Hindenburg

Last-modified: 2020-07-05 (日) 01:45:45

ヒンデンブルク級重巡洋艦

Hindenburg_0.jpg

性能諸元

編集時 ver.0.7.6

・基本性能

Tier10種別ツリー艦艇
艦種巡洋艦派生元Roon
国家ドイツ派生先-
生存性継戦能力51,900
装甲25mm-110mm
・防郭 40mm-110mm
・艦首/艦尾 25mm-90mm
・砲郭 30mm-40mm
・装甲甲板 30mm-60mm
対水雷防御ダメージ低減
機動性最大速力31.5ノット[kt]
旋回半径800m
転舵所要時間12.1秒


隠蔽性 通常副砲主砲火災煙幕
海面発見距離16.0km--0.0km10.17 km
航空発見距離8.5km-0.0km11.5km-


射撃管制装置船体モジュール主砲射程最大散布界
A-Cmod.117.8km



・兵装

主兵装口径,搭載基数×門数最大ダメージ(火災率)装填180度旋回最大範囲
203mm L/60 SK C/34,4基×3門HE弾 2500(13%)
AP弾 5900
9.8秒22.5秒156m


魚雷口径,搭載基数×門数(片舷指向門数)射程雷速最大ダメージ装填時間180度旋回
533mm G7a T1,4基×4門(8門)6.0km64kt1370090秒7.2秒


副兵装口径,搭載基数×門数最大ダメージ(火災率)発射速度射程
105mm L/65 Dop. L. C/31,8基×2門HE弾 1200(5%)17.9発/分4.5km


対空砲船体距離口径基数×門数爆発数秒間ダメージ命中精度有効ゾーン
爆発半径内継続的
-20mm Flakzwilling 38
20mm Flakvierling 38
4基×2門
9基×4門
-14485.0%0.1-2.0km
55mm L/77 Gerät 58
55mm L/77 Gerät 58 Zwilling
2基×1門
7基×2門
-34390.0%0.1-4.0km
105mm L/65 Dop. L. C/318基×2門7154015490.0%0.1-5.2km



・アップグレード

スロットAスロットBスロットCスロットDスロットEスロットF

搭載可能アップグレード

搭載可能アップグレード

AMainWeapon1.png主砲兵装改良1主砲および魚雷発射管の機能停止発生率 -20%
主砲および魚雷発射管の抗堪性 +50%
主砲および魚雷発射管の修理時間 -20%
SecondaryWeapon1.png副兵装改良1副砲の抗堪性 +100%
対空砲座の抗堪性 +100%
PowderMagazine1.png弾薬庫改良1自艦の弾薬庫誘爆率 -70%
BMainGun2.png主砲改良2主砲装填時間 +5%
主砲旋回速度 +15%
SecondaryGun2.png副砲改良2副砲最大射程 +20%
副砲弾の最大散布界 -20%
Guidance1.png射撃システム改良1主砲弾の最大散布界 -7%
魚雷発射管旋回速度 +20%
副砲最大射程 +5%
副砲弾の最大散布界 -5%
AirDefense2.png対空砲改良2対空砲座の最大射程 +20%
CMainGun3.png主砲改良3主砲装填時間 -12%
主砲旋回速度 -13%
SecondaryGun3.png副砲改良3副砲装填時間 -20%
Torpedo3.png魚雷発射管改良3魚雷発射管装填時間 -15%
魚雷発射管の機能停止発生率 +50%
FireControl2.png射撃管制装置改良2主砲最大射程 +16%
AirDefense3.png対空砲改良3対空砲座の秒間平均ダメージ +20%
DDamageControl1.pngダメージコントロールシステム改良1浸水発生率 -3%
対水雷防御ダメージ軽減率 -3%
火災発生率 -5%
Engine1.png推力改良1主機損傷確率 -20%
主機修理時間 -20%
SteeringGear1.png操舵装置改良1操舵装置損傷確率 -20%
操舵装置修理時間 -20%
EDamageControl2.pngダメージコントロールシステム改良2浸水復旧時間 -15%
消火時間 -15%
Engine2.png推力改良2最大出力への到達時間 -50%
艦が移動を開始する際のエンジン出力を向上
SteeringGear2.png操舵装置改良2転舵所要時間 -20%
FConcealmentMeasures_1.png隠蔽システム改良1発見距離 -10%
LookoutStation_1.png目標測距装置改良1敵艦艇の強制捕捉範囲 +50%
最大目視範囲 +20%
魚雷捕捉範囲 +20%
SteeringGear3.png操舵装置改良3転舵所要時間 -40%
操舵装置修理時間 -80%

・消耗品

搭載可能消耗品

スロット消耗品使用
回数
準備
時間
有効
時間
効果
R応急工作班I.png905
(7)
火災・浸水・損傷したモジュールの修復
応急工作班II.png60
T水中聴音I.png2180120
(144)
魚雷、敵艦の強制捕捉範囲を向上させる
魚雷強制捕捉距離:4.00 [km]
敵艦強制捕捉距離:6.00 [km]
水中聴音II.png3120
対空防御砲火I.png218040対空砲の性能を高め、敵機による攻撃の精度を低下させる
対空防御砲火性能の上昇率:300 [%]
対空防御砲火II.png3120
Y水上戦闘機I.png3180360自艦艇を追従し、敵機を自動的に迎撃する
速度・秒間平均ダメージ・弾薬・生存性は艦載機を参照
水上戦闘機II.png4120
着弾観測機I.png3360100
(130)
主砲の射程を 20 [%]延伸する
着弾観測機II.png4240
U修理班I.png312028自艦のHPを回復する
回復量:最大HPの 0.5 [%/秒]
修理班II.png480

注:括弧内は各レアアップグレード搭載時の値

ゲーム内説明

本艦は、ドイツの各種重巡洋艦を発展させた艦です。従来の各艦級に比して大型化され、より強力な主砲を備えていました。

解説

Tier10における架空ドイツ巡洋艦。
ここに至るまでのドイツ巡洋艦の特徴を良くも悪くも見事に引き継いでおり、まさにドイツ巡洋艦ツリーの集大成と言っても過言ではないだろう。

  • 主砲
    203mm 3連装砲 4基12門を装備。前級のRoonから1基増加されたことで前部2基となり、進行方向に対して常に6門を指向できることが前級と比較して大きな強化である。
    AP/HE性能、射程、弾道、弾速は前級のRoonから変わっていない。とはいえ優秀な性能であり、弾速やHE性能などは蔵王・Moskvaに一歩譲るものの、総合的に見れば大きな差は殆ど無いと言ってもいいだろう。
    射角が優秀であり、船体を35度程度傾けるだけで全砲門を正面に指向できる。
    旋回速度は同格重巡洋艦の中で最も優れており、次点のDes Moinesにさえ8秒も差を付けている。よって交戦する向きを気にする必要が殆ど無い。
    射程は17.8kmと比較的長め。
    以上のことからアップグレードで射程距離を伸ばさず、装填速度を上げる(旋回速度が多少下がるが元々速い)ことも検討に値する。

  • 魚雷
    Tier5(Königsberg)から全く変わらない性能。雷速/射程/ダメージは特筆すべき点が何も無い。
    ただし腹を真横にせずに"前方向に指向できる"優秀な射角と、片舷4門x2基(合計8本)の魚雷は接近戦において大きなアドバンテージとなるだろう。

  • 対空砲
    対空防御砲火と水上戦闘機を活用すればT10空母の艦載機からでも十分に自衛が可能な能力を持っている。
    ただ、射程が5.2kmと短く、自身の航空発見距離が最良で6.9kmとかなり差がある点に注意。
    少なくとも他の巡洋艦や対空値の高いアメリカ戦艦等と行動している限りは、積極的には襲われることは少ないだろう。

  • 機動性
    同格の巡洋艦の中で速度が最も遅く、転舵時間もツリーT10巡洋艦の中では最も長い。巡洋艦にしては鈍足鈍重であり、ヒラヒラと左右に艦を振るなど不可能である。
    そのため戦域からの離脱、追撃、中距離以内からの砲撃回避が困難であり、常に先を見越した操艦が要求されることになる。
    とはいえ、本艦に至る過程でドイツ巡洋艦に慣れている諸兄ならば恐らく慣れている問題と思われる。

  • 装甲/継戦能力
    VP配置と装甲厚、装甲構成を考えるとTier10巡洋艦で最も堅牢と言ってもいいかもしれない。さすが戦艦ヒンデンブルグだ!
    甲板装甲はTier10巡洋艦平均の30mmとなり、甘い角度さえとらなければ420mm以下のAP弾を弾くことが出来るようになる(Roonだとこれが出来ない)。ただし460mm、457mm、431mmは強制貫通するため注意が必要である。また、主装甲帯とは別で艦首に40mmの装甲帯、艦尾に90mmの装甲帯を持つため、接近時や引き撃ち時にうまく艦を立てることで縦からVPを抜かれる機会を減らすことが出来るのもこの艦のポイントである。
    主砲・魚雷の段でも述べたが、射角が優秀であるため、敵に腹を見せる機会は少ない筈である。
    対水雷防御は並程度だが、Tier帯で使用される魚雷(ドイツ除く)の場合、3本で瀕死。4本直撃すると轟沈するので注意が必要である。

  • 隠蔽性
    被発見距離は16km、隠蔽性に特化させて(アップグレード・スキル・迷彩)12.6km(v0.8.0以降)であり、同格の蔵王と比べると約3kmも長い。
    さらに機動性の悪さも相まって、的にされる(ヘイトを集める)事が多くなる。集中砲火を受ける状況を少なくする為にも、プレイヤー次第ではあるが、隠蔽性を特化させた運用が効果的である。

  • 固有アップグレード
    消火時間が-40%で最短10.4秒、浸水時間-70%で最短15.6秒となる。
    転舵所要時間-20%もついているためスロット4の操舵改良2を外してダメコン改良1を併用させやすいのも良い。
    スロット5で「隠蔽システム改良1」との選択になるため昨今の隠蔽重視な環境では使い方が悩ましいUGでもある。
    火災ダメージが1/3、浸水が半分にできること、修理班が他の巡洋艦より1回多く戦艦と同じ4回であること、持続ダメージに対するこの抜きん出た生存性はWowsにおいてヒンデンブルグにしか出来ない芸当である。独巡最後の艦をさらに乗り進めて得た個性をぜひ体験してみて欲しい。

  • 総合
    高い弾速と、投射量の多さで中~遠距離から命中弾を与え続ける事が基本的な運用となるだろう。
    HE弾で火災発生も狙いやすく、ドイツ艦の特色であるAP性能に頼らずとも高いダメージ量を与える事が可能である。
    また、砲塔の射角と旋回性能が優秀であるため、回避行動を取りながらの攻撃であっても最大火力を行使できる場面が多くなる。
    ただし機動性と隠蔽性が悪く集中砲火を浴びやすい為、トリガーハッピーとならずに常に自分の立ち位置を確認する必要がある。
    つまり、Tier10の最後まで“ドイツ巡洋艦”としての繊細な運用が要求される。
    なお、見た目のドイツ艦然とした格好良さ、美しさ、優雅さは言うまでも無い。


    ……長々と記載したが、下の同格巡洋艦との諸元比較表も参考にして頂きたい。

同格巡洋艦との諸元比較表


  • 抗堪性/装甲
    抗堪性
    装甲
    比較項目HindenburgZaoDes MoinesMoskvaMinotaurHenri IV
    継戦値519004080050600654004330053300
    装甲
    (最薄-最厚)
    25 - 110 mm25 - 152 mm25 - 152 mm20 - 170 mm16-101mm25-140mm
    防郭40 - 110 mm65 - 152 mm25 - 152 mm40 - 170 mm16-101mm45-140mm
    艦首/艦尾25 - 90 mm25 mm25 mm25 mm16mm25mm
    砲郭30 - 40 mm30 mm25 mm50 mm36mm30mm
    装甲甲板30 - 60 mm30 - 55 mm25 - 90 mm20 - 90 mm16-57mm30-80mm
    対水雷防御
    ダメージ軽減率
    16%21%7%28%16%19%

  • 主砲/弾種
    主砲比較項目HindenburgZaoDes MoinesMoskvaMinotaurHenri IV
    口径203 mm203 mm203 mm220 mm152mm240mm
    門数12門(4基x3門)12門(4基x3門)9門(3基x3門)9門(3基x3門)10門(5基x2門)9門(3基x3門)
    射程17.8 km16.2 km15.8 km19.4 km15.8km19.1km
    装填速度6.0 発/分4.4 発/分10.0 発/分5.8 発/分18.8 発/分4.6発/分
    180度旋回22.5 秒36.0 秒30.0 秒32.7 秒4.7秒32.7秒
    HE弾ダメージ2500340028003100-3400
    斉射合計30000408002520027900-30600
    分間合計180000163200252000139500-122400
    火災発生率13%19%14%17%-22%
    初速920 m/秒920 m/秒823 m/秒985 m/秒-?
    着弾 5.0 km2.16 秒2.14 秒2.47 秒1.96 秒-?
    着弾 10.0 km4.89 秒4.80 秒5.71 秒4.29 秒-?
    着弾 15.0 km8.15 秒7.98 秒9.77 秒6.96 秒-?
    着弾 最大射程10.60 秒
    (17.93 km)
    9.01 秒
    (16.33 km)
    10.63 秒
    (15.90 km)
    9.72 秒
    (19.55 km)
    -?
    AP弾ダメージ590054005000580032006200
    斉射合計708006480045000522003200055800
    分間合計424800259200450000261000600000223200
    初速920 m/秒920 m/秒762 m/秒985 m/秒768 m/秒?
    着弾 5.0 km2.16 秒2.14 秒2.61 秒1.96 秒2.67 秒?
    着弾 10.0 km4.89 秒4.80 秒5.90 秒4.29 秒6.38 秒?
    着弾 15.0 km8.15 秒7.98 秒9.83 秒6.96 秒11.11 秒?
    着弾 最大射程10.60 秒
    (17.93 km)
    9.01 秒
    (16.33 km)
    10.70 秒
    (15.90 km)
    9.72 秒
    (19.55 km)
    12.08 秒
    (15.90 km)
    ?

  • 副砲
    副砲比較項目HindenburgZaoDes MoinesMoskvaMinotaurHenri IV
    口径105 mm100 mm127 mm130 mm-127mm
    門数16門(8基x2門)12門(6基x2門)12門(6基x2門)8門(4基x2門)-12門(6基x2門)
    射程4.5 km4.5 km5.0 km6.5 km-4.5km
    装填速度17.9 発/分20.0 発/分10.0 発/分15.0 発/分-15.0 発/分
    ダメージ1300170018001800-1800
    火災発生率9%6%5%8%-9%

  • 魚雷
    魚雷比較項目HindenburgZaoDes MoinesMoskvaMinotaurHenri IV
    門数片舷8(4基x4門)片舷10(4基x5門)--片舷8門(4基×4門)片舷3(2基×3門)
    射程6.0 km8.0 km--10.0 km9.0km
    雷速64.0 kt76.0 kt--62.0 kt60.0kt
    ダメージ1370021367--1676714833
    装填時間90 秒141 秒--96 秒90秒

  • 対空
    対空比較項目Hindenburg   Zao    Des Moines   Moskva  MinotaurHenri IV
    1.0 km411327469306494633
    1.5 km
    2.0 km
    2.5 km339426325433
    3.0 km
    3.5 km224216
    4.0 km125169
    4.5 km
    5.0 km206
    5.7 km---118-
    6.0 km----

  • 機動性
    機動性比較項目Hindenburg  Zao  Des Moines Moskva MinotaurHenri IV
    速力31.5 kt34.5 kt33.0 kt34.5 kt33.5 kt35.0kt
    ブースト時42.1kt
    転舵所要時間12.1 秒7.7 秒8.6 秒10.9 秒10.4秒11.8秒
    旋回半径800 m840 m770 m1080 m660m840m

  • 隠蔽性
     比較項目 Hindenburg  Zao  Des Moines Moskva MinotaurHenri IV
    被発見距離
    海面
    基本16.0 km12.6 km13.9 km18.0 km11.2km16.6km
    隠蔽特化12.3 km9.7 km10.6 km14.6 km8.9km12.8km
    被発見距離
    航空
    基本10.6 km9.3 km9.9 km11.7 km9.1km10.3km
    隠蔽特化8.1 km7.1 km7.6 km8.9 km7.2km?


史実

WGによる解説「巡洋艦 Hindenburg (ヒンデンブルク)

小ネタ

艦名の由来となったパウル・ルートヴィヒ・ハンス・アントン・フォン・ベネッケンドルフ・ウント・フォン・ヒンデンブルクはドイツ帝国の軍人にして、後のドイツ共和国(ヴァイマル共和国)第二代大統領である。
第一次世界大戦のタンネンベルクの戦いにおいて、第8軍司令官としてロシア軍を壊滅させた。この時参謀本部次長を務めたエーリヒ・フリードリヒ・ヴィルヘルム・ルーデンドルフとは、史上名高い”名コンビ”としてその後のドイツ帝国を統御していくことになる。  敗戦後は、ドイツ共和国大統領選挙に出馬し、アドルフ・ヒトラーを破って当選した。
しかし世界恐慌の波からナチスの台頭は著しく、1933年1月30日にヒンデンブルクは資本家やユンカーたちに説得され仕方なくヒトラーを首相に任命する。ヒトラーが大統領と首相の権限をあわせた総統(フューラー)となるのは、翌年のことである。

水素爆発はしないと思うが君はどう思う? 本艦に乗るときには背後からの一突きに気を付けよう。

編集用コメント

編集用のコメントはこちら

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 解説を入れてみました -- 2016-05-24 (火) 16:17:22
  • 機動性、隠蔽性の段を加筆修正しました -- 2016-05-25 (水) 17:05:12
  • 解説について、指摘事項の修正と文言・表の追加を行いました。 -- 2016-05-30 (月) 16:19:26
  • 表にマイノーター追加とちょっとだけ記入 -- 2016-11-02 (水) 19:28:55
  • 比較にヘンリー追加。一部分かりません。あと発砲ペナルティは削除。 -- 2017-04-22 (土) 23:07:16
  • なんかレイアウトずれてたのでプレビューで色々試したところ、表の前に改行入れる必要があったみたいなので調整 -- 2017-06-26 (月) 04:36:25
  • 装甲/継戦能力を修正 -- 2017-09-22 (金) 17:33:42
  • 諸元に 0.7.11 の変更を反映しました -- 2018-11-22 (木) 20:26:53
  • 甲板装甲の解説にリパブリックの事を追記 -- 2019-01-19 (土) 15:55:26
  • 解説の最後にある比較表を多少修正 -- 2019-10-09 (水) 16:16:22
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

コメント欄

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • ヒンデンブルグ、専任艦長について少しお聞きしたいのですが、現在ヨークで10スキル艦長(危険察知・最後の抵抗・管理・隠蔽)取ってきているのですが、将来的にヒンデンブルグ専任艦長にする予定なのですが、残り9ポイントは何がオススメでしょうか? -- 2020-04-26 (日) 23:01:36
    • 最後の抵抗外してアドレナリンをとって残りは敵弾接近警報、爆専、抗堪or警戒残りは熟練砲手とかどうでしょうか? -- 2020-04-26 (日) 23:10:39
    • ヨークだと英の重巡になっちゃうからヨルクな。 -- 2020-04-27 (月) 01:27:43
    • 独艦は修理班1回分多いから管理いらないかな 自分は爆専取ってる -- 2020-04-27 (月) 06:30:41
    • 皆さん、様々なアドバイスありがとうございます。 -- 木主? 2020-04-27 (月) 21:50:20
  • 最近作ったけど、思ったより強い。射程アップグレードで遠距離から削り取って、舵と加速アップグレードで回避すればある程度は盾もできる。安定感が高い。 -- 2020-05-12 (火) 16:56:06
    • 装填と隠蔽にして駆逐フォローした方が勝率は上がるで。 -- 2020-05-12 (火) 17:14:11
      • 遠距離で吉野的運用でも70%出てるし、もう少しで100戦だからそのあたりで試してみるね。吉野運用は視界確保できない時は勝つのが難しいし。 -- 木主? 2020-05-13 (水) 12:42:33
    • いい船だよね!細長の船体で姿勢に気を付ければ -- 2020-05-13 (水) 02:37:20
      • ミスった!被ダメ抑えられるし、射角がよくてその状態から素早く全門指向できる。遠投でも精度が出る上に貫通力あるおかげでHEも数値以上にダメージが安定するし、固有があればダメコン2積まなくても火災が怖くない!おまけに管理+高級修理班で最大70%回復できるもんね。タンク役になりつつ敵側のタンクをゴリゴリ削れるの楽しいわぁ -- 2020-05-13 (水) 02:45:57
      • その通りなんだが、ちょっとパンチ力が足りないのが、もの足らない。戦うのが、スタグラ、クロン、ヴェネチア、アラスカなどの高火力艦だから。 -- 2020-05-13 (水) 09:22:18
      • 敵として顔会わせるとうわぁってなる奴ら -- 2020-05-13 (水) 11:46:49
      • その辺と比べちゃうとなwしかも実際撃ってみるとスペックの割りに地味だもんねヒンデンのAP。乗ってるとまあ、見た目の割りにタフなことにかこつけて狙ってくる、もとい見えてる相手とだらだら砲戦してるうちに優位ができるっていう感じだし。あとたぶん元の期待値が低かったせいで色眼鏡掛かってる感もあるな~ -- 2020-05-13 (水) 12:37:02
      • ちょっとイロモノ系だと思ってたら、思ったよりまともにバランスが取れてて強かったでござるという感じ。 -- 2020-05-13 (水) 13:06:11
    • こないだの装填バフで輝きが増したね。バフ前は隠蔽主砲改良で地味にコツコツしてたけど、バフ後は推力転舵で射程伸ばして回避盾仕様に。観測機で20㎞離れた島影艦に制裁を加えられるのたのしー -- 2020-05-13 (水) 12:57:54
  • IFHEが弱体してからふと思い出してこいつを爆専運用してみたけど、HEでダメ入ることも多いし結構良い感じで戦えてる(気がする) -- 2020-05-18 (月) 03:34:26
    • 戦艦相手はわりと得意だね。 -- 2020-05-18 (月) 16:13:12
  • こいつって前級と主砲変わらんし、自慢のAPもモスクワの腹も戦艦の腹も抜けないので何が強いのか分からん。HE遠投してても火力の弱い吉野だし誰か分かりやすいようにこいつの強さを説明してくれ。 -- 2020-05-18 (月) 18:08:47
    • 独ソナー駆使してDD支援、APと魚雷でレーダー艦排除。つまりcapに絡んだ接近戦やらんとコイツ使う意味ないわな。スパマー運用とか楽しても、ぶっちゃけ戦力外だからウニカム連中からは名指しで非難されるw -- 2020-05-18 (月) 18:25:00
      • なるほど。そういう使い方ならもう乗ることはないわ。DD乗っててこいつに助けられたことなんて一回もないし、魚雷撃てる距離まで接近されてるならそもそも押し負けてて負け確だし、そりゃ使う人なんていないわな。ここまで頑張ってきたけど、収穫なかったな。残念。さよなら。 -- 2020-05-18 (月) 18:47:30
      • それがイイよ。距離詰めるウデないと、劣化スパマーで脅威度低いフネだから。他当たった方がキミも味方も幸せになれる。 -- 2020-05-18 (月) 19:39:31
      • APは当たり前だがソナーでDD支援して魚雷でレーダー艦排除はすげーな -- 2020-05-18 (月) 20:22:52
      • 別に凄くない。マップの読み込みが甘いだけだと思う。芋スパマーをやってても味方依存度高過ぎて、ソロ紫は絶望的だわね。 -- 2020-05-18 (月) 21:32:36
      • よく沈まないな... どんな間抜けな敵なんだ? -- 2020-05-18 (月) 21:54:41
      • その運用なら蔵王でいいじゃん。 -- 2020-05-18 (月) 23:21:01
      • "DD支援"から漂う芳ばしいエアプ臭。無理に吉野と差別化しようとするからそんな無理を言わざるを得ないんだろうね。こいつの一般的な運用では劣化吉野になるが、無理にセオリーを外れたことをやっても他に適任が居るから弱いだけ。 -- 2020-05-21 (木) 21:17:50
    • HEに関しては精度もDPSもヒンデンの方が高いぞ。撃ち合い自体はかなり強いから装填UGで無駄撃ちを減らすとなかなか良い。後APは戦艦の艦橋削りに使うとめちゃくちゃ強い。 -- 2020-05-18 (月) 18:54:07
    • 攻撃力は低いけど素で51㎜貫通のHEと攻撃力は高いけど貫通が今いちなAP使い分けて火力投射でいいんでないの?AP弾も喫水線よりちょい上なら戦艦相手でも抜けるよ。他に適当な巡がいなければ序盤に駆逐援護もするけど、隠蔽が悪いからあまり踏み込みすぎると離脱できずに悲しみを背負うからほどほどで。島で射線が完全に切れるとこなら6㎞ソナーで援護もいいかもね。 -- 2020-05-18 (月) 20:35:51
    • 下手な俺でも勝率60%超えてるから、弱くはないよ。避けながら盾して、ひたすら撃ちまくってりゃ大体10万から~13万ダメージは安定して入る。生き残ってひたすらダメージ出すだけ。APは重巡洋艦以上は喫水線でバイタル狙うと貫通しないんで、もうちょい上を狙って通常貫通でゴリゴリ削る感じ。普通に戦艦相手にダメージ通るよ。この船はHEとAPの切替がかなり忙しい。 -- 2020-05-19 (火) 10:01:16
      • 60%超えてる時点で下手ではないと思うけど。 -- 2020-05-24 (日) 11:48:07
  • ゴライアスも持ってるけど、駆逐の援護ができるからヒンデンの方が勝率高いわ。ゴラちゃんもスルメ艦で悪く無いんだけ、弾道弾速・投射量が違いすぎてね… -- 2020-06-03 (水) 11:11:59
  • やっぱりIFHEつけて、ソ戦を嬲り殺すのが最高に股間にくる -- 2020-06-05 (金) 12:48:34
  • ヒンデンのIFHE運用で通常弾ダメが効果的になるのって、クレムリン大和以外にどなたがいらっしゃる?ずっと回避火災+布陣が甘くなれば島影接近戦スタイルだけどちょっと気になって。 -- 2020-06-05 (金) 13:08:43
    • 出雲武蔵ソユーズだよ -- 2020-06-05 (金) 13:13:33
  • この子の固有アプグレのミッション出てこないんだけどなぜ? -- 2020-06-07 (日) 14:36:23
    • 武器庫にあるから -- 2020-06-07 (日) 14:38:58
    • 固有アプグレはもう研究局からじゃないと入手できないぞ -- 2020-06-07 (日) 15:48:19
  • 急募:ヴェネツィアとの戦い方 -- 2020-06-07 (日) 23:42:39
    • ヴェネチアとの戦い方について答えるつもりはないけど、現状こいつに一対一で勝てる巡洋艦は存在しない。デモインなら艦首向けたら勝てる時もあるけど厳しいよな。 -- 2020-06-08 (月) 00:47:34
    • 限定的な話だけど、中~近距離では主砲破壊を狙ってます。主砲装甲やわっこいので1基壊すだけでも大分違う。 -- 2020-06-13 (土) 11:38:42
  • ネフスキー来て更にヒンデン君優先度下がるな、速度が遅いのが辛いし次はソ連巡洋艦の角度優遇きついな。 -- 2020-06-16 (火) 01:38:02
    • 別にキャラクター性被ってないし関係なくないか?こっちは戦艦と大巡とモスペトロにHEがしっかり通るのが売りであっちは装填と弾速とレーダーを生かした駆逐と煙幕殺しが売りだし -- 2020-06-17 (水) 08:17:56
    • ネフは小型艦狙った方が強いしヒンデンは戦艦狙いが強いから十分住み分けされてるな。というか未だに戦艦狙うなら最上位の選択肢じゃないかなヒンデン君は。私は好きだよこの船 -- 2020-06-17 (水) 10:24:57
  • ヘイト高くない? -- 2020-06-18 (木) 17:19:04
    • 火力高いわりにHE弾は防げないしAPも431mm以上もらっちゃうから当然っちゃ当然かも -- 2020-06-18 (木) 18:59:00
    • 鈍亀だから当てやすいしボーナスよ -- 2020-06-18 (木) 20:41:24
  • バイタル絶対抜かせないマン。こいつじゃなければ抜けてたのにって場面沢山 -- 2020-06-29 (月) 04:37:22
    • ヴェネツィアなら抜けてましたか…? -- 2020-06-29 (月) 09:33:34
      • 低弾道だから抜きにくいのでは?デモインとかだとヒンデンブルでも簡単に抜けたりするけど。 -- 2020-06-29 (月) 13:09:17
    • こいつはまだ抜ける。やばいのはアラスカとかトリコとか。 -- 2020-06-29 (月) 10:29:35
  • 名前と艦型は本当かっこいいから、好き。 -- 2020-06-29 (月) 13:24:55
    • 当然だぜ.架空艦だが大和と並んで一番好きだ.WG,いい仕事してますねぇ~ -- 2020-06-29 (月) 15:40:37
  • 住めば都的なもんかな? 舵9.7秒で運用してるのに、あれ?意外と曲がるじゃん?と感じてしまう。 -- 2020-06-30 (火) 09:11:50
    • ヒンデンが出た時はヒンデンの舵は1つ抜けて重たかったんだけど、今は大巡、ネフスキーゴライアスヴェネツィアアンリと11~12秒台が増えたから相対的に普通になってきた -- 2020-07-01 (水) 10:53:42
  • 固有アプグレやスキルと旗で火災浸水特化させると、火災10.4s浸水6.9sで火災は半分以下、浸水は4分の1以下になるわけだが、動画とか見ると大体隠蔽特化してる。火災浸水特化にしてる人いますか? -- 2020-07-04 (土) 15:26:36
    • 操舵+操舵にしてたけど、転舵速度の影響そこまでないなと思って固有アプグレにした。APばかり飛んできて悲しい。 -- 2020-07-05 (日) 01:45:45
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