンクが強気で戦える数少ない駆逐艦ですからねぇ。 -- 2024-04-03 (水) 21:52:18
  • ふと思ったんだけど、IFHEあったほうが良かったりする?あったとて巡洋艦にしかダメージ出せない気はするけど…… -- 2024-03-19 (火) 11:08:48
    • 要らん。秋月系統とかは32mm抜ける様になるからアリだけど、こいつの場合だとチャッカマンしてた方が強い。対戦艦が弱くなるのが痛すぎるんよね。 -- 2024-03-19 (火) 14:22:59
      • やっぱり?火災ダメージで稼ぐのがでかいよね。ありがとう -- 2024-03-19 (火) 15:47:03
  • この子はハバロよろしく、ビルドは全裸でおけ? -- 2024-09-07 (土) 15:52:23
    • こいつ全裸にするとただの劣化ハバロだし隠蔽特化だと劣化グロゾだから半裸が良いと思われる。グロゾ砲だからハバロほど遠距離戦強くないしせっかくの10km魚雷が腐るからね。 -- 2024-09-07 (土) 16:10:21
      • 半裸ってことはスキルで隠蔽取る感じ? -- 2024-09-08 (日) 00:07:33
      • そこは好みかな、こいつはそこまで舵は重くないからアプグレ取ってスキルは別に取るのもアリ -- 2024-09-08 (日) 01:59:11
      • ありがとう -- 2024-09-08 (日) 09:39:41
  • こいつグロゾよりDPM低いってマジ? -- 2024-09-29 (日) 12:05:30
  • WGさんコイツの固有UG実装お願いします -- 2024-10-13 (日) 07:40:22
    • 主砲強化するだけならハバロと変わらないし、5スロで発見距離ー30%(最良5.9km)の代わりに主砲&魚雷射程-30%で主砲射程が最長11kmに魚雷射程7kmかつ消耗品数-1みたいな超近距離特化の鉄砲玉みたいなのになったりするのだろうか。 -- 自分が乗りたいだけ 2024-11-23 (土) 23:00:01
      • いや最良11kmはぬるいな。思い切って-40%の最長9.4kmぐらいにした方がピーキーで面白そう。 -- 枝 2024-11-23 (土) 23:02:08
  • ハバロとかラグナル、グロゾ持ってたらこいつ要らんな。対戦艦性能は火力高いハバロやラグナルの方が使いやすいし魚雷主体なら劣化グロゾ。対空普通なのに航空隠蔽悪すぎる。DPMも低いからそこらの駆逐と撃ち合ったら普通に負ける。何かもう一つバフが欲しいところ -- 2024-11-30 (土) 15:39:19
  • 自分が乗るにはまだ早かった -- 2024-12-14 (土) 00:58:24
  • 昨日めっちゃ久しぶりにコイツと出くわした。ハバロフスクでボコボコにした…はい。 みんなもハバロ乗ろうね。 -- 2024-12-26 (木) 21:31:54
  • 素の状態で煙幕のクールタイム実質20秒ってマジ!?修理班じゃなくて、モクうちチャッカマンしろってこと? -- 2025-04-04 (金) 17:58:40
    • 全員修理班使ってて煙幕が実質無いも同然だったから多少はね? -- 2025-04-05 (土) 00:16:37
  • 砲駆のくせにDPMは下から数えた方が早いし、煙幕の性能バフするなら修理班と別スロットにしてもよかっただろ。主砲が4基あって火力が高くなったハバロとゾルキーは修理班か煙幕か択一のままでいいから -- 2025-04-05 (土) 18:10:12
    • ハバロ乗りからするとデルニーの舵と射程は結構羨ましかったりする。乗ってたら分かるけどハバロってマジで曲がらないの。魚雷とかガチで避けれん。固有ないと主砲射程足りないし、ハバロ魚雷なんてただのお飾り。弱いと見せかけて案外ハバロとデルニーはバランス取れてると思う。 -- 2025-04-07 (月) 15:12:23
  • グロザが強い今、こいつを開発する意味とか後はこいつがグロザに勝っている部分はどこなんだろうか。 -- 2025-09-14 (日) 22:39:25
    • またバフが来るまで寝かしておくかね -- 2025-09-14 (日) 23:16:44
      • 半裸にしても結局打ちっぱなしだから、ババロとあまり変わらないんだよなぁ。強いて言うなら仕切り直しがしやすいくらい? -- 2025-09-14 (日) 23:24:23
    • 主砲の射程と煙幕、なんだけど、、、確かに射程は長いに越したことはないんだけどT10戦艦の隠蔽が悪くて14kmなのを考えるとスポットと攻撃・回避盾の両立が難しい。グロザは高火力高隠蔽だから言わずもがな、14km未満の撃ち合いを考えるなら火力があって特殊修理班持ちのハバロでいいよねってなる(まぁハバロも特殊修理班で抱えきれない分は全て避けきる必要があるからリスキーだけど)。煙幕に関しては春雲やシャーマンと同じくスポットが味方依存になるから難しい。
      かといって主砲や煙幕サブウェポンとして扱うには魚雷が弱すぎる。この子に必要な強化は意外にも魚雷なのかもしれないね。 -- 2025-09-15 (月) 01:02:55
  • ブリスベンにタイマン張って勝てるの草 -- 2025-10-07 (火) 18:35:09
    • ブリスベン弾道悪いから12km以遠なら砲駆だと普通に戦えたり出来るんじゃ無いかな。相手次第だけど、ドルイドやエルビング辺りなら結構ダメ入りそうなイメージ。 -- 2025-10-07 (火) 19:24:14
    • ハバロより狭いとはいえ軽巡HEシャットアウトできる50mm装甲あるしな -- 2025-10-07 (火) 19:33:44

*1 斉射1回あたりの爆発数×砲弾1発の爆発半径内秒間ダメージ