Hizen

Last-modified: 2024-04-22 (月) 16:11:49

戦艦 肥前(大和型戦艦設計案A140-J3)

nolink

性能諸元

性能諸元の数値は、アップグレード・艦長スキル・信号旗・迷彩の補正がかかっていない素の状態の数値を入力してください。プレミアム艦艇の場合も迷彩を外した値を記入してください(ツリー艦との性能比較に必要です)。

編集時 ver.0.9.12.0

・基本性能

Tier9種別プレミアム艦艇
艦種戦艦派生元-
国家日本派生先-
生存性継戦能力(-) 75,900
装甲全体19-493mm
艦首甲板32mm
甲板32mm
艦尾甲板32mm
砲郭356mm
底部93mm
対水雷防御ダメージ低減(-) 37%
機動性機関出力 145,000馬力[hp]
最大速力 28.2ノット[kt]
旋回半径 880m
転舵所要時間 17.1秒


隠蔽性 通常火災煙幕
海面発見距離16.9km0.0km17.0km
航空発見距離13.0km0.0km-


射撃管制装置船体モジュール主砲射程最大散布界
-type 10 mod.120.3km230m


主砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回弾種
-410mm/504基×3門HE弾 6,500(30%)
AP弾 12,750
38.0秒45.0秒HE Type 01
AP/APC Type 01


副砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填射程
-155mm/60 3rd Year Type
127mm/40 Type89 A1
127mm/40 Type89 A1 mod.2
3基×3門
2基×2門
6基×2門
HE弾 2,600(10%)
HE弾 2,100(8%)
HE弾 2,100(8%)
12.0秒
5.0秒
7.5秒
7.0km


対空砲船体距離口径基数×門数継続的秒間ダメージ
(爆発ダメージ*1)
命中精度有効ゾーン
0.1km -
-25mm/60 Type96 mod.1
25mm/60 Type96 連装 mod.1
25mm/60 Type96 3連装 mod.1
12基×1門
24基×2門
18基×3門
30585.0%2.5km
127mm/40 Type89 A1
127mm/40 Type89 A1 mod.2
2基×2門
6基×2門
105
(5×1,540)
75.0%5.8km



・アップグレード

スロット1スロット2スロット3スロット4スロット5スロット6
搭載可能アップグレード

搭載可能アップグレード

1Icon_modernization_PCM030_MainWeapon_Mod_I.png主砲兵装改良1主砲および魚雷発射管の機能停止発生率 -20%
主砲および魚雷発射管の抗堪性 +50%
主砲および魚雷発射管の修理時間 -20%
Wows_icon_modernization_PCM031_SecondaryWeapon_Mod_I.png副兵装改良1副砲の抗堪性 +100%
対空砲座の抗堪性 +100%
Wows_icon_modernization_PCM032_PowderMagazine_Mod_I.png弾薬庫改良1自艦の弾薬庫誘爆率 -70%
Wows_icon_modernization_PCM039_CrashCrew_Mod_I.png応急工作班改良1応急工作班の有効時間 +40%
Wows_icon_modernization_PCM038_Spotter_Mod_I.png着弾観測機改良1着弾観測機の有効時間 +30%
2Wows_icon_modernization_PCM020_DamageControl_Mod_I.pngダメージコントロールシステム改良1浸水発生率 -3%
火災発生率 -5%
Icon_modernization_PCM069_Movement_Mod_I.png機関室防御主機損傷確率 -20%
主機修理時間 -20%
操舵装置損傷確率 -20%
操舵装置修理時間 -20%
3Wows_icon_modernization_PCM006_MainGun_Mod_II.png主砲改良2主砲装填時間 主砲旋回速度 +15%
Icon_modernization_PCM012_SecondaryGun_Mod_II.png副砲改良1副砲最大射程 +20%
副砲弾の最大散布界 -20%
Wows_icon_modernization_PCM018_AirDefense_Mod_III.png対空砲改良1優先対空セクターの準備時間 -20%
Wows_icon_modernization_PCM033_Guidance_Mod_I.png射撃システム改良1主砲弾の最大散布界 -7%
魚雷発射管旋回速度 +20%
副砲最大射程 +5%
副砲弾の最大散布界 -5%
4Wows_icon_modernization_PCM023_DamageControl_Mod_II.pngダメージコントロールシステム改良2浸水復旧時間 -15%
消火時間 -15%
Wows_icon_modernization_PCM024_Engine_Mod_II.png推力改良2最大出力への到達時間 -50%
艦が移動を開始する際のエンジン出力を向上
Wows_icon_modernization_PCM025_SteeringGear_Mod_II.png操舵装置改良2転舵所要時間 -20%
5Icon_modernization_PCM026_LookoutStation_Mod_I.png魚雷発見システム魚雷の強制捕捉範囲を 1.8km という固定値に向上
Wows_icon_modernization_PCM027_ConcealmentMeasures_Mod_I.png隠蔽システム改良1発見距離 -10%
Icon_modernization_PCM072_AbilityWorktimeBoost_Mod_I.png艦艇消耗品改良1艦艇の消耗品の動作時間 +10%
6Wows_icon_modernization_PCM013_MainGun_Mod_III.png主砲改良3主砲装填時間 -12%
主砲旋回速度 -13%
Icon_modernization_PCM015_FireControl_Mod_II.png射撃管制装置改良2主砲最大射程 +16%
Icon_modernization_PCM074_AuxiliaryArmament_Mod_I.png対空砲改良3対空砲座の秒間平均ダメージ +20%

・消耗品

搭載可能 消耗品

搭載可能 消耗品

スロット消耗品使用
回数
準備
時間
有効
時間
効果
RCrashCrew2.png8010
(14)
火災・浸水・損傷したモジュールの修復
TConsumable_PCY010_RegenCrew.png38028自艦のHPを回復する
回復量:最大HPの 0.5 [%/秒]
YConsumable_PCY005_Spotter.png4240100
(130)
主砲の射程を 20 [%]延伸する
Consumable_PCY012_FighterPremium.png39060自艦艇を追従し、敵機を自動的に迎撃する
戦闘機数 4 機

注:括弧内は各レアアップグレード搭載時の値

ゲーム内説明

肥前は、最終的には大和型戦艦として完成する「超戦艦」の設計案のひとつ (基本計画番号 A-140-J3) です。主砲として合計 12 門の 410 mm 砲を三連装砲塔 4 基に搭載する形の案でした。
ワシントン海軍軍縮条約の破棄の前後にあたる1930年代半ばの日本では、多様な戦艦の予備設計案が検討されました。その性能も速度24~31ノット、主砲口径410~460mm、そして排水量は 49,000~69,500トンと様々でした。設計案のひとつでは、従来型の背負い式配置の三連装砲塔4基に410mm主砲を搭載し、同じく三連装砲塔の155mm副砲を備えていました。また本計画案は、ディーゼルエンジンと蒸気タービンを組み合わせた推進機関を備えていました。この構想を具現化した艦艇が肥前です。これらの計画の最終案が大和型戦艦となります。

解説

Tier9日本戦艦。ver0.9.12で造船所イベントの報酬として登場(ソース)。
完全無課金では入手できないため注意。
 

  • 抗堪性
    体力は75,900とTier9戦艦としては平均よりほんの少し下といったところ。
    ただし修理班による回復が通常より少ない3回(管理スキルで盛って4回)となっているため長時間の継戦能力では他より劣ってしまう。
     
    船体を覆う装甲は苦行時代の出雲と同じ全身32mmであり、46cm以上の大口径APを持つの強制貫通を貰うほか、重巡8インチ砲などのHE弾ダメージもシャットアウトできない。上記の修理班も相まって長い間敵の砲火に晒されると他の同格戦艦に比べて早く落ちてしまうだろう。
    側面からのAP弾に対しては主装甲帯356mm+VP本体(弾薬庫部115mmまたは機関部108mm)の防御となっており、出雲と大差ない装甲厚を確保している。油断していると抜かれるが、剝き出しの大和型や高Tier英国戦艦よりはマシ。ただしVP上面が32mmとなっており、遠距離砲戦で大和型に抜かれる可能性を孕んでいる。
    ちなみに艦尾装甲帯が天城のように末端ギリギリ近くまで伸びていて229mmという厚さなので、引き撃ちとの相性はとても良い。
装甲レイアウト
HizenLayout.png
HizenLayout02.png

 

  • 主砲
    3連装410mm砲を4基、合計12門搭載。ただし他の同格12門戦艦同様に装填時間などが少し冷遇されている。
    まず装填時間が38秒(装填UGで33.4秒)と米戦サブツリー程ではないものの長く設定されているほか、射程距離も20.3kmとTier9以上の日戦としては控えめ。σ値は1.7であり、同格12門艦ではMinnesotaに劣るもののAlsacePommernには勝っている。ちなみに日戦散布で他にσ値1.7の戦艦は紀伊のみであり、ツリーで主砲12門搭載の扶桑と比べるとあちらのσ値1.5よりはマシであると言える。
    砲塔旋回は素で45秒/180度であり装填UGを付けるとかなり遅くなるため、お好みではあるが艦長スキルでの補強が必要かもしれない。
     
    砲単体の性能は高弾速高貫通を持つ出雲と同一ではないものの、Tier7,8の日戦が搭載している三年式41cm砲よりも高い貫通力と弾速を誇る。他国と比較するとIowaとどっこいどっこい。
    威力も16インチクラスの砲弾として遜色ない性能であり、DPM、DPS共にTier9戦艦に恥じない数値を誇る。
    打たれ弱さを露呈することになる正面からの殴り合いよりも、長く伸びた艦尾装甲帯を生かすためにやや前方に潜り込んでから引き打ちに持ち込むことで火力を発揮できる。

 

  • 対空火力
    中距離対空を持たず、遠距離・短距離も装備数が多くはないため総じて貧弱。武蔵よりはマシであるが、天城とほとんど同程度の性能になっている。
    奇数Tierなので同格戦なら空母にあたらず済むが、敵艦載機、特に強力なTier10空母に集中攻撃されるとひとたまりもないだろう。前述の修理班の少なさから来る継戦能力の低さに拍車がかかることになるため、単独行動はオススメできない。
     
  • 機動性
    最大速力は28.2ノットと、大和型出雲と同等以上。高Tier戦艦としては十分だろう。米戦サブツリーに差をつけろ
    転舵時間、旋回半径も天城と同程度の17.3秒、870mなので悪くはない。
     
  • 隠蔽性
    迷彩のみで16.9km、特化で13.7km。出雲に僅かに劣るが他と比べて良くも悪くもない。速力が平均的なので立ち回りに支障はないだろう。
    航空被発見距離は特化しても10.2km。
     
  • 総評
    これまでの造船艦と比較すると、良くも悪くも標準的な戦艦に落ち着いていると言える。
    Tier9にいながら16インチクラスの主砲12門を28ノットで持ち運べるのは他にはない強みだが、装填時間・継戦能力・射程が引き換えに控えめなので総じて平凡、悪く言えば器用貧乏になっている。
    弾道や貫通は良好な部類なので、一射ずつ丁寧に狙うことができればしっかり味方に貢献できるだろう。

史実

1934年より日本海軍は36年のワシントン海軍軍縮条約失効を見越し、新たな戦艦を建造するための研究を進めていた。
「18インチ砲8門以上、15.5cm三連装4基または20cm連装砲4基、速力30ノット、航続距離18ノット8000マイル」といった要求を元に新戦艦の設計が行われ、その結果として4隻の戦艦を建造するA-140計画が完成し、それに基づき大和型戦艦4隻の建造を行うこととなった(戦艦として就役したのは2隻であったが)。
本艦はその計画案の一つであり、実在しない。

大和型戦艦計画案一覧
案名トン数全長速力搭載砲砲配置備考
A-14069500t294m31kt46cm砲3連装3基、前方集中過大過ぎるため廃案
A-140A68000t277m30kt3連装3基、前方集中
A-140A13連装3基、前方2基 後方1基
A-140A22連装4基、前後各2基
A-140B60000t247m28kt3連装3基、前方集中
A-140B13連装3基、前方2基 後方1基
A-140B22連装4基、前後各2基
A-140C58000t26kt3連装3基、前方集中A-140Bの小型縮小版
A-140D55000t29ktA-140Bの高速戦艦版 対16インチ防御
A-140G0A65883t273m28kt3連装3基、前方集中A-140G系はA-140A系の低スペック版
A-140G2A63400t262m装甲削減による低スペック版
A-140G1A61600t245.5m26kt速力低下、水平装甲削減による低スペック版
A-140I60350t268m28kt前後2連装、3連装各1基ずつ別名「平賀案」
A-140J052000t242m27.5kt41cm砲
(50口径)
3連装3基、前方集中A-140J系は対16インチ装甲
A-140J254000t255m29kt本ゲームにおける出雲
A-140J358400t252m28kt3連装4基、前後各2基砲数増加案
本ゲームにおける肥前
A-140K50059t221m24kt2連装1基、3連装2基、前方集中A-140Jの低スペック版
A-140F60350t268m28kt46cm砲前方2連装、3連装各1基 後方3連装1基
A-140F361000t246m27kt3連装3基、前方2基 後方1基最終候補案
A-140F462545t承認案(F3の航続距離増加案)
A-140F565000t253m詳細設計版 ディーゼル、タービン併用
A-140F6
(大和型戦艦)
68200t256mタービンのみへと仕様変更

 
二十数種類ある計画案のうち、比較的小型な船体と40cm砲の採用を検討したのがJタイプ*2で、40cm砲艦の試案は46cm砲の失敗に備えたものでもあった。
J3は40cm3連装砲を4基12門とし火力を増強した案である。ディーゼル・タービン併用の135000馬力の機関、40cm砲に対し20km-30kmで対応できる防御能力を有した。副砲の配置に特徴がある計画案の1つでもある。

小ネタ

計画上の高角砲は6基。WoWsでは2基追加している。シールドの無い高角砲が丁度2基混じっているので、改装により増設したというような想定なのかもしれない。
煙突は左右の大きめな蒸気管のようなものを含めて外筒で包んでいるためかなり太い*3
艦橋頭には高Tier計画架空艦が付けてるのと同じ2号3型電波探信儀を設置している。

編集用コメント

編集用のコメントはこちら
  • 緒元を開発ブログより引き写した。皆様による追記、修正をよろしくお願いします。 -- 2020-11-02 (月) 17:19:18
    • 甲板、なんであんな値で書いてしまったんだ……きっと寝ぼけてたんだ……。修正しました。ごめんなさい。 -- 2020-11-20 (金) 08:56:36
    • アプグレおよび消耗品について追記した。 -- 2021-01-11 (月) 10:43:37
    • 127ミリ両用砲の緒元を修正した。 -- 2021-01-14 (木) 10:02:09
  • スペック見ながらひとまず解説。加筆修正と総評、お願いします。 -- 2021-01-03 (日) 10:43:03
  • 装甲防御加筆 -- 2021-01-06 (水) 21:34:58
  • 総評加筆。追記修正よろしゃす。 -- 2021-01-31 (日) 16:54:09
  • ゲーム内説明追記 -- 2023-11-17 (金) 12:21:41

コメント欄

  • 肥前も早くBuffしてくれ -- 2022-08-26 (金) 12:33:44
    • 主砲を50㎜増やすだけでいいから頼む。 -- 2022-08-26 (金) 16:35:13
      • WG「肥前の主砲塔背面装甲を -- 2022-08-26 (金) 17:00:30
  • 全く見ないので俺が乗って出たら凄いブーイングだった。でも終わってみたらスコアトップだったよ、勝ったのカルマ2減った。そんなに憎いのか? -- 2022-10-28 (金) 15:47:04
    • そりゃあ肥前って見た目は良いけど、性能的には最弱クラスって捉えられてるせいですな… 今まで知らない間に肥前70戦くらい乗ってたけど個人的にそこまで弱くは無いとは思うが… -- 2022-10-28 (金) 16:54:03
    • 勝率50%以下は船の性能よりも中身のミス度合の差が大きいから。まともな奴らと当たるなら肥前は弱い。別にツリー鑑定じゃないのにワザワザ弱い船乗ってくるなよって思うやつは一定数居るから。 -- 2022-10-28 (金) 18:22:14
    • 強いという印象もないが、弱いイメージもしないな。 -- 2022-10-28 (金) 22:20:37
  • サンタ箱から出てきたので乗ってみたが、弱くもなく強くもなく丁度いいじゃん!強艦乗ってる時よりヘイトが低くて動きやすい。甲板装甲はそのうち増厚してもらおう。 -- 2022-12-11 (日) 19:53:30
    • サンタ落ちするのかよ、こいつ建造艦だったんだぜ? -- 2022-12-11 (日) 22:46:43
      • 今年のサンタコンテナからの仕様変更で、今年はアンカレッジ、オーディンと肥前の3隻が加えられたんだよ。来年はプエルトリコが...かもしれん... (--; -- 2022-12-11 (日) 22:52:59
  • もう乗ってる人おらんやろ? -- 2023-02-22 (水) 10:02:18
    • アメリカ戦艦ミッションの潜在ダメージタスクとかがあると、武蔵、石見、肥前のT9プレ日戦に五十六(21P艦長)を乗せて出たりするけどな。もうすぐこれに造船所艦として大山が加わるからプレ日戦四天王が出来ると思うとワクワク (^Q^ -- 2023-02-22 (水) 10:32:19
  • 21P振っても使いやすくなる要素ないように思えるけどスキル構成教えてよ -- 2023-02-22 (水) 10:55:46
  • イベ中プチ引退してたから未入手だが、造っとけばよかったな(サタン的な意味で)。 -- 2023-02-22 (水) 12:38:31
  • 主砲、装填か精度なんとかしてほしい…σ1.9か装填33秒のどっちかほしい、そうすれば修理班1個少ないのは許す -- 2023-03-22 (水) 01:55:48
  • マップ端を突進して中央で舐めた動きをしている巡洋艦を刺したり強ポジでピストンしてるやつを門数の暴力で削って動かしたりすると比較的勝てるんだが、前6門と後ろ6門をどう割り振るかとかどれくらい突っ込んでタンク役をやるべきかとか考えるのが忙しいし、どんだけ努力して突破しても逆サイドのバカBBが戦線放棄レミングスして中央も占領されたりするとどうにもならん。 -- 2023-05-07 (日) 13:21:57
  • 主砲の強化ほしい… -- 2023-06-27 (火) 07:34:51
  • 性能と関係ない話で申し訳ないんだけど、大和型計画案の一覧表に大和型の全長が256mとあるけど、確か263mだったはずでは…? -- 2023-09-14 (木) 14:54:33
    • 計画だからじゃない?完成したら263mになった!ってことでは -- 2023-09-14 (木) 15:20:42
    • 水線長が256m位だった気がする -- 2023-09-14 (木) 17:44:20
  • これティア8だったら悪くないかも?9だとシナリオにもいけなくてきっつい -- 2023-10-17 (火) 00:39:33
    • アプグレ6乗せられないから、カンザス枠になりそう -- 2023-10-17 (火) 04:49:33
    • まあでもカンザスはカスダメ多いから…貫通力どんなもんかしらんけど -- 2023-12-01 (金) 12:13:13
  • マルボロがバフ色々来てるのにコイツはいっこうにバフされんな。戦績上は悪くないとかなのか? -- 2023-11-22 (水) 15:48:06
  • コイツである必要ないんだよね、装填速度とσ値に優れ、修理班も1つ多く、20km魚雷と10cm高角砲をもつ石見でいいじゃんってなる。コイツが石見より優れている点って射角が悪くガバガバの主砲の門数以外に何かある? -- 2023-12-04 (月) 00:18:48
    • かっこよさ -- 2023-12-04 (月) 00:34:57
      • 門数多いと格好いいのは、わかる。岩見もそうだけど艦首形状に違和感があるのと艦橋が大和のそれと比較して大きすぎる印象があるんだけど俺だけ? -- 2023-12-04 (月) 19:22:38
    • 造船所艦だから逃してると持てないゲキレア艦だったはずなんだが、サンタコンテナの排出リストに載ってしまったからただのレア艦に格下げに成ってしまったからね。コレクションアイテムだな。 -- 2023-12-04 (月) 19:26:17
    • 問数が多いかわりにガバイ→分かる 加えて装填時間が長い→まあ分かる 生存性もろい→ん? 修理版が1少ない→は? そして同ティアに似たりよったりがいる事 -- 2023-12-05 (火) 21:57:58
    • 港でほこりかぶってる。非対称でも乗る気がしないよ。石見、武蔵は乗るけどね。 -- 2023-12-05 (火) 22:09:00
  • なぜこいつのバフはないんや -- 2024-01-25 (木) 09:58:01
    • WG「主砲一基なくす代わりに4連装20km魚雷を2基つけて中距離対空砲は長十に置換、精度をシグマ値1.7から2.1にします!」 -- 2024-01-25 (木) 10:25:10
      • それなんて石m(((殴 -- 2024-01-25 (木) 10:32:13
    • 造船所艦は実装前に結構ナーフして出してくるからね、バフが欲しいと思うのは分かる。とはいえ、建造して入手した人(又はサンタコンテナから出した人)以外には恩恵が無いのとちゃんとした調整がWGでは出来ないから無理だろうな。 -- 2024-01-25 (木) 10:42:52
    • 某北国に生息する肥前くんは装填35秒シグマ1.8になるって。こっちにもはよ -- 2024-03-14 (木) 04:35:41
  • 肥前でHE運用するならおとなしく英戦や仏戦に乗ってくれ・・・ -- 2024-04-21 (日) 17:33:13

*1 斉射1回あたりの爆発数×砲弾1発の爆発半径内秒間ダメージ
*2 この「J」は「ジュニア」から来ていると言われている
*3 ディーゼルの排煙は少なめのはずだが・・・