Illinois

Last-modified: 2025-12-01 (月) 23:59:55

アイオワ級戦艦 5番艦イリノイ

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性能諸元

・基本性能

Tier9種別プレミアム艦艇(研究pt)
艦種戦艦派生元-
国家アメリカ派生先-
生存性継戦能力68,100
装甲全体16-439mm
艦首甲板32mm
甲板38mm
艦尾甲板32mm
砲郭38-307mm
底部50mm
対水雷防御ダメージ低減25%
機動性機関出力212,000馬力[hp]
最大速力32.5ノット[kt]
旋回半径930m
転舵所要時間17.2秒


隠蔽性 通常火災煙幕
海面発見距離15.9km17.9km10.5km
航空発見距離11.7km14.7km-


射撃管制装置船体モジュール主砲射程最大散布界
-Mk9 mod.118.5km228m


主砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回弾種
-203mm/553基×4門HE弾 2,800(14%)
AP弾 5,000
9.0秒30.0秒HE/HC Mk25
AP Mk21


副砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填射程
-127mm/38 Mk.3210基×2門HE弾 1,800(5%)6.0秒7.0km


空襲船体機体小隊数出撃機数(HP)搭載量射程最大ダメージ準備時間
-Consolidated PB4Y-2 Privateer21(2,000)210.0km4,20030秒


対空砲船体距離口径基数×門数爆発数秒間ダメージ命中精度有効ゾーン
爆発半径内継続的
-20mm Oerlikon Mk.2424基×2門-28070%0.1-2.0km
76.2mm/50 Mk.3316基×2門52975%0.1-4.0km
127mm/38 Mk.3210基×2門81,61016875%0.1-5.8km



・アップグレード

スロット1スロット2スロット3スロット4スロット5スロット6
搭載可能アップグレード

搭載可能アップグレード

1Icon_modernization_PCM030_MainWeapon_Mod_I.png主兵装改良1主砲および魚雷発射管の機能停止発生率 -20%
主砲および魚雷発射管の抗堪性 +50%
主砲および魚雷発射管の修理時間 -20%
Wows_icon_modernization_PCM031_SecondaryWeapon_Mod_I.png副兵装改良1副砲の抗堪性 +100%
対空兵装の抗堪性 +100%
Wows_icon_modernization_PCM032_PowderMagazine_Mod_I.png弾薬庫改良1自艦の弾薬庫誘爆率 -70%
Wows_icon_modernization_PCM039_CrashCrew_Mod_I.png応急工作班改良1応急工作班の有効時間 +40%
2Wows_icon_modernization_PCM020_DamageControl_Mod_I.pngダメージコントロールシステム改良1浸水発生率 -3%
対水雷防御ダメージ軽減率 -3%
火災発生率 -5%
Icon_modernization_PCM069_Movement_Mod_I.png機関室防御主機損傷確率 -20%
主機修理時間 -20%
操舵装置損傷確率 -20%
操舵装置修理時間 -20%
3Wows_icon_modernization_PCM006_MainGun_Mod_II.png主砲改良2主砲旋回速度 +15%
Icon_modernization_PCM012_SecondaryGun_Mod_II.png副砲改良1副砲最大射程 +20%
副砲弾の最大散布界 -20%
Icon_modernization_PCM028_FireControl_Mod_I_US.png射撃管制室改良1主砲最大射程 +16%
副砲最大射程 +5%
副砲弾の最大散布界 -5%
Wows_icon_modernization_PCM018_AirDefense_Mod_III.png対空兵装改良1優先対空セクターの準備時間 -20%
4Wows_icon_modernization_PCM023_DamageControl_Mod_II.pngダメージコントロールシステム改良2浸水復旧時間 -15%
消火時間 -15%
Wows_icon_modernization_PCM024_Engine_Mod_II.png推力改良1最大出力への到達時間 -50%
艦が移動を開始する際のエンジン出力を向上
Wows_icon_modernization_PCM025_SteeringGear_Mod_II.png操舵装置改良1転舵所要時間 -20%
Icon_modernization_PCM087_AirSupport_Mod_I.png空襲改良1兵装「空襲」の準備時間 -20%
航空機のHP +25%
爆雷ダメージ +15%
5Wows_icon_modernization_PCM027_ConcealmentMeasures_Mod_I.png隠蔽システム改良1発見飛行中隊の被発見距離 -10%
発見距離 -10%
自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の最大散布界 +5%
Icon_modernization_PCM026_LookoutStation_Mod_I.png魚雷発見システム魚雷の強制発見距離 1.80km
Icon_modernization_PCM072_AbilityWorktimeBoost_Mod_I.png艦艇消耗品改良1消耗品の動作時間 +10%
6Wows_icon_modernization_PCM013_MainGun_Mod_III.png主砲改良3主砲装填時間 -12%
主砲旋回速度 -13%
Icon_modernization_PCM029_FireControl_Mod_II_US.png射撃管制室改良2主砲弾の最大散布界 -11%
Icon_modernization_PCM074_AuxiliaryArmament_Mod_I.png副兵装改良2副砲装填時間 -20%
対空継続ダメージ +15%
対空砲弾の爆発によるダメージ +15%
消耗品「対空防御放火」を発動中に対空兵装の斉射によって生成される爆発数 +2

・消耗品

搭載可能 消耗品
スロ
ット
消耗品名称使用
回数
準備
時間
有効
時間
 効果
Rconsumable_PCY009_CrashCrewPremium.png応急
工作班
8020火災を消化し、浸水を復旧し、損傷したモジュールを修理する。また敵潜水艦の魚雷誘導を阻止する。
TConsumable_PCY010_RegenCrewPremium.png修理班48028自艦のHPを回復する
回復量:最大HPの 0.66 [%/秒]

ゲーム内説明

イリノイは、アイオワ級戦艦を再装備したもので、より強力な対空兵装と、4連装砲塔に収められた203mm主砲を搭載しています。

1940年代には、ハイブリッドの航空母艦から砲術訓練用戦艦まで、戦艦を近代化し改装するための様々な計画案が開発されました。そのうちのひとつが、アイオワ級戦艦最後の2隻を航空母艦用の護衛艦に改装する案でした。この計画案によれば、203mm速射砲を搭載する砲塔が主砲バーベット上に設置される予定でした。しかし、この計画が実現することはありませんでした。この構想を具現化した艦艇がイリノイです。

解説

初心者で購入を検討されている方へ
戦艦の船体に重巡の8インチ砲を主砲として載せたゲテモノ。ゲームシステム上の分類は戦艦扱い。つまりマッチングでは対面に戦艦を引き、艦長スキルは戦艦用で、朝潮魚雷はきっちり喰らう。15インチ砲を持ち対面に巡洋艦を引き巡洋艦スキルで朝潮魚雷が当たらないSiegfriedと真逆の艦艇である

  • 抗堪性
    元となったアイオワと比べて同等の装甲を備えており、修理班も同様に回復優遇のついたものを使える。ただしアイオワに比べるとHPがA船体と同程度しかなく、同格に比べて少なくなっている。他の戦艦に比べてタンク能力は劣っていることは留意すべきかもしれない。下手に序盤で前に出すぎると、たとえバイタルに一撃をもらっていなくとも、ジョージアのような修理班のクールタイム優遇があるわけでもなく、ソ連戦艦やドイツ第2戦艦ツリーのような高速応急工作班もない本艦は息切れしてしまう。HPの払い出しは大巡のように立ち回ろう。
    装甲レイアウト
    IllinoisLayout.png
    IllinoisLayout02.png

  • 主砲
    8インチ (203mm) 砲12門と0.12.2現在戦艦最小口径の主砲を装備している。そのため他の戦艦のように一発一発に殺意を込めた強力な一撃を与えることはできない。しかし、装填9秒という戦艦としては異常な装填は主砲12門の重巡としても速めで同格重巡よりも早いという本艦の最大たる特徴となっている。何なら同国同格重巡洋艦バッファローよりもDPMが高い。このため、軽巡のように相手を手数で焼き殺すような運用が必然的に多くなる。APはアメリカ重巡同様跳弾に優遇を受けている(詳しくは、デモインのページを参照)ため、弾種の切り替えは適宜おこなうべし。
    射程は18.5kmで巡洋艦と戦艦の中間的な水準で散布界はシュペー散布界。つまり、ほぼ大巡に近い。ただし、アメリカ戦艦であるためアップグレード第3スロットで射程を延長し、第6スロットで精度を他国に比べて大きく改善できる。ただし、第6スロットは手数を上げる装填アップグレードと被るため、戦艦としては優秀な精度に妥協し手数を上げるか、精度を上げて命中率を上げるかはプレイスタイルに応じて考えよう。
    弾道は所詮8インチ砲なので、最大射程ではまともに動いている目標に命中させるのは難しいが、慣れれば当てられなくはない。射程を延長せず、舵は重いが手数の多いアラスカというようなイメージで戦うかはプレイスタイル次第である。
    8インチ砲のため、戦艦でありながら相対する戦艦を釘付けにする能力が皆無なのには留意すること(8インチ砲では真横を向けた戦艦のバイタルをまず抜けないため、近辺に他の戦艦が居なければ強引に転舵・離脱をされやすい)。
    また、デモインの砲塔がベースとなっているという事から、砲塔の装甲もデモインを踏襲しており(なお、側面後方部分はデモインより薄い)戦艦砲(状況次第では巡洋艦の砲にも)を受けると容易に貫通されるため、砲故障のリスクが高い点には注意が必要である。

  • 副砲
    ジョージアやオハイオのような優遇はない。そのため接近戦や副砲による駆逐艦への打撃は期待できない。射程に関してもtier9の標準のものであるため、よほどの変態でない限り副砲に特化するのはやめるべきである。
    副砲に頼らずとも主砲で薙ぎ払えばよいのである。

  • 対空火力
    アイオワやモンタナに匹敵する強力な対空砲群を備えている。アイオワと比べて中距離対空がボフォース40mmではなく、76.2mm(デモインやオハイオが搭載している)になっているためアイオワ比で少し強化されており、戦艦レベルで見ても強力な対空能力である。
    ただし、対空防御砲火を消耗品として載せられない上、船体は戦艦サイズなので巡洋艦のように航空攻撃をかわせない。一応、艦長スキルで対空に特化あるいは特化気味にすればある程度いなすことができる。だが、基本的には防空圏を作っておくのが安全であろう。

  • 機動性
    転舵性能や速力はほぼベースになったアイオワに準拠している。
    舵の重さは普通に戦艦レベルであり、転舵時間・旋回半径はアイオワと誤差レベルで同じ値。巡洋艦のような回避盾運用は不可能であり、他の戦艦と同様にHPと修理班に頼った弾受けで戦うことになる。
    最高速度は32.5ノットであり、アイオワより0.5ノットだけ遅い。
    戦艦としては超高速の部類に入るアイオワがベースとなっているため最高速度だけならそこいらの巡洋艦より早い。
    ただし加速や転舵性能は戦艦レベルなので巡洋艦と同じように移動できるわけではない。

  • 隠蔽性
    海面15.9km・航空11.7km(いずれも素の状態)で、アイオワに近い値。特化すれば12.7kmとなるため戦艦としてはいい方の隠蔽となる。重巡として見るなら悪い隠蔽ではあるが、本艦は重巡としては長い射程を持つため、そこまで困ることはないだろう。この隠蔽は低めのHPを管理するのに結構役立つ。

  • 消耗品
    アメリカ戦艦(モンタナツリー)同様の回復量に優遇の付いた修理班を搭載している。そのため、イギリス戦艦ほどではないものの火災浸水に対する耐性は高めである。この回復力と足の速さ、主砲の手数を活かして、艦長スキル「猛烈」を活用するビルドも一考に値する。ただし、HPの管理は計画的に。

  • 総評
    より固くなったバッファロー、あるいは手数をバク上げしたアイオワ。手数でゴリ押していくスタイルはまるで軽巡のよう。戦艦としては弾道にこそ問題があれど、手数と嫌がらせのような火災発生コールに相手は発狂するだろう。至近距離なら戦艦とは思えないリロードでバイタルを量産してくるかもしれない。その火力の高さは比類なく、強制貫通といった際立ったアドバンテージこそないもののかなり厄介な戦艦となれる。この船3隻で分艦隊を組めば対面の的がすぐに炭となるだろう。まさにHit hard! Hit fast!Hit often!な船である。

史実

小ネタ

何故か本艦の木甲板は、他のアメリカ艦とは違いネイビーブルーで塗装されていないため、上から見るとパッと見で他国艦と見間違えるかも知れない。
無敵艦隊
イベント&セール情報

編集用コメント

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  • 総評つけてみた -- 2023-07-01 (土) 11:02:05
  • ゲーム内説明追記(v12.10) -- 2023-11-17 (金) 14:16:04
  • 隠蔽値修正、空襲追加、搭載可能アップグレード&消耗品追加 -- 2024-06-01 (土) 15:27:37
  • 最大散布界修正 -- 2024-06-02 (日) 01:32:05
  • region→fold置き換え -- 2024-12-07 (土) 14:38:21

コメント欄

  • コイツやアトランタとかシャーマンにブルート乗せてルート66を飛ばすのがアメリカっぽくて好き。 -- アメリ漢? 2024-06-30 (日) 09:33:46
  • 闘争で最後こいつとタイマンになって・・・HP倍くらいあったのに撃ち負けた。こいつ相手するの慣れてなくて対処しくじった感もあったが、アイオワ船体のデモイン凶悪だな -- 2024-09-11 (水) 21:18:41
    • ランダムだとパッとしないが特定状況下においては恐ろしい火力でガリガリ削るからねこいつは。アイオワより耐久値削られてるあたりWGも調整に苦労したのが伺える。 -- 2024-09-11 (水) 22:02:53
    • 近距離だと砲塔を狙うんやで、概要にもあるように砲塔の装甲薄いから戦艦砲だとスパスパ抜ける。 -- 2025-01-19 (日) 15:40:26
  • 楽しそう -- 2024-09-30 (月) 23:40:14
  • 初の研究艦としてお迎えしたけど、強いとか依然に楽しいですね。見た目のやばさに惹かれて購入したけどかなり気に入りました。 -- 2025-01-21 (火) 06:22:58
  • 戦艦ミッションを高速で終わらせる シナリオで艦長経験値とクレを稼いで来る 少数戦もこなす 1家に1隻Illinois -- 2025-01-22 (水) 11:36:48
    • 初の研究艦としてIllinoisを迎えたくて研究ポイント貯めてる。見た目、個性、強さどれも良い。tier9なのも良い。 -- 2025-01-22 (水) 18:06:48
    • 戦艦で主砲命中リボン消化適性のニッチだけどシェアNo1よね -- 2025-01-23 (木) 02:36:59
  • 買ってみた。ランダムに出すならB船体のHPとエンブ、ソナー位は欲しかったな。主砲は近づかないと役に立たないが、船体が貧弱すぎて生かす機会が少ない。当然この船が味方に負わせる負担も大きい。シナリオでミッション終わらす用としては優秀だが、ランダムで活躍出来ると思って買うのはよした方が良いと思うな。あと、6スロットは精度アップ取らないとばらけすぎて厳しい。 -- 2025-02-09 (日) 17:48:34
  • こいつで近接戦で武蔵のHPを斉射で4万ほど飛ばしてるのを見たんだけど、デモイン砲って大和型のバイタルって何キロから抜けるの? -- 2025-02-15 (土) 09:02:02
    • たぶん2kmくらい -- 2025-02-15 (土) 12:12:26
      • 坂のとこ限定 -- 2025-02-15 (土) 12:56:18
      • デモインAP2キロで400ミリだったような。弾薬庫斜め抜きならもう少しだけ遠くからでもいけるかもだが…。 -- 2025-02-15 (土) 13:37:42
      • 3kmで403mm、2kmで429mmだから露出バイタル部(410mm)も抜けるね。大和板は傾斜考慮して合計380mmくらいだからもうちょっと離れててもいけるはず。 -- 2025-02-15 (土) 14:33:44
  • 久々に三人分隊で出した。やっぱり火炎放射器すぎる笑 -- 2025-03-13 (木) 00:36:19
  • こいつで着火狙うよりロスアンデスの主砲と副砲のほうが燃える。戦艦主砲ミッション以外出番はない。船体は弱く、足も普通、遠距離を狙えない。誰かを囮にして撃つ戦艦は戦艦である意味は薄い。接近戦になったら副砲特化戦艦に負ける。大量の研究ポイント使ってまで取る艦じゃない -- 2025-04-08 (火) 02:48:08
    • 癖が強いから研究艦なのでは(凡推理) -- 2025-04-08 (火) 09:39:19
    • ①ロスアンデスと比較したらイリノイのみならず大抵の艦が同じ評価になってしまう。②ロスアンデスはツリー艦ゆえ艦長の自由育成で使えないが、イリノイは研究艦。③イリノイはHEによる放火だけではなくAPによるバイタル大量生産でこそ真価を発揮する。 ・・・木主のは、あんまり意味のある比較とは思えないんだが。 -- 2025-04-08 (火) 16:39:35
    • 微妙な艦なのは否定しないけど、13から14km前後で威力を発揮する戦艦だからそのニッチな強みを引き出せるかどうかを楽しむのがイリノイの醍醐味だと思ってる -- 2025-04-25 (金) 01:46:52
  • これIFHE取ってみると面白いくらいダメージ出る気がする。 -- 2025-04-24 (木) 11:19:31
  • 初の研究ポイントでの交換で入手。他の艦での経験で、「絶対防衛線」に投入してみると、大活躍している。使い勝手は他にも意見はあると思うけど、戦艦と駆逐艦には榴弾で、巡洋艦には徹甲弾で、弾種の切り替えが早いので、好きなように撃ちまくれるのがいい。ニョルドやカール13世も使ってるので、魚雷があれぱなおいいけど、それは贅沢か(米国艦だしね)。昨日は、武蔵と撃ち合って、殆ど舷側を擦り合わせるような距離から徹甲弾を連射で叩き込んで撃沈できたりした。こちらもHP8割持って行かれたけど、なかなか凄まじい経験だった。 -- 2025-04-27 (日) 14:29:46
  • この船戦艦相手だとめっちゃ不貫通連発する…。これはIFHE付けるべきか? -- 2025-06-22 (日) 23:43:45
    • 軽巡はともかく重巡クラスの主砲にIFHEは有りか無しか話は当時の環境に起因してたって理由で今は基本採用すべきではないで終わるからなぁ。203mm砲で不貫通が気になるならそもそも狙ってる位置が怪しいから精度UG採用してるなら装填に変えて船体全体に砲弾降らせるイメージで撃ったりとかアプローチ変えたほうが良いと思う -- 2025-06-23 (月) 03:14:58
  • 少人数の闘争で使うと使いやすくて楽しい 対面ドイツ艦の魚雷壊しまくるのが楽しすぎてハゲそう -- 2025-09-19 (金) 19:46:07
  • 精度アプグレは必須だな -- 2025-11-07 (金) 02:42:06
    • 装填から精度にしたら世界変わった -- 2025-11-07 (金) 02:43:58
      • 遠距離でも弾着がスゥーッっとまとまって……これはたすかる……。 -- 2025-11-07 (金) 14:06:13
  • イリノイで闘争を37戦闘やって勝率が63%でした。まあ上振れ下振れもあるのであまりあてにならないかもしれないけど、近距離お互いフルHPで撃ち合いを始めなければ良くいるポンメルン、ロスアンデス、マントイフェルに勝てるのでかなり強いと思います。まあ自分がかなり上位の腕前なので普通に腕の差で勝ってるのかもしれんけど -- 2025-11-19 (水) 22:10:04
    • イリノイはうまい人が使うと強いんだよねえ -- 2025-11-19 (水) 23:50:14