Gustav Julius Maerker/コメント

Last-modified: 2024-04-13 (土) 17:58:03

Gustav Julius Maerker

  • 現首相の名前と同じメルケルなんだね。 -- 2021-01-15 (金) 23:59:48
    • さすがに名前変わりそうな気がするけどなー -- 2021-01-16 (土) 01:01:33
    • スペルが違うっすよ... -- 2021-01-16 (土) 02:26:05
  • 現行の艦名は第一次大戦時に装甲巡洋艦グナイゼナウの艦長を務めたGustav Otto Julius Maerker大佐が由来かな。シュペー提督が指揮するドイツ帝国海軍東洋艦隊の一角を成すグナイゼナウの指揮官としてドイツへの帰国行に参加。東洋艦隊が壊滅したフォークランド沖海戦の前には英国艦隊がフォークランド諸島付近に存在する可能性を指摘し、迂回を進言するもシュペー提督に却下される(その後、メルケル大佐の懸念通り英国艦隊が出現し交戦状態となるとシュペー提督は旗艦シャルンホルストから「大佐、あなたが正しかった」という信号をグナイゼナウに送ったと伝わる)。海戦中、グナイゼナウは演習弾まで発射して抵抗を続けたが、最終的に大破のち自沈。大佐の消息については詳らかではないが、187名の生存者の中には入っていない模様(戦死者の中にはシュペー提督の子息も居た)。因みに次TierのFelix Schultzは東洋艦隊旗艦でグナイゼナウの同型艦シャルンホルストの艦長の名前。ソースなど -- 2021-01-16 (土) 01:58:40
    • 木の記事、これはそのまま、小ネタに掲載で良いのではないでしょうか。 -- 2021-02-02 (火) 10:01:57
      • コピペして小ネタにペーストしたあと、コメント欄削除で宜しいかと。 -- 2021-02-02 (火) 11:49:03
      • では、フネの名前がこのままで実装した暁には、小ネタにしましょうということで……。 -- 2021-02-02 (火) 14:06:43
  • 表示名はG.J.MAERKERになるのかな 出すだけでGJって言える素晴らしい艦? -- 2021-02-02 (火) 13:47:07
    • (´・ω・`)b ぐっじょぶ! -- 2021-04-16 (金) 11:43:06
    • ドイツ語だとGut gemacht(グートゲマハト)となるからGGつまりグッドゲームだな (^Q^ -- 2021-05-17 (月) 20:57:41
  • この船の永久迷彩はどうなってるんでしょうか? -- 2021-04-15 (木) 14:35:16
    • German Destroyersコレクションの全てのセットの収集完了報酬:がGustav Julius Maerker用の無期限迷彩「鉄十字」、だそうですよ。 -- 2021-04-15 (木) 15:55:07
      • なるほど、ありがとうございました。 -- 2021-04-15 (木) 16:00:08
      • German Destroyersコレクションって、もうはじまってるんでしょうか?出てこない。 -- 2021-05-02 (日) 11:22:45
      • すみません。0.10.4 に載ってましたね。 -- 2021-05-04 (火) 21:52:51
  • 英軽巡のバイタルは7kmくらいでも貫通確認。硬いらしいピョートル君は5㎞切ったくらい。 -- 2021-04-16 (金) 12:44:26
    • ピョートルくんは艦首がそこそこ堅いだけで、それ以外は軽巡準拠だしクソデカバイタル丸出しだからそんなもんかと。なんなら旋回半径と射角ゴミだから思いっきり腹見せてくれるだろうし、10kmぐらいでも抜けそう。 -- 2021-04-16 (金) 16:25:48
    • ピョートルって誰?T5ソ戦じゃないよね?マッチングしないと思うし。 -- 2021-04-16 (金) 17:39:30
      • ピョートルバグラチオンのことじゃね? -- 2021-04-16 (金) 17:46:41
      • あ~そっちか。大概バグラチオンって言っててピョートル付けてフルネームでは呼ばないから。 -- 2021-04-16 (金) 17:56:32
  • 手に入れたけど、強いかはともかくモク撃ちは楽しい。超精度で5発の弾が一点に集まって5000ダメずつ出していく感じが気持ちいい。私みたいな下手糞でも主砲命中率7割とかいけるので、上手い人なら8割以上狙えるのでは。レート低いからか無視されがちなのも〇。駆逐の仕事ではないし英軽巡で良くね感強いけども。あとHEと連装魚雷が産廃。SAPとエンブくれ -- 2021-05-02 (日) 02:27:55
  • これ勝手に脳内変換してG.J.Maker だと思ってたよ。職業安定所?そんな時代背景あったのかな、なんて。 -- 2021-05-04 (火) 22:07:22
  • 隠蔽特化すると器用貧乏になりそう…10艦長なら無線とか取った方がいいのかね -- 2021-05-09 (日) 12:40:43
    • 駆逐艦は隠蔽スキル取ってナンボじゃないの?ソ駆など取っても代わり映えしないから左端の攻撃スキルを替わりに取るとかは別として。 -- 2021-05-17 (月) 21:00:09
  • ナライで経験値稼いでおこうと思うんだけどこいつの必要経験値ってわかりますか。 -- 2021-06-03 (木) 19:13:59
    • わからないけど、同格駆逐の一番多いやつより少し多めに稼いでおけばいいんじゃないの -- 2021-06-03 (木) 21:10:20
  • コレクション制覇して迷彩貰ったけど話題にならないねこの船・・・ -- 2021-06-12 (土) 20:00:36
    • ダブロン使わないとZ-31までしか手に入らないからね。手に入れる人はシュルツまで行く人が多いだろうし。 -- 2021-06-12 (土) 20:44:30
  • 魚雷が使いにくいよね。片舷4連装と2連装なんだけど、いちいち相手毎に選択しないと行けないんだよね。駆逐に4連装で、戦艦に2連装とか誤射してしまう。Tier9以降は発射管が同数なので解禁が楽しみ。 -- 2021-06-12 (土) 20:14:42
    • こいつそんなめんどくさい積み方してんのか…とっさの時ミスりそうでめんどくさいな。 -- 2021-06-12 (土) 20:43:15
      • 両舷にそれぞれ1基2連装魚雷が設置されてて、艦中央に4連装がある形式なんだけど、Cキーで選択しても射界が狭いのか上手く選択できないんだよね。 -- 2021-06-12 (土) 20:59:46
    • ル・テリブルとかでも時々同じ問題で悩まされる。これって中央配置と片舷配置の魚雷、発射する管を任意に切り替えってできないよね?Cキーで視点切り替えはできるが発射する(ガイドが出る)管は射角によって勝手に切り替わっちゃう。 -- 2021-06-12 (土) 20:54:17
      • そうそう。テリブル等の仏駆逐は同連数だから迷わないんだけど、GJは異数だから悩むんだよ。 -- 2021-06-12 (土) 21:02:09
      • 同連数の仏駆でも反対の舷に全斉射温存するために片舷配置から使いたかったりと悩むが、こいつはより深刻だよね。片舷配置の発射管は中央配置より後ろ向きに射角が良いから、おもっきり腹晒すか引き撃ちの態勢でないと片舷配置管を優先で使うのが難しい。 -- 2021-06-12 (土) 21:13:18
      • 次のフィリックスから同数なので楽しみ! -- 2021-06-12 (土) 21:48:59
    • 魚雷の射角悪すぎてマジかって感じ。 -- 2021-06-18 (金) 02:37:35
  • この船、楽しいな。APがグサグサ刺さるぞ。魚雷も強い。COOP でしか使ってないけど。 -- 2021-06-17 (木) 21:07:08
  • エンブーもないし、足が遅いんだよな、相対的にさ。そのせいでとれる戦略が限られてくる。グスタフで何かうまい使い方を思いつけなかったらシュルツでは射程伸ばして愉悦プレイに堕ちてしまいそうだ。 -- 2021-06-18 (金) 21:40:39
    • その結果シュルツはTier9駆逐でぶっちぎりの勝率最下位になっちゃってるからな。普通こういうの徐々に下がっていくもんなのに。 -- 2021-06-18 (金) 21:48:21
  • このツリーは、ELBINGにたどり着くまで、主砲の旋回があまりに遅いのがつらい。攻撃したいなら回避はするな。という感じ。 -- 2021-06-19 (土) 13:25:19
    • やられる前にやるやつ。 -- 2021-06-19 (土) 14:01:15
    • 散布界十分すぎるぐらいにいいからUGで砲塔旋回とったらええやん -- 2021-06-19 (土) 14:21:11
    • アプグレ3の砲精度は、元々優秀だから。自分はGJマーカー、Fシュルツ、エルビングすべて砲旋回にしてる。 -- 2021-06-20 (日) 09:00:40
      • 歯車のグリスアップが1スキルPなので獲ってどうぞ -- 2021-06-22 (火) 10:11:27
  • 激弱GGmaker -- 2021-06-19 (土) 17:58:01
  • 弱いとまでは思わないんだけど足は遅いし魚雷は使いづらいしで乗っててあんまり楽しくない。抗堪性のおかげで駆逐の仕事は生き残ることだなってのは再確認できる。 -- 2021-06-19 (土) 22:44:32
  • 爆沈しやすい気がするんだけどHPが多い分死ぬまでの被弾数が多いから? -- 2021-06-21 (月) 13:49:14
  • このティアから春雲機動とかキツすぎるんやが・・・ -- 2021-06-22 (火) 15:55:43
    • 転舵所要時間と旋回半径は秋月と同等、こいつ36.0ktsでるから、そこは秋月より上だぞ。弾道もいいから遠距離でも当てやすいから、最優先で艦長スキル4pは射程伸ばしとけ。GJマーカーはそれでいい。 -- 2021-06-22 (火) 16:27:18
  • ランク戦でちょくちょく目撃しますが、中身がユニカムな確率が他艦より非常に高い気がします。上手い人を惹きつける何かがあるんでしょうか? -- 2021-06-22 (火) 20:32:02
    • 1週間前のアプデでツリー開発できるようになったから、開発してる層が集まってるんじゃね。Tier10のエルビングが砲駆として評判いいし。 -- 2021-06-22 (火) 20:50:50
  • Z-31は普通に強いと思ったがこいつは難しいな。隠蔽が相対的に悪化したせいで出来ることが減った。その割にはこっちの成長を感じられない。APが更新される次に期待した方がいいかな。 -- 2021-06-30 (水) 15:41:21
  • ダメだ...まったく扱いきれない。鈍重で回避が辛くHEも弱いくせに、APもぶっちゃけ弱い。駆逐艦相手に斉射4,000くらい出ることもあるけど、巡洋艦削るには貫通力もDPMも不足してる。魚雷はスペック上弱くはないけど、4連装2連装混在で射角もバラバラで使い辛い。 -- 2021-07-04 (日) 14:45:33
  • 昨日のランダム戦で共謀者、大口径取って俄に信じられないわ。 -- 2021-07-06 (火) 13:06:51
    • 環境に恵まれればそれだけやれるけれどねえ -- 2021-07-10 (土) 14:34:02
  • 味方の為に体張るのが仕事ですねこれ。駆逐から滅多打ちされるくらいがいいと思う   -- 2021-07-11 (日) 20:40:49
    • されてもいいけど相手を沈めるまでは沈んじゃいけない -- 2021-07-11 (日) 20:51:15
  • 総評の下に展開で「ドイツ第2駆逐ツリーの特徴と運用について」を書いてみました。 -- 2021-08-04 (水) 19:53:44
  • 碌な奴乗ってないんだが..... -- 2021-08-15 (日) 23:44:53
    • そうか? 体感七割はまともなやつが乗っていて逆にビックリしてるのだが。夏休み環境にはまってるとも思うし。印象はひとそれぞれだな。 -- 2021-08-16 (月) 08:28:28
    • 今しがた、allT8(空母有)で12隻中8隻沈めた猛者いたぞ -- 2021-08-16 (月) 20:27:28
  • 秋月とヘッドオンしたらどうすればいい?素直にラム?転舵反転は絶死だよね -- 2021-09-27 (月) 09:30:31
  • Z-31から主砲がかわってないのがつらいね。TierVIII帯だと。 -- 2021-10-05 (火) 22:45:36
  • 戦艦コンテナからこれが出た・・・要らねーわなw -- 2021-10-16 (土) 09:31:05
    • コンテナから出たってことは、ツリー進めてないのね。これを機に進めてみたら?T9のシュルツやT10エルビング、相当な強さだよ。 -- 2021-10-16 (土) 10:48:50
      • コロラド乗ってる時にAPでゴリゴリ削ってくる駆逐がいて、誰かと思ったらシュルツだった。このツリー進めるのも面白そうだなと思った。 -- 2021-10-22 (金) 23:28:55
    • この船持ってたらプレ艦艇だったのに残念だったね。 -- 2021-10-16 (土) 11:39:46
  • この起動で対空弱いのがつらいなー。雷撃機に絡まれたら回避がきつい。 -- 2021-10-22 (金) 22:51:28
  • これが開始早々後方に後退していき、結局負けた。最近そういうのが多い😢 -- 2021-11-14 (日) 23:57:14
  • 知らないうちにうちにいたので、たまーに乗ると遅いし、煙幕しかないのが逆に新鮮。 -- 2021-12-22 (水) 23:59:22
  • 狙った一点に4発確実に着弾するから別に駆逐が苦手って程でもないよな。餌になる巡洋が絶滅してるんで環境は優しくないが。 -- 2022-02-14 (月) 19:10:00
    • 雪風とコイツどっちが難しい? -- 2022-06-04 (土) 07:53:54
      • 隠蔽活かした忍者雷撃の雪風と、AP弾で削るコイツとでは使い方が全く違うから... -- 2022-06-04 (土) 08:34:57
  • コレクションでかっこいい無期限迷彩もらったから開発してみたけど、独特な運用方法で中々楽しいね。 -- 強くて勝てるとは言ってない? 2022-06-30 (木) 10:59:05
  • アプグレ 推力か転舵装置かどっちがいいと思います?? -- 2022-09-18 (日) 17:13:01
    • エンブーないんだから推力にしとけ -- 2022-09-27 (火) 17:29:09
  • 闘争にて活躍中? -- 2022-09-27 (火) 16:52:04
    • 体力でタンク役勤めろ -- 2022-09-27 (火) 16:58:43
      • 駆逐枠のGK... -- 2022-09-27 (火) 17:03:03
  • ん?なんかこいつプレミアム艦表示になってね? -- 2022-10-11 (火) 16:35:48
    • 直しといた -- 2023-01-25 (水) 23:38:09
  • あざす -- 2023-01-31 (火) 15:47:55
  • ティア8屈指の産廃なのだが、何故か闘争でよく見る。そして良く死ぬ。魚雷駄目、機動性駄目、隠蔽駄目の三重苦のこいつに乗って楽しいのだろうか? -- 2023-02-01 (水) 19:24:17
    • ツリー育成のためとか?試合の回転早いし、適当に流したいときよくやる -- 2023-02-27 (月) 12:25:55
  • こいつの取り柄は名前をひらがなで書くとかわいいことじゃないかね?性能は、まぁ、うん……はい。 -- ぐすたふ·ゆりうす·まーかー? 2023-02-27 (月) 17:27:12
  • ツリー単位で不評だし見かけても弱かった事しかなくてマジの産廃だと思ってたんだけど個人的にはそこまで悪くも無かった。対駆戦闘を仕掛けて良いタイミングが他の艦と比べて結構シビアで、一方でAPが巡洋や戦艦によく刺さるから状況の必要以上に駆逐艦の仕事を放棄し続ける人が多いんだな。 -- 2023-02-27 (月) 17:41:19
  • ブースト無いのはきついけどランダムでも、それなりに戦えるし軽巡運用すればシナリオで使いやすい船ですね。 -- 2023-05-10 (水) 00:09:46
  • なんだ....こいつ!? -- 2023-07-05 (水) 22:14:35
  • シナリオ適正ありますか? -- 2023-08-06 (日) 22:54:56
    • 無くはないけど、サイドを取れる機会があんまりないから自慢のAPは中々活かせないな -- 2023-08-07 (月) 01:31:04
    • 簡単に敵の横取れるイージス、ナライはお得意様。逆にキラホとニューポートは縦向いてるので位置取りに苦労する。 -- 2023-08-07 (月) 02:04:28
  • フルヘルスのイグナシオ・アジェンデにレーダーで見つかったけど返り討ちにできた。HEがある米ソ巡や早発信管の英軽巡じゃこんなに上手くいかないと思うが、発見されてもタダで引かず重い一撃与えられるのは良いね。 -- 2023-10-09 (月) 16:05:39
  • 誰も触れんがz31しかりエンブがついて結構経つから誰か直してもろて -- 2024-01-23 (火) 17:43:45
  • すげー運用難しいけど、腹見せ豊後にワンショット6kは中毒になりそう -- 2024-03-14 (木) 01:16:42
  • バフ受けまくったせいかもしれんが、タフなお陰で駆逐戦もいうほど苦手じゃないし、巡洋/戦艦にAP刺さりまくるし悪くなかった。ただ射程は延ばさないとHP払い出しに見合わないかなと。 -- 2024-03-24 (日) 02:23:29
    • G・J・マーカーまでは、駆逐艦としても立ち回ることが可能な最低限の旋回性能を有していることも大きいと思いますね。>駆逐戦
      私の場合、シュルツからは根本的に立ち回りを見直すまで、しょぼ沈を連発してしまいました。 -- 2024-03-24 (日) 13:30:46
  • 駆逐でイージス当たると基本北上するけど、こいつはTRB組を超える最適艦だと思う。日巡にバイタル4枚15000ダメを連発して魚雷無しで即沈させ、戦艦にも魚雷を叩き込んで葬れる -- 2024-04-01 (月) 19:57:02
  • 被発見状態での戦闘に慣れてきて高威力のAPを活かしてダメージを出せるようになってきた。AP火力と手数を強化して砲戦主体、たまに雷撃ってスタイルでやってる。駆逐の仕事は?と突っ込まれると視界確保で頑張るので見逃してくださいとしか言えないが。 -- 2024-04-13 (土) 11:01:46
    • 相変わらず旋回性能は劣悪の一言ですが、今はエンブがあるので、極低速で前後進を繰り返しているだけでもかなり避けられますね。 -- 2024-04-13 (土) 17:58:03