遠笠

性能諸元
| Tier | 10 | 種別 | プレミアム艦艇 |
|---|---|---|---|
| 艦種 | 戦艦 | 派生元 | - |
| 国家 | 日本 | 派生先 | - |
| 生存性 | 継戦能力 | 68,300 | |
| 装甲 | 艦首艦尾 | 25mm | |
| 中央甲板 | 32mm | ||
| 中央側面 | 32-229mm | ||
| 上部構造物 | 19mm | ||
| 砲塔 | 102-305mm | ||
| 防郭 | 32-73mm | ||
| 対水雷防御 | ダメージ低減 | 25% | |
| 機動性 | 機関出力 | 131,200馬力[hp] | |
| 最大速力 | 29.5ノット[kt] | ||
| 旋回半径 | 880m | ||
| 転舵所要時間 | 15.9秒 | ||
| 隠蔽性 | 通常 | 火災 | 煙幕 | |
|---|---|---|---|---|
| 海面発見距離 | 15.4km | 17.4km | 12.6km | |
| 航空発見距離 | 10.0km | 12.0km | - |
| 射撃管制装置 | 船体 | モジュール | 主砲射程 | 最大散布界 |
|---|---|---|---|---|
| A-B | mod.1 | 0.0km | 0m | |
| mod.2 | 0.0km | 0m |
| 主砲 | 船体 | 口径 | 基数×門数 | 最大ダメージ(火災) | 装填 | 180度旋回 | 弾種 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 標準 | 310mm/50 Type0 | 5基×3門 | HE弾 5,100(27%) AP弾 8,650 | 23.0秒 | 36.0秒 | HE Type92 AP Type92 | |
| 代替 | HE弾 5,610(27%) AP弾 9,950 | 36.0秒 |
| 副砲 | 船体 | 口径 | 基数×門数 | 最大ダメージ(火災) | 装填 | 射程 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| - | 100mm/65 Type98 | 8基×2門 | HE弾 1,700(6%) | 3.0秒 | 7.3km | |
| - | 140mm/0 | 8基×1門 | HE弾 2,400(10%) | 8.0秒 |
| 魚雷 | 船体 | 口径 | 基数×門数(片舷) | 最大ダメージ | 装填 | 射程 | 雷速 | 発見 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| - | 610 mm Type 93 mod. 3 | 2基×4門(門) | 23,767 | 120秒 | 12.0km | 67kt | 1.7km |
| 空襲 | 船体 | 機体 | 小隊数 | 出撃機数(HP) | 搭載量 | 射程 | 最大ダメージ | 準備時間 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| - | 川西H6K | 2 | 1(2,000) | 2 | 11.0km | 4,900 | 30秒 |
| 対空砲 | 船体 | 距離 | 口径 | 基数×門数 | 継続的秒間ダメージ (爆発ダメージ*1) | 命中精度 | 有効ゾーン 0.1km - |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| - | 短 | 25mm | 40基×2門 | 228 | 75.0% | 3.5-5.8km | |
| 長 | 100mm/65 Type98 | 8基×2門 | 236 (8×1540) | 85.0% | 2.5km |
・アップグレード
| スロット1 | スロット2 | スロット3 | スロット4 | スロット5 | スロット6 |
| ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
搭載可能アップグレード
・消耗品
ゲーム内説明
解説
史実
小ネタ
編集用コメント
- 画像追加 -- 2026-08-09 (日) 12:16:52
- 開発ブログを元に諸元を入力 変更される可能性あり -- 2026-08-09 (日) 14:14:49
コメント欄
- 1コメ -- 2026-08-07 (金) 15:17:40
- それ必要なコメント? -- 2026-08-07 (金) 19:44:41
- Tier10戦艦としては最弱の船体だけど吉野の主砲が5基も付いてれば流石に強いか…? -- 2026-08-08 (土) 05:23:47
- ここ最近のwgは戦艦船体に巡洋砲載っけんの好きなんか? -- 2026-08-08 (土) 13:17:48
- 単純に一からモデリングするより既存艦を砲載せ替えて売る方がコスト低いからだと思うよ -- 2026-08-10 (月) 02:29:23
- 土佐じゃないのか -- 2026-08-08 (土) 14:50:29
- 土佐じゃないのか -- 2026-08-08 (土) 14:50:30
- なんか連投されてしまった 申し訳ない -- 2026-08-08 (土) 14:53:57
- Toh-gasa 遠笠だけど外人に伸ばす発音は伝わらない -- 2026-08-08 (土) 15:44:34
- 超甲巡原案というより土(genetic alteration)佐 -- 2026-08-09 (日) 09:44:02
- 開発ブログが言うには超甲巡の計画時に作られた主砲が八八艦隊計画で建造されたこの戦艦に乗っけられる可能性があったそうな -- 2026-08-09 (日) 14:26:15
- これはWGがゲームオリジナル艦を出す時によく言うワードなので、史実でそういう計画やアイデアがあったとかではないやつ。 -- 2026-08-09 (日) 14:49:54
- 紀伊と比べると隠蔽が相当良く、転舵も戦艦にしては良い。耐久値が低いとはいえ装甲は戦艦レベルだから隠蔽を活かして良い位置取りができるかどうかにかかってる -- 2026-08-09 (日) 15:35:27
- 艦首艦尾25mmだから装甲は紀伊よりは弱体化してるはず -- 2026-08-09 (日) 17:46:27
- B65(紀伊)船体にB65(吾妻吉野)砲とかいうネタに見えて、素で長10cmと魚雷持ち船体だから似合ってはいるんだよな -- 2026-08-09 (日) 15:44:40
- 写真の艦尾からぴょこっと出てるのが魚雷発射管かね? ドイツ巡洋戦艦みたいにぶっ壊されそうやね -- 2026-08-09 (日) 16:47:02
- PVEで使えそうね… -- 2026-08-09 (日) 17:53:36
- 全門斉射角がどれぐらいになるかねぇ あんまり悪すぎると密集隊形になりやすいオペだと少し使い辛いし(並走中の味方の腹に突っ込みがち) -- 2026-08-10 (月) 21:25:38
- 紀伊が積んでたパチモンボフォースよこせや -- 2026-08-09 (日) 21:11:16
- 戸笠かと思った -- 2026-08-10 (月) 08:02:31
- 代替発射モードはアルベルト・ディ・ジュッサーノと同じ感じらしいぞ こっちはHEのダメも上がるけど -- 2026-08-10 (月) 08:06:13
- ⇧間違えたバルビアーノでした(•ө•) -- 2026-08-10 (月) 08:14:54