*フォレスト・シャーマン級駆逐艦 12番艦 ハル DD-945 [#Title]
&attachref(./USS_Hull_945.jpg,nolink,35%);
#contents
*性能諸元 [#Ability]
RIGHT:&color(DarkGray){編集時 ver.14.0.0.0};


・基本性能
|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~Tier|10|~種別|&color(Red){特別艦艇};|
|~艦種|[[駆逐艦]]|~派生元|-|
|~国家|[[アメリカ]]|~派生先|-|
|>|>|CENTER:SIZE(12):|LEFT:SIZE(12):|c
|~生存性|>|継戦能力|24,900|
|~|>|装甲|6-20mm&br;・防郭 6-19mm&br;・艦首・艦尾 6-19mm&br;・砲郭 6mm&br;・装甲甲板 6-19mm&br;・底部 20mm|
|~|対水雷防御|ダメージ低減|0%|
|~機動性|>|機関出力|71,500馬力[hp]|
|~|>|最大速力|33.9ノット[kt]|
|~|>|旋回半径|680m|
|~|>|転舵所要時間|5.3秒|

//船体が1種類のみの場合、(A)の表記は不要で数値のみを記載、船体欄には「-」
//プレミアム艦艇の派生元・派生先は「-」
&br;
|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~隠蔽性|~ |~通常|~主砲|~火災|~煙幕|
|~|海面発見距離|8.0km|12.3km|0km|4.6km|
|~|航空発見距離|3.8km|0.0km|0km|-|

//副砲がない場合は副砲の箇所に「-」
&br;
|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~射撃管制装置|~船体|~モジュール|~主砲射程|~最大散布界|
|~|-|Mk10 mod.1|12.3km|107m|
&br;
|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|SIZE(12):|>|CENTER:SIZE(12):|SIZE(12):|c
|~主砲|~船体|~口径|~基数×門数|~最大ダメージ(火災)|~装填|~180度旋回|~弾種|
|~|-|&color(red){''203''};mm/55|3基×1門|HE弾 2,800(14%)&br;AP弾 4,900|3.4秒|6.0秒|HE/HC Mk25&br;AP Mk21|
//主砲の口径は口径と砲身長のみを記載し、型は書かない
//弾種はサイズのみ省略して記載、サイズ表記のないものはそのまま記載
//ページの横幅に収まらない場合は口径・弾種の文字サイズを縮小 SIZE(11):
&br;
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~魚雷|~船体|~口径|~基数×門数(片舷)|~最大ダメージ|~装填|~射程|~雷速|~発見|
|~|-|533mm Mk17|4基×1門(2門)|17,900|73秒|16.5km|66kt|1.4km|
//魚雷を装備していない場合、枠ごと削除
//魚雷の口径は「魚雷発射管の口径+魚雷のモジュール名」
&br;
|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~爆雷|~船体|~最大ダメージ|~グループ数|~投下数|~装填時間|
|~|-|5,100|2|8|40秒|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
&br;
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~対空砲|~船体|~距離|~口径|~基数×門数|~継続的秒間ダメージ&br;(爆発ダメージ((斉射1回あたりの爆発数×砲弾1発の爆発半径内秒間ダメージ)))|~命中精度|~有効ゾーン&br;0.1km - |
|~|-|中|76.2mm/50 Mk33|2基×2門|77|100.0%|4.0km|
|~|~|長|&color(red){203};mm/55 Mk71|3基×1門|116&br;(5×&color(red){2,240};)|100%|6.9km|
//対空砲を装備していない場合、枠ごと削除
&br;
・アップグレード
|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#eeaaaa):スロット1|BGCOLOR(#eeaaaa):スロット2|BGCOLOR(#eeaaaa):スロット3|BGCOLOR(#aaccaa):スロット4|BGCOLOR(#aaccaa):スロット5|BGCOLOR(#aaccaa):スロット6|h
|○|○|○|○|○|○|

#region(搭載可能アップグレード)
搭載可能アップグレード
|BGCOLOR(#eeaaaa):1|&attachref(アップグレード/Icon_modernization_PCM030_MainWeapon_Mod_I.png,nolink,70%);|主砲兵装改良1|主砲および魚雷発射管の機能停止発生率 -20%&br;主砲および魚雷発射管の抗堪性 +50%&br;主砲および魚雷発射管の修理時間 -20%|
|~|&attachref(アップグレード/Wows_icon_modernization_PCM031_SecondaryWeapon_Mod_I.png,nolink,70%);|副兵装改良1|副砲の抗堪性 +100%&br;対空砲座の抗堪性 +100%|
|~|&attachref(アップグレード/Wows_icon_modernization_PCM032_PowderMagazine_Mod_I.png,nolink,70%);|弾薬庫改良1|自艦の弾薬庫誘爆率 -70%|
|~|&attachref(アップグレード/Wows_icon_modernization_PCM039_CrashCrew_Mod_I.png,nolink,70%);|応急工作班改良1|応急工作班の有効時間 +40%|
//|~|&attachref(アップグレード/Wows_icon_modernization_PCM038_Spotter_Mod_I.png,nolink,70%);|着弾観測機改良1|着弾観測機の有効時間 +30%|
|BGCOLOR(#eeaaaa):2|&attachref(アップグレード/Wows_icon_modernization_PCM020_DamageControl_Mod_I.png,nolink,70%);|ダメージコントロールシステム改良1|浸水発生率 -3%&br;火災発生率 -5%|
|~|&attachref(アップグレード/Icon_modernization_PCM069_Movement_Mod_I.png,nolink,70%);|機関室防御|主機損傷確率 -20%&br;主機修理時間 -20%&br;操舵装置損傷確率 -20%&br;操舵装置修理時間 -20%|
|~|&attachref(アップグレード/Wows_icon_modernization_PCM036_SpeedBooster_Mod_I.png,nolink,70%);|エンジンブースト改良1|エンジンブーストの有効時間 +30%|
//|~|&attachref(アップグレード/Wows_icon_modernization_PCM041_SonarSearch_Mod_I.png,nolink,70%);|水中聴音改良1|水中聴音の有効時間 +20%|
|~|&attachref(アップグレード/Wows_icon_modernization_PCM040_AirDefenseDisp_Mod_I.png,nolink,70%);|対空防御砲火改良1|対空防御砲火の有効時間 +20%&br;消耗品「対空防御砲火」の準備時間 -10%|
|BGCOLOR(#eeaaaa):3|&attachref(アップグレード/Wows_icon_modernization_PCM006_MainGun_Mod_II.png,nolink,70%);|主砲改良2|主砲旋回速度 +15%|
//|~|&attachref(アップグレード/Icon_modernization_PCM012_SecondaryGun_Mod_II.png,nolink,70%);|副砲改良1|副砲最大射程 +20%&br;副砲弾の最大散布界 -20%|
|~|&attachref(アップグレード/Wows_icon_modernization_PCM018_AirDefense_Mod_III.png,nolink,70%);|対空砲改良1|優先対空セクターの準備時間 -20%|
|~|&attachref(アップグレード/Wows_icon_modernization_PCM033_Guidance_Mod_I.png,nolink,70%);|射撃システム改良1|主砲弾の最大散布界 -7%&br;魚雷発射管旋回速度 +20%&br;副砲最大射程 +5%&br;副砲弾の最大散布界 -5%|
|~|&attachref(アップグレード/Icon_modernization_PCM070_Torpedo_Mod_IV.png,nolink,70%);|魚雷発射管改良1|魚雷発射管の旋回速度 +20%&br;魚雷発射管に甚大な損傷を受ける可能性 -40%&br;艦載魚雷の雷速(他の補正を考慮しない値) +5%|
//|~|&attachref(アップグレード/Wows_icon_modernization_PCM037_SmokeGenerator_Mod_I.png,nolink,70%);|発煙装置改良1|スモークの展張時間 +30%&br;&color(Red){スモークの持続時間 -5%};|
//|~|&attachref(アップグレード/Icon_modernization_PCM028_FireControl_Mod_I_US.png,nolink,70%);|射撃管制室改良1|主砲最大射程 +16%&br;副砲最大射程 +5%&br;副砲弾の最大散布界 -5%|
|BGCOLOR(#aaccaa):4|&attachref(アップグレード/Wows_icon_modernization_PCM023_DamageControl_Mod_II.png,nolink,70%);|ダメージコントロールシステム改良2|浸水復旧時間 -15%&br;消火時間 -15%|
|~|&attachref(アップグレード/Wows_icon_modernization_PCM024_Engine_Mod_II.png,nolink,70%);|推力改良2|最大出力への到達時間 -50%&br;艦が移動を開始する際のエンジン出力を向上|
|~|&attachref(アップグレード/Wows_icon_modernization_PCM025_SteeringGear_Mod_II.png,nolink,70%);|操舵装置改良2|転舵所要時間 -20%|
|BGCOLOR(#aaccaa):5|&attachref(アップグレード/Icon_modernization_PCM026_LookoutStation_Mod_I.png,nolink,70%);|魚雷発見システム|魚雷の強制捕捉範囲を 1.8km という固定値に向上|
|~|&attachref(アップグレード/Wows_icon_modernization_PCM027_ConcealmentMeasures_Mod_I.png,nolink,70%);|隠蔽システム改良1|発見距離 -10%|
|~|&attachref(アップグレード/Wows_icon_modernization_PCM035_SteeringGear_Mod_III.png,nolink,70%);|操舵装置改良3|転舵所要時間 -40%&br;操舵装置修理時間 -80%|
|~|&attachref(アップグレード/Icon_modernization_PCM072_AbilityWorktimeBoost_Mod_I.png,nolink,70%);|艦艇消耗品改良1|艦艇の消耗品の動作時間 +10%|
|BGCOLOR(#aaccaa):6|&attachref(アップグレード/Wows_icon_modernization_PCM013_MainGun_Mod_III.png,nolink,70%);|主砲改良3|主砲装填時間 -12%&br;主砲旋回速度 &color(red){-13%};|
|~|&attachref(アップグレード/Wows_icon_modernization_PCM014_Torpedo_Mod_III.png,nolink,70%);|魚雷発射管改良3|魚雷発射管装填時間 -15%&br;魚雷発射管の機能停止発生率 &color(red){+50%};|
|~|&attachref(アップグレード/Icon_modernization_PCM015_FireControl_Mod_II.png,nolink,70%);|射撃管制装置改良2|主砲最大射程 +16%|
//|~|&attachref(アップグレード/Icon_modernization_PCM029_FireControl_Mod_II_US.png,70%);|射撃管制室改良2|主砲弾の最大散布界 -11%|
|~|&attachref(アップグレード/Icon_modernization_PCM074_AuxiliaryArmament_Mod_I.png,nolink,70%);|副兵装改良2|副砲の装填時間 -20%&br;対空兵装による継続ダメージ +15%&br;対空兵装の砲弾の爆発半径内に対するダメージ +15%&br;消耗品「対空防御砲火」を使用中の対空兵装斉射による爆発数 +2|
//
//古いタイプのグラフィックのアプグレだったので、コメントアウトした。
//|BGCOLOR(#eeaaaa):1|&attachref(アップグレード/MainWeapon1.png,nolink,70%);|主砲兵装改良1|主砲および魚雷発射管の機能停止発生率 -20%&br;主砲および魚雷発射管の抗堪性 +50%&br;主砲および魚雷発射管の修理時間 -20%|
//|~|&attachref(アップグレード/SecondaryWeapon1.png,nolink,70%);|副兵装改良1|副砲の抗堪性 +100%&br;対空砲座の抗堪性 +100%|
//|~|&attachref(アップグレード/PowderMagazine1.png,nolink,70%);|弾薬庫改良1|自艦の弾薬庫誘爆率 -70%|
//|BGCOLOR(#eeaaaa):2|&attachref(アップグレード/DamageControl1.png,nolink,70%);|ダメージコントロールシステム改良1|浸水発生率 -3%&br;対水雷防御ダメージ軽減率 -3%&br;火災発生率 -5%|
//|~|&attachref(アップグレード/Engine1.png,nolink,70%);|推力改良1|主機損傷確率 -20%&br;主機修理時間 -20%|
//|~|&attachref(アップグレード/SteeringGear1.png,nolink,70%);|操舵装置改良1|操舵装置損傷確率 -20%&br;操舵装置修理時間 -20%|
//|BGCOLOR(#eeaaaa):3|&attachref(アップグレード/MainGun2.png,nolink,70%);|主砲改良2|主砲装填時間 &color(red){+5%};&br;主砲旋回速度 +15%|
//|~|&attachref(アップグレード/SecondaryGun2.png,nolink,70%);|副砲改良1|副砲最大射程 +20%&br;副砲弾の最大散布界 -20%|
//|~|&attachref(アップグレード/Guidance1.png,nolink,70%);|射撃システム改良1|主砲弾の最大散布界 -7%&br;魚雷発射管旋回速度 +20%&br;副砲最大射程 +5%&br;副砲弾の最大散布界 -5%|
//|~|&attachref(アップグレード/AA Guns Modification 2.png,nolink,70%);|対空砲改良1|長距離対空兵装の斉射による爆発数 +2|
//|BGCOLOR(#aaccaa):4|&attachref(アップグレード/DamageControl2.png,nolink,70%);|ダメージコントロールシステム改良2|浸水復旧時間 -15%&br;消火時間 -15%|
//|~|&attachref(アップグレード/Engine2.png,nolink,70%);|推力改良2|最大出力への到達時間 -50%&br;艦が移動を開始する際のエンジン出力を向上|
//|~|&attachref(アップグレード/SteeringGear2.png,nolink,70%);|操舵装置改良2|転舵所要時間 -20%|
//|BGCOLOR(#aaccaa):5|&attachref(アップグレード/ConcealmentMeasures_1.png,nolink,70%);|隠蔽システム改良1|発見距離 -10%|
//|~|&attachref(アップグレード/LookoutStation_1.png,nolink,70%);|目標測距装置改良1|敵艦艇の強制捕捉範囲 +50%&br;最大目視範囲 +20%&br;魚雷捕捉範囲 +20%|
//|~|&attachref(アップグレード/SteeringGear3.png,nolink,70%);|操舵装置改良3|転舵所要時間 -40%&br;操舵装置修理時間 -80%|
//|BGCOLOR(#aaccaa):6|&attachref(アップグレード/MainGun3.png,nolink,70%);|主砲改良3|主砲装填時間 -12%&br;主砲旋回速度 &color(red){-13%};|
//|~|&attachref(アップグレード/Torpedo3.png,nolink,70%);|魚雷発射管改良3|魚雷発射管装填時間 -15%&br;魚雷発射管の機能停止発生率 &color(red){+50%};|
//|~|&attachref(アップグレード/FireControl2.png,nolink,70%);|射撃管制装置改良2|主砲最大射程 +16%|
//|~|&attachref(アップグレード/AirDefense3.png,nolink,70%);|対空砲改良3|対空砲座の秒間平均ダメージ +20%|
#endregion
//アップグレードのパターン一覧から必要なものをコピーしてください。

・消耗品
#region(搭載可能消耗品)
|CENTER:48|CENTER:48|CENTER:48|CENTER:48|CENTER:48|LEFT:440|c
|~スロ&br;ット|消耗品|名称|使用&br;回数|準備&br;時間|有効&br;時間| 効果|h
|~R|&attachref(消耗品/consumable_PCY009_CrashCrewPremium.png,nolink,70%);|[[応急&br;工作班>消耗品#b9a2217d]]|∞|40|5|火災を消化し、浸水を復旧し、損傷したモジュールを修理する。また敵潜水艦の魚雷誘導を阻止する。|
|~T|&attachref(消耗品/Consumable_PCY010_RegenCrew_Eheal_Premium.png,nolink,70%);|[[特殊&br;修理班>消耗品#c15fa3b8]]|3|80|20|自艦のHPを回復する&br;回復量:最大HPの 1 [%/秒]|
|~Y|&attachref(消耗品/Consumable_PCY015_SpeedBoosterPremium.png,nolink,70%);|[[エンジン&br;ブースト>消耗品#ia76b51d]]|3|120|120|艦艇の最大速度を一時的に向上させる&br;最大速度の上昇率:15 [%]|
|~U|&attachref(消耗品/Consumable_PCY011_AirDefenseDispPremium.png,nolink,70%);|[[対空防御砲火>消耗品#ha0a8983]]|4|40|80|継続ダメージ +100%&br;砲弾の爆発によるダメージ+300%|
#endregion
**ゲーム内説明 [#Explain]
**解説 [#Manual]
-''抗堪性''
素の数値は姉妹艦[[Forrest Sherman]]と同一で駆逐艦としては高い方ではあるものの、別段抜きんでているわけではない。しかしながら姉妹艦とは異なり、消耗品として同国戦艦[[Georgia]]同様のエンジンブーストと駆逐艦としては珍しい特殊修理班を持ち合わせている為に回復も含めればかなり粘ることができる。後述の主砲も相まって、ダメージを受けても回復して舞い戻ってくる姿はさながらバイタルのない重巡洋艦である。
~
-''主砲'' 
本艦最大の特色。駆逐艦最大口径となる203mm砲3門を積んでいる。
装填時間が3.4秒と[[Des Moines]]のように連射が出来るほか、あちらと比べ技術の進歩からか初速度が増加し弾道も素直になっており、駆逐砲としては別格の[[Elbing]]や[[Ragnar]]を除けば最も当てやすい部類に入る。DPMも殆ど[[Baltimore]]とほぼ同一でやはりまるで重巡洋艦のようである。
--''HE弾''
威力2800に発火率14%と平均的な重巡砲の性能だが、投射量などその他の性能を考慮すれば砲駆として十分な値を備えている。
普通の駆逐艦では貫通できない32mmの装甲をIFHEなしでしっかり貫通していけるのは本艦の強みであり、他の砲駆では火力が出し辛い戦艦相手にも着実な貫通ダメージを重ねていくことが可能。
しかしDPM自体は砲駆の中ではかなり低い部類で精度優遇も無く、[[Elbing]]のような装甲を備えているわけでもないため純粋な砲駆同士の殴り合いは不得手とする。
地味だが口径が大きいことで爆風判定によるモジュール破壊が得意である。
~
--''AP弾''
姉妹艦とは異なりSAP弾ではなく米重巡同様の跳弾優遇を備えたAP弾を搭載しており、その貫通力は口径相応に非常に高く、DPMもHE弾とは異なり砲駆の中でも中堅程度の値を持つ((地味だが初速度の増加により至近距離なら実はデモイン砲を上回る貫通力を持っている一方、砲弾重量の低下からか威力が5000→4900と100程低下している))。
具体的には最良隠蔽付近の7kmで約320mm、10km付近でも約250mmとほぼ全ての巡洋艦の防郭を貫徹可能な値を誇っており、巡洋艦に対してかなり強気に立ち回ることが可能。
しかし門数の影響で斉射威力はそこまで高くなく、精度優遇も無いため[[Elbing]]のような一撃必殺を期待すると拍子抜けしてしまうかもしれない。さらには過貫通ラインが35mmと対駆逐は一部の装甲持ち以外絶望的であるため基本的にAP弾の使用は対中型艦以上専用である。~
総合して対駆逐よりも対巡洋艦、対戦艦に偏った性能であり、消耗品などその他の性能も考慮すれば砲撃優先度は基本的に巡洋艦≧戦艦>駆逐艦の順となる。
~
-''魚雷''
姉妹艦と全く同じとんでもなく射角の狭い[[Gearing]]後期魚雷を両舷二基二門ずつ搭載。つまりはおまけ程度である。
~
-''対空火力''
継続ダメージは大したことないのだが、爆発が203mm砲からきている為か&color(red){''2240''};と高くなっている。姉妹艦と同じくDFAAを独立で搭載しており爆発数も5発と悪くないため艦長スキルなどで強化すれば艦隊防空としてなかなかの効力を発揮する。本艦に適性のある砲駆ビルドがそのまま対空強化につながるため発見距離の長い砲駆運用とのシナジーも強い。
~
-''機動力''
基本的には姉妹艦と一緒なのだが、エンジンブーストがついたことでその速力は40ktを優に超えるため機動性にストレスを感じることは少ないであろう。転舵性能も変わらず砲駆の中では割とよく曲がる方である。
~
-''隠蔽性''
姉妹艦と一緒の最良6.5km。一部の砲駆以外は基本的に先手を取られるため、最初からCAPに勇み足で突っ込んでいくことは避けたい。煙幕が非搭載であるため発見されるとしばらく隠蔽状態に戻れない場面がかなり発生するためヘイト管理はしっかりしたいところ。
特に砲戦を意識して半裸(7.2km)ビルドにした場合には、[[Marceau]]や[[Attilio Regolo]]など駆逐艦狩りに強い艦に隠蔽負けあるいは並ばれるため余計に気を付ける必要がある。
~
-''消耗品''
姉妹艦と異なり煙幕やソナーを失っているが、[[Khabarovsk]]の持つ特殊修理班に[[Georgia]]の持つ優遇されたエンジンブーストを搭載している。
前述の砲特性をさらに後押しして対巡洋艦、対戦艦に磨きをかけている要素であるが、特殊修理班を使い切ることは意外に難しいため管理の採用の是非は艦長の好みによるだろう。
~
-''総評''
攻撃面はバイタルをなくして機動性を少々上げたBaltimoreのようで、連射する姿はDes Moines。独特な砲撃音も相まってこの艦でしか体験できないこともあるだろう。しかし、Elbingと同等かそれ以上に対大型艦に偏ったその性質から駆逐艦の役割がおろそかになりやすく、駆逐艦の枠で運用する巡洋艦と表されることもしばしば。
対駆逐艦には問題があるが、中型艦より上のクラスにはかなり効果的に立ち向かうことができる。Hit Hard! Hit Fast! Hit Often!! これがモットーである。気になった方は、取得してみてほしい。
**史実 [#History]
USS ハル (DD-945)は、フォレスト・シャーマン級駆逐艦の12番艦。艦名はアイザック・ハル海軍代将にちなむ(同名の艦として4代目)。 
1970年代中期に試作8インチ (203mm)砲を搭載していた。

なぜ駆逐艦に8インチもの大口径砲を搭載したかというと、米海軍が低予算で大口径砲を搭載している軍艦を欲していたためである。

朝鮮戦争などにおいて、米海軍は大口径砲により対地攻撃の重要性を認識していたものの、戦艦や巡洋艦のような大型艦は維持に莫大な費用がかかる。
しかし、フォレスト・シャーマン級駆逐艦に搭載されている5インチ砲でも対地攻撃はできるものの、陸上の沿岸砲が5インチ以上の大砲の場合、射程外から一方的に攻撃される危険性があったため、なるべく大口径の砲を搭載した軍艦が求められた。
大口径砲を搭載した巡洋艦(ボストン級およびデモイン級)が老朽化により一気に退役するタイミングに合わせて、退役する巡洋艦の8インチ砲を駆逐艦に流用できないかを試験する目的でUSS ハルにMk.71 55口径長8インチ砲を搭載したらしい。

しかし、史実においてハルは、前部の1番砲塔のみを8インチ砲に交換したものの、後部の2番3番砲塔には従来通り5インチ砲を搭載していたため、史実とは異なるモデリングとなっている。
惑星WoWsでは、駆逐艦用の8インチ砲の量産に成功したのかもしれない。



''&color(Silver){まぁ、史実通り1番砲塔のみ8インチ砲だと、ゲームのシステム的に主砲が1基1門しか使えなくて使い物にならないだろうから致し方ないかもしれない。};''


*編集用コメント [#EditorialComment]
#region(''編集用のコメントはこちら'')
#pcomment(./編集用,reply,5)
#endregion

*コメント欄 [#Comment]
#pcomment(./コメント,reply,15)