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Koenig/コメント

Last-modified: 2019-06-21 (金) 00:49:38

Koenig

  • こ、コーン具 -- 2016-08-01 (月) 00:32:37
    • そんな君にKönigsbergをなんと読むか聞いてみようではないか! -- 2016-08-01 (月) 00:57:14
      • こ、コーニヒルベルク?(いやケーニヒスベルク) -- 2016-08-01 (月) 09:07:27
      • それを言うならコーニグスバーグやろ -- 2016-08-01 (月) 12:02:38
      • 「ギョエテとは俺のことかとゲーテ言い」……「ö」を正確に音写できるカタカナは存在しないのだ -- 2016-08-01 (月) 13:48:17
      • 英語読みならケーニックバーグかな -- 2016-08-03 (水) 11:19:54
      • カリーニングラードだな -- 2016-08-03 (水) 17:11:57
    • 肥え煮具 -- 2016-08-01 (月) 13:34:32
  • 恐らく重装甲とはいえTier5で30cm砲はちょっと辛そう。相手が金剛とニューヨークだし -- 2016-08-01 (月) 20:25:39
  • ifが強くなるが改良船体で35.6を10門搭載するか装填を25秒以下にしないとツラそう -- 2016-08-03 (水) 10:55:15
  • T5で12インチなら砲塔旋回速度や発射速度に相応のメリットが有るのだろうと楽しみにしてたんだが180°60秒…なんか期待はずれだな -- 2016-08-03 (水) 12:55:37
    • まあ、ドイツの12インチは14インチに近い火力があるって話もあったから多少はね? -- 2016-08-08 (月) 03:09:12
  • 相変わらずドイツって巡洋艦も思うけどおかしい路線狙っていくね。アルペの艦艇おるなかにこのカタログはきついだろwww -- 2016-08-04 (木) 08:07:59
    • 将来巡洋戦艦ツリーを実装出来るように無理矢理戦艦だけでまとめてるんじゃない?ドイツには14インチ砲積んだ戦艦居ないし -- 2016-08-04 (木) 08:13:18
    • ティルピッツと同じ構造で装甲は350mm+60mmの二重装甲だから防御面がかなり強いんじゃないか? -- 2016-08-04 (木) 08:14:03
      • ただこの世代の艦だと遠距離からバイタルが抜ける可能性はティルピッツより高いと思う。 -- 2016-08-04 (木) 09:48:44
      • 確かに甲板装甲は薄いけど、Tier5帯の交戦距離や主砲口径を考えるとそこまで問題にはならない気もする -- 2016-08-04 (木) 15:15:23
  • さっそく見かけたけど、なかなかいい…らしい -- 2016-08-17 (水) 23:06:53
  • フリーで飛ばしつつ、グナイゼナウまで乗ったけど、この子が一番きついかも。HPない、主砲が貫通ない、射程がない、装甲もそれほど頼りにならない、足も速くない -- 2016-08-18 (木) 10:52:06
    • 1回2回乗ったくらいで語るなや。評価にもならんぞ。 -- 2016-08-18 (木) 19:14:07
  • こいつ強い。戦艦にバイタル弾は出せないけど貫通ダメージは出るしレートも高い。対空母はまだマッチングしてないからよくわからない -- 2016-08-18 (木) 10:53:44
    • あと前出てるから射程は特に気になりません死なないだけの硬さもあります。 -- 2016-08-18 (木) 11:04:12
  • 2つの意見があるがどっちだよ(困惑) -- 2016-08-18 (木) 13:21:14
    • 2個上の木主だけど、まだ評価は当てにしない方がいい。でも射程16kmでアウトレンジされるのがすげぇキツイ。観測機もないから、空母いると死ねる。あと複数の敵の前に出るとHP低いから前出たら焼かれて死ぬ。金剛みたいに高いHPと速度で逃げられないし。攻撃性能がどの程度評価されるかによるだろうなぁ -- 2016-08-18 (木) 14:27:30
  • 口径は小さいけど、レート高いし、速い弾速で当てやすい。なにげに対空が結構良い。 -- 2016-08-18 (木) 13:26:42
  • 前線に到達できればかなり強いが周囲が芋ばっかだったり敵DDに制圧されてるような状況だと一方的に撃たれるな。隠蔽もいいし巡洋艦として動いたほうがよさげ -- 2016-08-18 (木) 16:27:20
  • 前級と比較して砲塔・船体共に旋回が早くなり、弾の散らばりもなくなった。大きくなった分ダメは受けやすい。 -- 2016-08-18 (木) 22:54:49
  • 終わったけど、前級と次級が有能なぶん硬いだけで無能さが目立つ艦だなぁ -- 2016-08-18 (木) 23:28:23
    • CVが居れば只の餌です。敵艦載機が真っ先に来てまず燃やされ魚雷で沈。終了。敵艦載機ほぼ落とせません。敵BBに近づく迄に上手いBB乗りには着実にHP削られCLには燃やされ各箇所も壊れやすい?。良い所は硬い舵小回りくらいでしょうか。さっさと卒業した方がいいかも。 -- 2016-08-19 (金) 00:45:21
    • 言うて貫徹力が足りないだけで他艦と比べてそこまで苦行ではないがな。でも瑞鳳お前は許さん -- 2016-08-19 (金) 03:17:36
    • まあ史実でもケーニヒ級とその次のバイエルン級ではかなり性能差があるからなぁ マッケンゼン級ならTier5でもかなり強力だと思うんだが、こっちは巡洋戦艦ルートかな? -- 2016-08-19 (金) 03:27:43
      • 金剛ぶち込んでる癖に巡洋戦艦ルートとか片腹痛いわってなる。何故マッケンゼンを造らないでティア4相当の艦を無理矢理5にしたのか。懸念してたとおりドアノッカーだよ! -- 2016-08-20 (土) 20:35:27
  • この艦はどうやって41cmを相手に戦えるんだ? -- 2016-08-19 (金) 06:23:06
    • まずHEを装填します(ry -- 2016-08-19 (金) 06:34:35
  • 発射レートが早いから格上、同格でも抜けない位置の船は引き撃ちしながらHEで燃やすと言うのが十分に選択肢になるね。射程が確かに短いが、よく回るしなんとかなりそう。 -- 2016-08-19 (金) 08:49:42
    • コイツ巡洋艦絶対殺すマンだな。noobな妙高が2隻食われてたわ。1隻は1回目の斉射で3分の2HP削られた。貫通力は侮れんわい。 -- 2016-08-19 (金) 09:51:00
  • 意外に格好いいし乗るのが苦にならないのも⚪ -- 2016-08-19 (金) 12:24:02
  • 対空母でもいけるけどなぁ? -- 2016-08-19 (金) 13:46:35
  • サイパンの爆撃機もおとせたぞ?10戦ほど使ったが平均ダメージも5万こえてるし、装甲かたいから扶桑の砲撃でもバイタル抜かれないぞ? -- 2016-08-19 (金) 13:48:25
  • 最大射程付近ではHE使ってのそのそ近づいてきたらAP撃ってくのが確実かなー。さすがに30.5cmじゃ戦艦相手はきついすわ -- 2016-08-19 (金) 14:21:35
  • バイタル抜かれない代わりに遅い巡洋艦って運用をしていたらまったく苦もなく抜けられたな。C船体にすれば最低限の対空も備えるし、なによりこのTier帯は初心者が多いってのもあるんだろうけれど平均7万くらい取れる。バイタルこそ抜けないが削りあいに滅法界強いわ。……神風あたりに張り付かれたら何もできずに死にそうだけど -- 2016-08-19 (金) 14:39:33
    • 最低限の対空というか数字上はTier5ツリー戦艦最強なんですが………それはさておき平均7万ってすごいなw俺なんか4~5万しか出なかったり10万出たりするからかなり博打要素の強い艦だと思うことにしてる。紙装甲巡洋艦ズに過貫通が出にくいのは地味な強み -- 2016-08-19 (金) 21:28:15
      • テキサス「」 テキサスはさておき、こいつは速度的に雷撃のカモになりやすいし、T5戦艦自体が最低限の対空すらないものばっかなんだよなぁ -- 2016-08-19 (金) 22:12:03
      • テキサスってtier5ツリー戦艦なのか初めて知ったわ(すっとぼけ) -- 2016-08-20 (土) 00:44:06
  • 何回か対戦したけどいくらなんでも硬すぎじゃないですかね・・・ -- 2016-08-19 (金) 23:55:45
    • こっちからそっちも全く抜けないから安心して殴り合え。 -- 2016-08-20 (土) 14:37:30
  • こいつのAP弾で同格戦艦以上のバイタル抜ける?5戦して一度も抜けないんだけどw -- 2016-08-20 (土) 00:03:08
    • 金剛は一回だけ抜けた でも全然出ん -- 2016-08-20 (土) 02:48:24
    • APは巡洋艦用として割りきって、戦艦にはショボいながらもHEのがマシだと思って着火マンしてるわ(特に格上相手)。でも消火後の再着火がなかなかできずジリ貧になること多々あり・・・。 -- 2016-08-21 (日) 09:40:54
    • 金剛を2.5キロぐらいで一発だけ抜けた、ぶっちゃけHE使った方がダメ稼げると思う -- 2016-08-22 (月) 20:25:32
  • 今更ながら、皇帝より王の方がTierが高いのか -- 2016-08-20 (土) 00:39:31
    • 神聖ローマ皇帝よりプロイセン国王の方が強いのは当たり前だよなぁ? -- 2016-08-20 (土) 00:42:59
      • ハプスブルク家涙目。Tier9とTier10はひ孫と曾祖父かな -- 2016-08-20 (土) 12:12:43
  • 名前がKONGOに一瞬空目する -- 2016-08-20 (土) 12:59:10
    • これ 紛らわしいったりゃありゃしない -- 2016-08-20 (土) 13:42:23
    • KONGOかと思って攻撃機飛ばしたら落とされまくって、よく見たらKONGだったってパターンが…対空値が天と地程のだから油断してるとやられる -- 2016-08-20 (土) 16:02:37
      • なるほどwだから、最初の頃はよく狙われたのかw -- 2016-08-20 (土) 18:32:54
      • 長距離対空火力が1.5倍だからそりゃ強いわな -- 2016-08-20 (土) 21:27:47
    • KӦNIG、KONGO いかんでしょ -- 2016-08-20 (土) 18:13:36
  • 30戦して、平均与ダメ56000だわwTir7部屋に突っ込まれる事が余りにも多過ぎて平均下がるわぁ…同TirならHEとAP使い分けて8-9万狙えるね♪ -- 2016-08-20 (土) 18:36:48
  • ケーニヒの3番砲塔そばに豚さんが… -- 2016-08-21 (日) 14:47:57
    • 出荷 -- 2016-08-21 (日) 15:17:06
      • そんなー(´・ω・`) -- 2016-08-21 (日) 16:02:58
      • らんらん(´・ω・`) -- 2016-08-21 (日) 17:12:44
    • これがWGがいつぞやの動画で言っていたイースターエッグってやつか。よく見つけたな! -- 2016-08-21 (日) 16:08:20
    • ポケストップってやつか -- 2016-08-21 (日) 16:30:31
  • こいつも巡洋艦絶対殺すマンだな。弾速速くてよけれんわ -- 2016-08-21 (日) 16:22:28
    • こいつの弾道が優秀な上に戦闘距離の問題もありそう。射程16kmだがそんな近距離の巡洋ならそうそう外さないし、13km切ったら駆逐ですらかなりの精度で当たる&口径の問題でAP過貫通を起こしにくいという -- 2016-08-21 (日) 17:09:08
    • 撃ってから避けるって考えはやめろとあれほど...。装填速度考えてそろそろ撃ってきそうていう直前に減速や舵切り始めるんや。 -- 2016-08-21 (日) 17:46:13
      • この人も横っ腹晒しつつ直進して、バイタル抜かれて初めて転舵し始めるってパターンか。結構見る -- 2016-08-21 (日) 20:21:10
    • 弾着時間はニューメキシコと大して変わらん模様。 -- 2016-08-22 (月) 09:56:21
  • バイタルがどこにあるかさっぱりわからん...。 -- 2016-08-22 (月) 01:04:07
  • ケーニヒ先輩、口径と砲配置だけ見て石鎚だろとか思ってすみませんでしたw 意外に巡洋のバイタル刺さるのね -- 2016-08-22 (月) 02:24:42
    • あ、でも戦艦相手なら石鎚よろしくHE放火運用なのかな?教えてわかる人! -- 木主? 2016-08-22 (月) 02:25:45
      • 石鎚より遥かに刺さる。逆にHEだと無発火が何斉射も連続したりもするので腹向けてくれない敵はAPで上部構造物撃っていたほうがまだマシ。 -- 2016-08-22 (月) 09:49:54
  • ケーニヒと、まだ未開発だけど次のバイエルンでアプグレどうしようか迷い中 どちらの船も砲塔遅いのが気になるんで主砲改良2をつけようと思ってるけど精度的に射撃システム改良も捨てがたいんです -- 2016-08-22 (月) 10:52:08
    • ケーニヒはともかくバイエルンは精度上げないとホント当たらないよ。精度上げてても不満の残る命中率。 -- 2016-08-22 (月) 11:21:09
  • 全長短いけど地味に足速いしそれでいて旋回半径めちゃコンパクトな上に対空高めだから、航空雷撃あんまりしかけたくないなー 他に狙うやついなかったら投げつけるけど -- 2016-08-22 (月) 10:58:19
    • 逆に足の遅さを見誤って外す空母も多い気がするな。対空の高さも相まってこのTier帯では本当に不沈艦で怖いのは日駆くらい。さすがにHIRYU雷撃とかになると単身じゃきついけど -- 2016-08-22 (月) 11:52:55
      • なんか船足が中途半端なんだよね。金剛とニューヨークの中間あたりだから、やつらに慣れちゃうとものすごくやりづらい -- 2016-08-22 (月) 13:28:31
  • 長門相手とガチンコ勝負してみたけど、流石に不利だが戦えなくはないね。しっかり傾けて当てていけばVP抜きはキツイがダメージはしっかり出る。向こうの攻撃に対しては思いの外耐えてくれる。DPMと砲門数の差でダメージ量はトントンでHP負けする感じ。ただこっちが抜ける可能性は低いけど向こうは抜いてくる可能性があるからそういった事故を考えると撃ちあいたくない -- 2016-08-22 (月) 12:47:49
    • ランク二つ上相手にその感想はやばすぎ。ドイツ猛威奮いすぎじゃ。 -- 2016-08-22 (月) 14:51:04
    • これはただのアホ。2つ上の相手に抜かれるのは必然であって事故ではないww扶桑と長門のようにタイプが違うといえどtierが上のほうが強いしな -- 2016-08-22 (月) 15:07:00
      • ところがどっこい、しっかり防御姿勢とっておけばバイタル抜かれる確率を事故レベルにまで低減できる艦だから問題なんだ。長門やシャルンが相手ならT2差がついていても十分に時間が稼げてしまう。コロラドとは近距離で遭遇したことがない -- 2016-08-22 (月) 15:52:33
      • それが勘違いだと言っている。むしろ事故ったのは長門か下に書いてあるのようにただのnoob -- 2016-08-22 (月) 19:34:09
      • 一つ付け加えるが、状況によるがそもそもtier5がtier7に近づく事自体が間違いであり悲惨な事だろw自慢するような内容ではないねw -- 2016-08-22 (月) 19:40:06
      • 枝主はスペックを見てないのか?舷側装甲350mmは長門よりもコロラドよりも硬い、しかも内側には二重装甲を備えてるんだぞ?Tierだけで漠然と判断するのはやめたまえ -- 2016-08-22 (月) 19:43:22
      • wikiだと防郭200mmって書かれてるけどこれは上部舷側装甲の事で、バイタルを守る水線舷側装甲は350mmだね。傾けてれば長門の主砲からも十分にバイタルを守れるはずだ -- 2016-08-22 (月) 19:51:29
    • ダメージがトントンって相手の長門が下手なだけじゃん………。もう10回ぐらい長門の相手をして、どうぞ。 -- 2016-08-22 (月) 19:13:06
    • なんかドヤ顔勢が多いが木主が言いたいのはこの艦が当たる最高tierの戦艦といえど早々抜けない頑丈さからまともに撃ち合うのは損しか無いって事だろ?俺noobじゃないし(自称)長門なら余裕余裕wwwwって感じでサシの状況になった時に粘られてバカを見るって事だろ -- 2016-08-22 (月) 20:20:50
      • トップ戦艦がボトム戦艦に時間を稼がれている状況が不味いって理解してないんじゃないかな。そりゃ同じ腕なら長門がまけるわけはないが、別の場所では金剛が長門に狙われている可能性があり、そしてその場合の金剛側は絶望的だというのに -- 2016-08-23 (火) 01:49:21
    • しっかり防御姿勢とってれば金剛でも長門砲は防げると思うのだが -- 2016-08-25 (木) 22:56:54
      • 距離あって傾ければある程度はましだが金剛がはじける距離は金剛の主砲も長門には(腹晒してない限り)全く貫通しない距離でもある -- 2016-08-27 (土) 12:15:17
      • 距離なんてなくても普通に防げるでしょ 抜けないなら上部構造物や装甲の薄い部分狙えばいいし、HEで削るっていう手段もある -- 2016-08-27 (土) 12:45:26
  • スーパー対空特化仕様だと6.5kmで対空DPS80+対空手動+対空指定効果でなかなかの対空能力に 空母対策のし辛いTier5環境でこれはなかなか楽しめそうだな… -- 2016-08-22 (月) 13:04:54
    • 対空手動について詳しく -- 2016-08-22 (月) 16:51:03
      • 艦長スキルのことだろ -- 2016-08-22 (月) 19:14:42
    • 上級と手動両方取ったレベル14艦長で今カイザー乗り出したばかりだけどケーニヒが待ち遠しいな。これ以降の独戦ツリーは副砲特化と対空特化を楽しめるから両方大好きな自分にはたまらんね -- 2016-08-23 (火) 02:15:53
  • 12kmで金剛vpいけたぞw -- 2016-08-23 (火) 00:05:14
  • こいつ硬いから防火とドレッドノート回収艦だなw -- 2016-08-23 (火) 15:48:01
    • 独戦艦みんなそんな感じだけど、T7以降の30ktオーバー艦になってくると更に取りやすくなる… -- 2016-08-23 (火) 15:54:12
    • 副砲特化にすると近接旗も回収できるようになるぞ -- 2016-08-24 (水) 14:10:51
  • 最近ナッサウのがばがばが恋しくなってきた -- 2016-08-26 (金) 02:59:28
  • 距離8km、HP残り520で扶桑の1斉射を弾きまくって耐えた時は笑ったw -- 2016-08-26 (金) 18:01:05
    • 520とかもはや当てやすくて柔らかい艦橋付近の上部構造物狙って過貫通でもいいのにな笑 -- 2016-08-26 (金) 19:25:28
  • こいつの砲、割と駆逐に当てやすいな。カイザーのは10km以内で直進してるようなのにも余裕で夾叉した記憶があるが。てかこのへんのTierだと巡洋艦まるで頼りにならんから駆逐の相手してる事が多すぎる -- 2016-08-26 (金) 21:00:21
  • カイザー勝率60%超えで、こいつも楽しめそうだと思ったら、空母に執拗に狙われるようになってストレスマッハ -- 2016-08-27 (土) 19:05:26
    • C船体にしたら同格艦載機が一目散に逃げていくようになるから頑張れ -- 2016-08-27 (土) 22:30:14
      • は? -- 2016-08-29 (月) 13:02:27
      • エアプすぎて草 -- 2016-08-29 (月) 17:58:29
      • 一目散に逃げていくは言い過ぎた。悪かったな。でもB船体よりはずっとマシになるぞ。 -- 2016-08-29 (月) 19:56:01
      • 手動スキルとれば各上以外は蝿叩き状態になるゾ -- 2016-08-30 (火) 03:24:49
      • 上級と手動両方つけるとボロボロ落ちるけどクリーブじゃあるまいし「一目散に逃げていく」はさすがに草 -- 2016-08-30 (火) 03:34:31
      • 基本上級手動・対空アプグレまで付けると飛龍艦載機でもポロポロ落ちるから、まともな空母ならもう近寄ってこないと思うけどね。ドイツ戦艦で例外的に集弾いいから、精度上げなくてもいける -- 2016-08-31 (水) 03:47:42
      • これを見て勘違いする人もいると思うので一応言っとくと飛龍の雷撃機は瑞鳳と変わらんよ。そして爆撃機戦闘機はそれでもそんなに落ちない -- 2016-09-19 (月) 13:46:53
  • 試合後の詳細見るまでkongoを撃沈したんだと思ってた。そんな感じ。 -- 2016-08-28 (日) 19:17:26
  • 通天閣どころかスカイツリーみたいな鉄柱だな、こいつが出てきた感想 -- 2016-08-28 (日) 23:56:01
  • 造って初っ端のCo-op戦で余りの投射量に脳死して魚雷忘れたわ。戦艦近づいているのに魚雷撃てずに体力 -- 2016-09-02 (金) 00:06:07
    • もしかして:ケーニヒスベルク -- 2016-09-02 (金) 01:27:55
      • おかしいな、あぁお隣だった。 -- ? 2016-09-02 (金) 08:15:14
  • 弾が当たる。ただそれだけの事がこんなにも楽しいなんて! -- 2016-09-06 (火) 06:44:17
    • いろいろ遅いだけで、硬いし砲は副砲含めて強くてそれなりの集弾性がある。戦艦2隻相手にしても怖くないのはすごい。だが勝てない(勝率41%)。めっちゃ好きやのに... -- 2016-09-07 (水) 01:28:08
  • t5だし売らんと金稼ぎ艦に設定してのっこしとこかな、テキスト、ムールマンセクAPR、強敵多いけど、UG何あげよかな、副砲系統かな、主砲のバラツキ-7の方が賢いんかな -- 2016-09-07 (水) 00:35:06
    • たまにお薬キメてる人いるなぁ -- 2016-09-07 (水) 02:01:46
      • 思わず笑ってしまった -- 2016-09-07 (水) 02:50:46
    • テキストwwwwwムールマンセクwwwwAPRwwww 絶対わざとやってるだろw -- 2016-09-07 (水) 04:25:07
      • テキストってなんだろうって思わず考えてしまったw -- 2016-09-10 (土) 20:47:34
    • このラリ具合、ビスマルクのページと同じ人かなぁ。 -- 2016-09-07 (水) 17:49:31
  • 14㎞でシャルンの防郭を抜いたんだが一体どこに当たったんだろう -- 2016-09-09 (金) 19:14:56
  • 装甲レイアウトでこいつの堅さが見事に視覚化されてワロタ 金剛やニューヨークなどとレベルが違うのが一目瞭然だな -- 2016-09-10 (土) 07:14:29
  • 正直このTier帯だと射程の伸長に伴って交戦距離が伸びるから遠距離からすり潰されることが多いな。カイザーから順調に強化されてるが環境は悪化してるわ -- 2016-09-11 (日) 15:32:20
  • 射程が巡洋艦より短いから遠距離から燃やされ続けられて逃げようにも足が遅いから逃げられない。皆射程伸ばしてるの? -- 2016-09-11 (日) 16:14:43
    • Tier5で発見14.6km射程16.0kmはそう困るステータスではないと思うが、悩みが良く分からないな -- 2016-09-11 (日) 16:34:42
      • 研究前でも14.5kmあるから発見されたら撃てるはずなのにな -- 2016-09-11 (日) 17:54:08
      • 完全に運だがティア7に当たってばかりで射程が苦しい…。同ティアだとケーニヒスベルクが16なんだよ…(木でも書いた通り射程は金の問題で伸ばしてない) -- 木主? 2016-09-11 (日) 19:34:40
      • 訂正:金の問題があって射程を伸ばしてないとは言ってなかったな… -- 木主? 2016-09-11 (日) 19:36:06
      • 発見されたら撃てるはずってのは違うだろ。駆逐に見られていて射程外から巡洋艦に燃やされることは大抵の低射程戦艦で起こること。 -- 2016-09-11 (日) 19:40:23
      • 射程と発見距離については敵駆逐や戦闘機に見つかって…っていうのが主な理由だと思う -- 木主? 2016-09-11 (日) 19:43:56
      • 初期船体ワイオミングとかに比べれば全然ましじゃん -- 2016-09-11 (日) 19:48:19
    • 高Tierみたいにモジュール一個で200万クレもするわけでもなしさっさと射程のばしゃいいのに -- 2016-09-12 (月) 09:39:22
      • 昨日伸ばしたよ。少しアルペ艦で稼いで余裕が出来たからね -- 木主? 2016-09-12 (月) 16:44:35
  • こいつで経験値稼げない…どうすればいいの? -- 2016-09-14 (水) 22:24:27
    • 魚雷に気を付けながら前に出て巡洋艦に腹パン。燃やされるので修理の時だけちょっと下がる。基本はそんな感じでいいと思うぞ。クレ収支は悪くなるけど消耗品はⅡを使ってね。 -- 2016-09-14 (水) 22:35:44
      • なお鈍足により余裕で追撃される模様 -- 2016-09-16 (金) 06:16:14
  • 普段から超火力の日BBに慣れてると、集弾の悪さからくるAPのダメージ効率の悪さと足の遅さに泣きそうになるが、こいつ慣れてくるとやたら生存性が高いことに気付く。とにかく前線へ出てヘイトコントロールを意識し、BBではなくCADDを殴ることを覚えれば、勝率は自然と上がるだろう。要するに被害担当艦なんだろう。 -- 2016-09-15 (木) 00:03:17
    • ケーニヒの集弾は独戦の中ではずば抜けて良いし、コイツで悪いと思ってたらこれから先の独戦乗れなくなるぜ。 -- 2016-09-15 (木) 01:08:44
      • ここ抜けたらビスマルクまで苦行だからな。ビスマルクも他の性能差で挽回してるだけで集弾性は悪いし -- 2016-09-16 (金) 06:17:42
  • 対戦艦ではVPはぬけないが貫通ダメと手数でゴリゴリ、巡洋にはVPと貫通ダメ、駆逐にも貫通ダメでいいのが入る。速度も24ノットと速く(米戦比)精度も良好、おまけに対空もなかなか強いときた。結局平均与ダメ7万と少しで突破したが、間違いなくOPの類いといえる艦 -- 2016-09-15 (木) 01:50:59
  • 装填時間の早さ、バイタル抜かれにさに由来する高い継戦力、ヒンデンと共通の大口径対空砲、そのうえ砲精度も悪くないという素晴らしい性能 -- 2016-09-16 (金) 05:34:21
  • この船ダメだ。貫通力が低すぎるし砲塔旋回も遅い。抗堪性の強さと若干の砲精度のよさだけが取り柄で与ダメが増えない。再調整すべき。 -- 2016-09-17 (土) 23:12:51
    • これにのってその感想なら戦艦は初心者かな?日米7まで進めた自分からすると失敗を補える装填速度と跳弾率、同じ理由で接近してくる駆逐撃退しやすいしなによりもこのT帯で猛威を振るってる雷撃機を投下前に減らせるのが素晴らしい -- 2016-09-17 (土) 23:44:30
    • こちらを格下と思い込んでノコノコ近付いてきた長門のVPスパスパ抜いたずい。 -- 2016-09-18 (日) 07:24:24
  • 最近ドイツ戦艦ツリー進めて悪くない船だというのは分かるんだけど、ボトム率が異常に高すぎるのがきつい。それでも堅さだけは通用するが…… -- 2016-09-19 (月) 21:23:21
    • 個人的には精度の良さも評価できる。偏差さえしっかりすればVP狙い撃ちできるで巡洋艦狩りが捗る -- 2016-09-25 (日) 12:30:02
    • Tier3か4、Tier4が5までしか当たらなくなったからな。その影響でTier5とTier6はボトムだらけになってる -- 2016-09-25 (日) 13:09:25
    • ウォースパイトやらバイエルンやらNMやら14~15インチ級だらけの中に放り込まれるた時は、これがジュットランドか~と思いながら戦ってる。確かに硬さだけは通用する。 -- 2016-09-25 (日) 14:07:46
    • ダンケルクとA -- 2016-10-19 (水) 05:19:35
  • アプグレは何がいいのだろう。ひとまず主砲改良1・対空砲改良2・ダメコン1で対空マシマシ仕様にしようかと思ってる。最近、瑞鳳が増えたからね -- 2016-09-25 (日) 15:55:58
    • いいと思うよ。スキルの上級と対空手動とればなおよし -- 2016-09-26 (月) 08:35:50
      • 対空手動は流石にスキルが足りなかったけど対空砲改良+上級射撃で意外と落ちるようになる。でも格上だと全然落ちないね。瑞鳳乗りをビビらせるのには効果があると思う -- 2016-09-26 (月) 21:46:36
    • 大口径対空砲が割とぶっ壊されるので副兵装改良1にするのもありな気がする -- 2016-09-26 (月) 10:39:39
      • なるほど。主砲と比べて対空砲はHEでポコポコ壊されるからそれもありかぁ…。やっぱり聞いてみるもんだね -- 2016-09-26 (月) 21:47:48
  • 金剛で勝率55%くらいなのにケーニッヒは27%しかない。何故だ…。金剛の平均ダメは60,000くらいなのにケーニッヒは30,000くらいしか無い。何故だ…。 -- 2016-09-25 (日) 23:10:28
    • 慣れていないんじゃない? -- 2016-09-26 (月) 09:11:29
    • 弾速が早くて射程が短いタンクっていう、金剛とは性質が随分異なる船なので、片方に慣れてると勝率稼ぐのは大変そうだ・・・ -- 2016-09-26 (月) 11:32:40
    • 金剛は巡洋戦艦で長射程って特別感あるからねー。これは駆逐の砲射程ぐらいまで出なきゃ本領発揮できないぞ -- 2016-09-26 (月) 16:17:16
    • 偏差が全然違うから致し方ない気もするがね。自分もケーニヒ暫く乗って久し振りに本業のテキサス乗ったら全然、弾が当たらなくなっててビビったw -- 2016-09-26 (月) 21:48:50
    • 肉を切らせて骨を断ちにいくべし。低火力(低貫通力)の代わりに頑丈なんだから。近寄れば低火力は補える。 -- 2016-09-30 (金) 15:09:45
    • ダメージ受けることをくと思わなければグイグイ行ける。コイツはまさに戦艦でとにかく硬い。副砲も強いから自分の間合いを見つけたら十分戦える -- 2016-10-01 (土) 20:59:33
  • さっき乗り換えて、普通に使える印象だが、なんで解説誰も書かないのかしら -- 2016-09-27 (火) 21:46:55
    • 55%くらいいけたけどな、なんかあんまり人気ない?主砲の改良つけて60000だめは平均くらいいけるけどなあ -- 2016-09-27 (火) 22:12:00
    • 言い出しっぺが書いたら良いのでは -- 2016-09-28 (水) 12:30:06
      • まだわからんwww -- 2016-09-28 (水) 21:35:21
  • 確かに装甲、対巡洋艦性能、対空値と優秀ではあるけど、マッチングの都合上Tier7戦場に突っ込まれる事が多くて少し悲しくなるなぁ -- 2016-09-30 (金) 19:53:34
    • そうそう。ユトランドどころではないぞ。 -- 2016-09-30 (金) 20:18:51
    • T7戦艦でも8㎞以内で1対1ならば互角だぞ -- 2016-10-01 (土) 11:27:29
      • だな。勝てるとは言わんが長門コロラド相手なら「お?俺を狙うわけ?いいけど貰ったダメと同じ分のHPと、お前の時間は無くなるからな?」みたいな気分で戦える。 -- 2016-10-01 (土) 12:36:43
  • ニューヨークでこいつとどう戦って良いかわからん。金剛は逃げるだけなんだが。。 -- 2016-10-01 (土) 19:09:29
    • テキサスでの戦い方になるが...自分は味方巡洋艦が援護にいない限りHEはあまり使わない。上部構造物をAPでガシャガシャ削る。とりあえず半分以下まで削れば落とせると判断した味方が集中射はじめだす...のを期待する。 -- 2016-10-01 (土) 19:16:31
    • その頃には死んでる気がする。。。どうもなめくさって腹向けて全門撃ってくることがあるんだが、それでも抜けない悲しみ・・・ -- 2016-10-01 (土) 23:44:26
      • まぁねぇ。ニューヨークは体感Tier4.75に対しケーニヒは5.75(ニコライが4.5...個人の感想です)て感じだしねぇ。こいつの喫水線は狙わないほうがいいと思う。 -- 2016-10-02 (日) 00:08:32
  • 解説追加しました。だいぶ私見が入っているのでそのつもりでお願いします。 -- 2016-10-03 (月) 12:18:02
    • ここのコメント欄じゃなくて編集用に折りたたまっている方のコメント欄に追記した方がいいよ -- 2016-10-03 (月) 12:32:23
  • 砲旋回の遅さに猛烈に苛立つ。この砲口径で60秒っておかしいだろう。接近戦で巡洋艦と戦うことを想定してるんだから旋回速度は上げてほしい。 -- 2016-10-05 (水) 20:28:31
    • 砲精度と砲門数が優れてるんだから何でも要求してはいかん。船体ぶん回すなり主砲改良2(←俺は入れてないけどね)で工夫すべし。俺はグリグリ接近していくが、何とか乗り切ってるよ。 -- 2016-10-20 (木) 09:49:04
  • 日BBに似てるって言うか砲がドイツらしくないっぽい?ドイツの砲はなんか気持ちいいですわ。使ってて楽しい。現在までのところ勝率もドイツが高い。 -- 前コメ? 2016-10-17 (月) 21:40:25
  • ああごめん誤爆こっちじゃなかった -- 2016-10-17 (月) 21:41:16
  • インファイトが好きな人にとっては最高の船だと思う -- 2016-10-28 (金) 03:48:26
  • 高速戦艦スキーなので苦戦中。 -- 2016-10-28 (金) 18:03:39
  • 40戦、勝率68%で卒業。戦艦・巡洋艦・駆逐艦・空母どれも相手できる超優秀艦でした。 -- 2016-10-29 (土) 13:24:39
    • 統計的には参考にならんかもですが。 -- 2016-10-29 (土) 13:25:10
  • 主砲改良2を載せた所で全力転舵には追い付かない、それよりは1.3秒分の手数を稼いだ方が良いんだろうか -- 2016-10-30 (日) 00:32:08
    • 半舵使えばいいじゃん。 -- 2016-10-30 (日) 18:01:32
      • まあ確かに両立はどう足掻いても無理だろうからね、諦めるわ -- 2016-10-31 (月) 22:25:53
  • 4kmの距離からニューメキシコと戦ったんだが余裕でVP2.3発抜かれた。いくら最強の装甲でも過信はできんな -- 2016-10-31 (月) 21:12:56
    • 自分が抜かないと装甲があっても意味ないからな。攻撃は最大の防御。 -- 2016-10-31 (月) 22:33:41
    • 4kmってもう大和でも抜かれる距離やから。 -- 2016-10-31 (月) 22:39:21
    • 6,7kmまで来たら停船するんやで -- 2016-11-01 (火) 20:25:36
  • ただ苦痛。足遅い、射程短い、砲の旋回遅い、威力弱い。 -- 2016-11-03 (木) 05:14:09
    • どこが苦痛なのか全く理解できない。 -- 2016-11-03 (木) 18:54:38
      • 同感。脚も射程も砲旋回も威力も、そこまで苦にするほどかね。 偉そうに言えるほど勝てたわけではないけど、がきんがきん弾きながらしぶとく粘れるし、素直な弾道で偏差が取りやすいから楽に撃てて、ストレスなく戦えたがな。 -- 2016-11-03 (木) 20:00:33
    • 総合的に優れた戦艦だと思うよ、砲塔旋回の遅さで受け付けなかったけど -- 2016-11-03 (木) 21:42:50
    • 砲の旋回は概ね同意見。 金剛とか日戦が観測機出して 艦首前向けたまま後退してきて引き撃ちされたら こいつに限らずアメリカ鈍足戦艦からすれば射程も足は足りないのもまぁ頷ける。※アジアに限る  NAなら少なくとも苦痛とは感じなかった -- 2016-11-03 (木) 23:17:06
  • 味方と至近距離で並んだら向こうのほうがデカくて強そうだった。「誰やこいつ!」と思ったらクリーヴランド。こっちのほうが小さいのな。 -- 2016-11-04 (金) 09:43:37
    • それ言ったら三笠なんて駆逐艦の秋月より全長短いで。昔の戦艦なんてそんなもんや。 -- 2016-11-04 (金) 10:08:58
    • クリーブが条約型最大クラスの派生に対空砲ガン積みで上部構造マシマシなのと吃水が高いせいもあるかな -- 2016-11-04 (金) 11:38:01
  • 鈍重さに耐えられなくてシャルンに逃げたけど、だいぶフリー経験値も貯まったので、やや飛ばし気味でビス行こうかなと思って買い直したんだが…。もうバイエルン分溜まってるけど乗り換えが残念にしか思わないくらい気にちゃった。バイエルンも性格似てそうだけどどうなんだろう。 -- 2016-11-06 (日) 03:38:45
    • バイエルンはまったく違う性格の艦だと思ったほうがいい。何より弾道の性質が違う。弾速はそこそこだが高く跳ね上がる。この艦は砲精度いいけど、バイエルンは拡散するので長距離砲撃には苦戦するだろう。 -- 2016-11-06 (日) 08:31:02
      • なるほど、船体bの16キロで比較するとほぼ同じ散布みたいだけど、門数が少ないからそうなるよねえ・・・取り回しは多少改善してるみたいだけど。スパコンでお金当たっちゃったので、とりあえず作ってみようかなと思います。艦長戻すのは大変だけど。艦長乗り換えシステムがツリー進める壁になってるんだよねえ。せめて、昔乗ってた艦はすぐ勘取り戻すとか。 -- 2016-11-07 (月) 22:46:14
  • 乗ってて楽しいんだけど、味方に恵まれなさ過ぎてうんざりする。10万ダメ出して負けるとか意味が解らん。 -- 2016-11-09 (水) 23:39:42
    • 案ずるな。ラストホープでクラーケン出して負けたこともある。外れの芋味方を引いたら、どんな艦だって負けだ。 -- 2016-11-12 (土) 01:50:57
  • 制圧戦で全区域キャップされてたから自分か弾受けしながら前線上げて強引にキャップしようとして、チャットで応援も呼んで後ろに戦艦2隻いるのも確認して前に出たら後ろの2隻が離脱し出した。結局ヘイト一身に受けて離脱できずに死んで試合もボロ負けだけど、そういう時って諦めるしかないのかな。 -- 2016-11-10 (木) 00:45:06
    • ご愁傷様。まあ敵艦2隻、こっち4隻で戦い始めて、いつの間にか自分だけ袋叩きになって後は島影でお昼寝とか毎日あるからね。味方にチキン引いたら自分も下がってスコア稼ぎに専念すべきかも。 -- 2016-11-10 (木) 07:57:14
  • こいつに鳳翔の雷撃8機向かわせたら3機にまで減らされた。対空つええ・・ -- 2016-11-10 (木) 10:58:57
    • 空母の初心者狩りを -- 2016-11-13 (日) 23:44:19
  • 30戦くらいこいつ使ってみたんだけどボトムばっかりでつらい。マッチングなんとかしろよマジで -- 2016-11-12 (土) 18:22:44
  • 乗ってみたらクッソ硬くてワロタ。めちゃくちゃ楽しいじゃん。芋には向かず、突撃中には好きそうな艦 -- 2016-11-13 (日) 04:37:53
  • カイザーじゃ気づかなかったけど地味に弾道が低くて当てやすい? -- 2016-11-13 (日) 10:32:32
    • 空母の -- 2016-11-13 (日) 23:43:25
  • 下手糞過ぎて大和で全然駄目だったんだけどドイツ来てからこの娘乗ったら人生が楽しくなりました。 -- 2016-11-16 (水) 17:09:37
  • A船体の画像の説明文に「衝角が健在」って書いてあるけど、この頃ってラムを装備している戦艦なんてとっくに作られてないんじゃないの? -- 2016-11-19 (土) 20:12:58
    • それはドイツの設計者に聞いてくれ。同型艦の模型を見ても、衝角がきちんと装備されてるのが分かる。 -- 2016-11-19 (土) 20:21:27
      • この水面下に突き出た艦首は衝角じゃなくて艦首浮力の増強とL/D比を増やして速力を上げることを狙ったものでこのころの軍艦ではよくある。衝角は前ド級時代まで -- 2016-12-19 (月) 03:35:34
    • カイザーと同じくA船体の時点でif改装やから、取っ払ってても違和感ないと言えばないけどな。 -- 2016-11-20 (日) 16:51:21
  • 狙ったところに弾が飛ぶって素晴らしいなと思う。マジで -- 2016-11-20 (日) 20:05:35
  • トップtierだと無双だがボトムだと活躍出来ない -- 2016-11-21 (月) 23:38:55
    • 妙高狙え妙高。口径・貫通力と妙高の装甲が相当相性いいのかとにかく破壊的一撃出やすい。 -- 2016-11-23 (水) 22:18:12
  • 鳳翔と同じくスキンをハブられ続ける。砲だけ純白に・・・。 -- 2016-11-23 (水) 14:19:30
  • T5屈指の巡洋艦キラー。あと4.5kmから66dmg/sの対空火力を発揮するのでT4T5帯ではちょっとした対空の傘を提供出来る -- 2016-11-24 (木) 12:17:23
    • 対空マシマシだとT4空母では手に負えないレベルやね。 -- 2016-11-24 (木) 13:54:29
  • 下手くその俺でも45戦やって勝率55出せる使ってて楽しさ艦 (T-T -- 2016-11-28 (月) 17:53:35
  • 下手くそとかうまい関係ないな マッチングで実力釣り合って無ければ一人でどれだけスコア上げても負ける 5隻18万ダメ出しても味方がクズなら負ける -- 2016-11-30 (水) 23:14:18
  • ドイツ艦があわなくてつらいわ。なんか硬いだけで一方的に打たれるのがつらい。やたらばらけるのもつらい。バイタルこそ抜かれないけどやたらダメージうけてきつい。日本艦に慣れすぎなんだろうか。 -- 2016-12-19 (月) 01:43:43
    • 独戦は確かにバラけるけど、ケーニヒは戦艦の中でもトップクラスに集弾いいのに、ここでそれを愚痴っても賛同得られないと思う -- 2016-12-19 (月) 02:27:31
    • ケーニヒはtier的にも集弾的にも巡洋艦に破壊的一撃出しやすいと思ったけどなあ -- 2016-12-19 (月) 06:00:40
    • ケーニヒで弾がバラけて辛いならバイエルンとか憤死するのでは -- 2016-12-19 (月) 06:24:05
    • 一方的に撃たれる立ち回りが間違いでは?基本巡洋艦と同じ戦線でvp狙いやすい巡洋艦か駆逐艦が近ければ駆逐艦狙いで敵にダメージ与えるのがベストよ。日戦みたく遠距離砲戦したら甲板抜かれてダメージ喰らいまくるよ。 -- 2016-12-19 (月) 07:18:23
  • カイザーからケーニッヒって称号的には格下げのような・・・ -- 2016-12-19 (月) 14:17:35
    • どんな艦も進水当時は最新鋭艦だから、それなりに期待して名前を付けるのは当たり前。でも常に全級より格上の名前にできるわけないんだから、そういうこともある。日本だって扶桑(古い日本の異名)、山城(京のあった旧国名)から、伊勢と日向という天皇家にゆかりがあるとはいえ、ただの旧国名に下がってる例があるでしょ。その先は長門、陸奥で更に下がってることになる -- 2016-12-19 (月) 16:06:05
  • 使いやすくて好きだけど、鯵鯖のT5戦艦の中ではテキサス霧島に次いで平均勝率高いし与ダメは圧倒的トップ、平均経験値はT5戦艦唯一の1000超えでnerfされる未来しか見えない -- 2016-12-22 (木) 09:19:04
    • そういうことを言うな。艦の性能設定からすればきちんとバランスが取れている。長所と短所が描き分けられて何の問題もない。扱いやすいだけだ。こういう発言をすればかえって無用なナーフを誘発するだけだぞ。 -- 2016-12-22 (木) 23:03:37
      • いや勝率その他が示す通りだと思うんだけど… -- 2016-12-24 (土) 22:26:23
    • 初狩り空母が蔓延るこの時勢に同格空母に対抗出来るの対空マシマシでもコイツとTEXASくらいやからね。 -- 2016-12-23 (金) 00:12:16
    • WG曰く、どのツリーにもOPなTierと弱いTierを用意してあるそうだから、特にnerfが必要なほどの暴れっぷりではないと思うな。平均は日米の戦艦より経験者/使用者の比率が高くなるから当てにならん。 -- 2016-12-25 (日) 23:10:18
    • こいつは小口径だから戦艦の相手が難しい。しかも射程が特別に長い訳でもない上に鈍足だから前に出ざるを得ない。すると結果的にどんな下手くそでも盾になりつつ巡洋艦を沈めると言う戦艦のお手本のような仕事をするようになる。更にこの辺りだと周りが独戦の対処法知らないせいで全然沈まないから勝敗を左右しまくってる。こいつは短所が乗り手のチキンハートを矯正して戦艦の仕事しかさせない奇跡的なバランスを誇ってるだけ -- 2016-12-26 (月) 14:37:05
      • 非常に正確な指摘だ。戦艦の練習台として理想的な艦だということだね。 -- 2016-12-26 (月) 20:22:47
      • ボトム率異様に高いから格上対処もしなあかんしな -- 2016-12-27 (火) 17:39:17
  • 硬い硬い言われるが、日重巡にほぼ正面向けていたのにガスガス削られてやられてしまったぞ・・・ -- 2016-12-24 (土) 21:11:45
    • Tier7までの戦艦は艦首に8インチHEが通るからしゃーない。ケーニヒに限ったことではない -- 2016-12-24 (土) 21:15:23
    • それは逆に腹見せた方が硬かったんじゃないか? 火災だったり魚雷の危険があったらわからんけど -- 2016-12-24 (土) 22:25:11
  • 「とんでもないもの」を探してみたけど全然わからんかったわ。細かい造形に詳しくない人でも一目で判るようなもんなのか? 批判が来るようなのはしてないだろうから、ナチス除くドイツゆかりの何かだと思ってるけど -- 2016-12-25 (日) 15:06:55
    • 俺も隅々探し回ったけど見つからんね。後部煙突の根元(右舷側)にある緑色の玉がちょっと気になったけど -- 2016-12-25 (日) 19:32:08
      • それで正解だ(解説者) -- 2016-12-25 (日) 20:03:14
      • やっと正体分かったわ。かわいい( ´∀` ) -- 2016-12-25 (日) 22:53:05
      • よかった。ほっこり(*'▽') -- 2016-12-25 (日) 23:48:05
      • あぁ、港で見てもよくわからんレベルの大きさってことか…青緑の奴だよね? 戦闘中に見るのは想定してなかった -- 2016-12-26 (月) 12:31:49
      • 港でも副砲にカメラをフォーカスすれば画面端で確認できるよ -- 2017-01-05 (木) 04:09:23
  • 独戦実装からチマチマ艦長育ててようやく対空特化ケーニヒが完成した。出撃してみたら思ってた程には落とせないけど相手インディが明らかに嫌がってるのが見えてもう満足 -- 2016-12-27 (火) 13:35:19
  • ケーニヒ自体はいい船なんだけどMMの関係でティア7戦場に放り込まれる確率が高いのが難点。この船に限ったことではないけど、ティア5の船は性能自体は悪くないんだけど全体的にMMでボトム率高すぎて苦しい。 -- 2017-01-02 (月) 17:38:02
  • T5-6は仕方ない -- 2017-01-02 (月) 20:14:31
  • 日戦天城、米戦ニューメキまで進めて独戦も初めて見たけど、ニューヨークの上位互換みたいな印象を覚える。割と精度いいから10kmくらいで甘えてる駆逐をぶち抜いたり出来て楽しいね。ボトムに放り込まれやすいことにさえ目を瞑れば、戦艦初心者の練習にぜひ乗って欲しいお船。 -- 2017-01-05 (木) 16:27:14
  • 10km以内に行かないと戦闘にならない。日戦でお手本のような芋だった自分を矯正させてくれた素晴らしいお船。硬いから全然沈まないし。 -- 2017-01-05 (木) 19:52:14
  • やっぱりティア7とはきついね。巡洋艦のダメージ稼ぎに最適って思われるのか、燃やされまくる。。 -- 2017-01-06 (金) 20:14:11
  • 撃たれても沈まない。硬いことはいいことだ。 -- 2017-01-07 (土) 15:09:07
    • 普通に燃えて少な目のHPのせいで運が悪いと燃えて沈むぞ。日戦のダメージの通りやすさと比較してもこれではちょっと厳しいわ。 -- 2017-01-08 (日) 00:10:10
  • 個人的に、見た目が弱そう -- 2017-01-10 (火) 23:53:56
  • 「T5最強!ガハハ」って乗ってたらニューメキにボコボコにされた。試合も終盤押されててこっちは引きうち、8kmぐらいの間合いではどう立ち回ればいい?狙う場所と弾種を教えてケーニヒ使いの方!! -- 2017-01-12 (木) 04:12:06
    • ケーニヒ持ってなくてすまんが、そもそも如何に独戦と言えど格上戦艦だからね。NMは硬くて門数多いインファイターだし、バイエルン以下での対処が難しいんじゃなかろうか。多分お互いにVP抜きづらいから、もうラム狙ってもいいんじゃないかな… 攻撃が全く通らなかった、という場合は角度付き喫水線で全部弾かれてるかもね。一般論として上部構造物に当てると良い。NMはたしか甲板も硬かったので上から通すのは期待しない。この手の謎の硬さを誇る船は艦首艦尾向けた方がダメージ増える場合があるので注意。NMも該当するはずだけど俺は艦首から通すの上手くできないんだよね… -- 2017-01-12 (木) 04:48:00
    • 艦首をAP弾で狙うようにしてたんだがやはり着弾数に難があった。というかニューメキはインファイターだったのか。やっぱ沈めてなるだけ生きることを前提に立ち回ってたからラムは考えてなかったけど、格上を落とすと考えたらそれもありやな。 -- 木主? 2017-01-12 (木) 08:35:44
    • 基本的に戦艦のバイタルは抜けないものと思って艦首か上部構造物狙えば近距離なら1斉射1万ちょっとなら狙える。APしか使ってないからHEはよくわからない。 -- 2017-01-12 (木) 16:31:11
      • 艦首ねらって一斉射でそんだけ出るなら、そもそもこんな質問しないんだよね。まぁまだそんなに乗ってないからそもそもエイム画面で狙ってるところ悪いのかもしらんけど、貫通ダメージが1発2700として4発も毎回当たるかね?ユニカムさんは防御姿勢とってるニューメキにケーニヒ砲でそんなに入れられるのか。まぁまだ未熟なんだね。 -- 木主? 2017-01-13 (金) 18:57:26
      • 上部構造物ってところまで読んでなかったわ。もし今度似たような状況になったとき、狙って体感的にどっちがよかったか書き込むわ。戦艦乗りが嫌なダメージ与えられるように頑張るわ。 -- 木主? 2017-01-14 (土) 01:40:00
    • 少なくとも中身が自分同士なら全距離でメキシコには絶対勝てない。ラム決まれば金星だと思う。 -- 2017-01-13 (金) 22:43:04
  • AP弾もいいけど、ニューメキ相手なら燃やしたほうが早い。 -- 2017-01-13 (金) 19:09:46
  • ここ数日VP貫通率が大幅に下がったんだけど -- 2017-01-18 (水) 14:57:40
    • 出したばかりのときは1戦中に3,4個抜くことが多かったのに、最近は1戦に1個も抜けなくなった。あ、相手巡洋艦ね -- 2017-01-18 (水) 14:58:22
      • 多分微妙にズレてるんだよ 。自分の場合、水線上ギリギリ、半分は手前に落ちる覚悟で狙えば結構抜けるけど、いつの間にかちょい上狙いだして過貫通が増えてみたいな事が多い。 -- 2017-01-18 (水) 15:23:38
  • DDの魚雷で800戦目にして初めてフルヘルスからの爆沈経験。何かが壊れる様な妙な音だった。、。 -- 2017-02-03 (金) 17:04:34
    • なんか爆沈のときは艦が折れたり、SEも追加されるよね -- 2017-03-28 (火) 12:25:36
  • カイザーに比べて使いやすくなったが -- 2017-03-03 (金) 23:24:18
    • ミス カイザーより使いやすくが、主砲が弱いのは否めんな どうしても周りが高くなる仕様だからしょうがないことでもあるが -- 2017-03-03 (金) 23:27:12
      • 相対的に戦艦相手は苦手だけど、巡洋艦と駆逐艦には強いから勝利への貢献度は高いよ。文句なしに硬いし。 -- 2017-03-04 (土) 01:33:48
      • 交戦距離とか状況にもよるだろうけど、T5最強の戦艦だと思うんだよね。とにかく巡洋艦以下の枚数を減らすには持ってこいの戦艦よ。そのかわりポンポン撃てるから偏差の取り方が雑になるのは否めない。 -- 2017-03-04 (土) 08:51:39
  • この船、ウォーミングアップ用の日課艦で使ってる。独戦の割に砲門数多いし、集弾率良いから巡洋艦は勿論、駆逐艦にもあてやすくてボトムでも活躍しやすい。空そマッチが多いTire帯なので、対空が高い安心感は凄い。安心安全の独装だから多少の集中放火でも生き残れる。皆が言うようにT5最強だと思う。 -- 2017-03-04 (土) 11:15:22
    • やべ!枝の指定まちがった。上の木に対してのコメントです。 -- 2017-03-04 (土) 11:17:01
  • 解説でカイザーが残念みたいな書き方されてるけど、正直精度良くしたら巡洋艦死滅する強さあるよね・・・ -- 2017-03-20 (月) 00:48:12
    • カイザーは今の精度でもマッチングするTier帯の射程が短くて近距離戦になるから、単艦で巡洋艦を殲滅することは十分可能だな。 -- 2017-03-20 (月) 01:40:04
  • T5マッチの15㎞以下近接戦闘と変態集弾率と連射速度でT7BBと同等くらいの平均ダメ出る。修正が必要だ -- 2017-03-23 (木) 19:58:15
    • 現状のマッチングシステムからすれば修正の必要はない。むしろ適正な性能だ。 -- 2017-03-26 (日) 00:29:14
  • この船はHE依存度が高い。甲板に被弾する可能性が高い中長距離で、格上戦艦の砲弾を本艦の19mm装甲甲板で跳弾することはできず、こちらの305mmAP砲弾では25mm装甲に対して強制貫通ルールが適応されないからだ。集弾性の良さから対空・副砲強化する余力も十分あるが、システムの理解が深まらないうちはもろい船だ。 -- 2017-03-26 (日) 00:01:53
  • APによる瞬間ダメは期待できないけど、死ににくいからいつの間にか総与ダメージは稼げてるって感じ -- 2017-03-28 (火) 12:27:53
  • 艦長スキルの熟練砲手を取ったら全速転舵に砲はついてきますか? -- 2017-04-04 (火) 10:41:09
    • ぜーんぜーん。アプグレつけても無理。そもそも戦艦で全力転舵に砲がついてくるのって妙義ぐらいじゃないかな -- 2017-04-04 (火) 10:46:12
      • そうか、、、アドレナリンラッシュと熟練砲手で悩んでたけど旋回は諦めた方が無難ですかね? -- 木主? 2017-04-04 (火) 11:04:42
      • 転舵に追いつかなくても砲旋回が速くなるから意味はある。素早く次の敵を狙えたりね。アドネラリンは後でもいいんじゃない? -- 2017-04-04 (火) 11:10:37
      • アドネラリンってなんかかっこいいな。 -- 2017-04-04 (火) 22:42:58
  • こいつの副砲特化と、対空特化ってどっちのほうがすき? -- 2017-04-05 (水) 07:24:37
    • 対空特化に一票かな。開幕数分で味方戦闘機消滅からの、対空砲で敵機落としまくりで逆転勝利ができるのは対空特化のみ!対艦と対空の両方で活躍できるとスコアが抜きん出て高くなるから楽しいよね(笑) -- 2017-04-05 (水) 10:42:37
    • 対空特化。ケーニヒは105mmだけが対空66と断トツ高いので手動制御と非常に相性が良い。 上級射撃と手動制御まで取るとT5相手なら20~30。T6は20強。T7なら状況次第で15前後とかいける様になり、安心するどころか防空の傘になれる。美味しすぎてタマラン -- 2017-04-06 (木) 20:33:54
    • 俺も対空だな。T5だから空母わんさかいるしねえ。自衛のためにも対空だろ。近づいてくる軽快な敵艦は腕で捌け。 -- 2017-04-07 (金) 18:23:00
    • 空母によく会う人とまったく会わない人がいるから、御自分の傾向で合わせたらいいんじゃないかな。俺は、テキサスとクリーブで200戦以上やって航空撃墜40機以内だぜ。空母と出会ってない。 -- 2017-06-08 (木) 23:36:21
  • σ値が2.0から1.8にナーフ。 -- 2017-04-07 (金) 17:40:18
    • 残念だ。二度とあの射撃感覚を味わえないとは。 -- 2017-04-07 (金) 18:35:36
    • 特化出来なくなるじゃねーかチクショーメ! -- 2017-04-07 (金) 20:05:54
    • 空母遭遇率が高いT5で対空特化させるにはどの船が適切か・・・で選んだ船だから。今更何変更されても路線変更なんて無理。 -- 2017-04-07 (金) 20:30:05
    • え?マジ?T5ツリー戦艦はニューヨークがいまいちなだけで金剛とケーニヒはバランス良いと思ってたんだけどな。 -- 2017-04-07 (金) 20:48:52
    • ケーニッヒは独戦にもかかわらずσ値良くてちょっと独戦ぽくなかったもんな~。多少がばるのが独戦ツリーだわ。VP抜かれにくい強みもあるし、まだ全然いけるいける。 -- 2017-04-07 (金) 22:40:24
    • 305mmでバラつかれたらAPダメどこまで減るかなぁ。格上被害あり3隻相手で殴り倒せてたし、しょうがないとは思うが。駆逐相手が辛くなりそうな悪寒 -- 2017-04-07 (金) 23:33:21
  • 格下になりやすくて苦戦するけど、撃たれるのを我慢してタンクに徹すれば最低限の仕事はできるね。あとは隙のある巡洋艦を見極めてキッチリ叩けるようになりたい -- 戦艦歴1週間? 2017-04-17 (月) 17:58:34
  • 遂にシグマのナーフかぁ。巡洋艦狩りすぎたんだろうなぁ -- 2017-04-18 (火) 22:54:29
    • 1.8ってどんぐらいばらけるのかね? -- 2017-04-18 (火) 23:02:06
      • 戦艦の基本のシグマは1.8だから普通ではある。バイエルくらいの精度じゃないかな。 -- 2017-04-19 (水) 00:01:43
  • σ1.8かー・・・T5のシャルンホルストって思いながらやってたのにー(T T) 巡洋艦どころか駆逐まで容易に狩れて対空もT5艦としては破格の性能、OP艦だったからな仕方ないといえばしかたなかったけど惜しい人を亡くしたなー -- 2017-04-19 (水) 01:30:17
  • たぶん砲塔旋回はバフされてないか?コイツ -- 2017-04-22 (土) 08:20:21
    • 勘違いかな? -- 2017-04-22 (土) 08:21:02
  • ケーニッヒのσ1.8に修正されたけど、使い心地変わった?やっぱり弾は散るのかな? -- 2017-04-24 (月) 00:07:56
    • 散りますね。どうもWGは中庸という言葉を理解しないようだ。1.8ではなくアイオワみたいに1.9という選択もあったと思う。それでもOPなら1.8に下げればいいのであって。ともかく、この艦ならではの個性が失われて寂しい限り。 -- 2017-04-24 (月) 00:37:08
    • あんまり変わらないかな、このTier帯だと接近戦も多いしこの状態でも十分過ぎるぐらい強い -- 2017-04-24 (月) 05:01:48
    • めっちゃ変わったね。ガバガバカスダメ戦艦になった。以前は貫通力不足でも弾速と精度で巡洋キラーになれてたんだけどな。これなら砲旋回を他の戦艦程度に上げてくれよと思うわ。 -- 2017-04-24 (月) 08:29:27
    • 以前には無かった9km以下で夾叉が発生する様になった。体感で総ダメは2割近く減った感じ -- 2017-04-24 (月) 09:36:28
    • うーん、これならカイザーでもいいかな、と思って乗っているうちにケーニヒアルベルトでいいやになっちゃった。勝てはするが面白味減ったなぁ。 -- 2017-04-24 (月) 09:37:25
    • ちょっと遠距離の巡洋艦に当てにくくなったかな、という気はする -- 2017-04-24 (月) 10:16:54
    • 正直言われなければ気づかないレベル。普通に当たるし相変わらず強艦 -- 2017-04-24 (月) 19:25:11
    • 敵戦艦の防郭貫通が狙える距離で、手前の水面に落ちる可能性が高い防郭狙いではなく、過貫通を避けつつ多くの貫通ダメージを得たい、と思うよう程には散らばるようになった。与ダメ命中率ともに大きな変化はない。237戦対空特化 -- 2017-04-28 (金) 11:53:55
    • 9km先の腹見せベルファストに夾叉。地団太踏みながら2斉射目11kmまだ真横、第二砲塔中心に又もや夾叉。流石に萎えそうになった -- 2017-04-30 (日) 22:36:10
  • どなたかケーニヒの小ネタのヒント知ってますか? -- 2017-04-29 (土) 23:25:22
    • ヒント:右舷クレーンの付け根 -- 2017-04-29 (土) 23:35:01
      • ありがとうこざいました! -- 2017-04-29 (土) 23:42:57
      • ありがとうこざいました! -- 2017-04-29 (土) 23:42:57
      • いえいえ。面白いよなぁあれ。思わず笑ってしまうw モデリング担当した人はこいつがよっぽど気に入ってたのかね。 -- ? 2017-04-29 (土) 23:51:45
    • これってA船体でもわかるの? -- 2017-04-29 (土) 23:47:30
      • A船体にもあるぞ。 -- 1枝? 2017-04-29 (土) 23:59:10
      • まだ購入してないからモノクロなんだけど、全然見えない… -- 2017-04-30 (日) 00:20:50
      • 近くの88mm砲をみればアップで見れるからいけるはず -- 2017-05-04 (木) 18:49:04
      • 技術ツリー状態でも見られるけど、右クリック長押し必須ですね。というか、これ外人には分かるネタなんだろうか? -- 2017-05-05 (金) 14:04:14
  • α値変更されてどうなるのかなーって心配だったけど、正直あんま変わってなくね?寧ろ使ってる最中、「…ナーフされたんだよな…?え、まさか数値下がると逆に精度上がる…?」何ていう混乱が引き起こされる程だったw -- 2017-05-04 (木) 16:02:35
    • 訂正:α値→σ値 -- 木主? 2017-05-04 (木) 16:28:23
    • というか戦艦が全体的に精度がよくなってる。独戦ですら日戦並の狙撃が出来るレベル -- 2017-05-04 (木) 17:22:12
    • 与ダメやっぱ1万ぐらい下がったよ。今までだったら一斉中4~5発命中弾が2~3発になった感じ。まぁうちが下手になっだけかもしれんけどなぁ。まぁ別に今のままでも十分戦えるけど。 -- 2017-05-05 (金) 05:56:00
  • 7キロ先のオマハにドンピシャで撃ったのに1発命中、しかも過貫通でカスダメしか出ない…みたいなことがたまによくあるとかじゃなくて、よくあるから凄い乗っててげんなりする…まだ1個前の方がよかった気がするのはなぜだろう…… -- 2017-05-31 (水) 14:39:54
    • これからそれがドイツの普通になってくるから。でも、自然とダメージが取れるようになってるから。 -- 2017-06-19 (月) 14:56:27
    • ドイツは散布界が縦にも散らばりやすいとか(噂程度) だから腹を見せるほど奥や手前に落としやすくなる時がある -- 2017-07-27 (木) 18:19:01
    • カイザーの方が強かったのは同意 ケーニヒはT帯もあるかもだけど、あたらない、ダメージでない、火災で死ぬ 基本これ -- 2017-08-21 (月) 17:05:10
  • こいつそんなに対空強いか…?カイザーの方がよっぽど落とせたんだけどな… -- 2017-06-03 (土) 16:39:27
    • たいしてかわらんが、Tが上がった分敵機が丈夫になっているからな。 -- 2017-06-03 (土) 18:32:38
    • ケーニヒは105mmがメインだから長射程で対空兵装のスキル積めばもう段違い でもT4の対空の無さを見るとカイザーもすごい強いね -- 2017-06-03 (土) 18:42:40
    • 対空ビルドの完成形は手動とってから。目標に対する対空値が2倍ちがうんだから基本、上級、UG、旗で強化したのは比べものにならないぐらい落とすよ。手動とれてないならやや運が絡む。落とすんだけど、落ちないことも稀によくある。 -- 2017-06-04 (日) 03:02:16
      • なるほど…スキル積んでからが本番か………でもカイザー乗ってた頃は、空母×2に絡まれても機体撃破19とか行ったんだけど、この子に乗ってからは最終船体でも(そもそも魚雷で沈められるから何ともだけど)10機以上落とせたことないんだよね…… -- 2017-06-04 (日) 22:32:04
  • この船、なんか貫通力?が下がった気がするんだが気のせいかな? -- 2017-07-27 (木) 17:30:52
    • もともとない。 -- 2017-07-27 (木) 19:07:05
  • 格上巡洋相手する時ってAPとHEどっち使う?カイザーはAP主体だったけどこっちきてHE主体になってから与ダメ伸び悩んでる -- 2017-09-15 (金) 03:59:29
    • 基本APでいいんでね?日巡がかたくなに縦向けてるときだけ切り替えを考える -- 2017-09-15 (金) 11:51:52
  • 対空しかない苦行だわ。。。 -- 2017-10-09 (月) 16:58:29
  • せっせと偏差矯正の為乗っているんだけど、今やたら出てくる十月革命号への対処で苦慮してます。十月革命号も持っているのですが…逃げるが勝ちなんでしょうか?どこにでも出てくるので。 -- 2017-10-24 (火) 13:47:16
    • OKTとかそんなに強いんですか?具体的に何に苦労してるかわかると意見もだせると思います。OKTは発火率いいからHE対策で艦長スキルの防火つけてれば怖くはないんだろうと思いますが・・・なければ防火旗とか着けて頑張ってください。あとOKTは艦首尾装甲が19ミリと聞いてるのでケーニヒのAPが強制貫通してダメージを与える事はできると思います。長門乗ってる方ですよね?T5戦艦はT7戦艦と同様、自身の主砲サイズで艦首尾が強制貫通する共通点があります。自身の艦首尾を強制貫通してくる主砲を持ってる艦に狙われた時は敵に対して0度の角度(敵に艦首尾を真っ直ぐ向ける)で艦を立てるのではなく、30度程艦を傾けた状態で被弾するとダメージを抑える事ができます。強制貫通しない敵の場合は0度で被弾したときが一番ダメージを抑えられます。知らなければやってみてください。 -- 2017-10-24 (火) 15:44:37
      • 早速のお返事、ありがとうございます。まずこちらがAPだと、OKTは通常貫通では全体防御でダメを出しにくく、艦首艦尾貫通はわかって居ても、12キロ先で0度で立てられた艦首や艦尾は中々貫通が難しいです。こちらもまずバイタルは貰わないのですが、門数差でジワジワやられます。OKTはクルクル回るので、当てにくい(笑) またHEだと、門数差と発火率の差でダメージレースに負けてしまいます。レベル10艦長を乗せているので、4ポイントスキルは火災防止より上級射撃を優先してしまいます。火災旗は売り切れました(笑) せっかくティア5ばかりの戦場にMMされても、敵がOKT3隻で巡洋艦が一隻、などになると、本当に辛いです。私の腕ではOKT祭りの間はケーニヒを諦めて、アリゾナかバイエルンでダメージを与えるしか無さそうです。 -- 木主? 2017-10-24 (火) 17:22:37
      • 何か意見できるかと思い、OKTイベントがてらカイザーやケーニヒ乗ってきました。結論から言うと勝利を目指すうえでケーニヒがOKTとタイマンする頻度は多くないと思いました。ケーニヒの長所は高装填、過貫通しにくい高速のAP弾での駆逐や巡洋艦の処理だと思いますので、長所いかして駆逐、巡洋艦の撃破を優先させて、最後にOKTを皆で叩くのはどうでしょうか?。OKTにAP弾で何度か攻撃しましたが他艦と同等にはダメージでると思いました。あと少し前にOKTを無事に入手しまして装甲配置を見たのですが、艦首尾の19mmの部分が極端に小さくて強制貫通狙ってのダメージ稼ぎはしにくいですね。最後にですがKGVとシャルンの関係に似てると思いました。 -- 枝1? 2017-10-24 (火) 22:02:53
      • 乗っていただいてまで考えていただき、ありがとうございました。確かにOKTとやりあうこと自体がダメですね。 でも巡洋艦が極端に少ないと、やっぱりOKTとやりあわずに居られない場面が出てしまったので、質問した次第です。 KGVとシャルンに実に似ていますね。結局今日はアリゾナで出て、正攻法で巡洋艦を沈めていきました。僚艦の OKTが前に出て沈んでいく横をすり抜け、生き残って何とか勝利できました。OKT祭りの間はアリゾナに乗ります(笑) -- 木主? 2017-10-24 (火) 23:26:46
      • 昨日、寝る前にOKTもランダムで遊んでみた。OKTの12.5㎞の着弾時間がオマハやフェニックスと同じ8秒、15㎞は10秒でキーロフと同じくらい。見てからでもかわしやすい糞弾道、無迷彩長門に貫かれる紙装甲(自分が下手なだけ)、戦場での影響力はケーニヒの方がある気がする。戦艦の頭から弾降らせて下がらせるのが仕事か? -- 2017-10-25 (水) 12:24:11
      • 着弾時間も測られたのですね。ありがとうございました。着弾時間はやはりインペラトール・ニコライIと同じ、日巡やQEとも似た時間ですが、実際の弾道は遠くで失速して落ちる感じですね。しばらく勝率が低迷したのは、オクチャに乗り過ぎて偏差がぐちゃぐちゃになったのか?(笑)ボーナスコンテナも終わりましたし、しばらく離れてケーニヒで巡洋絶対殺すマンに戻ります。戦場での影響力はケーニヒが上だと信じたいです。 -- 木主? 2017-10-25 (水) 15:31:33
      • 毎回新しい艦に乗る時やバージョンアップ後は着弾時間を確認して偏差がどれくらいか確認して乗ってます。WGは通知なしで弾速弾道を変更してくるので注意が必要です。今のwiki内の射撃管制装置の数字は英戦以外は古いデータで、0.3秒前後着弾時間が早くなっています。今は妙高は12.5㎞が7.5秒 QEは7.4秒、大和6.5秒、ケーニヒ6.5秒は、ビス6.4秒です。 -- 2017-10-25 (水) 16:24:01
    • たしかにケーニヒ乗っててオクチャとはやりあいたくないな。以前グナイでこいつのHEに三万以上削られたことがあってそれ以来トラウマに。でも俺はオクチャに乗る。だってクレジットほしいし。 -- 2017-10-24 (火) 17:54:11
      • オクチャは小口径主砲の独戦の天敵ですね。ミニKGVかも(笑) 私はオクチャは初めに買って、もう30戦近くしましたが、ボトムはVPバスバス抜かれて辛いし、勝率40%しか出ないため、 今はcoopでデイリーコンテナのみ取っています。ダメは出るので、英戦と同じくダメージの質が悪いんでしょう。 -- 木主? 2017-10-24 (火) 23:37:17
  • こいついらねーわ。ゴミだわ。敵戦艦の艦首ぶち抜けないくせに、敵は容易くこいつの艦首をぶち抜いてくる。何十苦を背負ってんだろ。 -- 2017-11-07 (火) 21:11:05
    • 305mm砲って19㎜を強制貫通できないんだっけ? -- 2017-11-07 (火) 21:51:37
      • 280mmでも19mm強制貫通だぞ -- 2017-11-07 (火) 21:59:34
      • 今は艦首に当てたくても当たらないから狙うだけ無駄のような…。 -- 2017-11-08 (水) 12:26:36
  • 何これ -- 2018-02-11 (日) 04:52:17
    • König様だぞ。Kongoと間違えないようにな。 -- 2018-02-11 (日) 05:34:33
      • こんなクソみたいなコメントに返信してくれるなんて…きっと君は良い人なんだろうな。ところでこのケーニヒは遠距離戦に向いてない船なんだろうか…突撃して大ダメージ与えて沈むのが役割なのだろうか…日戦にしか乗ってなかったから使い勝手が違いすぎて困惑しまくるよ… -- 2018-02-11 (日) 16:13:22
      • 突撃とまではいかなくても、しっかり前に出るのが独戦の仕事 -- 2018-02-11 (日) 16:50:23
  • 優秀な貫通力を持つ主砲と堅牢な装甲、そこそこの機動性と対空と、全Tierで一番オラつける独艦だと思う -- 2018-02-21 (水) 19:36:06
    • この子ドイツ戦艦ツリー最強を確信してたレベルの強さで、集弾も高精度やったのに性能下げられた? -- 2018-02-24 (土) 02:52:44
    • 英戦来るまでは楽しめたんだけどね~。英戦が対面に来るとひたすら放火されるばかり。独戦はAP強い代わりにHEが微妙なんだから、英戦もAPの弱体化があっていいと思うのだが(まあ英戦はAPあまり使わんけどさ) -- 2018-03-18 (日) 09:45:11
  • 拡大しても見えないんだが、小ネタの『とんでもないもの』の正体って何? -- 2018-03-13 (火) 05:05:44
    • 青い蚊取り線香の豚の入れ物に見えるが -- 2018-05-12 (土) 02:25:04
  • 走攻守が高バランスでまとまってて使いやすいね。今一番気に入ってる艦。 -- 2018-04-13 (金) 05:35:31
  • 割と接近戦の機会に恵まれるのが嬉しい。防殻とリロードでゴリ押しできる。特に金剛相手の接近戦ならほぼ負けない。それがこの艦の仕事かはともかく。 -- 2018-07-21 (土) 10:36:28
  • ランク戦プチの為に予習しようとして乗ってるけど、結構いい感じね。堅牢な装甲、高い対空で汎用性が高い。チェザーレ強いけど、ランク戦プチだと空母の猛威を防ぎきれ無さそうなんだよね。 -- 2018-09-30 (日) 11:10:44
    • 私もランクプチはこのフネを予定してます。 -- 2018-09-30 (日) 20:43:39
  • 縦向きのこいつから、縦向き夕張で1斉射のみで命中4発17000ダメージもらった。12kmは離れていたのだがこれ如何に。複垢の可能性もあるが計250戦しかしてないのにクラーケン、共謀者、大口径取ってた。ガバるイメージしかなかったので気になって自分の見たら最高成績の時とほぼ同じ。もう乗ることはないけど、油断大敵ですな。 -- 2018-10-01 (月) 15:21:38
    • 夕張の艦首は10mmしかないから古鷹APでも抜けるし、不思議な話ではないね まあ運が悪かったって事で -- 2018-10-01 (月) 16:43:19
    • 250戦もやれば普通の人なら基本は身についている。ハマればそのくらい行ってもオカシクはないよ。T10戦場ならまだしも。 -- 2018-10-01 (月) 17:00:43
  • 自信を持って推薦できる、絶妙なバランス感覚に恵まれた(ドヤァ) -- 2018-10-19 (金) 14:11:04
    • このセリフ、現時点だとかなり違和感ある -- 2018-10-19 (金) 14:11:40
      • 筆者だが撤回しない。 -- 2018-11-08 (木) 21:36:18
    • 相手に英戦がいなければ、という条件付きなら賛成できるが。とはいえt5のアイアンデュークはあまり使う人がいないからそこまで脅威になってない気もするが。ボトムマッチでQEやKGVに狙われると悲惨だけど…。 -- 2018-10-20 (土) 13:33:13
      • なんでそこまで独戦が英戦に弱いってことになってるか疑問だなあ。別に燃えやすいわけでもないし、ケーニヒに関しては上部構造が大きいわけでもないし。 -- 2018-10-21 (日) 14:20:46
      • 英戦乗ると分かるんだが、ドイツの戦艦ってすごく厄介ってことが知れ渡ってるから狙われやすいんだよね。 QEやアイアン乗ってるとき、相手の戦艦候補として米戦=独戦>英戦>日戦>仏って感じだった。特に英戦は燃やして殺すのがお仕事なわけで、他の艦が対処しやすく当てにくいKongoは狙わない、かつKoenigは良い感じに遅いから当てやすい。 そんな感じで、独戦乗りは英戦に狙われてばっかだから弱いってなるんだと思う。 それ以外の艦の場合打ち勝ってるから記憶に残りにくいのかも -- 2018-10-25 (木) 04:10:19
  • ランク戦でのケーニヒ同士で1対1で撃ち合ったんだがまぁ不毛だな(笑) -- 2018-10-21 (日) 12:00:23
  • T5で一番固いんじゃないかな~と思えるほど頑丈。結構最後まで生き残ってる事が多い。 -- 2018-10-21 (日) 15:12:50
    • 英戦「着火祭りだヒャッハー!」 -- 2019-03-23 (土) 18:26:42
      • 独戦「いや、もうすでに燃やされることが歓びな境地まで私たちは達した…(キラッ)」 -- 2019-03-24 (日) 11:14:10
      • 独戦「撃たれることが私たちの仕事… (^_- 」 -- 葉1? 2019-03-24 (日) 13:51:06
  • 砲の上にカタパルト乗ってるけど他に置くところなかったのかな -- 2018-11-08 (木) 21:23:07
    • かわいいからいいじゃん -- 2019-02-08 (金) 17:25:20
    • 砲「向こう向きまーす」 艦載機「ああ~」 砲「今度はあっち向きまーす」 艦載機「ああ~」 -- 2019-02-08 (金) 17:29:13
  • くっそ強くてすこ -- 2019-02-16 (土) 20:03:05
  • 近距離で金剛ボコるのが楽しい… -- 2019-03-20 (水) 21:56:33
    • 金剛でコイツに近距離まで近づく時点で雑魚だから… -- 2019-03-20 (水) 22:11:21
    • あの金剛の名誉のために行っておくと、スポットされてるときは反対側行くと見せかけてスポット切れた瞬間いけるんじゃね?と思って反転してこんにちはAPで先制かけた、だからあの金剛の人が雑魚なわけじゃない、運がなかっただけ。 -- 木主? 2019-03-23 (土) 18:11:07
  • 苦行すぎる。 7kmで斉射しても綺麗に手前と奥でわかれて1発しか当たらんとかザラ。 先人達はどうやってこの苦行艦を乗り越えたんだ……? -- 2019-06-20 (木) 20:27:13
    • 当たらないのが砲のせいなのか自分のクソエイムのせいなのか区別できない初心者のうちに乗った -- 2019-06-20 (木) 22:44:41
    • 初心者時代にσ2の時にスキルアップで200戦は乗ったぞ!バイエルン開発したときの与ダメ平均25000が200戦乗った頃には50000くらいになって成長させてもらった良い艦だぞ! -- 2019-06-21 (金) 00:44:35
    • 昔はT5最強とも言われてたんだけどね。固くて対空くそ強くて精度も良かったのが今じゃ固さを求めるならソ戦になり対空も空母刷新の時の対空砲刷新で弱くなり精度はナーフくらってガバガバ... -- 2019-06-21 (金) 00:49:38