巡洋艦ヌマンシア
性能諸元
・基本性能
Tier | 8 | 種別 | プレミアム艦艇 |
---|---|---|---|
艦種 | 巡洋艦 | 派生元 | - |
国家 | スペイン | 派生先 | - |
生存性 | 継戦能力 | 34,500 | |
装甲 | 16mm-140mm ・防郭 127mm-140mm ・艦首/艦尾 25mm ・砲郭27-38mm ・装甲甲板 27-38mm | ||
対水雷防御 | ダメージ低減 | 13% | |
機動性 | 機関出力 | 80,000馬力[hp] | |
最大速力 | 33.5ノット[kt] | ||
旋回半径 | 710m | ||
転舵所要時間 | 9.2秒 |
隠蔽性 | 通常 | 副砲 | 主砲 | 火災 | 煙幕 | |
---|---|---|---|---|---|---|
海面発見距離 | 10.4km | - | - | 0.0km | 5.9km | |
航空発見距離 | 6.4km | - | 0.0km | 0km | - |
射撃管制装置 | 船体 | モジュール | 主砲射程 | 最大散布界 |
---|---|---|---|---|
- | SCI Mk VIII mod.1 | 15.2km | 132m |
・兵装
主兵装 | 船体 | 口径,搭載基数×門数 | 最大ダメージ(火災率) | 装填速度 | 180度旋回 | 弾種 |
---|---|---|---|---|---|---|
- | 203mm/50 2基×2門 1基×3門 | HE弾 2,850(17%) AP弾 4,500 | 11.0秒 | 18.0秒 | HE 256 lb 256 lb Mk I |
副兵装 | 船体 | 口径,搭載基数×門数 | 射程 | 最大ダメージ(火災率) | 装填速度 |
---|---|---|---|---|---|
- | 105mm/65 SK C/33 Dop.L.C/31 4基×2門 | 6.6km | 1,200(5%) | 3.35秒 |
魚雷 | 船体 | 口径 | 基数×門数(片舷) | 最大ダメージ | 装填 | 射程 | 雷速 | 発見 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
- | 533mm MkIV* ES | 4基×3門(6門) | 11,967 | 76秒 | 8.0km | 59kt | 1.2km |
対空砲 | 船体 | 距離 | 口径 | 基数×門数 | 爆発数 | 秒間ダメージ | 命中精度 | 有効ゾーン | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
爆発半径内 | 継続的 | ||||||||
- | 短 | 20mm/65 C/38 L/30 | 6基×1門 | - | 46 | 85% | 0.1-2.0km | ||
- | 中 | 37mm/83 SK C/30 Dop.L.C/30 | 8基×2門 | - | 35 | 90% | 0.1-3.5km | ||
- | 長 | 105mm/65 SK C/33 Dop.L.C/31 | 4基×2門 | 4 | 1,400 | 102 | 90% | 0.1-5.2km |
・アップグレード
スロット1 | スロット2 | スロット3 | スロット4 | スロット5 | スロット6 |
○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
搭載可能アップグレード
・消耗品
スロ ット | 消耗品 | 名称 | 使用 回数 | 準備 時間 | 有効 時間 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|
R | 応急 工作班 | ∞ | 60 | 5 | 火災を消化し、浸水を復旧し、損傷したモジュールを修理する。また敵潜水艦の魚雷誘導を阻止する。 | |
T | 対空防御砲火 | 3 | 80 | 40 | 継続ダメージ +50% 砲弾の爆発によるダメージ+300% | |
水中聴音 | 3 | 120 | 100 | 敵艦、敵魚雷の強制捕捉範囲(煙幕内も含む)を向上させる 魚雷強制捕捉距離:3.50 [km] 敵艦強制捕捉距離:5.00 [km] 最大潜航深度の潜水艦補足距離:2.00 [km] | ||
Y | 戦闘機 | 3 | 90 | 60 | 自艦艇を追従し、敵機を自動的に迎撃する 戦闘機数 4機 |
ゲーム内説明
ヌマンシアは、ヴィッカース・アームストロング社がスペイン海軍に提案した「ワシントン条約型」巡洋艦計画のバリエーションのひとつです。エメラルド級の船体がベースになっており、合計7門の203mm砲を1基の艦首側三連装砲塔と2基の連装砲塔に搭載する予定でした。推進機関の省スペース化を図るため、ボイラー室と機関室は直線的な配置が採用されていました。本艦は元になった艦級よりも高速で、カタパルトを1基搭載する予定でしたが、バレアレス級のベースとなったバリエーションが優先されました。
解説
- 抗堪性
エメラルド級船体がベースとされているが、装甲はT8重巡として標準的。少々薄い127mmバイタルは舷側水面に顔を出すものの低い位置にある。甲板剥き出しではない
エメラルドやツリー西巡のような装甲帯はないが、エメラルドの40mm防郭装甲だった甲板が38mmの砲郭装甲として残っており遠距離からのAPを跳弾できる可能性がある。
しかし、HP34,500はエメラルドの先の同格軽巡エディンバラよりも低く、それやツリー西巡のような修理班もない為重巡としてはかなり低い。後述の隠蔽やバーストの特性を活かして撃たれない立ち回りをしよう。
- 主砲
前方に三連装砲を1基3門、後方に連装砲を2基4門持つ風変わりな砲配置。同Tツリー艦カタルーニャと同じ203mmでHE弾は同威力だが、AP弾は威力が4800→4500と貫通力が落ちている。
同国ツリー巡はバースト射撃の回数が2回だが、コイツは何と3回もバースト射撃することができる。オマケにAP弾は威力+25%され、貫通すれば総DPSは同格9門戦艦並というとんでもない火力を誇る。
最良隠蔽ギリギリからなら撃たれてから着弾5、6、7秒で貫通力220mmという大体の同格重巡のバイタルをぶち抜けるAPをお届けする。
しかし、その代償として散布界+25%のデバフを貰う。アプグレ無しで165mまで悪化し、数値以上にバラける為過信は禁物である。13.1にてバフと言うかデバフを貰わなくなった。
なお射撃後の装填は42秒とバーストの中でも長いのだが威力の上がるAPのDPM損失は僅か7%である*1。(と言っても他艦艇と比べると元のDPMが低いのだが) - 魚雷
4基3門の計12門を持つが、威力が11,967と低く雷速も59ktと遅い。*2
せっかくの良隠蔽に対し魚雷射程は8kmであるため、隠蔽雷撃は迫る敵にしかできない。 - 爆雷空襲
T相応の標準的な爆雷空襲を備える。
空襲射程が(爆発直径375m込みで)後述の良隠蔽と1.2km差しかなく、潜水艦に見られて(見えてい)るのに爆雷で反撃できないということはあまり無いだろう。また、潜望鏡深度の潜水艦に対しても航空隠蔽と水中聴音の距離が200m差しかない。 - 対空火力
日重巡並みと弱い。しかし良好な航空隠蔽のお陰でスポットされ続ける事はあまりないだろう。 - 機動力
33.5ktと西艦としては遅いが、標準的な速度。転舵も710m、9.2秒は悪くない。 - 隠蔽
特化すれば8.4kmと重巡らしからぬ良好な水上隠蔽を誇る。*3。
さらに航空発見距離も重巡としては珍しく対空射程と等しい上、その対空射程自体が5.2kmと短いお陰で殆どの軽巡すら上回るクソ良好な航空隠蔽を誇る*4。
味方の煙幕を借りての煙幕内発砲ペナルティも5.9kmと軽巡並み。
時には駆逐のように艦隊の目としての役割を果たすことになるだろう。 - 総評
元軽巡洋艦船体で大型駆逐艦のように忍び寄り戦艦砲DPSを放つ重巡洋艦。
横腹に戦艦砲を受ければ致命的ではあるが、隠蔽と起動力で回避できるため、位置どりと主砲の発射タイミングの管理は欠かせない。
素の状態では対空や隠蔽が今ひとつという感があるが、アプグレとスキルでの強化により、いずれの艦種に対しても手痛い打撃を与えられるようになる。
駆逐にはHEバーストを、戦艦巡洋艦にはAPバーストをお届けしつつ、近接では威力増し魚雷によるこんにちは死ねなど、多彩な攻撃が可能。
特に、ツリー艦にないバースト3連射とAP威力増は脳汁プレーヤーにとって禁断の果実といえる。
地味なイベントのランダムバンドルでひっそりと配布されたため入手できた人は少なかったと思われるが、まさに探究者の財宝となった艦である。
(募集中)
史実
小ネタ
編集用コメント
- これはフォーラムで見た伝説の計画艦! -- ワクワク? 2023-06-30 (金) 15:32:29
- スペックからいろいろ算出して追記。買っときゃ楽しかっただろうなと後悔()。総評は持ってる人に任せた -- 2023-10-11 (水) 00:52:48
- ゲーム内説明を追記。 -- 2023-11-03 (金) 13:10:15
- アップグレード・消耗品追記 -- 2023-11-03 (金) 13:54:30
- 解説の文言をちょっとだけ弄りました。気に食わんかったらスマン。 -- 2024-01-07 (日) 16:28:56
- 抗堪性追記 -- 2024-02-12 (月) 14:52:09
- 総評追記 -- 2024-03-17 (日) 23:15:21
コメント欄
- 海賊ランダムバンドルの3回目でゲトできたので乗ってみたが、エメラルドの船体、機関に英国製主砲、独対空火器を載せたスペイン内戦後に改装した重巡という設定かと思われる。撃たれ弱い船体に並みの弾速、高めの集弾率という主砲に独製らしく比較的高めの精度に射程長めの副砲と外周から内周まで隙のない対空火器。同じスペインツリー艦との比較だとこちらは隠蔽、副砲と対空に一長ありかと。変態紳士の皮を被った陽気なスパニッシュといったところか。 -- 2023-08-25 (金) 08:38:41
- 何故かバースト後の装填42秒なのかと思ったら3回射撃に威力+25%なのか、まあ散布-25%も付いてるんだけどね・・・。隠蔽生かして近接でぶっ殺せか。貫通力は変わらないから相手選ばないとあぶねぇけど、3回はかなりいいな。 -- 2023-08-25 (金) 20:48:18
- じゃなく+やな -- 2023-08-25 (金) 21:19:51
- 散布界が+25%に成るのは自分?それとも敵艦が? -- 2023-08-25 (金) 22:00:54
- 自分の散布界が悪化する -- 2023-08-26 (土) 00:23:32
- じゃなく+やな -- 2023-08-25 (金) 21:19:51
- 回復ないダメラルドってもうそれは球磨なのでは…? T8?? -- 2023-08-25 (金) 21:46:59
- ランダムでの使用感は6㎞以内の巡洋ならバーストで確殺出来るが、それ以上離れると散布悪化が数値以上に悪い・・・。散布じゃなくαも悪化するのか、兎に角とっ散らかる。駆逐相手だと4㎞でもダメ。 -- 2023-08-26 (土) 00:31:37
- 対戦艦は射程ギリでバーストして射程外に出て隠蔽入るのを狙えばかなり強いのでは -- 2023-09-06 (水) 21:49:31
- 尖った隠蔽持ってるから、とりあえずバンドル引いて入手。迷彩も手に入ったけど、羽は要らんな。闘争やランクで使うために持っておこう。 -- 2023-09-09 (土) 04:12:37
- スペインバーストって面白いな。3連射だと結構威力あって気持ちいい。 -- 2023-09-21 (木) 12:30:39
- えっ俺のスペイン艦は2連射なんすけど、まさかパチもん? -- 2023-09-21 (木) 17:27:32
- まぢか通常ツリー艦て2連射なの?そっちにビックリした。一応砲塔ごとに3連射カウントされるから、打てなかった砲塔はあとから連射効くよ。 -- 2023-10-09 (月) 03:14:17
- ツリー艦でまだ持ってないT10艦も確認したがバーストは2回だな。 -- 2023-10-09 (月) 14:43:17
- バラけずにまとまって当たった時はすげー良い感じ。バラけたときは、まーしょうがない。その博打感がいい。 -- 2023-10-09 (月) 02:02:36
- えっ俺のスペイン艦は2連射なんすけど、まさかパチもん? -- 2023-09-21 (木) 17:27:32
- 隠蔽良すぎて航空隠蔽=対空なのな、重巡なのに -- 2023-10-09 (月) 14:04:45
- 主砲の各門数の書き方、ややこしくない? 前方三連装1基3門、後方連装2基4門とかのほうが良くない? -- 2023-10-11 (水) 10:06:01
- 砲火力の不満はあまり感じないが、機動力の方で遅い・舵が重いを感じることが多い。 -- 2023-11-03 (金) 13:13:31
- 貫通力が上がりすぎなのか散布のせいなのか一発決めたい場面での過貫通が多くて悲しくなる とはいえ隠蔽の良さを生かした一撃はロマンではある -- 2024-01-15 (月) 20:00:12
- バースト射撃に貫通力優遇はない、バラけて薄い所に当たって過貫通してるだけ -- 2024-01-16 (火) 21:44:26
- 散布界悪化が無くなる……のはアカンのでは…?再販マダー? -- 2024-01-25 (木) 16:19:07
- 修理班無いT8艦だからちょっと盛ってみたんじゃね? -- 2024-01-25 (木) 16:45:13
- やっぱ少人数闘争にはこれだわ。 -- 2024-01-29 (月) 22:25:49
- 精度系アプグレと火力増し系スキル取ったらもう別物だろこれ・・・戦艦のバイタルバカスカ抜けるうえに魚雷も威力増しで確殺蹂躙やん。撃たれる前に3射叩き込めるから装甲薄くても問題なし。 -- 2024-01-31 (水) 03:22:17
- 精度系UGってスロット3の射撃システム改良1の事? -- 2024-02-11 (日) 01:41:09
- それと、艦長スキルにも数的劣勢があるよ。ただ、発動機会は少ないからこっちはなくても十分。 -- 2024-02-12 (月) 01:30:19
- 精度系UGってスロット3の射撃システム改良1の事? -- 2024-02-11 (日) 01:41:09
- 火力と対空のバランスが非常に難しく、最適解をみつけるのに時間がかかると思う。ことバースト射撃の装填時間に関しては、アドレナリンや最上級砲手のスキルで速度が向上しないので要注意。
もっぱらバースト使用で対駆逐も対空母もそれなりに対応しようとするとスキルのポイント振りはほぼ固定的になってしまい、可変要素は抵堪・アドレナリン・魚雷のどれをとるかの3択に行き着いた。 -- 2024-02-06 (火) 00:47:25- 消耗品でソナーか対空どちらかでも変わるし、鈍足で低威力魚雷伸ばしても仕方なかろう -- 2024-02-10 (土) 22:25:26
- 対駆逐の機会が多いから、断然ソナーの方をおすすめするよ。対空はスキルで補強すれば十分だと感じるね。良隠蔽と射角の良い魚雷のおかげで、戦艦に魚雷お届けすることは頻繁にあるよ。その時片舷6本で抹殺完了できるようになるのは大きい。 -- 2024-02-12 (月) 01:37:47
- 射程が10kmあるなら一考の余地はあるんだけどさぁ -- 2024-02-12 (月) 15:08:38
- 隠蔽雷撃できたら、戦艦砲DPS持って大型駆逐の間合いで索敵する軽巡HPの雷撃重巡って矛盾塊になったのになぁ -- 2024-02-29 (木) 14:44:18
- 消耗品でソナーか対空どちらかでも変わるし、鈍足で低威力魚雷伸ばしても仕方なかろう -- 2024-02-10 (土) 22:25:26