Orage

Last-modified: 2025-12-25 (木) 08:56:12

駆逐艦オラージュ

Orage.jpg

性能諸元

性能諸元の数値は、アップグレード・艦長スキル・信号旗の補正がかかっていない素の状態の数値を入力してください。

編集時 ver.14.0.0.0

・基本性能

Tier9種別ツリー艦艇
艦種駆逐艦派生元L'Aventurier
国家フランス派生先Cassard
生存性継戦能力(A) 16,400
(B) 18,100
装甲艦首艦尾19mm
中央甲板19mm
中央側面19mm
上部構造物13mm
砲塔10mm
防郭19mm
対水雷防御ダメージ低減(A-B) 0%
機動性機関出力65,000馬力[hp]
最大速力34.0ノット[kt]
旋回半径620m
転舵所要時間(A-B) 4.2秒


隠蔽性 通常火災煙幕
海面発見距離7.4km9.4km2.9km
航空発見距離3.76km6.8km-


射撃管制装置船体モジュール主砲射程最大散布界
A-Bmod.111.0km98m
mod.212.1km106m


主砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回弾種
A-B127mm/543基×2門HE弾 1,900(7%)
AP弾 2,450
4.3秒10.0秒HE
AP


魚雷船体口径基数×門数(片舷)最大ダメージ
(最大ダメージ距離)
装填射程雷速発見
A-B550mm 44V Mle 13基×3門(6門)21,367
(~6.5km)
125秒11.0km70kt1.5km
550mm 44V Mle 23基×3門(6門)23,400
(~7.0km)
120秒12.0km70kt1.5km

最大ダメージ距離がある魚雷は、最大ダメージ距離を超えると距離に反比例して魚雷の威力が低下していき、最大射程での威力は最大ダメージの4割程度にまで低下することに注意。

爆雷船体最大ダメージグループ数投下数装填時間
A-B3,00021040秒


対空砲船体距離口径基数×門数継続的秒間ダメージ
(爆発ダメージ*1)
命中精度有効ゾーン
0.1km -
A20.0mm/04基×1門3995.0%2.0km
40.0mm/02基×2門49100.0%3.5km
127.0mm/543基×2門70
(3×1610)
100.0%6.0km
B20.0mm/04基×1門3595.0%2.0km
57.0mm/02基×2門105100.0%3.8km
127.0mm/543基×2門70
(3×1610)
100.0%6.0km



・アップグレード

スロット1スロット2スロット3スロット4スロット5スロット6
搭載可能アップグレード

搭載可能アップグレード
搭載可能アップグレード

1Icon_modernization_PCM030_MainWeapon_Mod_I.png主兵装改良1主砲および魚雷発射管の機能停止発生率 -20%
主砲および魚雷発射管の抗堪性 +50%
主砲および魚雷発射管の修理時間 -20%
Wows_icon_modernization_PCM031_SecondaryWeapon_Mod_I.png副兵装改良1副砲の抗堪性 +100%
対空兵装の抗堪性 +100%
Wows_icon_modernization_PCM032_PowderMagazine_Mod_I.png弾薬庫改良1自艦の弾薬庫誘爆率 -70%
2Wows_icon_modernization_PCM020_DamageControl_Mod_I.pngダメージコントロールシステム改良1浸水発生率 -3%
対水雷防御ダメージ軽減率 -3%
火災発生率 -5%
Icon_modernization_PCM069_Movement_Mod_I.png機関室改良1主機損傷確率 -20%
主機修理時間 -20%
操舵装置損傷確率 -20%
操舵装置修理時間 -20%
3Wows_icon_modernization_PCM006_MainGun_Mod_II.png主砲改良2主砲旋回速度 +15%
Wows_icon_modernization_PCM033_Guidance_Mod_I.png射撃システム改良1主砲弾の最大散布界 -7%
魚雷発射管旋回速度 +20%
副砲最大射程 +5%
副砲弾の最大散布界 -5%
Wows_icon_modernization_PCM018_AirDefense_Mod_III.png対空兵装改良1優先対空セクターの準備時間 -20%
Icon_modernization_PCM070_Torpedo_Mod_IV.png魚雷発射管改良1雷速 +5%
魚雷発射管の旋回速度 +20%
魚雷発射管が機能停止する確率 -40%
4Wows_icon_modernization_PCM023_DamageControl_Mod_II.pngダメージコントロールシステム改良2浸水復旧時間 -15%
消火時間 -15%
Wows_icon_modernization_PCM024_Engine_Mod_II.png推力改良1最大出力への到達時間 -50%
艦が移動を開始する際のエンジン出力を向上
Wows_icon_modernization_PCM025_SteeringGear_Mod_II.png操舵装置改良1転舵所要時間 -20%
Icon_modernization_PCM087_AirSupport_Mod_I.png空襲改良1兵装「空襲」の準備時間 -20%
航空機のHP +25%
爆雷ダメージ +15%
爆雷改良1.png爆雷改良1爆雷数 +2
5Wows_icon_modernization_PCM027_ConcealmentMeasures_Mod_I.png隠蔽システム改良1発見飛行中隊の被発見距離 -10%
発見距離 -10%
自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の最大散布界 +5%
Icon_modernization_PCM026_LookoutStation_Mod_I.png魚雷発見システム魚雷の強制発見距離 1.80km
Wows_icon_modernization_PCM035_SteeringGear_Mod_III.png操舵装置改良2転舵所要時間 -40%
操舵装置修理時間 -80%
Icon_modernization_PCM072_AbilityWorktimeBoost_Mod_I.png艦艇消耗品改良1消耗品の動作時間 +10%
6Wows_icon_modernization_PCM013_MainGun_Mod_III.png主砲改良3主砲装填時間 -12%
主砲旋回速度 -13%
Icon_modernization_PCM015_FireControl_Mod_II.png射撃管制装置改良2主砲最大射程 +16%
Wows_icon_modernization_PCM014_Torpedo_Mod_III.png魚雷発射管改良2魚雷発射管装填時間 -15%
魚雷発射管の機能停止発生率 +50%
Icon_modernization_PCM074_AuxiliaryArmament_Mod_I.png副兵装改良2副砲装填時間 -20%
対空継続ダメージ +15%
対空砲弾の爆発によるダメージ +15%
消耗品「対空防御放火」を発動中に対空兵装の斉射によって生成される爆発数 +2

・消耗品

搭載可能 消耗品

搭載可能 消耗品

スロ
ット
消耗品名称使用
回数
準備
時間
有効
時間
 効果
Rconsumable_PCY009_CrashCrewPremium.png応急
工作班
405火災を消化し、浸水を復旧し、損傷したモジュールを修理する。また敵潜水艦の魚雷誘導を阻止する。
TConsumable_PCY015_SpeedBooster_Imp_Premium.png緊急エンジン出力59090艦艇の最大速度を一時的に向上させる
最大速度の上昇率:30 [%]

ゲーム内説明

オラージュは、新型の127mm両用砲を採用したフランス海軍における戦後初の駆逐艦計画のバリエーションのひとつです。第二次世界大戦中、フランスでは駆逐艦用の両用砲の必要性が明白になり、1930年代の後半に条件を満たす砲システムが設計されたものの、試作にも至りませんでした。1948年、戦前の設計案に基づいた127mm連装砲座がようやく開発されています。なお、使用する弾薬はアメリカ製の類似砲と共通化されていました。

解説

ver13.6よりアーリーアクセス、ver13.8より本実装となったフランス第二駆逐ツリーのtier9艦艇。
 

  • 抗堪性
    体力はB船体で18100、抗堪スキル付きで21250となる。ツリーの特徴である特殊なHP配分のおかげで、見かけ以上の抗堪性を発揮する。

  • 主砲
    前級より口径が小さくなり127mm連装砲3基を搭載している。装填時間が0.4秒短縮されて4.3秒となっている。前級では第二砲塔が全周旋回可能だったが、ここからは不可となる。

  • 魚雷
    前級から引き続き、距離で威力が可変する魚雷を使用可能。後期魚雷では最大射程が12kmとなり、距離6.5kmまでは最大威力の23400を発揮可能。最大射程での威力は40%で9360という計算になる。配置も同じで片舷に最大6射線、反対舷を向ければ合計9射線の魚雷を放てる。装填時間は120秒と微妙に改善されているが長い部類。アプグレで強化するか悩みどころ。
    雷速は据え置きで70ノット、被発見距離が1.5km。射程は1km増の12kmとなり使い勝手が改善されている。

  • 対空性
    前級にはなかった長距離対空が追加されて、第一ツリーのMogadorと比べると頼もしい。しかし所詮駆逐艦の対空砲である。基本的にOFFにすることを忘れずに。

  • 機動性
    速度も転舵所要時間も前級から悪化している。Jutlandと同じ34ノットで非常につらいが、これは次のCassardも同じため今から慣れておこう。苦しい場面においては緊急エンジン出力で切り抜けられるよう、この消耗品のクールタイムと相談して立ち位置を決める必要がある。

  • 隠蔽性
    最良6kmであり、良くも悪くもない。煙幕が無いため撤退の判断は早めに行いたい。

  • 総評
    機動力を除き、前級からの特徴を引き継ぎつつ強化されている。ツリーを順当に経験してきた艦長であれば困ることはないだろう。同じtierにKearsargeがいるためハイブリッド艦艇とマッチしやすくなり、煙幕を持たない本艦は動きづらい場面も増えることに注意したい。緊急エンジン出力で生存性を確保し、捕まえられそうに見えて捕まえがたいしぶとさを心掛けよう。

史実

小ネタ

艦名のオラージュとは雷を伴う嵐のことである。
ブーラスク級駆逐艦にこの名の船が存在する。

編集用コメント

編集用のコメントはこちら
  • 性能諸元を記入しました -- 2024-07-29 (月) 00:27:20
  • アーリーアクセス艦艇の明記がなかったのを追加 -- 2024-08-08 (木) 00:38:38
  • 爆雷の投下数増加を反映 -- 2025-01-17 (金) 22:59:32
  • 解説を記載 -- 2025-03-03 (月) 21:56:24

コメント欄

  • これ、ブーラスク級の4番艦ですかね? -- 2024-04-08 (月) 10:40:46
    • ブログより翻訳 ー「T 47」級駆逐艦シリーズの先駆となる理論設計。フランス語で「嵐」を意味するオラージュという船の命名は、17 世紀後半からフランスで長年行われてきた伝統です。この名前を冠した艦のうちの 1 隻は、1940 年 5 月のダンケルク作戦中に悲劇的に失われたブーラスク級駆逐艦でした。ー つまり架空同名艦 -- 2024-04-08 (月) 11:58:20
  • オレガに見えた -- 2024-04-08 (月) 13:48:54
  • ラヴォンチュリエを順当に進化させてるなという感触。前級のストレスだった砲塔旋回が全力転舵に間に合うようにはなったけどマルソーほど早くないからやや遅く感じてしまう。砲火力はUG分くらいしか変わってないから同格には喧嘩売りにくくなったかな。まあ前級の感覚でそのまま運用出来ると思う -- 2024-09-06 (金) 00:06:30
  • 素の威力が高くて最大威力の距離もラヴォンチュリエと比べて7kmまで伸びているので、隠蔽ギリギリくらいから数本当てるとかなり気持ちのいいダメージが出て楽しい… -- 2024-09-06 (金) 22:22:17
  • 前級の順当進化、ますます前級が不遇。船の性能上位互換とMMするかもしれないとか。T10に期待。 -- 2024-09-08 (日) 01:13:24
    • T10のスペック見たけどT8~T10まで基本的な船体、主砲配置、魚雷のその辺は一緒なんやね。HP、装填時間、隠蔽、魚雷の最大威力距離が違う感じで。 -- 2024-09-08 (日) 01:21:21
      • 魚雷はTier10だけ両舷2基ずつになってる。射程も13.5kmになってるし期待だね -- 2024-09-08 (日) 11:10:36
  • 仏駆第1ツリーと欧駆第1ツリーのあいのこみたいなフィーリング。闘争は仏駆逐1、オペレーションは仏駆2という使い分けが効率いいと思う。リセットマラソン用のツリーをこっちにしても、いい感じにサクサク進みそう。 -- 2024-09-28 (土) 23:36:20
  • 左舷後部魚雷発射管Cキーでの切り替えが効かない、バグか? -- 2024-10-03 (木) 20:59:37
  • 主砲強化すべきか魚雷特化すべきかかなり悩ましいスペックだ、みんなはどっちとってる? -- 2024-10-14 (月) 15:40:35
    • 自分は主砲にした。tier8でエンジンブースト使いながら対駆逐戦闘が強かったので、それを尖らせたく。魚雷特化も試したい -- 2025-05-18 (日) 11:57:56
  • ページ作成されてないのか…じゃあお前がやれと言われてもできないので気長に待ちますかねー -- 2025-03-02 (日) 22:11:46
    • ないのは寂しすぎるので書いてみた。加筆修正求ム。 -- 2025-03-03 (月) 21:57:17
      • お疲れ様です。分かりやすくシンプルで良いと思います。 -- 2025-03-03 (月) 22:59:58
  • そんなに使いにくい印象はない。苦しい展開が多いのは確かだけど、魚雷の命中率が高くて事故狙いも出来るから、日本雷駆ツリーよりも扱いやすい印象がある。ただ、俺の中では「マッチングが意地でも勝てないように仕組んでくる艦艇」ってなってる。初めてだと思うわ、20戦近くやって勝率20%切ったの -- 2025-12-24 (水) 19:37:20

*1 斉射1回あたりの爆発数×砲弾1発の爆発半径内秒間ダメージ