Druid

Last-modified: 2021-08-05 (木) 01:14:55

ドゥルイド

性能諸元

性能諸元の数値は、アップグレード・艦長スキル・信号旗・迷彩の補正がかかっていない素の状態の数値を入力してください。プレミアム艦艇の場合も迷彩を外した値を記入してください(ツリー艦との性能比較に必要です)。

編集時 ver.0.10.3.0

・基本性能

Tier10種別プレミアム艦艇
艦種駆逐艦派生元-
国家イギリス派生先-
生存性継戦能力(-) 25,300
装甲全体10-20mm
艦首甲板19mm
甲板19mm
艦尾甲板19mm
砲郭10-15mm
底部20mm
対水雷防御ダメージ低減(-) 0%
機動性機関出力 60,000馬力[hp]
最大速力 35.0ノット[kt]
旋回半径 690m
転舵所要時間(-) 5.4秒


隠蔽性 通常火災煙幕
海面発見距離8.4km0.0km3.2km
航空発見距離4.1km0.0km-


射撃管制装置船体モジュール主砲射程最大散布界
-Mk X mod.112.1km105m


主砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回弾種
-127mm/562基×2門AP弾 2,2001.9秒7.2秒AP 58lb




対空砲船体距離口径基数×門数継続的秒間ダメージ
(爆発ダメージ*1)
命中精度有効ゾーン
0.1km -
-20mm Oerlikon Mk V8基×2門10995.0%2.0km
40mm Bofors Mk VI4基×6門151100.0%3.5km
127mm/56 QF Mk N22基×2門91
(4×1,820)
100.0%5.8km



・アップグレード

スロット1スロット2スロット3スロット4スロット5スロット6

搭載可能アップグレード

1主砲兵装改良1主砲および魚雷発射管の機能停止発生率 -20%
主砲および魚雷発射管の抗堪性 +50%
主砲および魚雷発射管の修理時間 -20%
副兵装改良1副砲の抗堪性 +100%
対空砲座の抗堪性 +100%
弾薬庫改良1自艦の弾薬庫誘爆率 -70%
応急工作班改良1応急工作班の有効時間 +40%
2ダメージコントロールシステム改良1浸水発生率 -3%
火災発生率 -5%
機関室防御主機損傷確率 -20%
主機修理時間 -20%
操舵装置損傷確率 -20%
操舵装置修理時間 -20%
水中聴音改良1水中聴音の有効時間 +20%
3主砲改良2主砲旋回速度 +15%
対空砲改良1優先対空セクターの準備時間 -20%
射撃システム改良1主砲弾の最大散布界 -7%
魚雷発射管旋回速度 +20%
副砲最大射程 +5%
副砲弾の最大散布界 -5%
発煙装置改良1スモークの展張時間 +30%
スモークの持続時間 -5%
4ダメージコントロールシステム改良2浸水復旧時間 -15%
消火時間 -15%
操舵装置改良2転舵所要時間 -20%
5魚雷発見システム魚雷の強制捕捉範囲を 1.8km という固定値に向上
隠蔽システム改良1発見距離 -10%
操舵装置改良3転舵所要時間 -40%
操舵装置修理時間 -80%
艦艇消耗品改良1艦艇の消耗品の動作時間 +10%
6主砲改良3主砲装填時間 -12%
主砲旋回速度 -13%
射撃管制装置改良2主砲最大射程 +16%
副兵装改良2副砲の装填時間 -20%
対空兵装による継続ダメージ +15%
対空兵装の砲弾の爆発半径内に対するダメージ +15%
消耗品「対空防御砲火」を使用中の対空兵装斉射による爆発数 +2

・消耗品

搭載可能 消耗品

搭載可能 消耗品

スロット消耗品使用
回数
準備
時間
有効
時間
効果
R405
(7)
火災・浸水・損傷したモジュールの修復
T67010
(13)
自艦艇を中心に半径 0.60 [km] の煙幕を展開する
煙幕の持続時間:40 (38) [秒]
Y3120180
(216)
魚雷、敵艦の強制捕捉範囲を向上させる
魚雷強制捕捉距離:3.00 [km]
敵艦強制捕捉距離:3.00 [km]
U28010自艦のHPを回復する
回復量:最大HPの 1.0 [%/秒]

注:括弧内は各レアアップグレード搭載時の値

ゲーム内説明

ドゥルイドは、127 mm 両用砲を採用した「超駆逐艦」であり、1950 年代の前半にイギリスで設計されました。

解説

初心者で購入を検討されている方へ

  • 抗堪性
    非常に高い。素の状態で春雲と同等のHPがある。
    消耗品で回復可能であり、抗堪・管理スキル合わせて3万代後半の駆逐トップの実効HPを発揮するポテンシャルがある。
     
  • 主砲
    唯一の攻撃手段。APしか撃つことができないが非常に強力。
    英巡のように早発信管と跳弾角度優遇付きで、弾道は仏駆のように低く、Frieslandのように連射が効く。
    また前方集中配置であるため、艦を立てて被弾面積を最小にし敵に突っ込んでいくことができる。
     
    欠点は、刺さればMarceauさえ上回るDPMを発揮するが、敵に艦を立てられると殆ど弾かれてしまう点。
    つまり例えば敵駆逐が尻を向けて逃げ始めると殆どダメージが入らなくなる。
    また前方集中配置であるため、引き撃ちができない。したがって交戦の終わらせ方が難しい。
     
  • 魚雷
    ない。
    砲や魚雷よりも紅茶を積みたいのだろうか
     
  • 対空火力
    弱くはない程度。
    艦載機に付きまとわれたら煙幕を使って時間をかせぐ必要があるだろう。
     
  • 機動性
    Daringと並んでTier10駆逐で最も鈍足。
    旋回半径と転舵所要時間がDaringよりも悪く、英駆とは思えない鈍重さである。
    エンジンブーストもないため本当に遅い。英駆特有の加速の良さはある。
     
  • 隠蔽性
    最良隠蔽は6.6kmと砲駆の中でもよくない値。
    Marceau(7.0)よりも良いが、春雲(6.2)、Friesland(6.4)より悪い。
     
  • その他
    先述の回復に加えて、英駆のショートバースト煙幕と魚雷警戒用の3kmソナーがある。
    (魚雷無い同士のFrieslandが持つ5kmソナーではなく、英駆の3kmソナーである。)
     
  • 総評
    WoWs史上二隻目の魚雷を持たない駆逐艦であり、唯一のAP弾しか撃てない駆逐艦でもある
    尖った艦が多い研究局艦の中でも一際異彩を放つ存在だろう。それを使いこなせるかどうかは個人の技量によるが

史実

小ネタ

編集用コメント

編集用のコメントはこちら

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照

  • 項目の作成、及び、緒元を開発ブログより引き写した。皆様による追記、修正をよろしくお願いします。 -- 2021-03-12 (金) 10:09:50
    • 消耗品、アプグレを追記しました -- 2021-03-15 (月) 09:04:42
    • 若干の追記を実施した。 -- 2021-03-25 (木) 09:58:52
    • 主砲等の微ナーフに伴い、緒元を修正した -- 2021-04-07 (水) 08:17:46
    • 諸元に若干の追記を実施した。 -- 2021-04-16 (金) 08:26:02
      • 隠蔽ナーフ、特別修理班から修理班への変更に伴う諸元を修正した。 -- 2021-04-29 (木) 15:31:35
  • とりあえずの解説を追記 -- 2021-06-18 (金) 20:04:36
    • 最良隠蔽だけ修正。 -- 2021-06-18 (金) 22:17:13
      • 諸元に違和感あったので手持ちとグルーバルwiki参照に修正。手持ちはアプグレ搭載済みなので確証ないところは弄ってないつもりだけど誤記有れば修正求む。 -- ? 2021-06-18 (金) 22:50:35
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コメント欄

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • オースティンと同じく静かに話題から消えていきそうなイメージ...やっぱり超回復は無くすべきじゃなかったなぁ -- 2021-06-24 (木) 18:16:59
    • 超回復没収で特色薄まったのは確かだけど乗ってる感じ没収はまぁわからんでもない。ただなんか性能物足りないのは否めないし没収後の更なる主砲nerfは流石に蛇足だったんじゃないかなって感じ。 -- 2021-06-24 (木) 19:26:29
    • 全周砲塔ならなぁってのは欲張りかな -- 2021-06-24 (木) 20:31:17
      • デアリングって確か全周だよね。なんでこいつ全周じゃないんだろね。近距離戦の機会が多いから地味に全周だったらなって場面あるし。 -- 2021-06-24 (木) 21:31:14
    • 超回復も全周砲塔も、どちらも無くても強いから問題なし。どちらか更にあったら問答無用のOPだぞ。 -- 2021-06-26 (土) 16:09:51
  • 個人的にはとても手に馴染む、使ってて楽しい船。このまま良い評判が広まらず、戦場では油断してくれる奴がいつまでも残ってくれれば幸い。ハチの巣になってもらおう。 -- 2021-06-26 (土) 16:10:55
  • 総評ボロクソで草。まあ予想は出来たけどバフ来るまで購入は延期だな。Ragnarの方が対駆戦もどきて強そう。 -- 2021-06-30 (水) 21:24:56
    • 個人的にはお世辞にもOPとは言えないけどボロクソ言うほど弱くもないと思うわ。ただ研究ポイントの重さ考えてもおススメできる船ではないし研究局艦ならヴァンパイアⅡのほうがまだ勧められるかなっていう感じではある。 -- 2021-06-30 (水) 22:47:59
    • ここまで言われるほどかなぁ…。使い手を選ぶのは確かだけど -- 2021-06-30 (水) 22:58:13
      • ここまで言われる程ではないには同意 -- 2021-06-30 (水) 23:55:22
      • このピーキーさを楽しめるかそうでないかで評価が正反対になりそうではある -- 2021-06-30 (水) 23:56:28
      • ハマるときとハマんないときの差がねぇ。味方がガン芋で敵レーダー艦がガン縦で突っ込んできてるときの遅滞戦の何も出来ない虚無っぷりがキツイ。ハマった時は超強いんだけどハマってもそこそこハマらなくてもそこそこ戦える艦なんかと比べるとどうしても評価も安定しないよね。 -- 2021-07-01 (木) 01:16:05
  • ソロでも戦える船なら欲しいんだが実際どうよ?NAだと鯖勝率60超えてて強そうに見えるが多分これ分艦隊マシマシの結果だよね。 -- 2021-07-01 (木) 03:33:57
    • 戦績サイトってプラブマシマシで実際の能力分かり辛いからソロで表示できればいいのになとは自分も常々。鯵鯖だと1000戦未満だけど56%まで落ちてきてるね。ソロで戦えるってのが何を指すのかにもよるけど勝率って意味だったら味方依存度高くて安定はしないんじゃないかなぁ。 -- 2021-07-01 (木) 07:46:00
    • NAとかEUみたいな、巡洋艦や戦艦も前に出て戦う戦場なら、ドルイドの性能引き出しやすいんだよ。アジアじゃ駆逐艦が孤立してレーダーで炙られて終了だから勝率低い。サーバごとの環境に左右される船。 -- 2021-07-01 (木) 11:54:52
    • ちな海外鯖でドルイド使ってるけど、楽しいうえに勝てる -- 2021-07-01 (木) 12:08:00
  • 後悔覚悟で買ってみたら中々強くて草。英煙幕のおかげでフリースランドとは比較にならないくらい射撃機会が多いし膨大なHPのおかげで結構無茶な扱いにも耐えられる。敵にレーダー艦がいても高速弾のおかげで交戦距離を選ばない自由度の高い戦い方が出来るのもグッド。分艦隊で扱うのがベターだがソロでも普通に勝てる良い艦だわ。 -- 2021-07-02 (金) 15:03:52
  • wows史上初の魚雷を搭載せず、且つ実戦で通用する駆逐艦。 -- 2021-07-08 (木) 01:01:22
    • フリースラント「」 -- 2021-07-08 (木) 01:34:02
      • 実戦で通用しないって判断されちゃったね... -- 2021-07-08 (木) 07:48:29
  • 駆逐のAP弾DPMこいつが1位なのかと思ってたら実装済み駆逐中5番目なんだな。解説のMarceauさえ上回るDPMってHEと比較してか。 -- 2021-07-10 (土) 18:17:57
  • やっと買ったけどうまく使えない。。。開幕前に出る、敵駆逐に見つかる、更に詰めて敵駆逐を発見する、撃ちまくるけど隠蔽差でこっちが発見した時点で逃げ姿勢取られてて逃げられる、自分撃ちまくられる、煙幕炊いて下がろうとするところにレーダー食らっての集中砲火コンボで沈むか瀕死。開幕エリアは無視してたほうが良いのかな? -- 2021-07-11 (日) 16:20:56
    • ドルイドは序盤のcapや対駆戦を積極的に仕掛ける艦ではないよ。巡洋艦や戦艦をチマチマ削って戦線を下げさせる事がメインの仕事で、対駆戦は敵DDが孤立してたり、ここで攻めないと負けるといった「ここぞ」という時以外接敵したら応戦する程度で良い。深追い禁物。ご存じの通りtier10戦場では敵味方共にレーダー艦が充実してるからそいつらのサポートを借りて味方と一緒に共闘する戦い方を意識するのがおススメ。 -- 2021-07-11 (日) 19:09:42
    • 運用に悩んでるなら、隠蔽6.6km+無線探知を前提として、開幕のCAPや敵駆逐の発見は味方のレーダー艦に任せる。 まず開幕は、敵の巡洋や戦艦の射線が通らないポジションに移動して、対面の構成を味方戦艦や巡洋に割ってもらう。 対面にレーダー艦がいるorいないで動きは変わるが、とにかく島を利用して戦う船。 ドルイドは、射程が12kmにしろ14kmにしろ、何もない見通しのいい海原で動く船ではない。 -- 2021-07-11 (日) 20:23:48
      • 「とにかく島を利用して戦う船。」これ重要。相手駆逐に詰める時も、キャプする時も -- 2021-07-12 (月) 15:05:39
      • 島を利用すれば、6.6kmという駆逐として悪い隠蔽も関係ないし、ドルイドは仏駆のような足もない。ショート煙幕や3kmソナーを利用して、射線が通った相手をボコボコにできる。島風やギアリングなどの隠蔽のいい駆逐からすれば、マルソーや春雲、ドルイドといった砲駆との突然の遭遇が一番怖い。 -- 2021-07-12 (月) 15:21:03
    • 自分は射程12kmの装填1.7秒。スキルは2pに特重徹甲弾と最後の抵抗。3pにアドレナ、管理、抗堪、4pに隠蔽つけてる。 -- 2021-07-11 (日) 20:28:37
    • 皆さんありがとうございます。自分の持っていた疑問と書いていただいたことを考え合わせて、少し使い方のヒントがつかめた気がします。ちょっと試してみます。感謝です。 -- 木主 2021-07-11 (日) 21:02:52
  • できることが限られてるから、その一点のみを如何に発揮するかの手腕が問われる船。敵の駆逐と交戦→相手煙幕展開→見えてる間にハチの巣にして沈める→煙幕乗っ取って煙幕射撃、の流れがホント楽しい。 -- 2021-07-12 (月) 10:22:33
  • 興味はあるけど難しそうだな 1v1で敵駆逐にガン縦で突っ込まれた時にHEも魚雷もないのは怖い そんな立ち回りするなと言われればそうだけど、実際可能性はあるし -- 2021-07-16 (金) 11:37:27
    • 参考になるかわからんけど使ってて一番面倒なのはデアリングと島風。デアリングはガン縦でも前方2基で圧倒的DPMで削ってくるし、島風は後方二基で逃げながら魚雷ブッパしてくるので回避が面倒。逆に相性が良いのはスモーランドやハッランド。この2隻はガン縦すると火力が半減するし耐久も高くないので最悪でも引き分けに持ち込める程度にはこっちが有利。まあそもそも悠長に敵がガン縦出来るような状況に陥らないのが一番だけどね。 -- 2021-07-16 (金) 11:49:14
      • マルソーで突っ込んでこっちは3000ぐらい削られただけで沈め切れたからそこが気になったんよね... -- ? 2021-07-16 (金) 12:05:34
      • 状況がわからんがマルソー相手に3000しか削れないって色々おかしいとしか言えん。 -- 2021-07-16 (金) 12:38:29
      • ガン縦マルソーはめんどくさそうではあるけど今のところはマルソー相手にしてて困ったことはないなぁ。それよりもガン縦レーダー艦との遭遇率のほうが高いしそっち相手の無力さのほうがよっぽどキツイかな。 -- 2021-07-16 (金) 12:46:19
      • どの艦艇にもガン縦されたらキツイと思うけどね。クレベール乗ってたけど、ガン縦したら全く削られなかったし。ただ奇襲で腹に打ち込まれたときは、「は!?(困惑)」ってなる。場合によってはマルソー以上に「こんにちは、さようなら」が出来る船だよ。 -- 2021-07-17 (土) 12:23:57
  • クソ雑魚駆逐艦 -- 2021-07-17 (土) 10:39:06
    • 使える人はこういうことは言わないよね -- 2021-07-17 (土) 11:30:42
    • ドルイドがクソ雑魚とかエアプw -- 2021-07-17 (土) 11:32:01
    • あれかなあ。味方戦艦が芋り倒してるところでデモインかなんかにガン縦で突っ込んて来られたかな?それ以外ならバースト煙幕炊き捨てるとか対応方法はあると思うけどね。 -- 2021-07-17 (土) 13:04:55
      • 木じゃないけどこいつは味方にガン芋られてレーダー艦に突っ込んで来られたとき本当にどうしようもない。他の駆逐だったら魚雷流して遅滞とか色々やりようがあるけど、そこらへんソロメインかプラメインかでかなり評価変わりそう。 -- 2021-07-17 (土) 13:12:30
      • そうやぞ、だからASIAでは成績悪い。 -- 2021-07-17 (土) 13:14:29
      • サイクロンとか、近距離でガシガシ撃ち合う戦場だと輝くよね。試合中盤までどちらも沈没ゼロみたいな、お互い遠距離で位置取り合戦して睨み合うような戦場だと確かにやりようがないときはある。 -- 2021-07-17 (土) 14:01:24
  • 島影からとびたしてモスクワが耕されて死んでたわ楽しそうなんだけどな -- 2021-07-17 (土) 16:11:14
  • この船最高だで… -- 2021-07-20 (火) 13:39:17
    • 研究ポイント艦としては後回しにされがちな船だから、ひっそり楽しむべ -- 2021-07-20 (火) 14:08:56
      • フリースラントでここ30戦8割勝てるから撃ちまくれるこれ買ったら涙が出るほど楽しかったわこのゲーム始まったな -- 2021-07-20 (火) 14:40:23
  • 上の抗堪性評価で”駆逐トップの~”ってあるけど駆逐最大総HPはネウストラシムイの5万だよなぁ? -- 2021-08-04 (水) 23:25:38
    • ネウスもいるしどちらにしろラグナルも来るね。 -- 2021-08-05 (木) 00:40:25
    • 4.5万はわかるけど5万まで行くか? -- 2021-08-05 (木) 01:14:55
  • 相手さんにコイツ居たから何だろ?と通常駆逐対策として警戒してたが、魚雷無いのか -- 2021-08-05 (木) 00:20:49

*1 斉射1回あたりの爆発数×砲弾1発の爆発半径内秒間ダメージ