Slava

Last-modified: 2025-10-31 (金) 14:38:29

スラヴァ(24 設計戦列艦)

20230922064106!Слава_wows_main.jpg

その他画像
  • 発表時の画像
    slava.jpg

性能諸元

編集時 ver.0.0.0.0

・基本性能

Tier10種別特別艦艇(研究Pt)
艦種戦艦派生元-
国家ソ連派生先-
生存性継戦能力 91,800
装甲19-550mm
・防郭 350-370mm
・艦首・艦尾 25-300mm
・砲郭 254-550mm
・装甲甲板 32-150mm
対水雷防御ダメージ低減 29%
機動性機関出力 280,000馬力[hp]
最大速力 29.5ノット[kt]
旋回半径 1090m
転舵所要時間 16.3秒


隠蔽性 通常火災煙幕
海面発見距離16.2km18.2km16.2km
航空発見距離13.7km16.7km-


射撃管制装置船体モジュール主砲射程最大散布界
-mod.124.7km228m


主砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回弾種
-406mm/55 B-523基×3門HE弾 5800(40%)
AP弾 12100
33.5秒45秒HE B-37
AP B-37


副砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填射程
-130mm/60 BL-1108基×2門HE弾 1800(8%)4.0秒6.0km


対空砲船体距離口径基数×門数爆発数秒間ダメージ命中精度有効ゾーン
爆発半径内継続的
-25mm 110-PM18基×2門-20370.0%0.1-2.5km
57mm/ZIF-75 mount12基×4門47675.0%0.1-4.0km
130mm/60 BL-1108基×2門81,75019275.0%0.1-6.6km

ゲーム内説明

プロイェークト24の予備設計 XIIは、ソ連の造船産業省と造船·兵器局にとって最も興味深い選択肢であり、この戦艦の主砲は、406mm砲を収めた3基の三連装砲塔で構成されていました。しかしスターリン時代後期の全ての主要計画の弱点は、対空防御でした。プロイェークト24戦艦が完成していた場合、対空砲は1950年代の後半に近代的な ZIF-75 および2M-3砲に置き換えられたと考えられます。これを具現化したのがこのスラヴァです。

解説

ティア10ソ連戦艦。お察しの通り本艦はKremlinの姉妹艦という設定であり、こちらの方が一般的に知られる「24号計画戦艦」の内容に近い。ツリー艦であるKremlinと比較すると主砲口径が406mmにサイズダウンされた代わりに精度が向上しており、遠距離戦にも対応できるようになっている。
当初はツリー艦として実装される予定だったが、調整の難航により研究局での実装となった(小ネタ参照)。
 

  • 主砲
    WoWs実装戦艦中最高の装甲貫通力に弾速、遠距離精度を誇る長砲身16インチ砲を3連装砲塔に3基9門搭載。
    20km先への着弾時間は戦艦最速の10.0秒丁度になっている他、貫通力は51cm砲を持つShikishimaにすら全距離に置いて勝る貫通力を誇る*1
    散布界はどうやらSlava特有のものが適用されているようで、水平散布界については10km以下では実装艦最悪クラス、逆に20km以遠では全ての戦艦より良好で、なんとシュペー散布や吾妻散布よりも良好な散布界を誇る*2
    また本艦は垂直散布界にも非常に特殊な係数が与えられている。こちらは水平散布界と異なり全距離に渡って他国戦艦より優れており、殆どの戦艦に対して半分程度、シュペー散布や吾妻散布と比べても三分の二程度と、巡洋艦や駆逐艦と比べてもなお圧倒的に良好な散布界を誇る。
    Kremlin以下のソ連ツリー戦艦散布界とは真逆の性質を持つという点では非常に尖った特徴と言える。
    これらの代償として16インチ砲としては控えめの12100というAP弾最大ダメージ、33.5秒と遅い装填にKremlin比で1.5倍に悪化した砲塔旋回所要時間という弱点を持ち、また上述の通り近距離になるほど劣悪になる横散布界に、良好すぎるために少しでも奥行きがずれると全く当たらなくなってしまう垂直散布界というピーキーさも持ち合わせている。後述の抗堪性にも難を持つため、優秀な遠距離散布と高弾速を活かして精密な遠距離狙撃でダメージを伸ばすタイプの主砲と言える。
     
    ちなみにソ連ツリー戦艦と違って射程延長UGが搭載でき、射程は28.6km。装填UGの場合は装填時間が29.5秒になる。
     
  • 抗堪性
    準同型のKremlinから装甲が減厚されており、ソ連戦艦に似合わず打たれ弱くなっている。
    側面の主装甲帯は砲塔付近が370mm、艦中央部が350mmと中Tier戦艦と同程度しかない上、
    ここを抜かれるとそのまま防郭貫通をされてしまう。
    また船体甲板装甲も32mmのため、460mm以上の砲からは強制貫通され、重巡の8インチ砲HE弾からも貫通ダメージをもらうことになる。
    さらに艦首艦尾の装甲は25mmとなっており、一部小口径戦艦*3を除く全てのマッチ帯の戦艦に強制貫通され、IFHE無しの軽巡にも容易にダメージを出される。
    ただし、艦首艦尾側面に100mmの装甲帯を備え(艦尾は一部300mm)、少しでも艦を傾けておけば艦首艦尾からの防郭貫通自体はされにくい。
     
    応急工作班はソ連ツリー戦艦の回数制限式ではなく動作時間15秒のCT80秒と一般的なものを備える。
    回数制限こそ無いが回転が悪いため短時間で集中して火災や浸水をもらうシチュエーションには向かないが、長時間の交戦でも息切れしないという点は評価できる。
    修理班はツリー戦艦同様で他国より1回少なく3回(スキル込みで4回)。
    元の体力が91,800と少なめであり心許ない。
    装甲レイアウト
    SlavaLayout.png
    SlavaLayout02.png
     
  • 対空
    Kremlinと長距離対空は同様だが、中距離対空はあちらが45mm砲なのに対し57mm砲を搭載していて射程と継続ダメージが高い。近距離対空はKremlinの方が優秀。
    対空砲がしっかり機能していれば高い対空能力と言える。
    そしてKremlinと比較して対空砲の抗堪性がとても高いことも特徴である。
     
  • 機動性
    Kremlinと全く同じ。小回りが利かないため甘い転舵は非常に危険。
     
  • 隠蔽性
    Kremlinより誤差レベルで良い。特化時は水上被発見距離13.1kmとなり、YamatoMontanaMoskvaStalingradといった最良14km勢には先手を取れるが、Conqueror等の英戦組や格下戦艦達に対しては劣る。
    航空隠蔽は最良11.1kmと水上隠蔽のわりに少し悪い。
     
  • 総評
    実装発表時からしばらくのOP艦疑惑はどこへやら、蓋を開けてみれば耐久力を犠牲に長距離からのスナイパー運用に特化した、非常に尖った性能になっている。
    特に(自身含めて)火力インフレの凄まじいTier10戦場での本艦のタンク能力は無いに等しく、本艦を操るプレイヤーは慎重な位置取りを、本艦を相手取るプレイヤーはいかにして集中砲火を浴びせるかをそれぞれ頭に入れて行動することになるだろう。
    しかしこの耐久性をクリアしてしまえば、遠距離砲撃戦にて本艦の右にでる艦は他にいない。遠くなるほど(相対的に)良くなる散布界と最高の弾速、そして貫通力を駆使して、甘い動きをする敵艦の防郭をとにかく狙うことが本艦の仕事になるであろう。
    また、船の問題ではないが、他のソ連戦艦とはタイプが全く違うため、艦長の使い回しが難しいという問題がある点には留意すべき。
     
    63,000研究ポイントという莫大なリソースを捻出できるプレイヤーならばこの長所を存分に活かせるはずだが、Ohioと比べると遠距離戦に特化した万人受けはしづらい、ある意味では研究局艦らしい尖った性質の艦であると言える。

史実

小ネタ

当初はT10戦艦Kremlinから技術ツリー上で開発可能な艦として実装予定で、他のソ連ツリー戦艦と同時期にテスト艦として投入されていた。
しかし、主砲の16インチ砲は、実装艦の中で群を抜いて最強の貫通力を持つ砲弾を、僅か10秒未満で20km先にAzuma並の散布界でお届けするというチートレーザービーム砲であったため、フォーラムで一般プレイヤーの不満が爆発。一定のナーフはされたもののテストは中断された。
しばらくして大幅な性能変更を受けた状態で復活し、無事(?)に研究ポイント艦として実装された。
 
なおテスト時初期にはPobedaという名称が与えられていた。この名前は現在同国籍の空母の名前に使い回し再利用されている。

編集用コメント

編集用のコメントはこちら
  • 性能諸元書きましたが抜けがあります。加筆お願いします。 -- 2020-08-13 (木) 14:17:04
  • 解説かいてみました -- 2020-08-16 (日) 02:11:25
  • 抗堪性の欄に艦首艦尾装甲帯について加筆しました。「Tier10戦艦中最も打たれ弱い」の表現は諸説あると思われるので表現を変えました。 -- 2021-12-04 (土) 17:34:38
  • リソース追記 -- 2022-11-10 (木) 19:03:42
  • ゲーム内説明追記(v12.10) -- 2023-11-17 (金) 19:46:25
  • タイトル画像差し替え -- 2024-07-22 (月) 23:02:25
  • 垂直散布界、隠蔽性について追記。 -- 2024-12-04 (水) 01:26:49
  • region→fold置き換え -- 2024-12-07 (土) 15:14:57
  • ちょっとだけ主砲に強調表現を追加。またいくつかの表記を修正。 -- 2024-12-18 (水) 01:37:02

コメント欄

  • あと一回リセットすれば入手できる。今まで独戦、仏戦しか乗って無かったから使いこなせる自身は全くないが楽しみよ。 -- 2024-10-09 (水) 16:47:11
    • 柔らかさは仏戦と同等(カタログスペック以上に耐える)で、弾はすごくまとまる上に弾速早いから乗ってて楽しい。ただし勝てるのとは別問題。まぁ、楽しんで! -- 2024-10-09 (水) 17:07:07
      • 木です。ありがとう!楽しみになってきた! -- 2024-10-09 (水) 23:43:16
  • スラバ入港しました。なにこれくっそ楽しいな!スパスパバイタル抜ける!ただ縦られるとダメだ。プッシュされるときついね。巡洋艦乗ってる時以上に薩摩と敷島が怖く感じるw -- 2024-10-14 (月) 23:49:44
  • ゲームプレイしててたまたまタブキー押して弾着時間見たら微ナーフされてるわね。20kmが10.0sになっとる。ft tool でも10.0sになってるから確定っぽい。いつの間に変わったんだ...? -- 2024-10-15 (火) 22:57:24
    • トレーニング戦で確認したらシャンパーニュのページに載っていた他の砲も着弾時間が表より僅かに長くなっているので、表が間違っているかどこかでシステムに何か変更があったのかも。 -- 2024-10-16 (水) 06:34:44
  • 自分がいるサイドが崩壊して敵がプッシュしてきた時ってどうしてる?引き撃ちの姿勢で逆サイドや中央の甘い姿勢の敵を撃ってるけど何が正解なんだろ?崩壊する前に移動しろってのはそうなんだけど。 -- 2024-10-23 (水) 00:02:47
    • 後進一杯で頭向けながら中央と逆サイドを狙ってるよ 敵戦艦からは20kmは離れてるから時間は相当稼げる その間に味方が逆から押し返すのを期待する -- 2024-10-23 (水) 03:14:35
      • ありがとう!昨日連続で同じ状況になってさ。 -- 2024-10-23 (水) 11:53:59
  • なんか最近よく見かける気がする(NA -- 2024-10-23 (水) 08:13:31
  • このゲームだとMolotovもSlavaって名前を名乗ってた時期がある船なんだよね 二隻が相対することは無いが -- 2024-12-11 (水) 14:06:51
  • ぶっちゃけそんなに怖くないってのが正直なところなんだよなぁこの子 -- 2024-12-18 (水) 12:27:04
    • 蔵王あたりに乗ってると超怖い、戦艦や大巡乗ってるとあんまり怖くない -- 2024-12-18 (水) 13:01:24
      • 機動性と30mm装甲揃ってる蔵王君ならむしろ怖くないと思うんすけど… -- 2024-12-18 (水) 13:15:19
    • 巡洋艦乗ってれば絶対に腹見せないよう常に位置注意する相手なんだけどな -- 2024-12-18 (水) 13:08:06
    • SlavaやChampagneはそいつが存在しているだけで巡洋艦以上の艦の行動が大幅に制限されるのが強み…だけどもWG的にはそれだけでは試合への影響力が無い扱いらしいのも確か -- 2024-12-18 (水) 13:11:47
      • それでシャンパにMBRBが来ると… -- 2024-12-18 (水) 13:21:31
    • 朝潮、北上「はい、ドーン!!(深深度魚雷の音)」 -- 2024-12-18 (水) 13:15:59
      • 島風「食らうと不名誉な魚雷行っけー!!(20kmの彼方から挨拶代わりに)」 -- 2024-12-18 (水) 14:16:24
  • やっとの思いで二年間くらい憧れてたスラヴァ入手!そこでスラヴァ諸兄に質問なんだけどスロ6って射程延伸か装填だとどっちがいいかな? -- 2024-12-19 (木) 22:24:32
    • どっちも30戦ずつくらい試したけど、装填をオススメしたいかな。流石にスラヴァ砲でも24km越えの遠距離射撃は命中率かなり落ちるし、口径不足が災いして当たってもまぁ弾かれる。んで垂直散布の改善に関しても元が狂ってるせいで全く体感出来んから、実質メリットは砲塔旋回ぐらいなもんになる。射程延長と取り回しの向上を活かすなら他の戦艦に応用が効かないスラヴァ専用の乗り方開拓しなきゃならん気がするね。一般的な戦艦の延長として乗るなら装填の方が適していると思う。 -- 2024-12-19 (木) 22:50:17
      • 具体的に言うと、装填29.5秒で一応最低限の装甲は持ってるから大和とかモンタナと似た一般的な遠距離戦艦運用で行けるって感じ。本気でスラヴァの個性を突き詰めるなら射程かもだけど、私にはだいぶ難しかったな。 -- 追記 2024-12-19 (木) 22:54:09
    • ワイは装填と射程で試して乗り回した結果、射程の方が与ダメと勝率が安定した。確かに装填早くなると撃つチャンスも増えるだろうけど、位置露呈して逆に警戒されてしまうことが多くてね…射程だと敵の意識外から不意打ちでぶち抜けるし敵空母も射程があったから撃てた事も多かったな。つまるところ、射程は射撃機会の増加でチャンスが増えると思った方がええかもね。勿論装填もいい所があるし、そこは各自の好みによって合う合わないあるから好きな方を試して乗るとええよ。 -- 2024-12-20 (金) 02:39:53
  • 遠距離スナイパータイプだけど、空母か味方DDが片面でも制圧してくれないと、持ち味の特殊散布界が活かせなさそうだよな。 昨今の環境から射程距離がある分、他のソ連BBよりはダメージ稼げそうな印象はある。 -- 2025-02-05 (水) 10:43:20
    • こいつの場合弾受け適正が酷い分他のソ連BBよりはダメージ稼げる程度ではまだお荷物なんぬな -- 2025-02-05 (水) 11:20:44
      • いうて防御姿勢を取るとか基本を守れば、巷で言われるほど柔くもないんだがな。 -- 2025-02-12 (水) 21:38:49
    • スラヴァ使いの諸兄の質問です。この子猛烈運用したいけど、よく考えたら燃やされる位置にいること自体アウトだよね。 -- 2025-02-06 (木) 18:19:27
      • 燃やされる位置に居るのがダメというか 直ぐに離脱出来ない場所に居るのがダメというか… -- 2025-02-07 (金) 08:57:42
      • この子の立ち回りってやっぱ特殊だよね。諸兄は試合の立ち上がりからどんなふうに運用してるんだろう。 -- 2025-02-07 (金) 13:19:54
      • 他のBBでも言えるけど"猛烈発動させたい→被弾する為に前に出る"のムーブは危険。 遠距離でHE投げてくるCA,CV,BBは多いから、恒常的に"猛烈"を発動させるのではなく、遠距離で被弾する→カウンターで撃つ、ようにしたら良いかな。 心配なら防火スキルとかも併用すると良いかもね。 -- 2025-02-08 (土) 19:37:36
      • スキルはどう取ろうが自由だけど、コイツの立ち位置的に燃やされるより遠距離から大落角で落ちるAPで累積する事も多いんで個人的には重徹甲弾入れてるなぁ… -- 2025-02-08 (土) 19:51:32
      • 諸兄のアドバイス感謝です!よければ諸兄のおすすめ聞きたいです! -- 2025-02-09 (日) 19:58:04
      • 遠距離から狙撃して敵のvpを抜く以上、威力を上げたいから重徹甲弾はオススメ。いくらペラいとは言っても、前は出なければならない時もあるのでその際の被弾で体力を払い出すのでアドレナも取っとくといいかも(永遠にスナイプして被弾なんかしないというなら知らん) -- 2025-02-10 (月) 06:38:45
      • 教えてくれてありがとう。そのスキル入れてやってみるよ。 -- 2025-02-11 (火) 05:50:38
  • なんかタイハンが艦首32mmだからこいつが25mmなの解せぬ -- 2025-02-07 (金) 08:42:34
    • 何故?タイハンは日本巡洋戦艦が元だし、スラヴァは艦首側面に100mm装甲帯有るから、実質艦首抜きされづらいスラヴァの方が強いが。 -- 2025-02-09 (日) 20:38:41
      • タイハンって石見・肥前ベースかと思ってたけど、日巡戦ベースだったのか。それなら尚更スラヴァが25mmなのはおかしいと感じるのは当然じゃね?巡戦ベースのタイハンの艦首が32mmに増強されてるのに、戦艦ベースのスラヴァは25mmに弱体化とか酷すぎる。 -- 2025-02-11 (火) 13:22:00
      • スラヴァの艦首は25mm~100mmであって、単純な25mmじゃないって言ってるのに、全然理解出来ないんだね…ゲーム内で装甲モデルを確認しなさいよ。このページの解説にも書いてあるだろ、何の為のwikiだよ。 -- 2025-02-11 (火) 19:41:02
      • 限りなく同じ性格の艦なのに艦首の装甲厚が違うという性能調整の一貫性のなさを問題にしてるのであって、どっちのほうが良いかとか装甲帯があるからこっちのほうが良いとか言う話はしていない。
        あと、艦首装甲帯の存在を理由に32mmのタイハンの艦首よりもスラヴァの艦首のほうが良いという主張も理解できない。艦首装甲帯は近距離で機能するものであり、スラヴァの交戦距離を考えるとタイハンの10km魚雷以上に役に立つ場面は少ない。そうすると32mm艦首であれば食らわなかったダメージが蓄積していくというデメリットのほうが圧倒的に大きい。 -- 2025-02-12 (水) 01:16:31
      • 交戦距離を問題にするのであれば、25mmを狙っても100mm部分にも当たるから32mmの方が良いとは言えない。そんな距離で艦首25mmだけ狙うのは現実的ではない。 -- 2025-02-12 (水) 07:27:14
      • 石見(石見は「超戦艦」の計画案(基本計画番号A-140-J3)の案の1つ云々)、タイハン(基本計画番号A-140-J3乗戦艦の設計案が開発云々)。船体もどう見ても石見だし(装甲厚的にはむしろ肥前か)………巡戦船体とは………?? -- 2025-02-12 (水) 22:31:56
      • 石見を巡洋戦艦と間違って言ってしまった。そこは趣旨とは関係ない。タイハンは戦後引き渡しの戦艦という設定であって、石見から装甲が大きく変わるのはおかしい。スラヴァはクレムリンの予備設計だから装甲が違ってもおかしくは無い。 32mm艦首と艦首装甲帯を備えた25mm艦首とどっちが強いかは好みの問題も有るんだろう。俺はスラヴァの艦首の方が良いと思うが。(1枝)-- 2025-02-13 (木) 07:28:09
      • 装甲帯付き25mmと32mmを比べて前者が強いと言うのが分からない。何を以って32mmより優れていると思っているのか知りたい。 -- 2025-02-13 (木) 07:51:26
    • 一昔前だったら絶対タイハンも25mmだったよな -- 2025-02-11 (火) 20:16:09
    • なんかタイハンな事になってるな。 -- 2025-02-11 (火) 20:29:08
      • なるほど、シベリア送りだ -- 2025-02-12 (水) 00:31:04
      • <🍅[AP]]三三三三三三三三三三三二二二二二二二二二二二二二一一一一一一一一一一一一一一 -- 2025-04-28 (月) 09:13:11
    • そもそもが性能の傾向が似てるだけで、ベースとなった艦が全く違うのに性能が違うのが許せないとか、それこそ暴論だと思うが。そもそもスラヴァは当初船体がクレムリンと同じだったから、それじゃ強すぎるだろうという事で、非難が噴出したから船体の装甲が減らされた経緯がある。タイハンのベース艦がスラヴァのような化け物クラスの砲性能をしていない、あるいは総合的に強すぎるといった事もないから、艦首装甲を32mmにしてもいいだろうという調整になっただけじゃないの?そもそも同じ艦のコピーじゃないんだから、性能の傾向は似ていても別の艦である以上細部の差異はあって当たり前だろう。 -- 2025-02-13 (木) 08:41:05
      • いや、現行のクレムリンがそんな強いかと言われると……。タイハンが出た今、クレムリンが大暴れしてるならアレだけどそうではないからバフされてもよくない?っていうのが意見では? -- 2025-02-13 (木) 10:03:40
      • 現在のクレムリンの強さの話じゃなくて、スラヴァ砲+クレムリン船体はヤバいからユーザーから文句出たという話なんだが。で、その組み合わせはやり過ぎだから、スラヴァは船体の装甲をナーフしてバランスを取った結果艦首25mm装甲になって、タイハンはベースとなった艦の性能はそんなでもないから、艦首32mmでバランスを取ったんじゃないかって事を言っている。今でもスラヴァの船体をクレムリンと同スペックにしたらヤバいというプレイヤーの方が多いと思うぞ。 -- 2025-02-13 (木) 11:24:43
      • 連投スマンが、タイハンは強いっぽいな。ならスラヴァにもバフをって話もまあわかる、艦首艦尾を32mmにするくらいならいいかも知れない。 -- 2025-02-13 (木) 12:12:30
  • こいつキモいな。序盤で吾妻で観測機飛ばして撃ったら10000入ったけどお返しでバイタル3枚抜かれたわ。ほんま、ソ連艦って日本艦より大分優遇されてる感じする。 -- あいらぶあづまづま 2025-02-17 (月) 11:36:52
    • 最近またバイアサダーが増えて来たな。 -- 2025-02-17 (月) 11:46:51
    • 日巡は宝箱だからなバイタルあざっす -- 2025-02-17 (月) 11:50:45
  • この艦の艦長スキルは何を取ればいいでしょうか?おすすめを教えてください! -- 2025-05-18 (日) 23:23:41
    • 必須は1pt→ 緊急修理 2pt→警戒、グリスアップor活発 3pt→超重AP、アドレナリン、修理班 4pt→猛烈or隠蔽 遠距離で散布が向上するのを踏まえると、UG6で装填を伸ばすより射程距離を伸ばしてスナイパーする方が持ち味が活きてくるかな。 射程UG搭載→猛烈、アドレナリンの構成にしてあげると装填時間にbuff掛けられる。 工作班は無制限だから、4ptの「緊急修理」は取らなくても良い。30km射程でも偏差慣れてるなら、確実に当てていけるはず。 -- 2025-05-23 (金) 19:02:40
      • 横からで申し訳ないけど、この艦に「警戒」って必要ですか?遠距離前提なら魚雷は基本的に航空機からのものになるはずだし、それなら2ptで「対空・対潜専門家」を取得するほうがスキルが腐りにくいと思うのですがいかがでしょうか? -- 2025-05-23 (金) 23:21:30
      • 必須どころか2P使う割に効果低いから基本要らない 警戒取るくらいなら防空に振ったほうがマシ -- 2025-05-24 (土) 09:06:38
  • 直近30戦 平均経験値1979 平均ダメ116651 潜在 1334201で勝率が39%なのですがこれは味方の引きが悪いですか?それとも単純にslavaならもっとダメージを出すべきですか? -- 2025-06-01 (日) 11:27:28
    • おっしゃる通りサンプル数が少なくて味方運が偏ってるだけじゃないですかね。Slava自体は適切な場所で適切な火力出せれば平均10万でも五割後半勝てる船なので、現状の与ダメを維持できるなら六割越えも夢ではないと思いますよ。 -- 2025-06-01 (日) 12:25:59
      • めげずに頑張ります! -- 2025-06-01 (日) 13:03:23
  • かなり高レベル艦長が必要になるが、対空・対潜専門家+集中砲火訓練+活発の構成が余りにも快適で他の戦艦に乗れなくなるレベルだわ。遠距離スナイパー艦だからか意外と隠蔽+防火だけでも試合終盤まで生き残れる抗堪性はあるっぽくて、単純な生存特化と比べてポジション取りに余裕が生まれていいね。副次効果の対潜性能向上も結構いい味出してて楽しい。 -- 2025-07-27 (日) 12:27:06
  • 研究ポイント貯まったからこれ取ろうと思ったんだけど、スナイピングするなら豊後の方がいいんじゃねっておもいはじめて悩んでる、今こっち取ったほうがいい的なメリットってある? -- 2025-10-30 (木) 20:49:33
    • 弾速と貫通量が違うからその点確実に遠距離でもバイタルを狙えるところかな。 -- 2025-10-30 (木) 23:34:57
    • 上の枝の言う通りで貫通力と精度の差が全て。豊後は他の戦艦とは比較にならない高精度のかわりにAP貫通力が無い。巡洋艦VPは全距離で抜けるが、戦艦VPは近距離もしくは完璧に近い真横以外では通常貫通どまり。一方スラヴァはほとんど全距離で安定して戦艦VPを抜ける超高貫通力がある。そのかわり豊後ほどの精度は無いし30㎜強制貫通もない。遠距離からスナイパーで戦艦VP抜きまくるのがスラヴァ、徹底的に巡洋艦シバきまわして敵戦艦にはAP通常貫通とHEで対抗するのが豊後。よって上位互換/下位互換の関係性ではない。 -- 2025-10-31 (金) 01:06:29
      • お二人ともありがとうございます、僕は放火も好きなので豊後にしようと思います! -- 2025-10-31 (金) 14:38:26

*1 Champagneの小ネタに貫通力表があるので参照されたし
*2 散布界の計算式はY(任意の距離の水平方向の最大散布界)= 5 x R(射撃距離(km))+ 105となっている。
*3 IllinoisIpirangaなどが挙げられる