Delny(デルニー)
性能諸元
・基本性能
Tier | 10 | 種別 | ツリー艦艇 |
---|---|---|---|
艦種 | 駆逐艦 | 派生元 | Tashkent |
国家 | ソ連 | 派生先 | Zorkiy |
生存性 | 継戦能力 | 22,700 | |
装甲 | 全体 | 12-50mm | |
艦首/艦尾 | 19mm | ||
甲板 | 19mm | ||
砲郭 | 19-50mm | ||
底部 | 20mm | ||
対水雷防御 | ダメージ低減 | 0% | |
機動性 | 機関出力 | 150,000馬力[hp] | |
最大速力 | 43.5ノット[kt] | ||
旋回半径 | 760m | ||
転舵所要時間 | 5.0秒 |
隠蔽性 | 通常 | 火災 | 煙幕 | |
---|---|---|---|---|
海面発見距離 | 9.4km | 0.0km | 3.7km | |
航空発見距離 | 4.4km | 0.0km | - |
射撃管制装置 | 船体 | モジュール | 主砲射程 | 最大散布界 |
---|---|---|---|---|
- | GFCS X mod.1 | 13.1km | 113m |
主砲 | 船体 | 口径 | 基数×門数 | 最大ダメージ(火災) | 装填 | 180度旋回 | 弾種 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
- | 130mm/60 BL-101 | 3基×2門 | HE弾 1,900(8%) AP弾 2,600 | 5.0秒 | 9.0秒 | HE AP |
魚雷 | 船体 | 口径 | 基数×門数(片舷) | 最大ダメージ | 装填 | 射程 | 雷速 | 発見 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
- | 533mm | 2基×5門(10門) | 15,100 | 129秒 | 10.0km | 60kt | 1.2km |
対空砲 | 船体 | 距離 | 口径 | 基数×門数 | 継続的秒間ダメージ (爆発ダメージ*1) | 命中精度 | 有効ゾーン 0.1km - |
---|---|---|---|---|---|---|---|
- | 短 | 25mm/0 | 2基×4門 | 42 | 95.0% | 3.1km | |
中 | 45mm/0 | 3基×4門 | 123 | 100.0% | 3.5km | ||
長 | 130mm/0 | 3基×2門 | 63 (3×1,680) | 100.0% | 6.0km |
・アップグレード
スロット1 | スロット2 | スロット3 | スロット4 | スロット5 | スロット6 |
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
・消耗品
ゲーム内説明
デルニーは、タシュケント級嚮導駆逐艦を戦時中の教訓を基に改良した設計案です。原型となった艦級と比べ、雷装の構成が異なり、戦後期に設計されたより先進的な砲システムを採用されていました。
解説
ソ連T10駆逐艦。Khabarovskと入れ替わりで実装された。
- 抗堪性
HPはTashkentのB船体から900上昇し、舷側に張られた50mmの装甲によって一般的な巡洋艦のHE弾を防ぎ数値以上の耐久力を誇る、その部分なら200mm以下のHE弾をノーダメージで受けられるため、駆逐艦との打ち合いはもちろん重巡以下への相手には強く出られる、戦艦のAPもうまくやれば跳弾させられる。ただ過信して真横を向けるとAP弾がぶっ刺さってしまうのでしっかり角度を取ろう
Khabarovskと比べるとHPは200高く舷側装甲帯が縦に底部前まで伸びているが、主砲の舷側50mmと装甲甲板25mmがなくなっている。あとバーベット装甲が設定されていない。設定されてる駆逐の方が少ないが。
- 主砲
主砲の配置はTashkentとほぼ据え置きだが射程が0.4km増加、たかが0.4kmと思うかもしれないが艦長スキルも合わせると15.7kmと他駆逐艦と1キロほど差を付けた長射程となる。さらに弾道の良さも前級と変わらないため遠距離戦能力はかなり高い
- 魚雷
なんと射程10kmと素の隠蔽を超えた魚雷を搭載している。威力は控えめで装填速度も遅めだが隠蔽雷撃のカードを出しやすくなったのがTashkentとの大きな違いになる。雷速は60kntとぼちぼちで発見距離は1.2kmとそこそこ短い、最大ダメージは少々物足りないが馬鹿にできない程度には頼りになる兵装にになってくれる
- 対空火力
T10駆逐艦相応、それなりの性能はあるが単独だと普通に二周食らう。
- 消耗品
Tashkent同様煙幕と修理班の二択。だがやはり最前線で回避盾を行うのがこの船のスタイルであるため修理班がおすすめ、生半可な被弾など痛くなくなる。
- 機動性
旋回半径はKhabarovskと同様だが転舵所要時間が5秒と大幅に短縮されている。舵の重さで魚雷にあたる事故が多発する事態は大きく減り、回避もさらにやりやすくなる。さらに速度は43.5kntに増加し戦地の移動に対するアドバンテージも健在。
- 隠蔽性
素で発見距離9.4kmとTashkentと同じで最良7.4kmとなる。Khabarovskでは負けていた仏駆に勝るが、ほとんどの駆逐艦に1km以上隠蔽負けするのは変わらないので能動的に駆逐艦とやり合うのは苦手、駆逐艦を排除するなら他駆逐艦と連携を試みる必要が出てくる。とりあえず隠蔽スキルかアップグレードどちらか1つは積んで少なくとも敵巡洋艦には隠蔽勝ちしよう。
また航空隠蔽はKhabarovskよりも悪化して4.4kmとなっている。
- 総評
Tashukentを基にT10なりの強化と装甲を施された嚮導駆逐艦。
装甲が追加された事により敵駆逐艦への戦闘能力、重巡洋艦以下への耐性を得られ多少の無茶も効いてくれるようになる
序盤こそ苦しいが味方駆逐艦と連携しつつ敵駆逐艦の撃破を狙おう。駆逐艦が減れば空き巣capや優秀な主砲と回避力による耐久力が光り始める、ただ駆逐艦がいると思うような活躍は出来ない弱点は相変わらずなのでいかに敵駆逐艦を避けつつ自らの強みを押し付けるかがこの船の活躍を占う。
史実
小ネタ
2022年2月17日のv0.11.1にて、Khabarovskと入れ替わる形でソ駆第1ツリーTire10艦として実装された。ソース
Khabarovskはツリーから削除されて特別艦艇となり、石炭で入手出来るようになった。また、置き換えの時点でKhabarovskを研究済み(購入している必要はない)のプレイヤーには、特別艦となったKhabarovskが無料で配布される。
過去に同様の措置を受けたMoskvaのページも参照されたし。
編集用コメント
- ページ作成、判明している諸元を埋めました。長距離対空の命中率は、dev blogの表記が誤植と見られるため埋めていません -- D68? 2021-10-02 (土) 13:13:30
- 報告が遅れましたが、誤字修正&調整内容を反映しました -- D68? 2021-10-30 (土) 12:20:22
- 取り合えずざっと書いてみました、修正点、追記があれば是非お願いします -- 2022-03-07 (月) 13:51:02
- 何故か間違えてた隠蔽の修正とまだ持ってないので数値上で分かる範囲で追記。太字にするのはダブルクオーテーションじゃなくてシングル2つだったり。 -- 2022-03-10 (木) 14:48:14
- 唯一悪化してる航空隠蔽についてちょっと追記。 -- 2022-06-21 (火) 11:35:06
コメント欄
- ゾルキーが強化ハバロなのに、そのハバロはツリーから外したのよく分からんね。デルニーを石炭艦にした方が良かったんじゃないのこれ -- 2022-04-25 (月) 12:02:36
- ゾルキー微妙だわ。砲一つ追加してくれたら良い -- 2022-04-25 (月) 17:42:58
- ミス、デルニーが微妙 -- 2022-04-25 (月) 17:43:54
- そんなこと言ってたら何時まで経ってもツリー実装で出るにー出れないじゃないか? -- 2022-05-14 (土) 18:21:29
- いや、ゾルキーは強化デルニーだよ。砲は同じグロゾ砲で6門から8門、バースト射撃、装甲が砲塔部サイドプレートと上甲板が強化されてハバロと一緒になった。魚雷はデルニーとゾルキーで同じ。まぁ強化ハバロと言えなくもないんだが、砲がハバロ砲は独自の130mmで弾道特性がグロゾ砲より良好なのさ。だからハバロが石炭艦になったのは意味がある。 -- 2022-05-14 (土) 19:38:01
- ゾルキー微妙だわ。砲一つ追加してくれたら良い -- 2022-04-25 (月) 17:42:58
- 乗ってみて気づいたこと。「DD相手に接近戦が怖くなくなった」「置いてかれ気味だった現環境高速DDと同レベルな移動力」その2つから来る「序盤と低体力時の影響力の低さ問題」が改善されたのがデカい。火力だけ見ればタシュケントと同じだが高体力DD増えたせいで修理班の恩恵が薄かったしDPMも含めて対面が新規DD(仏独伊日2)相手は8割残ってようが即沈覚悟で7km台なんてそれこそ戻ってこれないラインだった。ソ駆は高耐久が売りなのにT9になってもあってないようなもので「遠距離向け」じゃなくて「近距離戦は無理」な状態だったた。元々タシュケントで勝ち目的の場合の唯一弱点が改善されて、魚雷射程延長は懐に潜り込む必要がなくなった、50㎜装甲で近距離でのDD軽巡のHEが怖くない→DD狩りに積極的に行ける、環境高速艦から逃げ切れる速力と舵。つまり上の木の通り「全てが噛み合ってて強い」ツリー的にはT8→基礎性能向上→T9→生存&対応力増→T10→火力増→★ -- 2022-05-28 (土) 16:04:09
- 個人的にはHPが900しか増えてないからコウタンと隠蔽を7.4にするのを推す。自分からDD狩りに行き易くなるし、占領もしやすくなる。あとはハバロやゾルキーみたいに撃ちっ放し放火には火力が足りないから、ダメージを出そうとするんじゃなくて「方面の制圧」をするっていうのを意識するといい。レーダーや深度魚雷持ちの動きやガン待ちを潰したり、大和型や英戦のヘイトをこっちに向けさせたり、占領やDD狩りで視覚的にも味方を動きやすくする、低体力や影響力の高い艦と突出した艦に集中攻撃のラジオ飛ばしたり「よくやった」「感謝する」を些細なことでも送って士気を上げたり。 -- 2022-05-28 (土) 16:20:52
- タシュケントより明らかに固いのと、魚雷の使いやすさがいいよね -- 2022-06-17 (金) 10:40:08
- ハバロと比較したらどうなん? -- 2022-06-21 (火) 12:27:07
- 機動力と射程、隠蔽が強化された代わりに50mm部分が減って耐久性がやや減少した事や引き撃ち時の火力がやっぱハバロよりも不足してるのをかなり痛感する。なんせ後方一基しかないからなぁ…… -- 2022-06-21 (火) 14:42:02
- ハバロは独自のハバロ砲8門積んだ独自のフネよ?装甲と回復はゾルキーと同じだから相対するとバーストの使いどころも難しく、ゾルキーでさえ遅れを取るかもしれない正真正銘の砲駆。ゾルキーもそうだがデルニーが積んでいるのはスモレンスクも積んでるいわゆるグロゾ砲で弾道がやや劣る。なので比較対象はグロゾで、隠蔽を犠牲にした替わりに砲が2門増えてサイドプレート50㎜もらったフネ。装甲は上甲板25㎜と砲塔サイドプレート50㎜がないところが、ハバロとゾルキーとの違い。 -- 2022-06-21 (火) 15:01:56
- なるほどね -- 2022-06-21 (火) 18:33:08
- 教えてください。上手い方。ソ連T7まで終えてツリーどちらを開発するか迷ってるんですが、デルニーの主砲スペックを見て困惑しています。デルニが砲駆で、グロゾは万能という理解でしたが。。。
デルニーよりグロゾヴォイの方が主砲強いんですか?それとも弾道がデルニーの方が良いとかですか?? -- 2022-07-27 (水) 17:10:40- こいつとグロゾの砲は一緒だよ、弾道がいいというより減衰が少なくて遠距離砲戦に強いのはハバロ砲と言われているもの。駆逐の仕事をしながらたまに回避砲戦や巡洋艦に不意打ち腹パンしたいならグロゾ、敵艦10キロくらいで回避砲戦しながらたまに駆逐の真似事がしたいならデルニー。 -- 2022-07-27 (水) 18:37:02
- なるほど、8からツリーがわかれてるのでもっと主砲性能とかもキャラ分けされてると勝手に思い込んでましたw
両方とも同じスペックの主砲を使えるなら隠蔽がいいグロゾから開発しようと思います。ありがとうございます -- 2022-07-27 (水) 19:36:57
- なるほど、8からツリーがわかれてるのでもっと主砲性能とかもキャラ分けされてると勝手に思い込んでましたw
- こいつとグロゾの砲は一緒だよ、弾道がいいというより減衰が少なくて遠距離砲戦に強いのはハバロ砲と言われているもの。駆逐の仕事をしながらたまに回避砲戦や巡洋艦に不意打ち腹パンしたいならグロゾ、敵艦10キロくらいで回避砲戦しながらたまに駆逐の真似事がしたいならデルニー。 -- 2022-07-27 (水) 18:37:02
- 立ち回りはタシュケントと同じで良いのかな? -- 2022-08-31 (水) 18:05:30
- ハバロフスクを全体的にマイルドにした感じの性能ね。悪くはないんだけど主砲6門ってのがなぁ… -- 2022-09-16 (金) 13:11:43
- WRも平均与ダメも統計がいいな。強化タシュケントという感じなら乗ってみようかな -- 2022-10-07 (金) 16:42:37
- なんか高Tのソ駆って上手い人が乗るとウザいけど、自分が乗ったら無能になりそうだから、私もなかなか手を出せないです… -- 2022-10-07 (金) 16:56:26
- そこの君!死ぬほど使いづらいけど駆逐戦において最強のハバロに乗らないか?! -- 2022-10-07 (金) 19:17:14
- なんか高Tのソ駆って上手い人が乗るとウザいけど、自分が乗ったら無能になりそうだから、私もなかなか手を出せないです… -- 2022-10-07 (金) 16:56:26
- こいつで平均9万超えって高い方なんかな -- 2022-10-17 (月) 17:08:15
- リーダーボード見る限り可もなく不可もなく?砲駆は駆逐倒して9万と戦艦だけ燃やして9万じゃ全然違うから与ダメよりも勝率のほうが重要じゃないかな。 -- 2022-10-17 (月) 17:17:32
- DD少数マッチで軽巡運用して観測2万とかの負け試合ばかりならともかく、観測10万近くスポットして勝ち試合9万なら自慢できるとは思う -- 2022-10-17 (月) 22:20:39
- まぁまぁってとこじゃない?普通の駆逐艦でそんだけ取ってたら大したものだけど、ソ連駆逐で平均9万はそこまで自慢できる数字でもないと思う。 -- 2022-10-18 (火) 10:16:31
- ナンバーズで平均9万超えてるの16人しかいないが? -- 2022-10-20 (木) 17:26:45
- そもそも下位のbotみたいな奴等含めても52人しかいないし -- 2022-10-20 (木) 17:31:13
- とはいえ上位勢基本的にスパユニしかおらんやんけ。これで自慢できないはちょっと.... -- 2022-10-20 (木) 20:21:34
- ていうか木は自分が9万超えてるなんて言ってないし。 -- 2022-10-20 (木) 23:54:29
- 9万って平均与ダメに嫉妬して適当なこと言ってたわ、すまん -- 枝3? 2022-10-21 (金) 10:20:53
- 普通に強いけどパンチがなさ過ぎてランダムだとつまらない船 -- 2022-11-05 (土) 23:33:01
- 中途半端なDD。弱くもないがt10だとグロゾやハバロもってたら別にいらんかな。 -- 2023-01-18 (水) 05:42:03
- 乗り換えの雰囲気は秋月→北風みたいな感じでタシュケント→デルニーなのかな、良さげじゃないの(*^^*) -- 2023-01-18 (水) 02:33:02
- そういえばこれ発音合ってる?Krasnyがクラースヌィならこいつはデルヌィでは? -- 2023-05-09 (火) 21:38:38
- と思ったら一番上のコメントにそれについて書いてあったワ -- 木 2023-05-10 (水) 11:21:53
- ソロだとハバロ、分艦隊だとデルニーって感じで使い分けてる -- 2023-06-28 (水) 10:24:12
- ユエヤンよりも疾風よりも見ない可哀想な船 -- 2024-02-23 (金) 19:33:56
- ゾルキーが完全上位互換すぎてわざわざ乗る理由がね… -- 2024-02-23 (金) 20:07:43
- T(と経費)が違うだろ! -- 2024-03-04 (月) 13:59:23
- ゾルキーが完全上位互換すぎてわざわざ乗る理由がね… -- 2024-02-23 (金) 20:07:43
- 久しぶりに乗ったら対面エルビンク泣いた -- 2024-03-07 (木) 20:22:50
- エルビンクが強気で戦える数少ない駆逐艦ですからねぇ。 -- 2024-04-03 (水) 21:52:18
- ふと思ったんだけど、IFHEあったほうが良かったりする?あったとて巡洋艦にしかダメージ出せない気はするけど…… -- 2024-03-19 (火) 11:08:48
- 要らん。秋月系統とかは32mm抜ける様になるからアリだけど、こいつの場合だとチャッカマンしてた方が強い。対戦艦が弱くなるのが痛すぎるんよね。 -- 2024-03-19 (火) 14:22:59
- やっぱり?火災ダメージで稼ぐのがでかいよね。ありがとう -- 2024-03-19 (火) 15:47:03
- 要らん。秋月系統とかは32mm抜ける様になるからアリだけど、こいつの場合だとチャッカマンしてた方が強い。対戦艦が弱くなるのが痛すぎるんよね。 -- 2024-03-19 (火) 14:22:59