Sete de Setembro

性能諸元
| Tier | 0 | 種別 | 特別艦艇(石炭/鋼鉄/研究Pt) |
|---|---|---|---|
| 艦種 | [[]] | 派生元 | [[]] |
| 国家 | [[]] | 派生先 | [[]] |
| 生存性 | 継戦能力 | (A) 10,000 (B) 0,000 | |
| 装甲 | 艦首艦尾 | 0-1mm | |
| 中央甲板 | 0-1mm | ||
| 中央側面 | 0-1mm | ||
| 上部構造物 | 0-1mm | ||
| 砲塔 | 0-1mm | ||
| 防郭 | 0-1mm | ||
| 対水雷防御 | ダメージ低減 | (A) 0% (B) 0% | |
| 機動性 | 機関出力 | 前期 0,000馬力[hp] 後期 0,000馬力[hp] | |
| 最大速力 | 前期 0.0ノット[kt] 後期 0.0ノット[kt] | ||
| 旋回半径 | 0m | ||
| 転舵所要時間 | (A) 1.0秒 (B) 0.0秒 | ||
| 隠蔽性 | 通常 | 火災 | 煙幕 | |
|---|---|---|---|---|
| 海面発見距離 | 0.0km | 0.0km | 0.0km | |
| 航空発見距離 | 0.0km | 0.0km | - |
| 射撃管制装置 | 船体 | モジュール | 主砲射程 | 最大散布界 |
|---|---|---|---|---|
| A-B | mod.1 | 0.0km | 0m | |
| mod.2 | 0.0km | 0m |
| 主砲 | 船体 | 口径 | 基数×門数 | 最大ダメージ(火災) | 装填 | 180度旋回 | 弾種 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| A | 0mm/0 | 基×門 | HE弾 00(0%) AP弾 00 | 0.0秒 | 0.0秒 | HE AP | |
| 0mm/0 | 基×門 | HE弾 00(0%) AP弾 00 | 0.0秒 | 0.0秒 | HE AP | ||
| B | 0mm/0 | 基×門 | HE弾 00(0%) AP弾 00 | 0.0秒 | 0.0秒 | HE AP | |
| 0mm/0 | 基×門 | HE弾 00(0%) AP弾 00 | 0.0秒 | 0.0秒 | HE AP |
| 副砲 | 船体 | 口径 | 基数×門数 | 最大ダメージ(火災) | 装填 | 射程 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| A | 0mm/0 | 基×門 | HE弾 00(0%) | 0.0秒 | 0.0km | |
| B | 0mm/0 | 基×門 | HE弾 00(0%) | 0.0秒 | 0.0km |
| 魚雷 | 船体 | 口径 | 基数×門数(片舷) | 最大ダメージ | 装填 | 射程 | 雷速 | 発見 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| A | 0mm | 基×門(門) | 00 | 0秒 | 0.0km | 0kt | 0.0km | |
| 0mm | 基×門(門) | 00 | 0秒 | 0.0km | 0kt | 0.0km | ||
| B | 0mm | 基×門(門) | 00 | 0秒 | 0.0km | 0kt | 0.0km | |
| 0mm | 基×門(門) | 00 | 0秒 | 0.0km | 0kt | 0.0km |
| 空襲 | 船体 | 機体 | 小隊数 | 出撃機数(HP) | 搭載量 | 射程 | 最大ダメージ | 準備時間 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| A-B | - | 0 | 0(0,000) | 0 | 0.0km | 0,000 | 0秒 |
| 爆雷 | 船体 | 最大ダメージ | グループ数 | 投下数 | 装填時間 |
|---|---|---|---|---|---|
| A-B | 0,000 | 0 | 0 | 0秒 |
| 対空砲 | 船体 | 距離 | 口径 | 基数×門数 | 継続的秒間ダメージ (爆発ダメージ*1) | 命中精度 | 有効ゾーン 0.1km - |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| A | 短 | 0.0mm/0 | 基×門 | 0 | 0.0% | 0.0km | |
| 中 | 0.0mm/0 | 基×門 | 0 | 0.0% | 0.0km | ||
| 長 | 0.0mm/0 | 基×門 | 0 (0×0) | 0.0% | 0.0km | ||
| B | 短 | 0.0mm/0 | 基×門 | 0 | 0.0% | 0.0km | |
| 中 | 0.0mm/0 | 基×門 | 0 | 0.0% | 0.0km | ||
| 長 | 0.0mm/0 | 基×門 | 0 (0×0) | 0.0% | 0.0km |
・アップグレード
| スロット1 | スロット2 | スロット3 | スロット4 | スロット5 | スロット6 |
| ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
搭載可能アップグレード
・消耗品
搭載可能 消耗品
ゲーム内説明
解説
- 抗堪性
HPは75,300と同格戦艦の中ではかなり低い。
回復班には優遇があり、通常回復の半分の時間で1.5倍分の体力を戻すことができる。
また、装甲は艦首艦尾は通常的な32mmなものの、水雷防御の装甲帯が非常に広く伸びておりこちらは38mmある。防御姿勢を取れば上部構造物を狙い撃たれないかぎりは耐えてくれる。
総じてHP自体は低いものの耐久性はそれなりにある、といったところか。
とはいえ巨大な上部構造物や後述の速度の問題もあって撃たれ続ける状況になるととても耐えられるものではなく、逃げ遅れると悲惨なことになるだろう。
- 主砲
406mm三連主砲を前後に二基ずつ、計12門を備える。
特筆すべきは圧倒的な弾速である。同格最速の初速914m/sを以て20km先の目標に9.8秒で到達する。これはあのSlavaをも上回る数値である。
さすがに貫通力や精度はSlavaに劣るものの、本艦もσ値は2.0と良好な部類に入る。
射程も素で25.3kmあり十分。門数もありDPSは上位に該当する(単発のダメージ量は低い)
問題点は装填時間で40秒と同格最低、そのためDPMは逆に下位に甘んじる。
また、主砲旋回速度も大和型に次ぐほど遅いため、早めの判断をしなければ撃ちたい時に旋回が間に合わないこともあり得る。艦ごと回すことも必要なケースがあるかもしれない。
- 戦闘指令
本艦の戦闘指令は発動することによって装填時間-50%(消耗品のリキャストタイムも-20%)となりアドレナリンラッシュや主砲改良3のアップグレードと併せると15秒前後で射撃可能となる。
これが50秒継続するのでこの間の攻撃能力は劇的に向上してくれる。
特徴的なのは戦闘指令を貯める条件が主砲命中ではなく、過貫通と通常貫通で+5%増加、バイタル貫通で+50%増加する点にある。
また、素の主砲装填が遅いため、ゲージ減少のための猶予時間は90秒間とやや長めに設定されている。
この指令を使えるかどうかでダメージ量は大きく左右されるので積極的にバイタル貫通を目指したい。
- 副砲
127mm砲しか持たないものの装填速度と射程は十分であり、強化すれば12.5kmまで届くようになる。
ただし足の遅さから副砲が輝く場面は限られる上、捉えても逃げられる可能性も高く、しかも散布優遇がない。
加えて21mmしか貫通しないため火付けを狙うくらいに落ち着くだろう。
- 対空火力
基本性については特筆するような部分はない。ただし対空防御放火と択一で戦闘機を載せることが可能なため戦艦の中ではかなり自衛能力が高い部類に該当する。
とはいえあくまで自衛ができる、程度なので過信できるものではない。
- 機動性
Minnesotaとほぼ同等と思ってよい、のは旋回半径と旋回速度だけである。
船速は22.8knotとMinnesotaより0.2knotの劣後差ではあるが、こちらには加速優遇がない。大和と同じくらいである。つまり一度止まって再発進などで敵弾を回避、という芸当は実現性がない。
- 隠蔽性
良好である。最良隠蔽は12.73kmと同格でも優れている。
- 総評
最速の主砲を以て甘い姿勢の敵艦を港送りにするスナイパーである。
足の遅さが目立つものの射程や主砲性能によって遠距離でも仕事ができる上、Slavaと異なり通常戦艦散布であることから中近距離でも有用である(むしろ本艦の適正距離は中距離以近だろう)。
戦場を駆け回る機動性はなく、決めたポジションをメインに、時には逆サイドを咎め、戦場をコントロールしていく艦といえるだろう。
史実
小ネタ
編集用コメント
- ざっくり解説記載 -- 2026-06-26 (金) 19:25:05
コメント欄
- 研究ポイントか
ずいぶんギリギリになってから入手方法出しますやんWGはん -- 2026-06-15 (月) 22:44:26 - 入手しやすいリソースで良かった。自分の初の研究ポイント艦になるかも。 -- 2026-06-15 (月) 23:56:04
- 後方射角40度か...なんかいい的になっちゃいそう -- 2026-06-19 (金) 21:39:18
- 乗ってみたけど射角の悪さは結構気になるね。特に指令で連続射撃してると防御姿勢が取れないから、指令中に大ダメージを食らうことがある。 -- 2026-06-26 (金) 15:47:39
- 引き撃ちは6門が正解だと思う。複数貫通ダメが痛い。あと加減速入れて幻惑しないと魚雷も痛い -- 2026-06-26 (金) 16:48:39
- バルパラの逆バージョンか。パンアメ艦隊つよそう -- 2026-06-23 (火) 04:17:41
- 舷側たっかバイタルひっく砲旋回おっそ -- 2026-06-25 (木) 07:39:49
- 主砲性能が高くて理想的な状況で戦闘指令を使えた時の爆発力は凄い。ただ指令を貯めるために90秒以内に次の命中弾を出さないといけない縛りがちょっとキツい。空母がいる戦場や遮蔽物が少ない戦場の方が戦いやすい。リスボア艦長を載せたいけどバルパラと必要スキルが違うので悩ましい。 -- 2026-06-25 (木) 08:32:24
- バイタル抜きで50%溜まるからAP弾を使いたくなるけど、跳弾すると指令カウントされないからHE弾の方が溜めやすいかも? -- 2026-06-25 (木) 08:33:40
- 素の装填速度40秒なんだ... -- 2026-06-25 (木) 15:06:16
- 更新してくれて嬉しいしありがたいんだけど、肝心の戦闘司令について全く触れられておらず、本当に乗ったのか疑問が湧いてくるな、解説。 -- 2026-06-26 (金) 20:22:53
- 追加しといたぞ -- 2026-06-27 (土) 20:44:51
- 使ってみたけどとにかく何もかんも全部が重い・・・足遅いのは聞いてたけど砲旋回まで大惨事とは気付いてなかったな
バーモントもお役御免かと思ったけど足の軽さ砲戦方向の切り替え耐久力ならあっちのがまだまだいいかもしれんなぁ -- 2026-06-26 (金) 20:41:43 - 加速優遇ないの⁉︎じゃあ機動力はt10に舞い降りたテネシーじゃん!あいつ回避機動取るのさえ辛いんだが -- 2026-06-26 (金) 21:12:55
- バイタル2枚抜き即司令発動は楽しい。主砲に関しては優秀だと思う。あとバイタル低いから前進射撃は多少甘い角度でも12門使う(使い方間違ってる気はする) -- 2026-06-26 (金) 21:31:32
- そうか滅多にないだろうけど、司令切れる寸前に撃った弾で(司令切れた後に)バイタル2枚抜きしたらまた即司令できるって事でOK? -- 2026-06-28 (日) 12:55:09
- オペで試したけどお代わりできたよ -- 2026-06-28 (日) 20:03:44
- そうか滅多にないだろうけど、司令切れる寸前に撃った弾で(司令切れた後に)バイタル2枚抜きしたらまた即司令できるって事でOK? -- 2026-06-28 (日) 12:55:09
- 戦闘指令の効果って装填短縮?10秒くらいで第2射来るんだけど -- 2026-06-27 (土) 09:58:52
- 普通そんなに早くならないから砲塔分けて撃たれてるか、あるいは軍拡やら猛烈やらADRやら、装填短縮全部乗りしてるんじゃないかな?それでも10秒代行くかは分からんけど -- 2026-06-27 (土) 21:16:02
- 解説に15秒表記あるくらいだし軍拡ならさらに縮まる可能性も? -- 2026-06-28 (日) 12:45:40
- ストップウォッチで測った訳でもないだろうし「体感10秒ぐらい」ってだけの話でしょう。12門の主砲が連射されたら初見だとビビる。 -- 2026-06-28 (日) 12:55:05
- ざっくり計算すると素の値が40、装填アプグレで-12%、アドレナリンがかなり効いたとして18%、軍拡などで装填-30%、戦闘指令はそれを半分にする、と考えたら10.1秒くらいになる。
計算式多分違うけど、アドレナリンが最大値の19.8%とするなら10秒切り得るわね -- 2026-06-28 (日) 16:59:58 - あ、副砲射程内で装填縮めたらさらに良くなるな、取るやついるか知らんけど -- 2026-06-28 (日) 17:01:38
- 猛烈「!!!!(シュバババ!!!!)」 -- 2026-06-28 (日) 18:23:19
- Pérez Gacitúa「更にバフを」 -- 2026-06-28 (日) 20:09:26
- 普通そんなに早くならないから砲塔分けて撃たれてるか、あるいは軍拡やら猛烈やらADRやら、装填短縮全部乗りしてるんじゃないかな?それでも10秒代行くかは分からんけど -- 2026-06-27 (土) 21:16:02
- スナイパーキャラらしいけどスラヴァと比べるとやっぱスナイパー度は落ちるよね? -- 2026-06-30 (火) 19:10:35
- 弾の当てやすさは素晴らしいけど、足の速さとか諸々含めてスラヴァの方が状況に応じて位置変えしやすいからスラヴァでいいってなってる。やっぱ足の速さは偉大よ。 -- 2026-07-02 (木) 14:18:32
- そうか、行きたい射点に向かう足の問題があるんか…一旦スラヴァ乗ってみるよ、ありがとう -- 2026-07-02 (木) 20:18:19
- 弾の当てやすさは素晴らしいけど、足の速さとか諸々含めてスラヴァの方が状況に応じて位置変えしやすいからスラヴァでいいってなってる。やっぱ足の速さは偉大よ。 -- 2026-07-02 (木) 14:18:32
- 色々と遅すぎてストレスになるね、弾速早くてもリロード遅いし何より口径がね、バーモントの方が強そう -- 2026-07-02 (木) 12:08:22
- パン米にあるまじき固定砲台か -- 2026-07-03 (金) 01:39:48