Kozma Minin (コジマ・ミーニン)

性能諸元
性能諸元の数値は、アップグレード・艦長スキル・信号旗の補正がかかっていない素の状態の数値を入力してください。
・基本性能
| Tier | 9 | 種別 | プレミアム艦艇 |
|---|---|---|---|
| 艦種 | 巡洋艦 | 派生元 | - |
| 国家 | ソ連 | 派生先 | - |
| 生存性 | 継戦能力 | 43,400 | |
| 装甲 | 艦首艦尾 | 25-35mm | |
| 中央甲板 | 30mm | ||
| 中央側面 | 27-100mm | ||
| 上部構造物 | 16-120mm | ||
| 砲塔 | 40-160mm | ||
| 防郭 | 45-120mm | ||
| 対水雷防御 | ダメージ低減 | 16% | |
| 機動性 | 機関出力 | 144,000馬力[hp] | |
| 最大速力 | 36.0ノット[kt] | ||
| 旋回半径 | 970m | ||
| 転舵所要時間 | 10.6秒 | ||
| 隠蔽性 | 通常 | 火災 | 煙幕 | |
|---|---|---|---|---|
| 海面発見距離 | 15.5km | 17.5km | 10.2km | |
| 航空発見距離 | 7.6km | 10.6km | - |
| 射撃管制装置 | 船体 | モジュール | 主砲射程 | 最大散布界 |
|---|---|---|---|---|
| - | GFCS IX mod.1 | 18.5km | 161m |
| 主砲 | 船体 | 口径 | 基数×門数 | 最大ダメージ(火災) | 装填 | 180度旋回 | 弾種 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| - | 203mm/60 | 4基×2門 | HE弾 2,500(13%) AP弾 5,900 | 9.5秒 | 22.5秒 | HE AP |
| 副砲 | 船体 | 口径 | 基数×門数 | 最大ダメージ(火災) | 装填 | 射程 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| - | 100mm/70 | 6基×2門 | HE弾 1,400(6%) | 4.0秒 | 7.0km |
| 魚雷 | 船体 | 口径 | 基数×門数(片舷) | 最大ダメージ | 装填 | 射程 | 雷速 | 発見 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| - | 533mm | 2基×5門(5門) | 17,933 | 74秒 | 6.0km | 65kt | 1.3km |
| 空襲 | 船体 | 機体 | 小隊数 | 出撃機数(HP) | 搭載量 | 射程 | 最大ダメージ | 準備時間 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| - | Beriyev Be-6 | 2 | 1(0,000) | 2 | 7.0km | 4,200 | 30秒 |
| 対空砲 | 船体 | 距離 | 口径 | 基数×門数 | 継続的秒間ダメージ (爆発ダメージ*1) | 命中精度 | 有効ゾーン 0.1km - |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| - | 短 | 25.0mm/0 | 10基×4門 | 172 | 85.0% | 3.1km | |
| 中 | 45.0mm/0 | 6基×4門 | 210 | 90.0% | 3.5km | ||
| 長 | 100.0mm/70 | 6基×2門 | 140 (6×1470) | 90.0% | 5.8km |
・アップグレード
| スロット1 | スロット2 | スロット3 | スロット4 | スロット5 | スロット6 |
| ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
搭載可能アップグレード
・消耗品
搭載可能 消耗品
| スロ ット | 消耗品 | 名称 | 使用 回数 | 準備 時間 | 有効 時間 | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| R | 応急 工作班 | ∞ | 60 | 5 | 火災を消化し、浸水を復旧し、損傷したモジュールを修理する。また敵潜水艦の魚雷誘導を阻止する。 | |
| T | 水中聴音 | 3 | 120 | 100 | 敵艦、敵魚雷の強制捕捉範囲(煙幕内も含む)を向上させる 魚雷強制捕捉距離:3.50 [km] 敵艦強制捕捉距離:5.00 [km] 最大潜航深度の潜水艦補足距離:2.00 [km] | |
| 対空防御砲火 | 3 | 80 | 40 | 継続ダメージ +50% 砲弾の爆発によるダメージ+300% | ||
| Y | 警戒 レーダー | 3 | 120 | 25 | 一定範囲内のすべての敵艦を探知する 敵艦捕捉距離(水上):12.0 [km] | |
| U | 修理班 | 3 | 80 | 28 | 自艦のHPを回復する 回復量:最大HPの 0.5 [%/秒] | |
| I | エンジン ブースト | 3 | 120 | 120 | 艦艇の最大速度を一時的に向上させる 最大速度の上昇率:8 [%] |
ゲーム内説明
コジマ・ミーミンは、プロイェークト 65 の設計案のひとつで、仮想的な重巡洋艦として設計されました。ソ連は 1940 年代に積極的に新型艦艇を設計しており、何とか入手したドイツの技術も活用していました。実現には至らなかった構想の中には、ドイツのアドミラル・ヒッパー級巡洋艦のものに類似した 203 mm 砲を採用した巡洋艦の計画案が含まれていました。
解説
- 抗堪性
甲板装甲がDmitri Donskoiの27mmから30mmになったことでTier9戦艦の主砲の多くに採用されている420mmまでのAP弾を跳弾可能になった。中央側面も25mmから27mmに増厚されているため、Donskoiから引き続き存在する35mmの艦尾装甲帯も合わせると、引き撃ち適正は高いといえよう。HPはDonskoiから変わっておらず43400と高くないため注意。
VPは喫水線から上に飛び出ているため、腹から抜かれないように。幸い全門斉射界は前方30度、後方27度と非常に優秀なため、射線管理を意識することで対応できる。
- 主砲
砲弾がツリーTier8~10ドイツ巡洋艦のものに変更されており、Donskoiの悩みだったHE弾貫通力が改善し51mmまでになった。最大ダメージ・火災発生率もドイツ仕様になっているため弾種切り替えは重要である。弾速はHE・AP共にDonskoiの方がわずかに早い。
装填時間は9.5秒、主砲改良3を載せて8.4秒。DPMはRoonよりわずかに低くなっているが誤差範囲である。
180度旋回時間は22.5秒であり、Donskoiやドイツ巡洋艦と同じ。これは重巡の中では良好。
射程はPyotr Bagrationと同じ18.5kmとなっておりDonskoiやRoonの17.8kmから延長されている。射撃管制装置改良2を載せて21.5km。
- 魚雷
ドイツ巡洋艦のもの、と思いきやChapayevの魚雷を射程6kmに延長したものとなっている。ドイツの6km魚雷と比べてあらゆる点で優れており*2、接近戦で優位を取れる、かもしれない。指向範囲が前方40度、後方45度と良くないため注意。
- 対空火力
Donskoiと同じで悪くはない。射程は5.8km。
- 機動性
Donskoiと同じで36kt。ただしエンジンブースト(+8%)が付いている。そのため使用時38.9kt、速度旗込みで40.7ktまで増速し、敵弾回避、陣地転換、奇襲がしやすくなっている。ver.13.9時点でレーダー巡洋艦の中で最速である。旋回半径は970m、転舵所要時間は素の状態で10.6秒と相変わらず転舵性能は悪いため加減速回避を心がけよう。
- 隠蔽性
Donskoiと同じ。最良海上隠蔽は12.6km、最良航空隠蔽は6.2km。煙幕内10.2kmのため連携する際は注意が必要。
- 消耗品
応急工作班、対空防御放火/水中聴音、警戒レーダー(射程12km)、エンジンブーストとなっている。種類が豊富なためソ連ユニーク艦長のNikolay Kuznetsovとの相性は良好。
- 総評
強化版Dmitri Donskoi、または独巡とソ軽巡のいいとこ取りの艦。数少ない長射程高速レーダー持ち重巡であり、あらゆる戦況・艦艇に対応しやすく、非常に扱いやすい。エンジンブーストを得たことにより前に出やすくなり、主砲の装填時間の短さもあって対駆逐能力が高い。
各性能が高水準であるがずば抜けて優れた要素はないので、戦況に応じて堅実に立ち回ることで勝利を得られるだろう。
史実
小ネタ
編集用コメント
- ずっと作られてなかったので作成 -- 2024-06-09 (日) 22:45:49
- 公式発表の名称に修正 -- 2024-10-01 (火) 16:30:17
- 性能諸元、ゲーム内説明、解説を更新しました -- 2024-10-30 (水) 02:02:36
コメント欄
- 名前めっちゃ弱そうだな -- 2024-09-07 (土) 23:38:35
- 全国のコジマさんに謝罪案件 -- 2024-10-18 (金) 16:36:29
- これ書いた時はコズマだったんだよね、・・ -- 2024-10-18 (金) 19:27:59
- 全国のコジマさんに謝罪案件 -- 2024-10-18 (金) 16:36:29
- 駆逐への斉射火力を除けばドンスコイの上位互換なんか?これ -- 2024-10-01 (火) 22:26:27
- なかなか強いな。火力自体はヒッパーに毛が生えた程度だけど、甲板が30mmのおかけで、420mm相手に跳弾期待できるのがいい。ネフスキーをTier9にしましたって感じ -- 2024-10-17 (木) 10:55:44
- なんか船体に対して構造物デカすぎん?トップヘビーで復元性悪そう… -- 2024-10-17 (木) 12:41:50
- だってあのドンスコイ船体だしアイツも発表当時よく言われてたよ -- 2024-10-17 (木) 13:55:47
- 面白い船やね、ネフスキー好きな人は結構いいと思う -- 2024-10-18 (金) 02:11:43
- コジマのダイナマイトセールに出ないかな? -- 2024-10-18 (金) 21:36:36
- 門数と砲配置の関係で稀に弾が左右に別れる事はあるけれど、精度も弾速も良く、装填も早いので、面白い船ですね。12kmレーダーとエンブで割となんとか出来るのも良い。ただ、曲がらない… -- 2024-10-19 (土) 09:12:53
- UG4に操舵装置改良1を入れるのも一興? -- 2024-10-19 (土) 11:45:01
- 射角も微妙なのでスロ6を射程にするのなら転舵にするのも面白そうですね。前のコメントに書きそびれましたけど、甲板が30ミリに増えていたり対空もやや増なの色々試せそう -- 2024-10-19 (土) 12:35:14
- UG4に操舵装置改良1を入れるのも一興? -- 2024-10-19 (土) 11:45:01
- 買うか迷うな、個人的にドンスコイが極端に強くも弱くもなかった感じだからミーミンは強そうに見えるけど -- 2024-10-27 (日) 19:36:44
- 買いました、超強いです -- 木 2024-10-29 (火) 15:47:39
- どう考えても弱くはないわな -- 2024-10-29 (火) 17:23:47
- 強いけどお金出してまで欲しくはない何とも言えない船だな。コンテナから出たらうれしいぐらい -- 2024-10-29 (火) 21:19:06
- 持ってないけど強さも扱いやすさも中の上くらいに見えるからくれると言われたら喜ぶ。ただデザインに魅力を感じない。 -- 2024-10-30 (水) 03:50:37
- 自分以外で乗ってる人とマッチングしたこと無いし、wikiで一切話題にならないの寂しすぎる -- 2024-12-19 (木) 18:36:39
- これってまだテスト艦で一般に入手できるようになってないんじゃ? -- 2024-12-19 (木) 20:06:07
- https://worldofwarships.asia/ja/news/sales-and-events/red-october-bounty-hunt/ 実装されたことすら気が付かれてないじゃないかたまげたなぁ -- 2024-12-19 (木) 20:31:13
- 10月のレッドオクトーバーで実装済みやで… -- 2024-12-19 (木) 20:34:43
- これってまだテスト艦で一般に入手できるようになってないんじゃ? -- 2024-12-19 (木) 20:06:07
- これあんまり会わないけど、会敵した時に中身ヤバいやつが多いせいで普通に怖い。 -- 2025-02-17 (月) 12:31:51
- 性能はロスアンデスの次に今期のランク戦適正高いけど、巡洋艦だからマッチング速いし、敵味方ロスアンデスで拮抗したときに優位に立てるから実質最強だと思う -- 2025-02-24 (月) 21:56:24
- こいつってどうやって入手するんですか?コンテナだけですかね? -- 2025-06-06 (金) 07:21:02
- 今はソ連時代のコンテナだけかな -- 2025-06-07 (土) 15:39:12
- サンタから出たがこいつは中遠距離で燃やしつつ後半APぶっ刺す感じの船か? -- 2025-12-03 (水) 14:02:21
- 基本はそれで大丈夫。APは敵戦艦巡洋艦が側面晒してたらガンガン投げてOK、遠距離でも側面上部に当てればVPは抜けないけど通常貫通で良いダメージ出る。 -- 2025-12-03 (水) 17:02:06
- サンクス、乗り味結構よかったわ、バランスがいい船やね -- 2025-12-03 (水) 22:34:47
- 基本はそれで大丈夫。APは敵戦艦巡洋艦が側面晒してたらガンガン投げてOK、遠距離でも側面上部に当てればVPは抜けないけど通常貫通で良いダメージ出る。 -- 2025-12-03 (水) 17:02:06