*駆逐艦 ヒル (アメリカ海軍嚮導駆逐艦初期設計案?) [#Title]
&attachref(./USS Hill.jpg,55%);
上から見た画像。魚雷発射管の位置がわかるだろうか?
&attachref(./Hill from air.jpg,55%);
#region(実装予告時Live画像)
&attachref(./Hill.jpg,55%);
#endregion
#contents
*性能諸元 [#Ability]
RIGHT:&color(DarkGray){編集時 ver.0.12.5.0};
・基本性能
|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~Tier|5|~種別|&color(Red){プレミアム艦艇(石炭)};|
|~艦種|[[駆逐艦]]|~派生元|''-''|
|~国家|[[アメリカ]]|~派生先|''-''|
|>|>|CENTER:SIZE(12):|LEFT:SIZE(12):|c
|~生存性|>|継戦能力|(-) 12,100|
|~|装甲|全体|6-13mm|
|~|~|艦首甲板|10mm|
|~|~|甲板|10mm|
|~|~|艦尾甲板|10mm|
|~|~|砲郭|6-13mm|
|~|~|底部|10mm|
|~|対水雷防御|ダメージ低減|(-) 0%|
|~機動性|>|機関出力|42,800馬力[hp]|
|~|>|最大速力|37.5ノット[kt]|
|~|>|旋回半径|560m|
|~|>|転舵所要時間|(-) 3.1秒|
//船体が1種類のみの場合、(A)の表記は不要で数値のみを記載、船体欄には「-」
//プレミアム艦艇の派生元・派生先は「-」
&br;
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~隠蔽性|~ |~通常|~火災|~煙幕|~最良|
|~|海面発見距離|7.16km|9.16km|2.75km|6.44km|
|~|航空発見距離|2.86km|5.86km|-|2.57km|
//副砲がない場合は副砲の箇所に「-」
&br;
|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~射撃管制装置|~船体|~モジュール|~主砲射程|~最大散布界|
|~|-|Mk5 mod.1|11.35km|100m|
&br;
|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|SIZE(12):|>|CENTER:SIZE(12):|SIZE(12):|c
|~主砲|~船体|~口径|~基数×門数|~最大ダメージ(火災)|~装填|~180度旋回|~弾種|
|~|-|127mm/38|5基×1門|HE弾 1,800(5%)&br;AP弾 2,100|4.8秒|12.0秒|HE Mk32&br;AP/SC Mk38|
//主砲の口径は口径と砲身長のみを記載し、型は書かない
//弾種はサイズのみ省略して記載、サイズ表記のないものはそのまま記載
//ページの横幅に収まらない場合は口径・弾種の文字サイズを縮小 SIZE(11):
&br;
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~魚雷|~船体|~口径|~基数×門数(片舷)|~最大ダメージ(浸水)|~装填|~射程|~雷速|~発見|
|~|-|533mm Mk11|3基×3門(6門)|11,733(192%)|66秒|5.5km|56kt|1.1km|
//魚雷を装備していない場合、枠ごと削除
//魚雷の口径は「魚雷発射管の口径+魚雷のモジュール名」
&br;
|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~爆雷|~船体|~最大ダメージ|~グループ数|~投下数|~装填時間|
|~|-|5,100|2|6|40秒|
//爆雷を装備していない場合、枠ごと削除
&br;
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~対空砲|~船体|~距離|~口径|~基数×門数|~継続的秒間ダメージ&br;(爆発ダメージ((斉射1回あたりの爆発数×砲弾1発の爆発半径内秒間ダメージ)))|~命中精度|~有効ゾーン&br;0.1km - |
|~|-|短|12.7mm Browning|2基×1門| 35 |95.0%|2.4km|
|~|~|~|28mm Mk.1|2基×4門|~|~|~|
|~|~|長|127mm/38 Mk.12|5基×1門| 53&br;(1×1120)|100.0%|5.8km|
//対空砲を装備していない場合、枠ごと削除
//該当する距離の対空砲を装備していない場合、行ごと削除
//文字数が多くなりがちなので、適宜文字を小さく編集してください
&br;
・アップグレード
|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#eeaaaa):スロット1|BGCOLOR(#eeaaaa):スロット2|BGCOLOR(#eeaaaa):スロット3|BGCOLOR(#aaccaa):スロット4|BGCOLOR(#aaccaa):スロット5|BGCOLOR(#aaccaa):スロット6|h
|○|○|○||||
#region(搭載可能アップグレード)
搭載可能アップグレード
|BGCOLOR(#eeaaaa):1|&attachref(アップグレード/Icon_modernization_PCM030_MainWeapon_Mod_I.png,70%);|主砲兵装改良1|主砲および魚雷発射管の機能停止発生率 -20%&br;主砲および魚雷発射管の抗堪性 +50%&br;主砲および魚雷発射管の修理時間 -20%|
|~|&attachref(アップグレード/Wows_icon_modernization_PCM031_SecondaryWeapon_Mod_I.png,nolink,70%);|副兵装改良1|副砲の抗堪性 +100%&br;対空砲座の抗堪性 +100%|
|~|&attachref(アップグレード/Wows_icon_modernization_PCM032_PowderMagazine_Mod_I.png,nolink,70%);|弾薬庫改良1|自艦の弾薬庫誘爆率 -70%|
|~|&attachref(アップグレード/Wows_icon_modernization_PCM039_CrashCrew_Mod_I.png,nolink,70%);|応急工作班改良1|応急工作班の有効時間 +40%|
|BGCOLOR(#eeaaaa):2|&attachref(アップグレード/Wows_icon_modernization_PCM020_DamageControl_Mod_I.png,nolink,70%);|ダメージコントロールシステム改良1|浸水発生率 -3%&br;火災発生率 -5%|
|~|&attachref(アップグレード/Icon_modernization_PCM069_Movement_Mod_I.png,nolink,70%);|機関室防御|主機損傷確率 -20%&br;主機修理時間 -20%&br;操舵装置損傷確率 -20%&br;操舵装置修理時間 -20%|
|~|&attachref(アップグレード/Wows_icon_modernization_PCM036_SpeedBooster_Mod_I.png,nolink,70%);|エンジンブースト改良1|エンジンブーストの有効時間 +30%|
|BGCOLOR(#eeaaaa):3|&attachref(アップグレード/Wows_icon_modernization_PCM006_MainGun_Mod_II.png,nolink,70%);|主砲改良2|主砲装填時間 主砲旋回速度 +15%|
|~|&attachref(アップグレード/Wows_icon_modernization_PCM018_AirDefense_Mod_III.png,nolink,70%);|対空砲改良1|優先対空セクターの準備時間 -20%|
|~|&attachref(アップグレード/Wows_icon_modernization_PCM033_Guidance_Mod_I.png,nolink,70%);|射撃システム改良1|主砲弾の最大散布界 -7%&br;魚雷発射管旋回速度 +20%&br;副砲最大射程 +5%&br;副砲弾の最大散布界 -5%|
|~|&attachref(アップグレード/Icon_modernization_PCM070_Torpedo_Mod_IV.png,nolink,70%);|魚雷発射管改良1|魚雷発射管の旋回速度 +20%&br;魚雷発射管に甚大な損傷を受ける可能性 -40%&br;艦載魚雷の雷速(他の補正を考慮しない値) +5%|
|~|&attachref(アップグレード/Wows_icon_modernization_PCM037_SmokeGenerator_Mod_I.png,nolink,70%);|発煙装置改良1|スモークの展張時間 +20%|
//アップグレードのパターン一覧から必要なものをコピーしてください。
#endregion
・消耗品
#region(搭載可能 消耗品)
搭載可能 消耗品
|CENTER:48|CENTER:48|CENTER:48|CENTER:48|CENTER:48|LEFT:440|c
|~スロット|消耗品|使用&br;回数|準備&br;時間|有効&br;時間|効果|h
|~R|[[&ref(消耗品/CrashCrew2.png);>消耗品#b9a2217d]]|∞|40|5&br;(7)|火災・浸水・損傷したモジュールの修復|
|~T|[[&ref(消耗品/SmokeGenerator2.png);>消耗品#he28a71e]]|3|180|30&br;(36)|自艦艇を中心に半径 0.45 [km] の煙幕を展開する&br;煙幕の持続時間:115 [秒]|
|~U|[[&ref(消耗品/Consumable_PCY015_SpeedBoosterPremium.png);>消耗品#b2ea69cc]]|3|120|120&br;(156)|艦艇の最大速度を向上させる&br;最大速度の上昇率:8 [%]|
注:括弧内は各[[レアアップグレード>アップグレード#pfeed265]]搭載時の値
#endregion
**ゲーム内説明 [#Explain]
ヒルは一次大戦後に開発が始まった嚮導駆逐艦の設計草案のひとつであり、主砲を 5 門搭載する案でした。
**解説 [#Manual]
バージョン0.8.5にて実装されたアメリカTier5プレミアム駆逐艦。[[武器庫]]にて石炭38,000で交換できる。
-主砲
127mm/38 Mk.12 (38口径 12.7cm単装砲 5基5門)
同格ツリー艦[[Nicholas]]のB船体とほぼ同じ主砲を1基多い5基搭載、装填時間のみ0.8秒増えて4.8秒。装填時間は長くなってもHE弾のDPMはNicholasを抜いて同格トップ。
射程はNicholasより0.5km長く、0.12.5時点では[[Jaguar]]、[[Gremyashchy]]、[[Siroco]]についで同格4位。
前方射角は第4,5砲塔はそれぞれ30°、32°と優秀だが、第3砲塔は60°と劣悪。後方は第1,第2砲塔どちらも30°、第3砲塔も15°と優秀。
-魚雷
533mm Mk11 (533mm 3連装魚雷発射管 3基9門(片側6門))
Nicholasと同じ魚雷で発射管は1基減って3基×3門。前部の魚雷発射管が両舷に射出でき、後部の2基がそれぞれ片舷のみという[[Mahan]]と同じ配置。Nicholasでもできないのだが隠蔽雷撃はできない。後述のとおり隠蔽はさらに悪いのでますます雷撃がやりにくくなっている。
射角は前後ともNicholasとほぼ同じで全体としては優秀なのだが、前部発射管の後方射角がだいぶ悪く、後部発射管は特に後方に広い。
-対空
主砲(両用砲)は1門多いので長距離の継続ダメージがNicholasより優れ同格トップ。一方で短距離はNicholasの約半分で同格内でも高くない。加えてアメリカのお家芸である消耗品の対空防御砲火を使用できない。
-抗堪性
HPは同格トップクラスのNicholasより1000低く、同格内で真ん中ほど。
-機動性
最大速力はNicholasより0.5kt速く37.5kt。ただし本艦よりも早い艦は増えており、速力のアドバンテージはそこまでない。転舵時間はソ駆らと並ぶ遅いグループ。旋回半径はNicholasより40m小さく、同格内では下から数えたほうが早いものの、トップとの差は20m。
-隠蔽性
海面発見距離はNicholasより700mも長い7.2km(最良値6.4km)。同格内では[[Podvoisky]]に勝る程度でワースト2位。航空発見距離もよくなく、ソ駆・仏駆らに勝る程度。
-総評
NicholasにくらべTierトップの砲火力を得るトレードオフとして、HP・隠蔽性を主としてその他の諸元が弱体化された船。
#fold(この船が最も輝く立ち回り){{
・立ち回り
初手は対面駆逐をティアトップのDPMでぶん殴って沈めて(格上は日駆でない限り喧嘩は売らないように。)、相手の視界を遮る(駆逐は重要な偵察リソースです 空母がいたらさほど意味はなし)それから味方の視界を借りて煙幕を張り、戦艦ズをHEでバーベキューする。ただし、天敵である巡洋艦の存在も忘れずに。ただし、ティア4,5には、柔らか巡洋艦がたくさんいる(と言うかほとんどそう)ので、適宜APに切り替えて反撃しよう。
幸い7km内では、弾道(と貫通力)は良好なのでVPを抜いてHPを溶かそう。チャンスがあったら喧嘩を売ってもいいが、マップをよく見てから行動しよう。
・艦長スキル
敵弾接近警報、最後の抵抗、抗堪専門家 は必須アイテム。よかったら隠蔽強化してもいいが、恐れ知らずの喧嘩屋を習得してもいいかも。もとの隠蔽の悪さも相まって効果的なスキル。IFHEについてだが、HEスパムか、貫通量を上げてDPMを上げるかは、個人次第。
}}
**史実 [#History]
[[元ネタと思われる嚮導駆逐艦初期設計案>http://www.shipscribe.com/styles/S-584/images/s-file/s584131c.htm]] (コメントより)
**小ネタ [#Digression]
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