Pommern

Last-modified: 2025-12-22 (月) 10:54:57

戦艦ポンメルン(H級戦艦設計案)

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無期限迷彩「鉄十字」
tetsu_R.jpg

性能諸元

性能諸元の数値は、アップグレード・艦長スキル・信号旗・迷彩の補正がかかっていない素の状態の数値を入力してください。プレミアム艦艇の場合も迷彩を外した値を記入してください(ツリー艦との性能比較に必要です)。

編集時 ver.0.9.6.0

・基本性能

Tier9種別プレミアム艦艇
艦種戦艦派生元-
国家ドイツ派生先-
生存性継戦能力(-) 81,900
装甲全体19-400mm
艦首甲板0-1mm
甲板0-1mm
艦尾甲板0-1mm
砲郭0-1mm
底部0-1mm
対水雷防御ダメージ低減(-) 25%
機動性機関出力165,000馬力[hp]
最大速力31.0ノット[kt]
旋回半径940m
転舵所要時間(-) 17.3秒


隠蔽性 通常火災煙幕
海面発見距離17.28km0.0km16.0km
航空発見距離12.81km0.0km-


射撃管制装置船体モジュール主砲射程最大散布界
-mod.121.34km273m


主砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回弾種
-380mm L/524基×3門HE弾 4,400(34%)
AP弾 11,600
33.0秒36.0秒HE
AP


副砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填射程
-150mm L/55 SK C/286基×2門HE弾 1,700(8%)7.5秒7.6km
105mm L/65 Dop.L.C/388基×2門HE弾 1,200(5%)3.35秒7.6km


魚雷船体口径基数×門数(片舷)最大ダメージ(浸水)装填射程雷速発見
-533mm G7a T12基×4門(4門)13,70090秒6.0km64kt1.3km


対空砲船体距離口径基数×門数爆発数秒間ダメージ命中精度有効ゾーン
爆発半径内継続的
30mm Flakvierling 103/3816基×4門-46670.0%0.1-3.0km
105mm L/65 Dop.L.C/388基×2門71,47015875.0%0.1-5.2km



・アップグレード

スロット1スロット2スロット3スロット4スロット5スロット6
搭載可能アップグレード

搭載可能アップグレード

1MainWeapon1.png主兵装改良1主砲および魚雷発射管の機能停止発生率 -20%
主砲および魚雷発射管の抗堪性 +50%
主砲および魚雷発射管の修理時間 -20%
SecondaryWeapon1.png副兵装改良1副砲の抗堪性 +100%
対空砲座の抗堪性 +100%
PowderMagazine1.png弾薬庫改良1自艦の弾薬庫誘爆率 -70%
応急工作班改良1.png応急工作班改良1応急工作班の有効時間 +40%
2DamageControl1.pngダメージコントロールシステム改良1浸水発生率 -3%
火災発生率 -5%
EngineRoomProtection.png機関室防御主機損傷確率 -20%
主機修理時間 -20%
操舵装置損傷確率 -20%
操舵装置修理時間 -20%
水中聴音改良1.png水中聴音改良1水中聴音の有効時間 +20%
3MainGun2.png主砲改良2主砲旋回速度 +15%
SecondaryGun2.png副砲改良2副砲最大射程 +20%
副砲弾の最大散布界 -20%
Guidance1.png射撃システム改良1主砲弾の最大散布界 -7%
魚雷発射管旋回速度 +20%
副砲最大射程 +5%
副砲弾の最大散布界 -5%
AAGunsModification1.png対空砲改良1優先対空セクターの準備時間 -20%
TorpedTubesModification1.png魚雷発射管改良1魚雷発射管の旋回速度 +20%
魚雷発射管に甚大な損傷を受ける可能性 -40%
艦載魚雷の雷速(他の補正を考慮しない値) +5%
4DamageControl2.pngダメージコントロールシステム改良2浸水復旧時間 -15%
消火時間 -15%
Engine2.png推力改良2最大出力への到達時間 -50%
艦が移動を開始する際のエンジン出力を向上
SteeringGear2.png操舵装置改良2転舵所要時間 -20%
5TorpedLookoutSystem.png魚雷発見システム魚雷の強制捕捉範囲を 1.8km という固定値に向上
ConcealmentMeasures_1.png隠蔽システム改良1発見距離 -10%
ShipConsumablesModification1.png艦艇消耗品改良1艦艇の消耗品の動作時間 +10%
6MainGun3.png主砲改良3主砲装填時間 -12%
主砲旋回速度 -13%
Torpedo3.png魚雷発射管改良3魚雷発射管装填時間 -15%
魚雷発射管の機能停止発生率 +50%
FireControl2.png射撃管制装置改良2主砲最大射程 +16%
AuxiliaryArmamentsModification2.png副兵装改良2副砲の装填時間 -20%
対空兵装による継続ダメージ +15%
対空兵装の砲弾の爆発半径内に対するダメージ +15%
消耗品「対空防御砲火」を使用中の対空兵装斉射による爆発数 +2

・消耗品

搭載可能消耗品

搭載可能 消耗品

スロット消耗品使用
回数
準備
時間
有効
時間
効果
R応急工作班II.png8015
(21)
火災・浸水・損傷したモジュールの修復
T修理班II.png48028自艦のHPを回復する
回復量: 最大HPの 0.5 [%/秒]
Y水中聴音II.png3120120
(144)
魚雷、敵艦の強制捕捉範囲を向上させる
魚雷強制捕捉距離:4.00 [km]
敵艦強制捕捉距離:6.00 [km]

注:括弧内は各レアアップグレード搭載時の値

ゲーム内説明

ポンメルンは、強力な兵装と堅牢な装甲防御力を兼ね備えた大型艦であり、本質的には "H" 級戦艦の設計草案で、380 mm 三連装砲塔を採用していました。

H級戦艦を設計する際の主な要件は、世界中のあらゆる戦艦を上回る火力を実現することでした。ドイツはワシントン海軍軍縮条約を遵守すると約束したにも関わらず、ドイツの首脳部は420 mm砲の採用を求めました。代替案としては、406 mm砲を採用する(この案の場合、ドイツにとって更に時間を要することになったでしょう)ことや、380 mm砲の門数を12門に増やす(4基の三連装砲塔に搭載)ことが含まれていました。このポンメルンは、380mm 砲を12門搭載する案を具現化したものです。

解説

初心者で購入を検討されている方へ
v0.9.7で実装されたドイツTier9プレミアム戦艦。
同国同格のツリー戦艦、フリードリヒ・デア・グローセ(FDG)の船体に38cm3連装砲4基を乗せた形になっているが、魚雷の有無、対空兵装の差異などの違いもみられる。
 

  • 抗堪性
    FDGと同じ装甲レイアウトだが、HPは若干下がっている。それでも81,900という値はTier9戦艦でも4番目の体力であり、後述の装甲を加味してもトップクラスの抗堪性と言える。
    大和砲による縦貫きをある程度防ぐ艦首50mm装甲、降り注ぐIFHEやSAPを弾く甲板80mm装甲があり、バイタルは独戦おなじみのタートルバック装甲で強固に守られている。
    総合的に見ても、高Tier独戦の例にもれず接近戦では有利に立ち回ることができる抗堪性を有している。
    装甲レイアウト
    PommernLayout.png
    PommernLayout02.png
     
  • 主砲
    FDGの主砲を口径を下げ門数を増やした形。
    合計12門の数の暴力のトレードオフとして、精度はσ1.5とショットガンのように劣悪で*1、装填時間もやや長い。
    また射角もFDG以上に悪く45°ほど。つまり全門斉射が可能な角度では敵AP弾への跳弾可能性がほぼない。
    口径が小さいためHE運用に偏重しがちだが、12発のAPも軽巡には脅威であるため積極的に撃っていきたい。艦長スキルの装填手の取得もおすすめだ。
    射程はドイツ戦艦最上位クラスの21km越え。着弾観測機を飛ばせないが、不足して困るということはないだろう。
     
  • 副砲
    FDGと少し配置が違うが性能は全く同じ。150mm砲と105mm砲の2種からなる。
    精度優遇こそないが、最大12.0kmまで射程が伸び、前者は38mm後者は26mmまでガシガシ貫通する。
    スキルとUGで特化すれば非常に強力であるので、副砲特化にしてもいいだろう。
     
  • 魚雷・消耗品
    独巡おなじみの6kmお守り魚雷。貴重な魚雷持ちの高Tier戦艦である。
    ただでさえ接近戦に強いFDG装甲とFDG副砲に魚雷がついた形で、鬼に金棒である。
    しかも な ん と 消耗品として独巡仕様の優遇された水中聴音までついている。至れり尽くせりである。
     
  • 対空火力
    そこそこ強力。
    FDGと長距離対空砲は同じだが、中距離(3.5km)の射程が縮まって似たスペックの短距離(3km)になっている。
    弱くはないが(副砲特化なら対空も向上するので尚更)、FDGよりは少し劣化している。
     
  • 機動性
    FDGとほぼ同じだが、船速が1ノット速い31ktなのは特筆すべきか。
    高Tier戦艦としては足が速め部類であるため、接近戦で困ることはない。
     
  • 隠蔽性
    FDGと誤差の範囲で同じ。
    良くはない。
     
  • 総評
    装甲・副砲・魚雷・ソナー、欲しい物すべてを手に入れた、至高の副砲型戦艦である。 
    逆に副砲特化しなければ、精度が悪くダメージ効率の悪い戦艦という評価になる。
    またCOOPでミッション消化するだけなら副砲に精度優遇のある米戦の方が良いだろう。
    ただ、副砲戦艦ポンメルンを運用できる自信が全くないならば、副砲特化にしなくてもいいだろう。
    副砲特化にするか、主砲特化にするかはあなたの好みだ。

史実

小ネタ

当初の艦名は「ルーデンドルフ (Ludendorff)」だったが、テスト中に「ポンメルン (Pommern)」にNerf変更された。
ポンメルンはドイツ東部からポーランド西部にまたがる地域の名で、英語読みに基づく「ポメラニア」という表記でも知られている。
犬の品種ポメラニアンの語源でもある。

編集用コメント

編集用のコメントはこちら
  • とりあえず適当な解説 -- 2020-08-10 (月) 09:21:57
    • ちょっと加筆。 -- 2020-08-10 (月) 19:45:10
  • ビスマルクの主砲1基増やしたのは全然違うので削除 -- 2021-01-08 (金) 18:28:51
  • 対水雷防御 修正 -- 2024-03-26 (火) 01:52:29
  • 機関出力 馬力修正 -- 2024-03-26 (火) 01:59:05
  • ゲーム内説明・装甲レイアウト追記 -- 2024-12-07 (土) 18:47:15

コメント欄

  • 数日間使ってみてT9の中でも比較的優秀な戦艦であると思うけど唯一不満なのが名称。超弩級戦艦なのにポメにゃんとかかわいすぐる。 -- 2025-03-13 (木) 01:41:15
  • 副砲以外何も取り柄がなさ過ぎてきつい、これなんとかならんのか。主砲バフはよ -- 2025-03-15 (土) 16:34:12
    • 射角かσ値の改善がほしいね。できれば両方 -- 2025-03-15 (土) 16:52:43
      • 強化来たとしても砲旋回速度が上がっただけとかになりそう -- 2025-03-16 (日) 23:06:57
      • まー、それが現実的だよねぇ。 -- 枝 2025-03-16 (日) 23:37:30
    • その取り柄の副砲もパン米戦艦に完全に食われてるしねぇ...かといって主砲も同じぐらいバラけて当たらない性能しかないしポメ含め高t独戦全体で大きめのバフ貰わないと少人数戦のランクですら腐っちゃってる -- 2025-03-15 (土) 19:08:52
    • てか上部構造物もデカすぎだろこいつ -- 2025-03-15 (土) 19:54:32
  • ポンさんの存在意義はソナーこれにつきる T9闘争に独戦だす場合の判断基準としてFDGはやや落ちるルプレヒトはありだが脆いそこでポンさんに白羽の矢がたつ 頑張れポンさん -- 2025-03-17 (月) 11:31:26
  • シナリオ専で使ってるんだがさっき間違えてランダム出したらEXP1618で1級バッジ。どんだけ不人気なんやこの船… -- 2025-04-09 (水) 23:31:39
  • この性能なら主砲装填30秒とかにしてもらわないと他のTier9BBと渡り合うのは厳しいと思う。敵にいてもなんら怖くない。 -- 2025-04-10 (木) 01:34:28
    • 28秒でもよし。射角、精度ともにアレだし。だからランダム戦で誰も使わん。 -- 2025-04-19 (土) 20:12:07
  • IFHE取ると見違えるようにダメージはいるのでおすすめです -- 2025-04-27 (日) 20:13:23
    • あと基本AP入れといたほうがよさそうでした -- 2025-04-27 (日) 20:15:16
    • ifhe取ると副砲の105ミリ砲が戦艦の艦首艦尾を貫通できるようになりますので、副砲特化構成なら是非載せたいスキルですよね -- 2025-04-28 (月) 08:28:37
    • ドイツ戦艦にIFHEって一般的なのかね?採用率どんなもんなんだろう -- 2025-04-28 (月) 10:53:19
      • ポンメルンとシュリーフェンツリーはifhe取らないと貫通できないから採用結構高いんじゃない? -- 2025-04-28 (月) 11:10:11
      • T9までのプロイセンツリーも副砲の貫通力足らんくて付ける必要があるはず。プロイセンツリーと違って性能的には主砲振っても損だからifhe取って副砲特化にしなきゃこれ使う意味ないと思う。ポンメルン持ってない人の感想だが -- 2025-04-28 (月) 12:25:44
      • IFHEを取得したビスマルク艦長ではポンメルンと併用していて、絶対防衛線で活躍してる。大巡や全身32mm勢の戦艦への抑止力になってる。その先のプロイセン艦長では取得しておらず専属になってる。 -- 2025-04-28 (月) 21:30:49
  • 主砲弾の到達時間的に回避の余裕がある長距離戦、砲弾が散らばることにより逆に当てやすいってことはないんだろうか?回避上手い人相手では精度良すぎると逆に当たらないし。 -- 2025-04-28 (月) 14:04:00
    • 大型艦への最後のひと削りにはいいと思うけれど、精度&強制含めた貫通力が不足していて本当に「当てるだけ」になってしまう。しかも駆逐のような小型艦には前方6門だけだと全弾外れることもあるし、もどかしさは付きまとうよ。 -- 2025-04-28 (月) 21:16:42
  • 絶対防衛戦に破滅の航路と接近戦が多いイベントが続くので、石炭積んでお迎えしちゃったよ・・・FDGでもいいけどやっぱ魚雷欲しいよね。(なおアプグレ1を副砲にするともれなく両舷大破する) -- 2025-05-15 (木) 03:37:08
  • 自分で使ってみると思ったより柔らかいな…相手してる時の印象通り主砲はカスとしか言えないし… ランダムで見ない(居てもクソ弱い)わけだ -- 2025-07-03 (木) 23:21:20
    • 全周囲もれなく硬いのが災いして過貫通が発生しにくい。姿勢と位置取りに気をつけないとあっという間に沈むね。ダメージを出そうとせずにそこに気を付ければ絶対防衛線で1回沈むくらいで拠点に陣取れるよ。 -- 2025-07-03 (木) 23:39:21
  • 今の絶対防衛線の最高の愛艦。射界にむず痒さを感じることも多いが、安心して船体を傾けられ、どんな近距離でも基本的にVP取られない装甲。ビスマルクの1.5倍の斉射火力。切り札の魚雷、ほとんどすべての要素がモードにマッチしている(そのように作られたモードなだけかもしれないが)。もしあなたがこの艦を使っていて、主砲の精度に不満があるならぜひUG3を副砲ではなく主砲精度にしてみよう。近距離では全弾命中も十分期待できるものになり、遠距離もちょっとだけ実用的になる。ランダムは依然きついけど。プレ艦だからいろんなスキル構成の艦長を試せるし、活躍さえできれば白ボーナスだけで通常アカウントでもそこそこの黒字を出せて気が付いたらクレジットがたまっているのも良いポイント。 (WG頼むから絶対防衛線を常設して...) -- 2025-07-17 (木) 23:17:30
  • フォルムが好きすぎて購入してしまった…射角も精度もびっくりするぐらい悪くて草生えますよ -- 2025-10-10 (金) 23:29:28
    • 見た目はマジで最高にカッコイイと思う -- 2025-10-11 (土) 00:38:33
    • 非対称戦適性ありすぎて笑っちゃった…プロイセンより舵軽いから射角の悪さそこまで気にならんし(改善求む!)、魚雷何気に強いし。シグマ値カスな割に妙にまとまって飛んでくし。なんかFDGより副砲の全門斉射角良いのとかもあって近距離主体のモードだと使いやすい。ただIFHEつけると火災期待できないのがなあ。 -- 2025-10-11 (土) 01:47:33
    • ショットガン主砲も中距離戦、接近戦でなら関係ねぇの精神でモブ相手に突撃運用が最適とも…対人は流石に出来ないけど -- 2025-11-28 (金) 03:43:30
  • ここで聞くのは筋違いかもしれないですけどこの船とナポリだとどちらのほうがオペで稼げますでしょうか? -- 2025-12-01 (月) 22:05:55
    • この船だね、こっちはプレ艦で取得優遇あるから -- 2025-12-01 (月) 22:39:43
    • 船により強い乗り方がある。それができれば稼げるし出来なければどんな船でも稼げないんだよな。巡洋艦好きな俺は僅差でナポリ推し。どちらも近距離戦闘型だから普段の乗り方によっては別の船推すよ -- 2025-12-01 (月) 22:51:50
    • ナポリの方が活躍するけどそれ込みでこっちの方が金は稼げる。経験値目的ならナポリの方が良いよ -- 2025-12-02 (火) 00:04:38
  • 非対称戦で味方にいるとちゃんと正面の敵と戦ってくれますようにってお祈りから始まる。様子のおかしいポンが多すぎて担当エリアで普通に戦ってくれるだけで称賛いれてるわ。 -- 2025-12-04 (木) 05:10:30
    • サイチェン遠距離砲撃ポムポム(そして防御しないから狙われて沈む)とサイド島影ポムポムだよな。距離より姿勢が大事だぞって声掛けたいけどナイスな言葉が見つからねぇ -- 2025-12-04 (木) 07:51:27
      • 突撃botポムポムも追加で -- 2025-12-04 (木) 07:59:17
    • 石炭ユニークのギュンター乗せてる系は真面目だと思う、カラー曳光弾でエイムのヘタクソばれるし -- 2025-12-04 (木) 19:49:28
  • 少し前にシェリーフェンをイベントで入手し、先日はクリスマスコンテナからエギルをいただきました。そのような縁でギュンター艦長を獲得したのですが、その流れでポンメルンを手に入れるのはどうでしょうか?50%引き石炭クーポンが余っていることもあるのですが。それともそこまでして入手する必要もないのでしょうか? -- 2025-12-21 (日) 10:32:48
    • ランク戦でもPVEでも活躍できるから良いんじゃないかな -- 2025-12-21 (日) 23:37:53
  • 近距離での闘争は強いが多少距離が離れるランク戦だと口径38cm、σ値1.5のこいつの主砲はAPでも貫通せんわ距離12kmぐらいで真横の戦艦に12門斉射して船1隻分左右に着弾、2発命中するも1発跳弾1016ダメージとか笑いが出る・・・ -- 2025-12-22 (月) 10:54:55

*1 副砲特化などで主砲精度向上のUGを付けない場合の散布界とシグマ値はなんとワイオミングと同じ