Kozma Minin

Last-modified: 2026-01-05 (月) 15:29:50

Kozma Minin (コジマ・ミーニン)

kozma_minin.jpg

性能諸元

性能諸元の数値は、アップグレード・艦長スキル・信号旗の補正がかかっていない素の状態の数値を入力してください。

編集時 ver.0.0.0.0

・基本性能

Tier9種別プレミアム艦艇
艦種巡洋艦派生元-
国家ソ連派生先-
生存性継戦能力43,400
装甲艦首艦尾25-35mm
中央甲板30mm
中央側面27-100mm
上部構造物16-120mm
砲塔40-160mm
防郭45-120mm
対水雷防御ダメージ低減16%
機動性機関出力144,000馬力[hp]
最大速力36.0ノット[kt]
旋回半径970m
転舵所要時間10.6秒


隠蔽性 通常火災煙幕
海面発見距離15.5km17.5km10.2km
航空発見距離7.6km10.6km-


射撃管制装置船体モジュール主砲射程最大散布界
-GFCS IX mod.118.5km161m


主砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回弾種
-203mm/604基×2門HE弾 2,500(13%)
AP弾 5,900
9.5秒22.5秒HE
AP


副砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填射程
-100mm/706基×2門HE弾 1,400(6%)4.0秒7.0km


魚雷船体口径基数×門数(片舷)最大ダメージ装填射程雷速発見
-533mm2基×5門(5門)17,93374秒6.0km65kt1.3km


空襲船体機体小隊数出撃機数(HP)搭載量射程最大ダメージ準備時間
-Beriyev Be-621(0,000)27.0km4,20030秒


対空砲船体距離口径基数×門数継続的秒間ダメージ
(爆発ダメージ*1)
命中精度有効ゾーン
0.1km -
-25.0mm/010基×4門17285.0%3.1km
45.0mm/06基×4門21090.0%3.5km
100.0mm/706基×2門140
(6×1470)
90.0%5.8km



・アップグレード

スロット1スロット2スロット3スロット4スロット5スロット6
搭載可能アップグレード

搭載可能アップグレード

1Icon_modernization_PCM030_MainWeapon_Mod_I.png主兵装改良1主砲および魚雷発射管の機能停止発生率 -20%
主砲および魚雷発射管の抗堪性 +50%
主砲および魚雷発射管の修理時間 -20%
Wows_icon_modernization_PCM031_SecondaryWeapon_Mod_I.png副兵装改良1副砲の抗堪性 +100%
対空兵装の抗堪性 +100%
Wows_icon_modernization_PCM032_PowderMagazine_Mod_I.png弾薬庫改良1自艦の弾薬庫誘爆率 -70%
2Wows_icon_modernization_PCM020_DamageControl_Mod_I.pngダメージコントロールシステム改良1浸水発生率 -3%
対水雷防御ダメージ軽減率 -3%
火災発生率 -5%
Icon_modernization_PCM069_Movement_Mod_I.png機関室改良1主機損傷確率 -20%
主機修理時間 -20%
操舵装置損傷確率 -20%
操舵装置修理時間 -20%
3Wows_icon_modernization_PCM006_MainGun_Mod_II.png主砲改良2主砲旋回速度 +15%
Icon_modernization_PCM012_SecondaryGun_Mod_II.png副砲改良1副砲最大射程 +20%
副砲弾の最大散布界 -20%
Wows_icon_modernization_PCM033_Guidance_Mod_I.png射撃システム改良1主砲弾の最大散布界 -7%
魚雷発射管旋回速度 +20%
副砲最大射程 +5%
副砲弾の最大散布界 -5%
Wows_icon_modernization_PCM018_AirDefense_Mod_III.png対空兵装改良1優先対空セクターの準備時間 -20%
Icon_modernization_PCM070_Torpedo_Mod_IV.png魚雷発射管改良1雷速 +5%
魚雷発射管の旋回速度 +20%
魚雷発射管が機能停止する確率 -40%
4Wows_icon_modernization_PCM023_DamageControl_Mod_II.pngダメージコントロールシステム改良2浸水復旧時間 -15%
消火時間 -15%
Wows_icon_modernization_PCM024_Engine_Mod_II.png推力改良1最大出力への到達時間 -50%
艦が移動を開始する際のエンジン出力を向上
Wows_icon_modernization_PCM025_SteeringGear_Mod_II.png操舵装置改良1転舵所要時間 -20%
Icon_modernization_PCM087_AirSupport_Mod_I.png空襲改良1兵装「空襲」の準備時間 -20%
航空機のHP +25%
爆雷ダメージ +15%
爆雷改良1.png爆雷改良1爆雷数 +2
5Wows_icon_modernization_PCM027_ConcealmentMeasures_Mod_I.png隠蔽システム改良1発見飛行中隊の被発見距離 -10%
発見距離 -10%
自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の最大散布界 +5%
Icon_modernization_PCM026_LookoutStation_Mod_I.png魚雷発見システム魚雷の強制発見距離 1.80km
Wows_icon_modernization_PCM035_SteeringGear_Mod_III.png操舵装置改良2転舵所要時間 -40%
操舵装置修理時間 -80%
Icon_modernization_PCM072_AbilityWorktimeBoost_Mod_I.png艦艇消耗品改良1消耗品の動作時間 +10%
6Wows_icon_modernization_PCM013_MainGun_Mod_III.png主砲改良3主砲装填時間 -12%
主砲旋回速度 -13%
Icon_modernization_PCM015_FireControl_Mod_II.png射撃管制装置改良2主砲最大射程 +16%
Wows_icon_modernization_PCM014_Torpedo_Mod_III.png魚雷発射管改良2魚雷発射管装填時間 -15%
魚雷発射管の機能停止発生率 +50%
Icon_modernization_PCM074_AuxiliaryArmament_Mod_I.png副兵装改良2副砲装填時間 -20%
対空継続ダメージ +15%
対空砲弾の爆発によるダメージ +15%
消耗品「対空防御放火」を発動中に対空兵装の斉射によって生成される爆発数 +2

・消耗品

搭載可能 消耗品

搭載可能 消耗品

スロ
ット
消耗品名称使用
回数
準備
時間
有効
時間
 効果
Rconsumable_PCY009_CrashCrewPremium.png応急
工作班
605火災を消化し、浸水を復旧し、損傷したモジュールを修理する。また敵潜水艦の魚雷誘導を阻止する。
TConsumable_PCY016_SonarSearchPremium.png水中聴音3120100敵艦、敵魚雷の強制捕捉範囲(煙幕内も含む)を向上させる
魚雷強制捕捉距離:3.50 [km]
敵艦強制捕捉距離:5.00 [km]
最大潜航深度の潜水艦補足距離:2.00 [km]
Consumable_PCY011_AirDefenseDispPremium.png対空防御砲火38040継続ダメージ +50%
砲弾の爆発によるダメージ+300%
YRLSSearch2.png警戒
レーダー
312025一定範囲内のすべての敵艦を探知する
敵艦捕捉距離(水上):12.0 [km]
UConsumable_PCY010_RegenCrewPremium.png修理班38028自艦のHPを回復する
回復量:最大HPの 0.5 [%/秒]
IConsumable_PCY015_SpeedBoosterPremium.pngエンジン
ブースト
3120120艦艇の最大速度を一時的に向上させる
最大速度の上昇率:8 [%]

ゲーム内説明

コジマ・ミーミンは、プロイェークト 65 の設計案のひとつで、仮想的な重巡洋艦として設計されました。ソ連は 1940 年代に積極的に新型艦艇を設計しており、何とか入手したドイツの技術も活用していました。実現には至らなかった構想の中には、ドイツのアドミラル・ヒッパー級巡洋艦のものに類似した 203 mm 砲を採用した巡洋艦の計画案が含まれていました。

解説

初心者で購入を検討されている方へ

  • 抗堪性
    甲板装甲がDmitri Donskoiの27mmから30mmになったことでTier9戦艦の主砲の多くに採用されている420mmまでのAP弾を跳弾可能になった。中央側面も25mmから27mmに増厚されているため、Donskoiから引き続き存在する35mmの艦尾装甲帯も合わせると、引き撃ち適正は高いといえよう。HPはDonskoiから変わっておらず43400と高くないため注意。
    VPは喫水線から上に飛び出ているため、腹から抜かれないように。幸い全門斉射界は前方30度、後方27度と非常に優秀なため、射線管理を意識することで対応できる。
  • 主砲
    砲弾がツリーTier8~10ドイツ巡洋艦のものに変更されており、Donskoiの悩みだったHE弾貫通力が改善し51mmまでになった。最大ダメージ・火災発生率もドイツ仕様になっているため弾種切り替えは重要である。弾速はHE・AP共にDonskoiの方がわずかに早い。
    装填時間は9.5秒、主砲改良3を載せて8.4秒。DPMはRoonよりわずかに低くなっているが誤差範囲である。
    180度旋回時間は22.5秒であり、Donskoiやドイツ巡洋艦と同じ。これは重巡の中では良好。
    射程はPyotr Bagrationと同じ18.5kmとなっておりDonskoiやRoonの17.8kmから延長されている。射撃管制装置改良2を載せて21.5km。
  • 魚雷
    ドイツ巡洋艦のもの、と思いきやChapayevの魚雷を射程6kmに延長したものとなっている。ドイツの6km魚雷と比べてあらゆる点で優れており*2、接近戦で優位を取れる、かもしれない。指向範囲が前方40度、後方45度と良くないため注意。
  • 対空火力
    Donskoiと同じで悪くはない。射程は5.8km。
  • 機動性
    Donskoiと同じで36kt。ただしエンジンブースト(+8%)が付いている。そのため使用時38.9kt、速度旗込みで40.7ktまで増速し、敵弾回避、陣地転換、奇襲がしやすくなっている。ver.13.9時点でレーダー巡洋艦の中で最速である。旋回半径は970m、転舵所要時間は素の状態で10.6秒と相変わらず転舵性能は悪いため加減速回避を心がけよう。
  • 隠蔽性
    Donskoiと同じ。最良海上隠蔽は12.6km、最良航空隠蔽は6.2km。煙幕内10.2kmのため連携する際は注意が必要。
  • 消耗品
    応急工作班、対空防御放火/水中聴音、警戒レーダー(射程12km)、エンジンブーストとなっている。種類が豊富なためソ連ユニーク艦長のNikolay Kuznetsovとの相性は良好。
  • 総評
    強化版Dmitri Donskoi、または独巡とソ軽巡のいいとこ取りの艦。数少ない長射程高速レーダー持ち重巡であり、あらゆる戦況・艦艇に対応しやすく、非常に扱いやすい。エンジンブーストを得たことにより前に出やすくなり、主砲の装填時間の短さもあって対駆逐能力が高い。
    各性能が高水準であるがずば抜けて優れた要素はないので、戦況に応じて堅実に立ち回ることで勝利を得られるだろう。

史実

小ネタ

編集用コメント

編集用のコメントはこちら
  • ずっと作られてなかったので作成 -- 2024-06-09 (日) 22:45:49
  • 公式発表の名称に修正 -- 2024-10-01 (火) 16:30:17
  • 性能諸元、ゲーム内説明、解説を更新しました -- 2024-10-30 (水) 02:02:36

コメント欄

  • 名前めっちゃ弱そうだな -- 2024-09-07 (土) 23:38:35
    • 全国のコジマさんに謝罪案件 -- 2024-10-18 (金) 16:36:29
      • これ書いた時はコズマだったんだよね、・・ -- 2024-10-18 (金) 19:27:59
  • 駆逐への斉射火力を除けばドンスコイの上位互換なんか?これ -- 2024-10-01 (火) 22:26:27
  • なかなか強いな。火力自体はヒッパーに毛が生えた程度だけど、甲板が30mmのおかけで、420mm相手に跳弾期待できるのがいい。ネフスキーをTier9にしましたって感じ -- 2024-10-17 (木) 10:55:44
  • なんか船体に対して構造物デカすぎん?トップヘビーで復元性悪そう… -- 2024-10-17 (木) 12:41:50
    • だってあのドンスコイ船体だしアイツも発表当時よく言われてたよ -- 2024-10-17 (木) 13:55:47
  • 面白い船やね、ネフスキー好きな人は結構いいと思う -- 2024-10-18 (金) 02:11:43
  • コジマのダイナマイトセールに出ないかな? -- 2024-10-18 (金) 21:36:36
  • 門数と砲配置の関係で稀に弾が左右に別れる事はあるけれど、精度も弾速も良く、装填も早いので、面白い船ですね。12kmレーダーとエンブで割となんとか出来るのも良い。ただ、曲がらない… -- 2024-10-19 (土) 09:12:53
    • UG4に操舵装置改良1を入れるのも一興? -- 2024-10-19 (土) 11:45:01
      • 射角も微妙なのでスロ6を射程にするのなら転舵にするのも面白そうですね。前のコメントに書きそびれましたけど、甲板が30ミリに増えていたり対空もやや増なの色々試せそう -- 2024-10-19 (土) 12:35:14
  • 買うか迷うな、個人的にドンスコイが極端に強くも弱くもなかった感じだからミーミンは強そうに見えるけど -- 2024-10-27 (日) 19:36:44
    • 買いました、超強いです -- 木 2024-10-29 (火) 15:47:39
  • どう考えても弱くはないわな -- 2024-10-29 (火) 17:23:47
    • 強いけどお金出してまで欲しくはない何とも言えない船だな。コンテナから出たらうれしいぐらい -- 2024-10-29 (火) 21:19:06
    • 持ってないけど強さも扱いやすさも中の上くらいに見えるからくれると言われたら喜ぶ。ただデザインに魅力を感じない。 -- 2024-10-30 (水) 03:50:37
  • 自分以外で乗ってる人とマッチングしたこと無いし、wikiで一切話題にならないの寂しすぎる -- 2024-12-19 (木) 18:36:39
    • これってまだテスト艦で一般に入手できるようになってないんじゃ? -- 2024-12-19 (木) 20:06:07
  • これあんまり会わないけど、会敵した時に中身ヤバいやつが多いせいで普通に怖い。 -- 2025-02-17 (月) 12:31:51
  • 性能はロスアンデスの次に今期のランク戦適正高いけど、巡洋艦だからマッチング速いし、敵味方ロスアンデスで拮抗したときに優位に立てるから実質最強だと思う -- 2025-02-24 (月) 21:56:24
  • こいつってどうやって入手するんですか?コンテナだけですかね? -- 2025-06-06 (金) 07:21:02
  • 今はソ連時代のコンテナだけかな -- 2025-06-07 (土) 15:39:12
  • サンタから出たがこいつは中遠距離で燃やしつつ後半APぶっ刺す感じの船か? -- 2025-12-03 (水) 14:02:21
    • 基本はそれで大丈夫。APは敵戦艦巡洋艦が側面晒してたらガンガン投げてOK、遠距離でも側面上部に当てればVPは抜けないけど通常貫通で良いダメージ出る。 -- 2025-12-03 (水) 17:02:06
      • サンクス、乗り味結構よかったわ、バランスがいい船やね -- 2025-12-03 (水) 22:34:47

*1 斉射1回あたりの爆発数×砲弾1発の爆発半径内秒間ダメージ
*2 DPMに至っては2倍近く差をつけている