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HSF Harekaze/コメント1

Last-modified: 2018-05-05 (土) 08:01:08

HSF Harekaze

  • 作成乙 -- 2017-06-27 (火) 15:40:11
  • 隠しコメントにも書きましたが、スペックのどこからどこまでが陽炎から据え置きかちょっと分かりにくい状況なので詳細なステータスに関しては販売後が良いかと思います。 -- 作成者? 2017-06-27 (火) 15:44:51
  • ですね、作成ありがとうございます。 アニメも好きなんでめっちゃほしいけど結構高めで期間限定らしいのが辛い… -- 2017-06-27 (火) 16:09:24
  • ページ作成ありがとう&お疲れ様です!今から発売が楽しみでなりません! -- 2017-06-27 (火) 16:40:16
    • あと数日と思われるからパンツ上げて財布準備しとき -- 2017-06-27 (火) 16:41:35
  • 待ちきれない人はとりあえずここでも見ていなさい。載ってるのはテスト段階の情報だからまだここには書かないように -- 2017-06-27 (火) 16:46:58
    • 堪能させてもらったけどうのみにしないでお金溜めます -- 2017-06-27 (火) 16:59:41
    • 35.5knてなってね?(汗 -- 2017-06-28 (水) 08:31:37
  • もし秋月砲を積極的に使っていくならbuff前の秋月の4スキル(上級、IFHE、隠蔽)のセットになりそう。これだけで12ポイント使うからスキル結構ギリギリだね -- 2017-06-27 (火) 17:01:14
    • 隠蔽射撃ないから対空特化にしない限り上級は要らないだろうね。14艦長が前提であと2,3スキル2つという感じかな? -- 2017-06-27 (火) 17:06:41
  • (´・ω・`)はれかぜまだなの!? -- 2017-06-27 (火) 17:03:49
  • この間一回だけ戦場で見たわ…。なおテスターの宿命で気がついたら沈んでたのでどんな感じかは全然観察できなかった。 -- 2017-06-27 (火) 17:15:11
  • 初期陽炎なら杭堪は必需スキルかな? -- 2017-06-27 (火) 17:21:31
  • ただでさえ扱いの難しい日駆の、しかも駆逐の重要性の高い高Tier…コラボってことで始めたばかりの初心者が課金して乗ってこないか心配なところはある。 -- 2017-06-27 (火) 18:19:26
    • それよりも普段から陽炎や夕雲を乗り回してる人がこれ乗ってくる方が恐ろしい -- 2017-06-27 (火) 18:23:24
      • 劣悪な足回りを物ともせずに乗り回す秋月乗りがこっちに来たときもヤバそう。砲戦力に機動力と隠蔽が合わさり最強に見える。 -- 2017-06-27 (火) 20:30:00
      • 陽炎の完全上位互換はやめてくれ・・・ -- 2017-06-27 (火) 20:34:52
      • 砲戦って砲性能は勿論だがどうしても被弾が増えるから体力が陽炎より少ないのは砲駆として見るとかなりキツい。完全な上位互換にはならないんじゃない? -- 2017-06-27 (火) 20:45:34
      • これが初期船体だからまだいいけど最終船体だったら完全劣化になってたな陽炎。 -- 2017-06-27 (火) 21:53:46
    • その心配は十分有り得ることだから諦めるしかないね。この問題は課金艦の宿命みたいなものだから落ち着くまでのんびり待つ以外対策もない。 -- 2017-06-27 (火) 18:30:17
      • 高ティア戦場の駆逐ガチャの地雷率は上がるだろうなぁ、ユーザーの多い日駆だし、アニメコラボってことでライトユーザーも流れてくるだろうし。 -- 2017-06-27 (火) 20:57:43
    • 逆に高Tier帯戦場に飛び込む初心者の勇気がすごいわ。俺ならcoopに引きこもってのんびり遊んでるな(笑) -- 2017-06-27 (火) 19:33:40
      • 駆逐乗りだけど、まったく同感。駆逐の場合は艦の回頭の手応えとか、過減速の手応えとか、みにつくまで結構手間暇かかる。自在にあやつれるようになるまでcoopに籠もるよ。 -- 2017-06-28 (水) 14:20:15
  • 晴風と言えば、OVA見た人ならわかるあのタイプも地味に気になる所。 -- 2017-06-27 (火) 18:47:45
    • あれは仕様変わってないはずよ -- 2017-06-27 (火) 18:49:53
      • なんだ。ただの色違いか。 -- 2017-06-27 (火) 19:26:25
  • ネタバレになると困るけど…建造途中の同型艦に晴風のパーツできるだけぶちこんだものだから -- 2017-06-27 (火) 19:27:50
    • どゆこと?つまりこのharekazeはアニメの晴風じゃなくてWGの陽炎型に晴風の武装を積んだレプリカモデルって設定なの? -- 2017-06-27 (火) 21:56:03
      • 上の木のOVAの話なんではないかな?観てないから分からないけど。 -- 2017-06-27 (火) 22:18:39
      • うん、上の木の話だね。上の木の「OVAに出てくるあのタイプ」はアニメの晴風の同型艦って事 -- 2017-06-27 (火) 22:22:54
  • 主砲諸元(127mm54)を見る限り買いと判断だな。 -- 2017-06-27 (火) 23:46:18
  • Global Wikiだと、HPはほぼ陽炎初期船体、魚雷は装填時間が後期で威力雷速は初期、射撃管制は後期、速度は35.5ktでほぼ変わらず。まだまだテスト中だし、37ktっていう画像もあるから変更の可能性は大いにあるが……これってどうよ -- 2017-06-27 (火) 23:52:49
    • 37ktだとかなりいい感じだけど、初期陽炎のままだとちょっときっついかな~ -- 2017-06-28 (水) 01:00:19
    • 砲駆運用するかバランス型の駆逐運用するかって感じだね。ただ砲駆として使うのなら抗堪と上級射と隠蔽は取りたいしもっとも攻撃力の高いであろう長10cmを使おうとすればそれにさらにIFHEが加わるから他のスキルを取る余裕がほとんど無くなる。でもってバランス運用しようと思ったらそれこそ雷撃、対空、煙幕支援、砲撃なんでもござれのベンソン、ローヤンで良くなるから結構微妙な感じの立ち位置になると思う。ちなみに雷駆運用するんだったら陽炎の方がいい -- 2017-06-28 (水) 01:07:06
    • 原作の設定では晴風の速力は37ktだけど故障が多く安定性に欠けるという設定もあるのでどうなるかはわからんな。 ブースト使って37ktの可能性もあるけどそれだと素の速力が34.3ktになっちゃうからこれは流石になさそう。 -- 2017-06-28 (水) 01:53:22
      • …と書いて思ったけど、もし37ktだったとしても晴風は主機の故障率高いのではないだろうか…。 -- 2017-06-28 (水) 01:55:36
      • 35.5ktに速度旗つけて37.2ktって意味だったりしてな -- 2017-06-28 (水) 01:56:21
      • 艦長スキル『最後の抵抗』でマロンちゃんが過労死するのか・・・。 -- 2017-06-28 (水) 16:07:42
      • 機関科とダメコン班が死ぬ。あとたまに炊飯器や茶碗が二階級特進する。 -- 2017-06-28 (水) 19:50:57
  • なせレーダーとソナーをつけなかったのか?それだけが不満。原作再現なら全て再現しろよ。 -- 2017-06-28 (水) 07:38:13
    • 37kt、秋月砲、日駆魚雷、高隠蔽にレーダーとソナーっすか…まぁARP艦みたいにゲームで再現できない代物ではないにせよ、原作再現でレーダーモデリングしときました!辺りが落としどころでしょうね。 -- 2017-06-28 (水) 08:13:26
    • 秋月砲やMk39乗せられるなら砲旋回はもちろん速いよな?頼むでー -- 2017-06-28 (水) 08:15:24
    • 再現といっても限度が...。他の史実艦だって史実よりゲームバランス優先で調整されてるんだから、ね。 -- 2017-06-28 (水) 08:26:28
      • ローヤン「ゲームバランスは大切だよな」 -- 2017-06-28 (水) 09:28:11
      • LoYangと言うよりSaipanだろ -- 2017-06-28 (水) 13:52:59
      • ↑ベルファ「サイパンとかいうOP艦」 -- 2017-06-28 (水) 16:09:57
      • ↑お前ら全員黙っとれw -- 2017-06-28 (水) 16:31:03
    • ということは史実でレーダー・ソナーを積んでいる艦は史実再現で全てレーダー・ソナーを載せるべき? -- 2017-06-28 (水) 13:54:34
      • 索敵レーダーと射撃管制レーダーは分けるべき(史実厨) -- 2017-06-28 (水) 13:58:48
      • じゃ、米艦にはVT信管補正で対空砲威力3倍かな。 -- 2017-06-28 (水) 14:23:35
      • 史実再現なら1.05倍くらいかな… -- 2017-06-28 (水) 15:21:08
      • VT信管=対空砲の手動制御説 -- 2017-06-28 (水) 16:06:32
      • 逆探:敵レーダーに探知されると方位が分かる 索敵レーダー:ミニマップ上にだけ敵が表示される、範囲広い 射撃管制レーダー:敵が見える、範囲狭い -- 2017-06-28 (水) 16:38:39
    • ARP「超重力砲つけなきゃ」 -- 2017-06-28 (水) 14:38:54
      • F3魚雷を振りきる速力に通常兵器が通じない装甲。レーザーだかビームの主砲がレールガンバグみたいな弾道でアホみたいなレートで飛んできてミサイル満載。通常艦が空気未満やんけ -- 2017-06-28 (水) 14:51:05
      • すでに宇宙戦艦も実装されてるんやで… -- 2017-06-28 (水) 14:56:31
      • ミズーリ「ちょっとー。ドリフト出来ないんですけど実装まだー?」 -- 2017-06-28 (水) 16:09:11
      • ヤマト「超重力砲と聞いて」(波動砲充填 -- 2017-06-29 (木) 23:06:36
      • 地球上で撃ってもあんまり影響がない超重力砲(イ401の場合)と惑星クラスを簡単に破壊できる波動砲じゃあ勝負になんないでしょ。 -- 2017-06-30 (金) 14:08:16
    • アニメ準拠ということで一定確率で敵弾を撃ち落とします。 -- 2017-06-28 (水) 19:48:41
      • アニメ準拠ということで魚雷には信管を抜いてあります -- 2017-06-28 (水) 23:31:45
      • 当たったらしばらく移動速度が4 -- 2017-06-30 (金) 03:08:46
      • 途中で送ってしまった。4分の1的なデバフだとそれはそれで面白そう。まあ絶対ないけれど -- 2017-06-30 (金) 03:09:32
  • 課金艦としちゃ性能微妙すぎる… 日駆を強くしちゃいけない政治的な理由でもあるんかいな -- 2017-06-28 (水) 20:47:11
    • そこまで行くと糖質疑うわ。運営が日本に恨みがあるとでも? -- 2017-06-28 (水) 21:32:43
    • 神風Rとか普通に強い日駆あるじゃん。これで弱いって言ってたら本当の微妙な艦は…。 -- 2017-06-28 (水) 21:39:55
      • その「普通に強い」のを「強くしすぎたからこれっきり」とか言い出したんじゃなかったっけ? -- 2017-06-29 (木) 01:20:00
    • プリンツ・オイゲンと言う課金艦を知っているかな?課金艦だがツリー艦に比べHP微増・隠蔽悪化で売られている。正直に言ってオイゲンは何の特徴も強みもないが晴風は主砲換装が出来るから十分な特徴を持ちながら強みも持っているよ。 -- 2017-06-28 (水) 21:42:55
      • お、オイゲンには鷹迷彩があるから。晴風は秋月砲に加えてMk39なんて史実で積んだ駆逐艦がいない砲まで搭載してるしかなり特徴付けされてるよ。あと、課金艦は性能微妙辺りがちょうどいい -- 2017-06-28 (水) 21:59:58
      • しかし足回りも魚雷もHPも低下してるからプリンツレベルだと思うね 課金艦はせめてらんらんくらいの強さは欲しい… -- 2017-06-28 (水) 22:05:45
      • らんらんはレーダー付いてからOP気味だと思う。愛宕くらいでどうすか? -- 2017-06-29 (木) 02:13:14
    • WoWsがやったら課金艦強くしたがる傾向にあるだけで、Free to Winを謳うのなら本来こんくらいがベストだと思うよ。実際Pay to Winレベルに強くしすぎて手に負えなくなってる課金艦多すぎるしさ… -- 2017-06-28 (水) 22:13:18
    • ハイスクールフリート信者かよ。劇中でもそこまで強くなかったろ。こいつ。ただ相手の下手くそ砲撃でたまたま生きていただけで。 -- 2017-06-28 (水) 22:53:33
    • 木を見て森を見ず理論がまかり通るならこいつとかこいつの例を見る限り運営は連合国が嫌いと見える -- 2017-06-28 (水) 22:57:25
      • 米空に関しちゃ割とガチで嫌いなんじゃ説が言えそう -- 2017-06-29 (木) 01:43:48
    • 陽炎の暴力隠蔽で砲撃までできるって滅茶苦茶強いと思うんだけど(困惑) とりあえず陽炎との兼ね合い考えたらこれ以上は強くできんだろ、あっちが産廃化する -- 2017-06-29 (木) 01:38:48
  • 晴風の入手は完全に課金だけなの?ミッションで入手とかはなくて? -- 2017-06-28 (水) 23:25:35
  • トップ画像のファイル名、皆様お気づきだろうか…… -- 2017-06-28 (水) 23:41:12
    • いや、普通はそんなところ見ないし…… -- たまちゃんが可愛いと思う? 2017-06-28 (水) 23:48:39
    • 素晴らしい -- 2017-06-29 (木) 08:38:41
    • せっかくコラボ港実装されたんだから改めて画像上げ直したいな。メイちゃんが可愛いに決まってるだろう? -- 2017-06-29 (木) 09:19:10
    • これは戦争不可避ww -- 2017-06-30 (金) 13:32:31
    • 広報用に書記が撮ったんだろうなw -- 2017-06-30 (金) 13:53:47
  • まぁでも現状微妙な性能でもしばらくしたら謎の超強化を入れてくる運営だから何があるか分からない -- 2017-06-28 (水) 23:58:44
    • 折衷案の艦は強みが無くなって産廃化するものだが、こいつは隠蔽が残ってる。化ける可能性はある(ほぼ無い)。 -- 2017-06-29 (木) 01:10:27
      • ただやたらめったら強化されて乗ってるだけで通報されまくるとかそういうのがあると使いにくいから普通で良いのよ、普通で。 -- 2017-06-29 (木) 01:51:36
      • WGの調整って、丁度良い=劣化 特化させる=OP 調整buff=とりあえず対空 って感じにズレてると思うの -- 2017-06-29 (木) 02:09:33
  • 秋月砲はともかくMk39はどんなメリットがあるのか気になる。 -- 2017-06-29 (木) 07:04:32
    • んー、発火率、旋回、リロード、対空あたりかねぇ -- 2017-06-29 (木) 07:55:24
      • 加えてIFHE無くても榴弾がある程度貫通が期待できるからスキル選択の幅に少し余裕が出るとか?砲戦火力を汎用性に振って、積極攻勢には出れないがそこそこ自衛ができる雷駆みたいになる感じ? -- 2017-06-29 (木) 09:19:00
      • ↑カタログスペック上ではあるけど舵一杯で振り回しまくっても砲が追いつくから、回避最優先のまま、ほぼレート通りに撃てる=逃げ撃ちに限れば日DD最強クラスになり得る。IFHE等がなくてもなんとかなる=白露・夕雲・島風あたりの艦長がそのままTier8で使える。 このあたりだと思う。 -- 2017-06-29 (木) 09:46:29
      • 米砲だけどこっちは長砲身だから弾道は日砲と同じらしいしIFとるまでの繋ぎでもいいね。 -- 2017-06-29 (木) 10:05:34
      • なるほど、門数少な過ぎてどうかと思ったけど、これはこれで使えそうなんですね。37ノット出てくれればかなり面白そうな船だけどどうなるかな。 -- 2017-06-29 (木) 10:34:32
      • 素の陽炎砲がリロード7秒で6門、こっちだとリロード4秒で3門だから普通に同格陽炎に撃ち負けるぞ -- 2017-06-29 (木) 10:55:44
      • mk39最大の特徴はAP弾の威力だから独駆の運用に慣れた人にはそっちの方が良いのかもね -- 2017-06-29 (木) 11:02:36
      • 単発威力がわからんけど同じとして、陽炎の90%弱のレートでしょ。砲の取り回しが良く、回避砲戦しながらフル火力出せるなら、そう悪くはないはず。普通にやったら互角、相手が砲旋回スキル持ちで予めきっちり砲門向けてきたらやや不利、奇襲なら有利って感じだと思う -- 2017-06-29 (木) 11:04:49
  • 今回のアップデート後にMODで覗いてみたけど35.5kn表記のままだった。 こりゃ望み薄かなぁ…。 -- 2017-06-29 (木) 22:28:42
    • 37ktあったら確実にOPだからね -- 2017-06-30 (金) 01:16:22
      • opはなくね?煙幕も日駆の普通のだしソナーもないしHP低いし -- 2017-06-30 (金) 01:22:28
      • 他国Tier8駆逐はみんな37以上出るしOPかと言われるとどうだろう 確かに隠蔽はいいけど舵の悪さが致命的だからかなり難しい船かと -- 2017-06-30 (金) 02:16:44
      • 秋月の75%の火力に秋月より良好な隠蔽と機動性があるので、抗湛性がどこまで足を引っ張るかだね。火力が秋月の75%って数字的には別に強くはないし、あまり貧弱なお嬢ちゃんに調整されると厳しそうだ。 -- 2017-06-30 (金) 07:50:35
  • わざわざ砲換装までしたんだし、原作準拠でレーダー…はやりすぎだからソナーを乗せれるようにすればいいのになぁ。ローヤンでやったんだから問題もあるまい。 -- 2017-06-30 (金) 02:34:17
    • 特殊な消耗品が無いのは長期の売り上げを見越した販売戦略では?ローヤンは売れ行きが低迷(頭打ち)したからソナーが付いたと思うから、晴風も原作ファンやコレクターが購入して売り上げが一段落したら何某かのテコ入れがあるんじゃないかと思っている。さらに想像に想像を重ねたものだけどアニメとのコラボは契約期間が決まっていると思うから販売出来る期間は無限ではないはずで、それ故に比較的早期に販売数拡大のためのテコ入れがあるんじゃないかと思ってる。 -- 2017-06-30 (金) 03:16:45
      • ローヤンは最初っからソナー持ちですぜ。売り上げもそうなんだろうけど新規で追加される艦との性能バランス見て強化するのもあるんじゃないだろうか。ローヤンのソナーが強化されたのもたぶん晴風が出るから -- 2017-06-30 (金) 04:35:33
  • どうせ、秋月ビルドで10cm砲しか使われないに決まってる。 -- 2017-06-30 (金) 03:05:18
    • まぁ圧倒的多数がそうするだろねぇ。Mk39に何か明確な強みがほしいな。 -- 2017-06-30 (金) 07:47:40
      • 両方、どちらかというと5inchを多めに使う予定。適合する手持ち艦長が夕雲・白露か15.5cm最上だから、IFHE持ってない前2者を乗せるときは九八式じゃ心許ない。あと、砲の旋回を待たずに撃てるってのは明確な強みだと思う。機動力がほぼ同等の夕雲をFletcherあたりで追い立てるとして、5〜6秒かそれ以上に一度、一旦旋回を緩めてからじゃないと撃ってこないやつが、ふらふら動き回って絶え間なく撃ってくるようになれば被害は無視できない差になると思う。 -- 2017-06-30 (金) 10:25:04
      • M39 順次射撃だとマシンガンみたくなるかな? 砲塔がもう一基多かったり装填が3秒切ってればなあ。 -- 2017-06-30 (金) 11:05:24
  • はよ発売しろ 30日だぞ -- 2017-06-30 (金) 14:32:25
    • イベントやプレミアムショップの切り替わりは15時だろうが -- 2017-06-30 (金) 14:39:29
    • 楽しみなのは分かるが30分くらい待てw 晴風カレーでも作ればちょうどいい時間やで -- 2017-06-30 (金) 14:44:07
  • 販売されたぞ -- 2017-06-30 (金) 15:02:06
    • 情報求む -- 2017-06-30 (金) 15:04:18
      • 今スクショと共に書き出してるから待たれよ -- 2017-06-30 (金) 15:20:03
      • お願いします! -- 2017-06-30 (金) 15:26:33
  • HP:13300 装甲6-19 主砲127/50 3rd year type 装填7秒 180度旋回30秒 散布界86m HE弾 127mm type 1 最大ダメージ1800 火災発生率7% AP弾 127mm type 0 最大ダメージ2200 初速は同一の 915.0m/秒 100mm/65 type98 は秋月のものと同一 127mm/54 MK.39 装填4秒 180度旋回5.3秒 HE弾 127mm HE MK.41 最大ダメージ1800 火災発生率9% AP弾 127mmAP MK.42 最大ダメージ2400 初速同一の808.0/秒 魚雷 type90 mod.1 装填112秒 最大ダメージ17233 射程10km 海面発見1.6km 速度62ノット 対空砲 25mm/60 type96 mod.1 射程3.1km平均ダメージ7 最大船速35.5ノット 旋回半径640m 所要時間4.0秒 隠蔽6.8/3.8km 消耗、アップグレードは陽炎と同一  編集の仕方わからんから後頼んだ -- 2017-06-30 (金) 15:47:49
    • 編集していいならするけど、上でやるという人いるからな -- 2017-06-30 (金) 15:48:59
      • すぐ上の木なら私です。やっぱり編集はできる人に投げつけようと思いまして -- 2017-06-30 (金) 16:03:13
      • はいー編集しますのでお待ちください -- 2017-06-30 (金) 16:05:39
      • ありがとうございます -- 2017-06-30 (金) 16:32:47
    • 画像置いとくよp://worldofwarships.mmoloda.com/image.php?id=2276  p://worldofwarships.mmoloda.com/image.php?id=2277  p://worldofwarships.mmoloda.com/image.php?id=2278 -- 2017-06-30 (金) 15:57:54
      • 初めから初期、1次改装、2次改装の画像です -- 2017-06-30 (金) 17:18:08
  • 魚雷mod2無しですか? -- 2017-06-30 (金) 15:54:01
  • 足まわりの悪い陽炎と砲の少ない秋月だが隠蔽は陽炎と同等か。ワクワクするね。 -- 2017-06-30 (金) 15:54:45
  • 早速愚痴って申し訳ないけど、tier8巡洋艦(プリンツと愛宕)で数戦ずつしてきて、どの戦場にも晴風がいたんだが、ほとんどの晴風が開幕cap入った直後に集中砲火で死んだりと、どのプレイヤーも戦績が下の方、そして終盤のスポット役がいなくて負けてきた。上手い人が間合いわからずに死んでるのかアニメの影響でnoobが購入したのか知らないけど、これからしばらくこの艦が信用できなくなる、そんな感じでした。 -- 2017-06-30 (金) 15:57:05
    • いつものプレ艦販売初日の風景で早計過ぎ -- 2017-06-30 (金) 16:02:28
      • もう少し我慢して様子見ます、、、 -- 木主? 2017-06-30 (金) 16:14:28
  • どなたか記念旗の画像をば…… -- 2017-06-30 (金) 16:05:04
    • 旗板にうpされたやつですかね? -- 2017-06-30 (金) 16:23:46
  • これは長10サンチ一択かな? M39弾速速遅くて使い辛くない? -- 2017-06-30 (金) 16:19:32
    • ブリスカ砲に近い感じかな…… -- 2017-06-30 (金) 16:20:05
  • やっぱ速力35.5ノットなのね... -- 2017-06-30 (金) 16:21:26
  • 編集はやいwおつありです -- 2017-06-30 (金) 16:24:31
  • 大和に体当たりにした奴、いないよな?w -- 2017-06-30 (金) 16:29:06
  • 本来、五十六はこの艦の艦長が正しいの? -- 2017-06-30 (金) 16:33:51
    • 五十六は大艦長→大提督だ -- 2017-06-30 (金) 16:41:28
  • 秋月艦長がいるなら10cm安定かなぁ それ以外の艦長流用なら127の方がいい -- 2017-06-30 (金) 16:37:11
    • 秋月艦長を流用出来るプレ艦ってだけで貴重ですわ。 -- 2017-06-30 (金) 16:41:33
      • IFHE持ってればいいから最上艦長とかもいける 大抵隠蔽持ちだろうし -- 2017-06-30 (金) 16:46:29
      • IFHE持ってればいいから最上艦長とかもいける 大抵隠蔽持ちだろうし -- 2017-06-30 (金) 16:46:30
      • 最上は抵抗付けてないからやっぱ秋月艦長だな -- 2017-06-30 (金) 18:59:15
    • 127は照準が遅すぎるし、わざわざ晴風で使わなくても良くない? -- 2017-06-30 (金) 16:54:56
      • 10cmでマトモにやりあうならIFHEが半必須なのは秋月で証明済みやろ 重いスキルだからそうポイポイ付けられんからな -- 2017-06-30 (金) 17:03:24
  • 消耗品は煙幕or30秒魚雷ブースター、エンジンブースト。ブースター5秒じゃなけりゃ余り有用ではない。 -- 2017-06-30 (金) 17:12:11
    • 煙幕は安定として足は遅い方だからレアアプグレのエンブー改良で補いたいね。搭載できることは確認済み。 -- 2017-06-30 (金) 17:48:38
  • ぎょぎょぎょ魚雷命中! -- 2017-06-30 (金) 17:12:25
  • Z-52と転舵時間0.5秒、旋回半径60mしか違わないはずなのに、舵が凄く軽く感じる。この位の差でも変化が大きいのかな? -- 2017-06-30 (金) 18:11:53
  • メイン秋月乗りの感想。アドレナ抗堪基本射IFHEの砲戦特化秋月艦長を移乗させて10cm砲で使ってみたところかなり良い感じ。陽炎として見ると舵が重いけど、普段推力アプグレで秋月乗る人間からしたら少し軽くて小回り効くからすごい楽ちん。ただ上の戦場に連れ込まれると体力の少なさはやっぱりしんどい、どんな構成であれ抗堪は必須かと。陽炎夕雲から来た人は舵の重さとピーキーな10cm砲の使い方を覚えるまで大変かも?APでいつ、何が撃てるのか把握しよう。 -- 2017-06-30 (金) 18:19:41
  • 11-12船体は1-4船体よりも砲火力がやや劣るけど、熟練砲手が不要なのでスキルの自由度が高く、かつ回避砲戦がとても楽。隠蔽無線や隠蔽管理or警戒構成でも無理なく魚雷にスキルを全振り出来るのが強み。全艦トップの隠蔽を活かすのならこれは大いにあり。 -- 2017-06-30 (金) 18:28:25
  • 魚雷がちと残念でなあ…まあそれでも総合的に見たら十分強いし陽炎と同等の雷撃能力あったらそれこそ陽炎が産廃化するし -- 2017-06-30 (金) 18:28:47
    • 性能そのものは暁魚雷と同じだっけ?ティア9や10に巻き込まれることを考えるとつらいね。11-12船体なら熟練砲手の代わりに雷速乗せることはできるけど…うーむ。 -- 2017-06-30 (金) 18:35:09
      • 11-12ってミッドウェー砲のやつ? 長10cmでも砲塔旋回余裕でしょ。秋月艦長に熟練なんて付けてないぞ俺(秋月よりは舵良いけどそれでも要らない。とはいえ雷速も要らんが -- 2017-06-30 (金) 19:05:31
      • ああすまない、言葉が足りなかった。陽炎艦長とかで良く使われるスキル構成の熟練からトレードでって意味。みんながみんな秋月艦長作ってるわけでもないだろうし。 -- 2017-06-30 (金) 19:25:48
  • これスキッパーを発艦させて魚雷警戒とか出来んのかな…、折角搭載されてるのにもったいない。 -- 2017-06-30 (金) 18:39:57
    • さすがに複数隻が混じってドンパチして魚雷まで迫ってくる中にスキッパー使うなんてこと作中でもやんなかっただろw -- 2017-06-30 (金) 18:48:52
      • 第一次大和戦で近いことをやっているんだよなあ…ミケちゃん凄い -- 2017-06-30 (金) 20:00:48
      • あんときゃ教員は沈黙、晴風は攻撃しないし魚雷も無いんで… -- 2017-06-30 (金) 20:03:10
  • あ、上の表では他艦にならって船体表記がABCだけど、ゲーム内では各主砲を搭載していたアニメ話数にならって1-4、4-10、11-12と表記されています。 -- 2017-06-30 (金) 18:47:07
  • 三戦してきたけど、砲駆の出来る陽炎で問題なし。運用は陽炎と同じだね。極力撃たない。撃つときは引き撃ちで。 -- 2017-06-30 (金) 19:09:46
  • Mk39は?誰かつかってねーの? -- 2017-06-30 (金) 19:24:14
    • 使ってみたけど使い辛くて直ぐ止めた。 -- 2017-06-30 (金) 19:28:07
    • 米艦に慣れている人なら割と使える。けど、射程も短めで戦艦や巡洋艦相手だと反撃が怖く、駆逐だとダメージレースで負けかねないって欠点もある。とどめしか撃たない陽炎的運用なら対空も最低限あるし砲スキル無くても取り回し良いから割とあり -- 2017-06-30 (金) 19:45:41
    • 日駆使いとしてこの砲旋回速度は嬉しいけど決定的に火力が足りない。AP運用も試してみたんだけど特別刺さるわけでもなく…むしろ弾かれたり過貫通する分火力が落ちる気が。10まで育てた日駆隠蔽艦長を熟練覚える12まで育成とかなら使えるかも? -- 2017-06-30 (金) 19:56:19
  • 教育艦だし戦闘力どうこうじゃなくて、艦長経験値+200%(2倍という意味)とかいう方向でも良かったね。 -- 2017-06-30 (金) 19:27:09
  • これダブロンで買えないのかな? -- 2017-06-30 (金) 19:33:54
    • コラボで売ってる以上、将来的にダブロンで購入できる可能性はほぼ無い。神風Rみたくガワが違うのを売る可能性は一応あるが・・・基本的に、コラボ終了すれば永久に手に入らないと思っていい。 -- 2017-06-30 (金) 19:51:38
      • そっかぁ コラボページにはダブロン販売予定って書いてあったからてっきりダブロンで買えるものと・・・ダブロンためといたのにな -- 2017-06-30 (金) 20:41:24
      • ハイフリコラボの特別インタビューのページには「プレミアムショップで販売」しか書いてないからなぁ・・・。ひょっとしたら当初はダブロン販売だったのかもしれんが、この手のやつはカネが双方に絡んでくるから、変換率でモメるでしょ。運営が「明日からダブロン激安にしまーす」とか(実際はありえないが)自由自在だし。あと例えばプレ艦とセットで販売されるダブロンとかかなり高効率で購入できるし、プレゼント箱から重複して換金されたダブロンとか、そういうのを賢く備蓄されてたら(たぶんWG側が)大損する。 -- ? 2017-06-30 (金) 21:15:41
      • なるほど・・・自分の見通しが甘かったです ダブロンは英戦開発に使うことにしてお金を素直に貢いできます -- 2017-06-30 (金) 22:46:15
  • 魚雷が当たってもないのに「魚雷命中」ってボイスが流れるたびに笑える -- 2017-06-30 (金) 19:35:36
    • 大本営発表並みに魚雷命中連呼するなぁ -- 2017-06-30 (金) 19:45:19
    • 島影を敵と誤認して戦果を見誤るという感じでリアルといえばリアルなのか? -- 2017-06-30 (金) 19:49:47
    • これさすがにバグってるよね・・・? -- 2017-06-30 (金) 21:05:12
    • 多分、味方の魚雷命中時にも言っている気がする -- 2017-06-30 (金) 23:15:35
  • 隠蔽は陽炎と全く同じなのですか? -- 2017-06-30 (金) 19:42:50
    • 同じ。基本的にストック状態に3種の砲が付いていると思えば良い -- 2017-06-30 (金) 21:25:17
  • これの対空性能ってどんなもん? -- 2017-06-30 (金) 19:45:03
    • Aは無きに等しい、Cもわりと悲惨、Bは3-5kmに限れば駆逐としてトップクラスだが機銃が1基なので相対的に並かそれ以下。 -- 2017-06-30 (金) 20:06:34
      • ああ、機銃のせいで主砲の換装じゃなくて船体の換装で実装されてるのか。 -- 2017-06-30 (金) 23:20:16
      • あ、すまないミスった、機銃は4基だった。雀の涙であることに変わりはないが…。 -- 2017-07-01 (土) 01:54:18
    • まあ元ネタの世界じゃ航空機なんてほぼ存在してない世界だからある意味原作再現だな(白目 -- 2017-07-01 (土) 02:46:38
  • 晴風が敵にいて大和で沈めたが最終決戦弾が当たっていたら消し飛んでたな。 -- 2017-06-30 (金) 20:40:07
  • 記念旗ってどんな感じか分かる? -- 2017-06-30 (金) 20:44:04
    • このwikiのはいふりコラボページにある。 -- 2017-06-30 (金) 20:56:39
      • はいふりコラボページの上の方にある4つの旗のうち、右2個が晴風とシュペーの特別旗。マウス合わせてくれれば画像名前出るからそれで確認してぽ。 -- 2017-06-30 (金) 20:58:24
  • 迷彩が2種類付いてるんだな。リアルっぽい方の迷彩が好みだけど、フリーexp100%がアニメ迷彩にしかついてない -- 2017-06-30 (金) 21:00:07
  • 取りあえずミケちゃんで隠蔽IFHEとったからこれでいつでもランダム行ける…IFHEついてないときの秋月砲ってホント弱すぎって感じだったけどIFHEついた瞬間完全に別物になるのね… -- 2017-06-30 (金) 22:38:45
  • ぎょぎょぎょぎょらいめいちゅう! ← 3,4発くらい魚雷が命中したとき -- 2017-06-30 (金) 22:52:12
    • ただし敵に命中したとは言ってない… -- 2017-06-30 (金) 23:04:50
  • 14艦長(危険察知、最後の抵抗、抗堪、隠蔽、IFHE、)秋月砲で運用してるけど個人的には強いと思う。立ち回りは陽炎とほぼ同じで我慢だけど、秋月砲のおかげで終盤弱った砲駆にとどめ刺したり陽炎よりやれることが増えたと思う。 米駆でいい?すまんな日駆しか乗らないんだ。 -- 2017-06-30 (金) 23:07:51
  • 一部の独駆もそうだけど、同じ船だけど主砲を色んなタイプに取り換え出来るカスタマイズはいいな -- 2017-06-30 (金) 23:15:18
  • しろちゃんかわいい(画像ファイル名) -- 2017-06-30 (金) 23:33:48
  • 陽炎→晴風:駆逐に殴り勝てる!強い! 秋月→晴風:砲は1基減ったけどやれること増えた!便利!って感じ -- 2017-07-01 (土) 00:04:48
  • ボフォース積むと、ティア上がった暁みたいな使い心地。これいいかも -- 2017-07-01 (土) 00:09:11
  • 使ってみた所、ほぼ10cm砲一択なので他2種類にももう少し強みが欲しい -- 2017-07-01 (土) 00:16:17
    • 12.7cm砲は現状だとIFHEを持ってない艦長で遊ぶ時用でしょうかね。陽炎型のプレ艦だと思えばこんなものではないのでしょうか。 -- 2017-07-01 (土) 00:19:07
    • IFHE→秋月砲、無線探知→12.7cm、どっちもなし→mkなんちゃらとかかなあ流石に隠蔽IFHE無線と3つ取るのは重すぎる気がするし… -- 2017-07-01 (土) 00:56:33
  • 秋月艦長を使い回せばいいやって思ってたけどLv3スキルが噛み合わない感じ 基本射撃とか爆発物は向かないかもしれん -- 2017-07-01 (土) 01:08:17
    • 3は秋月でも晴風でも抗堪なのでは -- 2017-07-01 (土) 01:18:17
    • 抗堪、警戒とかの生存性系スキルに振ってる秋月艦長なら問題なさそう。雷専・・・は別に要らないか -- 2017-07-01 (土) 01:20:41
    • うちの秋月は砲撃ビルドなのよね… いっそ新しく晴風用のビルド考えるか -- ? 2017-07-01 (土) 01:38:46
    • うちも秋月は危険・抵抗・基本・隠蔽・IFHE・対空手動という抗堪捨てだから晴風専用艦長作らなあかん -- 2017-07-01 (土) 01:43:43
  • そういえば「はれかぜ」ってありそうでなかった名前だよね。いいと思わない? -- 2017-07-01 (土) 01:16:31
    • 同意。日本の駆逐艦の名前は良いよな、どことなく風情がある。 -- 2017-07-01 (土) 01:42:33
      • こういう命名規則にした国、日本だけなんだよね。つか駆逐艦に付けれるほど気象関係の語彙がある国たぶん他にないだろうし。和歌の国ならではだなぁ -- 2017-07-01 (土) 02:01:51
      • ↑ドコだかは雪の呼び方だけで何種類あって語彙が多いのが日本だけだと勘違いしてどうたらこうたら、と垂れるのが出てくるからあまりそういうのは言わないほうが・・・ -- 2017-07-01 (土) 02:13:16
      • 海外艦だと人の名前つけたりするけど日本だと無いのも特徴かな?大型艦になると河川や山から名前もらったり、これもお国柄ってヤツなのかね。 -- 2017-07-01 (土) 02:14:05
      • 木主だけど、大体人命・地名とかが多いイメージ -- 2017-07-01 (土) 02:23:41
      • ミス。だけど、確かイタリアのマエストラーレ級なんかは日本でいう「○風」って感じの名前だね。 -- 2017-07-01 (土) 02:27:10
      • ブリスカも意味は雷だか稲妻だしな -- 2017-07-01 (土) 02:32:21
      • 艦名に人名が無いのは沈んだらその人に失礼なんじゃないかって言われたから付けてないって聞いた事あるけどそうなのかな -- 2017-07-01 (土) 02:43:55
      • 海軍としての歴史の浅さも合ったんじゃないかと思うわ。英国式に人名でってなった時に既に亡くなってる指揮官で誰かいたっけ?とかなってそう。 -- 2017-07-01 (土) 04:10:48
    • 「南セントレア」「アーバンパークライン」 -- 2017-07-01 (土) 10:28:35
    • 日本駆逐艦の名前は大体古典文学からの引用じゃなかったか。で、晴風なる単語がなかったとか? あと、春風と聞き間違えそう -- 2017-07-01 (土) 11:54:50
  • 船体をCに更新すると砲はモチロンちゃんと射撃指揮所も更新されるのね。 -- 2017-07-01 (土) 02:03:58
  • 今日一日使ってみた感じだとIFHEの有無を問わず(もちろん絶対にあったほうが良い)B船体が有力で、大きな溝を開けてC船体が続き、A船体は魚雷も船体自体も弱い陽炎って言ってしまって良いのでは感が強いかも。IFHE付きB船体であれば陽炎にT7相当の魚雷しか積めなくなった代わりにT9相当の砲撃力を積んでみた艦という感じなので面白い仕上がりじゃないかと思います。ただHPの低さは覆し様のない弱点なので、秋月砲だからと真正面から撃ち合って格上すら狩りうる力は無いです。あくまでこの艦最強の武器は隠蔽であることを理解して運用するべきだと思います。 -- 2017-07-01 (土) 03:06:18
  • ミッドウェイ副砲強いと思うんだけどね秋月砲より弾かれないし。ただAPの使いどころがない高ティア巡洋艦には弾かれ駆逐に対しては貫通力がありすぎる貫通力がドイツくらいあればよかったのに -- 2017-07-01 (土) 03:49:29
    • 独駆のAPって威力高いけど貫通は普通か低めじゃなかったっけ?秋月APは高初速で貫通力と弾道が良く、減速しやすい特性で過貫通しにくいので相手を選ばすダメ出るのが利点。無論姿勢には左右されるが。 -- 2017-07-01 (土) 04:54:17
  • ちょっと難しい艦だね。砲力を活かそうとするとHPの低さが響き、雷駆に徹しようとすると陽炎の下位互換になる。秋月から来た人は軽快に動けるだろうけど陽炎から来た人は鈍重に感じるだろうね。ただ、晴風を相手にする駆逐も面倒くさいだろうね。特に陽炎が可哀想。うっかり見つけたら同時発見になるし、そこからは砲力に圧倒的な差がある。 -- 2017-07-01 (土) 04:01:19
    • 数回乗ってみてからの感想~ 中途半端。尖ったところがない。隠蔽はいいが、ソナー艦にかかれば被発見=ソナー範囲なので、結構カモになる。今日はローヤンで食べまくったよ。 -- 2017-07-01 (土) 05:52:23
      • ローヤンソナーが強すぎるだけで晴風は中途半端ではない気がする。ローヤンと十戦くらいしたが陽炎より砲力がある分強気で攻め込めたしね -- 2017-07-01 (土) 06:00:30
      • スポッターとしてはどう? 陽炎より機動性悪いの気になったりする? -- 2017-07-01 (土) 06:02:30
      • 機動力の差は気にならない。秋月より機動力があって陽炎より砲力のある隠蔽5.4キロの船だからね。味方に左右されるのがたまにキズだが日駆の宿命だから問題ない -- 2017-07-01 (土) 06:06:38
      • 見つかってソナー範囲気にするってそりゃ単に動き方が悪い。速度調節しながら頭で会敵しないように動くのが日駆 -- 2017-07-01 (土) 10:55:16
      • 高ティア慣れしてないのか、或いは砲力を過信してるのか、無謀にローヤンに挑む人多かったですよ。純粋に火力では日駆の中ではいい方だけど、別段強いってわけではないのに。 -- ? 2017-07-01 (土) 11:55:41
      • 秋月砲載せてるのに尖ってないとか嘘だろ…?IFHEを用意する以外にプレイヤーが覚えなきゃいけないことが多いだけでOP一歩手前の砲性能なんだが。 -- 2017-07-01 (土) 14:36:11
    • 3/4秋月砲とそれに付随する対空と引き換えに低耐久と低転舵と劣化魚雷を背負わされた陽炎。正しくプレ艦らしい仕上がりだと思うけど、ローヤンや愛宕を見ると物足りない塩梅。 -- 2017-07-01 (土) 07:21:28
  • 主砲の射程、どれも一緒なのか。11-12船体になるとFCS変わるから射程も変化すると思ってた -- 2017-07-01 (土) 08:19:02
  • 一番性能が良さそうな5インチ砲が一番くそ性能とは。史実で50基しか作ってないから廃産砲なんだろうな。 -- 2017-07-01 (土) 08:36:07
    • 砲そのものの性能は間違いなく優秀だが、重すぎて駆逐艦では単装が限界であることとゲームバランスの関係で微妙になってしまった -- 2017-07-01 (土) 09:04:41
    • 数年後にMk.42が出来たからだろ。タイミングが悪かっただけ -- 2017-07-01 (土) 09:04:54
  • ソ駆慣れしてる自分には主砲はB船体が扱いやすい。魚雷はブースター30秒なら普通に112秒待っても大差ないから -- 2017-07-01 (土) 10:03:13
  • 途中送信失礼。大差ないから煙幕一択。しかし最大速度遅くて見つかったら即沈艦だなあ。 -- 2017-07-01 (土) 10:05:18
  • 魚雷が島に当たってもボイス流れるのはどうなの -- 2017-07-01 (土) 12:09:55
  • 5inch砲が思ってたよりも使えなくてガッカリ でも他の2つより同距離での弾着時間が短いような気がする 本当に12.7cm砲よりはマシってレベルね -- 2017-07-01 (土) 13:22:24
    • 俺は米駆砲で満足ですわ。対空もいい。限られた手数でダメージとるならこっちの方が効率がいい。秋月砲はまばらなので、大した脅威はは与えられないし、ノーダメ多し。 -- 2017-07-01 (土) 13:37:10
      • B船体のおよそ半分の対空、というかほぼ暁未満のC船体対空はキツい。それと限られた手数というが瞬間火力に関してもC船体はビリっけつだぞ?秋月砲でノーダメ多いってまさかIFHE無しじゃないだろうな?仮に無しだとしても駆逐から戦艦までAPで2~3kダメを3秒毎に出せる火力は驚異以外の何者でもないぞ。 -- 2017-07-01 (土) 14:02:43
      • 対空は12.7よりマシ、限られた手数でのダメージ効率は最低だぜ? これで満足できるってある意味すごいな… -- ? 2017-07-01 (土) 15:40:12
  • Mk39ってダメな子なの? -- 2017-07-01 (土) 14:38:22
    • 艦長スキルが整っていない場合においては選択肢、さてそんなのが地獄のT8-10戦場で役に立つかな? -- 2017-07-01 (土) 14:48:35
    • ダメではないけど3基1門だけではこのTier帯だと厳しいかと。 Tier8版の睦月的な感じだろうか。 -- 2017-07-01 (土) 15:45:43
    • 砲旋回の速さだけでも一見の価値はあると思う。なんだあのスピード。 -- 2017-07-01 (土) 15:54:17
    • 発火率とか差はあるけどDPMだけでいえばティア5ニコラス以下でティア10戦場に放り込まれると言えばヤバさが伝わるだろうか -- 2017-07-01 (土) 15:56:07
  • 興味本位で買った人も多いだろうから、腕前がまちまちで艦の強さがまだわかりにくいな。もう少ししたら乗り手が少なくなって、洗練されてくるんじゃないかな。今のところ無駄に砲戦しかけて後半戦えなくなる晴風が多い印象。 -- 2017-07-01 (土) 15:07:50
    • ダメ秋月運用じゃん。話聞いてると余裕なときと非常時に撃てる陽炎として運用した方が良さそうだけどねえ -- 2017-07-01 (土) 17:06:44
      • 赤成績秋月で幾度となく繰り返されてきた光景だな…魚雷と隠蔽があるぶん秋月よりマシとは思うが。 -- 2017-07-01 (土) 17:20:46
  • 至近距離の対空砲火25mm単装4門とは思えないくらい派手で草。25mmが130門以上ある大和が地味なのはなんでなんですかねぇ...。 -- 2017-07-01 (土) 15:41:43
  • Mk.39は発砲間隔が毎分20発ならワンチャンあったかなあ。単装3基しかないんだし、ちょっとぐらい盛ってくれてもよかったのよ? -- 2017-07-01 (土) 16:00:09
  • 射程が物足りない感じがするけど、上級付けるまででもなく……うーん、どうしよう -- 2017-07-01 (土) 16:15:52
  • 兵装を見てて思ったのですが、ちょっと調整すれば丹陽にもなりそうな(魚雷は盛るしかないですが) -- 2017-07-01 (土) 16:22:44
    • パンアジア駆逐はティア6と8がいるから実装するなら7になるんだろうけど、そうなるとアプグレ隠蔽無くなるから少しキツいな…魚雷盛るくらいは許されるはず! -- 2017-07-01 (土) 16:30:49
      • ベルファスト「隠蔽アプグレはティア8になってからじゃないとな」 -- 2017-07-01 (土) 16:33:23
      • 逆に考えるんだ。性能をちょっと盛ってtier9にしちまえばいいんだよ(暴論) -- 2017-07-01 (土) 16:33:59
    • 丹陽魚雷搭載されてないけどな -- 2017-07-01 (土) 17:01:02
      • このゲームで魚雷無し駆逐はまずいでしょう?中華民国海軍旗艦まで務めたこの艦なら多少盛っても…。 -- 2017-07-01 (土) 17:16:48
      • そうなんですよねぇ…12.7+10で日魚雷、5inで米魚雷みたいな盛りでどうかなと…盛杉かもですが(笑 -- 2017-07-01 (土) 17:33:39
  • 秋月砲こと長10cm砲はやや特殊でダメージの出し方が他駆逐砲と異なるので、秋月ページの主砲欄を一読されてから使用することを推奨いたします。 -- 2017-07-01 (土) 16:39:33
  • 主砲Cで発見距離からの同格・格下巡洋艦と撃ち合いでVPバンバン入るのが良いが他は、ちっと考えもの -- 2017-07-01 (土) 17:13:48
    • 射程距離は長い方(11.3?)が良いか短い方が良いかは検討ちゆう -- 2017-07-01 (土) 17:15:51
  • 晴風は多いが、その晴風を食べにきている駆逐乗りも多いな…慣れてない日駆乗りとかうっかり初心者さんで買っちゃった晴風多いしな。しかしだからと言って今日8回乗って全部ボトムはねーだろう…普段そんなに見ないZ-52とかハバロ多すぎんよ(笑) -- 2017-07-01 (土) 17:35:13
    • そんな初心者狩り紛いの真似しないと勝率稼げない奴とか実力お察しだけどな。たまに遭遇する妙に勝率高いのに動きが並程度の奴とか本当に滑稽だわ。 -- 2017-07-01 (土) 17:59:41
  • この突起なんだろうなー p://worldofwarships.mmoloda.com/image.php?id=2285 -- 2017-07-01 (土) 18:10:14
    • この突起があるから支柱が支え切れてない p://worldofwarships.mmoloda.com/image.php?id=2286 -- 2017-07-01 (土) 18:12:19
    • ソナーじゃない?現代艦だとお馴染みだけど、このゲームだと鞍山にもあるみたい -- 2017-07-01 (土) 18:56:44
  • Mk39って現実でも主砲としては日本の護衛艦にしか積んでいないので積みたい気持ちもあるが3門は流石にきっついもんがある。それ以上にIFHE積んだ長10が強いのであまり積む機会が無いw -- 2017-07-01 (土) 18:19:27
  • みんな爆専はつけてるのかしらん? -- 2017-07-01 (土) 18:23:02
    • 隠蔽が剥がされたとき以外は撃てないよ。IFHE積む前提だとしら無駄じゃない?こうたんとか警戒、魚雷専門にふっとくほうがいいと思うけどね。 -- 2017-07-01 (土) 18:32:23
    • こちらは無しで運用中。隠蔽IFHE取るとレベル3は二つまでなんだけど抗堪が確定だから残りは警戒か魚雷専かって感じ。 -- 2017-07-01 (土) 18:36:48
    • ありがとう!IFHEは積む前提でした。着火は基本あきらめる感じなのかしらん? -- 木主? 2017-07-01 (土) 18:54:25
      • 秋月乗ってると同じ悩みを抱える。そのままだと火災起きないときはとことん起きないけど、旗二枚載せて補うとだいぶ改善される。燃えない部類であることには違いないけどね。 -- 2017-07-01 (土) 19:03:32
  • IFHE使えるようになるまで艦長育てるのがめんどいよー -- 2017-07-01 (土) 18:32:03
    • 秋月同様14艦長以上推奨だな晴風。旗なりブーストかけて頑張りなされ。 -- 2017-07-01 (土) 18:42:32
  • 結局のところ秋月乗ってそこそこやれる人なら買っても損はしない感じなのかな? -- 2017-07-01 (土) 18:41:15
    • 少なくとも損は無いね、スキルに互換性もあるし。体力が少ないから秋月ほど無理はできないけど、やっぱり小回りきくって楽だわ。秋月で被弾コントロール出来ていたならコツを掴むのに時間はかからないね。 -- 2017-07-01 (土) 18:47:08
    • 秋月艦長乗せてやってみたけどイマイチで、スキル変更して今 色々試している最中(こういう事ばかりしているから安定せずに勝率下がるw) -- 2017-07-01 (土) 18:56:48
  • 夕べ随分見たけど、格下レニンに餌にされてたぞ 弱いな -- 2017-07-01 (土) 19:04:38
    • IFHE持ってないとかじゃね -- 2017-07-01 (土) 19:12:54
    • 初心者やふだん駆逐に乗らない人間が流れてくるプレ艦実装直後に少なくとも弱いと判断するのは早計です。 -- 2017-07-01 (土) 19:13:38
    • 自分で乗った感想ならまだしも、実力もよくわからない人間が乗っている様子を見て弱いと決めつけるのは感心しませんな -- 2017-07-01 (土) 19:17:27
    • レニンも晴風も持ってるけど艦長スキル揃えて殴り合ったら晴風が勝つわ普通に -- 2017-07-01 (土) 19:29:28
    • 第三者である木主が他人の操るレニンに他人の操る晴風が沈められたという情報だけで弱いと言い切れるのは超能力の才能がある。WoWSやめてテレビに出た方がいい -- 2017-07-02 (日) 00:20:36
  • 最上やチャパ、秋月に喧嘩うる晴風がたくさん!!勇気あるなぁ(白目) -- 2017-07-01 (土) 20:02:09
    • 魚雷か後続が頑張ってくれればワンチャンあるから…! -- 2017-07-01 (土) 20:29:29
  • ウェブマネーがHSF&WoWsキャンペーンを7/3から開始するよ、抽選で1000~10000円のウェブマネーがもらえるよ。…なぜ同時に開始しないんだこのやろう。 -- 2017-07-01 (土) 20:12:45
    • もう買っちゃったよ…… -- 2017-07-01 (土) 22:05:33
    • 情報ページどこ? -- 2017-07-01 (土) 23:43:01
    • 4/3~5月まででした…すまん。 -- 木主? 2017-07-02 (日) 11:12:18
  • 射程9.4kmだけど上級っている?秋月の射程buff前は絶対あった方がいいって言われてたけど晴風の場合どうなんだろ? -- 2017-07-01 (土) 21:55:00
    • たぶん要らない。秋月は魚雷が少ないから砲メインにせざるを得ないことに加えて体力があった。晴風は魚雷を撒けるし何より隠蔽が優秀だからいざという時に砲戦出来る陽炎位の認識の方が安定はすると思うよ。 -- 2017-07-01 (土) 22:24:07
    • 要らない。砲は駆逐艦撃つときと砲門こっち向いてない戦艦に嫌がらせで撃つ程度にして、対大型艦は魚雷で戦えば良い -- 2017-07-01 (土) 23:45:36
  • wikiページ下に出てきたはいふりコラボ広告クリックしたら37 KNOTSて書いてあるのに… -- 2017-07-01 (土) 22:46:13
    • 速度旗を付けるのじゃ -- 2017-07-01 (土) 23:28:58
  • さすがアニメコラボのプレ艦だ。高ティア駆逐艦同士の序列をわかってない素人がめっちゃ多いな。3隻がかりならハバロフスクに勝てると思ってたのかな?せっかく隠蔽が4㎞以上勝ってるのに自分から発砲しちゃうから… -- 2017-07-01 (土) 22:52:37
    • 今高ティア駆逐美味しそうだな…とは言え、油断してると中には手練れ艦長も混じってるからなぁ。自分は何も旗付けてないのを見ると鉄板認定にしてる。 -- 2017-07-01 (土) 23:03:02
      • 大量に湧いている素人にしれっと混ざって油断してる高ティア沈めるのが楽しい時期ですね? -- 2017-07-01 (土) 23:53:07
      • ホントそれ。勝率非公開にして、旗無しでわざと初心者ぶって駆逐、戦艦を沈めてます。 -- 2017-07-02 (日) 00:08:15
      • 旗なしは逆に素人感あると感じるが -- 2017-07-02 (日) 00:08:28
  • 127mm/54 Mk39のっけて、もし戦後に海上自衛隊で陽炎型を運用していたらって考えると楽しい -- 2017-07-01 (土) 23:11:23
    • IF改装は想像するのが楽しいよな…。 -- 2017-07-02 (日) 00:00:38
  • このゲームでも長10cm砲が活躍しているな。アニメでも武蔵、比叡、シュペー戦とかで活躍したしある意味原作再現かな。 -- 2017-07-01 (土) 23:26:55
    • ラストバトルじゃ早々に揚弾装置故障してあんまり活躍できなかったもんな…… -- 2017-07-02 (日) 00:22:19
  • 低いHP重い舵短い射程とてもじゃないけど積極的に撃つ気になれないなあくまで自衛用 -- 2017-07-02 (日) 00:27:45
    • 積極的に撃つのではなくメリハリつける感じが良いね。隠蔽スポット、魚雷投射、砲戦と対空以外だいたいこなせるから状況に合わせて動き回れる。脳死運用でもしてなければ少なくとも活躍できない何てことは無い良艦ですわ。 -- 2017-07-02 (日) 00:36:28
    • 主砲の為だけに犠牲が多く感じるなぁ -- 2017-07-02 (日) 00:46:10
      • 乗り手によってかなり感じ方変わりそう。隠蔽第一で戦ってきた陽炎乗りだと今までの戦い方であるスポットと雷撃がやりにくくなっているからデメリットに感じるけど、秋月乗りだと汎用性が上がったって面を強く感じるからデメリットと感じにくい。まあ憶測だけどさ。 -- 2017-07-02 (日) 01:05:16
      • 魚雷くらいは後期にしてほしかったのが本音 -- 2017-07-02 (日) 01:14:24
      • 体力も魚雷も両方の性能抑えられてるのがつらいね -- 2017-07-02 (日) 05:13:08
    • 窮鼠猫を噛む勢いで反撃できるくらいで、普段はどんくさい陽炎だね。そして基本撃たない陽炎の動き方を逸脱しない方がいいと思う。うっかり敵駆とヘッドオンしちゃったら殴り殺すくらいで。 -- 2017-07-02 (日) 01:58:36
  • え?陽炎の初期魚雷なのに装填だけ後期なん? -- 2017-07-02 (日) 00:59:20
    • ま、ね。そこが陽炎の熟練装填手(ベテラン手動)と装填装置を使ってる晴風の違いじゃないですかね。 -- 2017-07-02 (日) 01:04:32
      • 普通考えたらいくらベテランとはいえ手動より装填装置のが早そうな感じはするがw -- 2017-07-02 (日) 01:11:26
      • 日本の職人芸は機械すら越えることがあるから…。まあそれが原因で職人芸から脱せず工業化が進まないという弊害もあるが。 -- 2017-07-02 (日) 17:00:59
  • 初心者ブルーマーメイド共、勇敢なのはいい事だが秋月に喧嘩売りまくりなのは勇敢ではなくただの蛮勇だぞ?まじ秋月で晴風何隻喰えばいいんだよ。学習してくれ -- 2017-07-02 (日) 02:42:13
    • 高tear日本駆逐艦は癖が強いから経験なしでいきなりプレイすると悲惨なことになるってことが周知されてないのがいけないと思います -- 2017-07-02 (日) 03:44:12
      • そもそも秋月が日駆としてイレギュラーというか突然変異というか…。 -- 2017-07-02 (日) 04:23:51
  • Tier9だった時代の陽炎乗りからすれば滅茶苦茶使いやすくなった良艦。 魚雷の射程はそれまでの経験でカバーしてやれば足の速い秋月になって死角なし。 -- 2017-07-02 (日) 03:19:09
    • 足の速い秋月という人と鈍臭い陽炎という人に分かれるのか、面白い調整だな。プレ艦としては大正解じゃないか? -- 2017-07-02 (日) 04:15:41
      • ローヤンにも見習ってほしいもんだ -- 2017-07-02 (日) 05:11:00
      • 実際触ってみてソッコー長10cm積んだら事前の劣化陽炎の印象は飛んでミニ秋月としか思えなくなった -- 2017-07-02 (日) 07:48:58
  • 雷速向上つけようか迷ってる。でもつけたところで弱い魚雷が微妙な魚雷になる程度だし。せめて威力か雷速のどっちかが後期魚雷と同等だったらなあ -- 2017-07-02 (日) 05:09:29
    • 俺なら雷速取るくらいなら基本取るぜ。駆逐との殴り愛はコンマ一秒の戦い、さ。危険/抵抗/抗堪/隠蔽/IFHE/基本/アドレナリンで19歳だ!! -- 2017-07-02 (日) 07:43:07
      • 大学生…ゴクリ… -- 2017-07-02 (日) 07:59:25
      • その構成だとそのまま秋月に使えるのが利点やね。 -- 2017-07-02 (日) 08:29:00
      • 俺の秋月lv4三個取ってて、隠蔽射撃死んでから上級捨てて対空手動にしてるんよ。なので晴風は専属で明乃さん育てる予定。 -- ? 2017-07-02 (日) 10:23:04
  • ところで皆、岬艦長の扱いはどうしてる? やっぱ晴風に乗せたいから一気に経験値ブーストで10レベくらいにした? ウチでは晴風は陽炎専任の19艦長が乗り回してるから、岬艦長は前任者が秋月に栄転した峯風で下積みしてるんだけど。 -- 2017-07-02 (日) 09:47:31
    • 晴風に乗せたいから課金して14までブーストした...これからドラゴン等々ガン積みで二倍の内に一気に19目指すっす -- 2017-07-02 (日) 10:19:37
      • はー、すごいなあ。日に数戦しかプレイしない俺艦長からしたら旗乗っけても19は遥か彼方だわ。 -- 2017-07-02 (日) 16:57:14
    • 19艦長なら獲得した経験値がそのままエリートに入るから、その分を乗せたい艦長に割り振ればいいんじゃない? -- 2017-07-02 (日) 11:28:50
    • 自分は巡洋艦乗りなので明乃艦長はメインで遊んでる青葉に乗せて遊んでます、ぶっちゃけ駆逐は全く乗らないので観賞用・・・ -- 2017-07-02 (日) 17:36:03
    • 戦艦乗りなので大和に載せてアニメと真逆なことになってる・・・晴風のクルーだけじゃ絶対大和動かすのに人数足りないな 晴風は五十六ハウスにした・・・ -- 2017-07-02 (日) 21:20:04
      • なおハイフリ世界は戦艦級ですら30名前後で運用可能な模様。自動化すげえ! -- 2017-07-02 (日) 21:44:49
  • 対空死んでると思ったら両用砲のおかげで陽炎より対空高くなるのな -- 2017-07-02 (日) 10:05:20
    • そこは流石の秋月砲、機銃が少ないから迎撃こそできないけどわりと良い値を5kmまで放てるので往復する間に何機か落とせるレベルにはある。 -- 2017-07-02 (日) 10:45:00
  • あれ、35ノット?と思ったけど常に全速出したら機関科が水着になるな… -- 2017-07-02 (日) 11:39:32
    • 37ノットにしなきゃ! -- 2017-07-02 (日) 18:49:52
  • 初心者さんは最低限、駆逐同士で打ち合いしたらアカンあいては覚えて置くべきだよなぁ DD絶対殺すスキル仕様にしてる秋月の与ダメがこいつ実装から跳ねあがて俺ニコニコ -- 2017-07-02 (日) 12:13:50
  • あんまり触れられてないけど、転舵4秒と継戦13000って致命的じゃない?秋月との差7000ってなんじゃらほい。 -- 2017-07-02 (日) 13:18:54
    • いや、こいつ秋月じゃなくて陽炎だから -- 2017-07-02 (日) 13:25:09
    • 転舵UGで素の暁程度の転舵時間になる。そして暁よりちょっぴりタフだ。まぁやたら隠蔽が良くて砲レートの高い暁だと思って乗れば問題ない。この隠蔽があればT10に放り込まれても仕事できるし。 -- 2017-07-02 (日) 16:10:34
    • 触られるわけ無いだろこいつ陽炎なんだから。秋月と比べるなら隠蔽勝ってて魚雷も二基つんで船体が小さくなったんだから文句ないやろ -- 2017-07-02 (日) 18:07:20
  • 公式コラボページの晴風37ktって書いてあって草 -- 2017-07-02 (日) 13:20:10
    • 作中でもマロンちゃんに文句言われまくって出力落としてたから、ね… -- 2017-07-02 (日) 14:39:27
  • 体力少なすぎやわ -- 2017-07-02 (日) 13:35:40
    • やっぱり体力もう少し欲しいよねぇ。でなければ速度か魚雷性能。レーダーとかソナーでもいい。 -- 2017-07-02 (日) 15:32:13
      • 増やしたら陽炎価値なくなっちゃうだろw -- 2017-07-02 (日) 17:07:17
      • 課金で誰でも買えるっての考えるとこの性能がちょうどいいと思うけどな。一部の課金艦はやりすぎ感が否めないし・・・ -- 2017-07-02 (日) 19:57:15
  • まだ買えてないんだけど、4-10船体の艦橋側面にあるのは本来あるべきスキッパーじゃなくてカッター? これってモデリングミスかな? -- 2017-07-02 (日) 15:09:15
    • 迷彩で変わるみたいね。Y467迷彩を付けるとスキッパーになって、外すかそれ以外の迷彩だとカッターになる。これは、バグだったとしても仕様として残してほしいなぁ。小ネタに書いとく。 -- 2017-07-02 (日) 15:27:20
      • 返信ありがとうございます、そういえば安い方のキットを買うとY467迷彩がついてないなんてことはないですよね? アニメ仕様も気になるので買う時の参考にしたいのですが -- 2017-07-02 (日) 15:54:48
      • ↑安い方は艦長レベルがゼロになってるのとクレ&ダブロンがない。あと記念旗がない。迷彩はどっち買っても付いてる -- 2017-07-02 (日) 16:02:12
      • 情報ありがとうございます! うちにも晴風、ぜひお迎えしたいと思います! 陽炎艦長と秋月艦長、どちらを乗せようかちょっと迷うかも・・・? -- 2017-07-02 (日) 16:07:40
      • ↑最終的に秋月砲乗せたいなら隠蔽とIFHEが欲しいから秋月艦長だろうか。ただ耐久が悲しい事になってるから3コストは抗堪が欲しい。抗堪持ちの秋月ならそのまま乗ると思うよ。 -- 2017-07-02 (日) 16:16:37
      • そうですね! 隠蔽とIFHEなら既に秋月艦長が持ってるので、長10cm砲使う前提でそっちの方がいいかな? でも隠蔽+無線探知持ちの陽炎艦長も・・・うぐぐぐ・・・ -- 2017-07-02 (日) 16:22:59
      • 陽炎艦長に追加でIFHEを覚えさせてもいいのだぞ・・・。 -- 2017-07-02 (日) 16:47:59
      • 陽炎艦長と秋月艦長を乗せ換えながら遊んでもええんやで。 -- 2017-07-02 (日) 16:56:53
      • はううっ、よけい迷う~~~~~! その前にPC直さねば(現在WoWsは港画面ですら・・・lol) -- 2017-07-02 (日) 17:07:46
  • UGを転舵じゃなくて推力にしてるおれは少数派?尻向けキャプ・スポットだと発見からの離脱時に加速が役立つ… -- 2017-07-02 (日) 16:27:31
    • 陽炎で転舵ではなく推力付けて、あの一瞬のスタートの速さで何度も助かってるから、晴風も推力にしようかなと考え中。転舵4秒と3.2秒でどこまで差を感じるかだが… -- 2017-07-02 (日) 16:42:01
      • 転舵の重さは大したことないと言えば大したことないけど、違いが分かる程度には重いね -- 木主? 2017-07-02 (日) 17:09:26
    • 秋月でもこいつでも推力で運用してるよ。回避は加減速でやるものだと思ってるからね。煙幕入ってるときに不意打ちレーダー浴びてもエンブー焚いて前後ピストンで20~30秒敵弾を捌けるのはデカい、鈍足大型船体の秋月ですら確定撃沈を免れる。秋月乗りからすれば舵はむしろ軽いから余裕さね。 -- 2017-07-02 (日) 18:07:35
  • 100mmって単装砲じゃなかったっけ? -- 2017-07-02 (日) 17:08:33
    • 連装砲よ。多分最終状態の127㎜単装砲とその前の100㎜連装砲(秋月主砲)がごっちゃになってないか? -- 2017-07-02 (日) 17:14:32
  • 警戒、基本射撃、魚雷専門家、爆発専門家 どれを取るかまよう みんなのおすすめ教えて -- 2017-07-02 (日) 18:25:07
    • 抗堪専門家 -- 2017-07-02 (日) 18:34:43
    • 抗堪と警戒。 -- 2017-07-02 (日) 18:45:24
    • コスト3の中からどれか一つを選ぶなら抗堪。 -- 2017-07-02 (日) 19:32:08
    • すまん言葉足らずだったかな 察知・抵抗・抗堪・IFHE・隠蔽は必須だから残り5P。3を↑から選んで2はアドレナリンをとろうと思うんだ -- ? 2017-07-02 (日) 19:54:48
      • 駆逐には警戒必須教徒の俺が警戒をおすすめする -- 2017-07-02 (日) 19:59:21
      • 基本射撃で主砲強化もいいぞ(秋月脳筋) -- 2017-07-02 (日) 20:54:25
      • 4ポイントだが、対空兵装の手動制御を取って余ったポイントを予防整備にぶち込むのもアリ -- 2017-07-03 (月) 00:14:04
  • なんか魚雷の装填遅いなって思ったら150秒だった…表記は112秒なのに… -- 2017-07-02 (日) 19:59:45
    • 112秒は1分52秒(ゲーム内表記は1:52)OK? -- 2017-07-02 (日) 20:53:11
  • 普段陽炎使ってるから買ってみたが、迷彩が\467に見えて焦った -- 2017-07-02 (日) 20:51:26
  • この船強すぎん?笑 陽炎の隠蔽に秋月の3/4の火力とか夢のようなお船だわ。 -- 2017-07-02 (日) 20:58:21
    • 強いよね。唯一の弱点は体力だけど、積極的に砲戦する艦じゃないし抗堪 -- 2017-07-02 (日) 21:03:02
    • 抗堪つめば最低限の体力はあるからほんと強い -- 2017-07-02 (日) 21:04:05
    • 間違いなく強いけど、体力の低さと魚雷性能の悪さでバランスはとれてると思う -- 2017-07-02 (日) 21:13:39
    • それぞれの性能はピーキーなのに組み合わせると器用貧乏じみてくる面白いバランスだと思う。たぶん乗り手で化けるタイプ -- 2017-07-02 (日) 21:49:56
      • つまり暁と一緒だな! -- 2017-07-02 (日) 22:15:51
      • 暁に性格は似ていると思う…けどこいつは隠蔽が優れているのでかなりいける感じ -- 2017-07-03 (月) 02:01:27
  • なんでY467迷彩で付いてるべき横須賀海洋校旗が無くて迷彩外すと付いてるんだ・・・これは表示バグであって仕様であってほしくないな -- 2017-07-02 (日) 21:25:09
  • たまに馬鹿みたいに強い晴風がいて倒すのに苦労するんだよ。中の人がガチだと陽炎より面倒。 -- 2017-07-02 (日) 22:19:18
    • 分かる。今はまだ不用意に撃ち合ってくれる晴風も多いけど後々洗練されてくると厄介な艦になるね。使う人によって万能艦にも器用貧乏にもなり得る。 -- 2017-07-02 (日) 23:09:12
    • 砲向けてる間に消えちゃうからなぁ… ガンガン撃ちながら島を使って巧みに視界を切って、追われると魚雷ドバァ それもかわして追っていくと敵戦艦に横腹晒してたりすんの。かつて陽炎を楽しんで今は他国の駆逐に乗ってた人たちが戻ってきてるんじゃあるまいか。 -- 2017-07-02 (日) 23:30:04
    • 高Tierアニメコラボ艦とはいっても舐めてかかっちゃいけない筆頭で相当警戒しないとだめすなぁ。たまにやっぱりアレ?のもいるけど -- 2017-07-04 (火) 00:20:36
  • ここのスキル相談見てると1pスキルは危険察知だけどどう運用していけばいいんかな?今まで考え無しに予防整備にしてた。 -- 2017-07-02 (日) 23:06:03
    • 自分が撃ってる時に退くべきタイミングを教えてくれるスキル、と個人的に考えてる。一対一なら交戦できるが複数相手になると逃げるしかない。弾が飛んでこなくても何隻が自分に主砲向けてるか分かるわけだから迅速に行動を選択できる。砲戦する駆逐には特に有用なスキルだと思う -- 2017-07-02 (日) 23:19:57
      • なるほど。ありがとう。試しにこれに代えてやってみるよ。 -- 2017-07-03 (月) 19:59:30
  • 改めていうけど ケツからCAP. 頼むぜ本当、頭から突っ込んで見つかってレーダー ドイツソナーのコンボで転舵終わってしっぽまいて逃げるころにはHP半分か、撃沈の晴風をこの数日でたくさんみた。 -- 2017-07-03 (月) 01:02:10
    • ケツから入って四分の一のスピードで更新、敵見つけたら止まるか前進でキープスポッティング。 これや。  -- 2017-07-03 (月) 01:04:12
    • それに加えてキャプエリア付近に島があるならレーダー浴びてすぐに島陰に入れるようにルートを探っておくこと。ケツ進入もそうだが退路を確保しない駆逐に未来は無い。 -- 2017-07-03 (月) 01:35:04
  • 秋月砲はこの艦で初めて使うけど、ほんと豆鉄砲だね。IFHEのおかげで刺さることは刺さるけど、リザルトで見ると命中弾に対して与ダメで首をかしげることが多い -- 2017-07-03 (月) 02:17:28
    • 本来4基で門数とレートでダメージ稼ぐ砲性能だからね。ところで秋月ページにも書いてあるけどAPを積極的に運用してるかい?高初速で戦艦巡洋に積極的に刺さる上に駆逐に過貫通しにくいから慣れると病みつきになるよ? -- 2017-07-03 (月) 02:41:23
      • APとの使い分け、まさにそうなんですよねえ。ちょうど今それに気を付けて練習中。 -- 木主? 2017-07-03 (月) 03:18:24
    • 使い方を覚えてくれば、与ダメもりもり稼げるようになるよ。APで戦艦の上部構造狙えば一斉射で2k入る。 -- 2017-07-03 (月) 03:19:31
      • 艦首艦尾も忘れんといてな! -- 2017-07-03 (月) 17:32:50
  • 隠蔽最大の対空砲射撃で航空発見が5.1kmになるから素の状態では 隠蔽対空出来ませんよ、アップグレードの対空砲射程延長を載せてからできるようになります -- 2017-07-03 (月) 04:00:13
    • 記事の記述、C船体の5.2km対空が前提なのでは?  -- 2017-07-03 (月) 04:09:50
      • 秋月砲搭載時と記載されてるので食い違ってしまいます -- 2017-07-03 (月) 04:48:20
      • あら、ほんとだねえ・・・ -- 2017-07-03 (月) 04:59:41
    • 凡ミスで書き忘れてたから追記(対空記述書いた人)。ただ木主が編集してくれてもええんやで?(てかそっちの方が手間がないので木主が書いてくれると嬉しい) -- 2017-07-03 (月) 05:11:28
      • すいません、ありがとうございます。wikiの編集した事が無くて変に弄ってレイアウトが壊れるのが怖くて(´・ω・`) -- 2017-07-03 (月) 05:15:02
      • そんなときの為のプレビュー機能。 -- 2017-07-03 (月) 07:05:18
  • うーん駆逐はソクばっかりの私だとやはり速力の遅さが目立つなー…隠蔽確かに優秀だけど打てばそれなりにバレるし煙焚いても最近は煙に四方からの集中攻撃とかあるから無闇に炊けないし…これなら普通の陽炎で充分かなw収支はビスマルクや愛宕の方が稼げるし…w後個人的な感想だけど晴風の館長とかあんまり好きじゃないwグラーフシュペーの方が好きw -- 2017-07-03 (月) 06:03:52
    • 艦長ねw -- 2017-07-03 (月) 06:04:34
    • やたらめったらと草生やすとアホに見えるで。まあそれはさておきソ駆は運用がだいぶ違うからやっぱり扱いにくさが出てくると思うよ。なまじ隠蔽が良いから何時もより前に出られるのに足が遅いから逃げ遅れたり。結局は使い方だと思う。ソ駆メインだと速力に頼りがちになりやすいから、それ以外でどう立ち回れるのかここで悩んでおくと戻ったときに応用も効くさ。あと私もどちらかというとシュペー艦長派。 -- 2017-07-03 (月) 06:50:59
  • 体力が少ないから秋月みたいにIFHE付けて脳死HE運用なんてしたらあっという間に水の底だな。AP刺していけるシーンを自分で作って交戦時間を減らすなり工夫が必須。 -- 2017-07-03 (月) 07:11:24
    • 秋月だって基本APだぞ、HEを撃つのは角度が付いたときと距離のある場合 -- 2017-07-03 (月) 07:35:35
      • かつて俺がそうだったんだよ。秋月は体力あるからそれでもなんとかなってしまう素養があった。今では使い分け覚えて勝率も上がった。 -- 2017-07-03 (月) 07:51:16
  • 取り敢えず14艦長作って乗り回してみたけど、凄まじいなこれ。元々陽炎乗りだったから、追い払える相手が増えてすごく楽になったわ。反面魚雷を当てにいく意識が薄れるのはご愛嬌といったところかな? -- 2017-07-03 (月) 23:23:15
    • 個人的には最高のバランスを備えた日駆としての理想形だわ。 -- 2017-07-03 (月) 23:54:09
  • 撃破比率17とか訳のわからない数字を叩き出してる。笑 -- 2017-07-04 (火) 00:00:31
  • ハイフリファンかなんか知らんが駆逐の仕事分かってないの増えたな・・・ -- 2017-07-04 (火) 07:14:40
    • プレ艦の宿命やで? -- 2017-07-04 (火) 07:33:12
    • せめて駆逐ツリーである程度経験してからこいよ。ゴミカスが多すぎるんだよ。晴風なくぞ。 -- 2017-07-04 (火) 07:57:35
    • ま、落ち着くまで待つしかないね。ティルピッツとかも実装当時はひどいもんだったろ。 -- 2017-07-04 (火) 08:32:44
      • ティルとか愛宕みたいに使いこなせない勢の文句を受けて強化した結果、使いこなせる勢が使うとランク違いの性能になった時代じゃなくなってるのだけがまだましってぐらいだな -- 2017-07-04 (火) 14:00:14
      • 衝撃的だったわ・・・ 愛宕の舵については辛いと思ってたけども、まさか「修理班が使用可能」ってBuff来るとは思わんかったよ。正直今でもあの対応はトチ狂ったとしか思えない -- 2017-07-04 (火) 14:10:56
      • 旧最上が大暴れしてた時代だったから、ぶっちゃけ愛宕が修理班持っててもそれくらい・・・って感はあった。つかこのパタン多いな(グレミャ・神風:峯風と張り合うならこれくらいの性能でも・・・→峯風ナーフ、とか) -- 2017-07-04 (火) 14:41:36
    • 巡洋&砲駆乗るけれど、抗堪付けてない味方のHarekazeは無視して、他の日駆米駆の支援に回ることにしている。もちろん中には巧い人もいるんだけど、tier5レベルの残念な乗り手が多すぎる。 -- 2017-07-04 (火) 20:48:20
      • IFHE運用のため秋月専任艦長乗せるから坑堪つけられへんのや。↑の言うとおりうまい人もいるからHPだけ見て見捨てるのは勘弁してクレメンス 。 -- 2017-07-05 (水) 12:57:44
  • 長10cm砲とmk39を交互に運用してるけどmk39の方が今のところ勝率いいなぁ。大して撃ってないんだが…撃たないからいいのかもしれんけど。 -- 2017-07-04 (火) 08:38:55
    • 口径による貫通力の差があるからIFHEを取得しているかどうかで結構ダメージ変わるよ。 -- 2017-07-04 (火) 13:35:19
      • 相手次第では別物だよな。そういうシステム面の理解があるかという点においても初心者におすすめできない艦だわ。知らない人間が秋月砲使うとひたすらノーダメを吐き出す豆鉄砲になるからな。 -- 2017-07-04 (火) 14:34:14
      • IFHEなかったら5.4隠蔽陽炎的運用がやっぱりベストかな。IFHEとってもHP少ないから砲駆運用ってよりは、陽炎運用にわずかながら砲撃のオプションが追加される、くらいだね。 -- 2017-07-04 (火) 16:21:07
      • Mk39+爆専(火災11%)って運用だが、思ったほど戦艦撃ててない……ので、立ち回りから検討し直している。もっと積極的に行くべきか……ちなみに今はあくまで自衛用(基本的には陽炎的な立ち回り) -- 2017-07-04 (火) 16:30:53
      • 長10cm砲+IFHEやらないなら普通の陽炎の方がいいわな。体力的にも魚雷的にも -- 2017-07-04 (火) 16:40:35
      • ダメージソースが欲しいならむじろ雷速を取るべき説 -- 2017-07-04 (火) 16:59:05
      • まぁMk39ならフラフラ舵切りながらのべつまくなしに撃ち逃げするような運用がいいのかなぁ。日駆でありながら5秒で逆舷撃てるのは楽しくはある。 -- 2017-07-04 (火) 19:03:18
  • 秋月なんかとすれ違いざまに撃ち合って互いにモジュールガッシャンガッシャン壊れまくったけど、リザルト見たらお互い5000も殴れてない、とかそういうの多くてちょっとフフッてなる。長10cmの真価を発揮するには投射量が必要なんやな。 -- 2017-07-04 (火) 19:06:16
    • 一発が軽いから破壊済みモジュールとか当たり始めるとダメ出ないねぇ、本当に手数で勝負する砲。だからこそ瞬発力を補えるAPをなるべく運用していきたい。 -- 2017-07-04 (火) 19:38:22
  • プレ垢Zulu込で与ダメ4万クレジット40万黒字とかなって妙に稼げる -- 2017-07-04 (火) 19:28:25
  • 転舵が鈍いのはともかく、耐久まで初期船体並みなのが辛い。 -- 2017-07-04 (火) 20:08:15
  • 性能の良い砲積める分、その誘惑や周りからのプレッシャーもあってついつい撃ちたくなるんだろうけどただでさえ体力の無いんだから緊急時の自衛用(もしくはせいぜい優勢時の加勢)と割り切って基本撃たないのが理想だよね?遭遇するなりバカスカ撃ってくるのがやたら多くて…(そして味方巡洋艦とかに捕捉されて食べられるまでがセット) -- 2017-07-04 (火) 21:48:43
    • 晴風は陽炎と同じく隠蔽が最大の武器なのにその隠蔽を捨てるわけだから、それでもリターンの方が大きいと判断したときだけだね。もちろんメイン戦場から遠く離れた場所や島影で敵駆逐と遭遇したのなら殴り壊せばいいけど。 -- 2017-07-04 (火) 21:57:23
    • たまーに、本当に極稀に、ケツ向けて接敵して、しかも撃たずに離脱する奴がいて「あっ、こいつ生かしておくとマズいわ」ってのがすぐわかる。9割地雷の雑魚だけど、混ざってるガチ勢が逆に怖い。 -- 2017-07-04 (火) 23:28:31
    • あっ、この木のお陰でMk39の使い方がわかってしまった。IFHE下ろして無線方向探知取ってガチ日駆運用するとき用の砲だあれ -- 2017-07-04 (火) 23:50:04
      • 無線探知取るなら12.7cmだろうよ んでそれだったら体力ある陽炎の方が向いてるのでは -- 2017-07-05 (水) 03:22:33
    • 距離4km前後で不意遭遇した時は撃っちゃうけど隠蔽距離ギリギリの時は余程味方が無能か敵が瀕死じゃない限り撃たないな…… -- 2017-07-04 (火) 23:59:40
    • 所詮は陽炎だからなあ、それを理解してない奴が使ったら即沈むのは避けられない -- 2017-07-05 (水) 00:11:12
  • 夕雲相手にケツ向けCAPに勤しんでたら、唐突にデモインのレーダーに炙られたわ。魚雷も流してなかったしCAPも端にいたんだが… そのデモインのレーダーにはその後的確に2回、いずれも唐突に炙られた。生き残ったからいいようなものの、あれだけドンピシャでレーダーONされると手も足も出ない。が、生きてる晴風がいるというだけでプレッシャーにはなると信じて敵艦を見つめ続けていたら勝てた。観測ダメージは12万。なお砲撃ダメは夕雲に4千ぽっちだったので順位はお察し。 -- 2017-07-05 (水) 01:03:43
    • 日記になっちまったが、何を言いたいかというと「何があっても死ぬな」「イザというときのために退路を確保しておけ」だ。高隠蔽艦は生きてるだけで仕事になるんだ。コロッと死にやすい艦だが、死んではならないゾ。 -- 2017-07-05 (水) 01:05:29
    • 大正解やで自分、教本に乗せたいレベルの話や レーダー空振りさせる技術を覚えたら恐ろしい日駆乗りになるな -- 2017-07-05 (水) 08:43:09
      • レーダー艦からすると果てしなくウザい。そういうことするやつマジで死んでほしいわ。通報対象だわ(ほめ言葉) -- 2017-07-05 (水) 10:01:12
  • 中の人の問題で晴風を信用できない人多いみたいだけど、普通に上手い人多いよな。実際statsで見ても勝率は駆逐同格ティアでトップだし。まあ母数が少ないからあやしい数字だけど -- 2017-07-05 (水) 01:19:47
    • どの艦艇でも言えるけど結局中身。晴風じゃなくても発売直後のプレ艦だらけになるのは定め。 -- 2017-07-05 (水) 04:00:23
  • 隠蔽が武器ってT8だと普通にレーダー持ちに索敵されて、このあって無いような耐久を一気に吹っ飛ばされる -- 2017-07-05 (水) 07:03:11
    • レーダー艦艇が制圧戦でABCに来ることなんてことはないから自分の床に来ないでくれと思うしかない。この船の艦長の悪いところは、レーダー艦引いてもなんとかキャップしようと突っ込んでくる(いく)こと。引くこと覚えろ雑魚艦長どもが -- 2017-07-05 (水) 07:07:50
    • 駆逐艦にとって索敵は一番の武器ですよ兄貴。レーダーより強力なんですよ駆逐艦の索敵はね。レーダー艦に殺られるのは索敵と状況判断があまーいのよ -- 2017-07-05 (水) 08:35:37
    • 木主は技術が未熟なまま、高ティアプレ艦を買ってしまったゴールドヌーブ艦長のようだ。腕を磨いて出直してきたまえ。 -- 2017-07-05 (水) 09:31:57
    • レーダー艦なんてTier5からマッチングするのにTier8になるまで何も学ばなかったの? -- 2017-07-05 (水) 16:18:47
  • 上にも書いてる人いるけどレーダー当てられたらどこに逃げるか、どこに逃げるべきかを想定してからキャップしてたらおのずと生存率は上がる プレイするマップはそんな多くないんだからどこから入ってどこから抜けるってのがセオリーとしてわかってくるから -- 2017-07-05 (水) 08:39:24
    • 全くだ。「レーダー打たれたら終わり」って発想は駆逐乗りとして精進が足りんからな!華麗に逃げ去る、煙幕内で敵弾を捌いてレーダー艦にNDKしてなんぼよ -- 2017-07-05 (水) 09:23:40
      • はえーしらんかったわ(Khabarovsk) -- 2017-07-08 (土) 07:03:12
    • レーダー撃つ側(特に低DPM艦)からすると「見えた。削れた。逃げてった。」だけでちょっと嬉しかったりする。…のは私の意識が低いせいなんだろうか。 -- 2017-07-05 (水) 09:58:33
      • 削れた晴風はダメージ交換できなくなって砲戦を封じられるから貢献度は高い。元陽炎乗りなら気にもしないだろうが、他艦から来た晴風乗りはハイレートの砲撃力が飾りと化すことをうまく切り替えられるかだね。 -- 2017-07-05 (水) 11:39:56
      • 体力は使うもの派なので晴風だろうとなんだろうと削れることに関しては気にもならない。アドレナリンで与ダメに変換するんだよッ! -- 2017-07-05 (水) 11:59:22
    • たまにレーダー来ると逃げれないマップ(島がない場所)があるけど -- 2017-07-05 (水) 18:41:41
      • 途中送信すみません。そういう場所の開幕capは放棄した方がいいのでしょうか…? -- 2017-07-05 (水) 18:43:04
      • 偵察をメインに前に出る、隙あらばキャプ。レーダー艦がいないか偵察に行く感じ。完全に周りに島が無いならレーダー艦も相応のリスクを負う。見つけたらスポットで仲間に沈めてもらうか敵の陣容を見て時には陣地転換を考える。何はともあれ開幕キャプ放棄は味方の士気にも影響するので、一部の空母戦を除いてまず前に出る! -- 2017-07-05 (水) 19:10:16
      • キャプエリアに入る前に反転してバック進入するのも手だよ、すぐ逃げられるようにね。 -- 2017-07-05 (水) 19:12:27
      • なるほど、レーダーたく -- 2017-07-06 (木) 11:18:23
      • 側のリスクは盲点でした。ありがとうございます -- 2017-07-06 (木) 11:20:34
  • 味方に総戦闘数1の晴風いて「うわぁ...」と思ったら敵の晴風は総戦闘数0だった。...コラボ大成功だな! -- 2017-07-05 (水) 10:43:37
    • 全艦長を涙に濡らしたド初心者奇跡の共演!こうご期待! -- 2017-07-05 (水) 11:54:45
    • ほんと「第1話:初めてのランダム戦でピンチ!」はやめて欲しい -- 2017-07-05 (水) 16:17:43
      • 海洋実習だったか…。 -- 2017-07-05 (水) 16:30:14
    • 弱くは無いけど、艦長育成目的じゃなきゃ陽炎で良さげだなー。 -- 2017-07-06 (木) 00:53:53
      • 陽炎より強いまであるんですがそれは -- 2017-07-06 (木) 17:28:50
  • 晴風乗るの味方に弱い空母引いてどんどん艦載機撃墜数が増えて勝率が落ちてく。巡洋艦の側にいればいい?巡洋艦、大外回りしてるけどcapもスポットもしないでよろしいか? -- 2017-07-05 (水) 14:43:39
    • 今回のケースであれば空母が仕事しないパターンだが答えはもう自分で出しているじゃないか。航空機が出てればどんな駆逐だろうと隠蔽スポットなんて出来ないし、自分が無理して沈んだらポイント献上した上に駆逐がいなくなりチームは更に悪い方向へ向かう。巡洋艦に張り付くなりして意地でも生き残り、相手の隙を伺うのが正解。味方が仕事しない事に憤ったところで彼らは突然覚醒して動き出したりしない。ただし、試合放棄してAFK、特攻するならば彼らと同類、チームを敗北へ導くnoob入りだ。 -- 2017-07-05 (水) 16:27:15
      • あとたまに勘違いしてる輩がいるんだがCAPもスポットも駆逐の仕事の内の1つという話でずっとし続けなければならないことではない。後方ががら空きなのに無駄にリスクの高いスポットし続けるとか、数的不利などで明らかに危険な場所なのに無防備に突っ込むとか。「空母が仕事しないんだから駆逐の自分がスポットしなきゃ」とか謎の使命感に駆られて沈まれるのが一番困る。引くときは引く、ここぞというところでリスクを取る。「無能な働き者」になりたくないだろ? -- 2017-07-05 (水) 18:31:18
  • ベルファストに乗ってて,制圧戦で対面に全戦闘数一桁の晴風が来るとまず,「はいふりから来たんだなぁ.俺も見てたよ.結構好きだったなぁ」って思う.さらに晴風がcapしに陣地に入ってきて真ん中ぐらいまで進んできて,味方の駆逐に見つかって艦首をこっちに向けたままスモークをたくと,「初心者だからなぁ.なまあたたかく見守っておくか」ってなことは考えず,ひゃっはーって減速して煙幕炊いてレーダーポチる. -- 2017-07-05 (水) 17:18:46
    • 優しくすることと甘やかすことは違いますゆえ。というかこんだけ一桁の人間がいるってことはそれなりの数の新規獲得したってことか、運営的には成功なのかな。 -- 2017-07-05 (水) 18:17:52
      • 晴風シュペー限定のシナリオ戦とかあったらよかったな。coopは単純過ぎるけどランダムは大変過ぎるって人の受け皿を作ってれば新規の人でも長続きする機会を作れたかもしれない。 -- 2017-07-05 (水) 18:34:00
      • 居付いてくれればねぇ……。 -- 2017-07-05 (水) 18:34:09
      • せっかくキャンペーン実装されてるのに活用されないというね。 -- 2017-07-05 (水) 18:53:15
      • シナリオはいいですね!最終話の武蔵戦をモチーフにしたやつとか.晴風とシュペーがプレイヤーで,舞風と浜風,比叡はボット.メインタスクは「武蔵の横須賀港侵入を阻止せよ」.晴風が近づけば近づくほど武蔵の速度が落ちる設定にしてもらって,サブタスクに「一斉射の魚雷をすべて命中させろ」とか「艦橋に命中弾を与えるな」とか.武蔵のHPがいくらか以下の状態で舷側同士で上手に体当たりすると完全に停止させることができたり.パラシュートと煙幕弾は無理かなぁ? -- 2017-07-06 (木) 00:08:27
      • 天神?(改インディペンデンス級)は頑張ってモデリングしてもらおう -- 2017-07-06 (木) 00:12:34
  • 海洋実習中のJKがたくさん載ってると考えれば多少へたくそでも許せる。不思議! -- 2017-07-05 (水) 18:19:48
    • その発想はなかった。今日から心穏やかに戦えそうだわ。 -- 2017-07-05 (水) 18:33:55
    • いやそれだと、どっかの戦車みたく、被撃沈演出がひっくり返って白旗が出るとかじゃないと、撃沈しづらくならないか?精神的に。 -- 2017-07-05 (水) 18:39:10
      • あの世界の艦には謎カーボンよろしく3重の安全装置とかいうのが付いてるからヘーキヘーキ。 -- 2017-07-05 (水) 18:49:59
      • 体むき出しのスキッパーで機雷に吹き飛ばされても無傷で帰って来られる装置です。 -- 2017-07-05 (水) 18:52:14
      • ↑絆創膏貼ってるから無傷じゃないぞ!艦長?あれは機雷に当たった訳じゃないから兵器兵器。 -- 2017-07-05 (水) 22:11:59
    • 元々晴風クラスって落ちこぼれ連中が行くとこだけど何故かアニメじゃ優秀なクルー結構居たからあまりそういう印象無いけど -- 2017-07-09 (日) 02:06:44
  • mk39で40戦ほどやってみましたけど、対巡性能は良いですね。反面対駆となると圧倒的に弱いので適当な巡洋艦とプラを組むのがいいと思うのだが、その適当な巡洋艦というのがこの8に無いのがとても痛い -- 2017-07-05 (水) 19:13:56
    • 若しくは、晴風×2でプラを組み 一方はmk39もう一方は長10cmという様な組み合わせにするとかかなぁ -- 2017-07-05 (水) 19:16:22
      • 晴風×3で全部主砲別にしてジェットストリームアタックだ! -- 2017-07-08 (土) 10:26:50
    • 普通に最上かニューオリで良いと思うが・・・ -- 2017-07-05 (水) 19:16:24
      • 理由は? -- 2017-07-05 (水) 19:51:33
      • 駆逐支援用の巡洋艦は前に出るので、隠蔽とそれなりの機動性と抗堪性が欲しい。独ソ仏はもう駄目。そして駆逐狩りに適した性能があると嬉しい。だから投射量の最上、レーダー持ちのニューオリは合格。入れるかどうか迷ったのはエディンバラ。隠蔽と対駆逐火力は良いんだが、英巡独特の運用が必要で、適当な巡洋艦として連れてくにはシビアすぎるだろうと思って外した。こんなとこ -- 2017-07-05 (水) 20:21:26
      • おそらくクトゥーゾフが考慮に入ってない、やり直し。駆逐支援用の前に出る巡洋艦で防空考慮しないのはどうなんでしょうか。 -- 2017-07-05 (水) 20:53:28
      • クトゥで前に出るのか...防空を意識するにしてもニューオリンズか対空マシマシエディンバラで足りるかと。駆逐処理だけならチャパも選択肢に入るね。 -- 2017-07-05 (水) 21:31:44
      • クトゥは必要に応じてプラ見張れる位置で煙幕を張るから晴風煙幕からの連携はできる、むしろそういう方向で晴風の最大隠蔽は意味が出るかと。晴風+クト+サイパンプラとか視界で相当な不利押し付けていけそう。 -- 2017-07-05 (水) 23:28:28
      • クトウか、それはアリかもしれないね。最上もその考えならいいですね -- ? 2017-07-05 (水) 23:52:58
  • (´・ω・`)艦長じゃなくて浣腸の多い所はアニメと一緒という事でご愛敬 -- 2017-07-05 (水) 21:49:03
    • もしソナーでもあろうものならまりこおじさんが登場してしまうところだったな。 -- 2017-07-05 (水) 22:03:43
      • 魚雷、15本いらっしゃいました! -- 2017-07-05 (水) 22:07:03
      • 敵弾接近警報で彗ちゃんが教えてくれるといいな。スキル構成的に乗せる余裕がないというのが最大の悩みだけど。 -- 2017-07-05 (水) 22:10:16
    • その発音のが合ってるんじゃなかったっけ -- 2017-07-05 (水) 22:06:08
      • 発音のイントネーション敵には浣腸であってる -- 2017-07-05 (水) 22:17:17
      • 艦長のイントネーションで叩かれてたな。序盤。宇宙戦艦ヤマトのせいで間違ったイントネーションが広がってしまったらしい。 -- 2017-07-06 (木) 00:10:55
      • あっちは「ヤマトだから」で流されるのに、リアルに寄るほど演出と事実どっちを選んでも突っ込まれてしまう悲しみ。 -- 2017-07-06 (木) 01:30:50
      • これ俺も気になったんだけど艦長ってアクセント頭で良いの? 平たく発音するはいふりの「艦長」は気持ち悪いんだけど・・・。某ブラゲーでも砲・雷撃戦が砲雷・激戦になってて気持ち悪いんだけどコレもどっちが正しいのやら -- 2017-07-06 (木) 01:38:05
      • 「砲雷撃戦」という言葉自体が某アレの創作だったような……。あくまで「砲撃戦」「雷撃戦」かと -- 2017-07-06 (木) 04:01:14
      • ↑調べたら松本零士の創作とか。マリュー艦長で初めて知った気がする -- 2017-07-06 (木) 04:17:32
      • 砲戦と魚雷戦じゃないの? -- 2017-07-06 (木) 07:36:21
      • 元駆逐艦乗りは「砲戦」って言ってたな「右砲戦用意!」 -- 2017-07-06 (木) 08:40:03
      • 砲戦、魚雷戦、砲雷同時戦だな号令は。某ブラゲでは毎度流れる台詞にすると長いから砲雷戦に縮めてるだけだろ。 -- 2017-07-06 (木) 10:43:32
  • 強いなぁ・・・マッチ帯最高の隠蔽に火力がついたらこうなるのか・・・戦車で言えば装甲しかなかったチャーチルに強力な砲が備わったような存在・・・好き・・・ -- 2017-07-06 (木) 01:44:49
    • ホント強い。砲火力ととり回しだけが難だった陽炎が長10cm積んだに等しいもんだから航行針路さえちゃんと考えてればほとんどの駆逐に打ち負けないし、魚雷も必要十分なスペック維持してるし。 -- 2017-07-06 (木) 09:29:03
      • 地味に対空も有るのが良いのよね。6程度なら散らせるし、倒した船の艦載機を割と直ぐ落としてくれるのも良い -- 2017-07-07 (金) 23:39:28
    • FCM 36 Pak 40みたいなイメージで使ってるわ -- 2017-07-08 (土) 07:08:41
  • 自発装填が30秒から8秒になるらしいが晴風は対象じゃないのか? -- 2017-07-06 (木) 06:59:45
    • 艦種を問わず一律で8秒にするってことみたいだし晴風も対象だと思う。まあ8秒になったところで煙幕と競合たりえるかと言ったら微妙だが -- 2017-07-06 (木) 12:58:53
      • 晴風は対象外の可能性が大。欧州公式の英語版とかでも、“for Kagero and Yūgumo.”と艦名を明示して30秒→8秒にすると記載されているけど、次発装填装置を8秒に統一するとはどこにも書かれていない。 -- 2017-07-06 (木) 13:47:12
      • そもそもasia以外ではいふりコラボやってんのか? -- 2017-07-06 (木) 14:05:33
      • ↑前のアルペジオの時もそうだったけど、開始時期は地域ごとに結構大きな差がある。直近だと、北米サーバで来週(7/10)から展開されると告知されてる。 -- 2017-07-06 (木) 14:27:55
  • この船魚雷射程10kmって嘘でしょ?9.4kmしかないんだけど? -- 2017-07-07 (金) 21:10:15
    • fuking noob shut up てのは嘘で多分それ主砲射程だと思うよ  あとウィキに書いてある通り初心者?は買わないほうがいいよ(わぐなすに献金してるようなものだし)w -- まさか釣りじゃないよね? 2017-07-07 (金) 21:22:21
      • ごめんなさい。書き込んでから気づきました。一応3500戦やってるんですけど... -- 2017-07-07 (金) 21:30:03
      • 3500戦もやってて魚雷と主砲の射程を間違えるなんて別の意味で問題が・・・。 -- 2017-07-07 (金) 21:40:29
      • ふん 別に私だって3200戦くらいしてるんだからね(coopとrandom合計w) ま、まさかお薬とか使ってないよねw -- 2017-07-07 (金) 22:43:36
  • この船ちょっとnoob多いねぇ… -- 2017-07-08 (土) 02:48:37
    • ここまでに散々書かれてきてるけどnoobなのは中身であってこいつじゃないよ。相手にして凄くやりづらかった上手い晴風いたし。 -- 2017-07-08 (土) 03:04:27
      • だからヌーブ多いねって書いてると思うんすけど。晴風disられてると勘違いしてヒステリック起こすのやめろ。 -- 2017-07-08 (土) 03:07:30
      • 文章を読めない人間は一定数いるらしいからね…。 -- 2017-07-08 (土) 05:21:21
    • こいつのやらかした魚雷FF事故をまだ見かけてないので、並みのプレ艦より中身の平均レベルは高いと思ってる -- 2017-07-08 (土) 03:11:16
      • 高隠蔽駆逐でこいつより前に味方がいることが少ないのと低耐久でFF噛ます前に沈んでいる可能性が…。 -- 2017-07-08 (土) 03:39:29
      • ちゃんとFFするから安心しな、晴風より前にいたら問答無用にケツ掘られた俺ベンソンが保証する。 -- 2017-07-08 (土) 05:27:59
      • 総戦闘数一桁がウロウロしてるんだからそりゃそうですよねー…。 -- 2017-07-08 (土) 06:35:55
      • 発売延期までしてなぜシナリオなりキャンペーンなり作らなかったのか。簡単な物だとしても今よりは初心者が幸せになれたかもしれないのに。coopだけやってろってのも辛いしな。 -- 2017-07-08 (土) 07:21:11
    • プレ艦が出る度に毎回毎回毎回毎回同じ流れの糞枝作りやがって・・愚痴のとこにでも書けよ板noobが。飽きもせずに同じことを・・ボケ老人かよ -- 2017-07-08 (土) 07:21:44
      • 中学2年生が入学したての1年生指さして、「ガキばっかだなw」みたいに言ってるようなもんだから、「今回もまたやってるな」位の気持ちで見守ってあげてください。 -- 2017-07-08 (土) 09:29:46
      • プレ艦とかで入ってきた人間が次のプレ艦実装辺りに同じ状況の人間を見てnoobだなんだと言っているのだと思っている。 -- 2017-07-08 (土) 10:20:23
      • この枝主こそ愚痴に行けよという特大ブーメラン -- 2017-07-08 (土) 12:39:42
      • 愚痴板への誘導は禁止です -- 2017-07-08 (土) 12:48:08
    • statsで勝率見ると悪くない、というよりむしろ良いくらいなんだがなあ -- 2017-07-08 (土) 09:21:30
  • 岬艦長の艦長スキル数字がセーラー服の白に被ってスキル数が見えないです 数字の色変えて下さい -- 2017-07-08 (土) 08:08:43
    • そういうのはチケット切らないとどうにもならないよ。ここは運営と無関係だからね。 -- 2017-07-08 (土) 08:20:24
    • 色変えるより表示位置変えるのが早いな。 -- 2017-07-08 (土) 10:01:09
  • 5.4kmで見つかって晴風同士で殴り合うほど不毛な争いは無いな... -- 2017-07-08 (土) 08:43:53
    • 終盤以外はこの船で砲戦しようなんて思わないけどね -- 2017-07-08 (土) 09:17:41
    • 秋月砲持ってるなら一応殴り合うだけの価値はあるかもしれんがね -- 2017-07-08 (土) 09:32:48
    • 砲は高性能なんだが如何せん体力が少ないからな…、仮に倒せても瀕死になって綱渡りのような運用を強いられるんじゃきつい。秋月は抗堪付いてると体力1万飛ばしてもまだノーマル晴風程度の体力残すから、アドレナリンでブーストした砲と魚雷で戦える。 -- 2017-07-08 (土) 10:00:03
    • 陽炎同士のときみたいに暗黙の了解で離れるのが良いと思うよ -- 2017-07-08 (土) 22:01:19
      • コレコレ。お互い暫く同行した後何も見なかったことにしてスススーと離れていくのが多くて何か楽しい。敵なのに以心伝心 -- 2017-07-09 (日) 06:21:44
  • 日駆はT10まで普通に乗り継いだけど現状ではランダムで乗りたくない・・・ -- 2017-07-08 (土) 21:55:46
    • その心は? -- 2017-07-08 (土) 22:24:47
  • 体力が陽炎B並みで37ノットだったら評価が変わったのか? -- 2017-07-08 (土) 23:38:26
    • 攻撃性能そのままで陽炎B船体+速力37ノットだったらローヤン並のOPプレ艦と言われるまである。現状のHPと魚雷だからちょうどいい塩梅のプレ艦らしいプレ艦にまとまってると思われる。 -- 2017-07-09 (日) 00:39:21
    • 今の性能だと陽炎から見て「俺たち一長一短だよな! 仲良くやろうぜ!」って感じだけどその性能にされると陽炎は「なんだよ! おまえ友達かと思ったら完全上位互換じゃねえか! チックショー!」って泣く -- 2017-07-09 (日) 00:42:23
  • こいつARP艦みたいにoffに出来ないのホントむかつく。アニメ艦とか消えろや。陽炎と同性能ならまだ我慢出来るが、独自性能とか最悪極まりない。 -- 2017-07-09 (日) 00:06:23
    • 架空艦、そして実在した艦でも架空艦体でキメラ艦ばっかの現状で何をいまさら。 -- 2017-07-09 (日) 00:11:40
      • 吹雪「速力遅いし主砲2つだし船体強化後?」 暁「足速いし主砲3つだし船体強化前?」 なおHP とかねぇ -- 2017-07-09 (日) 13:09:02
    • ここに書き込んでも意味ないよ。対処法としては、1・チケット切ってアニメ艦は最悪であると意見具申する。2・アンインストール。それくらいじゃないかな。 -- 2017-07-09 (日) 00:13:41
    • チケットってどうやって切るの -- 2017-07-09 (日) 00:17:22
      • ログインしてサポートからマイチケットを選択、後は順番に入力して送信。 -- 2017-07-09 (日) 00:24:06
      • サンクス -- 2017-07-09 (日) 00:44:08
    • アンチ乙! -- 2017-07-09 (日) 00:44:43
    • 「架空」抹茶ミルク永久迷彩よりは見た目好きだわ。日本限定で更にライトな俺が知ってるのだけでも吹雪、妙高、最上、伊吹、蔵王、妙義、石鎚、天城、出雲、白龍など架空改装や架空艦(未成含む)あって大変だね。アンインストールしよ? -- 2017-07-09 (日) 01:59:56
    • お前が消えた方が一番早いんやで? -- 2017-07-09 (日) 02:05:26
      • 擁護厨の態度が悪いから、見かける度にカルマ下げる事にする。 -- 2017-07-09 (日) 08:46:06
      • ×:擁護厨の態度が悪い ○:戦端開いたアンチ厨が悪い  -- 2017-07-09 (日) 20:25:55
    • 苦情入れるわ -- 2017-07-09 (日) 00:17:37
    • 存在しない船体、兵装なんかより史実で存在した船体、兵装を組み合わせた晴風のほうがまだ現実味あるけどな。 -- 2017-07-09 (日) 03:00:15
      • 確かに。 -- 2017-07-09 (日) 08:22:36
      • 出雲みたいに計画案としてあったのとアニメの艦を同じに考えちゃいけないでしょ。 -- 2017-07-09 (日) 12:50:47
      • 出雲より晴風のほうが現実にいそう(小並感) -- 2017-07-09 (日) 13:06:35
      • 11-12船体はさすがにカッコ悪いけどな。4-10船体は天城や蔵王並みのかっこよさがある。迷彩を無しにすればな。 -- 2017-07-09 (日) 13:22:26
      • ↑3 蔵王や白龍は? -- 2017-07-09 (日) 13:24:42
      • ↑4 アホなのか?史実陽炎型だって長10㎝の搭載経験は持ってるんだよ。戦後にただ一隻だけだけど。 -- 2017-07-09 (日) 13:52:56
      • じゃあ史実の名前で出せよwわざわざアニメ艦のharekazeとして出してるから言ってるだけだよ。 -- 2017-07-09 (日) 14:01:33
      • そんなのWGに言えよバーカ、コラボ決めたのあそこの企画部だぞ。それに出したら出したでそれ丹陽(旧雪風)だからパンアジアにグルーピングされるけどいいのか?名前が嫌ならMODでもなんでも使って変えればいいだろks -- 2017-07-09 (日) 16:52:49
      • 君、口悪いけど中学生?普通見ず知らずの人にksとか言わないでしょ。ゲームよりネットリテラシー学んで、どうぞ。 -- 2017-07-09 (日) 17:01:46
      • 論理的な反論できなくなって相手を格下扱い頂きました。ちょっと口汚く言えばみんな中学生(たまに小学生)って言うけどそういう流行りなの?単にアニメが嫌いなだけなのをアレコレ理屈こね回して正当化しようとするひねくれさんはネットリテラシーの前にリアルマナーでも学んで来たら?晴風が嫌だからってここで言うなよ。上でも言われてるが公式にチケット切って文句どうぞ -- 2017-07-09 (日) 17:16:19
      • 全く反論になって無くて草。別にアニメ嫌いとか一言も言ってないのに。それにネットのマナーも現実もマナーもおんなじだよ。バーカとかksとか使ってたから注意しただけなのにね。少なくとも君に関してはネットリテラシー守れてないよ。 -- 2017-07-09 (日) 17:28:58
      • 好きで買ってるやつらの中に入ってきて消えろやとか宣うやつがリテラシーて() WGが考えた架空艦に触れないのもおかしいし何より迷彩、通常艦の迷彩がおかしいとは思わないのか。 -- 2017-07-09 (日) 17:48:10
      • 消えろやって言ったのは俺だが(木主)リテラシーを指摘してるのは別人。史実艦とアニメ艦は違う。計画艦は許容できるし、迷彩もなるべく史実に有った物を流用して作ってあるだろ。だがアニメはだめ。ちなみに俺ははいふりもアルペもアニメ観てるからね。アニメ嫌いだから言ってる訳ではない。雰囲気壊す上に性能高いってのが悪質な艦だって事が言いたい。これから買う事を検討している人間相手に、これ買ったらそれだけで人に不快な思いさせるよ?たったそれだけの事でカルマ下げられちゃうよ?って警告してるのさ。カルマ下げられても良いなら勝手に乗れば良いじゃん。どうせ止められないからね。 -- 2017-07-09 (日) 19:50:32
      • 史実じゃ影も形も名もない架空艦は許容できるのにアニメ艦は消えろとか頭大丈夫?殆ど想像で出来てる白龍や蔵王なんて晴風より架空戦記臭丸出しだろうに。 -- 2017-07-09 (日) 22:31:23
      • 架空戦記が一体何?アニメ艦と架空艦の意味合いの違いが分からないあなたの頭の方が問題有りだよ。 -- 2017-07-09 (日) 22:51:28
      • 白龍と蔵王は元となった計画艦があるから自動化改造で30人で運用可能となったみたいなファンタジーな船を一緒にしてはいけない(戒め)wotでもへんてこな戦車出してるけど反感があるみたいだし、不満がある人は一定数いると思うよ。 -- 2017-07-09 (日) 23:02:02
      • 主題からずれて悪いが蔵王って計画案あったっけ?あと晴風は(人員数設定はともかく)架空装備としてそんなに不自然があるとも思えないし、元ネタがアニメって点を極度に問題視する人がいるだけのように思える -- 2017-07-09 (日) 23:13:53
      • ただのハイフリアンチだろ。ほっとけ。 -- 2017-07-09 (日) 23:26:11
      • 設計図が一切存在しない蔵王よりまだ現実的だと思うんですけど(名推理) -- 2017-07-10 (月) 10:20:49
    • プレ艦に雪風が出たら、こんな兵装になりそう。 -- 2017-07-09 (日) 03:29:53
    • こいつの元ネタは雪風→丹陽そのもの。Aは雪風時代、Bは丹陽初期、Cは丹陽最終形態で、実際には規格違いの砲塔を混載だったのが統一されてるのと、最終形態ではないはずの魚雷があるのが大きな違い。恐らく雪風(丹陽)はこいつの色違いか、対空砲マシマシでTier9~10版(秋月のツリーの続き)になると思う。 -- 2017-07-09 (日) 16:19:35
      • 同仕様で丹陽出てから晴風が出てたなら問題無かったと思う。丹陽準拠のアニメ艦なら納得が行くし、offにすれば丹陽になるだろうね。確認してないが現状ビジュアルだけoffに出来るから、連装砲から一発ずつ弾が出るエフェクトになるのか??何にしても気持ち悪い艦を実装してくれた物だ。(木主) -- 2017-07-10 (月) 00:12:54
      • ↑あんた上で暴れてたアニメ艦アンチのひとかい?ちょっとしつこいぞ。晴風だけがそんなに嫌いなのかい?それともアルペ艦含め全て嫌いなのかい?どっちにしろファンだっているんだから批判もそこそこにな。 -- 2017-07-10 (月) 00:30:58
    • アニメコラボは、船もキャラ同様にアニメタッチにしてくれれば良いのになんて思いました。アニメ自体は読んだ事ないけどさ キャラと船のギャップがヒク -- 2017-07-09 (日) 17:12:46
      • キャラ?持ってないやつには全く関係無いし艦長はあるぺと違って通常の艦長乗せられるぞ。 -- 2017-07-09 (日) 17:43:59
    • さてはアンチだなおめぇ(画像省略) -- 2017-07-09 (日) 23:32:52
      • ネットで物申ォォーす・・・マンッ!!(木主) -- 2017-07-10 (月) 00:39:24
  • ここまでプレ艦してる日本プレ艦が今まであっただろうか。P2Wじゃなくて癖の強さ的な意味で -- 2017-07-09 (日) 02:32:35
    • 変な消耗品積まずにくれたのがすごい好印象。乗り手のスキルでかなり戦えるけどガチ過ぎない。本当にちょうど良い調整になっていると思う。 -- 2017-07-09 (日) 02:40:50
    • 元になった陽炎も割と癖強かったのに、低HPでさらにピーキーな仕上がりに。このHP・魚雷なら37ktでも文句出ないと思うんだ……。 -- 2017-07-11 (火) 02:06:01
  • まだちょっとしか乗ってないけど昨日までこれまでの艦にない勢いで勝ちを重ねていたのに今日7連敗・・・勝ち多くなって乗り方が雑になってるのかしら・・・ -- 2017-07-09 (日) 04:59:53
    • 勝ちが続く時もあれば負けが続く時もあるさ! -- 2017-07-09 (日) 06:26:10
    • 陽炎乗ってある程度勝手はわかってたつもりだけど砲が強い分無意識の内にイケイケになる懸念はある。倒せないにしても追い払える相手が増えるってのは嬉しいんだけどね。 -- 2017-07-09 (日) 07:42:16
      • 俺は陽炎から乗り換えて数戦してから陽炎に戻ると明らかにイケイケな動きになってるから、雑になってるのはあるのかもしれんねー。mk39にしとこうかな。 -- 2017-07-09 (日) 15:43:32
  • この艦長って別の艦に乗せてもペナ無いんだっけ? -- 2017-07-09 (日) 19:15:32
    • 専用ボイスが付いている以外は普通の艦長と同じ仕様だからツリー艦に乗せればペナあるよ。 -- 2017-07-09 (日) 21:03:10
  • Y467迷彩がどこにも無いんだが!?最初から表示されてなかったから付け替えたら「Y467迷彩解除」の文字だけ出て、それ以来「迷彩」の中に「Y467迷彩」が無いんだが!?「タイプ10」とその他通常迷彩しか無いんだが!? これはバグ? (T-T -- 2017-07-09 (日) 23:20:25
    • 倉庫から間違えて売却してなければバグかも。蔵再起動やエラーチェック?などしても戻らないならチケット切るべし。 -- 2017-07-10 (月) 01:07:36
    • 自分の行った操作を出来るだけ具体的に書いて現状の迷彩選択画面がどうなってるかを画像添付してhttps://asia.wargaming.net/support/ticketsにどうぞ。 -- 2017-07-10 (月) 06:16:31
  • IFHE持ってないからMk.39!ってわけでもなさそう。っきっちりAP/HEの使い分けができれば10艦長でも秋月でいいかも -- 2017-07-09 (日) 23:33:53
    • 秋月がそもそもそうなんだけど、IFHE無しの10cm砲が推奨されない理由は上にも下にも振り切る性能ゆえなんだよ。トップ戦場とかで格下ばっか相手ならスキルはいらないどころか活躍できる性能なのに、ボトムになると有効打が出る場面が一気に無くなる。敵駆逐が頭向けるかケツ向けるだけでノーダメ吐き出し続けるから一方的になぶられる覚悟がいるぞ。 -- 2017-07-10 (月) 00:44:08
    • ほんま陽炎に撃ち負けるからな -- 2017-07-10 (月) 07:53:09
      • 一撃離脱に努める日駆の127mm6連弾は痛ぇからなぁ… -- 2017-07-10 (月) 08:01:26
      • IFHE無い頃の秋月と夕雲で撃ち合ったけど全門斉射できる程度に船体傾けたらAPもHEもノーダメも多くて出て3桁ダメージ位だったからなぁ……今は見かけたらまず逃げに入るけど。 -- 2017-07-10 (月) 21:53:39
      • 上の人も書いているけど、同格以上だと駆逐ですら上部構造物にしか貫通できなくなって、頭や尻向けられると砲塔部分が盾になって通る部分がほぼ無くなるからね......APその体制なら角度ある所為でほぼ抜かないし -- 2017-07-11 (火) 07:11:51
  • まだまだ考えなしに撃ってくる艦長多くてやりやすいなぁ -- 2017-07-10 (月) 08:32:33
  • T10戦場だとスポットしながら魚雷ながしする簡単なお仕事、レーダー照射やめろぉ! -- 2017-07-10 (月) 10:25:26
    • CAP島影にいるデモインに一瞬だけレーダーに炙らせてバハハーイ→逃げた方と逆側へ陣地転換してる途中に突然被レーダーからの雨霰。レーダー艦もよく考えてるよね…あれ味方に被発見インジケータ付いてるかどうか確認してるのかな。 -- 2017-07-10 (月) 11:03:34
      • ひとつのエリアで代わる代わるレーダー照射とは別種の嫌らしさだな。駆逐とレーダー艦による戦術のイタチごっこに終わりはない…。 -- 2017-07-10 (月) 12:17:04
      • T8上あたりだと割と「detected」って被発見を知らせるのが当たり前になってくるよね。 -- 2017-07-11 (火) 01:38:02
  • NAで発売されたけど、誰だよ初戦闘でピンチとか言ってたやつ 乗ってるやつら普通に強いじゃないか! -- 2017-07-10 (月) 21:36:13
    • 初戦闘でピンチ!(ランダム戦初出撃)って意味だから多少はね? -- 2017-07-10 (月) 21:48:42
    • NAだと鯵見たいにコラボにホイホイされた初心者は居ないだろうしなぁ。 -- 2017-07-10 (月) 22:38:40
      • NAでカモられてる初心者です。アプグレと艦長スキルどう取ればいいの・・・? -- 2017-07-10 (月) 22:53:16
      • 知りたいか? 教えてやろう。金を払え -- 2017-07-10 (月) 23:25:19
      • ultimateで買えば12スキル艦長でやってくるで(悪魔 -- 2017-07-11 (火) 02:22:27
      • ↑↑危険察知・最後の抵抗・抗堪専門家・隠蔽処理専門家・榴弾用慣性信管。残りは対空手動制御にするか基本射撃とアドレナリンで砲撃特化にするかお好み。アプグレは主兵装or弾薬庫・射撃システムor対空・推力orブースト(レア)・推力2or操舵2・隠蔽。艦長訓練がある内に経験値系の旗ガン積みでcoopに籠れば10pくらいは割かしすぐに行ける。 -- 2017-07-11 (火) 06:51:31
  • 上の木に書いてあることだが、はいふり艦もARPと同じくoffにできるぞ -- 2017-07-11 (火) 01:24:07
  • たーのしー!(雷駆専門で最近まで耐えがたきを耐え忍び難きを忍んできた艦長 -- 2017-07-11 (火) 02:30:27
  • そう言えばはいふりって中国じゃ規制くらったアニメだけど(叛乱要素があるから)WoWS内なら大丈夫なのか? 中国本土でサービスしてるのかは知らないけれど -- 2017-07-11 (火) 04:19:38
    • 本土は別鯖(いわゆる中華鯖)が稼働してるからセーフ。LOPとかがいるのはこっちからNA鯖やEU鯖に行けるような感覚で向こうからもアジア鯖に来れるからだけで -- 2017-07-11 (火) 13:15:20
  • 同じ画像(別名)を繰り返し編集してるのは何なの?編集合戦? -- 2017-07-11 (火) 04:20:27
    • なんだかよくわからんが元画像のファイル名の「Shiro~」が許せない人がいるらしい。たぶんはいふりアンチ的な何かか、変わった画像ファイル名が許せない人だろう。変わった画像ファイル名なんてこのWikiにいっぱいあるけどな!(履歴によると最初のファイル名はShiro~) -- 2017-07-11 (火) 23:35:39
    • 特定のキャラだけ持ち上げるような事が許せないんじゃない?折衷案として「mikechan_shirochan_kawaii」にしよう。 -- 2017-07-12 (水) 06:10:33
  • ここ数戦味方に峯風入り格差プラとかAFK空母とか万歳突撃プラ引きまくって総毛立つほどの連敗を喫してるんだが、6-8マッチならお前その峯風俺に寄越せと。代わりに晴風貸してやると。そう憤るくらいには舵の重さに苛々しつつも秋月に戻ると晴風のがマシやな!ってなるから人間の感覚っておもしろいね(オチはない) -- 2017-07-11 (火) 08:11:06
    • こんなんで舵が重いとか言ってたら独駆は乗れないな。俺は晴風の舵の軽さに感激したわ。でもHPの低さが辛い。 -- 2017-07-12 (水) 02:57:24
  • 19艦長でミッドウェイ副砲使って遊んでるけど艦載機が落とせない -- 2017-07-11 (火) 16:14:36
    • 対空射程こそ優秀ではあるが暁と大差ない威力な上に機銃が皆無なので近距離はあらゆる駆逐を下回る。なのにティアが8、まあ落ちないわな。 -- 2017-07-11 (火) 16:29:47
      • 東雲さんや神風さんよりは落とせるから……と言うか陽炎さんより落とせる確率自体は高いはず -- 2017-07-12 (水) 14:48:46
  • しかしみさきちゃんの画像はよりによってなんでこんなマヌケ顔を選んだんだろう、毎回出撃する前に吹いてしまう -- 2017-07-11 (火) 18:39:09
    • なんでやみけちゃんかわいいやろ。喋るとうざいが。 -- 2017-07-11 (火) 20:52:58
      • なんでやみけちゃん喋るとかわいいやろ。しろちゃん程じゃないが。 -- 2017-07-11 (火) 21:56:03
      • みけちゃん黙らせてしろちゃんだけに喋らせたい -- 2017-07-11 (火) 23:30:57
    • せめて口を閉じていればなw -- 2017-07-12 (水) 00:32:36
  • もうちょい5インチ砲強くしてほしかった。長10cm砲のせいで強みが全くない。自衛にしろ3門しかないからつらい。下手すれば12.7cm連装砲より弱い印象。 -- 2017-07-11 (火) 21:01:06
    • 門数が二分の一なのにレートは2倍じゃないから単純に火力は落ちてるし、取り柄というか日駆で米駆砲の旋回速度を楽しむくらいしか…。 -- 2017-07-11 (火) 22:01:40
    • IFHEの4ポイント分を他に回しても物足りないんだよなぁ… 結局10cm+IFHE運用に落ち着く -- 2017-07-11 (火) 23:29:24
  • お願いだからtier8まで駆逐ツリーを進めてからランダム戦に来ような。2、300戦程度しかやってないようなら実力なんてお察しだから。 -- 2017-07-12 (水) 00:44:37
    • まあ相手側にもカモ晴風がいくかもだし、多少はね? -- 2017-07-12 (水) 00:49:18
  • 砲しか変わらないのにモジュール変更は船体なんだな -- 2017-07-12 (水) 14:46:02
    • 砲以外にもちまちまオブジェクト変わってなかったっけか。分かりやすいところだと、11-12船体は射撃指揮装置が砲に合わせてMk.37 GFCSになってたり。 -- 2017-07-12 (水) 15:35:55
    • そういや射撃指揮装置と水雷方位板が変わるのか…砲も魚雷も射程全く変わらないけどな! -- 2017-07-12 (水) 16:14:39
  • Mk.39にすると射程が伸びて弾道が山なりになる、っていうのでもいいと思った -- 2017-07-12 (水) 17:16:24
  • いくら砲戦ができるとはいえ米駆と真っ向からインファイトする艦じゃないな。昨日フルヘ晴風が敵のHP6000のシムスに沈められるまで撃ち負けてるのを目撃した。 -- 2017-07-12 (水) 20:32:19
    • 流石にその展開はレアケースじゃないかなぁ。晴風側が残念だったか、シムス側が鬼だったか。秋月砲にIFHEがある状態ならベンソンと撃ち合ってもいい勝負になると個人的には思うかな。まぁ晴風の性能をフルに活かそうと思ったら、積極的な砲戦をする艦ではないんだろうけど。 -- 2017-07-12 (水) 21:32:19
    • 米駆砲みたいに弾道悪くない上に装填も優秀でインファイトは得意、手負いのシムスに負けたなら晴風側が残念すぎたな。シムス相手ならIFHE関係ないし。 -- 2017-07-12 (水) 22:34:57
    • こういうどう考えても乗り手が残念な一例だけ挙げて何だかんだ言うのは何なの?↑にも居たけど、乗りもしないでバカなの? ...「負けてたけどマジそんな性能なの?」的な内容ならわかる。 -- 2017-07-12 (水) 23:02:04
      • 禿同。こういう木みたいなのたまに見るけど頭悪すぎだよな。因みに米駆にもこいつにも乗るけど、シムスやベンソンでこいつとは会いたくない。12.7㎝や5インチはともかく、実装からちょっと時間たってみんな長10㎝だから事故って出くわしたときのラッシュ力がアホくて怖い -- 2017-07-12 (水) 23:42:21
    • リプレイあったから見直してみたら晴風の人は総合勝率57%、シムスの人は62%のレベルの高い撃ち合いだったな、腕の差だったのかな -- 木主? 2017-07-13 (木) 00:27:32
      • 総合勝率は総戦闘数も見ないと当てにならないぞ、新規が多い晴風なら尚更。戦闘数二桁でも仲間が良ければ勝率は出るからな。 -- 2017-07-13 (木) 02:37:51
      • シムス、アトランタ、サイパン、分隊。、、、あっ。 -- 2017-07-13 (木) 04:23:13
      • 両者とも1000戦以上やってて晴風の人のほうが戦闘数多かったよ(5000戦) これでいいだろ -- 木主? 2017-07-13 (木) 14:00:07
      • 木をたてる前にそれを確認していればあんな頭悪そうな感想書かなかったろうに…。 -- 2017-07-13 (木) 16:13:12
      • いや、逆にこの確認は「やはり撃ち合いは完全に有利ではない」という事実・木の主張の裏付けになったのでは? -- 2017-07-13 (木) 17:11:45
      • 6000のシムスに13000↑か普通なら16000↑の晴風が100mm主砲(だよな?)で撃ち負けるとか言葉だけじゃ信用出来んわ。スキル揃えて自分で乗ってみ。晴風が頭向けシムスにap撃ち続けて逆に晴風は腹をapで抜かれ続けたのか横槍でゴッソリか魚雷でも受けたか逆に撃とうと拘りすぎた位しか負ける要素思い付かない -- 2017-07-13 (木) 17:48:11
      • うーんリプレイはあるから見せようと思えば見せられるんだがやめたほうがいいよな… -- 木主? 2017-07-13 (木) 17:55:46
      • そこまでは要求しないよ。ただ自分でちょっとシムス追いかけて試してみたくなったわ。しつこく申し訳ない -- 2017-07-13 (木) 18:06:36
      • ここでも結局乗り手次第という至極当たり前の結論に行き着くわけだな。 -- 2017-07-13 (木) 18:29:42
      • 高隠蔽高速秋月・高砲力陽炎として扱えるか、虚弱体質秋月・重舵貧弱低速魚雷陽炎になってしまうかの薄皮一枚での表裏一体だしね・・・。他の艦でも言えることだけどこいつは本当に使い手による上下幅が凄い。 -- 2017-07-13 (木) 18:54:39
      • 勝率57%と勝率60%には明確な腕の差がある。ユニカム以上には中々勝てない。勝率57%の俺がいうのだから間違い無い。まあ、はれかぜで圧倒できる時は基本的に長10であってそれ以外だと劣化米駆と劣化陽炎になるのでシムスと言えども油断すると潰される。自分だと相手が6Kあるなら逃げに徹する。4Kなら殴りつぶす。隠蔽効けば一方的に発見できるんだから無理に撃ち合いする事もない -- 2017-07-16 (日) 20:07:44
  • こいつに乗る時はあくまで陽炎型なんだと自分に言い聞かせてから乗る。調子に乗って撃たんでいい時に撃たないように。 -- 2017-07-13 (木) 01:07:16
    • 陽炎より対駆逐戦での自衛能力と死体蹴りの範囲が広がる代わりに足回りや生存性を下げてるからねぇ……まあ、長10cm砲使ってれば1対1の状況で同ティア以下なら砲駆相手に砲撃戦しても撃ち負けないクラスの砲火力があるのは魅力的ではあるよね。で、他相手にはいつも通りの日駆として行動する、と。 -- 2017-07-13 (木) 08:06:27
  • 晴風のカルマの減り具合がすごいわ。まぁ、勝っても負けてもヘイトの高さ故仕方なし。 -- 2017-07-13 (木) 10:59:11
    • 僕12艦長、coopでまったりクルージング -- 2017-07-13 (木) 14:53:09
  • この艦OPとまではいかないかも知れないけど滅茶苦茶強いね 高隠蔽のお陰でどんな駆逐艦より先手を取れるし、しかも10km魚雷までついてやがる -- 2017-07-13 (木) 15:50:03
    • 日駆乗りが渇望してやまなかった砲戦出来る純粋な日駆だからな…。素直に楽しいと思えるのは嬉しい限り。 -- 2017-07-13 (木) 16:07:39
    • 元々の乗り手の評価が低いせいか普通の動きしただけでカルマ上がったりするけど -- 2017-07-13 (木) 16:12:22
      • ごめん1つ上の木につけるつもりだった間違えたごめんなさい -- 2017-07-13 (木) 16:13:41
  • 駆逐初心者だったけど、とりあえず42戦で勝率50%までもっていけたぜ。どの相手にどんなタイミングで砲撃したらまずいかはわかってたし、レーダー艦の対処もなんとなくわかってたから、駆逐初心者でもギリギリ50%までもっていけたわ。だけど魚雷だけがあてれない・・・。魚雷だけは経験つんで己の勘を鍛えるしかないな -- 2017-07-13 (木) 17:32:49
    • 魚雷は戦略兵器だから当たらなくてもへーきへーき。平均して1戦で1回以上当たってれば御の字よ -- 2017-07-13 (木) 17:51:36
    • 勝てりゃ魚雷が当たらなくてもいーのよ。あなたの撃った魚雷を回避するために味方戦艦に横腹晒した艦がいたらそれだけで十分な貢献よ。晴風(日駆)がいると分かりゃ魚雷を警戒して前に出なくなったり味方駆逐の後ろに行こうとしたりする、そのプレッシャーがすでに晴風(日駆)の働きなのよ。 -- 2017-07-13 (木) 19:26:52
      • そう言って貰えるとすこし救われました!!魚雷あてないとダメージでないから与ダメみて不安になってましたけど、相手に日駆がいるってだけでプレッシャーになるからそこまで気にし過ぎなくてもよかったですかね -- 木主? 2017-07-13 (木) 20:02:08
      • 逆に支援だけだとポイントが旨くないからって、支援するぞーっていう駆逐が減った方が艦隊の損失大きいしね。ポイント美味しくないかもしれないけどたまに稼げるときもあるのでがんばっていきまっしょい(日駆専 -- 2017-07-13 (木) 20:41:39
      • ソ駆独駆とかスポットし続けて味方が攻撃してくれるとほっこりする -- 木主? 2017-07-13 (木) 22:19:30
      • 米駆だろうが日駆だろうがスポットできるぞ! 陽炎隠蔽は伊達じゃないぜ! -- 2017-07-13 (木) 23:24:15
      • 前出てスポットやcapしっかりすればチームが勝ちさえすれば与ダメが1万ちょいしか行かなくても30万くらい稼げるしexp順位で5位6位くらいにはなれるし楽しい。 -- 2017-07-14 (金) 01:10:55
      • 晴風じゃなかったけど、巡洋で魚雷回避した直後にクリ3発もらってフルヘイスから沈んだ 相手戦艦は「腹向けちゃだめだよ^^」とか言ってて味方駆逐のおかげだってこと気づいてなかったみたいだけどな -- 2017-07-14 (金) 19:46:14
  • これに乗ると死刑宣告されているようなMMばかりくらう。なぜなのか -- 2017-07-14 (金) 00:05:47
  • ミサキサンの背後の旗…旭日旗かつ左右反転イメージになると顔写真も併せ技で〇ホの子みたいになりそう… -- 2017-07-14 (金) 01:11:57
  • 察知・抵抗・抗堪・IFHE・隠蔽で14Pなんだけど、19P目指すとして残りはやっぱ対空主導と予防なのかな -- 2017-07-14 (金) 03:38:50
    • 基本射撃とアドレナリンで脳筋仕様もいいぞ!舵もちょっと重いから警戒乗せても良い。 -- 2017-07-14 (金) 06:05:23
      • hp半分で約2.5秒になるしこの0.5秒が地味にでかい(秋月とシムス食べながら) -- 2017-07-14 (金) 07:43:32
      • 知ってる(同仕様艦長秋月乗りながら) -- 2017-07-14 (金) 08:12:00
    • アドレナリンは鉄板として残りは戦闘スタイルに合わせて基本射撃か警戒じゃないかね 指定対空は空母との分隊が多ければありだと思う -- 2017-07-15 (土) 01:21:10
      • 秋月砲のレートって元から高いから -- 2017-07-15 (土) 15:31:40
  • まだ30戦だけど勝率8割とかおっそろしい艦やでぇ…  -- 2017-07-15 (土) 02:17:38
    • 実際強い、素養はあるよね。体力が低かったり主砲に癖があったりと、ティア含めて初心者向きではないけど良艦。 -- 2017-07-15 (土) 05:18:48
      • なんでアニメコラボをこんなマニア向けの性格にしてしまったのか… -- 2017-07-15 (土) 14:42:00
      • じゃあどういう性能にしたらよかったんだ? -- 2017-07-15 (土) 14:46:28
      • 癖は高Tier日駆の時点で避けられないと思うんですが… -- 2017-07-15 (土) 14:56:28
      • どうせ、はいふりコラボ自体のニーズは大してないと踏んで、アニメ関係なくマニア向けに売れる性能にしといた説 -- 2017-07-15 (土) 15:09:13
      • 初心者が簡単に扱える性能なんかにしたらベルファストやサイパン以上に荒れるのでNG。これ位がプレ艦としていいかも。しかもARPやシュペーと違って砲が三種類あって攻撃性能を変えられるからコラボ艦の中では一番優遇されているよ。 -- 2017-07-15 (土) 15:35:05
      • 初心者をT10戦場に送り込むWGの陰謀! -- 2017-07-16 (日) 00:30:42
      • 愛宕とティルピッツで114514回くらい見た光景 -- 2017-07-17 (月) 03:46:00
      • 初心者が愛宕・ティル→フリー変換ツリーすっ飛ばし→大和 とかいう二重にクソな光景も1919回くらい見たなそういえば。晴風だと・・・初心者がいきなり島風、になるのか・・・? -- 2017-07-17 (月) 03:50:41
    • 駆逐に対して長所を押し付けるような戦い方をするとすごい強い。反面、HP低いし、主砲射程が短いから味方がやばいと何も出来なくて経験値稼げずドラゴン旗が無駄になる。 -- 2017-07-16 (日) 00:15:24
  • こいつの魚雷に雷速向上はあり?素の雷速と発見距離がアレだからなんとか補いたいんだけど -- 2017-07-16 (日) 02:48:45
    • 白露と暁の魚雷のスペックと変わらないから、標準的な日駆魚雷だと思う。木がどんな感じの戦果を望んでるかはわからないが、警戒持ってない相手なら必中コースから避けれないと思う(駆逐以外は)。レーダー艦とのマッチングの割合からみて雷速にこだわりすぎると、晒される危険度も増す。それにゆっくりな魚雷はゆっくりな魚雷なりに利点があって、射程外の敵でも動きによっては12~13kmからヒットが狙える。自分が狙ってる敵の心理を読み切ればこの八本で十分戦果を出せるよ。 -- 2017-07-16 (日) 05:59:54
      • 劣化F3にしかならないから10kmというレンジを活用し切る運用をお勧めする。正直難易度は高いが頑張れ。 -- 2017-07-16 (日) 09:19:27
      • 晴風は他のスキルの方が有用なので、そちらを取った方が良いかと。魚雷は牽制や妨害用と考えれば素のままで十分な性能だと思います。 -- 2017-07-16 (日) 23:30:32
  • 日駆としては強い方だが、所詮は日駆。魚雷が当たらんと話にならん。-- 2017-07-16 (日) 12:35:22
    • こいつの砲と隠蔽の価値を理解できないとか本当にこのゲーム遊んでるのか疑わしいレベルなんだけど -- 2017-07-16 (日) 21:43:51
      • 陽炎のページと間違えた可能性が秋月砲HE弾発火率くらいの確率であるかもしれない。 -- 2017-07-17 (月) 06:59:59
      • そっか、陽炎も日駆としては強いと認められた可能性が俺の陽炎魚雷命中率くらいの確率であるのか(感動) -- 2017-07-17 (月) 13:36:15
    • 砲駆運用する上で最大の問題が耐久値の低さ。多少砲が強かろうが秋月と違って耐久値が低すぎて、対駆ですら正面切っての撃ち合いが出来ないのが痛い。普通にHP半分の米ソ駆に負ける。結局こっちから能動的に喧嘩売れるのは日駆くらい。足が特別速いわけでもなく、日駆のダメなところが強調されている。まぁ日駆としてha、日駆としてみれば良バランスで有るとは思うけどね。他国駆逐と比べたら、使いにくいってだけさ。 -- 2017-07-17 (月) 09:49:29
      • 同tierでHP半分なら安全確認して殴れる状況なら殴りかかるぞ?(秋月以外)。少なくともHP半分なら1:1じゃ負ける気がしない。 -- 2017-07-17 (月) 12:42:35
      • 割とnoob多めな現状でも同格の米ソ駆より勝率高いんだわこれ -- 2017-07-17 (月) 14:00:55
    • 魚雷が当たらなくても相手がビビったりCAPとSPOTしっかりすれば与ダメ -- 2017-07-17 (月) 11:47:41
  • 魚雷は煙幕から敵を追い払う、見えない駆逐がいるんだぞアピール、転舵を強要するためのもの…私が下手で当てられないわけじゃないの(震え声)…砲は最終自衛手段…簡単に撃ってはいけないわ。私の仕事はスポットなのだから。あ、味方さん私の事をnoobとか言わないで!心が折れてしまいます…あぁ!!またカルマが下がってる... -- 2017-07-17 (月) 09:43:53
  • こそこそ作戦発動であります! で遊ぶ艦なのね -- 2017-07-17 (月) 10:40:50
    • まぁベースが陽炎だからね。他のどの艦よりもこそこそできるし同じくらいこそこそする陽炎夕雲なら殴り倒せるという強みはある。 -- 2017-07-17 (月) 11:17:53
  • たまに12.7cm連装砲装備晴風を見るがそれなら陽炎乗ったほうが強くね。こいつは10cm砲を装備出来るから価値があるんだし。 -- 2017-07-17 (月) 11:57:32
    • こいつはプレ艦だ。熟練砲主とか無線持ち艦長とか乗せかえたりしたときは火力があるという意味で敢えて12.7砲を選択する場合があるだろう。価値は十分にある。 -- 2017-07-17 (月) 12:53:20
    • IFHEなし秋月砲の晴風も腐るほど見かけるけど、それよりは堅実な判断だと思います -- 2017-07-17 (月) 13:39:52
      • IFHEの無い秋月砲とかシーンによっては陽炎砲以下の性能になるからね…。 -- 2017-07-17 (月) 23:46:14
  • 最大速力 35.5ノット[kt]→ブースト38.3[kt]→旗付き37.4[kt]→旗付きブースト40.2[ky]つまりアニメや公式の37[kt]表記は旗付きが基準なのか -- 2017-07-17 (月) 12:00:11
    • 設定上は「機関がちょっと違って、速力が大きくなった陽炎型」だからゲーム中の速力は単に陽炎型のままなだけだと思う -- 2017-07-17 (月) 12:11:05
      • それ天津風なんじゃ -- 2017-07-21 (金) 13:42:24
  • 日駆に今後乗るつもりがあるなら買っておいた方が良いかな? -- 2017-07-17 (月) 13:41:20
    • 高ティア日駆プレミアム艦で慣れたらしっかり性能が引き出せるし。負けてもそれなり程度に動けば10万以上は黒字にできる。少なくとも自分は買って良かったと思ってる。 -- 2017-07-17 (月) 13:55:53
    • 同格以下の日駆からしたら悪魔のような存在。大抵速度旗積んでいるので逃げきれず長10の良弾道とIFHEでゴリゴリ削られ嬲られる。同格以上でも舐めてかかれば大破寸前まで持っていかれたりする。まあ、再販するのかわからんが買えるなら買っといた方が良いと思う。 -- 2017-07-17 (月) 13:54:38
    • OK。再販されるか判らんし買った。陽炎にたどり着くまではドックの賑やかしかCoopだけど -- ? 2017-07-17 (月) 14:36:32
      • はれかぜなら秋月だろ… -- 2017-07-18 (火) 00:15:06
      • 射程、隠蔽、魚雷、速力、考えたら運用的に陽炎ルート、まぁ艦長スキルはIFHEがあるから秋月寄りだけどね -- 2017-07-20 (木) 10:29:30
  • 隠蔽やばすぎて草。無課金駆逐乗ってると本当に怖い・・・。 -- 2017-07-17 (月) 19:02:10
    • まさに使いやすくなった陽炎・・・。 -- 2017-07-17 (月) 19:09:21
    • まだ打ち所わかってないのが多くて、こいつを怖いと感じたことはないがな。 -- 2017-07-17 (月) 19:09:49
      • そこがまた良いのね。ベルファストみたいな一回乗って「これアカンわ」みたいな超性能じゃなくてあくまで乗り手がスペックを引き出す艦というか。コラボ抜きにしてもプレミアム艦というのはこうあるべきという感じ。 -- 2017-07-17 (月) 20:06:04
      • ここの運営とは思えないほどの良調整だよな…、いつもこれだけ仕事してくれたら本当に嬉しいんだが。 -- 2017-07-17 (月) 23:44:19
  • 長10砲ももちろん魅力だが、やっぱ隠蔽が陽炎から据え置きなのがすごく良いね。仮に隠蔽悪化してたら今よりずっとポテンシャルが低い艦になってたと思う。  -- 2017-07-17 (月) 20:41:12
  • 倉庫見たら晴風の装備してない船体売れそうだったんだけど…売った後買い直すことってできるのだろうか? -- 2017-07-18 (火) 18:34:48
    • 倉庫システムが来る前は手違いで売ってしまった場合すぐにチケット切れば補填してもらえたらしいけどどうだろうね。フォーラムで質問してみるのが手っ取り早い。 -- 2017-07-18 (火) 19:42:39
  • 隠蔽もIFHEもまだ取れてないけど10高の方が使いやすい・・・ダメージにはなってないんだろうけど、どうせ撃つ相手は駆逐だしいいよね? -- 2017-07-18 (火) 21:50:29
    • IFHE取らないと長10cmじゃ同格以上の駆逐にも殆どHE通らないゾ。 -- 2017-07-18 (火) 22:26:41
      • 言うてMk.39の方も大してレートがあるわけじゃないし単装砲だから相手はビビらないし、隠蔽より先にIFHE取ったら劣化秋月だしなぁ・・・エリート艦長いる人がうらやましい -- 2017-07-18 (火) 23:45:12
      • その悩みが付きまとうから秋月晴風は14艦長以上を用意できるある程度やりこんでる人向けなんだよ。 -- 2017-07-19 (水) 13:37:04
  • こいつフレッチャーを全体的にちょっと弱くしたみたいな感じの艦だな -- 2017-07-19 (水) 04:44:53
    • 言わんとしていることはわかる。隠蔽が今よりもっと悪かったら尚それっぽい。 -- 2017-07-19 (水) 13:28:47
    • フレッチャーは暗殺者(アサシン)、陽炎は忍者(しのび)、晴風は忍者(ニンジャ)だと思うの。ニュアンスで申し訳ないが。 -- 2017-07-19 (水) 14:55:13
      • なら秋月はニンジャスレイヤーだな…格上の忍者だろうと砲力と6kmを切る隠蔽でサヨナラ! -- 2017-07-19 (水) 15:22:43
      • 陽炎・晴風は納得できる。私の中のフレッチャーは007(スパイじゃなくて007で固定)かなぁと思う。華麗なアクションを決めて勝利をもぎ取っていくイメージがある。 -- 2017-07-19 (水) 15:25:05
      • それで言うならベンソン(黒服)、夕雲(忍頭)ってとこですかな。ついでに独駆の連中はサイボーグっぽいなぁなんて。 -- 2017-07-19 (水) 15:51:38
      • 独駆のサイボーグ感わかる。ドイツの科学力は(ry -- 2017-07-19 (水) 16:40:21
      • みんなだいたい考えること同じで安心したw 確かにフレッチャーは007のが良いね。( となるとTierX勢は何なんだろうか...) -- ? 2017-07-19 (水) 16:56:33
      • 島風(超忍(声:堀 秀行))、Z-52(サイボーグ忍者(声:塩沢兼人)) -- 2017-07-19 (水) 23:06:56
  • 結局、次のアプデで魚雷装填ブースターの時短は適用されるのだろうか? -- 2017-07-19 (水) 18:19:31
    • 公式で言及されてないから対象外なのかね。でもガバに定評のある運営だから忘れてる可能性もあるしなぁ。もしアプデで陽炎と同じブースターになったとして、使う可能性はあるのだろうか。 -- 2017-07-19 (水) 22:04:05
      • もし搭載されてるのが伊吹魚雷(67kt10km)だったなら考えるかなぁ・・・それでも考える程度で煙幕のほうが良い気はするけど。ただでさえ舵重めで脆いのに生存性を犠牲にしてまで得たいものじゃないと思う。 -- 2017-07-19 (水) 22:29:56
    • アプデ後8秒でしたね。 -- 2017-07-20 (木) 09:45:01
    • 魚雷ブースターは秋月か晴風で対空特化仕様にして、分遣隊組んだなら煙幕無しでも何とかなるかねぇ。アプデされても煙幕(生存性)の交換だと結構な準備がいるよね。 -- 2017-07-20 (木) 10:54:36
      • 初春くらい回避に余裕があるならソロでブースター行けるかなぁって気もするけど晴風の機動力でやるのはキツそう…。初春にブースターはもう帰ってこないんだろうけどさ。 -- 2017-07-20 (木) 12:12:40
  • Wows初心者へ。この艦の最大の武器は隠蔽性能であり、運用するにあたってはFスロに隠蔽強化アプグレ&艦長スキル「隠蔽処理専門家」は必須。必ずこいつが取れるlv10まで岬艦長を育てからランダムに来てくれ。隠蔽積んでない晴風が多すぎんよ。 -- 2017-07-20 (木) 01:06:19
    • NA鯖だと12p艦長が売ってるって話だったな。只でさえ高ティア艦なのに、戦いに出るまでのハードルを何故こうも格差つけてしまったのか。艦の性能自体は結構良いのに使わせる気が無いと言うか…。 -- 2017-07-20 (木) 06:05:48
      • アニメコラボって新参ホイホイなのに、性能やらtier帯やらが全くもって初心者向けじゃないんだよなぁ。ただでさえ新規の人が定着しづらいゲーム(だと思う)なのに、これじゃあなぁ…。ある程度遊んでる人間からすると、晴風の性能はとても面白いんですけどね。 -- 2017-07-20 (木) 07:07:16
      • 格差というかASIAの状況みてNAでは12艦長の販売を始めたのかもしれない。 -- 2017-07-20 (木) 10:43:08
    • スポットと陣地占拠にいやがらせ魚雷だけして一発もうたずに終わることもありますが無害です -- 2017-07-20 (木) 10:04:16
  • なんか昔流行ったworld of ATAGOみたいな惨劇にはなっていないだけまし。だいたい敵味方あわせて2�・3隻しかいないから。戦局にあんまり影響が無いレベル。 -- 2017-07-20 (木) 11:49:45
    • 今年入ってから始めたから当時を知らないのだがそんなにひどかったの? -- 2017-07-20 (木) 12:08:36
      • 常時販売されているプレ艦が愛宕くらいしかなかったこともあって数が多かった。さらに新規プレーヤーが今以上に多かったこともあって、今でも話題になることが多いけど愛宕=FF魚雷くらいには思われていた。 -- 2017-07-20 (木) 12:32:13
      • 後油断して腹向けている愛宕が多く大和の餌となっていた。 -- 2017-07-20 (木) 15:50:06
  • ローヤンやベンソンしているときすぐ殴りかかって来るのが多過ぎる。こいつはスポットして味方に殴らせ大破寸前にしてから殴りかかり美味しい所を持っていく艦であり普通に殴り合えばHPの差でベンソンに潰される可能性がある事を忘れてはならない -- 2017-07-20 (木) 14:00:01
    • そりゃ晴風の腕が悪いだけだ。あとスキル不足。 -- 2017-07-20 (木) 15:34:14
  • アプデ後晴風選んだらみさきとしろちゃんとおっさんの声が混じってるんやが。自分だけでしょうか?特にクイックコマンドが全部おっさんの声になってます -- 2017-07-20 (木) 20:30:47
    • 公開テスト2のページに書いてあるね。リンク今回新しく煙幕や防御砲火の要請が出来るようになったからボイスを新録しないと対応できないんだろうね。暫定的対処なのかこのまま押し通すか判らんけど、いたいけな少女の声が聴きたい時にオッサンに喋られるのは…。 -- 2017-07-20 (木) 21:09:21
      • ほんまかありがとう。ふざけとるわ余計なもん追加すんなよと。こっちはしろちゃんの声聞きたくて買ったのに、聞かれへんとか金返してほしいわ。アルペジオの方もおっさんになっとるし。なんであんなおっさんの声聞きながら戦わなあかんねん -- 2017-07-20 (木) 21:39:17
      • ここで愚痴っても仕方ないし公式フォーラムでしっかり要望出していこうで。俺も今回のは流石に不満あるし。 -- 2017-07-20 (木) 22:56:55
      • ほんとだ。「なりました。」じゃねぇよ(怒) 大分前のセガールなら分かるけど、直前のHSFなんだからあらかじめ収録しとけよ(呆) -- 2017-07-20 (木) 23:34:24
      • というか、今まで普通に喋ってたコマンドすらオッサン化してるとは思わんかったわ。せめて追加分だけにしとけよ。。 -- 2017-07-21 (金) 00:19:26
      • ほんとやることが乱暴だよな。これってせっかく収録したボイスが早くも無駄になったってことだよな。ほんと何考えてるんだか。 -- 2017-07-21 (金) 00:35:48
      • 猫五十六の中の人が特別にオッサンボイスを担当するならまだいいんだけど、それもう猫じゃないしな…。 -- 2017-07-21 (金) 00:54:24
      • (猫五十六のおっさんボイスちょっと聞きたいとか思ってしまった) -- 2017-07-21 (金) 02:15:15
      • ぶっちゃけ浣腸のためにはれかぜ買ったのにこれは無いわ。元々他の艦まで全部岬の声になるのも不満だったのにここまで酷いとは適当すぎ。 -- 2017-07-21 (金) 03:26:25
      • ああ^~たまらないぜ -- 2017-07-21 (金) 04:56:11
      • ん?という事は不具合じゃなく仕様なのか?アホすぎない? -- 2017-07-21 (金) 09:38:59
      • 逆に自分は、好きよ。やはり男がいたほうが今の海上自衛隊みたいで。男女のバランスがとれていて。 -- 2017-07-21 (金) 14:07:56
      • 自分以外のラジオチャがおっさんなら良いけどね。自分もおっさん化するやんけ -- 2017-07-21 (金) 15:49:42
      • 岬ちゃん「戦闘用意!!」→オッサン「各艦の幸運を祈る!」 岬ちゃん「!?」 -- 2017-07-21 (金) 16:50:25
      • どうせ猫何言ってんだかもわからないんだし、既存のはそのまま、新しいのだけ猫から適当にもってくりゃ良かったねん -- 2017-07-21 (金) 17:02:28
      • これ説明の所に「ボイスがぶっ壊れてるが仕様扱い」って注意書きを入れといた方がいいんじゃないか。 -- 2017-07-23 (日) 13:03:31
    • そういう文句を言ったら返答がこれだった。試すのが面倒だからやってないけど。https://gyazo.com/f44053eb8d8e4f999c8c8ff5f1c98e57 -- 2017-07-23 (日) 12:43:38
      • そもそものボイスが足りてないんだよな・・・ -- 2017-07-23 (日) 15:25:27
    • 修正する予定とのことです。wargaming on air より -- 2017-07-27 (木) 14:02:23
  • Y467迷彩とタイプ10迷彩のボーナス値、同じになった? -- 2017-07-21 (金) 16:00:57
    • 同じになってますね。パッチノートに書いてあった?俺には見つけられなかったんだが -- 2017-07-21 (金) 16:34:39
      • 永久迷彩に効果足しますよってのはあったはず -- 2017-07-21 (金) 16:38:13
      • 書いてあったよ -- 2017-07-22 (土) 00:51:08
  • 隠蔽強い駆逐って地形が込み入ったところの戦闘は苦手になるな。位置が特定されやすい。 -- 2017-07-23 (日) 12:32:04
    • それを理解せずに「島は駆逐の恋人」とか言い出すアホも居るけど島は駆逐の敵、特に日駆の大敵だからな -- 2017-07-23 (日) 13:28:06
      • 島影伝いに移動して、島を抜けた瞬間に他国の駆逐艦と鉢合わせたり、最悪巡洋艦が待ち構えてて蒸発させられたりなんてこともあるもんな。 -- 2017-07-23 (日) 17:44:53
      • 出会い頭にハバロはもういやだ…… -- 2017-07-24 (月) 01:32:24
      • 島陰バッタリで秋月とギアリングの泥仕合が始まる…。 -- 2017-07-24 (月) 02:18:31
      • デモイン「ここがあの女のハウスね!」 -- 2017-07-25 (火) 23:32:56
    • やはり大海原は駆逐にとっての聖地だった -- 2017-07-23 (日) 18:55:12
      • 何も無い場所(VOID)が聖地……ニンジャ……うっ、頭が………… -- 2017-07-23 (日) 19:18:19
  • こいつに純粋にベンソンと撃ち合って勝てるのかどうか知ってる人いる?火力はこっちの方がギリ強いけどHP差で負ける感じかな? -- 2017-07-24 (月) 05:29:11
    • 双方フルヘルスで1vs1というのは非現実的な状況だから、状況次第としか答えられない。ただ隠蔽は晴風に分があるので主導権はこちらにあるのは確か。艦隊戦であれば、味方が優秀な方、あるいは数が多い方が勝つ。 -- 2017-07-24 (月) 06:11:29
    • タイマンならまず勝てない、秋月が強いのは8門の主砲と最高のHPがあるから -- 2017-07-24 (月) 12:26:45
      • ありがとうございます。ランク戦で活躍できるかと思ったけど微妙かなぁ... -- 木主? 2017-07-24 (月) 14:37:53
      • 足回り的にも逃げきれないから、ランク戦ではキツイかも。単にベンソン追い払うだけなら陽炎の主砲で足りるし -- 2017-07-24 (月) 16:52:27
  • 教員艦に手旗信号で「く た ば れ く そっ た れ が」と送るアニメ -- 2017-07-24 (月) 13:10:40
    • 万歳エディションかな? 「敵の潜水艦を発見!」 -- 2017-07-24 (月) 18:37:39
  • 2話でアドミラル・グラーフ・シュペーの砲弾の直撃(後部甲板中央に一発)受けて轟沈してない謎の強さを誇る艦 -- 2017-07-24 (月) 13:17:46
    • あれ主砲弾じゃなくて副砲弾じゃないかな -- 2017-07-24 (月) 17:59:29
    • WOWS世界では46㎝砲弾が胴体中央をぶち抜いて行ってもHPっていう謎数値が1000位減少するだけで、沈没のその瞬間まで100%の戦闘能力を発揮したりするからね。気にしてもしょうがないね。 -- 2017-07-24 (月) 23:48:15
  • 46cm砲弾を長10cm砲で落とす事が出来る砲術長がいるらしい。 -- 2017-07-24 (月) 13:24:15
    • オイオイオイザッと計算したら砲弾の重さ97.3倍じゃないか -- 2017-07-24 (月) 13:31:45
      • 衝撃で空中で起爆させるなり、弾道を曲げれれば目的は果たせるから重量差は案外問題にならないんじゃないかと。 -- 2017-07-25 (火) 01:27:51
      • あの距離で炸裂したら窓ガラスのひとつも割れそうなもんだがあれか、謎技術による安全装置的な。 -- 2017-07-25 (火) 16:13:07
  • しばらく使ってみたけど、主砲射程がもう少し欲しい……かと言って、上級取るのはスキルポイント的に辛いし……どうしたのものか。いや、贅沢な悩みだっていうのは分かってるんだけどさ -- 2017-07-24 (月) 16:56:24
    • 射程伸ばしても結構外れるからあんま意味ないかもよ。 -- 2017-07-24 (月) 17:51:48
      • T9時代の陽炎とか、射程マシマシで隠蔽射撃できた頃の夕雲とか秋月使ってたから当てにくさは分かってるつもり。 -- 2017-07-24 (月) 18:43:45
    • というか射程の短さはむしろ強みだと思ってたが -- 2017-07-24 (月) 18:34:27
      • 射程短いって事は敵駆逐との砲戦距離も近くなるって事で、自分の損害も大きくなるんだよね。基本的に引き撃ちで相手にも撃たせて避けたいんだけどそれやるとなるともう少し射程が欲しい -- 2017-07-24 (月) 18:39:11
      • 9.4km以上の距離で駆逐相手に砲戦する機会なんか少ないと思うが…そんな距離で豆鉄砲撃ち合うくらいならさっさと隠蔽に入った方がいい。駆逐にとっての交戦距離を決めるのは射程じゃなくて隠蔽距離だよ。 -- 2017-07-24 (月) 19:06:21
      • 駆逐と撃ち合いして沈めたとして、射程が長いと遠目の巡洋や隠蔽中の駆逐がうろついているだけで隠蔽に入るタイミングが遅れるから陽炎晴風は射程短いほうがメリットは大きいと思う。 -- 2017-07-24 (月) 20:03:22
      • 否定ばっかりでちょっと凹む……プレイスタイルは様々有って、人によって合う合わないもあるわけで、それをどうなるのかな(例えば晴風の射程伸ばしたらどういう運用出来るのか)とか考えもせずにダメだとかその運用はありえないとか言わなかったって良いじゃない -- 2017-07-24 (月) 22:31:28
      • 上級乗せるメリットが今の環境だと対空射程伸ばすぐらいしか無いからね。引き撃ちでもっと射程が欲しいと思うって事は相手も逃げの体勢に移ってる訳だし無理に追撃する必要も無いからデメリットに対してメリットが薄いんだよね -- 2017-07-24 (月) 22:55:34
      • 10km離れた駆逐にゴミダメ与える為に周辺の巡洋艦から致命打を貰う危険性をわざわざおかす必要はない -- 2017-07-24 (月) 23:09:21
      • ソ駆ですら上級射撃のデメリットが無視できなくて、必須レベルなのはハバロとタシュ位じゃねーか?って言われてるぞ。体力も無いし足回りも悪い晴風が糞みたいな長距離砲戦能力獲得のために危険を冒す必要はないよ。 -- 2017-07-24 (月) 23:39:24
      • 晴風と撃ち合いたくない艦は隠蔽に入ってお終い、ベンソン秋月等砲駆と出会ったならあっという間にズタボロですわ、ベンソンなら距離が離れたら隠蔽へ戻るし秋月と撃ち合うの馬鹿げてる。結論として晴風が9.4km以遠で発砲する機会ってのは死に損ないへの追撃か、空母にスポットされてる格下駆逐艦への攻撃くらいしかない。それをわざわざ姿を晒してまですることなのかと考えて必要かどうか考える -- 2017-07-24 (月) 23:48:42
      • ちなみにだが秋月砲、初速はすごいが減速もすごいから射程伸ばすと飛ぶだけ飛んで下に落ちる軌道になるから言うほど良い物ではないと秋月乗りとして言ってみる、秋月砲の効率の良い範囲は10km未満だ。 -- 2017-07-25 (火) 01:28:01
      • ちゃんとメリット・デメリット提示して論理的な話してるのに否定されたら他の人間はろくに考えもせずに~とか決めつけてる時点でお察し。 -- 2017-07-25 (火) 01:41:03
      • 秋月を除く同格以下の駆逐との一騎打ちで、こちらの引き撃ちに対して相手が律儀に応戦してくれるという限定的な条件が発生すれば。煙幕なり島影なりで自分がタゲられない状況でチマチマリボンを稼ぎたいというなら。あと対空UPも旗込みで格下空母相手だったらまあ。低いHPと機動性を補える高隠蔽と低射程というメリットを無視して、他のスキル犠牲にしてまでこれに価値を見いだせるかは枝主しだい。 -- 2017-07-25 (火) 10:16:05
      • 今の射程=発見距離って仕様になってからは駆逐に関しては射程が短いは逆に長所なのよね アメ駆ですら砲改良で射程を伸ばさずに初期モジュールで短射程のまま戦った方が生存率が高いってなる ただ砲駆の場合煙幕射撃みたいにある程度安全が確保されてる場合射程が欲しいって場面もあることはあるんだけどね -- 2017-08-01 (火) 09:35:12
    • マッチングする以上無視出来ないはずだから敢えてtier10出すけど、弾速にも依るが12-14km位までは戦艦も巡洋艦も積極的に狙ってくるぞ。しかもHPの低さから当たると糞痛い上に割と当たる。必要なときに目の前の駆逐沈めてさっさと隠蔽に戻れる方が良いと思うよ、俺は。 -- 2017-07-25 (火) 10:32:50
  • ようつべの外人実況者は、ほとんど5インチ砲を使っていて砲撃戦はしないで魚雷を多く使う。逆に日本人実況者は、秋月砲をつけて砲撃戦ばっかり。魚雷は、肝心な時に使えない場面が多かった。いろんな戦い方があるんだな。 -- 2017-07-25 (火) 18:06:10
    • 雷撃主体なら陽炎でええやんって思うけどな…外人の感覚分からんね -- 2017-07-25 (火) 18:22:12
      • 晴風はプレミアム艦だからでない?陽炎は選任の高レベル艦長必要になるし。 -- 2017-07-25 (火) 18:30:59
      • 日本人はだいたい日駆に乗るから高隠蔽で魚雷が撒けるのは日常で砲戦出来るっていう点に魅力を感じるけど、砲戦主体の他国艦乗ってきた人は高ティアプレ駆逐艦ってことで普段乗らない日駆としての動きである隠蔽と魚雷使いたくなるんじゃないかなぁって。 -- 2017-07-25 (火) 19:05:13
    • 雷撃主体だけどたまに砲撃する。みたいな使い方になってるなぁ…おれは -- 2017-07-25 (火) 19:03:50
    • 砲戦が強そうに見えてその実低耐久力と微妙な足まわりが祟って脆すぎるから雷駆運用が正しいと思うなぁ。ただ秋月砲なら状況によっては一方的に相手を殴り殺すし、Mk39ならCABBにちょっかいかけやすいから、砲撃の選択肢が豊富な雷駆として楽しい。陽炎に比べると迂闊遭遇した敵駆逐が受けるプレッシャーは全然違う。 -- 2017-07-25 (火) 19:56:44
    • 雷駆⇔陽炎⇔晴風⇔米駆⇔ソ駆⇔砲駆 みたいなイメージ -- 2017-07-25 (火) 20:11:15
    • 秋月の強力なイメージ持たれてるのかもしれないけど長10cm砲って特別強いわけじゃないからね。腹を見せた相手以外に無力だし、IFHEが必須な時点で4ポイント持ってかれる。門数、砲旋回が同等なら127mmを使った方が有意義な気がする -- 2017-07-25 (火) 20:18:33
      • 秋月の強さは砲そのものではなくTier10並みの体力によるところが大きいからね。長10を選んでも秋月の真似はできず、あくまで晴風として振る舞わなければならない -- 2017-07-26 (水) 00:31:41
    • 色々運用案が出てるけどそのどれでも乗り手の力量で持ち味に出来得るってのが晴風乗ってて楽しいと思える理由なんかな。 -- 2017-07-25 (火) 20:36:51
    • 完全に一辺倒にはならないしね、いっそ陽炎の砲使うなんて選択肢も普通にあるわけだし、人によって大きく変化する面白い船だと思うよ -- 2017-07-25 (火) 20:39:20
    • 所詮雷駆に砲駆の砲が載せれるだけで中身は陽炎であり殴り合いにはやはり弱い。自分も雷駆運用で殆ど撃たない事が多い。ただし雷撃で瀕死になった敵に超10やmk39のAPでぶち抜き楽にしてやるぐらいの運用はするが年がら年中殴り合ってただでさえ少ないHPを無駄に無くすのはダメージ稼げても勝ちに繋がりにくい事は多いと思う -- 2017-07-25 (火) 23:28:38
    • 陽炎じゃ敵水上機なかなか落とせないから対空目的で秋月砲乗せて居るけどIFHE付けてない19艦長で使っている私みたいなのもいるし、HP足りなかったり艦長スキル19レベル分でも足りないとか思うことはあるけど色々できて面白い船だよ -- 2017-07-26 (水) 10:58:58
  • 「抗堪専門家を乗せればHPはZ-46初期船体並になる」って書くと強そう -- 2017-07-26 (水) 05:02:57
  • 煙幕射撃のペナルティが噂されてるけど今まで味方を隠す使い方メインの人にとっては有用性がイマイチになるだろうから魚雷ブースターも選択肢になってくるんだろうか。雷速物足りないけどスキル付ける余裕はないけども。 -- 2017-07-26 (水) 06:23:16
  • 最近空母多く感じたので、対空兵装の手動制御取ったけど良いね。バシバシ落とせる訳じゃ無いけどCAP地点見てる戦闘機とか退いてくれる。陽炎だと即退散だったけど秋月砲はこういうところも良いね。 -- 2017-07-26 (水) 13:09:22
    • 有用なことは間違いないがスキルが重いのがしんどいんだよね、これさえなければなぁ…。 -- 2017-07-26 (水) 17:37:50
  • 秋月とマッチングした時は0.5キロの広い隠蔽差と機動力の差があるのでスポット徹底してF3連打、秋月のHPが半分以下になったところで自分も砲撃開始する(これは状況によりけりだけど)。 -- 2017-07-27 (木) 04:51:46
  • わい晴風、対面の晴風が6.8kmから見え味方のレーダーに感謝と思いながらAPで消し飛ばし、試合終了後レーダー艦が居なかったと気付き頭を抱える -- 2017-07-27 (木) 07:27:09
    • 晴風のAPで消し飛ばせた時点で中身は推して知るべし -- 2017-07-27 (木) 08:14:25
      • AP使ってたなら秋月砲だと思うけど、あれ相手に腹さらし続けるのはちょっとねぇ…。 -- 2017-07-27 (木) 11:54:55
  • 晴風乗ってる人、みんな体力13300なんだけど駆逐同士で撃ち合うことも求められる晴風でこうたん取らないで何を取ってるのか教えて -- 2017-07-27 (木) 14:30:33
    • 察知、抵抗、熟練、警戒、隠蔽の12艦長。日駆用艦長育成中。 -- 2017-07-27 (木) 16:48:51
    • 駆逐と打ち合うことを前提としない雷駆運用なら魚雷専門家とかあるからな -- 2017-07-28 (金) 01:43:37
    • 育成中でとってないし、取るにしても後回しになりそう。こいつの主砲は対空と、追いかけてくる敵を追い返すためにあるのであってガチンコでどっちかが沈むまでドンパチやるようなものではない。と勝手に思ってる -- 2017-07-28 (金) 09:50:34
    • 隠蔽、無線、IFHE、警戒、抵抗、察知、でやっていた。抗堪付けてようやく他国駆逐並みの体力+秋月砲自体の防御体制取られた場合の弱さを考えるとタイマンで他国駆逐と積極的に撃ち合える性能はしてないから取らない選択肢もありだとは思う。19なった今は無線切ってアドレナリンとセットでつけているけど、つけるスキルで色々出来るから砲戦能力だけ見て「抗堪必須」ってのはちょっと違うと思う。 -- 2017-07-28 (金) 15:20:43
      • 隠蔽が同率はいるけどマッチング帯で最良だから基本的には仕掛けるか自分が選べるからね。HP差ついてから仕掛ければ抗堪なくても問題ないし。俺は抗堪つける派だけど無い人にどうこう言うのも変だと思う。抵抗隠蔽無いやつにはクタバレって文句言うけどな! -- 2017-07-31 (月) 17:55:52
    • 秋月と兼任してるから。専用は育ててる最中です。 -- 2017-08-01 (火) 01:17:24
  • おぉ、魚雷主体運用で10万与ダメスコアトップ。陽炎の方が効率は良いだろうが、やっぱり雷駆運用も悪くないね -- 2017-07-28 (金) 01:42:44
  • 砲撃も雷撃も両方上位の性能あるんだし個人的には一辺倒の運用は勿体無いように思うんだよなぁ -- 2017-07-28 (金) 09:23:14
    • アドレナリンラッシュ「私の出番か」 -- 2017-07-28 (金) 10:00:51
    • いろいろできるけど艦長問題がなー -- 2017-07-28 (金) 10:09:54
    • 中途半端だと器用貧乏にもなりかねないから悩ましいね。砲雷どっちも使えるからアドレナが安定ってくらいかな? -- 2017-07-28 (金) 13:09:10
    • 基本は隠蔽生かしてスポット。魚雷は戦艦以外は見てから避けられるので進路妨害用。リターンに関わらず、ローリスクの時に砲撃。という風に使い分けてる。 -- 2017-07-28 (金) 23:55:06
  • 日駆は神風R位しか持ってないんですが、最上艦長と共有って(スキル構成的に)可能ですか? -- 2017-07-29 (土) 17:40:07
    • 隠蔽取ってたら可能。取ってなかったら無能 -- 2017-07-29 (土) 17:58:57
    • T8日駆はスキル厳選しないと厳しいから、可能ではあるが止めたほうが良い。そもそも日駆ツリー全くやってないのに、いきなり晴風はきつくね? -- 2017-07-29 (土) 19:15:57
    • そもそも何のスキル取ってるか明言しないと意味ないよね。 -- 2017-07-29 (土) 19:21:16
    • ママチャリしか乗った事無くてもロードは乗れる。でも性能を全て引き出す事はできない。専門で乗り続けなさそーならママチャリにしとけ。値段高いし。 -- 2017-07-29 (土) 20:20:40
    • 抵抗と隠蔽さえ揃っているなら艦長の共有は可能。むしろ日駆ツリーのtier6-7を経験しているか否かが重要で、必然的に日駆専従の艦長が1人要ることになります。制圧戦の多い現仕様で日駆乗りに求められる水準は厳しいものがあり、安易に手を出すのはお奨めできません。 -- 2017-07-29 (土) 22:10:42
    • 魚雷が中々撃てなくなった神風、砲撃が少し(←大切)得意になった神風みたいに乗れば良いんでない? 最上あるならt8戦場知らんわけないし。問題は隠蔽抵抗(可能ならIFHEも)を取っているか。普通最上は155mmならIFHEは取るけど抵抗取らずに熟練取るからね。逆に晴風は抵抗必要で熟練要らんし。何故か晴風乗るなの流れになってるけど欲しいなら買っとけ。極論晴風しまっておいてツリー進めてからやってもいいし、後から欲しくなっても買えない可能性あるよ。 -- 2017-07-31 (月) 17:50:55
  • 下手くそ晴風は、前よりは、減ったな。戦い難くなった。 -- 2017-07-31 (月) 15:25:08
    • ド素人でも20回も乗ってれば要点はわかってくるし、隠蔽スキルはすぐ取れるからね。しかし週間の戦闘数がT8駆でトップになるとは思わなかった。勝率も52%で安定。 -- 2017-07-31 (月) 15:45:51
    • 砲撃のタイミングミスらなければ、隠蔽だけでどうにでもなる。やっぱ隠蔽って偉大だ。 -- 2017-07-31 (月) 16:04:03
    • 死なない範囲でcapとspotをこなして煙幕で味方援護してれば大してダメ出せない試合でも余裕で黒字になる。赤字を恐れず気楽に乗れるのが個人的にグッド。ツリー艦で課金迷彩を買うのとはまた違うのね。 -- 2017-07-31 (月) 17:50:33
    • 前より減ったと思うけどまだまだいるぞ、隠蔽艦長なし、IFHE無しでこっちの秋月に砲撃戦仕掛けてきた時は敵ながら呆れた。 -- 2017-07-31 (月) 21:55:08
    • 下手くそが減るのは販売終了後だろうな。 -- 2017-07-31 (月) 23:45:31
  • 逃げる米駆を追っかけて葬ったり戦艦の後ろ周りこんで殴り殺してる晴風がいたがあれは艦長ミケちゃんじゃなくて秋月から出張してきたマッチョマンだろうなぁ(確信) -- 2017-08-01 (火) 01:12:29
    • 自分も晴風の艦長はMASAO艦長だよ -- 2017-08-01 (火) 02:21:33
    • きっと独ソ駆逐で駆逐APの使い方わかってるやつだな -- 2017-08-01 (火) 13:26:58
      • 駆逐のAPで有効打出せるやつはだいたい手慣れた駆逐乗りだからな…。 -- 2017-08-01 (火) 17:17:24
  • これ2隻目買ったら艦は換金されて艦長は残るよね?岬ちゃん可愛いから天城用にもう一人欲しいから一応確認 -- 2017-08-01 (火) 15:38:39
    • 買えば買っただけ艦長が増えてくよ -- 2017-08-01 (火) 16:42:23
    • 戦艦天城でもかちゃん救出作戦とか絵面かっこよすぎんよ。 -- 2017-08-01 (火) 17:14:06
      • 劇中再現で舷側に強制接舷なんてしたら大惨事ってレベルじゃないな…。 -- 2017-08-01 (火) 22:31:08
      • 大惨事だけど…戦艦で戦艦に接舷とか最高にロマン。 -- 2017-08-02 (水) 03:33:03
      • 一瞬で敵味方あわせて13万ぐらいのHPが吹っ飛ぶのかな? -- 2017-08-02 (水) 08:53:30
      • 折角のコラボなんだし、航行中の武蔵(大和)に接舷し、もかちゃんを救出せよ!みたいなイベントやっても良かったのにね。 -- 2017-08-02 (水) 08:59:09
      • 旗必須やな… -- 2017-08-02 (水) 09:12:48
      • はいふりに限らずさ、全てのティアで一人でプレイ出来るモードが欲しい。好きな艦が低ティアだと図らずも初心者狩りみたいになっちゃうのがさ…。気兼ねなく好きな艦を乗り回したい。 -- 2017-08-02 (水) 12:06:50
      • 大和でもかちゃん救出作戦…あれ?なんか似たような戦いが北極であったような(白目 -- 2017-08-03 (木) 16:04:10
  • 買ったは良いが艦長を育てるのに適当なプレ艦が無い。 晴風や愛宕で出たら戦犯待った無しだしなぁ風 -- 2017-08-02 (水) 09:52:21
    • スキル少ない状態なら夕張か石鎚君なら問題ないんじゃない? -- 2017-08-02 (水) 10:12:15
    • 愛宕なら危険察知と敵弾接近警報さえあれば普通に戦えるでしょ。 -- 2017-08-02 (水) 12:06:52
    • 吹雪か初春、もしくは峰風に転属させて10まで育てたらいいとおもう。私は晴風には吹雪の18艦長もっていって神風に乗せて育ててるよ。 -- 2017-08-02 (水) 15:14:51
    • 岬艦長ってツリー艦に乗せたら普通の艦長と同じで適正艦変わっちゃうんだっけ?変わるの嫌だからブースト期間中に旗で10までぶっ飛ばしたけど実際の所どうなんだろう。 -- 2017-08-02 (水) 15:19:14
      • ガチャですらラグって、エラー表示だったから、ハーレムNewで気付くというアレ -- 2017-08-09 (水) 11:30:47
      • そういや艦適性が変わっちゃったな -- 2017-08-09 (水) 11:31:42
  • せっかくの主砲だけど一発も撃たなかった…そんな試合もあるよね…魚雷は何本か当てたから許して -- 2017-08-02 (水) 23:19:50
    • 砲撃たず魚雷は当たらなかったのにCAPとスポットしてたらいつのまにか勝ってたとかもあります故に気にしすぎることでもナイかと -- 2017-08-02 (水) 23:52:20
    • 勝てばいいのだ。勝利チームに戦犯はいない。 -- 2017-08-03 (木) 00:12:14
      • せやなー…(二人の兄弟のセンターを駆け抜ける晴風を見ながら -- 2017-08-03 (木) 00:51:17
    • 俺も与ダメゼロで勝つこともあるし自分で煙幕射撃と糞効率悪いことしてなけりゃあるあるよ。与ダメゼロで負けることはないのは何だろうて思ったら悪あがきくらいするからか -- 2017-08-03 (木) 17:10:12
      • 駆逐で隠蔽特化なんだからスポット、占領ができりゃ御の字よ -- 2017-08-10 (木) 22:54:23
  • 陽炎に良い思い出がなかったから買うの躊躇してたけど、すべり込みで買ってしまった。秋月艦長育て上げてたかいあってか凄く良い感じ、もっと早く買っておけば良かった・・・ -- 2017-08-03 (木) 00:18:22
  • 関係ないけど上の広告でホンダのHappy Summer Festivalって書いててHSFになっててワロタw -- 2017-08-03 (木) 16:09:09
    • そういう広告なら大歓迎。 -- 2017-08-03 (木) 18:59:02
  • 俺クソ雑魚noobすぎて情けない。魚雷事故多すぎて抗堪より警戒が欲しくなってきた。 -- 2017-08-03 (木) 18:48:16
    • 自分にあったスキルを付けていいのよ? -- 2017-08-03 (木) 18:55:45
      • とりあえず15艦長だから、他のプレ艦乗り回しつつ頑張るよ。capに使命感持ちすぎてんのかな・・・。 -- 木主? 2017-08-03 (木) 23:01:01
    • 警戒あっても事故るときは事故るから。味方艦載機が遠くの地点で魚雷スポットしてくれても事故るときは事故るし(バカ) -- 2017-08-03 (木) 23:03:01
      • 自分のところまでは届かないだろうとよそ見をしていたら死んだことならあるぞ -- 2017-08-03 (木) 23:28:20
      • どうせ20キロ魚雷なんて積んだ島風いないだろと思って死ぬやつも多いよな…… -- 2017-08-03 (木) 23:29:45
  • ようやく岬艦長のスキル14まで上げてIFHE取ったけど凄いな。長10cm砲でモリモリダメージを捻り出す。 -- 2017-08-05 (土) 16:35:49
  • 自分は秋月艦長載せてなんか違うなーと思って単装砲で夕雲艦長ではまったわ。最良隠蔽に無線と警戒で限りなく事故を減らしてどさくさに紛れて砲撃する運用でソロでも中々の勝率。 -- 2017-08-06 (日) 15:29:34
    • 無線で砲旋回を補助する構成の夕雲艦長か、そういえば試してなかったな。ちょっと頭柔らかくして色々挑戦してくる、情報サンクス。 -- 2017-08-06 (日) 16:03:06
  • 陽炎乗った後だと陽炎も砲撃以外は、中々と再確認させられる。 -- 2017-08-06 (日) 16:01:58
    • 一強にならないっていうのは良調整だよね、この点に関しては諸手を挙げて喜んで良いと思う。 -- 2017-08-06 (日) 16:05:21
      • サイパン一強のT7空母は、悲惨だしな。加賀が流れを変えるのかと思ったが結局変わんなかった。 -- 2017-08-06 (日) 21:35:40
  • コラボ終わったけど、今後またこのモデルを販売する時には版権の問題で雪風とか別の名前にするのかな? -- 2017-08-06 (日) 20:03:57
    • 一番ありえるのはA船体とC船体をパンアジアツリーの丹陽名義で実装だろうね -- 2017-08-06 (日) 21:00:31
  • ギアリング張り倒して戦力差3000ひっくり返せた・・・脳汁ドバドバ出たけどもう今後こんな活躍はできないだろう・・・ -- 2017-08-07 (月) 00:42:20
  • 玄人向きツリーの日駆の中で、最もピーキーな性能を持つ陽炎を、更に耐久削ってみました、というWows熟練者向けの船。これで新規を釣ってくるWGの非道さよ。素直にシュペーと同じでT6ベースにすれば良かったとものを。 -- 2017-08-08 (火) 22:00:38
    • シナリオ戦とかあったらよかったよね。対人かcoopの二択ってのはちょっと寂しい。 -- 2017-08-08 (火) 23:40:11
    • さすがにオーバースペック過ぎる。初春と吹雪が死ぬ。もしT6仕様なら主砲は、5インチ砲のみだな。それなら許せる。 -- 2017-08-09 (水) 11:36:14
      • 木主も流石にそのままT6にしろとは思ってないだろうさ。デチューンするなりして初心者にも優しいところの方が良かったんじゃないかって話。 -- 2017-08-09 (水) 19:21:00
  • この艦を積極運用しているが、HPが少ないのが致命的でかすり傷勲章ばかり増えていくw -- 2017-08-09 (水) 11:26:55
  • 駆逐艦は死ぬべきではないというのが鉄則なのはしっているが、この艦はまず発見されるべきではないをつけくわえないとw -- 2017-08-09 (水) 11:27:58
    • 最近空母多くて泣けてくる。居なかったら敵駆に隠蔽差で張り付いて嫌がらせ楽しめるんだけどね。 -- 2017-08-09 (水) 15:37:27
  • せめて速力、射程、体力のいずれかをバフしてくれないかなあ -- 2017-08-10 (木) 11:05:55
    • 原作的には速力 -- 2017-08-10 (木) 11:06:39
      • やっぱり速力欲しいねぇ。ただ、現状でさえ上手い人が使うと見つからずに延々と一方的なスポットが出来るから難しいのかなとも思う。 -- 2017-08-10 (木) 11:44:02
      • それは上手いんじゃなくて敵駆逐と空母が仕事してないだけじゃw -- 2017-08-11 (金) 23:12:43
    • 「自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の最大散布界」は+10%くらいでもいいな。意味あまりないけど。 -- 2017-08-10 (木) 18:46:00
    • 運営がお嫌いな日本艦をバフするとは思えんが。対駆に関係なさそうな射程はありうるかもしれんけど、陽炎との兼ね合いもあるから速力や体力は絶望的じゃないかな。 -- 2017-08-10 (木) 18:56:52
      • 運営がお嫌いな日本艦(日空一強・HEスパム日巡・46cm砲で強制貫通する戦艦) -- 2017-08-10 (木) 19:02:39
      • 日本艦以外まともに乗ったことなさそう -- 2017-08-10 (木) 23:51:02
      • 運営に嫌われてる日本艦なんて島風くらいじゃないの -- 2017-08-11 (金) 02:07:12
      • 睦月峯風白露「もう少しどうにかなりませんかね?」 -- 2017-08-11 (金) 03:15:01
      • 新峯風は触ってないからわからんが新睦月と新白露は十分に強いから黙ってろ -- 2017-08-11 (金) 03:25:01
      • 出雲「運営からもユーザからも愛されてます^^」 -- 2017-08-11 (金) 03:25:24
      • 出雲は確かになあ…でも睦月峯風白露はティア相応で十分でしょ -- 3葉? 2017-08-11 (金) 03:38:06
      • 人それぞれやと思うで、島風ですら -- 2017-08-11 (金) 06:43:53
      • 強いとか弱いとかいう奴らが絶えず書き込みしてるんだしね。 -- 2017-08-11 (金) 06:45:06
      • じゃあ同格プレ駆逐nerfせいや -- 2017-08-11 (金) 06:45:22
      • 新睦月と新白露?とかいうやつは自分的には雑魚。白露に関しても結局は煙幕とられちゃったし、消耗品の選択相手からバレたら駆逐としての抑止力も半減するしね。黙っとけといわれて黙るような人間はwikiにはいないと思いますぜ。 -- 2017-08-11 (金) 06:51:52
      • まぁ最終結論としては「枝が一番間違っている」 あとは晴風のページでコメントするものじゃないな。晴風のこと喋ろうぜ -- 2017-08-11 (金) 23:29:55
      • 枝は晴風にバフはこないって話だからな。良くみろよなー。 -- 2017-08-12 (土) 03:03:16
  • 最初は失敗するだろうなと思ったが最近では結構いて普通に上位にいる晴風乗りがいるからコラボ的には成功したのかな。 -- 2017-08-11 (金) 23:59:12
    • コラボの成功失敗は買った人の腕よりも販売数の方が指標として正しいんじゃね? -- 2017-08-12 (土) 01:09:41
      • ユーザー視点なのか運営視点なのかの違いだな。運営的には売上が指標だし、買った側としては使って楽しい・買って良かった、と思えれば売上関係なく成功だし。個人的には今後の展開もあると嬉しいんだけど艦追加は絶望的だから艦長とかキャラボイス方面で。 -- 2017-08-12 (土) 08:22:17
  • 最近全然勝てなくて自分が思う良い立ち回りが分からなくなって困ってます。参考にしたいので皆様の立ち回りを教えてください。 -- 2017-08-13 (日) 01:15:14
    • コメント欄の上の方にある「コメントページを参照」から過去コメを読むことを推奨。結構色々運用について試行錯誤があったはず。 -- 2017-08-13 (日) 02:01:47
    • 見つからない、撃たれても撃ち返さない、即沈められる奴だけ撃つ、最前線で敵を見続ける、味方と離れすぎない、魚雷を当てに行くのは中盤以降、レーダー艦がいるところに迂闊に雷撃しない、敵駆のいそうな島に近付かない、如何なる時でも逃げ道を想定しておく、死なない、絶対に死なない、死んでも死なない。 -- 2017-08-13 (日) 07:55:49
    • 敵DDを見つけても、むやみに射撃しない。撃っても良いのかどうかの判断を素早く正確に。cap、spotを粘り強くあきらめずに。たとえ見つかって、弾雨が降ろうとも生還を期して回避行動をとり続ける。 -- 2017-08-13 (日) 10:13:00
    • 弾速が速く、駆逐処理が得意な艦の居場所もわからないうちから条件反射的に撃たない。反撃が少ない状態を見極める(数的有利、敵が遠い位置にいるか、敵火力艦の射線が通らないところにいるか、敵駆逐にヘルスで勝っている、自分が撃ち勝つ自信があるとき)ことで被ダメをかなり減らせる。生存することが勝ちに大きく影響するから、自ずとキャプするべきか引いてみるべきかの判断もだんだん良くなって行くはず。隠蔽勝ってるからとか単純なことしか考えられないなら駆け引きで敵の策にハマってることがあるので、常に自分の立ち位置がいいかミニマップで判断する。 -- 2017-08-13 (日) 10:27:05
    • 色々なご意見ありがとうございます。コメントは全て読んでおり自分なりに実践しておりました。皆様の仰る通り生存第一、CAP等で状況を有利にするよう立ち回っていたのですが、最近は中々勝てず自分の立ち回りが間違っているのかと疑問に思っているところでした。 -- 木主? 2017-08-13 (日) 17:27:23
  • 上のコメントからして砲駆はするなと言われるだろう、あえて聞きます。砲駆特化させるのならUGとスキルはどのような感じになるかな。戦い方は見つけたらspotやら魚雷に徹して、レーダー艦環境の下でcap争いに勝てるようにしたい -- 2017-08-13 (日) 14:21:41
    • 個人的に試したことはないが、UGに関しては隠蔽より強制発見距離を延ばす目標測距装置改良1がいいのでは -- 2017-08-13 (日) 16:02:25
      • 冗談だろ?マッチティア帯最高の隠蔽を捨てて墓石を積む狙いをぜひ聞かせてほしいわ。 -- 2017-08-19 (土) 09:49:40
    • とりあえず察知、敵弾、抵抗、抗湛、隠蔽(11点)秋月砲ならIFHEも(15点)。UGはと隠蔽の他はお好みで(個人的には推力と転舵なら推力を推す)。砲駆するなとは言わないけどHPが低いので、抗湛がないと撃ち勝っていても先に死にやすい(秋月が強いのは火力もさることながらあのHPだと思う) ただよほど運が良くない限り砲駆と撃ち合えばズタボロになるので、砲戦する機会はどんどん減っていく。安心して殴りかかれるのはT6日駆と前を向いている暁、白露、陽炎辺りだろうか。 -- 2017-08-13 (日) 16:03:07
      • まあ機動力が平凡で、HPが低い時点で砲駆足りえることはないという。晴風の適性は雷駆だよ -- 2017-08-13 (日) 16:06:03
    • しかし、砲駆運用がダメならIFHEって不要にならない? -- 2017-08-14 (月) 19:44:13
      • まぁ基本は見つからずに索敵制圧だけど、どうしても駆逐と砲戦しなくちゃいけない場合は出てくる。その時に強い切り返しが出来ると便利じゃん -- 2017-08-14 (月) 21:06:48
      • というか雷駆として運用するんであればスキルポイントの都合上5inch積んだ方がいい 魚雷流しつつ敵駆逐艦との接近戦も対処できる砲力が欲しければ10cm+IFHEって感じなんで米駆やソ駆などの「砲駆」とはちょっと意味合いが変わってくる -- 2017-08-14 (月) 23:17:36
      • それに純粋に雷駆として運用するなら陽炎でいいし、砲撃に特化するなら秋月でいい。秋月とも陽炎とも違った乗り味の艦を求めてIFHE+10㎝にしているようなもん -- 2017-08-15 (火) 04:27:23
    • 4-10船体でUGは左からお好み、おこ(、推力1、推力2、隠蔽改良でスキルは 危険察知、最後の抵抗、アドレナリン、基本射撃、坑堪、隠蔽、IFHEかな。うちはそこに消耗品のTBR積んでるけど煙幕をお勧めしとくよ。この構成ならベンソンとならタイマンでやれる(引き撃ちが条件)APを使い込めるならフレといい勝負できる。この砲&火力特化構成で280戦して勝率58%出してるから説得力はあると思う -- 2017-08-15 (火) 00:23:22
      • もしエンジンブースト改良があるならそっちでもいいよ -- 2017-08-15 (火) 00:24:48
      • ブースト改良乗せて使ってるけどブースト時間延長でマロンちゃん達絶対疲労困憊だろうなって使う度に申し訳なくなってくる。 -- 2017-08-15 (火) 07:44:12
      • マロンちゃんも水着になればいいんだよ! -- 2017-08-20 (日) 21:53:48
  • あとB船体かつIFHEは当然として、その場合は煙幕も積極的に使いたいね -- 2017-08-13 (日) 16:04:12
  • 5インチ砲、面白い砲だとは思うんだけど…せめて対空射程か火力は秋月砲より高くならなかったのか… -- 2017-08-20 (日) 21:10:33
    • 書いてから気づいたけど、射程は200m長いんだな、だからなんだって話だけど -- 2017-08-20 (日) 21:12:42
  • それは無理だろう -- 2017-08-20 (日) 21:17:17
    • 枝ミス。5in8門と長10cm10門とかって有効射線満たしてれば5inの方が強いとかできるだろうけど、3門vs6門ではねえ。 -- 2017-08-20 (日) 21:20:54
      • だよねぇ…スペック上の連射速度もほとんど変わらないし、対空火力も妥当な差かぁ… -- 2017-08-20 (日) 21:28:22
      • 実は長10cmが6門とMk.39が3門なら時間当たり投射重量は大差ない。まあ初速差で投射エネルギーに差が出るし、危害規模という点でも微妙だが -- 2017-08-22 (火) 15:05:43
  • 晴風200戦56%ってどのくらいの評価になりますか -- 2017-08-26 (土) 02:34:56
    • それだけ戦闘数重ねているなら乱数によるブレは気にしないでOKなはず。Stats&Numbers調べの場合だが、勝率の全体平均が50.59%、上位50%であれば60.68%。全体勝率に戦闘回数100回以上のみと条件付けをした場合は54.62%が平均だった。概ね平均かそれ以上と思って良いのでは? -- 2017-08-26 (土) 09:38:51
      • ちなみに全体勝率の中央値で見た場合は53.33%。少なくとも勝率で言えば平均以上と言って差し支えなさそう。 -- 2017-08-26 (土) 09:47:51
  • 5インチ砲が少し弱く感じたから陽炎砲で戦闘したらいい感じだったのでIFHE取るまではこれで行こうと思うがあり?基本は雷撃で自衛位にしか使わないし。 -- 2017-08-29 (火) 21:28:22
    • 晴風をただの劣化陽炎にしていいのならありじゃない 砲旋回の速さは日駆では基本的にやらない回避しながらの砲撃戦で特に有効になる 秋月砲を手に入れたら砲戦もしないと晴風である意味が無いし、慣れる意味でも5inchを勧める -- 2017-08-29 (火) 21:47:44
  • 使ってて面白いけどなんつーか中途半端だわやっぱ。別に勝率的には秋月と陽炎どちらとも自分で使う分にはそんなに差はないけど「ああここで秋月だったら・・・」「ここで陽炎だったなら!」って状況は多々あったが晴風でよかったって状況は基本なかったなぁ・・・ -- 2017-08-30 (水) 00:22:21
    • だからこそ、プレ艦としては絶妙な調整っていわてれるんやけどね。熟練砲手要らない。隠蔽最高。近距離戦得意。雷撃も強い。って考えたらやっぱ普通に良艦なんだよな。 -- 2017-08-30 (水) 04:44:01
    • 陽炎並の隠蔽で立ち回りつつ、うっかり繰艦に事故った相手を一気に削り殺したりして「これが陽炎や秋月ならこうはいかなかった」ってシーンは、俺は割と体感する。 -- 2017-08-30 (水) 08:05:40
    • 木主の気持ちも無論わからんでは無いけど、俺も2枝の意見に同意かな。陽炎のよりも遥かに役立つ主砲と秋月が苦しむ時も多い隠蔽を両立できてるってだけでかなりの贅沢だと思ってる……あとアニメ好き限定だけど、MODとか使わずにちゃんとした晴風が目の前にある、戦闘に使える!っていう満足感が凄まじい(←コレ重要 -- 2017-08-30 (水) 09:08:47
      • 貴殿とは良い酒が飲めそうだ。 -- 2017-08-31 (木) 08:14:39
  • 5inch砲は結構脆いのかな? 割と頻繁に大破するけど -- 2017-08-31 (木) 19:41:08
    • 装甲厚で言えば10cm砲(13mm)<12.7cm連装砲(20mm)<単装砲(25mm)なんだけどやっぱり体感で壊れやすい気がする。マスクの数値上では抗堪性が低いのかなぁ…。 -- 2017-08-31 (木) 22:39:36
  • さっき暁乗ってるときに味方にこいつ来たんだけど雷撃は下手、砲撃もほとんどしないうえにしても外す、まぐれ魚雷でキルだけ持ってく、英巡に単独で突っ込んで支援射撃を要求する、戦艦3隻に突っ込んで特に戦果もなくダメだけ貰ってくる、魚雷ブースターも発煙装置も使わない、日駆使ったこと無いやつがこれ乗るとただのゴミになるからやめて欲しい -- 2017-09-07 (木) 15:39:12
    • 日駆以前の問題では -- 2017-09-07 (木) 15:48:05
    • そんだけ前線で好き勝手やりながら生き続けてるのも、それはそれですごいと思うんだが -- 2017-09-07 (木) 19:17:05
  • 晴風は初心者向けではないな。しかもT8だし。 -- 2017-09-07 (木) 20:02:09
    • リスク取って殺しに行く判断できないとチャンスを無駄にする感じだな。秋月砲持ってるけどちょっと攻撃力低い、図体は小さい、HP激低、隠蔽高いので駆逐同士の戦いで主導権を取りやすい。だけど弱点がはっきりしてるのでそこを突かれると速攻で潰される。下位tierには強いが上位tierには極端に弱い。 -- 2017-09-09 (土) 06:41:50
    • アニメコラボの課金艦という初心者がいきなり買う状況が想定できるのにcoopかランダムで頑張ってねで放り投げられる初心者は本当に同情する。簡単なのでもシナリオとかあれば良かった。 -- 2017-09-09 (土) 23:29:13
      • 折角アニメコラボなんだからシナリオ作ればよかったのにねぇ…勿体無い。 -- 2017-09-10 (日) 04:43:48
      • シュペー戦位なら再現出来たな。 -- 2017-09-11 (月) 23:43:58
      • 確かに欲しいなぁ -- 2017-09-12 (火) 03:50:27
    • 攻撃する敵を選ぶだけどの結構わかりやすい強さなんだけどね。長くやってても判断難しいから初心者ならなおさらだろうね -- 2017-09-11 (月) 17:16:19
  • 秋月用に10cm砲の検証を色々していたんだが秋月砲晴風ならアプグレに射撃改良を推奨。一発が軽いのでHIT数が確実に増える射撃改良はとても有効。おおよそ駆逐に対してAPで斉射平均1000~2000から1500~2500になるイメージ。もしまだ付けていなくて豆鉄砲感に悩んでいる人がいたら是非試して欲しい。 -- 2017-09-11 (月) 23:01:50
  • 晴風の良い所は魚雷ヒット後の残りHp5000程度巡洋艦なら長10砲apでほぼ確実に潰しきれる。対駆逐?粘着して味方に殺させればええねん(他力本願)魚雷が100秒ぐらいならなお良かった(paytowinを求める屑の鏡) -- 2017-09-20 (水) 13:01:18
    • 俺は魚雷はこれで良いから37kt出て欲しかった。 -- 2017-09-20 (水) 13:22:02
      • そして37kt時はワイプで機関室内の様子を映すべきです!!(ブースト時でも可) -- 2017-09-21 (木) 11:23:49
      • 熱中症で倒れて気づかれないと大変なので機関室にカメラの設置を進言致します、岬艦長!! -- ルナちゃんの写真が欲しい? 2017-09-21 (木) 12:53:47
      • 貴様らとは良い酒が飲めそうだ -- 2017-09-23 (土) 14:27:16
      • ※映像は岬艦長が見るのでプレイヤーには見えません -- 2017-09-23 (土) 14:44:58
      • 確かに抗甚性がめっさひくいから速力くらいは37ktでも問題なかったなあ -- 2017-09-25 (月) 03:40:58
      • ???「却下だ却下!」 -- 2017-09-25 (月) 08:42:09
      • 速度あったら陽炎が涙目だし魚雷のCT短くするか性能あげてほしかったな…バフくれ -- 2017-09-25 (月) 10:34:39
      • タマちゃんに戦艦の弾を迎撃してもらえるようにするとか、万里小路さんにソナー展開してもらうとか、マッチに接近警報してもらうとか。つまり晴風限定のボイスバフが欲しい。 -- 2017-09-25 (月) 19:40:08
      • 最終回に使った煙幕噴進弾積もう。後方に向かって広範囲に煙幕展開。 -- 2017-09-25 (月) 19:42:44
      • 下手に性能調整したら方々から文句言われるからボイスパック充実させてください。 -- 2017-09-26 (火) 23:05:01
      • ↑MODのダイマみたいになるから書き連ねるのは控えるけど、某所で配ってるアニメボイスの晴風クルーボイスMODパック使ってる。抽出じゃないからBGMとかたまに入っちゃってるのがアレだけど、場面に合った一通りのクルーが喋ってくれるから賑やかで楽しいよ。公式ボイスが寂しいってんならオススメ -- 2017-09-27 (水) 08:40:26
  • スキッパー発艦させたい、、 -- 2017-09-26 (火) 12:59:32
    • その間艦長スキルが無効になるがよろしいか?  -- 2017-09-26 (火) 23:45:43
      • うちの港では副長スキルってことになってるから大丈夫 -- 2017-09-27 (水) 02:39:06
    • 宗谷副長ボイスで凛々しく「艦長、発艦しました!」とかもうギャグだろ!いいかげんにしろ! -- 2017-09-26 (火) 23:46:26
      • 副長「艦長、撃墜されました!」→再使用時間180秒 -- 2017-09-27 (水) 20:53:37
      • 発艦し、撃墜されたはずの艦長が三分後に艦橋から飛び出していった。何を言っているのかわからn(ry)。艦橋は艦長のリスポン地点。 -- 2017-09-28 (木) 00:53:36
      • 37ノットで走る艦に三分で泳いで追い付く程度の運動能力。最近のJKは逞しいな。 -- 2017-09-28 (木) 12:36:19
  • wows始めてからずっと晴風ばっかり使い続けるnoob根性。勝率はいまだ45% なんか最近は連勝も増えたし、魚雷も命中できるようになったし、貢献もしてるような気がする実感がようやく沸いてきた。。 -- 2017-09-28 (木) 14:03:01
    • 陽炎・秋月「いつでもおいで」 -- 2017-09-29 (金) 21:21:16
    • 晴風は強いし面白いが、HPが低いので常に気を張ってないと即沈するのですごい疲れるし、戦果に反映されない苦労が多い。どうしようも無い状況でnoobやgo CAP言われたりしてカルマが下がる事も多々ある。それでも頑張って使い続けてほしい。 -- 2017-09-30 (土) 22:38:51
  • なんか足りないと思ってアニメ見返して思った。まりこうじさんのラッパがほしい。あれ癖になる。パプペポー -- 2017-10-01 (日) 09:40:58
    • 戦闘開始の謎SEがまりこおじさんのラッパになるんですねわかります -- 2017-10-02 (月) 01:32:39
  • 艦長を秋月と共用にしようと思うんだが晴風に上級射撃はアリ?射程が伸びる恩恵よりも射程外に逃げて被発見切れなくなるリスクが大きくなるんじゃないかと心配 -- 2017-10-01 (日) 21:34:40
    • 隠蔽とIFHEはすでに取ってあと5ポイント保留してある -- 木主? 2017-10-01 (日) 21:37:10
    • 秋月でも対駆逐に専念するなら射程延長はデメリットが大きいから、耐久の低い晴風ならなおさらじゃないかな。他の補助スキルに振ってもいいと思う -- 2017-10-01 (日) 22:21:25
    • 兼任となると上級は厳しいかなぁ…。自分は秋月ずっと使い続けているんだけど、砲で効率よくダメ出そうとするとソ駆砲みたいに遠距離から燃やすんじゃなくて10km未満で姿勢みながらHEとAP切り替えって感じが多いから、秋月砲に射程は要らないと思ってる。 -- 2017-10-02 (月) 01:40:43
    • 秋月にしても晴風にしても、上級取る意味は主砲の射程延長じゃなくて対空砲の射程延長だから。特に晴風は隠蔽対空射撃の距離が長くなるから取る意味はある。 -- 2017-10-02 (月) 06:40:21
  • ちんこついてるんだからソナーのっけてくれよぉ。レーダーついてるからパンクで実装されるレーダーでもいいよぉ。運営さんよぉ。 -- 2017-10-02 (月) 21:48:42
  • 秋月が腹向けて撃ってきたからお尻向けてAPで軽く撫でてあげたら丸々食べれたんだけどいくら晴風だと言っても油断しすぎなのでは… -- 2017-10-04 (水) 00:13:41
  • ローヤンにソナーついてるんだからソナーかレーダーついてていいはずなんだよな -- 2017-10-08 (日) 23:44:41
    • 何故に?陽炎に勝てる砲火力と秋月より強い雷装を持ちながら、まだ強化を望むか! -- 秋月のり? 2017-10-08 (日) 23:51:23
      • て言ったけど、史実のポケット戦艦みたいに結構中途半端なんだよね、こいつ。ただ、それがプレ艦だからソナーもレーダーもいらない -- 枝主? 2017-10-08 (日) 23:53:26
      • HPぃぃぃいい -- 2017-10-09 (月) 00:24:01
      • 陽炎に乗っている時で砲撃戦で晴風に負けた事ない。全ての性能が中途半端に弱い。 -- 2017-10-11 (水) 20:01:43
    • 晴風にレーダーや長射程ソナーつけてもそれだけ戦場にバランスブレイク駆逐増えるわけだから晴風自身も困るのでは -- 2017-10-11 (水) 22:24:33
  • だから原作通り最大船速37ktにしてくれるだけでいいんだって…。逃げ足悪いからレーダーに見つかったら爆チン -- 2017-10-12 (木) 22:57:34
    • 秋月「逃げんな~!」 -- 2017-10-12 (木) 23:36:01
    • それは単に位置取りが悪いだけだ -- 2017-10-13 (金) 00:59:48
  • 船速37kt、抗堪性2000up、米砲長射程化、魚雷装填100秒、これだけでボトム戦でも安定した強さを発揮できそうではある。まあ秋月と陽炎が泣くからないんだろうが、その両方とも同じようにbuffすりゃいいんだよなと思う -- 2017-10-15 (日) 00:09:12
    • 晴風は今のままの性能で十分だと思うがなあ。乗り手や状況次第で化けうる、このゲームの運営にしてはあり得ないくらい絶妙なバランスだと思う。ボトム戦場だったとしても戦場最良の隠蔽があれば腐ることもないだろうし -- 2017-10-15 (日) 04:13:11
      • 下手に高い隠蔽率と致命的に低い体力が事故率を上げてる気がするな。開幕capで相手に秋月やら陽炎らへんがきてたら遭遇した瞬間に味方の援護次第で沈むかが決まる感じ。味方が即応援護してくれなきゃ1km未満の隠蔽差なんてすぐ消える -- 2017-10-15 (日) 09:37:25
    • アンチが湧いただろう。その性能なら。アニメ艦贔屓だとか。 -- 2017-10-15 (日) 11:28:38
  • 体力があれば回避しつつ、敵駆逐の発見状態を延長できるが、それが叶わないのがつらい所ではある -- 2017-10-15 (日) 09:41:26
  • 改めて考えるとこれがハイフリファン向けとか運営は何も思わなかったのだろうか。初心者にいきなりT8でピーキーな駆逐を買わせるなんてな。 -- 2017-10-15 (日) 11:25:17
  • 個人的評価では晴風は秋月火力+陽炎雷撃÷2+陽炎隠蔽という微妙性能に見える。けして良艦というわけではなく、下手をすればどちらの個性も手に入れようとした失敗したようにも思える艦。速力を足さない限りね -- 2017-10-16 (月) 07:09:13
  • とりあえず隠蔽を生かして雷撃しつつ、瀕死状態の駆逐や巡洋を砲撃で止めをさすみたいな運用法がベターだけど、与ダメ1000~3000以内のキルスティールばかりになるのがネックかな -- 2017-10-16 (月) 07:13:22
  • 魚雷であれば充分戦艦をつぶせるけどね。砲撃はホントオマケ程度だわ -- 2017-10-16 (月) 07:14:36
  • なんというか痒いところに手が届かないんだよな。体力もしくは雷撃能力を陽炎並みにするとか、速力2ノット増やすとか、ほんのちょっと何かが欲しい -- 2017-10-16 (月) 17:40:14
    • 雷撃能力陽炎並だったら陽炎使う意味ないよね……え?Minsk?知らない子ですね -- 2017-10-17 (火) 05:26:43
      • コラボ元の方が本家より強いってのはけしてないわけじゃないんだよなあ。wotならセンチュリオンとプリモヴィクトリカって例もあるしな。つかセンチュリオンはbuffされるが( -- 2017-10-17 (火) 14:08:56
  • どうせパン駆のせいでもうそろそろ廃産になりそう。この性能なら陽炎の方がまだまし。 -- 2017-10-17 (火) 06:37:37
    • そうだな塩ラーメンは最高だよな。豚骨とか邪道だわ -- 2017-10-17 (火) 06:53:30
      • は?醤油一択なんですが? -- 2017-10-17 (火) 07:55:12
      • 味噌もいいぞ! -- 2017-10-17 (火) 12:23:08
      • なんでや、豚骨最高やろ! -- 2017-10-17 (火) 14:11:30
      • 関西風うどんの出汁にごま油と一味唐辛子を少々を加えた中華そばも乙なもの -- 2017-10-17 (火) 17:33:46
      • なんでや!阪神関係ないやろ! -- 2017-10-20 (金) 01:44:51
  • 頼むから運営はハレカゼにマッチング優遇を与えてほしい。いや、正確には「絶対ティア10に来るな」と言いたい。中身が(当たり前だが)はいふりファンの素人さん多数なのにティア10にやってきて2分で沈むのを見るとどうしようもない殺意がわいてくる。ティア10に来ないのがお互いのためだとしか思えん。まぁガチ勢の晴風は普通に強くて頼もしいけど... -- 2017-10-17 (火) 13:32:25
    • 沈むのは隠蔽システムを理解してないからだろうからなあ。ただMM与えたところで微妙だと思う。問題は格上とぶつかることではなく、レーダーや航空機といった隠蔽率を上手く理解してないと回避できない敵がうようよしているということであってな -- 2017-10-17 (火) 14:13:09
  • 何度も指摘されてるが、この艦は速力と火力はともかく船体は陽炎初期船体と同じ抗甚性という問題を抱えてるので開幕cap発見でダメージ交換した結果、死にかけってケースが多々ある。現環境ではいふりファンじゃなかろうが扱うのは至難じゃない? -- 2017-10-17 (火) 14:17:07
    • 開幕capであっさり被発見を許してダメージ交換に持ち込まれるのって、動きに問題があるか隠蔽スキル持ってないかのどっちかじゃないか?陽炎or晴風でない限りは相手のほうが先に見つかるわけだし -- 2017-10-17 (火) 14:26:13
    • ケツからcap入ってる?すぐに逃げる体制整えとけばなんとかなるよ -- 2017-10-17 (火) 16:41:25
    • 日駆全般だけど、端っこ踏めばcapがブロックされることで接近を検知できる そのうえで双方非発見になっても頭向けてなかった限りは逃げればいい こっちから撃たなければすぐに隠蔽戻るか、追いかけてきたならスモーク使ってから巡洋に沈めてもらえばいいわけで... レーダーは死ね -- 2017-10-17 (火) 18:01:38
      • x非発見 o被発見 -- 2017-10-17 (火) 18:02:47
  • ちなみに駆逐が晴風だけレーダーも空母もいないってマッチングでは無双もいいところだ -- 2017-10-17 (火) 14:18:31
    • その状況で無双出来ない雷駆は居ない模様 -- 2017-10-17 (火) 14:24:25
    • 敵駆逐沈めて魚雷当てつつ秋月砲のAPで殴りまくって共謀者とかわりと出るしな。条件次第で無双始める駆逐って言う点では秋月に近い気がする。 -- 2017-10-17 (火) 14:33:00
  • エメラルドグリーン迷彩は後部マストに横須賀海洋学院旗ついてたのに日章旗に。アニメ迷彩は相変わらず何も無し。信号旗や記念旗もりもりなのに後ろスカスカはダサいから緑使ってたけど、そろそろアニメ迷彩にも後部マストに何か欲しいなー。学院でもBMでもいっそ国旗でも良いのに。チケ切ってるけどムーン -- 2017-10-17 (火) 14:51:42
  • アメリカ砲で出撃したら3基とも主砲がぶっ壊れて魚雷発射菅も全部大破しました…どうすればいいのでしょう( ^∀^)ちなみに木主は敵クチクに特攻しますた -- 木主? 2017-10-17 (火) 22:31:37
    • よくあるこった。気にすんな! -- 2017-10-17 (火) 23:34:29
    • マジレスは求めてないだろうけど攻撃手段なくなってもスポッターや煙幕提供、占領などやれることはあるんやで -- 2017-10-18 (水) 00:02:38
    • 明日のメンテで米砲のHPbuffきたので木主の悩みは解消だ!! -- 2017-10-18 (水) 07:24:40
      • 米砲よく壊れるなと思ったらHPが少なすぎたのか…… -- 2017-10-18 (水) 14:37:59
      • いままで砲のHP1000だったってことは戦艦のAPが過貫通しただけで壊れるのか…そりゃ壊れやすく感じるわ。 -- 2017-10-25 (水) 14:14:59
    • 昔のダルマウォイ君に比べたら全然ましだから… -- 2017-10-26 (木) 20:04:43
  • ifhe取れてからすごい良くなった、陽炎型運用のベンソン乗ってる感じや…陽炎みたいな魚雷の大味さとか秋月みたいなガチれる砲駆ではないのは事実やね、みんな言ってる通り。まぁ地味、でも好き。魚雷は実用範囲だしね、ベンソンより砲弾道と配置が好み -- 2017-10-24 (火) 12:32:40
    • それなりに対空出来て、飛び抜けてはいないけど実用レベルの砲や魚雷を持ち、地味ながら活躍出来るという意味では初春の上位互換な印象。機動力落として隠蔽もらった感じ。 -- 2017-10-25 (水) 13:48:13
  • 次のアプデで隠蔽対空射撃が出来なくなるみたいだけど、対空ビルド組んでる身からすると艦長スキル替えさせてくれと思う… -- 2017-10-26 (木) 01:32:25
    • やはり、脳筋(基本射撃・アドレナリン)晴風か。いつ出発する?私もリセットする。 -- 2017-10-26 (木) 19:58:05
      • デモ院 -- 2017-10-26 (木) 21:57:39
    • 対空の仕様を変更するなら、晴風にも対空防御砲火を積めるようにして欲しいなぁ。 対空が売りだったんじゃないの? -- 2017-10-26 (木) 20:16:25
  • ソロ次発装填晴風で水兵工房上位取れるほどやりこんでるけど、CAPは後進でじわじわと行く、相手が頭から突っ込んでるか横をさらしてる時かHPが少ないとき、砲撃してくる時に砲撃戦仕掛け、HEとAPの切り替え徹底(少しでも横見せるならAPみたいに) 駆逐艦と砲撃戦してる時でも相手のバックがどこにいるか確認、腹見せ厳禁、回避は加減速も混ぜながら、魚雷は予測線を頼りに行動予測して妨害、油断してるのが居たら16本お届けってので活躍してる。人を選ぶ艦艇だから色々経験積んでからのほうがいい、全艦種乗ってるといいと思う -- 2017-10-26 (木) 20:09:08
    • いわゆる日駆の基本ってやつだね、性能ゴリ押しで敵を殺す艦じゃないからこれをちゃんと押さえられていないと厳しいのが晴風。これは良木ですわ。次発装填運用で勝っているとのことで一つ質問、煙幕無しだと空母戦で怖いから熟考の末ソロは煙幕だと思っていたんだけどどうやって捌いてます? -- 2017-10-28 (土) 20:06:46
      • おれは木じゃないけど、煙幕なしだと味方の防空圏から離れすぎない、くらいしか対策ないと思う -- 2017-10-28 (土) 20:29:00
      • 空母マッチの時は航空機とミニマップを注視して航空発見圏内に入りそうになったら対空砲解除して引いてる、元々の発見距離から離れたらまた射撃中止ってしてる。時々パンって航空機落とすと嫌がって離れる。重要なのは航空機の位置把握と対空砲のこまめな切り替え。勿論孤立したら容赦なく張り付けてくるよ -- 木主? 2017-10-28 (土) 23:24:48
      • なるほど、孤立しないようにってここもまた基本を押さえつつって感じですね。やはり良く言われる様な、基本を大事にすることが大切と。ありがとうございます! -- 枝主? 2017-10-29 (日) 00:30:11
  • コイツ、B船体とC船体で装甲厚変わる様ですけど、コレって純粋に主婦等の構造物の装甲が変わっただけなんでしょうか…もしかして素の船体の装甲も変化してる?(まぁ変化してても誤差レベルでしょうけど…) -- 2017-10-26 (木) 21:30:33
    • ↑ミス、「主婦」ではなく「主砲」 -- 2017-10-26 (木) 21:31:04
    • 主砲だけっぽいね。なので厳密にはA含めて全て変わる。しかしなまじ装甲が厚いばかりにAPが過貫通しにくく、低HPだったが故にC船体の主砲はボコボコ壊れていたって訳だ。 -- 2017-10-27 (金) 01:11:17
      • ちなみに主砲装甲厚は13mmの秋月砲<20mmの12.7cm連装砲<25mmの12.7cm単装砲。一応C船体だけ射撃指揮所の形状が変わるけど、いずれの船体でも指揮所に装甲は無い。 -- 2017-10-28 (土) 20:12:18
  • とりあえず陽炎、秋月とともにソナーが装備できるようにしてほしいな。あと晴風は米砲の射程を1kmのばしてw -- 2017-11-01 (水) 23:44:34
    • 米砲位射程延ばせばいいのにね…。ソナーは確かに欲しいけど難しいかなぁって。あといつも思うんだけど全速力で走ってる艦のソナーで索敵出来きなくすればいいのになって、あれ絶対機関音やらで何も聞こえんだろう。4分の1速未満でしか敵艦捕捉出来ない(魚雷は捕捉可)とかにすれば程よくnerfになると思うんだけど…。 -- 2017-11-02 (木) 13:16:57
    • やっぱり射程もう少し欲しいよね。前にここでそれ言ったらフルボッコにされたけど…… -- 2017-11-02 (木) 16:00:13
  • パン駆とかいう天敵が出現するっぽいし、隠蔽対空もできなくなるしで、悲しい -- 2017-11-03 (金) 05:17:45
    • 晴風ってか日駆全体が死にそう。 -- 2017-11-03 (金) 10:39:08
  • コラボ艦で結構良い性能なのに最近見ない。まぁこいつ乗るなら陽炎や秋月乗った方がいいという人が多そうだしなぁ。 -- 2017-11-03 (金) 10:42:30
    • オグネよか見かける -- 2017-11-03 (金) 14:56:30
    • ティア8駆逐なら秋月と晴風ばっかり乗ってるなぁ。砲が同じで偏差の感覚がズレないし、艦長もわりと共有できるから楽なのよ。 -- 2017-11-06 (月) 13:42:16
  • 雷速入れてみたけどむしろ生還率が下がって微妙だった・・・ -- 2017-11-03 (金) 16:08:40
  • MK39搭載、IFHE、雷速向上、魚雷&エンジンブースト、推力改良、対空改良 個性的な感じで構成してみたが悪くはない -- 2017-11-03 (金) 19:43:20
  • IFHE外して基本と上級いれてもいいなとかおもった -- 2017-11-03 (金) 19:45:03
  • 食べ残しくらいの体力になった巡洋艦やら駆逐を華麗にキルスティール。味方と交戦で警戒疎かな戦艦、巡洋艦を高速魚雷で仕留める、と。いいなこれ -- 2017-11-04 (土) 20:17:05
  • 米砲積むと、ギアとか52当たった時辛いんだけど、普段米砲積んでる方はどんな対処してますか? -- 2017-11-05 (日) 10:49:12
    • どの砲でも同じだが基本は日駆の基本に忠実に撃たない。2射程度で潰せるのなら撃つ事もあるが駆逐艦と当たっても撃たず味方に処理させる。米駆砲だろうが長10だろうが中身は陽炎であり忘れて撃ち合いをする輩はただの餌となる -- 2017-11-05 (日) 17:47:44
      • ふむふむ。追いかけ回された時はどうすればいいですか? -- 2017-11-05 (日) 18:26:02
      • 執拗に追ってくるなら引き撃ちしつつ味方のキルゾーンまで誘導する、これも日駆の基本 -- 2017-11-05 (日) 18:45:50
      • ということはあまり深い位置まで行っちゃだめな感じですかね。 -- 2017-11-05 (日) 19:38:46
      • 深追い -- 2017-11-10 (金) 14:57:02
      • 深い位置っていうのも場合によるけどいくら隠蔽があっても敵の射線が集中するところまで行くのは自殺行為 -- 2017-11-10 (金) 14:58:10
    • 自分では長10cm砲一択だと思ってたんだが米砲の長所ってなんぞ?HE弾? -- 2017-11-12 (日) 04:03:59
      • IFHEなしでもそこそこな点? -- 2017-11-12 (日) 04:47:29
      • つかIFHEあってもビシバシ巡洋艦や戦艦には弾かれちゃうからね、、 -- 2017-11-12 (日) 04:48:47
  • 基本引き撃ち姿勢で、ブースト全力で逃げつつ三斉射くらいしたら撃ち方辞めて隠蔽に潜る。舐めて追ってくる相手には結構命中するんだけどね。 -- 2017-11-05 (日) 16:15:41
  • しばらく乗ってなかったけど隠蔽対空できなくなったんだね プレ艦はナーフされないとはなんだったのか -- 2017-11-10 (金) 23:11:20
    • 隠蔽射撃撤廃でグレミャやブリスカも巻き添え食らってたし、煙幕発見でベルクツゾフもつい最近相対Nerf食らったのに今更何を -- 2017-11-10 (金) 23:14:07
      • ベルに関しては煙幕被発見距離の修正は強化だと思ってる。が、それは兎も角全体調整の結果弱体化、というのはままあること。クツゾフ(射程補填)みたいなのは例外中の例外 -- 2017-11-12 (日) 04:19:12
  • 嫌じゃ、晴風に乗ってまでオッサンの声なぞ聴きとうない…早くオプション復元してくれ。 -- 2017-11-11 (土) 06:32:37
    • そうだそうだ早く元に戻せ。テンション下がる。乗る気がうせる。 -- 2017-11-12 (日) 08:22:39
    • この艦はまだオリジナルだからええけどシュペーの方は艦長のために買ってる人が多いだろうからより深刻だな。 -- 2017-11-12 (日) 10:07:24
    • 公式ホームページに回復方法書いてありますよ お試しあれ -- 2017-11-12 (日) 14:14:05
      • 枝氏ありがとう!0.6.13.1のコメント欄にありますね でも正規でないみたいだし、0.6.13側で公式が確認してるみたいなので自分は待ってみますかね… -- 2017-11-12 (日) 16:23:07
  • ローヤン、キッドが現れてからより運用がつらくて勝てない。同格なのに性能差ありすぎ。まるで8.5レベルだろあいつら。 -- 2017-11-12 (日) 18:04:58
    • そういう相手が居るのはもうどうしようもないから基本に立ち返ってそいつらは前線で隠蔽駆け引きしつつ巡洋艦に仕留めてもらうしかない。巡洋艦が仕事しないと辛いのは日駆の宿命。こないだソナー改良UG付きローヤン販売してたから余計辛いけどな…。 -- 2017-11-13 (月) 07:42:54
      • 砲撃でガチるならまだ秋月に分があるしねぇ… 自己防衛できるだけ晴風に乗ってるけど、巡洋艦がお仕事してくれるなら陽炎に乗りたいわい -- 2017-11-13 (月) 12:20:38
    • これからパン駆もくるんやで、、 -- 2017-11-13 (月) 20:26:38
      • 日駆は冬の時代になりそう。 -- 2017-11-13 (月) 21:10:23
      • 冬なのは前からだぞ。長い冬になりそうだな -- 2017-11-14 (火) 00:36:54
    • 何度かマッチしたが、キッドが辛いとは感じなかったなぁ。ローヤンやZ52の巡洋ソナー相手するよりは遥かに楽なのだが。 -- 2017-11-13 (月) 21:13:06
  • レーダーいなけりゃ楽しい -- 2017-11-13 (月) 21:48:00
  • 本音をいうとキッドやローヤンにも匹敵するような脳死バフをさせたい、でもツリーがしんじゃうからなぁ -- 2017-11-17 (金) 00:40:29
  • だから速力バフだと何度いえばry -- 2017-11-17 (金) 23:56:22
    • つかぶっちゃけ陽炎後期魚雷がほしいなあ。ついでに陽炎も魚雷は装填時間バフで強化 -- 2017-11-17 (金) 23:58:50
  • そんな君に朗報だ。なんと装填時間が改善されるらしい(テスターで試験中 -- 2017-11-20 (月) 19:00:45
    • 魚雷か、まさか主砲か、はたまた消耗品か、それとも別の艦と間違えてるか -- 2017-11-20 (月) 20:34:27
      • 魚雷っぽいね -- 2017-11-20 (月) 20:39:39
    • こいつの与ダメだけ段違いに低くて乗る気になれんのよね。観測ダメは一番ですが、眺めながらウロウロしてるのは性に合わないと思ってたとこだった。せめて魚雷はよ -- 2017-11-20 (月) 20:50:59
      • それ陽炎で良くない? -- 2017-11-20 (月) 21:33:41
      • 与ダメ低くても勝率がいい不思議。じゃあ陽炎でいいじゃん。あれ? -- ? 2017-11-20 (月) 23:33:06
      • 晴風は攻撃に関しては性能が一歩引いた位置にあるから与ダメが控えめになりやすいが、段違いに低いというなら魚雷か砲か、あるいは両方の運用方に何かしら改善点がありそう。 -- 2017-11-21 (火) 02:38:08
      • 今データ見てきたら37,000ちょいだった。思ったより悪くなかった。思い込みからの勘違いでした。 -- ? 2017-11-21 (火) 04:48:09
  • 魚雷もいいが個人的には体力が良かったな。せめて陽炎B並みにしてほしい。 -- 2017-11-20 (月) 23:07:31
    • IFHE必須とはいえ良性能の秋月砲+ティア帯最高隠蔽だからな…魚雷であれ体力であれ、迂闊な調整はできないだろうさ。 -- 2017-11-21 (火) 02:40:46
    • 晴風、ダメコン悪そうだしこのままでいい -- 2017-11-21 (火) 08:42:02
      • あんまり体力上げて修理ばっかりしてるとマロンちゃん筆頭機関課メンバー及びヒメちゃんとモモちゃんが過労死してしまう…。 -- 2017-11-21 (火) 13:32:03
  • 原作イメージして速力アップ+機関損傷率アップみたいな専用UGあったら面白そうなのになぁ -- 2017-11-21 (火) 04:17:21
  • レーダーソナー煙幕で無敵!っていうのは半ば冗談だけどソナーはほしい… -- 2017-11-21 (火) 13:34:34
    • 深度魚雷を探知するために警戒スキル積むべきなんだろうが、攻撃力にはつながらないからいまいちその気になれないという -- 2017-11-21 (火) 13:35:42
  • kiddに2万越えダメ与えても倒せんかった、やっぱ回復ってつえーわ -- 2017-11-21 (火) 16:53:44
    • 秋月位突き抜けた火力があればまた話は変わってくるんだが、レートが良くても瞬発力はそこそこだから取り逃がすことが多いんだよね。そして低いHPが響いてくる…魚雷で事故るか味方が上手く殴ってくれることを祈りつつ頑張るしかない…。 -- 2017-11-22 (水) 13:08:19
  • 発売日から買ってちまちま育てて来た岬ちゃんがとうとう艦長LvMAXになったぞ。航洋艦晴風Ⅱ艦長岬明乃元帥海軍大将爆誕。 -- 2017-11-28 (火) 19:51:53
    • 中国語みたい -- 2017-11-28 (火) 21:55:18
      • 君中国語本当上手 -- 2017-11-29 (水) 00:53:01
      • 爆誕とか草 -- 2017-11-30 (木) 20:06:09
  • そういや晴風2とかも出してほしいよね。たしかあれはしゅぺー副砲搭載だったはず -- 2017-11-28 (火) 21:46:35
    • 原作知らんが魔改造しすぎだろ・・・ -- 2017-11-28 (火) 21:56:48
    • それなんてゲーテ? -- 2017-11-28 (火) 22:34:07
      • ティアや砲の種類で言えばほぼZ-23だな。 -- 2017-11-29 (水) 00:45:32
    • 続編があればな。後OVAのあのシーンは某宇宙戦艦の復活篇を思い出した。 -- 2017-11-28 (火) 22:53:22
    • 現状の晴風の単装砲だと火力が無さすぎて辛い。砲の旋回速度やレートがZ-23と同程度であればまだ使える、かもしれない。 -- 2017-12-04 (月) 16:28:46
  • わ~い晴風魚雷112秒から101秒にBuffされた~(⌒‐⌒) -- 2017-11-28 (火) 23:30:42
    • バランスの良さに磨きをかけてきたな、よかよか。 -- 2017-11-29 (水) 00:48:12
    • 陽炎前期魚雷と同じになるのか -- 2017-11-29 (水) 00:52:43
    • Tier7白露同等まで昇格 -- 2017-11-29 (水) 01:58:18
    • まあそもそも前期魚雷だし、なんで装填がってのはあったしな -- 2017-11-29 (水) 02:50:24
    • 専門家かアドレナリン50%で90秒で撃てるようになるのか、楽しそう。 -- 2017-11-29 (水) 06:23:45
    • 晴風で上位の奴ですが次発装填とのサイクル合わせしやすくなるのと雷装特化でも陽炎の隠蔽で白露レートはいいね -- 2017-11-29 (水) 06:35:37
  • ううむ。5インチ砲のメリットってなんだろと考え続けているが・・・、ひたすら外すw -- 2017-12-01 (金) 07:29:59
    • IFHE付けなくて済んでスキルポイントが浮くが…やっぱ3門はきついな -- 2017-12-01 (金) 11:02:18
    • むしろ5インチ砲積んでるのが判ると「ビビる必要ないやん!」って強気に攻められそうだから飾りでも秋月砲乗せたくなるまである…。 -- 2017-12-01 (金) 12:19:16
      • 少なくとも敵駆逐にAP弾を警戒させて姿勢をある程度強要させる効果はあるなたぶん。 -- 2017-12-01 (金) 19:36:45
  • 50戦までは勝率55%ぐらいだったけど100戦ぐらいで51%までに落ち込んでしましった。スポットの徹底だけじゃソロはやっぱきついわ。けど乗ってて楽しい船 -- 2017-12-07 (木) 01:17:42
    • 単純に数値が高いと嬉しいけど、使用回数100回未満では勝率は信頼性に欠けるから飾りよ?正直な所100回でも怪しいから大雑把な目安にだけするのが吉。乗ってて楽しいは同意、最近は同じくソロで無線と魚雷ブースター積んで出撃してるなぁ。 -- 2017-12-09 (土) 01:41:47
  • だいぶ前の木で駆逐の基本をしっかり押さえ、ソロで魚雷ブースター運用という話を聞き、勝っても負けてもリプレイで反省会をし、ひたすら運用を見直した結果与ダメ勝率が増えて、空母戦で連続攻撃×2とかいう試合も出来るようになりました。あの木を立てて下さった方、本当にありがとうございます…。 -- 2017-12-10 (日) 02:15:45
    • それは何よりです。そしてようこそ、晴風ランカーという変態の巣窟へ -- 2017-12-13 (水) 16:16:21
  • コラボ第二弾が発表されたからか、晴風を最近よく見かける。はいふりファンとしては嬉しい限り。 -- 2017-12-11 (月) 13:18:17
  • これを機に速力とかMk39関連でbuffねえかなあ。まあないだろうけど -- 2017-12-13 (水) 13:05:36
    • せめてMk39は性能上げて欲しいよねぇ、現状ティア8版睦月砲。 -- 2017-12-13 (水) 14:01:52
      • 三年式より砲身が長い54口径砲だから弾道をもっと低伸させるか、あるいはFletcherはやや贅沢としても同TierのBensonと同格の装填速度にしてくれるかぐらいの調整は欲しいな。 -- 2017-12-18 (月) 16:10:01
      • なんにせよ三門じゃ火力なんて期待出来ないんだし、長砲身ってことでAPの威力と貫通をもうちょっと盛るとかどうだろう。 -- 2017-12-19 (火) 13:14:50
    • HPでもいいのよ? -- 2017-12-17 (日) 23:52:18
      • HPをプラス1000辺りならまだ文句は出なさそうだがいかがだろうか。 -- 2017-12-18 (月) 01:12:42
    • 秋月砲を前提に調整したせいか、陽炎初期船体ってのはさすがにどうなんだ?って思った -- 2017-12-17 (日) 23:58:56
    • ゲームとしては速力欲しいなって思う場面も多いけど、現状で速度旗+エンブーでギリギリ40ノットに届くっていうのがなんか晴風が頑張ってるみたいで嬉しくてそのままでも…とも思ってしまう。 -- 2017-12-18 (月) 15:32:40
    • 公式wikiに射程○○、□□出来ると書かれていたから買ったのに!と文句垂れ流してバフされたやついなかったか。晴風は実際と公式wikiで速力明らかに違ってるのに放置。ユーザーが基地外染みて騒がないとダメなのかな -- 2017-12-19 (火) 14:16:31
      • そんな艦あったっけ?公式wikiが間違ってました希望者には返金しますってのは覚えてるが -- 2017-12-19 (火) 14:22:39
      • 実際に表記と違うし文句は言ってもいいと思うよ、良識を持った範囲でね。上から目線のクレーマー染みたのはNG。 -- 2017-12-19 (火) 14:28:33
      • 上級込みで今の射程だったのに上級乗らなくなるからとそれを素の射程にバフされた艦があったような気もする -- 2017-12-19 (火) 14:45:14
      • 公式wikiの事例はたぶんクリームやね。あれも結局wiki通りにはBuffされず、最弱艦として長らく君臨することになった。ちなみに言えば返金対応はしてくれた、むしろ気に入って乗り続ける変態も多かったようだが -- 2017-12-19 (火) 15:18:26
      • 無理して乗る必要はない。同tierのプレ駆逐乗ればいい。そいつらの方が強いし。 -- 2017-12-19 (火) 19:14:00
    • 速度、体力があれば、俺は文句言わんよ。現状、艦長スキルと旗で盛ってるものの、それでも足りないって感じてる。 -- 2017-12-19 (火) 17:23:05
      • ポケモン的に言えば晴風は陽炎の努力値振り直したようなもんだからこれ以上は難しそう…。 -- 2017-12-21 (木) 15:53:35
  • ランク戦晴風で1取ってやる、キッドだろうがローヤンだろうがレーダーされても生き残って蹂躙する -- 2017-12-21 (木) 17:04:02
    • がんばってな!ちなみに煙幕と魚雷ブースターどっちにする? -- 2017-12-22 (金) 01:10:34
      • 煙幕の価値低いからTRBかな -- 2017-12-22 (金) 15:23:54
      • やっぱりブースターになるか…、ありがとう。ご武運を。 -- 2017-12-23 (土) 20:22:06
  • 気のせいかなんか装甲固くね?夕雲で結構うってもあんまりダメージ入らないししかも非貫通まで出たしこいつ21mm以上の部分あったっけ? -- 2017-12-21 (木) 20:24:35
    • 使用者が少ないからほとんど遭遇しないけど単装砲は全面25mm装甲張ってあるぞ。 -- 2017-12-22 (金) 00:58:09
      • あと凄く範囲は狭いけど司令塔は21mm。 -- 2017-12-22 (金) 01:18:28
      • なるほどもっと調べりゃ良かった情報thx -- 木主? 2017-12-22 (金) 11:31:43
  • 新しい港のハンブルクに設定すると晴風の船体がいい感じに暗くなってカッコイイな! -- 2017-12-22 (金) 00:59:30
  • MK39殆ど当たらない なにこれ・・・ -- 2017-12-24 (日) 01:07:13
    • だって廃産砲だし。たった三門で何が出来るんだって話よ。 -- 2017-12-24 (日) 08:43:12
      • 3門でも装填が例えばFletcher並なら手数にものを言わせられるんだけど、Mahan並の装填速度でリロード向上アプグレも積めないってのが困りもの。 -- 2017-12-25 (月) 12:17:12
    • 育成中かな?Mk39積むよりは陽炎砲を積んだ方がマシだから素直に陽炎砲積む事をオススメする。引き撃ち出来て1、2斉射で沈む敵に撃つのには持ってこい -- 2017-12-25 (月) 03:48:53
    • この砲もダメ。この砲もダメ。とか言って最終的にはIFHEを積んだ秋月砲になるw -- 2017-12-25 (月) 07:25:05
      • 2枝の話にもかかるけどベース艦と比べた時のメリットが砲換装しかない故の悲しさだよね。陽炎砲じゃ陽炎の下位互換(体力と魚雷が不利)、Mk39は実質罠のようなものだから結局は「IFHE+秋月砲」運用ができなきゃほぼ晴風使う意味が無いという状態。これで特別消耗品の一つもありゃ違うんだろうけど、そうすると今度はOPと叩かれるだろうし… -- 2017-12-25 (月) 12:56:52
      • アニメが好きな人間としては最終決戦仕様で戦いたいんだけどあまりにも使えなくて悲しい…。もし仮に晴風Ⅱが来ても単装砲3基じゃたぶん火力足りない…。 -- 2017-12-25 (月) 13:59:25
      • ↑ドイツの155mmなので大丈夫だろう。 -- 2017-12-25 (月) 14:46:27
    • 14艦長用意できてないからMk39使ってるけど殆ど当たらないという経験はないなぁ。まず積極的撃つという戦況があまりないし -- 2017-12-25 (月) 14:33:20
  • ランク戦でえらい人気だね -- 2017-12-27 (水) 01:56:18
    • 今回様子見でまだ参加してないんだけどそんなに多いのか? -- 2017-12-27 (水) 08:04:38
    • パン駆やキッドの餌。大体味方に引いたら戦犯。 -- 2017-12-27 (水) 08:12:32
      • 気軽に戦犯戦犯騒ぐのはほぼ当てにならない法則。キッドがそれなりなのは確かだが(それでも餌とか冗談きついわ)、ランク戦でほぼメリット死んでるパン駆と組まされるくらいなら晴風引いた方が100倍嬉しいわ。たまたまよっぽど中身が酷いのを引いたか、味方を活かした動きが出来てないのを責任転嫁してるだけだろ -- 2017-12-27 (水) 08:31:42
      • いや、気持ちはわかるゾ。特に抗堪つけてないヤツたまに見るし -- 2017-12-27 (水) 08:43:03
      • ×パン駆の餌○ローヤンの餌だな -- 2017-12-27 (水) 08:57:35
      • ローヤンがエサでは -- 2017-12-27 (水) 11:23:02
      • 中途半端なこいつじゃランク戦は厳しいね。kiddかローヤンの方がよく見るし、活躍してるかな。 -- 2017-12-27 (水) 12:35:13
      • 中身次第だろ。中身勝ってるか読みがはまった方が勝つ程度の誤差。トゥデイでローヤンの勝率、コラボ民乗ってる晴風と変わらないしな。ただし晴風の方が必要スキルは多い。 -- 2017-12-27 (水) 12:40:27
      • まぁランク戦の鉄板ではないね。好きなの乗って勝てるのに越したことはないけど。 -- 2017-12-27 (水) 12:46:37
      • 晴風云々より、そもそもランク戦で孤立する駆逐が戦犯だろ -- 2017-12-29 (金) 13:38:44
    • ランク戦で来る分には別に構わんが長10cm砲搭載晴風以外は来るな (// -- 2017-12-29 (金) 10:41:48
      • 某クランの頭文字Fから始まる奴が同じ事言ってたな -- 2017-12-29 (金) 13:24:18
      • 最低限の対駆逐戦がこなせなくなるからしゃーないわな。 -- 2017-12-29 (金) 14:01:50
      • 本当にそれでいいのかい?IFHEすら持っていなかったら逆に地雷だぞ? -- 2017-12-29 (金) 19:51:03
      • ええやん、米砲で参加しても -- 2017-12-30 (土) 19:20:21
  • これ、次のアプデ後再販来ると思いますか?秋月が使いこなせるようになってきてこいつにも興味があるのですが…(艦長ボイスも少し…) -- 2018-01-17 (水) 23:09:09
    • 秋月とは別物よ……立ち回り的には陽炎。でも、艦長は秋月と共有できる。で、再販についてだけど「自分は」有ると思ってる -- 2018-01-18 (木) 04:51:06
    • 秋月の主砲が使えて砲撃力だけは陽炎より強いが総合的にはやはり劣化陽炎って感じ。 -- 2018-01-18 (木) 07:18:35
      • HPが低いから言うほど陽炎より砲撃力ないんだよねー。せめてHPをあと500程バフしてくれないかねぇ。 -- 2018-01-18 (木) 10:06:27
      • 残りHPの低い多くの駆逐を先に見つけて一瞬で沈めて隠蔽にすぐ入るってのはこいつならでは。これは相手の隠蔽にもよるが秋月にも陽炎にも出来ないこと。俺はそんなこいつが好きさ! -- 2018-01-18 (木) 16:35:07
    • 秋月から秋月砲晴風だと砲が同じだから砲戦時の偏差の取り方が変わらないのが地味に気に入っている。 -- 2018-01-18 (木) 16:45:52
    • *秋月で晴風と出くわしたとき、何回も殴り殺した経験があるのでHPの低さ、砲戦能力が低いのは承知してるつもりです。(島風魚雷で事故っても生き残ることができないのかぁ…) -- 木主? 2018-01-18 (木) 17:33:06
      • 島風魚雷で事故ったらだいたいの駆逐艦は生き残れないダルォ!? -- 2018-01-19 (金) 02:18:56
      • それで生き残れるのはハバロくらいだぞ -- 2018-01-19 (金) 18:10:26
      • 島風の12kmでも艦首艦尾で受ければ耐えれるで -- 2018-01-20 (土) 16:47:30
      • 見かけたら撲殺してるのはいいけど撲殺されたことは皆無でいいのかな -- 2018-01-21 (日) 12:17:00
  • 再販来てるけど迷うな… -- 2018-01-18 (木) 23:43:19
  • 自分ハイフリ2期あると思っているから、再販有る -- 2018-01-19 (金) 05:11:03
  • 明らかに昨日今日買いましたという晴風が味方に二隻居た時の絶望感が半端ない、そして案の定即沈でスポット占領もままならないという… -- 2018-01-19 (金) 09:59:42
    • 課金艦の宿命。どうせ買ったばかりだろと油断するとベテラン晴風が混じってたりするけど。 -- 2018-01-19 (金) 10:01:50
    • 安心(?)してくれ、熟練でも沈む時は沈んでる。そんなこと気にしたって自分が疲弊するだけだから頭切り替えてがんばろう。 -- 2018-01-19 (金) 10:56:59
    • 晴風買ったばかりのベテランかもしれんぞ? -- 2018-01-20 (土) 03:13:11
    • 晴風関係ないよね、島風だろうと同じこと言えるよね -- 2018-01-21 (日) 12:15:47
      • 島風は課金艦じゃないから買えんだろ。 -- 2018-01-21 (日) 14:07:47
  • ネコバス迷彩可愛すぎて外すのがつらい・・・。そろそろ見た目だけの迷彩と効果だけの迷彩を分けて使えるようにしてくれませんかね?例えばアルペやドラゴンなんかは見た目は変えなくてもいいから迷彩の効果だけ乗せれるようにするとか -- 2018-01-19 (金) 16:40:35
  • 猫迷彩、意外と迷彩してて驚いた。砂漠系マップとかだとちゃんと背景に紛れそう。 -- 2018-01-19 (金) 17:59:38
  • 五十六迷彩と経験値旗マシマシで新艦長4人個別買いした経験値チャンレンジ4重掛け状態だと適当に晴風乗ってても艦長経験値が一戦で2万を軽く超える…。岬ちゃん育ててよかった。 -- 2018-01-20 (土) 13:49:12
    • T7シナリオで、 迷彩、旗ガン積みで、艦長経験値3万越えるぞ。俺は、それで1週間でアトランタ艦長19まで上げた。 -- 2018-01-21 (日) 16:18:33
  • 前回の時もそうだが、今回も見送りかな・・・tearがV止まり・・・買うだけ買って放置する・・・? -- 2018-01-21 (日) 11:15:26
    • tearってなんだろう・・・tierは8だけど・・・ -- 2018-01-21 (日) 11:33:21
    • Tier8艦を作るまでcoopで修行だ!ボイスだけでも買って損はないぞ -- 2018-01-21 (日) 13:47:55
    • 言ってる意味がよくわからない。辞書や国語の教科書先に買ったら? -- 2018-01-21 (日) 15:49:00
    • 言葉足らずだった 自分がまだtearVってことや -- 2018-01-21 (日) 17:27:48
      • スペルをよく見るんだ!tear(涙)、tier(段階、とか)。ゲームやめずに開発していくなら先に買って置いておくのも良いと思うよ。販売期間のあるものだからね。ただし、個人的に控え目に言っても推奨はしないけど、初心者がいきなりプレ艦で出撃するのをゲームシステムは禁止していない。 -- 2018-01-23 (火) 13:14:34
  • スキルどうしようか…察知 抵抗 抗堪 榴弾信管 隠蔽で14だけど、あと6どうしようか -- 2018-01-21 (日) 12:43:08
    • 無線探知と予防整備 -- 2018-01-21 (日) 13:43:21
    • 基本射撃とアドレナリンの脳筋仕様も。魚雷も使いやすくなる。 -- 2018-01-21 (日) 15:24:26
      • 無線とか警戒とか紆余曲折あったけど結局これに収まった -- 2018-01-21 (日) 20:26:23
    • あなたの晴風艦長はLV20なんですね。いいなあ~。 -- 2018-01-21 (日) 15:46:36
      • 再確認したら上限19か… -- 2018-01-21 (日) 22:59:05
      • 木はあと6って言ってるのにアドバイスが皆そこをスルーして残り5で返してるのに優しさを感じた。この枝除いてw -- 2018-01-23 (火) 13:09:06
  • めちゃ乗りやすいですね、小回りはベンソンと比べて違和感ありますが隠蔽5.4kmのおかげで動きやすい -- 2018-01-21 (日) 13:49:14
    • 飛び抜けて高いのは隠蔽くらいで他はだいたい各性能の得意な艦に負けているから、今相手にしている艦に対してどこが強いのかを考えながら戦うとまあそう簡単には負けないね。レーダーだなんだと言った所で最高隠蔽はやはり強い。 -- 2018-01-22 (月) 01:06:59
      • レーダー持ちに対しても島影からの超至近距離でもない限り前後移動で「当たりゅ?当たりゅ?」って避けてると意外と何とかなるよね。 -- 2018-01-22 (月) 05:44:02
      • 速力はないんだけど、推力アプグレとエンブー焚くと極低速のレスポンスがかなり良いのは数値に無い利点だね。秋月や独駆だと重くてやりにくいんだ…まあ生き残るためにやるしかないんだけど。 -- 2018-01-22 (月) 07:34:59
      • 晴風はじゃんけんでグーとチョキしか出せない代わりに1秒だけ後出し出来るイメージ。勝てるときは勝ちに行けるけど勝てないときは逃げられる。ただしその判断をすぐにしないといけない。 -- 2018-01-22 (月) 10:21:10
      • 相手がグーしか出さなければ勝てないんですけど。 -- 2018-01-23 (火) 14:31:42
      • その通り、わかっているじゃないか。だから他の要因を増やすことで初めて勝てる。同じじゃんけんで例えるならば相手にグーを強要させて味方にパーを出してもらうのがこの子の勝ち方ってこと。もちろんパーを出して来るなら容赦なくチョキをお見舞いする。 -- 2018-01-23 (火) 16:35:42
  • 駆逐乗った事無い奴がランダムに来るのはマジ勘弁 -- 2018-01-23 (火) 12:59:31
    • 何に乗ろうが良い奴は良いし、ダメな奴はダメだから諦めて自己研鑽に励もうな。 -- 2018-01-23 (火) 13:31:27
  • T10戦場縛り?と思うくらい毎回ボトムだわ^^; -- 2018-01-23 (火) 13:49:52
    • ティア8の宿命だな。マッチングのシステム上避けられないから腕磨いて生き残るか、諦めて上のティアに乗るしかない…。 -- 2018-01-23 (火) 16:30:58
  • 艦長スキル14ほしくなる船だけどHSFキャラスキル10なんだよなぁ -- 2018-01-23 (火) 16:45:17
    • 第一弾コラボの時なんて晴風のコンプパック買ってスキルLv3だったからな…。米砲担いでペチペチ撃ってたのが懐かしい…。 -- 2018-01-23 (火) 17:09:46
    • クリーブとベルを19艦長にしてシナリオに籠ってた俺にスキはない。ただし、今のところ課金する気はない。 -- 2018-01-24 (水) 14:45:04
  • 日駆ツリーで秋月まで育ててたけど晴風は使いこなせなかった。陽炎の方のツリーも育てるとぐっと活躍できるな。 -- 2018-01-23 (火) 23:44:57
    • 秋月と晴風は全然違うぞ。晴風は所詮初期船体陽炎だから。駆逐艦屈指の低HP艦に劣化秋月砲を乗っけてるだけで、秋月が陽炎の速度と舵を手に入れた艦なんかじゃない。基本は陽炎と同じで隠蔽SPOTと隠蔽魚雷がメイン。見つかって砲戦に入ったらその低HPで大抵撃ち負けるぞ。 -- 2018-01-24 (水) 14:16:18
  • 耐久13300でランダムくるのは大抵お察し -- 2018-01-24 (水) 00:10:32
    • そもそもこいつ撃ち合う艦じゃないから抗堪付けててもスキルpの無駄だろ。抗堪付けても魚雷でワンパンだし。必要性薄いわ -- 2018-01-24 (水) 00:25:32
      • 駆逐エアプだから知らんけどこの艦種は砲駆、雷駆問わず抗堪つけるべきなんじゃないの?レーダーで敵に見つかったり、不意の遭遇戦になった時に3千、4千のHPが生き残るかどうかに影響するんじゃ -- 2018-01-24 (水) 00:34:43
      • まあ上手くない人は付けてもいいんじゃない?レーダーに炙られたり不意の遭遇戦になった時点で下手くそなだけだし。 -- 2018-01-24 (水) 00:47:44
      • ベルファスト、チャパエフ「おっそうだな」 -- 2018-01-24 (水) 03:01:22
      • 不意の遭遇戦はまだしもレーダーで炙られたら下手とかエアプか芋駆逐乙。大半のレーダー艦は隠蔽増し増し時捕捉した時点でレーダー圏なのに -- 2018-01-24 (水) 13:48:24
      • 隠蔽距離>レーダー範囲でも、一度も見つからずにcap全域カバー出来る島影に張り付いたりするしな。アソコの島裏にレーダー艦が居たら炙られるけどこの位置なら比較的安全に逃げ延びられる、とか少し踏んですぐ前進入れてレーダー釣ってみるとか考えながらcap行ってるのを下手とか言われるとアホらしくなるわ。不意の遭遇戦も相手と同じ隠蔽ならあり得るんだよ。その不意があったときに対処できる心構えと位置取りしてるかが問題よな -- 2018-01-24 (水) 14:08:17
      • ↑俺はそういう意味合いも含めて言ったんだがな。言葉足らずですまんな。 -- 2018-01-24 (水) 20:53:48
      • ↑=4葉だとしたら勘違いぞよ。5葉は4葉に概ね同意しつつ2葉に対して言ったものよ。 -- 2018-01-25 (木) 08:34:41
    • こいつの仕事は自慢の隠蔽でcapして偵察して魚雷垂れ流すことだからな。抗堪はお守り程度だな。お守りに3p使うかどうかはプレイヤー次第。 -- 2018-01-24 (水) 00:34:20
    • 駆逐同士のダメージ交換にも使えるから抗堪つけてるよ。自分と相手のHPとお互いの援護を予測して殴りかかることもあるからね。敵駆逐潰したらやりたい放題だし -- 2018-01-24 (水) 01:24:25
      • 一応アジア鯖top20に余裕で入ってるから一枝の2葉みたいなコメントは要らんよ -- 2018-01-24 (水) 02:21:19
      • 普通そう思うよ。晴風に限らず、高TでHP増やしてない駆逐は=地雷と思って問題ない。 -- 2018-01-24 (水) 02:53:09
    • そして勝手に地雷だと思って援護もせずに自ら負けを引くパターンですか……ぶっちゃけ個人的には必要性を感じないのだけれど、こういう勘違い野郎が一定数いるだろうってことでつけてる。個人的には管理ほっすぃ…… -- 2018-01-24 (水) 02:58:30
      • xvm見て期待しないだけで援護はするよ。でも援護しろとは言うが寧ろ抗堪無いDD(晴風に限らない)側が援護に行けないとこまで自ら飛び込んだり蒸発したりするんだよね。 -- 2018-01-24 (水) 03:07:02
      • そのxvm?ってのはどう言う情報が出るのですか?その艦のみの勝率とかしか出ないんですか? -- 2018-01-24 (水) 06:16:29
      • 総合も見れるよ。戦闘数も平均ダメ等もね。 -- 2018-01-24 (水) 14:10:42
    • まあレーダーにも炙られない安全距離でしこしこスポットしながら魚雷流すだけでいいって言うなら抗堪無し勢の言い分も百歩譲って分かるわ。素直に陽炎乗ってこいやとは思うが -- 2018-01-24 (水) 04:25:05
      • こういう「だったら○○乗ってろ」て言う頭の悪いコメするなよ。ここは晴風のページでどうすれば効率よく動けるとか皆はどうしてるかを話し合う場所だろ。そんな思考停止脳は雑談いってください。 -- 2018-01-24 (水) 20:34:07
      • 晴風のページで同型艦の -- 2018-01-24 (水) 21:12:35
      • 途中失礼。同型艦の陽炎の話が出るのそんなにおかしなことかい?枝は晴風らしい立ち回りするならコウタン必須やろってことを言いたかっただけやで -- 2018-01-24 (水) 21:15:17
    • マジカルMMでしょっちゅうボトムに放り込まれるから3Pでお守りが買えるならむしろ喜んで付けちゃう。 -- 2018-01-24 (水) 05:59:46
    • 魚雷をばらまくだけなら陽炎のが強いから魚雷とスポットだけの運用はしたくないのと、体力は使うものってスタイルなので抗堪推し。 -- 2018-01-24 (水) 13:04:56
    • 抗堪なしするんだったら陽炎で十分。この晴風としての動きをするならば抗堪は必須、HEのみならフレッチャーと同等、APも混ぜればギアリングとも撃ち合える程の砲火力を持っていて撃ち合う船じゃないってのはおかしい。現にうちが次発装填装置積んでも主砲での撃沈が多くて、砲撃だけ(火災なし)で4万ダメージ、駆逐艦相手だけで2万ダメージはコンスタントに毎回出してる。それと魚雷は舵の反応の関係上警戒で距離を伸ばしても真横から来た場合回避は基本無理。普段から魚雷を警戒していたら魚雷が見える頃には縦を向いてるから警戒積んでも意味が無い。無線方向探知で推定する方がまだまし。でも綺麗に軸が合って艦首艦尾で受けても抗堪持ってれば夕雲の12km受けてもHPが半分ほど残る。うちの腕前はソロ400戦の60%で水兵工房の上位に食い込んでて高Tierがメインってところ -- 2018-01-24 (水) 18:45:21
      • HPフル同士でよーいドンで撃ち合っても基礎HP低いから撃ち合いには向いてない。こいつは食えそうな艦とかヘイト管理しながら狙われないように撃つのが常套手段じゃないの?あと警戒付けとけば真横から来ても普通に避けられるが。 -- 2018-01-24 (水) 20:49:01
      • 枝じゃないが抗堪あるのと無いのじゃその「食えそうな相手」のハードルが変わってくるのよ。今あと2800あればあいつ食えるのになぁ、食ってまだ余裕あるのになぁ、とか。頻度は警戒での事故回避より圧倒的に多い(というかこいつくらい動くなら魚雷事故なっかなか無い)から「俺は」抗堪にしてる。 -- 2018-01-25 (木) 02:49:33
  • 自分と異なるスキル構成に苛ついてるのがわかるコメ欄ですね。お前らホント好き -- 2018-01-24 (水) 07:57:17
    • でも IFHEと隠蔽持ってない奴しかも全体戦闘数10以下のやつ来たら苛つかない?しかもトップなのにボトムとか -- 2018-01-24 (水) 08:07:41
      • まぁ隠蔽なしは・・・。IFHEは艦長レベル14いるだろうし買ったばかりならそうでもないかな。 -- 2018-01-24 (水) 08:52:03
      • 結果残してるならなんでもいいよ。隠蔽だって別に必須とは一向に思わんね。勝てるならなんだっていいさ。 -- 2018-01-24 (水) 10:39:46
      • そりゃ勝てたら許すけどねw -- 2018-01-24 (水) 12:47:31
      • 19レベルまで育成済みだけどIFHE取らずに運用してるよ。そも秋月砲搭載じゃなければ取らなくていい -- 2018-01-27 (土) 12:45:17
    • こうたんがあっても魚雷でワンパンされる言うけど、1万5千↑あれば運良ければ魚雷耐えるよね…そりゃあ魚雷事故貰わないのが大前提だけどさ… -- 2018-01-24 (水) 13:02:43
      • 魚雷事故防ぐためにコウタンじゃなくて警戒積む人もいるやろ -- 2018-01-24 (水) 14:18:54
  • 抗堪無しは、事故らなければ保健なんて要らない派。抗堪有りは万が一事故った時の為の保険はあった方がいい派。これ自体はどっちでも良いと思うよ。問題は、乗っている人が免許取り立てかペーパードライバーって事だ。まず、ツリーでTier8までの駆逐艦を進めて中の人のスキルを磨いた方が良いと思うよ。艦長スキルよりプレイヤースキルを磨くことをお薦めする。 -- 2018-01-24 (水) 14:24:26
    • 木を纏めろや荒らしかよ -- 2018-01-24 (水) 17:48:02
      • この程度で荒らし言うのは流石に…、議論でヒートアップしすぎたか?カツオの刺身にマヨネーズ付けてやるから一緒に食べて頭冷やそうぜ! -- 2018-01-24 (水) 21:16:26
      • 横だがそれ美味しいの?生魚にマヨってのが想像出来ないんだけど -- 2018-01-25 (木) 02:42:19
      • >葉2 好みによるとしか・・・カツオタタキでポン酢と葱・大蒜・大根等とマヨを合わせて食うのが好きなのもいるし(俺です) 回転寿司屋のサーモンにマヨのってるのとか、そういうのに抵抗がなければ、すんなり食えるんじゃなかろうか。 -- 2018-01-25 (木) 03:41:27
      • ↑ ほほう...いっちょ夜勤明けに試してみるか -- 2018-01-25 (木) 05:56:10
      • わりと初期の美味しんぼにあったな、刺し身にマヨと醤油付けて食べるやつ。 -- 2018-01-25 (木) 15:46:59
    • 事故って即沈したときの衝撃は大きいからな。20戦に1回程度即沈しても5%だから印象強いってのは分かる。ただ抗湛分のスキルPで残りの19戦は別の事故防いでることもあるから話は割れざるを得ないね。一人がいろんなスキルセットを数百戦試すのも非現実的だから結局は「俺はこう思う」以上のことは言えないんだけどね。 -- 2018-01-24 (水) 21:31:51
    • 魚雷事故よりレーダー死のが多いから今の環境では抗堪安定な気がするけどね。抵抗すら要らない派が居るんだからこればかりは仕方ないね、未だに機関故障から逃げれず死をよく見るし。 -- 2018-01-25 (木) 02:30:59
      • 耐久が少し足りなくて死んだことないの? 魚雷で事故ったことないの? 消耗品が後1回あったら逃げ切れたことないの? って聞きたくなるよねこういう議論見ると。まぁ機会が多いにしろ少ないにしろほんと人それぞれの考え方だとわいも思う。ただ俺の考えるスキル構成じゃないと地雷っていうのはちょっと・・・ねぇ?あ、自分は抵抗、抗堪、警戒全部取ってます(裏切り -- 2018-01-25 (木) 16:36:41
      • わしゃ13ptの時は抗湛取ってたけど14ptで抗湛捨てて無線に切り替えた。結果として勝率はこれといって変化してないんだよな。抗湛亡くなった分魚雷事故や砲戦で撃ち負けることは増えたけど無線で先制取る機会は増えてる。もちろん無線読みしてくるような奴もいるから無線も有利なだけじゃないんだけど、抗湛だって攻撃食らわない時はほぼほぼ死にスキルだからね。 -- 2018-01-25 (木) 17:33:34
  • うーん基本魚雷垂れ流しで砲撃しない自分からすればこいつは劣化陽炎という印象。 -- 2018-01-25 (木) 07:27:52
    • 秋月乗り回してる自分からすると砲撃する場面は射程や砲門数、HPの問題で射撃タイミングは結構気を使うが、5秒挟まずとも8本の魚雷を隠蔽5.4kmから放てるのは楽しいなぁという印象 -- 2018-01-25 (木) 07:33:34
    • 状況に併せての砲雷切り替えが晴風の楽しみなんだから魚雷しか撃たないなら最初から陽炎だけ乗ればって話になる。むしろこの砲性能で陽炎の雷撃スペック持ってたら陽炎の扱いがどうなるかなんてタワーリングインフェルノ扶桑を見るより明らか。 -- 2018-01-25 (木) 08:31:51
    • 晴風の特徴は砲雷バランス型だから、魚雷主体にしちゃうとそりゃあ劣化になるさ。そうなるのを覚悟で魚雷主体で乗るのもよし、砲も織り交ぜて適時撃ちまくるぜっていうのでもよし。ただし自分から艦の性能殺すやり方で運用しておきながら弱いだの劣化だの文句いうのはNGだ。 -- 2018-01-25 (木) 11:28:59
      • 例えるならば晴風は先割れスプーンだ。スプーンほどスープを上手にすくえないし、フォークほどスパゲティを上手に巻くことは出来ない、その変わりに汎用性を手にしている。劣化陽炎って話で言えば、先割れスプーンはフォークよりパスタ巻けないって文句言ってるような物。 -- 2018-01-25 (木) 12:19:44
      • 先割れスプーンいい例だな、今度使わせてもらう。言葉選びうまくてうらやましい -- 2018-01-25 (木) 14:08:16
      • 給食は先割れスプーンだったなぁ・・・懐かしい・・・え?そこじゃないって? -- 2018-01-25 (木) 16:26:52
      • 世の中には寿がきやスプーンと言うものがあってだな -- 2018-01-25 (木) 17:21:39
      • なんだこれ! これスプーンとして使えるのか!? -- 2018-01-25 (木) 17:27:13
      • 寿がきやスプーンは初めて見た時の「なにこの…何?」感がすごい。 -- 2018-01-25 (木) 22:08:35
    • 自分は魚雷リロードでやってますが、それでも射撃には力いれてる。とっさの遭遇戦や、死にかけ巡洋艦を沈めるのには重宝するね。せっかくいい砲性能もってるのだから、使わないと損。人一倍撃つタイミングに気を使う艦だけどね。 -- 2018-01-25 (木) 12:43:27
    • うおぉまさかこんなに釣れるとは^^; ってそろそろ返して来る頃かな。 -- 2018-01-25 (木) 12:56:06
      • うぉぉ~予想外に釣れてみんなの意見が聞けて最高です。 -- 2018-01-25 (木) 17:12:28
      • 釣り針に釣り人が掛かっとる…。 -- 2018-01-25 (木) 20:40:19
  • 私もすぐにプレ艦買いました -- 無し? 2018-01-26 (金) 10:07:49
  • もう少し初心者に優しさ無いですかね初心者居ないと長続きしなくなりますよ。運営の事も考えて -- 無し? 2018-01-26 (金) 10:09:33
    • まあ初心者には優しくしたいし、相手がそうだとわかるなら自分は相応の対応はするけど、不特定多数の人間が書き込む以上は無理でないかな。秋月ページとかはわりとフレンドリーな対応が多いけど、それでも荒れる時は荒れるからな。 -- 2018-01-27 (土) 05:17:19
  • 愛宕やティルとは違いかなりの玄人艦なのに、初心者でも使えるこいつは特に地雷度が目立つ。 -- 2018-01-26 (金) 19:09:41
    • 初心者はみんな抗堪つけてないから体力低いやつは気をつけた方がいいよ。体力低いやつが全員初心者というわけではないがやっぱり抗堪つけてくれるとXVM入れてない自分としては信頼できるかな -- 2018-01-26 (金) 19:59:49
      • 最低14艦長ないと活躍度は100と0だからな。他の艦みたいに低レベル艦長でもなんとかなるって感じじゃないからな。 -- 2018-01-26 (金) 20:17:07
    • アニメコラボだから尚更だけどARP艦は入手するまでにそれなりに戦闘するからね。晴風はいきなり遊べるからこそ簡単なのでもシナリオが欲しかった。晴風とシュペーで超耐久の武蔵を止めたい。 -- 2018-01-26 (金) 20:04:13
      • しかしシュペーで46cm砲に晒されると考えるとおっそろしい話ではある。やりたいけどね。 -- 2018-01-27 (土) 05:13:31
      • 沈めるんじゃなくて衝突しないように隣接するほうが難易度高くて楽しそう(無理) -- 2018-01-27 (土) 06:03:31
  • 日駆逐は一回も乗ったことなくローヤン・キッドばっかり乗ってるけど楽しいかな?楽しければ買ってみようかなと思ってる、、、 -- 2018-01-27 (土) 08:56:13
    • ソナーも対空も無いが、よろしいか -- 2018-01-27 (土) 10:23:22
      • それなんですよね~、対空は空母マッチ率そんなに高くないからいいけどソナー有り無しは大きい、、、 -- 2018-01-27 (土) 10:26:37
    • 高隠蔽の峰風睦月くらいは経験して、高隠蔽の戦い方を学んでから乗ると高隠蔽と米駆のいいとこ取りした感じでそこそこ楽しいよ。でも米駆逐とダメージレースするなら基本とコウタンとifheと隠蔽が欲しいから艦長レベルが厳しいかも。 -- 2018-01-27 (土) 12:13:55
    • 砲はそこそこ以上に使えるけど体力的に考えれば考え無しに撃って良い訳ではない。彼我の体力差や艦隊の状況で撃つ撃たないと考えなきゃならない、と言う所に楽しさを見出すか面倒と感じるかで評価が分かれるな。 -- 2018-01-27 (土) 12:43:14
  • スキル構成がどうだか揉めてるが、こいつをうまく使いこなせるかはスキル構成云々以前だから -- 2018-01-27 (土) 12:43:00
    • そんな当たり前のこと書かれても…みんな使いこなした上の話をしてんじゃろ -- 2018-01-27 (土) 12:46:18
  • MK39とかいう中途半端砲を何とかしてほしいわ -- 2018-01-27 (土) 14:37:29
    • 連装版をif改装でGearingにください…YueYangくんの登場で今まで以上に立場がですね -- 2018-01-27 (土) 17:15:41
      • それより不遇な島風がおってじゃな -- 2018-01-29 (月) 02:51:54
  • 個人的にIFHEまで取った砲戦仕様は罠だと思ってるわ ベイクであれドックであれ砲戦仕様ハレカゼに6km前後で対峙して怖いと思ったことは一度もない  やっぱ魚雷艇っすよこのボート -- 2018-01-27 (土) 17:44:37
    • 秋月砲つけてない奴はな。つか同格ドイツ駆逐なら、ソナーもゴミで隠蔽も終わってるから多分逆に狩られると思うよ。多分木主の出会った晴風はIFHEかはたまた隠蔽も欠けてるゴミ風だったんじゃないかな。 -- 2018-01-27 (土) 17:57:25
      • z-23くんはDPMでだいぶ差つけられてますからな こっちから砲戦はしませんよ 当然上位ティア、T9,10の敵ではないです。19艦長でもね  -- 2018-01-27 (土) 20:24:30
    • じゃけん陽炎乗りましょうねぇ。 -- 2018-01-27 (土) 17:58:36
    • 晴風(というか高ティアの日駆)は戦績真っ赤な人が多いから狩りやすいのも事実。だけど戦績真っ赤ではない私からすると逆に晴風乗ってz23を怖いと思ったことはない。に -- 2018-01-27 (土) 18:42:48
    • フルHPで晴風なら怖くないと思うけどHPが減った敵と対峙したときに自分から砲撃戦に引きずりこめるのが晴風の唯一の優れている所 -- 2018-01-27 (土) 18:52:12
      • それはありますね。HPが優位の場合は積極的に言ってもいい勝負ができる場合が多いでしょうね  -- 2018-01-27 (土) 20:30:28
    • 秋月砲前提での話ですよ まともに相手できるのは同格以下じゃないですか?ベンソン、キッド、z-46z-52の砲駆仕様乗り回してますがハレカゼを怖いと思ったことは一度もないですよ 。 ただHPが最低でも同程度の場合に限るというか一対一の場合かな。 さすがにDPM勝ってるといえど僅差には違いないので援護の有り無しやそういうときは近距離で打ち合いはしませんよさすがに -- 2018-01-27 (土) 20:22:58
    • ただこっちが追われてる場合は楽に倒せますが追ってる場合はなかなかしぶとい。なぜかはよくわからんが。まぁ積極的に対駆戦で打ち合う船じゃないのはそうじゃないですか?追われたとき、不意の遭遇なんかではただでは返さんぞ。みたいになるけどなんにせよ砲戦自分から仕掛けてくるようなハレカゼは軒並み沈めてきました。だから皆さんはあくまで隠ぺいを生かして砲を過信しすぎず味方を信用する立ち回りしましょーねー -- 2018-01-27 (土) 20:28:42
      • 軒並み沈んだのは赤猿晴風だろ。最高の隠蔽から確実に勝てる勝負だけ挑んでくるのがまともな晴風だから。引き撃ちの有利もわからん阿呆が偉そうに言わんでくれないかな -- 2018-01-28 (日) 04:56:45
      • あー勘違いすんなよ、この艦が砲戦メインとは言ってないからな。選択肢が多い艦だ。IFHEは駆逐に立てられた時に確実にトドメまで刺すのに有効だがダラダラ撃ち合うのに使うもんじゃない。駆逐処理が終われば天下到来。だから自発的に駆逐戦で少しでも有利になるスキルを俺は取る。 -- 2018-01-28 (日) 05:01:30
      • いや 引き撃ちは得意じゃないだろ晴風くんは。引かれてるってことは敵の陣地に向かってるってことだ。そら逃げやすくなるだろうよ  選択肢は、、、、あるとは思わんなぁ、魚雷得意な船としてつかう以外は。 いまのところ雑魚しか見たことないのでな。早く君と手合わせしたいよ 。てかそんな稀な自体に備えて4p使うのか?はえー23pぐらいある艦長なんかね?こうたん論争じゃないがIFHE持ってるやつは基本か、こうたん取ってないやつが多いのでやっぱりHPがかなり優位な時じゃないと仕掛けられないんだろ?やっぱ砲戦仕様は雑魚だわ。とどめのキルスティールしか能がない船だね -- 2018-01-28 (日) 05:11:03
      • あ、、、、やべ 砲配置完全に勘違いしてたわ。 秋月とごっちゃになってたなー めんごめんご  -- 2018-01-28 (日) 05:28:56
      • 砲戦したいなら、IFHEで秋月砲搭載しかありえない。それ以外の選択肢はゼロ 劣化陽炎砲で砲戦とか、単装砲3門で砲戦とか、ありえねえってw -- 2018-01-28 (日) 08:40:45
      • 読んでて恥ずかしくなるようなバカっぽい子がいるなw もっと国語を勉強しろよ。 -- 2018-02-06 (火) 21:06:44
    • これなぜかというと100mmのモジュール破壊の頻度が素で127mm以上の砲に比べて少ないからでしょーね。  お互いフルHPで追い回して沈めることはよくありますが最後のほうは砲も壊れ 魚雷も壊れ、エンジンも舵も動かない芋風になってるときがよくありました  -- 2018-01-27 (土) 20:34:13
    • こんなわざわざあれそうな木で言いたかったことは 別にIFHEは隠ぺいの次にとるようなもんじゃねーぞってことだ こうたん か 魚雷専門家で悩むならわかるがな。みんなのダメージ見てもIFHEがそうダメに寄与してる部分なんかマジで1,2割だと思うぞ。T10艦には爆発物とってもろくに火つけれてないやろ。 勝ちたい生き残りたいならIFHEは後回しや。秋月の砲の楽しさもあるからとるなとは言わんがな ただ勝ちに徹したいなら砲戦は下策というのは頭に入れといてほしい あんなもんに4p割く価値があるかどうか。秋月にはありだがハレカゼにはないというのが私の結論です APつかえAP  -- 木主? 2018-01-27 (土) 20:49:45
      • 砲戦が下策なのは砲戦するタイミングが悪いからだろ。そもそも砲戦考えないなら耐久あって魚雷の威力も高い陽炎のほうが優秀だし、秋月砲の時点で同格以上だか格上には容易にはじかれるのにAP使えって・・・ -- 2018-01-28 (日) 13:14:14
      • 「荒れそうな木で」って自覚ありながら荒れる書き方してる時点で他人の考えを聞くって意思はないから好きなようにさせとこうぜ。秋と陽の中間っていう乗り甲斐のある艦だしな。 -- 2018-01-28 (日) 22:48:05
  • IFHEは砲の種類の好みで別れるやろうに… 自分は米駆から駆逐に入ったクチだから秋月砲使ってるけど、IFHEないと本当にダメが出ない。まさか体力半分のローヤン撃ち負けるとは思わなかったよ。 以降しばらく日駆砲やってが性に合わずLv14になった段階でIFHE+秋月砲に戻した。 多分日駆から入って魚雷艇+αで砲戦するんだったら日駆砲でIFHEなしでも行けると思う。 個人的には外したときのDPM低下を考えると秋月砲で砲戦もできるようにしておいた方が使いやすいと思ってるんだがね… -- 誤送信のため編集? 2018-01-27 (土) 21:10:47
  • 雷撃運用なら、陽炎でええやんっていうのはロマンがなさすぎるな。晴風が好きだから使ってるのに -- 2018-01-27 (土) 21:39:53
    • 35.5ktなのがいろいろ言われてたが、エンジンブースト時に機関全速とか最大戦速とかいう発言が出るから、割と原作的にもリアルな設計かもしれないと思ったりする -- 2018-01-27 (土) 21:43:38
    • 好きだから使うなら他人がどう言おうと好きに使えばええ。使い方によって取るかどうか変わるスキルを○○は罠、とか言っちゃうからこういう流れになる。 -- 2018-01-27 (土) 22:07:40
    • だいたい陽炎はプレ艦じゃないしな -- 2018-01-28 (日) 04:35:51
      • プレ艦がどうかって話じゃないからな。 -- 2018-01-28 (日) 22:49:12
  • 結論。tier8最弱駆逐でおけ? -- 2018-01-27 (土) 22:12:21
    • どこをどうみたらその結論になるのか 統計とかも考えるならオグネが最弱だと思うぞ… -- 2018-01-27 (土) 22:17:29
      • 駆逐一隻時にソ駆を味方に引いた時のチーム内のちょっと残念そうな雰囲気は異常。 -- 2018-01-27 (土) 22:22:58
      • オグネさんはあんまり見ないけどわりと活躍してる気がするなぁ。自分の中での評価はかなり高いよ。今だけかもしれんけど -- 2018-01-27 (土) 22:26:08
      • 乗り手が少ないから話題に上がらないけど、改変後のソ駆ツリーは日駆に劣らず結構酷いことになってんだよなぁ、全部ダメとは言わないけどさ。 -- 2018-01-27 (土) 22:27:00
      • オグネは話題にならないけど、実は砲火力(DPM)陽炎に負けてるからねあの船…しかも雷撃性能もリロードが早い程度で、他は弱いし隠蔽も陽炎以下だし結構苦行だったりする。ほんと話題にならないだけで。 -- 2018-01-28 (日) 14:10:49
    • てめーの腕前ではそれが結論 -- 2018-01-28 (日) 04:31:29
    • 同ティアプレ駆逐でいえば、キッド≧ローヤン>晴風だから、プレ艦限定なら正しい指摘 -- 2018-01-28 (日) 08:34:06
    • どうだろうなぁ…正直、なんとも。公式のtoday見るとローヤンの勝率、晴風以下なんだよなぁ。素人乗ってる晴風より勝率低いからローヤン弱いとも思わない(実際強い)から中身が残念なんだろうな。少なくとも扱いが特殊なソ駆除いてティア8なら腕の方が重要だろうね。 -- 2018-02-04 (日) 22:04:35
  • 抗堪性のあまりの低さがこの艦の扱いの難所を決定づけてるわけで、癖が強すぎるわけよ -- 2018-01-28 (日) 08:31:34
    • 陽炎基準で言えば丁度いい調整なんだけどね。。つまり陽炎強化されればワンチャンある? -- 2018-01-28 (日) 09:22:43
    • 抗堪か、魚雷性能どっちかを陽炎並みにすればバランスとれそうな気がする -- 2018-01-29 (月) 04:48:47
    • あんまり本体を強化するとそれで秋月砲を振り回されたら敵にいたときめんどくさくね?ちょっと物足りないくらいがいいと思う -- 2018-01-29 (月) 07:07:39
  • 陽炎で勝てるのにこいつでなぜか勝てんわw巡り合わせが悪いんだろうか… -- 2018-01-30 (火) 11:24:50
    • 陽炎の運用まんまだと魚雷弱くて脆い劣化版にしかならないからそこらへんもあるのでは。 -- 2018-01-30 (火) 11:45:11
  • MKのっけた晴風は民国版雪風みたいで好きだからMK使い続けたいが MK砲が秋月砲にかってるところって口径ぐらい? あえてMK砲使うなら どんな運用がいいかな -- 2018-01-30 (火) 12:08:04
    • 米砲つむメリットってIFHEにふる4ポイントが浮くってことくらいですかねえ。そのポイントで無線とか魚雷に振ってスポッターとして敵駆逐にプレッシャーかけたり隠蔽雷撃に徹するとか…あ、でもそれなら陽炎の方が… -- 2018-01-30 (火) 12:52:06
    • なにやっても晴風or陽炎の下位互換になる前提で言うけど、IFHEが浮くand陽炎砲より砲旋回がはやい(熟練砲手不要)が要らないから、隠蔽無線抗堪魚雷(or基本)抵抗アドレナリンでも取れば差別化は出来るのかな、強いかは別として -- 2018-01-30 (火) 20:47:05
      • おっと、文がおかしくなったがそれっぽく読んでくれ -- 2018-01-30 (火) 20:47:48
  • 晴風OVA仕様( -- 2018-01-31 (水) 16:12:07
    • ↑ご送信申し訳ない -- 2018-01-31 (水) 16:12:45
    • 晴風OVA仕様の、150mm L/55 SK C/28(シュペーやビスマルクの副砲)×3門に換装は実装されないのかなぁ… ゲームバランス的に厳しいのか? -- 2018-01-31 (水) 16:18:01
    • 独駆に15cm砲は積まれてるから駆逐に積む自体は問題はなさそうだけど、晴風に乗せて使い道あるかなぁ -- 2018-01-31 (水) 17:02:44
    • 5inch砲よりはマシだが結局秋月砲で良いじゃんってなる。 -- 2018-01-31 (水) 17:38:05
    • ゲーム云々よりも一応OVAの「ネタバレ」になるからはいふり側から止められてるとか?あと実質的に無償アフターサービスにしかならない事にWGも人件費かけたくないってのもありそう -- 2018-01-31 (水) 22:29:39
    • なるほど、ゲーム的には問題無いのですね。後は、権利やらWGのやる気だったりするんですね。おっしゃってる方がいるように使い道が特に砲撃が下手な私には無いかもですがw -- 2018-02-01 (木) 15:53:42
  • 普段は秋月乗ってるからどうしても脳筋反応で駆逐殺しに行ってしまう・・・ -- 2018-01-31 (水) 19:15:03
    • この子に限ったことじゃないけど体力が少ない分余計に「撃った後に自分が助かるか」をより意識しないとアカンから乗り始めの頃は結構苦労したな。 -- 2018-01-31 (水) 23:12:26
  • う~ん。この艦はホント地雷な奴が多いなぁ。まともな奴会ったことないわw -- 2018-02-02 (金) 09:04:33
    • まともな晴風は会いたくてもなかなか会えない。ダメダメな晴風はむしろ向こうから会いに来る。 -- 2018-02-02 (金) 10:48:17
    • アニ豚が乗っているからしゃーないwあいつら艦とキャラしか興味無くて戦闘なんて二の次だしね。どうせ萌え声聞いてボーっとしてたんだろうな。 -- 2018-02-02 (金) 14:58:37
      • 幸せそう -- 2018-02-02 (金) 18:56:48
      • 戦闘以外に楽しいと思える要素があるってだけでwowsプレイヤーとして勝ち組かもしれん。戦闘なんて自分で多少無双できてもどうにもならん事の方が多いし。 -- 2018-02-02 (金) 21:51:24
      • この手のゲームは見た目ストイックとかハードコアでも音声萌え声に変えるだけでもだいぶテンション違ってくるっていうしな -- 2018-02-03 (土) 01:33:19
      • はいふりコラボ前からゲームやってるけどコラボがなかったらとっくにやめてるな自分は。アニメとのコラボってことでやっぱり初心者さんが乗ることが多いのは仕方ないさ。晴風の評判を落とさない為にしょっちゅう乗って活動してるから出会えたらよろしくな。 -- 2018-02-03 (土) 22:10:35
    • 運が悪いんじゃない? 実際、todayで勝率見るとそれほど悪くないし自分で乗っても普通に使えるし。 -- 2018-02-04 (日) 22:09:07
      • そうじゃなければ木主が晴風の特徴を理解できず、味方晴風を見殺しにしてるかだな。 -- 2018-02-04 (日) 22:13:21
  • 晴風には隠蔽までとった後、4Pスキル何とってる?とても悩ましい無線探知が無難かもしれんが咄嗟の砲戦でIFHE使えたらいいし、今まで乗ってて艦長は秋月に移したんだけどせっかく主人公艦長もいるし改めて乗ってみようかなと思ってる -- 2018-02-03 (土) 01:56:32
    • 秋月砲で戦いたいのならもちろんIFHE。そして無線探知を積むのであれば18艦長が育つまでのつなぎとして陽炎砲運用もあり。レートは遅くても結局単装砲よりも火力はある、とっさの対応はきついが無線であらかじめ砲を向けるのであればかなりいける。あくまでつなぎね、理想はやっぱり秋月砲だろうし。 -- 2018-02-03 (土) 21:36:35
  • こいつ言うほど弱いか?高隠蔽で砲撃戦のイニシアチブ取れてかつ秋月砲がゴリゴリ刺さる。弾道がそこそこいいからちょっと距離とればフレッチャーぐらいなんてことなかったぞ? -- 2018-02-05 (月) 22:22:47
    • この手のバランス型は性能で乗り手をフォローしにくいから、乗れない人はとことん弱く感じるので評判は落ちやすいと思う。敵艦の特性を考慮に入れた動きとか出来る人なら相手がなんであれ対応できるからわりと強い。乗り手が補完して初めて性能を発揮出来る艦なんだと思ってる。 -- 2018-02-05 (月) 22:41:35
      • なるほど。自分は秋月未所持なんでこいつで砲撃戦するのがたまらなく楽しいですわ…体力がなくなっても日駆運用で十分戦えるってのもあってほんと強いと思ってる -- 2018-02-05 (月) 22:54:48
      • アドレナリンで砲撃→魚雷に移行するのは楽しい。 -- 2018-02-06 (火) 08:16:02
    • ギアリングや秋月相手で3~4kmの地形挟んでからのヘッドオンで殴り合ったりするけど、ほとんどの場合においてダメージ量を完全にイーブンにできたりするので砲戦には自信をもっていい艦 -- 2018-02-06 (火) 10:37:33
      • 砲の性能そのものについては日駆離れしてるから信頼できるよね。しかし撃ち合うとやはり低体力が響いてくるから運用に一工夫が必要と…、やっぱり調整としては絶妙な所なんじゃないかなこれ。 -- 2018-02-06 (火) 23:38:26
      • 抗堪とればそこそこにはなるけどボトムになることがほとんどってのを考えるともう1500ぐらいくれてもいいんじゃないかな〜って -- 2018-02-06 (火) 23:42:28
      • とはいえ、晴風海苔の8割は赤猿なんだよな 晴見えた時点でうんざりする度合いはちんこ戦艦に次ぐかもしれない -- 2018-02-07 (水) 00:53:14
      • また根拠なく「赤猿赤猿」言う奴か。お前はインコかよ -- 2018-02-07 (水) 01:00:33
      • 晴風の平均勝率って高めじゃなかった? -- 2018-02-07 (水) 01:56:53
      • それは相手と腕の差があるからだぞ。俺はメイン秋月乗りだが、晴風と4kmde -- 2018-02-07 (水) 01:57:47
      • 4kmで撃ち合ったら5000~10000ダメ程度で相手沈むぞ。腹向けてたらAP5斉射目くらいで沈むから10秒ちょっとで終わる。基本射撃まで入れて砲特化にするスキルの余裕が無いから、せいぜいベンソンと相打ちになれたらいいくらいだわ。 -- 2018-02-07 (水) 02:00:51
      • 秋月砲だけど秋月みたいにまともに撃ち合う艦ではないな -- 2018-02-07 (水) 02:04:02
      • 秋月砲だけど秋月みたいにまともに撃ち合う艦ではないな -- 2018-02-07 (水) 02:04:03
      • 秋月だってなんだって、巡洋艦から見たら駆逐艦なんだから撃つべきで無い時の方が多い。それと砲駆だって相手と自分のHP差位見て砲戦開始するだろう。特殊な状況を除いて、フルHP同士でギア秋月に喧嘩売る晴風は真っ赤だろ -- 2018-02-07 (水) 05:50:44
  • HPと砲門数から計算してだいたい秋月の半分くらいの戦闘力だから、秋月でダメージ半分で沈める相手なら勝てるくらいだと思う。T8なら勝てると胸張れるのはオグネと陽炎くらいだな。ベンソンは相打ちくらいで、Z23はダメ勝ちはできるが耐久高いからギリギリになりそう。 -- 2018-02-07 (水) 02:03:38
  • 上手い晴風はかなり厄介なんだよなあ。ちゃんとこっちが不利な状況見極めてから砲戦しかけてくる -- 2018-02-07 (水) 02:06:57
    • そんな晴風みたことないけどなw 俺CV乗りだけど毎度十字雷撃で美味しく晴風頂いてるわ。 -- 2018-02-07 (水) 12:12:00
      • 空母乗ってたらそりゃあ砲戦されることのが稀だろう…。というか会ったことないなら強さもわからないわけで…。 -- 2018-02-08 (木) 14:39:52
      • さすがに釣りだろ。これが釣りじゃなかったら・・・・なあ? -- 2018-02-09 (金) 01:42:06
  • キエフに追い回されるときがいちばんつらい -- 2018-02-07 (水) 05:27:37
    • 圧倒的な隠蔽差でスポット続けて自分でもヤれるHPまで削ってもらったら5.4kmから敵腹へ向けてAPスタートして反撃来たら味方がスポット可能なら煙幕射撃も選択肢に、とか出来るくらい主導権は晴風にあるけど最後の一人とかになったら辛いわな -- 2018-02-07 (水) 05:42:21
  • 定期的にザコ艦扱いする人とそうじゃないと反論する人の応酬を見るけど、それだけ「乗り手次第」な艦であるって事だよな。アトランタとは違った意味で艦の性能に甘えられない感じは結構好き(晴風は隠蔽、らんらんは対空の長所があるけども)。 -- 2018-02-07 (水) 11:59:45
    • う~ん。だってザコ船だからね。晴風見殺しにしてるとか言ってる奴がいるけど、そういう奴に限って一目散に逃げるチキン野郎だし、noobなDDを支援して一緒に沈みたくないから自ずと避けるんだよね。だってハバロフスクやフレッチャーにタイマン砲戦挑むバカなんて晴風ぐらいだよ。 -- 2018-02-07 (水) 12:09:53
      • それは中身の問題では…? -- 2018-02-07 (水) 12:18:42
      • 書いてる内容が艦の性能ではなく中の人の問題ばっかりというギャグ。 -- 2018-02-07 (水) 13:11:48
    • 決して強艦じゃないけれど良艦ではある。乗ってみた個人の感想 -- 2018-02-07 (水) 12:26:13
    • 直近の平均値は良い方だから気に入らないとかそういうので気にしすぎてるだけかな。陽炎やキエフのほうがもっと悲惨 -- 2018-02-07 (水) 12:50:09
      • こう、アニメコラボを叩いてる俺かっけー的な何かがあるんだろうとしか思えんわな。 可哀想な考えよ。 -- 2018-02-08 (木) 00:24:04
      • アニメ艦だからね...。wotの方でもコラボ戦車なんかは結構叩かれてたし、理解出来ない人は一定数いるよ。 -- 2018-02-09 (金) 02:03:06
    • 晴風は雷撃砲撃両方こなせるベンソンを多少日駆っぽく(HP、速力低下。隠蔽強化)したようなスペックだしな。ただ弱いと言ってる人はHP低下とかがプレイに合わないんだと思う。 -- 2018-02-09 (金) 10:47:26
    • 砲駆と比べたら弱いから脳筋な人が触ったら弱いわな。 -- 2018-02-17 (土) 02:30:30
  • 今度いつコラボするかわからないから、買うだけ買って係留しておくのってあり? -- 2018-02-07 (水) 12:50:32
    • 今自分が操船できる最高ティアが瑞鳳のVだけど日駆はⅢで頓挫してるので同ティアまで運用しない方針・・・ -- 2018-02-07 (水) 12:59:50
    • あり。なんだかんだと言われている艦ではあるけど、マッチング帯最良の隠蔽を持つプレミアム艦という価値は他にない。 -- 2018-02-07 (水) 13:38:35
      • 普通の晴風でいいでしょうかね・・・?五十六迷彩はちと高い>< -- 2018-02-07 (水) 14:20:24
      • 購入が間に合ってることを祈りつつ。猫迷彩はロシア開発が「作っちゃった☆」やつなので、基本のY467 or タイプ10迷彩で問題ない。 -- 2018-02-07 (水) 17:33:01
  • 五十六迷彩入れたら10連敗したぞせっかく勝率50パーにしたのが台無しになった。ダブロン返してください。 -- 2018-02-07 (水) 23:11:50
    • 猫迷彩でも変わらず7割、ランカーっすわ -- 2018-02-08 (木) 16:05:32
  • 日駆自体が悲しみを背負っているが、 -- 2018-02-08 (木) 16:03:55
    • 雷撃で陽炎、砲戦で秋月とその中間の晴風とビミョーにバランス取れてるんだよな・・・。なんでこういうところのバランス取りはマトモなのに国家間のバランスがクソになるのかWG・・・ -- 2018-02-08 (木) 16:06:42
      • マクロの調整が鬼門過ぎるんだよこのゲームデザイン…自分は半ば諦めてる。 -- 2018-02-08 (木) 16:51:50
      • Tier8戦艦群も割と調整できてるのになー -- 2018-02-08 (木) 18:07:11
      • 朝潮はどうなることやら。 -- 2018-02-09 (金) 09:31:03
      • ゲームとして面白さを維持しつつ、各国の特色を取り入れ、マッチングで当たる艦の性能を加味しつつ、商売である以上はお上の収益戦略に沿った方向性で、ユーザーの要望も聞きながら、ゲームバランスを取る仕事。俺なら吐くね。 -- 2018-02-10 (土) 11:45:35
      • まぁそれでおちんぎんもらってるわけだし、吐くのも仕事のうちだね(ブラック勤め) -- 2018-02-10 (土) 11:48:42
      • 一瞬おちんちん貰ってるに見えた。病院行ってくる -- 2018-02-10 (土) 12:17:15
      • こういう開発とか調整には鉄則があってな「個人ユーザーの声を聴いてはいけない」んだ。統計とかのデータで見るしかない。 -- 2018-02-10 (土) 13:08:24
      • 「感想は聞いてもアドバイス要望は聞くな」は言われたことあるな。 -- 2018-02-10 (土) 13:44:45
  • 10cm砲を使うよりもMk砲使った方がスコア良いな…… 心理的なものか -- 2018-02-11 (日) 04:33:15
    • 全てを極めれば10cm一択なのは間違いないと思うけど、たぶん装備の違いによる立ち回りの変化でスコアが伸びてるんだと思う。試行錯誤してこれが一番自分にあってる!って思う装備がきっと一番強いし楽しいよ。 -- 2018-02-11 (日) 22:39:49
  • ねこ好きなのでねこ迷彩の晴風を攻撃するとき少し悲しい。 -- 2018-02-13 (火) 11:54:34
    • 猫風「撃たなくても良いのよ?」 -- 2018-02-16 (金) 16:31:22
  • たまに同格にも積極に喧嘩売って沈む晴風見ますが秋月砲を装備してても撃たない勇気を持つべきだと思いますねぇ、一番隠蔽が高いMMならギリギリまでスポットで見つかって撃たれても撃たずに即隠蔽逃げとか。最大の敵は同じ良隠蔽の陽炎と夕雲でこれらが相手にいるとすごい動きにくくはなりますが。 -- 2018-02-13 (火) 22:44:22
  • なぜかカスタムBGMを電撃戦!に変更したら戦績あがったw -- 2018-02-14 (水) 05:03:15
    • 奇遇だな、俺はピンチ!(サントラ2)にしたら上がったわ。緊張感大事。 -- 2018-02-14 (水) 13:41:12
  • 劣化陽炎にならないためには撃つしかない、しかし撃つ機会は非常に限られる、この二律背反に苦しむ艦ですねえ -- 2018-02-14 (水) 18:37:49
    • 晴風は瀕死の巡洋艦とかにも気軽に追い打ち掛けられるから敵にとって「このタイミングで出て来るなよ!」と思わせられるように隠と攻のバランスを考えるのが楽しい。勿論耐久に注意すべきって前提の上でだけど。 -- 2018-02-14 (水) 23:09:08
  • こいつは死にかけの獲物を見つけ確実に沈めるとかいうハイエナみたいなやつ。HP少ないからって油断したらあっという間に削られた。上手な人の話だけど。 -- 2018-02-15 (木) 23:07:13
    • 死にかけのやつはたいてい自分がやらずとも誰かが沈めてくれるしなあ…まあ一刻も早く沈めるに越したことないけど…。そもそもドメ刺しやりたいなら陽炎で十分だし -- 2018-02-16 (金) 00:07:01
      • どのHPを死にかけと言うかだな。陽炎よりも晴風の方が潰せる機会が多いし味方が都合良く倒せるとも限らない。CA居ないとか真横取られてて砲が回るまで時間掛かるとか -- 2018-02-16 (金) 16:36:11
  • 勿論自分が悪いんだけれども、前回のコラボも今回のコラボの時もたまたまwowsから離れていて、買い逃してしまった…もうさすがに再販せんか… -- 2018-02-16 (金) 16:26:03
    • それは公式のみぞ知るところだけど第一弾と第二弾の間隔からして次があっても半年くらいは先だな。だからって半年間ノーチェックでまた買い逃しましたとかやりそうだしせめて月一で調べとこう。 -- 2018-02-16 (金) 19:12:23
    • コラボ終了間際にセールはきっとあると思うよ。それを見逃したら・・・ -- 2018-02-16 (金) 19:44:56
    • ありがとうございます。今後は頻繁にチェックするように気をつけますわ… -- 2018-02-17 (土) 01:23:45
    • あれ?もう売ってないの?NA鯖はまだ売ってる。というかNA鯖なんかHSF艦しょっちゅう置いてある感じであんまり特別な感じないんだよな。常設感ある。 -- 2018-02-17 (土) 02:38:50
    • 喜べ!04月13日から放送2周年を記念して晴風を復刻販売だぞ! -- 2018-04-10 (火) 15:54:34
  • 味方巡洋戦艦が上手い奴らと晴風が組んだら物凄く強いけど、味方巡洋戦艦が強いチームなんてどの駆逐艦でもある程度勝てる。味方がうんこだと突破力ない晴風は仕事できない。やから弱く感じるけど、やっぱハマれば一番強い駆逐艦 -- 2018-02-17 (土) 23:28:26
  • TRB+雷速向上クッソ楽しいw 正直射程不足だし、当たる平均本数格段に減ったけど16本の魚雷があの速さで迫っていくのは壮観で気持ちいい -- 2018-02-18 (日) 18:17:09
    • 夕雲「お待ちしております」 -- 2018-02-19 (月) 00:06:23
      • それな。晴風の器用貧乏やってると夕雲に乗り換えた時の万能感が快適。格上ティアだから上位互換当たり前と言われるとそれまでだけど -- 2018-02-19 (月) 01:17:59
      • 夕雲も良いけど、この快感って性能とマッチ帯に寄るのよね。T10戦だとボトムだし気張らなくて良くて、T9以下戦だとこの魚雷+砲だとそこそこ強気に出ていけるからね -- 木主? 2018-02-19 (月) 02:59:47
      • tier6,7,8マッチになったときの隠蔽5.4とこの砲は下手したら秋月以上の暴力よな -- 2018-02-19 (月) 06:03:27
    • 警戒レーダーMMの時どう立ち回ってんの?雷速向上は旧ver陽炎でかなり躍進できたから地味だけどかなり凶悪なのは分かるけども… -- 2018-02-26 (月) 16:50:03
  • NAじゃ販売開始からいままで、たぶんこれからも、ずっとショップの棚に陳列されてんだが、やはりあんま売れてないんだろうなw ASIAの売り上げがトップなんだろうと思う -- 2018-02-19 (月) 01:37:29
    • アジアで既にかなりやってるけどNAアカ作って総合0から晴風乗ろうかなwwまぁ艦長スキル解禁まではなんたらレベル上げないと流石にランダム出たくないが -- 2018-02-19 (月) 06:06:14
      • NA鯖の販売期間. -- 2018-02-19 (月) 11:01:53
      • 今年の9月30日までだから(販売時から変わってない)気長に考えればいいよ。 -- 2018-02-19 (月) 11:03:39
  • 晴風にバフ来ましたねえ。ほんとどうでもいいバフが -- 2018-02-28 (水) 04:59:55
    • そうなの? -- 2018-03-09 (金) 22:04:07
  • 地味にASIA鯖50%だと日駆T8の中で勝率が最も高いという統計 --  ? 2018-03-03 (土) 16:55:30
    • 体力が少ないという弱点はあるけど、日駆にあるまじき砲の扱いやすさと最高の隠蔽はなんだかんだで強力だったってことかねぇ。 -- 2018-03-05 (月) 02:38:33
    • 暁も隠蔽良かったらこの子みたいな強さになってた筈なんだがなぁ -- 2018-03-24 (土) 14:43:09
      • 暁は足もいいしね。現状でも特性を理解している人が乗ればかなり強いんだけど、なんだかんだで隠蔽はやはり大正義。 -- 2018-03-25 (日) 17:03:53
      • 隠蔽はバランスを考えると及第点だけどね。でも後0.5ぐらい縮めでもいいかな。晴風は体力があれだけど隠蔽と砲撃が強いから勝率が高い。 -- 2018-03-25 (日) 17:34:39
      • 暁が隠蔽最良5.9kmとかなったら同格ツリー死ぬんじゃね? -- 2018-03-31 (土) 02:34:37
  • 陽炎砲を使う(射程そのまま←わかる)秋月砲のおいしい弾速部分・装填・砲旋回・後ろ4門指向(射程そのままで射程外へ逃げ切り←結構これでかいと思ってる) -- 2018-03-25 (日) 18:25:47
  • 最近T10、T9レーダー艦まみれの戦場に放り込まれる機会がべらぼうに多くてつらい 見つかったとたんハチの巣だし生存できてもろくに活躍できないことが多くなってしまった -- 2018-03-31 (土) 02:31:09
  • この艦くっそ強いと自分は思ってたけど、ここだとそんなに評判良くないんですね -- 2018-04-03 (火) 00:40:47
    • 晴風をディスってるのって正直日駆を乗りこなせてない雑魚がほざいてるだけだからな。秋月にない機動性の良さと隠蔽を上手く利用すれば勝利に貢献できるというのは統計で出てるしな -- 晴風勝率57%マン? 2018-04-03 (火) 00:49:49
      • 空母戦場以外なら大抵視界取りできてキャプ合戦には勝ててそこそこに暴れることのできる強艦だと思うんですけどね -- ソロ晴風勝率60%超えマン? 2018-04-03 (火) 01:03:34
    • ある程度以上の人が使うと真価を発揮すると思う。劣化陽炎や劣化秋月としてしか使えない人には微妙な艦なんだろな -- 2018-04-03 (火) 04:21:46
    • 夕雲なんかもそうだけど、標準的な駆逐に乗るのに必要なスキルの総復習みたいな艦だからね。絶対的な強さで言えば統計で答えは出てるけど、十分優等生だと思う。 -- 2018-04-03 (火) 14:14:11
    • 車で言えばAE86みたいな艦だと思ってる。素性は良いからシチュを限定すれば強いし、乗り手に応えてくれるけど性能で正面から戦うタイプじゃないって感じ。 -- 2018-04-03 (火) 14:20:13
    • 陽炎で出来ない芸当が出来る良い船なのに秋月みたいに使うとあっという間に沈没するからな -- 2018-04-03 (火) 20:28:09
    • 秋月みたいに殴り合いで使う時点で使い方か間違っている。あくまで自衛用で基本はあくまで陽炎のスポットと魚雷流し。これが出来ないとただの劣化陽炎になる。 -- 2018-04-03 (火) 20:42:20
      • 晴風に乗ってる人で一番ヤバいのは陽炎と秋月両方に乗ってて両艦の特性をしっかり把握してる奴。相手になるとマジで見つけられないしこっちが同じ隠蔽の陽炎でもやりにくい相手。 -- 2018-04-03 (火) 23:18:07
    • 日駆最強とは言わないが、バランスの取れた最良艦だと思うけどね。俺的にはこれぞ日駆、女で言うなら嫁さんにしたいコNo.1w -- 2018-04-04 (水) 01:09:10
      • まさしくTHE・日駆だよね晴風は。二本の日駆ツリー開発終わらせて晴風に乗ると覚えてきたことはだいたい何でもできる。ただし最強ではない、まさにバランス型のお手本。 -- 2018-04-04 (水) 16:05:30
      • ストレスフリーの日駆  のくせに強いというわけではない(弱くもない)  -- 2018-04-07 (土) 12:25:46
      • 日駆の最良バランス艦は夕雲なんだよなあ…格上ティアと比べるのはナンセンスだけど砲特化夕雲の後に晴風乗ると器用貧乏がすごくてストレス… -- 2018-04-07 (土) 18:27:46
      • 砲特化夕雲はむしろ日駆最強候補じゃないかね? -- 2018-04-07 (土) 18:42:01
      • ナンセンスなら何故比べたしww夕雲が晴風の上位互換なんて100人中全員答えるわ。晴風はあくまで陽炎と秋月と比べてバランスが良いだけでtier9艦からすれば餌だから。 -- 2018-04-07 (土) 18:57:25
      • 砲特化島風や夕雲ほどゴージャスでも、秋月ほどイイ女でもないが、一緒に居てホッと出来て表に出しても恥ずかしくないくらいには美人で、家のことは安心して任せられるのが晴風。陽炎もカワイイけどまだちょっと幼いw -- 2018-04-07 (土) 23:46:33
      • すなわち晴風とは白米の良さと見たり。 -- 2018-04-08 (日) 00:47:51
      • そして乗員が可愛い(台無し) -- 2018-04-08 (日) 00:52:28
      • 簡潔に言うなら、控えめな大和撫子ですわね、このコ。 -- 2018-04-08 (日) 01:26:16
      • 大和撫子とか言われるとなんか急に可愛く見えてきたんだが…。 -- 2018-04-09 (月) 00:38:14
      • うちのは猫迷彩で出てるせいでオテンバ娘に見えるがな -- 2018-04-09 (月) 05:10:17
      • オテンバ娘(重低音) -- 2018-04-09 (月) 06:51:45
      • 原作的にはすぐ機嫌を悪くして故障するしな -- 2018-04-13 (金) 10:57:15
  • 素晴らしい隠蔽と素晴らしい秋月報…敵駆逐と互いに隠蔽剥がしてしまったら情けなく退いて敵がオラついて追撃してきたら敵援護の射線が切れそうな辺りで猛攻に転ずるのが楽しい -- 2018-04-07 (土) 12:18:01
  • 炊飯器死亡 -- 2018-04-10 (火) 19:18:25
  • 「ランク戦パック」で再販っぽいね。ちょっと意表を憑かれた感じ -- 2018-04-13 (金) 08:50:54
    • ランチパックに見えた -- 2018-04-13 (金) 09:39:06
    • 周年イベントに出て営業かけといてランク戦パックってのも舐めた話だけど…コンテンツ屋から嫌われそう -- 2018-04-13 (金) 10:11:22
  • なんだよコレ!?買えねーじゃん!?いつ買えんだよ!?早くしろよ!! -- 2018-04-13 (金) 10:02:32
    • 販売今日の15時からじゃ、ワイも欲しいガマンするのじゃ -- 2018-04-13 (金) 10:14:08
      • マジで!?今日発売なの!?うは~やった~!!よーし!母ちゃんの財布から金を・・・ -- 2018-04-13 (金) 11:26:10
      • ↑母ちゃんの財布から金をいれるの? -- 2018-04-13 (金) 11:50:20
      • 買えた!ありがとう~ -- 2018-04-13 (金) 16:34:03
    • なおNAだと常時売ってる模様 -- 2018-04-13 (金) 12:13:42
  • レーダー環境にことごとく相性が悪いんだよなあ、この船 -- 2018-04-13 (金) 11:09:25
    • 駆逐全般に言えんかそれ -- 2018-04-13 (金) 11:30:15
      • 隠蔽良い、HP少ない、速くはない…(駆逐の中でトップレベルの)相性の悪さだね -- 2018-04-13 (金) 12:03:46
      • 巡洋から逃げるフリして後進→敵がAIM修正してくるから合わせて前進とか、そういう極低速で策を講じるのが得意だと下手に体力ある独駆よりずっと楽だけどね。問題はこれが並の経験では会得できないこと(駆逐のみで2000試合越えてようやく出来るようになった) -- 2018-04-13 (金) 17:00:56
    • お金の無い人はツリー艦でシコシコ細く長~くやるしかないのw -- 2018-04-13 (金) 12:30:07
  • どうでもいいんだよそんなの、強いとか弱いとかw欲しいから買うんだろ普通。 -- 2018-04-13 (金) 12:26:51
  • なおもうすぐ完全上位互換の改秋月型2隻が来るので完全終了の廃産になる模様。 -- 2018-04-13 (金) 13:11:14
    • 「買わない」 と 「買えない」 は、 違いますからね!  改秋月型?もちろん買います^^  -- 2018-04-13 (金) 13:29:00
    • Tier上昇は下方ですし -- 2018-04-13 (金) 13:44:12
    • 産廃って言えば皆が釣られてくれる、そんな簡単なお仕事。 -- 2018-04-13 (金) 17:04:40
    • tierを無視して性能だけで論じることができるなら日本戦艦ツリーは全部武蔵の下位互換だわ -- 2018-04-13 (金) 17:47:13
  • 資金稼ぎ、改秋月登場でやり捨て -- 2018-04-13 (金) 19:24:45
    • 資金稼ぎが出来るのであればプレ艦としての存在意義は十分じゃないか?あと細かい性能がまだわからないけど改秋月型が来るとしんどくなるのはどっちかというと秋月で陽炎晴風夕雲の隠蔽組はいつもどおりだと思うよ。 -- 2018-04-14 (土) 19:24:00
    • 分艦隊やるとtier合わせて出撃するからtier8駆逐なら変わらずコイツかな、俺は。tier9,10は夕雲は優秀だし島風も隠蔽良くなるし、空母対空プラで駆逐出すときに今フレグロなのがどうなるか程度の影響しか無いな -- 2018-04-14 (土) 19:31:21
  • 買ってみた。秋月の様にも出来るし陽炎の様にも出来る。島風と秋月両方持っているので艦長を載せ変えて砲や何かも変えてみた。結果煙幕仕様で秋月寄りのが戦いやすい、もう飽きたので寝る。 -- 2018-04-13 (金) 19:38:20
    • ちゃんと艦長変えたりして性能を確認するとは真面目な方ですな、お疲れ様です。現状の駆逐の環境だとどうしても砲戦関連が強い方が安定しやすいから大半の人はそうなっちゃうかも。TRB仕様は煙幕持ちと比べて我慢するところが増える代わりにハマった時にドでかい見返りが来るって感じ、煙幕よりさらに忍耐が要求される。 -- 2018-04-14 (土) 20:51:22
      • そうっすね、雷撃もいいんだけど、やっぱ先を取って味方を優位に進める戦い考えたら秋月仕様の砲撃タイプになっちゃいますね、 -- 2018-04-15 (日) 19:07:30
      • 序盤戦で砲撃はつらい。まずは隠蔽いかしてスポットに専念してるわ -- 2018-04-16 (月) 23:13:05
  • なんかハイスクールコラボ?(知らんけど)とかで女の子の艦長が付いてきて「なにこれ!?こんなんで割り増しされてんのかよ!!ふざけんな!!」と思ったけど、今では鼻の穴広げてすっかり癒されてます(^∞^) -- 2018-04-15 (日) 14:05:53
  • 自分は19艦長乗っけて、いろいろ試した結果、陽炎よりの運用して終盤に砲駆逐としての運用が強いかなと思いました。違う意見をどしどしください。 -- 2018-04-16 (月) 23:35:15
    • 自分もだいたい砲戦出来る陽炎ってイメージで煙幕のせて運用してる、シチュ次第では陽炎より強気に前出られるのは利点だと感じる。APが強い秋月砲が乗っているので敵艦に対して意識的に側面を取れるように動いているからそこは秋月的とも言える、ついでに魚雷も狙えるし。どのタイミングでリスクをとっていくのかは好みが別れそうだけど、砲を活かそうとしてる人はわりかし似たような運用してる気がする。 -- 2018-04-17 (火) 12:30:03
    • HPが致命的に少ないから秋月と同じガチ殴り合い運用は厳しいよ。秋月砲だと発射レートに勝っていてもタイマンだと普通に撃ち負ける可能性が高い。特に艦たてられると弾かれまくるからIFHEスキル前程だし。無傷DD相手の遭遇戦は、秋月のようにヤラレル前に殺る!消耗戦より、素直に隠蔽保って逃げた方が良い事が多い。序盤はSPOT&隠蔽魚雷で敵DDは味方CLに削ってもらって、後半で機を見て砲戦に参加する、結局、陽炎と同じ運用が一番良いと思う。やっぱHPが低すぎるから、積極的に撃ちに行って見つかるのは厳しいはなぁ。見つかっても大丈夫な確証がある時だけ撃つ感じかね。 -- 2018-04-18 (水) 17:27:47
    • ご意見ありがとうございました。ほぼ私のイメージと近いです。晴風はこれがbestの戦い方のようですね。ランク戦が楽しみです。 -- 2018-04-19 (木) 08:06:06
  • ティア8シェンヤンとこいつを運用してると、いかに単装米砲=連射力だということを思い知らされる・・・ -- 2018-04-19 (木) 15:30:57
    • 対空対艦を考えてもIFHEの秋月ってのは分かってるのに、あえてmk39を使い続けるのは愛と根性と技量がいるな -- 2018-04-19 (木) 15:34:02
  • 今日、晴風を購入したのですが、艦長が何故か普通のオジさんになってます…(一応6ポイントはついてる)。またY-467も使えません(Type10は使える)。これは不具合としてチケットを切った方がいいでしょうか。 -- 2018-04-20 (金) 17:03:50
    • 多分はいふり関連コンテンツを表示しない設定になってる。艦リスト左上の「じょうご」マークをクリックして出るメニューの、右端あたりに目のマークがつくリストがあったはず。 -- 2018-04-20 (金) 17:22:31
    • 港画面下の艦艇カルーセルの左上か右上に表示オプションがあるからそこから表示をONにしないといけない。これは他のコラボ系も同じ。 -- 2018-04-20 (金) 17:58:47
    • 普通に直りました... つまらない事でお騒がせしてしまい申し訳ありません (T-T -- 2018-04-21 (土) 00:12:28
      • おう、いいって事よ気にせず何でも聞いてくれ。 -- 無関係なただの通りすがり? 2018-04-21 (土) 19:25:19