München

Last-modified: 2023-10-29 (日) 10:08:20

M級軽巡洋艦計画案 ミュンヘン

munhen.jpg

性能諸元

編集時 ver.0.9.9.0

・基本性能

Tier7種別プレミアム艦艇
艦種巡洋艦派生元-
国家ドイツ派生先-
生存性継戦能力30,200
装甲全体10-100mm
艦首甲板16mm
甲板25mm
艦尾甲板16mm
補助区画20-50mm
防郭13-50mm
対水雷防御ダメージ低減10%
機動性機関出力116,500馬力[hp]
最大速力36.0ノット[kt]
旋回半径690m
転舵所要時間8.3秒


隠蔽性 通常火災煙幕
海面発見距離10.8km12.8km4.9km
航空発見距離5.8km8.8km-


射撃管制装置船体モジュール主砲射程最大散布界
-mod.116.6km148m


主砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回弾種
-150mm/554基×2門HE弾 1,700(8%)
AP弾 3,750
5.0秒20.0秒HE Spr.Gr. L/4.5 Kz.
AP P.Spr.Gr. L/3.8


副砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填射程
-105mm L/65 Dop. L. C/312基×2門HE弾 1,200(5%)3.4秒4.5km


魚雷船体口径基数×門数(片舷)最大ダメージ装填射程雷速発見
-533mm Vierling/G7a T12基×4門(4門)13,70090秒6.0km64kt1.3km


対空砲船体距離口径基数×門数継続的秒間ダメージ
(爆発ダメージ*1)
命中精度有効ゾーン
0.1km -
-30mm Flakvierling 103/388基×4門27085.0%3.0km
105mm/65 Dop. L. C/312基×2門46
(1×1,330)
90.0%5.2km



・アップグレード

搭載可能アップグレード

・消耗品

搭載可能消耗品

ゲーム内説明

ミュンヘンは、二次大戦の勃発前に開発された軽巡洋艦の設計案 ("M" 級軽巡洋艦) です。ケーニヒスベルク級およびニュルンベルク級に比べて火砲とそのレイアウトがかなり異なっており、速力でも上回っていました。

解説

初心者で購入を検討されている方へ

 

ドイツTier7プレミアム巡洋艦。

  • 抗堪性
    Nuernbergより少し硬くなった。
    50mm装甲2枚からなるタートルバック装甲もどきが付き、多少の防御力を持つに至っている。
    しかしバイタルが相当なわがままボディであり、特にマスト直下では装甲帯からはみ出すかなりの高さまで上がっている。
    バイタル上部は台形であるため、ここに貫入されるとほぼ確実にバイタルに入りお陀仏となる。
    戦艦や大型巡洋艦にとってはやはり経験値BOXである。
    HPは同格底辺グループでFijiに劣り、AtlantaFlintより優れる。
     
  • 主砲
    150mmの連装砲を前後に2基ずつというM級軽巡洋艦の史実レイアウト。射角は前方32°、後方35°とあまりよろしくないため引き撃ち時は特に注意しよう。射程はNuernbergより0.1km長くなってあいかわらず同格内では優秀。
    [AP弾]
    Nuernberg砲よりAP弾はダメージがやや下がったがそれでも同格6インチ砲ではトップ。貫通力はやや向上したがやっぱり同格6インチ砲ワースト。
    装填がNuernbergより1秒速くなっており、DPMは36万と同格では5インチ砲を搭載するAtlantaに次いで2位。当然、同格6インチ砲ではトップであり、マッチ帯においてもT9のNeptune、T8のMainzに次いで3位と化け物じみたDPMを誇る。
    高弾道ゆえの当てにくさや、貫通力の低さによる投射量に対するダメージ効率の悪さが目立つが、それを補いうるだけのエイムさえあれば、圧倒的な火力を発揮することができる。側面を向けた敵に対して積極的に使っていこう。
    [HE弾]
    優秀なAP弾に対してHE弾ダメージ・火災発生率はNuernbergと変わらずDPMは16万ちょっとしかない。これは同格6インチ砲ワーストの数値となり、駆逐艦であるMahanにも劣る数値である。また、弾速がNuernbergよりやや遅くなっており弾道は米軽巡のそれに近くなっている。
    素で38mmまで貫通出来るため、T7軽巡としては珍しくIFHEを必要としない点は嬉しい。発火率は8%と然程高くないが、同格のIFHE持ち軽巡と比較すれば、優秀な投射量も相まって相対的に着火はかなり容易な方と言えるだろう。
    よって、艦を立てた敵に対してはHEを使い、高い弾道を生かして島裏から敵艦を焼き殺す戦術を得意とする。引き撃ちで敵のプッシュを押し止める際にも重宝するだろう。格上の艦首艦尾装甲も貫通できるため低DPMながらダメージ効率は高く、アルファダメージの低さに見合わない戦術的効果をもたらす。
 
  • 魚雷
    独艦おなじみの6km射程のお守り魚雷。
    4門しかなく対戦艦には火力不足だが、存在するだけでプレッシャーが生じるほかシナリオでも便利。
     
  • 対空火力
    同格最低クラス。
     
  • 機動性
    鈍足傾向の独巡で例外的、同格トップの36ktを発揮する。
    旋回と転舵所要時間はNuernbergと一長一短、同格内では良くも悪くもない。
     
  • 隠蔽性
    NuernbergMainzと真逆で、最良隠蔽9.4kmと非常に良く同格トップ。
    消耗品の5.5kmソナーと相まって、前線で活動することも可能。
     
  • 総評
    T7屈指の火力艦である。
    独特な主砲性能や抗堪性の低さゆえ、一見するとピーキーな性能とも受け取られそうだが、「適切な操艦で低い抗堪性をカバーできさえすれば」軽巡として高いレベルで纏まった性能を生かし、多様な戦闘シーンにおいて強みを発揮することができる万能性を秘めた存在と言えるだろう。
    同格軽巡において高火力・高隠蔽・高機動と三拍子揃った艦はMünchenの他に存在しない。優秀な隠蔽と速力を生かして陣形有利を勝ち取り、ナメた動きを見せた敵にその類稀なる火力を押し付けよう!

史実

M級軽巡洋艦 (Wikipedia)

小ネタ

開発ブログ

編集用コメント

編集用のコメントはこちら
  • ページ名はMuenchenにした方が良さそう(実装近づいて名前確定してからでもいいけど -- 2020-06-06 (土) 23:01:39
  • 取り敢えずの解説 -- 2020-09-11 (金) 08:55:49
  • 諸元を少しだけ追記しました。 -- 2020-11-12 (木) 11:24:50
  • 総評を書かせていただきました。 -- 2023-08-13 (日) 14:34:38
  • ついでに主砲の節を加筆 -- 2023-08-13 (日) 15:18:19

コメント欄

  • そろそろ50戦だけど、こいつはOPとまではいかないけど間違いなく強艦。HEのDPMが低いがIFHE不要なお陰で火災と併せてゴリゴリ削れるから、むしろ対戦艦の火力はかなり高い。耐久面が弱点とされているけど、機動力が高く船体が小柄なため意外と当たらないから大した問題ではない。ミュンヘンの弱点はHPが低いから同格巡洋艦とまともに殴り合うとすぐに溶ける所。幸い、隠蔽速力共にトップレベルで交戦の主導権は握り安いから、奇襲を活かして立ち回っていきたい。 -- 2020-10-04 (日) 19:33:42
    • あ、ランダムの話ね。シナリオ適正は正直低い。 -- 2020-10-04 (日) 19:36:04
      • シナリオでもAP弾を有効活用すればかなりの成績出せると思う。AP弾のDPMが36万とアトランタ級の40万超えを除くとヘレナ34万より上だし、6㎞魚雷も使い道がある。ただ交戦距離がランダムより近いから、ヘイト管理をちゃんとしないと即沈待ったなし -- 2020-10-04 (日) 19:55:40
      • シナリオはアトランタとフィジーが異常なだけでかなり適性高い部類だぞ。ついでにリュッチェンス艦長持ってればもりもり回復する。 -- 2020-10-05 (月) 01:21:26
      • そのランタが強すぎて、ミュンヘンがほぼほぼ下位互換だからなぁ。長射程、格上にも有効なHE、高い回避性能とミュンヘンの優秀な部分がシナリオではなかなか活かせず、APは良くてもHEのDPMが低いのが痛い。 -- 2020-10-05 (月) 12:44:17
      • 早期購入者は200%経験値ミッションがついているので、モリモリフリーと艦長経験値が増えていくんだけどね。時期限定でアトランタより稼げる。 -- 2020-10-07 (水) 15:17:10
      • うちのナライじゃアトランタよりずっと活躍してて稼ぎも上だわ -- 2020-10-07 (水) 17:32:59
  • 船体全てがバイタルみたいなワガママムッチリボディなので扱いが難しいね。回避たてを慎重にやらなくてはいけないけど、これに答える速度と舵がある。でも戦艦砲は掠っただけでもバイタル行きだから注意。 -- 2020-10-10 (土) 16:15:26
  • ペラいのはいいけど対空がゴミすぎる。回避できなくはないけどマジで落ちん -- 2020-10-10 (土) 19:35:18
  • この船は味方に負担なのかな?capもspotもダメージもどれもこれも仕事しないと、勝てない。まずショボ沈は許されないし、他の船みたいにショボ沈でも勝つ様なラッキーはまずない。繊細過ぎて疲れるかな -- 2020-10-14 (水) 01:27:46
    • 柔らかいのはみんな知ってるからヘイトも高いしねー。でも機動力があって船体も小さいし主砲射程は十分あるから回避盾でいいと思う。ソ駆な感じ -- 2020-10-14 (水) 09:31:01
    • その通りなんです!駆逐みたいな動きができて楽しい!でも勝てない。マッチング不利でもついているんじゃないかってぐらい負ける。勝てる戦闘は、capもダメージも仕事を最大限こなさないといけない船。 -- 2020-10-14 (水) 15:28:51
  • 稼ぎはミュンヘンのナライ40万ダメ>フリントのナライ30万ダメだった。 -- 2020-11-06 (金) 21:31:10
    • 母数が同じではないから簡単に比較はできないのでは?実感のクレ稼ぎは、アトランタ>フリント>ミュンヘン。やっぱり弾を多く当てられる砲が、稼ぎやすいと思った。 -- 2020-11-06 (金) 22:49:35
    • こいつT7のマインツなのでは? -- 2020-11-06 (金) 23:40:57
      • 砲身が短い分、弾速がおそいよ。 -- 2020-11-11 (水) 23:17:30
      • そうなのか、弾の軌跡は弓なり?直線的? -- 2020-11-12 (木) 11:45:03
      • 割と直線的で、弾道の良さは弾速でスポイルされてて山越えできないマイナスが体感としては強い -- 2020-11-12 (木) 23:30:32
    • 足が速い分らんらん系より戦果が出やすいので結果的に稼ぎも同等以上ということを言いたかった>販促画像 -- 2020-11-07 (土) 12:16:36
      • 変態だな!俺はリヨンの360Kが最高だ、400とか無理だな -- 2020-11-12 (木) 00:24:53
      • しゅごい……。経験値はもちろんですが、クレもマジパねぇですな。もちろん迷彩特別旗他マシマシの結果なのでしょうけれども、基本経験値はいかほどであったのやら……。 -- 2020-11-12 (木) 13:00:37
      • 3000は超えてるんじゃ? -- 2020-11-12 (木) 16:36:25
      • 3000は現状野良じゃ不可能。この感じだと2300~2600ぐらいじゃないかな。 -- not木主? 2020-11-12 (木) 18:34:56
      • これ枝主がスーパープレイヤーなだけで、私みたいな凡プレイヤーだとランランのほうが稼げるやつだ。 -- 2020-11-12 (木) 19:05:31
  • 弾道と引き換えに1/4貫通を手に入れたショールズ。タートルバックは飾り。 -- 2020-12-05 (土) 20:12:38
  • 過貫通バリアこいつ使えないのか -- 2020-12-19 (土) 00:58:28
    • そんなもんがあるのはドゥゲイぐらいまでだぞ -- 2020-12-19 (土) 01:11:12
      • 今は亡きT10のソ巡スモレンスクにはあったはず。 -- 2020-12-19 (土) 02:19:01
      • ない。ヘタクソ戦艦が過貫通のせいにしているだけ -- 2020-12-20 (日) 00:55:17
  • 購入検討中。。。この子ってにゅるんとほとんど同じ運用で言い訳 [hatena] -- 2020-12-29 (火) 08:19:30
    • ドイツ内でみるとニュルン、同格でみるとショールスの立ち回りでOK。両者と違って隠蔽と速度が両立されてるから中盤・終盤にかけて器用に立ち回れる――はずなんだけど、何をしても装甲が足を引っ張ってやっぱり遠投に徹しぎみ。格下巡洋が相手なら魚雷絡めて1:2交換狙いの特攻を成立させられる程度には接近戦ができる。まあニュルンだ。 -- 2020-12-29 (火) 10:01:04
  • ワイマール君に完全に食われそうなんですけどどうするのやら... -- 2021-02-13 (土) 18:54:25
    • ヤツはドイツの歴史で最弱… -- 2021-02-13 (土) 20:20:33
    • エンブあっても素の速力が全く違うし、ヨルクと同じ隠蔽だからワイマールに偵察は厳しくないか。それはそれとして見た目がとても好み -- 2021-02-14 (日) 08:15:10
  • ミュンヘンの偏差は本当に苦手… -- 2021-02-18 (木) 21:30:41
  • 今回のランク戦で起用してみたけどかなり強いね、最良クラスの隠蔽&機動力でCAPの島裏に5.5kmソナー入れるもよし、ミニマインツとして火力出すもよし。IFHEなしでも38mm抜けるおかげで足止まってる戦艦への火力は同格最強だから戦艦多めマッチングでも問題なくてとても強い。 -- 2021-05-23 (日) 10:14:47
  • 巡洋艦ダメ出すミッションで生協で色んな艦使って回してたけどBOT相手ならAP投射がかなり強い -- 2021-06-11 (金) 13:36:27
  • 感度100倍みたいな体してんなこいつ -- 2021-07-13 (火) 21:43:52
  • この船の爆雷は後方だけど、真後ろじゃなくてに右左右左みたいなパターンで横に飛んでくね。爆雷は他の巡洋艦より強そうだけど、こんな脆い船で対潜するなんて自殺行為だな。 -- 2021-08-18 (水) 11:33:05
    • 斜め後ろに落してるのは爆雷の爆発圧の影響を最小限にするためだろうね。ってか実際は大概の巡洋艦は爆雷投下出来てなかったでは?ゲームだけのギミックなんじゃ? -- 2021-08-18 (水) 12:04:23
      • 一万トン越えるような船はほぼやらないだろうけど、日本の5500t型とか防空巡のアトランタやダイドーみたいな小型艦はやりそうなイメージ。 -- 2021-08-18 (水) 12:13:33
  • この船ドイツ艦というよりアメリカ艦っぽいね。柔いけど機動性がいい。この前戦艦2、巡洋艦1と対峙して、撃って気を引いて、撃たれたら逃げてを繰り返してたら潜在ダメージ60万で被ダメ0で勝った。与ダメとスコアは振るわなかったけど、面白かった。 -- 2022-12-09 (金) 10:04:34

*1 斉射1回あたりの爆発数×砲弾1発の爆発半径内秒間ダメージ