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Shchors/コメント

Last-modified: 2018-04-17 (火) 01:50:51

Shchors

  • 鉛筆ワロタ -- 2016-03-11 (金) 01:53:28
    • 見るからに「傾斜で弾くで!接近戦?知らんな」な感じでワロタ -- 2016-03-11 (金) 13:04:02
      • ペンサかな? -- 2016-03-11 (金) 15:11:47
  • 旋回悪スギィ! 転舵も悪そうだし戦艦の的になりかねんな -- 2016-03-16 (水) 17:46:42
  • 観測機積んでるらしいけど、ソ連巡洋艦は全体的に積むのかなぁ~ -- 2016-03-17 (木) 10:11:01
  • なんか変な航空機のせてるな。いやロマンがあっていいと思うけど。 -- 2016-03-22 (火) 23:49:03
    • ベリエフ設計局系統の機体に見えるな。ロシアは未だに飛行艇大国だし30年台にはいろいろとんでもない大型飛行艇試作してるからな… -- 2016-03-23 (水) 00:54:24
  • 装甲の16~75mmで二度見してしまった、Tier7で75mm?じょ、冗談じゃ・・・ -- 2016-03-23 (水) 09:57:51
    • 紙装甲だなんだと言われてるペンサ君より更に薄いのか・・・ -- 2016-03-23 (水) 10:30:12
    • ヨルクだって外側は80しかないぞ。中がどれだけの装甲張ってるかだな -- 2016-03-23 (水) 17:41:20
    • 使い始めましたがいやまあ本当に薄いですね。DDが1隻しかいないT9中心の所にA船体でブチ込まれまれた時は敵からのアイドルでしたよ。またGnevnyに出会った時はSmokeたかれてAP弾パカスカやられわざわざチャットで小馬鹿にされるし、なかなかワイルドな艦艇ですわ。 -- 2016-03-27 (日) 15:39:04
  • コイツの煙突前に2本ある馬鹿でかいマジカルスティック、あるいは混ぜ棒、これは何なの?気になる -- 2016-03-23 (水) 11:57:22
  • 何戦かしたのでちょっとした感想を、射撃感覚はミハイルとほぼ同じでスペック通り薄い、舵効きは速度が出るせいかそこまで遅いと思いませんでした -- 2016-03-23 (水) 22:39:30
    • スーパーテスター様かな?守護義務大丈夫なのか? -- 2016-03-23 (水) 23:29:49
      • いや、普通にNA鯖だろ。俺ももうキーロフ試し乗りしてるし -- 2016-03-23 (水) 23:32:35
  • 何だこの艦載機!? -- 2016-03-25 (金) 16:27:03
    • 溢れ出すタケコプター感 -- 2016-03-25 (金) 17:05:19
  • これ乗ってる人いる?船体変えたら艦橋が太くなったりするのかどうか知りたい。ググってもそれらしい画像出てこないんだよね -- 2016-03-26 (土) 01:46:29
    • ググっても出ないだろうね 作られてないから -- 2016-03-26 (土) 10:26:50
  • 殆ど変わらないですね -- 2016-03-26 (土) 07:44:45
  • 殆ど変わらないですね -- 2016-03-26 (土) 07:44:46
  • これ乗ってみたくてソ巡やってるけど、ペラいな。 -- 2016-03-28 (月) 17:38:44
    • 相当物好きだな.....見た目が気に入ったとか?俺はチャパエフとドンスコイ目指してる -- 2016-03-28 (月) 17:58:11
    • アイオワの射程圏内に入って完全に腹を隠し退避しつつも3発目で沈。何方かこの艦の退避対処方法を教えてくんなはれ。。 -- 2016-03-29 (火) 15:07:13
      • 警報と同時に転舵と機関出力0にし直ぐに全力出力に戻しつつ逆転舵してドリフトさせる、そしてソビエトの神に祈る -- 2016-04-07 (木) 03:27:36
      • 共産主義って無神論じゃないですかヤダー -- 2016-04-08 (金) 15:58:07
  • Aslain's ModPack Błyskawicaスキンを入れると、この艦艇の迷彩が消えてしまう事を確認。現時点では空母以外の他国通常艦艇の迷彩及びソ連T6までの艦艇迷彩には異常は無いようです。一応報告まで。 -- 2016-03-30 (水) 13:22:50
    • MOD関連の報告はMODのページでどうぞ -- 2016-03-30 (水) 13:27:31
  • 育成中何だけど結構辛いね~。装甲が全く信用出来ないから他の巡洋艦よりも定位置が後ろ気味になっちゃう。砲は優秀だからダメージ取れないって事は無いんだけどね。 -- 2016-04-03 (日) 09:21:57
  • アルペイベント4ステージが一番楽な巡洋艦。今ならキリシマ多くてティア5戦場に行きやすいし、アトランタより弾道が素直。オマハにすら抜かれる装甲はあれだが...。 -- 2016-04-03 (日) 14:17:14
  • 近距離で正面向けられたら細すぎて砲弾が当たらないのがすげー腹立つ -- 2016-04-03 (日) 22:52:07
  • つづり違わない? SHCHORS ってゲームでは出てるよ? -- 2016-04-03 (日) 23:53:14
  • 軽巡洋艦なのね。そう考えると装甲が薄くて当たり前か -- 2016-04-05 (火) 01:47:03
    • じゃあこの旋回半径はいったい何なんだと言いたくなるが・・・ -- 2016-04-08 (金) 10:30:51
    • クリーブ「当たり前だよなぁ?」 -- 2016-04-08 (金) 10:34:15
      • 155mm最上「ほんとほんと」 -- 2016-04-08 (金) 10:51:44
  • あまりに舵がきかなくて船体もでかいから雷撃機の魚雷を避けれない・・・ 対空防御砲火をONにして魚雷を散らしても隙間に入りこめない。みんなどうしてるんだ? -- 2016-04-08 (金) 13:24:40
    • 巡洋のくせに駆逐が天敵だよこれw -- 2016-04-09 (土) 09:56:35
    • 手動雷撃の直前に減速。俺はキーロフ以外のソ巡にはソナー積んでる。基本対空イマイチな上戦闘機も積めないから対空は捨ててる。 -- 2016-04-09 (土) 12:38:08
    • やっぱりWoTに続いて錨ドリフトを実装すべきだな。二機までで管理艦長は錨をもう一つプレゼント! -- 2016-04-11 (月) 23:39:25
  • 綴違うけどページ作っちゃったからそのままになってるんか? -- 2016-04-09 (土) 20:47:31
  • 火災ダメ含めてすごい戦果を出すか、いきなりへし折られて沈むか、どうにも極端な戦績になる・・・。 -- 2016-04-14 (木) 14:09:45
  • 弱装甲のせいか魚雷ダメがめっちゃ大きいような・・・。1本なら御の字だ!と思ったら物凄い減り方してビビる。 -- 2016-04-20 (水) 18:50:22
    • 魚雷防御帯が無いんだよ。他国はtier6以降は必ずついてるがソ巡はドンスコイからになる -- 2016-04-20 (水) 19:14:52
      • マジか・・・。通りでソ巡はやけに魚雷ダメが大きいと思った。いつも当たりどころが悪くてツイてないなあとか思ってたわ。フルヘルスでも2本で死ぬレベルだし回避性能も無いから駆逐刈りは無理だな・・・。 -- 2016-04-21 (木) 08:51:39
      • 旋回半径がねー。己の主砲は対駆逐にはとても優秀(てか駆逐なら確実に効く)なので見つけたら自分の弔合戦だと思って沈めれば良いさ -- 2016-04-21 (木) 09:57:53
  • こいつの何が強いかって爆発物つけて18kmの距離から戦艦を燃やしまくれる事。一試合で18回燃やしたらnerfしろ!wって天城が言ってきて笑った。 -- 2016-04-21 (木) 13:22:15
    • 妙高で敵対した時の俺はこいつの装填の早いAPでやられたわ。何気にペンサより怖い。 -- 2016-04-21 (木) 13:27:38
      • ショールスは装甲ペラッペラだから近距離遭遇だと早打ちガンマンの気分になるわ。 -- 2016-04-21 (木) 20:00:53
    • これから毎日戦艦焼こうぜ -- 2016-04-21 (木) 13:28:28
    • この投射量で発火率15%だからな・・・。複数火災で仕方なく消火したらまた複数燃やされてつらい。HEダメが少ないのが救いだけど火災だけで回復が追いつかないくらいゴリゴリ減るからなぁ。 -- 2016-04-21 (木) 13:42:29
  • こいつって後部主砲の軸ずれてるよね?開幕に機関全速だけで放置したら3番4番が左右逆に回り始めるんだけど -- 2016-04-21 (木) 13:47:03
    • 一応証拠も -- 2016-04-21 (木) 13:50:20
    • ニュルでもミハイルでもなるぞ -- 2016-04-23 (土) 14:28:27
      • ニュルンベルクは2度ずれてるけどミハイルどうだっけ? -- 2016-04-23 (土) 14:44:30
  • こいつの魚雷、使う機会なんてないやろ?とか思ってたらチャパエフ行く寸前になって魚雷でのキルが増えてきた。良くも悪くもキエフ魚雷だから使ったときの殺意がヤバい。 -- 2016-04-21 (木) 18:35:04
    • 運動性が悪すぎて転舵できず、やむなく超接近戦になったり、味方に置いていかれたりして魚雷使ったことあるなあ。あまりに射程短くて当てたことは1回しかないが・・・ -- 2016-04-21 (木) 20:04:10
  • ブジョンヌィから乗り換えて初試合。装甲薄くなってるけどどんな感じかなぁって思ってたら開始3分で爆沈したw 日巡の203mmAPが1発ケツに掠っただけなんだけどなぁ・・・ -- 2016-04-26 (火) 10:14:46
    • ペンサが重装甲に見えるくらいペラいからな。あと、魚雷もマジで2万ダメージ喰らうから目が点になるぞ。回避性能は皆無だから地形を味方につけるしかない。 -- 2016-04-26 (火) 12:08:46
  • 船体改造したらかっこいいじゃねえかこいつ!火力も高いしいいね、ただ装甲と旋回半径が悪いから芋気味なのは許して… -- 2016-04-30 (土) 16:24:17
  • 抜くか抜かれるか、このスリルがたまんないw マップこまめに見て立ち位置考えれば割といい立ち回りできるね -- 2016-05-01 (日) 02:27:32
    • 駆逐に遭遇したときのスリルも堪らないよな。無傷でも魚雷2本で死ぬわ運動性皆無だから読みがすべて。マジPK戦w -- 2016-05-01 (日) 14:27:54
  • 砲はかなり強い。放火魔あれば多分普通に偏差出来る人だと立ち回り次第でしっかり5万以上は常に出ると思う。問題は鈍い転舵と魚雷がフリーパスな装甲。敵弾は避けるというより角度付けて貫通させないぐらいの考えでやった方が精神的に宜しいと思う。魚雷は予測頑張れ。敵弾と魚雷避けれたら祖国の技術力に感謝しよう -- 2016-05-01 (日) 15:45:47
  • 上の方で書かれてたけど、完全に縦にするとまじで細いな。この旋回性能でへたに動いても死ぬからヤバイときは直立して耐える方がいいかも知れん。 -- 2016-05-02 (月) 16:29:09
  • この長射程良弾道で開幕から目ぇつけられると「んっぎぃぃぃ何で俺やねん!」てなるな。海峡にクリーヴで行って開始3分でまだ撃ってもないのに俺だけHP残り2000にされたわ。射程20kmとか5km差はひどすぎんよ。 -- 2016-05-06 (金) 00:21:57
    • クリーブ見かけると異様に殺気立って殺しに来る奴いるよね そこまで脅威だとは思わないんだが… -- 2016-05-07 (土) 20:15:34
      • ソ巡のHEでもよく燃えるし遠距離だとクリーブの砲撃怖くないし格好のエサだからなぁ -- 2016-05-08 (日) 14:36:17
    • クリーブは構造物がてんこ盛りだからソ連HEでも確実にダメージが見込めるからね -- 2016-05-12 (木) 19:53:43
  • こいつのバイタルどこよ…。自分は妙高乗ってて、9キロから他国より気持ち上を狙って4斉射ほどしたけど一枚も抜けなかった。 -- 2016-05-07 (土) 18:58:36
  • 乗り出したばかりだが、防御力が高くなったと説明に書いてあるのに前級からHP据え置きで船体が大きくなった分、撃たれ弱くなった気がする。さっさと射程を延長して最前列にならない程度の距離で戦うのがいいのかな。 -- 2016-05-08 (日) 17:15:22
    • 防御力は下がってるよ。ブジョンヌイの舷は115mmあって舵もそこそこで、ソ巡にしては破格に防御力が高いからな -- 2016-05-08 (日) 17:24:10
    • 「競合国の各種類似艦に比して、装甲防御力の面では劣っていました」だよ。アトランタといい勝負の装甲で、物凄い減り方するから残HPが当てにならない。最前列などもってのほか。 -- 2016-05-09 (月) 12:14:42
    • 「競合国の各種類似艦に比して、装甲防御力の面では劣っていました」だよ。アトランタといい勝負の装甲で、物凄い減り方するから残HPが当てにならない。最前列などもってのほか。 -- 2016-05-09 (月) 12:14:43
  • こいつ強すぎない? ありえないダメージ出るんだけど… -- 2016-05-11 (水) 15:59:54
    • HEが特にスゴイよな。けど、ありえないくらい防御・運動性を犠牲にして火力・速度に全振りしてるかさ・・・。 -- 2016-05-11 (水) 19:52:34
  • 火災リボン22とか初めてとったぞ…。発火率nerfとか来ないよね…? -- 2016-05-12 (木) 15:30:11
    • 正直、ダメージの半分は火災だからnerfされたら一気にゴミと化すね。 -- 2016-05-12 (木) 19:57:11
  • こいつ全体戦績やばいな。取り扱いの難しさから考えて熟練艦長たちが使いこなして無双してるのか -- 2016-05-21 (土) 16:29:52
    • 他国の巡洋艦を扱えない人がソ巡で活躍出来る要素がないからね。そう考えるのが自然でしょう。 -- 2016-05-21 (土) 16:44:39
      • そうだったのか…日巡終わったから試しにソ巡使い始めたら軒並み好成績になってビビった。 -- 2016-06-06 (月) 02:48:13
  • この船写真がないのでテス・サバで撮ってきた。ショールス もうちょっと撮ってくるかも -- 2016-05-22 (日) 04:49:25
    • かっこいいけど同時に不安になる細さ -- 2016-05-25 (水) 17:38:40
  • こいつかなりダメ稼げるね。特に火災ダメ。ハグロミッションの時持ってればよかった -- 2016-05-23 (月) 19:15:42
  • コイツ乗ってるのは上手いヤツが多い。無発砲の煙幕の中でもガンガン当ててくるあたり明らかにT10のソレ。 -- 2016-05-25 (水) 17:27:34
  • お互いショールスで出会った時の駆け引きが楽しい、先にAPで抜くかHEで燃やすか、角度甘くしてでも4門使うか3門でガードに振るか。大体両方逃げれずにどちらかが死ぬまで殴りあわなきゃいけない -- 2016-05-25 (水) 19:00:58
  • 天城に対して11kmでAP弾のVP貫通を確認。天城はほぼ垂直に腹晒してて、船体中央の機関部付近に命中したけど抜けてびっくり -- 2016-05-25 (水) 20:17:24
    • こちらも長門に対してだけど12kmでVP貫通確認、若干傾斜してたけど中央付近でした。 -- 2016-05-25 (水) 21:06:21
  • 覚悟決めて腹見せると凄まじい火力になるな。ペラい敵だとVP2ターンで終わるw -- 2016-05-30 (月) 17:21:34
    • こっちも2ターンで終わるから勝負を早送りしてるだけだがなw -- 2016-06-01 (水) 13:43:26
      • 芋ってペチペチやるより、お互い腹見せて豪快に撃ち合うのは楽しいよな。ムカつくのは漢のタイマン勝負中に姑息な爆雷撃してくるクソ空母だ。 -- 2016-06-01 (水) 17:35:43
  • HP半分程度のkamikazeR君が隠蔽効かせて主砲向き真反対から突撃してきた。双眼鏡覗きながら主砲回転待。ビシャーン!ビシャーン!連続するカッコイイ発砲音。R君撃沈。あら?周りの誰かが助けてくれたのかなと思いきや誰も居ない。正体は副砲100mm/56 B-54 だった。ありがたや、おそロシア。 -- 2016-06-03 (金) 01:21:11
    • ある日平和な戦場をショールス君はテクテク歩いていました「ふふふ、僕にはこの長い射程と高レートな主砲があるんだ、今日は誰をカチカチ山にしようかな」そうしてノンビリと曲がるショールス君、具体的には旋回900で曲がるショールス君の脳裏に敵弾接近警報が鳴ります。「誰だろう?まぁ見えない距離からなら半速転舵でかわせちゃうぞ」そうしてカンカンと減速し転舵するショールス君にバラけた敵弾356mm12発が降り注ぎます。「ギァッ」ショールス君は叫び声も満足にあげられず処されてしまいました遠く遠くで声が聞こえます「lol,nice paper armor」そんな声を聞きながらショールス君は沈んでいきます。ホントもう勘弁しロシア -- 2016-06-03 (金) 15:39:19
      • NewMexicoとFusoは下手な高Tier戦艦よりよっぽど巡洋艦に乗ってたら恐れなければならない相手 -- 2016-06-03 (金) 21:56:25
  • 普通に乗りやすいかなぁ....と思える。 -- 2016-06-04 (土) 12:06:22
  • ブジョンヌイよりダメ稼げるけど、勝率と生存率が1/2という事案が発生 -- 2016-06-04 (土) 12:53:36
    • 勝率はブジョンよりいいよ。ヘイト高いから生存率は低いけど、それ以上に沈める方針でうまくいってる。 -- 2016-06-04 (土) 17:08:01
    • 勝率は60%超えれたが生存率は脅威の15%だ・・・ -- 2016-06-04 (土) 18:41:04
  • (._.)φ 計算するとTBが突っ込んできても手動対空+対空防御+優先指示してやれば想定したHP9000程であれば撃墜可能。計算上では、自艦より1.7kmまで14,812ほどのダメージ与えることができる。対空強いやん シチョルス なのでー、HE撃ち込んで火災発生し消耗品が追いつかない状況を作り対空能力を低下させた上でTBによる雷撃という段取りが必要なんだろうな、航空攻撃で撃沈したいのであれば。とすると敵の連携が重要ということになる。 やはりCVの攻撃範囲は、艦隊行動をしているのであれば味方の射程圏内=攻撃範囲ということになるのだろう。 -- 2016-06-04 (土) 20:35:05
    • TBのHPを9000と想定 -- 2016-06-04 (土) 20:35:42
  • こいつの着弾観測機・・・かっこ悪いw本当に飛べるのかなw -- 2016-06-04 (土) 21:14:27
    • どこがかっこ悪いの?ブジョンヌイまでが載せてたベリエフBe-4の正統進化って感じだが。ショールスの奴みたいなエンジンを胴体内に収納した飛行艇も実用化されてるぞ -- 2016-06-04 (土) 21:40:28
      • なんか頭に風車つけてるみたいに見えてしまってwこれエンジン収納されてるのか!納得!当方全然知識がなかったもので気を悪くしたならゴメン。 -- 2016-06-04 (土) 22:05:55
      • いや全然~自分はMade in WGの謎兵器の元ネタとか調べるのが好きなだけよw -- ? 2016-06-04 (土) 22:28:21
    • ソ巡の艦載機はなんか素敵性能高くてイカすわ。けっこう好み -- 2016-06-05 (日) 00:05:55
  • 解説の「ブジョンヌイ」のリンクがショールスになってないか? -- 2016-06-05 (日) 00:28:17
    • 直しました。誤字みたいなもんだから編集欄には書きませぬ -- 2016-06-05 (日) 01:15:02
  • ダメージ出ないけど手数と発火で押し切るのはKolberg君みたいだな。しっかり燃えるからありがたいが -- 2016-06-06 (月) 20:07:08
  • 主砲1基増えただけだと思ってたが、こんなにも使いやすいとは 相手を選べばHEもそれなりにダメージ出るしくっそ楽しい船やね -- 2016-06-07 (火) 12:23:38
  • ショールスのAPが最近抜けないって声を聞くけどそんなに抜けないかなぁ…ガシガシ抜けてる気は -- 2016-06-08 (水) 20:28:40
    • AP変わらず抜けますよ。それよりHEがDDにボコボコ大量に当たり尚且つ抜けてるのになかなか沈められない不思議。たいがい最後は同じHE弾で他艦に横取りされる。リアルだったらHE大量だわ艦内に入るわで敵艦地獄だろうにw。後、この艦艇に限った事ではないと思うが艦艇勝率が7割近くなると毎回の如くお馬鹿MMに入れられスコアー同等なのにパッタリと勝てなくなる勝率激減の不思議。ある程度勝率下がればまたまともなMMになり勝ちだす不思議。 -- 2016-06-09 (木) 04:37:43
  • おぉ、史実が追加されている素晴らしい!いょっ名誉書記官! -- 2016-06-09 (木) 00:23:52
    • なんで史実を書いてくれた人は格納してたんでしょう・・・別に問題ないですよね -- 2016-06-09 (木) 00:50:40
      • 表や画像があるだけで「長い、何故格納しない」とか言われるからでは -- 2016-06-09 (木) 20:19:33
  • サイパンの航空機サクサク落としてたんだけど、数値以上に強くない?しかも対空防御使用せずで。気のせいかな・・・ -- 2016-06-11 (土) 03:49:05
    • 弱い弱いって言っても青葉二隻分はあるしね、舐めてかかってくる航空機は落とせるよ、殺意で来られるともうアカンが -- 2016-06-11 (土) 11:26:53
  • 小ネタを見る限り読み方はシチョルスなんじゃないのか? 動画でショールスって言ってたんだっけ? -- 2016-06-11 (土) 16:31:18
    • シチョルスでいいと思う。誰ショールスって? -- 2016-06-16 (木) 20:53:03
  • 妙高使って吐出し過ぎて駆逐が、煙幕張ってくれて煙幕なかでこいつが7km位まで近寄ってきてるのが見えその状態で煙幕消えてT字不利状況。終わったと思ったけど、7kmならこいつの艦首から妙高のapでブチ抜けてるの確認。3発バイタル抜いて破壊的一撃を確認 -- 2016-06-15 (水) 11:46:00
  • 20戦で勝率30%切ってたワイ、40戦で50%まで持ち直す。射程は命より重い -- 2016-06-17 (金) 00:09:34
  • 紙装甲とは知っていてもバイタル抜かれすぎだろコレ・・。 -- 2016-06-18 (土) 08:44:59
    • 最厚75ミリ、大部分は50ミリ、ティア7にオマハで来てるようなものだよ、運動性はオマハのカケラも無いけどね -- 2016-06-18 (土) 12:19:58
      • 旋回半径はアレだが舵の応答自体はそこそこなので意外と曲がる(島に刺さりながら) -- 2016-06-19 (日) 19:25:50
      • 島に刺さるとはまったく・・・(ヴォーッヴォーッヴォーッ! -- 2016-06-19 (日) 19:28:56
    • Tier8以降は打たれたら戦艦ガチャに祈るだけになるので完全回避しない抜かれるのは確定と思った方がいい。芋と呼ばれようが戦艦の主砲精度上げる方でバランスとるみたいだからどうしようもない -- 2016-06-22 (水) 13:25:28
      • 戦艦の主砲精度上げたのは良いと思うんだけどなぁ。巡洋にダメージレースで普通に負けてたし、それにこいつに関しては装甲の薄さの問題なので戦艦の主砲精度向上はあまり関係ない気がする -- 2016-06-22 (水) 13:30:15
      • 戦艦からは装甲の薄さなんて関係ないし、真横でも向けない限りは抜かれないし8インチ砲は射出速度が遅いから実はそれほどでないけどな。本当の所はでかいから避けられずじわじわ削られていくってのが一番で装甲とか言い訳の理由として使われるだけだよ -- 2016-06-24 (金) 13:58:04
    • 15kmからの砲撃だと敵弾警報つけてても完全回避は難しい・・・ -- 2016-06-22 (水) 13:31:46
      • 完全回避じゃなくてもバイタルに当たらない程度に避ければええんやで -- 2016-06-22 (水) 13:50:41
    • 先月まで72%前後ウロウロしてた艦艇勝率。今月のみの勝率は2割近くになってしまった。スコアー的には勝ち負けを省いたら何も変わらない。だが腹を見せないどんな体制でも敵からしたら面白いように広いケツ甲板にだけボソボソ抜かれる様になった。何か暗黙の内に変更しやがったか?ここ最近の運営は信じられない。 -- 2016-06-22 (水) 17:42:15
      • 貫通のルール変えたらこいつ以外にも影響出るからそれは無いだろう。自分も恥ずかしいことだが70%から50%まで落とした艦が無いことはないし -- 2016-06-22 (水) 17:46:42
  • 砲が休まることの少ないいい艦だ。射程内の敵艦を全部火災にするのほんと楽しい。なおカルマはガンガン落ちる模様 -- 2016-06-24 (金) 18:18:16
  • ショールスの煙突ってライターが2本ぶっ刺さってるみたいだなw -- 2016-06-26 (日) 14:18:09
  • 212発当てたけど火災が4回しか起きなくて草生える。砲弾に火薬入ってるのか?と疑ってしまうわw -- 2016-06-28 (火) 20:39:26
    • ちょっと運が悪いように思えるが、火災発生中の部位に撃ち込んでも火災は上書きできないのでそのせいかもしれん。まんべんなく撃ち込むと200Hitなら10回以上はいける。爆専が絡めばさらに上がる -- 2016-06-28 (火) 20:42:50
    • 火災率は悪くない数値だし、ソ巡HEの特性上ダメージは出にくいけど、弾かれノーダメであろうが火災率には関係ないしな。1枝さん言うように、すでに火災発生中の部位に撃っても意味ないから艦首燃えてんなら艦尾狙うとかしてみ。 -- 2016-06-28 (火) 20:54:12
    • あれだけ勝って7割あった艦艇勝率も負けまくりでとうとう5割切ってしまった。アプデ後は何故か同じ相手角度距離状態でも燃えにくくAPも略全弾船体に当っているにも関わらず通らない。モロトフが以前はスコアー上げられないメンツと組まされまくり好成績保ちつつもほとんど勝てなかったが、今はShchorsと真逆になっている。たまたまだ。ただの偶然だ。と思うしか無いわ。 -- 2016-06-30 (木) 14:26:20
      • アプデ後にAP、HEともにノーダメが多い気がする、自分もヒット数が落ちてないのにトータルダメージが落ちてる -- 2016-06-30 (木) 16:33:11
      • 大して数も -- 2016-07-17 (日) 04:33:14
      • 続き)こなさずに勝率を語っても無意味。そういう基本的なことも分からない客観的数学的論理的に判断できないから「●●な気がする」と言い出すわけだ -- 2016-07-17 (日) 04:35:05
    • 対象によって発火率は変わってくるで。ショールスがマッチするTier5なら、爆専混みで1発あたり11%、Tier9だと7.5%になる……あとは1発毎に7.5%で当たりが出るガチャを回し続ける。10発回せば54%、20発なら78%…… といっても所詮は確率の話だからね。運が悪いと言えばそれまでだし、既に燃えてるところに当たったのかもしれない。まあでも、運が悪かったんだろう -- 2016-06-30 (木) 18:34:31
  • 断トツの生還率最下位だわw 芋り過ぎると稼げないし、芋った所で逝く時は一瞬だし、どうぢても死ぬ前に焼くだけ焼きまくるスタイルになる -- 2016-07-09 (土) 11:56:49
    • 所詮は、CLと割り切って闘うしかないねw -- 2016-07-09 (土) 12:33:35
  • ちょうど扶桑とタイマンみたいな感じになって逃げ回りながらちまちま砲撃して沈めたんだが、リザルト画面で榴弾ダメ1万、火災ダメ6万ってなってたのは笑ったw 災害誘発ゴチだったけど、豆鉄砲でも絶え間なく燃やされるのは辛いわな -- 2016-07-10 (日) 14:09:32
  • 両舷の魚雷使うと戦艦でも楽勝で落とせるしミッションもサクサク進む -- 2016-07-11 (月) 22:55:41
    • 魚雷が届くほど戦艦に接近したら船首どころか上舷から機関までぶち抜かれるんじゃ?普段の行いがモノをいうレベルだと思う -- 2016-07-11 (月) 23:03:05
    • Coop戦の話?この運動性で両舷の魚雷(射程4km・・・)を使う? -- 2016-07-13 (水) 14:34:42
    • ランダム戦の話だよ、端的に言うと不可能ではないという程度の話 -- 2016-07-14 (木) 21:01:04
      • 因みに魚雷命中率単体で見るとシチョルスが一番成績良くて、峰風の13%を凌いでいる(笑) -- 2016-07-14 (木) 21:20:51
      • たぶん峯風も22秒以上走る魚雷は使わないよう徹底すればそれくらいになりそう -- 2016-07-14 (木) 21:26:10
      • んー、近寄れば命中率上がるんだろうけど駆逐艦の場合は基本的にHP低いし難しいと思う。まっでもあれか、最近見なくなったけどすれ違いざまに魚雷流す奴とかいなくなったしな、そればかりやられてもなww -- 2016-07-17 (日) 09:58:39
  • 先ほど長門に20Km先から一斉射で32200ダメージを貰った。全くすばらしいバイタルの大きさと装甲の厚さだ。 -- 2016-07-13 (水) 19:26:19
    • 妙高だってバイタル×3 + 通常×1で数え役満だぞ。ランク戦だと「珍しい」程度には見るんだよ…… -- 2016-07-13 (水) 19:38:52
    • モスクワ行っても同じこと起きるから安心だな! -- 2016-07-14 (木) 23:01:28
    • 装甲云々の前に避けろよ -- 2016-07-15 (金) 10:03:26
      • 20Km先からの射撃だぞ。体外最低腹は隠してると思うよ。多分薄っすい後方甲板に数発もろ喰らったんだろ。 -- 2016-07-16 (土) 12:53:26
      • そういや20kmって日戦主砲貫通力が最大になる距離じゃなかった?ズッポシ抜けたね -- 2016-07-17 (日) 05:01:32
      • そういうこと言うと当たりもしない距離から撃ち続けるゴミ戦艦が増えるから(゚A゚)ヤメロ!! -- 2016-07-17 (日) 10:21:37
  • 203mmHEだか駆逐の砲一発でエンジンが大破した時は驚いた。しかもダメージ的にAPでバイタルを抜かれたわけではなかった上、修理したら直後に再びエンジン大破。Tier7で駆逐艦並みの防御力&戦艦並みの機動性ってお前… -- 2016-07-17 (日) 18:44:49
    • 機関区に危害範囲がかかれば止まる可能性があるので。クリーブランドをヨルクのHEで爆沈させたこともあるから重巡の甲板は割と危険かも -- 2016-07-17 (日) 18:51:48
    • 運が悪いだけだろ。ウダロイとか格上のソ駆でもなけりゃそこまで頻繁に壊れない。AP弾もしっかり角度付ければ弾く。ペラいと侮ってAPオンリーで接近戦挑んでくる巡洋艦にはしっかり縦に向けて燃やしまくってやればヒーヒー言って逃げ帰るよ -- 2016-07-19 (火) 20:38:15
  • この船乗ってると、戦艦に火災を即消火された時「ほほう、随分と舐めてくれるな(#^ω^)」って感じでムキになって燃やしたくなる。 -- 2016-07-19 (火) 22:30:38
  • 酷い記録を更新中。どうやったら活躍できるんだこれ。つーか、この敗北率は何なんだ… https://gyazo.com/8a6db11c5afda4e6ed098c6dfb5d6f91 -- 2016-07-20 (水) 06:14:30
    • 記録を更新。 https://gyazo.com/d000a469c1eced464ab682ef07bf3eab そして信じ難いことに、この成績で勝敗問わず殆どのゲームでスコア1位か2位であること。糞マッチングの宿命か何か背負ってるのか? -- 2016-07-20 (水) 06:34:49
    • 信じられん・・・信じられん負け方をする・・・ https://gyazo.com/c4af43003957723d8e327f3c2cfdd412 -- 2016-07-20 (水) 06:59:25
    • マウスを投げつけたくなるな https://gyazo.com/548c84740a0729b48b3bf328afbe4c20 -- 2016-07-20 (水) 07:23:56
    • 与ダメが明らかに低い。それでスコア高いってことは駆逐狩りメインなんだろうけど、もうちょい戦艦や巡洋艦焼いてダメージレースで優位を得ることを意識してはどうでしょう。 -- 2016-07-20 (水) 09:24:36
      • 追記。平均との差1万くらい伸びても勝敗変わらんと思うかもしれないけど、自分の火を消された後に他の人が着火してもチーム全体の与ダメは伸びるんで、自分のが1万増えるほど火災をまき散らせばチーム全体のはもっと伸びるはず。 -- 2016-07-20 (水) 12:53:23
    • 主の平均与ダメは30000、鯵鯖平均が40000なので駆逐狙いだと甘めに見ても明らかに与ダメが少ない。自分もショールスで優先して駆逐狙ってたけど、勝率60%与ダメ65000で卒業したで。本格的に駆逐殺すマンするのはチャパエフになってからでいいので、敵の巡洋艦や戦艦からもっとヘルスをもぎ取ったほうがいいと思う。 -- 2016-07-20 (水) 10:27:05
    • 助言してくれてありがとう!良い人達だ!ありがとう!ありがとう! -- 木主? 2016-07-20 (水) 15:01:11
    • でもね、2枚目の画像から3枚めの画像、3枚目の画像から4枚目の画像を御覧戴きたい…平均以上には与えていると思うのですよ。スコアとしての平均与ダメが低いのは、ブジョンから上がった後の使い方が解らなかった頃のが大きいと思うんですよね・・・あと、戦火を出せないまま直ぐに沈められたり。ここ最近は結構頑張ってるんですよ。それでも負けるのがカナC -- 木主? 2016-07-20 (水) 15:10:01
      • 20戦前後だと偏ることもあるよ。俺も最上で30戦7勝とかあったもん。でも最終的には55%くらいで卒業した。そんだけダメ稼いでたらその内絶対5割は超える -- 2016-07-20 (水) 17:34:04
      • 解った!チームメイトの質もショールスの耐久力も信じないが、先輩である貴方の言葉を信じて頑張る! -- 2016-07-20 (水) 18:24:46
      • あ、ちなみに特に駆逐絶対殺すマンに拘ることなく、好き嫌いせずに焼いてます。砲に関して言えば弾道の素直なクリーブランドって感じですよね。その他は目も当てられないけれど。 -- 木主? 2016-07-20 (水) 18:27:19
  • ショールスの全体平均ダメージは40000超えてるみたいだからね。Todayなんかも参考にしてみたらいいかも。 -- 2016-07-20 (水) 10:24:36
  • もうすぐこの船に到達できそうなのですが、この船でランクやチーム戦って無理ある感じですか? -- 2016-07-23 (土) 21:38:45
    • 巡洋艦としての砲撃能力はかなり強いから戦艦の次位には高い。だけど、装甲が紙だから長門に一斉射されたのを気付かず腹見せたままだと全部刺さってお陀仏になる可能性が他の艦よりも高いから周りの警戒はかなりした方がいい。 -- 2016-07-23 (土) 22:55:41
      • やはりいままでのソ巡の特徴まんまですか。ランダム戦よりもデリケートなゲームだからお尋ねしてみました。ありがとうございます。 -- 2016-07-23 (土) 23:04:41
  • フリーで飛ばそうかなこの船… -- 2016-07-24 (日) 01:08:07
    • フリーで飛ばす程、きつい艦艇ではないと思うよ。 ソ巡を学ぶ上で欠かせない艦艇だと個人的には思ってる。  -- 2016-07-24 (日) 02:13:36
    • ペラいがアホみたいに着火できるんで平均与ダメも高い。まぁ人の勝手だけどスコア出せる艦をフリーで飛ばしても次辛いだけだと思うけどな。チャパエフも防郭upしたとはいえペラい事には変わりないから -- 2016-07-25 (月) 19:15:08
    • いいか、ソ連巡洋艦は一撃で吹っ飛ばされて快感を覚えるまでが一人前の道だ -- 2016-07-25 (月) 21:12:08
    • 好んで乗っている上級者もいるので決して弱い艦ではない、かなりクセは強いがw -- 2016-09-13 (火) 20:17:17
  • 爆発物専門家艦長獲得して乗ってみたけど、放火犯の取り易い事w 観測射撃の最大射程-2km辺りから延々戦艦に粘着してたら5,6回に1回は取れる気がする -- 2016-07-24 (日) 03:42:26
    • ただし、HE自体のダメージは戦績を見て悲しいことになるのがこいつの悩みどころ -- 2016-07-26 (火) 00:52:14
      • 酷いと1発あたりのダメージ100切ってたりするからな・・・。APと火災ダメで稼がないと貢献できないね -- 2016-08-11 (木) 22:02:41
      • 同ティアだと日米は言わずもがな、珍しく独もHEダメ出せる艦だしな。12門でカバーしていく感じ -- 2016-08-22 (月) 00:03:55
  • 距離6.7kmでコロラドのVP命中しリボン取れた。こいつのAPで抜けるとは思いもよらんかった -- 2016-09-11 (日) 07:38:39
  • 13kmから8km程までの間同航戦でAPほぼ理想的な角度で撃ち続けたのにカスダメ連発で「…あらー?」てなったんだけど、伊吹の8iinchだと薄過ぎて過貫通連発してたのね。次からはHE撃ちます。 -- 2016-09-11 (日) 19:22:54
    • 妙高でこれとほぼ同じ装甲の豆腐に5kmで破壊的取れるし当たりどころが悪かっただけかと。でもよく見たら半分は過貫通してるしホントペラいんだな… -- 2016-09-13 (火) 20:41:32
  • シムズに斉射毎に6000~7000APダメージ貰ってあっという間に沈んだ・・・魚雷避けきって勝ったと思ったが煙幕炊かれて盲撃ちで死んでしまった、米駆にVPガスガス抜かれたのは初めてで衝撃だったよ -- 2016-09-16 (金) 19:08:12
    • 5インチ38でも4kmまで接近すると日巡機関の100mm装甲も抜かれる。対ショールスならもっと遠くて良いだろう -- 2016-09-16 (金) 20:21:08
      • 8~7キロでしたね・・・ -- 2016-09-17 (土) 12:16:01
      • KV戦車とさほど変わらんレベルの装甲に5インチ砲弾放り込んだら、そりゃ8kmぐらいでもスポッと抜けちゃうよなぁ…… -- 2016-09-19 (月) 03:46:25
    • シムス中々 APが曲者で危険だよね、発射レートが高いので余計に危険。 -- 2016-09-20 (火) 19:41:36
  • いやー厳しいこの子はマジで勝てぇね皆さんはアップグレード何つけてるか教えて -- 2016-09-17 (土) 20:47:48
    • 主砲1、対空2、ダメコン1、操舵2かな。対空とかは好みだけど主砲1と操舵2は必須に感じてる -- 2016-09-18 (日) 12:30:54
    • 主砲1、射撃管制装置改良1、ダメコン1、操舵2。爆発物専門家取ってるから弾着観測でマッチングする5~9の戦艦燃やしまくってる。特に構造物にHEで良いダメ入るコロラド・ティルピッツ辺りで与ダメ平均5万くらい出してるよ -- 2016-09-19 (月) 00:38:57
    • 対空特化仕様だよ、対空テンコ盛り -- 2016-09-20 (火) 19:38:24
      • 俺以外にもいたのか・・・。威力は低いが7.2km対空で地味に落としつづけるのがクールだよね。警戒もされてないからやりやすい。 -- 2016-09-30 (金) 11:12:31
    • こいつに限らずソ巡は全部推力にしてるな。操舵よりも魚雷回避しやすいイメージ -- 2016-09-20 (火) 20:12:06
  • 手持ちの艦の中では、こいつが勝率ナンバーワン。生還率はお察しだがw -- 2016-09-22 (木) 11:50:38
    • わからなくもない、序盤に駆逐をすべて排除しちまえばいけるしな、生存率は・・・・・ね?w勝利のほうが大事いいね? -- 2016-09-22 (木) 12:02:36
    • やっぱりソ巡って人気ないのん?曲がんないし紙装甲だし(。・ω・。) しょーるす変な頭してるし。 -- 2016-09-25 (日) 14:08:20
      • 史実が地味だからそっち目当ての人が少ないし、ポテンシャルは低くないけど脆いから最低でも勝率52%以上くらいのスキルがないとまともに扱えないからね。 -- 2016-09-25 (日) 14:53:40
      • 来た・見た・(既に沈んでそこにいな)かった の艦だからな。 -- 2016-09-25 (日) 18:48:41
  • ショールスで前に出たり艦隊の先頭にいるのは果たしていいことなのか悪いことなのか。巡洋艦の仕事としては前に出たいが、早々にお陀仏になるから後ろで殴りたい、このジレンマ -- 2016-10-02 (日) 21:53:00
    • 駆逐の援護をと思ってBBとCAの射程外ギリギリまでついて行って、突出してきた駆逐処理するぐらいしか仕事がないです・・・。だって紙装甲だもん。 -- 2016-10-04 (火) 20:49:22
    • 他に誰も行かないから開幕capにいく駆逐援護しに行って自分だけ片道切符はよくある -- 2016-10-10 (月) 13:16:50
      • 援護対象のDDが開幕爆沈すると悲しい -- 2016-10-11 (火) 13:36:34
    • チャパ、ドンスコイでも同じジレンマを味わう。さらに言えばレーダー持ってるから尚更前に・・・ -- 2016-10-10 (月) 14:54:38
    • ソ巡は一定距離を保つか他の味方にタゲが移行したのを確認してから撃ち始めるのが正解な気がする -- 2016-10-10 (月) 16:05:06
    • この試合ダメージ取って活躍したわー がチームは負け・・が多い気がする。難しい -- 2016-10-11 (火) 11:59:45
  • 味方DDがスポットしてくれた敵に弾着観測で20kmからペチペチ当てて1、2回燃やして進路変更させるのがこの艦のお仕事だと個人的には思う。同じ距離の長門が天敵だけど・・・ -- 2016-10-13 (木) 03:55:45
  • 爆発物艦長で乗ってるけど発火率と集団と投射量と射程がいいからよく燃えるしすごく共謀者が取りやすいね 15kmくらいの巡洋艦ならAPで抜けるし弾の使い分けができればかなり強い気がする 旋回は悪いけど巡洋艦に乗ってる感じがして楽しい -- 2016-10-13 (木) 19:45:22
  • 「この船は弱い」と思って弱腰で戦ってるとすごく成績が良くなる。良い成績で調子づいて強気に出ると瞬殺されてまた弱気に戻る。長生きしつつ常に撃ち続けてれば、いつの間にか結構なダメージ量稼いでて笑える。 -- 2016-10-15 (土) 00:11:28
    • 弾道弾速は良いから、他国籍の巡洋艦使うときよりかは後方で、援護射撃してればいいと思う。こいつで日巡や米巡と一緒の距離まで上がるのは自殺行為。転回も遅いし脆いしで。まあ後方言うても日巡使うときより1~2㎞後ろ程度ってことね。 -- 2016-10-15 (土) 00:19:28
  • 距離8㎞でビスマルクとコンニチハして、やばい、死んだ、せめて少しでも耐えよう、と艦を縦にして戦ってたら、結局4斉射されても1/2程度の耐久しか減らず, -- 2016-10-17 (月) 23:09:06
    • ミスった。つづき。味方戦艦の援護受けつつビスマルクに削り勝った。途中で12門斉射の誘惑に負けそうになったけど耐えた。防御姿勢の効果は偉大 -- 2016-10-17 (月) 23:15:47
      • ビスマルクに艦首狙われたら死んでただろうな -- 2016-10-18 (火) 11:59:29
  • ソ巡は特にだがダメージ出せてる=味方が狙われ続けてる、って感じだから難しい 、前の出たら帰ってこれる気しないから相手のヘイトを稼いで平均的にチームHP減らすのが 難しい -- 2016-10-19 (水) 10:38:57
    • うわすごい!ダメージ出せてる=味方が狙われ続けてるって考えれる人が居てくれたとは少し驚きです。ブジョヌイは確かにまだ出れる感じが(ほんのわずかですが)しますけど、これはほんと無理だもんね。まぁめんどくさくても駆逐見つけた時ぐらいは戦艦発火作業中でも全力でつぶしにかかるぐらいの貢献はしようと思ってます。 -- 2016-10-19 (水) 16:05:05
    • うわすごい!ダメージ出せてる=味方が狙われ続けてるって考えれる人が居てくれたとは少し驚きです。ブジョヌイは確かにまだ出れる感じが(ほんのわずかですが)しますけど、これはほんと無理だもんね。まぁめんどくさくても駆逐見つけた時ぐらいは戦艦発火作業中でも全力でつぶしにかかるぐらいの貢献はしようと思ってます。 -- 2016-10-19 (水) 16:05:05
    • 逆に考えるんだ、ヘイト取って貰ってるんなら、その味方の分まで全力で火力を投射して相手を打ち倒すべしと。前に出れない艦で出て沈むより、出れないなら出れないなりにヘイトをもらってくれる味方を生かすように努力をしよう。 -- 2016-10-22 (土) 03:53:43
  • みんなのショールスの成績ってどんな感じですか??今約260戦で勝率51%平均ダメ27kぐらいなんですけど、これ以上成績上がらないっぽいのでショールスつづけるか悩んでます。。。 -- 2016-10-19 (水) 15:05:39
    • まだショールス100回も乗ってないけど、ショールスは成績で語れない船だと思う(勝率48%、平ダメ48k)。上のように無傷で殴りまくる=味方が殴られるという面もあるし。自分はこの船は艦隊としての戦いを学ぶのに向いてると思ってるから、戦果より勝率のほうをもっと伸ばしたい -- 2016-10-19 (水) 19:54:57
  • 英巡でてきてからショールスをソナー搭載にしてみたけど、まず補足距離が4km以下なのでたとえ落とせたとしても近距離ダメがすごく溜まるし魚雷も怖いしであまり効果なかった。戦い方は今までとあまり変わらないなぁ -- 2016-10-22 (土) 01:44:34
  • みんなははこいつってかソ巡で8キロ前後で巡洋艦とタイマンになっちゃった時ってどうしてる?とりあえずラム覚悟で真っ直ぐにして相手が魚雷やら避けるの読みで横見せるの期待してAP撃つ位しか怖くて出来ないんだけど -- 2016-10-22 (土) 10:17:56
  • こいつの方が英巡よりVP刺しやすいね。VP狙いならこいつの方が効率いいや -- 2016-10-22 (土) 23:31:09
    • 弾速も貫通力もソ巡が上よ。角度跳弾は英巡のが起こりづらいけど -- 2016-10-22 (土) 23:32:19
  • 船体がでかいのかしらんが、よく引っかかってるなこいつw日巡でバイタル抜きの練習させてもらってるよw -- 2016-10-30 (日) 11:10:54
  • 最近単芝でどうでもいいこと書き込む奴よく見るんだけど同一人物? -- 2016-10-30 (日) 13:32:10
  • 6kmぐらいでペンサと対面したんだが、HE一斉射で6500もダメージ出てビックリした。いくらダメージ出にくいとは言え、三連装砲4基はやっぱ強いわ。APも交えて一気にボコれた -- 2016-11-01 (火) 12:55:18
    • 10km以下ならソ巡HEもまだ貫通力残ってるから結構ダメージ出るよね、欠点は10km以下だとソ巡も回避不可能距離な事だけど -- 2016-11-08 (火) 12:24:47
  • ショールス難しいなぁ、装甲が薄いし魚雷を避けるのが大変だ -- 2016-11-07 (月) 10:00:18
  • 舵が重すぎてつらい・・・これ以上の船がこの重さだとするとキツイっす -- 2016-11-08 (火) 16:06:26
    • チャパでちょいマシになる。ドンスコイでショールスレベルに戻り、モスクワで金剛みたいな乗り心地になる。これは撃たれるな、と肌で感じて操舵せんといかん。 -- 2016-11-11 (金) 17:22:38
  • 中ティア以上のソ巡全般にいえることかもしれないけど、序盤の削りあいがとにかく強い。最大射程付近でも戦艦巡洋艦にガンガン当たるし12,3㎞で駆逐艦にもそこそこ当てられる。ただ最近隠蔽のいい巡洋艦が増えてるせいで視界が駆逐艦頼りになってきてるのがつらい。 -- 2016-11-13 (日) 22:02:13
  • 測距儀が異形っぽくてカコイイ そしてイルカそっくりな観測機でワロタプロペラの位置でまたワロタ -- 2016-11-16 (水) 21:17:11
  • 英巡乗っていると腕落ちたかと自信なくすが此奴に乗ると何ら問題なく抜けるので英巡APが妙なんだなって分かる -- 2016-11-19 (土) 22:48:18
  • アイオワと20mしか変わらない旋回半径に身が震える。どうりで曲がりきれると思ったら岩に突き刺さったりするわけだ -- 2016-11-28 (月) 03:18:47
  • 扱いが難しいな。芋りすぎると味方が溶けるし、かといって前線張ったり長時間ヘイト稼いで生き残れる船じゃないし。ダメージ出してもそれ以上に味方が溶けて負けることが多い。 -- 2016-12-03 (土) 16:49:33
  • こいつの装甲ってキーロフでもガンガン抜けるんだな。同ツリーのT2下でも打ち勝ててしまう艦とは一体…… -- 2016-12-06 (火) 16:27:10
    • ソ巡は一番砲の下から最後の砲の真下まで喫水部分が全範囲VPだから跳弾しなけりゃ至極簡単に抜けちゃうんよ これはモスクワまでいっても同じショールスが特別やわいわけでもない -- 2016-12-06 (火) 16:49:10
    • キーロフさんの砲弾でかいからなあ。とは言ってもショールス乗って自分と同じ腕のキーロフと戦えば十中八九勝てるとは思うけれども -- 2016-12-06 (火) 18:08:50
    • 油断すると即死っていうのはTierが上がってもついて回るソ巡の宿命なのか。巡洋らしからぬ貫通力は魅力的なんだがなぁ -- 2016-12-07 (水) 02:03:01
    • ドンスコーイでもシャルンに余裕でVP抜かれるスコーイ! -- 2016-12-07 (水) 13:05:35
  • ブジョンヌイが使いやすくて勝率良かったのに進化したら連敗勝率ガタ落ち。。。前に出れば抜かれる、芋れば味方が溶ける。これどうやって戦うんでしょう? -- 2016-12-06 (火) 18:27:10
    • ソ巡は丸裸の変態VP丸出しおじさんだと思うといい。相手が1番精神的に来る距離でつねにtんkを曝け出し続け、その距離を感じ取れないと速攻でパクられる。意味がわからんだろうが俺も意味がわからん -- 2016-12-06 (火) 21:36:34
      • 例えが絶妙。俺には分かるわ。まさにこんな感じ。もう少し砕くと、島陰なり僚艦の煙幕なりを使ってこっちの攻撃は当てられて相手はなかなか当てられない立ち回りをしなさいってことですな。 -- 2016-12-07 (水) 12:33:36
  • なにこれ ニュルンベルクじゃん -- 2016-12-11 (日) 18:05:30
  • 金剛の榴弾で爆沈した 榴弾すらあったてはダメなのか…初期船体はつらいな -- 2016-12-19 (月) 21:39:18
    • 初期船体は使っちゃダメ 射程内から近づく=死 馬鹿以外の何物でもない -- 2016-12-19 (月) 22:18:26
      • こいつで常に15.2km以内にいなきゃいけないとかもうちょっとね…… -- 2016-12-19 (月) 23:11:25
    • 日米の巡洋艦ツリー進めてきたが、一発ごとに平均4000ダメージ食らうのはあまりにも斬新でバグかと思った -- 2016-12-20 (火) 02:41:40
  • 火力は良いけど、とにかく真正面の砲撃戦は厳禁。引きうちで燃やすか、島陰から撃つかしてないと本当に蒸発する。孤立した駆逐艦の援護とか、それしたら死ぬけどやらなきゃ負けるって場面が辛い。 -- 2016-12-19 (月) 23:41:28
  • ショールスってマイナスイメージばっかり先行するけど、もっと評価されるべきやと思うけどな。芋との境界線は難しいけど、こいつがガンガン撃つだけで相手はなかなか前に出れないし、燃やせるし、速度はまぁまぁあるし、APも弱くない。個人的にはかなり好きな船だ -- 2016-12-22 (木) 17:34:46
    • ていうかこいつばっかり乗ってて他の巡洋艦が使えなくなってもうた。確かに溶けるときは溶けるが、戦艦なんかに砲撃しまくると最高に気持ちいい。 -- 2016-12-27 (火) 22:47:09
  • ちゃんと前出る時は出ないとこいつで勝率は出せない着火オナニーはそれ以外出来ない時にやるもんよ -- 2016-12-24 (土) 01:24:16
  • この子の課金塗装すっごいかっこいい・・・ -- 2016-12-28 (水) 19:42:06
  • 装甲も薄いし回避するにも機動性最悪・・・こいつは慣れるまでに時間がかかりそうな船だ -- 2016-12-30 (金) 09:37:50
    • 「自陣側に向けて反転すると敵が射程外なっちゃうなぁ」と横着こいて敵陣に向かって舵を切ることは間違ってもしてはいけない。 -- 2017-01-03 (火) 08:40:03
    • 上のチャパ行ったらこんなもんじゃ済まないよ!レーダー艦ゆえに前にいかなきゃ仕事にならないし、旋回悪いし、巡洋のAPにさえごっそりいかれるし・・・ -- 2017-01-03 (火) 09:41:43
  • B船体になると法の能力1上がるみたいだけど -- 2017-01-01 (日) 03:19:15
    • 途中送信してもうた。能力1上がるみたいだけど何かかわるのかな?wiki見る以上数値は何も変わってないようだけど -- 2017-01-01 (日) 03:20:44
      • 副砲の強化では? -- 2017-01-01 (日) 03:24:05
      • 副砲自体は減ってるみたいだけど -- 2017-01-03 (火) 07:04:51
    • ああ、連想砲になってて門数は増えてるね -- 2017-01-03 (火) 07:08:27
  • まじよえーなこの船 と思ってたがいつの間にか開発終わって次のチャパエフまで行ってしまった。やっぱりこのファイヤレートは魅力的だ、AP貫通も申し分ない。伊吹も使ってるがファイヤレートが不満過ぎて砲塔回転速度を落としてでも装填速度を上げてしまうわ -- 2017-01-04 (水) 14:46:11
  • 遠距離で戦艦燃やすのが楽しいのは分かるが、その間にDDに仕事されて負けるパターンも多い気がする -- 2017-01-05 (木) 20:24:00
  • 39戦ばかりやったけど、使いにくいなあ。駆逐の支援に前にでて回避盾っていう自分の巡洋艦スタイルと絶望的に合ってないと感じる。本当は敵戦艦を15キロ以遠で燃やすのが本命の艦なんだろうけど、そうすると前線の味方駆逐や巡洋艦が溶けて芋呼ばわりされてしまう。味方が優秀でどんどん押しているときには火力供給艦として強いと思うけど、味方がアレで劣勢だったりすると何も出来ない感覚だねえ。 -- 2017-01-09 (月) 12:04:17
    • 敵戦艦を15キロぐらいにとらえて、敵駆逐は10キロぐらいに捉えるでいいやろ。それで駆逐見えてんのに戦艦狙うのは絶許だが、優秀な弾道と弾速で中距離から駆逐スナイプしていくといいよ。 -- 2017-01-09 (月) 13:44:46
    • 芋と呼ぶやつは言わせとけ。こいつに回避とかタフさは誰も期待してない。求められるのは火力のみ。焼き尽くして刺しまくるのが仕事。目立たずに長く浮いて火力投射してこそチームに貢献できる。マジで集中砲火喰らうと30秒で沈むからね・・・。 -- 2017-01-09 (月) 13:52:26
      • 手の長いアトランタって感じだよね -- 2017-01-09 (月) 14:14:16
    • ダメージ優先で戦艦燃やしてるかもだけど、巡洋艦を下がらせるのにも火災は有効だよ。勝ちを目指すなら、自分が前に出れない分、味方が前に出れる状況を作らないと。 -- 2017-01-09 (月) 15:48:05
    • コイツ生かしてたらヤバいってのを全面的にアピールする立ち回りでとにかく休まずなんか撃ってたら、勝てる。 -- 2017-01-09 (月) 18:22:17
  • ずっと芋芋してるけどもっと前に出て駆逐攻撃したい・・・でもこのTier駆逐の砲撃はすごく痛い。戦闘後のスコアも2・3位にはなり易いけど1番にはなりにくい。困ったなぁ -- 2017-01-14 (土) 02:35:44
    • 開始早々、DDに出会うまでは長距離砲HEでBB見つけ次第燃やす。その後CAPに来るDD適当にあしらい、中距離になったところで腹見せてる巡洋APで抜ける。また長距離砲使えるタイムが来たらBB燃やす・・・といった具合に常に攻撃出来る巡洋艦。英巡に比べれば角度つけさえすれば容易く抜かれないし、そんなに困ることはないと思いますが。。迷彩購入してるが更に使いやすいよ。もちアフォアフォチームに入れられたらどうにもならんが。 -- 2017-01-14 (土) 02:48:09
    • 射程外に逃げられない限りは、火災を絶やさない精神で戦艦を燃やし続ければ勝てる。射程内のすべての敵艦は燃やす。いもいもでいい。生きて燃やしてさえいれば、それだけでいい。 -- 2017-01-14 (土) 03:19:46
  • 使いづらいエメラルドよりかは全然ましだけどこの装甲は戦闘に出していい装甲ではない -- 2017-01-15 (日) 00:34:16
  • 使いづらいエメラルドよりかは全然ましだけどこの装甲は戦闘に出していい装甲ではない -- 2017-01-15 (日) 00:34:19
    • はまれば強いけどって味付けはみんなそうだけどそれにしても体力面がゴミすぎて使うのやめた -- 2017-01-15 (日) 18:41:18
      • そもそも敵に必中弾狙われる距離や姿勢でいることがソ巡の運用として間違ってるんだよなあ… -- 2017-01-15 (日) 18:43:33
      • 激戦区のTier7で、下は粒ぞろいの優秀6、上は怪物だらけっていう状況がね・・・。次のチャパエフも楽な艦ではないけど、ショールスはマジで合わないなと思ったらさっさとフリーで飛ばした方がいい艦だと思う。 -- 2017-01-15 (日) 20:53:07
      • 狙いから外れた弾が縦で当たって爆沈とかある艦で必中弾も糞もあるかっていう -- 2017-01-15 (日) 22:16:40
      • 発火率のTier補正が大した事ない中、爆専付けて火災を振りまけるこいつは強艦だと思うがなぁ。チャパエフになると速度が足りないと感じるがこいつは足速いし -- 2017-01-16 (月) 12:22:53
      • 爆沈は旗つけろとしか…そもそも狙われないようにヘイト管理をしっかりして、その分火力を出すんだぞ -- 2017-01-18 (水) 13:41:53
      • BBのAP弾14km一撃(2発)でHP32,000ヤラレタ(涙)。 -- 2017-01-20 (金) 08:53:40
      • 三発はいってるだろそれ -- 2017-01-21 (土) 19:46:55
  • 新スキルの榴弾用慣性信管つけて乗るとやべぇな。HE100発ちょっとしか当ててないのにダメ7万近く出たぞ -- 2017-01-19 (木) 15:19:30
    • 戦艦がゴリゴリ削れる。自分も爆発物専門家+榴弾用慣性信管+アドレナリンラッシュで後ろから打ってたら11万ダメージ出てびっくりした。いままで、200発当たったのにダメージ3万とかざらだったのにいろいろおかしい。 -- 2017-01-19 (木) 21:44:14
    • お試しで一戦乗ったけど、火災ダメージ含めず8万出たのは初めてw 一斉射で4~5000出るのはやばい -- 2017-01-19 (木) 22:27:13
    • 絶対nerf来るゾ…長射程良弾道良弾速良投射量で唯一カスダメが多いから許されてる感じだったのに -- 2017-01-22 (日) 19:00:40
      • スキルつけてるから強いんでしょ?お船自体にナーフ入ったら、運営は修正箇所間違えてるよ。スキルはナーフくるんじゃない? -- 2017-01-22 (日) 19:51:47
      • スキルあってもちゃんとヘイト管理しないとすぐ沈むのは変わらないからな。この船自体は既に産廃レベル -- 2017-01-23 (月) 14:51:22
      • 枝主だけどスキルのnerfを意図して書いた。あとショールス産廃はさすがに乗り方が悪いぞ。ソ巡の基本がなってないというか -- 2017-01-23 (月) 14:57:00
      • 産廃書いたやつは具体的な部分書けば?めったうちにされるだろうけど笑 -- 2017-01-23 (月) 17:01:41
      • 統計上ツリー艦でフィジーに次いで2位が産廃だったら他は解体済みのレベル -- 2017-01-23 (月) 17:13:19
      • T7にはベルファストとかいうやつがいるから、それと比べての産廃発言なのかな? -- 2017-01-30 (月) 12:08:44
      • レーダー艦と比較して産廃とか言い始めたら他のT7巡洋全部産廃やん -- 2017-03-01 (水) 18:36:55
      • スキル弱体化は無いでしょう。4レベルスキルだし。隠蔽やらなにやら取らなきゃいけないスキルも多いし、スキル構成に悩ませてくれて楽しい。 -- 2017-03-15 (水) 06:48:30
      • 1個下のブジョンで戦ってるが、隠蔽取るかIFHE取るかで悩んだ。IFHE取って与ダメ跳ね上がって正解だと思ってるが、隠蔽も欲しいから14艦長まで頑張る。 -- 2017-03-15 (水) 11:26:22
  • 乗ってる砲ブジョンと同じはずなのになぜか当てやすく感じる・・・シンプルに砲が多いからなだけだろうか -- 2017-01-29 (日) 04:40:43
  • ショールスはランク戦きっついね。こいつでファーストリーグ行ける人いるんだろうか… -- 2017-02-11 (土) 17:55:43
    • ソ巡は相手からは当て難い距離からでも当てられるってのが利点の一つだから、狭いマップで肉薄が基本の制圧戦にゃ向かないのよ -- 2017-02-11 (土) 18:16:11
      • レスthxです。芋気味に火力支援ぐらいしかできないのがつらい…。最低でも隠蔽HEAPないときつすぎです -- 2017-02-11 (土) 20:15:49
    • レーダーがありゃちょっこうしてDDまとめて食い散らかして即死ぬって流れも無くはないが、それも出来ないとなるとどうにもならない。 -- 2017-02-11 (土) 20:22:45
    • ようやくランク12の壁をこえられたよ。みんないくつよ。 -- 2017-02-12 (日) 09:25:01
      • やっと13と14を行き来してるよ。禿げそう -- 2017-02-12 (日) 16:35:37
    • ランク10☆3までショールスでやってますが、ロングレンジの島影から榴弾用慣性信管を戦艦に撃ってれば2,3戦に一回は大口径取れるので、そこまできついかなぁ…?とは思います。ただ標的になったときはベルはおろか、FIJIからの攻撃も尋常じゃない脅威ですよね。 -- 2017-02-13 (月) 11:42:12
      • 特定の艦を批判はしたくないけど、書いておこう。ショールスはマジでランク戦来ないでほしい。後ろで芋ってて敵の攻撃を分散させないばかりか、碌にダメも与えてないって人が多すぎる。そんな戦いがここ4.5戦ずっと続いてて、マジどうしようもない。 -- 2017-02-19 (日) 01:04:19
      • ↑そうゆう人は何乗ってもそうゆうスタイルだから同じでしょ。それにショールスはロングレンジに適正あるから言われるけど、煙幕に籠って視界とれない英巡も敵からの距離が違うだけで同じだと思うけどな。 -- 2017-02-28 (火) 17:29:14
      • ベルファスト「僕は煙幕から射撃するけど君は立派に囮を果たしてね!」 -- 2017-03-15 (水) 07:22:04
      • そう考えるとベルファストの味方への迷惑度もそうとうなもんだな -- 2017-03-15 (水) 11:32:29
  • ランク戦に来たら、通報してる -- 2017-02-19 (日) 03:16:08
  • ランク戦のショールス不人気すぎる -- 2017-02-22 (水) 01:42:57
    • 一応セカンドFiji,ファーストSchorsでプレミア入りした身だけどね…。 -- 2017-02-22 (水) 04:13:05
      • マジか凄いな。俺ようやくファーストだよ。 -- 2017-02-27 (月) 12:12:44
      • 1stもFijiのほうが楽な気がする……接近戦になりやすいランク戦だと、ショールスの強みより弱点のほうが浮き彫りになりやすいのがなぁ…… -- 2017-02-27 (月) 16:53:13
    • 味方ならなんとも思わんが、最後方から永遠と撃ち込まれるとうざい。この前煙幕ベルを撃破してた強者もいたわ -- 2017-02-27 (月) 19:31:25
  • フツーに、後ろにも砲塔が2つある! 突撃するときもケツ捲るときも火力が一緒だよヤッター! と思ってしまった。(小並感 -- 2017-02-23 (木) 21:22:10
    • こいつ乗っちまうとブジョンヌイに戻れんよ。あいつはあいつでショールスにない良さがあるんだけどな -- 2017-03-09 (木) 11:01:03
  • 立ち居ち考えない奴はどれのっても隠蔽理由にするだけだよね。 -- 2017-02-26 (日) 21:12:36
  • プレミアリーグでショールス -- 2017-03-02 (木) 17:46:51
    • こめ切れすまん。ランク戦プレミアリーグでショールスを見たけど凄いなこれ。戦士の道で片側レミングスした時その反対方向に行って敵レミングスの裏でボコスカと敵を殴りまくり、長距離戦を制してた。敵もそれで火力分散してくれるし、あれが正解なんだなぁって見てた。やっぱりショールスは位置取りが大事なんだな -- 2017-03-02 (木) 17:51:39
  • シュペーイベでソ巡始めたけどこいつ乗ってみて初めてボッチ艦長が正解だということに気づいたわ・・・。ベル感覚で前出て駆逐支援なんかしたら支援する前に死ぬのなこいつ、観測機だけ課金品にせざるを得なかったわ -- 2017-03-06 (月) 01:17:48
    • 味方が圧倒的に優勢なとき以外引き撃ちに徹さないとすぐ死ぬからね。アイオワとそう変わりない旋回半径はダテじゃないよ -- 2017-03-06 (月) 02:44:14
    • ソ巡に乗ってるのにKirovを経験してないなんてもったいない。 -- 俺がMなのかも。? 2017-03-06 (月) 02:58:00
      • あいつ微妙に弾速遅いのがなあ。Tier5であの貫通力と機動性と射程はなかなか面白いけど -- 2017-03-06 (月) 03:57:35
    • ブジョンヌイからショールスで一気に旋回半径悪くなるからな。ドンスコイまでこんなかんじよ(チャパとか足遅い旋回半径悪い、でもレーダーで駆逐潰さないといけないでやばい) -- 2017-03-06 (月) 19:20:42
  • こいつに最後の抵抗って付けても良いのかな?引き撃ちしてるときケツに弾もらうから -- 2017-03-12 (日) 10:28:07
    • バイタルもらって主機もってかれる以外は舵壊されて苦しんだこと記憶にないんだよね。オマハとか球磨乗ってるときはやめてぇってレベルでぶっ壊れまくったけど。てかショールス事態は上手くなればそこまで被弾しなくない? -- 2017-03-12 (日) 10:55:58
    • ショールス専任ならアリだと思う。でもチャパやドンスコイはそれほど壊れないし、モスはあまり引き撃ちしないので・・・艦長の育成計画次第かな。 -- 2017-03-12 (日) 11:23:45
    • 引き撃ちしてるんならケツを抜かれないようにちょっと振るほうがいいんじゃないか?他に付けたいスキル多い船だし、回避はむしろ当人のスキルで補うほうがいい気がする -- 2017-03-14 (火) 00:55:56
  • wikiコメ見て恐る恐る乗り始めてけど楽しい船だね、これ。榴弾でゴリゴリ削れる。そも装甲なんぞ戦艦に直撃されたらサヨナラだから寧ろ良弾道良弾速で撃ちまくれる砲がいいね。 -- 2017-03-15 (水) 06:51:23
  • モスクワまでツリー開発は終わっていたんだが、今回コンバットミッションやるのにT7位のが欲しくてショールスを作ってみたら相当良い船だった。T7CAではフィジーと並んで楽しい船かもしれない。 -- 2017-03-19 (日) 00:36:22
  • 6インチ砲12門でHEメインと、belfastと被ってる感がハンパないけど、実質完全下位互換な感じですか? -- 2017-03-21 (火) 20:30:19
    • ショールスがベルより優れているところは、射程・弾速弾道精度・発火率・速度あたり。ベルは前に出て駆逐を狩るのが得意、ショールスは少し後ろから戦艦巡洋艦を燃やすのが得意。役割が違うので完全下位互換なわけはありません。 -- 2017-03-21 (火) 20:41:14
    • 中遠距離のスペシャリストよー!チャパやベルには消耗品で見劣りしそうだけど、対戦対巡でかなりの強さを発揮する。 -- 2017-03-21 (火) 21:27:27
    • るほど。ショールスでできることはベルでもできる、みたいな扱いかと思いましたがそうでもないみたいですね。デビュー戦でしっかりと敵軍にベルファストを召喚しましたが、撃つたびに戦艦が燃えるので最高に楽しい船でした。 -- 木主? 2017-03-22 (水) 00:29:18
    • ショールスは回避できないし煙幕もないし、ちょい後ろから撃ちまくるアタッカーしかできない。味方に被ダメ押し付けるからには死んでも殺すくらいの勢いでダメージ吐いていかないといけない。ベルみたいに小器用にいろいろはできず、得意なのはひたすら撃つことだけ。AIMを究め、砲を休ませず、駆逐から戦艦まで全てを殴りまくって相手陣営に失血死を強いるのだ。 -- 2017-03-22 (水) 01:21:34
      • 「砲を休ませず」←ココ大事。 -- 2017-03-22 (水) 01:31:44
  • 開発中だけど初期モジュールでも意外と何とかなるのが楽しい。戦艦から浮気して来た身としては、巡洋戦艦よりマシだと思って回避行動とればなんとかなった。 -- 2017-03-25 (土) 10:54:19
  • 「大口径」「共謀者」撃沈ゼロ。しょっちゅうこうなる。なぜなのか… -- 2017-03-25 (土) 11:30:36
    • とどめは任せろ -- 2017-03-26 (日) 01:02:34
    • 攻撃力だけにすべてを振ってるスタイルが好き -- 2017-03-27 (月) 19:59:19
    • 瀕死の敵狙えばよいのでは -- 2017-03-28 (火) 16:29:19
    • 火災ダメージは回復されるからね、仕方ないね -- 2017-03-30 (木) 19:36:36
  • 形勢が悪いとき、押してくる敵部隊に狂ったように撃ちまくって追い返し、形勢が良くなると逃げていく相手に狂ったように撃ちまくって燃やしまくる。やることが変わらん。隠蔽不要だがじゃあ何取るんだよ、と悩むな。基本撃たれない位置取りだが狙われたときのために敵弾、アドレナリン、警戒。火力のために爆専、IFHEあたりか? -- 2017-03-29 (水) 12:02:54
    • 駆逐狙いやすくなるし、バイタルが抜きやすくなるために隠蔽いると思うけど、というかあった方が中距離も先手とれることが多くなっていいぞー。APでぬきまくり。 -- 2017-03-29 (水) 12:38:11
    • 隠ぺいはあった方がいいだろう。だがIFHEも欲しい -- 2017-03-29 (水) 14:58:52
  • 駆逐が少なめのマッチでHE5万ちょい、火災5万5千の11.7kダメ出せた驚き。さすがHE火力特化なだけはある…皆の最高ダメはいくらくらい? -- 2017-03-30 (木) 19:24:01
    • 最高ダメは運絡みが多いから一概に誇れないけど運良く火災祭りと魚雷特攻成功した13万ちょい、この子に限らず10万ダメ以上は運絡むよね -- 2017-03-30 (木) 19:41:46
    • 調べたら最高171kだった。昔のことで内訳は覚えてないが。 -- 2017-03-31 (金) 12:30:17
    • 火災2万HE8万撃沈0勲章0という珍記録を叩き出した。なお、負けた模様。 -- 2017-04-19 (水) 11:39:51
  • 今更だけど、Fスロット無いよね?ここのページの方が間違いだよね? -- 2017-04-01 (土) 14:08:18
  • この子の舵なんだけど超鈍い、こんなに重く鈍かったかな?  -- 2017-04-19 (水) 10:16:58
    • いつも通り(鈍い)よ。A船体とかになってるわけじゃないなら、再度それに慣れなされ -- 2017-04-19 (水) 10:20:17
    • このクソ重舵でも、遠距離ならかわせるから諦めずに転舵するんだ。幸い速度はあるから、全速で遠距離なら敵の一射目は偏差が合わずに外れることが多い。あとは必死の蛇行しつつ撃ち返しまくって追い返すんだ。 -- 2017-04-19 (水) 11:43:29
  • ダメだ、本当に辛い。駆逐支援に前出る→見つかる→敵戦艦砲弾の雨、回避しても1発くらうその1発がバイタル、運が悪ければその場で即死、のコンボから抜け出せん。敵の駆逐艦に発見された時点で敵戦艦が15kmとかだからどんなに避けても一発はもらうんだよね。だからといって芋れば巡洋艦支援の無い味方駆逐死亡→敵艦隊無双の流れで敗北。ブジョンだと、味方が相当アレでも盛り返せてたんだけど、これに乗ったらもう味方の有能無能イコール勝敗になってしまう。ショールスで高成績出せてる人、戦術アドバイスプリーズです。 -- 2017-04-27 (木) 08:05:39
    • ぶっちゃけ本当回避できないから数的有利にでもならない限り、ショールズは駆逐処理に無理に前いってはいけない。弾速速いから12k位離れてても結構駆逐に当てられる。とにかく回避盾ないし肉壁してくれる味方の側で支援砲撃に徹するんだ。燃やせ燃やせ~!! ちなみに単独でどうこうできる船ではないので味方については祈るしかない。強いて言うならその戦線の鍵となる敵を射程を生かして狙いまくって、とにかく前にださせないようにすると、味方の前戦を崩されにくくしかつ押し込めるようになるぞ。-- 2017-04-27 (木) 08:17:31
      • 柱じゃないけど、そのやり方で簡単に7万超えた。ちょっと練習したら10万超えそう。敵戦艦が溶けていくのを見て、赤壁の戦いを再現してる錯覚に陥った。 -- 2017-10-23 (月) 15:39:33
    • 味方に長射程火力をBuffする艦であって主力艦ではないんだよね…敵のヘイトを味方に押し付けて代わりに火力を吐くタイプの艦なので、味方に依存する。命中、撃沈、火災、機能停止以外のリボン稼いでるときは苦手な仕事やってるってことだから、ヤバいんじゃないかな。対空戦してる暇があったら敵艦撃ちたい。攻撃機クリックしたり魚雷避けてる時間が惜しい。自分でCAPするほど前に味方がいないのはマズい。4km魚雷で雷撃するなんて死ぬ三秒手前だし。 -- 2017-04-27 (木) 10:49:17
    • アドバイスありがとう。結局前に出る時点で艦の性能を活かせてない、ってことだろうね。でも駆逐艦とかが援護求むを連打してる状況で島陰にいるってのものなぁ。もう味方がちゃんとしてるのを祈るしかないんだろうな。 -- 木主? 2017-04-27 (木) 11:27:17
      • T7は隠蔽すぐれた巡洋艦が結構いる(フィジー・ベルさん)し、いなかったら高火力の砲駆におまかせして、心痛むだろうがCAP近辺に関しては本当祈るしかない。あまりないが勇敢な戦艦群が前にでてそのままつっこむ場合はついてってもかまわないと思う。タイミング良く燃やしまくるのと同時にミリ残りをガンガン沈めたりするのもショールズの役割。 -- 2017-04-27 (木) 20:34:15
      • 敵駆逐が見えたら15kmからでも弾バラ撒いたったらええで。せっかく投射量があるんだから駆逐にプレッシャーはかけるべき。 -- 2017-04-27 (木) 21:32:31
      • 15kmのDDはキャプにも絡んでないだろうし、魚雷の心配もなかろう笑12km付近にしてあげてよぉ。そんなDDねらうぐらいなら戦艦燃やした方が経済的よ☆ -- 2017-04-28 (金) 02:08:55
      • 前に出てくる独戦や米巡の上構が主食やな。遠距離から撃ち込んでくる日戦とアホ火力の日巡がどうにもなぁ。 -- 2017-04-28 (金) 08:33:14
    • 見つかるまでに引き撃ちになれて、かつその時に有効射程に駆逐を収められるような位置取りを序盤は心がける。絶対に、見つかった状態で敵に頭を向けちゃいけない。これを念頭に、ヘイトが集まりすぎたら隠ぺいに入ることも考えてひたすら火力支援をするのがソ巡のお仕事だと俺は思ってる -- 2017-04-27 (木) 23:58:58
    • なんか「日駆に乗ってるんですが米駆と砲撃戦で殴り合うと勝てません。アドバイスください」って言ってるように見える。そもそも使い方が間違ってんだよ。この艦で「盛り返す」のは無理なんだよ。遠距離から火力を提供してあげて最初から味方の優勢を作るのがお仕事。撃たれまくっても耐えて反撃して勝ちに持っていくとか言うスタイルが好きなら独戦乗りな。 -- 2017-04-28 (金) 14:38:06
  • ショールス使いやすくて良いです……ソ巡ってこの後も同じような感覚で使っていけるんでしょうか? -- 2017-05-04 (木) 12:59:49
    • チャパは完全にショールスの上位互換、ドンスコーイは動けるデブ的なチャパ、モスクワは動けないデブ的なドンスコーイって感じ -- 2017-05-06 (土) 19:41:11
      • つまりドンスコイは動けるデブなショールス強化版でモスクワは動けない動けるデブなショールス強化版ってことだな!?混乱期( -- 2017-05-06 (土) 19:43:29
      • あれ?そういうことになっちゃうなwまあドンスコーイはみんなの愛されキャラだし(錯乱 -- 2017-05-06 (土) 19:59:40
    • ブジョン、ショールスの完成形がチャパで隠蔽すごく良くなる。ドドンスコーイから趣が変わり、砲がでかくなり弾速オバケになるが隠蔽が極端に悪化、モスクワで更に弾速上がり砲も船体もでかくなるが隠蔽が死ぬ。 -- 2017-05-06 (土) 19:51:31
    • 同じ感覚かと言われれば、チャパはやれることが多くなるけど同じ感覚、ドンスコーイは小回りきくし修理班も使えるけど隠蔽が悪いから結構違う感覚、モスクワはもはや全く別の感覚かな -- 2017-05-06 (土) 19:53:01
    • なるほど、皆さんありがとうございます。とりあえず感覚は変わりつつも順当に強くなっていくようなので、安心して進めたいと思います。 そして1枝さん(笑)。いや、分かりやすかったですけども。 ショールスも残しておきたい気もしますけど、とりあえず今乗ってるLv12の艦長を乗り継がせていく方向で進めようと思います。あ、でもドンスコイとかモスクワではIFHEは要らないですかね。今の艦長は敵弾近接、熟練砲手、爆発物、IFHE(余り2)なんですが。 -- 木主? 2017-05-06 (土) 20:20:37
      • モスクワにIFHEはいらないが、ドンスコイは結構あり。152mmほど大きなメリットはないが、有効弾がかなり増える -- 2017-05-06 (土) 20:54:49
      • 書き込んだ後でIFHEのページを読み直して、アリなんだなーと思いました(予備知識不足すみません)。とりあえず今の艦長でそのままドンスコイまで進めるとして、まあ、まだまだ先の話なのでゆっくり考えたいと思います。 -- 木主? 2017-05-07 (日) 11:33:32
  • 押し気味の戦いには滅茶苦茶強いけど、引き気味の戦になるとダメだなあ。前線の駆逐艦が死んで味方が崩れだすと出来ることが少ない。 -- 2017-05-10 (水) 09:28:54
    • 引き気味の戦いこそこいつの主戦場だと思うが -- 2017-05-10 (水) 12:05:00
      • つか、被発見のとき敵側に頭向けてたら終わりだよね。この艦は引き撃ち基本というか。ただ木主の言いたいのは、全面敗北の中で盛り返すためにどう振る舞うか、ってことだろうから、それは難しいと思う。 -- 2017-05-10 (水) 15:06:58
    • 回避盾できないし紙だから戦況を覆すことができないのは仕方ない。ただ↑も言ってるように引き打ちは強いから、引きながらでもダメージディーラーとしては動けるよ。常に引き打ちはただの地雷だが。 -- 2017-05-10 (水) 12:26:13
    • 片側が苦戦して片側が押し込んでる、とか言うときの苦戦側で引き撃ちしつつダメージ蓄積する手はあると思うよ。ただ、味方が全面的に崩壊してる中では結局引き撃ちしててもポイント負け、押し返そうとすれば破壊的一撃。前枝の言うとおり、戦況を覆せないのが辛いところではある。 -- 2017-05-10 (水) 15:04:40
      • 味方が全面崩壊してるときに覆せる船ってなに? そのシチュエーションから勝つ方法、1・1交換を進めて敵味方4隻以下になってから押し返す、くらいしかそもそも思いつかないし -- 2017-05-10 (水) 15:07:49
  • なんとなくモスクワ乗りたくてツリー伸ばすことにしたけど、ショールスいいなぁ。蔵王みたいな立ち回りでかなり稼げる。戦艦にちょっかい出しながら、自分にヘイトが向いたら隠蔽に戻る。またターゲットを変えたら燃やしまくる。このティア帯でこんな立ち回りされたら戦艦もたまったもんじゃないな。 -- 2017-07-19 (水) 21:13:23
    • Tier5~7の戦艦に乗ってるとたま〜に15kmくらいで直進しかしないショールスは毎回バイタル貰ってる。逆にメッッッッッッッッチャ撃って来て癇に障るようなショールスなのにいざ反撃しようとしてもすぐ隠れられたり射線切られたり超上手い。木主のような上から降りてきてる人なんだろうな...当たらなければどうということは無いを体現されてるような感じで感服する。 -- 2017-08-12 (土) 04:44:45
      • イライラさせてなんぼってとあるよね。撃とうとしたら消える。ターゲット変えるとまた撃ってくる。個人的には、この手のロングレンジの巡洋艦は、味方の団子の中にいるよりも単独で動く方が使い勝手がいい。わざわざ砲を旋回させる手間を与えるからね。16キロくらいで偏差読みして当ててくる戦艦には基本粘着しないようにしてる(笑) -- ? 2017-08-22 (火) 17:49:36
  • アトランタ長距離仕様 -- 2017-08-16 (水) 12:14:38
    • 長距離アトランタすぎだよおおおおおっ(涙)。「対クリーブタイマン完封勝利」・・・はいいとして、「対バルチモアタイマン完封勝利」ってなんなのよ! 仮にもTier2上の格上巡洋艦ですぜ? しかも中の人も準ユニカム級の格上プレイヤー・・・。大丈夫なのか、息してるのか、バルチモアェ・・・。 -- だがペンサには勝てない? 2017-09-24 (日) 06:46:40
      • 自分より隠ぺい悪いけど弾道が良い相手に一回発見切って立て直すという判断ができない時点で中身お察しだろ…ボルチはタイマンする船じゃないのにそれに応じた時点で負けなんだよ -- 2017-10-25 (水) 23:27:11
  • この艦にはなぜか中々当たらないんだよなあ・・・使い手次第なのか -- 2017-08-22 (火) 17:26:48
    • 最寄りの敵戦艦に16kmはとりな。それだけでいい。 -- 2017-08-22 (火) 17:35:24
  • 英国戦艦任務の火災ダメージ3万+チームTOP3はこいつで一発クリア。敵戦艦2隻ぐらい相手に遅滞戦闘しつつ交互に燃やせば余裕だった。カルマも下がったけどな! -- 2017-08-22 (火) 22:04:46
  • この船IFHEつければ、かなり強いな。戦艦がモリモリ溶けて終盤に10万ダメ超えてるのが珍しくない。でも、雷撃機とんできたら割とあっさり退場させられる -- 2017-10-01 (日) 21:04:36
    • 魚雷警戒つけても、雷撃だろうが駆逐だろうが2本は確実に食らう。全く曲がらない。しかもこのTierまで来ると、駆逐には接近しないと攻撃が当たらない。 -- 2017-10-25 (水) 22:54:42
  • なんか安定して後半に継戦のこせない、隠蔽スキルないからなのかな -- 2017-10-29 (日) 11:19:09
    • 隠蔽スキル無いからです。 -- 2017-10-29 (日) 11:22:02
    • 後装甲に甘えるな。縦向けてるから大丈夫と思わずに全て攻撃を避ける気で無理でも何でも避けないとライフは残らない。 -- 2017-10-29 (日) 11:33:18
    • 上のコメにつきると思う。自分は隠蔽艦長で生還率6割あるけど、それでも縦むけて避けても戦艦からの砲撃はお祈り状態 -- 2017-10-31 (火) 23:34:59
    • ひたすら自分が狙われないことだけを考える。使えそうな味方がいたら遠慮なく盾にする。その代わり火力はちゃんと出す -- 2017-10-31 (火) 23:40:36
    • 隠蔽よりIFHE優先で良いとは思うけどね、自分もチャパまでの研究でしか乗ってないけど隠蔽なしで勝率6割で卒業できた。まぁ生存率低かったのは確か…どっちかというと沈むまでに勝ち確を作るイメージで戦ってたと思う。 -- 2017-11-01 (水) 00:40:48
  • 17.うんkmってなってなのに食らったけどそんな射程あったっけ -- 2017-11-21 (火) 18:56:56
    • 観測機使って射撃したんじゃないかな。 -- 2017-11-21 (火) 19:12:08
    • 観測機使ったら20キロ近くあったんじゃなかろうか。それも手数が多いから当たるぜ。島越え射撃とかやっかい極まる。 -- 2017-11-21 (火) 20:32:08
  • 楽しい船だがソロで勝ちに行ける船ではないな 味方依存が強すぎる -- 2017-11-26 (日) 16:18:12
    • お金(ゲーム内)に余裕ができたから買ってみてIFHEつけた艦長のせたらほんと強いのな。戦艦をゴリゴリ削れる。駆逐も弾速と装填のはやさであっさりと処理できる。しいてあげるとすると対巡洋艦が弱いかも。HPが低いし装甲も薄いし。回避も転舵改良つければさほど悪くはない。隠蔽もtier7相当、しかし対空は弱い。tier7がトップになりやすいのもあいまってかなり良いと思う。 -- 2017-12-26 (火) 04:50:30
      • アドレナとIFHE付けた戦闘後半のショールスは敵戦艦をみるみる溶かしていく脅威の火力。腱鞘炎になるかと思うくらい発砲しまくってどうぞ。 -- 2017-12-27 (水) 10:11:08
  • 小さい目標への散布界が酷すぎる。巡洋以上には面白いように当たって無敵状態だが、縦方向に動く駆逐には全く当たらん。 -- 2017-11-28 (火) 03:13:32
  • 何でこいつを追うんだろう?たった1隻で戦場から遠い所まで敵を引き離すだけなのに。 -- 2017-12-02 (土) 03:09:05
  • ナライ作戦を各国の巡洋艦でやってるけど、こいつが一番脆いわ。どう向いていようがスパスパ抜かれてHP緑からでも一瞬で沈む。明らかに優先ターゲットされる。逆にCAで狙われにくいのは妙高 -- 2017-12-27 (水) 13:08:06
  • 隠蔽とってないとマジで辛いなぁ...秋月APが余裕でバイタル入るし一部マッチ帯戦艦には隠蔽有利取られるし 回避力ないのも相まってマジで辛い 最大射程で芋るしかないんじゃないかと思う今日この頃 -- 2018-01-13 (土) 17:41:00
    • この艦の火力と砲旋回なら秋月相手に撃ち負けることは無いと思うけど -- 2018-01-15 (月) 20:49:26
  • 旋回半径が大和と一緒ってなかなか巡洋内じゃクソだな・・・個人的にソ巡の鬼門はここだわ -- 2018-01-15 (月) 02:33:12
  • 旋回半径が大和と一緒ってなかなか巡洋内じゃクソだな・・・個人的にソ巡の鬼門はここだわ -- 2018-01-15 (月) 02:33:14
    • 安心しろ。ここから先はもっと曲がらない -- 2018-01-15 (月) 19:13:25
    • 旋回中に保てる速度とかも違うし、同じ旋回半径でも多少はね? -- 2018-01-15 (月) 19:24:40
  • 装甲バフクルー!(`・ω・´) -- 2018-01-17 (水) 09:28:24
  • 強いのは確かだが駆逐処理しやすいか?動きまくる駆逐に15キロ前後で全く当たらんのだが? -- 2018-01-20 (土) 13:00:27
    • 相手が直進してくれりゃ当たるけど実際は当たらんよ。隠蔽の都合上前にも出づらいしね。分隊にシムスとか煙幕提供艦がいると結構変わるが。 -- 2018-01-20 (土) 13:28:46
    • 高速弾で3門4基あるから対処しやすい、避けるDDに一斉射しまくってたらそりゃ避けられるけど4基あるから撃った後の次は敵DD前に打ち込むとか敵DDを踊らして当てていくと良いよ、勿論スキあるDDには一斉射で良いけど -- 2018-01-20 (土) 14:17:20
  • 回避困難(旋回半径が大和と一緒!?)、紙装甲(戦艦AP2発のみで1万超ダメ有)どうするか?基本16km遠距離射撃(かろうじて回避可)、観測機利用(改良あればなお良し)及び島影の利用というのが最適解かと思われる。 -- 2018-01-21 (日) 07:18:33
  • 爆沈したンゴ -- 2018-01-24 (水) 23:11:30
  • 大西洋マップ、制圧戦。終盤までとりあえず嫌がらせの放火ばっか。駆逐は両軍全滅。ポイントは800ー650で勝ってる(撃沈ポイントのおかげ)がcapはBだけだったのでAへ行く。もう少しでとれるところへhp40kの紀伊が間合い5kmで突っ込んできた。艦をたてて弾をかわし(縦貫通怖かった)、間合い詰めて魚雷発射。撃沈したら次は愛宕が来た。先に魚雷発射し相手の腹に艦をたててAPぶち込みつつラムる気でつっこんだら魚雷で撃沈。こんなCLの短射程魚雷が活躍するなんて思わなんだ。カルマがいっぺんに4つあがったのは初めて。 -- 2018-01-30 (火) 13:13:49
    • 雷速は優秀だからね(白目) -- 2018-01-30 (火) 15:12:20
      • こいつが魚雷持っていること自体を知らないor忘れてるやつが多いと思うから無警戒なんだと思われ。 -- 2018-02-01 (木) 11:49:12
  • 武蔵でこいつ、妙高、fijiを一撃で倒すの楽しすぎるw -- 2018-01-30 (火) 17:11:51
    • 下手な人が乗ると武蔵でなく扶桑でも十分できるからなぁ… -- 2018-01-30 (火) 18:30:32
    • やっぱり単芝日本ツリーってクソだわ -- 2018-02-01 (木) 14:19:27
    • おう、来るなら来いや。こんがり焼いて差し上げるからよ。 -- 2018-02-08 (木) 22:13:21
  • 遠距離砲撃に専念して回避しても回避しても当たる時は当たる。ミズリ数発のAP命中でハカイチ轟沈… -- 2018-02-08 (木) 21:35:40
  • 旋回半径900mって曲がってるって分かるの? -- 2018-03-21 (水) 22:12:12
  • トップ艦艇の一角のショールスで、2回連続不本意な戦闘が続いて、3回目で災害誘発、放火魔、大口径の戦艦炎上セットを獲得してスコアトップで勝った。カルマが1つ減って燃やし殺したコロラドさんから中文メッセージが入っていた。うむ、余は満足じゃ。 -- 2018-04-01 (日) 22:07:30
  • この艦が気に入ったので読み方について調べたところ、現代ロシア語読みでは「シショールス」が近く、カタカナに音写した際に「ショールス」としても不自然ではない模様。一方で艦名の由来らしき御方はウクライナ出身なので、Щの読みが変わるウクライナ語風に「シチョールス」と表記するのもアリかもしれない。 -- 2018-04-17 (火) 01:50:49