Izyaslav

Last-modified: 2024-04-13 (土) 18:37:14

イズィヤスラフ級駆逐艦

Izyaslav_6.jpg

性能諸元

編集時 ver.0.7.7.0

・基本性能

Tier4種別ツリー艦艇
艦種駆逐艦派生元Derzki
国家ソ連派生先Podvoisky
生存性継戦能力(A) 9,400
(B) 10,300
装甲10mm-14mm
・艦首/艦尾 10mm
・砲郭 12mm-14mm
・装甲甲板 10mm
対水雷防御ダメージ低減
機動性最大速力35.0ノット[kt]
旋回半径580m
転舵所要時間(A) 3.8秒
(B) 2.7秒


隠蔽性 通常副砲主砲火災煙幕
海面発見距離6.7km--0.0km2.09 km
航空発見距離2.7km-0.0km5.7km-


射撃管制装置船体モジュール主砲射程最大散布界
A-Cmod.19.2km
mod.210.2km



・兵装

主兵装船体口径,搭載基数×門数最大ダメージ(火災率)発射速度180度旋回最大範囲
A-B102mm/60 Model 1911, 5基×1門HE弾 1500(7%)
AP弾 1800
12.0発/分18.6秒初期 84m
後期 91m


魚雷口径,搭載基数×門数(片舷指向門数)射程雷速最大ダメージ装填180度旋回発見距離
A-B450mm Torpedo Model 1910 , 3基×3門(9門)4.0km51kt616733秒7.2秒0.8km
A450mm Torpedo Model 1912 , 3基×3門(9門)5.0km52kt723339秒7.2秒0.8km


対空砲船体距離口径基数×門数爆発数秒間ダメージ命中精度有効ゾーン
爆発半径内継続的
A7.62mm Maxim machine gun2基×1門-1481.0%0.1-0.7km
63.3mm Model 19161基×1門12101285.0%0.7-3.0km
B45mm 21-K
76.2mm Lender gun
4基×1門
1基×1門
22102685.0%1.0-3.0km



・アップグレード

スロットAスロットBスロットCスロットDスロットEスロットF
搭載可能アップグレード

搭載可能アップグレード

AMainWeapon1.png主砲兵装改良1主砲および魚雷発射管の機能停止発生率 -20%
主砲および魚雷発射管の抗堪性 +50%
主砲および魚雷発射管の修理時間 -20%
SecondaryWeapon1.png副兵装改良1副砲の抗堪性 +100%
対空砲座の抗堪性 +100%
PowderMagazine1.png弾薬庫改良1自艦の弾薬庫誘爆率 -70%
DDamageControl1.pngダメージコントロールシステム改良1浸水発生率 -3%
対水雷防御ダメージ軽減率 -3%
火災発生率 -5%
Engine1.png推力改良1主機損傷確率 -20%
主機修理時間 -20%
SteeringGear1.png操舵装置改良1操舵装置損傷確率 -20%
操舵装置修理時間 -20%

・消耗品

搭載可能消耗品
スロット消耗品使用
回数
準備
時間
有効
時間
効果
R応急工作班I.png605火災・浸水・損傷したモジュールの修復
応急工作班II.png40
T発煙装置I.png224020自艦艇を中心に半径 0.45 [km] の煙幕を展開する
煙幕の持続時間:73 [秒]
発煙装置II.png3180
YエンジンブーストI.png2180120艦艇の最大速度を向上させる
最大速度の上昇率:8 [%]
エンジンブーストII.png3120

ゲーム内説明

イズィヤスラフ級駆逐艦は、伝説的なノヴィーク級駆逐艦の改良型であり、ロシア海軍における最大・最強の駆逐艦のひとつです。前級に比して砲力が強化されていました。魚雷の口径は当時の外国製駆逐艦より劣っていたものの、舷側に斉射可能な魚雷数は多めでした。

解説

ソ連Tier4駆逐艦。B船体に変えると旗がセントアンドリューではなくなる。

  • 主砲
    約19度で4門使用可能な優れた指向範囲を持つが、正面と真後ろは最前部の主砲が干渉し1門しか撃つことが出来ない欠点も併せ持つ。
    前級から2基増えたのだが、相変わらず露天砲塔であるため、主砲や弾薬庫が逝きやすい。
  • 対空火器
    船体を改修すると多少マシにはなるものの、頼りにはならない。
    射程は最大2kmであり、航空被発見距離よりも短いため、対空砲火をoffにしてもあまり意味はないかもしれない。
  • 魚雷
    3基×3門、合計9本の魚雷を同時発射できる。しかし、開発完了後でも威力は7233、雷速は52ノットであり、力不足感は否めない。
    射程も初期状態では4km、開発後でも5kmと短いため、あくまでも魚雷は島影や煙幕の中からコンニチハした時にだけ使う護身用のものと割り切って運用した方が早死にしにくいかもしれない。
    また、発射管は後ろ向きに装備されているため反対側の舷側に向くのに時間がかかる。
    そのため、魚雷を撃つ際は、Ctri+Xで発射管をあらかじめ発射方向に向けておくと良いだろう。
  • 機動性
    速力は平均的である。
    だが、本艦は同格駆逐と比較すると、旋回半径が大きくなっている。
    Isokazeは530m、Clemsonは520mなのに対し、本艦は580mである。他国艦と同じ感覚で旋回すると、島や魚雷にぶつかるかもしれないので注意しておこう。
    また、操舵装置や主機がこれでもかというほど壊れる。艦長スキルの「最後の抵抗」を取得しておくことをおすすめする。
    主機が壊れると即座に餌になるため、アップグレードは推力改良を付けておくといいかもしれない。
  • 隠蔽性
    海面発見距離は6.7kmで、IsokazeClemsonの中間である。それ以外には特にない。

史実

第一次世界大戦中にロシア帝国で建造された駆逐艦で、tier3のデルズキー級駆逐艦と同じく「ノヴィーク級駆逐艦」の派生型の1つ。

ノヴィーク級駆逐艦は当時としてはまさに「伝説的な」性能を備えていたが、外国の技術をふんだんに用いた実験艦としての性質が強かったため、ロシア帝国は設計にアレンジを加えてロシア国内で量産化を試みた。その試行錯誤の過程で「デルズキー級」や「イジャスラフ級」などのノヴィーク級駆逐艦の派生型が大量に発生することとなった。

イジャスラフは、原型のノヴィークと比べると主砲が4門から5門、魚雷発射管が8門(連装4基)から9門(3連装3基)に強化されていたが、機関出力や速力はやや劣っていた。
 
イジャスラフ級は1913年から1914年にで5隻が起工したが、1917年のロシア革命までに完成したのは2隻のみだった。

革命・内戦後のソ連は、完成済みの2隻のうち1番艦「イジャスラフ」を「カルル・マルクス」(カール・マルクスのロシア語読み)改称して自軍に編入したが、2番艦「アフトロイル」は内戦の際にイギリス干渉軍に鹵獲されてしまっていた。また建造中の3隻については1隻を1920年代に「カリーニン」として完成させ、残る2隻をスクラップにした。

「カルル・マルクス」と「カリーニン」はともに第二次世界大戦の初期に戦没した。

小ネタ

ゲーム内説明でも触れられている「ノヴィーク級駆逐艦」(1913年竣工)は、ゲーム内にtier2巡洋艦のノヴィーク巡洋艦(1901年竣工)とは別物。巡洋艦ノヴィークが日露戦争で損傷・放棄されて除籍となった後、新たに「ノヴィーク」の名を襲名したのが駆逐艦ノヴィークである。

 
なおロシア内戦中にイギリスの手に渡ったイジャスラフ級駆逐艦2番艦「アフトロイル」は、内戦終結後にイギリスからエストニアに譲渡されて「Lennuk」に改称。さらに1930年代にエストニアからペルー海軍に売却され、同国で旗艦「Guisse」として使用された後、1948年に南米の地で軍艦としての生涯を閉じるという数奇な運命を辿っている。

編集用コメント

編集用のコメントはこちら
  • 解説どうもです。が、前級から主砲は3から5に増えてます。火力としてはなかなかでは? -- 2015-12-28 (月) 12:46:40
    • あと魚雷の最大ダメージを足すのは混乱をきたす情報だと思う -- 2015-12-28 (月) 12:48:35
  • 画像追加しました、初期船体の追加画質の向上等はお任せします -- 2016-01-17 (日) 23:44:06
    • 画像差し替えときました(横須賀のアニメ調の背景が気になる方がいるかもしれないので) -- 木主 2016-01-17 (日) 23:52:03
  • 前期魚雷の射程が間違っていたので訂正しました -- 2017-01-06 (金) 21:32:39
  • 諸元を0.7.7に合わせて修正しました。 -- 2018-07-26 (木) 16:33:23

コメント欄

  • こいつ使いづらい…これだったらクレムソンのがいいわ‥ -- 2018-04-19 (木) 16:23:58
    • クリムゾンなど敵では無いわ hahaha -- 2018-04-19 (木) 16:52:19
      • 中の人の技量もあるのか、クレムソンよりシェンヤン(T4)の方が手強い印象あるわ -- 2018-04-24 (火) 15:13:11
      • 中の人の技量もあるのか、クレムソンよりシェンヤン(T4)の方が手強い印象あるわ -- 2018-04-24 (火) 15:13:12
      • 中の人の技量もあるのか、クレムソンよりシェンヤン(T4)の方が手強い印象あるわ -- 2022-03-18 (金) 11:22:05
      • 中の人の技量もあるのか、クレムソンよりシェンヤン(T4)の方が手強い印象あるわ -- 2022-03-18 (金) 11:22:14
  • 若竹とか磯風が砲戦しかけてくるのなー 楽しいわw ソ駆の怖さを教えてやってる。 -- 2018-05-18 (金) 14:30:49
  • 舵が効かないから日駆などの魚雷を避けにくい気がします、同志たちはどのように回避しておられるのでしょうか? -- 2018-05-19 (土) 14:58:15
    • ソ駆全般に言えますが、魚雷は視認してから「避ける」のではなく、射線に入らないように立ち回るのが基本。日駆と だらだら同航戦を続けない(安易に側面に回り込まない)。 煙幕撃ちをするなら、まず魚雷を持つ相手を追い払ってから。capエリア内で停船する場合は敵DDの居そうな方角に尻を向ける・・・etc. DDは与ダメ量よりも最後まで生き残ることが重要なので、どうしても被雷してしまうなら3レベルで警戒を取った方がいいと思います。 -- 2018-05-19 (土) 19:15:41
    • イジャで舵か効かないとか言ってたらこの先ソ駆には乗れないぞ -- 2018-05-25 (金) 22:17:02
    • T4だと抗堪はあまり意味ないので魚雷警戒をつける。あと日駆とは5K以下では撃ち合わないように立ち回る。そうすれば足の速いソ連駆逐に魚雷はまず当たらない。さらにIFHEがあれば短時間で日駆を削れるので日駆は腹を向けて魚雷を打つより逃げることを選択するので尾っぽを向けて煙幕張って逃げる。魚雷を避けるのではなく撃たせないようにするのがベスト。 -- 2018-06-25 (月) 05:03:25
      • 魚雷警戒より基本射撃のほうがいい -- 2020-08-01 (土) 21:30:17
    • 5~7kmで日駆少しに逃げ気味にIFHEを打ってれば日駆が沈むころには距離が7kmくらいになるから魚雷は届かない。日駆に対する一番の対策は基本射撃+IFHEで日駆を追いかけないで出会ったら逃げながら殺し切ること -- 2020-08-01 (土) 21:28:38
  • これ乗るくらいならなーって思う感じの印象 -- 2018-06-18 (月) 17:14:30
    • 何や その続きを聞かせてもらおうか アジア鯖No1の俺が何でも反論してやる。 -- 2018-06-18 (月) 19:24:27
  • アズレンのせいかT5-8がゴールデンウイーク状態、気分転換にイズィヤスラフに乗ったが楽しすぎる。隠蔽、迷彩つければ日駆の隠蔽の差もさほど気にならないし、そのそもT4だと空母が高確率でいるので隠蔽なんて関係ないから空母が見つけた日駆にエンブーで詰めてぬっこし放題。さらに元々発火率高いからIF-HEでも火災で巡洋、戦艦だろうと煙幕射撃でズタボロにできる。 -- 2018-06-25 (月) 04:45:25
  • 島影から4キロで球磨 -- 2018-07-17 (火) 17:07:20
    • にバッタリ出会って、ちょうど腹晒してたのでAPぶち込んだら2斉射でバイタル7枚抜いたw フルヘルス撃沈 凄すぎだろ。 -- 2018-07-17 (火) 17:09:03
  • 誰も騒いでないけど、この子もbuffされたんやでー 喜べ! -- 2018-07-26 (木) 15:43:32
  • スペックみる限り、初狩御用達のクレムソンと良い勝負しそうな感じだけど全然見ないなぁ -- 2018-12-05 (水) 09:48:48
  • そもそもT4がコンバットミッション対象外だし。強いから専用艦長と一緒に残してるけど結局気分転換程度にしか使わない -- 2018-12-05 (水) 12:36:41
    • それなんだよな 前は好きで毎日乗ってたが、最近はデイリーにも使えないのでお蔵入りだ 寂しい。 -- 2018-12-05 (水) 14:43:00
    • 当初はTier4もミッションの対象だった気がしたが、いつの間にか外れていたなあ -- 2018-12-05 (水) 19:04:12
  • これ初心者狩に楽しい、圧倒的魚雷火力、慣性信管で無敵の戦い、6-7kmの殴り合いは最強!煙幕、そんなものはいらぬ、走って撃つ!!それだけだ -- 2019-01-21 (月) 15:50:06
    • 基本射撃+IFHEで駆逐を沈め。煙幕射撃で天龍とかの巡洋艦をボコボコする。残った戦艦は発見距離ギリギリの頭で停止、見つかったら煙幕張ってIFHEで構造物狙いながら魚雷を撃って、またIFHE打ってれば発見まで魚雷リロード間に合うからもう一回魚雷をぶち込める。今のT4空母はロケット弾での駆逐狩りより霊撃による巡洋・戦艦狩りがメインになってるからそんなに怖くない。クラーケンを簡単に取れるから旗稼ぎにちょうどいい。 -- 2020-07-31 (金) 09:01:22
    • 1vs1でT4の戦艦なら10kmで戦艦の砲撃を見てから縦にすればめったに当たらない。10kmでIFHEでもそのうち燃えるだろ精神で構造物狙ってれば砲戦でも勝てる。 -- 2020-08-01 (土) 21:11:56
  • 何この艦神ですか。coopだけどで魚雷30本命中って・・・ -- 2019-04-03 (水) 19:15:56
    • coopで魚雷当てたいだけならすぐ下にもっといいのがいますぜ旦那 -- 2019-04-03 (水) 19:49:20
  • デルズキー先輩はね、確かにばらまいたんだけど相手の駆逐に邪魔されてなかなか打てなかったんだよね -- 2019-04-04 (木) 07:41:47
  • 戦艦への肉薄雷撃と巡洋艦を燃やして活躍できる船。神風も圧倒できる。NAで月間一位とれました。 -- 2019-05-18 (土) 12:52:28
  • 駆逐艦相手なら行けなくも無い -- 艦長?? 2019-07-17 (水) 17:12:03
  • HEのDPMは驚異の90000を誇る。パドヴォイスキーは泣いていい -- 2020-08-09 (日) 18:29:09