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Nicholas

Last-modified: 2019-10-07 (月) 22:17:27

ニコラス級駆逐艦 Edit

nicholasB088.jpg

Clemsonから近代化した見た目。艦首の形状に特徴がある。アンカーベッドと大きなダビットは魅力の一つ。

A船体

性能諸元 Edit

編集時 ver.0.7.0.2

・基本性能

Tier5種別ツリー艦艇
艦種駆逐艦派生元Clemson
国家アメリカ派生先Farragut
生存性継戦能力(A) 12,000
(B) 13,100
装甲6mm-21mm
・艦首/艦尾 10mm
・砲郭 6mm-13mm
・装甲甲板 13mm
対水雷防御ダメージ低減
機動性最大速力37.0ノット[kt]
旋回半径600m
転舵所要時間(A) 4.0秒
(B) 2.7秒


隠蔽性 通常副砲主砲火災煙幕
海面発見距離6.7km-10.9km8.7km2.49 km
航空発見距離2.4km-0.0km5.4km-


射撃管制装置船体モジュール主砲射程最大散布界
A-Cmod.110.9km



・兵装

主兵装船体口径,搭載基数×門数最大ダメージ(火災率)装填180度旋回最大範囲
A127mm/51 Mk7 mod.2 , 5基×1門HE弾 1800(4%)
AP弾 2200
6.5秒12.0秒97m
B127mm/38 Mk21 mod.0 , 4基×1門HE弾 1800(5%)
AP弾 2100
4.0秒12.0秒97m


魚雷口径,搭載基数×門数(片舷指向門数)射程雷速最大ダメージ装填時間180度旋回発見距離
533mm Mark11, 4基×3門(6門)5.5km56kt1173366秒7.2秒1.1km


対空砲船体距離口径基数×門数爆発数秒間ダメージ命中精度有効ゾーン
爆発半径内継続的
A12.7mm Browing Mk2 mod.26基×1門-10595.0%0.1-1.5km
76.2mm/23 Mk72基×1門-7100.0%0.1-3.0km
B12.7mm Browning M2 mod.26基×1門-8895.0%0.1-2.4km
28mm/75 Mk2 mod.22基×4門
127mm/38 Mk21 mod.14基×1門1105025100.0%0.1-5.8km



・アップグレード

スロットAスロットBスロットCスロットDスロットEスロットF
搭載可能アップグレード

・消耗品

搭載可能消耗品

ゲーム内説明 Edit

このニコラスは、クレムソン級駆逐艦をベースとして1919年に開発された、駆逐艦隊を指揮する嚮導艦の設計案です。財政的な理由から草案の段階で開発中止されました。

解説 Edit

アメリカTier5駆逐艦。アメリカ駆逐艦ツリーでは唯一の未成艦である。
ここから127mm砲と長く付き合うこととなる。
 
戦艦以外では珍しく、船体を更新すると主砲の砲弾が変化する。後期の主砲は非常に弾速が遅く、遠距離になるほど着弾時間が加速度的に増えるため距離によって必要な偏差が大きく変わる。
はじめは戸惑うかもしれないが、アメリカ駆逐艦はなんとTier10まで同じ主砲弾を使い続けるので何としてでも使いこなさなければならない。
 

  • 抗堪性
    HPはTier5駆逐艦でトップ。ちなみに次のファラガットより高い。
     
  • 主砲
    主砲の口径が127mmに拡大。
    初期船体は砲門数こそ単装砲5門と前級Clemsonに比べ減少するが、装填速度・威力・旋回能力・射程とあらゆる面で凌駕するため、実質の火力は向上している。
     
    後期船体に改装すると単装砲4門とさらに砲門数が減ってしまうが、同時に主砲も更新*1されて装填速度が大きく向上し、15発/分と改装前のおよそ1.5倍に達する。砲旋回の速さも相まって激しい機動戦でも修正射が容易であるため、遠慮なく振り回すことができる。
    そのDPMはメインで使用することになるHE弾ではHillに次いで2位の108,000とMinekazeのほぼ10隻分に相当する*2。AP弾ならT-22、Hillに次ぐ。
    AP弾の貫通力もほぼ倍増する*3。隠蔽MAXなら、被発見距離(5.8km)あたりであれば同Tier巡洋艦までならVP貫通を狙え*4、さらに魚雷射程内に踏み込めば、5.4kmあたりから上位Tier巡洋艦が持つ100~105mm装甲の貫通が期待できる。Budyonnyに漂う中ボス感。FurutakaAobaMyokoは砲郭の装甲が25mmあるので、そこを貫通しても信管が作動する。
    HEの発火率が同格より低いが、分あたりの投射量から見ればツリー艦ではJian WeiT-22と同等、Podvoiskyに僅差で劣る。
    射界は前方が第3砲塔が18°と非常に優秀な一方、第4砲塔は60°と劣悪。後方は第1砲塔が32°と良好だが第2砲塔が52°と劣悪。
     
    特筆すべき点として、本級以降の艦は主砲の弾道が大きく山なりとなる。
    射程も10kmを超えており、最大射程ともなれば着弾まで長めの時間がかかる。偏差射撃には慣れが必要になってしまう反面、この弾道を活かせば障害物の上を飛び越した攻撃が可能となる。正確に撃ち込めるようになれば見つからず、反撃も受けず一方的に攻撃可能なため、大きな脅威となるだろう。
     
  • 魚雷
    最大ダメージ11733・雷速56kt・射程5.5km・装填66秒と、他国の同格駆逐艦の魚雷と比べると控えめの性能。
    しかし、前級と同じく本級も左右両舷にそれぞれ三連装発射管を2基ずつ搭載し、片舷6本、左右合計で12本の魚雷が投射可能。
    近接戦闘ではその圧倒的投射量で広範囲を制圧、あるいは順繰りに撃って敵艦に回避を強要して一方的に主砲を叩き込むなど、柔軟な運用ができる。
    射界は全体としては優秀なのだが、前部発射管の後方射界がだいぶ悪い(50°くらい以上)。後部発射管は前方後方とも優秀なのだが特に後方に広い。反航時などの雷撃で後部発射管から先に射出してしまうと*5、近接(被発見状態での)雷撃になりがちなことも合わせ、前部からの射出が困難になる場合がある。
     
  • 対空
    同格よりも優れているものの巡洋艦には及ばないため、素直に味方に頼ろう。
    なお、本級以降のアメリカ駆逐艦は後期船体に改装すると消耗品の対空防御砲火を積むことができる。
    搭載はエンジンブーストと入れ替えになり、攻撃力自体は大したことは無いが、ツリー艦ではTier6未満で唯一防御砲火を持つことが出来る*6
     
  • 機動力
    37.0ktと米駆逐としては良好で、偵察や陣地占領等の仕事に支障は無い。
    初期船体だと転舵所要時間が4.0秒でありやや重いが、後期船体は2.7秒である。余談だがTier8のベンソンまでは旋回半径と最高速度がそれぞれ異なるが、転舵所要時間だけは同じである。
     
  • 隠蔽性
    海面発見距離は6.7kmとアメリカ駆逐艦では第2位の隠蔽率を誇っているため、格下または日本駆逐艦以外には先手を取る事ができる。その余裕を生かして状況を判断し、攻撃するか撤退するかを見極めよう。

史実 Edit

クレムソン級駆逐艦の開発が進む中、嚮導艦として5種類の草案が起こされた。
これらの案は結局、コスト的な問題から採用が見送られ、小規模な艦隊はクレムソン級同士で、より大規模な艦隊の嚮導艦はオマハ級が行うことで決着した。
この草案のうち一つは後のポーター級に生かされている。

 

船体は後のファラガット級に採用される船首楼構造であり、初期装備の51口径5インチ砲はファラガット級において当初採用予定だったもので、高角砲と組み合わせる予定だった。
しかし後に航空戦力が主力化されることを見込み、結局38口径5インチ両用砲が採用されている。

 

ニコラスの名前はクレムソン級及びフレッチャー級に採用されている。
クレムソン級ニコラスは海難事故により失われたが、フレッチャー級ニコラスは第二次大戦、朝鮮戦争、ベトナム戦争に従軍し、1970年に退役するまでに従軍星章を30個も受章した。

小ネタ Edit

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コメント欄 Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 途中で送信してしまった。対空特化したら龍驤までなら普通に撃ち落せるので、このティアの駆逐で単独行動ができるのは強みですね。 -- 2019-02-01 (金) 20:27:43
    • よく航空機が集まってくるから、下手すれば対空巡洋艦よりも落としたりするよな。他の駆逐に乗ったらニコラスの良さがわかるよね。ようやく日の目を見るか。 -- 2019-02-01 (金) 21:23:08
      • たぶん今の状況に割とマッチしてますよね。隠蔽艦長乗せると航空機からの被発見距離も2キロ台まで改善するので、対空OFFにすれば単独で隠密行動もできなくもないですし。他の駆逐が死んでるのもあってティア5駆逐では光ってる気がします。 -- 2019-02-02 (土) 20:10:15
      • 今日32機落としましたわ。T4空母×2で。もうぶっちぎりですよ。T6でも二桁はいけるし、有能すぎる(19艦長) -- 2019-02-02 (土) 20:28:03
  • ロケット砲の直撃を気合とキックで軽減して、隠蔽剥がし対策として僚艦から離れすぎないようにする。航空発見されたら皆と合流して対空onでぺちぺち。しばらく飛んでそうなら消耗品もon。空襲の合間に近場を偵察&砲戦。よしまだなんとか動けるぞ(多分) -- 2019-02-01 (金) 22:38:25
  • 今だと艦載機30とか落とせるからな 神風ほぼ見かけないから隠蔽負けするのもいねーし -- 2019-02-10 (日) 13:10:22
  • 空母システム変更でこいつの対空が役に立つようになった。56マッチなのに2エリア単独CAP、クラーケンリーチまで獲ってびっくり。現状の仕様ならかなり強い。 -- 2019-02-17 (日) 04:09:44
  • 空母刷新前でも対空特化強かったが、相変わらず猛威を振るってるな -- 2019-02-23 (土) 21:37:32
  • 日本空母 -- 2019-03-02 (土) 23:03:49
  • これかなり急角度で前に魚雷撃てる? ナライで妙な角度から魚雷やってきて回避不能 -- 2019-03-06 (水) 20:33:16
    • 後方へ流せるのは左右1基ずつですが、前方へはかなり自由度が高くて左右2基ずつ行ける感じです。安い艦なので港スロに余裕があったら実物を1隻取り寄せてお確かめ下さい -- 2019-03-06 (水) 22:13:25
  • オーラスで空母2隻沈めたら、撃墜数が44になった 新記録達成。 -- 2019-03-09 (土) 13:01:00
    • オーラスってなんや…? -- 2019-03-09 (土) 14:10:13
      • オールのラスト。最後の最後。死語やね(笑) -- 還暦のオッサン? 2019-03-09 (土) 14:13:48
      • 麻雀だと良く見るねぇ(ネット対戦) -- 2019-03-09 (土) 14:25:54
      • 今の子ってオーラスも知らんのか はぁ -- おっさん? 2019-03-09 (土) 15:29:45
  • 空母乗りがうまくなってるのか最近防御砲火積んでいっても落ちない。特にフューリアスの艦載機は全然落ちない。ボトムで空母無しとかも結構あるから、防御砲火やめてエンブの方がいいのかな… -- 2019-03-28 (木) 23:34:58
  • 駆逐艦の上空なのに、すげー弾幕が厚いヤツがいて誰かと想ったらこいつか! -- 2019-04-03 (水) 17:01:01
    • ブ●イト艦長、乗艦中:『左舷弾幕薄いぞ!、対空セクターを切り替えろ!!』 -- 2019-04-05 (金) 12:33:00
  • こいつ3隻で分隊組んでる奴らがいたんだが、多分空母を意識してだと思うのだが、いくら対空が強くても中身がアレじゃ~勝てんよ;; -- 2019-04-06 (土) 21:26:16
  • 基本、この船難しいよ。対空あるけど、基本T6は落とせないし。砲も弱くないって程度で撃ちまくる船じゃないし。19艦長持ってるユニカムって言うんじゃなきゃ基本飛ばすのが吉だよ。 -- 2019-05-01 (水) 13:10:59
    • 米駆でこれを飛ばしたら先々思いやられるぞ 中低Tで昨今最強艦だし。 いまこの子に勝るのはグレミャーぐらいだよ T6空母2ならグレミャーよりも有利に立ち回れる。 -- 2019-05-01 (水) 15:08:18
      • それは「19艦長を持つユニカムなら」だよ。じゃあ、何乗れって? T5ツリー駆逐は全部飛ばしていいだろ。基本、T5とそれ以上ではどれも性能変わりすぎるから、 -- 2019-05-02 (木) 15:40:36
      • t5で勝てないならそれ以上はもっと無理だと思うけど。 -- 2019-05-02 (木) 16:16:02
      • 木主よ、ユニカムからのアドバイスだよく聞けよ 「駆逐に飛ばしていいティアは無い 全て乗れ」 -- 2019-05-02 (木) 16:45:27
      • むしろ砲駆としては使いやすい部類だと思うけど。これで難しいとか言ってると他の砲駆乗れないぞ。 -- 2019-06-01 (土) 14:10:22
    • とりあえず木の口癖が『基本』なのは分かった -- 2019-05-02 (木) 16:21:16
    • ソロで62%位出してるけど、T5強艦の一角+扱いが難しいという感想は両立すると思う。高火力T567巡とマッチしだす+近距離じゃないと高DPMを生かせない特性のせいで、乗り初めはかなりピーキーなんだよね。雷駆と違って撃ち続けないと話にならないが、撃ったら20秒丸裸になるから隠蔽距離まで戻ればOKとはいかない。しかも砲駆のクセに弾道がダメダメだから撃つ時には敵の護衛とかなり接近してる。プレ巡が居たらレーダー射程圏に入りやすいし、英駆のようにソナーや加速が良いわけじゃないので魚雷事故も起き得る。こっちの魚雷は隠蔽以下だから偏差か障害物を使わないと絶対に当たらない。おまけに同格にはOP艦が2隻も居て、その対処法も考えないといけない。決して火力/対空バカじゃない汎用艦で、フルに性能を引き出すには色々考えなくちゃいけないが、見合うポテンシャルはある。T567戦のトップexpを飾ることも不可能ではない。 -- 2019-07-21 (日) 04:02:43
  • T4 空母3隻マッチでAA特化二コラスだしたら60機以上落とせてちょっとすっきりした。 -- 2019-05-28 (火) 04:57:45
  • 日駆(睦月 吹雪)から乗り換えしたら生存時間が9割減ってガチ凹みした -- 2019-06-19 (水) 11:18:18
    • 徹底した空母環境に徹底した雷駆はうんこ  -- 2019-11-07 (木) 00:26:34
  • wowsft.com見てたら、なぜかこの子の後期砲のシグマ値が2.2だった。まぁ遠距離撃てないから効果は殆どないと思うが。 -- 2019-10-13 (日) 13:25:51
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*1 モジュールツリーの砲諸元は変化しないが、艦のステータス表は更新されている。
*2 防郭のない駆逐艦に貫通してもダメージは3分の1になるので実際にMinekazeに1分間全弾当てても10隻は沈められないが
*3 そもそも前期砲弾の貫通力がかなり低く、一回り小口径のT-22にも劣る。
*4 フランスパンについては装甲が薄すぎて信管が作動しないのでHE弾を使おう
*5 いったん後部に切り替わると、射界が良いことが災いして前部に自動的に切り替わりにくくなる
*6 プレミアム艦ではTier4巡洋艦の夕張が対空防御砲火を持つ