仁川(インチョン)
性能諸元
・基本性能
| Tier | 10 | 種別 | 特別艦艇 |
|---|---|---|---|
| 艦種 | 巡洋艦 | 派生元 | - |
| 国家 | パンアジア | 派生先 | - |
| 生存性 | 継戦能力 | (-) 48,600 | |
| 装甲 | 艦首艦尾 | 25mm | |
| 中央甲板 | 30-152mm | ||
| 中央側面 | 30mm | ||
| 上部構造物 | 16mm | ||
| 砲塔 | 51-203mm | ||
| 防郭 | 152mm | ||
| 対水雷防御 | ダメージ低減 | (-) 16% | |
| 機動性 | 機関出力 | (-) 120,00馬力[hp] | |
| 最大速力 | (-) 33.0ノット[kt] | ||
| 旋回半径 | 800m | ||
| 転舵所要時間 | (-) 11.2秒 | ||
| 隠蔽性 | 通常 | 火災 | 煙幕 | |
|---|---|---|---|---|
| 海面発見距離 | 13.8km | 0.0km | 8.5km | |
| 航空発見距離 | 8.0km | 0.0km | - |
| 射撃管制装置 | 船体 | モジュール | 主砲射程 | 最大散布界 |
|---|---|---|---|---|
| - | Mk10 mod.1 | 16.1km | 144m |
| 主砲 | 船体 | 口径 | 基数×門数 | 最大ダメージ(火災) | 装填 | 180度旋回 | 弾種 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| - | 203mm/55 | 4基×2門 | HE弾 2,800(14%) AP弾 5,000 | 6.0秒 | 30.0秒 | HE/HC Mk25 AP Mk21 mod.1 |
| 副砲 | 船体 | 口径 | 基数×門数 | 最大ダメージ(火災) | 装填 | 射程 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| - | 127mm/38 Mk.32 | 6基×2門 | HE弾 1,800(5%) | 6.0秒 | 7.3km |
| 魚雷 | 船体 | 口径 | 基数×門数(片舷) | 最大ダメージ | 装填 | 射程 | 雷速 | 発見 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| - | 533mm Mark 17* DW | 2基×4門(4門) | 17,900 | 125秒 | 13.5km | 69kt | 0.8km |
| 空襲 | 船体 | 機体 | 小隊数 | 出撃機数(HP) | 搭載量 | 射程 | 最大ダメージ | 準備時間 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| - | タイセンショウカイキ | 2 | 1(0,000) | 2 | 8.0km | 4,900(28%) | 30秒 |
| 対空砲 | 船体 | 距離 | 口径 | 基数×門数 | 継続的秒間ダメージ (爆発ダメージ*1) | 命中精度 | 有効ゾーン 0.1km - |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| - | 短 | 20mm Oerlikon Mk.24 | 12基×2門 | 147 | 85% | 2.0km | |
| 中 | 76.2mm/50 Mk.33 | 12基×2門 | 413 | 90% | 4.0km | ||
| 長 | 127mm/38 Mk.32 | 6基×2門 | 195 (5×1680) | 90% | 5.8km |
・アップグレード
| スロット1 | スロット2 | スロット3 | スロット4 | スロット5 | スロット6 |
| ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
・消耗品
| スロット | 消耗品 | 使用 回数 | 準備 時間 | 有効 時間 | 効果 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| R | 応急 工作班 | ∞ | 60 | 5 | 火災を消化し、浸水を復旧し、損傷したモジュールを修理する。また敵潜水艦の魚雷誘導を阻止する。 | |
| T | 発煙装置 | 3 | 110 | 30 | 自艦を中心に半径 0.45 [km]の視界を遮る煙幕を展開する 煙幕持続時間:70 [秒] | |
| Y | 対空防御砲火 | 3 | 80 | 40 | 継続ダメージ +50% 砲弾の爆発によるダメージ+300% | |
| U | 魚雷装填 ブースター | 2 | 300 | 1 | 魚雷発射管の装填時間を短縮する 装填時間:8 [秒] | |
| I | 修理班 | 3 | 80 | 28 | 自艦のHPを回復する 回復量:最大HPの 0.5 [%/秒] | |
ゲーム内説明
8門の自動装填式203 mm 砲を搭載した重巡洋艦です。発射速度に優れた強力な主砲を搭載する巡洋艦の代替設計案であり、1940年代にアメリカで開発されました。もし仁川(インチョン)が実際に建造されていたとすれば、1950年代から1980年代にかけて活発な拡張を続けていた韓国海軍に加わっていた可能性があります。
解説
初心者で購入を検討されている方へ
「2025春節の願いの埠頭」イベントにて最上位ランダム褒賞として入手出来た艦。
ver.14.9.0から武器庫で26,300ダブロンで購入可能になった。
- 抗堪性
TierX重巡洋艦としては低めの48,600。主砲の性質や本艦がアメリカ由来の艦船であることから、比較は専らDes Moines級巡洋艦とすることになる。まず目につく差として、艦首艦尾の装甲厚が27㎜→25mmに減少している。その上、Des MoinesよりHPが2000低く*2、Salemのような優遇修理班もないため、被発見状態時の本艦の耐久性というのは有意に劣っていると考えて差し支えない。船体中央部の装甲は30mmでDes Moinesと変わりないが、昨今増えている457mm砲搭載戦艦から強制貫通される為、固いとは言い難いだろう。
さらに完全に縦を向けた状態においては、主砲が3連装砲→連装砲になっていることで主砲前面で吸収できた敵弾も吸収しづらく、そのまま船体に突き刺さりがちな点も見過ごせない。後述の隠蔽性能や機動性も併せて総合的な抗堪性を軽く示しておくと、姿をさらして打ち合うにはあまりにも脆い性能をしているということになる。
一方、本艦が優れている点を挙げると、①「バイタルが比較的コンパクトであること」、②「重巡洋艦としては珍しく煙幕を備えていること」の2点が大きく挙げられる。
まず①については、過信してはならないが多少機動戦をしたとしても、敵から離れるほどバイタルを抜かれずらくなるということであり、引き撃ち時や不意の砲撃を被弾した際に多少なりとも致命傷を貰いづらい。
次に②については、本艦の攻撃機会を確保すると同時に生存性を担保する心強い消耗品であり、敵からの集中砲火から逃れる際や反転攻勢を仕掛ける際、あるいは、開けたフィールドで安全をある程度確保したうえでダメージを積み上げていく際などいろんな場面で活躍する。ただし、水中聴音機を搭載できない為、魚雷には充分注意すべきである。以上のことから、艦長スキルの抗堪専門家や管理を採用し、体力を底上げすることと煙幕や修理班を使用できる回数を増やしておくことが推奨される。
- 主砲
Des Moines級と同様の主砲弾を採用している上、装填時間も同じように5.5sと軽巡洋艦並みの装填時間を誇っている。
本艦は3連装砲3基であるDes Moines級と異なり連装砲4基となっている為、DPMは劣っているが、依然として重巡洋艦としては驚異的であることには間違いない。とはいえ正面を向いての打ち合いにおいては有意に差が開く為、如何に全門斉射して火力を押し付けていくかが大事になってくる。射程は若干伸びた16.1kmとなっているが、TierXの戦場では短いものであることに変わりはない。散布界に関しては巡洋艦散布から駆逐艦散布になっている為、Des Moines級より集弾しやすいといえる*3。遠距離に行くほどふんわり弾道という特性も変わらない為、射程を伸ばして戦うという選択肢を取るよりかは装填速度を強化して中~近距離でダメージを稼いでいく運用がいいだろう。
AP弾の跳弾角度の優遇は健在であり、近距離で甘えた角度をした巡洋艦のバイタルを短時間で複数枚頂戴し、沈めるという芸当が可能であり、短時間かつ近距離での戦闘はかなり強いと言ってよいだろう。勿論、距離を問わず横を向いている敵艦がいる場合も、AP弾を投射することでモリモリ削っていくことが可能であり、装甲が薄い艦艇であれば願わくばバイタルを狙っていけるだろう。
HE弾は203mm口径である為34mmまで貫通可能であり、投射量も相まって火災を引き起こすことも容易い部類である。戦艦の艦首艦尾は勿論、艦種を問わず姿勢の悪い敵や駆逐艦を狙う際にHEを使って、αダメージ+火災でダメージをとっていこう。このように、弾種の切り替えが割と重要な艦艇、かつアップグレード6で主砲改良3を採用することが多いことから、艦長スキルのグリスアップや装填手を取っておくことは非常に有用であると言える。
- 魚雷
Jinanと同様の魚雷を片舷に4連装1基ずつ備えている。深度魚雷であることから駆逐艦や潜水艦にあてることは叶わないが、射程が13.5kmもある上、リアクションタイムも4s程度で回避がほぼ不可能な優秀魚雷であるため流せる場合は積極的に流していきたい。とはいえ、メインウエポンとして使うには少々火力や機動性、隠蔽が不足しており、やはりメインは砲戦であろう。消耗品に魚雷装填ブースターを備えている為、頑張れば疑似的に16射線の魚雷を流すことは可能。流しておくと意外と戦艦にヒットなんてことも珍しくなく、戦果の3割を魚雷を稼いでくれたなんてこともありうる。使えるものは積極的に使っていきたいところ。
- 対空火力
アメリカ艦艇が元であるため自艦を防衛する分には申し分のない対空火力を保持している。中距離対空がメインであるため、未強化の場合艦隊防空の主力を担えるかと言うとそういう場面は少なかったりする。とはいえ、対空防御砲火を消耗品として固定で搭載しているため、積極的に艦隊防空に参加して、流行りの航空攻撃から共同で身を守っていきたいところ。対空爆発は5発と同格で少ない部類であるため、どちらかと言えば、継続火力で押し切っていくタイプである。この消耗品を加味しての対空性能の充実という点や煙幕の保持という点から、防空性能に特化して防空圏を築いて味方のサポートをしていくという立ち回りも可能である。この場合、火力の向上は見込めないが、煩わしい航空攻撃から狙われずらくなるというメリットやその結果として、自艦サイドに敵を寄せ付けにくくなるという戦略的価値をもたらすため、戦術的価値は一考に値すると言えよう。航空戦力の廃り流行りによってはかなり活躍できる可能性がある。
- 機動性
転舵所要時間は11.2sと同格の中では中堅程度であるものの、旋回半径は800mと広めなためもっさりとした挙動となる。この為、敵前で不用意に転舵をすることは敵に狙ってくださいと言っているようなものであり、側面を長く晒しがちになることから致命傷を貰いやすくなる。また、水中聴音機を備えていない本艦は、魚雷探知が遅れがちなためにこの機動性と相まって弱点の一つとなっている。
これらの弱点はアップグレードスロット5の操舵装置改良2で改善することができるが、主砲が短射程であることと性質上打ちっ放しになりがちなことを考えると、装甲の脆さも相まって優先攻撃対象になりやすくなかなかハードである。敵の駆逐艦、あるいは潜水艦がどこにいるか、また長射程の魚雷を持つ巡洋艦以上の艦艇がどこにいるのかしっかり把握しておくことは何より、開けた場所に出る際にはミニマップを通じて敵の位置関係に注意を払いながら操艦しよう。基本的には、機動戦を仕掛けられるような機動性を持ち合わせていない為、島影を利用しての射撃あるいは煙幕を利用して砲戦を仕掛けるなど生存を可能な限り考えて立ち回っていくことが活躍のカギである。
- 隠蔽性
素の隠蔽は13.8kmと巡洋艦としてはそれなり程度。隠蔽特化しても11kmであることから、レーダーもない本艦にとって駆逐艦は好ましくない存在である。とはいえDes Moines級とはそんなに隠蔽差があるわけではなく、島影の選定や煙幕が利用可能なことを踏まえれば彼女らよりも特段位置取りが難しいということはないだろう。序盤は無理に前線を張りに行くのではなく、島影を利用しつつ敵艦との距離を適切に取りながら戦うのがいいだろう。
アップグレード5で転舵を採用した場合、12.4kmとこちらの装甲を強制貫通可能なBungoやThundererのような一部の戦艦に劣る隠蔽値となり、より一層の注意を必要とする。
因みに煙幕内での発砲時の隠蔽は8.5kmでこの圏内に敵がいると煙幕内に居ても被発見を貰う。煙幕射撃時も敵艦との距離を見定めることをしっかり行おう。
- 総評
驚異的な主砲レートの高さを持ち、優秀な深度魚雷を搭載し、煙幕をも利用できる重巡というなかなか厄介な攻撃性能をもつ艦船と言えるだろう。島影から敵を焼くのも良し、煙幕から敵を焼くのも良し、近づいて短期決戦をするもよしと優秀であり、対空火力も優秀であることから様々な戦場に即応していくことができるだろう。一方、機動性や隠蔽性といった生存性に関わる部分で多少弱点を抱えている為、如何にそこを補って火力を押し付けられるかが肝要となる。TierXの巡洋艦としては比較的乗りやすい船であり、気になった方は是非とも乗艦してみてほしい。
史実
小ネタ
編集用コメント
- とりあえず作成 -- 2024-03-08 (金) 17:18:21
- 公式ニュースで新しい画像が公開されてたのでそっちの方に更新。 -- 2025-01-06 (月) 23:19:00
- 過去イベントで入手出来たことと武器庫で購入できるようになったことを追記 -- 2025-10-05 (日) 08:14:49
- ゲーム内説明を追記 -- 2025-12-04 (木) 02:08:06
- 解説書いてみました -- 2026-01-13 (火) 20:42:03
- 全体的に記述が長めになっているように感じます。一旦本分はほぼ全て残して行間を入れたり文字の強調を行ったりしてみましたが、どうでしょうか。自分はこの船を持っていないのであまり偉いことは言えないですが、個人的にはデモインとの比較を少なめにして、それぞれの性能が同格やマッチ帯の巡洋艦の中でどのような立ち位置にあるのかを中心に述べた方がいいんじゃないかなと思いました。 -- 通りすがりの編集者。 2026-01-13 (火) 21:38:52
コメント欄
- デモインと蔵王を足して0.8掛けたような性能だな。主砲がデモインみたいに山なりになりそう。なんかハブられそうな名前だな。 -- 2025-01-21 (火) 15:34:13
- ハブ空港だけにってか -- 2025-01-21 (火) 18:50:38
- まあ韓国の空港といったらそうだよね -- 2025-01-21 (火) 23:52:28
- 足して0.8掛けとかくっそ強くね? -- 2025-01-22 (水) 03:54:31
- ハブ空港だけにってか -- 2025-01-21 (火) 18:50:38
- ガチャ商品 -- 2025-02-01 (土) 01:47:42
- 射角が前後ともに25°と優秀だから煙幕のクールタイム中も被弾面積を小さくしたまま撃ち続けられるの強いな。クラン戦でも採用されそう -- 2025-02-01 (土) 15:00:44
- クラン戦で採用は良くないな。持ってる持ってない問題が発生してしまう。 -- 2025-02-01 (土) 15:33:32
- OPの予感はしないがかなり強い方だと思う。駆逐散布界なので立てた敵に対してダメの出が想像以上にいい。魚雷はTRBが長いので意外におまけ。 -- 2025-02-01 (土) 15:26:24
- レーダーもソナーもないわりに隠蔽が11.2㎞とかなり悪めなため、敵の駆逐が積極的に前に出てスポットしてくる。艦首艦尾もデモイン級と違って25mmなのでペラッペラ、もちろんヘイトも超高い。デモイン級以上に慎重に立ち回らないとろくに戦果をあげられないまますぐ沈む。デモイン級と違って前方4門しかないため、いつ8門使っていつ4門で我慢するかの判断が難しい。一方で射角はかなり優秀で主砲も高火力。精度が良いのでデモイン比で1門減っているわりには敵を溶かすスピードに大きな違いは体感ない。片舷8射線(TRB込)の震度魚雷は非常に強力で、与ダメの半分近くを占めることもある。ただし前述のとおり隠蔽が悪いため、期待するほど撃てる機会があるわけではないのが残念。煙幕は非常に便利なものの持続時間が短いのでモク撃ちで出せる火力には限界がある。本体がもろくヘイトも高いので、出し惜しみせず防御的な使い方をするのに躊躇してはならない。AADFのかわりにソナーがあれば完璧だったが、それでも個人的には10段階評価で8か9くらいの強艦だと思う。 -- 2025-02-02 (日) 13:34:07
- それに比べて淀とかいう船は。。 -- 2025-02-02 (日) 19:01:45
- 長距離対空の欄、流石に間違ってたか。デモインともオースティンとも違うからおかしいなって。105ダメでデモインと同じだね。 -- 2025-02-02 (日) 22:09:50
- 煙幕射撃しているのはいいが、体感そのまま魚雷食らって死んでる奴が多い気がするのよね……。 -- 2025-02-07 (金) 08:48:38
- こいつも米重巡みたいなAP跳弾優遇あるのかな? -- 2025-02-26 (水) 17:47:01
- どうしてないと思う? -- 2025-02-26 (水) 18:36:10
- ここのコメ欄の最新の15件の一番上を読んでどうぞ -- 2025-02-26 (水) 18:43:22
- 金がない。こうも課金艦連発されるとな、もう小遣いも底を突いた。お盆休みに遊びに行く予定もあるし。人生の全てをwowsに捧げてる奴が買うだろうが、もう、うらやましくもない。 -- 2025-07-02 (水) 15:55:50
- 艦艇数が多くなると新規艦艇は段々どうでも良くなるよ。だって500以上600、700とあったところで中の人は一人。どうしてもプレイ時間は限られる。あと価格設定の問題もある。将来は所持艦艇数割引を導入した方がいいと思う。沢山持っている人ほど各艦艇の使用時間は少なくなり、どんどん一艦艇の価値が希薄化していくのだから艦艇が増えていくに連れ最初の頃と同額支出するのは気が進まない。あと今ならsteamでサマーセールやっているので1艦艇に1万円出すならゲーム本体が何本か買えてしまう。 -- 2025-07-02 (水) 17:03:26
- そうそう。1艦艇に1万出すくらいなら別ゲー買うって思考になる。 -- 2025-07-02 (水) 17:11:18
- 艦艇数が多くなると新規艦艇は段々どうでも良くなるよ。だって500以上600、700とあったところで中の人は一人。どうしてもプレイ時間は限られる。あと価格設定の問題もある。将来は所持艦艇数割引を導入した方がいいと思う。沢山持っている人ほど各艦艇の使用時間は少なくなり、どんどん一艦艇の価値が希薄化していくのだから艦艇が増えていくに連れ最初の頃と同額支出するのは気が進まない。あと今ならsteamでサマーセールやっているので1艦艇に1万円出すならゲーム本体が何本か買えてしまう。 -- 2025-07-02 (水) 17:03:26
- 通常販売されたけど相変わらず音沙汰ないのな -- 2025-10-02 (木) 13:35:30
- だって高いんだもん… -- 2025-10-02 (木) 13:38:46
- 高い上に、強いのか弱いのかいまいちイメージが沸かなくて買う決断ができない... -- 2025-10-02 (木) 14:15:34
- レーダーの代わりにパンアジア煙幕を使えるデモインって感じで強いか弱いかで言えば強いと思う。射角が前後共に25度なので煙幕の準備中でも砲戦はやりやすい。ソナーを持ってないためモク撃ちする際も優秀な射角を活かして被雷面積を予め少なくしておくこと。片舷4門といえど13.5kmの深度魚雷と魚雷装填ブースターはあるから、Tier9重巡のティアンジンと違ってジナンの魚雷特化艦長を載せてもスキルが無駄になることもない -- 2025-10-03 (金) 15:24:12
- シナリオだと多分T10で一番なんじゃないか?まあそのためだけに買うならセーラムやコルベールで十分だと思うが -- 2025-10-03 (金) 15:35:57
- サンタ入りしたから調べてみたけどDPM1割り増しでAPも強いサーベラスの亜種みたいなイメージ?対潜水艦の代わりにデモイン譲りの高対空を煙幕から一方的に展開出来る。アタリ枠かも? -- 2025-10-30 (木) 19:10:33
- サンタで引いたが何というか超高級アンカレッジというか まぁ同型っぽいし当たり前か -- 2025-12-06 (土) 13:00:19
- パフされてない?主砲と魚雷の装填時間が5.5sと95sになってる。 -- 2025-12-06 (土) 20:29:57

