Svea

Last-modified: 2026-01-05 (月) 15:29:50

スヴェア

スベア.jpg

性能諸元

・基本性能

Tier10種別特別艦艇
艦種巡洋艦派生元-
国家ヨーロッパ派生先-
生存性継戦能力33,600
装甲艦首艦尾25mm
中央甲板30mm
中央側面25-30mm
上部構造物13-25mm
砲塔20-70mm
防郭25-70mm
対水雷防御ダメージ低減 0%
機動性機関出力 90,000馬力[hp]
最大速力 34.0ノット[kt]
旋回半径 720m
転舵所要時間 8.6秒


隠蔽性 通常火災煙幕
海面発見距離11.5km0.0km5.6km
航空発見距離8.5km0.0km-


射撃管制装置船体モジュール主砲射程最大散布界
-SUO Mk 10 mod.116.5km139m


主砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回弾種
-152mm/532基×2門
1基×3門
HE弾 2,200(11%)
AP弾 3,000
4.6秒7.2秒HE M1942
AP M1942


魚雷船体口径基数×門数(片舷)最大ダメージ装填射程雷速発見
-533mm M19472基×4門(4門)10,70070秒13.5km86kt1.8km


空襲船体機体小隊数出撃機数(HP)搭載量射程最大ダメージ(火災)準備時間
-タイセンショウカイキ12(0,000)28.0km4,900(28%)30秒


対空砲船体距離口径基数×門数継続的秒間ダメージ
(爆発ダメージ*1)
命中精度有効ゾーン
0.1km -
-40mm/70 SAK-40/L70-35015基×1門64490%3.5km
152mm/53 Model 19422基×2門
1基×3門
67
(4×1,820)
90%6.9km



・アップグレード

スロット1スロット2スロット3スロット4スロット5スロット6
搭載可能アップグレード

搭載可能アップグレード

1Icon_modernization_PCM030_MainWeapon_Mod_I.png主兵装改良1主砲および魚雷発射管の機能停止発生率 -20%
主砲および魚雷発射管の抗堪性 +50%
主砲および魚雷発射管の修理時間 -20%
Wows_icon_modernization_PCM031_SecondaryWeapon_Mod_I.png副兵装改良1副砲の抗堪性 +100%
対空兵装の抗堪性 +100%
Wows_icon_modernization_PCM032_PowderMagazine_Mod_I.png弾薬庫改良1自艦の弾薬庫誘爆率 -70%
2Wows_icon_modernization_PCM020_DamageControl_Mod_I.pngダメージコントロールシステム改良1浸水発生率 -3%
対水雷防御ダメージ軽減率 -3%
火災発生率 -5%
Icon_modernization_PCM069_Movement_Mod_I.png機関室改良1主機損傷確率 -20%
主機修理時間 -20%
操舵装置損傷確率 -20%
操舵装置修理時間 -20%
3Wows_icon_modernization_PCM006_MainGun_Mod_II.png主砲改良2主砲旋回速度 +15%
Icon_modernization_PCM012_SecondaryGun_Mod_II.png副砲改良1副砲最大射程 +20%
副砲弾の最大散布界 -20%
Wows_icon_modernization_PCM033_Guidance_Mod_I.png射撃システム改良1主砲弾の最大散布界 -7%
魚雷発射管旋回速度 +20%
副砲最大射程 +5%
副砲弾の最大散布界 -5%
Wows_icon_modernization_PCM018_AirDefense_Mod_III.png対空兵装改良1優先対空セクターの準備時間 -20%
Icon_modernization_PCM070_Torpedo_Mod_IV.png魚雷発射管改良1雷速 +5%
魚雷発射管の旋回速度 +20%
魚雷発射管が機能停止する確率 -40%
4Wows_icon_modernization_PCM023_DamageControl_Mod_II.pngダメージコントロールシステム改良2浸水復旧時間 -15%
消火時間 -15%
Wows_icon_modernization_PCM024_Engine_Mod_II.png推力改良1最大出力への到達時間 -50%
艦が移動を開始する際のエンジン出力を向上
Wows_icon_modernization_PCM025_SteeringGear_Mod_II.png操舵装置改良1転舵所要時間 -20%
Icon_modernization_PCM087_AirSupport_Mod_I.png空襲改良1兵装「空襲」の準備時間 -20%
航空機のHP +25%
爆雷ダメージ +15%
爆雷改良1.png爆雷改良1爆雷数 +2
5Wows_icon_modernization_PCM027_ConcealmentMeasures_Mod_I.png隠蔽システム改良1発見飛行中隊の被発見距離 -10%
発見距離 -10%
自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の最大散布界 +5%
Icon_modernization_PCM026_LookoutStation_Mod_I.png魚雷発見システム魚雷の強制発見距離 1.80km
Wows_icon_modernization_PCM035_SteeringGear_Mod_III.png操舵装置改良2転舵所要時間 -40%
操舵装置修理時間 -80%
Icon_modernization_PCM072_AbilityWorktimeBoost_Mod_I.png艦艇消耗品改良1消耗品の動作時間 +10%
6Wows_icon_modernization_PCM013_MainGun_Mod_III.png主砲改良3主砲装填時間 -12%
主砲旋回速度 -13%
Icon_modernization_PCM015_FireControl_Mod_II.png射撃管制装置改良2主砲最大射程 +16%
Wows_icon_modernization_PCM014_Torpedo_Mod_III.png魚雷発射管改良2魚雷発射管装填時間 -15%
魚雷発射管の機能停止発生率 +50%
Icon_modernization_PCM074_AuxiliaryArmament_Mod_I.png副兵装改良2副砲装填時間 -20%
対空継続ダメージ +15%
対空砲弾の爆発によるダメージ +15%
消耗品「対空防御放火」を発動中に対空兵装の斉射によって生成される爆発数 +2

・消耗品

搭載可能 消耗品

搭載可能 消耗品

スロ
ット
消耗品名称使用
回数
準備
時間
有効
時間
 効果
Rconsumable_PCY009_CrashCrewPremium.png応急
工作班
605火災を消化し、浸水を復旧し、損傷したモジュールを修理する。また敵潜水艦の魚雷誘導を阻止する。
TConsumable_PCY010_RegenCrewPremium.png修理班38014自艦のHPを回復する
回復量:最大HPの 1.0 [%/秒]
YConsumable_PCY014_SmokeGenerator_Cycle_Premium.pngショートバースト発煙装置67010自艦を中心に半径 0.6 [km]の視界を遮る煙幕を展開する
煙幕持続時間:40 [秒]
URLSSearch2.png警戒
レーダー
46015一定範囲内のすべての敵艦を探知する
敵艦捕捉距離(水上):9.00 [km]
IConsumable_PCY015_SpeedBooster_Imp_Premium.png緊急エンジン出力312060艦艇の最大速度を一時的に向上させる
最大速度の上昇率:30 [%]

ゲーム内説明

解説

初心者で購入を検討されている方へ
ver14.6現在、ヨーロッパ巡洋艦としては3隻目の実装艦艇で武器庫にて鋼鉄31,000と交換で手に入る。

  • 抗堪性
    軽巡洋艦としては優秀で艦首艦尾は25mm装甲となっており、側面には30~70mmの装甲帯があるので防御姿勢をとっても貫通されるという理不尽な目には合いにくい。が、HP33,600は同格軽巡洋艦の中では下から数えた方が早い位には低い。*2
    出来れば島裏射撃をしたいところだが、比較的低弾道な主砲性能がそれを許さない。後述する消耗品を駆使しながら戦う必要がある。
  • 主砲
    駆逐砲としては非常に優秀なRagnar砲を搭載しているが、連装砲2基と三連装砲1基の混載で計7門は軽巡洋艦としては非常に少ない門数となっている*3
    また、三連装砲を搭載している影響か素の装填時間が4.6秒と悪化*4しており、散布界も巡洋艦としては優秀なのだが通常の駆逐散布界になってしまっている。幸い砲塔自体は3基とも360°回転し、旋回速度も速いのでどの姿勢からでも速射出来るのは強み。
    射程は素で15.2kmで射程を延長すると17.6kmまで届くが、そこまで伸ばすとユルフワ弾道になってくるので止まってる戦艦相手くらいにしか当たらない。
  • 魚雷
    片舷に四連装発射管を1基で両舷合わせて計8門を搭載しており射角も優秀な方だが、露天設置なので壊れやすいのはご愛敬。
    性能としてはOstergotlandの後期魚雷を13.5kmに射程延長したものとなっており、比較的当てやすいが威力が低いのも同じである。
  • 対空火力
    射程は6.9kmとなっており短距離対空兵装は無いが、メインとなる中距離対空兵装が突出して高く爆発ダメージもWorcester並みに高いので艦載機が近寄ってくることは少ない。
    ただし消耗品として「対空防御砲火」が未搭載なので一気に蹴散らすことは出来ない。
  • 機動性
    最高速度34ktで旋回半径と転舵所要時間は平均くらいである。
    ただし本艦のは消耗品「緊急エンジン出力」を搭載しており起動中は44.2ktで航行可能。
  • 隠蔽性
    最良隠蔽9.3kmは非常に優秀。また消耗品「ショートバースト発煙装置」と強制補足範囲9kmの「警戒レーダー」を搭載しており、前線に出やすい本艦は駆逐艦相手ならすぐに停止出来る速度で接敵すれば煙幕とレーダーの合わせ技で一方的に殴るという芸当も出来る。
  • 消耗品
    本艦には多数の消耗品を搭載しており、本艦が戦場を生き残るための重要な要素である。
    • 修理班
      動作時間が通常の修理班よりも半分だが、その分早く回復できるようで最大HPの 1.0 [%/秒]*5となっている。
    • ショートバースト発煙装置
      英駆逐艦が搭載している物と同じ。使用可能回数が多く準備時間も短い為、気軽に使い捨て出来るが本艦が前線で姿を隠しながら戦う為の重要な消耗品でもある。煙幕射撃時は隠蔽5.6kmである。
    • 警戒レーダー
      ヨーロッパ駆逐艦第二ツリーが使用できる短時間ながら9km圏内を補足出来き、準備時間も素で60sで完了するレーダーを搭載。また動作時間も少しだけ延長しており最長約20s、味方艦艇がギリギリ一斉射出来る位の余裕はある。
    • 緊急エンジン出力
      モッサリ気味な本艦の機動性を高める優秀な消耗品で、動作時間60sで最高速度+30%上昇するが準備時間は100sと少し重い。
  • 総評
    どちらかと言えば玄人向けの艦艇である。
    消耗品は確かに優秀で「ショートバースト発煙装置」は場所を選ばず煙幕射撃が出来、気軽に使い捨て出来る「警戒レーダー」との合わせ技は凶悪であり、それが短いスパンで使用出来るのは本艦の特権である。
    また「緊急エンジン出力」のおかげで回避軌道や撤退時などで出遅れる事もなく、さっさと回復してくれる「修理班」も嬉しい要素である。
    しかし前線に張り付くことの多い本艦が一度敵に見つかれば集中砲火を食らうことは間違いなく低HPが災いし速沈もあり得る。また主砲火力自体は不足しがちなので火災などでダメージを稼いでいくのがもっぱらで、一撃には欠けている。
    煙幕射撃を主軸に如何に最大火力を常時発揮できるか考慮した陣取りをして、コツコツと戦果を積み上げていく立ち回りを考えさせられる艦である。

史実

スウェーデンのトレ・クローノル級巡洋艦の大型版で、両用式の 152 mm 自動砲を搭載した軽巡洋艦の仮想設計。この艦はスウェーデンの国章であり、国そのものを象徴するモダー・スヴェアにちなんで命名され、1880年代から1930年代にかけてスウェーデン王立海軍で運用された沿岸防衛戦艦からその名前を受け継いでいます。

小ネタ

編集用コメント

編集用のコメントはこちら
  • 艦ページ作成、性能&アプグレ&消耗品欄書き込み。 -- 2024-06-09 (日) 00:19:58
    • 史実書き込み。簡素な物なのでどなたか書き直してくれたらありがたいです。 -- 2024-06-09 (日) 00:26:05
    • 消耗品の準備時間と効果時間が逆だったので修正 -- 2024-06-09 (日) 07:40:39
      • ありがとう -- 2024-06-09 (日) 14:28:58
  • 実装からしばらくして誰も書いてなくて哀しいので解説書きました。交換して乗り回してから書いてますが乗り方違ったら修正願います。あと修理班の性能はこれであってるかわからないので、これも間違ってたら修正してください。 -- 2025-07-13 (日) 19:38:21
    • 一部情報が間違っていたので修正 -- 木 2025-10-06 (月) 22:53:16

コメント欄

  • クーポン使える -- 2024-09-05 (木) 20:27:45
  • ラグナルが好きなら、この船も好きになれるかと。やはり、巡洋艦として火力はつらい。こーゆー駆逐艦だと思って使えばあり。せめて、隠蔽距離とレーダー距離は同じでも良かったと思う。 -- 2024-09-05 (木) 23:10:32
  • 主砲、魚雷、船体は弱いけど消耗品が優秀だから割と何とかなる。 -- 2024-09-05 (木) 23:43:46
  • 3回墓1を喰らったんだけど、艦橋の後部あたり?にスイートスポットってあります?装甲レイアウトを見たけどよく分からなかったので。 -- 2024-09-06 (金) 06:46:28
  • 乗ってみたけどこれって火災と浸水でダメ稼ぐ艦だね。駆逐は殴りまくればいいけど巡洋戦艦相手だとバッタリ会敵でほぼ沈むの確定。距離保ちながら消耗品駆使して立ち回ると割と強い。ラグナル砲もバンバン燃えるし30秒毎に流せる90ノット魚雷もやってて楽しい。 -- 2024-09-08 (日) 20:48:21
    • 魚雷は片舷ずつって意味ねw -- 2024-09-08 (日) 20:49:51
  • 口径や弾種セットが違うけど、米T10のオースティンに近い感じなのかな? -- 2024-09-08 (日) 21:03:36
    • 全然違う。試合中殆どモクで主砲撃ってくるウザい船。 -- 2024-09-08 (日) 21:14:12
    • SAPも装填ブースターもないのにどこをオースティンと思ったのか……… -- 2024-09-08 (日) 22:12:19
  • 50戦ほど乗った感想、距離を詰めて戦える人には面白いと船だと思います。戦闘距離が短めなので、隠蔽距離の管理が重要。前で戦うので魚雷が届くため、結構当たります。逆に、ソナーが無く、機動性も微妙ので敵の魚雷も喰らいやすいです。 -- 2024-09-11 (水) 01:53:31
    • 巡洋艦との近距離の殴り合いは、主砲がすぐに壊れるのでかなりつらいです。 -- 2024-09-11 (水) 01:55:49
  • 全然見ないですね。ちょっとでかい駆逐艦として良いと思うんだけど。 -- 2024-10-16 (水) 12:16:50
    • 今は航空機がぶんぶん飛んていて、航空隠蔽が6.9と長い割に長距離対空が弱いからスポットされやすく、海面隠蔽が生かし辛い。早めに煙幕を切る等で対応するけど、油断したら戦艦砲で吹っ飛びかねない。 -- 2024-10-16 (水) 12:25:20
  • 持ってないけどレーダーと隠蔽の差がきつそう。あんまり強そうに見えない -- 2024-11-03 (日) 01:42:21
  • もうすぐ鋼鉄クーポンが復活するのに待たずに買った。もしかしてこの子バイタル回復レート高い?それとも過貫通バリアかしら -- 2024-11-08 (金) 14:52:21
  • ヨーロッパラインは駆逐しかいないから欲しいけどコンテナ船にならないかな?艦長育成艦にしたい -- 2024-12-15 (日) 20:00:30
  • 筑摩Ⅱと迷ってこっちにしたけど、かなり難しい艦だなという印象。ベルファスト的に使えるかと思ったけど使い勝手は全然違うね。前に出る方が活躍できるようだけど、射程伸ばしたくなるな… -- 2025-01-02 (木) 11:43:32
    • スペック見た限り火力不足に悩みそう。乗り手が上手くても周りが溶けるのが早くて勝ちにつながらない系の艦に見える -- 2025-01-02 (木) 22:58:07
  • こいつ艦首艦尾25mmなんか、、、やらかしたorz -- 2025-09-20 (土) 23:25:46
  • InchonとSvea ならやっぱInchonの方が汎用性高いよな。 鋼鉄消費するにしては微妙すぎる。 -- 2025-10-02 (木) 03:53:53
    • 因みに何でInchonと比べてるの? -- 2025-10-07 (火) 14:28:00
  • 交換してみたけど砲駆や前線での支援好きには最高の船かもしれない。砲火力はかなり低いけど火災発生率11%あるので火付けには十分。実用的な魚雷もあるしまずまずの対空と使い捨てしやすいショトバ煙幕のお陰で対空母も安心。いい意味で予想外だったのが艦尾と側面の装甲のお陰で引きうちなら軽巡としてはかなり高い生存性もある・・・というか普通に蔵王より硬い。器用貧乏かとおもいきや割と器用万能な船だった。問題はほしいスキルが多すぎて艦長スキル悩む。レーダー活かすために探知もほしいし消耗品強化もほしいし低い体力補うためにこうたんもほしい、何を切るべきか・・・ -- 2025-10-08 (水) 13:54:45
    • 持ってないけど警報消耗品2つ抗堪管理隠蔽RPFで残り3pで打撃かアドレナリン取れるような気がするが21レベルじゃなくともそんなにカツカツなんだろうか。 -- 2025-10-08 (水) 14:45:11
      • 今それに加えて察知抵抗をとってる、ショトバあるし察知切れば確かにいけるな、抵抗は余ったから入れてただけなので切れるしいれかえようかな -- 2025-10-08 (水) 16:25:33

*1 斉射1回あたりの爆発数×砲弾1発の爆発半径内秒間ダメージ
*2 この艦艇より低いのは北上Smolensk位しかいない
*3 なお最も少ないのはKitakamiの僅か3門
*4 Ragnarは3.4秒
*5 大体の艦艇は0.5 [%/秒]