*ニコラス級駆逐艦 [#c9c1cfbe]

#attachref(./Nicholas new.jpg,32%)
ver0.11.6での米駆逐アップデート(第2段)でモデリングが更新された。
Clemsonから近代化した見た目。艦首の形状に特徴がある。アンカーベッドと大きなダビットは魅力の一つ。

#region(B船体)
#attachref(./Nicholas new B.jpg,30.5%)
後期船体では主砲が換わる。
#endregion

#region(旧モデル)
#attachref(./nicholasB088.jpg,30.5%)
#endregion

#contents
*性能諸元 [#Ability]
RIGHT:&color(DarkGray){編集時 ver.0.7.0.2};


・基本性能
|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~Tier|5|~種別|ツリー艦艇|
|~艦種|[[駆逐艦]]|~派生元|''[[Clemson]]''|
|~国家|[[アメリカ]]|~派生先|''[[Farragut]]''|
|>|>|CENTER:SIZE(12):|LEFT:SIZE(12):|c
|~生存性|>|継戦能力|(A) 12,000&br;(B) 13,100|
|~|>|装甲|6mm-21mm&br;・艦首/艦尾 10mm&br;・砲郭 6mm-13mm&br;・装甲甲板 13mm|
|~|対水雷防御|ダメージ低減||
|~機動性|>|最大速力|37.0ノット[kt]|
|~|>|旋回半径|600m|
|~|>|転舵所要時間|(A) 4.0秒&br;(B) 2.7秒|
//船体が1種類のみの場合、(A)の表記は不要で数値のみを記載、船体欄には「-」
//プレミアム艦艇の派生元・派生先は「-」
&br;
|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~隠蔽性|~ |~通常|~副砲|~主砲|~火災|~煙幕|
|~|海面発見距離|6.5km|-|10.9km|8.5km|2.49 km|
|~|航空発見距離|2.5km|-|0.0km|5.4km|-|
//副砲がない場合は副砲の箇所に「-」
&br;
|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~射撃管制装置|~船体|~モジュール|~主砲射程|~最大散布界|
|~|A-B|mod.1|10.9km|97m|
&br;
・兵装
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|c
|~主兵装|~船体|~口径,搭載基数×門数|~最大ダメージ(火災率)|~装填|~180度旋回|~弾種|
|~|A| 127mm/51 Mk7 mod.2 , 4基×1門|HE弾 1800(4%)&br;AP弾 2200|6.5秒|12.0秒| HE&br;AP|
|~|B| 127mm/38 Mk21 mod.0 , 4基×1門|HE弾 1800(5%)&br;AP弾 2100|4.0秒|12.0秒|~|
&br;
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|c
|~魚雷|~船体|~口径,搭載基数×門数(片舷指向門数)|~射程|~雷速|~最大ダメージ|~装填時間|~180度旋回|~発見距離|
|~|A-B| 533mm Mark11, 4基×3門(6門)| 5.5km| 56kt| 11733|66秒|7.2秒|1.1km|
&br;
|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~爆雷|~船体|~最大ダメージ|~グループ数|~投下数|~装填時間|
|~|A-B|5,100|2|8|40秒|
//爆雷を装備していない場合、枠ごと削除
&br;
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~対空砲|~船体|~距離|~口径|~基数×門数|~爆発数|>|~秒間ダメージ|~命中精度|~有効ゾーン|
|~|~|~|~|~|~|~爆発半径内|~継続的|~|~|
|~|A| 短|12.7mm Browing Mk2 mod.2|6基×1門|>| -| 105|95.0%|0.1-1.5km|
|~|~| 中|76.2mm/23 Mk7|2基×1門|>| -| 7|100.0%|0.1-3.0km|
|~|B| 短|12.7mm Browning M2 mod.2|6基×1門|>| -| 88|95.0%|0.1-2.4km|
|~|~|~|28mm/75 Mk2 mod.2|2基×4門|~|~|~|~|~|
|~|~| 長|127mm/38 Mk21 mod.1|4基×1門| 1| 1050| 25|100.0%|0.1-5.8km|

&br;
・アップグレード
|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#eeaaaa):スロット1|BGCOLOR(#eeaaaa):スロット2|BGCOLOR(#eeaaaa):スロット3|BGCOLOR(#aaccaa):スロット4|BGCOLOR(#aaccaa):スロット5|BGCOLOR(#aaccaa):スロット6|h
|○|○|○||||
#region(搭載可能アップグレード)
搭載可能アップグレード
|BGCOLOR(#aaccaa):1|&attachref(アップグレード/Icon_modernization_PCM030_MainWeapon_Mod_I.png,nolink,70%);|主兵装改良1|主砲および魚雷発射管の機能停止発生率 -20%&br;主砲および魚雷発射管の抗堪性 +50%&br;主砲および魚雷発射管の修理時間 -20%|
|~|&attachref(アップグレード/Wows_icon_modernization_PCM031_SecondaryWeapon_Mod_I.png,nolink,70%);|副兵装改良1|副砲の抗堪性 +100%&br;対空兵装の抗堪性 +100%|
|~|&attachref(アップグレード/Wows_icon_modernization_PCM032_PowderMagazine_Mod_I.png,nolink,70%);|弾薬庫改良1|自艦の弾薬庫誘爆率 -70%|
|BGCOLOR(#aaccaa):2|&attachref(アップグレード/Wows_icon_modernization_PCM020_DamageControl_Mod_I.png,70%);|ダメージコントロールシステム改良1|浸水発生率 -3%&br;対水雷防御ダメージ軽減率 -3%&br;火災発生率 -5%|
|~|&attachref(アップグレード/Icon_modernization_PCM069_Movement_Mod_I.png,nolink,70%);|機関室改良1|主機損傷確率 -20%&br;主機修理時間 -20%&br;操舵装置損傷確率 -20%&br;操舵装置修理時間 -20%|
|BGCOLOR(#aaccaa):3|&attachref(アップグレード/Wows_icon_modernization_PCM006_MainGun_Mod_II.png,nolink,70%);|主砲改良2|主砲旋回速度 +15%|
|~|&attachref(アップグレード/Wows_icon_modernization_PCM033_Guidance_Mod_I.png,nolink,70%);|射撃システム改良1|主砲弾の最大散布界 -7%&br;魚雷発射管旋回速度 +20%&br;副砲最大射程 +5%&br;副砲弾の最大散布界 -5%|
|~|&attachref(アップグレード/Wows_icon_modernization_PCM018_AirDefense_Mod_III.png,nolink,70%);|対空兵装改良1|優先対空セクターの準備時間 -20%|
|~|&attachref(アップグレード/Icon_modernization_PCM070_Torpedo_Mod_IV.png,nolink,70%);|魚雷発射管改良1|雷速 +5%&br;魚雷発射管の旋回速度 +20%&br;魚雷発射管が機能停止する確率 -40%|
#endregion

・消耗品
#fold(搭載可能消耗品){{
搭載可能消耗品
|CENTER:36|CENTER:48|CENTER:64|CENTER:36|CENTER:36|CENTER:36|LEFT:420|c
|~スロ&br;ット|消耗品|名称|使用&br;回数|準備&br;時間|有効&br;時間| 効果|h
|~R|&attachref(消耗品/consumable_PCY009_CrashCrewPremium.png,nolink,70%);|[[応急&br;工作班>消耗品#b9a2217d]]|∞|40|5|火災を消化し、浸水を復旧し、損傷したモジュールを修理する。また敵潜水艦の魚雷誘導を阻止する。|
|~T|&attachref(消耗品/SmokeGenerator2.png,nolink,70%);|[[発煙装置>消耗品#he28a71e]]|3|160|30|自艦を中心に半径 0.45 [km]の視界を遮る煙幕を展開する&br;煙幕持続時間:115 [秒]|
|~Y|&attachref(消耗品/Consumable_PCY015_SpeedBoosterPremium.png,nolink,70%);|[[エンジン&br;ブースト>消耗品#ia76b51d]]|3|120|120|艦艇の最大速度を一時的に向上させる&br;最大速度の上昇率:8 [%]|
|~|&attachref(消耗品/Consumable_PCY011_AirDefenseDispPremium.png,nolink,70%);|[[対空防御砲火>消耗品#ha0a8983]]|4|80|40|継続ダメージ +100%&br;砲弾の爆発によるダメージ+300%|
}}

**ゲーム内説明 [#e3d8bcdf]
このニコラスは、クレムソン級駆逐艦をベースとして1919年に開発された、駆逐艦隊を指揮する嚮導艦の設計案です。財政的な理由から草案の段階で開発中止されました。

//v12.10
巡洋艦がない中で多数の駆逐艦が建造されたため、アメリカ海軍内で嚮導駆逐艦を開発する必要性についての議論が起こりました。ー部の将校は、巡洋艦と駆逐艦の特徴を組み合わせた中間的な艦種を開発することを提案しました。そして一連のスケッチを経て、排水量2,200トン級で5門の127mm砲を搭載する嚮導駆逐艦の計画案が提案されました。しかしオマハ級巡洋艦の建造が開始されたことにより、最終的に嚮導駆逐艦の必要性がなくなり、本級の建造を放棄することが決定されました。本案を具現化したのがこのニコラスです。

**解説 [#n3da0cf4]
アメリカTier5駆逐艦。アメリカ駆逐艦ツリーでは唯一の未成艦である。
ここから127mm砲と長く付き合うこととなる。
 
戦艦以外では珍しく、''船体を更新すると主砲の砲弾が変化する。''後期の主砲は非常に弾速が遅く、遠距離になるほど着弾時間が加速度的に増えるため距離によって必要な偏差が大きく変わる。
はじめは戸惑うかもしれないが、アメリカ駆逐艦はなんと''Tier10まで同じ主砲弾を使い続ける''ので何としてでも使いこなさなければならない。
 
-抗堪性
HPはTier5駆逐艦としては[[Jaguar]]、[[Maestrale]]に次ぐ第3位。ちなみに次級の[[ファラガット>Farragut]]より1600も高い。
 
-主砲
主砲の口径が127mmに拡大。
初期船体は砲門数こそ単装砲4門と前級[[Clemson]]に比べ減少するが、ダメージ・装填速度・旋回速度・射程・弾速など各種性能が向上している。とりわけ高初速からくる弾道の低さは、大きく距離をとっても容易に命中弾を得ることを可能とさせる大きな強みである。純粋な[[DPM>用語集#dpm]]こそ下がってしまっているものの、総合的に見れば強化されたといえるだろう。
 
後期船体に改装すると主砲が更新((モジュールツリーの砲諸元は変化しないが、艦のステータス表は更新されている。))されて装填速度が大きく向上し、15発/分と改装前のおよそ1.5倍に達する。砲旋回の速さも相まって激しい機動戦でも修正射が容易であるため、遠慮なく振り回すことができる。
その[[DPM>用語集#dpm]]はメインで使用することになるHE弾では[[Hill]]に次いで2位の108,000と[[Minekaze]]ほぼ10隻分のHPに相当する((防郭のない駆逐艦に貫通してもダメージは3分の1になるので実際にMinekazeに1分間全弾当てても10隻は沈められないが))。AP弾なら[[T-22]]、Hillに次ぐ。
AP弾の貫通力もほぼ倍増する((そもそも前期砲弾の貫通力がかなり低く、一回り小口径のT-22にも劣る。))。隠蔽MAXなら、被発見距離(5.8km)あたりであれば同Tier巡洋艦までならVP貫通を狙え((フランスパンについては装甲が薄すぎて信管が作動しないのでHE弾を使おう))、さらに魚雷射程内に踏み込めば、5.4kmあたりから上位Tier巡洋艦が持つ100~105mm装甲の貫通が期待できる。&color(Silver){Budyonnyに漂う中ボス感。};[[Furutaka]]、[[Aoba]]、[[Myoko]]は砲郭の装甲が25mmあるので、そこを貫通しても信管が作動する。
HEの発火率が同格より低いが、分あたりの投射量から見ればツリー艦では[[Jian Wei]]、[[T-22]]と同等、[[Podvoisky]]に僅差で劣る。
射角も良好であり、前方が第3砲塔が20°と非常に優秀、第4砲塔も39°とまずまずの数値。後方は37°で全砲門を指向可能となっている。
 
特筆すべき点として、本級以降の艦は主砲の弾道が大きく山なりとなる。
射程も10kmを超えており、最大射程ともなれば着弾まで長めの時間がかかる。偏差射撃には慣れが必要になってしまう反面、この弾道を活かせば障害物の上を飛び越した攻撃が可能となる。正確に撃ち込めるようになれば見つからず、反撃も受けず一方的に攻撃可能なため、大きな脅威となるだろう。
 
-魚雷
ダメージ11733・雷速56kt・射程5.5km・発見距離1.1km・浸水率192%・装填66秒。他の同格駆逐艦の魚雷と比べるとかなり射程が短く、全体的に控えめな性能である。
しかし、前級と同じく本級も左右両舷にそれぞれ三連装発射管を2基ずつ搭載し、片舷6本、左右合計で12本の魚雷が投射可能。
近接戦闘ではその圧倒的投射量で広範囲を制圧、あるいは順繰りに撃って敵艦に回避を強要して一方的に主砲を叩き込むなど、柔軟な運用ができる。
遠距離戦闘においては5.5kmという射程は不足を感じるかもしれないが、高い隠蔽性のおかげで敵艦の進行方向に位置取ることさえできれば隠蔽雷撃は十分に可能である。角度がシビアな場合は、可能な限り敵艦を引きつけつつも姿を晒さないよう細心の注意を払おう。リアクションタイムは7.3秒と悪くないうえ、短射程魚雷だと油断されがちなことも相まって意外なほどに命中してくれる。
射角については前部発射管が前方30°後方41°、後部発射管が前方30°後方21°で射出可能となっている。反航時などの雷撃で後部発射管から先に射出してしまうと((いったん後部に切り替わると、射角が良いことが災いして前部に自動的に切り替わりにくくなる))、近接(被発見状態での)雷撃になりがちなことも合わせ、前部からの射出が困難になる場合がある。

-対空
同格よりも優れているものの巡洋艦には及ばないため、素直に味方に頼ろう。
なお、本級以降のアメリカ駆逐艦は消耗品の対空防御砲火を積むことができる。アメリカの対空防御砲火は他国より使用回数が1回多く、アメリカ駆逐艦は効果が秒間ダメージ+100% (通常は+50%) とより高くなっている。
搭載はエンジンブーストと入れ替えになり、攻撃力自体は大したことは無いが、%%ツリー艦ではTier6未満で唯一防御砲火を持つことが出来る%%((プレミアム艦ではTier4巡洋艦の[[夕張>Yubari]]が対空防御砲火を持つ))ツリーではHokinsが加わり唯一ではなくなった
 
-機動力
37.0ktと米駆逐としては良好で、偵察や陣地占領等の仕事に支障は無い。
初期船体だと転舵所要時間が4.0秒でありやや重いが、後期船体は2.7秒である。余談だがTier8の[[ベンソン>Benson]]までは旋回半径と最高速度がそれぞれ異なるが、転舵所要時間だけは同じである。
 
-隠蔽性
海面発見距離は6.5km(最良5.8km)とアメリカ駆逐艦では第2位の隠蔽率を誇っているため、多くの駆逐艦に先手を取る事ができる。その余裕を生かして状況を判断し、攻撃するべきかどうかを見極めよう。
また航空発見距離も非常に優秀で、同格日駆と同等の2.5km(最良2.2km)となっている。余裕があれば対空砲火のオンオフはしっかり切り替えていこう。

-総評
十分な機動力に強力な主砲、そして平均以上の耐久力と速力を兼ね備える走攻守で隙のない駆逐艦である。
その強みが最も発揮される展開は駆逐艦同士での戦闘で余程相手陣地近くでドッグファイトしなければ主砲の性能の暴力で大抵殴り勝てるか撤退に追い込める。
ただいくら高性能といえど所詮は駆逐艦なので巡洋艦との殴り合いは無謀。魚雷の射程に不安から戦艦を狩るのもやや不得手であるため対駆逐艦以外には不器用な所もあるが。そこは駆逐艦らしく隠蔽で上手く交戦を避けよう。
よって高性能に甘んじる事なく駆逐艦の基礎を習熟すれば非常に頼りになる駆逐艦になるはずだ。
**史実 [#lad34bd8]
クレムソン級駆逐艦の開発が進む中、嚮導艦として5種類の草案が起こされた。
これらの案は結局、コスト的な問題から採用が見送られ、小規模な艦隊はクレムソン級同士で、より大規模な艦隊の嚮導艦はオマハ級が行うことで決着した。
この草案のうち一つは後のポーター級に生かされている。
#br
船体は後のファラガット級に採用される船首楼構造であり、初期装備の51口径5インチ砲はファラガット級において当初採用予定だったもので、高角砲と組み合わせる予定だった。
しかし後に航空戦力が主力化されることを見込み、結局38口径5インチ両用砲が採用されている。
#br
ニコラスの名前はクレムソン級及びフレッチャー級に採用されている。
クレムソン級ニコラスは海難事故により失われたが、フレッチャー級ニコラスは第二次大戦、朝鮮戦争、ベトナム戦争に従軍し、1970年に退役するまでに従軍星章を30個も受章した。

**小ネタ [#i9fa6b22]

*編集用コメント [#z3805179]
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*コメント欄 [#ue010272]
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