Kushiro

Last-modified: 2025-12-19 (金) 21:09:25

釧路

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性能諸元

編集時 ver.0.0.0.0

・基本性能

Tier10種別特別艦艇
艦種巡洋艦派生元-
国家日本派生先-
生存性継戦能力50,200
装甲艦首艦尾25-40mm
中央甲板30-30mm
中央側面30-30mm
上部構造物13-16mm
砲塔25-90mm
防郭33-160mm
対水雷防御ダメージ低減13%
機動性機関出力152,000馬力[hp]
最大速力34.5ノット[kt]
旋回半径860m
転舵所要時間8.5秒


隠蔽性 通常火災煙幕
海面発見距離12.7km14.7km7.6km
航空発見距離7.6km9.6km-


射撃管制装置船体モジュール主砲射程最大散布界
-Type10 mod.117.2km151m


主砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回弾種
-203mm/505基×2門HE弾 3,300(17.0%)
AP弾 4,700
11.0秒30.0秒HE
AP


副砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填射程
-100mm/656基×2門HE弾 1,700(6.0%)2.9秒7.3km


魚雷船体口径基数×門数(片舷)最大ダメージ装填射程雷速発見
-610mm Type F34基×4門(8門)21,367100秒8.0km76kt1.8km


空襲船体機体小隊数出撃機数(HP)搭載量射程最大ダメージ準備時間
--21(2,000)28.0km4,90030秒


対空砲船体距離口径基数×門数継続的秒間ダメージ
(爆発ダメージ*1)
命中精度有効ゾーン
0.1km -
-25mm/6020基×1門14485%2.5km
10基×3門
40mm/6010基×2門18990%3.5km
100mm/656基×2門151
(6×1,540)
90%5.8km



・アップグレード

スロット1スロット2スロット3スロット4スロット5スロット6
搭載可能アップグレード

搭載可能アップグレード

1Icon_modernization_PCM030_MainWeapon_Mod_I.png主兵装改良1主砲および魚雷発射管の機能停止発生率 -20%
主砲および魚雷発射管の抗堪性 +50%
主砲および魚雷発射管の修理時間 -20%
Wows_icon_modernization_PCM031_SecondaryWeapon_Mod_I.png副兵装改良1副砲の抗堪性 +100%
対空兵装の抗堪性 +100%
Wows_icon_modernization_PCM038_Spotter_Mod_I.png着弾観測機改良1着弾観測機の動作時間 +30%
Wows_icon_modernization_PCM039_CrashCrew_Mod_I.png応急工作班改良1応急工作班の動作時間 +40%
2Wows_icon_modernization_PCM020_DamageControl_Mod_I.pngダメージコントロールシステム改良1火災発生率 -5%
浸水発生率 -3%
Icon_modernization_PCM069_Movement_Mod_I.png機関室改良1主機損傷確率 -20%
主機修理時間 -20%
操舵装置損傷確率 -20%
操舵装置修理時間 -20%
Wows_icon_modernization_PCM040_AirDefenseDisp_Mod_I.png対空防御砲火改良1消耗品の動作時間 +20%
消耗品の準備時間 -10%
Wows_icon_modernization_PCM041_SonarSearch_Mod_I.png水中聴音改良1消耗品の動作時間 +20%
3Wows_icon_modernization_PCM006_MainGun_Mod_II.png主砲改良2主砲旋回速度 +15%
Icon_modernization_PCM012_SecondaryGun_Mod_II.png副砲改良1副砲最大射程 +20%
副砲弾の最大散布界 -20%
Wows_icon_modernization_PCM018_AirDefense_Mod_III.png対空兵装改良1優先対空セクターの準備時間 -20%
Wows_icon_modernization_PCM033_Guidance_Mod_I.png射撃システム改良1主砲弾の最大散布界 -7%
魚雷発射管旋回速度 +20%
副砲最大射程 +5%
副砲弾の最大散布界 -5%
Icon_modernization_PCM070_Torpedo_Mod_IV.png魚雷発射管改良1雷速 +5%
魚雷発射管の旋回速度 +20%
魚雷発射管が機能停止する確率 -40%
Wows_icon_modernization_PCM037_SmokeGenerator_Mod_I.png発煙装置改良1消耗品「発煙装置」の動作時間 +20%
消耗品「スモークカーテン発生装置」の動作時間 +20%
4Wows_icon_modernization_PCM023_DamageControl_Mod_II.pngダメージコントロールシステム改良2火災消火時間 -15%
浸水復旧時間 -15%
Wows_icon_modernization_PCM024_Engine_Mod_II.png推力改良1最大出力への到達時間 -50%
艦が移動を開始する際のエンジン出力を向上
Wows_icon_modernization_PCM025_SteeringGear_Mod_II.png操舵装置改良1転舵所要時間 -20%
Icon_modernization_PCM087_AirSupport_Mod_I.png空襲改良1兵装「空襲」の準備時間 -20%
航空機のHP +25%
爆雷ダメージ +15%
5Icon_modernization_PCM026_LookoutStation_Mod_I.png魚雷発見システム魚雷の強制発見距離 1.80km
Wows_icon_modernization_PCM027_ConcealmentMeasures_Mod_I.png隠蔽システム改良1発見飛行中隊の被発見距離 -10%
発見距離 -10%
自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の最大散布界 +5%
Wows_icon_modernization_PCM035_SteeringGear_Mod_III.png操舵装置改良2転舵所要時間 -40%
操舵装置修理時間 -80%
Icon_modernization_PCM072_AbilityWorktimeBoost_Mod_I.png艦艇消耗品改良1消耗品の動作時間 +10%
6Wows_icon_modernization_PCM013_MainGun_Mod_III.png主砲改良3主砲装填時間 -12%
主砲旋回速度 -13%
Wows_icon_modernization_PCM014_Torpedo_Mod_III.png魚雷発射管改良2魚雷発射管装填時間 -15%
魚雷発射管の機能停止発生率 +50%
Icon_modernization_PCM015_FireControl_Mod_II.png射撃管制装置改良2主砲最大射程 +16%
Icon_modernization_PCM074_AuxiliaryArmament_Mod_I.png副兵装改良2副砲装填時間 -20%
対空継続ダメージ +15%
対空砲弾の爆発によるダメージ +15%
消耗品「対空防御放火」を発動中に対空兵装の斉射によって生成される爆発数 +2

・消耗品

搭載可能 消耗品

搭載可能 消耗品

スロ
ット
消耗品名称使用
回数
準備
時間
動作
時間
 効果
Rconsumable_PCY009_CrashCrewPremium.png応急
工作班
605火災を消化し、浸水を復旧し、損傷したモジュールを修理する。また敵潜水艦の魚雷誘導を阻止する。
TConsumable_PCY010_RegenCrewPremium.png修理班38028自艦のHPを回復する
回復量:最大HPの 0.5 [%/秒]
YConsumable_PCY006_SmokeGeneratorOil.png排気発煙装置412030艦艇前方から半径 0.45 [km]の視界を遮る煙幕を展開する
煙幕持続時間:10 [秒]
UConsumable_PCY016_SonarSearchPremium.png水中聴音3120100敵艦、敵魚雷の強制捕捉範囲(煙幕内も含む)を向上させる
魚雷強制捕捉距離:3.50 [km]
敵艦強制捕捉距離:5.00 [km]
最大潜航深度の潜水艦補足距離:2.00 [km]
Consumable_PCY011_AirDefenseDispPremium.png対空防御砲火38040継続ダメージ +50%
砲弾の爆発によるダメージ+300%
IConsumable_PCY005_Spotter.png着弾
観測機
4240100主砲の射程を 20 [%]延伸する
Consumable_PCY012_FighterPremium.png戦闘機39060自艦艇を追従し、敵機を自動的に迎撃する
戦闘機数 4機

ゲーム内説明

解説

ver.14.8.0のwows周年記念イベントで実装された日本のTier10巡洋艦。
祝賀トークン10000と交換可能。

  • 抗堪性
    船体は高梁の装甲を気持ち厚くした程度でペラペラ。重巡洋艦のAP程度であれば立てれば弾けるが、戦艦主砲はかなり厳しい。
    HPに限っては蔵王よりも高く50200あるが、頼りない装甲を考えると不安が残る。
    後述の機動性も良好とは言い難く、トータルで考えると貧弱……にも見えるが、豊富な消耗品でそれをカバーしている。
    まず修理班だが、回復量の優遇があり、通常0.5%/sのところ釧路は0.66%/sと約1.3倍ほどの回復量を持つ。
    回復プールに贈られる量こそその他の重巡と変わりないが、火災や通常貫通ダメージに対しては比較的強いということを覚えておこう。
    そしてこの船を特徴づけるのが、北上以来となる排気発煙装置を搭載している点である。
    煙幕内では最良隠蔽なら射撃後も7,6kmほどしか発見距離がなく、ほとんどのケースで隠れられる。低い船体性能はそもそも撃たれないことでカバーしよう。
    イタリア巡洋艦と異なり回数がやや多く素で4回、管理をとれば5回使える。クールタイムも優遇があり、120sとなっている。
  • 主砲
    伊吹までの日本重巡洋艦と基本同一の性能である。連装砲5基10門。
    砲旋回速度やHE・APの性能は全く一緒。残念なことに駆逐散布ではなく、一般的な巡洋艦散布となっており、普段から日本重巡洋艦に乗っている艦長は弾が散るように感じるだろう。
    しかしながら素で装填速度が11sと早く、DPMは高め。
    また全周旋回可能となっており、姿勢の変更を行っても射撃機会を損失しづらい。
    射角も比較的良好で、前方30度、後方28度で全門斉射が可能。
    何より蔵王よりも長い射程を持っており、17.16kmまで届けられる。観測機も持っており、射程に関して困る場面は少なく、6スロは装填速度を取りやすいだろう。
  • 魚雷
    島風や蔵王が持つ高速短射程の魚雷、F3魚雷を所持。
    隠蔽距離よりも圧倒的に短く、また射角も狭く前方には投射出来ないため、使用の機会は限定的。
    しかしながら火力は高く、敵が詰めてきたりする場面やサイクロン内での戦闘など、使用できる場面では強力なのは間違いない。
    排気煙幕があるからと言って無理に使おうとはせず、機を見て流すようにしよう。
  • 対空火力
    凡そ蔵王と同程度。つまり大して強くない。
    単独でいるところを同格空母に狙われると為す術が殆どない。
    序盤は単独で行動することは控えよう。
  • 機動性
    素で34.5ktsであり、旗を載せれば36.2ktsまで出る。
    転舵時間は8.51秒と蔵王よりは長く淀よりは短い。旋回半径は高梁と同一の860m。
    足はそれなりにあるが、大きく円を描いて回るため、敵戦艦からすればカモである。
  • 隠蔽性
    素で12.7km、最短で10.3km弱といったところ。日本艦艇としては長め。
    煙幕内では射撃後の発見距離が7.6kmであり、ほとんど発見されることはないだろう。
  • 総評
    脆い船体を優遇付きの修理班や排気煙幕、ソナーなどでカバーしている。
    斉射火力は散布界込みでは低ティアの伊吹や愛宕、妙高以下であるが、DPMは蔵王を超え、煙幕もあることから射撃機会は日本巡洋艦の中でも恵まれており、それなりに火力は出る。
    今までにないトリッキーな日巡であるのは間違いない。
    幽鬼のように現れては煙に巻かれて消える……神出鬼没な放火魔として暴れまわろう。

史実

小ネタ

開発ブログ

機械翻訳

戦闘においては、日本の重巡洋艦ファンにとって 、優れた榴弾特性と魚雷を備えた kokushi は楽しめる艦となるでしょう。

紹介内容

蔵王と比較すると、クールダウンが短くヒットポイント回復が速い改良型修理班など、より強力な消耗品セットを備えています。
さらに、日本の巡洋艦の典型的な消耗品セットである 「水中聴音/対空防御火力」と「着弾観測/戦闘機」も保持しています。
しかし、日本の重巡洋艦として初めて、イタリア巡洋艦に搭載されているものと似た 消耗品「排気煙発生装置」を kokushi は使用できます。
欠点としては 、砲塔旋回速度が遅いこと、旋回半径が大きいこと、そして平均より短い魚雷の射程距離が挙げられます。
さらに、その巨大な防郭と相まって、大きなダメージを受けないように注意して操縦する必要があります。
幸いなことに、排気煙と強力な回復力により、これらの魚雷はそれほど壊滅的ではないはずです。
戦闘中、釧路は火力を最大限に発揮するために優れた状況認識を維持し、同時に潜在的な脅威の方向を把握する必要があります。
消耗品配置により、彼女の操縦性は必ずしも優れているとは言えませんが、それを補うことができます。
特に重要なのは、排気煙発生装置を使用することで、積極的な攻勢と撤退の援護の両方を可能にすることです。
広大な防郭を持つ釧路では、急旋回は致命傷となる可能性があります。

編集用コメント

編集用のコメントはこちら
  • 小ネタにちょいと追記 -- 2025-07-06 (日) 18:20:39
    • foldを使うようにしてください。 -- 2025-07-06 (日) 19:34:13
  • 性能諸元を更新しました。 -- 2025-09-06 (土) 03:59:34
  • 解説冒頭だけ記述しました。 -- 2025-09-07 (日) 06:20:51
    • 「初心者で購入を検討されている方へ」のリンクは艦の取得条件的に初心者ではないと判断して消しております。 -- 2025-09-07 (日) 06:49:46
    • 若干修正しました。 -- 2025-09-07 (日) 23:17:03
  • 主砲装填と砲旋回の秒数を修正 -- 2025-09-07 (日) 22:38:00
  • 解説を記載しました。 -- 2025-09-08 (月) 22:36:09
    • 誤字修正。また魚雷、主砲についての項目について追記しました -- 2025-09-09 (火) 09:27:16
    • 煙幕のクールタイムについて追記しました -- 2025-09-10 (水) 08:57:47
    • 射角や煙幕内射撃後の発見距離の細かい数値を記載しました -- 2025-10-04 (土) 12:22:26

コメント欄

  • なんかこいつだけグリスが反映されないバグがあるっぽい。プレイ中も固有蔵王と比べて異様に主砲が重いから港表示だけバグってるわけじゃないし結構重大なバグだと思う。でも上の方には主砲旋回普通って書かれてるし、個人差のあるバグなのだろうか? -- 2025-09-17 (水) 01:23:51
    • と思ったけどこれ普通に旋回時間の素の値が30秒になってるわ。最近忙しくて今日やっと入手したんだけど、なんかサイレントナーフでもあった? -- 木主 2025-09-17 (水) 01:29:55
      • 最初から素で30sです...乗ってて数値よりも重い気がするのもそう。調べてみるか -- 2025-09-17 (水) 06:38:23
      • あらホント?Wikiの性能表と少し上のコメントについてた数値は素の値が25秒だったから、てっきり25秒が本当の値なのかと。 -- 2025-09-17 (水) 09:52:29
  • 調べてきた。素で30s、装填UGで34.5。装填UG積んだ状態で通常艦長のグリスアップで30sに五十六で28.7s。
    で、三番目のUGを主砲改良2にして装填UGにした上で五十六館長のグリスアップで25sドンピシャ。うっかりさんが25sって書いたのがオチかな -- 2025-09-17 (水) 18:56:03
  • 固有蔵王に調教された体のせいで主砲性能の違いに慣れないけど、排気煙幕は本当に使いやすいね。ヴェネとは違ってショトバ煙幕の延長みたいな使い方すると結構しっくりくる感じがある。 -- 2025-09-18 (木) 18:53:44
  • これ明日のログインボーナス400で交換できる。船の数増やしたりして結構リソース使ってしまったなぁ。 -- 2025-09-19 (金) 19:01:31
    • 多少リソース使ってでも取る価値のある良い船だよ。楽しみにしてて -- 2025-09-20 (土) 00:54:18
  • クレジットとフリーEXP使って無理やり入手した・・・とりあえずコープで試運転したけどめえちゃくちゃ強くて使いやすかった!余裕があるなら無理してでも取ったほうがいいクレジットとフリーなんてプレイしてればそのうち貯まるし -- 2025-09-20 (土) 07:42:49
  • 全周旋回最高欠点は五十六が一人しか居ない所さん -- 2025-09-20 (土) 12:46:05
    • 釧路の艦長スキルが他の日巡とは別物にしなきゃだから煩わしい -- 2025-09-20 (土) 15:25:18
  • モデリングに隙間があるのか全速力出すと艦首甲板からありえん位水吹き出すな -- 2025-09-21 (日) 18:16:24
  • ランダムで出したけど、想像以上に良い艦だね。火力も高いし、全周砲塔だから基本全門で撃てるのに加え、排気煙幕で好きなタイミングで離脱出来るのが良い。 -- 2025-09-22 (月) 16:03:30
    • 無料配布のおもちゃかと思ったら普通に強いね。サーベラスともシラフでの撃ち合いの強さで差別化されてる。サイクロンとかでも近接ワンチャンあり続けるから対面してても油断出来ないわ。 -- 2025-09-25 (木) 22:32:46
  • あゝ釧路よ あくしろよ -- 2025-09-27 (土) 18:08:34
  • 地味な点だけど副砲が素で7kmあるから駆逐潰しに行くときに意外といい仕事する -- 2025-09-28 (日) 23:55:11
  • 扱いやすそうで絶妙に扱いにくいって感じ。魚雷の射程は短いし射程の短さや船体の長さに対し装甲が薄くて被弾脆いし。 -- 2025-10-12 (日) 20:46:35
    • 冷静にスペックを見ると煙幕を得た代わりに10km魚雷を失った伊吹程度の戦闘能力しかないので、自分は生き残れてもチームの勝率には繋がらない系の艦だと思う。 -- 2025-10-12 (日) 21:32:38
    • 本来コイツの魚雷は接近戦用のお守りなんだろうけど、近づいてくる敵の群れに届かないけどコケ脅しに投射したら踵を返すのでその時腹撃ちとかに使う事ある。相手にとっちゃ敵確認してないと魚雷の射程わからんからね。 -- 2025-10-12 (日) 22:47:31
  • 全て落第点って感じの性能なのにここでの評価が高い理由がわからない。無料でもらえる割にはって事なんかな。 -- 2025-10-19 (日) 18:27:31
    • 煙幕持った日巡という時点でどうとでもなるからでは?他国と比較したら長短ありますけど戦績は同格日巡から明らかに頭一つ抜けてますし。 -- 2025-10-19 (日) 19:41:42
      • 戦績が良いのは ある程度 まとまった数の艦を所持していないと規定数の祝賀トークン貯められないから この艦所持している人はそれなりの経験を持っている人ばかりということで...... そんな艦長が操船しているということも理由のひとつじゃないかと思う。 -- 2025-11-07 (金) 21:45:04
    • 同じく -- 2025-10-26 (日) 13:04:28
    • 煙幕あるから生存性高くて性能見誤りやすいんだよ。自分が死ななきゃ勝てるゲームではない。 -- 2025-10-27 (月) 12:34:04
  • 闘争でコイツに蹂躙されてわろた。パオロエミリオみたいな事してくる。 -- 2025-10-26 (日) 19:09:19
  • 闘争みたいな少人数で使いやすい。排気煙幕と水中調音の組み合わせは良き良き -- 2025-10-27 (月) 12:59:00
  • 「ちょっと無理したいけどこれ無理したら死ぬな…」な場面をローリスクハイリターンに立ち回れるのがいい カタログスペックは低いけどいい艦ですわ -- 2025-12-19 (金) 21:09:25

*1 斉射1回あたりの爆発数×砲弾1発の爆発半径内秒間ダメージ