Mecklenburg

Last-modified: 2022-06-29 (水) 17:17:13

Mecklenburg(メークレンブルク)

性能諸元

編集時 ver.0.10.11.0

・基本性能

Tier10種別プレミアム艦艇
艦種戦艦派生元-
国家ドイツ派生先-
生存性継戦能力85,800
装甲19-360mm
・防郭 105mm
・艦首/艦尾 32-50mm
・砲郭 50mm
・装甲甲板 32mm
対水雷防御ダメージ低減20%
機動性機関出力180,000馬力[hp]
最大速力32.5ノット[kt]
旋回半径930m
転舵所要時間17.6秒


隠蔽性 通常火災煙幕
海面発見距離17.6km- km14.3km
航空発見距離12.8km- km-


射撃管制装置船体モジュール主砲射程最大散布界
-FKS Typ 10 Mod.122.0km232m


主砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回弾種
-305mm/564基×4門HE弾 3,600(27.0%)
AP弾 9,400
26.0秒30.0秒HE
AP


副砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填射程
-128mm/6112基×2門HE弾 1,500(5.0%)4.0秒8.3km


魚雷船体口径基数×門数(片舷)最大ダメージ装填射程雷速発見
-533mm2基×4門(4門)13,70090秒6.0km64kt1.3km


対空砲船体距離口径基数×門数爆発数秒間ダメージ命中精度有効ゾーン
爆発半径内継続的
-30mm/4512基×2門
4基×4門
-34070.0%0.1-3.0km
55mm/774基×2門
8基×1門
-37575.0%0.1-4.0km
128mm/6112基×2門81,61016575.0%3.5-6.0km


・アップグレード

スロットAスロットBスロットCスロットDスロットEスロットF

搭載可能アップグレード

搭載可能アップグレード

1主砲兵装改良1主砲および魚雷発射管の機能停止発生率 -20%
主砲および魚雷発射管の抗堪性 +50%
主砲および魚雷発射管の修理時間 -20%
副兵装改良1副砲の抗堪性 +100%
対空砲座の抗堪性 +100%
弾薬庫改良1自艦の弾薬庫誘爆率 -70%
応急工作班改良1応急工作班の有効時間 +40%
着弾観測機改良1着弾観測機の有効時間 +30%
2ダメージコントロールシステム改良1浸水発生率 -3%
火災発生率 -5%
機関室防御主機損傷確率 -20%
主機修理時間 -20%
操舵装置損傷確率 -20%
操舵装置修理時間 -20%
対空防御砲火改良1対空防御砲火の有効時間 +20%
消耗品「対空防御砲火」の準備時間 -10%
3主砲改良2主砲装填時間 主砲旋回速度 +15%
副砲改良1副砲最大射程 +20%
副砲弾の最大散布界 -20%
対空砲改良1優先対空セクターの準備時間 -20%
射撃システム改良1主砲弾の最大散布界 -7%
魚雷発射管旋回速度 +20%
副砲最大射程 +5%
副砲弾の最大散布界 -5%
魚雷発射管改良1魚雷発射管の旋回速度 +20%
魚雷発射管に甚大な損傷を受ける可能性 -40%
艦載魚雷の雷速(他の補正を考慮しない値) +5%
4ダメージコントロールシステム改良2浸水復旧時間 -15%
消火時間 -15%
推力改良2最大出力への到達時間 -50%
艦が移動を開始する際のエンジン出力を向上
操舵装置改良2転舵所要時間 -20%
5魚雷発見システム魚雷の強制捕捉範囲を 1.8km という固定値に向上
隠蔽システム改良1発見距離 -10%
艦艇消耗品改良1艦艇の消耗品の動作時間 +10%
6主砲改良3主砲装填時間 -12%
主砲旋回速度 -13%
魚雷発射管改良3魚雷発射管装填時間 -15%
魚雷発射管の機能停止発生率 +50%
射撃管制装置改良2主砲最大射程 +16%
副兵装改良2副砲の装填時間 -20% 
対空兵装による継続ダメージ +15%
対空兵装の砲弾の爆発半径内に対するダメージ +15%
消耗品「対空防御砲火」を使用中の対空兵装斉射による爆発数 +2

・消耗品

搭載可能消耗品

搭載可能 消耗品

R
応急工作班無制限有効時間:15 秒
準備時間:80 秒
T
修理班4 回有効時間:28 秒
回復:0.5% HP/秒
Y
着弾観測機7 回有効時間:100 秒
準備時間:240 秒
水上戦闘機3 回有効時間:60 秒
4 機
U
対空防御砲火4 回有効時間:40 秒

使用回数は第1消耗品、詳細は消耗品を参照

ゲーム内説明

解説

装甲諸元貼っておきます。画像に変更できる方がいましたら随時変更頼みます。
装甲諸元

  • 主砲
    ティア10戦艦としてはやや心もとない305mm4連装砲を4基16門装備。HEの威力は蔵王より少し高いくらいで、スタグラと比べても劣る。APはそこそこだが、如何せん305mm砲なので25mm装甲が貫通できない。
    しかし、独戦としては良好な精度はアップグレードを付けて遠距離射撃を行うと大いに実感できる。
    因みに他のドイツ戦艦同様、3番と4番主砲の射角が悪い。特にこの艦では下手に全門で射撃しようとすると、後述の装甲の特性との兼ね合いもあって痛い目を見る可能性が高い。
    良好な精度を遠距離でどこまで活かせるかが鍵。アップグレードで23秒まで短縮可能。
  • 生存性
    装甲は独戦お馴染みタートルバック。しかし、GKやプロイセンとは違い装甲帯上部は50mmと極端に薄く150mmの入力ミスを疑いたくなる、VPまでの装甲は強烈な傾斜があるとはいえ合わせて282mmしかない。
    艦首装甲帯はGKやプロイセンより10mm厚い70mm
  • 副砲
    32mm装甲を貫通可能な128mm砲を積んでいるが、HPの低さや上述の装甲面を考えると、活かす機会は少ない。また、シェリーフェンよりも副砲の散布界が大きく、あまり命中も期待出来ない。そのため、副砲特化よりも主砲に特化させた方が良いだろう。
  • 対空
    ドイツ戦艦としては屈指の高対空であり、近距離・中距離対空砲の継続ダメージが優秀。更には対空防御放火も積んでおり、ティア8空母のHPの低い機なら全て落とし切れるだけの火力はある。
  • 魚雷
    ドイツ戦艦お決まりの壊れやすい魚雷。この艦で近距離戦に入る事が少ないため、そもそも使う機会は少ない。
  • 機動性
    平均以上の32.5kt。旋回半径は他のドイツ戦艦と余り変わらず。
  • 総評
    他の鋼鉄艦、例えば51cm砲を搭載した敷島や装填ブースターを持つブルゴーニュなどと比べると、本艦は決定打に欠ける。更にドイツ戦艦としては薄い装甲に合わせて、ソナーを持っていない事を踏まえると、中盤にかけては下手に前に出ずに味方に合わせて火力支援に専念するのが良い。本艦にはまさしく巡洋艦の様な立ち回りが求められると言えるだろう。一方でアップグレードを付けた遠距離射撃では精度の良さもあいまって、強みを実感できる艦である。

小ネタ

開発ブログ

機械翻訳
4基の4連装砲塔に16門の305mm砲を配した戦艦。対空防御は1940年代に開発されたシステムがベースになっている。
小口径、高射程、高精度、そしてその数の多さによって、メクレンブルクは他の戦艦とは一線を画す存在となっている。また、魚雷を装備し、対空防御にも優れている。しかし、他のドイツ戦艦とは異なり、水中聴音器による索敵はできない。
カイザー艦隊の主力艦は、主にドイツ帝国を構成する各州の名前と、ドイツの王や皇帝、その家族の名前を冠していた。第三帝国時代には、戦艦シュレスヴィヒ=ホルシュタインとシュレジエンはその名前を残したものの、ドイツ史上の著名な政治家を称える方向に命名規則が変更された。このことから、伝統的な地理的原則は、もちろん新しい政治的現実に合わせて調整されながら、いずれは戻ってくる可能性があると結論づけることができる。
20世紀初頭のドイツの戦艦のうち、ドイツの皇帝や君主の名前を冠したヴィッテルスバッハ級の5隻は、それぞれドイツの貴族階級の名前を冠していたが、失われた。そのうちの1隻がメクレンブルクで、帝国の2つの小国の公爵家の名前を載せていた。メクレンブルク=シュヴェリーンとメクレンブルク=シュトレリッツである。1918年の革命で公国が廃止され、戦艦は1920年に退役した。しかし、ドイツ北東部のメクレンブルク州は1934年に統一され、その歴史的名称がそのまま戦艦の名前に使われることになったのである。こうして1996年から、フリゲート「メクレンブルク・フォアポンメルン」が現代のドイツ海軍で活躍している。

鋼鉄交換が発表された開発ブログ

編集用コメント

編集用のコメントはこちら

  • 開発ブログと機械翻訳追加。適切に加筆修正してくれめん -- 2022-02-12 (土) 13:27:34
  • 鋼鉄交換追記 -- 2022-02-26 (土) 22:23:49
  • 解説追記 -- 2022-05-19 (木) 21:30:28

コメント欄

  • 20戦ほど運用した。やはりHPの小ささから積極的な運用は避けたほうがいい。連射の早いHEも着火率の低さからダメージソースとしてはイマイチ。射角の悪さから遠距離といえども運用には気を遣う。こいつで出来ることは14㎞あたりを駆け回るDDを狙撃することくらい。(なおこの子の立ち位置から自然と敵DDも遠く・・・ -- 2022-05-25 (水) 15:36:39
  • 取り敢えず何戦かした感じ、艦長スキルは装填手・爆発物専門家・活発・危険察知・アドレナリン・緊急修理&隠蔽処理&防火専門家の組み合わせがいいと思った。他なんかオススメあったら教えてクレメンス。 -- 2022-05-25 (水) 18:12:51
    • 因みにアプグレは主兵装改良1(スロ1)・ダメコン改良1(スロ2)・射撃システム改良1(スロ3)・操舵装置改良1(スロ4)・隠蔽システム改良1(スロ5)・主砲改良3(スロ6)で組むのが個人的には良いかな………と。(スロ4にダメコン改良2搭載したかったのですが、側面貧弱なせいで、通常貫通の方が痛いので操舵装置改良にしてます) -- ? 2022-05-25 (水) 18:22:11
      • とは言ってもスリップダメージも痛い…………どうしたものか……… -- ? 2022-05-25 (水) 19:44:33
      • 割と同じで笑っちゃった特に操舵アプグレは同意、違うとしたらグリスアップつけて全問斉射意識してるくらい -- 2022-05-25 (水) 21:20:52
      • 確かに貫通ダメージでかいんよなあ… -- 2022-05-27 (金) 13:54:46
  • 来月あたりにクーポンでめっちゃ溢れそうだよなw -- 2022-06-01 (水) 18:46:46
    • クーポンは6月と12月に来るぞ。6月のはもうすぐだ。 -- 2022-06-08 (水) 10:34:37
  • モデリングが一夜漬けみたいに感じる -- 2022-06-01 (水) 21:57:54
  • 打たれ弱すぎて後半の最後の一押しが出来ない戦艦・・・ -- 2022-06-03 (金) 19:20:10
  • 使ってる方、APの貫通力はどうですか。ダメ量9400ってことはオーディン砲…ってことはアラスカと最弱争いしてるレベルのはず…手数で補えてますか。 -- 2022-06-03 (金) 19:49:10
  • 射角最悪船体虚弱、雑に隠蔽切り、転舵避けが出来るスペックでないのが何とも鋼鉄艦らしい。エイムの良いプレイヤースキル満載の艦長が対面にHE全門ブッパ継続してダメージトレード有利を取り続けられるならかつてのブルゴーニュとか、サンダラーに近い強さを感じる。対空と速力はあるので視界の恩恵もフルに受けられる空母プラはおすすめかもしれない。一歩間違えたらただの野良芋戦艦、邪魔でしかないのでなので自信ないなら下手に購入せず対面引いて燃やされといてください -- 2022-06-05 (日) 10:49:06
  • なんだこのグナイとかの艦橋を上に引き伸ばしたような艦橋は… -- 2022-06-06 (月) 16:17:11
  • 失敗した;;全く強みの無い艦。副砲は接近戦に向いていないので×頼みの主砲も制度は良いが化け物揃いのT10では巡洋艦キラーにもなれずパカパカ弾かれて終わり。装甲HP共に低いので弾受けも出来ず。ソナーも無いので上から燃やされAPで抜かれ魚雷チョロチョロ避け切れず空からボンボン抜かれる。。。ガッカリ感満載でマゾが好みそうな船。 -- 2022-06-08 (水) 05:09:11
    • 射程延長してHE投げ込みでも使えないかい?マルボロ(4連装4基16門のパイセン)ならそこから味方が押し始めたら中距離攻撃に移行出来るんだが... -- 2022-06-08 (水) 10:37:18
    • スペック見てわかるだろ、サンダラーでええやんって。 -- 2022-06-08 (水) 11:06:03
      • 俺はサンダラー持ってるけど、交換出来なかった層にも需要は無いってことかい? -- 2022-06-08 (水) 11:46:07
      • 需要うぬんは知らんが、コイツとサンダラーは立ち回り被るよ。コイツはワンチャン接近したされた時に魚雷ぶつけられるかサンダラーはAPでぶち抜ける+隠蔽が良い、そのぐらいの違い。 -- 2022-06-08 (水) 12:48:46
      • つまりサンダラー持ってない人はこいつを使えと。 -- 2022-06-08 (水) 15:32:05
      • 似てるよって話よ。細かい所で差異があるからそこは気をつけてね。 -- 2022-06-08 (水) 16:39:23
    • 鋼鉄艦ならブルゴーニュか敷島なんじゃないか?俺は殆んど船が手元にあって、無くて欲しいのがブルゴーニュとジークフリートで最近これが出て気になっていたが中々難しそうだね。でも自分に味方に来るメルケンちゃんは4回ほどあったんだが、みんな大活躍しているのばかりなんだが?俺がカルノー出て15万ダメージの3隻撃沈したから勝ち組トップ!かもとか思ったらメルケンちゃん1位だった。難しい船で大活躍とか中身が神ってるわけだな。 -- 2022-06-08 (水) 16:27:23
      • 鋼鉄艦の解説に「鋼鉄艦を交換出来る程の熟練プレイヤーなら使いこなせるはず」とか書かれてて「?」って思ったが、昔だと鋼鉄入手が難しかったから、鋼鉄艦交換=上手い人だったのかもしれんね。 -- 2022-06-08 (水) 16:37:08
      • そりゃあ、基本的に鋼鉄が有り余ってる奴が乗ってるから。 -- 2022-06-08 (水) 16:41:02
  • やったーこいつで25万近いダメージ出せたぞー!(尚通報来たの巻) -- 2022-06-08 (水) 18:30:13
    • さては燃やしまくった?(戦艦で放火ばかりしてるとその敵と味方の放火艦からヘイトが集まるやつ) -- 2022-06-10 (金) 06:48:07
  • 状況的に昔?のブルゴ的な感じ。出来る奴が乗るとエグいくらいのダメージ叩き出すけど、出来ない奴が乗ると単にティアが下がった性能しか発揮できないという。超艦艇並みに出来る奴と出来ない奴の差が激しい艦艇。 -- 2022-06-15 (水) 14:01:00
  • 四連装砲のビジュアルに違和感しかない。 -- 2022-06-18 (土) 17:08:30
  • 吾妻に燃やされまくってたな。 -- 2022-06-21 (火) 08:26:57
  • 火災20とかで爆笑してたら通報多数来てしまった(゚∀゚)しかしハマると強強ゾイ! -- 尚勝てたとは言っていない? 2022-06-28 (火) 18:52:12
    • 嫉妬の炎もメラメラな艦 (^Q^ -- 2022-06-28 (火) 19:09:12
  • ランダム出たらチームワーストのGKとトップ戦果のメクレン居て草 これでもGKは射程を補うために前に出てたから芋ってたわけではないんだけどな… つまりそういうことだw(GKは環境に合ってない、あと砲ガバすぎ) -- 2022-06-29 (水) 10:23:53
    • 環境以前に元ツリー艦で誰でも乗れるGKと、弱点はっきりしてる鋼鉄艦をわざわざ交換して乗ってる奴との中身の差は大きいよ。 -- 2022-06-29 (水) 17:17:13