Nicholas

Last-modified: 2021-02-25 (木) 16:50:17

ニコラス級駆逐艦

Clemsonから近代化した見た目。艦首の形状に特徴がある。アンカーベッドと大きなダビットは魅力の一つ。

性能諸元

編集時 ver.0.7.0.2

・基本性能

Tier5種別ツリー艦艇
艦種駆逐艦派生元Clemson
国家アメリカ派生先Farragut
生存性継戦能力(A) 12,000
(B) 13,100
装甲6mm-21mm
・艦首/艦尾 10mm
・砲郭 6mm-13mm
・装甲甲板 13mm
対水雷防御ダメージ低減
機動性最大速力37.0ノット[kt]
旋回半径600m
転舵所要時間(A) 4.0秒
(B) 2.7秒


隠蔽性 通常副砲主砲火災煙幕
海面発見距離6.7km-10.9km8.7km2.49 km
航空発見距離2.4km-0.0km5.4km-


射撃管制装置船体モジュール主砲射程最大散布界
A-Bmod.110.9km



・兵装

主兵装船体口径,搭載基数×門数最大ダメージ(火災率)装填180度旋回最大範囲
A127mm/51 Mk7 mod.2 , 4基×1門HE弾 1800(4%)
AP弾 2200
6.5秒12.0秒97m
B127mm/38 Mk21 mod.0 , 4基×1門HE弾 1800(5%)
AP弾 2100
4.0秒12.0秒97m


魚雷口径,搭載基数×門数(片舷指向門数)射程雷速最大ダメージ装填時間180度旋回発見距離
533mm Mark11, 4基×3門(6門)5.5km56kt1173366秒7.2秒1.1km


対空砲船体距離口径基数×門数爆発数秒間ダメージ命中精度有効ゾーン
爆発半径内継続的
A12.7mm Browing Mk2 mod.26基×1門-10595.0%0.1-1.5km
76.2mm/23 Mk72基×1門-7100.0%0.1-3.0km
B12.7mm Browning M2 mod.26基×1門-8895.0%0.1-2.4km
28mm/75 Mk2 mod.22基×4門
127mm/38 Mk21 mod.14基×1門1105025100.0%0.1-5.8km



・アップグレード

スロットAスロットBスロットCスロットDスロットEスロットF

搭載可能アップグレード

搭載可能アップグレード

A主砲兵装改良1主砲および魚雷発射管の機能停止発生率 -20%
主砲および魚雷発射管の抗堪性 +50%
主砲および魚雷発射管の修理時間 -20%
副兵装改良1副砲の抗堪性 +100%
対空砲座の抗堪性 +100%
弾薬庫改良1自艦の弾薬庫誘爆率 -70%
B主砲改良2主砲装填時間 +5%
主砲旋回速度 +15%
射撃システム改良1主砲弾の最大散布界 -7%
魚雷発射管旋回速度 +20%
副砲最大射程 +5%
副砲弾の最大散布界 -5%
対空砲改良2対空砲座の最大射程 +20%
Dダメージコントロールシステム改良1浸水発生率 -3%
対水雷防御ダメージ軽減率 -3%
火災発生率 -5%
推力改良1主機損傷確率 -20%
主機修理時間 -20%
操舵装置改良1操舵装置損傷確率 -20%
操舵装置修理時間 -20%

・消耗品

ゲーム内説明

このニコラスは、クレムソン級駆逐艦をベースとして1919年に開発された、駆逐艦隊を指揮する嚮導艦の設計案です。財政的な理由から草案の段階で開発中止されました。

解説

アメリカTier5駆逐艦。アメリカ駆逐艦ツリーでは唯一の未成艦である。
ここから127mm砲と長く付き合うこととなる。
 
戦艦以外では珍しく、船体を更新すると主砲の砲弾が変化する。後期の主砲は非常に弾速が遅く、遠距離になるほど着弾時間が加速度的に増えるため距離によって必要な偏差が大きく変わる。
はじめは戸惑うかもしれないが、アメリカ駆逐艦はなんとTier10まで同じ主砲弾を使い続けるので何としてでも使いこなさなければならない。
 

  • 抗堪性
    HPはTier5駆逐艦でトップ。ちなみに次のファラガットより高い。
     
  • 主砲
    主砲の口径が127mmに拡大。
    初期船体は砲門数こそ単装砲5門と前級Clemsonに比べ減少するが、装填速度・威力・旋回能力・射程とあらゆる面で凌駕するため、実質の火力は向上している。
     
    後期船体に改装すると単装砲4門とさらに砲門数が減ってしまうが、同時に主砲も更新*1されて装填速度が大きく向上し、15発/分と改装前のおよそ1.5倍に達する。砲旋回の速さも相まって激しい機動戦でも修正射が容易であるため、遠慮なく振り回すことができる。
    そのDPMはメインで使用することになるHE弾ではHillに次いで2位の108,000とMinekazeのほぼ10隻分に相当する*2。AP弾ならT-22、Hillに次ぐ。
    AP弾の貫通力もほぼ倍増する*3。隠蔽MAXなら、被発見距離(5.8km)あたりであれば同Tier巡洋艦までならVP貫通を狙え*4、さらに魚雷射程内に踏み込めば、5.4kmあたりから上位Tier巡洋艦が持つ100~105mm装甲の貫通が期待できる。Budyonnyに漂う中ボス感。FurutakaAobaMyokoは砲郭の装甲が25mmあるので、そこを貫通しても信管が作動する。
    HEの発火率が同格より低いが、分あたりの投射量から見ればツリー艦ではJian WeiT-22と同等、Podvoiskyに僅差で劣る。
    射界は前方が第3砲塔が18°と非常に優秀な一方、第4砲塔は60°と劣悪。後方は第1砲塔が32°と良好だが第2砲塔が52°と劣悪。
     
    特筆すべき点として、本級以降の艦は主砲の弾道が大きく山なりとなる。
    射程も10kmを超えており、最大射程ともなれば着弾まで長めの時間がかかる。偏差射撃には慣れが必要になってしまう反面、この弾道を活かせば障害物の上を飛び越した攻撃が可能となる。正確に撃ち込めるようになれば見つからず、反撃も受けず一方的に攻撃可能なため、大きな脅威となるだろう。
     
  • 魚雷
    最大ダメージ11733・雷速56kt・射程5.5km・装填66秒と、他国の同格駆逐艦の魚雷と比べると控えめの性能。
    しかし、前級と同じく本級も左右両舷にそれぞれ三連装発射管を2基ずつ搭載し、片舷6本、左右合計で12本の魚雷が投射可能。
    近接戦闘ではその圧倒的投射量で広範囲を制圧、あるいは順繰りに撃って敵艦に回避を強要して一方的に主砲を叩き込むなど、柔軟な運用ができる。
    射界は全体としては優秀なのだが、前部発射管の後方射界がだいぶ悪い(50°くらい以上)。後部発射管は前方後方とも優秀なのだが特に後方に広い。反航時などの雷撃で後部発射管から先に射出してしまうと*5、近接(被発見状態での)雷撃になりがちなことも合わせ、前部からの射出が困難になる場合がある。
     
  • 対空
    同格よりも優れているものの巡洋艦には及ばないため、素直に味方に頼ろう。
    なお、本級以降のアメリカ駆逐艦は消耗品の対空防御砲火を積むことができる。アメリカの対空防御砲火は他国より使用回数が1回多く、アメリカ駆逐艦は効果が秒間ダメージ+100% (通常は+50%) とより高くなっている。
    搭載はエンジンブーストと入れ替えになり、攻撃力自体は大したことは無いが、ツリー艦ではTier6未満で唯一防御砲火を持つことが出来る*6
     
  • 機動力
    37.0ktと米駆逐としては良好で、偵察や陣地占領等の仕事に支障は無い。
    初期船体だと転舵所要時間が4.0秒でありやや重いが、後期船体は2.7秒である。余談だがTier8のベンソンまでは旋回半径と最高速度がそれぞれ異なるが、転舵所要時間だけは同じである。
     
  • 隠蔽性
    海面発見距離は6.7kmとアメリカ駆逐艦では第2位の隠蔽率を誇っているため、格下または日本駆逐艦以外には先手を取る事ができる。その余裕を生かして状況を判断し、攻撃するか撤退するかを見極めよう。

史実

クレムソン級駆逐艦の開発が進む中、嚮導艦として5種類の草案が起こされた。
これらの案は結局、コスト的な問題から採用が見送られ、小規模な艦隊はクレムソン級同士で、より大規模な艦隊の嚮導艦はオマハ級が行うことで決着した。
この草案のうち一つは後のポーター級に生かされている。

 

船体は後のファラガット級に採用される船首楼構造であり、初期装備の51口径5インチ砲はファラガット級において当初採用予定だったもので、高角砲と組み合わせる予定だった。
しかし後に航空戦力が主力化されることを見込み、結局38口径5インチ両用砲が採用されている。

 

ニコラスの名前はクレムソン級及びフレッチャー級に採用されている。
クレムソン級ニコラスは海難事故により失われたが、フレッチャー級ニコラスは第二次大戦、朝鮮戦争、ベトナム戦争に従軍し、1970年に退役するまでに従軍星章を30個も受章した。

小ネタ

編集用コメント

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最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • アメリカツリーの艦艇が少ないので作ってみました。加筆修正お願いします。 -- 2015-03-16 (月) 20:39:33
  • 他のTierⅤ駆逐に詳しい解説があって悔しかったので加筆しました。修正ありましたらお願いします -- 2015-11-20 (金) 01:26:32
    • 0.5.2に合わせて修正しました。誰か画像貼り直してくださると助かります… -- 木主 2015-12-23 (水) 21:01:53
      • 主砲の射程が更新されることは無いので、初期と後期の表記は消しました -- 2015-12-23 (水) 21:12:30
      • ↑ありがとう!助かりましたm(_ _)m -- 木主 2015-12-23 (水) 21:16:46
    • 砲の解説が若干、否定的だったので少し変えました。後、ちょこっと各文章を修正 -- 米駆好きの木主? 2016-03-19 (土) 21:10:49
      • 長すぎる文章を切り分け。重複する内容を整理。説明不足な部分を増補。 できるだけ元の文意を尊重しましたが、気になる部分がありましたら手直ししてください。 -- 2016-03-19 (土) 22:21:54
      • おお、見やすい!thx! -- 米駆好きの木主? 2016-03-20 (日) 20:09:10
  • 現verに合わせて解説を若干修正 -- 2016-08-04 (木) 00:05:34
  • 隠蔽射撃の記述は消していいと思われ。 -- 2017-08-30 (水) 03:15:04
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コメント欄

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  • 基本、この船難しいよ。対空あるけど、基本T6は落とせないし。砲も弱くないって程度で撃ちまくる船じゃないし。19艦長持ってるユニカムって言うんじゃなきゃ基本飛ばすのが吉だよ。 -- 2019-05-01 (水) 13:10:59
    • 米駆でこれを飛ばしたら先々思いやられるぞ 中低Tで昨今最強艦だし。 いまこの子に勝るのはグレミャーぐらいだよ T6空母2ならグレミャーよりも有利に立ち回れる。 -- 2019-05-01 (水) 15:08:18
      • それは「19艦長を持つユニカムなら」だよ。じゃあ、何乗れって? T5ツリー駆逐は全部飛ばしていいだろ。基本、T5とそれ以上ではどれも性能変わりすぎるから、 -- 2019-05-02 (木) 15:40:36
      • t5で勝てないならそれ以上はもっと無理だと思うけど。 -- 2019-05-02 (木) 16:16:02
      • 木主よ、ユニカムからのアドバイスだよく聞けよ 「駆逐に飛ばしていいティアは無い 全て乗れ」 -- 2019-05-02 (木) 16:45:27
      • むしろ砲駆としては使いやすい部類だと思うけど。これで難しいとか言ってると他の砲駆乗れないぞ。 -- 2019-06-01 (土) 14:10:22
    • とりあえず木の口癖が『基本』なのは分かった -- 2019-05-02 (木) 16:21:16
    • ソロで62%位出してるけど、T5強艦の一角+扱いが難しいという感想は両立すると思う。高火力T567巡とマッチしだす+近距離じゃないと高DPMを生かせない特性のせいで、乗り初めはかなりピーキーなんだよね。雷駆と違って撃ち続けないと話にならないが、撃ったら20秒丸裸になるから隠蔽距離まで戻ればOKとはいかない。しかも砲駆のクセに弾道がダメダメだから撃つ時には敵の護衛とかなり接近してる。プレ巡が居たらレーダー射程圏に入りやすいし、英駆のようにソナーや加速が良いわけじゃないので魚雷事故も起き得る。こっちの魚雷は隠蔽以下だから偏差か障害物を使わないと絶対に当たらない。おまけに同格にはOP艦が2隻も居て、その対処法も考えないといけない。決して火力/対空バカじゃない汎用艦で、フルに性能を引き出すには色々考えなくちゃいけないが、見合うポテンシャルはある。T567戦のトップexpを飾ることも不可能ではない。 -- 2019-07-21 (日) 04:02:43
  • T4 空母3隻マッチでAA特化二コラスだしたら60機以上落とせてちょっとすっきりした。 -- 2019-05-28 (火) 04:57:45
  • 日駆(睦月 吹雪)から乗り換えしたら生存時間が9割減ってガチ凹みした -- 2019-06-19 (水) 11:18:18
    • 徹底した空母環境に徹底した雷駆はうんこ  -- 2019-11-07 (木) 00:26:34
  • wowsft.com見てたら、なぜかこの子の後期砲のシグマ値が2.2だった。まぁ遠距離撃てないから効果は殆どないと思うが。 -- 2019-10-13 (日) 13:25:51
  • 上級射撃、基本射撃、アドレナリンで対空とソ駆みたいな砲艦運用するとかなりいいかんじ。 -- 2019-12-14 (土) 19:46:38
    • 上級取って当たるんか? -- 2019-12-14 (土) 20:31:18
  • 14P到達!IFHEをついに取得するときが来たようだ!これで格上戦艦もゴリゴリ削れるwww -- 2020-02-25 (火) 08:01:28
    • いらんよそんなもん。 -- 2020-02-25 (火) 14:27:47
    • 5.4駆逐を無線で探し出して殴り殺すのがニコの役目。対面の駆逐さえ始末すれば戦艦は置き魚雷で幾らでも処せる。IFHEニコ増えてくれる分には日駆としては助かるけど -- 2020-02-25 (火) 21:19:03
      • 殴り殺すニコってグラセフ感あるよな -- 2020-03-04 (水) 13:24:29
      • だから、駆逐やるのにIFHEなんかいらんよ。 -- 2020-09-10 (木) 04:53:07
  • 久々に復帰したんだけど、砲撃したら見つかってボコられるし雷撃は射程無いし、何したらいいんだっけ...... -- 2020-03-30 (月) 23:03:02
    • 敵のスポット、CAP。煙幕射撃か、味方への煙幕提供とか?まあ信用ある分隊員以外に煙幕提供しても、このティア帯だし効果的に使ってくれるかは怪しいが・・・。突っ込んでくる戦艦とかなら、6.5㎞ぐらいから魚雷投げたら、当たったりするよ。 -- 2020-03-31 (火) 01:47:03
      • 味方巡洋艦を振りきるつもりで先陣を切るべきか、随伴する形で進むべきか判断しかねてます(なまじっか単騎占領も出来てしまうので…) -- 初心者? 2020-07-03 (金) 20:58:34
  • A船体の主砲4基になっちゃったのか...残念だ -- 2020-04-08 (水) 21:57:34
  • ヴォークラン乗ってたらめっちゃ喧嘩売ってくるニコラスいたから砲戦めちゃくちゃ強い艦なのかなと思って警戒して序盤はまともに応射しなかったけど、終盤タイタンで殴り会える場面きたから勝負したらボコれたんですけどなんなんですかね笑 -- 2020-09-10 (木) 03:11:44
    • 惑星wowsは木星の衛星だった? -- 2020-09-10 (木) 03:21:06
      • タイタンは土星のなんだよなぁ -- 2020-09-10 (木) 06:36:59
    • T7でT5に勝てて嬉しさのあまり書き込んでしまった? -- 2020-09-10 (木) 04:50:56
    • 仏駆相手に発砲誘うのは普通にやるが?特に序盤は味方に撃ってもらいたいから砲の強さは関係ないよね。あとわかってないやつは終盤までに沈む。 -- 2020-09-10 (木) 23:10:22
  • 味方の援護があるとマジで光るね。 -- 2020-09-26 (土) 19:31:58
    • 孤立無援で置き魚雷を楽しむのもそれはそれで楽しかったりする。魚雷射程5.5kmってのは実に絶妙だ -- 2020-09-27 (日) 08:25:57
    • 雷撃一切なしでも貢献できる艦 -- 2020-12-05 (土) 16:08:33
  • HEのDPMは基本射撃込みで約12万、これはケーニヒスベルクのそれに匹敵する数値である。もちろん貫通力に差はあるが、ティア5前後は小口径HEに対してすら十分な装甲を持たない艦が数多く存在するため、数値通りの攻撃力を発揮できる場面は少なくない。そしてAPも強い。低ティアゆえに接近戦が発生しやすいこともあり、特に防郭76㎜以下の巡洋艦に対しては大きな圧力をかけられる。 -- 2020-10-10 (土) 21:04:42
    • 魚雷は射程が隠蔽を下回っているせいで使えない代物と勘違いされやすいが、全くそんなことはない。モクにこもっている敵に対して雷撃するには十分な射程であり、優れた前方射界のおかげで12射線の面制圧ができる。また敵艦の針路次第ではあるものの、隠蔽雷撃ができる場面は確実にある。 -- 2020-10-10 (土) 21:09:20
      • 煙に隠れてたり島陰にいたりしての雷撃も隠蔽状態ではあるけど、それ言い出すと隠蔽雷撃の説明がめんどくさくなるのでこのWikiでは慣例的に使わない。 -- 2020-10-10 (土) 22:44:01
      • 自艦の海面発見距離の外から雷撃することを隠蔽雷撃って呼ぶもんだとばかり思ってたよ。ともあれ自分が言いたいのは、煙幕や島がない開けた場所でも姿を晒さず雷撃を当てることができる場面はあるよってこと。 -- 2020-10-11 (日) 02:05:45
      • そんな基本的なこと今更言われても…って感じ -- 2020-10-11 (日) 04:06:01
      • 基本的なことをみんな理解できてるならこんな赤猿だらけのゲームであるわけが無いんだよなあ -- 2020-10-11 (日) 07:56:45
      • 『また~』以降は(。´・ω・)ん?と思ったけど他は概ね同意。 -- 2020-10-11 (日) 08:34:54
      • 隠蔽と魚雷射程の差が小さいから、反航戦のような形で魚雷を放つことができれば普通に隠蔽雷撃は成立するよってことなんだけど、説明不足だったね。いらん諍いを生んでしまって申し訳ない。 -- 2020-10-11 (日) 08:48:44
      • 違くて。みんなは『言いたいことはわかる。でもそれって隠蔽雷撃とは呼ばなくね?』って事が言いたいんだと思うよ。 -- 2020-10-11 (日) 08:53:43
      • つまり隠蔽雷撃っていうのは、単純に自艦の海面発見距離を上回る射程を持つ魚雷で雷撃をするということであって、敵に届くかどうかは別の問題ってことなのね。 -- 2020-10-11 (日) 09:13:34
      • それならオホトニクも隠蔽雷撃できる になってしまう。 初心者が訳分からなくなるから、普通でいいぞ。 -- 2020-10-11 (日) 11:31:39
      • 隠蔽雷撃の定義をはっきりさせん限りどこまでいっても平行線やろなぁ -- 2020-10-11 (日) 13:51:20
  • 空母が邪魔なんだけど、魚雷をめちゃくちゃに投下してくる空母は何なんだ?一発は敵弾回避で当たったが11本くらい駆逐艦だから避けられる位は分かるだろうに……ニコラス君回避力はあるのか? -- 2020-11-25 (水) 15:07:35
    • 独ツリー空母の攻撃機のロケットがAPロケットで、駆逐艦にはカスダメージしか出せないから雷撃機の高速魚雷で狙ってるんだろう。T4のラインかT6のヴェーザーじゃなかったか? -- 2020-11-25 (水) 20:22:37
    • 邪魔って事は妨害に成功してるんじゃ -- 2020-12-05 (土) 16:06:54
  • 雷駆相手だとよほど迂闊な相手でないと無理だな -- 2020-12-11 (金) 20:35:27
  • Yの割り当てエンジンブーストにして、かわしながらバンバン打ちまくり設定が一番扱いやすいかな。 -- 2021-01-24 (日) 15:17:28
  • ニコラスで数千戦で勝率80オーバーの先輩に遭遇しました。分隊組んでるとはいえニコラスで始めてすごい人にあった -- 2021-02-24 (水) 09:20:08
    • ぜってーあの人だ。相手に来たら最大警戒して、味方と一緒に最優先で狙ってもらってる。でもほんま上手くてだいたい負けるんだよなぁ… -- 2021-02-24 (水) 11:12:26
      • 80%越えなら5回に1回しか負けないんだから、そらそうよ……。絶望しかない。 -- 2021-02-24 (水) 11:18:11
      • あの人やろなぁ -- 2021-02-24 (水) 15:44:21
      • 最近3週間で100戦以上ニコラス乗って2回しか負けていない模様。むしろその2敗がどういう試合だったのか興味はあるが -- 2021-02-24 (水) 18:06:08
      • ソロで遊ぶのはT1~2まで。T3以上は絶対分艦隊でプレイするという方針を1年以上真似すればいいんじゃないかな。私は気楽なソロプレイで頑張るけど。 -- 2021-02-25 (木) 11:00:53
    • チャツトでポジション指示とかいただきアホな駆逐乗りとしては有り難い限りでした。 -- 2021-02-24 (水) 11:46:27
    • 神風狩りまくってる勇者ですわ。たぶん。賛辞。 -- 2021-02-24 (水) 15:05:48
    • 初心者狩りクランで有名なmかな?低ティアで分艦隊組んで勝率稼ぎするクズを持ち上げるって自演だろこいつら -- 2021-02-24 (水) 16:12:17
      • 例え中の人の人間性がどうあれ勝利をもたらす味方niは持ち上げて然るべしなんだよなぁ... -- 2021-02-24 (水) 23:09:33
      • 別に持ち上げるつもりはないが、そんだけ勝ててるってことは異次元の動き・連携をしてるってことなんだよ。敵だろうが味方だろうが引いたら注視する。なにかひとつでも -- 2021-02-24 (水) 23:46:49
      • 学びとれるものがないかと思って、ね。 -- 途中送信失礼。? 2021-02-24 (水) 23:47:33
      • 低tで分艦隊組めばできるよ。周りのほとんどが500戦未満の初心者しかいないし、人がいない時間ならBOTも混じるから -- 2021-02-25 (木) 00:06:30
      • >低tで分艦隊組めばできるよ  いや、低Tなら分艦隊組めばいくらでも勝てると良く聞くけど、実際には勝率7割越え勝ちまくれるのは極僅かでしょ。 -- 2021-02-25 (木) 10:53:56
      • 普通に勝てるよ。わざわざ低tで分隊組んでまで狩る奴は少ないだけで。t10で勝率50%いかない奴がt5プレイしたら勝率60%以上取れるのなんて普通だし。それで3人集まったら猿でも70%勝てるわ。君はm本人かな? -- 2021-02-25 (木) 13:13:07
      • 猿では7割も勝てないしm本人でも無い。T1ですら分艦隊で突っ込むような真似は、俺には到底真似できないよ。凡人にはT5分艦隊だと7割がせいぜいで、8割9割も勝てるまで毎日延々と低T分艦隊とか執念すら感じて、むしろ感心してるボッチプレイヤーですわ。 -- 2021-02-25 (木) 13:20:39
    • 神風なら初狩りガーって騒ぐのにニコラスなら騒がないのは謎だわ。 -- 2021-02-24 (水) 23:41:13
      • 今日始めたばかりの初心者でもやろうと思えばマネできるからなぁ… そもそも初心者が入手できない神風とは話が違う。 -- 2021-02-25 (木) 00:01:17
      • 上で話題になってるmも神風を8000戦以上やってるからな -- 2021-02-25 (木) 00:05:06
      • 入手出来なかったら初狩りで入手出来たら初狩りじゃ無いのか。よく分からん理屈やわ。 -- 2021-02-25 (木) 01:01:30
      • 初狩りは何使ったって初狩りだし、使ってるのがニコラスだからって褒められたもんじゃない。一方で、神風が騒がれてるのは初狩りだからじゃなくて手に入らないからってのが一番の理由。神風のページで初心者狩りがどーのこーの言ってるのはみんな、神風が欲しいけど入手できないプレイヤーの愚痴だよ。 -- 2021-02-25 (木) 09:00:04
      • 神風はプレ艦で高tからの五十六艦長を簡単に乗せられる。ニコラスはツリー艦で、専任艦長が必要になる。この差が有るから騒がれるほど目立たないだけじゃ?神風に五十六21艦長を乗せる人は多くいても、ニコラス専用にオベチキン21艦長用意してる人はかなり少ないんじゃないだろうか。 -- 2021-02-25 (木) 13:36:08
      • 神風で8000戦狩ってきたmが、ニコ5000戦で神風以上の戦績を上げてる点に注目すべきなんだよな。神風のメタはニコって示してくれてるんだからこれを活かさない手は無い -- 2021-02-25 (木) 16:35:19
      • ニコラスの方が分艦隊多く組んでるってだけだが。ソロ勝率見たらほぼ変わらないぞ -- 2021-02-25 (木) 16:50:17
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*1 モジュールツリーの砲諸元は変化しないが、艦のステータス表は更新されている。
*2 防郭のない駆逐艦に貫通してもダメージは3分の1になるので実際にMinekazeに1分間全弾当てても10隻は沈められないが
*3 そもそも前期砲弾の貫通力がかなり低く、一回り小口径のT-22にも劣る。
*4 フランスパンについては装甲が薄すぎて信管が作動しないのでHE弾を使おう
*5 いったん後部に切り替わると、射界が良いことが災いして前部に自動的に切り替わりにくくなる
*6 プレミアム艦ではTier4巡洋艦の夕張が対空防御砲火を持つ