Le Havre

Last-modified: 2026-04-24 (金) 13:48:49

大型巡洋艦 ル・アーヴル

le havre.jpg
BA UTNAPISHTIM'S SHIP
BA UTNAPISHTIM'S SHIP.jpg

性能諸元

編集時 ver.0.14.11.0
・基本性能
Tier9種別プレミアム艦艇
艦種巡洋艦国家フランス
生存性継戦能力55,300
装甲16-335mm
・防郭 27-190mm
・艦首/艦尾 25mm
・砲郭 150-335mm
・装甲甲板 27mm
対水雷防御ダメージ低減19%
機動性最大速力31.5ノット[kt]
旋回半径720m
転舵所要時間13.2秒


隠蔽性 通常火災煙幕
海面発見距離14.7km16.7km12.4km
航空発見距離10.0km12.0 km-


射撃管制装置モジュール主砲射程最大散布界
PCAn°9Mle118.1km200m


主砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回弾種
-330mm/502基×4門HE弾 4,800(35%)
AP弾 10,750
30.0秒30.0秒HE OEA Mle1935
AP OPfK Mle 1935


副砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填射程
-139mm/50 Mle 19388基×2門HE弾 2,000(10%)6.8秒8.0km


対空砲船体距離口径基数×門数爆発数秒間ダメージ命中精度有効ゾーン
爆発半径内継続的
20mm Oerlikon Mk.2418基×2門-22885%0.1-2.0km
40mm Bofors Mk.1
40mm Bofors Mk.2
4基×2門
4基×4門
-18990%0.1-3.5km
139mm/50 Mle 19388基×2門61,68014790%0.1-6.0km


・アップグレード

スロット1スロット2スロット3スロット4スロット5スロット6
搭載可能アップグレード

搭載可能アップグレード

1Icon_modernization_PCM030_MainWeapon_Mod_I.png主砲兵装改良1主砲および魚雷発射管の機能停止発生率 -20%
主砲および魚雷発射管の抗堪性 +50%
主砲および魚雷発射管の修理時間 -20%
Wows_icon_modernization_PCM031_SecondaryWeapon_Mod_I.png副兵装改良1副砲の抗堪性 +100%
対空砲座の抗堪性 +100%
Wows_icon_modernization_PCM039_CrashCrew_Mod_I.png応急工作班改良1応急工作班の有効時間 +40%
2DamageControl1.pngダメージコントロールシステム改良1浸水発生率 -3%
火災発生率 -5%
Icon_modernization_PCM069_Movement_Mod_I.png機関室防御主機損傷確率 -20%
主機修理時間 -20%
操舵装置損傷確率 -20%
操舵装置修理時間 -20%
Wows_icon_modernization_PCM041_SonarSearch_Mod_I.png水中聴音改良1水中聴音の有効時間 +20%
Wows_icon_modernization_PCM040_AirDefenseDisp_Mod_I.png対空防御砲火改良1対空防御砲火の有効時間 +20%
消耗品「対空防御砲火」の準備時間 -10%
Wows_icon_modernization_PCM036_SpeedBooster_Mod_I.pngエンジンブースト改良1エンジンブーストの有効時間 +30%
3Wows_icon_modernization_PCM006_MainGun_Mod_II.png主砲改良2主砲旋回速度 +15%
SecondaryGun2.png副砲改良1副砲最大射程 +20%
副砲弾の最大散布界 -20%
Guidance1.png射撃システム改良1主砲弾の最大散布界 -7%
魚雷発射管旋回速度 +20%
副砲最大射程 +5%
副砲弾の最大散布界 -5%
Wows_icon_modernization_PCM018_AirDefense_Mod_III.png対空砲改良1優先対空セクターの準備時間 -20%
4Wows_icon_modernization_PCM023_DamageControl_Mod_II.pngダメージコントロールシステム改良2浸水復旧時間 -15%
消火時間 -15%
Wows_icon_modernization_PCM024_Engine_Mod_II.png推力改良2最大出力への到達時間 -50%
艦が移動を開始する際のエンジン出力を向上
Wows_icon_modernization_PCM025_SteeringGear_Mod_II.png操舵装置改良2転舵所要時間 -20%
5Icon_modernization_PCM026_LookoutStation_Mod_I.png魚雷発見システム魚雷の強制捕捉範囲を 1.8km という固定値に向上
Wows_icon_modernization_PCM027_ConcealmentMeasures_Mod_I.png隠蔽システム改良1発見距離 -10%
SteeringGear3.png操舵装置改良3転舵所要時間 -40%
操舵装置修理時間 -80%
Icon_modernization_PCM072_AbilityWorktimeBoost_Mod_I.png艦艇消耗品改良1艦艇の消耗品の動作時間 +10%
6Wows_icon_modernization_PCM013_MainGun_Mod_III.png主砲改良3主砲装填時間 -12%
主砲旋回速度 -13%
Icon_modernization_PCM015_FireControl_Mod_II.png射撃管制装置改良2主砲最大射程 +16%
Icon_modernization_PCM074_AuxiliaryArmament_Mod_I.png副兵装改良2副砲装填時間 -20%
対空継続ダメージ +15%
対空砲弾の爆発によるダメージ +15%
消耗品「対空防御放火」を発動中に対空兵装の斉射によって生成される爆発数 +2

・消耗品

搭載可能消耗品
スロット消耗品使用
回数
準備
時間
有効
時間
効果
RCrashCrew2.png605
(7)
火災・浸水・損傷したモジュールの修復
TSonarSearch2.png3120100
(120)
魚雷、敵艦の強制捕捉範囲を向上させる
魚雷強制捕捉距離:3.50 [km]
敵艦強制捕捉距離:5.00 [km]
最大潜航深度の潜水艦補足距離:2.00 [km]
Consumable_PCY011_AirDefenseDispPremium.png380
(72)
40
(48)
対空兵装の秒間ダメージ:+50 [%]
中・長距離対空兵装の砲弾の爆発半径内に対するダメージ:+300 [%]
YConsumable_PCY015_SpeedBoosterPremium.png390180
(234)
艦艇の最大速度を向上させる
最大速度の上昇率:20 [%]
Consumable_PCY012_FighterPremium.png39060自艦艇を追従し、敵機を自動的に迎撃する
戦闘機数 3機
Unolink.png36028自艦のHPを回復する
回復量: 最大HPの 0.6 [%/秒]

注:括弧内は各レアアップグレード搭載時の値

ゲーム内説明

330 mm 砲を艦首側に集中配置した超重巡洋艦で、設計上の多くの特徴がダンケルク級戦艦と共通となっています。対空兵装システムにはアメリカ製の対空機関砲が採用されています。

BA UTNAPISHTIM'S SHIP

本艦の外観は、遥か昔に失われた文明によって建造された、巨大な宇宙戦艦であるウトナピシュティムの本船に着想を得ています。『ブルーアーカイブ』とのコラボレーションの一環として登場した艦艇です。

解説

初心者で購入を検討されている方へ

フランスのティア9プレミアム巡洋艦。船体前部に主砲、後部に副砲を集中配置した大型巡洋艦である。

  • 主砲
    元となったBrestと同じく2基4門で、船体前部に集中した主砲配置がなされており何点かを除き同じ物である。330mmで他の仏巡と比べても非常に素直な弾道をしており、命中させやすいうえ大巡としても申し分のない火力を持つ。火災発生率もBrestから変わらず35%と優秀。だが装填時間は30秒*1と一部戦艦にも劣る遅さを誇るため、後述の副砲も活用した立ち回りを心がけなければ戦場でのダメージ貢献は限定的になるのは避けられない。
    旋回半径は優秀だが、前部集中配置の主砲構造により引き撃ちも苦手。下手に突っ込むといくら頑丈とはいえ転進や回避行動中に舷側を抜かれることになるため、慎重な立ち回りが必要となる。
    後述する「戦闘命令」はこの主砲の命中を蓄積させることによって発動可能となり、スタックを最大まで貯めるのには10発(1発命中で10%)の主砲弾を命中させる必要がある。しかし、50秒以内に1発も命中させられなければスタックが減り始める(つまり斉射を外すとスタック減少が確定してしまう)。装填中の生存面、戦闘命令蓄積面の2つから危機的状況になるのは言うまでもないのでしっかり狙う必要があるだろう。エイムが不安な場合は1回ずつ射撃してリスクを分散させよう。
    旋回速度は30秒/180°と少し遅め。不満があれば艦長スキルアップグレードで補おう。歯車のグリスアップを取得すればほぼ転舵速度と同じになり取り回しが良くなるため採用を検討しても良い。
    ただ、前方集中配置のため前方への姿勢の自由度は高く旋回の遅さはそこまで困ることはないかもしれない。
  • 副砲
    2門8基の、船体後部に集中的に配置された本艦を特徴づける大事な兵装である。素の状態では射程8km、装填速度6.8秒、装甲貫通23mm、散布界は本艦の元であるBrestのマサチューセッツ散布とは異なり通常散布*2であり普通の巡洋艦副砲と言える。但し前述の主砲命中により貯まる戦闘司令を発動すれば50秒間、副砲散布界-60%、副砲貫通力+40%、副砲装填時間短縮-70%のパンアメリカ戦艦もビックリな強烈な効果を得る事ができる。
    詳しく

    艦長スキルの強烈な打撃力*3+最上級砲手*4とアップグレード及び信号旗で最大強化した場合副砲射程12.0km、装填4.6秒、発火率11%、装甲貫通23mmになり戦闘命令発動中は装填時間が1.4秒、装甲貫通力が32mmとなり巡洋艦の船体や甲板、戦艦の艦首艦尾等を貫通出来るようになる為一気に主兵装になり得る。戦闘命令下での副砲性能は他の副砲特化型艦艇と比べても遜色なく、巡洋艦という枠であればTierは違うが副砲巡洋艦として人気なNapoliと肩を並べる程であり火災を起こせる点を考慮するとこちらの方が優秀とも言えるだろう*5。ここぞという場面で火災含めた重要なダメージソースになってくれる。
    ただし戦闘命令終了後は再びスタックを貯めなければならないうえ、再発動にかかる時間は単純計算で約1分(主砲2斉射ぶん)、しかも2斉射で貯めきる場合主砲を16発中10発命中させなければならないというかなりの高難易度なため発動する機会は慎重に見極める必要がある。但しこれに関しては砲弾が命中した瞬間に戦闘命令のスタックは貯まる為、残りの効果時間と主砲の着弾時間を計算し効果時間終了と同時に命中させれば効率良く貯めることが出来るだろう。*6

    一度スタックを貯めきってしまえばスタック減少は起こらず、いつでも戦闘命令を発動できる。そのため主砲を丁寧に当てて戦闘命令を発動できる状況をできる限り早く作ることが本艦が戦場で活躍するうえでは不可欠である。本艦は巡洋艦であるため発砲のタイミングを良く考え、地形の活用や味方艦艇との連携を行いながら柔軟な立ち回りをすることが求められるだろう。
    ここまで読むと副砲好きには堪らない性能をしてるように見えるのだがひとつ懸念点があり、それは主砲及び副砲の配置にある。主砲は艦首に集中配備、副砲も艦中央に配置されている2基を除き大多数が艦尾に配置されておりどちらも砲撃を受けると一気に機能停止しやすいということである。特に主砲が止まってしまうと戦闘命令が貯められなくなる為致命的である。筆者的には本艦はエンジンブーストを所持しており敵弾の回避は比較的やりやすい為UGの1スロは副兵装改良をオススメしたいが何戦か試乗してみて艦長の好みで載せ替えて対応しよう。
    前方集中配置を利用したガン縦運用が好きな艦長は、主砲に戦艦砲を受けると2番砲塔が止まりやすいため主兵装改良を載せると良い。主砲が1機止まるだけで単純に主砲火力が半減してしまうのは痛い。
    • 射角について
      lehavre-secondary.png
      両舷側に1基ずつ、艦尾に6基配置された副砲は1隻に対し最大5基10門向けられる。注意として、艦尾に大量にあるからといって真後ろを向くと射角と配置の関係上2基しか作動しない。艦尾側の敵を狙う場合、少し艦を傾ける必要がある。
      5度傾ければ4基、20度まで傾ければ5基の最大火力となる。

      艦首側の敵に最大火力を出したい場合は40度まで傾ける必要があり、いくら大巡とはいえ大口径砲をまともに食らえば大ダメージを被るため注意されたし。
  • 対空火力
    かなり優秀。味方に対空の傘を指すには困らないレベルの対空火力は持っている。消耗品とアップグレード、艦長スキルで対空火力を大きく引き上げると単艦でも艦載機攻撃を凌ぎうる火力を持つ。副砲特化にすると対空装備もある程度強化されるため、航空機の多い戦場では積極的な防空を意識することで名鑑章「対空エース」の取得も十分狙えるだろう。
  • 魚雷
    無い。これが結構辛い。副砲が届く距離での戦闘が起きる場合はお互いが10k~12m程度と接近しており、魚雷を持っている殆どの艦艇に対して近距離で戦う本艦は触雷にも十分注意する必要がある。消耗品「水中聴音」や魚雷探知アップグレードの採用も自分の得意な交戦距離と照らし合わせて採用を検討してみるのも良い。そして接近戦でお守り代わりの魚雷を持てないため、戦闘命令がない時の接近戦には特に注意が必要である。特に浸水を受けてしまうと大巡ペナルティで浸水が40秒継続するため致命傷になりえる。
  • 抗堪性
    HPは58,100で同格重巡洋艦より頑丈。同じティア9のプレミアム仏重巡洋艦カルノーとほぼ同じ32mm装甲、耐水雷防御19%を持ち、艦首艦尾装甲が25mmとやや心配な面もあるが戦艦からの一撃に対してある程度の防御が可能になっている。素のHPが高いため修理班の回復量も優れており、近距離戦を意識した比較的高い生存性を持つ。しかし大型巡洋艦なので火災ダメージなどが戦艦基準*7であるのに注意。修理班があるとはいえ複数箇所を燃やされると大ダメージを削られるため、応急工作班の使い所は慎重に。
  • 機動性
    最大速度は31.5ノットと大巡にしてはそこそこ快速。転舵所要時間は13.2秒で曲がり始めは遅いが、旋回半径は720mとよく曲がるため曲がりすぎで舷側を晒さないよう注意。敵弾回避は加減速も交えれば容易な部類に入るだろう。信号旗や消耗品のエンジンブーストと併用すれば最大40ノット近くまで伸び、大巡とは思えぬ快速で距離を詰めたり離脱したりすることも可能。
  • 隠蔽性
    大巡にしては比較的良好。なんと吾妻よりも良い。主砲装填時間が長く発砲ペナルティ解除のほうが早いため、前衛偵察がない状況では射撃のたびに隠蔽に入ることも可能。自身の速度も活かした隠蔽の押し引きが生存率を大きく変える鍵となる。副砲特化にすると最良隠蔽が副砲射程(12kmほど)とほぼ同じとなり、発見されたら副砲が動き出すといったシチュエーションもある。
  • 総評
    副砲を戦闘命令によって強化し火力を相手に押し付ける、
    という特殊な立ち回りが求められる大型巡洋艦である。戦闘命令のために丁寧に主砲を命中させ、副砲が届く範囲で戦闘を行い、ゲームモードにも巡洋艦としてしっかり関与する...となると、本艦に求められる操作難易度は比較的高め。考えなしの突撃を繰り返していては主砲装填時間の遅さと戦闘命令の息切れから何もできずに海底へ向かうこととなる。
    集中的な副砲による大火力を駆逐艦やヘイトの向いていない相手に確実に向けるために、地形や消耗品を活用した短期決戦や味方の煙幕などをもらってから強気に前詰めを行うなどの柔軟な立ち回りを心がける必要がある。特に、戦闘命令を活用できなければ(コレってBrestでよくね...?)がのしかかってくる。副砲射角やモジュール損傷に悩まされることの多い本艦ではあるが、突撃だけでなく高対空火力による防空、高発火率HEでの着火、機動力を活かしたマップ外周からの遊撃など幅広い行動の選択肢は存在する。弱点を克服することができれば相手は副砲の圧倒的手数と馬鹿にならない火力、そして頻発する火災に苦しむことになるだろう。

BA UTNAPISHTIM'S SHIP

BA UTNAPISHTIM'S SHIP

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その他画像

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2025年7月から始まったブルーアーカイブコラボ第二弾にて実装されたコラボ艦艇。
作中に登場する"ウトナピシュティムの本船"をモチーフにしている。

史実

ル・アーヴルはフランス北部の都市であり、セーヌ川の河口が存在する。
クロード・モネが描いた印象派の象徴ともいえる「印象・日の出」はル・アーヴル港を描いたものであるそうだ。

小ネタ

BA UTNAPISHTIM'S SHIP 無期限迷彩では船体に若干砂が積もっている。これは原作の「ウトナピシュティムの本船」が砂の下から発見されたことを反映している。細かく分かりづらいが、原作ストーリーをしっかり読んだファンには分かるこだわりポイントである。

コラボレプリカ艦として初登場し、ver14.1に25,000 鋼鉄で通常版が販売された。
この時通常版には船尾に艦名が書かれるようになったが、コラボ版は迷彩をはがしても艦名がついていない。

艦名のプレート

艦名のプレート
name.jpg

編集用コメント

編集用のコメントはこちら
  • 副砲の散布界について間違っていた為ツリーのブレストとは異なる旨を追記し修正しました。 -- 2025-11-28 (金) 09:25:34
  • 副砲の射角に関する解説を追加 -- 2025-12-17 (水) 18:11:32
  • 史実欄への追記と小ネタへの画像の追加など -- 2025-12-27 (土) 07:12:52
  • 解説欄に戦闘数を重ね感じたことを主に追記。 -- 2026-01-16 (金) 12:38:55
  • 機動性、総評などに解説を一部追加 -- 2026-04-24 (金) 13:48:49

コメント欄

  • 自分にヘイトが向いていないときに、戦闘命令副砲ヒャッハーするのが楽しすぎてついつい乗ってしまう -- 2025-07-26 (土) 10:42:37
  • 相変わらず扱いむずいけどヤバイ量の弾幕まき散らすの楽しい -- 2025-07-31 (木) 20:29:47
  • 副砲欄をちょっと書いてみました、こっちで聞いていいのか分かりませんが添削して頂けると助かります。 -- 2025-08-11 (月) 00:40:01
  • 戦闘命令の散布界バフが機能していない?coopとトレーニングでは検証済み(対人戦は試す気にならなかった)おま環って事はないよね? -- 2025-08-18 (月) 21:02:47
    • 14.6と14.7で確かに戦闘司令中の当たり具合が鈍くなってるように感じる(ランダム)。機能してないと言うよりバフの数値がおかしくなってる説はある。 -- 2025-08-19 (火) 02:09:10
    • 一度非発見になった相手に優先射撃が反応しないバグあるからその絡みかな?優先指定した相手にもう一度指定してみてくれ。ちなみに公式ディスコにも挙げられてるよ。 -- 2025-08-19 (火) 02:40:48
    • 自分もトレーニングで試してみたけど装填短縮が動いてる分命中数は増えてるけど散布界狭まってるとすると全然当たってないから確かにバグなんだろうね。リプレイ付けてチケット送ったから修正待ちかなぁ -- 2025-08-19 (火) 15:41:36
  • 確かに副砲命中率下がったような気が…? -- 2025-08-19 (火) 14:05:00
  • 次の通常メンテで修正されます -- 2025-08-19 (火) 23:52:19
    • やっぱバグか -- 2025-08-23 (土) 16:49:10
  • 直ってちゃんとまとまって飛んでくれるようになったっぽいかな -- 2025-09-08 (月) 10:20:20
  • 鋼鉄イベントで買おうと思ってるが、戦闘指令終わった瞬間に主砲着弾できれば30秒ほどで再度戦闘指令使える可能性がある。という認識でいい?面白そう -- 2025-10-23 (木) 13:54:40
    • 着弾2回で10発当たるかは正直運ゲーだけど、ちゃんと当たってくれれば30秒で貯められるよ 副砲弾が豪雨のように大量に飛んでいくのは見ていて楽しい -- 2025-10-26 (日) 01:49:13
  • こんなのいたっけ?って思ったけどブルアカコラボの本艦の迷彩剥がす(設定オフ)とこれになる感じ?それとも別にイベント入手あった? -- 2025-10-26 (日) 11:48:35
    • ブルアカコラボのウトナピがLe Harveと同一性能。Le Harveの入手手段は今まで無かった。 -- 2025-10-26 (日) 12:24:13
    • コラボレプリカ艦として初実装、コラボじゃない通常版がこれから登場する。 -- 2025-10-28 (火) 10:04:19
  • 解説に副砲散布がマサチュー散布ってあるけど、ゲーム内だと射程8kmで483mの優遇一切なしの通常散布になってる。素でマサチュー散布なら戦闘命令なしでも命中が期待出来てよさそうかと思ったけど、通常散布だと戦闘命令発動中以外は弾ばらまくだけにならんか? -- 2025-11-28 (金) 05:59:51
    • 副砲欄の解説書いたものです。自分も確認したところブレストと違いこっちはノーマル散布の様でした、申し訳ありません…修正しておきました。 -- 2025-11-28 (金) 09:23:43
  • 鋼鉄艦隊でバルパライソやOP気味の巡洋艦と並べられてるので仕方ないですが全く見かけず話題にも上がりませんね...。 -- 2025-11-30 (日) 08:07:52
    • ブルアカコラボで実装時こそ見かけたけど、さして強くもなく、実際にその後全く見ないかったので、完全に忘れてたわ -- 2025-11-30 (日) 14:42:35
  • 後部副砲君、もうちょっと内側に回ってくれないか... -- 2025-12-20 (土) 16:26:22
  • マルセイユもそうだけどフランス大型巡洋艦で副砲ビルド自体が微妙なんだよな……副砲の配置悪すぎ -- 2026-01-01 (木) 21:16:44
  • やっぱり鋼鉄艦隊の中では優先度低めなのか見かけないないねぇ。伊号の+200%期間が終了したので、次に取得してデイリーオペ戦隊に編入。なかなか活躍してくれる。猛撃する副砲は見てて楽しい。 -- 2026-01-07 (水) 11:26:41
  • この船とAdmiral Schröderってどっちが強いんだろ -- 2026-03-11 (水) 02:10:16

*1 Brestと違い主砲装填ブースターが没収されている。
*2 射程[km]×57+30
*3 副砲射程+20%
*4 副砲装填時間-10%
*5 ただしNapoliには排気煙幕を所持している点や散布界式、向こうはSAP弾だったりと異なる点が多いため一概には上とは言えないが…
*6 これにより最短30秒弱で貯めることができる。
*7 火災時間60秒、最大ダメージ18%