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Furious/コメント

Last-modified: 2019-10-16 (水) 00:58:36

Furious

  • 1ゲット!作成乙! -- 2019-02-18 (月) 19:47:51
    • 海軍史に残る変態空母のページを作れたこと、誇りに思いますw -- 作成者? 2019-02-18 (月) 21:00:12
  • クソ性能でいいからA船体で第一次改装時点の姿とかにならない? -- 2019-02-21 (木) 15:43:55
    • むしろ、本艦実装で巡洋艦時代のフューリアスが実装されないことが確定したのが悲しい。 -- 2019-02-21 (木) 16:08:42
    • tier6に18インチ砲艦爆誕怖すぎ() まあ、「たかが一門の砲で何ができる」ではあるが… -- 2019-02-21 (木) 21:39:31
    • あくまで『空母のA船体』とする場合、1917年時の姿(前部に小規模な飛行甲板/後部に18in単装一基)になると思われ。システム上の扱いとしては副砲になるんかね? -- 2019-02-21 (木) 21:51:15
      • 消耗品扱いで着弾観測射撃的なのはどう? なお、1門かつ撃てるのが後方だがw -- 2019-02-21 (木) 22:07:01
      • 主砲と航空機の両立は現時点では無理でしょうね。可能ならとっくの昔に利根が出てるだろうし -- 2019-02-22 (金) 00:52:20
  • 果たして無事に着艦できるのかな? -- 2019-02-22 (金) 01:21:44
    • 消耗品「甲板に人の盾」 -- 2019-02-22 (金) 08:44:30
  • ソードフィッシュきてくれええ -- 2019-02-24 (日) 15:03:21
    • 仮に来たら、スピードめっちゃ遅い(最高120kt)が耐久力がめっちゃ高い感じかね。 でも、今の空母システムで速度遅いのはかなりデメリットな気が… -- 2019-02-28 (木) 17:45:53
  • 改めてモデルとして見てわかるこのゲテモノ具合。二段甲板の名残、中央から盛り上がる全通甲板。よくこんな設計思想が思いつくし、実際に作って見ようとなるよなぁ… -- 2019-02-28 (木) 14:32:52
    • 変な設計思想があったんじゃなくて、「空母の設計思想」そのものが無かった時期だからね。着艦する時はスピードを落としたいから上り坂、離陸するときはスピードを付けたいから下り坂。今考えるとお可愛いアイデアも当時は大マジでやってた。まあ、イギリスはこの手の「わからんけど、良さそうなアイデア」を割と簡単に採用するところがスゴイと思う。そして、使えないとわかると惜しげもなく切り捨てるところはもっとスゲー。 -- 2019-02-28 (木) 16:20:59
      • 何事も1→2より0→1の方が遥かに難しいってやつですね -- 2019-02-28 (木) 17:57:35
  • 変態だー(AA略) -- 2019-02-28 (木) 20:23:25
  • なんでティア6の艦ってどいつもこいつも変態みたいな艦ばっかなんだろうか。 -- 2019-02-28 (木) 22:29:32
    • (´青ω葉`)そんなー -- 2019-02-28 (木) 22:39:11
    • ちょうど真ん中過ぎた当たりだからTier5くらいの古いなりに一度完成した船から、次の世代を模索する過渡期の船が割り当てられやすいんだろな。6~7が過渡期になって8あたりで一回完成。その後はロマン求めた図面のみ(どっかの国が完成させちゃってるけど)みたいな感じだし。 -- 2019-03-04 (月) 15:08:31
  • 課金して購入。使ってみた印象としては、攻撃機→巡航125ktと遅いけどロケットの収束は良好で足が遅い故に駆逐艦処理時に反復攻撃に必要な旋回範囲が小さくて済む。 雷撃機→米雷撃機をやや速く、硬くした感じ。雷速、偏差に慣れれば一番のダメージソース。 爆撃機→水平爆撃時に爆弾を一個ずつパラパラ落とすせいで船に艦首(艦尾)から進入しないとダメージが稼げない。戦艦相手なら気にならないが、巡洋艦以下相手は厳しい。どうせなら一斉投下にしてほしかった。 なお自分の平均与ダメは6万~7万ぐらいで日米空母と同じぐらい。航空機が癖があってやきもきする反面ダメージ自体は出てるから空母間のバランスはとれているのかな。 -- 2019-03-02 (土) 08:21:43
    • なるほど。悪くないみたいだね。 -- 2019-03-02 (土) 08:27:27
    • ただ、英空母の特徴に航空機のHPが高いってありますが、ゆえに若干落ちにくいので水上艦勢が騒ぎ出すのが怖いですね」 -- 2019-03-02 (土) 11:32:11
  • ロケットのダメが低すぎる。何度かトレモで練習したが当たり所じゃないね。 -- 2019-03-03 (日) 18:22:24
    • 駆逐に対しては攻撃機の減速時の速度が遅いから他国の攻撃機よりは当てやすいですけどね。ただ駆逐艦以外の目標に対して使うにはイギリスの攻撃機はコスパが悪い・・・・ -- 2019-03-04 (月) 01:24:35
  • stats見るとフューリアス使用数はまだ90戦ぐらいなんだね。そのうち半分ぐらいは一人の使用回数みたいだから空母間のバランスがどうなってるか分からないね -- 2019-03-04 (月) 12:30:22
    • Furiousの平均勝率えらい高いから使ってみようと思ったら、一人で引き上げてたのかw -- 2019-03-04 (月) 16:05:57
      • 勝率70% 平均与ダメ68000ぐらいだったから母数的にも凄い引き上げてるぞこれ -- 2019-03-04 (月) 16:07:30
      • 名前的に日本人か。まだ実装直後だってのにそんなやってるとは紅茶決まってるな -- 2019-03-05 (火) 19:16:34
      • 日本人ぽくても意外に中国人とか東南アジアとか中には韓国人もいたりと結構日本人紛いの名前使ってる外国人多いから寧ろ日本人じゃ無い可能性の方が高いよ。 -- 2019-03-08 (金) 08:41:26
      • クラン的に日本人でしょう… -- 2019-03-08 (金) 11:15:00
      • 見た感じ55%くらいの中堅クランって感じのところでもトップ狙いに行けるとなると、ある意味チャンスなのかもね -- 2019-03-09 (土) 10:05:37
      • 戦闘数30戦越えが増えてきてStatsに乗るようになってきたけどその中でも異彩をはなってるな。自分もようやくフューリアスを取得したけど与ダメ3~4万しかだせんわ。どうやってあれだけ与ダメ出してるんだ・・・・ -- 2019-03-14 (木) 11:47:48
      • いろいろ言われてるけど、一人で引き上げてた人は日本人だよ?ダメージ出せてるのは空母元々上手くてスナイプ出来てるから。他の空母と違うからたくさん乗って慣れてくればダメージも安定するはず。 -- 2019-03-15 (金) 09:03:28
  • まだ戦闘が足らないからデータ不足。爆撃機が使いづらいねー。最大で5発までしか当てられない。 -- 2019-03-08 (金) 08:33:46
    • 爆撃可能になるまでの、増速して目標からズレていく感覚が嫌。回避運動されると全然当たらん。逆に雷撃は往復雷撃が簡単すぎてヤバい。自分が乗ってこれだし、上手い人が使うようになったらOPとか言われて修正されそう。 -- 2019-03-08 (金) 09:29:17
      • 爆撃機がアレだし、与ダメを稼ごうと思うと雷撃機しか戦力足り得ないからいくら使い勝手が良くても雷撃機が死ぬとかなり厳しいんですよね。 -- 2019-03-08 (金) 11:06:55
  • 銀は100越えたけど金があと350・・・・・ -- 2019-03-11 (月) 07:52:30
  • この変な飛行甲板では機種変換するごとに甲板の傾斜を調整しないとダメだろうな -- 2019-03-11 (月) 07:55:28
  • 雷速おっせーなぁ。でも、収束するから偏差に慣れればダメージ出やすい。 -- 2019-03-11 (月) 17:23:43
  • ハーミーズもそうだったけどロケットも爆撃も全然貫通しないのな。T10までこんな感じだとつらいな。 -- 2019-03-11 (月) 23:58:54
    • あー、扱い易いけどたしかにダメージ出難いよね、そういや雷撃もティア6と8では変わらないって聞いた気もするしどうなんだろう流石に8辺りからは攻撃面もそれなりに強化していって貰わないと辛いよね。 -- 2019-03-12 (火) 05:37:14
    • 対空を掻い潜って出せるダメにしてはしんどい値、英空母は残念ツリーになりかねない修正を待つ。 -- 2019-03-12 (火) 05:53:17
  • この空母の外見好きだな かっこいい -- 2019-03-12 (火) 18:29:58
  • 艦橋真ん中にある時代のだったらWG紅茶キマってんなって言うつもりだったよ -- 2019-03-13 (水) 02:17:08
    • 艦橋真ん中のが来てほしかった… -- 2019-03-15 (金) 11:18:56
    • 「A船体は巡洋艦、B船体は空母」なら面白かったのに -- 2019-03-15 (金) 11:22:46
    • あれ、複葉機だっけ。着艦システムが試行錯誤状態で 手で止めてた時代もあったやつだよな -- 2019-03-16 (土) 15:01:10
  • 多段式飛行甲板時代があったなら選択できるようにして欲しかった -- 2019-03-15 (金) 14:40:19
    • おっ、そうなったら加賀も赤城もぜってー買うわ -- ガラミス? 2019-03-15 (金) 22:07:08
      • ガラミスって誰だよ -- 2019-03-15 (金) 23:06:30
      • 某宇宙戦艦アニメの世界ではガミラスという陣営に多段式空母がいるからじゃないかな? -- not枝? 2019-03-16 (土) 17:31:16
  • とりあえずゲットー、もう空母はおなか一杯 -- 2019-03-16 (土) 08:08:48
  • この艦を見てると、クソみたいな射角・仰角でも良いから艦首飛行甲板下あたりに主砲が欲しくなる。 -- 2019-03-17 (日) 16:15:18
  • ド素人が空母乗るな。なんでこいつでT8タイマンで勝てると思うんだよ。ばかか? -- 2019-03-17 (日) 18:55:07
    • ここに書く君も・・・ -- 2019-03-17 (日) 19:01:36
    • ボトムマッチならボトム空母なんていていないようなもんでしょ。 -- 2019-03-18 (月) 15:13:50
  • めっちゃ速そうな名前だけど全然そんな事はなかった -- 2019-03-18 (月) 17:17:21
    • 史実では、31ノット出るとあるけど.... -- 2019-03-19 (火) 21:46:45
  • こいつのバンドルゲットしたんだけど画面に表示されないんだ…どうしたらいい? (^^; -- 2019-03-20 (水) 17:31:11
    • まずハーミーズのバンドルをゲットしないと、フューリアスまで行けませんよ。 -- 2019-03-20 (水) 20:10:13
      • ハーミーズはっ持ってるフューリアスのバンドルを解除した時にフリーズしたから再ロードしてやってみたらフューリアスを獲得しましただけ出て表示されてないんだよ -- 2019-03-20 (水) 20:28:21
      • 工厰からも買えないし -- 2019-03-20 (水) 20:30:09
      • 運営に聞けでFA -- 2019-03-21 (木) 00:27:25
  • 今更だがトップ画像のファイル名がひどい -- 2019-03-21 (木) 17:02:13
    • 言われて初めて気づいた これは草 -- 2019-03-21 (木) 17:28:32
  • これも、ティア4のハーミーズも後部にでっかいシャッターがついてるけど、あれなんじゃろ。現代だったらヘリ格納庫なんだろうけど、あまりシャッターって見ないな、大淀が水上機格納庫で後部にあったけど -- 2019-03-21 (木) 22:49:02
    • 航空機格納庫のシャッター。港にいる時は飛行機運搬船が搭載機を運んできて、クレーンで吊るしこっから船内に格納する。ちなみに加賀にもあるから確認してみてくれ。飛行甲板裏の天井クレーンも作り込まれてるんだ。これでヨットの収容も行う。 -- 2019-03-21 (木) 23:18:36
      • おーあの口から飛行機搭載できるのか、後ろの部分に船具やら副砲やら詰まってたから よっぽど上手に入れることができるんだなぁ -- 2019-03-23 (土) 00:13:22
    • 鳳翔だかRJにもあったなそういや -- 2019-03-21 (木) 23:29:44
  • どうやらWOWSの -- 2019-03-24 (日) 03:12:23
    • フューリアスは飛行甲板真ん中に艦橋があるモデルじゃなかったようだ。あったら飛行機戻ってこれん -- 2019-03-24 (日) 03:13:15
      • 巡洋艦や戦艦のカタパルトから発艦した水上機が再びカタパルトに着艦出来る世界だぞ。飛行甲板に艦橋があったとしても着艦の障害にならんと思うね。 -- 2019-03-24 (日) 03:34:09
      • 飛行甲板の先端に ちっさい艦橋 があるやつでもよかったなぁ、航海中はエレベーターでせりあがって使って、航空発着の際は収納してるから まぁそこまでやってたらwows紅茶キメてるわってなるわな。逆にそれやってたら笑いとれたのになw -- 2019-03-26 (火) 19:04:09
  • 爆撃機の調整よくなったな。一回の攻撃で2機が計12発落とすから、頭から入らないと効果が薄い、脆弱な反復攻撃からは開放された印象。同時に4機って言う小編成の部隊から2機抜ける格好になったから、2撃目で即最後の奮闘が発動してくれる。扱い易く他の空母より打撃不足になることも減ったかな。 -- 2019-04-02 (火) 00:11:41
  • 爆撃は強くなって駆逐を攻撃するのにも使えるようになった。雷撃は相変わらず拡散しにくく当てやすい。レンジャーは持ってないからわからないが龍驤なんかよりよっぽど強い。隙のない良い船だと思う。あと爆撃のエフェクトめちゃ迫力あってカッコいい -- 2019-04-03 (水) 01:53:49
    • この船というかイギリス空母ってめっちゃ難しくない?アメリカ空母進めてる者だけどレンジャーと比べて全然ダメ出せなくて泣きそうになってる。雷撃は確かに面白いけど爆撃とか癖が強すぎて心折れそう。エフェクトがカッコいいのは同意  -- 2019-04-03 (水) 03:14:56
  • 火力出せんぬ・・・これで15万とか出してる人どういう魔法を使ったんだ -- 2019-04-13 (土) 23:12:07
    • 追い焚き追い浸水を駆使して10万稼いだあと空母本体で突撃して4-5万稼げば15万 -- 2019-04-13 (土) 23:19:55
    • まぁ実は旗で火災UPも馬鹿にできんのよ。出撃空母には付けている。 -- 2019-04-14 (日) 01:36:39
  • 米空ミッドまで進めた後だと弱さしか感じない。自分で隠蔽剥がして攻撃機会作れるとはいえ、戦艦以上のリロード時間かけて駆逐1,2斉射並みのダメージしか出ない攻撃機と爆撃機の使い道が思い浮かばない。 -- 2019-05-02 (木) 18:03:58
  • ヴラジヴァストクのケツに魚雷二本ぶち込んで約4500×2ぐらい出て気持ちよかった。収束魚雷バンザイ。空母初心者の自分には素直で扱いやすい。(しかしこの先は米空に乗り換えたほうがいいのかな?) -- 2019-05-26 (日) 08:25:43
    • Tier8以降は米空が強いってだけでTier10だとまあまあ使いやすい。Tier8はなんだろう……腐っても空母ってとこはあるけど19艦長にしても強さは感じなくて、Tier8最弱決定戦やると候補に入れる人は多いと思う。気持ちよさを求めるならフリーで飛ばすか米空にするかが検討に入るんじゃないかな。まず乗って試すのはあり -- 2019-05-26 (日) 08:49:32
    • インプラカブルは全てにおいて中途半端で致命的なまでに火力がない。オーディシャスは爆撃機は相変わらずだけど雷撃機が優秀になってるので十分使えると言ったどころか。米空は強いけど0.8.4で爆撃機が弱体化されるから今から進めるのはなぁ -- 2019-05-26 (日) 09:21:30
  • まさかバラクーダに乗れる日が来るとは。クソダサな形が最高に紅茶でハイだぜたるんだフラップもまじぷりてぃ。ティア的にティルピッツを爆撃する機会はありそうで嬉しい。・・・ガス漏れで搭乗員気絶からの勝手に墜落とか実装してないよな? -- 2019-06-01 (土) 19:15:20
    • 多分バグだろうけど、既に航空機がダメージ負ってる状態で発艦とかならあるぞ -- 2019-06-04 (火) 01:30:21
      • なんじゃそりゃw -- 2019-06-19 (水) 00:11:39
  • 甲板の謎の坂 -- 2019-06-16 (日) 08:40:23
    • ちょっと調べたら、現代空母で言うところのスキージャンプらしい。 -- 2019-08-22 (木) 16:17:45
  • 激おこぷんぷん丸(超訳) -- 2019-08-13 (火) 08:51:08
  • 巡洋艦時代のこいつもA船体で実装しよう(提案) -- 2019-09-10 (火) 20:22:09
  • 巡洋艦時代のこいつもA船体で実装しよう(提案) -- 2019-09-10 (火) 20:22:09
  • 潜水艦相手に破壊イチ量産艦() -- 2019-10-16 (水) 00:58:36