Independencia

Last-modified: 2026-02-26 (木) 20:59:07

インデペンデンシア(コロッサス級航空母艦)

750x422.5

性能諸元

編集時 ver.14.10.0.0

・基本性能

Tier10種別特別艦艇(石炭/鋼鉄/研究Pt)
艦種空母派生元-
国家パンアメリカ派生先-
生存性継戦能力(-) 54,100
装甲艦首艦尾19mm
中央甲板30mm
中央側面19-21mm
上部構造物13mm
防郭19-40mm
対水雷防御ダメージ低減(-) 13%
機動性機関出力 40,000馬力[hp]
最大速力 25.0ノット[kt]
旋回半径950m
転舵所要時間(-) 10.7秒


隠蔽性 通常火災煙幕
海面発見距離11.4km0.0km0.0km
航空発見距離9.7km0.0km-



・艦載機

種別機体兵装生存性速度(最速)小/中隊機数/甲板機数最大ダメージ(火災)貫通ペイロード発見距離
攻撃機F8F BearcatTiny Tim1,710176(216)5/10/154,600 (26%)68mm310.0km
種別機体兵装生存性速度(最速)小/中隊機数/甲板機数最大ダメージ(火災)貫通ペイロード発見距離
戦術
攻撃機
F8F Bearcat5-inch FFAR1,710176(216)7/7/71,900 (7%)27mm810.0km
種別機体兵装生存性速度(最速)小/中隊機数/甲板機数最大ダメージ(浸水)射程ペイロード発見距離
雷撃機BTD DestroyerMk.7 mod.1*2,720119(154)4/12/16*14,533 (42%)4.0km210.0km


空襲船体機体小隊数出撃機数(HP)搭載量射程最大ダメージ準備時間
-PB4Y-2 Privateer11(2,000)18.0km4,90025秒

*対潜攻撃機は全自動


・兵装

副兵装船体口径,搭載基数×門数最大ダメージ(火災率)発射速度射程
-非搭載 , 0基×0弾 -(-%)-発/分-km


対空砲船体距離口径基数×門数爆発数秒間ダメージ命中精度有効ゾーン
爆発半径内継続的
-40mm Bofors Mk.1
40mm Bofors Mk.2
9基×2門
4基×1門
-242100%0.1-3.5km



・アップグレード

スロット1スロット2スロット3スロット4スロット5スロット6
搭載可能アップグレード

搭載可能アップグレード

1Icon_modernization_PCM003_Airplanes_Mod_I.png飛行機隊改良1航空母艦へ帰還中の航空機の速力 +20%
SecondaryWeapon1.png副兵装改良1副砲の抗堪性 +100%
対空砲座の抗堪性 +100%
Wows_icon_modernization_PCM039_CrashCrew_Mod_I.png応急工作班改良1応急工作班の有効時間 +40%
2DamageControl1.pngダメージコントロールシステム改良1浸水発生率 -3%
対水雷防御ダメージ軽減率 -3%
火災発生率 -5%
Wows_icon_modernization_PCM068_PlaneEngine_Mod_I.png航空機エンジン改良1エンジンブースト時間 +10%
3Wows_icon_modernization_PCM066_TorpedoBomber_Mod_II.png雷撃機改良1雷撃機の攻撃時間 +5秒
Wows_icon_modernization_PCM067_Fighter_Mod_II.png攻撃機改良1攻撃機の攻撃時間 +2秒
Icon_modernization_PCM071_TorpedoBombs_Mod_I.png航空魚雷改良1艦載魚雷の雷速 +5%
4Wows_icon_modernization_PCM023_DamageControl_Mod_II.pngダメージコントロールシステム改良2浸水復旧時間 -15%
消火時間 -15%
Wows_icon_modernization_PCM063_Fighter_Mod_I.png攻撃機改良2攻撃機のHP +7.5%
Wows_icon_modernization_PCM064_TorpedoBomber_Mod_I.png雷撃機改良2雷撃機のHP +7.5%
Wows_icon_modernization_PCM065_DiveBomber_Mod_I.png爆撃機改良2爆撃機のHP +7.5%
5Wows_icon_modernization_PCM027_ConcealmentMeasures_Mod_I.png隠蔽システム改良1発見距離 -10%
空母中隊の発見距離 -10%
自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の最大散布界 +5%
Wows_icon_modernization_PCM009_FlightControl_Mod_I_2.png航空管制改良1航空機の復旧時間 -5%
航空母艦の甲板上の機数 +2
Icon_modernization_PCM073_AbilityWorktimeBoostCV_Mod_I.png飛行中隊消耗品改良1飛行中隊の消耗品の動作時間 +50%
6Icon_modernization_PCM074_AuxiliaryArmament_Mod_I.png副兵装改良2副砲の装填時間-20%
対空兵装による継続ダメージ +15%
対空兵装の砲弾の爆発半径内に対するダメージ +15%
消耗品「対空防御砲火」を使用中の対空兵装斉射による爆発数 +2:
Wows_icon_modernization_PCM016_FlightControl_Mod_II.png航空管制改良2空母中隊の巡航速度 +5%
Wows_icon_modernization_PCM017_Airplanes_Mod_III.png飛行機隊改良2航空機のHP +7.5%

・消耗品

艦載消耗品

艦載消耗品

スロット消耗品使用
回数
準備
時間
有効
時間
効果
AUTOCrashCrew2.png7030火災・浸水・損傷したモジュールの修復
Consumable_PCY012_FighterPremium.png440600自艦艇を追従し、敵機を自動的に迎撃する
機数: 4機 巡回半径: 3.0[km]

ゲーム内説明

元々はウォリアーという艦名でカナダ海軍およびイギリス海軍に所属していたコロッサス級軽空母です。1950年代の後半に、当時の近代的な艦載機を搭載・発艦できるように改装が行われ、各部の改良と併せてアングルド・フライトデッキが新設されました。この空母は1958年にアルゼンチン売却されインデペンデンシアと改名されました。本艦はアルゼンチン海軍初の航空母艦として1960年代の後半まで現役に留まり、同国の海軍航空戦力の発展において重要な役割を果たしました。

解説

初心者で購入を検討されている方へ
ver 15.1(2026年2月12日)にて実装され、Tier10空母としてパンアメリカ初の航空母艦となる。
同verにて開催された春節限定イベント「年獣逆理」にて販売された「秩序の守護者」及び「混沌の信奉者」コンテナから排出される「年獣の財宝」コンテナから入手できた。告知によると次回の新年アップデートにて「鋼鉄艦隊」に似たイベントにて再販されることが予定されている。
同格の同級であるOceanと比較して解説していく。

  • 抗堪性
    Oceanと同じく同格空母最低の54,100と少々心配な数値である。装甲も同じく甲板が30mmある以外は厚くても21mm、ほとんどが19mmしかない、詳しい解説はあちらを参照してもらいたい。ただしあちらにはあったスモークカーテン発生装置が無くなってしまっている
  • 航空機
  • 対空火力
    もともと悲惨であったOceanよりさらに悲惨、フライトデッキを新設した代償としてあちらより4割も減っている。あちらも射程が3.5kmしかなく敵機を落とせる代物とは言えないため誤差と言えば誤差ではある。
  • 機動性
    Oceanと同じで25ktと鈍足ではあるが転舵所要時間、旋回半径は比較的優秀である。
  • 隠蔽性
    本艦の生存性に関わる唯一の利点、海面発見11.4kmに航空発見9.7kmと優秀、ただし煙幕はないので抗堪性も相まって水上発見をもらったら死を覚悟しよう。
  • 総評

史実

小ネタ

編集用コメント

編集用のコメントはこちら
  • 開発ブログの告知よりページを新規作成しました。 -- 2025-10-28 (火) 22:04:14
  • 開発ブログより、緒元を引き写した。 -- 2025-10-29 (水) 16:06:02
    • 戦闘諸元を追記、整理した。また、戦闘指令については削除されたのでコメントアウトした。 -- 2026-01-02 (金) 14:23:06
  • もしブログの変更を見落としていたのなら申し訳ないのですが、雷撃機の攻撃小隊機数とペイロードの数が間違っていたのでブログを元に書き直しました -- 2026-01-02 (金) 15:45:16
  • 戦術爆撃機の削除、戦術攻撃機以外に追加された攻撃機を追記した。 -- 2026-01-07 (水) 13:06:19
    • 表記に乱れがあったので整頓した -- 2026-01-07 (水) 13:31:42
  • 艦載機欄、ゲーム内説明、解説をちょっとだけ記載。 -- 2026-02-19 (木) 16:59:31

コメント欄

  • AP爆が戦艦を抜けるレベルの貫通力あったらやばそう。なお母艦性能 -- 2025-10-30 (木) 12:17:24
  • 今更だけど空襲性能表の初期の文字「タイセンショウカイキ」は草 -- 2025-11-10 (月) 12:52:55
    • \キュウコウカバクゲキキ/ -- 2025-11-10 (月) 12:57:16
    • 悲しいけど、機種が決定していたので書き換えしました……。 -- 2026-01-02 (金) 14:24:20
    • 今は昔のSUPER大戦略の表記に倣って。
      ジンミンヘイ サブマシンガン -- 2026-01-07 (水) 13:28:43
  • 戦闘指令削除されちゃった -- 2025-11-21 (金) 00:00:05
    • オーシャンから煙幕とジェット剥奪してap爆使えるだけになってしまうぞこのままだと。 -- 2025-11-21 (金) 01:55:50
    • こいつの強みどこ...?ここ...? -- 2025-12-21 (日) 14:50:51
      • とりあえず、開幕デストロイヤーでの航空雷撃8本かなぁ……。あとが続かなくなるけれども。雷撃機の整備時間が165秒もかかるのではなぁ。 -- 2026-01-02 (金) 14:26:30
  • 戦術AP爆消されて通常攻撃隊追加されたけどいよいよどうしたいのかさっぱりわかんないな。Fキー戻せよ、前と同じ性能じゃなくていいから -- 2026-01-07 (水) 07:09:20
    • 戦術AP爆なくなったのです?! よほど強すぎたんかな……('A` -- 2026-01-07 (水) 11:24:33
      • 空母ユニカムって訳じゃないから憶測だけど雷撃に戦術2の構成で雷撃がこの復旧速度だから単純にすぐ箱になって何も出来んくなるから雷攻戦術に切り替えたんだと思う。最初の発表時のインパクトがデカすぎてかなり調整難航してるんだと思う。 -- 2026-01-07 (水) 17:31:12
    • 代わりに追加された攻撃機、最大ダメージ5,400火災発生率33%って、どれほどのクソデカロケット弾を搭載しているのだろうか。 -- 2026-01-07 (水) 13:09:21
      • 戦艦砲並みのロケット弾か…… -- 2026-01-07 (水) 13:37:07
      • どうも諸元からするにTiny Timっぽいけれども、Tiny Timって弾頭に500ポンド爆弾を括り付けた直径30センチ弱、長さ3メートル超のクソデカロケット弾だったんだな……。こんなの最早対艦ミサイルじゃん -- 2026-01-08 (木) 08:31:49
      • そりゃあ駆逐がこのロケットで沈みもするわ。 -- 2026-01-09 (金) 11:05:32
  • ブログから漂う迷走感 -- 2026-01-07 (水) 20:05:06
  • この超絶ピーキー具合で課金箱からしか出ないのは乗り手バケモノだらけになりそう。 -- 2026-01-08 (木) 14:23:44
    • しかもコンテナINコンテナ(10%の8%(6隻中)) -- 2026-01-09 (金) 03:53:11
      • こんな性能だから鋼鉄やろとタカをくくってたワイ、誕生日クーポンで買った10万ダブロンをメガサンタに溶かしたことを無事後悔。 -- 木 2026-01-09 (金) 06:21:19
    • コロッサス級は本来ペラペラのドンガラに量産機関部を融通して搭載した、割り切り戦時急造軽空母だというのに、入手するのにえらいコストがかかるものだなぁ……('A` -- 2026-01-09 (金) 14:40:11
  • 酷い装甲やな それもう(砲弾)弾けんやろ どうすんの?
    煙幕も使えん 戦闘指令も使えん 取り柄の火力も(ナーフで)グズグズ
    もう誰も君のこと眼中に無いで 火力戻して😢 -- 2026-01-30 (金) 23:43:16
  • 雷撃機の最高速度ナーフ・・・ -- 2026-02-06 (金) 09:14:15
  • 春節で配布された混沌コンテナ→年獣コンテナからこいつ出た、まさかの無料で引いてしまった、しかしコメント見ると微妙そうだな.... -- 2026-02-12 (木) 12:31:46
    • わしもじゃ⋯。、無料のコンテナではないがこやつ出てわなぜエピック残り2隻出ないんじゃーと持ったけどレアだし内部補正で先に出るのも仕方ないか→ここきてあっ⋯ -- 2026-02-13 (金) 12:52:02
  • 魚雷の散布優秀すぎて笑う。 -- 2026-02-19 (木) 17:23:08
  • 特別戦闘指令があったとのことだけどどんな性能だったの? -- 2026-02-19 (木) 20:17:40
    • 戦術機のロケットとAP爆を一定数当てると艦載機の準備時間-97.5%で雷撃機が5秒、戦術爆撃機が3.5秒、戦術攻撃機が2.2秒で回復してた。間違いなく最強になれるはずだった -- 2026-02-19 (木) 20:38:04
  • うーーーん分からない、雷撃足遅すぎてキツすぎる。ノーマルロケットで火災取りまくった方が強い気がするがそしたらもうこいつじゃなくていいんだよな。マジでわからん。 -- 2026-02-20 (金) 19:46:00
  • 乗ると涙と怒りが込み上げてくる。強みの雷撃をフルで使えるのは初回のみで後続かんくなるし、かといって他の空母より火力で優れるかと言われたら攻撃機会の少なさで試合全体で見れば変わらん、Fキー消して初期数制限かけたまま実装するぐらいなら戦術機にすりゃよくない?戦術の攻撃機は対駆でいいダメージ出すからそこはギリいい点かな、ただ全てが終わってて乗るのが苦痛でしかない。この性能で行けると思った開発陣はどうかしてる。 -- 2026-02-26 (木) 18:47:04
    • 戦艦のほうで優遇されまくってる国籍だからバランス取れてるな -- 2026-02-26 (木) 20:46:25
  • 強化スキルの関係で結局アルゼンチン籍からブラジル軍籍に移してリスボア乗せざる得ないのがちょっぴり不満。 -- 2026-02-26 (木) 20:59:07

*1 戦闘開始時は8機