Kamikaze

Last-modified: 2026-01-05 (月) 15:29:50

神風型駆逐艦1番艦 神風

kamikaze088.jpg

WoWsのデータ内に入れられている「Kamikaze」とその派生は、

  • 通常の「Kamikaze」
  • イベント「Project R」にて特定ポイント(パール)を集めたプレーヤーに配布された「Kamikaze R」
  • NA他、海外鯖で行われたハロウィンイベント中に期間限定で販売された「Fujin」(アジ鯖では一周年記念時に限定販売)

の3種類が確認できる。それぞれスキン(通常プレミアム販売版は緑を基調としたデザイン、Rは北斎の「神奈川沖浪裏」を彷彿とさせる水色の波デザイン、Fujinはハロウィンチックなオレンジ色のデザイン)が異なっているが、モデルや性能が同一の水増し駆逐艦であるため、本ページではこれら3種類をまとめて解説する。

なお「Project R」で配布されたハロウィン迷彩は「Fujin」の迷彩とは違うため、無印やRに付けたところで「Fujin」になれるわけではない。

Kamikaze 無期限迷彩

Kamikaze R
Kamikaze R.jpg
こちらの方が「Fujin」の名に相応しい躍動的なデザイン。(Fujinではない。)


プレミアム販売版Kamikaze
kamikaze_premium.jpg
こちらは穏やかで落ち着いたデザイン。
Rの牙が引っこ抜かれた様なデザインにも見えなくはないが、正解はFujinの牙が引っこ抜かれたデザイン。


プレミアム販売版Fujin
fujin_premium.jpg
ハロウィン向けの色彩。


クラッシュ・オブ・ジ・エレメンツ景品版Kamikaze R
kamikaze_elements.jpg
イベント「クラッシュ・オブ・ジ・エレメンツ」にて800コインで交換できた神風R。
フリー経験値50%、修理、補給費用-50%、取得経験値50%の効果が追加される。
「Project R」景品のKamikaze R(一番上)はちゃんと参加しておけば大抵のプレイヤーが入手できる難易度だったが、
こちらはサーバー上位数百名しか入手出来ない過去最高クラスの超高難易度であったため、WoWsの実力も掛けた時間も他の神風とは比べ物にならないほどぶっちぎりで中身が危険である。

他画像
ka3kaze.jpg

性能諸元

テンプレート ver.0.5.8.0
編集時 ver.0.6.3.0

・基本性能

Tier5種別プレミアム艦艇
艦種駆逐艦派生元-
国家日本派生先-
生存性継戦能力11100
装甲10mm-14mm
・艦首/艦尾 10mm
・砲郭 10mm-14mm
・装甲甲板 14mm
対水雷防御ダメージ低減-
機動性最大速力37.5ノット[kt]
旋回半径550m
転舵所要時間2.9秒


隠蔽性 通常副砲主砲火災煙幕
海面発見距離6.2km--8.2km2.22 km
航空発見距離2.5km-0.0km5.5km-


射撃管制装置船体モジュール主砲射程最大散布界
-mod.18.7km80m


主砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回弾種
A-B120mm/454基×1門HE弾 2000(8%)
AP弾 2000
10.0秒25.7秒HE Type1
AP Type0


魚雷船体口径基数×門数(片舷)最大ダメージ装填射程雷速発見
-533mm Type923基×2門(6門)1440047.0秒7.0km68kt1.4km


対空砲船体距離口径基数×門数爆発数秒間ダメージ命中精度有効ゾーン
爆発半径内継続的
-7.7mm/80 Type922基×1門-795.0%0.1-1.5km



・アップグレード

スロットAスロットBスロットCスロットDスロットEスロットF
搭載可能アップグレード

搭載可能アップグレード

AMainWeapon1.png主砲兵装改良1主砲および魚雷発射管の機能停止発生率 -20%
主砲および魚雷発射管の抗堪性 +50%
主砲および魚雷発射管の修理時間 -20%
SecondaryWeapon1.png副兵装改良1副砲の抗堪性 +100%
対空砲座の抗堪性 +100%
PowderMagazine1.png弾薬庫改良1自艦の弾薬庫誘爆率 -70%
BMainGun2.png主砲改良2主砲装填時間 +5%
主砲旋回速度 +15%
Guidance1.png射撃システム改良1主砲弾の最大散布界 -7%
魚雷発射管旋回速度 +20%
副砲最大射程 +5%
副砲弾の最大散布界 -5%
AirDefense2.png対空砲改良2対空砲座の最大射程 +20%
DDamageControl1.pngダメージコントロールシステム改良1浸水発生率 -3%
対水雷防御ダメージ軽減率 -3%
火災発生率 -5%
Engine1.png推力改良1主機損傷確率 -20%
主機修理時間 -20%
SteeringGear1.png操舵装置改良1操舵装置損傷確率 -20%
操舵装置修理時間 -20%

・消耗品

搭載可能消耗品

搭載可能消耗品

スロ
ット
消耗品名称使用
回数
準備
時間
有効
時間
 効果
Rconsumable_PCY009_CrashCrewPremium.png応急
工作班
405火災を消化し、浸水を復旧し、損傷したモジュールを修理する。また敵潜水艦の魚雷誘導を阻止する。
TSmokeGenerator2.png発煙装置316020自艦を中心に半径 0.45 [km]の視界を遮る煙幕を展開する
煙幕持続時間:77 [秒]
YConsumable_PCY015_SpeedBoosterPremium.pngエンジン
ブースト
3120120艦艇の最大速度を一時的に向上させる
最大速度の上昇率:8 [%]

ゲーム内説明

神風型駆逐艦(2代)は、典型的な日本の駆逐艦であり、一次大戦中の戦訓を反映して建造されました。極めて高い速力と強力な雷装を備えていましたが、対空兵装は貧弱でした。

峯風型駆逐艦の第2グループは神風型(2代)としても知られ、1921年から1925年にかけて9隻が建造されました。本級では耐航性を向上させるために喫水が深くなっていました。その1番艦は1921年に第一駆逐艦という艦名で起工され、1928年に神風に改名されました。本艦は第二次世界大戦中にアリューシャン列島での作戦に参加し、千島列島の各前哨基地まで船団を護衛しました。1945年に連合艦隊附属となり、シンガポールから日本に向かう2隻の伊勢型戦艦の護衛に加わりました。

解説

運良く本艦を入手したが駆逐艦の経験が薄い人はこちらの記事の一読をオススメ

日本のTier5プレミアム駆逐艦。神風型は同Tierの峯風型睦月型の間に建造された艦級のネームシップである。
かつてはプレミアムショップで販売されていたが現在は販売停止しており*1、イベントの報酬や特定のコンテナ箱から超低確率で入手するのみに留まる。
 

  • 主砲
    • 砲の威力
      本艦の主砲は同格の峯風の後期主砲と同じだが、後者の砲はver.0.5.15で弱体化されており性能が異なる。本艦は諸事情により砲の調整を受ける事なく威力が2000のままになっている*2。そのため、敵として本艦と出会った艦長は睦月峯風よりも砲の威力が高く、また砲塔旋回時間も早いため砲雷撃戦に強い事に注意しておこう。
      とは言え、砲が強いと言っても同格の日駆と比較した場合の話しであり他国の駆逐艦のDPMと比較した場合は非常に悪い方である。イギリスのAcastaやアメリカのNicholasなどと比較するとDPMは半分以下である。また、最大戦速で旋回すると砲が追いつかないため、UGや艦長スキルで補強しなければ機動戦は難しい。弾の弾速も遅いため、弾道は中Tierの米駆砲並に山なりに飛んでしまう。単純な撃ち合いでは決して勝てないため、あくまでも魚雷装填待ちの間のサブウェポンとして運用しよう。
       
  • 魚雷
    本艦の主兵装。峯風と同じ射程7kmだが、雷速が68ktという驚異的な性能を誇る。魚雷発見から命中まで約7.9秒(同格より約2秒早い)と早く、マッチングする艦が第一次世界大戦前後に建造された機動性の悪い艦ばかりである事を考えると驚異である。威力も峯風に勝る。装填時間もデフォルトで47秒と短く、艦長スキルの魚雷専門家やアドレナリンラッシュで更なる短縮も可能。この当て易く強力な魚雷は神風最大の武器であり、習熟すれば1試合で10本以上の命中も珍しくない程である。
    細かい事だが第1魚雷発射管のみ、第2と第3よりも離れた船首側に設置されている。その関係で第1魚雷発射管は後方への射角が若干悪く、精密射撃をする際は少々船を傾ける必要が生じる。
     
  • 機動性
    速力は37.5ktと峯風には劣る。転舵所要時間も2.9秒とやや重い。転舵性は米駆に近いので魚雷の間をすり抜ける時などは要注意。
     
  • 隠蔽性
    海面発見距離は6.0kmで、艦長スキルの「隠蔽処理専門家」を取得する事で最良隠蔽は5.4kmになる。マッチングする艦の中では最高クラスの隠蔽性能であり、上記の魚雷性能の高さを考えると大型艦にとっては非常に脅威と言える。苦手な砲駆相手でも発見される事なく魚雷で倒す事も可能。
     
  • 対空
    対空は無いに等しく、敵機撃墜は無理だと考えた方が良い。敵機に張り付かれてしまった場合は、煙幕で誤魔化すか味方巡洋艦の近くまで戻るしかない。
     
  • 抗堪性
    HPは素で11,100しかない。この数値は水雷艇のT-22にすら劣る数値であり敵艦の魚雷を被雷すれば轟沈は免れない。艦長スキル「抗堪専門家」を付けても12,850に留まるが、それでも魚雷事故による即死の危険性は免れないので操艦や航路には十分注意しよう。
     
  • 総評
    全駆逐艦の中でもトップクラスの強艦の1隻。これを所持する艦長は長らくwowsをプレイしている歴戦の艦長の場合が多く、クレ稼ぎやミッションの消化などで乗り来てる場合がある。ただでさえマッチングの中で頭1つ抜けている性能に加え、熟練の艦長が乗るが故に一方的な試合展開に発展しやすく初心者狩りと批判を受けやすい艦でもある。
    ただし、本艦は絶対無敵の艦と言うわけではない。隠蔽雷撃が可能と言っても1.6kmしか余裕がなく思いの外前に出る必要がある。また魚雷が2本づつしか撃てないため面制圧力に欠けておりかわされやすく、3基全門を射撃するには船体を大きく横に傾けねばならない。更に加えると一度見つかれば貧弱な砲とHPの少なさで沈められやすいと欠点も多く抱えている。
    敵として出会った場合は臆する事なく対峙すれば十分対処可能であり、本艦を扱う場合はそれを熟慮の上で慎重且つ大胆な行動が出来る駆逐艦艦長としての腕が問われる艦でもある。

史実

神風型駆逐艦は峯風型駆逐艦の改良型として開発された。艤装も峯風と一致する部分が多い。ただし峯風型は後期建造タイプ、所謂「野風型」の艤装配置変更で重心バランスが悪化しており、この神風型は改善のため船体を大型化、50tほど排水量が増加していてそれに伴い速力も39ktから37.3ktへと低下してしまっている。

当初八八艦隊計画の主力駆逐艦として27隻の建造が予定されていたが、ワシントン条約締結の影響で9隻の建造に留まった。
日本初の独自設計で建造された峯風型及びその発展型である睦月型の中間に存在する神風型は少数建造で打ち切られたこともあって、知名度は峯風・睦月型に比べると低い。ただ日本艦艇の戦没第一号となった「疾風」はある意味有名。
大戦中はそれぞれ駆逐隊に編成され船団護衛などに従事。米潜水艦と壮絶な一騎打ちをおこない、またWW2最後の戦闘艦同士の水上戦闘となったペナン沖海戦を戦って行動可能状態で生き延びた1番艦「神風」、船体の一部を損失する甚大な被害を受けながらも生き残った3番艦「春風」のみ残存。
「神風」は終戦時においても無傷であり、シンガポールで行動可能な唯一の艦艇であった。
戦後復員輸送に従事し、終戦の翌年である昭和21年6月に座礁した僚艦「国後」を救援中に自らも座礁、ついに放棄された。
「春風」は、地味ながら重要な護衛任務を長くこなした武勲を買われ、戦後初の国産護衛艦の1番艦「はるかぜ」にその名が受け継がれている。なお、2番艦はあの「ゆきかぜ」である。


余談
峯風型と野風型ほどの違いではないが、神風型も前期建造タイプと6番艦「追風」以降の後期建造タイプで分かれている。6番艦以降ライセンス生産のパーソンズ式タービンから艦本式タービンへ改めるのと同時に缶室を開放式にし居住性を向上させているのが大きな違いである。また機銃(3年式から留式へ)や予備魚雷本数(2本増加)にも違いがある。
尚、モデリングから推測するにWoWs神風は後期建造タイプ、恐らくは「夕凪」と思われる。プレミアム艦として峯風や睦月と差別化させたかったのか、主砲はオープントップ式の角防循だが実際は2隻のものと同じ、丸みを帯びた楯を付けていた。

小ネタ

 

販売停止について

ゲーム内では「プロジェクトR」などの大型キャンペーンで配布されたこともある本艦であるが、
ver.0.5.15の日本駆逐艦ツリー改定やバランス調整を受けてあまりにも強力すぎると判断されたのか、
バージョン0.5.16以降は各サーバーで今後の再販は行われないと公言されつつある。
 
アジアサーバにおいても2017年01月20日(金)をもって今後の販売は終了し、今後は景品用とされる。
Ticket #974647回答・「ゲームバランスもあるがKamikazeRはデザイナーとの契約上販売期間契約が切れている。
NAにて一般販売されていたのは平等性を重んじてのこと。
Fujin・Kamikazeの迷彩もデザイナー(Rと同一かは明言無し)によるもの。
FujinのデザインはPT-203ボートなどの"shark mouth" pattern をイメージしている。
参考:ASIAフォーラム記事-プレミアム艦艇 Kamikaze 及び Fujin につきまして
参考:RNフォーラム記事-神風とFujinの販売終了

 

主砲12cm砲のモデリング修正

神風型が搭載していた12cm砲は「45口径3年式12cm砲」であり、平射砲である。が、ver0.5.3.2で修正されるまで「45口径10年式12cm単装高角砲」と同じモデリングの砲架を使用していた。
12cm10th.jpg
青葉が搭載する「10年式12cm単装高角砲」以前のモデリングはこれに↓の防循を付けただけのものだった。この砲は↓の3年式を高角砲化させただけだが、旋回速度の向上や尾栓装置の(スライド式に)変更がなされている異なった砲。
12cm3rd.jpg
↑ver0.5.3.2で修正された「3年式12cm砲」尾栓は隔螺式。3年式20cmや3年式15.5cm・・・「3年式」とは共通して隔螺式を採用してることにある。んだけどテストに出るわけじゃないのでノートに書かなくていいです。
ちなみに峯風や睦月の主砲も一緒に修正されている。

編集用コメント

編集用のコメントはこちら
  • てきとーにコピペ編集追加 -- 2015-12-04 (金) 16:51:23
    • 間違ってたら編集よろ。Mod対応待ち、性能詳しく見れるようになればこちらからも確認するっちゃ -- 2015-12-04 (金) 16:52:17
    • 公式で報酬が「R」と明言されたみたいなので解説に書き加え。同性能だけど別スロットだしここでも別ページに分けるべきなのだろうかね?自分は同じページでまとめるべきだと思ってるけど。 -- 2015-12-09 (水) 10:28:31
    • 解説冒頭をページ頭に移動。 -- 2016-01-11 (月) 02:09:15
  • 海面発見距離6.2kmやよ。直してくれて有難いけど、スキンありの性能で6.0km(スキン外せるようになったから、これ他のプレ艦でも・・・) -- 2016-01-05 (火) 19:37:58
  • アップグレードと消耗品を追加 -- 2016-01-06 (水) 00:56:32
  • Fujinの画像がなかったので追加 -- 2016-06-12 (日) 10:05:40
  • 解説の魚雷のところにて補足を追加しました。 -- 2016-12-03 (土) 18:27:50
  • バージョンにあった記述に修正。販売終了の記事リンクを掲載。 -- 2016-12-25 (日) 01:02:24
    • アジアでも告知が出たので記事に追加 -- 2017-01-07 (土) 11:30:41
  • 手ごわい場合が多いぞ!・・・と言う部分を赤字で強調してみました。 -- 2017-02-07 (火) 19:41:35
  • 追記と販売に関する箇所を小ネタに移動。 -- 2019-01-01 (火) 22:39:43
  • 消耗品を現行フォーマットで更新 -- 2024-07-19 (金) 01:53:26
  • ゲーム内説明追記 -- 2024-12-04 (水) 22:54:48

コメント欄

  • 冗談抜きでコイツが敵に回って勝てたこと無いし、味方に来て負けたことない。OP駆逐は他にも居るけど、戦局を左右するのはコイツくらいじゃないかな… -- 2024-02-01 (木) 17:45:07
  • どんな下手くそでも55%は稼げる良艦だもんなぁ -- 2024-02-02 (金) 12:24:31
  • 敵空母が神風に粘着してるなと思ったらブチ切れた神風が試合中盤に直接空母殴りに行って魚雷でハカイチしてた -- 2024-04-12 (金) 21:52:02
  • どうせこいつ大して強くないでしょ所詮睦月のマイナーチェンジ定期wwwって思ってました。クソ強いわなんやねんこれ。これが発売禁止艦の実力かァー空母居ないだけで無双できる。手に取るように試合展開を操ってる感がすごい..... -- 2024-12-04 (水) 00:09:43
  • サンタから運良く出てきてほんまに強いんか?wwwと思いながら乗ったらアホ強くて笑った。高速高威力魚雷はダメでしょ... -- 2024-12-06 (金) 20:36:26
  • 昔はこいつの魚雷持ってる上に全体的な性能がこいつより良いT5ツリー駆逐艦がいた……なんて誰も信じなさそうだな。10本下回ると調子悪いなってなもんだったよ。あとクレジットの計算方法が昔は違くてそいつ金策にそこそこ手頃だったよ -- 2024-12-06 (金) 21:02:57
    • これが劣化峯風なんて呼ばれてた時代があったからね… 今のハイパーインフレ高tier戦場ならかつての日駆を返してくれても良いんだけどなー -- 2024-12-06 (金) 22:54:10
      • 自分もそろそろ昔の性能で帰ってきて良いかな… -- 白龍 2024-12-07 (土) 00:45:16
      • 白龍はもう魚雷4本でいいでしょ。今の他の空母の性能見てるとさ。 -- 2025-01-09 (木) 04:50:54
      • 日本駆逐の特徴である魚雷の威力の優位性すらなくなってきてるからなあ。隠蔽なんてレーダーとソナーで割られるし。高tierだけでいいから酸素魚雷の性能そのままにして欲しいわ。 -- 2025-01-09 (木) 04:54:43
      • 日駆も日空も、高Tは本当にいいかげん調整して欲しい。「上手い人が使ったら強い」って、それ全艦艇に言えることなんよ…… -- 2025-01-12 (日) 22:44:36
    • 魚雷の射角となによりチャージ速度が圧倒的に上でつかいやすいですね、峯風。まぁ、T8戦場につれてかれたりしてましたし。 -- 2024-12-06 (金) 23:54:15
  • サンタからきた!つよい!まだ10戦だけど撃破比率14.5ってこの子だけおかしなことになってる。夕立で3に届かないレベルの自分でこれだと、うまい人はやばそうだ。 -- 2024-12-10 (火) 09:35:09
  • ブラックフライデーで売ってくれないかな。 -- 2025-01-09 (木) 07:04:07
  • この間のランダムで相手神風が仲間に削られてHP3000くらいになった後6000くらいで戻ってきたんだけど・・・ちなみに制圧戦なんでHP回復とかなかった んだが・・・なんこれチート?? -- 2025-03-26 (水) 20:18:41
    • ①削った神風とは別の神風だった②そもそもHP6000くらいまでしか削れてなかった③五十六クラーケンの回復 -- 2025-03-26 (水) 20:34:52
    • 上の枝以外に他にもリュッチェンスの発見による回復とかもあり得る。ユニーク艦長のスキルじゃないかな。 -- 2025-03-26 (水) 20:41:58
  • なるほどありがとう。神風1隻で3000HPは目視確認。リプレイ確認したけどたしかにクラーケン取った後だったみたい。最終的に7000ちょっとに回復してたけど艦長スキルてそんなに回復するんか・・・教えてくれてありがとう -- 木 2025-03-26 (水) 20:54:29
  • 今日残念な神風&他駆逐の2隻分隊見たなあ。ほかの味方が弱かったのが一番の原因ではあるのだけど、同じサイドの敵の戦艦群に固執する割にダメージ出せてないし、マップちゃんと見てないのか、中央キャプしに行って敵駆逐と巡洋艦に詰められて沈んでた。こちら、青葉で敵戦艦らの射線を気にしながらある程度援護してやったんだけど、自分が沈んだのはお前のせいだと言わんばかりにチャットやミニマップピコピコでアピールされたわ。それで2隻とも青葉よりスコア下ってさ……。神風が味方チームに来たら勝つもんだと思ってたけど、強い人だけが神風を持ってるわけじゃないということが分かったわ。自分は神風持ってないから分からんが、調子こいて乗るとすぐ沈む船なんだろうな。 -- 2025-05-14 (水) 19:33:10
    • T5住人として言うなら、今の神風使ってる強いプレイヤーは大分減ったから、対処しやすくはなってる -- 2025-05-15 (木) 07:05:47
    • サタンから手に入れたが、赤よりの乗り手なので申し訳なくて殆ど乗ってないw いつか大手を振って乗りこなしたいもの -- 2025-05-15 (木) 21:16:34
      • 今思えば、神風に乗るプレイヤーに対して過剰に期待を寄せすぎた。ただ、神風を持っているなら、気にせず乗ってほしい。上記で紹介したプレイヤーのように、自分の技量が低いせいで沈んだにも関わらず、他人の所為にするような振舞いが嫌なだけなので。 -- 木 2025-05-17 (土) 10:23:24
    • 神風&他駆逐2ってことは駆逐3隻分艦隊? その組み方の時点で弱い。片方に駆逐3隻集中することになるから。本当にめんどくさいのは神風とチェザーレとかで組まれた時。 -- 2025-05-16 (金) 00:27:55
      • 神風ともう一隻の駆逐の計2隻分艦隊。もう一隻の方は忘れてしまった。ソ連駆逐だったかな。グレミャーかオホートニクか。まあ、駆逐2隻で対面の駆逐を即処して、ってのはよくあるよね。 -- 木 2025-05-16 (金) 17:37:09
  • 神風やベルファストは勝率を稼げるけど使用平均Tierが下がるからな。スモーランドやヒルデブランドで勝率と使用平均Tier両方上げた方がいいから、たまにしか乗らなくなったわ -- 2025-05-16 (金) 20:08:35
  • 磯風使っててこの船と当たって主砲でボコられたんだけど調べてみたらそんなに主砲は強くないんですか... 乗ってる人は確かに上手だった -- 2025-10-05 (日) 18:35:15
    • 神風を持ってる人は、ゲーム初期からやってるのが多いだろうからね。 -- 2025-10-05 (日) 19:22:21
    • 峯風ほかが受けた日駆HEナーフを回避したから、相対的に神風の主砲は強い。ついでに磯風の弾道が悪すぎるから、砲戦で負けるのは仕方がない。 -- 2025-10-06 (月) 00:35:09
  • 当たったはいいもののf3shima乗り的には雷速も斉射本数も不安が残るわ。乗ってみたら変わるもんかね -- 2025-12-11 (木) 17:43:51
    • そもそもティアが違うので物足りない感覚はなんとも。ただ神風はまわりがT5T6の速度、HP、回避性能、ティア相応の熟練度の中で縦横無尽に動けるんだから予測線どおりに魚雷流してもあたりやすいし一隻で戦況ひっくり返せる物は持ってる。無双感は得られるが、ひりつきを楽しみたい人は高ティアのほうがカタルシスあると思う -- 2025-12-11 (木) 21:28:14
      • ランダム1回やったけど、半分botのカオスでつまらんかった。まじで初心者たち高tier行ってるんだな -- 2025-12-11 (木) 22:20:59
  • 困った事に律儀に三隻ともサンタ入りしているせいでハズレ扱いされる事も多い船である -- 2025-12-14 (日) 16:19:07

過去ログ


*1 再販する可能性は無いとアナウンスされている
*2 これは神風が課金艦のため簡単に弱体化が出来ないからだと思われる。金銭が絡む課金艦を下手に弱体化させてしまうと返金訴訟に発展する恐れがあるためである。100kmで走れると買った車が50kmしか出せなかったら詐欺である…つまりそういう事である。