*Sejong (世宗)(軽巡洋艦計画案「CL-154」)[#Title]

&attachref(./Tier IX Sejong.jpg);

#contents
*性能諸元 [#f51fc39d]
RIGHT:&color(DarkGray){編集時 ver.0.10.7.0};

・基本性能
|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~Tier|9|~種別|ツリー艦艇|
|~艦種|[[巡洋艦]]|~派生元|''[[Harbin]]''|
|~国家|[[パンアジア]]|~派生先|''[[Jinan]]''|
|>|>|CENTER:SIZE(12):|LEFT:SIZE(12):|c
|~生存性|>|継戦能力|(A) 28,800&br;(B) 29,800|
|~|装甲|全体|6-95mm|
|~|~|艦首艦尾|16mm|
|~|~|甲板|16mm|
|~|~|砲郭砲座|32mm|
|~|~|中央防郭|95mm|
|~|~|底部|40mm|
|~|対水雷防御|ダメージ低減| 4%|
|~機動性|>|機関出力| 90,000馬力[hp]|
|~|>|最大速力| 33.0ノット[kt]|
|~|>|旋回半径|670m|
|~|>|転舵所要時間| 10.8秒|

//船体が1種類のみの場合、(A)の表記は不要で数値のみを記載、船体欄には「-」
//プレミアム艦艇の派生元・派生先は「-」
&br;
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~隠蔽性|~ |~通常|~火災|~煙幕|~最良|
|~|海面発見距離|12km|-km|5.5km|9.7km|
|~|航空発見距離|7.4km|-km|-|6.0km|

//副砲がない場合は副砲の箇所に「-」
&br;
|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~射撃管制装置|~モジュール|~主砲射程|~最大散布界|
|~|Mk 9 mod.1|13.6km|127m|
|~|Mk 9 mod.2|15.0km|137m|
&br;
|>|>|CENTER:SIZE(12):|SIZE(12):|>|CENTER:SIZE(12):|SIZE(12):|c
|~主砲|~口径|~基数×門数|~最大ダメージ(火災)|~装填|~180度旋回|~弾種|
|~|127mm/54|6基×2門|HE弾1,800(9%)&br;AP弾 2,100|4.5秒|4.5秒|HE Mk.41&br;AP AP/SC Mk38 Mod 2|
//主砲の口径は口径と砲身長のみを記載し、型は書かない
//弾種はサイズのみ省略して記載、サイズ表記のないものはそのまま記載
//ページの横幅に収まらない場合は口径・弾種の文字サイズを縮小 SIZE(11):
//副砲を装備していない場合、枠ごと削除
&br;
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~魚雷|~口径|~基数×門数(片舷)|~最大ダメージ|~装填|~射程|~雷速|~発見|
|~|533mm Mk16 mod. 2|4基×4門(8門)|17,900|125秒|12.0km|67kt|0.8km|
//魚雷を装備していない場合、枠ごと削除
//魚雷の口径は「魚雷発射管の口径+魚雷のモジュール名」
&br;
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~対空砲|~船体|~距離|~口径|~基数×門数|~継続的秒間ダメージ&br;(爆発ダメージ((斉射1回あたりの爆発数×砲弾1発の爆発半径内秒間ダメージ)))|~命中精度|~有効ゾーン&br;0.1km - |
|~|A|短|20mm Oerlikon Mk.4&br;20mm Oerlikon Mk.24|14基×1門&br;6基×2門| 171.5|85%|2.0km|
|~|~|中|40mm/56 Bofors Mk.2|8基×4門| 210|90%|3.5km|
|~|~|長|127mm/54 Mk.42|6基×2門| 175&br;(10×1,750)|90%|3.5-6.0km|
|~|B|短|20mm Oerlikon Mk.24|20基×2門| 238|85%|2.0km|
|~|~|中|76.2mm/50 Mk.33|8基×2門| 270|90%|4.0km|
|~|~|長|127mm/54 Mk.42|6基×2門| 175&br;(10×1,750)|90%|3.5-6.0km|
//対空砲を装備していない場合、枠ごと削除
//該当する距離の対空砲を装備していない場合、行ごと削除
//文字数が多くなりがちなので、適宜文字を小さく編集してください
&br;
・アップグレード
|CENTER:70|CENTER:70|CENTER:70|CENTER:70|CENTER:70|CENTER:70|c
|BGCOLOR(#eeaaaa):スロット1|BGCOLOR(#eeaaaa):スロット2|BGCOLOR(#eeaaaa):スロット3|BGCOLOR(#aaccaa):スロット4|BGCOLOR(#aaccaa):スロット5|BGCOLOR(#aaccaa):スロット6|h
|○|○|○|○|○|○|

#fold(搭載可能アップグレード){{
搭載可能アップグレード
|BGCOLOR(#eeaaaa):1|&attachref(アップグレード/Icon_modernization_PCM030_MainWeapon_Mod_I.png,nolink,70%);|主砲兵装改良1|主砲および魚雷発射管の機能停止発生率 -20%&br;主砲および魚雷発射管の抗堪性 +50%&br;主砲および魚雷発射管の修理時間 -20%|
|~|&attachref(アップグレード/Wows_icon_modernization_PCM031_SecondaryWeapon_Mod_I.png,nolink,70%);|副兵装改良1|副砲の抗堪性 +100%&br;対空砲座の抗堪性 +100%|
|BGCOLOR(#eeaaaa):2|&attachref(アップグレード/Wows_icon_modernization_PCM020_DamageControl_Mod_I.png,nolink,70%);|ダメージコントロールシステム改良1|浸水発生率 -3%&br;火災発生率 -5%|
|~|&attachref(アップグレード/Icon_modernization_PCM069_Movement_Mod_I.png,nolink,70%);|機関室防御|主機損傷確率 -20%&br;主機修理時間 -20%&br;操舵装置損傷確率 -20%&br;操舵装置修理時間 -20%|
|BGCOLOR(#eeaaaa):3|&attachref(アップグレード/Wows_icon_modernization_PCM006_MainGun_Mod_II.png,nolink,70%);|主砲改良2|主砲装填時間 主砲旋回速度 +15%|
|~|&attachref(アップグレード/Wows_icon_modernization_PCM018_AirDefense_Mod_III.png,nolink,70%);|対空砲改良1|優先対空セクターの準備時間 -20%|
|~|&attachref(アップグレード/Wows_icon_modernization_PCM033_Guidance_Mod_I.png,nolink,70%);|射撃システム改良1|主砲弾の最大散布界 -7%&br;魚雷発射管旋回速度 +20%&br;副砲最大射程 +5%&br;副砲弾の最大散布界 -5%|
|~|&attachref(アップグレード/Icon_modernization_PCM070_Torpedo_Mod_IV.png,nolink,70%);|魚雷発射管改良1|魚雷発射管の旋回速度 +20%&br;魚雷発射管に甚大な損傷を受ける可能性 -40%&br;艦載魚雷の雷速(他の補正を考慮しない値) +5%|
|~|&attachref(アップグレード/Wows_icon_modernization_PCM037_SmokeGenerator_Mod_I.png,nolink,70%);|発煙装置改良1|スモークの展張時間 +20%|
|BGCOLOR(#aaccaa):4|&attachref(アップグレード/Wows_icon_modernization_PCM023_DamageControl_Mod_II.png,nolink,70%);|ダメージコントロールシステム改良2|浸水復旧時間 -15%&br;消火時間 -15%|
|~|&attachref(アップグレード/Wows_icon_modernization_PCM024_Engine_Mod_II.png,nolink,70%);|推力改良1|最大出力への到達時間 -50%&br;艦が移動を開始する際のエンジン出力を向上|
|~|&attachref(アップグレード/Wows_icon_modernization_PCM025_SteeringGear_Mod_II.png,nolink,70%);|操舵装置改良1|転舵所要時間 -20%|
|~|&attachref(アップグレード/爆雷改良1.png,nolink,70%);|爆雷改良1|爆雷数 +2|
|BGCOLOR(#aaccaa):5|&attachref(アップグレード/Icon_modernization_PCM026_LookoutStation_Mod_I.png,nolink,70%);|魚雷発見システム|魚雷の強制捕捉範囲を 1.8km という固定値に向上|
|~|&attachref(アップグレード/Wows_icon_modernization_PCM027_ConcealmentMeasures_Mod_I.png,nolink,70%);|隠蔽システム改良1|被発見距離 -10%&br;飛行中隊の被発見距離 -10%&br;自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の最大散布界 +5%|
|~|&attachref(アップグレード/Wows_icon_modernization_PCM035_SteeringGear_Mod_III.png,nolink,70%);|操舵装置改良2|転舵所要時間 -40%&br;操舵装置修理時間 -80%|
|~|&attachref(アップグレード/Icon_modernization_PCM072_AbilityWorktimeBoost_Mod_I.png,nolink,70%);|艦艇消耗品改良1|艦艇の消耗品の動作時間 +10%|
|BGCOLOR(#aaccaa):6|&attachref(アップグレード/Wows_icon_modernization_PCM013_MainGun_Mod_III.png,nolink,70%);|主砲改良3|主砲装填時間 -12%&br;主砲旋回速度 &color(red){-13%};|
|~|&attachref(アップグレード/Wows_icon_modernization_PCM014_Torpedo_Mod_III.png,nolink,70%);|魚雷発射管改良2|魚雷発射管装填時間 -15%&br;魚雷発射管の機能停止発生率 &color(red){+50%};|
|~|&attachref(アップグレード/Icon_modernization_PCM015_FireControl_Mod_II.png,nolink,70%);|射撃管制装置改良2|主砲最大射程 +16%|
|~|&attachref(アップグレード/Icon_modernization_PCM074_AuxiliaryArmament_Mod_I.png,nolink,70%);|副兵装改良2|副砲装填時間 -20%&br;対空継続ダメージ +15%&br;対空砲弾の爆発によるダメージ +15%&br;消耗品「対空防御放火」を発動中に対空兵装の斉射によって生成される爆発数 +2|
}}

#fold(搭載可能消耗品){{
搭載可能消耗品
|CENTER:36|CENTER:48|CENTER:64|CENTER:36|CENTER:36|CENTER:36|LEFT:420|c
|~スロ&br;ット|消耗品|名称|使用&br;回数|準備&br;時間|動作&br;時間| 効果|h
|R|&attachref(消耗品/consumable_PCY009_CrashCrewPremium.png,nolink,70%);|[[応急&br;工作班>消耗品#b9a2217d]]|∞|60|5|火災を消化し、浸水を復旧し、損傷したモジュールを修理する。また敵潜水艦の魚雷誘導を阻止する。|
|T|&attachref(消耗品/SmokeGenerator2.png,nolink,70%);|[[発煙装置>消耗品#he28a71e]]|3|110|30|自艦を中心に半径 0.45 [km]の視界を遮る煙幕を展開する&br;煙幕持続時間:70 [秒]|
|Y|&attachref(消耗品/Consumable_PCY011_AirDefenseDispPremium.png,nolink,70%);|[[対空防御砲火>消耗品#ha0a8983]]|3|80|40|継続ダメージ +50%&br;砲弾の爆発によるダメージ+300%|
|U|&attachref(消耗品/TorpedoReloader1.png,nolink,70%);|[[魚雷装填&br;ブースター>消耗品#x432759c]]|2|300|1|魚雷発射管の装填時間を短縮する&br;装填時間:8 [秒]&br;|
|I|&attachref(消耗品/Consumable_PCY010_RegenCrewPremium.png,nolink,70%);|[[修理班>消耗品#yd3903f6]]|3|80|28|自艦のHPを回復する&br;回復量:最大HPの 0.5 [%/秒]|
}}

//搭載できない物の行は削除してください。
//x の箇所は艦やTierによって違うので各艦ごとに変更してください。
//船体によって搭載の可不可がかわるものは、右端列(数値表示列)に記入してください。(Yキーの防御砲火を例に)
//第二消耗品(プレミアム消耗品)は使用回数と準備時間が違うだけなので第一消耗品の回数を記載
**ゲーム内説明 [#Explai]
CL-154 級巡洋艦は、アトランタ級巡洋艦の発展型としてアメリカで設計されました。同級巡洋艦は、船体が大型化し、5 インチ砲を搭載していました。新型砲は発射速度と射程が向上し、砲弾の重量が増加しました。6 隻には船体番号さえ与えられましたが、1945 年の海軍予算の削減により建造は中止されました。完成していた場合、一部の巡洋艦は大韓民国海軍に引き渡された可能性があります。その可能性を具現化したのがこの世宗 (セジョン) です。1950 年代と 60 年代の同国は、様々な艦種の軍艦 42 隻をアメリカから取得していました。

**解説 [#Explain]
-''抗堪性''
B船体でも素のHPが3万以下と低く、格上のTier10とはいえ駆逐艦である[[Elbing]]を下回る有様。最低でも信号旗によるHP増加は必須になる。
装甲は艦首艦尾・甲板が16mmに砲郭が32mmと薄い部分があり、最も厚い中央防郭でも95mmと他国の同格ツリー軽巡の中でも軽装甲の部類に入る。((殆どの軽巡は防郭100mmか102mm、艦首艦尾が25mm))
また艦自体のヘイトも非常に高いため、発見されれば四方八方から砲弾が飛んでくる。低耐久・軽装甲に加え艦上構造物が大型化したのもあり、''口径に関わらずほぼ全ての砲弾が脅威になり得る。''特にイタリア艦や一部の艦が扱えるSAP弾は軽装甲艦に対して効果的な為、本艦の天敵に等しい。
また3・4番砲塔の間の中央防郭が水面上に露出しており、駆逐艦等の小口径APだけでなく高貫通のHEでも防郭を抜かれてしまう。
ただ、砲郭の32mmは457mmまでの砲弾を跳弾させられる((同格、及び⭐︎までの巡洋艦の船体装甲は30mmであり、それを強制貫通する431、457mm砲は殆どの巡洋艦は装甲で弾く事が出来ない一方で、本艦は何故か32mmをそれなりの面積貼っているため457mmのAPを無効化し、実装している全てのSAPも跳弾できるポテンシャルがある。本艦がペラッペラの巡洋艦であることを考えれば、異常さがわかるだろう。))為、艦を立てていれば弾く事はある。それでもほんの僅かにでも甲板に刺されば貫通され得るので油断は禁物。
しかし艦両端付近の16mmは戦艦砲相手に全貫通を生じやすい為、敵戦艦に撃たれた場合でも離脱しつつ艦を立てて蛇行するといった回避運動をしっかり取れば生き残る事が出来るだろう。

-''主砲''
127mm砲を6x2門搭載。
モンタナやオースティンなどと同じく54口径に延伸されており、発展元となるアトランタ級の面々と比較しても初速・射程・装填・砲旋回と全てにおいて勝るが貫通力・ダメージ共に据え置きな為、Tier9においては全く火力不足と言わざるを得ない。
特に格上相手の場合&color(red){HEでは艦上構造物以外まず貫通しない};と言っても過言ではないため、敵艦の向きや距離に応じて適宜AP弾を撃つ事を求められる。
最大射程は15km。砲弾は[[Flint]]のような高い山なり弾道を描き着弾までの時間がかなり長い。そのため偏差を大きく取る必要があり、遠距離戦では14km前後までが実際の有効射程となる。
また、相対距離が8kmを下回る辺りで弾道がやや横向きになるためこの距離からAP弾が刺さりやすくなる……が、そこまで近づけたのなら艦橋にHEを当てた方がダメージが稼げる。
発火率は優秀であり、継続的に当てられる腕と状況さえあれば決して使えない性能はしていない。

-''魚雷''
ツリー特色の深度魚雷を2基4連装。これが両舷にあり更に装填ブースターをもっている。
前級と比較して射程が1キロ伸び、3連装→4連装に。その分装填速度が悪化したが、アプグレのスロット6が解放されたため特化すれば前級から微減に収まる。
12km魚雷を大量に流すことができるのは強力。撤退時などなら最多の32本流せることもある。
装填時間は特化時で95.6秒まで縮む。(艦長スキルの魚雷装填手と、魚雷発射管改良2を組み合わせた場合)

-''対空火力''
防空巡洋艦であるアトランタ級の発展型だけあり、極めて高い。
射程6kmの長距離対空砲の爆発数が10と同格最多(([[Neptune]]は爆発数9に射程が6.9kmと長いが防御砲火を持たない))。
これに信号旗や艦長スキルの「対空・対潜専門家」に「集中砲火訓練」更にアプグレの「副兵装改良2」を付け特化すれば&color(red){Tier9最強クラスの対空火力を叩き出せる。};
隠蔽特化もすれば航空被発見距離=対空射程となり、ますます近寄り難くなる……とはいえ被発見食らうだけでも痛い虚弱体質なため、単艦だと付け狙われる可能性はある。
味方に対空の傘を提供しつつ、孤立しないようにしたい。

-''爆雷''
一般的な投下型爆雷があるが、本艦の耐久性やソナー未所持である事を踏まえると使う事は殆どないだろう。

-''機動力''
旋回半径は十分に小さい。転舵所要時間も短い。
ただし速力は33ktと平凡であり、機動力で抗堪性を補うことは難しい。舵が効きやすい事は先述の32mm装甲や16mmによる全貫通を生かす上で有利。

-''隠蔽性''
最良隠蔽で9.7km。同格軽巡よりは良いがT10にはもっと良好なのがいる(例[[1>Minotaur]][[2>Plymouth]][[3>Austin]])。
前線でシビアな動きをする本艦にとって、隠蔽悪化は意外と足を引っ張る事が多いので十分注意したい。
先述の対空火力の高さを活かすためにも、隠蔽特化は必須だろう。

-''消耗品''
前級に続き煙幕と修理班、魚雷装填ブースターと対空防御砲火が使用可能。乏しい抗堪性を補う重要アイテムである。

-''総評''
諸々のスペックが向上した[[Chumphon]]。基本的に&color(red){単艦でどうこうできる船ではない};ので、味方への依存度がそれなりに高い。
この艦が輝くのは味方の戦艦や巡洋艦が積極的に前進する状況であるため、サポーターとしての動きが求められるだろう。
特に対空に関しては本艦がTier9なのもあり、空母だけでなく[[Kearsarge]]のようなハイブリット艦を相手にする事も珍しくない為、高対空が役に立つ場面は多い。また艦長スキルの「対空・対潜専門家」を取っている場合、[[スキル効果>艦長スキル/巡洋艦]]により''対空攻撃中は魚雷装填ブースターや修理班の準備時間も短縮される''ので、魚雷の斉射機会や生存性を増やす事にも繋がる。
当然だが味方艦隊が前進に消極的で敵艦隊の突破を許すような状況になれば、自艦のありとあらゆるモノ((低HP・露出した防郭・低貫通・低火力の主砲・駆逐に当てられない魚雷・平凡な速力))が足枷となり何の役にも立てずに沈む事を覚悟しなければならない。 
#fold(具体的な運用方法){{
具体的な運用方法
目立つ長所は魚雷と対空なので、基本このどちらか一つを特化して運用する事になる。まず共通の注意点として
・前に出すぎない事 ・味方と離れすぎない事 ・射程内で敵駆逐艦・潜水艦が捕捉されたら積極的に砲撃する事
この3つが挙げられる。要約すると''『突出・孤立の回避、偵察での優位確保』''となる。''&color(red){低耐久の本艦で突出・孤立する事は可能な限り避けなければならない。};''
特に偵察での優位確保は重要であり、レーダー・聴音・空襲爆雷での簡易偵察等の%%%「有視界以外の索敵手段」を一切持たない%%%本艦にとって味方艦からの偵察情報は非常に重要となる。
ちなみに、10km以上の遠距離で駆逐艦に砲撃する際はダブルクリックでの斉射ではなくワンクリックで各砲塔ごとに撃つ手動順射を行うと、偏差を修正しつつ観測が途切れる直前まで砲撃できるので命中弾を出しやすくなる。
-''雷撃特化''
大抵の場合、素直に駆逐に随伴すると敵大型艦を射程に収める前に対面の駆逐艦に隠蔽を割られる。魚雷を活かすには敵の進行方向先に陣取ったり、上手く島や煙幕で接近するのが理想。また狭い海峡のような、回避が難しい地形を利用するのも一つの手である。
但し敵側も高火力な深度魚雷を警戒し、此方の存在が確認された時点で島影に移動する・距離を取るといった回避行動を取る事を忘れてはならない。
-''対空特化''
上記の雷撃特化が『自分で戦果を出すやり方』なら、対空特化は『味方に戦果を出させるやり方』と言えるだろう。
特化時の平均継続ダメージは%%%長距離264・中距離408・短距離359%%%と満遍なく高く、爆発数も''12''((スキル「集中砲火訓練」で+1、アップグレード「副兵装改良2」で+1))に増える上に強化された継続・爆発ダメージが加わり、超艦艇の艦載機であろうと消耗品「回避機動」無しでは迂闊に近寄れなくなる程のポテンシャルを持つ。
これを利用し基本は味方の巡洋艦・戦艦に随伴しつつ、空母やハイブリット艦の艦載機・オランダ艦を始めとした爆撃空襲を迎撃し''敵航空攻撃の効果減少及び無力化による味方の被害軽減が本運用の目的である。''
対空以外にも煙幕を使った味方への隠蔽支援に主砲や魚雷による火力支援等、とにかく味方が戦い易くなる様サポートし最終的に勝利を目指そう。
例えば自艦を隠す煙幕を[[Hawaii]]のような長射程だが自前の煙幕を持たない艦に提供してやれば、その艦は喜んで自慢の火力を披露してくれるだろう。
自艦の魚雷で痛打を受けた敵艦が居れば、その艦に集中攻撃のチャットを打つ事で味方艦が優先的に狙う可能性が上がり、結果として数的有利を素早く得る事に繋がる。
つまりは&color(red){生存性の向上を対価に、自艦に出来ない・足りない部分を味方に補ってもらう};という事になる。当然、戦績でTOPに入るのは難しくなり、酷い時は最下位付近に落ち込む事もあるだろう。それでも最終的に味方が勝てば良い、そんな戦い方である。
}}
**史実 [#History]
太平洋戦争中にアメリカ海軍で計画された[[Atlanta]]級の発展型である「CL-154級軽巡洋艦」が元ネタとなる。
World of Warshipsでは「もしも大戦中のアメリカ海軍でCL-154級が建造され、戦後に大韓民国海軍に譲渡されていたら」というIF設定に基づいてパンアジア国籍として実装されている。

史実でのCL-154級は6隻の建造が計画されるも大戦終結前にキャンセルされ、戦後に再検討もなされたが最終的には破棄された。
アメリカ国籍の[[Austin]]及びパンアジア国籍の[[Jinan]]は再検討時をベースに戦後世代の装備で実装されているが、こちらは大戦中の計画時に近い装備構成となっている。
**小ネタ [#Digression]
名前の由来は李氏朝鮮の第四代国王である世宗。現在のハングルを創った人物とされている。現在でも韓国国民の人気の高い国王でありその名に因んだものが数多く存在し、韓国海軍所属のミサイル駆逐艦「世宗大王」や、テコンドーの技名セジュンなどが代表的である。
*編集用コメント [#EditorialComment]
#fold(''編集用のコメントはこちら''){{
#pcomment(./編集用,reply,10)
}}

*コメント欄 [#Comment]
#pcomment(./コメント,reply,15)

ここはWoWS世宗級軽巡洋艦について語るコメント欄です。
民族問題や国、個人に対する誹謗中傷はお控え下さい。そのような場所ではございません。
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