Hull

Last-modified: 2026-01-05 (月) 15:29:50

フォレスト・シャーマン級駆逐艦 12番艦 ハル DD-945

USS_Hull_945.jpg

性能諸元

編集時 ver.14.0.0.0

・基本性能

Tier10種別特別艦艇
艦種駆逐艦派生元-
国家アメリカ派生先-
生存性継戦能力24,900
装甲6-20mm
・防郭 6-19mm
・艦首・艦尾 6-19mm
・砲郭 6mm
・装甲甲板 6-19mm
・底部 20mm
対水雷防御ダメージ低減0%
機動性機関出力71,500馬力[hp]
最大速力33.9ノット[kt]
旋回半径680m
転舵所要時間5.3秒


隠蔽性 通常主砲火災煙幕
海面発見距離8.0km12.3km0km4.6km
航空発見距離3.8km0.0km0km-


射撃管制装置船体モジュール主砲射程最大散布界
-Mk10 mod.112.3km107m


主砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回弾種
-203mm/553基×1門HE弾 2,800(14%)
AP弾 4,900
3.4秒6.0秒HE/HC Mk25
AP Mk21


魚雷船体口径基数×門数(片舷)最大ダメージ装填射程雷速発見
-533mm Mk174基×1門(2門)17,90073秒16.5km66kt1.4km


爆雷船体最大ダメージグループ数投下数装填時間
-5,1002840秒


対空砲船体距離口径基数×門数継続的秒間ダメージ
(爆発ダメージ*1)
命中精度有効ゾーン
0.1km -
-76.2mm/50 Mk332基×2門77100.0%4.0km
203mm/55 Mk713基×1門116
(5×2,240)
100%6.9km



・アップグレード

スロット1スロット2スロット3スロット4スロット5スロット6
搭載可能アップグレード

搭載可能アップグレード

1Icon_modernization_PCM030_MainWeapon_Mod_I.png主砲兵装改良1主砲および魚雷発射管の機能停止発生率 -20%
主砲および魚雷発射管の抗堪性 +50%
主砲および魚雷発射管の修理時間 -20%
Wows_icon_modernization_PCM031_SecondaryWeapon_Mod_I.png副兵装改良1副砲の抗堪性 +100%
対空砲座の抗堪性 +100%
Wows_icon_modernization_PCM032_PowderMagazine_Mod_I.png弾薬庫改良1自艦の弾薬庫誘爆率 -70%
Wows_icon_modernization_PCM039_CrashCrew_Mod_I.png応急工作班改良1応急工作班の有効時間 +40%
2Wows_icon_modernization_PCM020_DamageControl_Mod_I.pngダメージコントロールシステム改良1浸水発生率 -3%
火災発生率 -5%
Icon_modernization_PCM069_Movement_Mod_I.png機関室防御主機損傷確率 -20%
主機修理時間 -20%
操舵装置損傷確率 -20%
操舵装置修理時間 -20%
Wows_icon_modernization_PCM036_SpeedBooster_Mod_I.pngエンジンブースト改良1エンジンブーストの有効時間 +30%
Wows_icon_modernization_PCM040_AirDefenseDisp_Mod_I.png対空防御砲火改良1対空防御砲火の有効時間 +20%
消耗品「対空防御砲火」の準備時間 -10%
3Wows_icon_modernization_PCM006_MainGun_Mod_II.png主砲改良2主砲旋回速度 +15%
Wows_icon_modernization_PCM018_AirDefense_Mod_III.png対空砲改良1優先対空セクターの準備時間 -20%
Wows_icon_modernization_PCM033_Guidance_Mod_I.png射撃システム改良1主砲弾の最大散布界 -7%
魚雷発射管旋回速度 +20%
副砲最大射程 +5%
副砲弾の最大散布界 -5%
Icon_modernization_PCM070_Torpedo_Mod_IV.png魚雷発射管改良1魚雷発射管の旋回速度 +20%
魚雷発射管に甚大な損傷を受ける可能性 -40%
艦載魚雷の雷速(他の補正を考慮しない値) +5%
4Wows_icon_modernization_PCM023_DamageControl_Mod_II.pngダメージコントロールシステム改良2浸水復旧時間 -15%
消火時間 -15%
Wows_icon_modernization_PCM024_Engine_Mod_II.png推力改良2最大出力への到達時間 -50%
艦が移動を開始する際のエンジン出力を向上
Wows_icon_modernization_PCM025_SteeringGear_Mod_II.png操舵装置改良2転舵所要時間 -20%
5Icon_modernization_PCM026_LookoutStation_Mod_I.png魚雷発見システム魚雷の強制捕捉範囲を 1.8km という固定値に向上
Wows_icon_modernization_PCM027_ConcealmentMeasures_Mod_I.png隠蔽システム改良1発見距離 -10%
Wows_icon_modernization_PCM035_SteeringGear_Mod_III.png操舵装置改良3転舵所要時間 -40%
操舵装置修理時間 -80%
Icon_modernization_PCM072_AbilityWorktimeBoost_Mod_I.png艦艇消耗品改良1艦艇の消耗品の動作時間 +10%
6Wows_icon_modernization_PCM013_MainGun_Mod_III.png主砲改良3主砲装填時間 -12%
主砲旋回速度 -13%
Wows_icon_modernization_PCM014_Torpedo_Mod_III.png魚雷発射管改良3魚雷発射管装填時間 -15%
魚雷発射管の機能停止発生率 +50%
Icon_modernization_PCM015_FireControl_Mod_II.png射撃管制装置改良2主砲最大射程 +16%
Icon_modernization_PCM074_AuxiliaryArmament_Mod_I.png副兵装改良2副砲の装填時間 -20%
対空兵装による継続ダメージ +15%
対空兵装の砲弾の爆発半径内に対するダメージ +15%
消耗品「対空防御砲火」を使用中の対空兵装斉射による爆発数 +2

・消耗品

搭載可能消耗品
スロ
ット
消耗品名称使用
回数
準備
時間
有効
時間
 効果
Rconsumable_PCY009_CrashCrewPremium.png応急
工作班
405火災を消化し、浸水を復旧し、損傷したモジュールを修理する。また敵潜水艦の魚雷誘導を阻止する。
TConsumable_PCY010_RegenCrew_Eheal_Premium.png特殊
修理班
38020自艦のHPを回復する
回復量:最大HPの 1 [%/秒]
YConsumable_PCY015_SpeedBoosterPremium.pngエンジン
ブースト
3120120艦艇の最大速度を一時的に向上させる
最大速度の上昇率:15 [%]
UConsumable_PCY011_AirDefenseDispPremium.png対空防御砲火44080継続ダメージ +100%
砲弾の爆発によるダメージ+300%

ゲーム内説明

解説

  • 抗堪性
    素の数値は姉妹艦Forrest Shermanと同一で駆逐艦としては高い方ではあるものの、別段抜きんでているわけではない。しかしながら姉妹艦とは異なり、消耗品として同国戦艦Georgia同様のエンジンブーストと駆逐艦としては珍しい特殊修理班を持ち合わせている為に回復も含めればかなり粘ることができる。後述の主砲も相まって、ダメージを受けても回復して舞い戻ってくる姿はさながらバイタルのない重巡洋艦である。

  • 主砲 
    本艦最大の特色。駆逐艦最大口径となる203mm砲3門を積んでいる。
    装填時間が3.4秒とDes Moinesのように連射が出来るほか、あちらと比べ技術の進歩からか初速度が増加し弾道も素直になっており、駆逐砲としては別格のElbingRagnarを除けば最も当てやすい部類に入る。DPMも殆どBaltimoreとほぼ同一でやはりまるで重巡洋艦のようである。
    • HE弾
      威力2800に発火率14%と平均的な重巡砲の性能だが、投射量などその他の性能を考慮すれば砲駆として十分な値を備えている。
      普通の駆逐艦では貫通できない32mmの装甲をIFHEなしでしっかり貫通していけるのは本艦の強みであり、他の砲駆では火力が出し辛い戦艦相手にも着実な貫通ダメージを重ねていくことが可能。
      しかしDPM自体は砲駆の中ではかなり低い部類で精度優遇も無く、Elbingのような装甲を備えているわけでもないため純粋な砲駆同士の殴り合いは不得手とする。
      地味だが口径が大きいことで爆風判定によるモジュール破壊が得意である。

    • AP弾
      姉妹艦とは異なりSAP弾ではなく米重巡同様の跳弾優遇を備えたAP弾を搭載しており、その貫通力は口径相応に非常に高く、DPMもHE弾とは異なり砲駆の中でも中堅程度の値を持つ*2
      具体的には最良隠蔽付近の7kmで約320mm、10km付近でも約250mmとほぼ全ての巡洋艦の防郭を貫徹可能な値を誇っており、巡洋艦に対してかなり強気に立ち回ることが可能。
      しかし門数の影響で斉射威力はそこまで高くなく、精度優遇も無いためElbingのような一撃必殺を期待すると拍子抜けしてしまうかもしれない。さらには過貫通ラインが35mmと対駆逐は一部の装甲持ち以外絶望的であるため基本的にAP弾の使用は対中型艦以上専用である。

      総合して対駆逐よりも対巡洋艦、対戦艦に偏った性能であり、消耗品などその他の性能も考慮すれば砲撃優先度は基本的に巡洋艦≧戦艦>駆逐艦の順となる。

  • 魚雷
    姉妹艦と全く同じとんでもなく射角の狭いGearing後期魚雷を両舷二基二門ずつ搭載。つまりはおまけ程度である。

  • 対空火力
    継続ダメージは大したことないのだが、爆発が203mm砲からきている為か2240と高くなっている。姉妹艦と同じくDFAAを独立で搭載しており爆発数も5発と悪くないため艦長スキルなどで強化すれば艦隊防空としてなかなかの効力を発揮する。本艦に適性のある砲駆ビルドがそのまま対空強化につながるため発見距離の長い砲駆運用とのシナジーも強い。

  • 機動力
    基本的には姉妹艦と一緒なのだが、エンジンブーストがついたことでその速力は40ktを優に超えるため機動性にストレスを感じることは少ないであろう。転舵性能も変わらず砲駆の中では割とよく曲がる方である。

  • 隠蔽性
    姉妹艦と一緒の最良6.5km。一部の砲駆以外は基本的に先手を取られるため、最初からCAPに勇み足で突っ込んでいくことは避けたい。煙幕が非搭載であるため発見されるとしばらく隠蔽状態に戻れない場面がかなり発生するためヘイト管理はしっかりしたいところ。
    特に砲戦を意識して半裸(7.2km)ビルドにした場合には、MarceauAttilio Regoloなど駆逐艦狩りに強い艦に隠蔽負けあるいは並ばれるため余計に気を付ける必要がある。

  • 消耗品
    姉妹艦と異なり煙幕やソナーを失っているが、Khabarovskの持つ特殊修理班にGeorgiaの持つ優遇されたエンジンブーストを搭載している。
    前述の砲特性をさらに後押しして対巡洋艦、対戦艦に磨きをかけている要素であるが、特殊修理班を使い切ることは意外に難しいため管理の採用の是非は艦長の好みによるだろう。

  • 総評
    攻撃面はバイタルをなくして機動性を少々上げたBaltimoreのようで、連射する姿はDes Moines。独特な砲撃音も相まってこの艦でしか体験できないこともあるだろう。しかし、Elbingと同等かそれ以上に対大型艦に偏ったその性質から駆逐艦の役割がおろそかになりやすく、駆逐艦の枠で運用する巡洋艦と表されることもしばしば。
    対駆逐艦には問題があるが、中型艦より上のクラスにはかなり効果的に立ち向かうことができる。Hit Hard! Hit Fast! Hit Often!! これがモットーである。気になった方は、取得してみてほしい。

史実

USS ハル (DD-945)は、フォレスト・シャーマン級駆逐艦の12番艦。艦名はアイザック・ハル海軍代将にちなむ(同名の艦として4代目)。
1970年代中期に試作8インチ (203mm)砲を搭載していた。

なぜ駆逐艦に8インチもの大口径砲を搭載したかというと、米海軍が低予算で大口径砲を搭載している軍艦を欲していたためである。

朝鮮戦争などにおいて、米海軍は大口径砲により対地攻撃の重要性を認識していたものの、戦艦や巡洋艦のような大型艦は維持に莫大な費用がかかる。
しかし、フォレスト・シャーマン級駆逐艦に搭載されている5インチ砲でも対地攻撃はできるものの、陸上の沿岸砲が5インチ以上の大砲の場合、射程外から一方的に攻撃される危険性があったため、なるべく大口径の砲を搭載した軍艦が求められた。
大口径砲を搭載した巡洋艦(ボストン級およびデモイン級)が老朽化により一気に退役するタイミングに合わせて、退役する巡洋艦の8インチ砲を駆逐艦に流用できないかを試験する目的でUSS ハルにMk.71 55口径長8インチ砲を搭載したらしい。

しかし、史実においてハルは、前部の1番砲塔のみを8インチ砲に交換したものの、後部の2番3番砲塔には従来通り5インチ砲を搭載していたため、史実とは異なるモデリングとなっている。
惑星WoWsでは、駆逐艦用の8インチ砲の量産に成功したのかもしれない。

まぁ、史実通り1番砲塔のみ8インチ砲だと、ゲームのシステム的に主砲が1基1門しか使えなくて使い物にならないだろうから致し方ないかもしれない。

編集用コメント

編集用のコメントはこちら
  • とりあえず作成しました。Fシャーマンのページから結構コピペしてきてます。 -- 2024-10-29 (火) 00:27:21
  • 解説つけてみました。手直し含めてお願いします -- 2025-02-18 (火) 13:41:31
    • 主砲周りに解説追記 -- 2025-02-20 (木) 21:18:54
      • 『イギリス軽巡やぺラぺラ軽巡組』に記載されたリンクについて、1つの単語に複数のリンクを記載するやり方は編集ルールで禁止されています。つきましては、修正願います。詳しくは編集ルールの『ピクシブ百科事典のようなリンク作成の禁止』項をご確認ください -- 2025-02-21 (金) 22:22:27
      • 直しました。気づいたら編集者本人以外の方も勝手に直してくれると助かります。 -- 木 2025-02-21 (金) 23:01:51
  • 主砲の項目を中心に色々な項目に加筆。 -- 2025-02-28 (金) 01:24:34

コメント欄

  • うーん・・・弱いだろこれ。 -- 2025-02-20 (木) 14:41:12
    • 上位勢の戦績見る限りむしろOPに近い方なんじゃないんですかね。対駆逐キツい代わりに駆逐が出して良い火力を超越してるんで。下手くそには使えないけど猛者が使うとクソ強い船の典型例なのでは。 -- 2025-02-20 (木) 23:05:04
      • 草、その発想にはならんやろ -- 2025-02-21 (金) 00:29:17
      • 巡洋、戦艦殺してどうしようもなくさせる船だぞ。だから射程伸ばさないハルは論外で伸ばせば伸ばすほどよい。 -- 2025-02-21 (金) 09:31:04
    • 残念ながらOPです…w  -- 2025-02-22 (土) 00:20:42
  • お前らの評価なんか1mmも信用してないので自分で交換してみたけどOPかどうかはともかく対駆逐は思ってたほどの火力はでないね。やっぱ高くはないDPS、シェルボリュームのなさがでちゃってる。5kmぐらいで同じような力量のT10砲駆とタイマンしても対消滅するぐらいでモジュールがしがしけずって圧倒する、、、とかはまぁ無理。直前に食らったナーフがいい仕事してるんだろうな 使っててこれ以上火力高かったらちょっとやばかったなって感じれる。まー巡洋艦わからせ能力が比較的高いけど対駆がちょっとやりにくいT10砲駆と言われればこんなもんやろ って感じるわ 与ダメ平均をだそうと思えばエルビングを超越するポテンシャルはもつけど勝率にはつながりづらいのであんまやらないでね -- 2025-02-22 (土) 07:31:18
    • 研究艦は立て続けに微妙なのがくるなぁ ちょっとがんばってリセットしたけどすこし後悔。 -- 2025-02-22 (土) 07:35:00
    • 研究局で取れる船にベストマッチした船だろ。尖ってて強味生かせば強いですよってのが。ブレンヌスみたいなとりあえずアンリの上位互換ですみたいな方がやばいんだって。 -- 2025-02-23 (日) 21:50:05
    • という評価は1mmも信用できない -- 2025-04-02 (水) 23:19:01
  • 実際に使用してみて、最強の超越種だと感じた。統計データでは、hullの戦績top5%のプレイヤーの平均ダメージが14万、これはT11超艦艇最強駆逐ゾルキーの12万7千のスコアを超越している。 超艦艇を越えたパワーを持つゾルキーを越えたハルは、全盛期ベルファストのようなtierを越えた異質なパワーで全盛期ブリスカヴィカの万能さをT10戦場で振り回しているようだ。 -- 2025-02-22 (土) 08:35:10
    • 10戦しか乗ってないけど、平均ダメージ20万以上は出ている。top5%は正直トッププレイヤーばかりではないので、平均14万は大したことないように思える。WG的には超越種である固有コロンボに対抗するべく生まれた駆逐艦だと思う。 -- 2025-02-22 (土) 08:45:15
  • デモイン砲が駄目な俺には最大距離で巡洋に当たらないんじゃぁ/(^o^)\ -- 2025-02-22 (土) 12:51:51
  • シャーマンだと弾当てやすいけどハルは弾速速いですか? -- 2025-02-23 (日) 01:04:39
  • 側面向けてる巡洋艦にAP撃ってると散布界優遇が欲しくなるな、通常の駆逐散布界だからかバイタルに入ったり入らなかったりしてエルビンクレベルのバイタルの削りはさすがに無く感じる。まあ本当に散布界優遇があれば優遇回復もあってなかなか手を付けられない存在になりそうだし駆逐散布で十分だけど -- 2025-02-27 (木) 23:01:17
  • つまるところ、この艦で普通に駆逐艦運用するのは間違いなんですか?軽巡みたいな立ち回りで最長射程から自分よりデカい艦を狙うのが正解? -- 2025-03-02 (日) 01:24:32
    • ハバロとかクレベールみたいな運用が良いよ。対駆逐は口径分破壊値高めだけど基礎DPMは島風程度しかないから味方の支援を十全に受けられる状況を作ってからでないと雷駆にすら負けかねない -- 2025-03-02 (日) 10:55:13
    • いわゆる砲駆運用と呼ばれる運用が良いかなと、スキルやアプグレで射程を伸ばして、自艦の機動性で砲弾を回避できるような距離感から、敵巡洋艦や戦艦を砲撃して戦線を押し上げたり回避盾をするやり方が丸いと思う -- 2025-03-02 (日) 13:17:49
      • 個人的には砲駆運用というと対駆逐のニュアンスをそれなりに含むから正確じゃないと思う。砲戦を得意とする軽巡運用のほうが近い。 -- 2025-03-02 (日) 19:39:04
    • 回答ありがとうございます。アメリカ幻惑喧嘩艦長を用意しなきゃ・・・ -- 2025-03-02 (日) 17:49:48
      • ずっと姿晒して打つなら幻惑いらないのでは? -- 2025-03-02 (日) 19:14:18
    • 散々書かれてるだろ・・対駆逐が弱いのに駆逐運用したら何もできない船の出来上がり。 -- 2025-03-02 (日) 18:36:44
      • 駆逐枠で駆逐の立ち回りしない事によって顰蹙を買う可能性のある事に不安を感じまして確認させて頂いた所存です -- 2025-03-02 (日) 18:51:42
      • 確認しても買うものは買うぞ。プレイヤー全員がwikiなり見てこの船について熟知してるわけじゃないし。なによりこいつに限らず変わった味付けの研究艦に多いけど、相談なしに出す船じゃない=ソロMMで使うものじゃない船も多い。どうしても使いたいならスコア出して黙らせるしかないね。 -- 2025-03-02 (日) 19:36:00
    • 30戦乗りました。これちょっと説明しずらいんだけど駆逐運用ができないならHULLを軽巡運用が正解か?と言われるとちょっと違うんだよ 間違いではないが正解でもない感じ。別に対駆でもタイマンなら(レンジにもよるが)圧倒的な火力はないだけで大体の船どころかラグナル相手でもいい勝負できるし勝ったり負けたりする。一方的にやられることなんてそうそうないよ。ただシェルボリューム、吐き出す弾数が絶対的に少なく、隠ぺい悪いし、面の制圧力はみなが思ってるほどないんだわ なので強気に出れるタイミングの判断が非常に難しいのよ。難しいから大体のプレイヤーが結局遠距離弾入れに落ち着いてる部分はあってそうなると火災ダメは稼げるけど勝率はついてこなかったりする。じゃあそれらの間を目指せばいいのではないかと思うんだが非常に高度な状況判断能力が求められる。場面によっては敵巡洋艦相手に5kmぐらいに近寄ってAPで短期決戦を挑むような胆力がない限りは並みの勝率で終わると思う ポテンシャルは感じるが難しい船だ -- 2025-03-02 (日) 20:20:58
      • これを聞いて、面白そうじゃん 俺なら使いこなせるかも と思うか ちょっと俺には無理そうだなと思うかで交換すべきかどうかの答えは出るんじゃないかな 木さん、後悔なきよう。 -- 2025-03-02 (日) 20:46:45
      • 申し訳ないけど、何処の馬の骨かもわからん奴の砲駆並発言は信用できないわ。70%ユニカムがビルド色々変えながら配信してくれた結果を信用します。 -- 2025-03-03 (月) 03:51:49
      • どうぞどうぞ。 -- 2025-03-03 (月) 04:59:57
      • こいつにソロでのって一人で気持ちよくなってるやつの戦績見ても与ダメはなかなかのもんだけどやっぱ勝率がついてきてない。敵で来ても普通に当てれる機動力だしさっきも島風に完封されてワイに処されてたし油断はできないやつだけど油断しなければどうにでもなるレベルだからなぁ 一部の声の大きなウルトラユニカム様のOP認定を真に受けて交換しちゃっても残念な結果になりそう。皆様研究ポイントのご利用は計画的に。 -- 2025-03-03 (月) 05:16:15
      • エルビングが実装されて最初の3か月は本当面白かった。巡洋艦の腹を打ち抜ける駆逐ってコンセプトが浸透してなくて腹さらすやつがめちゃくちゃ多かったもんね 使ってて思うのがエルビングよりかは機動力がいいので生存性はあるし敵も撃つのをあきらめることが多い。対駆もエルビングよりかははるかにやりやすい。実際エルビングの立場がないぐらい対駆もある程度できて大型艦いじめが得意な船だけど いまみんなHullの特性をよくわかってなくて対処方法知らないだけに感じる。単にスポットしてくれれば速攻で始末できるのに逃げ越しの味方駆逐もたくさん見た。単に向こうに撃たせて煙幕にこもってくれればいいよって言ったらその二分後には沈めることできたけど、数か月してプレイヤーたちに”ちゃんと向き合えば怖い相手じゃない”ってことが知れ渡ればすぐいなくなると思う。 -- 2025-03-03 (月) 05:27:17
      • 私はクラメンとの友情パワーがないとなにもできない総合65%の偽ユニカムでしてちょっと巡洋艦が得意なだけで偉そうなこといって申し訳ございませんw ただHullがOPとはどうしても思えないのでネガティブなことばかり書き込んでしまいました。個人的に増えてくれるのはべつに構わないので勝率70%以上あるスーパーウルトラユニカム様達の動画、配信等もぜひ参考にされてこの船を検討されてる皆様にぜひ後悔のない選択をしていただきたいと思っております。 -- 2025-03-03 (月) 05:40:15
      • デビュー直後の対面ハランドが冗談じゃない状態だったなどちらもわかる。俺は裏芸が思いつかないからhull貰ってない派 -- 2025-03-03 (月) 10:58:49
      • 皆さん詳しい解説ありがとうございます。他の研究艦で欲しい物もないので、現在9万研究ポイントあるんですが、途中で心変わりしなければもう1隻分研究ポイントが貯まったら交換してみようと思います。やらずに後悔よりやって後悔! -- 木 2025-03-03 (月) 13:44:35
  • HULL買った!音がいいね -- 2025-03-09 (日) 21:19:39
  • 全裸運用してます。全裸の場合、基本的にはAP撃ちまくって姿勢崩させて大型艦のラインを下げることで、駆逐に対して優勢を取る船かなと。自艦のラインが低めなので駆逐が浸透してくるが、砲駆に対しては単純DPSは負けてるものの、距離感意識すれば威力と弾速で案外ダメージレース優位取れるのが好感。明確に弱い部分が、瞬間的なDPSがないので頭向けて詰めてくる巡洋艦が処理できないこと。後ろに戦艦置いたり、駆逐の役割破壊してくれる空母と組みたいミニアンリという印象。 -- 2025-04-04 (金) 15:38:46
  • 昨日敵にハル×3の分艦隊がいて目が点になった うまいのかと思ったらそうでもなかった模様 -- 2025-04-27 (日) 20:03:20
    • スポッター皆無だからね、しょうがないね -- 2025-04-27 (日) 22:38:36
  • 対DDではないのは、ソ連辺りと運用が近いかもな。 前に出て駆逐の処理をするよりも、大型艦への牽制で中盤辺りから削るような感じ。 -- 2025-05-09 (金) 22:29:36
  • みんな重徹甲取ってる?重徹甲か外して消耗品技術者+歯車か消耗品強化にするかで悩んでるんだけど -- 2025-05-29 (木) 16:17:23
    • 他に欲しいスキルがあって、取ってないね -- 2025-07-01 (火) 19:47:23
  • ヌマバーストくれ -- 2025-08-20 (水) 03:56:37
  • バルビアーノとハルどっちも来た。シャーマン、コルベールも加えてローテじゃの。 -- 2025-10-09 (木) 21:01:46
  • 大量増殖中の安芸ヒルデブ爆をDFAAバブルで全撃墜するの楽しすぎる -- 2025-12-18 (木) 16:54:03

*1 斉射1回あたりの爆発数×砲弾1発の爆発半径内秒間ダメージ
*2 地味だが初速度の増加により至近距離なら実はデモイン砲を上回る貫通力を持っている一方、砲弾重量の低下からか威力が5000→4900と100程低下している