New Orleans/コメント

Last-modified: 2024-02-12 (月) 00:47:31

New Orleans

  • 史実でのニューオリンズ級全艦の戦歴見たら悲惨だな 目も当てられん -- 2015-04-07 (火) 10:17:32
    • ルンガ沖で艦首が吹き飛んだニューオリンズとミネアポリス、第三次ソロモン海戦で首脳部をぶっ飛ばされたサンフランシスコ、ほとんど大西洋にいたタスカルーサ、第一次ソロモン海戦で沈んだ残りの3隻 -- 2015-04-09 (木) 22:32:31
      • タスカルーサは助かるーさ -- 2015-05-08 (金) 21:10:20
      • タスカルーサは英語記事によると多分一回も被弾していない的なことが書かれてた -- 2015-05-09 (土) 01:33:33
  • 最上も妙高もスパスパ貫ける。rpmもコーラよりボルチよりちょっと早いしかなりタフ。シンプルで使いやすいねこの艦 -- 2015-04-10 (金) 12:18:48
    • こいつそんなにタフかな。さっきCap防衛にて青葉単独でこいつと撃ち合うハメになって絶望してたらなんか砲を二基壊せてぎりぎり勝ててしまったわ…自分で乗ったことないからあんま自信持っていえないけどなんかこいつ砲もろくね -- 2015-04-18 (土) 00:02:45
      • そういう可能性もあるが、一回の戦闘結果だけで判断するのは良くない。相手の開発状況にもよるし。 -- 2015-04-18 (土) 01:31:00
  • ペンサコーラから乗り換えると楽しくて仕方がない。 -- 2015-04-21 (火) 12:06:26
    • めちゃくちゃうらやましいな -- 2015-04-27 (月) 02:04:42
    • すごい!防御力高い!(ペンサコーラ比)固い!(ペンサ比)速度も速い!(ペ比)装填時間も短いし火力もある!(ペ)巡洋艦らしい活躍ができる(ペ) -- 2015-06-04 (木) 22:22:26
    • ペンサコーラに比べて耐えられるし隠蔽アプデが使える。 ティアが上がり化け物ひしめく戦場で空母や戦艦を対空で援護したりしてると楽しい -- 2015-06-08 (月) 01:01:45
      • よく曲がるし小さいせいかボルチモアよりしぶとく生き残れると思う -- 2015-06-08 (月) 02:09:00
  • クリーブランドでこいつと戦ってたんだがやけにダメージはいらんと思ったらAP弾貫通しないのか -- 2015-07-10 (金) 05:02:45
    • 6インチは流石に耐える 8インチはかなり厳しい 青葉なら抜ける -- 2015-07-11 (土) 16:44:38
      • もちろんBBなんて相手にしたら一方的な虐殺ですよ(コイツがされる側) -- 2015-07-14 (火) 18:31:51
      • あのデモインですら、格下戦艦にボコられることもあるってそんなレベルなんだから。砲戦能力高かろうが所詮従順は従順 -- 2015-08-07 (金) 20:26:19
  • 自分が下手過ぎるのか最上に勝てない… 最上ってどこ撃てば防郭抜けるんだ? -- 2015-07-16 (木) 21:37:37
    • 最上は前部砲塔群のピラミッド辺りを狙えばボンサーイできるで -- 2015-07-17 (金) 03:13:29
      • ただ、できるだけ早く砲塔を撃破しないと結構シャレにならない事になるからスピードが第一 -- 2015-08-08 (土) 23:57:40
  • 龍驤の艦載機でこいつの対空エリアをかすめるように移動しようと思ったら端っこでも艦載機が蒸発してびっくりしたわ 米巡って本当対空お化けだな・・・ -- 2015-07-26 (日) 02:07:05
    • 米巡はコイツの時点で日巡Tier10の対空超えてるから  -- 2015-07-26 (日) 02:10:24
    • Tier8だし、十中八九上級射撃持ちを載せてると思われる。また、対空2のUGも差していれば5km圏に悪名高いボフォースが届く様になり大変危険。 -- 2015-07-26 (日) 02:11:03
    • 日本の機銃は射程がそこそこで統一されてるから、20mmを混同させて載せてるアメリカ艦とは単純比較できない。20mmの射程に入れば確実にアメリカ艦有利だけど、そうでない場合が多いから日本のほうが良く落としたりすることも多々 -- 2015-08-20 (木) 04:08:22
  • Tier6のニューメキシコでこいつとやりあったがほぼ完敗だった。小さいしクネクネうごいて引き打ちされると当たらないし、燃やされまくってほぼ一方的にやられた。Tier6のクリーブとは全然違うな。 -- 2015-07-27 (月) 10:38:27
    • それは…ニューメキシコのノリ方見なおしたほうがいいんじゃない?いくらティア6でも従順と単純な砲撃戦なら普通に負けないよ -- 2015-08-08 (土) 09:58:25
    • 縦での追撃か逃走ならまず勝目はないな。それと距離も遠いなら尚更不利。どういう状況だったのかがわからないから何とも言えないが -- 2015-08-09 (日) 13:01:35
  • スロットFの隠蔽率アップは体感で効果ありますか? -- 2015-08-10 (月) 22:51:10
    • 体感もなにも被発見距離を10%下げてくれるんだから12.4x0.9で計算すれば良いじゃん… -- 2015-08-13 (木) 01:54:43
      • あるのとないので体感的に違うのかどうなのか質問してるんですが?数字うんぬんのことはきいてません -- 2015-08-13 (木) 13:22:21
      • だったら言葉遣いを直して枝葉にくっつけたらどうなのか。ともあれプレイスタイル次第だが、対駆逐で逆探知するには非常に有効。これが無いと敵の隠蔽持ち巡洋艦にひっかかるのでつらい -- 2015-08-13 (木) 13:44:52
      • 「体感」なんてあやふやなもの、ご自分でアプグレ付けて試してみてはいかがかな?しかし、質問しときながらその偉そうな態度はどうなのさ…。 -- 2015-08-13 (木) 13:48:04
      • 体感は人によって違うから尺度として使えない だから数字で表示されるわけで、効果がないって人もいればあるって人もいるとしかならない 別に言葉遣いはどうでもいいけども煽る意味がわからない -- 2015-08-13 (木) 15:00:13
      • 嫌なら答えなきゃ良いだろ?わざわざ出しゃばって文句付けに来るとか余程暇なのか、下手でストレス溜まってるかのどちらかだな。 -- 2015-09-17 (木) 17:33:45
  • アップグレードのおすすめを教えてくれ。頼む!なんでもするから -- 2015-08-14 (金) 22:25:48
  • こいつは射程と船体どっち優先で取る? -- 2015-08-15 (土) 10:25:20
  • 艦ティアあがっても、弾の威力上がらないんだな。てことは、ペンサで抜けない奴は抜けないままか? -- 2015-08-17 (月) 18:00:29
    • そんなこと言ったら古鷹が抜けない奴は伊吹でも抜けないぞ -- 2015-08-17 (月) 18:05:28
  • コメずっと止まってる。ニューオーリンズ使ってる人少ないのか、、ここから上の艦あまり見ないしなぁ -- 2015-08-31 (月) 09:33:19
    • 色んな性能が程よく優秀でツッコミどころが少ないからコメが伸びないんじゃない? -- 2015-08-31 (月) 09:36:47
    • 性能が一気にぶっとぶデモインは置いといて、米巡はここで完成するからな。ほんとシンプルに強いんだよ。砲も使いやすいし、8inchを物ともしない装甲、優秀な対空。なんの話題も出ないぐらいクセのない優秀な艦。 -- 2015-08-31 (月) 10:28:31
    • ペンサ使ってるあたりで米巡はちょっと飽きてくるんだよ。そんで日巡に浮気してそのまま帰ってこない(ああ~最上楽しいんじゃぁ~) -- 2015-08-31 (月) 12:28:45
    • 弱くはないんだけど、只々地味なのがな… -- 2015-09-02 (水) 14:14:21
    • いやなんかザ・シンプルで言う事もないんだよな -- 2015-09-02 (水) 17:11:25
    • 無理に弱点を探すならペンサコーラから真後ろに撃てる砲が5から3になったから引き撃ちする時に一直線に逃げながら5門の砲を使えるペンサよりしんどいと感じる事がある。とはいえ基礎性能の向上を考えれば些細な事だと思うけど。 -- 2015-09-02 (水) 23:57:12
      • 前2基の射角って結構よくなかったっけ? CBT(ちゃんとツリー進めて)と公開テストで乗ったきりだからうる覚えだが。まぁ一直線にできないのはつらいか。 -- 2015-09-03 (木) 00:38:19
  • バイタル抜いて一発逆転‼︎ってのがこいつには見込めないから辛い。 -- 2015-09-03 (木) 00:16:48
  • こいつの相手しても脅威になった記憶がない。後ろでまごまごしてる間に気づいたら死んでるか戦闘終わってる事ばかり -- 2015-09-05 (土) 01:52:43
  • tire9 10 に放り込まれると空気な存在だよね。地味すぎて買ったけど使って無い。 -- 2015-09-06 (日) 09:58:34
  • ペンサから単にスペックが上がったように見えるし同じような運用をしがちだけど、劇的に変わってるのが防郭を狙い打てる距離まで忍び寄れる隠蔽性。立ち回りがだいぶ違うのに気付いたわ。 -- 2015-09-07 (月) 21:22:54
  • 撃ちあってもいいし戦艦空母の護衛してもいい。わりとオールマイティだが決定打がないよな。単艦だと埋もれるタイプ。 -- 2015-09-08 (火) 18:40:11
  • 継戦能力の低さが目立つ -- 2015-09-20 (日) 09:13:58
  • お相手があの最上なのが辛い。対空と -- 2015-09-26 (土) 21:01:45
    • 対空と旋回以外全部負けてるし、対空も空母マッチング改善で以前ほどお役立ち感がないしPensacolaを乗り越えてもう1度頭を悩ませるとは思わなんだ。 -- 2015-09-26 (土) 21:03:22
  • 苦行気味のペンサに乗りまくって、ついに研究完了。でも購入費用が暴力的過ぎる…まるで手が届かない。米巡の中で稼ぎやすい船ってあります? -- 2015-09-27 (日) 23:29:55
    • オマハじゃね? 国関係なしで巡洋艦だとプレミアのムルマンスクが稼ぎには最強かと。 -- 2015-09-28 (月) 00:51:27
  • 全体的に高バランスでまとまってるけど、面白みがない。一発逆転が出来ない(魚雷未搭載)、砲配置や搭載してる砲の口径、対空砲も全部順当。のってて飽きが凄いから星消火すら億劫になる -- 2015-09-28 (月) 14:29:26
    • ペンサからそうだけど脳汁が出ないよね。ほんとにつまらない艦。別に性能も良いし嫌いじゃないんだけど -- 2015-09-28 (月) 15:20:29
      • 大抵ガレージの肥やしになってる。もっと凹凸のある性能の方が多少弱くても絶対面白み(飽きが遠い)がある -- 2015-10-01 (木) 01:01:05
  • 何の取り柄もない、ただ重巡ですってだけの艦。つまんねー艦だなコイツ。本当使えねえ -- 2015-10-02 (金) 03:37:31
    • 弱くもないのに尖った部分がなく無難すぎて叩かれるって、作る側も調整も難しいな。ただここまで来ると巡洋艦も硬くなって8inchAP通すの最上ぐらいだし。米巡同士双方通さないからジリ貧。たしかにつまんないね。どうにかならないものか。 -- 2015-10-02 (金) 06:37:07
    • MM改善のおかげで、空母不利MMでの対空無双がなくなって個性が死んだ感 -- 2015-10-03 (土) 19:57:39
    • どの局面でも安定してるが突出して良いところが無い、要するに器用貧乏 -- 2015-10-03 (土) 22:11:12
    • 人に例えるとテストで全教科65点くらいの奴 対空はtier6からあんまし変わらんし -- 2015-10-03 (土) 22:13:00
    • 対面が妙高だったらまだ輝けたと思うの。残念ながらこの優等生の対面が麒麟児の最上だから輝けない。 -- 2015-10-03 (土) 23:24:37
    • 修理費高くてつまらないゴミ -- 2015-10-05 (月) 16:52:30
    • Tier8にもなってTier7相当の砲撃しかできないという、火力の無さと攻撃多様性の無さがこの艦の残念具合をよく表している -- 2015-10-09 (金) 22:39:47
  • ここに書くことじゃないかもしれないが、ずっとニュー・オルレアンだと思ってた -- 2015-10-04 (日) 06:45:59
    • ジャズ発祥の地の名称。知名度は十分だと思ってたが -- 2015-10-09 (金) 11:13:37
      • ジャズ発祥の地だったのか、寡聞にして知らなかった… -- 木主 2015-10-11 (日) 23:22:01
    • フランス語で読んだらオルレアンなのは合ってるぞい、米艦だけども -- 2015-10-15 (木) 01:55:34
  • こいつ、初期船体だけかもしれないけど、やったら砲口でかくない?40cm砲でもつんでんの? -- 2015-10-11 (日) 00:34:48
  • ダメだどうやっても最上に勝てん。腹晒してる最上に縦で突っ込んでも一斉射で4000ずつ削られる上に火災ダメまで入る。 -- 2015-10-16 (金) 03:42:42
    • 最上が史実以上にクソ強いのも気に食わんが、こいつが155mm砲ごときにバカみたいに耐久減らされる事にもイラつくわ -- 2015-10-16 (金) 03:44:31
      • 戦艦でも新品状態なら6000ずつ削られていくからしゃーない。 -- 2015-10-16 (金) 10:18:01
    • 最上ならこいつの8inchAP通るし、うーんどうなんだろうねえ。CBT以来乗ってないからなんともだけど。 -- 2015-10-16 (金) 03:49:37
    • 突っ込む意味なくね。近距離の乱戦なら圧倒的に最上が有利。中距離で当てて離脱する感じにすれば自分に入るより大きなダメージを与えられるはずだよ -- 2015-10-16 (金) 11:14:49
    • やっぱ近距離だめか。状況的にタイマンはって沈めないといけない事が何度かあってさ、頑張ってるんだが8割は負ける。切ねえ・・・ -- 2015-10-16 (金) 12:12:24
    • 中遠距離でもなかなかのクソ弾道と門数で最上にはかなわない -- 2015-10-19 (月) 11:24:08
      • オリンズってクソ弾道なの? -- 2015-10-24 (土) 21:11:36
      • ↑Clevelandほど露骨じゃないけど、日本のより明らかに弾速が遅い。 -- 2015-10-24 (土) 21:14:27
  • 艦首部分に来る酸素魚雷がトラウマ。艦首吹っ飛ばされそう -- 2015-11-01 (日) 19:23:41
    • そういう演出あってもいいと思う(ゲス顔 -- 2015-11-01 (日) 19:32:06
  • 最上と比べて火力無さ杉・・・ 稼げねえ -- 2015-11-07 (土) 20:01:50
  • 0.5.1アプデ後AP弾が全く貫通しなくなって辛い -- 2015-11-09 (月) 01:09:56
  • さっきそれ最上相手にやって脂肪した。距離7KMぐらいでも -- 2015-11-15 (日) 04:15:07
  • (失礼)→ほとんど貫通しねえ。以前は近距離に持ち込めば勝機があったんだが・・・ -- 2015-11-15 (日) 04:16:24
    • 意外と奴の上面装甲は厚かったのかね? -- 2015-11-15 (日) 11:41:01
      • 意外と(日本船にしては)厚いけど紙装甲には違いないぞ。こういうのはほぼ本人が何らかのミスに気付いてない -- 2015-11-25 (水) 17:40:14
  • アップグレード、艦長スキル、迷彩を全部隠蔽に特化するとステルス艦になれるな笑 特に航空機に発見されないから戦艦の護衛が捗るわ -- 2015-11-20 (金) 09:45:39
  • もう少しでバルチモアまで来たが・・・くじける。デモインの姿を見てくじける・・・。 -- 2015-11-20 (金) 16:56:19
  • 正直この性能のままTier7艦にしてもそんなに戦果は変わらないような気がする。こいつ装甲が頑丈なのが売りだけど、下の連中は割り切って燃やすよな -- 2015-11-23 (月) 16:28:32
    • そして戦艦にはどちらにせよ抜かれる -- 2015-11-25 (水) 17:29:06
  • 船の性能に文句付けるつもりはないんだが、そもそも空母いることが少なくて相対的に役に立てなくて辛い -- 2015-12-03 (木) 04:04:52
  • 同格巡洋艦の席に座ってる連中が異質すぎて戦場で全然こいつ見ないな。若干のお仕置きを食らってもまだまだ健在な最上に、noob基準で強化しまくった結果最上に勝るとも劣らないチート艦と化した愛宕、そしてAPで同格巡洋艦をスパスパ抜けてお守り程度の魚雷も撃てるヒッパー。対空が少し強い程度しか取り柄がない上MM改善でそれすらも奪われつつあるこいつにこそ応急回復をつけてやるべきじゃないかと思ってたんだがなぁ -- 2015-12-11 (金) 01:24:31
    • もはや防御砲火を米巡限定にしろやと思ってしまう。まあそれはひそかな野望だから置いといて、現実的な感じだと。ボルチモアもそうだが、装填速度上げるか、若干でいいから機動性上げて欲しいね。 -- 2015-12-11 (金) 01:28:49
    • クリーブランドを抜いてダルマ落とし的にTierをずらしても良いと思う。てかTier7以下はどうせこいつにはHEを撃つのだし、性能据え置きでTier落としても割と変わらないような気がする -- 2015-12-11 (金) 01:43:00
      • だねえ、そのまま4.3発/分でも妙高より投射量少ないしな。砲旋回考慮したら4.0発/分がちょうどよさげ?。 ペンサはまあ10門毎分4発でティア6は強い気がするから、3.8発ぐらいが落とし所かな...。クリーヴは8で最上と一緒にHEポンポンしてりゃいいよ。ナーフ前の弾道弾速に戻して。 -- 2015-12-11 (金) 01:49:06
  • ザ・地味 -- 2015-12-21 (月) 19:23:13
    • 弱い。以上 -- 2015-12-23 (水) 22:35:33
      • 弱くはないだろ・・・強くもないけどさ -- 2015-12-25 (金) 21:12:40
      • ちょっと攻撃性能がしょっぱ過ぎるよなぁ。防御性能もダメコン持ちの愛宕に負けてるし、何かしらのてこ入れは欲しいね。 -- 2015-12-25 (金) 21:50:18
      • 米軽巡ルートくれば、ペンサからボルチまで一個づつ降りるんだろうな。そのつもりで運営もテコ入れしてない気がする -- 2015-12-27 (日) 02:55:08
    • このティア帯での対空って強みもミハイル君に取られちゃったね。スキル無し2.1km内ならこっちの方が強いけど、空母から見たらミハイルの方が嫌な仕様だわな。 -- 2015-12-27 (日) 09:00:32
  • 155mm最上と比べて、主砲の射程と投射量、耐久値と装甲厚が劣っていて強みと言えば対空能力のみ。しかしそれも空母とマッチしなければ無駄、してもこのTier帯だと多少対空砲が強かろうと艦載機を予備機まで殲滅するのは不可能、攻撃される前に殲滅するのも不可能。対空防御で精度を散らすだけなら最上にもできる。あまりにも劣化版過ぎる。もうTier7でもいいでしょ。 -- 2015-12-27 (日) 19:35:49
    • 「155mm最上と比べて、主砲の射程と投射量、耐久値と装甲厚が劣っていて強みと言えば対空能力のみ」もうちょっとオリンズについて知ってから書き込もうな。 -- 2015-12-27 (日) 19:39:03
      • ?まさか「最上は必須のはずの上級射撃訓練持ち艦長がいないものとする」「甲板の一部分だけ厚みが勝っている点をもって最上より重装甲とみなす」とでも?実際問題統計を見てもニューオリオンズが最上に完璧に劣っているという事実を知ってから書き込もうな。 -- 2015-12-27 (日) 20:05:14
    • 史実順に並べろというわけでは無いが、クリーブランドの位置で割りを喰ってるのは事実だと思う -- 2015-12-27 (日) 19:40:57
    • 魚雷ない分の対空力というWGの特徴付けだと思うが、戦艦へのワンチャンスも不可能、煙幕籠城駆逐に魚雷流してあぶり出しも出来ない対価が、攻撃隊を完封できるほどの火力もなくそもそも会うかも分からない空母に対する性能ってのはちょっとな。かといって砲性能に極振りかと言われれば一長一短はあるものの全体的に最上砲の方が高評価。ソナー、対空防御、リペアのうち2つ以上持っていけるようになったらようやく他の同格巡洋艦と同じ席に座らせてもらえるかなって感じ -- 2016-01-03 (日) 15:22:11
  • コロラドほどじゃないけどこいつもHPが妙に低いよね、排水量絡みの設定なんだろうけどなんでtireが2つ下の軽巡とHPほぼ同じなんだろうってなる。でもペンサ以上の装甲とボルチ以上の旋回能力に米巡では優秀な隠蔽が合わさって見た目以上に耐えてくれるから好き。 -- 2016-01-03 (日) 08:00:42
  • 地味に青葉と同じ主砲投射量じゃね? -- 2016-01-04 (月) 11:47:19
    • いやいやこちらは4.3発/分で青葉は5.5発/分だぞ。 -- 2016-01-14 (木) 18:20:23
      • 木主も枝主ももうちょっとしっかりしろよ... -- 2016-02-06 (土) 22:58:12
  • 島風と当たること結構多いから対空増し増し聴音測距に変えたらとても楽しい艦になった。最上にはさらに勝てなくなった気がするけど -- 2016-01-10 (日) 11:29:32
  • もうすぐこれに乗り換えられそうなんだけど、米読んでると不安になってきた。最上にもヒッパーにも勝てない感じ? -- 2016-01-11 (月) 11:51:10
    • 最大ダメージはともかくAP弾の貫徹力は日巡の8インチよりある、らしいぞ -- 2016-01-11 (月) 11:58:08
    • 勝負にならんってわけじゃないのかな。参考にならんかもしれんが、現在ペンサがかなり相性が良いらしく妙高よりも成績が良いくらいなんだけど上手くやれそうかな? -- 2016-01-11 (月) 13:50:27
    • 8inchAPに抜かれない装甲、ペンサと段違いな隠蔽があるから対巡洋艦はまあまあ強い。対最上も序盤こそHEで焼かれて痛いが、だんだんダメージ落ちてきてどっこいどっこい。舵効きもいいから、戦艦に注意してひょいひょい。加え砲旋回も優秀だから、そのひょいひょい回避にもついて来てくれるってのは高評価かな。 -- 2016-01-11 (月) 14:18:05
    • ああそうか、最上は主砲ぶっ壊せば良いのか。俺、避けるのだけはやたら得意だから、グニャグニャしながら戦えば最上とは良い勝負ができそうだね。装甲が厚くなるのもいいね -- 2016-01-11 (月) 16:38:44
    • ペンサと比べると舵の効き始めはかなりモッサリしているので、ペンサのようにヒョイヒョイと回避はできなくなります。あと、後部砲塔の射界も少し狭くなります。 -- 2016-01-11 (月) 19:52:49
  • ん?地味にこいつの射程伊吹とおんなじ!? -- 2016-01-13 (水) 23:20:55
    • 伊吹のほうが若干長い、あと伊吹はUGが付くな -- 2016-01-13 (水) 23:51:41
  • 日巡から乗り換えたが、対艦は微妙だが、対空は2,1キロ圏内347で日巡と比べれば十分以上。空襲による撃沈が減った。 -- 2016-01-14 (木) 08:07:27
    • 基本射撃訓練で2.1キロ圏内381上級射撃訓練で2.1キロ→2.5キロ、3.5キロ→4.2キロ、5.0キロ→6.0キロ、さらにアップグレードの対空砲改良2で2,5キロ→3.0キロ、4.2キロ→5キロ、6キロ→7.2キロの射程になり、7.2キロから対空攻撃が始まり、5キロで秒間145、3キロになると秒間381に達する。これはスキル、アプグレを対空に全振りした場合だが、これがなくても同格の航空機までなら相手ができるので対空性能は文句なし。でも対艦がなぁぁぁ -- 2016-01-14 (木) 15:34:45
      • 追記。本艦の対空性能はコロラドとほぼ同等か少し強いので積極的に航空機を落としに行っていい -- 2016-01-14 (木) 18:13:56
  • あのぉ、日巡のページに行ったら日巡は弱い弱いといわれていて米巡のここにきても米巡は苦行だの弱いだの言われていて、結局どこがいいんでしょうか? -- 2016-01-14 (木) 15:57:47
    • ぶっちゃけ、評判よりも自分が乗りたい艦に乗ればいいと思うよ。乗れるなら自分で乗って確かめればいいし、まだ先の話なら乗れるまでに調整が入る可能性がある。 -- 2016-01-14 (木) 16:19:00
    • 初心者なら日巡からやってりゃ間違いはないよ -- 2016-01-14 (木) 21:35:56
  • 対空が異常に強い米戦とはまた違う運用ができて楽しい。巡洋艦だから機動力はあまりない戦艦(妙義?金剛?天城?あいつらは戦艦ではない。巡洋戦艦だ。ん?Iowa? -- 2016-01-14 (木) 20:30:24
    • 途中送信失礼。結局言いたかったのは、巡洋艦はきびきび動き回れるから積極的に航空機を落とせる。ということです。 -- 2016-01-14 (木) 20:31:49
  • 決して戦えない艦じゃないのだけれど、何かが足りない。アジア鯖だけでなく海外鯖でも明らかに使用者少ないし何とかしてくれんもんかのう… -- 2016-01-17 (日) 15:41:32
    • すべての性能が中レベルでまとまっている感じ(対空は除く)尖った性能がない代わりに極端にダメな性能もない。決して使いにくい艦ではないと信じている。 -- 2016-01-17 (日) 22:48:59
      • だからこそ、何かが足りないのよ。 -- 2016-01-18 (月) 02:37:35
  • tier8だからよくtier10戦場に召喚されてしまう。そうなると本当に最悪でなんも出来ずに終わることが多々ある。最上なら隠蔽活かして魚雷バラ撒くとかワンチャンあるんだけど、ニューオリは純粋に砲戦で勝負しなきゃならんのが辛い。 -- 2016-01-17 (日) 23:56:43
    • 頭向けてたらヒンデンと相打ちくらいにはなるかなー。蔵王は無理。デモインも無理。 -- 2016-01-27 (水) 21:17:23
      • 計算上はヒンデンがHEを使うと蔵王とそんなに変わらないはずなんだが、実際どうなんだろうな。蔵王けっこう射角が悪いはずなんだが、プレイヤーの質が良いのかしら? -- 2016-01-27 (水) 21:25:12
      • ヒンデンはAPで始末した。毎回5~7000くらい出せるが、蔵王は弾くし、デモインもなぁ…。 -- 2016-01-27 (水) 22:20:08
  • どうせ対艦弱いからと思ってスキルとアプグレ全部対空に振ったら気持ちいいほど航空機が溶ける。戦艦で対空がものすごく強いのと巡洋艦で対空が強いのとでは何か違う。 -- 2016-01-23 (土) 23:14:19
  • オリンズもペンサみたいに回避盾できる? -- 2016-01-24 (日) 16:13:00
    • 回避性能は悪くないけどペンサと違ってティア10のバケモンと当たるから相対的につらい かな -- 2016-01-27 (水) 21:27:42
      • Tier10連中と当たる事ってそんなに多いの? 今ペンサでやってるけどTier9と当たる事ってそんなに無い印象なんだけど。(Tier9の人気無いのかな?) -- 2016-01-27 (水) 22:47:20
      • Tier10はそこそこいるのにTier9の層が薄いせいでTier8が数合わせとして放り込まれる印象 -- 2016-01-29 (金) 01:57:23
    • 隠蔽と装甲が一気に良くなるから事故死することが少なくなる、後方の砲が少なくなるけど割りきって回避に専念すれば十分砲撃引き受けられる。 -- 2016-01-28 (木) 00:33:46
      • 絶対ウソだゾ。日巡のHE弾に怯える日々だゾ。 戦艦の砲撃のほうがマシと感じたらニューオリンズ乗りになれた証拠だゾ。 -- 2016-02-01 (月) 01:57:06
  • 巡洋乗りとしてはかなりの腕だと自負してるんだが、ニューオリンズ、真面目な話ホント弱いですね。自分が下手になったかと思いました。魚雷がないので、戦艦に詰められやすく、戦線維持が難しい。弾速弾道落下角度等を考慮した攻撃能力も格下CA以下。特に、DDに足してヒット数が出しにくく、簡単に逃げられてしまう。tier6CAでtier8戦場に来たような気分だ。 -- 2016-01-29 (金) 03:12:22
  • 久しぶりに見たけど、こいつの艦体ちっさいなw 夕張とか天龍みたような気分になった。 -- 2016-01-30 (土) 18:05:40
    • 条約型でも200m級ばっかりの日巡がおかしいだけなんだなぁ・・・ -- 2016-01-30 (土) 19:33:26
  • 空母2MMで仕事ができると大喜びしTierXの空母無しに泣く マッチング待ちで空母がいない時思わずマッチングから出てしまうぐらいに ライバルのモガミはどこでも一定の活躍ができるのがでかすぎる・・・  戦闘機を帰還させず全部落とした時は楽しいけどね 毎回そういうわけには行かない -- 2016-02-01 (月) 22:23:07
  • もし本当に上級射撃改定で最上弱体化ならこいつの価値も上がるか?(愛宕から目を逸らしながら) -- 2016-02-02 (火) 20:20:08
    • ミハイル君と愛宕君がトップ争いやろうなぁ… -- 2016-02-04 (木) 21:09:45
  • 形が好きで楽しみにしていたんだが、ようやく乗れた。が、勝率は低下傾向。装甲がましになって、ペンサなら完全アウトと思われる角度からの戦艦砲弾でも貫通されないのは良い点。でもそれだけ。例えば最上なんかには同ティアとは思えないくらいに苦戦する。相手は榴弾で撃ちまくるだけ、こっちは角度と狙うポイント考えて貫通しないと負け。更に魚雷撃たれるから接近するにも細心の注意が必要。まして格上の伊吹蔵王が出てくると本当に相手が下手くそであることを祈るのみ。ティア9以上とは決定的に差がつくのが修理能力。必死の思いでギリギリまで減らした相手の耐久値がモリモリ回復して行くのを見る絶望ったらないな。高ティアは人いないせいか、やたらボトムで突っ込まれるのも辛い。要するに単体としては悪くないが、周りと相対的に比較すると辛すぎるんだわ。 -- 2016-02-11 (木) 01:08:33
    • 魚雷無しの癖に砲もそれほど強くない。化物揃いの格上と頻繁にマッチングされる。これだけで充分だな。 -- 2016-02-11 (木) 01:20:57
      • 使い方が下手なだけ。回避しつつAP 弾を確実にバイタルに決めりゃ面白いほど勝てる。 -- 2016-02-11 (木) 01:27:33
      • 回避しつつバイタルに的確に徹甲弾を当てろって、滅茶苦茶言うな。それが出来る奴なら何乗っても強い。そんなエースが乗らんと使い物にならないって時点で弱さを証明しちまってるぞ。撃ちまくりゃ良い最上、大抵バイタル抜けるヒッパーと比べてみ。 -- 2016-02-11 (木) 23:47:50
      • 何言ってんだ、エリーで蔵王倒すのも簡単だろ。弾と魚雷回避しつつ的確に当てりゃ良いだけ。 -- 2016-02-12 (金) 00:04:55
      • こいつに的確にAP当てるほどの精度と弾道特性ありますか(小声)。AP攻撃力はヒッパー以下、最上ミハイルには火力で負ける。愛宕と比較すると総合能力が完全劣化。良いところは砲旋回速度と船体旋回速度、前向いてれば抜かれない装甲(後ろは逆に抜かれやすいので引き撃ちが危険)。上級者が乗っても主戦場で生き残りつつダメージ取れないよ。主戦場離れたところでチマチマやるので、そりゃもう大戦果とは程遠くなる。 -- 2016-02-12 (金) 11:45:21
    • 最上は置いとこう あいつは強すぎるだから弱体化されるわけだし まあもうすこし強くてもいいかもなあ -- 2016-02-11 (木) 05:18:29
  • いやこいつが辛いなんて言うのは腕の問題だ、俺ならこう使うから強い→その腕あるなら最上使ったらもっと強い。微妙艦のコメントのお決まりの流れが見える。 -- 2016-02-11 (木) 01:25:53
    • 単体として考えりゃ悪くなくても、他に選択肢は有るからね。ソコを勘違いすると上のスレのやつみたいに、回避しつつバイタル抜きゃ強いって話になる。ただ撃ちまくってりゃ強い、しかも魚雷持ちが同格にいるんだら無理して弁護しなきゃ良いのに。 -- 2016-02-11 (木) 23:52:34
  • 装甲なんて役に立たないものよりも、ボルチモアのAP弾か装填速度向上が欲しいわ。特にペンサコラで回避に慣れた身からすれば、0.5kmの射程と引き換えにtier1つ上がった感覚。 -- 2016-02-11 (木) 23:23:02
    • 真面目に、せっかく米巡洋艦ツリーあるんだから、装填速度で差を付けてほしいよな。青葉クリーブランドの対比は絶妙だと思うのに、最上オリンズは悲しくなる。 -- 2016-02-11 (木) 23:58:10
      • みんなで運営に提案しよう。とりあえず自分はした。 -- 2016-02-12 (金) 00:07:08
    • ひとまず次のアプデで売りの対空が独巡に取られそうなのがあり得ないんですけど… -- 2016-02-12 (金) 01:05:43
  • 悪くないんだが、どうも戦果がイマイチ。最上なら簡単に出来る駆逐瞬殺や敵戦艦雷撃処分ができないのが物足りない。 -- 2016-02-11 (木) 23:40:18
    • 砲雷撃戦は日巡の十八番だからねぇ それ以外の部分で補うしかないな -- 2016-02-12 (金) 00:32:20
    • 駆逐艦瞬殺どころか、艦を縦にされて逃げられると弾がほとんど当たらないんだよね。9発撃って1~2発。ひでぇよ。 -- 2016-02-12 (金) 11:47:53
  • 急に叩きコメントが増えたなw。俺は好きだしdisるつもりはないんだが、まともな腕の伊吹と戦ったらどうにもならなかったな。まっすぐ縦にしてても相手から受けるのは3000ダメージ、こちらが与えられるのは1800。おまけに時折飛んでくる魚雷。極め付きは回復能力。全身全霊こめて戦ったつもりだが最終的には4/7くらい残ってこっちが沈没。そもそもタイマンで戦っちゃダメなんだろうが、自陣地に俺しかいなくてな。ティア差あっても、妙高でこいつと戦うなら勝ち目あるんだが・・・。 -- 2016-02-12 (金) 09:59:39
    • 息吹だけじゃなくて、ニュルンベルクや青葉、ヨルク相手でも苦戦するからなー。そして、微妙な対空能力。失望し、否定的な意見がでるのは仕方ないだろ。 -- 2016-02-12 (金) 11:36:56
    • アメリカは砲戦重視ってコンセプトなのにどうしてこうなったのか...。8inch使ってる米巡、全体的に装填速度上げてやってもいいと思うんだ。 -- 2016-02-12 (金) 11:58:03
      • これな。魚雷無いんだから砲撃は日本を圧倒してて当然なんだよなあ・・・ -- 2016-02-12 (金) 20:03:09
  • オリンズは弱くないと思ってた。戦果が上がらないのは使い方が下手なんだと。愛宕買った。もう笑いが止まらん.。飛んでいく弾は多い、し、魚雷は撃てるし、おまけに修理もできる。装甲はまぁ気をつけなきゃならんが、角度さえ気を付けてりゃ戦艦とガチで戦わない限りはそうそう抜かれるもんじゃない。 -- 2016-02-12 (金) 17:06:32
    • 木主です。すまん、言いたいことがさっぱり伝わってないな。つまり、オリンズの性能の微妙さに苦しめられるなら、愛宕買って乗ってみると世界が変わりますよ、といいたかった。オリンズで活躍できる諸賢なら、愛宕乗ったら勝率戦果爆上げ間違いないと思う。 -- 2016-02-12 (金) 17:15:09
      • 知ってた。 -- 2016-02-12 (金) 19:45:32
    • 分間投射量はこっちのが上じゃね? まあHEの火力差でダメージは愛宕の方が稼げそうだが -- 2016-02-12 (金) 20:58:22
  • 何がおかしいって砲戦が弱いのがおかしい。ペンサは同格がペラッペラなおかげで、AP主体の砲戦でなんとか妙高と差別化できていた。しかし一気に周囲の装甲が固くなるのに貫徹力も投射量も変わらない艦に乗るのは流石に無理がありすぎる。 -- 2016-02-12 (金) 20:46:27
    • 変わらないどころかペンサより火力低い。ペンサは10門で分間4発×APダメ4600=184000。。オリンズは9門で分間4.3発×APダメ4600=178020。ペンサ以上の機動力があればまた違うんだろうけど… -- 2016-02-12 (金) 21:08:23
    • 魚雷の代わりに対空あるっていうけど、魚雷はどんなMMでも使い道はあるが、対空は空母いなかったらほぼ0だからなw 0と1の差はでかいんだよ。 -- 2016-02-13 (土) 00:50:00
      • その対空も0.5.3で予定されている対空砲性能の変更で数値的には一番あおりを食うんだよなぁ・・・127mm/25 Mk19から127mm/38 Mk32に換装できないかなぁwww -- 2016-02-13 (土) 21:42:40
      • 対空無しで互角になるように調整したら、1が2になるって事だろ?この違いが大した事ないって思うなら、頭ヤバいよ。 -- 2016-02-24 (水) 19:09:38
  • くそまた負けた。オリンズで最上伊吹蔵王ってどう相手してる?上手い人教えてください。相手がよほどの馬鹿じゃなきゃ腹は見せないからAP弾で抜けないし、榴弾勝負じゃ威力で負ける。島陰使って接近するにも魚雷撃てるあっちのほうが有利になるし。 -- 2016-02-14 (日) 02:59:19
    • おまえ馬鹿か?敵弾を回避しつつ的確に相手のバイタル抜くしかないだろ。 -- 2016-02-14 (日) 03:14:05
      • いやだから、それができないから聞いておるんですが。その論理だと河内で大和も倒せる話になってしまう。自分アムロじゃないんで、敵弾かわして縦にしてる蔵王のバイタル抜くすとか無理っすw。 -- 2016-02-14 (日) 08:23:28
    • この流れ好きよ。coopなら相手がバイタル見せてくれるけどな… -- 2016-02-14 (日) 03:32:09
    • このティア帯になるとお互い腹見せないからHEでの榴弾勝負になる。そうなると最上はほんと強い。正直タイマン避けて、前半に有利な島影とか位置取って、どれだけ隠蔽射撃で不意打ちVP貰うかだと思う。ペンサと違って隠蔽いいしね。まともに相手しようとか少なくとも序盤~中盤で思わないほうがいいかも。 -- 2016-02-14 (日) 04:00:07
    • 最上は強い上に硬くて、撃ってから角度付け始めても防御が間に合う。普通に勝つなら奇襲しかない。ただ、弾道の関係でほとんどの交戦距離でVP貫通が見込めるし、モジュール破壊もあるので悲観してもHEを込めてはいけない。 -- 2016-02-14 (日) 06:04:02
    • 最上は全門撃とうとして腹を出してくる奴が多いから、その隙を狙ってAP。伊吹蔵王はティア負けしてるしタイマンせずに味方と連携して叩いたほうがいい。相手の土台に立って戦ったらアカンよ -- 2016-02-14 (日) 06:26:11
    • 80戦ほどして58%くらいの勝率の人の感想としては、オリンちゃんは撃たれても避けたり耐えたりしやすいから、ヘイト稼いで味方を守るのが一番いいと思ったな。魚雷無いし主砲もDPSが高い訳じゃないから、どう粘るか、がキモだと思う -- 2016-02-14 (日) 06:38:53
    • アドバイスサンクス。とりあえずタイマンは避けるっていうのがなんか腹に落ちた。さっきも蔵王と戦ったけど、瞬殺とは言わないまでもかなり完敗。ほぼ真横だと思って必中AP撃ってカーンという音を聞くのは絶望だなぁ。倒そうと思わず、粘り強く引きうちかなんかして生存重視にしてみます。 -- 2016-02-14 (日) 08:16:09
  • テスサバでは最大射程4.2kmだったが、127mm砲の射程は5kmのまま秒間ダメージがだいぶ上がってる。 -- 2016-02-18 (木) 10:07:50
    • すみません、アプグレ付いたままでした。ついぬか喜びしてしまいました。 -- 2016-02-18 (木) 10:09:54
  • 最上弱体化でやっとこの艦が日の目をみる気がしてきた。(愛宕から目をそむけつつ -- 2016-02-19 (金) 12:45:59
    • ミハイルいるのにそれはない。なぜか売りの対空も射程削られ、一方でヒッパーが強化されたせいで、ヒッパーと同等かそれ以下になってるのに -- 2016-02-19 (金) 13:41:48
    • 素の発見距離がが最上と300mしかないから隠蔽特化とかどうだろう?確かAPの貫徹力は米の方が大きいし、こいつでも距離10kmは切れる -- 2016-02-19 (金) 13:49:32
      • ありゃなんか変になった...... -- 2016-02-19 (金) 13:50:14
      • 隠蔽特化で近づいて敵巡洋艦のVPを抜くは前から鉄板の戦法だろ。こいつは不遇ながらもできることをしてたよ。実際最上も16kmちょいで戦艦相手する以外にも、隠蔽活かして活躍できる戦法はいくらでもあった。ただそれをしなかっただけで。 -- 2016-02-19 (金) 14:01:54
      • 隠蔽活かした戦いなんてのは、相手に上手い駆逐がいたらできないからな。みんな安定した戦法を取るのは当たり前。だからDDのいないところで隠蔽で近づいてってやるんだけど、それ本当にチームのためになってるかっていうとそうじゃないだろ? だから多くの人が隠蔽特化戦法を選ばなかった。上手い人ほど選ばなかった。それしかやることがなくなったオリンズを選ぶプレイヤーはなくなった。終わり。 -- 2016-02-19 (金) 14:36:56
      • いてたらいてたで駆逐が近くにいる。いやいいことだろ。駆逐狩りにシフトすればいい。上手い駆逐は見つからない?そうだよ。でも駆逐を後退させるのも立派な仕事よ。そうするとその内相手戦艦が出てくる。そうすれば次はこっちの駆逐の出番。こーいう駆け引きだろ? 安定択とはいえ何か1択しかできないプレイヤーは上手いとは言わない。その安定択ができなくなった結果が今。他にできることを知らない。伊吹に行くか。愚痴愚痴掲示板に張り付くことしかできない。可愛そうだね。 -- 2016-02-19 (金) 14:48:29
      • 隠蔽が低い巡洋艦がいるのは駆逐艦にとって脅威だと思ってたが、暗殺用って意識が強いのかね?あと隠蔽特化なら何とか非発見射撃も可能なはず。得意技が複数あるんだから十分強そうだが -- 2016-02-19 (金) 15:01:32
      • 本当に上手いプレイヤーはそもそもこいつに乗らない。自分は上手いから、他人が弱いって艦でも使いこなせるんだぜって言いたいんだろうけど。自称名人様乙だな -- 2016-02-19 (金) 15:03:53
      • ↑乗ってもないのにいちいちオリンズのページに「上手いなら乗らない」って書き込みにしにくるってって最上が嫌いなわけじゃないけどさ。最上乗りさん。お前さん流石にナーフ食らったからってその行動自体かなり気持ち悪い。 -- 2016-02-19 (金) 15:09:58
      • どんだけ最上にコンプ抱いてんだよコイツ -- 2016-02-19 (金) 15:14:34
      • 8インチ砲艦としては有力艦でしょ、6インチ艦のほうがダメージ出てたのは事実なんだろうけど -- 2016-02-19 (金) 15:17:27
      • まずニューオリンズ乗ったことあるやつだけコメントしろといいたい。 愛宕や最上で当たり前のようにできたことがオリンズではできないんだよ。それを巡洋艦の枠組みで話そうとするからおかしくなる。オリンズでランク戦でたことありますか?本当に何もできませんよ。 -- 2016-02-19 (金) 15:27:41
      • 角度つけて撃つことだっけか -- 2016-02-19 (金) 20:59:03
  • http://warships.today/asia見たが、オリンズ先生ぶっちぎりでティア8巡洋艦のなかで勝率最下位だなぁ。50%切ってるのこの艦だけだし、やっぱりみんな苦戦中みたいだね。俺好きでよく使うのになぁ。(ちなみに勝率は下がる模様) -- 2016-02-19 (金) 19:28:25
    • ボルチモア「気にするなよ」 モンタナ「まあまあ」  ただ下位15中13隻が米(2weeks)で正直アメリカは運営に嫌われてるんじゃないかと・・・ 海外鯖で見ても下位はアメリカが圧倒的に多いのよね オリンズだけの問題じゃない気がするわ -- 2016-02-19 (金) 19:55:27
      • ただし、クリーブ、オマハ、ルイスは除く -- 2016-02-19 (金) 20:36:33
      • フェニックス「おう、ちょっと待てや」 -- 2016-02-19 (金) 20:38:10
      • 木を見て森を見ずの典型。 -- 2016-02-19 (金) 20:43:45
      • あれ、でもその辺りが互角で高tierが弱いってことはやっぱり嫌われてるんじゃ…? -- 2016-02-19 (金) 21:11:40
    • NAだと一応ヒッパーとヒンデンも勝率5割未満だけどね、というか日巡以外全部5割いってないよ -- 2016-02-22 (月) 12:48:33
      • え? どの鯖(2weeks)で見ても50%以下なのってほぼオリンズだけだったけど・・・ -- 2016-02-23 (火) 01:37:55
  • 俺はオリンズで勝率7割だが、ランク戦にこいつで出たらいきなり味方に撃たれて罵詈雑言の嵐。もちろん負けた上にカルマ減った。艦がどうこう以前の問題としてこいつは乗ると不利(笑) -- 2016-02-20 (土) 12:33:05
    • スペックだけ見れば妙高と変わらない、対空も空母なしだと役立たずだしなあ -- 2016-02-20 (土) 12:38:54
    • 皆勝ちたいランク戦にこのカス艦で来るお前の頭が不利www -- 2016-02-20 (土) 12:39:57
      • カスは言いすぎ、せめてゴミくらいで(笑)ランク戦なら愛宕、せめて最上だろ。nerf されててもこいつより百倍まし。 -- 2016-02-20 (土) 12:57:26
      • 発射音の出るゴミかな? -- 2016-02-22 (月) 00:40:16
    • 実際オリンズのランク戦での勝率がT7含めて最下位だったらしいしな・・・ -- 2016-02-20 (土) 13:31:59
      • 俺はランク戦ニューオリンズの勝率向上に貢献したはずなんだがなー。 -- 2016-02-20 (土) 17:38:03
    • さて、以前「こいつでランク戦来るな」とページが荒れたヒッパーで参戦してみるか! -- 2016-02-20 (土) 17:45:23
      • 横から見ていただけですけど、あれって「審議中」とか書いてスルーするだけの書き込みだったと思うんですよね。当艦に関係ない内容ですみません -- 2016-02-22 (月) 12:57:33
    • ランク戦自体空母少ないし米艦嫌われてるやん。下の方は許されてるけど -- 2016-02-20 (土) 19:04:38
    • オリンズはしぶとく戦える艦だし、わざわざランク戦に乗ってくるなんてむしろ警戒するけどな。そういやNA鯖で「てめえAtlantaでランク戦に来るんじゃねえって何べん言ったらわかるんだ!」「俺はこいつが大好きなんだ!」っていうやり取りをみたなあ・・・。Atlantaでランク戦だけは俺も擁護できない。 -- 2016-02-21 (日) 17:25:51
    • 某投稿者もオリンズで参戦してたな…ユニカム回避(笑) -- 2016-02-21 (日) 18:33:45
      • あれはまぁ、うん、ああいう戦い方もあるよっていうことで -- 2016-02-21 (日) 19:17:04
      • ユニカム回避ってなんだよw -- 2016-02-23 (火) 07:41:30
  • 今回の対空アプデで割り食ったのってペンサとコイツじゃね? 対空特化してもクリーブ以下っていくらなんでも無いだろ (T-T -- 2016-02-22 (月) 14:17:43
    • ほんとな。火力ないのに取り柄の対空すらNerfとかどういうつもりだと -- 2016-02-23 (火) 01:28:17
    • あと夕張も… -- 2016-02-24 (水) 15:17:38
  • こいつホンット弱いよね... 砲は威力も弾道も日巡以下、リロードも遅い砲門も少ない、取り得は対空だけどそれも落ちたし -- 2016-02-24 (水) 14:41:52
    • 使える部分と言ったら旋回性能と気持厚めの装甲よね・・・体のいいサンドバックかな? -- 2016-02-24 (水) 15:13:36
    • AP貫通力は日巡より高くない?ひとまず最上タイマンならガンガン貫通して勝てると思う -- 2016-02-24 (水) 15:21:12
      • 勝てると思うだけじゃ勝てねーんだなこれが…。斜めにされて、HEですり潰されるのがオチ。 -- 2016-02-24 (水) 18:08:28
      • 勝ててるから言ってるんですが…完全タイマンなら被発見距離同士の戦闘だからガンガン抜けるし、駆逐艦とかのスポットありなら遮蔽物使ってもっと接近できる。 -- 2016-02-24 (水) 19:51:41
      • 頭ん中で勝てても、実際のゲームプレイで勝てないと意味ないって、ちゃんと言わないと分かりませんか? -- 2016-02-24 (水) 20:31:11
      • 実際にプレイして勝ててるって書いてるんですが読めませんか? -- 2016-02-24 (水) 20:36:33
      • 書いてないですし、実際にプレイしたことあるのかすら疑問です。まずゲームをインストールしてくださいね。 -- 2016-02-24 (水) 20:57:39
      • ああうん、そうだね。エアプだね。日巡伊吹までと米巡ニューオーリンズまで、独巡ヨルクまでプレイしてニューオーリンズやペンサコーラのAPが一番優秀でした。たぶんヒッパー以降の独巡より弱いんだろうが、日巡よりはるかに優れたAPでおおむね有利に戦えてます。私は特に弱いとは思いません。これでいいかな? -- 2016-02-24 (水) 21:01:49
      • 並みの最上なら側面さらしてることが多いから、それこそペンサでも勝てる。でも上手い最上が相手だと、まず側面を向けないからHE火力的に厳しいことが少なくない。 -- 2016-02-24 (水) 21:01:58
      • と言うか勝ててないのは統計が証明してる -- 2016-02-24 (水) 21:01:58
      • 貫通高くてもやっぱ弾道がなぁ。APはしっかり当てないと意味無いから、まず避けられ易いって点でかみ合ってない。もうちょいリロード早かったらいいんだけどね -- 2016-02-25 (木) 03:47:36
      • Tier8でAP使えるような腹見せタイマン的な状況なんてないだろwww仮定が間違っている。 -- 2016-02-26 (金) 15:48:28
    • tier8巡の中で律儀に条約守ってる真面目君なんだぞ -- 2016-02-24 (水) 15:21:44
    • APできっちり防郭抜ける腕がないとこいつはキツイ。あればわりと活躍できるよ。 -- 2016-02-24 (水) 20:18:56
      • 貫通判定は乱数だって知ってましたか?確かに、オリンズAPは日巡APよりも高い乱数なのですが、横向いてる横っ腹に命中させるのが大変難しい弾道弾速に加えて、それを乗り越えても、貫通判定の乱数の壁が待ち構えています。  -- 2016-02-24 (水) 20:35:11
      • 乱数なの?防郭装甲の貫通が角度浅くなって抽選ならありうるだろうけど。あとボルチモア以降と違ってAPの弾速は日巡より早いぞ -- 2016-02-24 (水) 20:43:49
      • ペンサとオリンズは寧ろ弾道弾速良好なはずだけどこのオリンズ下げ君は本当に使ってるのか? -- 2016-02-24 (水) 21:53:58
      • 米巡が悪いんじゃない!日巡が良すぎるんだよ… -- 2016-03-03 (木) 19:32:32
  • 折角この時代の艦としてはいいレーダついてるからそれを反映して発見距離の増加とか最大範囲の減少とか射程延長とかしてもらったらいいのにね -- 2016-02-24 (水) 19:13:40
    • ちょうどWGが0.5.4で消耗品にレーダーを実装予定みたい。まだ効果はハッキリとしないが視界が伸びる模様。あと米艦は一番性能が良いものを積めるらしい。 -- 2016-02-24 (水) 21:05:08
  • ここ最近のニューオリンズの下げコメント全部一人に書かれてんじゃないか。よっぽど相性が悪かったんだろうが、なんだかなぁ…… -- 2016-02-24 (水) 21:04:36
    • 弾道弾速悪いって言ってるからエアプの可能性も高いという… -- 2016-02-24 (水) 21:55:37
    • 一応APは日巡より僅かながら着弾早いからな。 やっぱりHEが少し遅めなのが気になる人は気になるのかね?個人的には特に問題ないレベルだと思うんだが・・・ -- 2016-02-25 (木) 07:06:13
      • もしかするとHEとAPで弾速違うことに気付いて無い人が意外に多いのかもしれない。ノースカロライナですら知らない人いたし -- 2016-02-25 (木) 08:54:48
  • いや弾道は悪いだろ。良いという人はクリーブあたりと比較してるんじゃないか?tier8なら一番良いのは低くて貫通力の高いヒッパー、次は日巡洋艦。米巡洋艦は喫水線下に刺さりやすいというささやかなメリットと引き換えに当て辛くなってるのは確か。 -- 2016-02-25 (木) 05:08:26
  • クリーブと比較すれば大抵は弾道良好判定になるってのは事実だけども。 まあ最上の弾道も人によって評価違うからあんまり言っても平行線にはなる。個人的な感覚としてはオリンズは普通って感じの弾道やな -- 2016-02-25 (木) 05:33:56
    • 感覚的な話じゃなく、一般に当てやすいのは軌道が低くて速い弾だろ。そらtier8以外を見渡せば普通って感じの弾道だろうよ。しかし軌道だけ見ればtier8で一番高くなるために、一番当てづらい。 -- 2016-02-25 (木) 06:07:44
  • ネガティヴコメントする奴の大半は「活躍出来ない→自分の腕が悪いんじゃなく、艦が悪いからだ!」って奴と、「負けた→自分の動きが悪かったんじゃなく、この艦使ってた味方がいたからだ!」って奴だから。真に受けちゃダメよ。 -- 2016-02-27 (土) 21:29:41
    • あーあと、「こんなに艦の性能は悪い!でも活躍出来る俺ってスゴイ!」って奴もいるな。 -- 2016-02-27 (土) 21:30:36
    • それも含めて、この船の評価だろ? 俺から言えるのは、ランク戦のオリンズの成績見てみ?ってこと。まだオリンズの本当の強さがうんたらかんたらいうなら、君はオリンズで結果出せるのか? -- 2016-02-27 (土) 22:58:28
      • それはランク戦がオリンズに合ってないだけでしょ。日駆でチーム戦行くか? -- 2016-02-28 (日) 02:23:36
    • 普通に鯖平均勝率と平均与ダメージみたらなんかしらのテコ入れいる様に見えるんだよなぁ -- 2016-02-28 (日) 03:14:04
  • みんなに酷評されちゃってるけど私はオリンズ好きだな… 見た目がいいし弾道も悪くない。なにより砲旋回が155最上に比べてずっと早い。 -- 2016-03-03 (木) 19:37:54
    • スペックだけ見て全てを判断する無能は、主砲と魚雷しか見てない上に、射角弾道弾速対空は全く見てないくせに全てを比較する。無意味なことに一生懸命になるアホの典型的例。 -- 2016-03-03 (木) 22:43:29
      • 弾道弾速は比較されてんじゃないか?みんな大好きHE -- 2016-03-03 (木) 22:50:05
      • 山なりでも弾速速いせいで着弾時間は速い。けど故高弾道で当てづらい、VP抜きにくい。対して高弾道のおかげで曲射しやすいし、甲板に落ちやすいからVP狙いやすいって意見も。人によって良いように見るか、悪いように見るか評価違うからな・・・。 -- 2016-03-03 (木) 22:53:36
      • 対空も他と比較して優れてるとは言い難くない?射程がもうちょい欲しいねえ -- 2016-03-04 (金) 00:11:50
  • こいつのAP、戦艦に12km~で撃ったら毎斉射7,000弱入ったんだけどもしかして戦艦巡洋艦にはAP、駆逐艦にはHEくらいの気持ちでいいのかな? -- 2016-03-03 (木) 22:56:34
    • 「戦艦巡洋艦が横を向いてたらAP」だな。すべての戦艦を確かめたわけじゃないけど -- 2016-03-03 (木) 22:57:43
      • いや、12kmくらいから縦でも甲板抜いてるっぽい感じだったから、常時APでいいと思ったんだ。あと駆逐艦も縦の奴にはAPがガシガシ刺さって(これは近距離でも行けたから艦首尾の舷側を抜いてる?)、毎斉射5000弱入ったから弾速的にはAPでもいいのかな?と思ってる。 -- 2016-03-03 (木) 23:02:13
      • 甲板も上甲板の装甲とか構造物とかあるから戦果が一定しないような気もするが、それはHEの火災とさほど変わらないのかな?モジュールも適当に壊したいのもあるけど……自分ももう少し確かめてみるわ -- ? 2016-03-03 (木) 23:19:41
      • みんな結構距離あってもAP撃つよね。俺は駆逐が見えた時に備えてほぼ常時HEなんだけど。10㎞以内に巡洋がいるとき以外はHEだなあ。 -- 2016-03-04 (金) 19:27:33
      • HEオンリーだと確実に日巡のが強いから、何とかAPの使いどころを見極めたいんだ。切り替えの基準が日巡と同じなら成績が届かないのは確実だしね -- 2016-03-04 (金) 19:54:06
    • 天城みたいに甲板面積大きいやつにはAPで貫通狙いつつ、バイタルも狙える。 ただ、砲塔や艦橋装甲に弾かれたすることが多くてね、やっぱりHEのが安定している。私は、天城中央、長門艦尾、アイオワ中央が、安定していると思う。 他の船も時々良いダメージ入るけど安定しない。 -- 2016-03-05 (土) 10:12:18
  • ここを見るまでニューオルレアンズって読んでたわ -- 2016-03-03 (木) 23:04:29
    • ジャズの街だぜっ♪ -- 2016-03-05 (土) 09:18:56
    • 元々ルイジアナはフランス領だから、フランス語読みのオルレアンでも的外れではないね -- 2016-03-05 (土) 16:48:28
  • なんかここ見てどんな苦行艦なのかと思ったが砲塔の稼動域も広いしすごい使いやすいじゃないか -- 2016-03-04 (金) 23:27:06
    • 別に苦行な訳じゃないよ。ただ同格が愛宕(回復持ち)、ミハイル(長射程・高発射レート)、最上(HE高火力)と分が悪いんだ。 -- 2016-03-05 (土) 00:03:47
      • で、AP殴り合いと対空護衛だとヒッパーに分がある。じゃあ、どういうときに分がいいのかというと何もない。ただ、集中砲火されたときに他より長生きできるくらいの運動性がある。 -- 2016-03-05 (土) 14:24:17
      • まあ紙装甲ヒッパーよりは硬いし、対空砲火は1回分多いから全て負けてるってわけでもないんだな。 -- 2016-03-05 (土) 14:47:33
    • 動かしやすいけどこれといって強みが無い、バニラアイスのような存在 -- 2016-03-05 (土) 17:29:14
    • 特徴が無いのが特徴って感じ 弱い訳ではないが・・・ -- 2016-03-07 (月) 10:08:02
      • 多分T8ぐらいからは単純強化だけでなくこれが強い!って強みも要求されるんやろな。 -- 2016-03-07 (月) 10:30:52
    • 旧カール先生とか古鷹とかは船の基本性能に欠陥があったと思うけど、これはそういう意味でdisる要素はない。ただ、ほかの国にあるような魚雷とか長距離APとか、強みが見えないんだよ。姿勢に気を付けつつAP当てて行けば強い、のはこのティアの巡洋艦ならどこでも一緒だから。姿勢に気を付ければ戦艦のAPでも抜かれない、とか耐久が他国の倍あるとか、それなら重装甲の意味も出てきたと思うんだけどね。 -- 2016-03-28 (月) 09:36:51
  • αやβの時にこいつを愛用していたころは最上なんかカモ、ガチれば大和だって食えたのに・・・最近ようやく到達できたけど、日巡と戦艦APの強化で驚くほど弱体化してるね(もっともこれは米巡どれにも当てはまるか)。もちろん、自分が下手になっただけなのかもしれんが。 -- 2016-03-05 (土) 22:08:55
    • テスト時代は戦艦の装甲がダンボール製だったりしたから当然である 駆逐の主砲で金剛が主砲2基潰された事は忘れられない -- 2016-03-14 (月) 16:00:48
  • ようやく最上が死んで少し地位が上がった(愛宕、ミカエル?なんのことやら)と思ったらまた最上buff されちゃって悲しみを背負うのか... -- 2016-03-11 (金) 15:36:43
    • 愛宕・ミハイルいるから、そもそも地位上がってないから、安心しろ -- 2016-03-11 (金) 15:39:30
  • 昨日ペプシ卒業してこいつになったけど主砲旋回速度速くてすごく使いやすかった -- 2016-03-13 (日) 14:33:48
  • T10戦場でのこいつの立ち回りの仕方をだれか教えてください -- 2016-03-13 (日) 21:03:42
    • ダメージ稼がなくてもいいから死なないようにしろとしか言えません。 -- 2016-03-13 (日) 21:10:47
    • 反転中に瞬殺される事が多いから無理に拠点占領の駆逐護衛にいく必要はないよ。射線は確保しなきゃダメだけど -- 2016-03-13 (日) 22:33:18
    • 答えてくださった方ありがとうございました 頑張ってみます -- 2016-03-14 (月) 15:54:47
  • 最上のほうが強いとか言っている人いるけどこいつのAPで普通にバイタル抜いて13000くらい一気に削れるじゃん -- 2016-03-14 (月) 20:00:22
    • それは最上でも一緒な。後ヒッパーもかなりでるよ。両方持ってるけどオリンズが硬いと思ったことはないけど…VPの広さ的に最上が一番やわっこいと思う… (最上、ヒッパー使い) -- 2016-03-14 (月) 20:10:32
    • 最上っていうかTier5~9日巡のAPより貫通力高いから、角度が厳しくても抜けることが多いと思う。反航戦や島で射線切れる状況ならバイタル抜いて勝てるけど、交戦距離詰められないと辛いかな。引き撃ちに持ち込む方が楽だから最上の方が強いとされるんじゃない? -- 2016-03-14 (月) 20:18:30
      • そう言えば、最大射程で蔵王のバイタル抜いたことがあったな。甲板から落とすようにすれば結構遠距離でもいけるのかも。 -- 2016-03-14 (月) 20:38:34
  • 終盤まで生き残り撃ちまくってても盆栽無しだと5万行かない事がある。上級射撃捨てて爆発物専門家を取るのはどうかな? -- 2016-03-15 (火) 21:50:03
    • 榴弾で日巡で勝負するのは最悪の状況だし戦艦相手なら爆専なくてもいっぱい当てればいいし...対駆逐なら1発あたりの発火率は重要なのかな? -- 2016-03-22 (火) 02:08:30
  • 愛宕(や旧最上、ミハイルと比べると売りが -- 2016-03-22 (火) 06:55:45
  • ないんだよね レーダーに期待。 -- 2016-03-22 (火) 06:56:42
  • 史実的に愛宕じゃなくてオリンズにこそ修理班あげるべきだったと思うのよね。そうすりゃ派手さは無いけど堅実な米艦らしさが売りにできたのに。 -- 2016-03-24 (木) 12:56:18
    • ずっと思ってました。巡洋艦の場合防郭の回復可能量が戦艦10%に対し30%。でかいんだよな・・。修理班の存在は。 -- 2016-03-24 (木) 13:10:32
    • そもそも何で愛宕にダメコンが付いてるんだ?史実にそれらしいエピソードあったっけ -- 2016-03-25 (金) 03:53:49
      • ラバウル空襲で結構な被害受けたから、とか? -- 2016-03-25 (金) 10:49:09
    • なんでも史実で考える艦これ脳 -- 2016-03-25 (金) 05:11:45
      • 俺艦これやってないんだけど。勝手な思い込みやめてくれないかな気持ち悪い。 -- 2016-03-25 (金) 05:52:30
      • 上に同意、史実で考えようとする人なんてどこにでも溢れてるから偏見はやめたがいい -- 2016-03-25 (金) 10:41:23
      • 艦これ脳ってのは「史実での"武勲"を考慮してスペックを決めたがる人たち」の事を言う(ゲームでこういう事をやると運営の武勲の評価次第で性能が偏っちゃったりするからあんまり良くないのだが)。この木はあくまで史実の性能面(アメリカのダメコン能力)での反映を求める木だから艦これ脳には当たらない -- 2016-03-25 (金) 10:54:14
      • じつは枝主が艦これ好きだったりしてw -- 2016-03-26 (土) 12:08:15
      • ごめんなさい -- 枝主 2016-03-26 (土) 16:09:20
    • 史実的な話なら今度実装される予定のレーダーはそうい -- 2016-03-25 (金) 05:46:01
      • 途中送信失礼。今度実装される予定のレーダーはそういう面も含んでるんだろうね。国に応じて消耗品の差別化とかはこれからもやってほしいな。 -- 2016-03-25 (金) 05:48:17
      • 消耗品...修理班..敵がペンサ乗ってる時より油断してくれないから個人的にやりにくい...砲旋回、射角は満足なんだけど -- 2016-03-26 (土) 02:05:09
    • ま、まぁ艦首程度なら捥がれたところでどうってことないですし・・・(震え) 最上型とか... -- 2016-03-25 (金) 10:47:17
      • 沈まなきゃ大丈夫だぜ(by太平洋艦隊) -- 2016-03-25 (金) 10:58:44
    • 俺としては耐久値が疑問だなあ。装甲はデータがあるから理解できるが耐久の基準は何なのかと。オリンズ(35400)とヒッパー(43800)とかそりゃお先に逝きますわ。 -- 2016-03-26 (土) 11:03:21
      • HPは基本排水量に影響されてるね。ヒッパーは重巡洋艦としてはかなり重めの方。 -- 2016-03-26 (土) 11:05:30
      • でも、これまでのバランス調整で耐久を増やしたり減らしたりしてるよね。だったら、やっぱオリンズとボルチモアはちょっと(というかだいぶ)盛ってやれよと思うんだ。 -- 2016-03-26 (土) 11:53:29
  • クレジットがもったいないので買わないでいたがこの板でディスられてたのでほんまかいなと買ってみてco-opで一ヶ月。ようやく船体を改装して管制装置まで残り5000?。そこで質問なんですが、これって主砲は前期ののままでもランダムでも問題なく戦えますか -- 2016-03-26 (土) 18:06:33
    • 自分は問題なかったなぁ。管制と主砲の開発の二択なら管制装置を早く開発して射程上げたほうがいいと思う。主砲開発してもダメージ変わらんし、旋回が遅くなるから微妙に使いにくい感じもあるし。 -- 2016-03-28 (月) 09:27:57
    • ちなみにディスられてるのは、基本的に性能の欠陥があるからというより、特長がないからってことだから。いざランダムで乗ってみると、「あれ?使いやすいし結構いけるじゃん?」だと思う。ただ乗り続けてると、食い止めたいときに戦艦を止める術(魚雷)がないとか、他国のCAと長距離で撃ちあうとどうも分が悪い、かといって近づけば抜かれるとか、対空が微妙だとか、そのあたりが物足りなくなってくる。 -- 2016-03-28 (月) 09:41:26
    • ありがとうございます。これで気兼ねなくランダムで運用を詰めていけます。 -- 2016-03-28 (月) 15:08:13
  • レーダーが30秒使えるようになるみたいだね。範囲はソ巡より狭いみたいだけど… -- 2016-03-29 (火) 22:48:05
    • これで使える性能になるな。ランク戦ならこれ使うかも・・・ランダムで使うなら対空射程伸ばしてほしいけど -- 2016-03-30 (水) 01:08:32
    • 占領戦ではかなり脅威になりそう 絶対cap渡さないマン出来るならかなり戦略的な価値が出るし -- 2016-03-30 (水) 02:04:33
  • あぁ…やっと光が… -- 2016-03-30 (水) 08:42:30
  • レーダーだけじゃもの足りませんもっと強化してください 何でもしますから -- 2016-03-30 (水) 12:34:37
    • ん? -- 2016-03-30 (水) 19:38:13
    • ん? -- 2016-03-30 (水) 20:07:55
    • いま、 -- 2016-03-30 (水) 20:11:08
    • なんでもって -- 2016-03-30 (水) 21:39:28
    • 言った -- 2016-03-30 (水) 21:49:04
    • よね? -- 2016-03-30 (水) 23:16:14
    • そもそも強化じゃなくて水戦かレーダーか選択できるようになっただけだから・・・。 -- 2016-04-01 (金) 15:47:12
      • 正直Uスロットにレーダー入れてほしかった -- 2016-04-01 (金) 18:28:51
      • Uスロに入れれたらTier910で選択肢に上がらなくね…? -- 2016-04-02 (土) 13:42:55
      • あっ・・・(察し) -- 2016-04-04 (月) 02:22:29
  • レーダーは強いけど、本体の性能がキツイでござる -- 2016-03-31 (木) 12:50:27
    • それな。不意はつけるけど、結局レーダー使いたい距離まで行くなら味方の援護も必須で、前でないアホばっかの中無理して前出ると痛い目みると思う。 -- 2016-03-31 (木) 12:54:08
    • そう、レーダーで捉えても足もHE火力も足りないから単艦じゃ意味薄いと感じる。あと、レーダー積んだら水上戦闘機がなくなるのがかなり痛い。ただでさえ4.2kmしか届かない貧弱対空性能がますます役立たずになる。結局、どっちを積んでも元々の低性能が台無しにしてる感じ。両方搭載なら希望があったのにな。 -- 2016-04-01 (金) 09:20:17
      • 逆に考えるんだ、対空砲火の代わりじゃなくて良かったと… -- 2016-04-01 (金) 11:58:44
    • 哨戒と囮ぐらいしか役目の無かったTier10戦場での仕事ができただけでもありがたいわ -- 2016-04-01 (金) 21:28:55
  • 実際こいつを他国同ティア重巡並に引き上げるなら何が必要? -- 2016-04-04 (月) 18:27:34
    • 対空射程を5キロで魚雷積んで、弾速アップだな....あれそれってもはや別の国の.... -- 2016-04-04 (月) 18:45:11
    • 対空射程・威力の強化かな。HEとAPのダメージ、もしくは発射速度も多少上がって欲しいところ。 -- 2016-04-04 (月) 19:01:32
    • 蔵王より早い弾速になれば…レートも5/分位にすれば…あれ?これ最強じゃ? -- 2016-04-04 (月) 19:03:08
    • 魚雷は積めないし、まずは弾速やろなぁ・・・ 上にあるように修理班でもいいかも -- 2016-04-04 (月) 20:09:46
      • 実艦で弾速が日巡より1割遅いのに、速くしたらおかしくない?修理班は妥当かと思うけど。 -- 2016-04-04 (月) 20:21:31
    • 主砲のレートを捏造して増やすかAPの貫通力とダメージを増やす、対空砲の強化とかかな -- 2016-04-04 (月) 20:09:58
      • まあ昔は妙高がTier8で5発/秒で、それがそのままTier7に降りるくらいの状態だったからな -- 2016-04-04 (月) 20:28:28
      • 捏造も何もWoWsじゃそもそもレートは史実とあんま関係無いけどな(特に日本) -- 2016-04-04 (月) 21:20:34
      • APしかあてにならないカス火力のくせに威力・射程・発射速度・投射量の全てが独巡に負けとるからな。AP威力と貫通力をガッツリ上げて接近できたら勝ちってくらいの性能にしてやれば個性も出るよな。 -- 2016-04-06 (水) 15:11:50
    • アメリカらしく応急修理追加とかで -- 2016-04-04 (月) 20:12:56
    • 巡洋艦用消耗品全部載せで -- 2016-04-04 (月) 21:26:12
      • 全種から1種類選べるだけでよろしいかな? -- 2016-04-05 (火) 10:13:34
      • 正直、それくらいやって互角な気がするわ。 -- 2016-04-06 (水) 11:32:51
    • ペンサと同等か、それ以上の柁の反応速度だけあればいいと思う。 -- 2016-04-09 (土) 00:42:44
  • 敵巡洋艦発見!愛宕か?ミハイルか?まさかZAOか?・・・なんだオリンズか。   この安心感よ。 -- 2016-04-06 (水) 15:32:54
    • 駆逐艦長「ム!レーダーかッ!」 乗組員「これは・・・・・・オリンズです!」 駆逐艦長「よし。進路そのまま。」 -- 2016-04-06 (水) 15:46:43
    • そう思われてるのか・・・ まぁそう言われても仕方ない性能だからね・・・ -- 2016-04-06 (水) 16:01:59
  • 最終強化して経験値85000くらいたまったけどもうやる気しない さすがに弱すぎ ほかのT8巡洋艦に比べて -- 2016-04-06 (水) 16:01:03
  • 弱すぎ弱すぎ言ってる奴多いけど、紙装甲で格下しか相手に出来ないヒッパーの気持ち考えたことあんの? -- 2016-04-06 (水) 20:48:58
    • ヒッパーのほうが格下相手に仕事できる分マシなんだが?トップティアでもまったく活躍する機会がなく、青葉のHE弾にすら怯えるオリンズの気持ち気持ち考えたことあんの? -- 2016-04-06 (水) 20:51:58
    • 青葉の前2基4門戦法はどの艦相手でも強いからな...。いうてヒッパーそこまで紙装甲じゃないっしょ。対巡洋艦8inchAPなら10点満点オリンズ9点。ヒッパー5点てイメージだが、斜めなら双方ジリ貧。真横なら多少固いけどオリンズでも抜かれるし。対戦艦ともなるとどんだけ巡洋艦の中で固い言うてもオリンズ3点、ヒッパー2点ぐらいの差で、結局どっちも貫通弾痛すぎな(参考にペンサは0.5点ぐらいかな笑)。 -- 2016-04-06 (水) 21:38:18
      • 両方乗ってるが対巡洋APでオリンズがヒッパーより上だとは全く感じないな。そもそもヒッパーより優秀なAPを持ってるならオリンズが万年最下位状態にはならんだろうよ。 -- 2016-04-07 (木) 01:25:00
      • ↑ごめん。 「対巡洋艦8inchAP」ていうの8inchのAPに対する防御力が~ってことです。8inchのAPに対してオリンズの防御力は10点中9点ぐらいで、ヒッパーは(略)って意味ですです。わかりづらくてすまん。 -- 2016-04-07 (木) 01:55:37
    • ニューオリンズも堅いと言われてるけど、「よしAP使おう」って距離だと普通にバイタル抜かれるかなと。ヒッパーと比較して砲塔はもつ印象あるけど船体は8000HPを埋められるほどの硬さが感じられない -- 2016-04-06 (水) 21:45:01
      • だよな。オリンズでオリンズ撃ってて他巡より硬いなーなんて思わないもん。日米巡がAP装填しはじめるような距離だったらどのみち耐弾できないわけで。まして戦艦からの砲撃に対してはほとんど誤差レベルだと思うわ。 -- 2016-04-07 (木) 10:59:27
    • ニューオリがまともに仕事できるTierって5以下だと思う マッチングしないけど・・・ -- 2016-04-06 (水) 21:56:35
      • 仕事ができるのが5以下ってこいつがTier5相当の艦ってことか?さすがにそれはないと思うが・・・ -- 2016-04-07 (木) 00:32:33
      • 俺としては妙高以下、ヨルクよりはやや強、っていう体感だな。なので、T7なら雑魚扱いまではされないかなと思う。T8 -- 2016-04-07 (木) 11:09:08
      • スマン送信されてしまった。T8にいたら完全にハンデ戦だとは思う。 -- 2016-04-07 (木) 11:09:55
      • 他の日巡が近くにいるのにニューオリをピンポイントで狙ってくる敵がいるんですけど -- 2016-04-07 (木) 19:54:09
    • それは聞き捨てならないな。ヒッパーはT10巡洋艦のバイタルを15㎞の距離からでも複数枚抜けるんだぞ。決死の魚雷12門を各上にぶち込むだけの装甲と耐久もある。T10でのオリンズは、まぁ、その、レーダーあるし、頑張れ。 -- 2016-04-06 (水) 23:30:57
      • そういやここで聞くべきじゃないかもだがヒッパーのAPがナーフとかいう話題どうなったの? 結局誤訳?それか実装ならず? -- 2016-04-07 (木) 00:08:36
      • 変わったって話のあと少ししてから戻ったって話が出てきた。結局サイレントで修正があってどっかのタイミングで戻したのかすべて気のせいだったのかはよくわからん。 -- 2016-04-07 (木) 00:26:50
      • 情報はここから持ってきた。バイタル関連は感覚的な部分あるから真実だったかは良く分からない -- 2016-04-07 (木) 00:29:42
      • あれはヒッパーのAPに(実装当時から?)何か問題があってそれをWGがやっと不具合として認めたからこれからのヒッパー砲はちゃんとしたものになるよ!っていう意味だと思う。それでここからは推測だけど、WGが調整(たぶんAP弾の飛距離と貫通力の関係性について)したんだけど上手くいかなくて結局元に戻したってところじゃないかな。 -- 2016-04-07 (木) 00:32:42
      • 上の「ニューオリが仕事できるのはT5以下だ」と言った者です このときはT10戦場ばっか連れてかれてイライラしていて書いてしまいました 今日ニューオリに乗ってみたところ妙高・クリーブ・ペプシをぼこぼこ(盆栽しまくった)にできたのでまともに相手できるのはT7以下だと思います 仕事できるのはT5以下だというコメントを見て不快な思いをされたかたすいませんでした やっぱり最上・愛宕はかなりきついですけどね -- 2016-04-08 (金) 19:02:23
  • これからニューオリに乗る予定・乗っている方へ ニューオリに乗るときは16:00~19:00の間にするとT6-8戦場によく連れていかれます。T6-8だと盆栽しまくって活躍できるので経験値・クレジットがおいしく頂けます。夜に乗るとT8-10戦場に連れてかれて全然おいしくない経験値+赤字になりやすいです。参考までに -- 2016-04-08 (金) 19:05:30
    • 根拠は無いけどわかるぜ ミハイル乗ってても夕方はトップ多いけど夜になるにつれてボトムばっかでまじ苦痛ゾフ -- 2016-04-08 (金) 19:46:14
      • 苦痛ゾフで草 -- 2016-04-08 (金) 22:32:44
      • なぜかディスられるミハイルw -- 2016-04-17 (日) 18:45:35
  • 味方のニューオリが試合開始3分で破壊的一撃で死んだから、あぁあやったの誰かな?と思ってマッチ表みたら敵のニューオリがやってたみたいで二度見したw -- 2016-04-09 (土) 21:02:21
  • 質問です。こいつの初期砲を後期に変えたら精度は向上するでしょうか。なんというか初期砲はここぞという時に信頼性にかけるというか。 -- 2016-04-09 (土) 22:21:31
    • 後期砲になったらリロードタイムしか変わらない どっちにしろここぞというときに悔しい思いをするのがこのニューオリ -- 2016-04-10 (日) 14:38:21
      • ありがとう。隠蔽とレーダーで面白いのに、あのガバ砲だけはなあ。 -- 2016-04-10 (日) 15:24:51
      • そんなにガバガバかなあ ペンサと大して変わらないような気がするけどなあ -- 2016-04-26 (火) 23:56:06
  • うーん、隠蔽専門家つけてレーダー運用したら違う世界が見えてきそうな気がするんだけどやってる人いない?ポイント足りなくてまだ付けられんのよね -- 2016-04-10 (日) 22:28:53
    • やっては見たが今までの隠蔽オリンズと違う世界は見えない。状況認識をレーダー代わりに発見しても2斉射が限度、単艦ではとても仕留められない。いまのところ通常の索敵にかかった駆逐の追撃がメインの使用法になっててそれならレベル14未満の艦長とそう変わらない。あと100戦くらいすれば違う世界も見えるのかもしれないが…… -- 2016-04-10 (日) 23:52:00
      • ふーむ、まぁ巡洋艦の2回の射撃でDD削りきれるとは思ってはいなかったけど、使用タイミングに関しては安定するのかな? 結構使うタイミングで悩むことが多くて(不発がこわい -- ? 2016-04-12 (火) 21:57:28
  • こいつだけの話ではないがやはりレーダーはプラ組んでる時に輝くね 野良でもチャットでレーダー撒くことを事前に通知すると眼に見えて駆逐の殲滅効率上がるし ただ単艦だとやはり厳しい レーダーの効力時間を延長かリロードを早くして欲しいわ ただ性能上げすぎると今度は駆逐が死ぬから難しいね -- 2016-04-11 (月) 04:24:11
    • 俺はレーダーの有効半径を1.5倍くらい伸ばせばいいと思ってる。それなら検知した駆逐のそばに味方艦がいれば仕留められるかもしれないし、30秒とはいえ敵艦の進路をおおまかに知ることもできる。そもそも巡洋艦を肉眼で発見できる距離よりレーダー到達範囲の方が短いってのが歪なんだと思う。到達範囲が9kmじゃ自分専用だもんな(そして自艦の砲性能は終わっとるという・・・)。 -- 2016-04-12 (火) 12:02:39
  • 自分の戦績見たらクリーブ青葉より平均与ダメ低くて悲しい -- 2016-04-17 (日) 00:32:38
    • 流石に青葉よりはダメージ稼げると思うんだけどな・・・。と思いながら自分の戦績見たら2000くらいしか変わらんかった まぁ、青葉は魚雷あるし当たるティアに対して強烈な8インチ使える分稼ぐの楽な艦だから単純に数字だけ見てもアレだが…。 -- 2016-04-17 (日) 02:00:33
    • 墜としてる敵機の数が同じならイケてないね。5.3以降だと平均で3倍くらいCleavが墜としてる。そういうスコアになっていないならCleavの良さを活かせてないぞ。 -- 2016-04-17 (日) 18:11:43
      • ↑すまんCleav板見てて間違えた・・・ オリンズのことだね。オリンズは対空もないししょうがないよな・・・。 -- 2016-04-17 (日) 18:13:32
  • 最上乗ってからこの船開発したけど酷くないかこの性能。同Tierはおろか格下にさえ互角に撃ち合える場面が無いんだが -- 2016-04-17 (日) 02:08:50
    • ペンサが苦行と言われれば乗り方が悪いとしか言いようが無いが、これは擁護のしようがないぐらい最上のほうが頭一つ抜けている。艦隊護衛の支援艦としてのほうが向いているけど、対空は射程が短いはレーダーはリキャストタイムが長くて継続的に駆逐にプレッシャーをかけられないはで、その状況にハマれば面白いが安定性に乏しい。いや、普通に使えると思うんだけど、消耗品を含めた今のスペックでは器用貧乏と言われても仕方ないかもと思い始めてる。 -- 2016-04-17 (日) 02:26:07
    • ペンサは不意打ち、引き撃ちメインで戦ってたが強かったな。コイツは貫通力が弱くなったような?気がするし何より引き撃ちできないのが痛い -- 2016-04-17 (日) 02:40:47
    • こいつでうまくいかないからペンサにもっかい乗って敵のニューオリンズと一騎打ちして圧勝するとすっげぇ複雑だよ...こいつ装甲そうでもないし魚雷ないくせに前に砲が集中してるから負け戦だと悲惨だよねぇ -- 2016-04-17 (日) 09:36:47
      • オリンズでペンサは流石に楽に倒せるだろ…弾同じ、装甲有利で被発見距離的にほぼ先手とれるんだから。ペンサでオリンズに圧勝ってのはオリンズの中身の問題の気が。 -- 2016-04-17 (日) 22:36:46
    • その通り。運動性以外何一つ優れたところなぞない。APが良いとか言われるけど、こんなもん日巡に毛が生えた程度で独巡と撃ち合うなんてとんでもない。 -- 2016-04-17 (日) 18:21:07
      • APはそこまで酷くはない。ヒッパー相手だったら同距離で戦える。どっちかというとHEが弱すぎて支障をきたしてる -- 2016-04-17 (日) 18:33:54
    • 素朴な疑問なんだが格下相手でも辛いということは例えばTier一つ下げるような調整が来ないと話にならないくらい弱いのかい?いずれ乗りたいと思っていたんだが書き込みを見る限りだいぶ厳しそうだ -- 2016-04-17 (日) 21:20:16
      • 俺は格下相手に辛いと思うことは特に無かったけど、乗る人の感想は乗る人に夜からなんとも -- 2016-04-17 (日) 22:43:29
      • 個人的にはTier7に近い7.25くらいに感じるね。相手が格下ならちゃんと通用する。同格以上との撃ち合いを避け、単独行動を避け、格下相手から稼ぐスネ夫のような艦だよ。 -- 2016-04-18 (月) 14:36:48
    • 格下、同格は何とかなる。Tier9も何とか戦えないことは無い。問題はTier10の化け物ども。連中にはどうにも抵抗するすべがないので完全に味方頼み。 -- 2016-04-18 (月) 00:52:20
  • 誰か解説書き直してくれないか。この解説CBT時の物だから現状にそぐわないよ。ペンサと違って引き撃ちしにくい&相対的に敵が強くなってるから実質的な火力はイマイチだし、対空はnerfでこれも微妙だし。ぶっちゃけはっきり弱いと書いてしまっていいと思うんだけれど。 -- 2016-04-17 (日) 19:30:03
    • ちょい直してみた・・・まあHEは弱いと書かざるおえないと思った -- 2016-04-17 (日) 21:08:42
  • ペンサコーラは巡洋艦を学ぶうえで必要な艦だと思うから、しっかり乗ろうと思うんだけどさ。この子は何を理由に乗ればいいの?魅力が今一つ判らないから教えてくれ。(巡洋艦の開発状況は日:妙高、米:ペンサコーラ、独:ヒンデン、ソ:ドンスコーイ!!) -- 2016-04-18 (月) 00:27:32
    • 真面目に造ったせいでTier8最軽量だからねぇ、一応AP暗殺は日巡よりやりやすいし射角も良いけど実際総合戦績は低いのも事実。PTテストでのスキル警戒の強制補足距離への適用が入ればレーダーが11.7kmに拡大するからそっちが目当てかなぁ……あ、ポイント15ならレベル2スキルは敵弾警報より熟練砲手が良い -- 2016-04-18 (月) 00:40:37
    • とにかく立ち回りの妙を学ぶ、かな。島陰と隠ぺいを最大限利用して接近し、奇襲で敵巡洋艦の横腹にAPをぶち込む。そして逃げる、の繰り返し。真正面の撃ち合いとか魚雷戦は完敗するから(腕にもよるけど)。でもこれで修行してから妙高とか最上とか乗ると、驚くほど使いやすいし稼げるようになってる。 -- 2016-04-18 (月) 08:37:00
    • せっかく実装してるんだから、なんかいいところあれば良いんだが。レーダーで多少お茶濁されても、基本性能の差がありすぎるからなぁ。砲戦は他国とどっこいどっこい、対空は自分防衛のみ、魚雷はない、とくると使う意味が確かにない気もする。良さを見つけようと頑張ってみたりもするが、そのあとヒッパー乗るとやっぱ苦行だったと思い知らされる。耐久力プラス10000で修理追加とか、そのくらいしてもいい気がするんだが・ -- 2016-04-18 (月) 09:15:28
    • 味方にこいつがいた時の失望感。そして、自分が使った時の申し訳無さよ……(Tierトップ枠として入れられ、味方は長門なのに、敵に天城やティルを召喚してしまうことが……) -- 2016-04-18 (月) 11:31:54
    • 相手の防御姿勢に合わせた弾頭切り替えでの有効打を出していく判断や敵の砲撃を避けるのは楽しい、最近はレーダー照射で駆逐を始末するのが楽しい -- 2016-04-18 (月) 17:13:40
  • 今こいつ買ったんだが、視認範囲は狭いレーダーと申し訳程度の対空と魚雷警戒の水上機どっちが活躍している気がする? -- 2016-04-19 (火) 11:04:27
    • どっこいどっこかな・・。CVと組んで開幕護衛するなら水上機の方が安心感があるね。どっちの装備も遭遇しないor空振りでクソの役にも立たないことの方が多いから何とも言えないよ。MMとMAPが決まってから選べるなら悩む価値があるけど、この仕様じゃ運だから考えるだけ無駄かと。 -- 2016-04-19 (火) 15:48:17
      • やはりそんなもんか しばらくは水上機で対空と長距離魚雷探す事にする -- 2016-04-19 (火) 16:17:29
    • 個人的にはレーダー押しかなあ。スキルは警戒、モジュールは隠蔽を取ってるよ。今迄空気だったTier10戦場でも制圧戦だと大きな役割を果たせるし、通常戦でもギアリングやハバロフスクに圧力をかけて煙幕射撃をある程度阻害できるから -- 2016-04-19 (火) 20:47:14
      • 艦の購入金額が予想以上に多くて、フリーでエリート化はできるんだけどモジュールを交換できないからまだ前線に行きにくいんだよね まとまった金が入ったら試してみるよ -- 2016-04-20 (水) 11:56:32
  • ティア10戦場だとこいつ小さいから死にかけでもない限りつい他の敵狙っちゃう -- 2016-04-19 (火) 16:25:11
    • 10戦場に巻き込まれた8BBのアイドルだと思う。駆逐は見えないし蔵王には返り討ちされるし -- 2016-04-19 (火) 16:31:18
      • 「プルプル、僕わるい敵巡洋艦じゃないよ。(ズドーンズドーン)」 -- 2016-04-19 (火) 16:37:09
      • すぐ沈む耐久値だし、反撃されても屁でもないからな。 -- 2016-04-19 (火) 18:37:22
  • このゴミ艦、多少のbuffが入っても誰も怒らないと思うんだが頑なにテコ入れをしないWGはアメリカに恨みでもあるのか -- 2016-04-26 (火) 20:25:08
    • 脅威度が低い割に集中攻撃されるのは何故なんだ…… -- 2016-04-26 (火) 20:36:48
      • 一応、レーダー持ってるから -- 2016-04-26 (火) 20:43:02
      • 継戦能力が低すぎてお手軽に倒せるから -- 2016-04-26 (火) 20:45:27
      • 米巡は対空兵装満載でHEがよく通るから。対空砲潰しとくとあとあと空母の攻撃に影響するしなぁ -- 2016-04-26 (火) 22:56:26
      • お前さんがオリンズに乗ってるとしよう、右前方に敵愛宕、左前方に敵オリンズがいたら進路を左寄りに取るだろ?露払いってやつだ。 -- 2016-04-28 (木) 09:22:11
  • ペンサコーラは少し装甲buffされたけどこっちは何もなしか…米巡はTier7で止めるのが賢いのかもしれない -- 2016-04-26 (火) 23:27:53
    • そのペンサコーラも火力は素晴らしいがピーキー過ぎて使いづらいからね…米巡はTier6で止めるのが賢いのかもしれない -- 2016-04-26 (火) 23:35:22
      • あ゛あ゛!?ペンサがピーキーだって!?速い砲旋回と高いAP貫通力、紙装甲を補うだけの機動性。青葉みたいで使いやすいぞ!隠蔽?知らんな! -- 2016-04-26 (火) 23:39:58
      • 射角優秀だから横っ腹を長時間晒す必要も無いしな。至近距離からの正面貫通 -- 2016-04-26 (火) 23:44:08
      • 途中送信。至近距離からの正面貫通はどうしようもないが。 -- 2016-04-26 (火) 23:44:42
      • ペンサは開けた場所に行かなければT7巡最強かもしれんポテンシャルがある。大海原はあきらめろだが。 -- 2016-04-28 (木) 09:24:00
    • 隠蔽オリンズにしてレーダー射撃と暗殺APで頑張ってるよ。開幕のエリア制圧が出来れば少なくとも勝てるからな。ただどう頑張っても3位になってトップは滅多に取れないんだよなぁ -- 2016-04-26 (火) 23:48:39
      • ボンサーイでダメージ取りたかったらヒッパーに敵わないもんねぇ…HEも日巡に勝てる訳無いし投射量も特筆するほど多くないからオリンズに攻撃面での強さは何もない -- 2016-04-27 (水) 00:06:50
  • 一切話題にならないから自分で言うが、索敵特化オリンズの可能性について真剣に聞きたいんだ。 -- 2016-04-27 (水) 01:24:48
    • 途中送信すまん。 fスロに索敵入れて聴音とレーダー乗せた奴なんだけど、プラ組む以外まともな運用方法がないっていう欠点を除いたらDD狩りには良さそうな気がするんだがどうだろう? -- 2016-04-27 (水) 01:30:25
    • 目標測距は消耗品に影響しないので微妙。状況認識でとっ捕まえるにしてもデフォルトの隠蔽だと範囲が広すぎる -- 2016-04-27 (水) 09:16:12
    • 隠蔽性上げて前に出てレーダーぶっ放す方が怖いかもしれない。0.5.5で状況変わるかもしれないからそこだけ注意(目標測距) -- 2016-04-27 (水) 15:45:58
    • 一つの可能性はある。発見した敵に対して味方が的確に火力を集中してくれるという前提なら面白いかも。ただ、それこそ身も蓋もないけど、それをオリンズでやる必要があるのか(動き方が似てくるなら魚雷撃てる駆逐艦乗ったほうが・・・)って思ってしまう自分もいる。 -- 2016-04-28 (木) 10:37:20
      • それな。なんでもできるけど単艦では何も出来ないからアメリカ特有の速力の遅さと砲精度の悪さが際立って仕方ない。支援よりの何でも屋なら消耗品全部のせで対空の射程を上げるぐらいしてもらわないと。 -- 2016-04-28 (木) 14:14:43
  • 船体を縦にしてVP抜かれるって・・・どうなの・・・ -- 2016-04-29 (金) 16:42:24
    • なぜT8まで来て縦だから絶対抜かれないと思えるのかが不思議。斜めの装甲部に当たれば弾くかもだけど、まっすぐ艦首に砲弾刺さったりしたら痛いよ。真横よりはVP抜かれる危険性が段違に低いだけで。 -- 2016-04-29 (金) 16:43:57
      • 米巡をT8までやってきて初めて縦の時に抜かれたもんだからな・・・ -- 2016-04-29 (金) 17:11:22
      • ペンサコーラ乗ってて縦で抜かれてないのか!それはすっごく運がいいぜ! -- 2016-04-30 (土) 00:34:54
      • ペンサどころかフェニックスやオマハでも貫かれなかったってことだからな、そんな非凡な才の持ち主でも避けられないとはニューオリンズ恐るべし -- 2016-04-30 (土) 02:02:31
    • 縦でちょっと気を許してもいいのは一部の独艦だけっておじさん達がいつも言ってるでしょっ -- 2016-04-29 (金) 17:15:20
    • 16インチの戦艦砲は基本的に巡洋艦のどこでも抜けると思ったほうがいいぞ -- 2016-05-01 (日) 16:03:07
  • 日巡捨てて米巡に鞍替えしてここまできたが、悪くはないけどモヤっとする艦って感じがした。過去ログにも書かれているが同格格上相手辛いなぁ -- 2016-04-30 (土) 00:23:56
  • ペンサより更に投射量が下がって砲はペンサ比で弱くなり、強化された装甲もTierが上がってチャラ。結果ペンサより弱くなり欲しい所に手が届かないつまらない船に成り果てた -- 2016-05-01 (日) 09:46:51
    • 運動性もちょい下がってるよね。ペンサほどクリッとした緊急回避旋回ができない。とにかく周りの強化に全くついていけてないのにnerfまでされて不幸すぎるんだよね。もう卒業したけどさ、二度と乗るかこんな艦って思うわ。 -- 2016-05-01 (日) 14:20:48
      • 下がってるね。あと砲の射角も悪くなってる。装甲が上がったと言っても全然射程の足りない対空砲を満載してるせいでHEでVPヒット並のダメージ食らうし、Tier不相応の低耐久でHEと炎上で簡単に沈む。この艦はTier8にいる事自体が間違ってる。 -- 2016-05-01 (日) 17:38:42
  • 駆逐と連携できれば強い 近距離煙幕レーダー射撃でVP複数ヒットとか色々できる(ソ巡の方が汎用性高いとか言わないで) -- 2016-05-02 (月) 19:54:12
    • 30秒やるから撃って良いよ。というハンデをあげても負ける気がしないけどな。 -- 2016-05-05 (木) 10:15:54
      • タイマンならねえ -- 2016-06-05 (日) 19:25:27
  • 今ペンサやってるんだけどこいつの主砲ってペンサより弾速とか貫通力落ちるの? だとしたらペンサで止めとこうかな… -- 2016-05-06 (金) 13:39:14
    • 全く変わらない。但し周りのtierは上がるので…… -- 2016-05-06 (金) 14:07:46
      • あっ… -- 2016-05-06 (金) 14:58:40
    • 砲門数は減ります。1門(10%)減って、発射レートは7.5%上がります。概ね弱くなります。周りは順当に強くなりますので、同Tier艦はすべて格上だと思ってください。 -- 2016-05-06 (金) 20:34:59
    • ペンサで止めろとは言えないけど、次のボルチモアに進むには必要経験値以上の苦行背負うのは覚悟しておいた方がいいよ。 -- 2016-05-07 (土) 15:52:34
      • 途中。なにせ砲戦能力ががうんちだから、隠蔽装置+レーダーを生かして旗を取るなり、駆逐艦を倒すなりしないと厳しい。頑張っても毎回スコアボード下位の常連で泣けてくるよ。貰える経験値も言わずものがなって感じ。 -- 2016-05-07 (土) 15:59:43
      • 頑張った試合・・・「え?もっと経験値くれよ」 個人的に微妙だった試合・・・「え?こんなにもらえんの?」 って感じだけどねボルチさんは -- 2016-05-07 (土) 19:38:20
      • スコア補正(?)で意外と経験値もらえるぞ -- 2016-05-07 (土) 19:39:52
    • 開幕CAPしに来た敵駆逐が味方と遭遇し煙幕伸展したところでレーダー重ねて無効化するのは楽しい ソ巡でもできるけど -- 2016-05-07 (土) 15:58:47
  • いっそのこと主砲の発射速度毎分6発ぐらいに上げてくれないかね・・・・HP低いし火力もないので同格と打ち合うと現状勝ち目ないんだが・・・ -- 2016-05-07 (土) 16:17:37
    • 同格どころか前4門しか使わない青葉にいじめられて引き撃ちをしなければいけないのですがそれは...いや本当投射量を最上並みにするか工作班つけても全然オーバーじゃないと思う... -- 2016-05-07 (土) 16:51:26
    • AP 弾でバイタル抜きなら結局ヒッパーの方が上手くいく(魚雷もある)。レーダーで駆逐狩人してもよいが、それならソ巡の方がやり易い(優秀な対空もある)。そして砲撃雷撃全般優秀な最上もいる。こう使えば強い、って擁護の意見もあるけど、その腕有ったら他国巡洋艦使えばもっと強いと思う。現状だと苦行艦の公式にバッチリはまってるな。 -- 2016-05-10 (火) 00:21:51
      • それらの仕事一通り全部できるんだけどね。実際成績出てないからなぁ -- 2016-05-10 (火) 00:25:26
    • 例えば長門とか乗っていても、最上とか接近してくると警戒して転舵とかしますけど、オリンズだと比較的落ち着いて対処出来ますね。魚雷が無いこともあるし、受けるダメージ量が何か軽い気がして。上級者のオリンズとか実は結構怖いんですが、射程内の敵にプレッシャーをかけられないと言う点で目に見えないハンデが有るかも知れませんね。 -- 2016-05-10 (火) 01:21:54
      • 上級者のニューオリンズは長門に接近しないんじゃ....(素人の意見) -- 2016-05-10 (火) 20:14:03
  • 最上とか伊吹とかが近寄ってくるのは許せるが、妙高が近寄ってくるのは許せん!ってことでAP連射したら瞬殺。相手も多少角度ついてたし、お!こいつ強い!って場面もあるっちゃあるんだけどなぁ。 -- 2016-05-11 (水) 19:41:02
    • そんなんAP使う巡洋艦ならどの船にもごく稀にあることだぞ。オリンズだとごくごく稀にある... -- 2016-05-12 (木) 17:04:28
      • 「お、オリンズだ。食ったろ」って言って油断して近づく妙高の多いこと多いこと。私はしょっちゅう木主のような体験してるよ -- 2016-05-12 (木) 19:17:51
  • 924って数字が嫌いになる… -- 2016-05-17 (火) 11:42:49
  • 主砲全門と魚雷で先制しようとしている隠蔽蔵王に破壊的一撃をプレゼントし、CAP&煙幕射撃しようとしてる島風をレーダー射撃で仕留め、当たらなければどうということは無い46cm砲を全弾回避して大火災を発生させて離脱するとコイツの性能を勘違いしそうになる -- 2016-05-18 (水) 14:38:01
    • 単に雑魚だから後回しか放置でいいやと思って不覚をとっただけじゃないの。 -- 2016-05-19 (木) 16:16:33
      • だから勘違いなんだよ 全部相手側が迂闊なだけだから -- 木主 2016-05-19 (木) 16:34:13
  • Mogamiと与ダメ的には大して変わらないみたいだけどどうしてこいつうんこうんこいわれるの? やっぱりAtagoの存在? -- 2016-05-21 (土) 02:51:31
    • ①米巡の強みと言われる対空だが、2.0km以内に限った事であり大型砲の射程が短く威力も高くないので艦隊防空には比較的不向き②主砲弾が山なりで貫通力も高いのだが、威力が並程度で弾道の特性により回避されやすい為に遠距離戦が不得手③装甲が中途半端に厚いので過貫通が起こりにくい④レーダー持ちだが対駆逐能力が全巡洋艦中最低クラスなので味方の火力援護が必須⑤魚雷が無いので他艦より遭遇戦が苦手で起死回生の手段に乏しい⑥此処からtier10とマッチングする・lv5スキル持ちも普通に出てくる -- 2016-05-21 (土) 03:47:20
      • 他にはHPがtier8巡洋艦の中で最低とかその他色々 その為かtodayを見る限りでは全鯖でWR・平均与ダメが最下位 -- 2016-05-21 (土) 04:00:49
  • 誰か僕にこの艦の乗り方を教えてください・・・。ペンサ君より全然活躍できましぇん -- 2016-05-28 (土) 16:44:01
    • 日本の動画サイトで「ニューオリンズ」で検索すれば活躍している時の動画がHITするよ 個人的には隠蔽システム・22500迷彩・レーダー装備で序盤の味方駆逐を援護するのをお勧めする -- 2016-05-28 (土) 17:19:50
    • んー。頑張って味方と連携を意識して突出しすぎず 頑張れといか言えないなぁ。火力が微妙だから欲を出すと返り討ちにあったり突出したりすることも多かった気がする。ってもニューオリとボルチの戦績はあまり良くなかったからなんともだが… -- 2016-05-28 (土) 17:28:21
  • ニューオリだからって舐め腐った動きしてる敵艦を破壊的一撃するの楽しいです(白目) もっと違う楽しみ方がしたい -- 2016-05-30 (月) 16:46:38
  • T7相当じゃないのかって思うくらいには弱いな -- 2016-05-30 (月) 22:58:16
    • だけどニューオリの次が問題なんだよなぁ・・・ニューオリが幸せに思えたくらい -- 2016-05-30 (月) 23:16:39
    • オリンズ乗ってるときは、ペンサのほうが強いじゃんって思うじゃん?ボルチモアに乗ってるときは、オリンズのほうが強いじゃんって思うじゃん? 実際、船体が小さく、旋回性能がかなり良いし、弾速は速くて、AP弾の貫徹力もボルチとほぼ変わらないからね。ボルチモアはマジモンの苦行艦だから覚悟したほうがいい。 -- 2016-05-30 (月) 23:55:55
      • そうなんだよなぁ。ボルチはニューオリから大幅強化されてもいないのにT10帯にポンポン放り込まれるからどうしようもないんだよな。デモインまで本当に長かった・・・・ -- 2016-05-31 (火) 00:06:29
      • 苦行艦は数あれどボルチは別格だよな。T9という最長期間で苦しめられる。古鷹、カールスルーエ、河内、ニュルン・・・数多の糞巡に乗ってきたが、これ全部ゼロから育てろと言われた方がマシ。オリンズ乗りたち、マジ頑張れよ・・・。 -- 2016-06-01 (水) 13:41:08
      • ニュルンは河内カールニュルンは今は苦行じゃないぞ。現ver苦行艦top5は、①ボルチ②スヴェトラナ③レキシントン④陽炎⑤初春。 こいつらはマジでどうしようもない。 -- 2016-06-01 (水) 14:07:25
      • いやニュルンは苦行の類やろ…。主砲は貧弱、紙装甲、HEでゴリゴリ削れ、船体無駄に大きくて舵重い。主砲にしてもブジョンに食われてるし、実際tier5.5程度の性能しかないやん -- 2016-06-01 (水) 14:14:46
      • 主観で苦行かどうかを決めると意見が思い切り割れるんで(俺は初春とコイツ使ってても苦行だと思わなかったし)統計で見た方が良いと思う -- 2016-06-01 (水) 14:31:06
      • オリンズボルチと辛いのが続くがデモインはかなり面白い艦(ってもT10は全部面白いだろうが)っていう欲望で完走したし折れない心で使って欲しい。が、上手い人はボルチでもオリンズでも余裕でスコア叩き出してるからなぁ -- 2016-06-01 (水) 14:42:27
    • インディアナポリスが一個tier下げたオリンズに感じる 砲塔配置一緒だし砲性能一緒(レートはA船体と同じだけど)だしレーダー使えるし 装甲は少し薄いけど -- 2016-05-31 (火) 03:13:47
      • 最近オリンズの性能で適性Tierに調整された姿がインディアナポリスな気がしてきた。で、課金艦だからレーダー添えておこう、みたいな -- 2016-06-01 (水) 15:11:20
  • ここ最近の統計を見るに(NO乗りの艦長様方がPSで押し上げてる可能性もあるけど)Mogamiとはまあそこまで文句を言えるほどの差はなく、ただし問題はT10とマッチしたりミハイルやらAtagoやらっていうOPとほぼ必ずマッチすることなのかな -- 2016-06-01 (水) 18:24:36
    • オリンズはまだマシだしねぇ。その熟練艦長様達でも数字を押し上げることができないボルチモアの暗黒面よ -- 2016-06-01 (水) 19:25:31
      • 船ごとに性能が決定されてるというより兵装ごとに決まってるから調整もしにくいんだろうな。別に俺は気にしないからそのTierやら環境にあった調整をどんどんしてほしいんだけど -- 2016-06-02 (木) 02:30:52
      • 米巡砲全体をbuffするという考えにそろそろ至っていいはず -- 2016-06-02 (木) 18:38:35
      • 心の底から同意するわ。どうせ主砲しか持ってなくて急な遭遇戦とかへの保険が一切ないんだから。挙句の果てに売りの対空もダメージの元になるし、半端な装甲で主砲塔大破やらVPをもらいやすい。ことごとくシステムに見放されてるからな -- 2016-06-02 (木) 18:43:31
      • 米巡砲全体をバフすると、ペンサとポリスは一気に最強格になるな -- 2016-06-02 (木) 19:42:40
      • ポリスにかんしてはまあ、確かに…あれで弾速まで上げたらソ巡やら独巡の立場がなくなるよな。でも似たような厨プレ艦がT8にいるし別にいいんじゃないかな(適当) -- 2016-06-02 (木) 21:02:44
  • 俺 この船の名前をずっとニューオルレアンだとおもっていた -- 2016-06-01 (水) 22:50:28
    • ここに書くことじゃないかもしれないが、ずっとニュー・オルレアンだと思ってた -- 2015-10-04 (日) 06:45:59 -- 2016-06-01 (水) 22:56:09
    • 実際に地名のニューオリンズは元フランス領ですぜ -- 2016-06-02 (木) 19:26:10
      • スペルは同じで、英語読みでオーリンズ、仏語読みでオルレアンということか。 -- 2016-07-17 (日) 22:39:21
  • こいつと愛宕。同じティアだって知ってました? -- 2016-06-08 (水) 23:47:40
    • オリンズはTier7.5で愛宕はTier8.4 四捨五入したら両方8になっちゃうからね仕方ないね -- 2016-06-09 (木) 06:19:31
    • こいつにも修理班あって良いんじゃないかなぁ……くだちい -- 2016-06-09 (木) 11:20:02
  • デモインがいるから頑張れと公式動画でいうならそのデモインもっと鬼畜性能にしてくださいよ… -- 2016-06-15 (水) 01:45:18
    • その動画見つけた時マジで「えっ!」って声が出たわ。最初の方はデモインとか大和なんてビッグネームだったのにどうしてこうなった -- 2016-06-15 (水) 17:18:35
      • ブジョンヌイはほぼオリジナルな事もあって結構面白かったけど、こいつはどうなんだろうなこれは -- 2016-06-15 (水) 17:47:13
      • ARMADAシリーズへのチョイスってだけじゃなく冒頭で天城にワンパンされたり、デモインと衝突してたりツッコミ所満載。もしや公式ネタ動画? -- 2016-06-15 (水) 19:00:02
  • レーダーぶん取ってクリーブに載せたほうが活躍できるんじゃねぇか・・・?と思い始めた -- 2016-06-19 (日) 18:39:26
    • Tier6であの投射量でレーダー持ちはさすがにヤバい -- 2016-06-19 (日) 19:24:57
      • 弾速はともかく弾数と威力はチャパエフ並だからな -- 2016-06-19 (日) 19:35:55
  • Tier7でそこそこの成績を収めてるIndianapolisを見れば、この艦の現状がどこまでTier8に不適かがよくわかる。無論以降の米巡も同様 -- 2016-06-20 (月) 03:14:05
  • 米巡ツリー苦行すぎる…このスペックで強豪が犇めくT8を戦わないとダメなんだよな… -- 2016-06-24 (金) 01:49:35
    • 乗らない、という選択肢 -- 2016-06-24 (金) 03:53:17
      • 米艦以外に全く魅力を感じない人間だから乗るしか無いという悲しい現実 -- 2016-06-24 (金) 11:09:37
      • オリンズは馴れたらそんなもん。厳しい事言うならオリンズで心折れてたらボルチなんぞとても乗れないぞ -- 2016-06-24 (金) 12:26:05
    • Tier8相手ならタイマンはタイマンはやだけど一刺しいけるやん格上だと絶望しかない.... -- 2016-06-25 (土) 13:53:38
  • 日巡がてんでダメで米巡乗り始めたらめちゃくちゃ活躍できるのでペンサまで進めた コイツ欲しいけどお金がたまるのはいつになるやら 苦行艦と言われているがインディアナポリスで勝率60%はあるしまあ使えるやろ(慢心) -- 2016-06-25 (土) 17:16:27
    • 敵の艦型・艦種を問わずタイマンに弱いだけで、タイマンしなければそこそこ戦える -- 2016-06-25 (土) 17:38:43
  • これ使ってて思うこと・・もう少し火災発生率高かったらましな戦績になる可能性が高いと思う.. -- 2016-06-29 (水) 16:02:35
    • これをなんとか使いみちはないかと爆発艦長を対空艦長に替えたら見事に産廃と化して見事に博物館(観賞用)となったから一理はある。ただし主観だけどこいつは与ダメを出せても楽しくはないんだよなあ。 -- 2016-06-29 (水) 16:22:36
      • 確かにペンサほどの「やったぜー!」感はない -- 2016-06-29 (水) 21:11:01
    • ソ巡なみの弾速と発火率を日巡なみにしてようやくまともって感じだと思ってる -- 2016-06-29 (水) 21:21:11
    • 強化するのはいいがボルチの闇が深くなるぞ -- 2016-06-29 (水) 22:01:52
      • 砲がほぼ一緒だしボルチも一緒に強化されると思うんだ。ただ、そのBUFFをもってしてもボルチは苦行艦から抜け出せない気がするけど… -- 2016-07-07 (木) 20:04:25
  • オリンズくんの戦績見たら勝率44パーで泣けてくる。デモインまでいけるかな・・・ちな平均ダメ41477だった。地雷過ぎる -- 2016-07-01 (金) 22:42:48
    • ちゃんと駆逐1隻ほど毎回倒してるor瀕死にしててそれやったら十分かと。永遠と戦艦燃やしてる人とかとはまた戦績も違ってくる。 -- 2016-07-01 (金) 22:54:51
    • オリンズでそれだけのダメ出せているのなら十分かと。ただ上の枝にもあるけどレーダー生かして駆逐の殲滅に専念したほうが勝率は上がるかもしれない(もうやってたらゴメン)。それだけのダメージ出せているのなら砲も当てれているんだし残りは辛抱と洗練だと思うよ。オリンズ、ボルチと試行錯誤して抜けた先のデモインはきっと明るい未来になると思う -- 2016-07-01 (金) 23:14:48
      • 今更だがこの木伸びてることに気づいた・・・( 駆逐狩りはまあ出来うる限り頑張ってはいるがやっぱしんどいな。妙高相手でもしんどい戦い強いられるのつらたん・・・バルチは更に環境悪くなるしなぁ -- 木主 2016-07-12 (火) 21:57:20
    • こいつの唯一の良いところは隠蔽特化すると、レーダー距離と発見距離がほぼ同じくらいになるとこ。オリンズよりも確実に駆逐狩れるわ。 -- 2016-07-04 (月) 01:21:26
      • ごめん、書く場所まちがえた。ボルチのとこだった。 -- 2016-07-04 (月) 01:23:07
      • オリンズの悲惨さも際立たせていく見事なプレイングだ -- 2016-07-04 (月) 01:41:45
    • 逆にどうやったらそこまで与ダメ稼げるんだ…私勝率こそ55%だけど与ダメは3万しかないんだ -- 2016-07-17 (日) 11:22:13
  • San Franciscoなんていう高名な艦もいるのに現状は悲しいなあ… -- 2016-07-07 (木) 01:54:42
    • アトランタを緑色にしたやつか -- 2016-07-07 (木) 06:28:09
  • ニューオリンズで稼げるノーマル経験値よりアンシャンで稼ぐフリー経験値の方が多いですどうしたらいいの?距離16kmのノースの主砲斜めで受けたのにバイタル連続で2射で沈められるし....レーダーで駆逐を轢き殺したときくらいしかまともなスコアが出ないです -- 2016-07-10 (日) 10:28:40
    • 目立っちゃ駄目。あと戦艦砲受けるのも駄目。半端に装甲厚いから、かえって過貫通されにくいので戦艦砲に当たるのは危険。幸い動性能は高いので、戦艦相手なら転舵を繰り返しながらチクチク殴れ。隠蔽も高いから対巡洋艦は不意討ちを狙うんだ。土手っ腹に当てればちゃんと抜ける。ここで躓いてるとボルチモアのキツさで吐くぞ。敵の性能は上がるのに、火力ほぼ据え置きで運動性も隠蔽も下がるんだから。 -- 2016-07-10 (日) 10:49:18
      • 結局真正面からやりあったらダメってことですよねー...こっちがニューオリで敵に愛宕がいると申し訳ない気持ちになる...しかしここで心が折れてはバルティモアで吐きそうになりそうなのは確かですね、戦艦を避けつつ駆逐を轢殺して少しでも味方に貢献したいと思いますアドバイスありがとう -- ? 2016-07-10 (日) 19:54:32
      • ウケるwww -- 2016-07-12 (火) 17:55:37
    • 上の枝さんが大半言っちゃったけどあとはオリンズからデモインまでの課題になるが相手の位置や動きを読んで島を使った立ち回りも重要よ。弾道高いのを利用した島挟んだ射撃とか。オリンズは機動性いいからある程度距離詰めたら正面から殴り合えるがボルチだと正面から殴り合う行為そのものが愚策になってしまう -- 2016-07-10 (日) 12:00:33
    • まあ戦艦砲の回避はそもそもガチャなのと、ノースは糞弾道なせいでどの距離でも甲板抜いてVPにさしてくるからなあ -- 2016-07-11 (月) 02:54:56
  • ペンサはくっそ強かったのに、どうしてこうなった… -- 2016-07-11 (月) 00:56:28
    • ペンサは火力がすごいからね、でも、ペンサで避けられる人ならオリンズもかなりしぶとく戦えると思うんだけどなあ。日米独ソ、全部巡洋艦に乗ってるけど、回避と位置取りについてはペンサとオリンズで一番上達したよ。オリンズはレーダー無かった頃はまさしく雑魚だったけど、今やそこまで悪い船じゃなくてテクニカルな船だと思うよ。 -- 2016-07-11 (月) 18:10:56
  • このゴミ使っててホントつまんねぇ・・・MM優遇と弾道改善早くしてくれホント -- 2016-07-12 (火) 11:20:08
    • 弾道はペンサと同じだぞ。落ち着け。 -- 2016-07-12 (火) 11:31:25
      • Tierが上がって交戦距離が伸びてくのに減速が酷いのがよくないんだよな。10kmぐらいのペースでずっと飛んでほしいんだけど -- 2016-07-12 (火) 11:35:48
      • 下の枝でも書いてるけど、隠蔽活かして近過ぎない程度で落ち着いて攻撃すれば割りといける。交戦距離が延びたからといって、それに引っ張られ過ぎちゃ駄目だと思う。当方NAでボルチモア手に入れるまで勝率55%くらいで抜けたけど、15km以上で撃ち合う事はほとんど無かった。だいたい11~12km遠くて13kmくらい。これくらいなら全然当てられる。いかにして孤立しないように、近めの距離で隠蔽活かせるかがキモだと思う。 -- 2016-07-12 (火) 14:01:55
      • アメリカのコメの方でも描かれてたけど、本来遠距離戦に強いはずの高弾道大重量弾がこのゲームだと不利にしかなってないのがアメリカ艦の悲しい所なんだよな、なんとかならないものか -- 2016-07-22 (金) 14:11:57
  • ペンサで勝ちまくってたから舐めてました、ごめんなさい。勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない。どっか性能落としていいから、どっかの性能上げて尖った性能にしてくれ。特徴無さすぎて、つらい。 -- 2016-07-12 (火) 11:29:14
    • 隠蔽型にすれば5スキル無しでも被発見距離が11km弱 開幕に味方駆逐について行って敵煙幕剥いだり、隠蔽状態で落ち着いて敵VP狙っていけばそこそこ活躍する 基本に忠実に動くと何故かスコアトップになる事もある(たぶん経験値への係数補正) -- 2016-07-12 (火) 12:06:48
      • その戦法はボルチでもそこそこ通用するよ。だから覚えておいて損はないかも。ペンサよりはるかに優れている隠ぺいを生かせば何とかなる…こともある -- 2016-07-13 (水) 21:47:18
      • 別にオリンズが弱いとかじゃなくて他の巡洋艦はそれぞれ特徴があって立ち回りがある程度決まってるからね -- 2016-07-19 (火) 17:36:54
      • 駆逐に見つかったり支援砲撃して隠蔽剥げた途端に凄まじい量のAP弾が飛んできてすぐ沈むのだが、開けたマップだとどう隠蔽を生かせるのかよく分からない。 -- 2016-07-29 (金) 09:40:27
      • それただ単に突出し過ぎてるんじゃ ペンサより機動性下がったとはいえ冷静に敵艦の位置を確認して曲がればちゃんと避けるで -- 2016-07-29 (金) 18:57:43
      • そうかもしれない、、まだA船体なので駆逐支援は諦めて最大射程で牽制に励みます。 -- 2016-08-01 (月) 13:05:14
    • 隠蔽特化愛宕<おっ!オリンズやんけ!初撃は頂き! -- 2016-07-13 (水) 21:50:41
  • 米巡好きな紫色の人だが、オリンズとボルチは単艦で戦局を動かせないのがつらいよねぇ。たとえいい動きができていても、仲間の動きによって勝敗が左右されちまう。頑張ってはいるんだけどねぇ・・ -- 2016-07-22 (金) 07:20:59
    • ペンサとの単純比較なら投射量の低下と引き換えに生存性の大幅向上とレーダーや隠蔽の改善による不意打ちのし易さで動きやすくはなってるんだけど、tierと比較すると他艦より戦局を動かす力が低いと言わざるを得ないな もしかしたら敵駆逐とかが「レーダー持ち居るやんけ、迂回しとこ」的な事考えて同戦線の味方には寄与してるのかもしれないが、ちょっと離れた別の味方が標的になるだけなのであまり変わらん気もするし……。 -- 2016-07-22 (金) 07:49:33
    • 隠蔽艦長になってからが本番なのかね -- 2016-07-22 (金) 13:03:26
  • 今の最上はニューオリンズ並に苦行って聞いたんだけど本当なの? -- 2016-07-24 (日) 06:39:05
    • こいつほどじゃないぞ 最上はある程度艦長が育ってくると使いやすい 8インチ最上は愛宕っていう上位互換がいるけど順当にT8相応の性能を持ってるし 6インチは使いこなせれば強い -- 2016-07-24 (日) 06:57:17
  • レーダーいらないから、弾速さえなんとかしてくれたら許す。 -- 2016-07-26 (火) 02:16:12
  • WG「全ての諸元において平均を上回る艦!」 -- 2016-07-29 (金) 19:08:58
    • 和訳版来てたのか まあ明確に全艦から劣ってるのは最大HPと弾道と魚雷が無い事だから間違ってはないね、欲張らなければ普通に戦えるし 問題はこれといった強みが無い事 -- 2016-07-29 (金) 20:32:16
    • あの映像は凄いよ。作り手と乗り手は永久に理解し合えないという事を教えてくれる。乗っててツマラナイからすぐ売却されて、某プレ艦みたいに強化される事もない。まぁ使われない艦を手間暇かけてバランス再調整なんかしないわな。 -- 2016-07-29 (金) 20:57:04
    • 動画見てきた。言ってることは間違ってない、間違ってはいないんだが、その言っていることを実践して勝利に結びつけることの難しさを理解できていない -- 2016-07-29 (金) 22:06:20
    • あれは「new all in’s」という別な艦のことだよきっと... -- 2016-07-29 (金) 22:07:27
    • 同じTierでこいつより攻撃性能悪い平均以下3隻はどれのことなんだっていう疑問 -- 2016-07-30 (土) 13:25:38
  • ギャグだな -- 2016-07-29 (金) 23:08:34
  • 公式Twitter「サポートに特化した船です!!(ドヤァ) -- 2016-07-30 (土) 11:55:53
    • だが対空兵装は個艦用 これもうわかんねぇな -- 2016-07-30 (土) 12:01:28
    • 現状、一番有効なサポートは、この艦で出撃しない事なんだよなぁ。偶にガチで上手い人いるけど、その人が別のイイ艦で出撃してたら、もっと活躍してるだろうしさ・・・。 -- 2016-07-30 (土) 13:00:14
  • 逆に考えるんだ。これからあの動画どおりの性能にbuffすると。 -- 2016-07-30 (土) 23:30:09
    • 仮にそうだったとしても順序が逆だと思うの・・・ -- 2016-07-31 (日) 19:13:00
  • 砲塔旋廻をもうちょいましにして比較的近距離で逃げ撃ちし続けられるとかないかなぁ。最上の砲塔が即死してから糞遅い砲塔重巡しかいなくなって高Tierは駆逐が好き勝手するだけの糞ゲー化が酷すぎる。巡洋艦の数が多いほうが負ける -- 2016-08-01 (月) 13:20:30
    • またわけわからんことを…。オリンズやヒッパーの砲旋回が遅い?何を言われるやら…、あれで遅いのならオマハでもずっと乗ってればいいと思うよ。重巡に全く向いてないから -- 2016-08-01 (月) 13:42:48
      • あと駆逐が好き勝手してる?させてるのはあなたにも原因があるのでは? -- 2016-08-01 (月) 13:44:22
    • 砲旋回なんてどうでもいいんだ。弾道と弾速よこせ。話はそれからだ -- 2016-08-01 (月) 14:26:32
    • 駆逐がのさばってる戦場は見つけたって殺しきれないような艦がいるせいなのに引き撃ち性能上げてどうすんねん -- 2016-08-01 (月) 17:37:23
    • 弾道と弾速が悪くてもそれを補える強みがあればいいんだが、現状は無いからなぁ。もっと弾の威力上げるとかレーダーを強化するとか修理班を載せるとかしてもいいと思うんだが -- 2016-08-01 (月) 18:26:27
      • AP弾過貫通するペンサコーラと同じ厚みの装甲にすればもう少し使える気がするんだが -- 2016-08-03 (水) 02:08:05
      • しかし対巡洋艦戦だと安定してAP弾を弾ける今の装甲の方がありがたいな、戦艦砲も13km以遠なら艦橋で受ければ過貫通で済む事も多いし(ペンサ並みの機動力が戻るなら悩みどころだが) -- 2016-08-03 (水) 02:15:48
  • あの動画の一番のツッコミどころは、この後にデモインが待ってます。だと思う。 -- 2016-08-01 (月) 21:27:14
    • 確かにwww…(涙) -- 2016-08-01 (月) 21:44:28
    • そのデモインも圧倒的かといわれればアレなわけでね。ケンカ売ってるとしか思えん -- 2016-08-01 (月) 22:19:08
  • レーダー背負って意気揚々と出撃したところ敵駆逐一隻...最近こんな試合多くない?対巡格下以外味方を撃ってる敵にちょつかいかけることしかできん.... -- 2016-08-01 (月) 23:03:08
    • レーダーいらね、修理班欲しいわ。レーダー使おうと無理して前に出ちゃうからダメなんだよ。 -- 2016-08-03 (水) 00:45:45
    • 対空砲火背負って意気揚々と出撃したところで空母無し。そもそも対空砲火スキルどころか、ご自慢の対空兵装全てを否定されてるよな。 -- 2016-08-03 (水) 00:49:28
    • て言うかアメ巡の存在が・・・ -- 2016-08-06 (土) 18:06:28
  • 弾速の欠点を物量で塗りつぶすのがセントルイスから連なる米艦の特長だろうに。独ソ連に負けてるとかやる気あんの?デモイン見習えや! -- 2016-08-06 (土) 20:33:45
  • この子の砲撃音好きだなぁ -- 2016-08-10 (水) 10:02:59
  • 最近はソナー・レーダーで出てるわ 空母と出会うことなんかめったにないけど駆逐には最低1隻出会うからな -- 2016-08-12 (金) 13:32:52
  • 買ってみて艦長も50%訓練のみで出撃、確かに投射量はぶっちゃけ不満だねコレw ただ主砲旋回はアップグレード付けなくても問題無かった。レーダーも活躍、特に嵐になると戦艦護衛が捗った。迷彩と隠蔽アプグレだけで発見距離10.8kmだったので報告。艦長スキルはいらんね。ただ旋回は船体Bとアプグレで強化した。既出通り自艦で戦局云々不可だけど戦艦の護衛が柔軟に出来るのは良いとこかも。 -- 2016-08-15 (月) 00:18:12
    • スキル取った方がレーダーをもっと有効に使えるよ、駆逐に随伴し易いし。 -- 2016-08-15 (月) 00:26:33
      • うーん確かにレーダー使うなら隠蔽はあるだけ欲しいなwそれでも生存性上がっててかなり使い易かった印象。おがみ -- 2016-08-15 (月) 11:25:44
  • もう出撃しても貴重な巡洋艦枠をこんな艦で潰すのが味方に申し訳なくなってきた...正直青葉よりほんの少し強いくらいだと思われもうちょい主砲火力と弾道強化してくれんとこいつまともに同格とすら戦えんゾ下手したらソ巡に燃やし殺されるし -- 2016-08-15 (月) 00:59:20
    • いや青葉どころか古鷹といい勝負だぞ -- 2016-08-15 (月) 06:11:41
    • それは流石にいいすぎ 青葉の砲はオリンズを盆栽できるけど オリンズ砲は過貫通で青葉盆栽出来ないから青葉にも勝てない -- 2016-08-15 (月) 12:54:26
      • それは流石にどういう撃ち方してるんだ -- 2016-08-15 (月) 13:26:23
      • このティアまできて、青葉に盆栽されるとか乗り手の問題だろ。 -- 2016-08-15 (月) 22:04:38
    • 青葉以下とか古高以下とかは流石に乗り手に問題があるとしか思えない -- 2016-08-15 (月) 14:23:00
      • 同格の中で最弱かと言われたら反論しにくいが、格下に負けてるのはただの怠慢だよな -- 2016-08-15 (月) 15:29:47
      • 青葉なら最悪アウトレンジ出来るし... でも日巡HE痛いっす -- 2016-08-15 (月) 15:33:41
      • 確かに、そこまで弱くないよな。前向いて6門打てるから、火力もそこそこ。バイタルも狭いから最上、愛宕より粘り強く戦えるよ。 -- 2016-08-15 (月) 22:00:51
      • 流石に古鷹以下は無いわな…青葉並は戦況によってはわからないでもないが。でも攻撃力がペンサコーラより下がってる以上、格下と言ってもT7の艦は辛い場面が多々ある。 -- 2016-08-15 (月) 22:44:00
      • T7相手には隠蔽という最大の武器がある。これだけでも違うよ -- 2016-08-16 (火) 11:46:45
      • 隠蔽は一対一の打ち合いになったらあまり役に立たないパラメータかと、実際ペンサでNOと戦って負けたためしがないし、逆も然り。 -- 2016-08-16 (火) 15:41:12
      • 角度付けてくる妙高とか泣いて謝りたくなる強敵 やめて!HE痛いから!燃えちゃうから! -- 2016-08-16 (火) 16:14:29
      • ↑↑いや、タイマンだからこそ隠蔽距離の違いは有用なパラメータだよ、先手も防御姿勢もこちらが早く取れるし場合によってはもう一度隠れる事も出来るんだから 撃って隠れてなんて悠長な事をしてる場合じゃない時に投射量や火力と命中精度の違いが重要になるし、普通はそんな時間的余裕が有る状況は存在しないからコイツは弱いんだよ -- 2016-08-16 (火) 17:41:19
      • それは君がうまかったか相手が下手くそだっただけ -- 5葉? 2016-08-16 (火) 17:42:44
      • タイマンだったら隠蔽が優れている方に戦いの主導権があるんだから重要だろ -- 2016-08-17 (水) 11:53:46
      • 最初の一撃は隠蔽が優れる側に有利だけれども、11km離れてたら着弾まで7秒前後あるのでペンサならバイタル隠せるかと 無論都合が悪くなったら一方的に切り上げられるのは隠蔽側のメリットではあるけれども、隠蔽を生かせるのは全容を把握していない相手が過小評価して突入したのを集団で袋だたきにするときかなと感じていた。 -- 2016-08-18 (木) 01:45:23
      • 12.5kmで7.3秒だからもう少し速いな。しかも発射してから艦影が見えるわけだし、敵弾警報がついた瞬間舵を切っても間に合わない -- 2016-08-18 (木) 06:46:49
      • 7秒は確かに姿勢が悪ければ間に合わないね。慣れると自然と相手が居るであろう方向を意識しつつ操艦するから抜かれてないのかも知れない。いずれにせよ相手が隠蔽生かせてない時点でへたくそだったのはある。 -- 2016-08-20 (土) 01:03:48
  • 格下巡洋、愛宕か「修理班持ちで固いし面倒だな」最上か「投射量多いし引き打ちに付き合うのは面倒」チャパエフ?「アレ、見えなくなったな」オリンズ、「よっしゃやったるか」 -- 2016-08-20 (土) 08:21:49
  • 最近最上買ったんだけど敵にオリンズいるととても嬉しい。貴重な得点源になるからね -- 2016-08-21 (日) 06:50:33
    • ついでに砲門を全てこちらに指向してwin-winになりませんか? -- 2016-08-21 (日) 12:15:10
    • 米軽巡ツリー実装の暁には、おりんず君馘首されちゃうらしいので、今のうちにいっぱい遊んであげてね… -- 2016-08-21 (日) 12:50:35
      • 第一次ソロモン海戦かな?(すっとぼけ) -- 2016-09-07 (水) 19:39:24
  • ペンサコーラが懐かしい もうやだこの糞船 -- 2016-08-24 (水) 21:56:45
    • その船は自らを糞船と忘れているのか その船は(buff的な意味で)舞い上がるその時を忘れているのか -- 2016-08-24 (水) 22:08:18
      • お前が消えて喜ぶ、者にお前のtierをまかせるな! -- 2016-09-19 (月) 22:09:55
    • 火力がないというか周りが順当に超強化されたのにこいつだけ順当に弱くなった気がする -- 2016-08-24 (水) 22:08:38
    • ペンサコーラを買いなおせば解決だ -- 2016-08-24 (水) 22:27:18
    • あらかじめ言っとくけど、ほぼその性能のままボルチモアという艦名になって、ほとんど全試合においてT10戦場に放り込まれるからな。そして卒業までにかかる時間はさらに伸びるのだ。 -- 2016-08-27 (土) 09:03:30
      • おまおれ・・・ なんかずーっとニューオリに乗ってるような、終わってみればずっとボルチに乗っていたような不思議な気分を味わえる -- 2016-09-05 (月) 13:01:10
      • ニューオリのスマートさと機動性と弾道がボルチモアに残ってたらどんなに良かったか… -- 2016-09-06 (火) 18:48:54
  • オリンズ君の正しい乗り方は「tierⅧ最弱と言われるオリンズに撃沈されるってどんな気持ち?悔しい?悔しいでしょうねぇ!」と考えながら(チャットに書くのダメ絶対)VP抜く事だと思う -- 2016-08-27 (土) 09:12:19
    • わかるww今はボルチモアに乗りながら -- 2016-08-31 (水) 03:36:10
    • その気持ちで乗り続ければデモインまで行けるよー 実際課金せずに行けた -- 2016-09-06 (火) 18:52:50
  • 週間ランキング1桁に入れるまで乗って得た感想、この船強化型青葉だこれ -- 2016-09-05 (月) 03:45:52
    • どんな指標になってるのかイマイチわからんが、潜在ダメージ平均はペンサの様に7桁維持は難しくない程の機動力は有るよね -- 2016-09-05 (月) 08:31:50
    • 巡洋の基本を教えてくれる船って意味では確かに青葉と同系列かも -- 2016-09-05 (月) 14:27:50
      • やめてください。もうここはT8戦場なんです。基本じゃなくて応用をさせてください・・・。死んでしまいます。 -- 2016-09-06 (火) 11:51:52
      • もう死んでるだろ -- 2016-09-06 (火) 14:59:02
  • ツリー改正でこいつがクビになったらWoTのFV4201みたいな感じでプレ艦になったりするのかね? Tierが高い分劣化インポみたいな扱いになりそうだが -- 2016-09-07 (水) 20:10:31
    • プレ艦になったら愛宕みたいに修理班乗っけてもらえるよきっと・・・ -- 2016-09-07 (水) 20:42:04
    • 劣化インポってそもそもそいつ自身が大して強くないんですけどね… -- 2016-09-07 (水) 20:52:06
  • 正直米巡は何かバフが入るまで乗りたくねぇ...同格はおろか格下が強すぎて耐えられんわ...ふぁっきんモロトフ -- 2016-09-09 (金) 18:02:07
    • やめろ妙高そのHEは俺に効く -- 2016-09-09 (金) 18:55:29
  • 装甲配置見れるようになったから言う こいつ最上より装甲薄いとかなめてんの? -- 2016-09-10 (土) 11:30:27
    • 最上機関部「よっこらEssex」 -- 2016-09-10 (土) 12:37:15
    • 最上が厚いだけなんだよなぁ -- 2016-09-10 (土) 13:30:34
    • 日本艦は弾薬庫だけ厚い事が多い、長門とかも弾薬庫以外の部分は薄い -- 2016-09-10 (土) 15:23:09
      • 弾薬庫以外もオリンズのほうが薄いんですが・・・それとも艦首から艦尾艦橋に至るまで最上は弾薬庫なん? -- 2016-09-10 (土) 15:41:05
      • 艦首から艦尾に至るまで最上は弾薬庫だけどね そういう意味ではオリンズはVP小さい -- 2016-09-10 (土) 16:52:16
      • ×弾薬庫⚪VP -- 2葉? 2016-09-10 (土) 16:53:18
  • 持ってないから何とも言えないが、性能だけ見るとスルメ艦のような気もしなくもない(なお敵にいると餌にしか見えない模様 -- 2016-09-10 (土) 13:48:28
    • スルメは美味しいからね仕方ないね 本当に苦しいのは次からだし(白目) -- 2016-09-10 (土) 13:53:28
      • 乗れば乗るほど味が出るってことだろ、、、高Tierになると腹なんか見せてくれないから対巡洋でもHE主体になるんだけど、こいつはHEの弾速の遅さと点であわせないといけない偏差(高弾道なので)がキツイ、、、せめてHEの弾速をAPの弾速に合わせて、砲塔の射界がペンサ並になったらスルメ艦になるかもね -- 2016-09-14 (水) 06:15:38
      • そうそう、そういう意味で言いました。見た目は好きなんだけど周りの評価がねぇ…。実際、戦場で出会っても空気だし -- 2016-09-14 (水) 16:11:24
  • 頭向けて前部砲2基だけで戦う戦法でも簡単にバイタル抜かれるのほんとひどい -- 2016-09-14 (水) 08:38:30
    • 米巡は総じてお尻が弱いからね、仕方ない -- 2016-09-14 (水) 09:27:51
    • 対戦艦なら仕方ない。巡洋相手なら本当に不運でした。 -- 2016-09-14 (水) 15:40:48
  • 何とか使いこなそうとして頑張ってるんだが、必殺のAPは敵が横向いてくれんとどうにもならないのがなぁ。このティアでそんなチャンス、よほど幸運に恵まれないと無いし。(愛宕なら向き関係なくHE撃ってりゃダメージ出る)島陰に隠れて出てくる瞬間を狙ってバイタル貫通とかでダメージ取ってるんだが、同じ場面なら愛宕なら魚雷で一撃で片づけられるんだよな。普通に正面からHE合戦するとなかなか勝てないし、本当に難しい艦だ。 -- 2016-09-14 (水) 15:39:50
    • 隠蔽スキル無しの隠蔽型でやってるが -- 2016-09-14 (水) 15:55:49
      • 失礼/ 序盤の複数艦同士の砲戦は一番VP抜きやすいよね あそこで稼いで中後半は味方のサポートに徹するしかないのかな? -- 2016-09-14 (水) 16:06:07
    • APはなんだかんだ言って腹向けてる戦艦とかに斉射5000とかだせるしHEも弾道に目を瞑ればそこそこ有効だとは思う でも島影からの咄嗟の遭遇戦みたいな時に魚雷が無いのが本当に苦しいと感じる -- 2016-09-14 (水) 17:03:26
  • 日巡乗りの友人曰く魚雷なんてあっても当たらないよー無駄無駄ーだってさ...^q^あるだけマシだとは思わんのかね戦艦に絶対に勝てない巡洋艦 -- 2016-09-20 (火) 17:07:14
  • 日巡の魚雷は強力ですからね。それで敵艦を沈めたいという御友人の気持ちは分かりますが… ジョーカー・切り札・お守り等人によって言い様は様々ありますがそれだけの言葉を生み出すほどに効果的な兵器ですからね。木主さんのおっしゃる通り『あたらなくてもあるだけマシ』であり、米巡乗りからしたら羨望の的ですよね。 -- 2016-09-20 (火) 17:41:54
    • ↑の木に対する発言です。ミスりました。 -- 2016-09-20 (火) 17:44:16
    • その友人、魚雷は「ある」だけでも脅威なのを知らないのかな。長門とかで島影近距離で愛宕に会ったら撃つ前に全力回頭だけど、オリンズなら砲塔回して防郭貫通で破壊的一撃できる。この差は大きいよ。 -- 2016-09-20 (火) 17:47:22
    • 対戦艦の切り札としても重要だけど煙幕の中に流せるのがデカイ 割と高頻度で駆逐殺せるし煙幕から追い出せることも多い -- 2016-09-20 (火) 18:36:31
  • 昔だと真横でもなかなか8インチで抜けないイメージだったけど、装甲落ちたのか? 米だとオリンズ、日だと伊吹から8インチAP対してはほぼ抜けないガチ装甲ってイメージだったが。 -- 2016-09-20 (火) 18:53:17
    • 着弾の標準化で少し貫通しやすくなってるとは思うが今でもちょっと角度つければ日巡APなら結構弾く 独ソ巡は痛い -- 2016-09-20 (火) 19:08:30
    • 私見ですが、独ソ巡洋艦が実装されたことによりそのように感じるのではないかと思います。ヒッパーやドンスコイはオリンズ・伊吹の装甲を遠距離から抜けますから独ソ巡洋艦実装前からプレーしているのならAP弾を使用しての交戦距離の増大で脆くなったように感じるのかもしれません。また装甲モデルの見直しにより何がしかの影響が出ているのかもしれないですね。 -- 2016-09-20 (火) 19:16:03
  • 敵弾接近警報取ってるんだけど回避行動中や反航戦で砲旋回にやきもきさせられることも多くて熟練砲手も欲しくなるな。悩ましい。 -- 2016-09-20 (火) 20:40:37
  • おすすめの消耗品教えてくれ、どれが良いのか良く分からん -- 2016-09-22 (木) 08:47:24
    • 俺は有料応急・対空・有料レーダーでやってる -- 2016-09-22 (木) 11:51:06
    • 金欠になるから有料応急と散布界悪化迷彩だけかな、有料防御砲火は一番コスパ悪いと思う。 -- 2016-09-25 (日) 04:55:00
  • インポで巡洋艦に目覚めた米戦乗りなんだが、こいつそんなにベテラン巡洋艦乗りのみんなが言うほど弱いか?インポより小回りが利いて隠蔽は圧倒的で、愛宕でもぽいぽい抜けるAPは普通に強いと思うんだが。アメリカ以外の巡洋艦は乗ったことないけど、平均5万ダメージは出るし、愛宕と張り合えるくらいには強いと思うんだが。 -- 2016-09-25 (日) 03:43:34
    • 弱くはない。火災系強化するとティェア相応。ただ、どことなく飽きる。 -- 2016-09-25 (日) 04:28:28
    • 鰺鯖で100戦以上で平均5万出てるプレーヤーは7人しか居ないからそれは相当強いか運が良いだけだ -- 2016-09-25 (日) 04:52:35
    • 弱いんんじゃなくて同格の同艦種に比べて頭一つ劣っているとか楽しくないとかそんな話。 -- 2016-09-25 (日) 05:44:53
    • 愛宕と張り合えるのは、相手の中身に問題があるケースが多いから。同じ中身だったら耐久差(35000vs40000+10000)、普通勝ち目無い。 -- 2016-09-25 (日) 07:40:53
    • 隠蔽特化の奇襲型にレーダー持たせれば今まで真面目に米巡乗ってた人なら回避しながらVP抜き等ある程度戦える ただし序中盤の複数対複数の時の補助能力重視なのでタイマンや不利になった戦場を巻き返したり、いざという時の大物食いなどの戦局を巻き返す能力は同格の誰よりも低い -- 2016-09-25 (日) 09:32:24
    • 艦の仕様が「仲間を支援する」なのに対し、このゲームの基本は「敵を素早く沈める」「味方を信用しない」なので噛み合わない。友達でもない誰かの活躍を支援して自分はあんまり稼げないってのは、大半の人にとってつまんないのよ。自分で敵をぶっ飛ばすほうが楽しい。 -- 2016-09-25 (日) 13:02:47
      • 俺にはオリンズちゃんの方こそ1人じゃ戦えないから支援クレクレっていう存在にしか見えないが…。そもそもどんな支援をやらせても他の船の方がいいもん。 -- 2016-09-26 (月) 16:02:51
    • まず木主が使いこなせているのは称賛。ただ普通の腕の人間なら、愛宕を使った方が戦果は上げやすいってこと。隠蔽で近づいてAPで抜く、それが「できる」場面なら使える艦だとは思う。問題は、それが「できない」場面。例えば味方戦艦が壊滅して敵戦艦が進行してくるのを遅らせたいとか、島陰ごっつんこで駆逐と出会ってしまった、差し違えてでもこいつだけは沈めておきたい、とか、そういう場面で手が足りない気がする。それが、全体としての「弱さ」という印象につながる。 -- 2016-09-26 (月) 15:41:14
    • たくさんのコメントありがとうございます。オリンズ50戦して平均与ダメ36000まで下がりました。調子にのってすみませんでした。アルペ妙高にも乗ってみたのですが、日巡はHEが強力なのに魚雷もあって、オリンズより窮地を打開する能力に優れていました。戦艦の視点からみると巡洋艦の魚雷なんて見え見えの飾り物にすぎませんでしたが、巡洋艦同士だと魚雷は大きな切り札になるのですね...でもオリンズ乗ってて楽しいのでもっともっと精進したいと思います。 -- 木主 2016-09-27 (火) 04:05:28
    • ランク戦もそのままオリンズ使い続けたら尊敬する。多分、一番使用率低い巡洋艦になりそうな気もしている。というか通報されるんではないか、とさえ思ってる -- 2016-09-29 (木) 13:33:45
  • サイクロンで俺最上でオリンズとごっつんこ。お互い頭を向けて撃ち合ったんだが、こっちのダメージ5000行くか行かないかでオリンズ沈めちまった。APは頭向けない相手には本当に無力なんだな。なんだか気の毒。救済措置あってもいいなぁ。 -- 2016-09-28 (水) 14:11:18
    • ちなみに上手かったよ。撃ってる弾はほとんど当たってた。でもこっちのほうが当たればダメージ必ず出るし、最後のほうは全身燃えてたし。 -- 2016-09-28 (水) 14:12:19
      • 8kmスタートの弾道が平らになるサイクロン時は対駆逐艦は得意になるんだけどね、それ以外はからっきし 味方艦から2km離れると色々辛い -- 2016-09-28 (水) 14:18:34
    • 木主です。頭向けない相手、ではなくて腹見せない相手、だね。本当に頭むけてると、カンカン言って弾いちゃってた。 -- 2016-09-28 (水) 14:24:57
  • 文句ばかり言いながら少し乗りこなせてきた。もし参考になれば。とにかく隠ぺいを極限まで上げて、敵発見と同時に相手の横腹にAP差し込むのがコツ。あとは島影を活かして接近戦。これで同格以下の巡洋艦ならそうそう苦戦はしない。ただ、接近戦でしくじれば相手の魚雷が来るから魚雷回避術は習得必須。、あとAPで盆栽しても沈め切れなきゃこのティア帯なら横腹は隠す。そうなると退避するしかない。粘ってHE戦やっても勝てないからね。 -- 2016-09-29 (木) 12:19:22
    • 前級と違って少し甘い角度でもAPを弾いてくれるのは素直に嬉しい ペンサの砲配置(4基12門)にボルチの対空砲がこいつに加わればtierⅨ相手にだって血反吐吐きながら善戦して見せるのに……。 -- 2016-09-29 (木) 14:16:16
      • 火力と対空のアメリカ(※あくまで開発者の主観で一般プレイヤーのゲーム体験を保証するものではありません) -- 2016-09-29 (木) 14:52:59
      • エリコン機銃と両用砲の射程が0.5km長ければ使いやすいんだけどね 艦隊防空艦に使うには物足りない -- 2016-09-29 (木) 15:29:23
      • ペンサは2+3+3+2の計10門やで -- 2016-09-29 (木) 16:17:31
      • 知ってるで 砲配置って言ってもそのままコピーではなくて主砲塔・砲旋回やリロード時間はこいつの物を使えれば良いなぁという希望(なおVP) -- 1枝? 2016-09-29 (木) 16:23:26
  • 潜在90万と与ダメ10万で敗北時にスタ垢各種補正と旗無しで16万クレジット 以前より稼げるようなそうでないような……。 -- 2016-10-01 (土) 18:15:30
  • む、む、む、ランク戦になったら、光始めたぞコイツ。23戦して勝率65%、レーダーがいい感じで決まるわ。 -- 2016-10-04 (火) 00:59:30
    • そんな木主が愛宕に乗ったら80%の勝率になる可能性が・・・? -- 2016-10-04 (火) 01:09:49
      • いや、いまのセカンドは上手い人多いからレーダーで発見した駆逐を高確率で殺ってくれるからじゃないかな?序盤のcap争いで駆逐潰せるのはデカイよ。 -- 2016-10-04 (火) 01:17:23
    • 木主がチャパにのったらたぶんもっと勝率あがるぞ。駆逐処理能力がダンチ。NOはどうしてもパンチ力が足りない…… -- 2016-10-05 (水) 09:41:03
      • チャパも使ったが、脆すぎてツライ。あとチャパより照射が10秒長から、ヤレる確率が高い感じがする。まぁ、味方頼みですがw -- 2016-10-06 (木) 01:14:27
  • レーダあってもやパリ火力なくて味方がしっかり当ててくれないと駆逐殺せないですね -- 2016-10-06 (木) 21:14:23
  • ランク戦の環境に刺さってるよこいつ。駆逐を探すレーダーに適度な火力とcapもそつなく出来る小回りと隠蔽。特化しない事に特化した最高に丁度いい艦だと思った。ランク戦にも刺さってる -- 2016-10-09 (日) 23:40:48
    • 愛宕:オリンズだとランダム戦は6:4ぐらいなのが、ランクだと4.5:5.5ぐらいに感じるな。悪くはない。ランダムだと完全にお荷物だが。 -- 2016-10-09 (日) 23:51:15
    • 確かにランク戦ではレーダーで駆逐を殺せることが多いんだけど、巡洋がNOのみだったりすると… -- 2016-10-10 (月) 03:21:01
    • レーダーのリロードが短くなったことがでかいね。さらに、ランク戦の狭さなら空振りを恐れなくていい。 -- 2016-10-10 (月) 10:01:37
    • ランク戦だとオリンズ一隻はいてもらいたい。煙幕射撃してくる奴や駆逐艦を見つけてくれるとすごく助かる。今まで弱いと思っていたオリンズが頼もしく見える。 -- 2016-10-10 (月) 23:34:16
    • レーダーでチャパと比較もされたりするけど、チャパより隠蔽良くて舵も良くておまけに小柄だから、前線に行って駆逐狩りするならニューオリンズのが適してるしな -- 2016-10-11 (火) 01:32:02
    • ノスカロでランク戦怒涛の6連敗を喫して、気分転換にオリンズでランク戦出たら4連勝できた。序盤で駆逐をつぶすアドバンテージは計り知れないね、当然だけど。でも意気揚々とランダムに戻ったらまた妙高との死闘が始まる(´・ω・`) -- 2016-10-11 (火) 01:48:42
    • HEがゴミな上でクソレート。その上で当てることが難しい弾道弾速、そして榴弾に対しての脆さ。レーダーはチャパエフの劣化でありAPに関しては求められてない。チャパと違って火災スパムで戦艦を痛めつけられないのも大きい。 -- 2016-10-11 (火) 02:09:52
      • スゲェこの流れでよくそんなコメできるなw -- 2016-10-13 (木) 00:14:01
      • 当てることが出来ない→下手、脆い→チャパはもっと脆い、レーダー→距離は短いが10秒長い、 -- 2016-10-13 (木) 02:07:18
      • 結論→どちらも一長一短があるのでプレイヤースキル次第 -- 2016-10-13 (木) 02:08:36
      • だったらクソの役に立たない砲弾性能とレンジ短すぎるレーダーのゴミ乗るくらいならチャパか戦艦にでも乗ってくれって話じゃ -- 2016-10-17 (月) 20:24:09
      • 腕をどうにかするのが先だろwNOの使い方をろくに思いつかない癖にゴミだの何だの「クソの役にも立ってないコメ」がよく出来るなって話 -- 2016-10-19 (水) 00:31:14
  • 次の公開テストで最上とNOを名指しされてるのは何でだろう?不遇だなんだと言われてても割と使われてるから現性能の検証データ集めじゃ無いだろうし -- 2016-10-13 (木) 00:26:42
    • 信じるか信じないかはあなた次第が、0.5.13ではNOは各区画を再配分するらしい(総量は変わらない) -- 2016-10-13 (木) 01:03:12
  • 最近この子見かけない…そう思っていたら先週の5戦以上のプレイヤー477名(水兵調べ)。不憫だからペンサコラ購入してはやくこいつを愛でてやろう… -- 2016-10-13 (木) 13:21:21
    • 母数が少ない上に俺みたく他の艦船に目移りしてる人もいるだろうからすごく少ないだろうね(ボルチモア要らないから経験値もういらないし)。 -- 2016-10-13 (木) 18:53:35
    • そしてペンサの楽しさに気づきオリンズに行けなくなったりして… -- 2016-10-14 (金) 02:15:55
  • PT鯖 隠蔽9.5k、までブースト可能 -- 2016-10-14 (金) 09:44:46
    • 元から隠蔽マシマシしたら非発見距離9.5キロよ? -- 2016-10-14 (金) 11:54:10
    • 乗ったことなかったのかな? -- 2016-10-14 (金) 17:33:55
  • バイタルが小さくなったとのことでPTで開幕凸で生存プレイしてるけど、相変わらずの砲性能でとくに開幕劣勢で退却を余儀なくされると辛いねえ。APの矯正貫通力か単純に威力・投射量、またはデチューンしてでも簡単な修理版があると瞬間火力に目を潰れるんだけど。もしくはシムスの鈍足魚雷。 -- 2016-10-14 (金) 22:32:17
    • 隠蔽と回避力だけはあって生存性だけは優秀。あくまで後詰がいるときのみの鉄砲玉をおすすめします。 -- 2016-10-14 (金) 22:37:34
    • いかん、開幕凸オリンズはクセになるわ。チームに悪いけど本垢で趣味的にやらせてもらおうw -- 2016-10-15 (土) 00:09:58
    • などと言っていたがあまりにも火力が他艦に比べて糞すぎてアプデ実装前に飽きたわwアプデ前でもやすやすとVPなんて抜かれんしな。 -- 2016-10-16 (日) 04:08:45
  • 正直、VPが小さくなっても米巡全体に言えるHE耐性の低さをどうにかしないとなぁ… -- 2016-10-15 (土) 00:36:52
    • 回避力高いんだから、VP抜かれることは別にたいした問題じゃないと思うんだよ。てかデモインやクリーブが毎分90発なら、毎分60発ぐらいのレートくれよと思う。そうするとBuffaloが90発になるからやらないんだろうけど -- 2016-10-15 (土) 16:08:04
    • 基本餌と思われているのかAP撃たれる機会が多いからVP縮小は有り難い。HEで削られるくらい長時間戦えればこの船としては御の字。 大口径APで正面から甲板装甲抜いてバイタルに刺さるのが1万ダメージ以上入るから辛い。 -- 2016-10-22 (土) 18:57:56
  • wowsのモデル見れるサイトが『真四角であたり判定の表示』されるから何処まで正確か分からんが、VPは元からPT鯖のデータだった(正確にはどのモデルも装甲の中に別に弾薬庫と主機、舵のデータがある)。今回はそのVPの形に装甲が縮小・表示されるようになっただけ(つまり現装甲の位置で信管起爆→VP内で炸裂→AP最大ダメというのが今後信管起爆が遅くなる)、という認識なんだが違うのか? 寧ろ高装甲が内部入りしてAPが貫通→貫通ダメが入りやすくなった可能性がある気がするんだが? -- 2016-10-16 (日) 04:47:51
    • 102mm装甲が32mm(46砲のみ無視貫通)に割とnerfだとおもいます本当にありがとうございました。 -- きぬし? 2016-10-18 (火) 04:49:54
  • Fは隠蔽じゃなくて、操舵の方が自分のスタイルにはあってる感じだった。早く借金を返済したいところ。あと、愛宕くらいなら14キロで抜けるんですね、もっとAPを狙っていこうかな -- 2016-10-16 (日) 19:32:15
  • ちなみに使ってるとHEの不貫通は少ない気がする。 -- 2016-10-18 (火) 23:23:58
  • ようやくNO買えるようになったが、ペンサ売って買っても大丈夫かね?いや、ペンサには何の未練も無いが、戦場で見かけないNOとどっちが使いやすいかと思ってね。ちなみにメインは日戦。 -- 2016-10-21 (金) 01:09:03
    • 未練がないなら売っちゃっていいんじゃない?使いやすさでいうと隠蔽の高いNOに圧倒的に軍配があがる。どっちも使ってて楽しい艦だけどね -- 2016-10-21 (金) 01:23:26
    • 金に余裕がないなら売ってもいいかもね。ただペンサはLV3艦長居ればとりあえず戦えるから、そこまでお金困ってなくてスロットにも余裕があるなら自分は保持するかな。 -- 2016-10-21 (金) 02:15:52
  • クリーブで惚れこんでアメリカ巡洋艦使ってたが、ダメだ。ニューオリで心折れた -- 2016-10-22 (土) 11:25:15
    • 正直隠蔽と機動性しか良いとこないのに魚雷撃てない主砲装填長い主砲射程短い対空高いわけでもない足も遅い...とどめにHPが超絶低いから多少装甲が硬くてもHEで削り燃やされる。この船をソロで使うのは本当にやめたほうがいいと思うよ -- 2016-10-22 (土) 11:55:42
      • 弾道はHFAPともに素直で使いやすいところも魅力ではあると思うが、如何せん弾道を生かす射程が足りてない… -- 2016-10-25 (火) 20:45:00
  • こいつは楽しめるんだけど隠蔽艦長前提という敷居の高さがあると思う。自分は推力+転舵2+隠蔽艦長に接近警報と抗堪を取ってオリンズの長所の生存性を出来るだけ伸ばす調整で開幕の駆逐の護衛と回避盾を主目的にプレイしている。また別に、今日たまたま動画で見たがそのプレイヤー(紫テスター)は推力に隠蔽特化、砲旋回スキルに爆発という攻撃特化の調整でプレイしていた。やはりどちらにせよ隠蔽艦長が必須のようだ。前者の構成でも火力は決定力不足は深刻だが試合全体を通したら平均5万ぐらいあって意外だった。巡洋艦なんて勝敗にあまり影響はないと思って肩の力を抜いてプレイするのがいいと思う。 -- 2016-10-22 (土) 12:01:20
    • 時々活躍してる艦長がいるのに、俺はスキル足らんと諦めていたけど隠蔽艦長が必須なのか。艦ごとに艦長育ててるからスキルレベル5 -- 2016-10-22 (土) 16:32:38
      • 途中失礼。スキルレベル5が遠いわ。艦長載せ替え分位はダブロン買うか。。。 -- 2016-10-22 (土) 16:33:55
      • ついでに。スタ垢でこの船使ってショボ沈とかすると十万超える赤字だしね。この艦はやっぱり課金前提なんだろうね。 -- 2016-10-22 (土) 16:36:32
      • 隠蔽が長所の一つでさらにそれを伸ばすことで、レーダー使うのに安全に近づく、砲撃中に被発見を切って体制を立て直す、隠蔽状態のままできるだけ近づく等戦術の幅が広がるからね. -- 2016-10-22 (土) 16:48:49
      • 隠蔽ないなら舵アップグレード二つつけて回避特化にした上で爆薬物と旗でHEで戦艦虐めしてるとダメージ取れる。 あとwowsは結構勝率調整マッチがあるから、勝ちが続いてる時だけNO使って勝率下げマッチに放り込まれる日は低ティア回してると常に黒字で回せる。 -- 2016-10-22 (土) 18:59:32
    • スキル5あればなんでも強く感じるだけ。偏差値でいうと隠蔽なしオリンズ45ぐらいやとすると、他の隠蔽なしT8艦が50。隠蔽オリンズが52、で他の隠蔽持ち巡洋艦(特に愛宕とか)は55~60ぐらいになるかと。 -- 2016-10-22 (土) 16:47:57
    • 100戦以上、WTR1800以上の者だが、隠蔽スキルは必須ではないと思ってるよ。俺の構成は基本射撃、敵弾接近、警戒、爆発物、上級射撃。継続射撃して敵を拘束するスタイルなので隠蔽はアプグレと迷彩だけで困らなかった。それと、APに目が行きがちだけどダメを安定させたり追撃したりするためにも爆発物は超重要だと思ってる。消火できない火災を起こせば、その敵は落伍するか多重火災覚悟で戦闘継続するしかない。ほぼこれ狙いでAPをほとんど使わなかった。 -- 2016-10-24 (月) 15:23:07
      • 枝3氏が最上か愛宕に乗ったらオリンズ以上の成績を余裕で出せる気がした。 -- 2016-10-25 (火) 22:13:09
      • 最上、チャパ、ヒッパーも持ってていずれも100戦以上してるんだが、オリンズは与ダメこそ53kで最低だったが、平均キル数、平均撃墜数、生存率で2番手だったよ。やはり回避力がダントツなので、これを活かせるかどうかにかかってると俺は思う。火力や精度みたいなわかりやすい特性じゃないし、狙われてなんぼの性能だからあまり好まれないとは思うけどね。ホント使い方だと思うよ。 -- 枝3? 2016-10-27 (木) 00:17:11
  • やっとニューオリ開発できたんですけど、こいつどうやって潜り抜けたらいいんですか(白目)? -- 2016-10-23 (日) 23:44:49
    • ナメてかかる相手の腹をぶち抜く。加減速と舵を駆使して回避盾しまくる。これを楽しみにする。でも、タイマン能力は低いので極力避けること・・・ -- 2016-10-24 (月) 11:07:54
      • コメント遡って見てはいたんですけど思ってるよりきつかったのです…… -- きぬし? 2016-10-24 (月) 16:22:42
    • 腹見せなければいいんだよ。常に船体は斜めに向けて進行先に転舵用の遮蔽物を用意する。これを守ればどんな巡洋艦だろうとそれなりの成績は出せる。 -- 2016-10-24 (月) 16:28:36
      • ありがとうございましたm(__)m -- 木主 2016-10-27 (木) 02:37:17
  • 島裏のベルファストをレーダーソナー特化オリンズで炙り出すの楽しい。味方に感謝された。単騎無双よりも支援向きの艦だと思う。 -- 2016-10-30 (日) 23:40:10
    • 英巡洋艦登場でレーダー持ちの艦艇が活きる場面増えてるよね。今なら乗っても良いかも。と言いつつ買い戻す位なら英巡乗る俺(笑) -- 2016-10-30 (日) 23:44:26
      • 煙幕撃ちのクサレ英巡をレーダー使いつつ距離詰めて、レーダー切れた後にソナー発動で絶望を味あわせてやる。ベルファは煙幕の中で止まってるバカ多いしね。 -- 2016-11-05 (土) 19:11:23
  • ボルチは間違いなくクソだがこいつはまだ工夫次第で頑張れるから自分は好きだよ。運動性や隠蔽性は非常に良いし、永久迷彩も格好良いからね。実は弾道「 -- 2016-11-11 (金) 10:22:39
    • ↑ミス 実は弾道もボルチよりは良い。ボルチって本当にどうしようもねぇな。 -- 2016-11-11 (金) 10:24:40
  • どうやっても与ダメが43kから上がらない……上げるコツみたいなのあります? -- 2016-12-05 (月) 09:41:09
    • そんだけあれば十分なんでないの?俺のオリンズは50kあるけど最近はHEよりAPメインで使ってる。ArmadeでAPが強いとか言ってたから試してるんだけど確かに戦艦相手でも結構なダメージが出る。もしかして運営は米巡はAPメインで使う事を想定してるんじゃないかなあと思ったり...。 -- 2016-12-05 (月) 09:57:13
      • AP、Baltimoreと違って弾道特性優秀だしね。しっかしそう考えるとBaltimore本当どうしようもねぇな。直近のDesMoinesの勝率見ると、安易にあの主砲、特に弾道特性を強化しちゃいけないのはよくわかるんだけどさ… -- 2016-12-05 (月) 17:20:01
    • 駆逐巡洋を撃つ前に戦艦を1着火だけして放置、を繰り返せば与ダメだけはある程度増える。といってもそれは愛宕ソ巡のが上手いし、こいつはレーダーを生かしてナンボだからあまりダメージに固執しないほうがいいかも。気持ちは分かるけどね。 -- 2016-12-05 (月) 10:03:05
      • ありがとうございますm(__)m -- 木主 2016-12-05 (月) 16:57:28
      • 切れてしまいました、これ以上は難しそうですかね…… -- 2016-12-05 (月) 16:58:32
      • 100戦やった結果勝率49%平均ダメージ41kでした……(TT) -- 木主 2016-12-22 (木) 13:38:34
  • 主砲下の防郭が水面下に下がったのが大きいねこれで実質VP面積半分だ -- 2016-12-05 (月) 13:02:53
  • 今しがた卒業したけど愛宕に乗れれば容易い船だったわ愛宕6万4千でこいつ5万6千ゴール HP低いのだけがきついやな -- 2016-12-07 (水) 13:53:26
  • ペンサコーラと違ってこいつは初期船体から近代化改装後なのか ソロモンで沈んだ艦たちとは形が違うねえ -- 2016-12-08 (木) 00:23:56
  • 最近日駆多いからレーダー活躍できる機会が増えてるね。味方CAと連携していきたいところ。(なお味方は多すぎる日駆にビビって芋ってる模様) -- 2016-12-08 (木) 07:59:32
  • そろそろオリンズにたどり着きそうなんだが、見かけのスペックはペンサのほぼ上位互換に見えるこの子に辛口なコメが多いのってなんでなんだい?(不安 -- 2016-12-09 (金) 20:57:44
    • 日巡が戦場を選ばないオールラウンダーで独順は距離を選ばない万能艦とするならこいつは戦局を選ばないマルチロール艦なんだけど戦場が艦隊決戦の通常戦のような単調な試合だとその魅力が発揮できないから。それと多任務艦ゆえに特定のスコア(例えば与ダメ)を伸ばすことも難しいからじゃないかな。 -- 2016-12-09 (金) 21:05:01
    • 性能的には隠蔽と装甲などを改良してペンサをより使い易くした感じなんだが、周りの恐竜的進化に置いていかれてる感が有るから -- 2016-12-09 (金) 21:05:25
    • まあ昔と比べるとレーダがある分役割は持てるから悪くないよ 駆逐はこいつ見るとレーダー警戒して近づかないし それになんと言っても隠蔽がUG込みで非常に良くなってるから開幕通行料取られることは無くなる ただレーダー持ちということで戦艦からのヘイトそのものは激増してるから立ち回りには注意 序盤はレーダー封印するくらいの気持ちの方が安全かも -- 2016-12-09 (金) 21:30:35
    • なるほど、伸び代が周りに追いついてないってことか。ペンサと同じように回避盾しつつ巡洋艦絶対殺す&戦艦絶対守るマンやりたいんだがなぁ… -- 木主 2016-12-09 (金) 21:40:59
      • 駆逐乗ってるとCAPから絶対駆逐炙りだすマンが一番怖い こいつの対空は自衛には良いけどあまり艦体防空向けとは言えない+空母そのものが減少傾向なことを考えると対空ビルドは微妙かも -- 2016-12-09 (金) 21:44:03
      • 別に対空特化じゃないが、ペンサは隠蔽悪すぎて単独行動よりも戦艦の5~8km前方を哨戒するのが安定してたのよね。レーダー持ってみたら駆逐絶対殺すマンも楽しいかもしれんし、週末に試し乗りしてみるか。情報あざっす! -- 木主 2016-12-09 (金) 22:09:19
      • 基本的に木主のやりたいことは問題なくできるから、その点は心配しなくてよいと思うよ。ただ乗ってると火力不足を感じると思う。特にT9,10にマッチすることも多いけど、巡洋艦連中は硬くなってくるからオリンズのAPでもなかなか抜きづらく、駆逐も耐久が高くなってるから単独じゃ殺しきれない。なので味方との連携が特に重要。 -- 2016-12-09 (金) 22:29:23
      • 味方が居ない限り駆逐は追い払うことに留めた方が良い。追撃するのは割に合わない。 -- 2016-12-11 (日) 03:33:10
  • 北方占領戦で自陣警備員してたら大回りしてきた駆逐がいて、レーダー二回使って撃沈したが白チャでボット扱い…あげくにカルマ減らしやがった…しかしバイタルも抜けるけど与ダメ平均は低いな、恥ずかしながら三万台、出過ぎても沈むし…むづかしい船だな -- 2016-12-26 (月) 23:43:46
    • 自分も3万台。一応、勝率は50%以上あるけど、与ダメ稼ぐのは難しいね。 -- 2016-12-26 (月) 23:56:16
  • 隠蔽特化も悪くないが転舵性能を上げに上げて対空特化+爆専オリンズも楽しい -- 2016-12-27 (火) 00:48:42
  • ペンサと比べると艦を縦にした際主砲塔の数でペンサよりは火力はある、ただし当たるわけではないので運が絡む。速力と転舵はアップグレードによるが概ね良好、レーダーを使う際の心構えは、出会い頭の駆逐及び7キロ圏内でスモークを焚いた英巡などに、範囲ギリギリで使うと逃げられた際にこちらの砲撃で追い打ちが厳しいため、なるべく近くで使いたいが、レーダーを使うために的に近づくのは本末転倒なのでやめよう。あくまで自分の近くに敵がたまたま居たから使う程度に考えよう、自ら敵地中央に飛び込むマネは予想、幸か不幸か主砲射程の短さ(とは言っても16k越え)なので敵に近づく機会は多いだろうから、レーダーが役に立つ場面は訪れるだろう。魚雷警戒のソナーも選択肢としては十分なので採用の余地有り。弾道はペンサAPに比べるとやや遅いが、コロラドなどを乗ってた人からすればシンプルで使いやすい(戦艦と巡洋艦で比べるのはアレではあるが)AP弾の貫通力は申し分ないので、ARPコラボの巡洋艦には面白いくらいVP貫通が狙える。HEもAPもどちらも優秀なので、死にスキルであはあるが弾薬の切り替え時間を半分にするスキル(名称すら思い出せない)を採用しても、まあ、まあいいんじゃないかな・・・ -- 2016-12-30 (金) 22:31:15
    • APもHEもペンサと全く同じですよ -- 2016-12-30 (金) 22:39:49
      • なんかこれ知らない人結構いるよな -- 2016-12-30 (金) 23:00:36
      • 数値的には同じはずなんだけど、何となくオリンズの方が重く感じるな、自分は。 -- 2016-12-30 (金) 23:52:03
      • 大変失礼しました。 -- 木主 2016-12-31 (土) 01:43:11
      • 日巡と比べてAPの貫通力が優秀でHEの威力は心許ないので、熟練装填手のスキルを取るより、基本AP装填しておいて必要なときHEを装填予約すれば十分かと。次のボルチモアからは弾速が遅い代わりにかなり無理のある角度からでも貫通できるAPが手に入るので、ツリーを進める上でもあまり必要ないような。 -- 枝1? 2016-12-31 (土) 02:38:57
      • 3.5秒で切り替えられるセガールの熟練装塡手なら選択肢の中に入る(熟練砲手も強化されるので俺のセガールはペンサ専属だけど) -- 2016-12-31 (土) 10:18:42
  • 体感射程距離が伸びたぶん着弾時間が長く感じる、感じない? -- 2016-12-31 (土) 17:09:33
    • 確かにねー。次のボルチモアの場合、主砲開発前はペンサオリンズAPと同じ弾速なんだけど、妙に遅く感じるんだよね -- 2016-12-31 (土) 20:06:25
  • 前期砲と後期砲は貫通力などは変化ないのでしょうか? -- 2017-01-07 (土) 17:35:12
    • 弾の名称もスペックも一緒だから貫通力の違いはないでしょう -- 2017-01-08 (日) 15:24:49
  • この子乗り始めて成績だけは順調なんだが、レーダーの使い場所がわからん、単艦勝負する船じゃないしあまり突出しない運用してるせいか、9kmで索敵してフルボッコしなきゃってシチュが発生しない、10km以内に入らないってゆーのではなく、味方駆逐の援護してるとそいつが見つけ続けてるからっていう。なんか味方に対してニューオリいて良かった!感がないかなぁと気になる -- 2017-01-08 (日) 08:50:44
    • レーダーなんて「保険が有って良かった」みたいな物なんだから使わない状況にするのが一番理想的 代表的な使い方としては煙幕を引き剥がす時か、隠蔽魚雷を発見した時にマッチ表と照らし合わせて9km圏内に敵駆逐艦がいる事を確信した時、隠蔽特化の自分が見つかった時、サイクロンで発見状態、自分からは射線が通らないが複数の味方からは有効弾が期待できる場所に駆逐が隠れてる時とかかな? -- 2017-01-08 (日) 09:20:03
    • レーダー艦が付かず離れず睨みを効かせているという事が重要。それだけで相手は煙幕撃ちなんて真似ができなくなる -- 2017-01-08 (日) 11:55:36
  • この子扱いやすいけど収支だけはどうにもならないよね -- 2017-01-15 (日) 17:16:51
    • 追記 扱いやすいっていうより戦艦砲撃全弾回避したときのうれしさが素晴らしい -- 2017-01-15 (日) 17:46:04
    • 普通に運用すればスタ垢でも黒字出せるよ。どれだけ課金消耗品積んでるのさ -- 2017-01-21 (土) 01:29:56
      • ソナーとレーダーと応急班と迷彩は22500の奴にしてるな 隠蔽UG積めば10kmくらいだからソナーも有効活用し易いし -- 木主じゃない? 2017-01-21 (土) 02:21:48
  • なかなかどころか1位になれない...敵駆逐2隻を葬って戦艦燃やしまくった程度ではなれないというのか... -- 2017-01-21 (土) 22:31:15
    • 大海原で潜在ダメージを稼いで一位になろう! -- 2017-01-21 (土) 22:42:33
    • APで巡洋艦狙おう。油断して腹見せた愛宕なんて格好の餌だぞ。位置取りが大事なのは言うまでもないけど。 -- 2017-01-25 (水) 17:35:56
      • 先生、油断しない愛宕はどうすればいいですか?(血涙) -- 2017-01-25 (水) 17:49:05
      • HEで燃やすか相手にしない。隠蔽はいいから一度発砲を控えてスポット切らせて仕切り直すのも手。 -- 2017-01-25 (水) 17:52:46
      • 隠蔽負けして機動性でも愛宕に負けてて交戦権が向こうにあるのがなぁ その上相手には修理班あるからタイマンで中身が同じ腕なら基本的に勝ち目ない悲しみ -- 2017-01-25 (水) 17:55:18
      • 基本性能高いくせに修理班持ちという馬鹿げた性能である愛宕が異端なだけで、それ以外の同格巡洋艦とならタイマンや艦隊戦で優劣がハッキリつくほど性能差があるわけじゃない だから一流愛宕と比較するのはやめよう(諦め) -- 2017-01-25 (水) 23:05:40
    • レーダーをどれくらい活用できるかでこいつの真価は決まると思うけどなぁ -- 2017-01-25 (水) 23:47:07
      • 自分で仕留めようと思うんじゃなくて島影レーダーでスポット役になるのも大事。煙幕内de -- 2017-01-26 (木) 10:03:29
      • ↑ミス。煙幕内でcapしてる駆逐を炙り出して味方が仕留めればその後がだいぶ楽になる -- 2017-01-26 (木) 10:05:24
  • タイマンに持ち込ませないのも腕のうちよ?米巡はチームプレーで輝くんだから。 -- 2017-01-25 (水) 18:17:54
    • ツリーミススマソ。↑のコメの返事ね。 -- 2017-01-25 (水) 18:18:32
    • チームプレイして圧倒的に強くなるならいいけど、正直チームプレイしたら他国巡洋はもっと強くなるんだよなあ…はやくツリー改定こねぇかな -- 2017-01-25 (水) 18:21:32
  • Tier10での -- 2017-01-25 (水) 23:43:05
    • Tier10での立ち回りがわかんない -- 2017-01-25 (水) 23:43:30
    • クネクネ着火すればいいと思うよ、マップによってだけど、完全隠蔽とかよりチラ見せ発砲しながらヘイト離脱を繰り返す感じかな、運が良ければ10万ダメとかいくし、まー艦隊行動基本かな -- 2017-01-26 (木) 12:34:40
    • 艦縦にしてチャッカマンやってる人見た。結局島風の魚雷で退場処分だったけど -- 2017-02-03 (金) 00:07:28
  • Buff来るからそろそろ乗り換えようかな -- 2017-02-02 (木) 06:10:53
  • 2秒の装填速度アップで同ティア巡洋と肩を並べられるとは思えない…のは俺だけかな? -- 2017-02-09 (木) 01:21:09
    • 俺は「クリーブからの米巡は消耗品で戦局が決まるまで支援を完璧にこなしさえすれば最終的な生死は関係ない」と考えてる お膳立てできる性能さえ確保できてりゃなんでも良いや -- 2017-02-09 (木) 01:38:44
    • 無理だろうね。レーダーと対空が強みと言いたけど、隠蔽とレーダー距離に差があるし、対空は4.2kmのダメ長距離対空だし。修理班まで付いてどうにかって感じ。でも、軽巡実装時までのつなぎだから仕方がないね -- 2017-02-09 (木) 01:52:12
      • 少なくともヒッパーくらいにはなったと思う。ただ愛宕やIFHE持ちのクトゥーゾフにゃ届かんね。俺は軽巡ツリー実装の次の調整を気を長くして待つつもり。 -- 2017-02-09 (木) 02:05:28
    • 実際昨日乗ったけどペンサほどの使用感の違いは無く、今までと運用変わらず。 -- きぬし? 2017-02-10 (金) 07:56:11
  • 今日ニューオリ購入して数戦しただけだが、どこら辺が苦行かまださっぱりわからん。ヒッパー級はよく乗るんだが、そこから隠蔽と舵がよくなった感じでめっちゃ楽しいw -- 2017-02-10 (金) 19:02:52
    • 今の状態から火力を約2割削った以前の状態をどう思うかだな -- 2017-02-10 (金) 20:08:32
    • 装填Buff後なオリンズなんだね!すごーい!たーのしー!(buffしてからまだ乗ってないや) -- 2017-02-10 (金) 22:41:15
    • 以前から乗ってる身からすると実感できるほどには変わったね、がslt@fZv[以前のような慎重さがなくなって雑になりそうでw -- 2017-02-10 (金) 22:48:17
    • 昔はバイタルが大きくて、装填は遅いのに加えて当時は隠蔽スキルが5ポイント必要だったからそれはもう酷かった -- 2017-02-12 (日) 23:22:42
    • レーダーを捨てて水上戦闘機を積む。そして、射撃の1/5は海面に撃って捨てる。をすると昔のオリンズモードだよ!オススメ! -- 2017-02-13 (月) 13:15:28
    • レーダーを捨てて水上戦闘機を積む。そして、射撃の1/5は海面に撃って捨てる。をすると昔のオリンズモードだよ!オススメ! -- 2017-02-13 (月) 13:17:06
    • 昔はスロットFに操舵装置改良3は無いわ、レーダー無いわ、装填遅いわで大変だった。 -- 2017-02-13 (月) 14:47:05
    • 初期砲積んでレーダーを戦闘機に換装して隠蔽アプグレを積めば大体昔のオリンズになれるよ -- 2017-02-13 (月) 17:34:36
  • ペンサとオリンズの両方を使ってるんだけど、体感的にオリンズの方が加速が重いような気がするんだけど、気のせいかしら? -- 2017-02-13 (月) 00:19:22
  • Buffされたのになぜか乗る気にならん。なぜだ・・・。ボルチモアはかなり乗ってるのに・・・。やっぱり不格好だからか・・・。 -- 2017-02-13 (月) 01:01:25
    • は?(威圧) -- 2017-02-13 (月) 01:08:04
    • ひぃぃぃー!(怯え) -- 2017-02-13 (月) 01:54:19
    • 確かにボルチ見てくれはカッコいいよな。見てくれだけは -- 2017-02-13 (月) 04:01:43
      • ボルチ君は最近強さも手に入れたやろ!!・・・普通になっただけだけど -- 2017-02-17 (金) 13:09:15
    • 確かに艦橋がキモい( -- 2017-02-13 (月) 04:24:26
      • 出雲「それな」 -- 2017-02-13 (月) 16:23:55
    • キモくないだろ!米巡は3,6,8,9,10かっこいいよ!ドリルちんこ8,9,10米戦とは違う -- 2017-03-18 (土) 10:23:40
  • バフされたから乗るヤツよく見かけるけど代わりに初期船体率も跳ね上がったねえ... -- 2017-02-15 (水) 11:12:21
    • ペンサという防波堤が決壊してなだれ込んできたのでは。 -- 2017-02-17 (金) 12:41:28
      • というかペンサ今では割とOP化したからなあ(個人的な意見)。まあベルファとか言うのが幅効かせてるし大丈夫だと思うけど -- 2017-02-17 (金) 16:49:18
  • こいつでティア10戦場に放り込まれたら隠蔽が良いのを利用してスポット役に徹したほうがいいな...生きてるだけで30P持てるし( -- 2017-02-17 (金) 17:04:48
  • ペンサという壁をぶち破りNO買いました。10艦長を乗せる予定ですがおススメスキルを教えろください -- 2017-02-18 (土) 00:39:19
    • 舵の良さを活かせるので敵弾接近警報(プレイヤースキルで補うって人は危険察知)、レートの悪さをカバーするためにアドレナリン、射程のからみで対空は捨てて対駆性能上げるために警戒(orレーダー回数増加で管理もあり)、4は隠蔽 こんなところか? -- 2017-02-18 (土) 01:50:11
      • ちな俺は19のセガールが乗ってて危険察知、熟練装填手、熟練砲手、アドレナリン、爆専、警戒、隠蔽で駆逐絶対殺すマンやってる。まだ100戦しかやってないけど勝率は63%、アベダメ32kの雑魚ですが参考になれば。。。 -- 2017-02-18 (土) 01:56:12
      • この4つがベースであとは好みとか戦い方に依存するかな。セガールだから遊びで装填手つけてるけど敵弾のほうが生存率上がると思う -- 2017-02-18 (土) 01:59:35
      • 連投申し訳ない、↑の管理が抜けてた。あと舵が良い分砲塔旋回が遅くて全力転舵に追いつかなかった気がしたから2は熟練砲手もありだとおもう。 -- 2017-02-18 (土) 02:12:14
    • 1危険察知か、敵弾警報 2熟練砲手 3管理か警戒 4隠蔽。 -- 2017-02-18 (土) 01:51:01
  • ペンサ壁どころか俺にとって神艦だったし(隠蔽Buff前から)変わるのが怖くて渋ってたが昨日からオリンズに乗り換えて同じくらいは戦えるようになった、あとはもっとティア8以上の戦場を知っていきたいなあ -- 2017-02-18 (土) 22:23:49
  • BuffされたけどTodayの統計見る限りあんまり成績に変化ないね。オリンズの問題はやっぱり火力じゃないってことだよな -- 2017-02-19 (日) 02:23:44
    • 弾道も火力の一種なのでやっぱりそこだと思う -- 2017-02-19 (日) 02:58:11
      • オリンズ砲ってペンサと同一で弾道悪くないんじゃないの? -- 2017-02-19 (日) 09:27:32
      • 周囲の装甲が増えてくるからAPが通りにくいのと、HEはデモインまで共通ってことを考えたら微妙よね -- 2017-02-19 (日) 16:31:02
      • ペンサ時代からAPは悪くないけど、HEはClevelandの後だからマシに見えるだけで相当劣悪な弾道だろ実際のところ -- 2017-02-19 (日) 16:56:03
      • それだと弾道が改善したら改善するのか、という問題になるのだが。 -- 2017-02-19 (日) 19:20:10
      • 実際のところ一番の問題は魚雷の有無なんじゃないかと思う。平均以下の成績の人にとっては魚雷のまぐれ当たりが強力なダメージソースだから。平均ダメにも響いてると思うんだよな -- 2017-02-19 (日) 19:24:32
      • 魚雷なあ…弾道が改善したら間違いなくもっと成績上がると思うよ。すくなくとも自分はその自信がある -- 2017-02-19 (日) 20:07:30
      • T8巡洋艦で上位にいるのと改めて比較。オリンズ:レーダー。愛宕:修理班+10Km魚雷。クトゥーゾフ&チャパ:高速長射程砲+長射程レーダー。エディンバラ:修理班+10Km魚雷+レーダーor煙幕。独巡は素の耐久値が10000近く上だけどそれほど成績は振るわない。エディンバラは防御放火ないけど成績に響いているようには思えない。こうみると他が2つくらい特徴あるのに比して、オリンズは1つだけ、か。やはり修理班か高速弾がほしいな。 -- 2017-02-19 (日) 23:45:20
      • クトゥーゾフとチャパエフは使える消耗品同じじゃないぞ -- 2017-02-20 (月) 12:02:45
      • クトゥーゾフに関しては、IFHEだっけ?アレの実装でキチガイ染みた火力になったからそこも違うね。脅威度半端ない。 -- 2017-02-20 (月) 12:12:33
      • ああ、すまん。クトゥーゾフは煙幕の方だった -- 2017-02-20 (月) 13:33:41
      • オリンズは回避性能(運動性)がT8巡で最も高い。この特性をこそ書いてほしいね。 -- 2017-02-21 (火) 17:29:27
    • 火力も問題だけど、同格の愛宕やクトゥーゾフが強すぎる。米巡だけど対空頼りないし、HPないし装甲ないし、売りのレーダーも使いにくいし ないないづくし -- 2017-02-19 (日) 19:32:53
      • 防御態勢とられると決定打を打ち込むのがつらいんだよねぇ 魚雷でけん制してという選択肢がないし、正直米巡は修理班付きでバランスが丁度いいと思う。 -- 2017-02-19 (日) 19:52:01
      • そこはヒッパー最上と比べなさいな、課金艦が強いのは分かりきっとるし -- 2017-02-21 (火) 22:36:56
      • 課金艦が強いのを当たり前と思ってはいけない -- 2017-02-21 (火) 23:14:39
      • インディアナポリスが哀しい目をしてこちらを見ている -- 2017-02-22 (水) 00:25:42
      • ヒッパーからすると小回りとレーダーあるだけでも羨ましいんだが…。 -- 2017-02-22 (水) 01:01:02
      • 隣の芝は青いが視野を広げると芝くらいしか取り柄が無いってやつやで -- 2017-02-22 (水) 09:10:44
      • オリンズやヒッパーには修理班あっても良いんじゃないかな~って思う -- 2017-02-25 (土) 11:26:16
  • PTで初めて米巡やってみたけどかなり使いやすいね。AP弾いい感じだし舵アプグレで回避もしやすい。t10戦場で2位に800ポイント差つけてぶっちぎりの一位。本鯖でもやろうか迷うくらい…(なおクリーブランドは扱えなかった模様) -- 2017-02-25 (土) 07:37:56
    • PTでの戦績はあんま信用しないほうがいいよ。普段は高Tier乗ってないのがお試しで来てるから本鯖とかなり戦績差が出る -- 2017-02-25 (土) 11:20:09
  • こいつにレーダー時間UG積むの有効かな -- 2017-03-06 (月) 21:12:10
  • 自分にとって初めてのt8艦なんですが、先輩がたの立ち回りとか艦長スキルとかUG教えてください(厚かましいお願い) -- 2017-03-16 (木) 17:10:23
    • 重巡であれば、1.危機察知2.熟練砲手3警戒4.隠蔽がデフォのような気がする。UGは最後のスロットを隠蔽にして迷彩乗っけると、対駆逐、隠蔽で勝る場合の敵重巡のバイタルを抜きやすくなり、一気に強艦になれる。スキルの2と3についてはアドレナリンや管理に振るのもあり。とりあえず10P獲得を目指そう。 -- 2017-03-16 (木) 17:18:20
    • レーダー用に管理でプラス一回もなかなかよ、終盤に駆逐追い込みする時とかあってよかったあと一回!なことも。爆専もありかな、そうそう平均余ダメあがらないからせめて火災くらいは -- 2017-03-16 (木) 17:48:22
    • 敵弾接近警報、アドレナリン、爆専、隠蔽でいいと思う。危険察知でわかるヘイトの度合いよりも、敵が発砲したタイミングがわかるほうが処理能力を補えると思う。管理は修理班使えないNOではあまりメリットがない -- 2017-03-16 (木) 20:29:01
      • これに一票かな。ポイント余れば危険察知、熟練砲手もいれて回避盾やるといい -- 2017-03-16 (木) 20:34:33
    • 皆さんいろいろとthanxです -- 2017-03-18 (土) 00:58:34
    • ニューオリで警戒レーダーを運用するにはこれといった注意点が必要でしょうか?イマイチレーダーの使い方わからなくて…w -- 2017-03-18 (土) 09:39:57
      • 隠蔽UGやレーダー持ってるからといっていきなり敵艦の前面に出ない事 初っ端に敵駆逐を倒せれば上々の戦果だけど、わざわざ開幕特攻または無駄死にする必要は無い NO乗りたてならペンサの基本運用に加えて、味方艦隊の数km前に陣取り時折隠蔽状態を回復しつつ接近するアサシンや煙幕野郎を見つけてやれば良い -- 2017-03-18 (土) 10:34:36
      • 日巡ソナーで煙幕射撃駆逐を炙ってる俺からは、無理に行くな、隠蔽維持しながら圏内で突然炙り出して確実に沈めて生き残れ、このtierあたりからチャットで一言言っとくだけで援護も全然違う。カルマも増える。ベルランしかレダ艦は無いけど基本使い方同じでやってる。N.O.は薄いし回復無いしその辺は要注意。と思うけどどうよ米巡先輩。日ツリーは開発終わってるけど米巡まだクリーブなんだよね -- 2017-03-18 (土) 10:37:29
      • 数戦ニューオリのっての感想、駆逐に対してはめちゃくちゃ強く、巡洋、戦艦に対しては防御がアレだけど回避能力高いからまあまあ戦える←駆逐に熱中しすぎてVPもらわないように・レーダーやソナーと、味方に情報を提供できる消耗品を持っているのでなので孤立NG無理してでも味方と行動を共にする。つまりニューオリは必然的に情報戦と砲撃戦両方両立しながら戦うことを要求されるので、それができる腕になるようにする・・・こんな感じでいいのかな? -- 木主 2017-03-19 (日) 12:11:09
  • 0.6.4でオリンズの隠蔽Buff(-0.6Km。隠蔽マシマシだと9.1Km)が来るみたいだけど、どう思う? 個人的には大勢に変化は無いような気がするのだけれど -- 2017-04-07 (金) 02:16:22
    • 対するDD乗りが長時間レーダーに苦労するだけ。なぁに対したバフじゃない。ニューオリ自体はAPで先制とれることおおくなるからペンサより使いやすくなるじゃない?装填速いし。 -- 2017-04-07 (金) 02:19:44
      • それに素で12km切るってことは、UGやスキルの選択が増えるから魚雷を持たない米巡の幅が広がるよね -- 2017-04-07 (金) 02:21:22
    • うーん、できればレーダー距離切った隠ぺいがよかったなあ… -- 2017-04-07 (金) 03:30:18
      • エディンバラ「それな」 隠蔽愛宕と同じ隠蔽かー、どうなることやら -- 2017-04-07 (金) 06:08:55
      • 隠蔽愛宕は隠蔽もそうだけど修理班あるからね~うらやましい -- 2017-04-07 (金) 09:29:48
      • 修理班もいいが、レーダーも強いからなぁ。排他だったらレーダー選ぶ気がするし。 -- 2017-04-07 (金) 12:24:23
  • っていうか対空バフしろYO! -- 2017-04-07 (金) 06:11:29
    • 開幕そうそう空母に狙われたら、米巡洋艦のとなりにいけという奴はもう時代読めてないの。米国対空の時代はおわった〜〜〜〜〜!!!! -- 2017-04-07 (金) 10:25:07
  • オリンズ手に入れたんですけど、艦長スキル4とUGのFスロは両方隠ぺいにするべきですか? -- 2017-04-07 (金) 17:12:22
    • 俺はそれ以外のビルド知らない -- 2017-04-07 (金) 17:35:39
    • 自分はボルチに乗り換えてから転舵マシマシにしたけど、オリンズでもありだと思う。というか今PTで試してる。 -- 2017-04-07 (金) 18:57:05
      • ボルチのページで11戦くらいで、変なおすすめしてきた方ですか? 人違いだったらすみません。 -- 2017-04-10 (月) 14:53:53
      • いや、その一つ上の木主。数十戦隠蔽ボルチで戦果出せなかったんで、旋回マシマシ推奨コメント見て切り替えたの。で自分にとっては旋回の方が向いてたって話。 -- 2017-04-10 (月) 15:27:44
      • あと、オリンズはやっぱり隠蔽でよいと思った。発見距離短くなってレーダー活用しやすくなるから。 -- 2017-04-10 (月) 15:30:54
      • 失礼なコメントをしてすみません。ちょうど今、巡洋艦でも戦艦VP抜ける連盟とフランス巡洋艦を早く使いたい人連盟がいろいろと戦術研究してる時に変なコメントされたものですから・・・。 -- 2017-04-10 (月) 17:26:36
      • 特にAPを使って跳弾・表面での炸裂・通常貫通・VP・過貫通とかきちんと区別せずに、バイタル抜いた抜いた言ってくる人が多くて。本当に申し訳ないです。 -- 2017-04-10 (月) 17:30:08
      • 転舵マシマシは戦術研究の方でも有効と結論づけられています。どうかお気を悪くされず。 -- 2017-04-10 (月) 17:31:39
      • 気にしないで。むしろ葉1氏の方が何か不快なことが有ったみたいね。ところでその戦術研究ってどこでやってるのかな(クラン?)。もし良かったら教えてほしいな。 -- 枝2? 2017-04-10 (月) 20:44:13
      • 木でも枝でもないけど、このwikiにあったような気がする -- 2017-04-10 (月) 21:16:51
      • 統計はfacebok上でとっています。現在は加入は受け付けていないようですが、ある船について300戦以上で勝率60%以上が条件だったと思います。 -- 2017-04-11 (火) 11:14:34
    • 転舵マシっていうのはPTだから通用する構成で、普通にやるならレーダーとの距離が縮まる(驅逐を狩りやすくなる)隠蔽一択なのは言うまでもない。素の転舵も悪くないしね -- 2017-04-07 (金) 19:03:27
      • レアアップグレードとかも活用できない船だしね。隠蔽一択。 -- 2017-04-10 (月) 14:58:30
    • 転舵マシマシは、船体が硬くて元々隠蔽が悪く舵の重いドイツCA向き。デモイン以外は全T10CAを保持していてテストサーバーでデモインを使って思うのは、ヒンデンブルク以外はCAの最大の防御は隠蔽なり!まずは隠蔽を手にしてから他も考えるべし”だな。 -- 2017-04-10 (月) 14:32:16
      • 転舵ましましは投射力がある船かつ砲の旋回早い船向きだよ。ニューオリンズはどう考えても投射力ないから、隠蔽で距離を詰めるしかない。 -- 2017-04-10 (月) 14:51:03
      • そそ!最大の武器も隠蔽なんだよな。突然現れ攻撃したら直ぐにトンずら! -- 枝主 2017-04-10 (月) 15:03:19
      • 転舵マシマシは米国の投射力のある船と砲旋回早い船には使っていいと思う。デモインは隠蔽アップ基本一択だけど、ヘイト集めても平気、打ち続けるぜという人にはありでしょ。 -- 2017-04-10 (月) 15:10:10
      • でもデモインがヘイト集めると一瞬で溶けるからなあ…主に27mm甲板のせいで… -- 2017-04-10 (月) 21:17:54
      • それにノースカロライナ以上に船体大きいからね。弾道みて避けれる人専門だなぁ。 -- 2017-04-11 (火) 11:16:52
      • T10でゆるふわ弾道とかモンタナぐらいしかいないし見て避けるは現実的じゃない -- 2017-04-11 (火) 11:51:07
      • 15kmくらいなら、大和いけるだろ。 -- 2017-04-11 (火) 12:04:32
      • それは蔵王の仕事だろうが 自分から前線と防空圏下げてどうするんだよ -- 2017-04-11 (火) 18:27:37
      • まぁ、確かにその通りなんだが、時々HEでクルージングしながら打ちたくなる時あるわけよ。巡洋艦より体力フルで後ろにいるギアリングとか島風見ると特に・・・。(葉はT10を11隻持ってて、デモインの勝率100戦超えで67%あるし、許して) -- 2017-04-11 (火) 18:48:46
      • 「蔵王の仕事だろうが」と言った人の気持ちもわかるけどね。18kmのギリギリで当たらん砲撃してるデモインとか見ると。でも葉のコメントしてる方は多分"超玄人”ww -- 2017-04-11 (火) 18:52:50
      • 誰も芋るだなんて言ってない 見えてるデモインに艦載機近づける空母なんていないし前線支援するにも隠蔽は大事なんだよ -- 2017-04-11 (火) 19:16:00
      • 隠蔽は大事だけど、艦載機に見つかるならともかく、駆逐艦とかに攻撃する前に見つかる時点で、腕が知れるわぁ。だいたい隠蔽とってなくても見つからずに近づけばいい話。 -- 2017-04-11 (火) 19:45:16
  • BB.CAを米CAツリー以外T10まで終わらせ、最後に残った米CAツリーのデモインを目指してニューオーリンズまで来た!感想としては後少し装填が早いと良いがT6,7より実用的になって十分に活躍出来る。艦長もデモイン用に育てているセガールだからスキルで隠蔽取れたら更に活躍する予感がする。 -- 2017-04-10 (月) 14:24:12
    • N.Oを作って2日の運用実績はランダム15戦で8勝7敗勝率53%与ダメ平均48000の最高ダメ102200の艦船経験値が62000。与ダメが低いのは縦から轟沈とかで早めに退場したのがあるからかな。今のところ勝っても負けても活躍はしているから次の船の必要経験値は直ぐに貯まりそうだけど、N.Oを作るのでクレジット使い果たしているからクレジット貯まるまではN.Oでガンガン行くしかない。それと今は隠蔽全振りだけど、前線で避けるのが遅いのを感じる時があるから、スキルで隠蔽を取ってあればUGの操舵3は有効かも。 -- 2017-04-11 (火) 18:15:24
      • チームの勝利のために突撃か。プレイヤーの鏡だなぁ。(クレジットない奴はかわいそうだなぁ) -- 2017-04-11 (火) 18:39:23
    • 艦長スキル取ってあれば操舵3は有りだ!隠蔽全振りから操舵3にして勝率6割まで上げてきた。ペチペチ燃やして敵を追い払うのも仕事のうち!これからも燃やしまくるぞ!! -- 2017-04-14 (金) 01:35:36
    • さらばニューオーリンズ!46戦で勝率57%26勝20敗で無事に卒業。ニューオーリンズは強くは無いけど楽しかったぞ。 -- 木主 2017-04-18 (火) 01:36:18
      • 楽しいのならまた乗ればいいのに -- 2017-04-18 (火) 01:51:17
      • また乗るけど、セガール艦長をボルチモアに引き継いだからクリーブランドの8艦長を連れて来たんだけど、隠蔽取れるまでCOOPで育成してからだな。操舵3にしてあるからスキルの隠蔽は必要だから。 -- 木主 2017-04-18 (火) 02:17:01
  • 修理班がいるわけでもないのに、ティア8CL/CAの中でHP最低って部分にはBuffこないの -- 2017-04-10 (月) 23:30:59
    • 低HP+T1個違うだけで、修理班で実質HPに1万以上差出るのにね。 -- 2017-04-11 (火) 00:24:06
    • それは特徴として捉えんとね。装填バフ、隠蔽バフがきててちょっと贅沢じゃない?それにT9と比べてどうすんの? -- 2017-04-11 (火) 06:05:40
      • おは愛宕 まあレーダーあるしNOも最近は良いとは思うけどね -- 2017-04-11 (火) 11:21:23
      • 強い愛宕に出会ったら、近くのやめて正面向けて打ち続けるか、ぶつけるかだなぁ。だいたい動きで上手い人と下手な人わかるから、それ見て決める。 -- 2017-04-11 (火) 11:26:45
      • これで贅沢っていうなら他のTierVIIIをこいつ相当にnerfしてほしい -- 2017-04-11 (火) 12:29:13
      • 純粋な撃ち合いの強さを求めてるなら、他国の艦に移れば?って思ってしまうけどね。手数が多くてレーダー使いたいならチャパがおるし。T8重巡の中では装填1番はやいし。やっぱ無いものねだりでみっともないわ。それにHPって船体の大きさで設定してるって書いてなかったかっけ?どっかに。 -- 2017-04-11 (火) 19:49:33
      • 一番みっともないのは、BelfastをnerfしろFletcherをnerfしろとか言ってるnerf馬鹿だろう。HPは排水量基準であるが、実際は調整が入っている艦が多い。WGのさじ加減でどうとでもなるのだ。 -- 2017-04-11 (火) 20:01:52
      • 確かにね笑でももしこれ以上のバフ望んだとしても、多分対空が元に戻るぐらいだと思うよ。ニューオリ強くなってほしいのはわかったけど、米巡ツリーに攻撃面でのバフがこれだけ入って、現段階でそれほどニューオリが弱いという話も聞かないし。多分現状維持やろうね。 -- 2017-04-11 (火) 20:10:39
      • オリンズBuffと言われるのは大体において愛宕とミハエルのせい。あの2艦がいなければそこまで求められん。あと水兵とかで統計みれば解るが、装填Buffはオリンズの成績にあまり影響を与えていないというのもある。まぁとりあえず次の隠蔽Buffでどれだけ改善するか様子見だな。 -- 2017-04-11 (火) 20:30:39
      • 贅沢も何も、もっと贅沢な艦ばっかりだもんな -- 2017-04-24 (月) 15:16:35
      • 例えばなに? -- 2017-04-25 (火) 00:58:42
    • T9と比べてないよ。まだ最上いるじゃん。隠蔽来たら、少なからず大ダメージ与えられる。まぁ、装填速度見たら、相手の魚雷発射の旋回の方が早いけど。 -- 2017-04-11 (火) 11:19:34
    • 155最上の復活がこいつにどれくらい痛いかだな -- 2017-04-11 (火) 12:38:00
      • ヒッパーと同じで絶滅危惧種。 -- 2017-04-11 (火) 12:45:35
  • 0.6.4で隠蔽が11.82kmになる模様。これでレーダーの使い勝手がかなり良くなるのでは? -- 2017-04-19 (水) 09:18:44
    • いいに決まってんだろ -- 2017-04-19 (水) 10:15:16
      • やったぜ -- 2017-04-19 (水) 14:29:50
  • 代打ニューオリ -- 2017-04-24 (月) 06:46:24
  • ニューオリンズに推力改良2つけて操舵装置改良3つけるのは下策かな?ペンサコーラは推力改良2で頑張ってたんだけど… -- 2017-04-24 (月) 21:14:53
    • 人それぞれの戦い方あるから、どっちが下策とかないと思います。 ただTier8はTier10に投げ込まれるので、それ考慮しつつ実際に乗せてみて試してみるしかないかと・・・ -- 2017-04-24 (月) 23:53:03
    • Tier 9,10の船が転舵の隙を見逃すわけないな。素直に視界切ってから転舵すべき。 -- 2017-04-25 (火) 00:54:06
      • ボルチモアやったら許すわ。 -- 2017-04-25 (火) 00:54:38
    • 実際にその構成で木主が勝てるのなら何の問題もない。個人的には6ノットまでの出力アップがオリンズに恩恵があるようには思えないけど。 -- 2017-04-25 (火) 01:16:19
      • 旗付けた方がいいぞ。連続攻撃くらい3日に一回くらい(1日5戦)で取る気になったら取れるだろ。 -- 2017-04-25 (火) 01:20:33
    • レーダーを使いやすくしたいなら隠蔽特化だが、以前の隠蔽buffで迷彩と隠蔽スキルで10kmになるし十分選択肢には入ると思う ただし奇襲や格上の遠距離なのに弾速速い奴らに御用心 -- 2017-04-25 (火) 06:59:23
  • うわ、対空弱い…… -- 2017-05-15 (月) 19:43:35
  • NO backてチャットきて攻めるのかと思ったらニューオリンズに戻れと言ってたのね… 突っ込んでってすいません -- 2017-05-23 (火) 12:26:26
    • backも理解できなくてよくこのゲームできますね... -- 2017-05-23 (火) 18:15:05
      • no backだと思ったってことだろ? この場合同情の余地はあるよ -- 2017-05-23 (火) 18:17:49
      • ソ連軍かな? -- 2017-05-23 (火) 18:20:40
      • 督戦隊魚雷ならしょっちゅう流れてくるぞ(その無駄撃ち魚雷俺らによこせ) -- 2017-05-23 (火) 18:27:18
      • No back だと意味は戻るなって意味になると思うんですが・・・ -- 2017-07-29 (土) 20:54:23
  • ノースカロライナのことを言ってる人もいるし、正直短縮語はわかりにくい。 -- 2017-05-23 (火) 13:55:55
    • ノスカロはNCとかNCalとかが多いからそこまでかなぁ -- 2017-05-23 (火) 13:58:49
    • NOはこいつしかいないでしょ… -- 2017-05-23 (火) 15:58:52
    • ノースカロライナはNOじゃなくてNCやん? -- 2017-06-12 (月) 09:59:36
  • TAP曰くNOは隠ぺいbuffってからよくなったらしい。ボルチはまだなんか調整する?みたいなこと言ってるけど逆じゃないのか(困惑) -- 2017-05-30 (火) 23:12:15
    • Todayの統計見る限り、平均成績は何も変わってないように見えるけどな -- 2017-05-30 (火) 23:37:07
      • 10km未満の隠蔽手に入れたんだから、後は乗り手の問題よ。巡洋は何ができて何ができないのか。ニューオリにのるから勝率低いんじゃなくてレーダー使う時に強引に前でたり、出過ぎて無理やり反転する輩が多すぎね。撃ち合いにあんまり向いてないんだからもういちどクリーブランドとかの感覚に立ち返ることも必要。 -- 2017-05-31 (水) 00:03:32
      • 脅威度が上がった結果、最優先攻撃目標になった。即沈か大活躍かの二極化してる気がする。 -- 2017-05-31 (水) 00:17:41
  • アップグレードスロットEは操舵改良2が安定ですか?体力が少ないからといってダメコン改良2とかは微妙な気がするんですが皆さんはどうなさってます? -- 2017-06-12 (月) 06:46:13
    • Fに隠蔽でEは操舵にしてる でも素の機動性が良いので推力でも良い仕事すると思うよ -- 2017-06-12 (月) 08:04:59
      • やっぱり操舵ですか、推力も気になるんですがこればっかりは悩みますね、返信どうもです -- 2017-06-13 (火) 07:07:25
    • 僕は今週からですがE,Fともに操舵でマシマシにしてます。最初は隠蔽で前に出てたんですが、自分のスタイルが12km以上での回避砲戦なんで操舵に改めました。推力は、、、僕には使いこなせません。 -- 2017-06-13 (火) 19:55:16
  • 5kmぐらいでティルピッツのバイタル抜けてワロタ。びっくりしてでかい声だしてしまった -- 2017-06-25 (日) 14:11:37
  • 長門乗ってて引き撃ちで天城と撃ち合ってたらやけにけつに5000級のダメージ食らうなと思ったらNOだった約13kmくらいの距離からAPうってきてた見たい 皆様お気をつけを~ -- 2017-07-03 (月) 21:56:47
    • ペンサ砲の時点で横向いてる戦艦の上部構造物狙ったら5000~とか入るからね。うまく火災入れて、そっこからAPで追撃すりゃ開始5分で与ダメ5万超えたりするしw 分隊の煙幕か良さげな島とかないとなかなか位置取りは難しいが。 -- 2017-07-03 (月) 22:04:58
  • やっぱりこいつは、レーダー一択何ですかね? -- 2017-07-12 (水) 17:19:13
    • ソナー積むならHipper乗れ、になるからレーダー -- 2017-07-12 (水) 17:31:34
  • 林 -- 2017-07-12 (水) 20:24:48
  • 平均ダメ 5.5万で勝率32%ってあり? ふざけてる -- くそマッチング? 2017-07-28 (金) 23:55:38
    • 5.5万で勝率32%なのはマッチングした味方の成績だよね? 木主ではないと信じたい。地雷やんけ -- 2017-07-29 (土) 01:01:54
    • 勝率調整や介護マッチの犠牲になるとあり得るが回数を重ねれば5割に戻るかと(大数の法則) -- 2017-07-29 (土) 03:46:19
    • 戦艦ばっかり燃やして駆逐を駆ってないなら順当 -- 2017-07-31 (月) 01:35:47
  • なんつーか向上心を煽られる船だな・・・高隠蔽レーダー高貫通力と活かすにはどれも腕が要求される。乗るの難しいくせに戦局に影響与えるのも難しいー適度なストレス負荷がやみつきになるー -- 2017-08-06 (日) 21:53:48
    • お主はMか -- 2017-08-06 (日) 23:27:57
  • 日駆乗っててレーダーに殺されまくったので、米巡ツリー始めました。ニューオーリンズ楽しい!サイコー! -- 2017-08-12 (土) 06:11:48
  • 大和APをまともに受けると耐久の4割くらいが一瞬で消し飛ぶので間違っても味方がいないときに喧嘩を撃ってはいけない(戒め)私は喧嘩を売ってケツから防隔縦抜きされました(全キレ -- 2017-08-12 (土) 11:02:54
    • 4割で済むんだあ・・・・・(Khabaroだと95%くらい平気で飛んでいきます。 -- 2017-08-13 (日) 21:24:08
      • ハバロには修理班が詰めるだろ!オリンズとはHPの重みが違うじゃないか!いい加減にしろ! -- 2017-08-14 (月) 00:54:30
      • いっても9000ぐらいしか伸びないし、隠ぺい日本CAの改良版より悪いし。 -- 2017-08-14 (月) 20:45:31
  • うーん、ダメが伸びない -- 2017-08-14 (月) 05:56:21
    • T10とも当たるようになるから無理しづらいし、レーダーを使った対駆逐やら刺さりやすくT9以降のSHSより弾道の良いAPでの中距離対巡洋バイタル狙いやらでの、数値上のダメージ量よりダメージの質で勝負できる艦だとは思いますがどうでしょう。 -- 2017-08-14 (月) 09:22:04
    • 近づきすぎだと思います。キャプ妨害で稼ぐ船だよ。 -- 2017-08-14 (月) 20:47:19
    • ペンサ、オリンズと使い始めた頃のボルチ全部平均ダメ50000ちょいから変わらなくて焦ったけど駆逐と巡洋艦と食ってれば許されると信じてる。オリンズはレーダーと隠蔽の差が小さいのもいいね。 -- 2017-08-15 (火) 08:29:38
  • 発見されて30秒で消された。距離とってたのに・・・ ヘイトそんなに高いかなあ・・・・ KhabaroとMoskva恐るべし。 -- 2017-08-15 (火) 06:05:51
  • コンテナでM.Kutuzovが当たったんだけど、装甲が薄いというので試したら、この船より全然いい・・・ もちろん、プレミア艦だから性能が上なのはわかるけど、US巡はDesMoinesまで地獄なのかなあ・・・・ 射程短し装鎮長し、装甲弱くて対空普通、弾道もいまいち。 -- 2017-08-16 (水) 10:52:20
    • 君こっちでもコンテナ当たったって言ってるけど自慢しにきてるの? -- 2017-08-16 (水) 12:03:56
    • そいつがおかしいだけという発想は…? 実際、乗ってて楽に稼げて楽しいのはKutuzovだよね。でも装甲に関してはこっちのほうがはるかにバイタル判定が”許される”こと多いし、厚いよ。それからなにより隠ぺい距離と同等のレーダー、胡散臭い跳弾角度のAPが強みだからそれらを生かす必要があって、ずっと打ってればいいKutuzovとはちょっと性格が違う…気がする。あと今はもう、Baltimoreはそんな苦行じゃないよ? レーダーアプグレ詰めるし、レートもマシな部類だしで割と楽しい。なにより戦艦をAPで削るのが楽しい -- 2017-08-16 (水) 13:20:30
      • 返信有難うございます。N.Orleansが近距離戦に向いているのは理解できるし、APが強いのもわかるのですが、やはりソビエトに慣れてしまってからというものの、射程が短いことがかなり私には痛く来ているのです。(いままでソビエト駆逐艦一筋だったのです)最近Clevelandを手に入れて、ちまちま上ってきたのですが、ろくに打ってないのにHPがほとんどないということが稀にあり・・・・・ ということで、対策を頑張って練ろうとしたのですが、クレジットがないのでUPグレード隠ぺい改良が積めず、M,Kutuzovが当たったので、しばらくこれでお金を稼いでいく次第です。 あと装甲はM.Kutuzovは遠距離対なので、あまり装甲が気にならないのかなあ・・・と思います。 -- 2017-08-17 (木) 08:04:24
    • 今の高Tier米巡が苦行とか、木主は遠距離から戦艦撃って燃やすことに価値を見出してる巡洋艦乗りなんだろうな -- 2017-08-16 (水) 18:42:21
  • Fubuki「Atago?noobの乗ってる芋羊羹!Mogamiは近づきたくないね、Kutuzovにはこれあげる(サンソギョライドバー)!Edinburgh?Fijiでいいのに……あっ、何か見え……」Orleans「ドーモ、Fubuki=サン。New Orleansです。Mogami=サン、Kutuzov=サン、殺ってしまいなさい」Fubuki「アイエェェ……港に戻るよお」 -- 2017-08-16 (水) 17:34:53
    • 艦隊の目、New Orleans -- 2017-08-16 (水) 19:12:04
  • その昔警戒レーダーもなく装填時間も15秒くらいだった時代、早くデモインに乗りたいと思ってた時期が懐かしいねえ...強みがほぼないとかいう良く分からない艦だった。まあほかの巡洋艦の練習にはいいんじゃないかなってくらいだった気がする -- 2017-08-24 (木) 13:29:06
  • やったぜ。678マッチにて16.8Kダメで災害誘発・共謀者・大口径とれた。いつもボトムでこそこそ戦ってる鬱憤を晴らせてスッキリ。嬉しかったので、日記すいません。 -- 2017-08-30 (水) 17:43:59
    • 168Kダメでした。 -- 2017-08-30 (水) 17:48:47
    • 笑った -- 2017-08-30 (水) 21:35:05
  • 深水の魚雷が当たらない数少ない高ティア艦と聞いて -- 2017-09-22 (金) 02:39:48
    • まあそのくらいのメリットがあってもいい不遇艦ではあるなあ -- 2017-09-26 (火) 20:46:03
  • 史実調べてみたら艦体の1/4失っても生き残ったりなかなかにタフい船だな -- 2017-10-06 (金) 03:58:11
    • アメリカ人のダメコンすげえよな普通は総員退艦じゃないかな・・・(でもT8じゃ最低HPに設定されてんだよなあ) -- 2017-10-06 (金) 04:29:08
    • 1番砲塔ごと艦首を喪失しながら生き残るってどんな技術だ……って思うわ -- 2017-10-06 (金) 04:43:27
    • 船は艦首は失ってもなんとか航行できるらしい 日本の駆逐艦も台風やら魚雷やらで何隻か首チョンパされたけど無事に帰ってきてる艦居るよ -- 2017-10-06 (金) 11:54:29
    • アメリカのダメコンの凄まじさは異様だよね。この艦もそうだし、空母とかも何発爆弾当てても特攻機が突っ込んでも沈まない。アメリカの艦艇にはその辺りもう少し再現してほしいものだが。。。 -- 2017-10-06 (金) 12:11:46
      • ドイツ「ならうちにもそれください」 アメリカのダメコン能力はドイツのザイドリッツを参考にしたんだってさ -- 2017-10-08 (日) 19:13:53
    • 米海軍のダメコンが突出して優秀なのは確かだが、喪失艦の少ない原因は大破して行動能力を失った艦でも、置き去りにせざるを得ない場合が少なかったというのもあるな。つまり、日本海軍は勝とうが負けようが、とっとと戦闘海域から退去してしまうので、米海軍は損傷艦を曳航したり応急修理して帰投できたということね。 -- 2017-10-12 (木) 21:13:25
      • やさしいやん。米兵は機銃掃射しまくり、海から捕虜引き揚げても甲板で殺すこと多かったらしいし。アイオワとか特にデカい艦 -- 2017-11-09 (木) 20:14:48
      • 優しいというか詰めが甘い… -- 2017-11-16 (木) 23:14:18
      • 詰めが甘いって、スラバヤ沖海戦の雷と電の敵海兵の救出とか知ってて言ってるん? -- 2017-11-30 (木) 21:46:55
      • 大人しく捕虜になってくれない日本兵の面倒臭さにも問題あったんじゃ? -- 2017-12-03 (日) 00:39:38
      • 勝とうが負けようがとっとと退去したのは敵地での戦闘が多かったから。特にソロモン方面の戦いでは敵制空権下での夜間戦闘ばかりだったから、退去が遅れれば敵の航空機の攻撃に晒される。一方の米軍は味方の援護下で撤収できるから急いで退去する必要がない。現にヨークタウンやホーネットはきちんと追撃して撃沈してるし、やらなかったのではなくできなかっただけ。 -- 2017-12-07 (木) 23:08:12
    • これこれ課金艦で欲しい( -- 2017-10-22 (日) 21:22:58
  • レーダー持ってても装填が遅すぎるせいで単艦では駆逐も沈められない・・。 -- 2017-10-27 (金) 21:17:45
    • 遅いったって重巡じゃ中レベルだけどね。単独で狩ろうと思わないで味方駆逐の火力支援役と思った方がいい -- 2017-11-02 (木) 23:46:15
    • こいつで遅いんならレーダーエディンバラにでも乗るんだな -- 2017-11-02 (木) 23:58:23
    • t8の巡洋が発見から9kmで普通に狩れるような性能とか駆逐乗りが死滅するわ -- 2017-11-10 (金) 06:29:41
  • 同じ55口径でもなんでシャルル・マルテルの203mm砲よりAPのダメージ少ないんだ? 米4600:仏4900 -- 2017-11-03 (金) 04:18:55
    • 炸薬量が一応少ないらしい。アルジェリーのAPと比べても。でもそんなこといったらヒッパーのAPも少ないので、結局バランス調整用だと思う。跳弾角度の優遇との兼ね合いなんじゃない? -- 2017-11-03 (金) 04:30:11
  • 新ツリーくるらしいですが今デモイン目指してこの艦まで進めているワイは急がないとめんどいことになる? -- 2017-11-03 (金) 08:35:21
    • いつ来るかの告知も来てないしまだ急がなくても大丈夫でしょ。焦らずゆっくり頑張って -- 2017-11-03 (金) 08:45:20
      • そっか、ならハロウィン中はイベでクレ稼ぎするかな。レスありがと -- 2017-11-03 (金) 09:15:28
  • ペンサからニューオリに上がって戦い方ガッツリ変えたら与ダメが4万下がって命中率も10%下がった。勝率はペンサの67から58へ。まだそんなに戦闘数こなしてないけどこの戦い方で良いのか悩む。ペンサと同じ日巡の動きでAP使って巡洋クラスにダメ入れていく方が良いのだろうか。レーダー艦として動いて駆逐に圧はかけてるつもりだが、ちょっとやり方変えた方がいい気もする。ニューオリで島影戦法以外をしたことあるひとがいたら意見を貰いたい。因みに勝率は分隊ブーストなので数値ほどの価値はありません。 -- 2017-11-10 (金) 12:48:35
    • 四万下がるってペンサは10万超えか何か? 序盤はとにかく撃たれないこと、ヘイトを稼がないことに気を付けて、戦艦でも燃やしてりゃいいよ。ここぞというときにレーダー使いに行くけど、使いに行って自分が死ぬのは絶対ダメだと思ってる。あと高Tier米巡って中盤以降が本領だと思ってるから序盤の焦りは禁物で我慢強さも必要だと思う -- 2017-11-10 (金) 12:55:00
      • ペンサで65000~70000うろうろしてて、ニューオリが25000~30000。ほぼ駆逐しか撃たずに戦艦砲に怯えて対戦、巡撃つときも島から前部二基だけひょっこり出して狙われたらすぐ後進をしてる感じ。序盤にcap近くの島に張り付いてレーダーと存在感アピールして正面のcapだけは押し込んで、攻めてくる駆逐がいれば狩るがその後が全く伸びない。中盤までで沈むことはほぼないが、逆に怯えすぎて役にもあまり立ってない気がするのよね。何しろ巡洋と島嫌い勢でレーダー艦扱うのも、島を使った戦法を取るのもほぼ初めてで。書いてくれてる我慢と積極的に行くところの区別がまだ出来てない気がする。だからいっそペンサの乗り方。日巡スタイルに戻そうかと考えたんだけど、やっぱりニューオリは重要なポイントで炙ってなんぼだよね… -- 2017-11-10 (金) 13:15:54
      • 基本はペンサとかと同じでいいんじゃないの? 島影にそこまで固執する必要はないんじゃないかと…ただペンサのダメ見るにはるかに俺より上手そうだから何も言えんわ -- 2017-11-10 (金) 16:29:44
      • 自分も与ダメ32000ぐらいしか無いよ。レーダー使って味方と一緒に駆逐を潰して終わり。敵駆逐が1隻のときは死なないようにするが複数いるときは2隻は沈めて(もしくは瀕死に)から沈む感じだ。正直終盤まで生き残ってもやれること少ないし駆逐とトレードなら良いやぐらいの気持ちでやってるわ。これで59戦勝率58%。特にカルマに響かないようです。 -- 2017-11-10 (金) 18:01:00
      • 結局平均49000、勝率67(分隊ブースト)で突破。運用は何やかんやで島浦に張り付くのに落ち着いた。ペンサ運用も試してみたけどレーダー艦というヘイトの高さと、ボトムの多さ。46センチのせいで逆にうまくいかなかった。ティア9巡洋からは相当近距離で腹見せてくれないとペンサ砲でぶち抜けないし、レーダーでちまちま嫌がらせと駆逐狩りするしかないと言うところで落ち着いた。ただ、ひとつ言えるのは炙るの楽しい(´・ω・`)今まで駆逐よくのって炙られる側だったから特に。 -- 2017-11-14 (火) 03:37:36
  • 脆い 脆すぎる・・・ 速力も遅いから逃げ切れないしで本当にこの船嫌い -- 2017-11-11 (土) 20:49:56
    • こいつが脆いだなんてホントに、ペンサ乗ったの?…というのはおいといて、回避重視よりも、隠蔽重視の乗り方した方がいいかもね -- 2017-11-11 (土) 21:27:16
    • 脆いというより、マッチングする相手の強さが格段に上がるからしょうがないね。 -- 2017-11-11 (土) 22:21:25
    • 逃げ切れないって、ちゃんとバックに味方戦艦置いて戦ってるのかと小一時間。敵戦艦に撃たれたら今度は一旦隠蔽に入って、敵戦艦が撃ったら撃つとかしよう。 -- 2017-11-14 (火) 02:17:01
    • 戦艦と殴り合う艦ではないぞ?運用から間違っている -- 2017-11-14 (火) 15:24:29
    • 高Tier米巡はヘイトは他人に押し付けるもの。レーダーで駆逐を晒すんだからそれくらいは十分許される。間違っても稼ごうなんて思っちゃいけないし稼ぐような動きしちゃいけない -- 2017-11-14 (火) 15:27:45
    • クリーブもだけど。対巡洋艦だと、昔は8インチap何それぐらいの固さだったのが、砲弾の標準化?で貫通判定出やすくなったんだよな。戦艦砲?当たるな避けろ -- 2017-11-14 (火) 19:38:10
    • でも影からひょっこりでてきたATAGOに9㎞からHEうたれて、止まっていたとはいえ立てていたのに7000ダメもってかれるとか、なんかなあというのは否めないけど、前級からこれだしなあ・・・・ -- 2017-11-15 (水) 14:51:23
      • その辺はヒッパーとかチャパエフとかもも一緒だから…むしろアイツらはデカい分だけ不利かも -- 2017-11-15 (水) 16:04:07
  • 次のボルチはほぼティア10とマッチングするからこっちの方が強い -- 2017-11-16 (木) 19:53:36
    • それは無い -- 2017-11-16 (木) 20:21:23
      • いやコーラのほうが強い -- 2017-11-16 (木) 22:44:22
      • いや最強はアナポリだろう -- 2017-11-16 (木) 23:11:13
  • なんで5㎞の対空砲積ませてくれないの? T8やぞ? 米巡は対空が売りじゃないのです? 防御放火も回数多いとか補正付くぐらいだし…。 -- 2017-11-19 (日) 22:04:09
    • 米巡は一部のやつ(ランタ、クリーブ、デモイン)が強いだけで全体で見ると普通、というか両用砲が強力なソ巡独巡のが対空強いっす。後発に食われて売りじゃなくなってますよ。 -- 2017-11-19 (日) 23:19:17
  • ペンサの方はT6になる時の調整をみんな心配してるけど、NOの方は全然コメント無いのね。 -- 2017-11-25 (土) 20:48:17
    • NO?知らない子ですね -- 2017-11-25 (土) 22:10:04
    • 射程が若干短くなって、T8だから持ってるもの(レーダー、UG)を失うくらいじゃない? -- 2017-11-26 (日) 14:54:08
      • インディやらんらんがレーダー持ってるんだから、NOもレーダー持越しで良いと思うんだがのう -- 2017-11-26 (日) 15:07:36
  • 今までアメリカ巡洋艦をなかなか使いこなせずここまで来てしまったが、ようやく使えるやうになった。ダメージも出せるようになりよかったよかった。 -- 2017-11-26 (日) 12:49:07
  • やっとニューオリまで来たけどボトム多すぎてつらみ。率先してできるのは島影に駆け込みながらの嫌がらせ砲撃とCAP戦でのレーダーくらいで、あとは優秀な隠蔽を活かして頭上を飛び交う砲弾を眺めながら駆逐艦を探すくらい。ペンサは火力で貢献してたけどニューオリは火力での貢献とか考えない方がよさそうかなぁ。 -- 2017-11-29 (水) 22:06:08
    • Teir10戦は生き残ることが仕事の感がある -- 2017-11-30 (木) 22:47:06
    • APで巡洋艦スナイプしつつ敵駆逐を炙るのが仕事ね -- 2017-12-01 (金) 00:03:04
  • 隠蔽と強力なAPも合わさってほんとに楽しい。それに舵が凄く良い(インポ比)。インディアナポリスとペンサコーラのいい所だけ取ったような艦。レーダーも強い。Tier8巡洋艦で一番使いやすいと感じた。この艦がtier7になるのは本当に残念。 -- 2017-12-02 (土) 23:40:29
    • どんな乗り方してるん? 俺は乗りこなせず、卒業してしまった。 -- 2017-12-03 (日) 00:17:27
      • 日巡みたいに駆逐の4~5キロ後方をついて行って駆逐見つけ次第殺しにかかる。撃つときはすぐ逃げれる態勢で始めること。やることは駆逐をレーダーで見つけ出して(最大隠蔽≒レーダー範囲 つまり発見されてからレーダー使えば必ず駆逐が9km圏内にいる)沈めたり巡洋をAPで刺したりすること。それから戦艦砲の回避はしっかりとね。 -- 木主 2017-12-03 (日) 01:08:22
  • いままでずっと乗りこなせず、一度はやめてしまったが機会があって英巡がCaledonからEdinburghまで飛び、使っているうちコツがわかり、買い戻したらようやく使いこなせるやうになた。最初はダメくらいっぱましで即死とかあったけど、今では40000-70000ぐらいのだめを与えられるようになり、よく燃えるし舵も優秀だし隠ぺいいいしApささるし、快適~ -- 2017-12-07 (木) 21:47:03
    • 装甲がましになってレーダーと装填速度を手に入れたペンサ君。ペンサ君が強いと感じるのならオリンズはまさに強艦。 -- 2017-12-07 (木) 22:28:37
      • おかしい、ペンサは乗れたんだがオリンズは上手く扱えなんだ・・・ -- 2017-12-07 (木) 22:31:01
      • 岩陰をうまく使うといいよ~(ちょっと当たり前だけど -- 2017-12-08 (金) 16:40:39
      • ペンサほどはきびきび動けないし装甲をぶち抜ける相手も少ないから上位互換とは感じないな -- 2017-12-08 (金) 18:10:13
      • 軽快なペンサからドンドン動きが鈍くなりT10では最早回避は殆ど出来なくなる米ツリーww -- 2017-12-08 (金) 18:17:46
  • ボルチで60%勝ててるのと最近の肯定的コメントに影響されて乗りなおしてみたけど・・・全くあかんな・・・。今日1日で1勝5敗とは・・・。 -- 2017-12-18 (月) 01:39:29
    • 環境的に強くなったわけでもないしな。戦える船だけど別に強くないってのは変わらん -- 2017-12-21 (木) 07:04:02
  • このスペック、HP29700って、いくらT7でも初期船体の性能だよな・・・? -- 2018-02-24 (土) 20:41:16
    • これだとT6ペンサよりHP低いし、2と3打ち間違えてるだけで本当は39700って感じな気がする -- 2018-02-24 (土) 21:24:14
    • この手の情報はたいてい初期船体のものなはずだけど、その代わりVP装甲はそのままでT7最厚のようだからHPは低め設定なのでは。 -- 2018-02-24 (土) 23:00:55
      • 確かに、開発が出してた仏戦のスペックを調べたら初期船体のだったわ。となるとこれも初期船体か。それなら開発完了すれば耐久以外は今と同じなりそうだね。後は最終船体でレーダーが使えるようになるかどうか、か。少なくとも初期船体では使えないようだ。 -- 2018-02-25 (日) 03:38:35
    • 転舵9秒とあって、これはA船体の値だから初期値と思われ -- 2018-02-25 (日) 02:52:23
    • 名前もアストリアに変わってる。全部変えるつもりなのかしらん。ペンサとか名前に愛着あったから残念だねぇ -- 2018-02-25 (日) 03:01:15
      • ちゃんと読んで。The new name is a placeholder until the ship is released to avoid confusion with the existing one. Original name will be returned upon release. -- 2018-02-25 (日) 03:11:11
      • なるほど、実装時にはちゃんと名前戻るのね -- ? 2018-02-25 (日) 08:38:12
      • 日駆のツリー分岐テスト時も同じように名前変わってたわよ -- 2018-02-27 (火) 09:57:11
  • 後15kでボルチだがレーダーの使い方が難しいな、焚いても自分だけじゃ仕留めきれない事が多い。やっぱり使う前にチャットで言った方がいいのか?あと、こいつは影が薄いせいかあんまりレーダー警戒されない気がするな。 -- 2018-02-27 (火) 04:01:44
    • 警戒されないじゃなくて警戒できない(難しい)レーダーなのがこいつの強みじゃない?チャパやベル、ボルチと同じく能動的にレーダーで駆逐艦見つけられるんだから -- 2018-02-27 (火) 04:23:01
      • デモインは隠蔽が悪すぎてそうはいかんからな ニューオリ・ボルチとデモインはややレーダーの使い方が変わるねえ -- 2018-02-27 (火) 10:24:46
    • 隠蔽距離=レーダー距離なのか隠蔽距離>レーダー距離なのか。その違い -- 2018-02-27 (火) 17:57:14
  • レーダーポチってるだけで勝てるけどダメージが全然稼げない。10戦くらいやって平均2万くらい。tier8で赤字になるとは驚きだぜ! -- 2018-02-27 (火) 18:32:09
  • 101戦で勝率61%、WTR1800で卒業。評判はあまり良くないけど、巡洋艦で一番大事なこと(駆逐処理とヘイト管理)を再確認させてくれるし個人的にはペンサと並ぶ良艦だったと思う。置き換え後のボルチも楽しみだze -- 2018-04-12 (木) 09:50:24
    • 俺も67戦勝率60%で卒業したぞ。最初は苦行艦に片足突っ込んでると思ってたけど慣れると繊細なヘイト管理を身につけさせてくれる良艦だった。 -- 2018-04-15 (日) 23:45:07
  • この船ってペンサみたいに回避しながら戦うのが正解?それとも島に張り付くのが正解?ペンサは使いやすかったんだけどこの船だとどちらの戦い方しても微妙な戦果になっちゃうんだよね -- 2018-04-15 (日) 21:46:03
    • 巡洋艦としての基本である、腹を見せない、隠蔽ギリまで詰めて不意打ちを狙う、駆逐を確実に撃退する(撃沈させなくてもオッケー)、終盤まで手堅く生き残る。これらを意識して堅実な戦いをしないとこいつでは活躍難しいんかな。序盤は島影とかで沈まないように援護しつつ、近寄って来た巡洋艦をAP処理して、試合終了まで敵が侵入するのを防げば良いと思うよ。 -- 2018-04-15 (日) 22:27:38
    • どっちも出来るけどどっち微妙。時と場合によって戦法変えなきゃならんかもしれん。傾向で言うならボトムの時は島影運用、トップの時はペンサ運用するのが良さそう…? -- 2018-04-15 (日) 22:37:20
      • それで良いと思うよ。ただ、この子オラオラって前に出て行ける性能じゃないから、そこで失敗すると痛い目にあうから、加減速と転舵をうまく使って時間を稼ぐプレイをオススメするよ -- 2018-04-15 (日) 22:40:08
  • 今日戦場でアストリアという名前の巡洋艦見たけど、この船の関係なのね。プレ艦かね -- 2018-04-21 (土) 23:32:10
    • ティア7のバージョンのニューオリンズやで -- 2018-04-21 (土) 23:37:54
    • ツリー分岐後のオリンズ。テスターがテストしてるの。 -- 2018-04-21 (土) 23:58:54
    • 成程。教えてくれてありがとう。分岐実装されたらにしてもティア下がるのか・・・隠蔽UG使えなくなるのは痛いな -- 2018-04-22 (日) 00:04:17
      • 比較するのなら今のペンサと比較するべきだと思うのですよ -- 枝2? 2018-04-22 (日) 01:42:46
      • 自分で言って少し気になって比較してみたら旋回半径以外はほぼ現ペンサより微Buffだな。今のところT7米重巡は実質Buffと言ってよいみたいだ。 -- 枝2? 2018-04-22 (日) 01:52:46
      • 細かくて悪いけど、ペラペラじゃなくなって隠蔽も上がって主砲リロも上がって、レーダーも付いちゃう(付くよね?)強化は「微」buffではないと思う -- 2018-04-24 (火) 14:11:23
      • レーダーは取り上げられるだろう ボルチの回復班無くなるんだしさ -- 2018-04-24 (火) 14:21:07
      • ティア7のツリー艦だしレーダーはつかないと思ってた方がいいかも。当然ティア8性能そのままでティア7に来るわけではないから、装甲やHPや運動性にもいろいろ調整が入るはず。下手すると見た目がニューオリンズなだけで、基本性能が現ペンサとほぼ同じってこともあり得る。 -- 2018-04-24 (火) 14:23:01
      • これ以上インポをいじめるのはやめろ -- 2018-04-24 (火) 14:23:52
      • リーク情報でペンサは隠蔽悪化だけでそのままT6、ボルチも修理班とアプグレC没収でそのままT8なので、ニューオリだけそんな弱体化はないと思う -- 2018-04-24 (火) 15:59:32
      • ティア9→8や7→6と違って、8→7だと艦首艦尾の装甲厚が変わる。現ニューオリンズはマッチングする敵戦艦の一部に艦首艦尾からの強制貫通出来ない戦艦がいるが、ティア7になると全ての戦艦から強制貫通されるようになる。(逆に装甲厚変わらないならティア7版モスクワになる) -- 2018-04-24 (火) 18:34:03
  • 結局T7になるとこいつのリロ何秒なんだろう。前にボルチのリロと一緒に13秒にされて、その後ボルチだけ10秒に戻ったはずだから、13のままかな? -- 2018-04-24 (火) 13:46:39
    • 13のままだよ、今のところ -- 2018-04-24 (火) 16:58:09
  • ツリー分岐が来るとのことで、研究だけして放置してたこいつを今更購入開発。フル隠蔽で9.1kmってやべぇな、エディン、チャパとTier8ツリーレーダー艦は一通り乗ったけど…こいつが一番駆逐狩りやすいかもしれん。エディンもいいけど8インチHEでぶっ刺す方が自分にはあってるなぁ -- 2018-04-24 (火) 18:02:39
  • T7に降格されたニューオリンズはレーダーを取り上げられる模様。妥当かもしれんが、ペンサとあまり変わらなさそう -- 2018-05-16 (水) 02:10:26
    • T7米重巡としては装甲がマシになって投射量も増えるから実質Buff -- 2018-05-16 (水) 11:45:17
    • レーダー有ったらインポの完全上位互換になっちゃうからしゃーない -- 2018-05-16 (水) 13:08:44
    • アプグレスロット5もなくなるだろうから失うもの多いな・・・ -- 2018-05-16 (水) 19:02:46
      • ボルチも射程と修理班失うし仕方ないね -- 2018-05-16 (水) 19:10:11
      • 今のオリンズと比較するのが誤りと思うねん。T7艦になるんだから今のペンサと比較すべきで、そう見た場合、失っているものはほとんどない -- 2018-05-16 (水) 19:51:37
  • これが化け物共が犇くT10と当たらなくなるだけで一気に動きやすくなるんだろうなあ・・・ -- 2018-05-16 (水) 17:27:10
  • チャパエフよりこの子に煙幕提供して、中盤から後半にかけてしぶとく生き残ってもらう方が戦局を維持できると思うようになった。 -- 2018-05-23 (水) 18:27:44

(ver.0.7.5 米巡洋艦ツリー分岐によりTier7へ移動、過去ログを参照する際は注意されたし)

  • T7巡洋艦としてはなんかこう「普通に強い」な -- 2018-05-31 (木) 14:14:28
    • 逆に言えば、T8の頃からT7相当の性能だったという・・・ -- 2018-05-31 (木) 15:51:00
  • 滑り込みでとりあえずペンサまで作ってた(乗ってない)けど、この新生ニューオーリンズ楽しすぎる 旧ペンサもこんな感じだったのかな -- 2018-05-31 (木) 17:55:02
  • 雑談の方でオリンズ用祝儀迷彩がT7で使えなくなってるってコメがあったけど、今見たらT7でも使えるな -- 2018-05-31 (木) 22:03:02
  • エルメスで13艦長乗せて使ってみたけど、結構強いね。対駆逐でもほど良く弾着が纏まってくれるし、対空特化でなくとも良く敵機を落としてくれる。何よりアトランタよりも耐久が高いのが安心できる。 -- 2018-05-31 (木) 22:17:15
  • エルメスに、こないで -- 2018-05-31 (木) 22:51:21
    • 活躍されるので困るから?上手い奴が乗れば相当強いと思うけど。。(舵〇対空〇火力〇装甲△他?←個人的意見ですが)!!俺みたいに下手な奴がのればどの艦も一緒かもw -- 2018-06-01 (金) 10:55:54
    • まぁその他枠の巡洋は主体的なヘイト管理させてもらえないし稼ぎも手数多いやつの腕に左右される。普通ではあっても有利ではない -- 2018-06-01 (金) 11:51:34
  • めちゃくちゃ強くなってない?旧ペンサとそんな変わらない舵に装甲つきかつ主砲も強いって感じるんだけど -- 2018-06-01 (金) 00:05:54
    • ペンサ視点だと装填と対空Buff受けたようなもんだから相当な強化に感じるね。オリンズ視点だと…、化け物どもと当たらないのがこんなに有難いとは(感涙 -- 2018-06-01 (金) 00:31:19
    • レーダーや煙幕を持たないノーマル巡洋艦としては一種の完成形に見えるバランスの良さ -- 2018-06-01 (金) 07:55:31
    • 巡洋艦(何でも屋)として極めて良艦になったな。なんか青葉を完全正当強化した様な感じ、魚雷がない所で「あ、米巡だった」と思い出すというか… -- 2018-06-01 (金) 12:25:36
    • 素直な弾道ですぽすぽ抜けるし、軽快に動けるしで、重りだった魚雷捨てて本気を出した青葉みたいな艦だ -- 2018-06-01 (金) 16:47:46
    • ぐねぐね曲がれて意外と硬く主砲旋回ももたつかなくて快適。控えめに言って最高。 -- 2018-06-02 (土) 18:50:12
  • 撃たれない喜び 体を張って最前線に出なくてもいい喜び 化け物に煮っ転がしにされずに済む喜び -- 2018-06-01 (金) 08:30:33
    • 3年前のコメント読んでたら「対面が妙高だったら輝けた」ってのがあって、その通りになったな…って思った -- 2018-06-04 (月) 16:02:15
  • こいつでランダム来るならせめて普段から駆逐殺せれるぐらいの射撃できるやつだけにしてくれ。なんでこんなヘタレてる奴が多いんだ。前で相手の駆逐あぶり出しても意味がないじゃないか。 -- 2018-06-01 (金) 18:07:12
    • レーダー取り上げられたんだから旧ペンサ的な回避盾運用がメインの人が多いんでないの? -- 2018-06-01 (金) 19:52:55
    • テメェレーダー持ってんだろゴラァ的な味方の圧力は無くなったと思ってる。旧ペンサと同等かちょっと良いくらいの援護が貰えるもんと思って許してちょ -- 2018-06-01 (金) 23:17:16
  • 装填時間12秒でもいいと思うんだけどなぁ 妙高に比べたら早いけども。「門数が多いから装填時間と砲旋回でバランスとりました」になんか違和感。 -- 2018-06-01 (金) 18:09:20
    • アルジェリーやヨルクが泣くぞ -- 2018-06-01 (金) 21:41:36
  • 絶望的に脆い。盾にしていてもAPで抜かれる。なにこれ。 -- 2018-06-02 (土) 09:56:42
    • おう、コーラ先輩にもう一度言ってみいや! -- 2018-06-02 (土) 10:03:09
    • クリーブの硬さが異常なだけってそれ一番言われてるから -- 2018-06-02 (土) 11:45:57
    • ペンサに比べてかなり実用的な装甲があるのになぁ。このティアで127mm背負って回避盾出来る船はかなり有能だぞ -- 2018-06-02 (土) 12:25:26
    • 縦にしてたら127㎜装甲使えるわけないんだよな -- 2018-06-18 (月) 20:14:42
  • もうちょいT8でレーダー振り回すだけの貧弱なボウヤ艦して遊びたかったけど、T7でペンサに替わるバイタルシューターとして生きていくのも楽しいなぁ -- 2018-06-02 (土) 12:09:07
  • この艦って推力アプグレと舵アプグレどちらが良いかな?今のところ推力アプグレでも十分避けられるけど、舵アプグレつけてる人の感想を聞いてみたい -- 2018-06-02 (土) 22:11:35
    • 運用方法による。島影ピストンなら推力、回避盾なら舵。個人的にはレーダーなくなって回避盾運用メインになるから舵アプグレ。 -- 2018-06-02 (土) 22:16:15
    • 木主的には推進アプグレつけててもピストンするには動きがもっさり気味なので、あまり推進は向かないように感じてる。それで舵に付け替えようかな、と思ったけど付け替えるのに費用かかるので試しに付け替える前に「実際に」付けて使っている人の感想を聞きたかった。舵アプグレつけている人居たら感想いただけるとありがたい -- 木主 2018-06-02 (土) 23:10:25
      • 推力アプグレを付ける意味は島影ピストン以外にも、急停止と急加速で加減速回避っていうのがある。と言ってもそれは独ソの舵重い巡洋艦がやることでNOなら舵がいいよ、旋回半径小さいからぐいぐい曲がる。ペンサと違って多少当たっても大丈夫だしね -- 2018-06-02 (土) 23:15:35
    • ピストンできるほどの耐久力はないしなあ… 舵がいいかもね-- 2018-06-02 (土) 23:18:58
    • もうちょい乗り回してみたけど、やっぱり推進アプグレは向いてないと思った。推進アプグレが有効に働く場面があまり無く(初動の駆逐艦援護が多少楽になるくらい?)、無理にアプグレを活かそうとすると本来持っている優秀な回避盾性能を発揮しにくくなるという本末転倒状態になりがち。素直に舵アプグレつけたほうが良さそう。 -- 木主 2018-06-03 (日) 22:46:29
      • (追記)実際に舵アプグレにした所、舵切った時の減速がかなり気になるようになった。一度や二度切り返すだけならまだしも、回避盾として切り返し続けていると推進アプグレによる加速向上の恩恵が魅力的に感じる。他にも撤退を始めた相手の追撃時やこちらが撤退する逃走時にも推進アプグレの加速があるとないのとではかなり違う。一度撃ってすぐに射線を切ったりすぐ隠蔽に入る使い方なら舵アプグレ(一時的な回避性能重視)、姿をさらし続けて撃ち返す使い方なら推進アプグレが向いているように思う。 -- 木主 2018-06-04 (月) 01:20:44
      • 推力アプグレは0~6kt時の出力50%アップだから、ほぼ停止レベルまで減速しないと効果ないのよ?ピストン回避ならともかく、舵での切り返しならたぶんプラシーボ効果や。 -- 2018-06-04 (月) 17:48:56
      • 推力UGの効果は最大出力への到達時間-50%と、0~6ノット時の出力50%上昇だから木主の感覚は合ってるぞ -- 2018-06-16 (土) 23:46:43
  • 8inchAP弾をスコンスコン弾いて気持ちいい -- 2018-06-04 (月) 14:54:03
  • こいつって巡洋相手にはすこんすこんAP抜けるけど、戦艦相手にはどうしたらいいんだろう… -- 2018-06-06 (水) 00:23:39
    • 戦艦相手でも通常貫通程度なら割と容易くできるで 味方がHEで燃やしてるならこっちはAPで回復し難いダメージを与えてあげてくれ -- 2018-06-06 (水) 00:26:21
    • 腹見せてたらAP弾撃ってもいい(ローマあたりならバイタルぬけるし通常貫通でも相当削れる)けど基本はHE弾かね 威力は仏巡と同じくらいはあるからダメージは十分出るはずだよ -- 2018-06-06 (水) 00:28:12
    • なるほど、APぶち込む場所は考えなきゃだけど戦艦と似たような運用でいいのか。ありがとうございます。 -- 2018-06-06 (水) 00:52:15
      • 基本はHE、近距離腹見せにはAPくらいの感覚で -- 2018-06-06 (水) 08:59:50
  • 大昔β時代のレーダーも艦長も居なかった頃のニューオリンズを思い出した。今の環境だとTier7が妥当だし実際もう性能の調整が来なくてもいいポジションに収まりそうな気がする。 -- 2018-06-06 (水) 07:59:20
    • サイパン「せやせや!」シムス「T7艦に調整なんて!」ベルファスト「必要ない!」 -- 2018-06-06 (水) 08:58:23
      • NOにとっては、そいつら各艦はタイマンなら面倒だがそこまで怖くはないのがまた……。(発見する手段が乏しいシムス相手が比較的辛いくらいか) -- 2018-06-06 (水) 09:06:41
  • こいつだけ圧倒的に弱くね?こいつだけ勝率25%なんだけどさ。 -- 2018-06-08 (金) 16:51:21
    • 何と比べたし -- 2018-06-08 (金) 17:32:57
      • 日巡と比べて -- 2018-06-08 (金) 17:38:22
      • ふうむ 解説読んでみた? -- 2018-06-08 (金) 18:05:36
      • いや、最後まで生き残ってはいるんだけどねぇ。駆逐援護でCAP付近の島陰で待機してるんだけども、よりによって味方駆逐が敵駆逐見つけると逃げてスポット切らすわで敵にはクリーブやらボルチやらいるわで、味方は何してるかと言えば外周なんだよなぁ。なぜかニューオリ乗るとそういう味方を引いちゃうんだよ。味方の認識ではお前は第2の駆逐だろって認識で困った。 -- 2018-06-08 (金) 18:11:28
      • つまり木は「こいつに乗ると弱い味方ばっかり引く」といいたいんだな -- 2018-06-08 (金) 19:02:17
      • 味方の船はスペック上は強かったりするんだけどさ。なぜか集中砲火でも何でも中盤までにニューオリが沈むと負ける。それなのに駆逐の変わりを任されることが多い。芋戦艦が多すぎるマッチングが多いのかなぁ。そんな高等技術無いのに味方の囮にされてるのかなぁ。 -- 2018-06-08 (金) 19:09:01
      • 妙高に乗るとそんな味方に当たることは無いんだけどね。プッシュ一緒にしてくれるんだよ。 -- 2018-06-08 (金) 19:10:19
      • というか何戦乗ったん?まさか20戦や30戦で判断してる訳ではないよな -- 2018-06-08 (金) 19:18:58
      • ここ最近では10戦ぐらいのって1戦かったら3連敗とかの繰り返しで安定しないのですわ。累計は20戦も乗れてないよ。新しくなってからの期間考えてみてよ。だからさ。ニューオリ100戦のっても挽回できるかどうか不安で仕方ない。TOPだと1隻である程度やりあえるからボロ勝ちするんだけどね。それを考えてもマッチング運が無いのかなぁ。前までは最上が同じ状況だったんだけどニューオリに乗り移った感があるんすよ。 -- 2018-06-08 (金) 19:23:54
      • 20戦程度だとちょっと運が悪かったり良かったりするだけで簡単に勝率変わるから、勝率気にするのは100戦単位ぐらいからの方がええよ -- 2018-06-08 (金) 20:18:42
      • 今まで目安が分からなかったので助かりました。100戦単位ですか。総合で3000戦位は乗らないとなぁ。がんばりますわ。 -- 2018-06-08 (金) 20:28:43
      • 新ニューオリ6連敗から始まった俺の話でもするか? それはさておき、日巡比でいうならAPが強いよ。妙高のHE斉射と同じダメをニューオリのAP斉射で出したりとかさ。妙高より舵がかるくて砲旋回も早いから使いやすいでしょ。きっと途中から連勝の流れに入るから、頑張れ(と、自分にも言い聞かせてる) -- 2018-06-08 (金) 20:44:22
      • ニューオリのAP強いのは魅力的だよね。だけどさ。またニューオリで出撃したんだよ。目の前の睦月が開幕外周してCAP取らないんだ。いくら言ってもそれは出来ないだとさ。陣地内にいたのは峯風なのにさ。後ろのネルソンも呆れかえって、この睦月はバカで素人すぎるって嘆いてたよ。ニューオリは5隻ぐらいから集中砲火食らって即沈でしたとさ。なんで駆逐ってニューオリに毎回CAPさせるのかな。馬鹿じゃないの。 -- 2018-06-09 (土) 02:38:10
      • ちなみに戦果は反対側の味方分艦隊が頑張ってくれたので逆転しましたとさ。 -- 2018-06-09 (土) 02:44:23
      • ちょっと待って、ニューオリで毎回CAP?駆逐がCAPしないならCAPは放棄でいいよ。味方が信用できないなら自分が生き残る事を優先すべき。逆にそういうリスクのある行動を取っていいのはある程度味方が信用できる時 -- 2018-06-09 (土) 10:21:21
    • ひどい駆逐を引いたのは同情するが、そうなったら気持ち切り替えて無理はしないこと。バカ駆逐は今後も引き続けるから、それ以外のところで勝てるよう考えるしかないじゃろ? その「5隻から集中砲火受けて撃沈」を回避できるようになろうとせんといかんぞい。無理に押してく味方がいるなら手厚く援護、それがないなら命を大事にしながら引き撃ち、まずはそれだけでいいからやってみようぜ。 -- 俺も人のこといえんけどな? 2018-06-09 (土) 07:46:43
  • Tier8時代の勝率31% -- 2018-06-08 (金) 19:12:16
    • まじっすか・・・・ -- 2018-06-08 (金) 19:12:37
      • えーレーダー戦でボロカスにされてポイント献上しまくり。。スイマセンでした味方の人達。 -- 2018-06-08 (金) 19:19:04
    • 今の勝率その2倍。そのかわりペンサは速攻で売った。合掌。 -- 2018-06-08 (金) 19:17:16
      • わいのペンサは対空マシでシナリオ用ですわ。 -- 2018-06-08 (金) 19:25:15
    • T8時代は6割勝ってたわーいやー強艦だったな(ただし与ダメは二万台だった模様) T8ボトムに放り込まれてひっそり島影レーダーしてた苦しさに比べると自分で敵を叩けるT7は仕事してる感あって楽しい(勝ってるとは言ってない) -- 2018-06-09 (土) 11:04:09
  • 二つ上の木でも言ってるが。味方に依存する要素が大きすぎるな。駆逐がスポットしてくれないと撃てないし。戦艦にちょっかい出すのもリスク払わんといけない場面が多い。OPで知られるベルファストはレーダーで1チャン自分で駆逐も捕捉できるし、煙幕射撃で戦艦にも、相手が上手くても、不利なかけ(煙幕へのめくら撃ち)を強要しながら、IFHEで斉射3000~4000削れるしな。 -- 2018-06-09 (土) 08:44:18
    • そもそもOPのベル野郎を比較対象として引き合いに出すこと自体が間違っている -- 2018-06-09 (土) 09:41:09
    • the巡洋艦ですから。究極の雑用係ですから。ベルを引き合いに出されるとこまります。基本に忠実に、連携がメインで、魚雷もないから適正距離を保って、っていう。だから味方依存度が高いっていうよりはプレイヤーの巡洋乗りとしての資質が試される感じ。悪いとこばかりいうのもアレだからいいところいうと、APで5000~8000削っていける。逆にVP抜けない試合は悲惨なこと多い。 -- 2018-06-09 (土) 09:47:08
    • 知ってるか?煙幕射撃するには見てくれる駆逐艦が必要なんだぜ -- 2018-06-09 (土) 11:37:42
    • 俺は味方に依存などせん!!DDがまったく前に出なくても、憤死していく味方CAを盾にして自分だけ生き残っとる!たまたま味方DDが前に出たときは、リスクの9割DDに負わせてチキンな回避砲戦!これで万事解決! -- ゲス野郎? 2018-06-10 (日) 10:21:06
    • T7巡洋はプレ艦以外みんなそんなもんよ?妙高もショールスもヨルクもアルジェリーも駆逐がアレだとあへあへ逃げ撃ちするしかなくなる -- 2018-06-10 (日) 10:41:02
      • プレ艦っていうかベルファストだけだがな。アトランタだってインディアナポリスだって駆逐いないと厳しい。(アトランタは島影から動けなくなるしインディアナポリスも他巡洋艦と同じで逃げざる負えない)他枝も言っているがベルファストと比べてはいけない(戒め) -- 2018-06-10 (日) 11:10:39
    • ベルは発見距離≒レーダーだから駆逐にスポットされない、使用後にされても煙幕があって、魚雷ながされてもソナーで早期発見。あんなチート使ってるから味方に依存する要素が大きいとかアホなセリフが出てくるんだよ。このゲームは味方との連携を考えて全体を見ながら自艦にできることをしていくゲームだろうに。T7ニューオリも状況ごとに役割こなせる良い艦だよ。 -- 2018-06-10 (日) 11:14:40
    • ベルファストと比べたら巡洋艦だろうが戦艦だろうがTier7は全部クソになるわ -- 2018-06-11 (月) 00:24:27
  • こいつの舵は壊れやすいような気がするんですけどどう思います? -- 2018-06-13 (水) 00:29:32
    • いや全然…日重巡や仏巡と比べると(少なくとも舵の面では)すごく快適だよ -- 2018-06-13 (水) 08:57:34
    • 巡洋艦の中では米が一番壊れにくいんじゃないか?戦艦砲まともに食らえばどこも一緒だけど -- 2018-06-13 (水) 23:07:57
    • なるほどどうもです。昨日1戦中に2,3回壊れたので、そうなのかなと。たまたまですかねありがとうございました。 -- 木主 2018-06-13 (水) 23:25:32
  • クリーブとペンサだと開始早々HP半分になる俺だけどニューオリは思いの外耐えてくれるので良い船 -- 2018-06-20 (水) 18:57:30
  • 回避盾しながら反撃で撃ちかえす、というのが無理なくできるのは間違いないのだけど、火力が原因で仰止力としては物足りなく感じる。自分がタゲられている間しっかり周りが撃ち返していてくれれば全く問題ないんだが、今の味方にそれを求めても島影で昼寝してるか外周プラプラしてる奴のほうが圧倒的に多いので結果的に負けが込む。やっぱり自分でダメ取れる艦の方が勝率安定すると実感したわ・・・ -- 2018-06-20 (水) 20:11:23
  • どう運用したものかと悩みながら数戦して気づいたが駆逐に対してでもAPのがダメ出るな 弾速が速くて当てやすいのもあるだろうし、貫通優遇のおかげか有効打がよく出る -- 2018-06-21 (木) 14:00:39
    • 同感。ペンサもそうだが、駆逐相手は基本APでいいな。過貫通でも4-500は入るし、うまく縦に入れば通常貫通ダメで2000くらい出る。あと何より当て易い(最重要 -- 2018-07-01 (日) 18:47:21
  • T7になったからと乗り込んだら6連敗した者でーす。18戦目に負債完済して勝率50%になりますた。とにかくAPが刺さる。舵が軽い。旧ペンサより使いやすく、同格巡洋と比べてもクセがない。皆と並んで火力投射するもよし、別方面から敵を引きつけて回避盾するもよし、こっそり忍び寄ってVP貫通狙うもよし。柔軟に立ち回ることで味方艦隊の強さを引き出しましょう。てなところかと。 -- 2018-06-22 (金) 08:27:29
  • 弱いとも思わないし苦行でもないんだが…なんだか、魔法が飛び交うなか延々と通常攻撃連打してる気分 -- 2018-06-25 (月) 00:58:27
    • 「魔法のAPがありますやん!」「SHSは次級からやで?」「跳弾角優遇のことですぅー」 いやマジでナニコレっていうぐらいスッパスパ抜けませんか? VP抜きミッションはこいつ(というか旧ペンサ)にお任せって感覚です。 -- 2018-06-25 (月) 01:24:56
      • しばらく乗ってたら巡洋艦をフルヘルスからハカイチ取れるくらいの魔法が使えることはわかったわ -- 木主 2018-07-14 (土) 11:00:33
  • 今日手に入れてまだ一戦しかしてないけど、使いやすいと思う。とくに今は軽巡が増えてるんでAPをバイタルにお届けできる相手が多くて捗る。高い弾道のお陰で縦向いてる相手も甲板から抜けるし -- 2018-06-29 (金) 14:46:13
  • T7になったことで活躍の場が広がるかと思ったけど、ヘレナの火力の前に立場なくならないか心配。 -- 2018-07-08 (日) 02:24:08
    • でえじょぶだ。こいつにはAPがある。 -- 2018-07-08 (日) 03:37:18
  • オリンズ嫌いになった。以前もこれだけT8艦で勝率50%届かず、今またこれに乗って勝率40%以下。駆逐支援もしてるし終盤まで生き残ってるし、与ダメも稼いでいる。やれることは全てやってるはず。にもかかわらず勝てない。 -- 2018-07-09 (月) 02:50:18
    • 個艦勝率を見ずに戦闘するというのもアリよ 例えば私はヒッパー楽しかったし与ダメも稼げてたけど卒業後勝率見たら似たような運用してたマルテル君に対して20%くらい勝率低かったからね -- 2018-07-09 (月) 03:30:48
      • いや、もう乗るのは諦める。致命的に相性が悪いとしか思えん。 -- 2018-07-09 (月) 04:14:33
      • 駆逐支援できてて生き残ってて与ダメも稼いでるのに相性が悪いわけなかろう(俺きっと8ニューオリの時そこまでできてないし) それともWGにMM操作されてるってこと? -- 2018-07-09 (月) 06:24:57
    • 単なるMMのせいかと。全勝率61%超のユミカム様でもなぜかモガミンだけ200戦勝率48%ってのもあるから。 -- 定期? 2018-07-09 (月) 08:12:02
      • その勝率ならまだいいんだけどね。40%届かないのは流石にショックだよ。 -- 2018-07-09 (月) 22:45:23
      • ソロと分隊で全然違うから、細かい所まで見ないと。ユニカムでもソロ勝率50%行ってないの結構居るべ -- 2018-08-06 (月) 15:19:24
  • ランダム戦で使うとしたら、1→2→3→4ptと1個ずつ艦長スキル取っていくとなると、危険察知と隠蔽は鉄板として、2pt・3ptが悩むなぁ -- 2018-07-09 (月) 23:10:11
    • すなおーに熟練砲手と爆専にしてます。次のボルチを対空仕様にしたいとかレーダー見越して管理とっておくとか、そういう話ですか? -- 2018-07-14 (土) 12:07:14
  • 10kmくらいで金剛のシタデルが貰えたぞ...金剛が柔らかいのもあるけどびっくりした -- 2018-07-26 (木) 02:11:18
  • オリンズ普通に強いけど、バフ貰いまくったかわいいインディちゃんと比較するとかなり厳しい立場だ -- 2018-08-02 (木) 04:16:41
    • ワイは逆にニューオリをT7巡上位の性能、インポはまだまだ下位の性能って感じる。 -- 2018-08-06 (月) 19:16:09
    • ランダム戦においては妙高より強いとは思うが… 戦艦砲が熾烈な戦場例えばランクマのような戦場だと射程とレーダーでインポのほうが強いと思うよ -- 2018-08-07 (火) 15:53:36
      • ニューオリは操艦も良好で巡洋艦らしい連携向けバランスだけど「妙高より強い」はないかな。あっちは日巡弾道(良HE/AP)+強力魚雷、バイタルはでかいが装甲堅めHP多め。特に魚雷は戦艦へのプレッシャーががが・・・ -- 2018-08-11 (土) 14:16:26
      • こちらから追いかけるような状態にならなければ妙高魚雷なんざ怖かないね -- 2018-08-11 (土) 15:42:55
      • ↑お、そうだな。直近のランダムWR:フィジー>インポ≒ショールス≒ヨルク≒妙高>ニューオリ≒アルジェリー (ベル<バランスええna -- 2018-08-12 (日) 12:06:20
  • 乗ってて思ったんだけど、降格前と比べて、AP弾の跳弾優遇がなくなったかかなり浅くなったよね これ刺さらないんだってのが結構ある -- 2018-08-14 (火) 21:33:58
    • 跳弾優遇は変わらんよ。 -- 2018-08-14 (火) 22:22:55
      • 変わらんぞ トレモで試したけどペンサからデモインまでみんな同じだった -- 2018-08-14 (火) 22:34:36
      • 信じるぞ、信じてAP篭めるわ。ありがとう。というかHE強いよね -- 2018-08-14 (火) 22:50:58
      • 今度ナライで使うといい。格下巡洋相手だと角度関係なくAPでいいんじゃ?って思うくらい刺さるで。 -- 2018-08-14 (火) 23:08:31
      • それはちょっと違う。そもそもT5巡洋艦は8インチを跳弾できないから古鷹でも妙高でもヨルクでも同じくらい刺さる。 -- 2018-08-14 (火) 23:27:23
  • オリンズは追われる態勢を意図的に作れるとクッソ強いな。HE投げつつお尻フリフリ&加減速すれば戦艦巡洋複数相手でも相当粘れるから、戦艦は燃やしつつ味方の射線が通る死地まで引き込み、巡洋は焦れて全門斉射した奴からAPでサヨナラ。これに引っかからず冷静に引く相手なら仕切り直し。やはりベーシック巡洋艦の鑑だわ。 -- 2018-08-20 (月) 00:44:44
    • そうはならんやろ… -- 2018-08-20 (月) 10:11:10
    • 個性的なT7巡洋艦界隈で活躍するには出来る限り有利な状況に引き込むしかない。ちなみにオリンズはヘイトが低いから、わざとチラチラ腹見せて美味しそうに振る舞ったり工夫が必要だゾ。あと離れすぎると回避力が高いせいで撃って貰えないから、隠蔽距離ギリから退き撃ち開始するくらいがちょうど良い。 -- 2018-08-20 (月) 12:24:40
      • 上手くいくといいですね(棒) -- 2018-08-20 (月) 13:09:53
      • いやまぁ別に信じなくていいけど…、こういう「誘って刺す」立ち回りは旧ペンサやオリンズ乗り回してたら行き着く所の1つだと思うけどね。 -- 2018-08-20 (月) 23:02:17
      • T7巡洋で一番使いやすい。でも戦艦には14kmほど距離置きたいかな。 -- 2018-08-20 (月) 23:27:36
  • ワイニューオリ、ちょうど10km先の金剛のVPを頂き、逆にびっくりする。格下戦艦とはいえ米重巡のAPすごいやんけ! -- 2018-09-06 (木) 23:41:36
    • ひゅー やるうー チェーザレとかオクチャも抜けると思うぜ ちなみにボルチモアならローマすらぶち抜けることあるからお楽しみに… -- 2018-09-06 (木) 23:49:03
  • wows statsの1位のオリンズのやつやばくない? あんなダメージでるもんなの? チートmod使いかな -- 2018-09-14 (金) 04:26:05
    • statsは最低30戦でランクに乗るから平均の上振れもあるだろうし、あまり当てにならん気がする。実際、最低100戦のTodayはそうでもない(とはいえ6万台ゼロからの7万台1人は少し怪しいが… -- 2018-09-14 (金) 22:31:42
  • 悪い艦じゃないんだけど戦艦の下位互換でわ -- 2018-11-21 (水) 01:08:33
    • …エルメスでの話かな? -- 2018-11-21 (水) 01:16:09
    • 釣り針がデカすぎて錨レベルなんですが -- 2018-11-21 (水) 01:30:56
    • ならば今すぐ戦艦に13秒リロードの主砲と転舵7秒の舵を授けてみせよ -- 2018-11-21 (水) 02:10:55
      • ジャンバールのブースターとヴァンガードの舵合わせればワンチャン -- 2018-11-21 (水) 08:12:12
      • 木主、あんたちょっとセコいよ! -- 汚いミク? 2018-11-21 (水) 09:32:17
      • 基本的に巡洋艦の相手しかできないし、なら戦艦でええやんっていう話。 -- 2018-11-21 (水) 13:09:04
      • 駆逐も戦艦も撃てるやん?…もし撃っても当たらないならボルチモアに進むのはやめとけ -- 2018-11-21 (水) 17:04:41
      • えぇ…巡洋相手のみって…、まさか駆逐や戦艦相手に全距離でHE使ってるんじゃなかろうな?オリンズは確実にAPが効かないと分かる状況以外、基本APでいい位だぞ。10~12kmの腹見せ戦艦なんてゴリゴリ削るし、斜めの駆逐に貫通すれば数千は持っていくし。 -- 2018-11-21 (水) 20:36:06
      • OPだよそれは! -- 2018-11-21 (水) 21:10:14
      • APだけでいいとは思わんな。駆逐相手や遠距離戦艦にはHE使うべき 米重巡は切り替えが大事 -- 2018-11-21 (水) 21:12:17
      • ↑↑そこは「枝3を殺ってから、そうさせてもらう!」でしょう -- 天パ? 2018-11-21 (水) 21:35:18
      • ガンダムネタまじっててワロタ -- 2019-01-13 (日) 11:52:26
  • Riding on the City of New Orleans~♪ -- 2018-12-13 (木) 00:36:01
  • 米巡のラストガンファイター、これ以降の巡洋艦は防空艦の色合いが濃くなって主砲でガチンコで打ち合うことが無くなった -- 2018-12-29 (土) 09:54:05
    • 島陰にいることを防空艦と表現するならまあそうかもな… -- 2018-12-29 (土) 11:01:52
    • 歴史的な話としてね -- 2018-12-29 (土) 16:55:13
      • ブルックリン級もウィチタもクリーブランド級も日本軍やフランス軍とガチンコの撃ち合いしてるんですがそれは… -- 2018-12-29 (土) 16:59:15
      • ボルチモア級なんて思いっきり重装甲の打撃艦だしデモイン級なんて史実では殴り合いにおいて最強の重巡だぞ -- 2019-01-04 (金) 09:45:02
  • 特にほかに乗せたい船がないのでオベチキンを乗せようと思うのだけれど、どうでしょうか?またその場合のスキルふりとかもアドバイスいただけると幸いです。オベチキン乗せても仕方ない? -- 2019-01-04 (金) 08:57:38
    • あんたの好きにしたらええねん!(米重巡のなかでは最もオベチキンを必要としていない艦のような気もしますが、他に候補がないなら問題なし) スキルはごく普通に察知・警報・砲手(優遇スキル)・爆専・隠蔽の11ptをベースに、あとは対空を高めてくのがオススメ。 -- 2019-01-04 (金) 09:41:04
      • ありがとー 確かに普通艦長で困ってないのよね。でもスキル総入れ替えが近いし、いろいろ試してみるかと思いまして。弾種切り替えにのあるjohnをまずは積んでみるわー -- 2019-01-05 (土) 12:41:40
      • 最後の抵抗あった方がいいかも、良く壊れるから何度も助かった -- 2019-01-05 (土) 15:52:34
  • 対空島貫通がなくなって、防空艦は必然的に丸裸で回避盾強要されるハメになったな。まさかの対空艦オリンズ爆誕とは…。(本当は、隠蔽からの巡洋ボンサーイがやりたいんだけどなぁ、平均与ダメ減ってくのも悲しい…。 -- 2019-02-03 (日) 11:58:00
    • アメリカ重巡が開けた海で対空戦闘に求められるってとっても「リアルな海戦ゲーム」やってる感あるし、新たな需要が出来たって前向きに捉えよう -- 2019-02-05 (火) 04:35:20
    • 今研究で使ってるけど、対空射程が同格に比べて短く感じるけど強い方なの?射程内に入れば弱くはないけど -- 2019-02-05 (火) 08:49:27
      • 新しい仕様で、口径と射程が相関関係にあるからね。この子は20mm/40mmの対空砲が多いから、ある程度近づいてこないと安定してダメージ与えられないんじゃないかな。自衛としては同格としては高めだとは思うけど -- 2019-02-05 (火) 09:40:57
      • 今の環境に合わせて対空アプグレ積んで長距離爆発3→5まであげてる。爆発強いってきくから。真上の素通りは許さない短距離火力ありますね。 -- 枝主 2019-02-05 (火) 10:45:50
    • 当初は悲観していたが、意外と悪くないな。お化け短距離対空のお陰で攻撃機と爆撃機が全く怖くないし、艦載機が警戒するのか継続スポットもあまり受けない。だが交戦距離は明らかに伸びたな、淡々と先手取って通常貫通ダメと時々VPで稼ぐ感じになった。複数VPズドンでトンズラは機会が早々無いけど、まぁこれはこれで。 -- 木主 2019-02-10 (日) 15:38:49
    • NOに喧嘩売ってくるT6空母がまだまだ多いのは驚く。対空防御砲火つけたら本当に一瞬で蒸発させられるし、クールダウン中なら水戦上げるだけ。どうしても倒したかったら戦艦と直交に魚雷流してやるのがいいよ。 -- 2019-02-12 (火) 23:48:19
    • 短距離対空圏内に入ったらT6はマジで蒸発、T8でも相当痛手を食う。気持ち遠目に雷撃すれば入らずに済むが、舵性能もT7巡トップクラスだからクリーンヒットはまずしない。戦艦の数キロ前方で艦載機を遮るように動き続ければ、現環境にはかなり適した艦かも。 -- 2019-02-13 (水) 00:13:32
  • 15km先の扶桑のVP二枚抜いてびっくらこいた。同格の戦艦でも腹晒してたらAPでガンガン削れるし何より砲旋回が普通だからストレスなく砲戦できる。射程が長めなのもいい。 -- 2019-03-05 (火) 12:50:15
  • 更新後に初めて触ってみたんだけど、この船って常にAPを撃ち続ける船だったんですね。楽しい -- 2019-03-30 (土) 23:33:02
    • 回避盾しつつ隙を見てAP刺して回るのめっちゃ楽しいよね。でも鈍くてデカい重装甲艦が突出してきたら、SHSより遅くて山なりなHEを島影ポイポイする戦術に切り替えられるのもオリンズの良い所だと思う。 -- 2019-04-03 (水) 01:35:49
  • 数百戦乗り続けて常々思うけど、NOの立ち回りでT8以降の目指す先がツリー米巡にないのが少し寂しいな。T8、T9は推力&舵の仏巡が近いからよく乗るが、T10まで行くと…なんだろうね?加速特化デモインも試したけど、なんか違うのよなー。 -- 2019-05-20 (月) 23:40:49
    • アンリじゃね。加減速回避が邪道だというなら蔵王。でもウィチタ乗って思ったけど、T8以上は一撃が重いから散布界の外に逃げられないと厳しいのよね。それができるのが仏巡であり、あの強さなんだと思う。 -- 2019-05-21 (火) 07:24:55
      • (まぁアンリだよね…)個人的には射角(と欲を言えば旋回半径)がBuffされれば、蔵王が最も近いと思うんだ。ウィチタも好きなんだけどねぇ、現状T6-8戦なら鬼強いから射程なんて与えたらOPってレベルじゃなくなるのは分かるが、実際はボトムが多いしきつすぎる。いっそT9ならよかった。 -- 木主 2019-05-21 (火) 21:04:33
  • 現環境下では最強かな。対空強くて砲撃もいい。次のアプデで空母がナーフされると、対空がこいつより巡洋艦も復活するかも。楽しみ。 -- 2019-05-21 (火) 08:12:39
  • やっとここまできたけどペンサで慣れた立ち回りがそのまま活かせる艦って感じだな。扱いやすい -- 2019-05-24 (金) 00:44:47
  • 米巡はペンサで止めてて米ツリークレ割引有ったから作ってみたらすげぇ乗り易い。AP強いし機動性も良いから回避盾しつつ攻撃出来るし巡洋の基本抑えるのに良い艦だわ -- 2019-07-10 (水) 09:15:58
    • ほんとそれ。英巡とかで神経使ったあとにこれに乗ると、基本的な巡洋艦の動きさえすれば気楽に戦果だせて楽しい。 -- 2019-07-10 (水) 15:50:31
    • NOは消耗品で差別化されてる現環境での癒しだよホント。T10お化けに当たらん、個艦対空も十分ある、ベル・らんらん・フリントの断罪にも向いている、良い艦だ。 -- 2019-07-10 (水) 21:54:05
  • この船、駆逐駆除苦手ですね。本拠地占有に来た敵駆逐に、近くにいたから対処に行ったけど、無線探知でよかったもののソナーも無いときつい。消耗品は防御砲火よりソナーが一般的なんでしょうか? -- 2019-07-20 (土) 09:20:00
    • それは装填が(軽巡より)遅い重巡の宿命なので、致し方なし。消耗品は中距離対空いいから防御放火欲しいけど、環境や立ち回りで好きに選べばよいかと。 -- 2019-07-20 (土) 09:45:45
    • 俺はソナー派 NOだとまだ防御砲火でもいいけどティアが上がれば上がるほどソナーが欲しくなる(あくまでも個人的な意見) だから空母なんて絶対会いたくない -- 2019-07-20 (土) 10:45:34
    • 騙されたと思って駆逐相手でもAP撃ってみな、弾道低めで当て易いし、意外と通常貫通も出る。個人的にはHEは10km以内から込め始めるくらいでいいと思う。 -- 2019-07-20 (土) 20:50:30
      • これ。駆逐艦=HEはどんな距離でもある程度ダメージは入るけどある程度でしかない。運用は難しいけどAPならハカイチも狙えるよ -- 2019-07-24 (水) 11:31:48
      • 皆さまご教示感謝します。こういう知識は本当にありがたいです。英巡に浮気してたけど、また米巡乗ってきます。 -- 2019-07-24 (水) 23:56:13
      • 皆さまご教示感謝します。こういう知識は本当にありがたいです。英巡に浮気してたけど、また米巡乗ってきます。 -- 2019-07-24 (水) 23:56:18
      • 奥転舵読んで斜め気味にドンピシャ命中とかすると貫通3発程度でも5000くらい削れることもあるからおススメよ。跳弾優遇は偉大。 -- 2019-07-25 (木) 00:54:47
  • ニューオリンズって跳弾優遇あるんですか? -- 2019-07-20 (土) 20:51:26
    • あるよ、T10までずっと -- 2019-07-20 (土) 20:55:44
  • 今は折りたたまれてるが、旧ペンサ時代の解説で結構重要なこと(APとHEの速度差とか)書いてあるけど、1年位前にNOがT7になって以降の新規さんには実は情報が余り周知されてなかったりするのか?週末あたり解説いじってみようかな。 -- 2019-07-25 (木) 01:41:47
    • コイツは好きな船なんで勉強したいです。よろしくお願いします、先輩。 -- 2019-07-25 (木) 07:28:43
    • 主砲の解説を拡張してみました。寝て起きたら修正するかも…。 -- 木主 2019-07-27 (土) 04:04:37
  • 対空砲の短距離継続ダメージ激減しとるやんけ。と思ったら重なり合うようになって、短距離が2kmになったからむしろ微増なのね。紛らわしい。(記述修正は調整が落ち着いてからかなぁ… -- 2019-09-01 (日) 11:52:23
  • ペンサコーラから乗り換えると神がかってるな。 -- 2019-09-16 (月) 13:05:45
    • 隠蔽良くなる事によって交戦距離縮まっての駆逐支援力とAPでの抜きやすさアップなんじゃないかなーと思う。 -- 2019-09-16 (月) 13:40:06
  • ニューオーリンズでナライって稼げます? -- 2019-12-30 (月) 22:17:10
    • あんまし -- 2019-12-30 (月) 22:44:15
    • ランダムなら強艦だからランダムのほうが稼げそう -- 2019-12-30 (月) 22:56:45
    • ツリー艦ならヘレナ(輸送船狩り)かフィジー(空母狩り)が稼げますよ。重巡は軽巡より装填が遅いため、基本的にシナリオ不向きです。 -- 2019-12-30 (月) 23:22:44
  • ありがとうございます。ランダムで敵巡洋艦狙っていきます。 -- 2020-01-01 (水) 16:39:36
  • 甲板の動線を塞いで第3砲塔の前にそびえ立つ後部艦橋兼格納庫がどうにも野暮ったく感じる。もう少しスマートには出来なかったものか -- 2020-01-11 (土) 19:30:03
  • アップグレードと艦長スキルはどのようにされてますか?れちなみに10艦長です。 -- 2020-01-19 (日) 12:12:42
    • NO単味で考えるなら、警報、砲手、爆専、隠蔽で10Pかなぁ(乗り続けるなら察知、装填、アド、無線、等を取っていく感じ)。Tier7到達したてなら、アップグレードは無難に舵がおススメ。でも高Tierで加減速回避学んできた後に推力載せると「あー推力一択だわ」ってなる。 -- 2020-01-19 (日) 15:14:01
      • スロット4で転舵改良を獲るより推力改良の方が回避行動ではきびきび動き易いのでしょうか?駆逐艦はほぼ推力一択ですが(ポー駆のヴィスカは転舵にしたけど) -- 2020-01-19 (日) 15:45:34
      • きびきび(全速でお尻フリフリ)と言うより、メリハリ(ヘイト管理しつつ火力投射)が付けやすくなるかな。「あ、今停止(あるいは後進)して撃ちまくっても平気やな」ってシチュが嗅ぎ分けられる様になってくると、推力の良さが分る。NOは素の舵が良いから、突然ヘイト向けられても防御姿勢が間に合うようになるし、速度回復が速いから空母の波状攻撃も圧倒的に避けやすくなる。 -- 1枝? 2020-01-19 (日) 20:07:15
    • アドバイスありがとうございます。艦長スキルはオススメされた通りでやってます。(砲旋回が早くなっても熟練砲手はつけたほうがいいんですね)アップグレードはT7のペンサ時代は推力2使ってましたが初めてのT7巡洋艦なんで操舵2がいいんですかね?また、スロット2は操舵装置改良1でいいですか? -- 木主 2020-01-19 (日) 16:13:06
    • 2スロの推力だったり舵だったりは足回りが巡洋HEで壊されかねない船が付けるモノ(日巡の妙高以下とか)でニューオリンズ以下も以降も米巡はVPブチ抜かれない限り壊れることはほぼないからダメコン1でおk。4スロは最初は己の回避力を高めるために舵でもいいけどやっぱり慣れてくると推力になる(ただ最初は舵をお勧めする)砲旋回は早くなってもあるに越したことはない(あまり枝氏の艦長スキル以外にとって得するものがあまりないのもある) -- 別の人? 2020-01-19 (日) 17:25:01
      • 詳しい説明ありがとうございました。回避の練習のためにも4スロは舵、2スロはダメコンにしときます。熟練砲手、砲旋回が早い船にもつけたほうがいいんですね。勉強になりました。 -- 木主 2020-01-19 (日) 23:09:58
      • そうかなあ...日巡は舵がやられやすいけど米巡はすぐ機関がやられる印象なんだけどなあ... -- 2020-01-28 (火) 11:39:03
  • 15戦して平均与ダメ65000、勝率25%...強い子のはずなのに勝てない... -- 2020-01-28 (火) 09:23:20
    • その程度のマッチ数だと、ランダムでマッチ運が悪かったと言えるから、全く気にする必要はないよ。与ダメは優秀だから、投げずに続ければ大丈夫だよ。 -- 2020-01-28 (火) 11:21:31
    • 15は全然勝率収束してないぞ! -- 2020-01-28 (火) 20:38:05
    • 10戦で勝率10%なんだけどこの船呪われてない? -- 2020-08-12 (水) 21:03:36
  • そうですね。運が悪かったと思って、ミスしたところはなおして勝率が上がるようにがんばります! -- 木主 2020-01-28 (火) 17:44:09
  • 全然関係ないけどこいつってなんでこんなカッコイイんやろう -- 2020-02-01 (土) 08:26:56
  • 自由自在に動いてどの姿勢からも一定の火力を吐き出せる。シンプルだけど強いね。 -- 2020-02-08 (土) 02:21:43
  • ゲームにおける標準的な重巡洋艦って感じの性能。普通だ -- 2020-03-09 (月) 17:08:57
    • ボルチモアは、コイツの延長線にある船なので、普通だと言えるが、普通の重巡洋艦を極めると、優秀というオチがある。 -- 2020-03-09 (月) 18:29:12
  • T7はベルが強いけど、なんだかんだぶっ刺さるAP弾とか云々で試合が終わってみれば自分のベルよりかダメージ出てる。まあ対駆逐とか、勝利に貢献できるのはベルファストになってくるんだが。 -- 2020-03-09 (月) 20:23:08
    • NOのAPは艦首艦尾13mmのベルやらんらんを断罪するには向いてるものの、中Tier特有のレーダー警戒不足気味な味方駆逐の開幕即沈は流石に止めきれぬ…。許すまじ…、見かけ次第処す…。処す…。 -- 2020-03-10 (火) 21:39:02
  • NO(だけじゃないようだけど)の艦首艦尾25mmになったのか…。大巡とシャルンに引き撃ちが捗っちゃうね、コレは。 -- 2020-04-11 (土) 13:25:01
  • 対空旗積みNOで対空防御放火と対空セクター強化を同時出しして敵航空機を完封した時は思わずにやけてしまったwいつもうちの駆逐をいじめてくる空母をいじめかえすのが楽しい♪ -- 2020-04-14 (火) 11:30:50
  • これで魚雷撃てればなぁ.........基本文句なしなのに。接近戦になるとついつい3キーを押したくなる....... -- 日巡からの留学生? 2020-04-20 (月) 20:27:37
    • 米重巡のAP弾は跳弾角度に優遇があるから(通常30度未満のところ22.5度未満で強制跳弾)、接近戦のときはAPを使うのです。 -- 2020-04-20 (月) 21:34:30
      • 中ティアの艦にも優遇あるっけ? -- 2020-04-20 (月) 22:05:12
      • T6以降の米重巡は例外なく跳弾優遇を持ってるよ。接近戦では相手の全門斉射や魚雷を放とうとする甘えを許さずVPを狙うのじゃ(10km未満で同格巡洋艦相手なら40度も傾けば十分抜ける)。 -- 2020-04-20 (月) 22:29:28
    • 自分もそう思ってましたが、そこからこう考えました。NOは近距離に近づくのはダメなんだと。それから戦い方を組めたてて、勝率が上がってます。 -- 2020-04-21 (火) 00:59:50
      • 日独ソ巡乗りの自分が初めての米巡として乗り始めのだが、転舵性能を生かしてしっかり回避しないと手痛い一撃で死ぬね。勉強になった。HEとAPの偏差に慣れれば対空強いし乗りやすいな。 -- 2020-08-23 (日) 22:52:58
  • 某CLがいるせいでTier7ランク戦とかもう一生無いと思ってたわ。てか多分NOがTier7になってから初だよね?ちょい燃えてきたぞ。 -- 2020-05-16 (土) 23:29:13
  • やっぱこいつの3連装砲集弾性能えぐいなぁ3発ともバイタル刺さる事ちょいちょいあっておほぉってなるわw -- 2020-07-01 (水) 00:40:47
  • 艦長スキル2point以降が何に振ればいいかわからない。誰か助けて! -- 2020-07-13 (月) 00:34:18
    • 熟練砲手、爆専、隠蔽までが鉄板。余裕があれば、予防、アドレナ、管理。 -- 2020-07-13 (月) 02:25:33
    • 管理はお勧め。消耗品の数が増えるから、対空防御放火を気軽に炊けるようになる。つまり、間接的だけど対空能力強化になる。 -- 2020-07-13 (月) 19:00:33
  • 50%↑で卒業。なかなか結果出せなかったが1度だけバイタル2枚抜きで15000ダメ出せた。爽快だった。 -- 2020-07-17 (金) 11:45:05
  • こいつより、 -- 2020-08-08 (土) 00:23:35
    • ヨルクのほうが使いやすいわ -- 2020-08-08 (土) 00:24:08
    • まじ? 自分は逆だな、オーリンズは自HPは最低でも出せるけどこっちはなかなか 似てるんだけどなんか違うんよね -- 2020-08-08 (土) 01:58:32
  • ペンサから移ってすごく使いにくい。性能UPしてるはずなのに・・・ T9艦ともマッチするからかな -- 2020-08-08 (土) 17:38:09
    • 奇数ティアは微妙な艦多いし仕方ない。ツリー進めてるなら次のボルチで感動できるはずだから堅実に立ち回りを覚える練習だと思って我慢時。 -- 2020-08-09 (日) 20:19:25
    • ツリー米巡で高機動を武器に戦えるのはNOまで(ペンサ→NOの次の系譜はプレ艦のWichitaになる)だから、合わなければ変な癖が付く前にさっさと先に進んだほうがいいかも。(ボルチ以降は基本戦術が島とお友達になることなので…) -- 2020-08-09 (日) 21:02:10
  • 基本的なことで申し訳ないんだけど、こいつって敵戦艦にもAP向けていいもんなんですかね? -- 2020-08-29 (土) 19:52:52
    • 距離と艦種によるね -- 2020-08-29 (土) 19:55:22
    • 10km以内で完全に腹向けられてるならありだけど、そもそも接近戦向いてる船じゃないから注意ね。一応格下戦艦はVPも狙える(特に日ソ)。 -- 2020-08-29 (土) 20:12:49
    • コイツに限った話じゃないけど、戦艦が横向いてたらよほど近距離でない限り、砲郭をAPで狙えばいいよ。米重なら跳弾優遇あるし。 -- 2020-08-29 (土) 21:07:46
    • 見かけ装甲厚が34㎜以上で信管作動するから角度が30度とか鋭角なら艦首、艦尾に通常貫通入るんじゃないかな -- 2020-08-29 (土) 22:37:08
      • 米重巡APは跳弾角度優遇もあるし有効だねー。まず艦首に6000、次に艦尾に6000、あとは舷側上部の砲郭にどちらかが沈むまで叩き込む! -- 2020-09-10 (木) 15:31:02
  • 引き打ちしてる時、艦尾から結構抜かれるんだけど・・・ 敵の砲弾と並行してても抜かれる。後ろは後ろで抜かれやすいんか? -- 2020-09-10 (木) 13:23:09
    • IFHE改定で16→25㎜になったけど、38㎝以上は強制貫通だから戦艦砲相手なら致し方なしだねー。港で装甲モデル見てみないと分からんけど -- 2020-09-10 (木) 15:27:23
  • 戦艦にAP撃ってもいつも不貫通ばっかりだから半ば諦めていたけど上手く上部に刺さればダメージでるもんだね カンザスに斉射で9000以上入った -- 2020-11-04 (水) 15:35:35
    • 横向いて腹見せてない場合はHEで燃やすのが基本でしょ。 -- 2020-11-04 (水) 16:27:48
      • 何言ってんのおまえ? -- 2020-11-04 (水) 16:47:18
      • 赤猿の選択プレイとしては問題ないから、余計な知恵をつけさせるのは良くない。 -- 2020-11-04 (水) 18:39:48
  • うまくdmgが稼げないなぁ 微妙に弾速遅いからちょっと斜めにされて刺さらないから日巡より稼げない アドバイスください -- 2020-12-05 (土) 13:42:47
    • 上部構造に刺せ -- 2020-12-05 (土) 17:47:47
  • ペンサで稼いでおいたお陰で20戦54%で卒業 かなり苦行だった 最初はHEばっかり撃っていて、発火率威力が微妙で苦しんだが、終始AP込めるようになってからは少しは楽になった 駆逐相手にも複数発刺されば3000くらい持ってくこともあるし、戦艦も上部構造物を狙うなどすると妙高よりもダメージが出たりしてよかった 格上巡洋艦が特に天敵で、相手してて1番きつかった APの慣れれば楽しめる艦だが、自分にはあまり合わなかった -- 2020-12-12 (土) 05:33:11
  • マシュマロおしりすぎて戦艦砲がズボズボ入ってしまう。角度つけてもどうにもならないのに弾道特性的に前でないといけないストレスフルシップ -- 2020-12-28 (月) 01:39:36
  • 対面にベルを引く、これだけでクソと決まってしまうのがT7 -- 2021-01-15 (金) 19:12:37
    • 昔はともかく今はそうでもない -- 2021-01-15 (金) 19:38:43
  • 武蔵にフルHPからバイタル2枚もらって残り100ってひどない?A船体やけど -- 2021-02-23 (火) 00:49:22
    • 武蔵の460mmだから強制貫通じゃないの?縦てても抜かれるで。 -- 2021-02-23 (火) 02:45:20
    • 状況次第で回避盾に専念してもいいんやで。武蔵砲をボトム巡洋相手に無駄撃ちさせたらその時点で戦果や -- 2021-02-23 (火) 07:52:44
      • この考え結構重要よね。試合全体でMAX40斉射(事実上のMAXは30~35程度)のうち、数斉射をボトム巡洋が回避盾で弾受けできれば味方戦艦への十分な支援になる。(スコア上は現れないけど、勝率にはジワジワ効いているはず) -- 2021-02-23 (火) 12:25:42
      • ん?そうかな。俺は逆だと思う。試合時間内の限られた斉射数を、当たれば万単位で持っていかれる抜かれるボトム巡洋で受けるのは非効率的(つまり敵武蔵にとっては効率的)。まあ武蔵砲ともなると何で受けたって危険性はあるけど、それこそ2発喰らえば致命傷のオリンズより、同格ソユーズでもアラスカでも、まだ弾受けの効く奴らで受けて、過貫通2発とかで済ませるようにしないと、ガンガン味方の耐久値が減っていっちゃう。ボトム巡洋艦の基本は、ます隠蔽を保つこと、撃つときは島影か敵の主砲が逆向いてる時を狙うこと、つまり撃たれないことだと思う。ボトム巡洋での回避盾なんてのは最後の手段だと思うけどなあ。 -- 2021-02-23 (火) 12:51:56
      • うるせえ。俺は、加減速転舵でおちょくって名手武蔵弾が全部舳先に落ちた時の快感が好きなんだ -- 2021-02-23 (火) 13:32:11
      • とても理解できる意見。でもやはり個人的には対武蔵戦においては、フルHPに近い状態なら序盤中盤でも積極的に弾受けしてあげていいと思う。NOで武蔵引いてるってことは武蔵は確定トップTier。対武蔵の一番厄介なところって対面戦艦がT7戦艦ズの場合、こちらが食い破られるのが既定路線になること。T7-9戦だと、比較的安全に武蔵の弾受けができる同格戦艦、大型巡洋艦自体がマッチングしない、居ても対面味方サイドに居ない可能性も結構高い。居るなら、2葉さんの方針に大賛成(隠蔽、島影から嫌がらせに徹すればいい)。自分ならHP6-7割くらいまでは積極的に弾受け継続するかな。いかに戦線を遅滞させて、逆サイドが突破することを考えるのがボトム巡洋(特にNO)から見た対武蔵戦だと思う。きっと色んな考えがある。 -- 1葉? 2021-02-23 (火) 13:43:40
      • まぁ砲回させるだけでもパッシブ掩護だけどね。クロス取った戦艦は浮いてるだけでチャリンチャリ-ン -- 2021-02-23 (火) 14:17:14
      • うーむ勉強になるツリーだ。回避盾にも島影撃ちにも理があるから、そこを判断できるようになれってことだな。 -- 2021-07-05 (月) 03:12:53
  • なにこれクラーケンとっても勝てないって、伊吹よりゴミやん -- 2021-03-07 (日) 22:41:37
    • 味方に問題があるんであって艦には無いだろ? -- 2021-03-08 (月) 01:16:21
      • いや、この艦は味方にゴミを引く -- 木主じゃない? 2021-03-08 (月) 01:31:34
    • クラーケン(と大口径)は、敵が「程々か弱い」、味方が「敵以上に弱い」時に取れやすい実績ゾ。船は関係ないゾ。 -- 2021-03-08 (月) 12:36:26
  • この艦というかNO砲は近~中距離の対巡でめちゃめちゃ輝くな。精度がいいから射程ギリギリでも行けるけどタイマンで横っ腹向けてる巡洋艦に斉射でVP5枚抜きはザラにある。 -- 2021-04-24 (土) 00:47:33
  • 基本的にペンサコーラとおんなじ立ち回りでいい? -- 2021-04-25 (日) 15:43:08
    • 全く違う。装甲あるんだから活かしていけ。 -- 2021-04-25 (日) 15:51:48
  • 4、5キロでウラジオのバイタル抜けてびっくり -- 2021-06-11 (金) 23:15:30
    • まじかよw -- 2022-03-12 (土) 13:06:28
    • スペック的にはウラジオの舷側VP装甲が370mmでニューオリンズのAP弾貫通力が4kmで360mm、3kmだと385mmだから抜けるね。次のボルチでは4kmで390mmと貫通力が上がるからVPが水面上にこんにちはしてる戦艦なら他にもVP抜ける艦がありそうね -- 2022-03-12 (土) 19:17:15
  • 遅くてなんの特性も無いHEを込めて味方が発見しない(する気も無い)敵駆逐艦と戦うというのが本級の魅力である、と感じるようになった。 -- 2021-06-13 (日) 22:16:35
  • ゲーム始めてこのかた、初陣(初期モジュール、10p未満艦長)で好成績出なかったのはこいつが初めてだわ -- 2021-12-04 (土) 16:24:57
  • こいつのバランスの良さと低弾道高初速を生かしたままのT10重巡洋艦が欲しかったぜ……。 -- 2022-05-20 (金) 19:26:21
    • わかる。Pensacola→NOの系譜は現状Wichitaで打ち止めなのよね…。まぁ最高Tierは遠距離HE投射&加減速回避が基本だから、小回りによる回避を基本にしつつ、相対的に硬くなった敵にNOのAPを刺していくコンセプトが環境的に厳しいのもわかる。(でも欲しい) -- 2022-07-05 (火) 12:17:20
  • こいつええ。ええやん。ボルチモアよりシナリオで使いやすい。レーダーと対空を除けば。防御姿勢の敵にもAPで4000ぐらい入るし、ボルチモアより偏差簡単だし、なにより我は稼げればいいから修理費が安いニューオリンズの方がシナリオ適正ある説 -- 2023-03-05 (日) 22:17:50
    • それはないかなぁだって投射量ボルチモアの方が多いし山形シナリオだとあんま気になんないし山形だから抜けない事故が起こりにくい -- 2023-07-15 (土) 00:38:35
    • その後でボルチ乗ってみ飛ぶぞ。おれもニューオリ乗ってるけどペンサじゃちょっと厳しい(特にvsドーピング駆逐)からでやっぱ遠距離のボルチAPは抜け具合が違う。ニューオリの場合こいつあと何枚バイタル抜けば沈むんだって事あるしぃ -- 2023-10-11 (水) 11:44:31
    • ボルチは機動力とか少し落ちてるからなあ...バランスの良さとかそこら変ならこいつだと思う。 -- 2024-02-11 (日) 22:22:44
  • 15㎞位から扶桑に徹甲弾撃ったら防郭刺さったんだが、こんな事あるんだな -- 2023-10-10 (火) 19:31:38
  • これに初めて乗った日は「え、ペンソコーラのほうが門数おおいの?弱くね?」となったが日巡や金剛のVPボスボス抜けるからそんな考えはどっかに行った たのちい -- 2023-11-06 (月) 10:23:16
    • ペンソ「ニューオリは甘え できらぁ!」 -- 2023-11-06 (月) 15:05:20
  • ニューオリゲットだぜ!(やっと研究…) -- 2023-11-27 (月) 13:46:05
    • ちなみにアナポリスとは運用全く違うからwikiはよく見ないといけないよ -- 2023-11-27 (月) 14:15:38
  • 旋回性能はスペック的にはとても良いけど、体感では舵関係全部っ込んでも他艦よりも重い船体。泥に足とられて足掻いてる感じしか受けない。 -- 2023-12-31 (日) 16:25:04
  • あれこいつ34kt出ないの? -- 2024-02-12 (月) 00:47:25