Hill

Last-modified: 2024-04-22 (月) 16:11:49

駆逐艦 ヒル (アメリカ海軍嚮導駆逐艦初期設計案?)

USS Hill.jpg

上から見た画像。魚雷発射管の位置がわかるだろうか?
Hill from air.jpg

実装予告時Live画像

Hill.jpg

性能諸元

編集時 ver.0.12.5.0

・基本性能

Tier5種別プレミアム艦艇(石炭)
艦種駆逐艦派生元-
国家アメリカ派生先-
生存性継戦能力(-) 12,100
装甲全体6-13mm
艦首甲板10mm
甲板10mm
艦尾甲板10mm
砲郭6-13mm
底部10mm
対水雷防御ダメージ低減(-) 0%
機動性機関出力42,800馬力[hp]
最大速力37.5ノット[kt]
旋回半径560m
転舵所要時間(-) 3.1秒


隠蔽性 通常火災煙幕最良
海面発見距離7.16km9.16km2.75km6.44km
航空発見距離2.86km5.86km-2.57km


射撃管制装置船体モジュール主砲射程最大散布界
-Mk5 mod.111.35km100m


主砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回弾種
-127mm/385基×1門HE弾 1,800(5%)
AP弾 2,100
4.8秒12.0秒HE Mk32
AP/SC Mk38


魚雷船体口径基数×門数(片舷)最大ダメージ(浸水)装填射程雷速発見
-533mm Mk113基×3門(6門)11,733(192%)66秒5.5km56kt1.1km


爆雷船体最大ダメージグループ数投下数装填時間
-5,1002640秒


対空砲船体距離口径基数×門数継続的秒間ダメージ
(爆発ダメージ*1)
命中精度有効ゾーン
0.1km -
-12.7mm Browning2基×1門3595.0%2.4km
28mm Mk.12基×4門
127mm/38 Mk.125基×1門53
(1×1120)
100.0%5.8km



・アップグレード

スロット1スロット2スロット3スロット4スロット5スロット6
搭載可能アップグレード

搭載可能アップグレード

1Icon_modernization_PCM030_MainWeapon_Mod_I.png主砲兵装改良1主砲および魚雷発射管の機能停止発生率 -20%
主砲および魚雷発射管の抗堪性 +50%
主砲および魚雷発射管の修理時間 -20%
Wows_icon_modernization_PCM031_SecondaryWeapon_Mod_I.png副兵装改良1副砲の抗堪性 +100%
対空砲座の抗堪性 +100%
Wows_icon_modernization_PCM032_PowderMagazine_Mod_I.png弾薬庫改良1自艦の弾薬庫誘爆率 -70%
Wows_icon_modernization_PCM039_CrashCrew_Mod_I.png応急工作班改良1応急工作班の有効時間 +40%
2Wows_icon_modernization_PCM020_DamageControl_Mod_I.pngダメージコントロールシステム改良1浸水発生率 -3%
火災発生率 -5%
Icon_modernization_PCM069_Movement_Mod_I.png機関室防御主機損傷確率 -20%
主機修理時間 -20%
操舵装置損傷確率 -20%
操舵装置修理時間 -20%
Wows_icon_modernization_PCM036_SpeedBooster_Mod_I.pngエンジンブースト改良1エンジンブーストの有効時間 +30%
3Wows_icon_modernization_PCM006_MainGun_Mod_II.png主砲改良2主砲装填時間 主砲旋回速度 +15%
Wows_icon_modernization_PCM018_AirDefense_Mod_III.png対空砲改良1優先対空セクターの準備時間 -20%
Wows_icon_modernization_PCM033_Guidance_Mod_I.png射撃システム改良1主砲弾の最大散布界 -7%
魚雷発射管旋回速度 +20%
副砲最大射程 +5%
副砲弾の最大散布界 -5%
Icon_modernization_PCM070_Torpedo_Mod_IV.png魚雷発射管改良1魚雷発射管の旋回速度 +20%
魚雷発射管に甚大な損傷を受ける可能性 -40%
艦載魚雷の雷速(他の補正を考慮しない値) +5%
Wows_icon_modernization_PCM037_SmokeGenerator_Mod_I.png発煙装置改良1スモークの展張時間 +20%

・消耗品

搭載可能 消耗品

搭載可能 消耗品

スロット消耗品使用
回数
準備
時間
有効
時間
効果
RCrashCrew2.png405
(7)
火災・浸水・損傷したモジュールの修復
TSmokeGenerator2.png318030
(36)
自艦艇を中心に半径 0.45 [km] の煙幕を展開する
煙幕の持続時間:115 [秒]
UConsumable_PCY015_SpeedBoosterPremium.png3120120
(156)
艦艇の最大速度を向上させる
最大速度の上昇率:8 [%]

注:括弧内は各レアアップグレード搭載時の値

ゲーム内説明

ヒルは一次大戦後に開発が始まった嚮導駆逐艦の設計草案のひとつであり、主砲を 5 門搭載する案でした。

解説

バージョン0.8.5にて実装されたアメリカTier5プレミアム駆逐艦。武器庫にて石炭38,000で交換できる。

  • 主砲
    127mm/38 Mk.12 (38口径 12.7cm単装砲 5基5門)
    同格ツリー艦NicholasのB船体とほぼ同じ主砲を1基多い5基搭載、装填時間のみ0.8秒増えて4.8秒。装填時間は長くなってもHE弾のDPMはNicholasを抜いて同格トップ。
    射程はNicholasより0.5km長く、0.12.5時点ではJaguarGremyashchySirocoについで同格4位。
    前方射角は第4,5砲塔はそれぞれ30°、32°と優秀だが、第3砲塔は60°と劣悪。後方は第1,第2砲塔どちらも30°、第3砲塔も15°と優秀。
  • 魚雷
    533mm Mk11 (533mm 3連装魚雷発射管 3基9門(片側6門))
    Nicholasと同じ魚雷で発射管は1基減って3基×3門。前部の魚雷発射管が両舷に射出でき、後部の2基がそれぞれ片舷のみというMahanと同じ配置。Nicholasでもできないのだが隠蔽雷撃はできない。後述のとおり隠蔽はさらに悪いのでますます雷撃がやりにくくなっている。
    射角は前後ともNicholasとほぼ同じで全体としては優秀なのだが、前部発射管の後方射角がだいぶ悪く、後部発射管は特に後方に広い。
  • 対空
    主砲(両用砲)は1門多いので長距離の継続ダメージがNicholasより優れ同格トップ。一方で短距離はNicholasの約半分で同格内でも高くない。加えてアメリカのお家芸である消耗品の対空防御砲火を使用できない。
  • 抗堪性
    HPは同格トップクラスのNicholasより1000低く、同格内で真ん中ほど。
  • 機動性
    最大速力はNicholasより0.5kt速く37.5kt。ただし本艦よりも早い艦は増えており、速力のアドバンテージはそこまでない。転舵時間はソ駆らと並ぶ遅いグループ。旋回半径はNicholasより40m小さく、同格内では下から数えたほうが早いものの、トップとの差は20m。
  • 隠蔽性
    海面発見距離はNicholasより700mも長い7.2km(最良値6.4km)。同格内ではPodvoiskyに勝る程度でワースト2位。航空発見距離もよくなく、ソ駆・仏駆らに勝る程度。
  • 総評
    NicholasにくらべTierトップの砲火力を得るトレードオフとして、HP・隠蔽性を主としてその他の諸元が弱体化された船。
この船が最も輝く立ち回り

・立ち回り
初手は対面駆逐をティアトップのDPMでぶん殴って沈めて(格上は日駆でない限り喧嘩は売らないように。)、相手の視界を遮る(駆逐は重要な偵察リソースです 空母がいたらさほど意味はなし)それから味方の視界を借りて煙幕を張り、戦艦ズをHEでバーベキューする。ただし、天敵である巡洋艦の存在も忘れずに。ただし、ティア4,5には、柔らか巡洋艦がたくさんいる(と言うかほとんどそう)ので、適宜APに切り替えて反撃しよう。
幸い7km内では、弾道(と貫通力)は良好なのでVPを抜いてHPを溶かそう。チャンスがあったら喧嘩を売ってもいいが、マップをよく見てから行動しよう。
・艦長スキル
敵弾接近警報、最後の抵抗、抗堪専門家 は必須アイテム。よかったら隠蔽強化してもいいが、恐れ知らずの喧嘩屋を習得してもいいかも。もとの隠蔽の悪さも相まって効果的なスキル。IFHEについてだが、HEスパムか、貫通量を上げてDPMを上げるかは、個人次第。

史実

元ネタと思われる嚮導駆逐艦初期設計案 (コメントより)

小ネタ

編集用コメント

編集用のコメントはこちら
  • アップグレード及び消耗品について、記載がなかったものを記載しました。 -- 2019-11-19 (火) 13:50:35
  • 記述が古かった所を加筆 -- 2021-03-03 (水) 07:13:43
  • アプグレ及び消耗品を0.10.1.0現在のものに更新した。 -- 2021-03-03 (水) 10:03:50
  • リソース追記 -- 2022-11-10 (木) 18:43:58
  • 現行verで更新してみた。 -- 2023-07-01 (土) 20:13:39

コメント欄

  • 久しぶりにのって山越射撃楽しい。 -- 2021-09-14 (火) 00:06:03
  • 造船所イベントのプレ艦Ⅴコンテナからゲットしたけど、初めての砲駆で、coop戦で撃ちまくって肉薄魚雷で沈めまくるの、ストレス解消に最高w -- 2021-10-01 (金) 17:55:29
  • COOPで命中弾稼ぎとかにつかわっせてもらってるw -- 2021-12-17 (金) 09:23:50
  • これ強すぎて笑うしかない -- 2022-03-28 (月) 14:44:05
  • お安い艦だけど、なかなか楽しい。 -- 2022-05-10 (火) 00:00:55
  • 弾道がすごすぎる。。それを生かしてしまうらこうげきとかをしよう -- 2022-06-01 (水) 09:33:20
  • T6の、、航空機が溶けた、、 -- 2022-06-21 (火) 21:30:10
    • ほんとぉ? -- 2022-06-22 (水) 11:51:40
      • マジだよお対空エースもとったよ。対空防御放火がないのはつらいけどね。 -- 2022-06-24 (金) 21:31:29
      • そうそうあとその時、頭上をかすめた飛行機どもが10き連続撃墜だった -- 2022-06-24 (金) 21:32:31
  • ニコラスには側面装甲板15mmあるのにHillは10mmなのか (--; -- 2022-08-02 (火) 22:26:56
  • 艦長スキルで装填時間を4.1秒にしちゃった、、みろ、睦月がゴミのようだ。 -- 2022-08-23 (火) 12:19:52
  • 低ティアでの砲駆練習に適したお船。高隠蔽(最良隠蔽)相手に手こずるのは間違いないけど、味方の視界借りつつ煙幕使って戦艦を焼いたり、逆に煙幕で隠した味方に相手の主力への視界を提供したり、駆逐同士で対決するときにどこで魚雷を使うか、あるいは相手がどこで使ったか見極めたり、舐め腐った姿勢の軽装甲巡洋艦相手ではAPに切り替えたり等、低ティアで乗り回して学べる要素は多い。また、乗りこなせるようになると今度は低ティアで初心者相手に砲駆の使い方を教示できる(性格悪い言い方すると初心者を狩れる)。 -- 2022-09-08 (木) 12:50:58
  • 3番砲塔の射角はもうちょっとなんとかならんかったのか… -- 2022-11-20 (日) 10:46:42
  • 対面駆逐を殴り殺すの楽しすぎる。米艦に慣れてないと弾道にはかなりクセがあると感じるけど、こいつは装填早く着弾修正しやすいから当てられるようになる。駆けまわりながらバカスカ撃ちまくって気分転換するのにおすすめ。 -- 2023-05-26 (金) 17:19:06
    • 丸そーに乗るべき! -- 2023-05-26 (金) 23:31:21
  • 隠れた強艦!!楽しい!ボトムでMVP取れるし、対空も悪くない!隠蔽特化で肉薄仕様でもいいし、砲撃特化でもいいし、いろんなビルドがあって楽しい!みんなも買おう!! -- 2023-05-26 (金) 23:34:40
  • いや~、いいねこの艦。隠蔽6.4もファラガット君の7.3と比べて遥かにいいし、少しの隠蔽差なら砲撃能力でねじ伏せることも出来る。個人的にはあまり弱点を感じにくいかな。 -- 2023-11-03 (金) 03:58:30
  • あまりランダムで見たことないマイナー艦だから、どうなのかな~と乗ってみたが、かなり使いやすい良い艦だな。速力速い、DPM高い、煙幕は米製。米駆をある程度乗っていて、偏差に慣れていればめちゃ強いと思う。 -- 2023-11-28 (火) 08:56:49

*1 斉射1回あたりの爆発数×砲弾1発の爆発半径内秒間ダメージ