Gustav den Store

Last-modified: 2026-05-08 (金) 12:25:19

戦艦 グスタフ・デン・ストーレ

WoWs_DB_new_ships_14_10_(6).jpg

性能諸元

編集時 ver.15.3.0.0

・基本性能

Tier9種別ツリー艦艇
艦種戦艦派生元Enigheten
国家ヨーロッパ派生先Thor
生存性継戦能力(A) 56,600
(B) 62,700
装甲艦首艦尾32-220mm
中央甲板40mm
中央側面32-300mm
上部構造物19-350mm
砲塔100-350mm
防郭32-220mm
対水雷防御ダメージ低減(A-B) 20%
機動性機関出力160,000馬力[hp]
最大速力31.0ノット[kt]
旋回半径840m
転舵所要時間(A) 19.4秒
(B) 15.1秒


隠蔽性 通常火災煙幕最良
海面発見距離14.13km16.13km13.33km11.45km
航空発見距離10.00km13.00km-8.10km


射撃管制装置船体モジュール主砲射程最大散布界
A-BSUO Mk 9 mod.118.90km249.0m
SUO Mk 9 mod.220.70km267.9m


主砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回弾種
A-B381mm/473基×3門HE弾 5,100(24%)
AP弾 12,100
24.0秒40.0秒HE Bofors
AP Bofors


副砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填射程
A-B120mm/50 Model 19424基×2門HE弾 1,700(7%)3.0秒7.0km


魚雷船体口径基数×門数(片舷)最大ダメージ装填射程雷速発見
A-B533mm Torped M1945 mod 14基×3門(6門)17,500115秒15.0km65kt1.5km


空襲船体機体小隊数出撃機数(HP)搭載量射程最大ダメージ準備時間
A-BConsolidated PB4Y-2 Privateer21(2,000)210.0km4,20030秒


対空砲船体距離口径基数×門数継続的秒間ダメージ
(爆発ダメージ*1)
命中精度有効ゾーン
0.1km -
A40mm/56 Bofors10基×4門28075.0%3.5km
120mm/50 Model 19424基×2門119
(5×1,650)
75.0%6.0km
B40mm/70 SAK-40/L70-35010基×1門44175.0%3.5km
120mm/50 Model 19424基×2門119
(5×1,650)
75.0%6.0km



・アップグレード

スロット1スロット2スロット3スロット4スロット5スロット6
搭載可能アップグレード

搭載可能アップグレード

1Icon_modernization_PCM030_MainWeapon_Mod_I.png主砲兵装改良1主砲および魚雷発射管の機能停止発生率 -20%
主砲および魚雷発射管の抗堪性 +50%
主砲および魚雷発射管の修理時間 -20%
Wows_icon_modernization_PCM031_SecondaryWeapon_Mod_I.png副兵装改良1副砲の抗堪性 +100%
対空砲座の抗堪性 +100%
Wows_icon_modernization_PCM039_CrashCrew_Mod_I.png応急工作班改良1応急工作班の有効時間 +40%
2Wows_icon_modernization_PCM020_DamageControl_Mod_I.pngダメージコントロールシステム改良1浸水発生率 -3%
火災発生率 -5%
Icon_modernization_PCM069_Movement_Mod_I.png機関室防御主機損傷確率 -20%
主機修理時間 -20%
操舵装置損傷確率 -20%
操舵装置修理時間 -20%
Wows_icon_modernization_PCM042_RLSSearch_Mod_I.png警戒レーダー改良1警戒レーダーの有効時間 +20%
3Wows_icon_modernization_PCM006_MainGun_Mod_II.png主砲改良2主砲装填時間 主砲旋回速度 +15%
Icon_modernization_PCM012_SecondaryGun_Mod_II.png副砲改良1副砲最大射程 +20%
副砲弾の最大散布界 -20%
Wows_icon_modernization_PCM018_AirDefense_Mod_III.png対空砲改良1優先対空セクターの準備時間 -20%
Wows_icon_modernization_PCM033_Guidance_Mod_I.png射撃システム改良1主砲弾の最大散布界 -7%
魚雷発射管旋回速度 +20%
副砲最大射程 +5%
副砲弾の最大散布界 -5%
Icon_modernization_PCM070_Torpedo_Mod_IV.png魚雷発射管改良1魚雷発射管の旋回速度 +20%
魚雷発射管に甚大な損傷を受ける可能性 -40%
艦載魚雷の雷速(他の補正を考慮しない値) +5%
4Wows_icon_modernization_PCM023_DamageControl_Mod_II.pngダメージコントロールシステム改良2浸水復旧時間 -15%
消火時間 -15%
Wows_icon_modernization_PCM024_Engine_Mod_II.png推力改良1最大出力への到達時間 -50%
艦が移動を開始する際のエンジン出力を向上
Wows_icon_modernization_PCM025_SteeringGear_Mod_II.png操舵装置改良1転舵所要時間 -20%
Icon_modernization_PCM087_AirSupport_Mod_I.png空襲改良1兵装「空襲」の準備時間 -20%
航空機のHP +25%
爆雷ダメージ +15%
5Icon_modernization_PCM026_LookoutStation_Mod_I.png魚雷発見システム魚雷の強制捕捉範囲を 1.8km という固定値に向上
Wows_icon_modernization_PCM027_ConcealmentMeasures_Mod_I.png隠蔽システム改良1発見距離 -10%
空母中隊の発見距離 -10%
自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の最大散布界 +5%
Wows_icon_modernization_PCM035_SteeringGear_Mod_III.png操舵装置改良2転舵所要時間 -40%
操舵装置修理時間 -80%
Icon_modernization_PCM072_AbilityWorktimeBoost_Mod_I.png艦艇消耗品改良1艦艇の消耗品の動作時間 +10%
6Wows_icon_modernization_PCM013_MainGun_Mod_III.png主砲改良3主砲装填時間 -12%
主砲旋回速度 -13%
Icon_modernization_PCM029_FireControl_Mod_II_US.png射撃管制室改良2主砲弾の最大散布界 -11%
Wows_icon_modernization_PCM014_Torpedo_Mod_III.png魚雷発射管改良2魚雷発射管装填時間 -15%
魚雷発射管の機能停止発生率 +50%
Icon_modernization_PCM074_AuxiliaryArmament_Mod_I.png副兵装改良2副砲装填時間 -20%
対空継続ダメージ +15%
対空砲弾の爆発によるダメージ +15%
消耗品「対空防御放火」を発動中に対空兵装の斉射によって生成される爆発数 +2

・消耗品

搭載可能 消耗品

搭載可能消耗品

スロ
ット
消耗品名称使用
回数
準備
時間
有効
時間
 効果
Rconsumable_PCY009_CrashCrewPremium.png応急
工作班
8015火災を消化し、浸水を復旧し、損傷したモジュールを修理する。また敵潜水艦の魚雷誘導を阻止する。
TConsumable_PCY010_RegenCrewPremium.png修理班48028自艦のHPを回復する
回復量:最大HPの 0.5 [%/秒]
YRLSSearch2.png警戒
レーダー
315025一定範囲内のすべての敵艦を探知する
敵艦捕捉距離(水上):10.00 [km]
UConsumable_PCY015_SpeedBooster_Imp_Premium.png緊急エンジン出力-30120艦艇の最大速度を一時的に向上させる
最大速度の上昇率:25 [%]

ゲーム内説明

本艦は、スウェーデンの仮想敵国が保有する主力艦と渡り合うことができる高速戦艦です。第二次世界大戦の最中に、緊急造船計画のもとで建造が命じられた可能性があります。9門の381mm砲に加えて、1940年代初頭にスウェーデン海軍で使用されていた両用砲及び対空兵装システムを搭載していたと考えられます。

解説

v15.0で追加されたヨーロッパツリーTier9戦艦。

  • 抗堪性
    HPが62,700しかなく一部の重巡洋艦に負けるほど低い。
    装甲は戦艦らしく良好で、艦首艦尾32mm、甲板40mm、舷側70mm、喫水線近くは220mmの装甲帯で守られている。魚雷発射管の搭載位置に凹凸があり防御姿勢でも垂直な面が出来る点には注意。

    しかし主砲の正面装甲が280mmしかなく戦艦砲のAP弾には簡単に貫通される。さらに上部構造物も巨大であり正面からでも露出面積が大きいため、艦を立てていてもHE弾が良く刺さってしまう。

    水雷防御は20%に悪化しており雷撃には弱い。

     
  • 主砲
    3連装381mm砲を3基9門搭載している。
    装填時間が24秒と短くAP弾のDPMは同格戦艦の中でも上位に入る。
    HE弾の火災誘発率は24%しかないが貫通は64mmあり手数もあるため防御姿勢の相手にも十分にダメージを与えられる。
    精度は相変わらず良くないのでこちらも手数で補う形となる。
    弾速も遅めなのでしっかりと偏差をとる必要がある。
     
  • 副砲
    2連装120mm砲を4基8門搭載している。
    射程は7kmと戦艦としては短く、貫通力は相変わらずの20mmなので上部構造物以外を貫通できない。
    精度が良いわけでもなく、門数の少なさからDPMで一部の巡洋艦にも負けてしまっている。

    射角は前級から少し悪化しているが、それでも左右15°から最大火力を発揮できるため優秀な値である。また左右5°から50%程度の火力を発揮できるため完全な防御姿勢のまま使用できるのは地味な強みである。

     
  • 魚雷
    3連装の魚雷発射管が4基搭載されている。
    前級から2基増加したため撃ち分けが出来るようになっており、射程も15kmに強化されているので隠蔽雷撃が可能である。
    間違いなく本艦の最大の強化ポイントだろう。

    射角は左右41°からと悪化しているが、隠蔽雷撃や接近戦のすれ違いざまの雷撃をする分には問題はない。被発見状態で敵に対して雷撃しようと船体を傾けるとバイタルを撃ち抜かれる恐れがあるので注意。

    Tier9戦艦には強力な魚雷を持った艦艇が多いため本艦の魚雷性能は目立たないが、威力と使い勝手を両立している点は強みである。

     
  • 爆雷空襲
    射程10kmの一般的な性能である。
     
  • 対空火力
    貧弱である。
    中距離対空砲が少し強化された程度であり、相変わらず短距離対空砲を持たず爆風の数も少ない。
    航空機には機動力を活かした回避で対処しよう。
     
  • 機動性
    最大速度は31ktと平凡だが、消耗品や強化要素を併用すれば一時的に44ktの高速で移動できる。本艦の強みの一つなので上手く活かしたい。
    転舵所要時間は相変わらず良好だが、購入直後の初期モジュールはかなり舵が重いので最優先で開発したい。旋回半径は840mと良好である。
     
  • 隠蔽性
    海面被発見距離は14.1kmと巡洋艦並であり、最大強化で11.4kmまで短縮できる。航空機被発見距離は10kmと一般的な値。
    隠蔽性は本艦の強みであり低い抗堪性を補う重要な手段なので強化しておこう。
     
  • 消耗品
    警戒レーダーの使用回数が3回に増加し、試合全体を通して利用できるようになった点は大きい。
    緊急エンジン出力は連続使用時間が120秒に伸びたため、最大で8回に分けて使用する事ができる。

    いずれも本艦の選択肢を増やす重要な消耗品なので大切に使おう。

     
  • 総評
    戦艦と重巡洋艦の中間的な位置づけのヨーロッパ戦艦である。
    AP弾を弾く32mm艦首装甲に手数型の戦艦砲を持ち、巡洋艦にも劣らない隠蔽性と機動力を有し、隠蔽雷撃まで可能になった点は大きい。
    重巡洋艦に対しては正面から圧倒し、戦艦に対しては雷撃で優位を作り、小型艦にはレーダーで対処できる対応力の高さを持つ。

    一方で戦艦としては最低レベルの抗堪性や貧弱な副砲と対空砲など、戦艦としての物足りない印象は拭えない。特に戦艦との正面対決に持ち込まれると不利な戦いを強いられてしまうので注意しよう。
    また、対空火力の低さから自力で航空機を追い払うことができず、必然的に空母マッチなどでは隠蔽を割られて行動を大きく制限される。

    本艦の立ち回りとしては硬めの重巡洋艦くらいの意識で味方戦艦をサポートしつつ中型以下の艦艇を狩る事に重点を置くと良いだろう。
    特に機動力があるため島裏や外周などの要所を確保でき離脱も十分に可能である。尚且つ高隠蔽で巡洋艦よりは遥かに打たれ強く近づけばレーダーや魚雷で迎撃しながら逃げていくため、クロス射撃位置に居座るだけでも非常に厄介な存在となる。

史実

小ネタ

編集用コメント

編集用のコメントはこちら
  • 開発ブログの告知よりページを新規作成しました。 -- 2025-09-26 (金) 17:30:40
  • ゲーム内説明を追加 -- 2026-01-16 (金) 01:06:25
  • 欧戦ツリーT6~9の艦の種別をツリー艦艇 / プレミアム艦艇 / 特別艦艇(石炭/鋼鉄/研究Pt)からツリー艦艇に修正 -- 2026-03-13 (金) 03:41:30
  • 解説を追加しました。 -- 2026-03-22 (日) 13:46:28
  • 性能諸元更新、手書きだとやっぱ30分かかっちゃうかー -- 2026-04-26 (日) 02:00:27
    • お疲れさまです。性能諸元はなんとかしたいものですね。 -- 2026-04-26 (日) 07:58:08

コメント欄

  • IKEAがテナントに入ってそう -- 2025-09-27 (土) 18:59:08
  • 違法建築(現代)艦 -- 2025-09-27 (土) 19:08:10
    • 台形ビルで日照権は確保してそうだからセーフ -- 2025-11-25 (火) 01:03:18
  • 違法建築に目が行くけど、2番砲塔も高すぎじゃね…重心大丈夫ですかね……… -- 2025-09-28 (日) 12:30:00
  • 色味とラインのせいで共産圏の巨大コンクリート建築やスポメニックみたいだ…… -- 2025-09-28 (日) 13:09:28
    • ホテルと揶揄されても開き直れるデザイン -- 2025-09-28 (日) 15:29:04
  • あべのハルカス。 -- 2025-10-06 (月) 00:36:38
    • 2段構成の感じが確かにちょっと似てて草 -- 2025-10-06 (月) 03:09:07
  • 戦艦のはずなのに都会の雰囲気を感じてしまったなんだコイツwww 暮らしやすそうな艦橋してんね。 -- 2025-11-25 (火) 09:16:00
  • マッチでよく見るけど対空そんな高くねえなこれ -- 2025-12-27 (土) 23:27:07
    • コイツは6.0km:119(爆発5)、3.5km:441だからね。ハッランド砲積んでるtier10のヤツは6.0km:399(14)、4.0km:484 -- 2025-12-31 (水) 11:33:08
      • T10の対空バケモンすぎて草。空母近寄れねぇじゃん。 -- 2026-01-01 (木) 03:54:35
  • ゲーム内で改めてモデル見ると艦橋の存在感というか威圧感凄くて草。早く欲しい -- 2026-01-17 (土) 00:57:52
    • 市役所みたいな艦橋。 -- 2026-03-22 (日) 13:48:29
  • マストがデブすぎるもがみ型みたいにもう少し三角寄りにすればいいのに -- 2026-01-20 (火) 17:02:49
  • ここまで性能に関する言及が一つしかない件w -- 2026-03-18 (水) 16:00:55
    • その性能言及もアーリー前という… -- 2026-03-18 (水) 16:35:49
  • コイツたまに散布が恐ろしいほど広くなるんだが自分だけ?。それこそロックオンせずに撃ったときぐらい、あるいはそれ以上に広がる。正直なにかしらのバグのような気がしてる -- 2026-03-27 (金) 17:03:55
  • ツリー順番に進めていったけどトールより1km近く隠蔽良くて魚雷とレーダーがほぼ完成してるこいつが一番勝率良かった、今のT9で一番厄介なバルパライソにも隠蔽勝っててある程度魚雷で対抗出来るし最悪エンブでラムする選択肢あるのも強い -- 2026-03-29 (日) 23:21:19
    • トールに慣れるとやはり装甲と対空の物足りなさは感じますね。なかなか前に出られないので味方頼みの展開も多いですし。 -- 2026-03-29 (日) 23:34:38
  • 弾が敵艦を避けてる -- 2026-05-06 (水) 19:07:43
  • 装甲は良好なのか・・・?中途半端な傾け方だとガツガツ抜かれる。体力が少なすぎて通常貫通が痛すぎるだけか。 -- 2026-05-07 (木) 08:53:23
    • 極端に厚い箇所があるのではなくそこそこの装甲が満遍なくあるタイプですね。舷側や甲板は一般的な戦艦よりも厚いですし数値的には結構優秀な部類ですが、バイタルや砲塔装甲など本来一番厚い部分が薄めだったりHPで受けるのも苦手なので大口径や高貫通に対して甘い姿勢が許されませんね。中口径以下にはかなり強く出られます。 -- 2026-05-07 (木) 09:55:57
  • 見た目が相変わらずオーパーツのファンタジー戦艦… -- 2026-05-08 (金) 12:25:19

*1 斉射1回あたりの爆発数×砲弾1発の爆発半径内秒間ダメージ