Togasa

Last-modified: 2026-08-11 (火) 14:37:12

遠笠

togasa.jpg

性能諸元

編集時 ver.0.0.0.0
・基本性能
Tier10種別プレミアム艦艇
艦種戦艦派生元-
国家日本派生先-
生存性継戦能力68,300
装甲艦首艦尾25mm
中央甲板32mm
中央側面32-229mm
上部構造物19mm
砲塔102-305mm
防郭32-73mm
対水雷防御ダメージ低減25%
機動性機関出力131,200馬力[hp]
最大速力29.5ノット[kt]
旋回半径880m
転舵所要時間15.9秒


隠蔽性 通常火災煙幕
海面発見距離15.4km17.4km12.6km
航空発見距離10.0km12.0km-


射撃管制装置船体モジュール主砲射程最大散布界
A-Bmod.10.0km0m
mod.20.0km0m


主砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回弾種
標準310mm/50 Type05基×3門HE弾 5,100(27%)
AP弾 8,650
23.0秒36.0秒HE Type92
AP Type92
代替HE弾 5,610(27%)
AP弾 9,950
36.0秒


副砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填射程
-100mm/65 Type988基×2門HE弾 1,700(6%)3.0秒7.3km
-140mm/08基×1門HE弾 2,400(10%)8.0秒


魚雷船体口径基数×門数(片舷)最大ダメージ装填射程雷速発見
-610 mm Type 93 mod. 32基×4門(門)23,767120秒12.0km67kt1.7km


空襲船体機体小隊数出撃機数(HP)搭載量射程最大ダメージ準備時間
-川西H6K21(2,000)211.0km4,90030秒


対空砲船体距離口径基数×門数継続的秒間ダメージ
(爆発ダメージ*1)
命中精度有効ゾーン
0.1km -
-25mm40基×2門22875.0%3.5-5.8km
100mm/65 Type988基×2門236
(8×1540)
85.0%2.5km



・アップグレード

スロット1スロット2スロット3スロット4スロット5スロット6
搭載可能アップグレード

搭載可能アップグレード

・消耗品

搭載可能 消耗品

搭載可能 消耗品

スロ
ット
消耗品名称使用
回数
準備
時間
有効
時間
 効果
Rconsumable_PCY009_CrashCrewPremium.png応急
工作班
8010火災を消化し、浸水を復旧し、損傷したモジュールを修理する。また敵潜水艦の魚雷誘導を阻止する。
TConsumable_PCY009_CrashCrew_Limited_Premium.png高速応急
工作班
48028火災を消化し、浸水を復旧し、損傷したモジュールを修理する。また敵潜水艦の魚雷誘導を阻止する。
YConsumable_PCY005_Spotter.png着弾
観測機
4100240主砲の射程を 20 [%]延伸する
Consumable_PCY012_FighterPremium.png戦闘機49060自艦艇を追従し、敵機を自動的に迎撃する
戦闘機数 3機

ゲーム内説明

解説

史実

小ネタ

編集用コメント

編集用のコメントはこちら
  • 画像追加 -- 2026-08-09 (日) 12:16:52
  • 開発ブログを元に諸元を入力 変更される可能性あり -- 2026-08-09 (日) 14:14:49

コメント欄

  • 1コメ -- 2026-08-07 (金) 15:17:40
    • それ必要なコメント? -- 2026-08-07 (金) 19:44:41
  • Tier10戦艦としては最弱の船体だけど吉野の主砲が5基も付いてれば流石に強いか…? -- 2026-08-08 (土) 05:23:47
  • ここ最近のwgは戦艦船体に巡洋砲載っけんの好きなんか? -- 2026-08-08 (土) 13:17:48
    • 単純に一からモデリングするより既存艦を砲載せ替えて売る方がコスト低いからだと思うよ -- 2026-08-10 (月) 02:29:23
  • 土佐じゃないのか -- 2026-08-08 (土) 14:50:29
  • 土佐じゃないのか -- 2026-08-08 (土) 14:50:30
    • なんか連投されてしまった 申し訳ない -- 2026-08-08 (土) 14:53:57
    • Toh-gasa 遠笠だけど外人に伸ばす発音は伝わらない -- 2026-08-08 (土) 15:44:34
    • 超甲巡原案というより土(genetic alteration)佐 -- 2026-08-09 (日) 09:44:02
  • 開発ブログが言うには超甲巡の計画時に作られた主砲が八八艦隊計画で建造されたこの戦艦に乗っけられる可能性があったそうな  -- 2026-08-09 (日) 14:26:15
    • これはWGがゲームオリジナル艦を出す時によく言うワードなので、史実でそういう計画やアイデアがあったとかではないやつ。 -- 2026-08-09 (日) 14:49:54
  • 紀伊と比べると隠蔽が相当良く、転舵も戦艦にしては良い。耐久値が低いとはいえ装甲は戦艦レベルだから隠蔽を活かして良い位置取りができるかどうかにかかってる -- 2026-08-09 (日) 15:35:27
    • 艦首艦尾25mmだから装甲は紀伊よりは弱体化してるはず -- 2026-08-09 (日) 17:46:27
  • B65(紀伊)船体にB65(吾妻吉野)砲とかいうネタに見えて、素で長10cmと魚雷持ち船体だから似合ってはいるんだよな -- 2026-08-09 (日) 15:44:40
  • 写真の艦尾からぴょこっと出てるのが魚雷発射管かね? ドイツ巡洋戦艦みたいにぶっ壊されそうやね -- 2026-08-09 (日) 16:47:02
  • PVEで使えそうね… -- 2026-08-09 (日) 17:53:36
    • 全門斉射角がどれぐらいになるかねぇ あんまり悪すぎると密集隊形になりやすいオペだと少し使い辛いし(並走中の味方の腹に突っ込みがち) -- 2026-08-10 (月) 21:25:38
  • 紀伊が積んでたパチモンボフォースよこせや -- 2026-08-09 (日) 21:11:16
  • 戸笠かと思った -- 2026-08-10 (月) 08:02:31
  • 代替発射モードはアルベルト・ディ・ジュッサーノと同じ感じらしいぞ こっちはHEのダメも上がるけど -- 2026-08-10 (月) 08:06:13
    • ⇧間違えたバルビアーノでした(•ө•) -- 2026-08-10 (月) 08:14:54

*1 斉射1回あたりの爆発数×砲弾1発の爆発半径内秒間ダメージ