*ハーミーズ HMS Hermes I95[#Title]

#attachref(./えるめすたん.jpg,nolink)
#attachref(./99vsHermes_1.jpg,37%)
#contents
*性能諸元 [#zd84493c]
RIGHT:&color(DarkGray){編集時 ver.0.11.11};

・基本性能
|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~Tier|4|~種別|ツリー艦艇|
|~艦種|[[空母]]|~派生元|''[[Wakeful]]''|
|~国家|[[イギリス]]|~派生先|''[[Furious]]''|
|>|>|CENTER:SIZE(12):|LEFT:SIZE(12):|c
|~生存性|>|継戦能力|(A) 32,200&br;(B) 33,200|
|~|>|装甲|10-76mm&br;・防郭 76mm&br;・艦首 25mm&br;・艦尾 16mm&br;・砲郭 76mm&br;・装甲甲板 25mm|
|~|対水雷防御|ダメージ低減| 16%|
|~機動性|>|機関出力|40,000馬力[hp]|
|~|>|最大速力|25.0ノット[kt]|
|~|>|旋回半径|750m|
|~|>|転舵所要時間|(A) 13.4秒&br;(B) 8.2秒|

//船体が1種類のみの場合、(A)の表記は不要で数値のみを記載、船体欄には「-」
//プレミアム艦艇の派生元・派生先は「-」
&br;
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~隠蔽性|~ |~通常|~副砲|~主砲|~火災|~煙幕|
|~|海面発見距離|11.7km|-|-|13.7km|0.0km|
|~|航空発見距離|8.2km|-|8.2km|10.2km|-|
//副砲がない場合は副砲の箇所に「-」
&br;
|CENTER:SIZE(8):|CENTER:SIZE(8):|CENTER:SIZE(8):|CENTER:SIZE(8):|CENTER:SIZE(8):|CENTER:SIZE(8):|CENTER:SIZE(8):|CENTER:SIZE(8):|CENTER:SIZE(8):|CENTER:SIZE(8):|c
|~種別|~機体|~兵装|~生存性|~速度(最速)|~小/中隊機数|~最大ダメージ(火災)|~貫通|~ペイロード|~発見距離|
|~攻撃機|Sea Gladiator|RP-3 18lb HE Mk.1|1,730|107kt(147kt)|3/6|1,300 (4.0%)|20mm|4|10.0km|
|~種別|~機体|~兵装|~生存性|~速度(最速)|~小/中隊機数|~最大ダメージ(浸水)|~射程|~ペイロード|~発見距離|
|~雷撃機|Albacore|Mark VIII|1,780|97kt(132kt)|1/4|5,200 (0.0%)|2.4km|1|10.0km|
|~種別|~機体|~兵装|~生存性|~速度(最速)|~小/中隊機数|~最大ダメージ(火災)|~貫通|~ペイロード|~発見距離|
|~爆撃機|Swordfish|40lb G.P. Bomb|1,840|98kt(133kt)|1/4|2,300 (8.7%)|18mm|12|10.0km|
//空母用。他の艦艇であれば項目ごと削除
//文字数が多くなりがちなので、適宜文字を小さく編集してください
&br;
|>|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~副砲|~船体|~口径|~基数×門数|~最大ダメージ(火災)|~装填|~射程(手動)|
|~|A-B|140mm/50 BL Mk.I PI*&br;102mm/45 QF HA Mk.III|6基×1門&br;3基×1門|HE弾 2,000(8%)&br;HE弾 1,500(6%)|5.0秒&br;4.0秒|3.5km(7.0km)|
&br;
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~対空砲|~船体|~距離|~口径|~基数×門数|~爆発数|>|~秒間ダメージ|~命中精度|~有効ゾーン|
|~|~|~|~|~|~|~爆発半径内|~継続的|~|~|
//|~|A|短|0.0mm/0|基×門|>| -| 0|0.0%|0.1-0.0km|
//|~|A-B|中|102mm/45 Mk V|3基×1門|>|-| 0|0.0%|0.1-3.5km|
|~|A-B|長|102mm/45 QF HA Mk.III|3基×1門|1|840| 11|100%|0.1-4.0km|
//|~|B|短|0.0mm/0|基×門|>| -| 0|0.0%|0.1-0.0km|
//|~|B|中|102mm/45 Mk V|3基×1門|>|-| 0|0.0%|0.1-3.5km|
//|~|~|長|0.0mm/0|基×門| 0| 0| 0|0.0%|0.0-0.0km|
//対空砲を装備していない場合、枠ごと削除
//該当する距離の対空砲を装備していない場合、行ごと削除
//文字数が多くなりがちなので、適宜文字を小さく編集してください
&br;

・アップグレード
|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#eeaaaa):スロット1|BGCOLOR(#eeaaaa):スロット2|BGCOLOR(#eeaaaa):スロット3|BGCOLOR(#aaccaa):スロット4|BGCOLOR(#aaccaa):スロット5|BGCOLOR(#aaccaa):スロット6|h
|○|○|||||

#region(搭載可能アップグレード)
|BGCOLOR(#eeaaaa):1|&attachref(アップグレード/Icon_modernization_PCM003_Airplanes_Mod_I.png,nolink,70%);|飛行機隊改良1|航空母艦へ帰還中の航空機の速力 +20%|
|~|&attachref(アップグレード/SecondaryWeapon1.png,nolink,70%);|副兵装改良1|副砲の抗堪性 +100%&br;対空砲座の抗堪性 +100%|
|~|&attachref(アップグレード/Wows_icon_modernization_PCM039_CrashCrew_Mod_I.png,nolink,70%);|応急工作班改良1|応急工作班の有効時間 +40%|
|BGCOLOR(#eeaaaa):2|&attachref(アップグレード/DamageControl1.png,nolink,70%);|ダメージコントロールシステム改良1|浸水発生率 -3%&br;対水雷防御ダメージ軽減率 -3%&br;火災発生率 -5%|
|~|&attachref(アップグレード/Wows_icon_modernization_PCM068_PlaneEngine_Mod_I.png,nolink,70%);|航空機エンジン改良1|エンジンブースト時間 +10%|
//|BGCOLOR(#eeaaaa):3|&attachref(アップグレード/Icon_modernization_PCM012_SecondaryGun_Mod_II.png,nolink,70%);|副砲改良1|副砲最大射程 +20%&br;副砲弾の最大散布界 -20%|
//|~|&attachref(アップグレード/Wows_icon_modernization_PCM066_TorpedoBomber_Mod_II.png,nolink,70%);|雷撃機改良1|雷撃機の攻撃時間 +5秒|
//|~|&attachref(アップグレード/Wows_icon_modernization_PCM067_Fighter_Mod_II.png,70%);|攻撃機改良1|攻撃機の攻撃時間 +2秒|
//|~|&attachref(アップグレード/Icon_modernization_PCM071_TorpedoBombs_Mod_I.png,nolink,70%);|航空魚雷改良1|艦載魚雷の雷速 +5%|
//|BGCOLOR(#aaccaa):4|&attachref(アップグレード/Wows_icon_modernization_PCM023_DamageControl_Mod_II.png,nolink,70%);|ダメージコントロールシステム改良2|浸水復旧時間 -15%&br;消火時間 -15%|
//|~|&attachref(アップグレード/Wows_icon_modernization_PCM063_Fighter_Mod_I.png,nolink,70%);|攻撃機改良2|攻撃機のHP +7.5%|
//|~|&attachref(アップグレード/Wows_icon_modernization_PCM064_TorpedoBomber_Mod_I.png,nolink,70%);|雷撃機改良2|雷撃機のHP +7.5%|
//|~|&attachref(アップグレード/Wows_icon_modernization_PCM065_DiveBomber_Mod_I.png,nolink,70%);|爆撃機改良2|爆撃機のHP +7.5%|
//|BGCOLOR(#aaccaa):5|&attachref(アップグレード/Wows_icon_modernization_PCM027_ConcealmentMeasures_Mod_I.png,nolink,70%);|隠蔽システム改良1|発見距離 -10%&br;空母中隊の発見距離 -10%&br;自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の最大散布界 +5%|
//|~|&attachref(アップグレード/Wows_icon_modernization_PCM009_FlightControl_Mod_I_2.png,nolink,70%);|航空管制改良1|航空機の復旧時間 -5%&br;航空母艦の甲板上の機数 +2|
//|~|&attachref(アップグレード/Icon_modernization_PCM073_AbilityWorktimeBoostCV_Mod_I.png,nolink,70%);|飛行中隊消耗品改良1|飛行中隊の消耗品の動作時間 +50%|
//|BGCOLOR(#aaccaa):6|&attachref(アップグレード/Icon_modernization_PCM074_AuxiliaryArmament_Mod_I.png,nolink,70%);|副兵装改良2|副砲の装填時間-20%&br;対空兵装による継続ダメージ +15%&br;対空兵装の砲弾の爆発半径内に対するダメージ +15%&br;消耗品「対空防御砲火」を使用中の対空兵装斉射による爆発数 +2:|
//|~|&attachref(アップグレード/SecondaryGun3.png,nolink,70%);|副砲改良2|副砲装填時間 -20%|
//|~|&attachref(アップグレード/Wows_icon_modernization_PCM016_FlightControl_Mod_II.png,nolink,70%);|航空管制改良2|空母中隊の巡航速度 +5%|
//|~|&attachref(アップグレード/Wows_icon_modernization_PCM017_Airplanes_Mod_III.png,nolink,70%);|飛行機隊改良2|航空機のHP +7.5%|
//|~|&attachref(アップグレード/Icon_modernization_PCM079_Special_Mod_I_Audacious.png,nolink,70%);|動力式発艦・着艦設備|艦の被発見距離 -15%&br;加速時における最大出力までの到達時間 -50%&br;エンジンブースト時間 +20%&br;転舵所要時間 -30%&br;|
//アップグレードのパターン一覧から必要なものをコピーしてください。
#endregion

・消耗品
#region(艦載消耗品)
艦載消耗品
|CENTER:48|CENTER:48|CENTER:48|CENTER:48|CENTER:48|LEFT:440|c
|~スロット|消耗品|使用&br;回数|準備&br;時間|有効&br;時間|効果|h
|~AUTO|[[&ref(消耗品/CrashCrew2.png);>消耗品#b9a2217d]]|∞|90|60|火災・浸水・損傷したモジュールの修復|
|~|[[&ref(消耗品/Consumable_PCY012_FighterPremium.png);>消耗品#d1ef9c7b]]|4|40|600|自艦艇を追従し、敵機を自動的に迎撃する&br;機数: 4機 巡回半径: 3.0[km]|
#endregion
#region(航空機消耗品)
航空機消耗品
|CENTER:48|CENTER:48|CENTER:48|CENTER:48|CENTER:48|CENTER:48|LEFT:440|c
|~機種|~スロット|消耗品|使用&br;回数|準備&br;時間|有効&br;時間|効果|h
|攻撃機|~R|[[&ref(消耗品/Improved_Engine_Boost_light.png);>消耗品#d5176f8b]]|2|80|5|ブーストメーターを回復する|
//|~|~T|[[&ref(消耗品/Consumable_PCY012_FighterPremium.png);>消耗品#d1ef9c7b]]|3|10|60|指定した場所をパトロールし、敵機を自動的に迎撃する&br;機数: 7機 巡回半径: 3.5[km]|
//|~|~U|[[&ref(消耗品/PCY036_RegenerateHealth.png);>消耗品#f4727172]]|3|180|5|航空機のHPを回復させる&br;回復量:最大HPの 10 [%/秒]|
|爆撃機|~R|[[&ref(消耗品/Improved_Engine_Boost_light.png);>消耗品#d5176f8b]]|2|80|5|ブーストメーターを回復する|
//|~|~T|[[&ref(消耗品/Consumable_PCY012_FighterPremium.png);>消耗品#d1ef9c7b]]|3|10|60|指定した場所をパトロールし、敵機を自動的に迎撃する&br;機数: 7機 巡回半径: 3.5[km]|
//|~|~U|[[&ref(消耗品/PCY036_RegenerateHealth.png);>消耗品#f4727172]]|3|180|5|航空機のHPを回復させる&br;回復量:最大HPの 10 [%/秒]|
|雷撃機|~R|[[&ref(消耗品/Improved_Engine_Boost_light.png);>消耗品#d5176f8b]]|2|80|5|ブーストメーターを回復する|
//|~|~T|[[&ref(消耗品/Consumable_PCY012_FighterPremium.png);>消耗品#d1ef9c7b]]|3|10|60|指定した場所をパトロールし、敵機を自動的に迎撃する&br;機数: 7機 巡回半径: 3.5[km]|
//|~|~Y|[[&ref(消耗品/PCY036_RegenerateHealth.png);>消耗品#f4727172]]|3|180|5|航空機のHPを回復させる&br;回復量:最大HPの 10 [%/秒]|
#endregion
**ゲーム内説明 [#Explain]
ハーミーズは、最初から航空母艦として建造されたものとしては世界でも最初期の艦のひとつです。当時としてはとても良好な速力を備え、巡洋艦に類似した装甲防御が施され、極めて強力な副砲を搭載していましたが、航空機格納庫が比較的小さかったことが欠点のひとつでした。
**解説 [#Manual]
%%tire比では英空母ツリー最強かもしれない%%
-母艦
速力は鳳翔と同格。遅いには遅いがラングレーほど極端に遅くはないので苦労はしないだろう。
注意したいのは、隠蔽性が同格空母の中で一番悪く、敵に遠距離から発見されやすいため、あまり前線に出過ぎないようにしたい。
しかしHPが他空母より高めで何より全面的に装甲が張られているため縦を向ければ戦艦の砲弾ですら弾くことがある。見つかったら戦艦に縦を向けておけば即死は間違いなく免れるだろう

&br;
-攻撃機
6機中隊で攻撃小隊は3機。鳳翔同様の円サイトでラングレーと同じ最大12発を同時発射する。一発当たりのダメージが大きく劣るものの、使い易い真円サイトで数を放つため、当てるだけなら一番使いやすく、瀕死の駆逐艦を潰すのに効果的。
&br;
-雷撃機
4機中隊で攻撃小隊は1機。ラングレーの攻撃小隊が2機である中、瞬間ダメージで大きく劣る点に注意。その分、旋回性能・レティクルの収束が良く、当たり判定のない距離が短めのため、巡洋艦も狙っていける取り回しの良さがウリ。
&br;
-爆撃機
4機中隊で攻撃小隊は1機。他の空母と異なり、水平飛行からの絨毯爆撃を行うのが特徴。収束後駆逐艦一隻分ほどの範囲に12発のHE弾がばら撒かれる。発射から命中までの時間が遅くなった代わりに威力が増した攻撃機とも言える。敵の移動進路に「置く」感覚に慣れる必要があるが、駆逐艦にも当てやすいため使い勝手は良好。

&br;
-総論
空母の華である雷撃機の威力が劣る点と爆撃機の特性から、戦艦よりも巡洋艦や駆逐艦を潰すのが得意。大物食いが基本のラングレー・鳳翔とは立ち位置が異なる点に気を付けて運用したい。
ダメージを稼ぐには、その取り回しの良さを武器に、装甲が薄いがよく動く艦種の敵に当てていく必要があるため、ある程度、空母の知識に慣れた人向けの空母である。
%%次級以降の英空母は''悲惨''の一言であり興味本意で本艦を開発したという人はツリーを進めないことをおすすめする。ユニカム空母乗りでなければ時間とクレジットの無駄遣いである。%%
度重なるバフにより次級も他ツリーと引けを取らない能力は得られた為安心して進めるようになった
**史実 [#History]
1918年に起工、1924年に就役した小型の空母。同型艦はない。
艦名の「ハーミーズ」はギリシア神話の神「ヘルメス」の英語読み。
就役当時英海軍は大型巡洋艦を改装した[[フューリアス>Furious]]を始め既にいくつか空母を保有していたが、当初から空母として建造されたものでは本艦がイギリス初である。
外見上の特徴である高いマストと射撃指揮所は、敵巡洋艦や駆逐艦との長距離砲戦を想定して設けられた。

太平洋戦争中の1942年4月9日、セイロン沖海戦において、日本海軍南雲機動艦隊から発進した艦載機の攻撃を受け沈没した。
この後にイギリス空母が日本海軍に撃沈されることはなく、結果的にハーミーズは日本に撃沈された唯一のイギリス空母となった。
**小ネタ [#Digression]
艦橋の机に広げられている地図はセイロン島を記したもの。最期となったセイロン沖海戦をイメージさせるイースターエッグ。

*編集用コメント [#EditorialComment]
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*コメント欄 [#Comment]
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