L'Aventurier

Last-modified: 2025-07-22 (火) 19:38:29

改ル・アルディ級駆逐艦(水雷艇) ラヴォンチュリエ

L'Aventurier.jpg

性能諸元

性能諸元の数値は、アップグレード・艦長スキル・信号旗の補正がかかっていない素の状態の数値を入力してください。

編集時 ver.13.6.0.0

・基本性能

Tier8種別ツリー艦艇
艦種駆逐艦派生元Le Hardi
国家フランス派生先Orage
生存性継戦能力(A) 15,000
(B) 16,700
装甲艦首艦尾19mm
中央甲板19mm
中央側面19mm
上部構造物13mm
砲塔10mm
防郭--
対水雷防御ダメージ低減(A-B) 0%
機動性機関出力67,600馬力[hp]
最大速力35.0ノット[kt]
旋回半径620m
転舵所要時間(A) 3.9秒
(B) 3.9秒


隠蔽性 通常火災煙幕最良
海面発見距離7.37km9.37km2.89km5.97km
航空発見距離3.26km6.26m-2.64km


射撃管制装置船体モジュール主砲射程最大散布界
A-BPCA n° 8 Mle 110.90km97m
PCA n° 8 Mle 211.99km105m


主砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回弾種
A-B130mm/453基×2門HE弾 1,950(9%)
AP弾 2,400
4.7秒18.0秒HE OEA Mle 1935
SAP OPFA Mle 1933


魚雷船体口径基数×門数(片舷)最大ダメージ
(最大ダメージ距離)
装填射程雷速発見
A-B550mm 44V3基×3門(6門)19,200
(~6.0km)
125秒10.0km69kt1.5km
550mm 44V Mle 13基×3門(6門)21,367
(~6.5km)
125秒11.0km70kt1.5km

最大ダメージ距離がある魚雷は、最大ダメージ距離を超えると距離に反比例して魚雷の威力が低下していき、最大射程での威力は最大ダメージの4割程度にまで低下することに注意。

爆雷船体最大ダメージグループ数投下数装填時間
A-B3,0002840秒


対空砲船体距離口径基数×門数継続的秒間ダメージ
(爆発ダメージ*1)
命中精度有効ゾーン
0.1km -
A13.2mm Hotchkiss Mle 19292基×2門2195.0%1.5km
37mm/70 Mle 19354基×2門119100.0%3.5km
B20mm Oerlikon2基×1門2195.0%2.0km
37mm/70 Mle 19354基×2門119100.0%3.5km



・アップグレード

スロット1スロット2スロット3スロット4スロット5スロット6
搭載可能アップグレード

搭載可能アップグレード

1Icon_modernization_PCM030_MainWeapon_Mod_I.png主砲兵装改良1主砲および魚雷発射管の機能停止発生率 -20%
主砲および魚雷発射管の抗堪性 +50%
主砲および魚雷発射管の修理時間 -20%
Wows_icon_modernization_PCM031_SecondaryWeapon_Mod_I.png副兵装改良1副砲の抗堪性 +100%
対空砲座の抗堪性 +100%
Wows_icon_modernization_PCM032_PowderMagazine_Mod_I.png弾薬庫改良1自艦の弾薬庫誘爆率 -70%
Wows_icon_modernization_PCM039_CrashCrew_Mod_I.png応急工作班改良1応急工作班の有効時間 +40%
2Wows_icon_modernization_PCM020_DamageControl_Mod_I.pngダメージコントロールシステム改良1浸水発生率 -3%
火災発生率 -5%
Icon_modernization_PCM069_Movement_Mod_I.png機関室防御主機損傷確率 -20%
主機修理時間 -20%
操舵装置損傷確率 -20%
操舵装置修理時間 -20%
Wows_icon_modernization_PCM036_SpeedBooster_Mod_I.pngエンジンブースト改良1エンジンブーストの有効時間 +30%
3Wows_icon_modernization_PCM006_MainGun_Mod_II.png主砲改良2主砲装填時間 主砲旋回速度 +15%
Wows_icon_modernization_PCM018_AirDefense_Mod_III.png対空砲改良1優先対空セクターの準備時間 -20%
Wows_icon_modernization_PCM033_Guidance_Mod_I.png射撃システム改良1主砲弾の最大散布界 -7%
魚雷発射管旋回速度 +20%
副砲最大射程 +5%
副砲弾の最大散布界 -5%
Icon_modernization_PCM070_Torpedo_Mod_IV.png魚雷発射管改良1魚雷発射管の旋回速度 +20%
魚雷発射管に甚大な損傷を受ける可能性 -40%
艦載魚雷の雷速(他の補正を考慮しない値) +5%
4Wows_icon_modernization_PCM023_DamageControl_Mod_II.pngダメージコントロールシステム改良2浸水復旧時間 -15%
消火時間 -15%
Wows_icon_modernization_PCM024_Engine_Mod_II.png推力改良1最大出力への到達時間 -50%
艦が移動を開始する際のエンジン出力を向上
Wows_icon_modernization_PCM025_SteeringGear_Mod_II.png操舵装置改良1転舵所要時間 -20%
爆雷改良1.png爆雷改良1爆雷数 +2
5File not found: "Icon_modernization_PCM026_Looko改utStation_Mod_I.png" at page "アップグレード"[添付]魚雷発見システム魚雷の強制捕捉範囲を 1.8km という固定値に向上
Wows_icon_modernization_PCM027_ConcealmentMeasures_Mod_I.png隠蔽システム改良1発見距離 -10%
空母中隊の発見距離 -10%
自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の最大散布界 +5%
Wows_icon_modernization_PCM035_SteeringGear_Mod_III.png操舵装置改良2転舵所要時間 -40%
操舵装置修理時間 -80%
Icon_modernization_PCM072_AbilityWorktimeBoost_Mod_I.png艦艇消耗品改良1艦艇の消耗品の動作時間 +10%

・消耗品

搭載可能 消耗品

搭載可能 消耗品

スロ
ット
消耗品名称使用
回数
準備
時間
有効
時間
 効果
Rconsumable_PCY009_CrashCrewPremium.png応急
工作班
405火災を消化し、浸水を復旧し、損傷したモジュールを修理する。また敵潜水艦の魚雷誘導を阻止する。
TConsumable_PCY015_SpeedBooster_Imp_Premium.png緊急エンジン出力59090艦艇の最大速度を一時的に向上させる
最大速度の上昇率:30 [%]

ゲーム内説明

駆逐艦ラヴォンチュリエはサイズを大きくしたル·アルディとも言うべき艦艇で、対空兵装と雷装が強化されています。スペイン内戦では、艦船にとって航空機が大きな脅威となることを浮き彫りになりました。これを考慮し、1930年代後半から1940年代初頭にかけて、防空システムの能力を強化するためにル·アルディ計画を練り直すことが検討されています。

解説

ver13.6よりアーリーアクセス、ver13.8より本実装となったフランス第二駆逐ツリーのtier8艦艇。
説明文にもある史実設定と同様に、ゲーム内性能も前身Le Hardiの正統強化版となっている。
 

  • 抗堪性
    前級であるLe Hardiより体力が微増し、B船体で16,700、抗堪スキル付きで19,500となる。同国同格のLe Fantasqueと比べると2,000ほど少ないが、隠蔽雷撃を主戦法とする雷駆としてみれば悪くない値である。ツリーの特徴である特殊なHP配分のおかげで、見かけ以上の抗堪性を発揮する。
     
  • 主砲
    前級と同じ砲弾を使用する130mm連装砲3基を搭載しているが、装填時間が0.8秒短縮されて4.7秒となっておりDPM換算で17%ほどアップした。射角および配置もほとんど同じであり、2番砲塔が全周旋回するのも変わっていない。ただし全門斉射可能な角度があまり広くないため、要注意である。
    DPM的にはLightningに比肩する性能をしており、発火率も優秀なので腐らせるには勿体ない性能をしている。場面を見極めながら使えるときには積極的に使っていきたい。
     
  • 魚雷
    前級から引き続き、距離で威力が可変する魚雷を使用可能。後期魚雷では最大射程が11kmとなり、距離6.5kmまでは最大威力の21,367を発揮可能。最大射程での威力は40%で8,547という計算になる。配置もほぼ同じだが舷側1基ずつの発射管が3連装に強化されたため、片舷に最大6射線、反対舷を向ければ合計9射線の魚雷を放てるものの装填時間がさらに悪化して125秒となっており、スキル等で強化するかどうかが悩みどころ。
    雷速は70ノット、被発見距離が1.5kmで浸水率が365%と、威力の減衰に目をつむれば陽炎を超えるかなり優秀な魚雷である。一撃必殺の肉薄雷撃から浸水狙いの置き魚雷までなんでもこなせるので、積極的に使っていきたい。
     
  • 対空性
    前級と比べて中距離対空が強化されているが、反復攻撃や哨戒戦闘機をすぐに撃墜できるような性能ではない。基本はOFFにしておいて、航空攻撃の被害を減らしたければ緊急エンジン出力で回避行動をとるのが得策だろう。
     
  • 機動性
    前級から2ノットも通常時の最大速力が下がってしまったが、緊急エンジン出力の上昇率が30%に強化(前級は25%)されたため発動中は45.5ノット(旗込みで47.3ノット)という快速を発揮する。発動時間も30秒延びて90秒間使うことが可能で、戦場における影響力が格段に上がるためタイミングを見極めながら積極的に使うべきである。
     
  • 隠蔽性
    最良6kmであり、決して良好ではないが本艦より主砲や抗堪性が優秀な砲駆相手には先手をとれる程度に良い。日英のような自分よりさらに隠蔽の良い敵駆逐が対面にいる場合は煙幕が無い分こちらが不利なので、周囲を確認しつつ逃げるか追いかけるかを早めに判断した方が良い。
     
  • 総評
    Le Hardiの正統強化で、上記にある性能全てが順当に強くなっている。しかし同格でも飛びぬけた長所を持っているかと聞かれると微妙で、雷駆として使おうとすると依然として悪い装填時間や少ない射線数が足を引っ張り、砲駆として使おうとすると良くはない弾道や射角に足りないタフさがネックとなる。これらの微妙さを吹き飛ばす緊急エンジン主力が攻めるにも逃げるにもかなり役立つので、消耗品使用中にどれだけ影響力を出せるか、通常時に如何に生き残りながら最低限の仕事ができるか、というポイントが活躍のカギとなるだろう。

史実

小ネタ

編集用コメント

編集用のコメントはこちら
  • 性能諸元を更新。A船体はバグみが多そう(B船体とHP以外変わらん)なので後で値変わるかもしれん。 -- 2024-07-28 (日) 23:29:36
  • アーリーアクセス艦艇の明記がなかったのを追加 -- 2024-08-08 (木) 00:37:59
  • 解説を追記 -- 2024-08-21 (水) 13:16:59
    • 本実装前の解説追加は禁止されておりますので、何卒ご留意ください。記事編集ルール? -- 2024-08-21 (水) 20:28:42
      • 失礼いたしました。読み落としていました。バックアップから編集前の状態へ復帰を行いました。 -- 2024-08-21 (水) 20:58:30
      • コメントアウトでもよかったのですが、ご配慮くださりありがとうございます! -- 枝1? 2024-08-21 (水) 21:28:14
    • 本実装された際にもう一度ゼロベースから作成をお願いします。事前に書いておいてバックアップから復帰させれば結局先行したのと変わりなくルールが形骸化しますので。実装前に解説を書く行為は日本ツリーで散々揉め事を起こしてますのでご理解のほどをお願いいたします。 -- 管理人? 2024-08-21 (水) 21:35:56
      • 承知しております。お手数をおかけして申し訳ありません。 -- 2024-08-22 (木) 09:28:56
  • 本実装につき解説書いてみました。加筆修正お願いします。 -- 2024-09-06 (金) 01:24:05

コメント欄

  • そろそろ誰かインプレを・・・ -- 2024-07-13 (土) 23:40:15
    • 自己レスだけど数戦してみた印象は、複数隻に割って入って雷撃するだけの頑丈さは無いと思う。緊急エンブ時間をのばしてもせいぜい2分だから、動ける範囲も限定的にならざるを得ない。肉薄雷撃に使うとなると速度旗はどうしても欲しくなる。砲火力はファンタスクと比べて若干高レートで門数多いけど、使いやすさはどっこいで大差なし。直観的な印象は、クレベツリーに比べるとヤワい感じで、群れからはぐれた大型艦を狙って狩るのはできるけど、船団を強襲するのは向かない感じ。 -- 2024-07-14 (日) 02:18:02
      • 魚雷の射角が悪いのも結構きついかと。 -- 2024-07-14 (日) 02:23:52
  • 数戦使った所感。砲撃戦はそれなりにこなせるが艦の機動に主砲が追いつかないからマルソーのような回避盾しながらの砲撃はできないしそもそも素の速力が日駆並に遅いからエンブの効果時間以外はマトモに撃ち合えない。駆逐同士の撃ち合いはソ駆や仏駆以外には有効ただ足がやっぱ遅いからあんまり積極的にヘッドオンを仕掛けれる船では無い。上の木にある通り基本孤立した船を狙って立ち回るのが良いかな。総括すると結構乗ってて楽しい船だが乗り手をかなり選ぶそんな感じ。良くも悪くもフランスらしい -- 2024-07-19 (金) 00:26:24
  • 魚雷は装填が遅いので対大型艦の必殺技として切り札で使うことにするしかないか 気軽にぽいぽい投げるのはムリ 射程が10キロあるのはありがたいけど使いどころはやっぱり可能な限り接近しての1撃必殺 緊急ブーストが安くて回数が使えるので回避はしやすい 煙幕ないし、基本は砲駆なんだろうなという感じ -- 2024-07-27 (土) 14:06:18
  • 主砲12km射程、魚雷11km射程、性能は問題ないし、魚雷装填も3つと考えれば別に、エンブ使えば40ノットでるから考えて使えばえんやけど、主砲2,3番砲塔が後部にあるから射角が悪く、隠蔽6km、弾道悪いだから、駆逐の同士打ち合いはハッキリ言って強くはない、射角の悪さがもろに出る。 -- 2024-07-29 (月) 02:12:03
  • 初陣で対面にコサック引いたが、無理っすわ・・・近距離だと相手に分がありすぎて話にならんので、まともに相手せず無駄煙幕使わせるぐらいしかなかった。ただ攻め込んでこないコサックだったので周りが溶けて試合には勝てたが・・・ -- 2024-07-29 (月) 03:14:18
    • コサックは低耐久で修理班もないから攻め込むには味方のプッシュが必要だしね。 -- 2024-08-02 (金) 09:58:13
  • 遅れながら触ってみたが、少なくともT8のこいつについては現状厳しい。上で触れられてるけど主砲の射角が悪すぎて実質2基しか使えず、砲戦に弱いのがきつい。魚雷の性能は悪くはないけど両舷1ずつの片弦6射線がかゆいところに手が届かないし、隠蔽6キロでこの足では6.5km最大ダメージ狙うのはだいぶ厳しいから劣化欧駆魚雷にしかなってない。もうちょっとなにかあれば化けそうなのでT9,10で化ける可能性は感じるけど果たして・・・ -- 2024-08-03 (土) 22:21:30
  • 個人的には結構面白い船 良隠蔽に高いDPMを持つからエンブ使ってる間はマルソーみたいに使える。エンブの切れ目のタイミングだけ気を遣って強みを押し付けていけば結構勝てそう -- 2024-08-08 (木) 01:40:40
  • エンブなしだと35ノットでモクが無いからちょっと痒いところに手が届きにくいけど、TRB日駆乗ってる感覚で敵駆逐艦に気を配りながら魚雷垂れ流して偵察占領してれば結構活躍できる。隠蔽も悪いけど長10族に先手取られはしないし、エンブ使えばよほどの状況でなければ逃げ切れる。砲も日駆と変わらないダメージで装填短いからコサックとか秋月とかで無ければわりと対抗できる。空母に見つかって粘着されると辛いけど、全く活躍できない船ではないって感じ。 -- 2024-08-17 (土) 09:58:04
  • 卒業まで試行錯誤で乗っただけど、使いづらい印象しかない。基本は雷駆で扱ったけど卒業時のWR25でとことん合わなかった。射程伸ばして砲駆で放火した方が良かったのかも?
    何にしても空母に戦闘機を置かれると、哨戒範囲を抜けるまで隠蔽に入れない時間が長く、マッチメイクに左右されやすい -- 2024-10-01 (火) 00:13:46
    • 仏駆は基本煙幕持ってないから、空母の哨戒サークルを回避するか自分で撃墜するのは基本として身に着けておかないといけないのでは?仏駆第1ツリーを触ってないならアレだけど... -- 2024-10-01 (火) 01:03:47
    • 同じくT8駆逐で初の40%切って卒業。ファンタスクが60%だけに解せぬが、上手い空母に粘着される事が多かったかな。煙幕のない隠蔽良くない日駆な感じ。 -- 2024-11-01 (金) 13:47:38
  • シナリオで使うと、なんか敵BOTの駆逐に砲撃がよく刺さる。HP半分以上残しててもドカンと一撃死することも多い。なんかクセがあるのかね?2番が全周砲塔だから日駆ほど扱いづらいわけじゃないし、そこそこの船じゃない?ただし空母許すまじ -- 2024-10-06 (日) 09:01:14
  • T比で前よりはマシ どこが強いって言われると困るが そういう性能 -- 2025-04-05 (土) 13:36:25
  • ティルピッツに乗ってて、これから25発攻撃を受けて火災3、砲撃ダメージ7100でした -- 2025-07-14 (月) 23:05:11
  • こいつ対水雷防御も無しに北風の12Km魚雷2本耐えて魚雷ダメージ13671で生き残ったけど、そんなことあるか? -- 2025-07-22 (火) 19:38:29

*1 斉射1回あたりの爆発数×砲弾1発の爆発半径内秒間ダメージ