San Diego

Last-modified: 2024-02-03 (土) 10:24:30

アトランタ級軽巡洋艦3番艦サンディエゴ

Sandiego.jpg

性能諸元

性能諸元の数値は、アップグレード・艦長スキル・信号旗・迷彩の補正がかかっていない素の状態の数値を入力してください。プレミアム艦艇の場合も迷彩を外した値を記入してください(ツリー艦との性能比較に必要です)。

編集時 ver.0.11.5.0

・基本性能

Tier8種別プレミアム艦艇
艦種巡洋艦派生元-
国家アメリカ派生先-
生存性継戦能力(-) 27,900
装甲全体13-89mm
艦首甲板16mm
甲板16mm
艦尾甲板16mm
砲郭32mm
底部40mm
対水雷防御ダメージ低減(-) 0%
機動性機関出力 75,000馬力[hp]
最大速力 32.5ノット[kt]
旋回半径 610m
転舵所要時間(-) 7.3秒


隠蔽性 通常火災煙幕
海面発見距離11.8km0.0km5.1km
航空発見距離7.2km0.0km-


射撃管制装置船体モジュール主砲射程最大散布界
-MK8 mod.114.8km144m


主砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回弾種
-127mm/388基×2門SAP弾 1,800
AP弾 2,100
5.5秒7.2秒SC Mk.38
AP/SC Mk.38


魚雷船体口径基数×門数(片舷)最大ダメージ装填射程雷速発見
-533mm Mk.15 mod.32基×4門(4門)16,633(000%)87秒4.5km65kt1.3km


対空砲船体距離口径基数×門数継続的秒間ダメージ
(爆発ダメージ*1)
命中精度有効ゾーン
0.1km -
-20mm Oerlikon Mk.415基×1門11685.0%2.0km
40mm/56 Bofors Mk.2
40mm/56 Bofors Mk.1
1基×4門
3基×2門
9190.0%3.5km
127mm/38 Mk.298基×2門168
(7×1,540)
90.0%5.8km



・アップグレード

スロット1スロット2スロット3スロット4スロット5スロット6
搭載可能アップグレード

・消耗品

搭載可能 消耗品

搭載可能 消耗品

ゲーム内説明

サンディエゴはアトランタ級軽巡洋艦であり、主砲として両用砲を採用しています。1943年から1944年にかけての兵装変更では、ボフォース40mm砲の搭載に伴い対空力が向上しました。

解説

ver 0.11.5(2022年6月)に実装されたアメリカのTier8プレミアム巡洋艦。

Atlanta(やFlint)の同型艦。全体的にはAtlantaに似ているが、WG的にはT8版Austinという立ち位置でSAP弾装填ブースターを使用できるのが特徴。
 

  • 抗堪性
    HPはAtlantaより少し多い程度で同格中ではAtlantaやその同型艦であるFlintと並んで最底辺グループ。
    船殻装甲が13mmしかないAtlantaと異なり艦首艦尾や船体中央上部が16mmになっており、艦を立てていれば8インチ(203mm)砲を跳弾できるのはAtlantaと比べた場合、地味ながら大きな強み。
    VPの配置は同型艦と同じで水面上にそれなりに露出しているので腹を見せれば簡単にVPを抜かれる。
    Atlantaよりマシとはいえ最弱クラスの防御性能であることは違いなく、Flintのように煙幕に頼ることも出来ないので慎重な立ち回りが必要になる。一応、修理班が付いているが、焼け石に水である。
     
  • 主砲
    砲弾はAP弾とSAP弾の組み合わせになっている。先輩AustinはHE弾SAP弾なのに
    SAP弾の最大ダメージは1800でAtlantaのHE弾と同値に留まっている*2。つまり伊巡SAPのような「一発の重さ」は全くない。
    火災は起きないが貫通力は36mmあるのでIFHE付きHEでも26mmまでしか貫通しないAtlantaより不貫通になりにくくダメージ効率が良い。IFHEを取る必要がないのでスキル自由度が高く艦長育成には使いやすいかもしれない。
    装填時間は5.5秒でAtlantaより遅くDPMは下がるが、装填ブースターがあるので短期的な与ダメージ能力は同型艦の中では最も高い。対してT10であるAustinと比べるとSAPのDPMはSan Diegoが勝るが装填ブースターの性能が-33%と抑えられAustin程の爆発力はなく回数制限もある為気軽に使えない。*3
    射程は14.8kmあり、Atlantaより1.5kmも長い。初速は同じままなのだが弾道が改善している、とはいえ劣悪なので最大射程での命中は困難。また弾道が改善しているという事はAtlantaで使えた一部島裏が使えない場合があるという手痛い欠点ともなっている。
     
  • 魚雷
    射程4.5kmの魚雷を片舷当たり4連装1基持っている。門数や性能はAtlantaと同じだが装填時間が短くなっている。
     
  • 空襲爆雷
    Austinおよび姉妹艦AtlantaFlintとは異なり、射程7kmの空襲爆雷を持っている。
     
  • 対空火力
    射程5.8km継続ダメージ168の強力な長距離対空砲を備えている。
    長距離対空砲の継続ダメージはAtlantaよりわずかに劣るが、代わりに爆発数が多くなっている。
    また、Atlantaにはなかった中距離対空砲を備えているので3.5km圏以下の継続ダメージはAtlantaを上回っている(ただしFlintと比べると劣る)
    De7BagrationCheshireに並ぶ強力な対空能力を持っている。
     
  • 消耗品
    Atlantaの警戒レーダー、Flintの煙幕のような強力な消耗品は持たないが種類は充実している。
    対空防御砲火は、準備時間60秒、動作時間30秒、継続ダメージ+100%。爆発ダメージは通常の+300%。
    通常艦(や、Flint)のような水中聴音との択一ではなく独立スロットなので選択に悩むことなく防空艦として運用できる。AtlantaFlintのような回数無制限ではない。クールタイムの短さもありご利用は計画的に。

 

  • 機動性
    転舵時間が少し早くなっている(8.4→7.3秒)こと以外はAtlantaと同じ。
    速力は平凡(32.5kt)だが舵はよく利くという味付け。
    Atlantaの弱点だった舵の重さがやや改善されているのがうれしいポイント。
     
  • 隠蔽性
    11.8kmでAtlantaよりも0.8km劣っている。がT8になっているのでスロット5の隠蔽UGもつければ最良隠蔽は9.3kmになる。航空被発見距離も長距離対空砲と同じ5.8km
    一部島裏が使えなくなっている都合、最良隠蔽にして隠れられる状況を多くするか改善した舵を転舵UGで更に曲がるようにして踊るかは艦長次第だろう。
     
  • 総評
    火災を起こせなくなった代わりに他の部分が少しずつ強化されたAtlanta。あるいはT8相応に抑えられたAustin。
    近年WoWSでは艦長スキルの変更などで火炙り戦術の有効性を低下させる方向の調整が続いており、その流れを端的に表したプレミアム艦といえる
    運要素の大きい火災ダメージではなく通常ダメージで戦っていく必要があるのでプレイヤーの腕が問われる。

史実

サンディエゴ (USS San Diego, CL-53) は、アメリカ海軍の軽巡洋艦。アトランタ級軽巡洋艦の3番艦。艦名はカリフォルニア州サンディエゴに因む。その名を持つ艦としては2隻目。
1942年1月10日に就役した後、主に防空軽巡として空母の直衛に当たる。ソロモン諸島の戦いでは護衛対象である空母「ホーネット」を喪失し、同時期に姉妹艦であるアトランタとジュノーも撃沈されてしまう。
立て続けに僚艦を失いつつも、サンディエゴは太平洋戦争における22の主要作戦のうち19もの作戦に参加し、総合航海距離は、終戦時点で48万kmに達した。護衛艦だったので目立った戦果というのはないのだが、終戦後初めて東京湾へ入港するという名誉を果たしたのはサンディエゴである。また第二次世界大戦において18個の従軍星章を授与される。これは武勲艦として名高い空母「エンタープライズ」に次ぐ第2位の受勲数であり、彼女の活躍ぶりがわかる。
戦後、サンディエゴはブレマートンで退役して係留され、太平洋予備役艦隊に編入された。1949年3月18日、サンディエゴはCLAA-53 (防空軽巡洋艦)に艦種変更される。サンディエゴはそのまま現役に戻ることなく、10年後の1959年3月1日に除籍され、1960年12月にシアトルのトッド造船所にスクラップとして売却された。

小ネタ

サンディエゴ(英:San Diego)は、アメリカ合衆国カリフォルニア州サンディエゴ郡にある都市。同州ではロサンゼルスに次いで人口が多く、アメリカ西海岸有数の世界都市。

編集用コメント

編集用のコメントはこちら
  • 作成完了。これはまたすごい性能だ… -- 2022-03-10 (木) 14:39:22
  • 諸元について修正した -- 2022-07-02 (土) 08:55:01
  • ソース不明のT7解説の削除。ゲーム内説明の追加と何故か言及のないAustinについての追記と合わせて修正しました。 -- 2022-07-10 (日) 18:16:06
  • 史実欄の表現方法に一部違和感を覚えた木です。一度上記の形で修正を加えてみました。表現箇所として不適切な点があればご指摘下さい。 -- 2022-07-11 (月) 14:47:46
  • 弾道とUG5と最良隠蔽について追記。 -- 2022-07-13 (水) 02:16:12

コメント欄

  • この子の対空防御砲火はアトランタやフリントと同じように使用回数無限ですか? -- 2023-04-20 (木) 01:14:26
    • 通常4回、艦長スキルで5回だよ。 -- 2023-04-20 (木) 01:24:50
      • ありがとうございます!他の消耗品の事も考えると艦長スキル管理の重要性が高そうですね -- 2023-04-20 (木) 02:02:59
  • シナリオの砲台に対して無力という哀しみを背負っている……(近づけば何とかならないでもないが -- 2023-04-20 (木) 03:32:20
  • シナリオで大暴れしたらマインツから怒りのFF攻撃が来て草w -- 2023-05-27 (土) 02:40:46
  • 対空専門家と隠蔽専門家どっちとったほうがいいですかね?集中砲火訓練はとってるんで、このまま対空特化にしたほうがいいですかね? -- 2023-05-29 (月) 23:38:24
    • 集中砲火訓練とかリセットして隠蔽特化 -- 2023-05-29 (月) 23:43:41
    • 対空特化ビルドって隠蔽特化はほぼ前提だと思うよ。艦長レベル幾つかにもよるけど、まずは隠蔽ありきで考えた方がいい(正直、この艦に乗るならLv21艦長作ってからにするのをお奨めする) -- 2023-05-30 (火) 02:09:11
  • レーニン下取りに出してこいつをお迎えしてみた。つよぉぉい。 -- 2023-08-18 (金) 09:20:52
    • もったいねえレーニンは販売停止なんだぞ... -- 2023-08-18 (金) 21:25:07
      • ちなみに一度下取りに出すと絶対に戻って来ないらしい -- 2023-08-18 (金) 23:01:43
      • レーニンが自分の戦闘スタイルに合わなかったからね。こっちの方が楽しいよ。 -- 2023-08-19 (土) 10:41:40
  • 自分も下取り出して買おうと思ってるんだけど現環境でどうなの? -- 2023-08-18 (金) 19:26:29
    • マイノ乗りとしては思ったよりヘイト少なくて乗りやすいです -- 2023-08-19 (土) 13:07:31
    • 局所でようやく輝くオースティンにアトランタの悪い所を詰め込んだ艦、縦られるとほぼ抵抗することも出来ない上に装填ブースターは有限、T8プレ艦には良い艦が一杯あるのでこれ乗るくらいならコングレスとかのほうがマシ -- 2023-08-19 (土) 15:38:48
    • 人を選ぶ。全周16mm、レーダー無し、煙幕無し、HE無し、魚雷射程もフリントの半分というドⅯ艦。修理班あって機動性もいいから、回避しっかりすればしぶといよ。隠蔽良くてソナーと防御砲火あるから、支援はしやすいしかな。敵味方空母次第では随伴もお仕事の一つ。 -- 2023-08-19 (土) 20:27:53
    • 前提として強い艦ではない。それでも使うなら対空特化&潜水艦絶対殺す運用がおススメよ。5kmソナー持ち&航空(対潜)隠蔽5.8kmだから潜望鏡深度による被発見は割とチャンス(当然、敵戦艦の射線には気を配る)。現環境だと孤立した潜水艦の頭上からソナーで焙ってると直ぐに艦載機が飛んでくる(隠蔽を暴きに来る)けど同格以下の艦載機なら速攻で撃墜できるから、ガンガン航空爆雷を投下できる。 -- 2023-08-20 (日) 03:32:44
    • 木主だけどみんないろいろありがとう。タイガー59みたく脆いけど消耗品で何とかするっていう艦大好きなんで覚悟決めて購入してみるわ。対空特化21艦長は持ってるし対潜も意識して運用してみようかな。 -- 2023-08-20 (日) 10:02:11
  • 思った以上に弾道低いな アトランタ感覚で使うと島に砲弾が吸い込まれる -- 2023-08-20 (日) 09:27:48
    • 今しがた初めて使ったんだが、ホント弾道低いね。島影放火と引き換えにチョロチョロ動く駆逐とかには撃ちやすくなったというところかねえ。 -- 2023-08-20 (日) 20:15:09
    • 駆逐には当てやすいから好き -- 2023-08-21 (月) 14:01:26
  • 舐めて単騎で突っ込んでくる重巡もSAPとAP使い分ければゴリゴリ削れて楽しいわね -- 2023-08-21 (月) 13:45:33
  • 強すぎでは….. -- 2023-09-06 (水) 19:23:45
  • シナリオ専ならマインツより修理班ありのサンディなのかね? -- 2023-09-21 (木) 09:00:09
    • 虚弱な抗堪性は修理で何とかなるが、砲塔配置の影響で散布散らばるしSAPがあんまりダメ出ないよ。キラホとか引いたら空気。 -- 2023-09-21 (木) 10:00:47
      • サンクス、マインツにしとくわ! -- 2023-09-21 (木) 10:44:56
  • これでシナリオ行くと精神的に疲れるわ。エルメスとか主砲のHit数が毎回400発超える。 -- 2023-10-13 (金) 20:41:45
  • 敷島に二発縦抜きハカイチされて大声で泣いちゃった...それでも楽しいことに変わりないんだけどね... -- 2023-11-18 (土) 04:24:53
  • この子の対空って同格の中だとどんぐらいの強さなの? -- 2023-11-20 (月) 19:40:20
    • 強い。長距離強くて防御砲火あるから結構相手する時は削られる。だけどバブル踏まなければ中距離は弱弱だし普通に攻撃できる。バブル回避ガチられるとまず攻撃通されるから注意。 -- 2023-11-21 (火) 05:48:11
  • 散々迷った結果買ってみたけどめっちゃ楽しいわこの船。 -- 2023-11-22 (水) 11:01:34
  • スパコンからいただきましたが、当たりだね!忙しいけど笑 -- 2024-02-03 (土) 07:25:37
    • 楽しんでるみたいで何より -- 2024-02-03 (土) 10:24:30

*1 斉射1回あたりの爆発数×砲弾1発の爆発半径内秒間ダメージ
*2 発表当初~テスト中は最大ダメージ1950で微妙にダメージが大きかったが、本実装前に1800に弱体化されてHEと同値になってしまった
*3 回数無制限は鋼鉄艦の面目躍如である。しかしこれによりAustinはブースターを上手く使えないとSanDiegoに劣り、SanDiegoはブースターを上手く使えないとAtlantaに劣るという消耗品の大事さが分かる構図となってしまった。