Sejong (世宗)(軽巡洋艦計画案「CL-154」)
性能諸元
・基本性能
| Tier | 9 | 種別 | ツリー艦艇 |
|---|---|---|---|
| 艦種 | 巡洋艦 | 派生元 | Harbin |
| 国家 | パンアジア | 派生先 | Jinan |
| 生存性 | 継戦能力 | (A) 28,800 (B) 29,800 | |
| 装甲 | 全体 | 6-95mm | |
| 艦首甲板 | 16mm | ||
| 甲板 | 16mm | ||
| 艦尾甲板 | 16mm | ||
| 砲郭 | 95mm | ||
| 底部 | 16-40mm | ||
| 対水雷防御 | ダメージ低減 | 0% | |
| 機動性 | 機関出力 | 90,000馬力[hp] | |
| 最大速力 | 33.0ノット[kt] | ||
| 旋回半径 | 670m | ||
| 転舵所要時間 | 7.0秒 | ||
| 隠蔽性 | 通常 | 火災 | 煙幕 | 最良 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 海面発見距離 | 12.3km | -km | 5.5km | 9.6km | |
| 航空発見距離 | 7.4km | -km | - | 6.0km |
| 射撃管制装置 | 船体 | モジュール | 主砲射程 | 最大散布界 |
|---|---|---|---|---|
| A-B | Mk 9 mod.1 | 12.7km | Xm | |
| Mk 9 mod.2 | 15.0km | 124m |
| 主砲 | 船体 | 口径 | 基数×門数 | 最大ダメージ(火災) | 装填 | 180度旋回 | 弾種 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| A-B | 127mm/54 | 6基×2門 | HE弾1,800(9%) AP弾 2,100 | 4.5秒 | 4.5秒 | HE Mk.41 AP AP/SC Mk38 Mod 2 |
| 魚雷 | 船体 | 口径 | 基数×門数(片舷) | 最大ダメージ | 装填 | 射程 | 雷速 | 発見 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| A-B | 533mm Mk16 mod. 2 | 4基×4門(8門) | 17,900 | 125秒 | 12.0km | 67kt | 0.8km |
| 対空砲 | 船体 | 距離 | 口径 | 基数×門数 | 継続的秒間ダメージ (爆発ダメージ*1) | 命中精度 | 有効ゾーン 0.1km - |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| A | 短 | 20mm Oerlikon Mk.4 20mm Oerlikon Mk.24 | 14基×1門 6基×2門 | 171.5 | 85% | 2.0km | |
| 中 | 40mm/56 Bofors Mk.2 | 8基×4門 | 210 | 90% | 3.5km | ||
| 長 | 127mm/54 Mk.42 | 6基×2門 | 175 (10×1,750) | 90% | 3.5-6.0km | ||
| B | 短 | 20mm Oerlikon Mk.24 | 20基×2門 | 238 | 85% | 2.0km | |
| 中 | 76.2mm/50 Mk.33 | 8基×2門 | 270 | 90% | 4.0km | ||
| 長 | 127mm/54 Mk.42 | 6基×2門 | 175 (10×1,750) | 90% | 3.5-6.0km |
・アップグレード
| スロット1 | スロット2 | スロット3 | スロット4 | スロット5 | スロット6 |
| ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
搭載可能アップグレード
| 1 | 主砲兵装改良1 | 主砲および魚雷発射管の機能停止発生率 -20% 主砲および魚雷発射管の抗堪性 +50% 主砲および魚雷発射管の修理時間 -20% | |
| 副兵装改良1 | 副砲の抗堪性 +100% 対空砲座の抗堪性 +100% | ||
| 2 | ダメージコントロールシステム改良1 | 浸水発生率 -3% 火災発生率 -5% | |
| 機関室防御 | 主機損傷確率 -20% 主機修理時間 -20% 操舵装置損傷確率 -20% 操舵装置修理時間 -20% | ||
| 対空防御砲火改良1 | 対空防御砲火の有効時間 +20% 消耗品「対空防御砲火」の準備時間 -10% | ||
| 3 | 主砲改良2 | 主砲装填時間 主砲旋回速度 +15% | |
| 対空砲改良1 | 優先対空セクターの準備時間 -20% | ||
| 射撃システム改良1 | 主砲弾の最大散布界 -7% 魚雷発射管旋回速度 +20% 副砲最大射程 +5% 副砲弾の最大散布界 -5% | ||
| 魚雷発射管改良1 | 魚雷発射管の旋回速度 +20% 魚雷発射管に甚大な損傷を受ける可能性 -40% 艦載魚雷の雷速(他の補正を考慮しない値) +5% | ||
| 発煙装置改良1 | スモークの展張時間 +20% | ||
| 4 | ダメージコントロールシステム改良2 | 浸水復旧時間 -15% 消火時間 -15% | |
| 推力改良1 | 最大出力への到達時間 -50% 艦が移動を開始する際のエンジン出力を向上 | ||
| 操舵装置改良1 | 転舵所要時間 -20% | ||
| 爆雷改良1 | 爆雷数 +2 | ||
| 5 | 魚雷発見システム | 魚雷の強制捕捉範囲を 1.8km という固定値に向上 | |
| 隠蔽システム改良1 | 被発見距離 -10% 飛行中隊の被発見距離 -10% 自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の最大散布界 +5% | ||
| 操舵装置改良2 | 転舵所要時間 -40% 操舵装置修理時間 -80% | ||
| 艦艇消耗品改良1 | 艦艇の消耗品の動作時間 +10% | ||
| 6 | 主砲改良3 | 主砲装填時間 -12% 主砲旋回速度 -13% | |
| 魚雷発射管改良2 | 魚雷発射管装填時間 -15% 魚雷発射管の機能停止発生率 +50% | ||
| 射撃管制装置改良2 | 主砲最大射程 +16% | ||
| 副兵装改良2 | 副砲装填時間 -20% 対空継続ダメージ +15% 対空砲弾の爆発によるダメージ +15% 消耗品「対空防御放火」を発動中に対空兵装の斉射によって生成される爆発数 +2 |
・消耗品
ゲーム内説明
CL-154 級巡洋艦は、アトランタ級巡洋艦の発展型としてアメリカで設計されました。同級巡洋艦は、船体が大型化し、5 インチ砲を搭載していました。新型砲は発射速度と射程が向上し、砲弾の重量が増加しました。6 隻には船体番号さえ与えられましたが、1945 年の海軍予算の削減により建造は中止されました。完成していた場合、一部の巡洋艦は大韓民国海軍に引き渡された可能性があります。その可能性を具現化したのがこの世宗 (セジョン) です。1950 年代と 60 年代の同国は、様々な艦種の軍艦 42 隻をアメリカから取得していました。
解説
- 抗堪性
引き続き棺桶である。
米ソのエセ軽巡とは異なり、そもそもHPが少ない。Tier10にはこいつよりHPが多い駆逐艦がいる。
艦首艦尾は据え置きの16mm。これは口径229mm以上のAPに全身の装甲を強制貫通され、貫通力さえ足りればバイタルを撃ち抜かれるという事である似た装甲特性を持つNeptuneと異なりバイタルがコンパクトなため過貫通バリアが発動しやすいのがせめての救い。
ヘイトも非常に高いため、被発見を受ければ四方八方から強制貫通砲が飛んでくる。16mmの面積は広いため、229mm以上の口径のAPは角度関係なく脅威になり得る。
また3・4番砲塔の間の中央防郭が水面上に露出しており、貫通力も低いAPにも抜かれる事はもちろん高貫通力HEやSAPでバイタル判定を受けてしまう。
なお甲板部分以外の砲郭と船体側面は32mmであり、457mmまでの砲弾を跳弾させられる*2。
艦首艦尾の広い16mmと低いHPから抗堪性は同格最低クラスだが、32mm装甲を生かせば46cm未満相手には優位に立ち回れる‥かもしれない。
- 主砲
127mm砲を6x2門搭載。
モンタナやオースティンなどと同じく54口径に延伸されており、発展元となるアトランタ級の面々と比較しても初速・射程・装填・砲旋回と全てにおいて勝るが貫通力・ダメージ共に据え置きな為、Tier9においては全く火力不足と言わざるを得ない。
特に格上相手の場合HEでは艦上構造物以外まず貫通しないと言っても過言ではないため、敵艦の向きや距離に応じて適宜AP弾を撃つ事を求められる。
一応、相対距離が8kmを下回る辺りで弾道がやや横向きになるためこの距離からAP弾も刺さりやすくなる……が、そこまで近づけたのなら艦橋にHEを当てた方がダメージが稼げる。
射程15kmは火力投射目的には短すぎるが、弾道からこれ以上長くても効果は薄いだろう。発火率は優秀であり、継続的に当てられる腕と状況さえあれば決して使えない性能はしていない。
- 魚雷
ツリー特色の深度魚雷を2基4連装。これが両舷にあり更に装填ブースターをもっている。
前級と比較して射程が1キロ伸び、3連装→4連装に。その分装填速度が悪化したが、アプグレのスロット6が解放されたため特化すれば前級から微減する。
12km魚雷を大量に流すことができるのは強力。撤退時などなら最多の32本流せることもある。
装填時間は特化で101.7秒まで縮む。(艦長スキルの魚雷装填手と、魚雷発射管改良2を組み合わせた場合)
大抵の場合、素直に駆逐に随伴すると敵大型艦を射程に収める前に対面の駆逐艦に隠蔽を割られる。魚雷を活かすには敵の進行方向先に陣取ったり、上手く島や煙幕で接近するのが理想。
- 対空火力
防空巡洋艦であるアトランタ級の発展型だけあり、極めて高い。
射程6kmの長距離対空砲の爆発数が10と同格最多*3。
これに信号旗や艦長スキルの「対空・対潜専門家」に「集中砲火訓練」更にアプグレの「副兵装改良2」を付け特化すればTier9最強クラスの対空火力を叩き出せる。
特化時の合計継続ダメージは584に到達し、ここに消耗品「対空防御砲火」を使用すれば超艦艇の艦載機であろうと迂闊に近寄れなくなる程のポテンシャルを持つ。
隠蔽特化もすれば航空被発見距離=対空射程となり、ますます近寄り難くなる……とはいえ被発見食らうだけでも痛い虚弱体質なため、単艦だと付け狙われる可能性はある。
味方に対空の傘を提供しつつ、孤立しないようにしたい。
- 爆雷
一般的な投下型爆雷があるが、本艦の耐久性やソナー未所持である事を踏まえると使う事は殆どないだろう。
- 機動力
旋回半径は十分に小さい。転舵所要時間も短い。
ただし速力は33ktと平凡であり、機動力で抗堪性を補うことは難しい。舵が効きやすい事は先述の32mm装甲を生かす上で有利。
- 隠蔽性
最良隠蔽で9.6km。同格軽巡よりは良いがT10にはもっと良好なのがいる(例123)。
前線でシビアな動きをする本艦にとって、意外と隠蔽悪化は足を引っ張る事が多いので十分注意したい。
前述の対空火力の高さを活かすためにも、隠蔽特化は必須だろう。
- 消耗品
引き続き煙幕と修理班を使うことができる。乏しい抗堪性を補う重要アイテムである。
- 総評
諸々のスペックが向上したChumphon。基本的に単艦でどうこうできる船ではないので、味方への依存度がそれなりに高い。
やや不足気味の魚雷射程、主砲射程(と弾道)のために前に出たくなるが、下手に前に出ると駆逐艦に隠蔽を割られ、相変わらずの低いHPと戦艦砲を弾けない16ミリ装甲故に沈没待ったなしである。
この艦が輝くのは戦艦等の大型艦が積極的に前進する状況であるため、前進中の味方戦艦や巡洋艦に積極的に随伴し持ち前の高い対空火力で敵機を追い払い、高い発射レートを持つ主砲で味方を支援しつつ隙があれば高火力の深度魚雷をばら撒き、時には味方に煙幕を使いモク撃ちや修理、撤退の機会を提供するといったサポーターとしての動きが求められるだろう。
当然だが味方艦隊が前進に消極的で敵艦隊の突破を許すような状況になれば、自艦のありとあらゆるモノ(低い抗堪性・露出したバイタル・低貫通の主砲・駆逐に当てられない魚雷・平凡な速力)が足枷となり何の役にも立てずに沈む事を覚悟しなければならない。
史実
太平洋戦争中にアメリカ海軍で計画されたAtlanta級の発展型である「CL-154級軽巡洋艦」が元ネタとなる。
World of Warshipsでは「もしも大戦中のアメリカ海軍でCL-154級が建造され、戦後に大韓民国海軍に譲渡されていたら」というIF設定に基づいてパンアジア国籍として実装されている。
史実でのCL-154級は6隻の建造が計画されるも大戦終結前にキャンセルされ、戦後に再検討もなされたが最終的には破棄された。
アメリカ国籍のAustin及びパンアジア国籍のJinanは再検討時をベースに戦後世代の装備で実装されているが、こちらは大戦中の計画時に近い装備構成となっている。
小ネタ
名前の由来は李氏朝鮮の第四代国王である世宗。現在のハングルを創った人物とされている。現在でも韓国国民の人気の高い国王でありその名に因んだものが数多く存在し、韓国海軍所属のミサイル駆逐艦「世宗大王」や、テコンドーの技名セジュンなどが代表的である。
編集用コメント
- 個人的に今の小ネタはいい感じだと思うのだが、どうだろう。意見を乞う。 -- 2022-02-14 (月) 17:54:05
- 長きに渡る紛争に末に差し戻された記事だからこれ以上触れてやるな。 -- 2022-02-14 (月) 18:15:03
- 正義は人の数だけ有るある -- テストね? 2022-02-14 (月) 19:52:22
- 何故か解説が消されてたので復元 -- 2022-03-21 (月) 21:52:27
- えぇ....(困惑)お疲れ様です。 -- 2022-03-21 (月) 22:40:49
- 解説の魚雷装填時間に特化時の時間を追記しました。 -- 2022-05-03 (火) 23:29:02
- B船体しか記載がなかったので、A船体についても追記した。てか、なにこの編集コメ欄……。 -- 2022-08-16 (火) 10:18:27
- A船体の対空を書き込み。何故放置されてたのかと思いながら編集してここ開いたらそれ以上にヤバかった。 -- 2024-03-19 (火) 06:46:48
- 当時大変だったのよw -- 2024-03-19 (火) 07:24:11
- 最後に編集された方は以前より編集ルール違反、他者への煽りなどで規制を受けております。SMSを切り替えて編集行為を行っているため、編集前の状態に戻しております。 -- 管理人? 2024-03-28 (木) 14:56:41
- 搭載可能なアップグレードと消耗品を追加 -- 2025-12-02 (火) 16:33:14
- 主砲の180°旋回の数値を修正 -- 2025-12-19 (金) 17:17:37
- 最良隠蔽値を追加 -- 2025-12-19 (金) 18:44:06
- 解説を大幅に改変(特に対空と総評)しました -- 2025-12-23 (火) 20:27:05
コメント欄
- 今やってるハロウィンオペで使えるということで作ってみたけど結構面白い船だね。今度アプデでバフ来るらしいからランダムでも使ってみようかな。 -- 2023-10-30 (月) 12:12:47
- ハロウィンは+30%火災発生率のおかげでやたら着火するため、手数が多い艦が正義 普通に20火災くらい取れちゃう 大型艦へは魚雷、装填も早くなってるしTRBで瞬間火力を倍増できる このイベントで一番恩恵うけてる艦かもね 今回はT10を速攻で作るチャンスよ -- 2023-10-30 (月) 15:58:53
- 今ハルビンのワイも育てるチャンスだな乗ろう -- 2023-10-30 (月) 16:10:19
- ハロウィンは+30%火災発生率のおかげでやたら着火するため、手数が多い艦が正義 普通に20火災くらい取れちゃう 大型艦へは魚雷、装填も早くなってるしTRBで瞬間火力を倍増できる このイベントで一番恩恵うけてる艦かもね 今回はT10を速攻で作るチャンスよ -- 2023-10-30 (月) 15:58:53
- なんやのこのペラペラ加減
-- 2024-01-21 (日) 15:59:25
- 大和に縦抜きされるのが日常だからなぁ -- yyfg7017? 2024-03-02 (土) 07:33:14
- いやぁ、使いづらい。魚雷は射程足りないし、主砲もそこまで強くないし、ダメージだせん。生存性もマイノとかブリスベンとかオースティンとかスモレンスクとかわりかし上手く乗れてて慣れっこなはずが、ヤムチャなみに死にがち。どしたらええねん -- 2024-07-29 (月) 01:02:03
- 爆雷がキツすぎる。せめて7㎞の空襲だけでも貰えれば大分違うのだが -- 2025-01-11 (土) 16:55:17
- 対駆逐× 対潜× 魚雷射程▲ 魚雷回転率×コイツが活躍する瞬間って敗勢で敵から猛烈に押されてる時だけだからな。この船に乗って勝ちに繋げるプレーはコンセプト的に無理。RU鯖ならワンチャンあるけど勝ち確までプッシュしない鯵鯖では一番乗ってはいけないツリー -- 2025-01-17 (金) 15:49:39
- sejongで21万ダメージ笑 (URLは削除しました)-- kazu 2025-02-20 (木) 03:50:21
- 自分のYouTubeリンクを貼るのは売名行為になるのでNG。ていうかここwowsLegendsのwikiじゃないで。 -- 2025-02-20 (木) 09:04:47
- 戦い方の参考動画あげてるだけだろ「sejong」「21万ダメージ」で検索!これでええか?w -- 2025-03-15 (土) 17:40:19
- だからここはWorld of WarshipsのwikiであってWorld of Warships:Legendsのwikiではない。それにSejonはこっちではT9艦艇、あっちではT8艦艇で全く環境が違うので参考にならない。 -- 2025-03-15 (土) 23:24:09
- 動画作ると他のup主の制作の苦労がわかる。wows始めた頃lege動画で基本を教わったpc版専者だがlegeで21万ダメと言われても敵も環境も違うしここは個艦板だからな -- 2025-03-16 (日) 03:40:20
- 他人にゲームの立ち回りを教えるより先に、木主はネット上での立ち回り方を覚える方が先なんじゃないかと思った -- 2025-03-16 (日) 12:59:00
- どっちもやったことあるから分かるけどLegendsとPC版じゃ環境全く違うから参考になりませんよ -- 2025-03-16 (日) 20:59:35
- クロスプレイなんだから戦法の参考にはなるだろ。キモいから粘着すんなw -- 2025-03-17 (月) 10:52:07
- LegendsのクロスプレイはPS5,4とXBOXのみでPCとは出来ませんし何度も言われてる通りPC版とLegendsは環境が全く違うので参考になりません。そもそも当該動画はただの垂れ流しで解説とか一切ないので全くと言っていいほど参考になりませんでした -- 2025-03-17 (月) 13:09:38
- 参考になります笑これ以上やると板が荒れるからおいとまするね。バイバイ! -- 2025-03-17 (月) 13:22:15
- WoWSとWoWS:Legensは同じ会社が運営する別ゲーとかいうややこしいやつ、更にWoWSBlitzもある。Legensは確かにクロスプレイでPCでもできるが、WoWSとクロスプレイしてる訳じゃない。Legensのwikiへどうぞ。 -- 2025-03-17 (月) 13:59:21
- 魚雷いかそうとおもってちょっと前出るとほぼ回避不能な距離になってバイタル持ってかれたりごっそりHP削られてつらい… -- 2025-12-02 (火) 21:17:24
- クリスマスの交換でもらったが、意外に楽しい。ジナンまでフリーで飛ばそうとおもったけどデカい雷駆と思って非対称で魚雷の海して遊ぶ分にはゆっくり貯められそう。ランダムには…被弾1発が脆すぎて戦いにくかった -- 2025-12-07 (日) 11:06:07
- ハルビンだとキビキビ動けて攻撃的な運用ができたのに、こいつだと何故かそれが不安でできない。転舵や隠蔽が僅かに悪化しただけなのに、動きがもっさり感じて不安。加速悪いのかな? -- 2025-12-08 (月) 19:54:12
- 自分も気になってshiptoolを見てみたら、新しくPower / weightの欄が追加されてた。この数値が正しければ、Harbin、Jinanと比べてコイツだけ低いから加速性能が純粋に低いのだと思う。 -- 2025-12-08 (月) 20:18:35
- なるほど、教えてくれてありがとう!やっぱりそういう印象ですよね。あとバイタルも弱い感じもあって、ハルビンでできてた回避しながらの撃ちあいも非常に不安…… -- 木 2025-12-09 (火) 14:44:00
- 自分も気になってshiptoolを見てみたら、新しくPower / weightの欄が追加されてた。この数値が正しければ、Harbin、Jinanと比べてコイツだけ低いから加速性能が純粋に低いのだと思う。 -- 2025-12-08 (月) 20:18:35
- 上にも同じようなコメントがあるが、隠蔽魚雷特化だととにかく機動性が悪い。舵は重い加速は遅い減速も遅ければ最高速も遅い。魚雷射程足りないし前に一度出たら劣悪な機動性で逃げることもできない。なによりも、煙幕内で魚雷回避したら減速が間に合わず必ず顔を出してしまう。これがダメすぎる。せめて減速を速くしてくれれば全然使える艦だと思う -- 2025-12-12 (金) 02:04:06
- スロ6に副兵装改良2、スキルに集中砲火訓練と隠蔽+対空・対潜専門家付けて前進する味方の戦艦や巡洋艦に随伴しながら戦ってるけど、序盤で随伴中のこちらに艦載機突っ込ませて中隊溶けた結果、試合終盤まで敵艦載機が近寄ってこなくなる状態によくなる気がする
こちらが魚雷特化だと踏んで突撃したらみるみる溶けて驚いているんだろうか -- 2025-12-13 (土) 02:33:00- めっちゃ強い船 -- 2025-12-19 (金) 13:23:39
- 巡洋艦のあるべき姿やん。もっとこういう人が増えたらいいなぁ ぶっちゃけ巡洋艦で対空がそこそこ強いのは全部対空 ビルドで安定するんだけどね。そういうので 主砲とか 魚雷とか強化してもしょうがないだろうって思う。空母 いなくても空にはハエが飛び回ってるので今の環境だと腐らないしもっと対空ビルド蔓延してほしい -- 2025-12-19 (金) 16:17:11
- 隠蔽+無線探知+抗堪は必ず付けたいからなかなか艦長ポイントを対空に回す余裕もない... -- 2025-12-20 (土) 11:34:16
- 木だけど自分はセジョン艦長に隠蔽+対空対潜・強烈・集中砲火・高速魚雷取ってますね。艦自体のヘイトが高いのもあって、抗堪取っても見つかったら集中放火で直ぐ沈む気がするし、ちょっと削れたくらいなら修理班でなんとか直せるので -- 2025-12-22 (月) 21:13:13
- こいつをフリーで飛ばした人間が偉そうなことは言えないけど 多分一番人気がなくて一番弱いと思われるツリー なんよね ただ今でも乗ってる人がいてこの前解説 アップデートしてくれた人みたいに強みをしっかり把握してる人が乗れば大きな船(空母 含めて)に一矢報いることができる決してなめてかかっちゃいけない 船なんだと再認識したわ -- 2025-12-26 (金) 14:44:01
- 実装された初期にチャレンジしたけどハルビンはなぜかそこそこうまくやれたんだけど こいつは 勝率14%とかになったからフリー飛ばしたんだけど新しい解説を見てもう1回乗ってみて 勝率 戻したいと思えるようになった。書いてくれた人 サンキュー -- 2025-12-26 (金) 15:06:20
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