Mutsuki/コメント2

Last-modified: 2024-02-29 (木) 10:14:17

Mutsuki

  • パッチで火災ダメの軽減とかなんかいろいろ付け加えられてたけど、実感できるほど強化されたわけ? -- 2016-12-24 (土) 04:17:44
  • 今日、久々にWoWsあけたら睦月いたんだけどなして?峯風や磯風は消えてないし、残りスロット数も減っていない。しかも、経験値が微妙に貯まっている。・・・ミステリー。 -- 2016-12-29 (木) 22:20:16
    • パッチノート0.5.15を参照すべし。日駆は大改訂が行われた -- 2016-12-29 (木) 22:26:25
  • はっきりいってゴミだよね。 -- 2017-01-10 (火) 12:42:24
    • 今のT5は相当厳しいぞ。しかも注意しておくべき相手は近くのDDだけではないし。別の艦でフリー稼いで飛ばした方がいい。T7にくればそれなりに日駆はまともになる。 -- 2017-01-10 (火) 14:32:59
    • 案外いけるって!旧睦月でボトムんなったときの虫けらみたいな気持ちからすると今は十分遊べる戦える8km魚雷と(相対的に)良好な隠蔽、もちろん同僚の峯風や神風の方が遊びやすいけど… -- 2017-01-10 (火) 15:47:59
      • 俺は睦月の方が使いやすいな。 -- 2017-01-19 (木) 17:41:30
      • 別に生き続けるのは楽やろ。全艦の中では隠ぺいいいほうなんやから。んでも神風あれば必要なす。見つけたら追って砲戦で沈めるだけ。睦月は逃げるだけ。 -- 2017-01-19 (木) 21:26:51
      • 旧睦月はいい子だったとおもうけどなぁ -- 2017-01-19 (木) 21:29:57
      • 旧睦月T6はな、T7と組まされたMMでこそ輝けたんや。今はT5~7まで三つ跨いでMMされることが増えたし、今の睦月のアイデンティティなんかほぼないんよ。 -- 2017-01-19 (木) 23:12:04
    • 旧睦月時代でもT6はないと思ってたけど10km魚雷でなんとか面目立ってた感じ。砲も魚雷も無くなった今の評価はいいとこT4.5ってところだな。 -- 2017-01-19 (木) 22:37:15
    • T6の頃から劣化峯風とか言われてたけど、俺は好きだけどな。なぜか乗りやすい。でも、やっぱり以前の転舵アプグレと雷速向上付けたMutsukiにまた乗りたいな。今のFubukiとHatsuharuは乗り味が違いすぎる……。 -- 2017-01-22 (日) 23:24:04
      • 吹雪・暁はもう今までの日駆と別物過ぎていきなり変えられても困る、って代物だし何考えてるのやら -- 2017-01-23 (月) 00:18:22
      • 俺も現T6初春と旧T6睦月なら、睦月の方が好きだよ。インファイトは魚雷の発射管数が多い峰風や神風に劣るけど、役割とそれなりの機動力と攻撃手段を持ってたし。T6に置いてることで守られてる物があったのに、なぜT5に送ったんだろうって感じ。 -- 2017-01-23 (月) 00:29:59
      • 今のT5, T6の分類は歴史的にはしっくりくるので否定はしたくないな。べらぼうに弱くなった吹雪には泣いてもらうが -- 2017-01-23 (月) 02:21:18
      • 端っから主砲が2基4門しかなくてなぜか対空を意識してるとか歴史もあったもんじゃねぇけどな ついでに装填速度や射程も歴史的にしっくりこない扱いだし -- 2017-01-23 (月) 04:13:27
      • や、別に今のティアとか史実とかにケチをつける気は無いんですよ。ただ、上で書いたのに加えてSM旗と隠蔽スキル付けたMutsukiって日駆というか魚雷駆逐としてけっこう完成型だったんじゃないかな、と思って。まあ、勝率50%そこそこのNoobのたわごとですわ。 -- 枝主 2017-01-25 (水) 00:00:03
      • 今のファンタジー色の強い船体ちょっとなぁ、陸奥もそうだがせっかく作ったモデルだから同型艦としてA船体別売にしたくなった気持ちはわかるが、今のファンタジー色の強い船体はちょっとなぁ、大切なことなので二度いいます -- 2017-01-25 (水) 12:11:28
      • ということは、以前のMutsukiにちょっとイロを付けた性能の同型最終番艦「Yuuzuki」がT6プレ艦として実装される可能性が!? 全然売れ無さそうだけど。 -- 枝主 2017-01-25 (水) 18:00:10
      • ↑案外それありかもね。モロトフとかアンシャンみたいな例もあるわけだし、旧日駆HEをきちんと持たせた上で当時のスペックに戻して…うーむもう少しテコ入れあった方がいいか? -- 2017-01-25 (水) 18:04:41
  • 10kmに戻せ。もどしてくれ。それか装填時間を峰風と初春の中間にしろ。、、、あっ魚雷の話です。 -- 2017-01-25 (水) 03:54:06
    • WG「よし、隠蔽を10kmにしよう。魚雷はそんままな」 -- 2017-02-11 (土) 12:32:37
  • どう考えても最後の抵抗だろ思ってたが試しにアドレナリン・ラッシュ付けたら良かった、なんで今までつけてなかったんだぐらいに良かった。睦月に必要なのは隠蔽してアドレナリンどばどば出す魚雷専門家だった -- 2017-01-29 (日) 02:00:35
    • それでHP5000ぐらいだとしたら、どれぐらい時間短縮できる? -- 2017-01-29 (日) 02:42:43
      • 専門プラスアドレナリンでHP半分になった場合に装填2割(10%+10%)減だと思われます。 -- 2017-01-29 (日) 03:56:13
      • 追記)ミリ残りで約3割減として約51秒って所ですかね。 -- 2017-01-29 (日) 03:58:40
  • だれかコイツの立ち回り教えてくれえ・・全然できないんだよ・・・ -- 2017-02-05 (日) 15:47:04
    • 艦長lv10にしてあとは神風と同じような運用で良いんじゃないのけ? -- 2017-02-05 (日) 15:55:23
    • まずは、隠蔽スキルの取得を目標に何回も出撃しましょう。同格には初心者狩りの神風や睦月では太刀打ちできない砲駆がたくさんいます。もはやT5は形式だけで中身は数千戦を経験してきたプレイヤーであることを頭に入れておきましょう。例えば戦場「新たな夜明け」で戦闘があったとき、自分がどこに居てどのタイミングで見つかったのかを少しずつ記憶して、あらかじめ自分が立ち回りやすい向き、逃げ道を決めておきましょう。 -- 2017-02-05 (日) 16:29:31
    • 次に自分が体感したことですが、敵の駆逐鑑に対して睦月の出すダメージが1発当たり330という数値が多いような気がします。(峰風を含めて)しかし、1斉射につき1発当たるかどうかという感じです。敵のHPが残り2000だとして、こちらが余力を残した状態で砲戦を挑んだとしても返り討ちにあう可能性が高いです。自分の偏差射撃の腕前や保険として煙幕が使える状態かどうか相談しながら慎重に判断する必要があります。撃てばその時点から20秒ほど被発見状態が続くので。 -- 2017-02-05 (日) 16:37:19
    • 魚雷の搭載基数、砲戦の強さから神風と比べるとやや力不足感があるのは否めませんが、全く戦えないかというとそういうわけでもないです。T5の中では最も高い隠蔽性を持っており、機動性も十分持っています。米ソ相手であれば一方的にスポットすることもできるのです。魚雷によるキルが睦月の仕事になりますが、装填がやや厳しいです。その代わり、魚雷はどの艦にとってもイタいダメージを与えられるので「敵の進軍を遅めたり、止めたり」することができます。そしてその魚雷をたくさん撃つためには長く生きていないといけません。そして睦月が生きている限り敵は常に睦月の存在を意識していないといけないのです。 -- 2017-02-05 (日) 16:50:46
  • つまり睦月の使い方とは「長く生き残る」ということに収束していきます。そのため隠蔽状態が解け、被発見になったときの対処。また数少ない攻撃のチャンスをしっかりものにできるかというところになります。数をこなしていれば、おそらく相当いやらしく立ち回れるはずです。後は辛抱強さが必要になりますかね。 -- 2017-02-05 (日) 16:55:36
    • なるほど、とにかく長く生き残って魚雷を撃てばいいんですね。それと厚かましいですが、艦長スキルは何にされてますか? -- 木主 2017-02-05 (日) 18:50:40
      • 1P危険察知2P最後の抵抗3P警戒4P隠蔽処理専門家で10P。これがテンプレでしょうかね。スキルの中では「最後の抵抗」の有無が生存に大きく関わってきます。使ってみて主機や舵が故障することは体感されたと思いますが、これがあることによって修理しなくても結構な速度と操舵性を維持することができます。睦月はT5においては最も良い隠蔽性を誇ると書きましたがそれは峰風や神風も同じです。遭遇戦においては火災のみの修理に集中できるので、生存率は大幅に上がることが期待できます。 -- 2017-02-05 (日) 19:16:00
  • 睦月は立ち回り上長生きしがちだからアドレナリンがスーッと効いて…これはありがたい… -- 2017-02-05 (日) 17:05:18
  • 駆逐にも乗り始めてニコラスまで来たんだが対峙する睦月が全然反撃してこないから調べたら砲が2基しかないのか…砲撃を捨てて雷撃特化にも見えないけどどういう駆逐なんだこれ -- 2017-02-05 (日) 22:23:41
    • リロード自体は米駆並だから単位時間当たりの投射量でいえば峯風君よりも少し弱い程度で…いやだいぶ弱く感じる、なんでだ、やっぱり4桁見ないからか、300…300…とかでは不満か、4桁見ないと敵ナメてくるのか、畜生め、でも撃たないともっと舐められるんだ -- 2017-02-05 (日) 22:30:26
    • 余裕ブッこいて定速直進や煙幕射撃してる砲駆に魚雷をプレゼントし、極力味方の前に出てspot、cap、あわよくば魚雷も発見し、他の日駆からすら砲撃される弱さを利用して相手の居場所を露見させ、ティア5だからと上空を遊覧飛行しようとするTB、DBを一機づつでも丁寧に落とし、前に出てきた戦艦巡洋が居たら美味しくいただく。そしていざとなったらSM旗、ブースト、煙幕を使ってわき目も振らずに全力で逃げる。それがMutsukiのお仕事です。 -- 2017-02-06 (月) 08:28:43
  • そろそろトップ画像を今の睦月にすべきじゃない? 何も知らないと砲4基あると勘違いしちまう -- 2017-02-05 (日) 22:33:30
    • だから睦月持ってる人誰かオナシャス! -- 2017-02-05 (日) 22:33:53
    • A船体でも4門だし間違っちゃないけどね。というかT6の頃から最終型は主砲2門なのに4門の画像である事が不思議なんだけど。 -- 2017-02-06 (月) 00:22:33
      • A船体は2基です -- 2017-02-06 (月) 02:18:03
    • あのデータだけ入ってる艦舷に主砲置いたナンジャコリャ睦月型でいこう -- 2017-02-06 (月) 02:38:51
    • 睦月殿は隠蔽雷撃で暴れ過ぎましたな。砲塔2つにされて通過点になり、忘れ去られた存在に・・・。 -- 2017-02-06 (月) 08:39:46
      • 暴れまくってた側としては極めて残念wでもちゃんと敵が巡洋と駆逐とセットで戦線構築していればそんな簡単にはいかないから敵が無能なだけだったんだがなあ・・・砲塔は正直二つで十分だったが。 -- 2017-02-06 (月) 16:53:25
      • 暴れすぎたわけではなく再編でTier相当に変更されただけ -- 2017-02-11 (土) 11:27:54
    • どなたか今のMutsukiの絵にしてくれたご様子。ありがとう&お疲れ様です。 -- 2017-02-06 (月) 19:01:57
  • 元の睦月に戻らんものかなぁ、なんなんだこのわけのわからん船体は -- 2017-02-18 (土) 23:26:52
    • オレも前は4門船体でやってたから寂しく感じるわ。 -- 2017-02-18 (土) 23:46:03
    • 旧吹雪が東雲としてプレミア艦艇になったのですから旧睦月もプレミア艦艇として復活することができるかもしれないですね。 -- 2017-02-19 (日) 14:10:35
      • リサイクルで課金艦にするなら最低でも改装後の艦橋と魚雷発射管のシールド位は欲しいけどね -- 2017-02-19 (日) 14:38:29
    • せっかくモデル作ったから売りたくなったのか長門も旧船体は分けられてしまった -- 2017-02-19 (日) 14:32:37
  • いっそのこと主砲封印してくれないかな -- 2017-03-06 (月) 16:16:04
    • 3連装魚雷×4基!!悪くないね。 -- 2017-03-06 (月) 17:33:39
    • 砲弾の代わりに魚雷詰めるか 威力低くて単装な代わりに装填早めとか?w -- 2017-03-06 (月) 17:55:13
    • 魚雷かまして浸水を修理した辺りで着火させたいから砲は必要w(ただし2門か↑のとおり速射砲1門で十分 -- 2017-03-07 (火) 14:44:09
    • ボフォース40㎜積もうぜ。当然弾倉は通常弾、徹甲弾、曳光弾、焼夷榴弾など混ぜ混ぜで。 -- 2017-03-07 (火) 18:36:20
  • 発射速度って10秒ってどういうこと?5.5秒じゃなかったっけ? -- 2017-03-09 (木) 20:33:27
    • Aが毎分5発、Bが毎分10.9発だね -- 2017-03-09 (木) 21:28:51
  • コメ欄更新ありがとうございます。お疲れ様です。 -- 2017-03-09 (木) 21:28:41
  • そういえば艦艇別でコメントページが2ページに入ったのは大和についでにかな?なんだかんだで愛されてるなぁ…この艦 -- 2017-03-13 (月) 12:15:03
  • B船体、対空低くていいからもう1基主砲増えないかな -- 2017-03-13 (月) 23:23:09
  • 魚雷の射程あと500メートルでいいから伸びないかなあ・・・この500メートルが足りない・・・ -- 2017-03-23 (木) 12:47:42
  • 砲戦強い駆逐に駆逐されすぎて禿げそう。だからと言って仕事しないわけにもいかないし… -- 2017-03-31 (金) 12:51:40
    • 砲戦強い駆逐相手なら隠蔽で勝てるだろ?何に乗ってたって一方的にみられてる状況は嫌なもんだからそれだけで牽制になる。相手の挙動観察して魚雷流してやればいいよ。 -- 2017-04-03 (月) 17:07:10
      • 睦月からしたら睦月以外の駆逐艦は全部砲戦強いからなぁ・・・ファラガットとかなら隠蔽差もあるからやりようはあるけど峯風や神風、最近だとオホートニクとかも隠蔽差があんまりなくてグレミャーシチイの方が相手しやすいと思えるぐらいだわ -- 2017-04-03 (月) 18:16:38
      • 昔の感覚でファラガットって言っちゃったけどニコラスとかの間違いだ -- 2017-04-03 (月) 18:18:29
  • コメ欄見てると弱いと言っている人いるけど、自分の使った感じでは結構強く感じるね。 魚雷の射程8キロに対して隠蔽6キロは結構使いやすいよ? それに機動性もいいし、強いってわけではないけど対空もそこそこにある。 少なくともFubukiよりは断然強いと思うよ。 -- 2017-04-01 (土) 19:58:02
    • 強みがないわけではないが砲撃力が駆逐の中で最低で、そこにつけこまれやすく弱いって評価だと思うよ、ニコラスやオホートニクの隠蔽がいいのもあって長所を潰されやすいし。 -- 2017-04-01 (土) 20:07:00
    • というか、睦月は生き残ってわずかな希望を胸に魚雷投げ続けることが大前提で、自分が生き残ったとしてもやっぱ周りが死んでるっていう状況が、、、。 -- 2017-04-01 (土) 20:18:02
      • 確かに最後の希望になることは結構あるねぇ...そこで逆転狙うのもまた楽しいのだけれどw -- 2017-04-02 (日) 13:39:56
    • 日駆はここで「自分で何とかするのではなく、艦隊の目となってあとは他人に任せる」ことを覚えなければならない。それができなければ陽炎だろうが夕雲だろうが使いこなすことが出来ず残念なことになるだろうね。たぶんここで日駆に躓く人は日駆に向いてない -- 2017-04-03 (月) 19:05:24
    • ティア6睦月はそれまで凸して魚雷投げることしかしてなかったNoobな俺艦長に駆逐艦の運用を叩き込んでくれた船。2000戦以上して、夕雲まで開発できた今でも戦闘数の1割以上はティア6睦月。特に初期魚雷で隠蔽雷撃できない中で戦ったおかげで、雷撃スキルはかなり上達したと思う。 -- 2017-04-03 (月) 20:00:39
  • 使い方わかった瞬間に7万ダメ以上は毎回出せるようになったから、コツさえつかめば強いね。弱いって言ってごめんね -- 2017-04-05 (水) 19:32:06
    • 睦月で毎回7万ダメってどこの世界のwowsなのか -- 2017-05-15 (月) 14:05:26
      • たまに展開はまって高レートでダメたたき出すのが連発することはあるからそれだけじゃね?勝率6割超えてる連中すら平均せいぜい35000だから平均の話するならこれが限界やろ。 -- 2017-05-23 (火) 14:22:20
  • 旧峯風がいた頃に一回wowsやめて、久々に帰ってきたのでこれに乗ってみた。イベントの神風Rが大して欲しくなくなる程に快適だった。不思議 -- 2017-04-16 (日) 18:03:24
  • 戦艦なら劣勢になっても捨て身の特攻で戦況打開ワンチャンあるんだけど睦月は味方が勝手に溶けるとどうしようもないのがつらいよなあ。 -- 2017-04-24 (月) 11:53:23
    • 煙幕焚いてあげても数で負けてたら1分後にはハチの巣だからね -- 2017-05-24 (水) 20:14:33
  • こいつの対空特化面白すぎWWWW -- 2017-04-26 (水) 21:26:48
  • wikiみたら『45口径三年式12cm砲 単装4門』って書いてあるぞ!WGのくそったれ!露骨なnerfしやがって -- 2017-05-17 (水) 04:46:41
    • 睦月は2門で十分なのよ。 -- 2017-05-17 (水) 15:15:43
      • うそやん・・・ -- 2017-05-18 (木) 18:17:56
    • 卯月の最終時兵装を元にしてるんやろ 魚雷発射管が1基ふえてるけど -- 2017-05-18 (木) 11:57:50
      • まじか、どっちにしろbuffくれ -- 2017-06-12 (月) 00:31:32
  • 雷速向上を取ってしまって、雑魚艦になってしまった・・・・ (T-T 課金するしかないのか -- 2017-05-28 (日) 22:56:43
    • 隠蔽専門家無しの魚雷6.4kmはちょっと辛いか。T5の間だけ艦長を新任させて、射程が10kmになるT6以降に艦長取っとけばよい -- 2017-05-28 (日) 23:00:54
      • なるほど!早速やってみます。ありがとうございました。 (// -- 2017-05-28 (日) 23:30:34
  • おめでとう俺、睦月勝率6割達成です! -- 2017-05-30 (火) 15:55:18
  • 魚雷の装填時間60秒以下にならんかな さすがに長い -- 2017-06-07 (水) 19:31:12
  • とにかく攻撃が当たらない・・・ -- 2017-06-12 (月) 00:30:26
  • うまいやつはどこにでもいるんだな、砲戦だけのタイマンでマハンとのダメージレースに勝つ睦月の動画をみてしまった -- 2017-06-14 (水) 15:58:12
    • それマハンが下手・・・げふんげふん -- 2017-06-14 (水) 15:59:17
      • いや立ち回りもエイムもふつうだった 睦月がうますぎた。煙幕と島をうまく利用した感じ いい勉強になったよ -- 2017-06-14 (水) 16:20:59
      • ↑睦月勝率6割超の自分からすると最初の間合いさえうまく取れれば、あとは砲撃されてから「避ける」からね。睦月に弾が当たらないんじゃなくて「避けられてる」んだよね、実は。 -- 2017-06-14 (水) 18:14:30
      • 旧睦月なら可能かもしれんが、現睦月じゃ不可能と思うんだがなぁ。 -- 2017-06-18 (日) 04:17:44
  • この艦、駆逐艦というより水雷艇・・・むしろデカい分水雷艇以下か -- 2017-06-15 (木) 03:06:17
    • 同格にいる名ばかり水雷艇より水雷艇してるし以下って事は無いんじゃないかな -- 2017-06-15 (木) 03:35:20
  • 隠蔽性100にならんかな・・・ -- 2017-06-18 (日) 03:56:56
  • 結局どっちのツリーがいいですかね? -- 2017-06-23 (金) 11:20:03
  • そらもう両方よ -- 2017-06-23 (金) 11:46:44
  • 魚雷当てられないとダメージ0がよくある・・・ -- 2017-06-29 (木) 13:13:53
    • 観測ダメと魚雷発見で成果を出してればダメ0でも気にならん。観測によって発生した火災とかあると興奮する -- 2017-06-29 (木) 15:21:09
  • 砲の手数少ないんだし3%くらい発火率あげてほしいわ  -- 2017-07-06 (木) 14:22:10
  • 砲2門じゃあどうしようもないわ -- 2017-08-13 (日) 09:37:43
    • 主砲は仕方ないにしても、魚雷装填はせめて60秒台前半か60秒切って欲しい。 -- 2017-08-13 (日) 09:56:06
  • 磯風から乗り換えて著しく戦績が下がった……。運用の仕方が違うの? -- 2017-08-14 (月) 00:43:53
    • 睦月を早く卒業しましょう -- 2017-08-14 (月) 17:40:25
    • ティア5までしかマッチングしなかった磯風と違って、強面揃いのティア7までマッチングするので、それが主因では。睦月はこの先の日駆の乗り方を教えてくれる良艦だと思うので、フリーで飛ばしたりするのは勿体ないかな、とちょっと思ったり。 -- だって睦月が好きなんですもの。? 2017-08-14 (月) 17:58:53
    • 戦績のどういった部分が下がったの?単純に勝率なのか、それとも与ダメなのか。与ダメ悪いけど勝率そこそこなら気にしなくていい。日駆の本文は隠蔽を生かした偵察とスポット。前者ならCAP制圧では無理しない、味方が撃てるように敵を見続ける。あとはマッチする駆逐艦の最良隠蔽距離を覚えることかな -- 2017-08-15 (火) 16:29:12
    • 睦月は強艦ではない。教艦である。まずは雷駆の頂を極めんとする諸君らの意思に敬意と祝福を! そしてこれより先、日駆の生き方にはただ一つの回答しかないと知るべきだ。自力での対DD砲戦は相手が格下で中破以上、または瀕死でない限り快勝は無いと知れ。求められる素質は唯三つ。最良の雷撃地点の見極める勘と圧倒的経験。加えて魚雷AIM。そして壮絶な序盤Cap・スポット戦を生き抜ける根性である。その達成の為には使えるものは何でも使うべきだ。その最たるものが目標指示のF3である。おそらく戦場最高のスポット性能を有するであろう日駆にこそこのコマンドは相応しい。目標は君が決めていいのだ。戦線を押し上げる障害になるだろう相手DDは無論、レーダー搭載艦・対DD性能が高いCAなども対象となるだろう。そのためには危険を冒してでも前に出て、目標を視認する努力が不可欠である。勝利を掴みたくば勝利のキーマンとなる敵艦を自軍総火力をもって沈めよ。それも『自軍が疲弊する前に』だ。 -- 2017-08-15 (火) 21:16:17
  • 睦月を早く卒業しましょう -- 2017-08-14 (月) 17:39:24
    • にゃしい・・・(悲しみの眼光) -- 2017-08-15 (火) 15:53:28
  • 上のティアでいじめられるとここに戻ってきてまったりリハビリここだとこのごろ勝率7.8割でてる。でも対戦数が自分だけ突出しているのでちょっと恥ずかしい -- 2017-08-17 (木) 22:13:52
  • Coop戦でとりあえず練習、と思ったら敵駆逐の攻撃で満タンのHPが0になって撃沈した。なんかもう怖くて前に出られる気がしない -- 2017-08-20 (日) 02:58:42
  • Coop戦では勝率良いのだが、ランダム戦になると 途端に悪くなる。私 猪突猛進型なので -- 2017-08-22 (火) 15:55:02
  • どう稼いで良いものやら… ダメ0で沈んでる事が意外に多いってのが困る(なかなか巧く放流できないんだよね) -- 2017-08-24 (木) 03:22:00
    • 逆に考えるんだ。外れちゃってもいいさと -- 2017-08-24 (木) 03:29:11
    • ダメ0で沈む場合は魚雷あててないのと見つかって処理されてるってことだから 前者は曲がるかどうかと曲がった場合どこに流せばいいかを考える 後者は・・・隠蔽スキルとって相手駆逐の位置予測と突っ込みすぎないことを覚えておくくらいかなぁ -- 2017-08-25 (金) 09:23:28
  • 久しぶりに睦月のページ見て主砲の説明の”悲惨”にフイタ。これだから解説ページを見るのはやめられない -- 2017-09-09 (土) 11:58:32
    • でもTier6時代のC船体主砲からHE火力だけしか劣化してないんだよね…やっぱ不思議とTier6睦月の方が今の睦月より稼げた気がするんだわ。10㎞魚雷とマッチ帯の隠蔽比なんだろうけど。 -- 2017-09-09 (土) 12:09:18
      • 睦月砲はtier下がって誘導力落ちたのがでかい気がする・・・あの頃は撃てば当たるぐらいにゃいい砲だったよ -- 2017-11-01 (水) 17:18:30
    • 単装砲×2と寂しいんですけど、旋回速度込みの使い勝手はkamikaze/minekazeに劣ってないんですよね。熟練砲手なしでも十分実用に堪えるので、2つ目のレベル2スキルをアドレナリンに振りやすいのは魅力。 -- 2017-09-25 (月) 15:31:27
  • ようやく無線持ち艦長が育ったぜ(もちろん隠蔽持ち) さらに暴れたるでぇ・・・ -- 2017-09-25 (月) 12:55:12
    • 無線探知された方も大まかな位置が分かるから、置き魚雷に突っ込まないように気を付けろよ -- 2017-09-25 (月) 16:11:44
      • もちろんや まかせとき! -- 2017-09-25 (月) 17:48:52
  • 第2ツリーを秋月で終わらせて睦月に手をだしてみた…本当に典型的な雷駆だね。磯風、峯風よりも隠蔽距離と魚雷射程に余裕があるからボトムtierでも安定しそうな気がする。これで隠蔽スキル5.4kmになったら強そうだなぁ。後進cap→敵を見つけ次第距離を保つ→味方に処理してもらう(ここ重要)→相手に魚雷流しまくるって感じなのかな?峯風とは一長一短な感じだった。(魚雷射程、装填、速力がそれぞれ違う) -- 2017-09-29 (金) 01:23:44
    • 結論:神風よこせ(艦長乗せ換えの問題) -- 東雲目指してる木主? 2017-09-29 (金) 01:25:20
  • 睦月でそれなりに魚雷と隠蔽の技術身につけてると後の吹雪でポンポン当たってくれて気持ちいいぞ -- 2017-10-06 (金) 03:01:39
    • 追記 乗り始めこそ魚雷のリロードにいらいらしてたがその間にcapなりspotなりやる事があって気がついたらリロード終わってるぐらいになった -- 2017-10-06 (金) 03:03:22
  • ここまで被発見=死だと思ってなかったわ。味方にちゃんと頼らないといけないんだな。むずい。 -- 2017-10-30 (月) 15:57:52
    • Tier5で最も砲戦能力が低い代わりに隠蔽は峰風神風磯風と並んでトップクラスだから、スポットと相手に撃たせてこっちは引くってのを覚えるといい。とはいえTier5だと駆逐を狙わない味方も多いから難しいよね…でもまぁ吹雪暁、夕雲とこの先はだんだん砲戦もやれるようになってくから頑張れ。 -- 2017-10-30 (月) 16:42:06
  • 磯風で(2隻分開発するだけの戦闘数で)隠蔽雷撃の実践しまくったしたからこいつの使いやすさ半端ないんだ。もう日駆はここで止めていいやってくらい。でも止めないけど。 -- 2017-10-31 (火) 23:04:15
    • 吹雪・暁はちょっと方向性変わるけど、でも基本雷駆運用だし、睦月が楽しければ陽炎は最高に使いやすいと思う。で、夕雲で砲戦も考えられるようになるし。島風ではまた微妙に運用方法が変わるけど。睦月が楽しければ日駆適性は間違いなくあるから、ぜひ今後も楽しくツリーを進めてください。GLHF。 -- 2017-10-31 (火) 23:29:49
    • 相手にT7CLレーダー持ちがいると恐ろしさが半端ない。でも睦月! -- 2017-11-17 (金) 22:10:53
  • 事後報告ですが晒し行為があったのでコメントアウトではなく削除しました。 -- 2017-11-12 (日) 04:09:29
    • 睦月に次発装填装置の搭載ができるというのを聞いたこともなく当欄で確認もできなかったので、不正の疑いが濃くあえて名を出させていただきました。これを見過ごせ、ということでよろしいでしょうか? -- 2017-11-12 (日) 17:45:13
      • 証拠があるならチケット切ればいいじゃん 証拠もないのにここに晒しちゃいかんでしょ -- 2017-11-12 (日) 18:02:11
      • 消した木主です。1葉の通りチケット切って運営に直接報告してください。貴方の証言が濡れ衣ではないとここでは確認のしようがありません。例え証拠があると言っても改竄された可能性を捨てきれないためやはりここでの晒し行為は控えてください。 -- 2017-11-15 (水) 14:15:30
  • なんでこいつの魚雷が上位Tierの艦で使われてないのだろうか。フリー経験値を使わせるためだけに下位な魚雷を上のTierで搭載させるのはどうかと思うんです。 -- 2017-12-01 (金) 02:42:31
  • うーん日駆難しいね!隠蔽雷撃うまく決まる時もあれば、主砲で与ダメ稼げない分対面が上級者で魚雷を上手く避け続けられるとスコアが悲惨なことになってしまう wotみたいに観測スコアある訳じゃないみたいだし -- 2017-12-24 (日) 17:06:38
    • ないわけじゃないのだが敵が砲撃していると観測スコアが伸びないからねえ 実感はしにくいと思う -- 2018-01-06 (土) 10:37:40
  • グレミャ  相手見て発砲しろよなw -- 2018-01-16 (火) 16:24:45
  • 此奴をNPCが扱うと装填時間に見合わない程の魚雷を放って来たりするのだが、何か方法あるんだろうか。 -- 2018-01-26 (金) 16:20:03
    • 射程外から既に予測撃ちしていて、次にその魚雷を追従する様に移動して、敵に当たるまではすでに次の再装填が完了していて、近くからもう一斉射撃たれたとか?(語彙力不足で伝わらなかったらすまん) -- 2018-02-13 (火) 11:51:13
  • 秋月や白露が安定してきたから島風ルート進めようと思って乗ってるんだが……こいつ乗ってて楽しいことって何…… -- 2018-02-27 (火) 14:07:26
    • そら、吹雪で暴れる事を夢見る事でしょ。言わせんな恥ずかしい() -- 2018-02-27 (火) 15:22:22
    • なめプしてくる相手に勝つこと。 -- 2018-02-27 (火) 19:34:12
    • 峯風や神風には届かない痒いところまで魚雷が届くこと…? -- 2018-02-27 (火) 19:37:15
    • 非常に優秀な隠蔽を持ち、魚雷の射程があのOP艦、神風よりも1kmも長く、最強の雷駆島風の半分の装填時間で魚雷を撃ちまくれる。特化させればT3の航空機を寄せ付けない()同格最強の対空を持ち、軽巡の異名を持つハバロフスクの半分に迫る高いHPプールを備え、WOTならT10でもOP間違いなしの12cm単装砲×2基という高火力を持つ。これが最強でなくて何なのだ? -- 書いてて悲しくなってきた? 2018-02-28 (水) 01:16:02
    • マジレスすると、神風のいない戦場なら隠蔽に任せてやりたい放題だよ。空母?ベルファスト?知らん。 -- 2018-03-01 (木) 16:01:41
    • 船体小さい、舵が効いてストレスフリー、最強のスポット力、速度もそれなりには出る。対駆逐で友軍に頼る部分は大きいけど充分戦場をコントロールできて楽しいよ。 -- 2018-03-16 (金) 09:06:00
  • 神風  !やべ見つかった なんだ睦月かw -- 2018-03-01 (木) 15:45:52
  • 1年ぶりに乗ったらこいつで神風に遭遇した時の緊張感よ…対駆逐能力があまりに低すぎる… -- 2018-03-01 (木) 23:48:02
  • podvoiskyに見つかったらうまいこと島影に隠れることが出来なかったらほぼ確実に沈むし、1-1なら魚雷戦挑んで危険察知のインジケータ3以上なら煙幕に隠れてワンちゃんを狙うしかなさそうやね -- 2018-03-06 (火) 19:48:23
    • 島影でなくとも、味方の位置確認しておいて相手が生きて帰れないラインまで引っ張るという手もある。タイマンじゃ使えない手だけども…。 -- 2018-03-16 (金) 09:49:34
      • なるほど…ソ駆は日駆並にヘイト高いですもんね(駆逐視点だから巡洋、戦艦にとってはそうでないかもしれないけど)。ただ問題は5km付近での絶え間ない砲撃をある程度避け続ける腕がないとそこまで辿り着けない、というか辿り着ける位置に居る睦月って大抵noobっていう…まあそれも一つの手、くらいに考えときます。出来たらやったほうが良いし。 -- 2018-03-16 (金) 23:01:33
      • まずはるかに隠蔽勝ちしてるから島影とかで鉢合わせ事故を減らす努力からだな…。あとエンジンブーストは離脱用に温存すると隠蔽維持や回避に役立つよ。 -- 2018-03-16 (金) 23:36:20
      • 砲駆はHP減ると大胆に仕事できなくなるって事も覚えておこう。先にスポットしてF3で攻撃要請出して削ってもらえばこちらは動きやすくなる。 -- 2018-03-17 (土) 15:07:05
      • 攻撃要請しても削れるかという自分では超えられない壁が… -- 2018-03-18 (日) 01:56:15
      • ダメな時もあるけど粘り強く信じよう…そして隙あらば魚雷流して敵を減らして有利な状況をつくろう… -- 2018-03-18 (日) 09:13:33
  • いつか睦月楽しくないって言ったものだけどすまんエアプだったわ。隠蔽取ったら化けた -- 2018-03-16 (金) 10:24:58
    • そらそーや。足あって隠蔽あって魚雷あって、なんか文句あるんかいっちゅう話やで。(主砲増やして。。。) -- 2018-03-16 (金) 11:43:41
      • (増やさなくてもいいからtier6時代の砲精度に戻して) -- 2018-03-16 (金) 20:34:02
    • いいなあ…私もはやく隠ぺい取りたい -- 2018-03-16 (金) 21:56:43
      • 隠ぺい無くても55%取れてるから、隠ぺい取れたら絶対楽しいだろうなあと妄想しつつ今日も頑張ります -- 2018-03-16 (金) 21:57:33
      • 隠蔽取ると急に神風とのマッチングが増えるぞ(小声) -- 2018-03-16 (金) 23:40:08
      • もう沢山あるから別に…() -- ? 2018-03-16 (金) 23:54:58
      • そーいや神風ででると、ほぼ確実に睦月が相手に居るわ。 -- 2018-03-18 (日) 10:23:58
  • レーダー探知能力を上回る技量の持ち主いますか?レーダー攻略法を教えてください。 -- 2018-03-30 (金) 21:18:23
    • レーダー射程外からスポットする、以上。 格差分隊組んでなきゃ睦月のマッチ帯で隠蔽>レーダー射程の艦は存在しない -- 2018-03-30 (金) 21:21:22
    • まず敵弾回避する方法を身につける。次に島から9キロ以内に進入する時はレーダー撃たれる可能性を考える。最後にレーダー撃たれる可能性がある場所はいつでも回避行動に移れる姿勢にしておくこと。どういう姿勢でどう舵きってどう速度弄るかで回避率は大きく変化するよ。トライあんどエラーで色々試しなされ。 -- 2018-03-30 (金) 23:43:37
    • T5であたるレーダー艦というと、らんらんか。マッチしたら、らんらんが初動でどこへ向かったかはっきりするまでは要注意。レーダー艦はだいたい同じ場所にはりつくからMAPごとに覚える。あとはレーダー浴びたら敵から射線切れる位置取りを考える。そして無知な味方の冷たい視線に耐えろ。 -- 2018-03-30 (金) 23:48:58
      • ごめん、普通にベルのこと忘れてた。あいつには近寄らないこと。 -- 2018-03-31 (土) 05:50:19
      • 最近は空気だけどインポもレーダー持ち -- 2018-03-31 (土) 08:26:15
      • しかも誰もレーダーの射程覚えてないという…ね。8.45だろうとたかをくくってると焦ることになるよ -- 2018-03-31 (土) 19:13:47
    • 上の枝に同じく、回避運動を磨くべし。レーダー艦に乗ってる連中は「睦月なんて単純な動きをするお子様ばっかりだし瞬殺やろ」と高をくくっているから、下がる時にちょいと細かく舵を入れるだけで生き残れたりするかもよ -- 2018-03-30 (金) 23:52:58
    • レーダーも怖いけどソナーも地味に要注意よ!滅多に無いけど巡洋艦を島でやりすごしたと思ったら、反対側からピンガー打たれて丸裸とかあった… -- 2018-03-31 (土) 18:31:04
  • エンジンブーストを離脱用に温存するのも大事だよね。応急工作班もレーダー打たれてる間は消火せずに、舵とか機関やられたら使うように工夫するとか。 -- 2018-03-31 (土) 18:36:40
    • ↑のツリーへのレスでした… -- 2018-03-31 (土) 18:37:24
  • こいつで倍の駆逐相手にするなんて無理ですがな...。 -- 2018-04-25 (水) 21:22:34
    • 睦月峯風vs神風神風で味方峯風がさくっと沈んだとか時の絶望感は異常。でも味方の射線通ってる時にspot出来れば、神風1隻は(睦月相手だと良く撃ってくれるし)意外と何とかなる。神風乗りは意外と魚雷に当たりやすい(体感)から、諦めちゃダメよ。え?なんで神風前提なのかって?察せ -- 2018-04-26 (木) 18:17:09
      • 神風は結構なんとかなる…グレミーはちょっと厳しいかな… -- 2018-04-29 (日) 16:19:22
    • 味方巡洋艦の腕と自分の操艦技術と魚雷を信じろ!駆逐なんて沈む時は一瞬だからあっと言う間に敵のも味方のも全滅する時はする -- 2018-04-29 (日) 16:15:58
  • B船体で9機落とせた。そこそこ対空できるんだね。 -- 2018-04-27 (金) 16:35:56
  • 隠蔽6.0から5.4に変わるだけでこんなに戦術が変化するとは…すげえや。隠蔽取るまで長かったけど取って良かった -- 2018-04-30 (月) 10:08:17
    • 貴様の駆逐道は今始まったと言っても過言では無い!以後もたゆまず努力し必ずや同胞を勝利へと導くのだ!! -- 2018-04-30 (月) 10:11:00
    • 初心者19艦長セットまず危険察知、最後の抵抗、警戒、隠蔽、抗堪、無線方向、アドレナリンの順番で取るんじゃ取る都度死ににくくなる。(アドレナリンは例外)んでCAPは必ず尻から入る。んで全速で尻から入るな。10ノットなんて出したら死ぬのが当たり前。5から6ノットが最低ラインもっと遅くても構わない止まるのは有りだが魚雷事故の可能性も高い注意。アプグレは推力一択魚雷発見して死ぬと判断したら即エンブ。レーダーたかれたら逃げれるならそのまま無理と判断し次第即エンブ。レーダー艦がいるなら、敢えて煙幕たいてそこにアホな駆逐がいると思わせてレーダーをたかせるのもあり、兎に角死ぬな。最前線で命はるが死ななければやり直しの機会はある。以後もたゆまず努力し必ずや同胞を勝利へと導くのだ!! -- 2018-04-30 (月) 10:37:50
      • 順番で言うなら、察知抵抗こうたん隠蔽、がまず最初でしょ、そこから防御にふるなら警戒、攻撃にふるならアド魚雷専、あたりをお好みで、無線は防御攻撃の両面で役立つけど逆探するテクニック(というほどのものでもないけど)もあるのでそこは考えてとるべき、とにもかくにもまずは最速で隠蔽をとる -- 2018-04-30 (月) 12:14:35
      • ケツから入るようにモタモタしてたら巡洋艦への支援が疎かになるような…。個人的には勧めない。とにかく退路の確認だけは大事ではある。 -- 2018-04-30 (月) 15:44:25
      • 抗堪も悪く無いけど、魚雷事故で死ぬ又は瀕死になる駆逐乗りを何人も見てきているからまずは魚雷の回避を重点したいと思ったまでです。無論抗堪最初でも良いですよ。尻から入らない日駆乗りは上級者かバカかのどっちかですから、初心者にそんな事求めない方が良いですよ。まず基礎は尻から入るそこから先は自分で一番良い突入方法を模索する。基礎も出来てない初心者に基礎も教えない何て酷いと思うけど。巡洋艦への支援?笑わせるな!まず駆逐は生き残る事が最も大事な事という事を伝えないでどうするの?だからと言って芋る、外周回る何て事しないように伝えて理解して貰って初めて初心者になってくれるんだよ。 -- 2018-04-30 (月) 16:26:59
      • わかりましたから落ち着いてください -- 2018-04-30 (月) 16:55:52
      • おおう夜勤明けで疲れていたかな。すんません -- 2018-04-30 (月) 20:05:53
      • 慣れたら雷撃の殺気は読めるから後々察知は要らなくなるんだよな…。むしろ魚雷発射管が機能停止した時に睦月は惨めだから、予防整備の方が欲しかったりする。 -- 2018-05-06 (日) 19:30:17
      • 警戒はともかくとして察知は必須では…?ソ駆に喰い付かれたりレーダー・航空機にspotされた時に、どう避ければ良いのかを判断する重要な情報だろ。「あ、魚雷撃ったな」てのは確かに分かるようになるから、もし察知と警戒を間違えてたのならそれなりに同意する。ただ察知と同じ1スキルの予防挙げてるので一応。 -- 2018-05-08 (火) 19:44:43
      • ↑察知で合ってるよ。ソ連艦に見つかったら射線が集まるのは目に見えてるから、ミニマップちら見しつつ退路考えた方がマシ。レーダーは当てられたらとにかく一度距離取らないと話にならない。油断した味方駆逐が自分より敵の近くに居たとしても時間の問題。航空攻撃はアプローチと味方の位置で狙われてるかどうかは読める。戦闘機からのスポットも主武装が魚雷な以上、張り付きが続くなら敵予想位置からの砲撃を気をつけつつ味方の側に下がった方がいい。想定した状況は敵味方がそれなりに居る序盤。それでも危険察知が必要なら使うといい。 -- 2018-05-11 (金) 19:11:16
      • ↑そうか…自分まだその域に達してないわ。失礼した。 -- 2018-05-13 (日) 13:53:26
      • 発見されてる時間が短い艦だからこそ危険察知が必要無いという考え方もできる。発見されてたら話にならない艦でもある… -- 2018-05-15 (火) 14:12:08
      • 察知の理由は何隻に狙われているかの確認ですね。ロック5隻までは煙幕無しで逃げ切れるし、それ以上なら煙幕使用を視野に入れるし、8超えてくると全力生き残る事に集中してます。ロック10超えてくると目が点になりますね。 -- 2018-05-16 (水) 10:57:33
      • ロック数より敵のクラスと距離とスポットしてくる艦の進路で判断した方がいいかも。数が少なくても巡洋艦とセットで速度でこちらと同等以上の艦が食いついて来たら煙幕使わざるを得ない場合もある。敵が多くてもすぐ離脱できそうだったり,味方の視界塞ぐ形になりうるなら、煙幕は使わない方がいい場合もある(ギリでも生き残れそうな場合に限る)。辛辣だけどロック数でビビるのはマップと敵の残存数から戦況読み取れてない証拠だ。 -- 2018-05-18 (金) 01:02:30
    • お二方ともありがとうございます。19とか先は長いですが、察知抵抗魚専隠蔽なのでアドレナ警戒抗堪の順で取っていこうかなー。Mutsukiの間はケツcapはしないでおきます(推力UG取れないし) -- 2018-05-03 (木) 20:41:51
      • 睦月こそバックなんだがなー。神風以外最強の隠蔽なんだし。神風だけコンマ2~3負ける。因みに峯風にはコンマ2~3勝っている -- 2018-05-04 (金) 00:39:59
      • ごめんなさい磯風も注意。奴は5.3とマッチング最強隠蔽だわー。 -- 2018-05-04 (金) 00:41:30
      • 度々本当すいません。0.02から0.03 -- 2018-05-04 (金) 00:43:05
      • こんどやってみますね。前やったんですがどうにも上手く行かなくて…隠蔽取れたから有効になったかな? -- 2018-05-04 (金) 12:59:16
      • どうしてもケツ向けてキャップ取らせたいというのなら、頭から入って転舵して敵の出現予想地点にケツ向けるという手もある。自分の初期位置と狙ってる拠点で要相談。睦月なら舵効くから、敵が予想雷撃して来てても到達前に回避姿勢は取れるはず。 -- 2018-05-04 (金) 20:04:36
  • 追伸このスキル構成は暁以外全ての日駆に対応しているからスキルに自信が無いなら取り敢えずこれを取って、戦法も暁以外全てに対応しているから参考に -- 2018-04-30 (月) 11:17:32
    • あっ秋月も非対応だったは -- 2018-04-30 (月) 11:19:28
  • 初っ端から戦艦の目の前ウロウロしてるだけで、CAPもSPOTもしない睦月。しまいにゃ魚雷で味方戦艦をKILLwww 目が点になった。 -- 2018-05-01 (火) 20:24:26
  • こいつで負け試合ひっくり返して初めて賞賛もらった、 -- 2018-05-06 (日) 02:18:10
    • 途中で送ってしまった…睦月乗り辛いと思ってたけど好きになりそう -- 2018-05-06 (日) 02:21:45
      • 小回りが効いて、速度が出て、魚雷が高性能と日駆としてはかなり完成度高いんだ -- 2018-05-06 (日) 11:55:04
      • 今ならそう思えるよ、艦の強みも活かせず弱いと言ってごめんよ… -- 2018-05-06 (日) 13:26:51
      • 速度と隠が高いから四方八方から狙われてる艦の煙幕介護の練習にもなるからな 調和感も素晴らしい睦月 -- 2018-05-08 (火) 15:40:48
      • 米ソ辺りの砲撃強い駆逐に煙幕のおかわりあげるのも悪くないよね -- 2018-05-11 (金) 02:04:54
    • 駆逐居なくなったら睦月の独壇場よ。noobな敵なら(魚雷うまく使えば)7隻くらいまでは沈められるポテンシャルあるし、本当に強いよこのこは -- 2018-05-08 (火) 19:40:55
      • 転戦で長距離移動中の敵とかも狙い目だよな。味方へ射線通らない場所だと上手い人でも全速出してて結構引っかかってくれる。 -- 2018-05-10 (木) 18:13:03
  • コイツの主砲を対空砲にした戦艦がおるらしい -- 2018-05-06 (日) 05:35:19
    • 赤城「こんな低性能な旧式砲をですか?余裕がなかったんでしょうね~」 -- 2018-05-10 (木) 18:58:50
  • 峯風ほど神経使わず神風ほどヘイト高くない上に砲以外普通に強いから、気楽に勝率6割超せるいい艦よね。峯風の方が戦果上げられるけどあっちは疲れる -- 2018-05-10 (木) 22:35:04
    • 峯風は雷速と射程が辛くない?転舵予測して当てた!って思ってもすり抜けられる事が多くて…。 -- 2018-05-11 (金) 01:50:29
  • 隠蔽睦月で油断してる神風ぶち殺せると楽しい。神風ほどヘイト高くないから狙われにくいし。 -- 2018-05-12 (土) 10:23:37
  • 隠蔽と魚雷性能は良いが、砲のせいで味方依存度が高いからガチャに負けるととことん勝てない -- 2018-05-12 (土) 13:42:56
    • 図に乗ってこっちくる敵駆逐に魚雷当てればええんやで -- 2018-05-12 (土) 16:41:16
    • それだよね。それがあるから峯風の方が好き。なお、どのみち味方ガチャに苦戦し、勝率だだ下がりのもよう。 -- 2018-05-12 (土) 17:14:18
    • 面白い表現だね「味方ガチャ」って -- 2018-05-13 (日) 01:21:41
    • 時々どうしようもないレベルで敵味方に力量差ある試合あるからしゃーない…特に空母だと睦月は無力だ… -- 2018-05-15 (火) 14:15:54
  • 睦月本来の醍醐味だけど巡洋艦隊引き連れて、一方的に発見ゲージが表示される敵駆逐追っかけまわすの大好き -- 変態prpr睦月? 2018-05-15 (火) 19:28:01
    • スポットダメージ8万越えるといい仕事したな!って気分になるね。そういう時自身はさして稼げてない場合が多いけども。 -- 2018-05-15 (火) 20:33:07
  • 敵巡洋艦「こっちの駆逐戦線離脱してるしここは一旦岩陰に隠れて砲の雨降らしたろ あっ横から魚雷が!」ってなるわけですね -- 2018-05-16 (水) 16:11:59
  • 陸奥なんてこの戦場に居ないだろ…って思ったら自分の事だった瞬間。 -- 2018-05-26 (土) 22:52:09
    • ぐうわか 「mutsu back!」とか「gj mutsu」とか言われて「え?」となったこと、あると思います -- 2018-05-27 (日) 01:13:30
    • フレンドリーに愛称として呼んでくれるから起こる混乱! -- 2018-05-27 (日) 19:39:14
  • これでプレイすると、索敵と煙幕に集中して、与ダメ0だけど、クレジット七万、経験値千台とかがときどきある。隠蔽日本駆逐の真髄だな~と思う。 -- 只今、負債を返済中? 2018-05-30 (水) 17:59:45
    • 魚雷あてろやw -- 2018-05-30 (水) 18:55:39
      • ば~か❗魚雷を当てれるtimingがあれは、お前に言われなくても放つw。だから、たまにあるって書いてあるだろうが。w わかってないくせにコメントすわな。字面汚し! -- 2018-05-30 (水) 23:33:32
    • 開幕で誰も敵が進路に居らず。本拠点踏んでるのに戻って来なくて、1発も撃たずに5分ちょいで試合決まった事は以前あったな…。 -- 2018-05-30 (水) 20:58:18
  • 敵に群れに3門広範囲魚雷撒いてみたけど全然かすりもしなかった やっぱり2基×3門は集中魚雷の方が命中しやすいの せめてあと一門でいいんだよ… -- あと一門追加でティア5からティア7に昇格されそう? 2018-06-08 (金) 02:17:10
    • 2基4門なら陽炎になるからT8やぞ…。広角魚雷は敵の進路妨害がメインであって当たるもんじゃない。間のすり抜けもしやすいしね。 -- 2018-06-08 (金) 10:16:16
      • 2基4門やと若竹やぞ…ってのは置いといて2連装まではリロード速いから広角でバラまいても良いんだけど3連装以降は相手の動きを読んで丁寧に当ててく必要があるよね -- 2018-06-08 (金) 11:07:29
      • 今さらだが基数と門数逆に覚えてたか…。これは恥ずかしい…。 -- 葉1? 2018-06-16 (土) 10:51:50
      • ○基□門って書く場合は、基が発射管の総数で門が砲(?)の総数な。(木主は×って書いてるから違う) -- 2018-06-16 (土) 11:39:48
      • 木とずれてしまうけど…ということは、睦月だと魚雷管2、主砲2だから、2基2門になるの? 基が魚雷管もしくは主砲のひとかたまり、門がひとかたまりの連装数、だと思ってたんだが…。 -- 葉1? 2018-06-16 (土) 14:02:01
      • そもそも日本語的な言い方は○連装△基□門(睦月なら3連装2基6門)だから、wows表記で2基4門とか書くと誤解されるよ -- 2018-06-16 (土) 14:35:25
      • 発射管と砲って書いちゃったから誤解させたな。睦月でいうなら12cm単装砲2基2門、610mm三連装魚雷2基6門になる。扶桑の主砲だと35.6cm連装砲6基12門。 -- 2018-06-16 (土) 14:49:34
      • なるほど、お二方ありがとうございます。ひとつ詳しくなれました。 -- 葉1だと思っていたら枝1だった(陽炎云々書いた)人? 2018-06-16 (土) 16:27:05
    • 雷速高いわけでもないから集中しか使わんなあ。対面睦月でも、広角だと間入って避けるのが余裕というかそもそも進路に魚雷が来ないことの方が多いし。吹雪の3基とかだと全然違くなるけども -- 2018-06-09 (土) 07:36:05
      • 空母とターゲットが被ったけど今雷撃したい…でも回避パターンがちょっと予測できない…って時に使う事が多い気がする。 -- 2018-06-16 (土) 08:56:17
  • ワイ警戒睦月「そんなハエの止まるような魚雷当たるわけないだろ ほな回避(すいー)」 後ろの巡洋「ドゴォ ボゴォ」 ワイ「( ゚д゚)ハッ!」 -- [[先に魚雷発見してるのにこれ多い気がする ]] &new{2018-06-09 (土) 07:03:22};
    • あるある -- なお巡洋艦乗り? 2018-06-11 (月) 17:54:20
  • 肉薄戦なら神風に百歩譲るけど こちらも魚雷の最大ダメージが高いので相手が煙の中に迫ってきた巡洋でも頂ける -- 2018-06-18 (月) 20:24:14
    • かなり分の悪い戦いだけどね…可能な限り遠慮したいシチュだ -- 2018-06-19 (火) 19:20:28
  • こいつよく見かけるけど、軒並み勝率50%未満、無迷彩だから困る。あくまで次tierへの踏み台で、新人しか乗らない・また乗りたいと思わない船ってことで仕方ないことだけど -- 2018-06-24 (日) 13:02:20
    • 神風よりいい成績を目指して特訓中ですので戦場であったらよろしく。 -- 2018-06-24 (日) 22:10:45
    • こいつは隠蔽の勉強場だから…3スキルとる頃には大抵50%超えてるやろ -- 2018-06-26 (火) 18:31:42
    • ティア5の船に要求し過ぎ。日駆ツリーしか進めてない場合は迷彩アンロックできてない可能性まである。 -- 2018-07-25 (水) 14:49:37
  • 神風には若干劣るがやることもやれることもほぼ同じなんだから弱いはずがない。 -- 2018-06-30 (土) 12:15:25
    • 神風と違って敵駆逐を自力で追い払えないのが致命的なんだよなぁ…… -- 2018-06-30 (土) 14:27:54
      • 確かに対面が神風か睦月かじゃ -- 2018-07-02 (月) 22:19:38
      • ミスってた。神風なのか睦月なのかでは相手に与えるプレッシャーと味方の援護のしやすさは違うかもしれない。ただ艦の乗り手が同じなら艦そのものの強さはそれほど変わらなかったというのが感想。 -- 2018-07-02 (月) 22:27:08
      • ただし敵からのヘイトは低いので乗りやすくはある。睦月と神風が見えてれば、わかってる奴はまず神風狙うから。 -- 2018-07-25 (水) 14:50:51
  • 睦月に乗ってて通常戦の敵陣で敵の吹雪と遭遇。周りには敵も味方も他におらず、睦月vs吹雪の砲戦になったことがある。これ完全にキャットファイトだなって自分でやってて微笑ましい気分になった。なお相打ちで双方リングアウトだった -- 2018-07-05 (木) 21:55:36
    • 睦月は癒しですねぇ~ -- 2018-07-09 (月) 00:06:47
  • 睦月って強いんやな...と再実感。 -- 2018-07-09 (月) 00:32:56
    • やべえ、こんなん見せられたらもう乗るつもりのなかった睦月にまた乗りたくなってしまうじゃないか… -- 2018-07-09 (月) 00:42:36
    • 神風ならその1.4倍は稼げるぞ -- 2018-07-09 (月) 18:26:53
      • 無課金です(震え) -- 2018-07-10 (火) 00:40:46
      • KamikazeR「無課金です」 -- 2018-07-10 (火) 03:58:08
    • TOPティアのZ39くんは何やってたんですかねぇ -- 2018-07-10 (火) 10:16:47
    • 左様 -- 2018-07-11 (水) 20:59:34
      • 草 いつか超えたい -- 2018-07-11 (水) 21:37:01
    • おっ、睦月の成績さらす流れ? -- 2018-07-13 (金) 06:42:02
      • 今日もユニカム睦月のおかげで食えるメシはうめえ -- 岩陰が住まいの巡洋? 2018-07-20 (金) 18:39:47
      • これは凄いw 何が凄いってボンサイ2かよw 何者だよ睦月 -- 2018-07-28 (土) 14:52:37
      • 多分空母が殴り放題だったんだろうtier4-5のマッチなら不思議じゃない -- 2018-07-31 (火) 16:27:24
      • 以前ラングレーを燃やそうとHE撃ったら盆栽表示が出て!?状態になったぞ。あいつらAP使わなくても当たり所によっては盆栽するからありえなくはない。 -- 2018-10-16 (火) 06:52:22
    • 陣地二つとって巡洋艦二隻に魚雷かましたら基本が1000超えた -- 2019-02-04 (月) 11:37:26
  • 魚雷垂れ流してる分には楽しいんだけどなぁ -- 2018-07-10 (火) 10:56:10
  • 異端かもしれないけど地味に制空権争いに貢献できる子なんだよね。調子に乗って味方爆撃・雷撃機追っかけてきた戦闘機を撃ち落とすの楽しいわ。 -- 2018-08-01 (水) 17:16:10
    • 余裕があって初めてできる事だけどね。5機撃墜を超えるとだいたい味方空母を呪う。 -- 2018-08-01 (水) 20:34:03
    • t6時代はもっと飛行機落とせたから、何というか今の対空は物足りない…… -- 2018-08-01 (水) 22:30:35
      • あの頃は今以上に舵も効いたし、主砲も火力こそ無いものの撃てば当たるブツだったんだけどなあ。 -- 2018-08-02 (木) 10:18:07
      • もはや初心者と組んで出るときに手加減するために睦月に乗る状態に…… -- 2018-08-06 (月) 01:12:11
  • 同じ睦月で1対1の敵味方同士HEで撃ち合っている際、命中数は変わらないのに敵射撃ダメージが大きいのはどうしてですか?船体その他の当たり所でしょうか? -- 2018-08-31 (金) 23:54:27
    • 当たり所だね -- 2018-09-01 (土) 08:00:11
    • 船体の区画ごとに「区画HP」ってのが設定されていて、それが関係してる。詳しくは公式の“How it Works”: 榴弾 (HE)っていうビデオを参照してくれ。俺が説明するよりそれ見たほうが早いし正確 -- 2018-09-01 (土) 12:18:26
  • 最近コイツで神風ぶち殺すのが楽しい。何だ睦月かよヨユーヨユー⇒余裕だと思ってた睦月にボコられて沈むのってNDK?NDK?すんの楽しいわ~ -- 2018-09-08 (土) 22:05:08
    • なお大抵wiki読んで過信してるnoobの模様 -- 2018-10-26 (金) 03:20:08
    • んま、ダメな神風が出てる間だけは楽しんだら良い。本物が出てくると勝ち目が無いからw -- 2018-10-30 (火) 13:08:14
      • 本物なんてRの一部だよ。多くはダメ風です。 -- 2018-12-16 (日) 23:57:12
  • さ -- 2018-10-30 (火) 12:31:31
  • 戦うより触接する方が好きなので無限に乗ってられる。追い込み漁的に魚雷を流し込んで誘導するのが面白い。変なタイミングで艦載機にスポットされなければ自ずと最後まで生き残る。 -- 2018-11-10 (土) 17:57:21
  • T22の方がマシ -- 2018-11-18 (日) 19:41:25
  • 総合勝率50%なのですが、睦月だけは62%です。なので負けこんでくると睦月に乗ってしまします。いつもキャップとスポットに徹して逃げまくってます。基本+上級+手動対空を載せて攻撃機をしのいでます。 (^^) -- 2018-11-25 (日) 21:26:02
    • さすがに手動対空の恩義少なすぎじゃね…? -- 2018-12-09 (日) 20:44:53
    • 手動対空を切って無線に付け替えれば勝率は3%くらい上がると思う -- 2018-12-14 (金) 19:17:11
  • はークソ まけこんでどうしても砲戦しかできない状況になると即ち負けなの本当クソ -- 2018-11-29 (木) 03:03:09
  • 魚雷全然当らん 砲は忘れたほうがマシLVだし まったく稼げない -- 2018-12-16 (日) 23:15:30
  • 魚雷は今の性能でいい、主砲を4門にしてくれないかな…2門じゃ瀕死の駆逐を仕留めるのにすら苦労する。 -- 2018-12-21 (金) 20:31:50
    • わたし2門でも問題なく瀕死の艦は仕留めるんですけど -- 2019-01-27 (日) 05:18:44
  • …睦月って地味に魚雷射程が8kmあるから余裕を持って隠蔽雷撃できるのよな…。割とわかりづらい利点だけど。敵との適切な相対距離を学ぶにはいい艦だと思うがね。 -- 2018-12-21 (金) 20:32:13
  • 砲の改修ってしたほうがいいんですかね -- 2019-01-18 (金) 01:33:54
    • 絶対にするべきだと思う いくら日駆だって主砲も使うからな 例えば瀕死の船を魚雷でヤるのは効率が悪いし、他国の駆逐より弾道はいいし、デメリットも無し -- 2019-01-20 (日) 11:11:03
      • あとは駆逐が肉薄してきた時に対応できるようになる -- 2019-01-20 (日) 11:12:25
      • 結構馬鹿に出来ない威力はあるので改修するべし。対空も上がるし -- 2019-03-15 (金) 15:51:05
  • 0.8.0で対空仕様(対空兵装改良+基本射撃)を試しましたが、格上空母にケンカ売るのはNGですが、格下空母なら戦況次第で対空面で貢献できる気がします。とは言え、開幕空母狙いの鳳翔の爆撃機と4~5km前後を維持した防空戦闘(セクター指定)で、全機落とし切るのに10~15秒かかるレベルの攻撃力しかないので、もし攻撃機2編隊に集中砲火されたら厳しいかと。ただ、試合最後にフルヘルス鳳翔+Langleyに突撃した時は、空母2撃沈+20機撃墜した上で無事生還できたので、お飾り主砲の活用法として、対空兵装改良の搭載は一考に値するのではないでしょうか。両用砲の秒間ダメージを上げるなら、基本射撃ではなく上級の方が良かったのかも知れませんが、13艦長だったので…。さすがに基本+上級はやり過ぎでしょうね。 -- 2019-02-08 (金) 02:51:54
  • 対空降りにしたら結構落とせるんだなー よく狙われるということでもあるが -- 2019-02-18 (月) 08:40:03
  • 自分の睦月、見間違えなければ魚雷射程6.4キロしかないのですが、モジュール研究済みでエリートにもなってるのに、久々に見たら...どーなってるんでしょ? -- 2019-02-18 (月) 19:42:04
    • 開発済みの魚雷にチェックマーク付いてますか? もしくは、らい速向上のスキルを取っている可能性があります -- 2019-02-18 (月) 19:43:51
      • ありがとうございます!今艦長確認したら雷速向上ついちゃってました💦お騒がせしました。 -- 2019-02-18 (月) 19:51:16
    • 魚雷は1つしかないので艦長スキルの雷速向上のデメリットで間違いないかと -- 2019-02-18 (月) 19:49:47
  • こいつ最終船体対空スキルなしで21機落としたぞ、、 -- 2019-04-02 (火) 16:26:47
    • 両用砲だし、多少はね? -- 2019-04-02 (火) 18:53:57
    • はえー、ワイは最高でも14位だったか... セクター強化とか全然無視してっけど、変更にかかる時間とかも考慮してちゃんとやってみよっかなぁ。つかOキーの場所が悪すぎ -- 2019-04-03 (水) 22:03:33
      • ワイは設定でO→G、P→Vに割り振りましたで。慣れるとなかなかいい感じよ? -- 2019-04-03 (水) 22:09:42
    • まぁ空母側の艦長スキルいかんでも色々かわるしそれくらいは誤差じゃね?初心者空母の艦載機なら溶けるよ -- 2019-04-03 (水) 22:05:49
  • コイツに斉射あたりの爆発数増えるアプグレつけると圧倒的に落ちやすくなる -- 2019-05-10 (金) 23:41:51
    • 自分から対空撃って位置を晒すのは悪手やぞ。基本は対空OFFにして見つかった時だけONにすればもっと勝率も上がるんとちゃう? -- 2019-05-14 (火) 23:36:36
      • してるよ -- 2019-06-02 (日) 10:03:27
  • えらい対空強いな。アプグレなしで17機落として、ちょっと感動。アプグレ付けたら、どうなるんだって44機落とす思わんかった(かなり運が良かったとはいえ) -- 2019-07-13 (土) 20:38:58
  • 「俺が睦月に乗った方が100倍マシだろ~」と感想を抱かせる即沈睦月を見た試合後に睦月に乗ると戦果が上がるお船  -- 2019-07-15 (月) 03:34:53
  • 初期船体返してくれねぇかなぁ。別売する方針になってからずっと取り上げられっぱなしだけど一向に同型艦来ないし (来ても近縁の艦多過ぎて売れないんだろうけど! -- 2019-09-02 (月) 07:49:12
  • ボトムで吹っ切れてメッチャ前戦で戦ってたら魚雷16本15.3kで惚れた -- 2019-10-09 (水) 07:06:17
    • 15300・・・?少ないな と思ったら153000か、ええダメージや その場合の表記としては153kと・・・ -- 2019-10-09 (水) 09:47:51
      • すいません💨ありがとうございます🙇 -- 2019-10-11 (金) 17:53:40
  • こいつのってるといつも空母に粘着されてカスダメで撃沈とかざらにあって萎える。 -- 2019-10-12 (土) 20:45:52
    • 190ダメで潰されたときにはマウス放り投げようかと思った -- 2019-10-12 (土) 20:46:21
    • わかるwwンギィニャー!!ってなる -- 2019-11-09 (土) 20:32:01
  • 1941年頃の最終船体の睦月でないかなあ。クソかっこいいんだよね -- 2019-11-06 (水) 09:46:34
    • 失礼 -- 2019-11-06 (水) 11:11:51
      • 最終じゃなかったわ。砲が多かった -- 2019-11-06 (水) 11:12:29
  • 睦月難しいけど勝てば勝つほど楽しくなっていくんですよね。(あんま生き残れないですが…) -- 2019-11-09 (土) 20:30:56
  • 一見すると弱そ~だけど被発見距離良好(空母にも見つかりにくい→対空基本オフで)、対空良好、魚雷の雷速速いで強いんだな。 -- 2019-11-19 (火) 21:26:15
    • 主砲が悲惨なだけで他は概ね良好な艦。砲駆だけはかんべんな。 -- 2019-12-01 (日) 22:05:48
  • ずっと扱い方がドヘタクソで動画とかみて色々学んでようやくまともに勝てるようになってきた。巡洋艦たちと連携できるとすごく楽しい -- 2019-12-21 (土) 00:39:08
  • 射精丸君これで64機撃墜していたとか言う頭のおかしい情報がwww -- 2020-01-07 (火) 13:30:01
    • またか。本人以外はいちいちそんな他人のstatsのしょうさいな艦艇ごとの記録なんて確認しねえしそ も そ も例え自分の情報であろうともアカウントが特定できる情報は載せるなとあれほど言われてるのに過去にwikiでくだらねえ戦績自慢して総合戦績と平均ティア割れてあれだけ炎上したのにまーだ誰に聞かれるわけでもない最高記録自慢してイキってんのかよ。お前の勝率57%はV-25とヴァンパイアで稼ぎ出した水増し記録だろ。いい加減に立場わきまえて自重しろ。 -- 2020-01-07 (火) 17:29:58
      • まーだ→また -- 2020-01-07 (火) 17:30:23
  • 菊月会がVR菊月のお金集めてるけどWGはこういうのとコラボしないのかね?出資する代わりにモデリング使わせてもらえば互いに利益あると思うんだが。 -- 2020-01-11 (土) 12:29:59
    • TGSでVR大和とかやってたしコラボはできそうだけど出資はどうなんだろうね?モデリングは自社でいくらでもできるしむしろ技術協力する側な気もする。 -- 2020-01-11 (土) 13:31:56
  • 睦月型は単装4基と覚えてたので、初めて使った時2基しか無くて驚いた。 活躍しましたけど -- 2020-01-20 (月) 01:43:30
  • 日駆逐から初めてここまで何とか進めてきたけれど全くダメージ与えられずに早期退場してしまう… -- 2020-01-20 (月) 13:45:25
    • 直ぐに港に戻るパターンですとTier4までは初心者保護が入ってますけどTier5からは無くなります。今までの戦闘数(1000戦未満は初心者扱い)と総合勝率でマッチング調整するので成績が良いと凄腕とゲームさせられますし、悪ければ逆の状態です。それか駆逐の運用方をまだ理解していない為に敵に集中砲火を浴びているか、のどちらかですね。駆逐は積極的に主砲を使うのはダメなので魚雷を主に攻撃するのと敵の状況を味方に伝える事、そして生き延びる事が大事です、参考にしてみて下さい。(マッチングは常時見直しているので余り気にしなくてイイです) -- 2020-01-20 (月) 14:08:45
      • 木ではないが、その1000戦未満と勝率でMM調整されるというのはどこに書いてあるのでしょうか? 私は1万戦以上 勝率61ですが、たまにT5に行きますが、ほとんど初心者だらけですぐにマッチしますけど? -- 2020-01-20 (月) 14:14:44
      • そして、運営はMM調整は今の段階で行ってないと以前聞きましたが変ったのでしょうか? -- 2020-01-20 (月) 14:19:22
      • 最初の数十戦ぐらいは完全に同じような初心者としかマッチングしないと聞いた事はあるけど勝率でのマッチング調整は完全に被害妄想やな -- 2020-01-20 (月) 14:52:29
      • アドバイスありがとうございます。 -- 2020-01-20 (月) 17:33:59
    • 砲もかざりじゃないけどね。対駆逐専用ぐらいに考えて丁度いいかも。ただし、一瞬の1斉射だよ。ずっと打っていたらサクッと逝きます。瞬間火力は結構大きいから敵駆逐の出現予想位置を読んで予め砲を向けておく。さらに、出現予想位置に予め魚雷も撒いておく。ここで敵駆逐との駆け引きマスターしとけば、レーダーが溢れてくるT7以降までは安泰です。 -- 2020-03-29 (日) 15:40:02
      • 瞬間火力は(暁以降)高い、の間違いじゃないか?睦月で主砲使うのは、自分が痛手負わないときと沈没覚悟の時だけにしといた方がいいと思う。出会い頭で撃つ -- 2020-03-29 (日) 19:22:05
      • ことで与えられるダメージが小さすぎるから、被発見が長く続くデメリットに見合わない気がする。 -- 葉1? 2020-03-29 (日) 19:26:11
      • 普通はそういう認識なのか?俺が睦月のっていたころは、自力砲雷戦で正面駆逐沈めて、それから仕事する感じだったが。このTだと味方艦が当てにならないから、1:1なら自力突破しないときついだろ。 -- 2020-03-30 (月) 19:04:19
    • 睦月初心者であれば、砲は全く使わないことをお勧めしますよ。あと自身の隠匿距離(最良で5.4と思ったけど)これを十分に頭に入れて行動する必要があるよ。見つかったらとりあえず煙幕焚いて反転だね。 -- 2020-10-25 (日) 01:23:07
  • 魚雷の被発見もう少し短くならんかなと思ったが新アプグレで発見距離伸ばすのあるっぽいから雷速がほしいかな 射程を8kmにした神風魚雷をよこせ(強欲 -- 2020-01-28 (火) 15:31:17
    • あれはティア8からじゃなかったっけ?隠蔽UG枠の墓石代理でしょ? -- 2020-01-28 (火) 19:01:34
  • 結構使いやすいなぁ。主砲が悪い分割り切って魚雷に集中できるのが良い。吹雪から隠蔽が悪くなって、こいつに慣れてると距離感ミスって被発見とかある -- [[ ]] 2020-03-02 (月) 23:39:56
  • 基本は前線でスポット。砲駆や巡洋艦を掻い潜れたら、戦艦に魚雷を当てるボーナスタイムの始まりだ -- 2020-03-21 (土) 23:41:12
  • この艦の主砲は魚雷と考えればよろしいか? -- 2020-03-27 (金) 16:40:58
    • それでいい。初心者の頃はあえて使わな -- 2020-10-18 (日) 23:50:54
  • 恐ろしいことに気づいてしまった。初期主砲睦月の分間投射量って、全艦中で三笠に次いで下から2番目…? -- 2020-03-29 (日) 14:33:36
    • どうせ駆逐との出会い頭の1斉射だけだから、ほとんど問題ないだろ。 -- 2020-03-29 (日) 15:35:10
      • いや、ただ単にあまりの投射量の少なさに驚いただけなんだが。それはそれとしてニコラスを主砲で沈めるとかいう面白い戦果が取れた(なお被ダメはほぼすべてニコラスの砲撃) -- 2020-03-30 (月) 18:31:52
  • 日、独、米駆逐T10まで持ってるけどコイツが全艦船で一番敵艦を撃破してる。 -- 2020-04-06 (月) 18:52:04
    • わかります -- 2020-09-27 (日) 10:25:45
  • たまに敵の警戒網をすり抜け、唯一的の裏に入り込み空母撃沈の機会にはワクワクする -- 2020-06-06 (土) 06:00:53
  • これのUGって何がいいんだろう -- 2020-06-20 (土) 18:14:25
    • 強いて付けるなら弾薬庫?正直T5のUGなんて気休め程度でしかない、特に睦月は見つからない立ち回りが前提だから最低でも隠蔽持ち艦長と迷彩さえ付けてやればそれ以外は好みでいい気はする。 -- 2020-06-20 (土) 21:10:15
    • 弾薬庫保護、機関室防御、雷速UPが鉄板かな。 -- 2020-06-20 (土) 21:50:15
  • 観測という点では優秀で、戦わずして味方を勝利に導ける艦 -- 2020-08-08 (土) 09:04:22
    • 下手すると与ダメ0で勝利する事もあったね。主砲は余程の事が無いと撃たない&魚雷も避けられたらダメージ無し。でもスポットとキャップをしっかりやって、牽制魚雷で敵の行動を妨害すれば勝利に寄与できる。 -- 2020-08-08 (土) 09:06:52
  • ps4版では味方巡洋艦が逃げの一手しか無いから自ずと単独になり集中砲火を食らう。逆に逃げに着いて行ってもクロス組まれて負ける。 -- 2020-09-27 (日) 22:04:33
  • 生き残っても、いつも首の皮一枚だ -- 2020-10-02 (金) 20:15:01
    • 駆逐はhp残り1でも仕事ができる。 特に隠ぺいの良い雷駆は生きてれば必ず勝利に繋がる行動が可能。 -- 2020-10-02 (金) 22:19:07
    • アドレナリン出るからウマ味 -- 2020-10-02 (金) 22:33:17
    • それが日駆よ。 -- 2020-10-04 (日) 23:12:17
    • 残りhP2桁とかになってから、アドレ効果で逆転クラーケン、みたいなのが出来るのが日駆(特に中低Tier)。 -- 2020-10-05 (月) 07:11:37
  • レジェンズでは主砲4門なのにPC版では主砲たった2門しかないのか・・・レジェンズから初めて正解だったかもしれん -- 2020-10-05 (月) 21:21:53
    • ...?向こうでも二門のはずだが... -- 2020-10-05 (月) 21:26:52
      • いや確かに12cm単装砲が4門付いてたよ -- 2020-10-05 (月) 21:34:05
    • 基本使わなので、どうでもいいや -- 2020-10-06 (火) 02:27:52
    • すまん。俺の勘違いだった。改めて確認したらレジェンズでも2門しか無かったわ悪い悪い。 -- 米主? 2020-10-10 (土) 17:01:23
    • 太古の無印の記憶だろ。コイツT6時代はA船体時には砲塔4門砲レート半分だった。 って言うかこのwikiのほか画像って所にあるぞ。 -- 2020-11-14 (土) 16:07:48
  • めっちゃ体力に余裕あって11万ダメまで行ったから自信持って今後に活かしていきたい睦月可愛い。 -- 2020-10-20 (火) 20:46:31
    • 同志提督を発見。睦月の隠蔽管理がしっかり出来てると、高T行っても結構通用すると思うよ。 -- 2020-10-20 (火) 21:28:48
  • この艦に乗ったおかげで日駆の立ち回りを覚えられた気がする。主砲を打つ癖消えたし -- 2020-11-14 (土) 15:26:19
    • ただ睦月は対駆戦できないということを理解してくれない味方が多すぎる -- 2020-11-14 (土) 15:35:27
      • 絶対ここにも湧くぞ覚悟しとけ(先制パンチ) -- 2020-11-14 (土) 15:48:44
      • 多いねー。乗り方わかると後は後ろ次第なんだけど、ピークタイムは経験浅い人に当たることも多いので、苦戦も多いかな -- 2020-11-24 (火) 09:08:46
      • どうしても対駆逐戦になった場合、煙幕焚いてできるだけ距離をちじめて、接近雷撃戦にする手があるよ -- 2020-11-28 (土) 06:12:23
    • 主砲を打つ癖消えたし・・・それあるな。二重投稿は消したで。 -- 2020-11-14 (土) 16:24:23
      • 感謝します -- 2020-11-15 (日) 09:58:30
    • 日駆を開発しきってから魚雷の練習に乗ってたけど、本当に日駆(の雷駆ルート)としてあるべき姿の練習になる艦だよね。初心者で日駆の乗り方に慣れてない人に本当にオススメしたい。 -- 2020-11-15 (日) 11:41:52
  • 初期の砲だけでクレムリン殺すとしたら一体何分かかるんだろ (^_- -- 2020-12-16 (水) 08:52:06
    • トレモで試してどうぞ。HEでもAPでも船体一切貫通しないんじゃね -- 2020-12-16 (水) 12:25:00
      • 試してきた。後期砲、特重徹甲弾、基本射撃を適用。APのみ5分くらいで耐久半分にできた。ただ、その後は区画HPとかの問題で全然削れなくなりました。。HEでも上部構造なら貫通できるが、それ以外は不可。初期砲は試してないけど、1時間くらいでいけるのではないでしょうか -- ? 2021-02-06 (土) 17:43:33
  • 睦月ならボトムでもレーダー艦はいないとたかをくぐっていたら、敵にベルファストいてびっくりした。 -- 2021-01-11 (月) 17:51:21
    • アトランタとインディアナポリスもいるぞ!気を付けよう! -- 2021-01-11 (月) 17:54:20
      • 忘れられしぼいし~ -- 2021-01-11 (月) 19:12:49
      • ボイシはレーダーじゃなくて修理班やで -- 2021-02-16 (火) 11:04:16
  • noobな俺の睦月、開幕エンブで速攻capしたら後は前線で見つからないようにふらふらしながらspotしてるだけ。魚雷は当てられないし敵駆逐は打ち負けるからお祈り魚雷が当たらなければ味方に頼るだけ。だから与ダメ平均18000しかないしノーダメの試合もザラ。だけどこんなんでも勝率64%出せてる唯一の艦。なんで勝てるのか不思議だ -- 2021-01-17 (日) 17:38:13
    • 駆逐の場合、勝てる≠沈めてるだから・・。魚雷が流れてきたらそこにいると思って近寄らない→方向転換で味方の砲撃の支援になって占領阻害、勝ちに繋がるって事もよくある -- 2021-01-19 (火) 06:51:39
  • 昨日はほかの艦で一晩に10敗、そおいう苦しい時に帰ってくるところは睦月で、すんなり勝てる安心感はある -- 2021-02-23 (火) 18:42:12
    • 同感。睦月、峯風、峯風と同型のシェンヤン、磯風、乗るとホッとしますね。 -- 2021-04-12 (月) 21:17:23
  • 陽炎でいまいち振るわなかったので睦月で出たら4隻沈めてて驚いた。序盤からHP7割持ってかれたけどその後隠蔽・肉薄雷撃で稼げた。肉薄雷撃ってこんなに楽しかったんだな。最近はレーダーされて仕方なく肉薄してたから忘れてたけど、こっちから仕掛ける肉薄雷撃がこんなに楽しいとは…脳汁出るわ。金剛にスコア負けたのだけ謎だけど -- 2021-04-12 (月) 21:09:12
  • 今日昼間睦月3000戦OVERでWIN60%OVERの人ソロで見かけました、プレビュー見て動きを研究せねば -- 2021-04-18 (日) 00:46:05
  • ニコラスから乗り換えて来ましたがニコラスが結構ラフに戦えたのにこの子の砲の貧弱さや対空の無さに苦戦してます。この子ってどんな運用がいいですか? -- 2021-05-23 (日) 02:01:21
    • もう少し具体的にはニコラスがHE込めて対駆逐、APや引き撃ちで対巡洋艦、魚雷の肉薄で対戦艦、足回りでcupや陣地防衛、いざというときの消耗品で対空(もちろん味方の援護などを見た上で)…といった感じにできたのにこの子でできることが現状なくて困ってる状況です -- 2021-05-23 (日) 02:05:32
    • 雷駆が初めてっていう感じかな?基本は隠蔽状態を保って雷撃で砲は最後の削りとかに使う感じ。砲駆とは全然乗り方違うし、何もやってねーとか感じるかもだけど見えない雷駆の驚異度って結構高いよ。対駆逐は隠蔽でギリギリの勝負をしながら他艦から撃ってもらおう。 -- 2021-05-23 (日) 08:45:22
      • はぇー…今まで一生懸命敵を削ってたのですごい参考になります! -- 2021-05-23 (日) 13:36:50
  • EUサーバーで睦月乗ってきたんだけど、対面に神風、風神ばかりで、まいりました。 -- 2021-05-23 (日) 02:50:29
  • 初心者です。この艦で28戦戦って勝率が29%、一戦平均の与ダメは11000・観測ダメは22000・EXPは960です。勝率が低いのは偶々でしょうか?それともただ下手なだけ? -- 2021-07-24 (土) 18:39:36
    • 初心者なら下手でも仕方ない。死なないように前線で魚雷撒きつつキャプしてれば勝率も与ダメも観測ダメも経験値も上がるよ -- 2021-07-24 (土) 18:47:09
      • この艦は対駆逐が苦手なんですよね?同じ海域に敵駆逐が居た時はどうやって立ち回れば良いですか? -- 2021-07-24 (土) 22:26:08
      • 苦手ですね。敵駆逐には基本隠蔽で勝っているので隠蔽差で一方的に見て味方に処理してもらうのが基本です。なので敵駆逐の隠蔽がどのくらいかを覚えておくといいですよ。 -- 2021-07-24 (土) 22:39:50
    • 睦月撃つてはだめだよ。ゲーム内での動き方に迷いがあるなら巡洋艦さんと行動共にするのも一考だよ。 -- 2021-07-24 (土) 18:59:35
    • 睦月はティア5でありながらまったく初心者向きの性能をしていませんので、そうなるのも無理ないかと…。迷彩(被発見距離と散布界にボーナスがあるもの)と艦長スキル(できれば予防整備、最後の抵抗、抗堪専門家、隠蔽の10艦長以上)が揃ってもなお玄人向けです。上の方も書いてますが、死なないように、そして死んだときに「なぜ死んだのか、どうすれば良かったのか」を考えながらプレイしていれば与ダメも勝率も上がってくるはずです。幸運を。 -- 2021-07-24 (土) 19:04:54
      • ちなみに、勝率50%位になるのに必要な目安とかってありますか?(ダメ,観測ダメが幾らずつなど) -- 2021-07-24 (土) 22:23:02
      • まさしく私の睦月が50%(114戦)だけど、平均が与ダメ24927、観測25735ですね。最初に乗った駆逐ツリーなので50%にしたくて乗り続けてたけど、日駆としての動きには -- 2021-07-24 (土) 23:38:23
      • 途中送信。日駆として隠蔽を生かす動きは身に着くけど、かなりしんどいと思う…。 ちなみに魚雷命中率は7%、生存率は58/114の約51%です。ご参考までに。 -- 枝3? 2021-07-24 (土) 23:41:37
    • 敵駆逐は巡洋艦と行動して倒すといっても初心者だと生かせる動きがなかなか難しいんじゃないかと。あと与ダメ稼げるわけじゃないし。一通り他のツリーいって経験積んだ方がいいかも巡洋艦とか -- 2021-07-29 (木) 03:56:20
  • 隠れて魚雷打とうと思ったらレーダー持ちに殺された -- 2021-08-03 (火) 19:20:40
    • 睦月でもボトムでベルファストとかまれに当たるのできをつけや -- 2021-09-04 (土) 20:59:42
  • 睦月乗ってると、弱すぎてストレスたまる。(バカ) -- oo? 2021-11-06 (土) 17:51:41
    • 自前の主砲でで対駆逐が出来ない以外は強い部類だよ 隠蔽差でspotしてれば巡洋艦が撃ってくれるでしょう(T5だと撃ってくれないことも多いが) 分隊でニコラスとか召喚すると心強い -- 2021-11-06 (土) 18:01:16
    • 睦月でバカスカ撃つてるんじゃ無いだろうなー。打ち勝てる船ないよ -- 2021-11-10 (水) 00:42:26
      • そうそう、こいつは主砲を撃ってしまうとお目当ての大型艦は回避行動取り始めたり変に引いてしまい逆に砲駆や巡洋艦を呼んでしまうから、ヘイト管理目的以外で撃ってはいけない。あと確実に隠蔽差で勝てる相手しかいないならあまり島づたいに立ち回らない方がいい、遮蔽物を利用して隠蔽範囲内に飛び込んでくる仏駆や巡洋艦にたちまち殺される。島陰から5.4km離れとくと事故を防げる。 -- 2021-11-19 (金) 12:30:03
  • 高T戦場に嫌気がさしたら睦月で気分転換だなぁ。今日もクラーケンご馳走様でしたっと。素直に雷駆らしい動きに徹してれば勝ちを拾えるから良い艦と良いティア帯だわ -- 2021-11-09 (火) 23:14:33
    • まあ、雪かきの時期(次のアプデから1週間後)に成ればライバルが増えるぞ。 -- 2021-11-09 (火) 23:38:38
  • このクソ駆逐艦に乗ってんの十中八九ゴミじゃねーか!フレンドリーファイアで沈められる使用に戻してほしんですが! -- 2022-02-22 (火) 16:08:05
    • 自分で駆逐乗れ定期 T5のツリー艦なんてそんなもんでしょ -- 2022-02-22 (火) 16:14:03
      • むしろ乗るなって言ってんだが!せめて隠蔽スキル取ってからじゃないと何も出来ないだろこの船。 -- 2022-02-22 (火) 16:57:06
    • 上級者様がなぜ5-7帯を…? -- 2022-02-22 (火) 17:47:21
      • ティア7で金稼いでんだよ!頼むからオレの戦艦の横で煙幕射撃始めないでくれ、前見えなくなるだろ! -- 2022-02-22 (火) 19:16:35
    • いわれると乗りたくなった。久々に裸で乗りに行こうかなー。 -- 2022-02-22 (火) 18:36:25
      • もういいや、まったく前に出ようとしない睦月見たらマップ端の角まで俺が逃げるわ。相手を変えるより自分を変える方が楽って言うしな。 -- 2022-02-22 (火) 19:35:38
    • 気持ちは分かる。前に出ないとイライラするもんな。しかし、リスク犯して前に出てスポットしてんのに戦艦は遠距離から30秒に一発撃ってるだけだから駆逐の方が負担はデカイんだ。出来なくても仕方ない位で許してやって。 -- 2022-03-03 (木) 20:27:58
  • 島風ルートを目指すなら運用上覚えておくポイントがいくつかある。 日駆の主なスコア稼ぎ時は試合初期CAPエリア争奪戦を除けば魚雷警戒心が緩む試合中盤から後半にある。 勝率・与ダメを伸ばすならとにかく"最後まで生き残ること"これに尽きる。 -- 2022-03-04 (金) 11:41:55
    • 知識として: -- 2022-03-04 (金) 11:42:39
      • ①マッチングする可能性がある駆逐、高隠蔽の巡洋艦の被発見距離は最低限覚えよう。可能ならレーダー、ソナーを所持している可能性のある艦、またその有効距離まで把握できると尚良い。 また船体改修・迷彩・艦長スキルで自己隠蔽は可能な限り高めること。彼我の隠蔽差が大きければ大きいほど安全圏から相手を観測し、後続の見方の手で削ってもらえる。これは砲戦能力に劣る日駆の生き残り戦略上避けて通れない。 -- 2022-03-04 (金) 11:45:24
      • ②日駆単艦の対空機銃では敵機撃墜はほとんど期待できないので基本無効化(デフォルトP)して問題ない。対空機銃であっても発砲中は被発見距離が伸びるからだ。 -- 2022-03-04 (金) 11:45:49
      • ③戦闘中に表示されるミニMAP(右下)は"歯車マーク"をクリックすることで表示オプションを付けることが出来る。 自艦 "被発見距離" と "自艦魚雷射程"はONにしておく事を勧める。 -- 2022-03-04 (金) 11:46:15
      • 睦月の対空はT5駆逐の中でも優秀な方だぞ pのままではもったいない 対空指定すれば即5%ダメもとれるしまた今アプデから落とせなくても対空ダメは経験値に加算されるようになっている。 ただし、射程が長いので切るタイミングを間違えるといつまでも発見が切れないので注意すること。 -- 2022-03-04 (金) 16:38:52
    • 運用指針として: -- 2022-03-04 (金) 11:46:40
      • ①日駆での煙幕は自衛上の最終手段ではあるが可能な限り使わないつもりでいる事。なぜならば考え無しの煙幕は見方の視界を潰し、敵 駆逐・巡洋艦に乗っ取られれば逆に自由な最高の攻撃機会を与えてしまうことになる。慣れぬ艦長はまず前に出すぎ("主兵装である魚雷も使えない接敵姿勢"である艦首を向けて敵に会う)、補足されて慌てて煙幕転舵(逃走姿勢への転換の間に致命的な距離に踏み込まれる)、そして見方の視界をも潰ししたうえで自艦も被弾しボロボロで撤退とやらかすのがほとんどだ。 加えて煙幕は"魚雷を引き寄せる"。 適当に投げられた魚雷に当たる可能性は知れているが、煙幕内での被雷はその数十倍に達する。 煙幕内は安全地帯ではない。 むしろ地雷原のような超危険地帯なのだ。安全を確信できないのなら間違っても足を止めて居座ってはならない。 -- 2022-03-04 (金) 11:47:01
      • ②敵に会う前に逃げに入れる姿勢(腹か尻を向けて敵に会う)になれるか意識すること。無理に踏み込まなくても敵は(CAPやら見方を撃ちに)寄って来る。 敵が来そうだと思う辺りで出待ちすればいい。砲の殴り合いで勝てぬ以上、CAP争奪の意欲を失わない範囲で逃げ腰で問題ない。 むしろ自艦の尻を餌に相手が発砲してくれれば被発見距離外(安全圏)まで振り切った後でも発砲ペナの間は敵が見えてる。ここで足を緩めるか止め、バックで執拗に補足し続けてこその日駆である。ラジオチャットで集中攻撃を要請し、相手が火達磨になって逃げ出す様をニヤニヤしながら鑑賞しようじゃないか。 -- 2022-03-04 (金) 11:48:25
      • ③CAP争奪は先取されても諦めないこと。 CAPを終えた敵駆逐は多くの場合次のCAPまたは与ダメ稼ぎに動く。後続艦の居座りが無いなら堂々と空き巣を奪える場合も多い。 常に隙があればCAPの精神は最後まで持ち続けるべし。 -- 2022-03-04 (金) 11:48:43
      • ④島を伝う航路は敵とバッタリする危険があるので避ける。ただし、 相手を雷撃で撃沈して安全を確保できる見込みがあるならば実行してよい。 -- 2022-03-04 (金) 11:49:01
    • テクニックな話: -- 2022-03-04 (金) 11:49:35
      • ①初期CAP戦は敵駆を自らの手で葬る大きな機会の1つである。CAPが進行しているということは"CAP上に敵が居る"ということに他ならない。敵が見えていなくてもミニMAP上の"自被発見圏を除くCAP円上の残された三日月"に敵は居る。そう考えれば広大なMAP全域から敵駆を探し回るよりずっと楽だろう。 心理上 CAP中に見つかっても構わない進路を取ってくる場合は稀だと思えばよい。であるなら自艦から"最も遠い対面"、"自発見圏を欠いたCAP三日月の両端"、"すぐ逃げ込める島のそば" そのどれかに潜んでいる。ここに当たればラッキーで魚雷を投げ込む癖を付けよう。 そしてその時に魚雷を使うためにもCAP最縁で腹を見せるように回頭し進入しておくことだ。この姿勢は上記運用指針②にも該当する。 -- 2022-03-04 (金) 11:49:49
      • ②CAP戦で双方譲らすに睨み合いになった場合には生還の見込みを元に引くタイミングを決めること。 レーダー・ソナーを持つ後続艦や艦載機によって被発見の危険が有る場合には引いて問題ない。その際にも置き土産の雷撃は忘れるな。CAPゲージが進行し始めれば終えるまでは多くの場合敵は居座ってくれる。それだけの時間があれば投げた魚雷は必ず届く。 当たればCAPゲージリセットと共に相手の戦意もへし折れる。 雷撃の命中率が下がろうともやる価値は絶対にある。 -- 2022-03-04 (金) 11:50:03
      • ③島の影に入る艦は"居付く考えが無い限りそのままの速度で島裏を通過する"これを雷撃しにない手はない。 相手の進路変更に延々頭を悩ますより楽に確実に魚雷を叩き込める。 居付いた場合に備えて島の端ギリギリと 予測線に放りこもう。 -- 2022-03-04 (金) 11:50:30
      • ④島に遮られない煙幕を見たら雷撃目標だと思うべし。 運がよければ2~3隻にまとめて魚雷を当てれる好機だ。命中率稼ぎとして見ても割がいい。 -- 2022-03-04 (金) 11:50:47
    • ずいぶん長文書いたね。 -- 2022-03-04 (金) 12:44:26
    • ちゃんとしたこと書いてるけどテクニック3だけはどうかな。島陰に入った敵は被発見されてたなら速度を緩めてタイミングをずらしてくることが多い。こっちがまだ一切見つかっていない状態での一射目ならまだ当たってくれるかなって感じ。あとは何度か乗って、向上心を持った初心者さんに読ませるにはいいと思う。 -- 2022-03-04 (金) 15:41:31
      • 評価ありがとう。雷撃予測線の意味を正しく理解すれば狙った相手が"自艦の被発見を警戒するか見極めることでより戦果を出せること"は無論承知している。だが、この指南書を必要とするレベルの乗り手にはその視点での取捨選択はまだ早い。まずはどのタイミングが攻撃の好機かを知り、外した雷撃から学ぶべきである。そういった意味でもT5睦月は日駆登竜門足りえると考えている。最後になるがその道を極めれば魚雷命中率14%は出せる数字だと知ってほしい。高Tではさすがに相手の熟練、交戦距離の長大化で難しくなるがT5レベルならば私でも実現できていることだ。チャット欄に"破壊的一撃" "最初の獲物"が敵駆逐艦の名で流れることほど戦意高揚する瞬間は無いだろう。諸兄の武勇不朽を期待する! -- 2022-03-04 (金) 16:42:48
    • 島風ルートとあるが、ひとまとめにするのはどうなのかな 暁と陽炎では全く違う運用が可能だし、睦月と吹雪も似てるようで違う 対空の仕方も煙の使い方も全てがこうだと決めつけない方がいいぞ。 その他は大方の駆逐の立ち回りで共通していることだし、ここは睦月に集約した方が良いと思う。 -- 2022-03-04 (金) 16:45:25
  • 隠密性能他国と一緒やん -- 2022-04-02 (土) 20:06:26
    • 隠蔽性能のことかな?最大5.4で峯風、神風と並びトップだけど、5.4にするには艦長レベル10ないとできないよ。 -- 2022-04-02 (土) 20:13:38
  • 峯風乗ってると対面に睦月よく来るけど、使い方わかっていない人が乗ってると誠に残念に思う。 -- 2022-05-08 (日) 09:18:18
  • 初心者は島風の15本魚雷という魅力だけに惹かれて雷駆ツリーを選ぶ人も多いはず。しかしこのツリーは鬼門なのよ。せっかくの隠蔽も空母に破られるし、おまけに砲駆ツリーと違って対空弱いし。高tirになるとレーダー艦がいるし。門数だけの魚雷が活かせないことも多い。砲駆ツリーが個人的に良いと思う。 -- 2022-05-08 (日) 18:32:48
    • 雷駆に乗れない様な奴は砲駆に行っても過度に撃ちたがって処されるだけだから日駆自体諦めた方がマシじゃね?対空高くとも同格以上を完封出来る様な駆逐なんて居ないし空母やレーダー艦への対抗が厳しいのはあらゆる駆逐共有の問題だからな。 -- 2022-05-08 (日) 18:45:21
    • なんか久々に睦月君に乗りたくなってきたぞ。神風と雷撃戦してこようかなー。 -- 2022-05-08 (日) 19:20:13
  • 峯風と同じ隠蔽 峯風よりはるかに弱い砲 峯風より弱い魚雷のDPM なさすぎる抗湛性 峯風より遅い速力 WG君、この調整、正しいと思ってる? -- 2022-05-21 (土) 18:58:37
    • 峯風比で隠蔽雷撃可能距離1.6倍あるのは強みじゃないかね -- 2022-05-21 (土) 19:09:27
      • あと"魚雷の単発ダメは"強い それだけじゃん -- 2022-05-21 (土) 19:12:41
      • それが強みの艦だからね。まあこれは木主の望む強みの方向性じゃないのかもしれんが、だから峯風より弱いって評価はあんまり見かけんね -- 2022-05-21 (土) 20:26:40
      • まさに日雷駆って感じだね。 -- 2022-05-26 (木) 11:49:58
    • 峯風の魚雷の射程は7kmで常に、隠蔽にリスクが付きまとうが、睦月はそれが少ない8kmの射程。一発のダメージは睦月。はまる環境だと大活躍。そうゆう艦。そもそも睦月は撃ってはいけない。 -- 2022-05-21 (土) 19:11:43
      • 主砲がゴミ過ぎて撃たなくてもいいから、魚雷と隠蔽維持に集中できるのが睦月の良い所。勝ちやすい船とは言えないけれど、雷駆の基本を覚えられる楽しい船だと思う。 -- 2022-05-21 (土) 22:41:27
    • 敵駆逐がいない。あとクソ空母がいなければほんとに活躍できる -- 2022-05-21 (土) 19:13:48
      • 現実は、同じ日本ツリー扱いとして神風を相手側に引き込みやすい上に空母も来る。おまけに今はT6潜水艦もマッチングするから、睦月が活躍できる場面は減ってるかな。 -- 2022-05-21 (土) 22:32:33
      • 貴方が睦月で出てるから敵にも当然駆逐艦が居るわけで、味方頼みで先に駆逐艦を処理してくれるまでじっとしてるの? -- 2022-05-22 (日) 13:08:31
    • 砲を撃たずに雷撃とスポットに徹する日駆の基本を学べる艦だと思ってる。ここで慣れたら次の吹雪以降だいぶ楽になる。 -- 2022-05-22 (日) 07:47:39
      • 初心者のころ、それがわからず、苦労したんだよ。味方からはぼろくそ言われるし。 -- 2022-05-22 (日) 10:23:14
      • わかるわ。私もそうで、かつ上に上がってもどうしていいかわからなかったから睦月に戻って勝率50%になるまで乗りまくって体に叩き込んだ。そういう意味でもいい教育艦だと思うよ。まぁ50%にするまで100戦かかったけど… -- 枝4? 2022-05-22 (日) 10:59:09
  • 睦月で、ボトムの空母二隻マッチ引いたらどうすりゃあ良いんだ。いやマジで、艦載機にたかられて初めの煙幕切れたら速攻おわりや………‼︎ -- 2022-05-23 (月) 21:24:42
    • 味方のところまで逃げてください。冗談でなく本気で言っています。味方のところまで逃げれば対空に晒される&航空機の移動距離が長くなるためだいたいの空母は嫌がって他を狙い始めます。それを確認してから前進、CAPやスポットをしましょう。一番いけないのは沈むことです、雷駆は浮いているだけで抑止力になります。その抑止力が早々に退場すると敵に蹂躙されて終了です。…めちゃくちゃ長くなっちゃったけど、引いてもいいから生き延びるのが最優先、ってことです。 -- 2022-05-24 (火) 01:09:21
    • 上の枝に同じ。格上空母が2隻もいるマッチならスポットは空母の仕事。駆逐はとにかく生き残って死なない範囲でCAPやスポットして、魚雷を当たりそうな射線に流していれば仕事できてる。もし陣後の巡洋・戦艦がガン逃げや逆サイド行っちゃうなら仕方ない。それはもうボトム駆逐でどうにかなる試合ではない -- 2022-05-24 (火) 01:24:01
    • 展開によっちゃもうどうにもならんが、睦月に限らずTier5ボトム駆逐はそんなもんと思うしかない。最良5.4Km隠蔽があるだけまだマシで味方空母2隻と敵空母2隻の動向を見ながら上手い具合にスポットしてcapしてなんとかする。初めの煙幕切れたら終わりやってのは煙幕切れたらたかって沈められるポイントにいるって意味なので、capあたりで煙幕見せたら時間いっぱいまでいないで移動しとくのもあり。睦月は確か対空がちょっと強くて、落としに行けるわけではないが味方の位置まで引く感じで誘導すると敵空母がやり辛いなーって感じる動きまではできる -- 2022-05-24 (火) 05:19:47
  • 睦月で魚雷巻いて、弱ってた相手に牽制のため主砲をポコポコ打ち込んでたら、魚雷当たる直前にセルフでキルパクしてしまった……キル取れたから良いか。 -- 2022-05-24 (火) 23:41:01
  • 潜水艦に勝る要素がない…というか戦艦以外のの全ての艦に弱い -- 2022-06-19 (日) 19:11:50
    • そんなこと言うと、また乗りたくなる。久しぶりに原点に行ってみるか。 -- 2022-06-19 (日) 22:53:42
      • 味方を引っ張って勝ちを掴めないような初心者には荷が重い艦だったよ…まあ初心者なのに日駆乗るのが駄目なんだろうけど。何とか開放した吹雪は睦月と違って敵駆逐に一方的にやられることもないし、しばらくは吹雪で楽しむわ -- 2022-06-21 (火) 00:42:02
  • こっそり、こっそり、敵空母2隻撃沈 -- 2022-07-05 (火) 22:19:40
  • アトランタでしょっちゅうこいつ狩ってる。 -- 2022-09-25 (日) 20:26:15
    • ベルとかアトランタに睦月をぶつけるwgは死刑だよ。 -- 2022-09-25 (日) 20:28:21
      • そんなベルやアトランタを狩る古鷹がいるらしい、もちろん睦月も狩るけど -- 2022-09-26 (月) 00:44:22
  • 質問です。私の知り合いに睦月が好きで積極的に乗っている方がいるのですが、すぐ撃沈され「クソゲー、クソゲー」と嘆く方がいます。リプレイ等で動きを確認するとやたらと敵に突っ込み、さらには発砲をしていました。その方に是非楽しんでほしいのでニックは隠蔽生かして魚雷攻撃がメイン、なんとか生き残って本番は敵艦が少なくなってからと言っても聞く耳を持ちません。どうすればその方の動きを上達させwowsを楽しんでもらえますか? -- 2022-10-11 (火) 17:27:55
    • むりです -- 2022-10-11 (火) 17:56:20
    • 睦月の評判悪くするのはやめてほしいと伝えておいてください。 -- 2022-10-11 (火) 19:29:59
    • …突撃即沈している時点で割と楽しんでいる節もあるのでは?まあ、バーサーカーと化した睦月ちゃんを止められるのは矢作の角材のみ… 矢作を買って一緒に出撃して水雷戦隊の手本を身を以て示すしかないのでは? -- 2022-10-11 (火) 20:13:11
    • 嫌になるか飽きるまで好きにやらせるしかないな そんな上達する気がないだけならまだしもクソゲー連呼してるんじゃ遅かれ早かれやめる気がする -- 2022-10-11 (火) 20:22:34
    • 「睦月に乗りたきゃ乗り方を変えろ、乗り方変えたくないなら砲駆に乗れ」でFA。序に「お前の所為で味方が駆逐枚数負けとか言うクソゲーやらされてるんやぞ」と教えてやればよろし。 -- 2022-10-11 (火) 20:40:09
    • 砲撃特化睦月を極めるしかないですね... -- 2022-10-11 (火) 22:46:35
    • 最初はそんなもんでしょ、俺も初期の頃はボンボン撃ちながら突っ込んで、戦艦に魚雷当てて運良く沈めたら、俺の仕事終わった~みたいな感じだったし、例え開幕即沈しても、勝てば自分が勝利への先駆けになったと思ってたし、早く島風に乗りたくてとにかく回数回してただけとかだったし、それだけで十分楽しめてたし、ただツリーが上がるにつれてドンドン厳しくなってきて、勝てない意味をさがし始めて、そこで漸くCAPだの視界だの分かってきて、ツリー下げて艦長育てながら考えて大事に試合に挑むようになった。だから本人が自分で色々やらかして気が付くまでは言われても分からないんじゃないかな?ただこれだけは言った方が良い、50%以下はサルであると、そしたら早く目が覚めるかも -- 2022-10-11 (火) 23:08:07
    • さり気なく米駆のニコラス(弾道があれだが)で一緒に出て砲駆としての所作を見せて上げたらどう?ソ駆のパドボイスキーは足が速いので睦月ちゃんを置いてきぼりにしそうだし(装填時間と弾道は睦月に近いかもだが)。 -- 2022-10-11 (火) 23:20:17
    • 初心者が乗る船じゃないもんこれ、睦月簡単に食える船が跋扈してるし初心者がこれだけ乗ってたら40%くらいの勝率になってもおかしくない。睦月以外乗ってモチベ維持できるならパンアジア駆をT4あたりから使ってみるとかするといいかも。 -- 2022-10-11 (火) 23:39:53
      • シェンヤンはいいねーほんと楽しいわ -- 2022-10-12 (水) 00:31:36
      • パンアジアの駆逐艦は深度魚雷なので駆逐艦に当てられないから、必然的に主砲で相手する事になるので砲駆としての腕が上がるかもしれんね。 -- 2022-10-12 (水) 08:41:25
    • 皆さん、返信ありがとうございます。まず他のツリーの砲駆(特にソ連、峰風ルート)を過去に勧めてみたのですが、どうやら睦月が好きみたいでダメでした。上の枝でも言われているように、知り合いを楽しくさせるのは無理な様な気がしてきました。最近一緒にプレイしていてもネガティブ&ディスり発言が多いので嫌な気持ちになります。ここの木で言われた睦月に関するアドバイスは私自身の立ち回りに生かしたいと思います。ありがとうございました。 -- 2022-10-13 (木) 15:21:30
      • 睦月が好きだけど即沈立ち回り変える気なし、ということは睦月で無双したいのかな…それは対人戦が合ってないタイプぅ…(睦月にこだわるのはどれかの某擬人化ゲーの睦月が好きなのだろうか)。っても大体の軍艦ゲーは史実スペックでバランス取るから(特に駆逐)一隻で無双できる軍艦ゲーはなかなか…まあ有ってもそれに知り合いさんが移住するとも限らんが…おつかれさん -- 2022-10-13 (木) 18:55:03
      • たしかにお気に入りの船で無双したいって感じはしますし、tier5むけのシナリオがあればと思いました。(小並感) -- 2022-10-13 (木) 22:17:35
      • 睦月で無双するパターンは最後の生き残り駆逐になり、戦艦どもに魚雷あてまくるパターンかな。死なないで浮いているとたまーにそうなる。 -- 2022-10-13 (木) 22:50:22
      • 死なないで浮いている立ち回りを身に着けるために、砲駆練習して戦術の幅を広げるのが一番なんだけど、雷駆運用一択すぎて、砲駆の概念・選択肢が認知できないみたいだから、いつか悟りを開いてすとんと腑に落ちるまでは無理そうね… -- 2022-10-24 (月) 13:26:05
    • めっちゃ今更なコメントなんだけど、その人、水雷屋脳で『小型艦で大型艦喰えば大戦果!空母や戦艦が無理なら次点で巡洋艦を狙う!駆逐艦は水雷突撃有るのみ!!即沈したけど今回は戦艦沈めたからバッチリ仕事したわ~w ダメだった時は運がなかっただけだから、次行こ次!』…とか思ってないかな?はい、過去の俺ですーw 艦種の役割とか知らないとそうなる…自分は仕事した気になってても実は違うって言うね…。今思うとそんなクソプレイで旗や迷彩も使わず勝率3割台でよく暁と白露まで作ったなぁと感心するw ふざけんなよあのアホ駆逐!と過去の自分に言いたい…い、今はもう少しマシだから(震え声) -- 2023-01-21 (土) 23:58:00
      • 迷惑やけど、そのプレイスタイルってつぎつぎ次の試合いけるから、効率いいんだよね。 -- 2023-03-20 (月) 00:20:34
  • 睦月にバフが入る日がとうとうやってきたということで、週末から睦月増えるかな。 -- 2023-06-19 (月) 23:45:29
    • いうて魚雷装填が8秒ほど早くなるだけであと変わらんからなぁ…。睦月の睦月たる所以は魚雷よりも砲撃がメインになるティアで「悲惨」と赤字で注釈される主砲だと思うから、増えはしないかも? -- 2023-06-20 (火) 07:47:05
    • T5以下はbotが増える上に、botも賢くなるらしいし。主砲性能が終わっている睦月だと、対面に引いたbot駆逐の処理が出来ずに試合終了ってパターンが増えそうで、むしろ今回のアプデは逆風なんじゃないかとすら思ってる。 -- 2023-06-20 (火) 17:20:13
    • T22「睦月なんて辞めとけアプデでマトモなバフを受けたワイをつかおーや」 -- 2023-06-24 (土) 14:33:12
  • 魚雷充填町がのフラストレーションからほんの少し解放されたなー。 -- 2023-06-24 (土) 08:50:06
  • 睦月についてる25mmってif装備なんですか? -- 2023-06-25 (日) 09:53:03
    • wowsの艦艇は同じ艦型の装備と混じっていることがある。25mm対空機関銃は皐月が混じっているんだろうね -- 2023-06-25 (日) 10:13:02
  • ツリーリセットして原点に戻ってくると、睦月やっぱり楽しいす。 -- 2023-09-03 (日) 12:41:06
    • 21艦長乗せて睦月無双すると楽しいです。bot相手にする場合、壁擦り移動してると弾当たらないよ。 -- 2024-02-16 (金) 09:48:49
  • 300戦やったら勝敗が愉快な数字になったので記念カキコミ。https://i.imgur.com/QCNHylq.png -- 2024-02-29 (木) 10:14:16