*Mecklenburg(メークレンブルク) [#kbcdb004]
#attachref(./Mecklenburg header (1)_0.jpg)
#endregion
#contents
*性能諸元 [#Ability]
RIGHT:&color(DarkGray){編集時 ver.0.10.11.0};
・基本性能
|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~Tier|10|~種別|&color(Red){特別艦艇(鋼鉄)};|
|~艦種|[[戦艦]]|~派生元|-|
|~国家|[[ドイツ]]|~派生先|-|
|>|>|CENTER:SIZE(12):|LEFT:SIZE(12):|c
|~生存性|>|継戦能力|85,800|
|~|>|装甲|19-360mm&br;・防郭 105mm&br;・艦首/艦尾 32-50mm&br;・砲郭 50mm&br;・装甲甲板 32mm|
|~|対水雷防御|ダメージ低減|20%|
|~機動性|>|機関出力|180,000馬力[hp]|
|~|>|最大速力|32.5ノット[kt]|
|~|>|旋回半径|930m|
|~|>|転舵所要時間|17.6秒|
&br;
|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~隠蔽性|~ |~通常|~火災|~煙幕|
|~|海面発見距離|17.6km|- km|14.3km|
|~|航空発見距離|12.8km|- km|-|
&br;
|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~射撃管制装置|~船体|~モジュール|~主砲射程|~最大散布界|
|~|-|FKS Typ 10 Mod.1|22.0km|232m|
&br;
|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|SIZE(12):|>|CENTER:SIZE(12):|SIZE(12):|c
|~主砲|~船体|~口径|~基数×門数|~最大ダメージ(火災)|~装填|~180度旋回|~弾種|
|~|-|305mm/56|4基×4門|HE弾 3,600(27.0%)&br;AP弾 9,400|26.0秒|30.0秒|HE&br;AP|
&br;
|>|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~副砲|~船体|~口径|~基数×門数|~最大ダメージ(火災)|~装填|~射程|
|~|-|128mm/61|12基×2門|HE弾 1,500(5.0%)|4.0秒|8.3km|
&br;
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~魚雷|~船体|~口径|~基数×門数(片舷)|~最大ダメージ|~装填|~射程|~雷速|~発見|
|~|-|533mm |2基×4門(4門)|13,700|90秒|6.0km|64kt|1.3km|
&br;
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(10):|c
|~対空砲|~船体|~距離|~口径|~基数×門数|~爆発数|>|~秒間ダメージ|~命中精度|~有効ゾーン|
|~|~|~|~|~|~|~爆発半径内|~継続的|~|~|
|~|-| 短|30mm/45|12基×2門&br;4基×4門|>| -| 340|70.0%|0.1-3.0km|
|~|~| 中|55mm/77|4基×2門&br;8基×1門|>| -| 375|75.0%|0.1-4.0km|
|~|~| 長|128mm/61|12基×2門| 8| 1,610| 165|75.0%|3.5-6.0km|
&br;
・アップグレード
|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#eeaaaa):スロットA|BGCOLOR(#eeaaaa):スロットB|BGCOLOR(#eeaaaa):スロットC|BGCOLOR(#aaccaa):スロットD|BGCOLOR(#aaccaa):スロットE|BGCOLOR(#aaccaa):スロットF|h
|〇|〇|〇|〇|〇|〇|
#region(搭載可能アップグレード)
搭載可能アップグレード
|BGCOLOR(#eeaaaa):1|&attachref(アップグレード/Icon_modernization_PCM030_MainWeapon_Mod_I.png,nolink,70%);|主砲兵装改良1|主砲および魚雷発射管の機能停止発生率 -20%&br;主砲および魚雷発射管の抗堪性 +50%&br;主砲および魚雷発射管の修理時間 -20%|
|~|&attachref(アップグレード/Wows_icon_modernization_PCM031_SecondaryWeapon_Mod_I.png,nolink,70%);|副兵装改良1|副砲の抗堪性 +100%&br;対空砲座の抗堪性 +100%|
|~|&attachref(アップグレード/Wows_icon_modernization_PCM032_PowderMagazine_Mod_I.png,nolink,70%);|弾薬庫改良1|自艦の弾薬庫誘爆率 -70%|
|~|&attachref(アップグレード/Wows_icon_modernization_PCM039_CrashCrew_Mod_I.png,nolink,70%);|応急工作班改良1|応急工作班の有効時間 +40%|
|~|&attachref(アップグレード/Wows_icon_modernization_PCM038_Spotter_Mod_I.png,nolink,70%);|着弾観測機改良1|着弾観測機の有効時間 +30%|
|BGCOLOR(#eeaaaa):2|&attachref(アップグレード/Wows_icon_modernization_PCM020_DamageControl_Mod_I.png,nolink,70%);|ダメージコントロールシステム改良1|浸水発生率 -3%&br;火災発生率 -5%|
|~|&attachref(アップグレード/Icon_modernization_PCM069_Movement_Mod_I.png,nolink,70%);|機関室防御|主機損傷確率 -20%&br;主機修理時間 -20%&br;操舵装置損傷確率 -20%&br;操舵装置修理時間 -20%|
//|~|&attachref(アップグレード/Wows_icon_modernization_PCM036_SpeedBooster_Mod_I.png,nolink,70%);|エンジンブースト改良1|エンジンブーストの有効時間 +30%|
//|~|&attachref(アップグレード/Wows_icon_modernization_PCM041_SonarSearch_Mod_I.png,nolink,70%);|水中聴音改良1|水中聴音の有効時間 +20%|
|~|&attachref(アップグレード/Wows_icon_modernization_PCM040_AirDefenseDisp_Mod_I.png,nolink,70%);|対空防御砲火改良1|対空防御砲火の有効時間 +20%&br;消耗品「対空防御砲火」の準備時間 -10%|
|BGCOLOR(#eeaaaa):3|&attachref(アップグレード/Wows_icon_modernization_PCM006_MainGun_Mod_II.png,nolink,70%);|主砲改良2|主砲装填時間 主砲旋回速度 +15%|
|~|&attachref(アップグレード/Icon_modernization_PCM012_SecondaryGun_Mod_II.png,nolink,70%);|副砲改良1|副砲最大射程 +20%&br;副砲弾の最大散布界 -20%|
|~|&attachref(アップグレード/Wows_icon_modernization_PCM018_AirDefense_Mod_III.png,nolink,70%);|対空砲改良1|優先対空セクターの準備時間 -20%|
|~|&attachref(アップグレード/Wows_icon_modernization_PCM033_Guidance_Mod_I.png,nolink,70%);|射撃システム改良1|主砲弾の最大散布界 -7%&br;魚雷発射管旋回速度 +20%&br;副砲最大射程 +5%&br;副砲弾の最大散布界 -5%|
|~|&attachref(アップグレード/Icon_modernization_PCM070_Torpedo_Mod_IV.png,nolink,70%);|魚雷発射管改良1|魚雷発射管の旋回速度 +20%&br;魚雷発射管に甚大な損傷を受ける可能性 -40%&br;艦載魚雷の雷速(他の補正を考慮しない値) +5%|
//|~|&attachref(アップグレード/Wows_icon_modernization_PCM037_SmokeGenerator_Mod_I.png,nolink,70%);|発煙装置改良1|スモークの展張時間 +30%&br;&color(Red){スモークの持続時間 -5%};|
//|~|&attachref(アップグレード/Icon_modernization_PCM028_FireControl_Mod_I_US.png,nolink,70%);|射撃管制室改良1|主砲最大射程 +16%&br;副砲最大射程 +5%&br;副砲弾の最大散布界 -5%|
|BGCOLOR(#aaccaa):4|&attachref(アップグレード/Wows_icon_modernization_PCM023_DamageControl_Mod_II.png,nolink,70%);|ダメージコントロールシステム改良2|浸水復旧時間 -15%&br;消火時間 -15%|
|~|&attachref(アップグレード/Wows_icon_modernization_PCM024_Engine_Mod_II.png,nolink,70%);|推力改良2|最大出力への到達時間 -50%&br;艦が移動を開始する際のエンジン出力を向上|
|~|&attachref(アップグレード/Wows_icon_modernization_PCM025_SteeringGear_Mod_II.png,nolink,70%);|操舵装置改良2|転舵所要時間 -20%|
|BGCOLOR(#aaccaa):5|&attachref(アップグレード/Icon_modernization_PCM026_LookoutStation_Mod_I.png,nolink,70%);|魚雷発見システム|魚雷の強制捕捉範囲を 1.8km という固定値に向上|
|~|&attachref(アップグレード/Wows_icon_modernization_PCM027_ConcealmentMeasures_Mod_I.png,nolink,70%);|隠蔽システム改良1|発見距離 -10%|
//|~|&attachref(アップグレード/Wows_icon_modernization_PCM035_SteeringGear_Mod_III.png,nolink,70%);|操舵装置改良3|転舵所要時間 -40%&br;操舵装置修理時間 -80%|
|~|&attachref(アップグレード/Icon_modernization_PCM072_AbilityWorktimeBoost_Mod_I.png,nolink,70%);|艦艇消耗品改良1|艦艇の消耗品の動作時間 +10%|
|BGCOLOR(#aaccaa):6|&attachref(アップグレード/Wows_icon_modernization_PCM013_MainGun_Mod_III.png,nolink,70%);|主砲改良3|主砲装填時間 -12%&br;主砲旋回速度 &color(red){-13%};|
|~|&attachref(アップグレード/Wows_icon_modernization_PCM014_Torpedo_Mod_III.png,nolink,70%);|魚雷発射管改良3|魚雷発射管装填時間 -15%&br;魚雷発射管の機能停止発生率 &color(red){+50%};|
|~|&attachref(アップグレード/Icon_modernization_PCM015_FireControl_Mod_II.png,nolink,70%);|射撃管制装置改良2|主砲最大射程 +16%|
//|~|&attachref(アップグレード/Icon_modernization_PCM029_FireControl_Mod_II_US.png,70%);|射撃管制室改良2|主砲弾の最大散布界 -11%|
|~|&attachref(アップグレード/Icon_modernization_PCM074_AuxiliaryArmament_Mod_I.png,nolink,70%);|副兵装改良2|副砲の装填時間 -20% &br;対空兵装による継続ダメージ +15%&br;対空兵装の砲弾の爆発半径内に対するダメージ +15%&br;消耗品「対空防御砲火」を使用中の対空兵装斉射による爆発数 +2|
//アップグレードのパターン一覧から必要なものをコピーしてください。
#endregion
・消耗品
#region(搭載可能消耗品)
搭載可能 消耗品
|CENTER:||CENTER:||c
|>|>|>|CENTER:~R|
|&attachref(消耗品/CrashCrew1.png,nolink,80%);|応急工作班| 無制限 |有効時間:15 秒&br;準備時間:80 秒|
|>|>|>|CENTER:~T|
|&attachref(消耗品/RegenCrew1.png,nolink,80%);|修理班|4 回|有効時間:28 秒&br;回復:0.5% HP/秒|
//|&attachref(消耗品/SonarSearch1.png,nolink,80%);|水中聴音|x 回|有効時間:x 秒&br;魚雷補足:-x km&br;敵艦補足:-x km|
//|&attachref(消耗品/AirDefenseDisp1.png,nolink,80%);|対空防御砲火|x 回|有効時間:x 秒|
//|&attachref(消耗品/SmokeGenerator1.png,nolink,80%);|発煙装置|x 回|有効時間:x 秒&br;持続時間:x 秒|
//|&attachref(消耗品/TorpedoReloader1.png,nolink,80%);|魚雷装填ブースター|x 回|有効時間:30 秒|
|>|>|>|CENTER:~Y|
|&attachref(消耗品/Spotter1.png,nolink,80%);|着弾観測機|7 回|有効時間:100 秒&br;準備時間:240 秒|
|&attachref(消耗品/Fighter1.png,nolink,80%);|水上戦闘機|3 回|有効時間:60 秒&br;4 機|
//|&attachref(消耗品/SonarSearch1.png,nolink,80%);|水中聴音|x 回|有効時間:x 秒&br;魚雷補足:-x km&br;敵艦補足:-x km|
//|&attachref(消耗品/RLSSearch1.png,nolink,80%);|警戒レーダー|x 回|有効時間:x 秒&br;敵艦補足:-x km|
//|&attachref(消耗品/SpeedBooster1.png,nolink,80%);|エンジンブースト|x 回|有効時間:120 秒|
//|&attachref(消耗品/AirDefenseDisp1.png,nolink,80%);|対空防御砲火|x 回|''C船体のみ''&br;有効時間:x 秒|
//|&attachref(消耗品/SmokeGenerator1.png,nolink,80%);|発煙装置|x 回|有効時間:x 秒&br;持続時間:x 秒|
|>|>|>|CENTER:~U|
|&attachref(消耗品/AirDefenseDisp1.png,nolink,80%);|対空防御砲火|4 回|有効時間:40 秒|
//|&attachref(消耗品/RegenCrew1.png,nolink,80%);|修理班|x 回|有効時間:28 秒&br;回復:0.5% HP/秒|
使用回数は第1消耗品、詳細は[[消耗品]]を参照
#endregion
**ゲーム内説明 [#c1c57777]
メークレンブルクは、シャルンホルスト級戦艦の代わりにビスマルク級戦艦をベースにした、H級戦艦計画の仮説上のバリエーションです。ディーゼル・パワープラントと16門の305 mm砲を搭載した航続距離の長い通商破壊艦であり、イングランドとその自治領および植民地との間の航路を断つという任務を前提としています。イギリスがロンドン海軍軍縮会議で提示した戦艦の主口径制限に関する提案の範囲に固執していれば、戦艦の主口径として305mm砲を維持することは可能であったはずです。
**解説 [#ne711b65]
装甲諸元貼っておきます。画像に変更できる方がいましたら随時変更頼みます。
[[装甲諸元>https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEhRR27-f0DX0Pv9LO6qwaJ_7GlpBPbwtSkWoEDhm31ok6sBM5FgjOaEtGVkKxMJg-_AOtc-u1fFH5oXcdXcrvcDEF0lM8GHZc38QD6NodxIXEwrL-hUtfcjZHYE94A2QTQvJ992zX40My4VIVnG8vVew_p-MXwjX9MmVdiHIxu9E_lYQsdm6aAmHgAC5Q]]
-''主砲''
ティア10戦艦としてはやや心もとない305mm4連装砲を4基16門装備。HEは貫通優遇があるが威力は蔵王より少し高いくらいで、スタグラと比べても劣る。APはそこそこだが、如何せん305mm砲なので25mm装甲を強制貫通することができない。
しかし、他の独戦や[[16>Lyon]][[門>Cristoforo Colombo]][[艦>Marlborough]]が羨むシュペー散布界でシグマ値2.05という良好な精度はアップグレードを付けて遠距離射撃を行うと大いに実感できる。
ソナーは無いが、門数が多く旋回も速めで対駆逐能力は高い。DPMは347,077とティア10戦艦中最高クラス。
因みに他のドイツ戦艦同様、3番と4番主砲の射角が悪い。特にこの艦では下手に全門で射撃しようとすると、後述の装甲の特性との兼ね合いもあって痛い目を見る可能性が高い。
適切な弾種を選び、良好な精度をどこまで活かせるかが鍵。アップグレードで23秒まで短縮可能。
砲塔装甲が薄いうえに4連装となっているため被弾面積が大きく、非常に故障しやすい点には注意、破壊に至る事は稀だがアップグレードやスキルで補強することも視野に入れよう。修理したとたんに火を点けられるといった事態も起こるため、故障時に工作班を使うかどうかはよく考えよう。
-''生存性''
装甲は独戦お馴染みタートルバック。しかし、GKやプロイセンとは違い装甲帯上部は50mmと極端に薄く&color(Silver){150mmの入力ミスを疑いたくなる};、VPまでの装甲は強烈な傾斜があるとはいえ合わせて282mmしかない。
艦首装甲帯はGKやプロイセンより10mm厚い70mm
-''副砲''
32mm装甲を貫通可能な128mm砲を12門積んでいる。精度は通常独戦ツリーと同じで巡戦ルートよりは低いが、他国の戦艦よりやや高い。
総門数が同tier独戦より控えめでGK等と比べ火力はやや劣るが、優秀な機動性や対空を活かせば魚雷もある為、他国戦艦よりは接近戦もこなせるだろう。IFHEを必要としない為、強化はしやすい。
-''対空''
ドイツ戦艦としては屈指の高対空であり、継続火力も爆発数も多い。副砲の強化も兼ねて副兵装強化2を積んだ場合、対空防御砲火もある為爆発数も増やせる。
-''魚雷''
ドイツ戦艦お馴染みの壊れやすい魚雷。射程も短かく必要になった場面では壊れている可能性も高い為、あまり過信は出来ない。加えて前方への射角が35度、後方への射角が45度であることも使いづらさの一因である。(舷側を晒すことになるため。)。
-''機動性''
平均以上の32.5kt。旋回半径は他のドイツ戦艦と余り変わらず。
-''総評''
他の鋼鉄艦、例えば51cm砲を搭載した敷島や装填ブースターを持つブルゴーニュなどと比べると、本艦は決定打に欠ける。更にドイツ戦艦としては薄い装甲に合わせて、ソナーを持っていない事を踏まえると、中盤にかけては下手に前に出ずに味方に合わせて火力支援に専念するのが良い。状況に応じてHEとAPを切り替えたりと、本艦にはまさしく巡洋艦の様な立ち回りが求められると言えるだろう。高い精度を更に強化する遠距離ビルトや、対空・副砲を強化し接近戦や単独での行動もある程度こなし、元から高い精度で遠距離もこなす万能型など、艦長次第では様々な運用ができる面白い艦である。
**小ネタ [#Digression]
[[開発ブログ>https://blog.worldofwarships.com/blog/274]]
>機械翻訳
4基の4連装砲塔に16門の305mm砲を配した戦艦。対空防御は1940年代に開発されたシステムがベースになっている。
小口径、高射程、高精度、そしてその数の多さによって、メクレンブルクは他の戦艦とは一線を画す存在となっている。また、魚雷を装備し、対空防御にも優れている。しかし、他のドイツ戦艦とは異なり、水中聴音器による索敵はできない。
カイザー艦隊の主力艦は、主にドイツ帝国を構成する各州の名前と、ドイツの王や皇帝、その家族の名前を冠していた。第三帝国時代には、戦艦シュレスヴィヒ=ホルシュタインとシュレジエンはその名前を残したものの、ドイツ史上の著名な政治家を称える方向に命名規則が変更された。このことから、伝統的な地理的原則は、もちろん新しい政治的現実に合わせて調整されながら、いずれは戻ってくる可能性があると結論づけることができる。
20世紀初頭のドイツの戦艦のうち、ドイツの皇帝や君主の名前を冠したヴィッテルスバッハ級の5隻は、それぞれドイツの貴族階級の名前を冠していたが、失われた。そのうちの1隻がメクレンブルクで、帝国の2つの小国の公爵家の名前を載せていた。メクレンブルク=シュヴェリーンとメクレンブルク=シュトレリッツである。1918年の革命で公国が廃止され、戦艦は1920年に退役した。しかし、ドイツ北東部のメクレンブルク州は1934年に統一され、その歴史的名称がそのまま戦艦の名前に使われることになったのである。こうして1996年から、フリゲート「メクレンブルク・フォアポンメルン」が現代のドイツ海軍で活躍している。
鋼鉄交換が発表された[[開発ブログ>https://blog.worldofwarships.com/blog/284]]
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*コメント欄 [#Comment]
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