スコーネ(エーランド級駆逐艦原案)
性能諸元
・基本性能
Tier | 7 | 種別 | ツリー艦艇 |
---|---|---|---|
艦種 | 駆逐艦 | 派生元 | Västerås |
国家 | ヨーロッパ | 派生先 | Öland |
生存性 | 継戦能力 | (A) 12,100 (B) 13,000 | |
装甲 | 6-16mm ・防郭 16mm ・艦首・艦尾 16mm ・砲郭 6mm ・装甲甲板 16mm | ||
対水雷防御 | ダメージ低減 | (A-B) 0% | |
機動性 | 機関出力 | 40,000馬力[hp] | |
最大速力 | 35.0ノット[kt] | ||
旋回半径 | 610m | ||
転舵所要時間 | (A) 4.5秒 (B) 3.2秒 |
隠蔽性 | 通常 | 副砲 | 主砲 | 火災 | 煙幕 | |
---|---|---|---|---|---|---|
海面発見距離 | 7.1km | - | - | 9.1km | 2.5km | |
航空発見距離 | 3.2km | - | 5.6km | 6.2km | - |
射撃管制装置 | 船体 | モジュール | 主砲射程 | 最大散布界 |
---|---|---|---|---|
A-B | SUO Mk 7 mod.1 | 9.2km | 84m | |
SUO Mk 7 mod.2 | 10.1km | 91m |
主砲 | 船体 | 口径 | 基数×門数 | 最大ダメージ(火災) | 装填 | 180度旋回 | 弾種 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
A-B | 120mm/50 | 2基×2門 | HE弾 1,700(7%) AP弾 2,150 | 3.2秒 | 18.0秒 | HE M1942 AP M1942 |
魚雷 | 船体 | 口径 | 基数×門数(片舷) | 最大ダメージ | 装填 | 射程 | 雷速 | 発見 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
A-B | 533mm M1924 mod1 | 2基×3門(6門) | 7,533 | 59秒 | 10.0km | 65kt | 1.4km | |
533mm M1943 | 2基×3門(6門) | 7,533 | 59秒 | 12.0km | 76kt | 1.6km |
対空砲 | 船体 | 距離 | 口径 | 基数×門数 | 爆発数 | 秒間ダメージ | 命中精度 | 有効ゾーン | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
爆発半径内 | 継続的 | ||||||||
A | 短 | 25mm/64 Bofors M1932 | 4基×2門 | - | 42 | 95.0% | 0.1-2.5km | ||
中 | 40mm/60 Bofors M1936 | 3基×1門 | 49 | 100.0% | 0.1-3.5km | ||||
長 | 120mm/50 Bofors M1942 | 2基×2門 | 2 | 1,470 | 74 | 100.0% | 0.1-6.0km | ||
B | 短 | 25mm/64 Bofors M1932 | 4基×2門 | - | 39 | 95.0% | 0.1-2.5km | ||
中 | 40mm/60 Bofors M1936 | 3基×2門 | 67 | 100.0% | 0.1-3.5km | ||||
長 | 120mm/50 Bofors M1942 | 2基×2門 | 2 | 1,470 | 70 | 100.0% | 0.1-6.0km |
・アップグレード
スロット1 | スロット2 | スロット3 | スロット4 | スロット5 | スロット6 |
○ | ○ | ○ | ○ |
搭載可能アップグレード
1 | 主砲兵装改良1 | 主砲および魚雷発射管の機能停止発生率 -20% 主砲および魚雷発射管の抗堪性 +50% 主砲および魚雷発射管の修理時間 -20% | |
副兵装改良1 | 副砲の抗堪性 +100% 対空砲座の抗堪性 +100% | ||
弾薬庫改良1 | 自艦の弾薬庫誘爆率 -70% | ||
応急工作班改良1 | 応急工作班の有効時間 +40% | ||
2 | ダメージコントロールシステム改良1 | 浸水発生率 -3% 火災発生率 -5% | |
機関室防御 | 主機損傷確率 -20% 主機修理時間 -20% 操舵装置損傷確率 -20% 操舵装置修理時間 -20% | ||
エンジンブースト改良1 | エンジンブーストの有効時間 +50% | ||
3 | 主砲改良2 | 主砲旋回速度 +15% | |
対空砲改良1 | 優先対空セクターの準備時間 -20% | ||
射撃システム改良1 | 主砲弾の最大散布界 -7% 魚雷発射管旋回速度 +20% 副砲最大射程 +5% 副砲弾の最大散布界 -5% | ||
魚雷発射管改良1 | 魚雷発射管の旋回速度 +20% 魚雷発射管に甚大な損傷を受ける可能性 -40% 艦載魚雷の雷速(他の補正を考慮しない値) +5% | ||
4 | ダメージコントロールシステム改良2 | 浸水復旧時間 -15% 消火時間 -15% | |
推力改良2 | 最大出力への到達時間 -50% 艦が移動を開始する際のエンジン出力を向上 | ||
操舵装置改良2 | 転舵所要時間 -20% |
・消耗品
ゲーム内説明
スコーネは、主砲として両用砲を採用する駆逐艦の設計案であり、スウェーデンで二次大戦後に就役したエーランド級駆逐艦の原案になりました。
解説
- 主砲
前級よりも威力・装填時間・砲旋回速度・僅かではあるが射程も強化されており、特に装填時間は3.2秒にまで劇的に改善されている。一方で砲門数は連装砲2基4門と一撃の重さは減り弾道も高くなるので注意。その上この船は主砲の射角が悪く、全門斉射を行うには40度以上傾けないといけない。また、この主砲はTier9のÖstergötlandまでお世話になる。装填時間・射程以外は同じなので今のうちに慣れておこう。
- 魚雷
後期魚雷へと換装すると、威力は相変わらず低いが射程12km・雷速76ktを誇る高速長射程魚雷を手に入れ、レーダー搭載艦が多い昨今の環境では非常に心強い味方となる。フル強化すれば80ノットの同格では抜きん出た超速魚雷となる。一方で海面発見距離は1.6kmと伸びてしまっているので注意。
- 対空
前級よりも大幅に強化されており、高い対空能力を獲得している。が、あくまで駆逐艦としてはである為、敵空母に狙われたらなるべく味方艦艇の対空の傘に頼ろう。
- 抗堪性
残念なことに素の状態だと同格駆逐艦と比べると低いと言わざる負えない。修理班を搭載しているが、敵魚雷に被雷すれば一撃で沈むような耐久力なので使えずに沈むなんてことにならないように慎重に操舵しよう。
- 機動性
非常に悪い。前級まで誇っていた快速ぶりは消し飛び、速力35ktは駆逐艦としては最低クラスの性能である。なおこの速力はTier10になっても改善しない。引き際を間違えれば生きて帰ってこれないので慎重な航路選びをする事。
旋回半径や転舵時間も前Tierから悪化しているが、これについては同格中では平均的な値に留まっているため、悲観するほどではない。
- 隠蔽性
前級から据え置きの最高隠蔽6.2kmである。ただし、前述の機動性悪化の為、心もとない数値である。
- 総評
高Tierヨーロッパ駆逐艦の雛型と言ってもいい艦艇であり、取り回しの良い主砲・高速長射程の魚雷・高い対空能力と特徴が表れ始めている。しかし、ツリー内の転換期ということもあり前級までの快速艦に慣れていると非常に扱いにくく感じるだろう。だがここで慣れておけば本艦以降の艦艇を扱う上で全く困らなくなるのでガンガン出撃して慣れておこう。まあ、フリー突っ込んで飛ばしてもいいけど
史実
小ネタ
編集用コメント
- アプグレ、消耗品以外の緒元を書き込みました -- 2020-03-24 (火) 02:59:25
- アプグレ、消耗品についてとりあえず書き込みました、あとで修正の予定 -- 2020-03-24 (火) 17:24:27
- 解説書きました。もっといい書き方あったら修正よろしくです -- 2020-04-11 (土) 18:43:43
- 使ってみて主砲の射角が異様に悪かったので掲載しておきます。後方射角は知らん() -- 2020-05-15 (金) 22:03:39
コメント欄
- ゴミゴミ言われる程弱いかな。前級より自由度が増えて遥かに乗りやすいんだが。ただ総合性能は悪くないが圧倒的強みが無く打撃力最悪なので臨機応変にチクチクやるしかないのはストレスか。魚雷で嫌がらせしつつ隠蔽勝ちしてるならスポット。まあDDの基本動作してれば良い。魚雷はどうせ躱されるので基本ワイドが良いか。 -- 2021-07-24 (土) 23:00:37
- いやだからそれ他の駆逐艦でもできるじゃん。 -- 2021-07-29 (木) 22:58:11
- なんだこの枝。ツリー途中の艦をどうやって楽しく乗りこなすかの話をしてるところに、馬鹿の一つ覚えみたいに「ほかの駆逐艦でいい」とか。こういうコメントってなんの参考にもならないのわかってないのかな。 あ、ちなみに俺は木主のコメントに大体同意できる。補足するなら射程12kmの魚雷はレーダー巡洋艦に対して素晴らしい仕事をしてくれるので、そこは明確にこいつの長所だと思う。威力不足は確かに目立つが、不足ないレベルの威力だったら間違いなくOPなのでそこは仕方ないと思ってる。 -- 2021-07-29 (木) 23:53:42
- よほどの強艦でもなければツリー途中の艦なんて通過点よね。というかTier7なんだからランダムで乗りこなせない人はナライに行けばいいのに。 -- 2021-07-30 (金) 00:42:24
- 楽しく乗りこなす話???弱いか弱くないかの話だろ?どっからその話が出てきたんだ?ついでに、「他の駆逐艦でも"できる"」って言ったのであって、「それ(魚雷で嫌がらせ、スポット、DDの基本動作は)他の駆逐艦で"いい"」なんて言ってないんだが。文盲もここまでくるとすげーな。 -- 2021-07-30 (金) 23:47:08
- ↑文盲 -- 2021-07-31 (土) 00:33:18
- 日本語読めても理解できない生き物はここにもいるからなあ -- 2021-07-31 (土) 01:02:55
- スコーネをどうやって使うかって話をしてる木に対して「他の駆逐艦でも”できる"」って書きこむ意味が分からんって言ってんだよ。なに?スコーネなんか乗ってないで他の駆逐艦に乗れって言いたいの? それともこいつにしかできない特別な使い方が他にあるとでも言いたいのか? こちとら文盲だから枝と3葉が何を主張したいのか全然わからん。だれか説明してくれ。 -- 2021-07-31 (土) 01:55:48
- 某ガチ戦後時代欧駆にやられまくってイラついてる説 -- 2021-07-31 (土) 04:14:00
- ↑2 木主は最初に「ゴミゴミ言われる程弱いかな。」、つまり弱くないと主張している。その理由がDDの基本動作をしてればいい(弱くない)って解釈したんだが間違ってるのか?その理由に対してDDの基本動作は他の駆逐でもできるから弱くない理由にはならないって反論したんだが。しかも木主が自身で「圧倒的強みが無く打撃力が最悪」、「魚雷はどうせ躱される」と言っているし、同程度の隠蔽の他国駆逐は緊急回避用の煙幕もある。それで「弱くない」と主張するのは無理があるでしょ。それとも木主の主張する弱くない理由って、二文目の「前級より自由度が増えて遥かに乗りやすいんだが。」っていう抽象的な感想なのか?葉1や4、5はどう解釈したのか気になるわ。 -- 2021-08-01 (日) 14:12:58
- そもそもこいつの勝率は特別悪いわけでもない。スペックが豪華な主砲や魚雷が期待するほど働かないとか、使い慣れた煙幕が無いとかで何となく悪い印象を感じてるだけなのでは?って俺は思ってる。で、木主は「ゴミとか言われてるけど、そんなに弱くはないでしょ」って主張してるわけだけど、木主の主張の核は「弱くない」であって、他の部分はあくまでも木主の「こういう使い方をして、私はこう感じた」という話だから、木主の「使用例と感想」に対して「それはほかの駆逐艦でもできるから弱くない理由にならない」って反論はおかしい。木主は「弱くない理由」としてそれを提示してるんだから、反論するなら「ほかの駆逐艦と同じ動きはできない」か「弱い」という反論をしなきゃならない。もちろん何か根拠となる数字なり理屈なりをくっつけてね。勝率以上に説得力のある数字があるのかは知らないけど。 -- 2021-08-01 (日) 19:26:47
- 「木主は「弱くない理由」として"それ"を提示してるんだから~」の文について、ここで言っている"それ"っていうのは「使用例と感想」ってことでいいのかな?だとしたら、木主はあなたの言う根拠となる数字なりを何も示していないから、「スコーネが弱い」に対して反論できていないことにならないかな?仮に「使用例」を根拠とするなら「他の駆逐にできないこと」を示さなければいけないわけで、「他の駆逐ができること」を根拠にしたところで「それ他の艦でもできるよね?(他の艦はそれ以外もできるよ?)」ってなるだけだと思うんだけど。ついでに勝率について(ツリー艦のみ)調べてみたけど、確かにスコーネの勝率は49.39%で低くなく、スコーネ以下は圧倒的に弱い暁とマハンだけ(47%台)。ただ、勝率を強さの根拠にするならT10BBでは大和(48.75)はグローサー(47.86)の次に弱いことになるし、T7BBなら長門が最弱(47.80)になる。追記、木主は「前級より自由度が増えて乗りやすくなった」と言っているが、平均勝率は前級(51.28)より下がっている。勝率に説得力があるなら、木主の感想は説得力が全くないことになる。(水兵工房の2021年第2QのAsia鯖より引用) -- 2021-08-02 (月) 22:33:28
- ヴェススコーネは瞬間火力が減った割に12km魚雷と両用砲を持ってるから、打撃力に欠けるがバランスのとれた駆逐みたいな感じよね。単発火力が低いし、3連装魚雷だけど装填速度と雷速、射程が優れているおかげで短い間隔で流せれるし、アドレナリンスキル載せれば瀕死でも12km魚雷を40秒代でバンバン流せれるしね。 -- 2021-07-30 (金) 04:44:42
- スキルポイントに余裕があったら、魚雷装填手スキルと高速魚雷スキル載せることをオススメするよ。 高速魚雷は「雷速+5%」だから、後期魚雷で76ktsのスコーネなら雷速79.8kts、魚雷発射管改良UGを載せれば、発射管の旋回速度+20%&機能停止確率-40%という、2つのメリットに「雷速+5%(艦長スキルでの値に適応されない)」があるから、雷速83ktsとかいうバケモン魚雷になるから超オススメ。でも元々装填速度の早いスコーネに魚雷装填手スキルはあまり恩恵は得られないけど、あったら便利かな。 -- 2021-07-30 (金) 04:55:41
- もとから雷速めちゃ速いのにもっと速くさせてアドレナリンと装填手で装填速度上げさせるのか... -- カリフォルニア? 2021-07-30 (金) 04:58:39
- 実は主砲DPMがジャービス以上の高火力艦なんやで、射角悪い・足遅い・煙幕ないから仕掛けどころが難しいけど -- 2021-07-30 (金) 09:56:31
- 主砲はカタログスペックは良いけど正にその3悪で実践では頼りにならない展開が多いね。自分から仕掛けると大ケガする事が多い。喧嘩売られた時にはちゃんと戦えるから受け身気味の砲戦してる。個人的には魚雷装填はアドレナ優先で良いんじゃないかと思ってる。雷速は付けないと躱され放題なので必須に近いかなと。 -- 木 2021-07-31 (土) 00:55:21
- いやだからそれ他の駆逐艦でもできるじゃん。 -- 2021-07-29 (木) 22:58:11
- ヴェステロースまでは、まあまあ魚雷当たってたけどコイツの後期魚雷にしたらぜんぜん当たらん…まだ慣れてないだけかもしれんけどなんか違うんかな -- 2021-08-01 (日) 11:30:16
- 被発見は悪化するけどその分雷速が爆上がりするから、当てやすくはなってるはずだけどね。魚雷射程伸びた分遠投し過ぎてるんじゃないかな -- 2021-08-01 (日) 12:20:56
- 敵との距離大体9kmぐらいで魚雷投げると結構当たるぞ。あと雷速スキルとUG付けたら雷速83ktsまで伸びるから、発見距離が伸びた分の埋め合わせができる -- 2021-08-01 (日) 16:24:47
- ありがとうございます!たしかに遠投してたかもしれないので、レーダー艦が怖いけどもう少し前に出ます -- 2021-08-01 (日) 22:09:58
- レーダー怖いのはわかるけど、どうせこの先もずっとレーダーはいるんだから、Tが低いうちに前に出る感じを育てたほうがお得だよ。 -- 2021-08-01 (日) 23:09:56
- この船めっちゃ使いやすい! -- 2021-08-15 (日) 13:07:09
- 途中送信失礼。やっぱり駆逐艦はボトムとか瀕死でも活躍できるのがいいところだと気づいた。魚雷も威力こそないけど装填も雷足も早いから当てやすい。煙幕内の駆逐に投げたら結構最初の獲物とハカ一とれる。主砲もここぞというときに使える…今の環境に一番合ってる駆逐のツリーでは? -- 2021-08-15 (日) 14:02:02
- なんか、オグネに似てるな、艦としての境遇が -- 2021-10-27 (水) 19:01:10
- 弱いってこと? -- 2021-10-27 (水) 21:19:49
- 全体的に見て38.0ノットで走れる暁でいいやってなる -- 2021-10-27 (水) 22:24:52
- でも暁より隠蔽良いよ。魚雷も当てやすいよ。修理班もあるよ。全体的にみるとその部分があっても、いいやって感じ? -- 2021-10-28 (木) 12:01:02
- 煙幕ないからじゃない? -- 2021-10-28 (木) 15:25:48
- いや何より大型艦への打撃力が無いのがなぁ 普通に貢献度と存在感薄く感じるんだもん 主砲もそこそこ強いから日駆相手なら頼もしいけど… けどやっぱり暁だわ -- 2021-10-28 (木) 16:12:08
- 当てやすさを考えると魚雷もそう捨てたもんじゃ無いぞ? まあ、ちょっと劣るのは否めない -- 2021-10-28 (木) 16:35:50
- 決定打がない駆逐ということで・・。修理班だけが・・はっ!コイツの唯一の魅力は修理班だった!><。 -- 2022-07-07 (木) 15:43:04
- でも暁より隠蔽良いよ。魚雷も当てやすいよ。修理班もあるよ。全体的にみるとその部分があっても、いいやって感じ? -- 2021-10-28 (木) 12:01:02
- wr70で卒業できましたが、全体的には良い船だったと思います、くそカボチャとAFKさえ引かなければ。 -- 2021-10-30 (土) 19:29:00
- 瞬間火力が低いから生き残って継続的に火力を投射する必要があるんだけど、鈍足&煙幕なしで生存性に難があるのがつらいなぁ。立ち回りが繊細過ぎる -- 2022-01-10 (月) 14:28:45
- 欧駆本番になって一番弱い艦だからね、しゃーない。空母に敬遠される対空火力とレーダー圏外から放れる魚雷を頼りに尻索敵じゃ。メイン火力は後方の味方。 -- 2022-01-10 (月) 16:26:08
- 完全支援駆逐ってのもたまにはいいかもね..... -- 2022-07-07 (木) 15:44:32
- T7ボトムで与ダメ0観測ダメ14万で勝ったゲームもあったなあ 自分以外みんなT8以上じゃスポットCAP以外やることねえって -- 2022-07-07 (木) 17:53:12
- Tierが上がるほど魚雷の最大ダメージが上がっていく日駆Aツリー見習え -- 2022-07-29 (金) 16:13:11
- 欧駆本番になって一番弱い艦だからね、しゃーない。空母に敬遠される対空火力とレーダー圏外から放れる魚雷を頼りに尻索敵じゃ。メイン火力は後方の味方。 -- 2022-01-10 (月) 16:26:08
- ランク戦シルバーリーグこいつで卒業した。相手が「まだ来んやろ」って思ってるタイミングで飛んでいく魚雷がスコスコ刺さるんで最高だったんだが上のリーグだともう乗れないなんて… -- 2022-12-06 (火) 23:33:06
- リセット用捨てツリーにしてるからノーマル船体LV6艦長でいつも苦行。艦艇EXPマシマシエコボでさっさと飛ばすに限る。 -- 2023-02-14 (火) 01:18:34
- 何回かリセットしてるが、適合艦長も14Pスキル持ちに成ってきてそれなりに戦えるぞ。フリー経験値節約を考えるならある程度艦長の育成も必要かと。 -- 2023-02-14 (火) 13:03:03
- こいつ恐れ知らずの喧嘩やのせると対空バブルが増えるから今まで以上に対空が強くなった きがする -- 2023-03-09 (木) 22:14:38
- 何もせず、後ろで魚雷ダラダラ流してたら、いつの間にか6割行ってしまった。 -- 2023-03-22 (水) 19:18:41
- 予防整備つけていない自分も悪いが異常に主機に舵に壊れやすい気がする。ただでさえ煙幕なし鈍足のディスアドがあるのにここぞで壊れてボコボコにされる。隠ぺいが悪くないのはいいが空母レーダー環境にはあっていない。対面に来ても怖くない船。飛ばします。 -- 2023-05-17 (水) 22:24:36
- 苦労はしたがなんやかんやでそれなりに楽しんだなスコーネは いい船だったとはとても言えないが -- 2023-05-17 (水) 22:46:59
- つい最近ツリーリセットで乗ったけど、そもそも主砲も2基しかないから停止したらシャレにならんし、予防整備必須だと思う。あと水浸し。現環境に合ってないのは同意。 -- 2023-05-18 (木) 00:17:35
- え、高速魚雷あるから距離感を持ってポジショニングすればいいだけては -- 2023-05-18 (木) 07:52:44
- この先は速度も煙幕無しも変わらないのだが、飛ばしてどうするのか。これを使いこなせないなら上に行っても無理。 -- 2023-05-18 (木) 13:23:48
- こういうのが性能に慣れないまま上にいって迷惑かけるわけやな・・・ -- 2023-05-28 (日) 15:39:42
- これはこれで楽しいけど、やっぱ魚雷は一撃の重さが欲しいなあ。でも84ノットで敵の煙幕に突っ込ませる時は好き -- 2023-08-04 (金) 22:03:32
- 脚の遅さと雷撃1発辺りの威力の低さは悲しいが、それ以外は結構優秀な艦。というか、この艦がダメとか言ってたら、ほとんどの艦乗れないぞ。位置取り出来てない証拠だし、これよりシビアな艦乗ったら火達磨にされるで。 -- 2023-10-17 (火) 00:27:57
- 他艦のような良隠蔽や煙幕に甘えて、頭を使わないプレイングだとこの艦は辛い。MAPとメンバー構成と初動を踏まえて魚雷で行動制限or直撃を取りつつ序盤の主導権を握れば大体なんとかなる。一度に大きな成果を得ようとせず、試合全体を通してじわじわと確実にポイントを稼ぐクレバーな立ち回りができれば勝率6割はしっかり確保できるポテンシャルはある。 -- 2023-12-11 (月) 06:44:39
- おっしゃるとおり -- 2024-01-14 (日) 21:33:56