Francesco Caracciolo

Last-modified: 2025-12-01 (月) 23:59:55

フランチェスコ・カラッチョロ級戦艦 1番艦 フランチェスコ・カラッチョロ

nolink

性能諸元

性能諸元の数値は、アップグレード・艦長スキル・信号旗の補正がかかっていない素の状態の数値を入力してください。

編集時 ver.13.7.0.0

・基本性能

Tier7種別ツリー艦艇
艦種戦艦派生元Andrea Doria
国家イタリア派生先Vittorio Veneto
生存性継戦能力(A) 52,600
(B) 54,500
装甲艦首艦尾26-150mm
中央甲板26-80mm
中央側面32-300mm
上部構造物16-340mm
砲塔140-381mm
防郭16-300mm
対水雷防御ダメージ低減(A-B) 42%
機動性機関出力 186,000馬力[hp]
最大速力 29.0ノット[kt]
旋回半径 740m
転舵所要時間(A) 20.0秒
(B) 14.3秒


隠蔽性 通常火災煙幕最良
海面発見距離13.89km15.89km13.12km12.50km
航空発見距離9.74km12.74km-8.77km


射撃管制装置船体モジュール主砲射程最大散布界
A-BSDT 7 mod.115.95km222m
SDT 7 mod.217.54km238m


主砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回弾種
A-B381mm/504基×2門SAP弾 12,500
AP弾 12,000
33.0秒30.0秒proiettili CS
proiettili AP


副砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填射程
A-B90mm/50 OTO 193912基×1門HE弾 1,300(5%)4.0秒5.6km
152mm/55 OTO 19364基×3門HE弾 2,100(7%)8.0秒5.6km


空襲船体機体小隊数出撃機数(HP)搭載量射程最大ダメージ準備時間
A-BCANT Z.50821(2,000)18.0km2,90025秒


対空砲船体距離口径基数×門数継続的秒間ダメージ
(爆発ダメージ*1)
命中精度有効ゾーン
0.1km -
A20mm/65 Breda Model 193510基×2門7470.0%2.0km
37mm/54 Breda 19388基×2門17275.0%3.5km
90mm/50 OTO 193912基×1門147
(5×1,120)
75.0%4.6km
B20mm/65 Breda Model 1935
20mm/70 Scotti Model 1941
2基×2門
8基×6門
12370.0%2.0km
37mm/54 Breda 19388基×2門16875.0%3.5km
90mm/50 OTO 193912基×1門147
(5×1,120)
75.0%4.6km



・アップグレード

スロット1スロット2スロット3スロット4スロット5スロット6
搭載可能アップグレード

搭載可能アップグレード

1Icon_modernization_PCM030_MainWeapon_Mod_I.png主砲兵装改良1主砲および魚雷発射管の機能停止発生率 -20%
主砲および魚雷発射管の抗堪性 +50%
主砲および魚雷発射管の修理時間 -20%
Wows_icon_modernization_PCM031_SecondaryWeapon_Mod_I.png副兵装改良1副砲の抗堪性 +100%
対空砲座の抗堪性 +100%
Wows_icon_modernization_PCM032_PowderMagazine_Mod_I.png弾薬庫改良1自艦の弾薬庫誘爆率 -70%
Wows_icon_modernization_PCM039_CrashCrew_Mod_I.png応急工作班改良1応急工作班の有効時間 +40%
2Wows_icon_modernization_PCM020_DamageControl_Mod_I.pngダメージコントロールシステム改良1浸水発生率 -3%
火災発生率 -5%
Icon_modernization_PCM069_Movement_Mod_I.png機関室防御主機損傷確率 -20%
主機修理時間 -20%
操舵装置損傷確率 -20%
操舵装置修理時間 -20%
3Wows_icon_modernization_PCM006_MainGun_Mod_II.png主砲改良2主砲装填時間 主砲旋回速度 +15%
Icon_modernization_PCM012_SecondaryGun_Mod_II.png副砲改良1副砲最大射程 +20%
副砲弾の最大散布界 -20%
Wows_icon_modernization_PCM018_AirDefense_Mod_III.png対空砲改良1優先対空セクターの準備時間 -20%
Wows_icon_modernization_PCM033_Guidance_Mod_I.png射撃システム改良1主砲弾の最大散布界 -7%
魚雷発射管旋回速度 +20%
副砲最大射程 +5%
副砲弾の最大散布界 -5%
4Wows_icon_modernization_PCM023_DamageControl_Mod_II.pngダメージコントロールシステム改良2浸水復旧時間 -15%
消火時間 -15%
Wows_icon_modernization_PCM024_Engine_Mod_II.png推力改良1最大出力への到達時間 -50%
艦が移動を開始する際のエンジン出力を向上
Wows_icon_modernization_PCM025_SteeringGear_Mod_II.png操舵装置改良1転舵所要時間 -20%
Icon_modernization_PCM087_AirSupport_Mod_I.png空襲改良1兵装「空襲」の準備時間 -20%
航空機のHP +25%
爆雷ダメージ +15%

・消耗品

搭載可能消耗品

搭載可能消耗品

スロ
ット
消耗品名称使用
回数
準備
時間
有効
時間
 効果
Rconsumable_PCY009_CrashCrewPremium.png応急
工作班
8015火災を消化し、浸水を復旧し、損傷したモジュールを修理する。また敵潜水艦の魚雷誘導を阻止する。
TConsumable_PCY010_RegenCrewPremium.png修理班48028自艦のHPを回復する
回復量:最大HPの 0.5 [%/秒]

ゲーム内説明

1913年の艦隊補充計画では、イギリスのクイーン・エリザベス級戦艦に対抗可能な4隻の高速戦艦の建造が計画されました。そしてリードシップであったフランチェスコ・カラッチョロが1914年に起工されましたが、資材不足と優先順位の変更により建造は中止されました。

解説

Tier7イタリアツリー戦艦。
イタリア戦艦ツリーはここより15インチクラスの主砲を搭載する。AP弾とSAP弾が使用可能。
ver10.4にて主砲のσ値が1.6から1.7に向上した。
 

  • 抗堪性
    相変わらずHPは低いが、前Tier平均値は上回るようになり同格内でも下から4番目とここに来てやや改善を見せている。しかし、特段撃たれ強くなったという訳でもないので孤立したり放火魔に粘着されると容易に溶ける。特にColorado等のAP弾、またKing George Vの榴弾は極めて厄介な相手である。
    ここではプリエーゼ式水雷防御の評価が高いのか対水雷ダメージ軽減は42%で同格トップ。
    装甲レイアウト
    F.CaraccioloLayout.png
    F.CaraccioloLayout02.png
     
  • 主砲
    381mm連装砲×4基。門数が減ったのに装填時間が33秒と前Tierから悪化しており、σ値も1.7とほんの少ししか改善されていない。申し訳ないが正直かなりのガバ砲である。
    AP弾はRomaAL Littorioと同じ*2もので、最大ダメージがNelsonの16インチ砲と同じと15インチとしては高めで、かつ貫通力が非常に高い。Tier7の他の15インチクラスはもちろん、16インチクラスに対しても10kmを超えると貫通力は上回りTier最強を誇る。そのトレードオフとして投射量が低いためDPMはワースト2位。
    SAP弾は96.7mm装甲まで貫通するようになる。ただ何も考えずにSAPを撃ち続けるだけでは期待するほどダメージが伸びないので適宜APに切り替えよう。
    射程は17.5kmとSinopを0.1km上回ってワースト2位。旋回時間は30秒と順当に向上している。
     
  • 対空火力
    同格内では平均的な値で長距離射程も短いので過信はしないようにしよう。問題なのがこの対空砲の最大射程で、いわゆる対空の傘をさす、ということができない。本艦の対空砲が敵機を捉えるとき、それは既に攻撃態勢に入っているのであくまでも自衛用である。
     
  • 機動性
    最大速力・転舵時間・旋回半径いずれも同格平均値をやや上回るレベルと、優秀。
    砲旋回が早いので機動戦にも十分対応できる。ヘイト管理をしっかり行い、最後まで戦場を駆け巡ろう。
     
  • 隠蔽性
    海面被発見距離は最良値で12.50km。本艦実装後に隠蔽距離が12km切るTier7戦艦がぞろぞろ増えたので、同格内では相対的に中の上程度の性能に下がった。
    ただしツリー艦で本艦より隠蔽が良いのはRookeぐらいなものであり、それ以外は使用者が限られるプレミアム艦艇である。
     
  • 総評
    射程の短さ、装填時間の長さ、そしてなんといっても芳しくない散布界など気になる点はあるが、全体的に言えば強力な戦艦である。
    前級から比べ主砲口径が大きくなり、貫徹力が大幅に向上している。そのため、いままで今一つだったSAP弾もしっかりと威力を発揮してくれるので積極的に使っていこう。同格に対しては巡洋艦、戦艦問わずしっかりダメージが入る。ただ、戦艦のバイタルを抜くにはやはりAP弾が必要であるため弾種切り替えを適宜行っていくとダメージも伸びる。
    格上戦艦などに対しても当たり所さえ良ければ1斉射1万ダメージも絵空事ではない。若干主砲のご機嫌次第といった所もあるが攻撃面も、機動性も比較的良好であり若干癖があるが持っていて損はない艦艇だと言えるだろう。

史実

フランチェスコ・カラッチョロ級戦艦は、イタリア初の超弩級戦艦の計画案である。

前級カイオ・ドゥイリオ級の建造中に宿敵オーストリア=ハンガリー帝国海軍が計画していた「モナーク代艦」は35cm砲を搭載する超弩級戦艦であった。これに対し、弩級戦艦しかなかったイタリア海軍は超弩級戦艦の整備を計画し、既に38.1センチ砲搭載の超弩級戦艦であるクイーンエリザベス級戦艦を起工していたイギリスに協力を仰いだ。既に38.1センチ砲を実用化していたイギリスは38.1センチ砲をイタリアへ提供する事が出来た。これにより、本級は38.1センチ砲を搭載する高速戦艦として設計された。計画速力は28ノットを目標としており、船体の縦横比率は従来艦の5.8~6.0に比べ6.8と高速を出しやすい形状となっていた。本級は4隻の建造が承認され、1914年に起工したが、第一次世界大戦の勃発に伴う資材不足により全艦建造停止となった。
アンサルド社が、他3隻の資材などを集中させ建造中止となっていた1番艦フランチェスコ・カラッチョロを航空母艦へ改装することを提案し、それに対して一旦はイタリア海軍も理解と関心を示した。だが、イタリアの財政危機によりこの計画は不可能となり、代わりとしてアンサルド社は水上機母艦への改装を提案。工事は再開され1920年5月30日に進水するも、この改装も結局中止となり10月25日に売却された。その後貨物船への改装も中止となり、最終的に解体されてしまった。
ちなみに2番艦に予定されていた艦名は「クリストフォロ・コロンボ」。
また本級に使用されるはずだった38.1センチ砲を流用してモニター艦「ファー・ディ・ブルーノ(Fáa di Bruno )」1隻、及び38.1センチ砲身を1門ずつ流用した小型モニター4隻が建造された。

小ネタ

編集用コメント

編集用のコメントはこちら
  • トップ画像載せ替えました -- 2021-03-15 (月) 00:00:18
  • 0.10.4バフ反映して主砲の解説に加筆 -- 2021-05-30 (日) 09:45:10
  • 主砲と隠蔽性の解説を少し手直しした。 -- 2024-09-09 (月) 00:56:43
  • 装甲レイアウト追記 -- 2024-09-23 (月) 21:26:10
  • region→fold置き換え -- 2024-12-07 (土) 23:07:44

コメント欄

  • 一度ゴミだカスだ言うと抵抗なくなるサンプル。言葉選んでたっしょガバいとわかってれば戦いようはある。ツリー途中の艦なんて昔からそうだったじゃん -- 2024-03-01 (金) 06:38:42
  • よえ~んだろうなって思って乗ってみたが射角、速力、砲旋回が優秀で精度もエグって思えるほど良い時があるからなかなか楽しい。 -- 2024-04-01 (月) 00:06:45
  • チェリーブロッサムで海兵隊基地に砲撃してる妙高のうち手前側のこちらに腹向けて停船してる奴に斉射して、全弾夾叉した時は思わず変な笑いが出た -- 2024-05-12 (日) 18:59:15
    • 真横は苦手ナナメにSAPが基本っす -- 2024-05-12 (日) 19:09:46
  • 普通に使える船かと…足あるからまず死なないね -- 2024-06-14 (金) 17:34:55
    • 船体性能とか砲弾性能とか全く弱くないんよな。対空弱いのはパスタ食ってるから仕方ないしT7だし。欠点はただガバくて装填遅くて主砲射程が短いだけ。だがしかし門数多くない上にガバいし装填遅いし…主砲がかなり足引っ張ってる気がする。 -- 2024-06-14 (金) 23:39:54
      • 主兵装が足引っ張ってるとだいたい低評価になるよね -- 2024-06-15 (土) 10:04:17
      • そうだよね、SAPは火力あるしAPも貫通力高くて良いんけど門数の割にガバいのがね、、、 -- 2024-06-15 (土) 10:32:01
      • 散布界運が良ければホント強い。ホントにただそれだけ -- 2024-06-15 (土) 13:40:51
  • カッコいいし強いしいいなコレ -- 2024-06-16 (日) 22:37:20
  • 前Tierと比べてだいぶイタリアらしい高速低弾道弾になるね、とはいえ戦闘距離が近いので島超え射撃しづらいデメリットの方が目立つかな。普通にダメージも足回りが良くて耐えるので扱いやすいけど、リロードの長さと相まって乗り心地はイマイチ -- 2024-06-28 (金) 13:54:08
  • イタ戦出来てすぐに乗ってあまりにガバ砲すぎてお蔵入りして数年。少しは改善されているのだろうかと... ひさーしぶりに乗ったけど距離8キロで相手戦艦の腹(水面ポチャが多いので意図して真ん中狙い)を撃ったら全弾水面へ。嘘やろ?と思って次は艦橋最上部を試しに撃ったらお化けフォーク並みの切れ味で全弾水面へ。砲身がフレキシブルパイプで造られているんじゃないか?再びモスボールや -- 2024-11-02 (土) 16:36:55
    • こいつの砲はT7最弱だと思ってる。もしツリーごと放置してるなら、次からマシになるからフリーで飛ばしてほしい -- 2024-11-02 (土) 17:32:02
      • 主砲は弱いけど戦闘距離が短いのと近づけるだけの強力な船体があるだけ良かった印象、個人的にはT8のが辛かった。 -- 2024-11-02 (土) 21:48:47
  • 砲が本当に弱い。船体は強い。ただ砲が本当に弱い。 -- 2024-12-22 (日) 09:05:10
  • T6は戦いやすかったけど、この艦は苦行だわ~。当たるとそれなりだけど、とにかく当たらない。索敵も出来んしゴリゴリ前にも出れん、どういう役回りが向いてるんだろうか。 -- 2025-03-01 (土) 08:04:03
    • 個人的には、遠目の戦い方だとマジで当たらなくて残念な使い勝手になるので、外側Cap争いでしっかり近寄ってぶちかます運用だった。せっかくの高速弾なのに…… 正直近寄っても外れる時は豪快に外れる砲だから、遠近はあまり重要ではないかもと思ってしまう。祈れ。 -- 2025-03-01 (土) 15:02:02
  • ハッキリとは覚えていないが、何かで貰った艦なので、文句を言うのは筋違いかもしれないが、伊戦ツリーを進めてきて、こいつには呆れかえって言葉もない。主砲は、380mmあっても、8門で、分散は恐ろしく、喫水線を狙っても、手前か超えて海に落ちる。腹を見せた敵艦に偶に命中しても、防郭を抜けず、決定力にかけて、沈められない。ぐずぐずしているうちに、敵の致命弾を食らって、沈没してしまう。もう、諦めて、貴重なF-Expを使って飛ばしたわ。 -- 2025-03-25 (火) 15:34:41
    • 破壊力ある(あえて言う)けど外しちゃならん所で必ず外す、決定力に欠けるのがイタ艦の特徴だと思う。何度も言われてると思うが真横は苦手、斜め向いてる敵にSAP撃ち込んでゴリッと削り、トドメは味方におまかせ。次の敵そして次をを削ってく、そんな戦闘が許される状況では強い -- 2025-03-25 (火) 15:56:28
    • 言ってることはその通りで反論のしようもないのだが、イタ戦に砲精度与えるととんでもないことになるのはコロンボが証明しちゃったので、このままでいいんだと思う -- 2025-03-25 (火) 16:45:28
  • コロンボ欲しさにツリーを進めてきたが、こいつはやばいな。なにもいいところが浮かばない。見た目もどっちが前なのかわからんくて個人的にイケてないし、飛ばすか... -- 2025-04-02 (水) 22:08:20
    • 良いところはTire比貫通力高くてそれなりの隠蔽で中距離からバイタル抜きやすいところ(当たるとは言ってない)。つまり精度で台無し -- 2025-04-02 (水) 22:52:57
  • 3発当たるだけで角度あっても万越えのダメージ出るから精度低いのは仕方ないのは理解しつつ、日戦の後だとどうしてもストレスだわ~ -- 2025-04-05 (土) 16:56:33
  • 精度ゴミなだけでストレスがたまる -- 2025-04-30 (水) 16:03:09
    • 精度悪いのに門数も少ないからね…悲しみを背負いつつも乗られるフネだと思う -- 2025-04-30 (水) 21:15:53
  • 二次大戦オペレーションで伊戦進めようと思ってこれ乗ってるけど、射程17.5㎞、精度ゴミ、門数少なく、装填長く、生存性低く、機動性も特段高くない。何がいいの、このゴミカス。 -- 2025-09-02 (火) 00:16:50
  • 今一個前のT6乗ってるがコメント見る限り主砲が劣悪なようで…今度のT9配布でレパント貰った方が良いかな -- 2025-11-14 (金) 00:52:29
    • 正直レパントも(コロンボの為には乗らざるを得ないが)……T8ヴェネトはσ1.8になってるからまだ何とかやれる。 -- 2025-11-14 (金) 03:21:55
    • 個人的にはレパントが一番の苦行だから。それに比べればカラッチョロは楽しいぞ。主砲に語りかけながら乗る痛いやつになるのじゃ。 -- 2025-11-14 (金) 13:11:44
    • 砲弾自体はかなり優秀だから当たれば(抜ければ)気持ち良いんだけど精度がね、、、レパントは門数で解決出来るから強くて楽しいよ -- 2025-11-14 (金) 15:27:05
    • カラッチョロ砲は当たりされすれば優秀なんだけどなと思ったそこのあなた、なんと精度(散布界)優遇ついてるカラッチョロ砲持ってる船がいるんですよ!……え?入手方法?期間限定コラボガチャ… -- 2025-11-14 (金) 19:12:32
      • T7からT10まで砲弾が同じという意味でカラッチョロ砲弾はT比優秀なんだが、ビナーはT8に格上げされてるから… -- 2025-11-14 (金) 20:09:34

*1 斉射1回あたりの爆発数×砲弾1発の爆発半径内秒間ダメージ
*2 ツリー艦ではTier9まで同じ