軽巡洋艦マインツ (ザイドリッツ・リュッツォウ設計案)
シルエットはヒッパー級と同じ*1
ただし対空機銃が増設されているほか、アンテナ?類も増えている。
予告時公式画像
性能諸元
・基本性能
Tier | 8 | 種別 | プレミアム艦艇 |
---|---|---|---|
艦種 | 巡洋艦 | 派生元 | - |
国家 | ドイツ | 派生先 | - |
生存性 | 継戦能力 | 42,500 | |
装甲 | 13-150mm ・防郭 0-1mm ・艦首・艦尾 0-1mm ・砲郭 0-1mm ・装甲甲板 0-1mm | ||
対水雷防御 | ダメージ低減 | 22% | |
機動性 | 機関出力 | 132,000馬力[hp] | |
最大速力 | 32.0ノット[kt] | ||
旋回半径 | 720m | ||
転舵所要時間 | 10.5秒 |
隠蔽性 | 通常 | 副砲 | 主砲 | 火災 | 煙幕 | |
---|---|---|---|---|---|---|
海面発見距離 | 14.8km | - | 17.5km | 16.8km | 8.4km | |
航空発見距離 | 7.5km | - | 10.5km | 10.5km | - |
射撃管制装置 | 船体 | モジュール | 主砲射程 | 最大散布界 |
---|---|---|---|---|
- | FKS Typ 8 Mod.1 | 17.5km | 143m |
主砲 | 船体 | 口径 | 基数×門数 | 最大ダメージ(火災) | 装填 | 180度旋回 | 弾種 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
- | 150mm L/60 | 4基×3門 | HE弾 1700(8%) AP弾 3900 | 6.0秒 | 23.68秒 | HE AP |
副砲 | 船体 | 口径 | 基数×門数 | 最大ダメージ(火災) | 装填 | 射程 |
---|---|---|---|---|---|---|
- | 105mm L/65 | 6基×2門 | HE弾 1200(5%) | 3.4秒 | 5.3km |
魚雷 | 船体 | 口径 | 基数×門数(片舷) | 最大ダメージ(浸水) | 装填 | 射程 | 雷速 | 発見 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
- | 533mm | 4基×4門(8門) | 13700(227%) | 90秒 | 6.0km | 64kt | 1.3km |
対空砲 | 船体 | 距離 | 口径 | 基数×門数 | 爆発数 | 秒間ダメージ | 命中精度 | 有効ゾーン | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
爆発半径内 | 継続的 | ||||||||
- | 短 | 20mm /38 | 12基×4門 | - | 147 | 85.0% | 0.1-2.0km | ||
中 | 37mm LM/42 | 18基×2門 | - | 318.5 | 90.0% | 0.1-3.5km | |||
長 | 105mm L/65 | 6基×2門 | 6 | 1400 | 119 | 90.0% | 0.1-5.2km |
・アップグレード
スロット1 | スロット2 | スロット3 | スロット4 | スロット5 | スロット6 |
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ☓ |
搭載可能アップグレード
1 | 主兵装改良1 | 主砲および魚雷発射管の機能停止発生率 -20% 主砲および魚雷発射管の抗堪性 +50% 主砲および魚雷発射管の修理時間 -20% | |
副兵装改良1 | 副砲の抗堪性 +100% 対空砲座の抗堪性 +100% | ||
弾薬庫改良1 | 自艦の弾薬庫誘爆率 -70% | ||
2 | ダメージコントロールシステム改良1 | 浸水発生率 -3% 対水雷防御ダメージ軽減率 -3% 火災発生率 -5% | |
推力改良1 | 主機損傷確率 -20% 主機修理時間 -20% | ||
操舵装置改良1 | 操舵装置損傷確率 -20% 操舵装置修理時間 -20% | ||
3 | 主砲改良2 | 主砲装填時間 +5% 主砲旋回速度 +15% | |
副砲改良2 | 副砲最大射程 +20% 副砲弾の最大散布界 -20% | ||
射撃システム改良1 | 主砲弾の最大散布界 -7% 魚雷発射管旋回速度 +20% 副砲最大射程 +5% 副砲弾の最大散布界 -5% | ||
対空兵装改良1 | 中・長距離対空兵装の斉射による爆発数 +2 | ||
4 | ダメージコントロールシステム改良2 | 浸水復旧時間 -15% 消火時間 -15% | |
推力改良2 | 最大出力への到達時間 -50% 艦が移動を開始する際のエンジン出力を向上 | ||
操舵装置改良2 | 転舵所要時間 -20% | ||
5 | 隠蔽システム改良1 | 発見距離 -10% 自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の最大散布界 +5% | |
目標測距装置改良1 | 敵艦艇の強制捕捉範囲 +50% 最大目視範囲 +20% 魚雷捕捉範囲 +20% | ||
操舵装置改良3 | 転舵所要時間 -40% 操舵装置修理時間 -80% |
・消耗品
搭載可能 消耗品
R | |||
---|---|---|---|
応急工作班 | 無制限 | 有効時間:5 秒 | |
T | |||
水中聴音 | 2 回 | 有効時間:120 秒 魚雷補足:4 km 敵艦補足:6 km | |
対空防御砲火 | 2 回 | 有効時間:40 秒 | |
Y | |||
水上戦闘機 | 2 回 | 有効時間:60 秒 HP:x 秒間平均ダメージ:x |
使用回数は第1消耗品、詳細は消耗品を参照
ゲーム内説明
マインツは 150 mm 砲を搭載する巡洋艦の計画案 (巡洋艦 K) です。1930 年代にアドミラル・ヒッパー級の建造が始まってから間もなく同級をベースに開発されました。本案は軽巡洋艦用の速射砲を搭載しながらも重巡洋艦並の抗堪性を誇っていました。
解説
- 主砲
150mm3連装4基、計12門。
Tier6のNuernbergと表に出ている数値ほぼ同じ主砲だが弾道特性が大幅に改善し、MogamiとChapayevの中間程度で当てやすくなっている。貫通力もClevelandとほぼ同じとTier相応になっている。
投射量が非常に優秀+IFHEがいらないことからHEオンリーの運用をしてしまいがちだが、舷側を向けた敵戦艦・巡洋艦に対してはAP弾を使って砲郭などへの通常貫通を稼いだほうがダメージを出しやすい。本艦のAP弾の分間ダメージはTier8巡洋艦トップであり、2位のClevelandに11万以上の差*2を付けている(HE弾は5位)。独巡の特権をしっかり活用していこう。
なお射角がそこまでよくないため防御姿勢と全力射撃の両立ができないことは十分に頭に入れよう。
軽巡砲を搭載したTier8艦としては、Kutuzovに次ぎIrianと肩を並べる長射程である。
- 魚雷
独巡お馴染みの6km射程の自衛用魚雷。
片弦2基・計8門もあり、一応Tier10戦艦をほぼワンパンできる火力がある。
壊れやすいのでHE(特に日巡、英戦)には注意。
- 対空
独巡の特徴である、5.2kmとちょっと短めだが爆発数の多い長距離対空砲を持つ。
Hipper最終船体よりは、長距離が若干劣るが中・短距離ではかなり勝る。
総合的にはClevelandと一長一短であり、Tier8巡洋艦としてはかなり良好な部類である。
- 抗堪性
Hipperベースだけあり並の重巡よりタフ。
まずHPがそもそも重巡並。軽巡砲を搭載したTier8艦としては頭ひとつ抜けてトップ。
そして装甲が軽巡標準の25mm...と思いきや、Hipperの艦首40mm装甲が残っておりあらゆる戦艦砲弾の縦貫きを防ぐ可能性を持っている。
Hipperの低バイタル・タートルバック装甲もそのままであり、落角のつかない至近距離でバイタル貫通を出すのは戦艦砲でも困難である。
水雷防御もなぜか22%もあり、高ダメージな艦載魚雷はともかく航空魚雷には結構堪える。
Tier8としては十分すぎる抗堪性だが、Hipper譲りでバイタル上面の装甲が30mmという弱点もある。
つまり中~遠距離から飛んでくる超16インチな砲弾は、甲板から強制貫通で全く跳弾されることなくバイタルに至る。そのような砲を持つ戦艦は殆どがTier10であり、こればかりはどうしようもない。
- 機動性
最大速力はHipperらと同じで同格最下位。
旋回性能は良くも悪くもない。Hipperの最終船体より少し旋回半径が小さく、少し転舵所要時間が長い。
或いはNuernbergと同じ旋回半径で、隠蔽を捨てて操舵装置改良2を積むと転舵所要時間が1.3秒短くなる。
- 隠蔽性
全ての強みの代償を負っている。重巡どころか一部同格戦艦より悪い。
とはいえ特化させれば12㎞に落ち着くので、そこまで苦にはならない…はず。
- 消耗品
水中聴音と対空防御砲火から一つと、戦闘機を積むことができる。
水中聴音は独巡特製であり、通常5kmのところ6kmまで敵艦探知が可能。
隠蔽が劣悪なため前方警戒はできないが、手数の多い雷装と併せて島を挟んでの駆け引きには役立つ。
- 総評
T10ツリー艦艇Hindenburgを小型化したような船で、HEとAP両方をうまく活用してはじめて本領が発揮できる。
またIFHEを必要としないということは他の軽巡よりも要求される艦長レベルが低くなるということであり、そこまで尖った性能をしているわけでもないため初心者が比較的使いこなしやすい良艦でもある。
軽巡好きは入手しておいて損はないだろう。オペレーション(旧シナリオ)で味方の戦果までごっそり食べたいオペレーション大好き艦長には垂涎の艦艇である。
主砲の手数の多さからユニーク艦長のギュンター・リュッチェンスを載せる適性があると考えられる。
同艦長は140発命中で装填時間-7.5%を発動する「主砲装填手」の固有スキルを持っているが、12門を6秒装填(120発/分)できるMainzなら達成は容易である。
CROSS OF DORN
WARHAMMER 40,000とのコラボ艦艇。Ignis Purgatio/Ragnarokと違いMainzとの差はない。
史実
アドミラル・ヒッパー級のうち、後ろから数えて2隻の「ザイドリッツ」と「リュッツォウ」は設計段階では15cm砲を装備する計画であった。
しかしソ連海軍がキーロフ級に18cm砲を搭載していることに対抗して結局20.3cm砲装備の設計になって起工されている。
そして本ゲームでは「ザイドリッツ」が改装空母「ヴェーザー」に、「リュッツォウ」がソ連海軍83型巡洋艦「タリン」へと転生して実装されている。みんな未成である。
小ネタ
編集用コメント
- 画像追加 -- 2020-04-02 (木) 22:59:28
- 主砲/副砲の発火率を爆発物専門家適用前の値へ修正しました。 -- 2020-04-27 (月) 23:49:59
- 史実追加。 -- 2020-05-12 (火) 12:16:55
- CROSS OF DORNについて追記。 -- 2023-05-23 (火) 23:37:34
- 格納項目「高いPvE適性(シナリオ・オペレーション)」をこっそり追記。 -- 2024-01-31 (水) 11:40:42
コメント欄
- 艦長スキル刷新で副砲射程伸ばしてみたけどあんま旨味ないか?優遇とかも特にない感じなのか -- 2023-11-13 (月) 11:23:17
- 独巡は精度優遇はないけどちょびっとだけ素の射程か長いんじゃなかったかな。まあ魚雷もちなら魚雷も強くなるしオマケ効果としてはまぁまぁ良いのでは -- 2023-11-13 (月) 12:44:35
- 接近戦の多いオペレーションならそれなりに活きる…ハズ -- 2023-11-13 (月) 13:27:50
- シュローダーやエギルのような副砲が良い艦と兼任するなら取っても良いかもね。マインツにとっては魚雷ダメが少し上がるぐらいしか旨味がないと思う -- 2023-11-13 (月) 18:17:35
- 物は試しと思って副砲特化にしてみた。
結構敵が驚いて反転してくれるなw 尚火力はお察し -- 2023-11-14 (火) 19:05:36 - 副砲に適性がある艦では上位だよ 巡洋艦の副砲は数が足りないので戦艦のそれと比べるとどうしても見劣りするが -- 2023-11-14 (火) 21:52:58
- 突然スパコンから出て来た、楽しい船だと良いなー。 -- 2023-12-07 (木) 23:06:46
- おめでとう。オペでガッツリ稼げるよ。 -- 2023-12-08 (金) 05:31:58
- この艦ランダムでもシナリオでも闘争でもOPだな~ -- 2023-12-12 (火) 01:15:48
- オペレーションでスポーン地点に出待ちしてる巡洋艦、だいたいMainz。稼ぐだけ稼いで爆散して次のマッチへ向かっているのだろうが、確かに効率は良さそうだ… -- 2023-12-26 (火) 11:20:24
- シナリオで味方にマインツがいるのに負けると哀しくなるな。無双してくれよ。 -- 2024-01-16 (火) 11:03:01
- 対応範囲広くて手数多いけど足周りは重巡。フフッおれの反射速度についてこれないのだよ -- 2024-01-16 (火) 12:11:21
- 稼ぎ最適艦だがクリア最適艦ではないしね。安定クリアに重要なのは「分かってる戦艦」。 -- 2024-01-16 (火) 12:14:07
- ほんこれ。無双マインツがいても戦艦が温泉芋だったり味方を盾にするようなタイプだと負ける。逆にマインツがヘボでも戦艦がしっかりしてればまず負けない。 -- 2024-01-16 (火) 13:32:52
- 戦艦がしっかりタンクてしてくれれば極論T6でもいいからなぁ -- 2024-01-16 (火) 14:18:44
- 修理班と27mm装甲があれば無双できるんだが…… -- 2024-01-16 (火) 14:06:17
- プリンツ・オイゲン「火力があれば無双できるんだが...」 -- 2024-01-16 (火) 14:20:19
- ヒッパーとオイゲンに空襲爆雷実装されるのにこの子だけ投下のままなの悲しいなぁ(タリンは既に空襲爆雷) -- 2024-01-21 (日) 00:25:04
- オペレーションに潜水艦は出てこないから無関係だな!ともあれそういうとこで差別化しないと既存の独巡の立場がないでしょうな。 -- 2024-01-22 (月) 12:48:10
- 戦艦に突撃して無双する巡洋艦w -- 2024-01-26 (金) 19:28:20
- オペレーションで、至近で横腹を晒して武蔵のAP弾に耐えたのは笑える。 -- 2024-01-30 (火) 19:17:02
- 魚雷装填時間もぶっ壊れ性能 -- 2024-02-02 (金) 15:06:37
- ボトムだとなんもできん -- 2024-02-26 (月) 03:27:57
- 他のT8巡洋艦が暴動起こしそう -- 2024-02-26 (月) 11:24:46
- この艦って強いですよね?op一歩手前の認識で合ってますか -- 2024-03-04 (月) 09:55:09
- 一方的に撃てる時間が長かったり、6km魚雷を活かせるシナリオでは強い -- 2024-03-04 (月) 10:05:07
- オペレーションだと唯一無双の存在ですよ、スポットして敵に囲まれて沈んでも暴れまくってトップスコアを取ってます。ランダムだと普通。 -- 2024-03-06 (水) 20:43:20
- 唯一無双は言い過ぎ 無双できる艦は他にもいるし、マインツにだって得意なシナリオ、苦手なシナリオはある -- 2024-03-07 (木) 11:46:20
- 俺が必死に頑張る妙高高尾が他人のmainzと同じかちょっと上ぐらいの戦果。久しぶりに復帰したらこの艦名ばっかり毎回みるから、さぞかし最強厨御用達なんでしょうなあと思って見に来たらやはりか・・・へへへ・・・負けてらんねえな -- 2024-03-10 (日) 17:29:19
- 同じスコアでもプレ艦はベース報酬高いから倍率同じでも稼ぎが全然違うんだよね。ツリー艦乗りたいが永ボ(5%)じゃ埋まらねぇ迷彩揃えるのに金掛かんだ -- 2024-03-10 (日) 19:07:23
- たとえ永久ボーナスを付けていてもツリー艦とプレ艦ではクレ稼ぎは同程度の活躍をしてもおよそ2倍の差がある ちなみにこの金額はしょっぱい活躍になった場合と同程度でとてもクレ稼ぎにツリー艦を使おうとは思えないな -- 2024-03-10 (日) 23:34:21
- 並みの重巡よりタフで、APで戦艦をゴリゴリ削りながら肉薄して、魚雷で仕留める軽巡ってだけの存在。 -- 2024-03-22 (金) 22:46:14
- むしろ対人戦の方が同格では突き抜けてるやろ。デフォで32mm抜ける長射程軽巡やで? -- 2024-03-07 (木) 12:43:44
- 人によって条件があるかどうかは分からないけど今日の15時くらいに3日間で9000基本EXPを稼ぐとマインツが貰えるミッションが降ってきた。それを過ぎると下級コンテナになるらしいので持っていない人は急げ。 -- 2024-03-20 (水) 17:35:52
- うちの環境だと6日間で9000基本Exp
3日間のレンタルor下級コンテナとなってるけど、信心(お布施)が足りないのか… -- 2024-03-20 (水) 18:15:12- ああ、時計マークが付いてるのはレンタルかぁ。お騒がせして申し訳ない。 -- 2024-03-20 (水) 18:20:51
- 普通に配布かと思ってうきうきとMainzを選択してからレンタルだったことに気付いて確認の大事さを改めて勉強したでござる -- 2024-03-21 (木) 02:05:11
- マインツのトリガーハッピーぶりを皆に体験して欲しい -- 2024-03-20 (水) 18:51:40
- うちの環境だと6日間で9000基本Exp
- あっ!レンタルだった!見てなかったわ~!3日レンタルしてもなあ。 -- 2024-03-21 (木) 16:18:16
- 青クレボ貼ってシナリオ乗れば2泊3日のエレクトリカルパレード -- 2024-03-21 (木) 17:00:24
- 今さらだけどレンタルの時に気に入って買ってしまったw -- 2024-04-17 (水) 09:35:37