Tegetthoff

Last-modified: 2026-02-01 (日) 06:42:02

テゲトフ級戦艦テゲトフ(弩級戦艦)

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性能諸元

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・基本性能

Tier5種別ツリー艦艇
艦種戦艦派生元Yavuz Sultan Selim
国家ヨーロッパ派生先Laudon
生存性継戦能力(A) 10,000
(B) 0,000
装甲艦首艦尾0-1mm
中央甲板0-1mm
中央側面0-1mm
上部構造物0-1mm
砲塔0-1mm
防郭0-1mm
対水雷防御ダメージ低減(A) 0%
(B) 0%
機動性機関出力前期 0,000馬力[hp]
後期 0,000馬力[hp]
最大速力前期 0.0ノット[kt]
後期 0.0ノット[kt]
旋回半径0m
転舵所要時間(A) 1.0秒
(B) 0.0秒


隠蔽性 通常火災煙幕
海面発見距離0.0km0.0km0.0km
航空発見距離0.0km0.0km-


射撃管制装置船体モジュール主砲射程最大散布界
A-Bmod.10.0km0m
mod.20.0km0m


主砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回弾種
A0mm/0基×門HE弾 00(0%)
AP弾 00
0.0秒0.0秒HE
AP
0mm/0基×門HE弾 00(0%)
AP弾 00
0.0秒0.0秒HE
AP
B0mm/0基×門HE弾 00(0%)
AP弾 00
0.0秒0.0秒HE
AP
0mm/0基×門HE弾 00(0%)
AP弾 00
0.0秒0.0秒HE
AP


副砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填射程
A0mm/0基×門HE弾 00(0%)0.0秒0.0km
B0mm/0基×門HE弾 00(0%)0.0秒0.0km


魚雷船体口径基数×門数(片舷)最大ダメージ装填射程雷速発見
A0mm基×門(門)000秒0.0km0kt0.0km
0mm基×門(門)000秒0.0km0kt0.0km
B0mm基×門(門)000秒0.0km0kt0.0km
0mm基×門(門)000秒0.0km0kt0.0km


空襲船体機体小隊数出撃機数(HP)搭載量射程最大ダメージ準備時間
A-B-00(0,000)00.0km0,0000秒


爆雷船体最大ダメージグループ数投下数装填時間
A-B0,000000秒


対空砲船体距離口径基数×門数継続的秒間ダメージ
(爆発ダメージ*1)
命中精度有効ゾーン
0.1km -
A0.0mm/0基×門00.0%0.0km
0.0mm/0基×門00.0%0.0km
0.0mm/0基×門0
(0×0)
0.0%0.0km
B0.0mm/0基×門00.0%0.0km
0.0mm/0基×門00.0%0.0km
0.0mm/0基×門0
(0×0)
0.0%0.0km



・アップグレード

スロット1スロット2スロット3スロット4スロット5スロット6
搭載可能アップグレード

搭載可能アップグレード

・消耗品

搭載可能 消耗品

搭載可能 消耗品

ゲーム内説明

オーストリア=ハンガリー帝国としては唯一の弩級戦艦の艦級の2番艦です。テゲトフ級戦艦は、コンパクトなレイアウトと効率的な主砲配置によって、同規模の艦としては優れた火力を持つと評価されていました。これらの艦の建造によって、オーストリア=ハンガリー帝国は海洋強国としての地位を強化しました。第一次世界大戦中、オーストリア=ハンガリー帝国の弩級戦艦は「現存艦隊主義(fleet-in-being)」の原則に従い、実戦での交戦は行いませんでしたが、その存在自体によって連合国側の多くの海軍戦力をアドリア海に釘付けにしました。

解説

史実

テゲトフ級戦艦はオーストリア=ハンガリー帝国海軍最初にして最後の弩級戦艦。「フィリブス・ウニティス」、「テゲトフ」、「プリンツ・オイゲン」、「セント・イシュトヴァーン」の4隻が建造された。

STT社サン・マルコ造船所(トリエステ)にて1910年5月24日起工、1912年3月31日進水、1913年7月14日竣工。第一艦隊第一戦隊に配属。第一次世界大戦勃発時にオーストリア・ハンガリー帝国海軍旗艦に就き、1916年に旗艦任務をフィリブス・ウニティスに異動させて退く。1918年6月10日イタリア海軍の魚雷艇の襲撃により魚雷1本を受けるも不発。休戦協定後、連合国の管理下におかれる。日本海軍やアメリカ海軍の将校も視察した。1919年3月25日に賠償艦の指定を受けてイタリアに引き渡され、1925年に解体処分。

小ネタ

「テゲトフ」は本来は1番艦に命名される予定であったが、1番艦は、フランツ・ヨーゼフ1世の要望で本人のモットーである「フィリブス・ウニティス」(力を合わせてという意味)に改名され、本艦がテゲトフと命名される運びとなった(艦級名は変更されなかった)。艦名はリッサ海戦でイタリア艦隊を破ったオーストリアの提督ヴィルヘルム・フォン・テゲトフにちなむ。

編集用コメント

編集用のコメントはこちら
  • 開発ブログの告知よりページを新規作成しました。 -- 2025-09-26 (金) 17:51:02
    • 画像追加 -- 2025-10-28 (火) 19:25:24
  • 史実&小ネタ追加しました。 -- 2026-01-07 (水) 20:53:22
  • ゲーム内説明の追加と史実欄のフィリヴス・ウニティスへのリンク付けを行いました。 -- 2026-01-16 (金) 04:55:31

コメント欄

  • 小口径短射程って、長射程同士の不毛な撃ち合いにならなくてちょうどイイよね。 -- 2026-01-18 (日) 15:48:13
  • ミッションの為に Lugdunum の艦長で乗ったけど、おっそーい。魚雷は面白いですね。高Tierの艦は強そうだけれど、Tier4でミッションやるのか。。 -- 2026-01-18 (日) 15:50:00
  • ずんぐりむっくりな船体に3連装砲を詰め込んだ見た目が好き -- 2026-01-19 (月) 11:29:27
  • なかなか形のいい艦じゃないか -- 2026-01-19 (月) 11:30:51
  • この時代に三連装砲塔を背負い配置で4基は、なかなかに先進的。なお史実では揚弾機が各砲塔2門分ずつしか無いので、継続的な斉射投射量は連装砲と変わらない模様。 -- 2026-01-19 (月) 11:47:15
  • 思ってたより鈍足&低耐久で難しいな…上手な立ち回りしないと逃げられない追えないで何も出来ないまま終わりがち -- 2026-01-19 (月) 12:34:01
    • 砲精度のいいニューヨークと思って動けば投げ込まれる戦場もあってそれなりに戦える感じではある -- 2026-01-19 (月) 13:55:41
    • 射角が悪く、装甲もケーニヒほど硬いわけじゃなさそうだし近距離で12門攻撃するとVP抜かれちゃうね -- 2026-01-19 (月) 23:19:50
  • 旋回半径こそ小さいけど舵を切るとただでさえ遅い速度が一気に下がる -- 2026-01-20 (火) 11:26:31
  • 巡洋をハカイチするのにちょうどいい貫通力の砲が12門。これチェザーレ並の初狩り艦な気がする -- 2026-01-21 (水) 14:05:37
    • 遅いからそれほどでもない -- 2026-02-01 (日) 03:13:52
  • 速度旗+活発+エンブーで28kt弱出てワロタ。見た目からは想像できない。 -- 2026-01-21 (水) 16:13:28
  • 吹雪で出たらWorld of Tegetthoffになってて草(敵味方で9隻いた)ウィスコンシンの時を思い出したよ。 -- 2026-01-21 (水) 22:20:36
    • コンバットミッションがあるからか、大量発生してるよね -- 2026-01-24 (土) 08:35:54
    • ミコヤンが7分に他が3部という時期もあったなあ(遠い目) -- 2026-01-24 (土) 08:54:54
  • 前級のヤウズが快速なせいもあって早くは感じないな -- 2026-01-23 (金) 19:58:56
  • 攻撃力はいいんだけどペラッペラなせいで耐えられん -- 2026-01-24 (土) 01:09:08
  • この船強いわ。巡洋艦のバイタル吹き飛ばし易い。戦艦との近距離戦になった場合は、相当の痛手を覚悟しなければならない代わりに、魚雷と高集弾性APで格上にも手痛い損害を与えられる。 -- 2026-01-24 (土) 08:33:21
  • テゲドフは強い
    が・・・金剛のヤバさが骨身に染みる -- 2026-01-28 (水) 21:29:02
    • 最初期のツリーの戦艦だけど、やっぱり金剛って良い船なんやな…… -- 2026-02-01 (日) 06:42:02
  • 敵にいる時に小さいなって思ってたけど自分で乗っても小さい船体 船体の小ささ故砲の位置が近く数値以上に弾が収束するので攻撃力は高い だが非常に遅いので船体が小さくても魚雷がかわしやすいとかそういうのはあまりない 自分のいるサイドの敵が壊滅するとそのまま終了までヒマになることが多い -- 2026-02-01 (日) 03:25:30
    • 耐久は低めで、特にエイムのいい敵戦艦がいると小ささが防御力につながらずすぐボロボロになる 撃ちやすい敵より自分にとって危険な敵から狙っていくと高い攻撃力が防御面でも生かせる -- 2026-02-01 (日) 03:39:08

*1 斉射1回あたりの爆発数×砲弾1発の爆発半径内秒間ダメージ