駆逐艦Lüshun(旅順/リュイシュン)
性能諸元
・基本性能
| Tier | 10 | 種別 | 特別艦艇(造船イベント) |
|---|---|---|---|
| 艦種 | 駆逐艦 | 派生元 | - |
| 国家 | パンアジア | 派生先 | - |
| 生存性 | 継戦能力 | (-) 20,500 | |
| 装甲 | 全体 | 10-20mm | |
| 艦首甲板 | 0mm | ||
| 甲板 | 0mm | ||
| 艦尾甲板 | 0mm | ||
| 底部 | 0mm | ||
| 機動性 | 機関出力 | 64,200馬力[hp] | |
| 最大速力 | 36.0ノット[kt] | ||
| 旋回半径 | 700m | ||
| 転舵所要時間 | (-) 4.61秒 | ||
| 隠蔽性 | 通常 | 火災 | 煙幕 | |
|---|---|---|---|---|
| 海面発見距離 | 6.9km | 0km | 3.36km | |
| 航空発見距離 | 2.92km | 0km | - |
| 射撃管制装置 | 船体 | モジュール | 主砲射程 | 最大散布界 |
|---|---|---|---|---|
| - | GFCS X mod. 1 | 12.75km | 111m |
| 主砲 | 船体 | 口径 | 基数×門数 | 最大ダメージ(火災) | 装填 | 180度旋回 | 弾種 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| - | 130mm/58 | 2基×2門 | HE弾 1,400(5%) AP弾 2,200 | 1.7秒 | 10.0秒 | HE HE-42 AP SAP-42 |
| 魚雷 | 種別 | 口径 | 基数×門数(片舷) | 最大ダメージ | 装填 | 射程 | 雷速 | 発見 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 533mm 53-51 | 2基×5門(10門) | 17,933 | 125秒 | 11.0km | 65kt | 0.8km |
| 爆雷 | 最大投射量 | 単位投射量 | ダメージ (投下場所から潜水艦までの距離) | 装填 | 沈降速度 | 効果範囲 | 火災発生率 浸水発生率 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 12 | 2 | 1,700(0~?) | 40秒 | 21.5~32.2㎧ | 800m | 10% 15% |
| 対空砲 | 船体 | 距離 | 口径 | 基数×門数 | 継続的秒間ダメージ (爆発ダメージ*1) | 命中精度 | 有効ゾーン 0.1km - |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 短 | 25mm Type 61 | 4基×2門 | 56 | 95% | 2.0km | ||
| 中 | 57mm Type 66 | 4基×2門 | 140 | 100% | 4.0km | ||
| 長 | 130mm/58 Type 76 | 2基×2門 | 46 (2×1,680) | 100% | 6.0km |
・アップグレード
| スロット1 | スロット2 | スロット3 | スロット4 | スロット5 | スロット6 |
| ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
搭載可能アップグレード
| 1 | 主砲兵装改良1 | 主砲および魚雷発射管の機能停止発生率 -20% 主砲および魚雷発射管の抗堪性 +50% 主砲および魚雷発射管の修理時間 -20% | |
| 副兵装改良1 | 副砲の抗堪性 +100% 対空砲座の抗堪性 +100% | ||
| 弾薬庫改良1 | 自艦の弾薬庫誘爆率 -70% | ||
| 応急工作班改良1 | 応急工作班の有効時間 +40% | ||
| 2 | ダメージコントロールシステム改良1 | 浸水発生率 -3% 火災発生率 -5% | |
| 機関室防御 | 主機損傷確率 -20% 主機修理時間 -20% 操舵装置損傷確率 -20% 操舵装置修理時間 -20% | ||
| 水中聴音改良1 | 水中聴音の有効時間 +20% | ||
| 3 | 主砲改良2 | 主砲装填時間 主砲旋回速度 +15% | |
| 対空砲改良1 | 優先対空セクターの準備時間 -20% | ||
| 射撃システム改良1 | 主砲弾の最大散布界 -7% 魚雷発射管旋回速度 +20% 副砲最大射程 +5% 副砲弾の最大散布界 -5% | ||
| 魚雷発射管改良1 | 魚雷発射管の旋回速度 +20% 魚雷発射管に甚大な損傷を受ける可能性 -40% 艦載魚雷の雷速(他の補正を考慮しない値) +5% | ||
| 4 | ダメージコントロールシステム改良2 | 浸水復旧時間 -15% 消火時間 -15% | |
| 推力改良1 | 最大出力への到達時間 -50% 艦が移動を開始する際のエンジン出力を向上 | ||
| 操舵装置改良1 | 転舵所要時間 -20% | ||
| 爆雷改良1 | 爆雷数 +2 | ||
| 5 | 魚雷発見システム | 魚雷の強制捕捉範囲を 1.8km という固定値に向上 | |
| 隠蔽システム改良1 | 発見距離 -10% 空母中隊の発見距離 -10% 自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の最大散布界 +5% | ||
| 操舵装置改良2 | 転舵所要時間 -40% 操舵装置修理時間 -80% | ||
| 艦艇消耗品改良1 | 艦艇の消耗品の動作時間 +10% | ||
| 6 | 主砲改良3 | 主砲装填時間 -12% 主砲旋回速度 -13% | |
| 射撃管制装置改良2 | 主砲最大射程 +16% | ||
| 魚雷発射管改良2 | 魚雷発射管装填時間 -15% 魚雷発射管の機能停止発生率 +50% | ||
| 副兵装改良2 | 副砲装填時間 -20% 対空継続ダメージ +15% 対空砲弾の爆発によるダメージ +15% 消耗品「対空防御放火」を発動中に対空兵装の斉射によって生成される爆発数 +2 |
ゲーム内説明
1949年から1956年まで、ソ連と中華人民共和国との間で科学技術支援プログラムが実施されていました。このプログラムの下でソ連はとりわけ、有望な軍艦の設計図を中国と共有しました。特に、中国はプロイェークト41駆逐艦に関する技術文書を受け取りました。中国は本計画を元の形のまま使用して艦艇を建造することはなかったものの、1968年から1987年にかけてソ連のプロイェークト41をベースとした051型(旅大(ルダ)型)ミサイル駆逐艦を15隻建造しました。もし中国がプロイェークト41駆逐艦を建造していたとしたら、この旅順(リューシュン)のような艦艇が完成していた可能性がります。
解説
ver12.7で実装された造船所報酬艦。ver.14.9からブラック艦艇として再度造船所報酬艦として配布される予定。
ソ雷駆のNeustrashimyが元ネタのパン亜駆逐だが、T9からT10に格上げされステ振りによって砲駆に化けた別物である。
- 主砲
Smalandと同一の配置で装填も同じ1.7秒である。ただしSmalandのHEは1750ダメージ発火率8%に対し、Lushunは1400ダメージ発火率5%と劣っている。元のNeustrashimyと比べると倍のDPMになっている。
本艦の主砲は130mmなのでIFHEで27mmを貫通できるようになる。
特筆すべきはAPでSmalandよりも100高い2200ダメージとなっている。この砲弾はGrozovoiと同じ諸元のため14kmで9.6秒ほどで着弾し、60mmを貫通できる。*2
全門使用可能な角度は前後共に30度と良好。前後主砲は全周砲塔となっている上、180度砲旋回が10秒と全門投射が行いやすい。
- 魚雷
深度魚雷を2基10門搭載している。同じパンアジア駆逐のYueyangより射程、雷速、ダメージが劣っているものの発見から着弾まで4.73秒はChung Muの後期魚雷と同等で発見してから回避は困難である。
- 対空火力
対空射程は6.0km。対空防御放火も保有しておらずT10艦載機に抗える能力は無いので通常時はOFFにしておこう。
- 抗堪性
素のHPは20500とDaringより若干劣る程度。
本艦の特徴として重修理班を保有する。これは0.5%/秒の回復が60秒間持続するものでSevastopolと似たものであるがクールタイムが120秒となっている。
抗堪専門家が強化されたユニーク艦長と修理班を強化するIndia Delta旗を併用すると1回で8800以上回復できる。
通常貫通のダメージは60%回復となるので2回目以降は回復幅が少なくなっていくが、重修理班3回使用で5万近い総体力になる。
- 機動性
素の速度は36ノットとGearingと同一なものの転舵時間4.6秒、旋回半径700mと悪く、更に本艦はエンジンブーストを保有していない。
- 隠蔽性
最良隠蔽はYueyangと同じ5.8km。この主砲性能と高性能ソナーを持ちながらこの隠蔽は破格と言って良い。
- 消耗品
前述の通りセヴァストポリ産重修理班となぜかドイツ巡洋戦艦Schlieffenと同じソナーを装備している。
魚雷警戒や潜水艦の対処、煙幕内をスポットするなど最前線に出ていることの多い駆逐艦にはうれしい装備である。
エンジンブーストだけでなく煙幕もない為咄嗟の逃げる隠れるができないことに注意したい。
- 総評
重修理班による総体力の多さと、ソ連駆逐艦と同等の素直な弾道の主砲を特徴とする駆逐艦である。
本艦の明確な弱点として機動性と対空が低く、煙幕も無いため航空機攻撃の対処が難しい。他の駆逐艦以上に航空機の動向に注意が必要である。
特徴の1つ目となる重修理班は、強化スキルの抗堪専門家、HPを増やすCharlie Kiloや修理班を強化するIndia Deltaの信号旗で補強しても秒間回復量は154と大したことが無い。高ティア英戦たちのようないわゆる超回復ではないことに注意が必要である。
その代わり回復量は上記の組み合わせで最大9240にもなる。沈みさえしなければ相当にタフな艦であることは間違いない。
主砲のHEはダメージが低いためDPMはDaringに劣る。一方、APのDPMはMarceauには劣るもののVampire IIやSmalandよりも勝る。貫通角度優遇や早発信管はないので駆逐戦で活かすのは難しいが、前述の弾道の良さと貫通力の高さにより12km以上離れていても戦艦すら驚異的な勢いで削っていくことができる。
史実
41型計画艦を中国人民解放軍がソビエト連邦に発注していたらという想像から作られた架空艦艇。
41型の設計自体は中国に売却されており、41型を元に56型を参考にした「旅大(ルダ)型駆逐艦」を開発・建造しているがこの艦艇とは関係ない。
小ネタ
テスト中に性格が大幅に変わった艦艇である。
ver12.4発表時 NeustrashimyからT9→T10、対空砲火・修理班→ソナー・TRB、隠蔽6.9km→7.2km
ver12.5 主砲装填4s→3.4s、TRB→修理班、通常魚雷→深度魚雷
ver12.6 砲弾ダメージ減少
ver12.6後半 主砲装填3.4s→1.7s、煙幕削除、修理班→重修理班、隠蔽7.2km→6.9km(最良5.6km!)
ver12.7 隠蔽6.9km→7.2km
発表時は消耗品を変えただけなのにT10に格上げされ隠蔽も悪くなるというパッとしない性能だった。
実装直前に元の隠蔽に戻されたが、仮に5.6kmのまま実装されていたら5.6kmの雷駆にとっては阿鼻叫喚だったであろう。
編集用コメント
- 元ネタシムイについて少々言及。と小ネタにテスト中のバフナーフ歴追記 -- 2023-08-20 (日) 12:05:19
- 解説冒頭にver.14.9から造船所報酬艦にされる事を追記。冗長的な部分やリンクを削除、修正。fold化しました。 -- 2025-09-19 (金) 07:19:17
コメント欄
- 艦長スキルどうしよ…基本セットと喧嘩屋は決定してるんだけど射程延長かRPFで迷う。射程延長は攻撃機会増えそうだけど射程外に逃げて隠蔽切るとかが難しくなりそうだし、RPFはソナーである程度誤魔化せそうだし…参考にしたいので自分はこうしてるとか教えてくれませんか? -- 2025-10-30 (木) 20:30:26
- 自分ならRPFかな。HEは弾道がいいだけで別に強くないからヘッドオンして即死するリスクは出来る限り下げたいし、追い詰める場合も足が遅いから先回り気味に動く必要がある。多少射程延ばした程度じゃ巡洋には喧嘩売れないし、戦艦削りたいなら魚雷射程周辺まで近づくし、側面取ってAPで削った方が早いからそんなに射程いらない。基本AP詰めてる戦艦なら過貫通確定だから修理班でそれなりに耐えられる。 -- 2025-11-03 (月) 04:49:22
- 自分もRPFつけてる。煙幕ないし足も遅いから。そこら辺はハッランドと似てる。仏駆ソ駆みたいに足が速ければ要らないと思うけど。 -- 2025-11-03 (月) 08:39:21
- 自分ならRPFかな。HEは弾道がいいだけで別に強くないからヘッドオンして即死するリスクは出来る限り下げたいし、追い詰める場合も足が遅いから先回り気味に動く必要がある。多少射程延ばした程度じゃ巡洋には喧嘩売れないし、戦艦削りたいなら魚雷射程周辺まで近づくし、側面取ってAPで削った方が早いからそんなに射程いらない。基本AP詰めてる戦艦なら過貫通確定だから修理班でそれなりに耐えられる。 -- 2025-11-03 (月) 04:49:22
- やっと造船終わって10戦してみたけど射程を最大まで延長してからの生存に振ったビルドが一番安定してるわ 駆逐で800発当てれた船は今までなかったのでこの主砲の使いやすさは感動ものだった 15kmの射程で命中が十分期待できる弾道、これは思った以上に使いやすかった。別に対駆逐はやれるときはやればいいけどそんな頑張らないほうがいい印象。 これはHEやAPを投げ続けてダメを稼ぎ続けるダメージディーラーとしての安定感がすごい。魚雷もソナーもメインじゃなくてあくまで砲駆逐のサブウェポンでしかない -- 2025-11-06 (木) 07:49:34
- 造船所の艦でもそのうち再販するかもって希望は持てた。 -- 2025-11-06 (木) 09:52:08
- なんかこの娘、春雲みたいなモロさがある気がする。グロゾみたいに乗るとフォーカスされた時にすぐ溶ける。足と消耗品は偉大だ。 -- 2025-11-06 (木) 17:41:41
- おすすめのアプグレ教えて~参考にしたい -- 2025-11-09 (日) 02:31:13
- ゴリゴリの砲駆だし精度装填のテンプレ一択じゃない?他は試したことないけど。 -- 2025-11-09 (日) 14:03:16
- 上級射撃までとってラスト安直をRPFにするか喧嘩屋でガチ砲駆続族とタイマン可能にするかIFHEで軽巡運用の選択肢増やすか。優秀過ぎて最適解分からんね。 -- 2025-11-09 (日) 14:09:30
- 俺は基本セットとRPFと喧嘩屋とアドレナリンにしたな。射程長くすると、煙幕のないこの船にとって撃ち合いを止められる手段である「射程外に出て隠蔽に入る」という芸当が難しくなるから -- 2025-11-09 (日) 19:38:25
- 言ってる意味が分からないんだけど、どういう射程だろうがそのメカニズムは適用されるんだが。15kmが危険で13kmが安全と思ってるなら逆だぞと言っておく。 -- 2025-11-09 (日) 19:53:46
- この考えが当てはまるのは弾道が高い射程延長ビルドがあまり有効ではない艦の場合が多いんじゃないか?すくなくともlushunは最大まで伸ばしても普通に意味のあるレベルで命中が期待できる弾道なので伸ばさない意味はないと思う -- 2025-11-09 (日) 20:03:53
- ↑↑相手が煙幕を使うまたは相手を倒す事でルーシュンの射程内のスポット可能な船が居なくなるからスポットが切れる。射程が短い船では特にこの恩恵を受ける場面が結構ある。でもまあこいつら素でも射程が長いし手数の少ない大型艦を一方的に遠距離からボコれるメリットと引き換える程ではないかな。こいつに2000ダメージぽっち与える為に戦艦のタゲ吸えれば味方全体ではアドになるし無視されるなら一生火力吐けるし。で、その火力を盛るかド安定RPFかって悩みかな。 -- 2025-11-09 (日) 22:20:08
- 俺は基本セットとRPFと喧嘩屋とアドレナリンにしたな。射程長くすると、煙幕のないこの船にとって撃ち合いを止められる手段である「射程外に出て隠蔽に入る」という芸当が難しくなるから -- 2025-11-09 (日) 19:38:25
- 無印とBは同じ性能? -- 2025-11-09 (日) 19:31:30
- 全く同じやで。こいつに限らずな。 -- 2025-11-09 (日) 20:04:16
- ありがと、無駄に2つ同じ船買うとこやったわ -- 2025-11-09 (日) 22:46:23
- 全く同じやで。こいつに限らずな。 -- 2025-11-09 (日) 20:04:16
- ソナーを生かそうとする動きは間違い。消耗品はおまけであって実際はゴリゴリの砲駆逐。弾を当てた数と勝率は比例するよ -- 2025-11-09 (日) 19:50:46
- どっちも出来るのにわざわざ片方の武器を捨てるのは分からんな。多くの駆逐にタイマン勝ち出来て煙幕無効化出来るのに魚雷警戒程度に済ませるのは勿体ない。撃つだけならハバロでいい。 -- 2025-11-09 (日) 22:25:50
- 大事なのはこいつの良好な隠蔽を活かしてどれだけ索敵、cap、対面駆逐の撃滅を行うかが大事だと思う。射程伸ばして一生戦艦撃ってる奴Lushun Bに死ぬほどいるけど、それってハバロでやればいい話だし、対面駆逐放ったらかしにして良い船ではないよ。ここまで最高の道具が備わってたら尚更。 -- 2025-11-10 (月) 08:52:46
- 暖色臭がすごいんですけどサバ統計で下から数えたほうがはやいハバロ君を引き合いに出すあたり遠距離から弾投げる船はハバロしか使ったことなさそう。申し訳ないですけど空論はそのぐらいにしていただけませんか? 今は自分から駆逐狩りに行く環境ではないんですよ トレンドというか序盤は1索敵、2魚雷警戒>>>>>3 味方と一緒に駆逐狩りぐらいでちょうどいいです。駆逐を駆るのは駆逐の仕事じゃないし3歩譲って島裏に張り付いてcap内をソナーで丸裸にするぐらいは理解できますけど自分からHP払い出しに行く船ではけっしてないんで。利用者も増えていくであろう船のコメントで風説を流布するのはやめていただきたい。スパユニ配信者であなたがいうような乗り方を推奨してるのは一例たりともありませんし配信者ではないがスパユニの私もそのような乗り方をしたことはありません。どうか空論コメントはおやめください -- 2025-11-11 (火) 11:20:30
- 誰も駆逐を完全無視しろなんてのはいってないんだよね 無理にHP払って倒しに行かずとも無効化できる方法やタイミングがあるってことは知っといてほしい -- 2025-11-11 (火) 11:27:01
- 空論コメントと煽るこれがスパユニか -- 2025-11-12 (水) 07:22:29
- 勝手に話拡大解釈してる所申し訳ないけど味方と一緒に駆逐狩るなんて当たり前過ぎてそんな細かく書かないと分からなかったのかな。人煽る前に文章の本質を見極めてから何を伝えたいか理解して返信下さいね。スパユニさん。 -- 2025-11-12 (水) 11:02:35
- ランダム戦で見かけるルーシュンBは多くの場合無駄な砲戦をしているので、その通りだと思います。同じ見解を示している配信者がたくさんいます。 -- 2025-11-11 (火) 12:16:47
- 空母も居ないマッチで15-17km位からポンポンhe投げて燃やして対面駆逐がどこにいるかも分からず前線がズルズル下がってくのを放置するのは旅順乗る意味が与ダメ出すだけになってしまうので駆逐枠潰して欲しくないってのが自分の所感です。 -- 2025-11-12 (水) 12:24:40
- 使ってみた感想だけど、砲塔の位置と速度的に対駆逐きつくないか?嫌らしい位置で砲戦したほうがいいと思うよ。味方依存が高い船と感じた -- 2025-11-12 (水) 02:20:29
- 使った感じこの子は島を使った対駆逐が強いけど開けたところだと雷駆相手でも後衛相手に削られやすいからあまり無茶できない。だからソナーで魚雷警戒しつつ島があれば対駆逐を意識して、その他は雷駆として(煙幕のないパン駆)として立ち回るのが良さそう -- 2025-11-12 (水) 07:49:16
- ハバロみたいな極端な船はともかく全部出来るのにわざわざ1部性能だけを切り取ってこれをするべきみたいな話は毎度分からないんだ...特にどっちも出来てスキルも余裕があるルシュンなのになんでわざわざどっちかに振り切ろうとする人が多いんだい??と思うね。対駆逐だけするにも発砲だけするにも惜しい性能だよ。 -- 2025-11-13 (木) 03:04:56
- 暖色臭がすごいんですけどサバ統計で下から数えたほうがはやいハバロ君を引き合いに出すあたり遠距離から弾投げる船はハバロしか使ったことなさそう。申し訳ないですけど空論はそのぐらいにしていただけませんか? 今は自分から駆逐狩りに行く環境ではないんですよ トレンドというか序盤は1索敵、2魚雷警戒>>>>>3 味方と一緒に駆逐狩りぐらいでちょうどいいです。駆逐を駆るのは駆逐の仕事じゃないし3歩譲って島裏に張り付いてcap内をソナーで丸裸にするぐらいは理解できますけど自分からHP払い出しに行く船ではけっしてないんで。利用者も増えていくであろう船のコメントで風説を流布するのはやめていただきたい。スパユニ配信者であなたがいうような乗り方を推奨してるのは一例たりともありませんし配信者ではないがスパユニの私もそのような乗り方をしたことはありません。どうか空論コメントはおやめください -- 2025-11-11 (火) 11:20:30
- Lüshunを保有してて、今回LüshunBを入手したけど、ブラックフライデーのミッションの褒賞が2500ダブロンと鋼鉄2500。5000ダブロンのスターターパックだけを買った人はミッションをこなした労力だけで入手したことになるのかな? -- 2025-11-11 (火) 06:48:35
- ちなみにトレモでの調査によるとこの船のAPは近接で160mmか170mmぐらい(おそらくはティア10ソ駆の1,2割マシ)で15km時点でも60mmぐらいは残ってるっぽいので15kmまで伸ばしても艦種、艦尾に当たればマッチング帯のすべての大型艦に有効打は出せます 艦橋以外にも当たればダメージが出る部分があるってのはいいことだ -- 2025-11-11 (火) 11:25:37
- 一応貫通力とか船の性能について調べるならShip toolっていうサイトがオススメよ。 -- 2025-11-11 (火) 12:37:57
- はじめて造船所の船が完成したよ。ぶっちゃけ疲れるね。Lushun Bの最終懸賞の横にある、フェーズに対する補填というのはどうやって入手するのでしょうか?受け取り履歴を見ても鋼鉄を受け取った形跡がない。35フェーズ×200鋼鉄が貰えるの? -- 2025-11-12 (水) 22:55:55
- イベント開始してフェーズトークン入手する前に全フェーズ41,000ダブロン課金したら、コンバットミッション分の30フェーズ×200鋼鉄が貰える -- 2025-11-12 (水) 23:11:01
- そういうことなんですね。ありがとうございます。 -- 2025-11-12 (水) 23:28:19
- イベント開始してフェーズトークン入手する前に全フェーズ41,000ダブロン課金したら、コンバットミッション分の30フェーズ×200鋼鉄が貰える -- 2025-11-12 (水) 23:11:01
- あれ、今回の造船所報酬でLüshunBをもらったはずなのにBがついてなくて艦名がLüshunになってる。前の造船所のLüshunと合わせてLüshun2隻が港にいるんだけど、仕様なのかな? -- 2025-11-16 (日) 01:13:46
- 仕様ではなさそう。うちはそんなことになってない。フィルターにBを除外する機能とかないよね……? -- 2025-11-16 (日) 10:27:50
- うーん、東雲はちゃんとBになってるのよね。通常とブラックでもらえるコンバットミッションは有効になってるけど、ブラック迷彩はないしなんか中途半端な感じだ -- 2025-11-16 (日) 11:29:09
- 仕様ではなさそう。うちはそんなことになってない。フィルターにBを除外する機能とかないよね……? -- 2025-11-16 (日) 10:27:50
- しばらく使ったけど思ったより砲が強くないし思ったより耐えないし思ったより魚雷刺さるし思ったより5.8km隠蔽が快適だな。Bとオリジナル持ちなら片方は魚雷+素早く静かにビルドして遊ぶのも案外ありな気がして前回オリジナル獲得した人が改めて羨ましいわ。 -- 2025-11-16 (日) 23:11:29
- 5.8kmの隠蔽で6kmオーバーの砲駆食えたらOPだからねぇ。対駆に限れば隠蔽なりの砲性能よ。APが通常貫通するやつの側面取れたら理論上のdpmはマルソーに次いで2位だし、着弾時間と貫通力考えれば実質こいつがTOPといってもいいんじゃないかな。 -- 2025-11-17 (月) 12:30:50
- 見送るつもりだったのに、シュルクフのせいで完工せざるをえないな -- 2025-11-25 (火) 00:56:35


