Riga

Last-modified: 2024-04-22 (月) 16:11:49

リガ (82型巡洋艦 1943年度案)

RIGA.jpg

性能諸元

編集時 ver.0.9.9.0

・基本性能

Tier9種別ツリー艦艇
艦種巡洋艦派生元Tallin
国家ソ連派生先Petropavlovsk
生存性継戦能力(A) 47,300
(B) 50,500
装甲16-260mm
・防郭 40-150mm
・艦首・艦尾 25-130mm
・砲郭 35-150mm
・装甲甲板 25-35mm
対水雷防御ダメージ低減(A-B) 19%
機動性機関出力165,000馬力[hp]
最大速力33.5ノット[kt]
旋回半径920m
転舵所要時間(A) 16.2秒
(B) 11.5秒


隠蔽性 通常火災煙幕
海面発見距離15.0km17.0km9.6km
航空発見距離8.4km11.4km-


射撃管制装置船体モジュール主砲射程最大散布界
Amod.116.4km171m
Bmod.218.0km186m


主砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回弾種
A-B220mm/603基×3門HE弾 3050(14%)
AP弾 5750
14.5秒32.7秒HE
AP


副砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填射程
A100mm/56
130mm/55
2基×2門
4基×2門
HE弾 1400(6%)
HE弾 1900(8%)
3.8秒
5.0秒
5.0km
5.0km
B130mm/606基×2門HE弾 1900(8%)5.0秒5.0km


空襲船体機体小隊数出撃機数(HP)搭載量射程最大ダメージ準備時間
-Beriyev Be-621(2,000)27.0km4,20030秒


対空砲船体距離口径基数×門数継続的秒間ダメージ
(爆発ダメージ*1)
命中精度有効ゾーン
0.1km -
A37 mm 70-K
37 mm 46-K
8基×1門
6基×4門
22190.0%3.5km
100 mm/56
130 mm/55
2基×2門
4基×2門
88
(4×1470)
90.0%6.0km
B37 mm V-11
37 mm 46-K
12基×2門
6基×4門
31990.0%3.5km
130mm/606基×2門112
(5×1610)
90.0%6.0km


・アップグレード

スロット1スロット2スロット3スロット4スロット5スロット6
搭載可能アップグレード

搭載可能アップグレード

1Icon_modernization_PCM030_MainWeapon_Mod_I.png主兵装改良1主砲および魚雷発射管の機能停止発生率 -20%
主砲および魚雷発射管の抗堪性 +50%
主砲および魚雷発射管の修理時間 -20%
Wows_icon_modernization_PCM031_SecondaryWeapon_Mod_I.png副兵装改良1副砲の抗堪性 +100%
対空兵装の抗堪性 +100%
Wows_icon_modernization_PCM032_PowderMagazine_Mod_I.png弾薬庫改良1自艦の弾薬庫誘爆率 -70%
2Wows_icon_modernization_PCM020_DamageControl_Mod_I.pngダメージコントロールシステム改良1浸水発生率 -3%
対水雷防御ダメージ軽減率 -3%
火災発生率 -5%
Icon_modernization_PCM069_Movement_Mod_I.png機関室改良1主機損傷確率 -20%
主機修理時間 -20%
操舵装置損傷確率 -20%
操舵装置修理時間 -20%
3Wows_icon_modernization_PCM006_MainGun_Mod_II.png主砲改良2主砲旋回速度 +15%
Icon_modernization_PCM012_SecondaryGun_Mod_II.png副砲改良1副砲最大射程 +20%
副砲弾の最大散布界 -20%
Wows_icon_modernization_PCM033_Guidance_Mod_I.png射撃システム改良1主砲弾の最大散布界 -7%
魚雷発射管旋回速度 +20%
副砲最大射程 +5%
副砲弾の最大散布界 -5%
Wows_icon_modernization_PCM018_AirDefense_Mod_III.png対空兵装改良1優先対空セクターの準備時間 -20%
4Wows_icon_modernization_PCM023_DamageControl_Mod_II.pngダメージコントロールシステム改良2浸水復旧時間 -15%
消火時間 -15%
Wows_icon_modernization_PCM024_Engine_Mod_II.png推力改良1最大出力への到達時間 -50%
艦が移動を開始する際のエンジン出力を向上
Wows_icon_modernization_PCM025_SteeringGear_Mod_II.png操舵装置改良1転舵所要時間 -20%
Icon_modernization_PCM087_AirSupport_Mod_I.png空襲改良1兵装「空襲」の準備時間 -20%
航空機のHP +25%
爆雷ダメージ +15%
5Wows_icon_modernization_PCM027_ConcealmentMeasures_Mod_I.png隠蔽システム改良1発見飛行中隊の被発見距離 -10%
発見距離 -10%
自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の最大散布界 +5%
Icon_modernization_PCM026_LookoutStation_Mod_I.png魚雷発見システム魚雷の強制発見距離 1.80km
Wows_icon_modernization_PCM035_SteeringGear_Mod_III.png操舵装置改良2転舵所要時間 -40%
操舵装置修理時間 -80%
Icon_modernization_PCM072_AbilityWorktimeBoost_Mod_I.png艦艇消耗品改良1消耗品の動作時間 +10%
6Wows_icon_modernization_PCM013_MainGun_Mod_III.png主砲改良3主砲装填時間 -12%
主砲旋回速度 -13%
Icon_modernization_PCM015_FireControl_Mod_II.png射撃管制装置改良2主砲最大射程 +16%
Icon_modernization_PCM074_AuxiliaryArmament_Mod_I.png副兵装改良2副砲装填時間 -20%
対空継続ダメージ +15%
対空砲弾の爆発によるダメージ +15%
消耗品「対空防御放火」を発動中に対空兵装の斉射によって生成される爆発数 +2

・消耗品

搭載可能消耗品

搭載可能消耗品

スロ
ット
消耗品名称使用
回数
準備
時間
有効
時間
 効果
Rconsumable_PCY009_CrashCrewPremium.png応急
工作班
605火災を消化し、浸水を復旧し、損傷したモジュールを修理する。また敵潜水艦の魚雷誘導を阻止する。
TConsumable_PCY011_AirDefenseDispPremium.png対空防御砲火38040継続ダメージ +50%
砲弾の爆発によるダメージ+300%
Consumable_PCY016_SonarSearchPremium.png水中聴音3120100敵艦、敵魚雷の強制捕捉範囲(煙幕内も含む)を向上させる
魚雷強制捕捉距離:3.50 [km]
敵艦強制捕捉距離:5.00 [km]
最大潜航深度の潜水艦補足距離:2.00 [km]
YConsumable_PCY005_Spotter.png着弾
観測機
4240100主砲の射程を 20 [%]延伸する
Consumable_PCY012_FighterPremium.png戦闘機39060自艦艇を追従し、敵機を自動的に迎撃する
戦闘機数 4機
RLSSearch2.png警戒
レーダー
312015一定範囲内のすべての敵艦を探知する
敵艦捕捉距離(水上):12.00 [km]
UConsumable_PCY010_RegenCrewPremium.png修理班38028自艦のHPを回復する
回復量:最大HPの 0.5 [%/秒]

ゲーム内説明

リガは重巡洋艦の開発計画であるプロイェークト 82 における早期の設計案のひとつです。220 mm 砲を搭載した結果、203 mm 砲を搭載する諸外国の重巡洋艦に対し優位性を得ていました。

ドイツから巡洋艦リュッツオウを購入し、「ペトロパヴロフスク」と改名した後、同じ艦種のより高度な艦艇を建造するかどうかという問題が生じました。その結果としてプロイェート82巡洋艦が開発されることになりました。そして1943年に、戦訓を考慮に入れた計画案が開発されました。本案は主砲として主砲は220 mm砲を、副砲として130mm両用砲を搭載する案でした。これを具現化したのがこのリガです。本計画がこの構成で建造されることはありませんでしたが、その後の設計の改良により、スターリングラード級重巡洋艦が登場しました。

解説

v0.9.4で先行実装された、ソ連重巡ツリーのTier9巡洋艦。
 

  • 主砲
    高速・低弾道・高貫通力の220mm砲を搭載。
    同格ツリー巡洋艦より大口径で、この艦の売りの一つである。
     
    砲弾諸元はTier10にいる同口径のMoskvaに限りなく迫る。
    ただしさすがにTierが1つ下がる分、装填速度・散布界・射角・HE弾の発火率で劣り差別化されている。
    このうち散布界は、遠距離で一般的な巡洋艦より有意にバラける吾妻散布界であることには留意したい。
    射程も短くなっているが、それでも18kmと長射程なため劣っていると言うほどでもないだろう。
    一応ツリーの特性としてAP弾の跳弾角度が5°広いのはMoskva砲より優れている唯一の点であるが、劇的な差ではない。
     
  • 魚雷
    タリンにはあったが、残念ながらこの艦にはない。
     
  • 対空
    意外にも高くはない。
    同格重巡の中で至って平凡であり、何かを期待すべきではない。
     
  • 抗堪性
    極めて堅固な正面装甲を持ち、この艦のもう一つの売りとなっている。
    一方でソ連艦の常としてバイタルは高いため、側面を取られると脆弱。
    レイアウトはほぼMoskvaと同一で、Tierなりにダウングレードされている。
     
    ポイントは2つ。40mmの艦首装甲と35mmの中央甲板装甲である。
    どちらも大和型を含む全ての戦艦のAP弾に跳弾可能性がある。ただし薩摩敷島の持つ510mm砲は35mmまで貫通できるので装甲甲板などはこの船に対して無力であるので注意が必要だ。
    艦首装甲はぐるりと喫水線を一周しており、縦貫きが可能な角度は非常に少ない。
    甲板装甲も広い範囲を占めており、AP弾が刺さる余地は殆どない。
    ただしHE耐性は8インチHE砲弾までに限られ、IFHEを取得した軽巡や秋月型等への耐性はない。
     
  • 機動性
    高Tierソ連巡洋艦の例にもれず、劣悪な旋回半径と転舵所要時間をもつ。
    速度もDmitri Donskoiと異なり平凡。
    とはいえ同格大型巡洋艦と抜きつ抜かれつといった程度。
     
  • 隠蔽性
    お世辞にも良好とは言い難いが、意外にも悪くない。
    最良で12.1km、航空発見距離が7.0km。全ての同格大型巡洋艦より良好。であったが隠蔽がナーフされてから最良隠蔽のYoshinoAzumaには劣るようになった。
    だが、もちろんMoskvaよりずっと良いため、戦い方の選択肢は広い。
     
  • 消耗品
    ソ連巡洋艦お馴染みの12kmレーダーを搭載。隠蔽レーダーが一応可能。隠蔽がナーフされ、完全な隠蔽レーダーはできなくなったものの被発見距離とレーダー範囲の差がわずか0.1kmであるため、実質隠蔽レーダーが可能である。
    ただし同格Dmitri Donskoiが25秒のところ相変わらず15秒しかない。
     
  • 総評
    事実上のTier9大型巡洋艦である。
    弾受け・機動戦・遠投どれもそれなりにこなせてしまうスペックで、Alaskaとは少し違った毛色のオールラウンダーと言える。
    HE弾の火力が高くないため、可能な限りAP弾を使った運用が求められる。
     

史実

小ネタ

本艦Rigaは現ラトビアの首都名であるが、前級Tallinはお隣エストニアの首都名である。
その調子ならTier10は遠く離れたカムチャツカのペトロパヴロフスクよりリトアニア首都のVilniusにしろよ感がある

編集用コメント

編集用のコメントはこちら
  • 一部の空欄を分かる範囲で埋めました。 -- 2020-05-18 (月) 18:19:39
  • とりあえずの解説 -- 2020-06-05 (金) 03:01:46
  • 隠蔽についてナーフを反映 -- 2021-02-15 (月) 16:25:12
  • ゲーム内説明を追記(v12.10) -- 2023-11-18 (土) 11:49:44

コメント欄

  • 緊急リザーブ発動→数分後沈没
    うーんこの
    どこまで前でて良いのかがわからん -- 2022-07-12 (火) 20:10:10
  • 紙より弱いな、ゴミ以下だ -- 2022-07-17 (日) 17:45:42
    • 何試合も島陰に居座り続けてフルボッコにされてそう -- 2022-07-17 (日) 18:00:55
    • ペトロ使う資格なーし -- 2022-07-17 (日) 18:07:51
    • 普段使っている紙が固いだけかも知れない。 -- 2022-07-17 (日) 18:22:04
    • ペトロ乗れないって普段何乗ってるんだ?いや、むしろ何なら乗れるんだ? -- 2022-07-17 (日) 20:45:41
      • 木主はガン縦クロスAPより外周横槍HEの方が得意なんじゃない?知らんけど -- 自分もそう? 2022-07-18 (月) 00:47:16
      • ウソだろ外周ゴリコリHEとお仕置きAPでゴリゴリ行けば楽に勝てないか? -- 2022-07-18 (月) 01:08:34
    • やっぱりもう何か欲しいよね、装甲かAP貫通力か -- not木? 2022-07-18 (月) 05:03:08
    • 強くはないが(タリンのほうが活躍するイメージ)、つかえなくはない。まともに戦艦相手ばかりだと負けまくるかもしれんのでほどほどに。弱めの大型巡洋艦のイメージで。 -- 2022-10-11 (火) 09:28:36
    • t9ではある意味トップクラスの苦行艦なのでしかたないよ。次いけば楽しくなる。 -- 2022-10-12 (水) 20:45:30
    • すまん、乗り易くて良い船だと思ってたよ… -- 2022-10-13 (木) 08:05:43
    • 永遠に正面からHEスパムするだけならモスクワでいいんだよなあ… -- 2023-04-25 (火) 08:05:14
  • まず、払い出すHPに対するダメージのリターンが小さいんだよね。その上で、ソ重巡はAP弾がコンセプトの一つのはずなのに黒リボンどころか、通常貫通も出ない。意図的にHEを弱くしているのにHEの方がダメージ出るならHEのダメージが高い日巡か貫通力の高い独巡で良いんだよ。次に耐久性だけど、弾受けするには脆いし、かといって加減速もしくは転舵で回避できるような機動力は無い。仏巡の方が生存力は高いし、より低リスクでダメージ稼げる。駆逐狩りが得意な訳じゃないしね。器用貧乏ならぬただの貧乏 -- 2022-08-09 (火) 18:58:08
    • ペトロが上記をひっくり返せる性能してるならフリーで飛ばすのはアリなんだけど、、、 -- 2022-08-09 (火) 19:00:41
      • リガである程度活躍できないならペトロもあんまりなんじゃないかな。APはどの角度なら抜けるのか考えて狙わないと駄目だし、ガン縦したいならマップごとにどのポジションが強いか戦闘で見つけるしかないね。 -- 2022-08-09 (火) 21:04:43
      • 吾妻みたいにぼーっと戦場後方うろついてそうという感想しかない。AP艦はマップみてクロス取ったり十字砲火にハメたりして戦場かき回していくのが乗り方なんだよ。こいつには12kmレーダーだってあるんだから、それだけでも強いっていうのに。 -- 2022-08-12 (金) 11:38:31
      • クロスとるなら仏巡第二の方が強いし -- 2022-08-13 (土) 10:27:32
  • 本当にゴミ艦。重課金優遇者のバカコメントなぞ参考にならん。どいつもこいつもゴミばっかり。 -- 2022-08-12 (金) 10:40:59
    • 紙装甲で弱すぎるだろ、コイツ。HEで燃やす今の環境に全く合っていない。産廃。 -- 2022-08-13 (土) 10:11:46
  • 抑止力で戦う船だね、下手にダメージ稼ごうとするとすぐ沈むから島裏芋でソナーとレーダー駆使して敵の進軍を止める、で、痺れを切らして飛び出てきた奴をフォーカスする -- 2022-08-21 (日) 23:11:59
  • 結構強いね。ペトロが楽しみや -- 2022-08-25 (木) 23:29:00
  • ペトロを本気でnerfしたらこんな性能になるだろなって船がRIGA。耐えるし、レーダーあるけど、それだけ。それ以上のことが何もできない。だって、AP撃ったところでペトロみたいなインチキ貫徹力ないし。 -- 2022-08-29 (月) 14:13:15
    • 耐えられるってことは長生き出来て役に立つってことだよ。浮いていれば撃てるしcap出来るし被弾を引き受けられる。沈んだらポイントを取られて失って不利になり、何も出来ないうえに被弾が他の味方に行く。 -- 2022-08-29 (月) 16:25:15
      • タゲ取りなら回避盾でも出来る、おまけに火力も出るし -- 2022-08-29 (月) 18:53:15
    • 何故かこれで出るとMM運が凄く良くて70%勝ててる。 -- 2022-10-12 (水) 23:33:57
      • なんかそういう船あるよね。ただし勝利は喜ばしいのだが所詮サポート艦なので地味なスコアしかでないのよ。弩派手な行動はダメ!絶対”!懲罰なりそうなら即、違う船で! -- 2022-10-13 (木) 21:32:34
  • 外周いっても島がまるっきりない時の方が多いのマジなんなん              あと頼むから真ん中に配置するのやめれWG  モスクワの時もきついんよ -- 2022-09-12 (月) 13:04:00
  • 薩摩が怖い 縦からエグいダメージ出される -- 2022-12-14 (水) 10:20:54
    • ボトムティア巡洋艦がトップティア戦艦相手にイキれる方が問題だで。薩摩が怖いんじゃなくて、ほとんどの戦艦相手にイキれるが正しいんやで。 -- 2022-12-14 (水) 16:50:36
  • 最初のアウトレンジからの一撃だけで撃沈した。 チームの方申し訳ございません。 -- 2023-02-21 (火) 12:28:25
  • ショールス,タリンの後に乗ったらめちゃ硬くていい船だと思ったのですがみんなのコメント見てたらそんな事はないみたいですね -- 2023-03-15 (水) 12:58:37
  • ウースター相手に接近戦挑んで負けるNooBリガはもうソ巡乗らないでください -- 2023-05-14 (日) 12:10:32
    • 接近戦でウースターに勝てる要素ないと思うんですけど。つっかえ -- 2023-05-14 (日) 12:15:50
  • 再研究でコンボイで乗ってみたが無理、ポイント回収後即廃棄船。 -- 2023-06-08 (木) 10:05:38
    • やったね。noob Rigaが消えてくれたよ。もう使わないでね。 -- 2023-06-08 (木) 11:57:18
      • と猿が申しております。 -- 2023-06-27 (火) 18:58:49
  • 味方のプッシュに合わせようとして前出たらお腹をエルビンクに抜かれて沈んじゃったんだけど、下手に前出ない方が良かったんかな? -- 2023-09-07 (木) 14:22:10
    • 側面を撃たれないように角度をしっかり30度に保つとかしないとね。まずミニマップを見るなりして自分を撃ちそうな敵との相対位置を把握しておくことだね。 -- 2023-09-07 (木) 14:47:15
  • 防御砲火とソナーではどっちがいいですかね?今までずっと防御砲火にしていたんですけど空母いないマッチだと余って困ってます -- 2024-02-20 (火) 17:27:16
    • ソナー、島の近くにいることが多いから有用 -- 2024-02-20 (火) 18:34:14

*1 斉射1回あたりの爆発数×砲弾1発の爆発半径内秒間ダメージ