Tulsa

Last-modified: 2025-12-01 (月) 23:59:55

Tulsa(タルサ)

World of Warships 2021_11_12 21_47_18_0.png
その他画像

▼永久迷彩(迷彩カラースキーム適用後)

World of Warships 2021_11_12 21_34_18.png

▼公式画像

Tulsa_2.JPG

性能諸元

性能諸元の数値は、アップグレード・艦長スキル・信号旗・迷彩の補正がかかっていない素の状態の数値を入力してください。プレミアム艦艇の場合も迷彩を外した値を記入してください(ツリー艦との性能比較に必要です)。

編集時 ver.0.11.5.0

・基本性能

Tier9種別プレミアム艦艇(石炭)
艦種巡洋艦派生元-
国家アメリカ派生先-
生存性継戦能力(-) 42,700
装甲全体16-203mm
艦首甲板27mm
甲板27mm
艦尾甲板27mm
砲郭76-152mm
底部40mm
対水雷防御ダメージ低減(-) 13%
機動性機関出力120,000馬力[hp]
最大速力33.0ノット[kt]
旋回半径750m
転舵所要時間(-) 10.5秒


隠蔽性 通常火災煙幕
海面発見距離11.7km0.0km6.8km
航空発見距離7.2km0.0km-


射撃管制装置船体モジュール主砲射程最大散布界
-Mk9 mod.114.9km135m


主砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回弾種
-203mm/553基×2門HE弾 2,800(14%)
AP弾 5,000
5.8秒30.0秒HE HC Mk25
AP Mk21


副砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填射程
-127mm/38 Mk.326基×2門HE弾 1,800(8%)6.0秒7.0km


空襲船体機体小隊数出撃機数(HP)搭載量射程最大ダメージ準備時間
-Consolidated PBY-2
Privateer
21(2,000)27.0km4,20030秒


対空砲船体距離口径基数×門数継続的秒間ダメージ
(爆発ダメージ*1)
命中精度有効ゾーン
0.1km -
-20mm Oerlikon Mk.1023基×1門20385.0%2.0km
40mm/56 Bofors Mk214基×4門32690.0%3.5km
127mm/38 Mk.326基×2門109
(5×1,610)
90.0%3.5-5.8km



・アップグレード

スロット1スロット2スロット3スロット4スロット5スロット6
搭載可能アップグレード

搭載可能アップグレード

1Icon_modernization_PCM030_MainWeapon_Mod_I.png主砲兵装改良1主砲および魚雷発射管の機能停止発生率 -20%
主砲および魚雷発射管の抗堪性 +50%
主砲および魚雷発射管の修理時間 -20%
Wows_icon_modernization_PCM031_SecondaryWeapon_Mod_I.png副兵装改良1副砲の抗堪性 +100%
対空砲座の抗堪性 +100%
Wows_icon_modernization_PCM032_PowderMagazine_Mod_I.png弾薬庫改良1自艦の弾薬庫誘爆率 -70%
Wows_icon_modernization_PCM039_CrashCrew_Mod_I.png応急工作班改良1応急工作班の有効時間 +40%
2Wows_icon_modernization_PCM020_DamageControl_Mod_I.pngダメージコントロールシステム改良1浸水発生率 -3%
火災発生率 -5%
Icon_modernization_PCM069_Movement_Mod_I.png機関室防御主機損傷確率 -20%
主機修理時間 -20%
操舵装置損傷確率 -20%
操舵装置修理時間 -20%
Wows_icon_modernization_PCM041_SonarSearch_Mod_I.png水中聴音改良1水中聴音の有効時間 +20%
Wows_icon_modernization_PCM040_AirDefenseDisp_Mod_I.png対空防御砲火改良1対空防御砲火の有効時間 +20%
消耗品「対空防御砲火」の準備時間 -10%
Wows_icon_modernization_PCM042_RLSSearch_Mod_I.png警戒レーダー改良1警戒レーダーの有効時間 +20%
3Wows_icon_modernization_PCM006_MainGun_Mod_II.png主砲改良2主砲装填時間 主砲旋回速度 +15%
Icon_modernization_PCM012_SecondaryGun_Mod_II.png副砲改良1副砲最大射程 +20%
副砲弾の最大散布界 -20%
Wows_icon_modernization_PCM018_AirDefense_Mod_III.png対空砲改良1優先対空セクターの準備時間 -20%
Wows_icon_modernization_PCM033_Guidance_Mod_I.png射撃システム改良1主砲弾の最大散布界 -7%
魚雷発射管旋回速度 +20%
副砲最大射程 +5%
副砲弾の最大散布界 -5%
4Wows_icon_modernization_PCM023_DamageControl_Mod_II.pngダメージコントロールシステム改良2浸水復旧時間 -15%
消火時間 -15%
Wows_icon_modernization_PCM024_Engine_Mod_II.png推力改良2最大出力への到達時間 -50%
艦が移動を開始する際のエンジン出力を向上
Wows_icon_modernization_PCM025_SteeringGear_Mod_II.png操舵装置改良2転舵所要時間 -20%
5Icon_modernization_PCM026_LookoutStation_Mod_I.png魚雷発見システム魚雷の強制捕捉範囲を 1.8km という固定値に向上
Wows_icon_modernization_PCM027_ConcealmentMeasures_Mod_I.png隠蔽システム改良1発見距離 -10%
Wows_icon_modernization_PCM035_SteeringGear_Mod_III.png操舵装置改良3転舵所要時間 -40%
操舵装置修理時間 -80%
Icon_modernization_PCM072_AbilityWorktimeBoost_Mod_I.png艦艇消耗品改良1艦艇の消耗品の動作時間 +10%
6Wows_icon_modernization_PCM013_MainGun_Mod_III.png主砲改良3主砲装填時間 -12%
主砲旋回速度 -13%
Icon_modernization_PCM015_FireControl_Mod_II.png射撃管制装置改良2主砲最大射程 +16%
Icon_modernization_PCM074_AuxiliaryArmament_Mod_I.png副兵装改良2副砲の装填時間 -20% 
対空兵装による継続ダメージ +15%
対空兵装の砲弾の爆発半径内に対するダメージ +15%
消耗品「対空防御砲火」を使用中の対空兵装斉射による爆発数 +2

・消耗品

消耗品

消耗品

スロ
ット
消耗品名称使用
回数
準備
時間
有効
時間
 効果
Rconsumable_PCY009_CrashCrewPremium.png応急
工作班
605火災を消化し、浸水を復旧し、損傷したモジュールを修理する。また敵潜水艦の魚雷誘導を阻止する。
TConsumable_PCY011_AirDefenseDispPremium.png対空防御砲火38040継続ダメージ +50%
砲弾の爆発によるダメージ+300%
Consumable_PCY016_SonarSearchPremium.png水中聴音3120100敵艦、敵魚雷の強制捕捉範囲(煙幕内も含む)を向上させる
魚雷強制捕捉距離:3.50 [km]
敵艦強制捕捉距離:5.00 [km]
最大潜航深度の潜水艦補足距離:2.00 [km]
YRLSSearch2.png警戒
レーダー
312035一定範囲内のすべての敵艦を探知する
敵艦捕捉距離(水上):9.00 [km]
UConsumable_PCY010_RegenCrewPremium.png修理班38028自艦のHPを回復する
回復量:最大HPの 0.5 [%/秒]

ゲーム内説明

タルサはオレゴン・シティ級に類似した重巡洋艦ですが、自動装填式の203mm砲を6門搭載しています。

解説

初心者で購入を検討されている方へ

  • 抗堪性
    体力は標準的ではあるが、米独重巡の特権である艦首艦尾装甲と甲板27mmとなっている。これにより380mmまでのAP弾を弾くことが出来る。が、しかしマッチ帯には27mmを強制貫通出来る戦艦がうじゃうじゃ居る上に、オランダ巡洋艦の空襲も含め、マッチする爆撃機の爆弾が全て貫通する。生存性は非常に厳しいため慎重に動こう。
  • 主砲
    203mm砲6門と斉射火力は物足りないが、一方で装填時間は5.8秒と重巡としては破格の早さとなっている。AP弾もDes Moines同様跳弾角度優遇がついているので、積極的に使おう。
    射程は、素で14.9kmとかなり短いため、UGでの補強は必須レベルといえるだろう。また、アップデート14.0で主砲散布界が巡洋艦散布→駆逐艦散布へとバフされた。これにより、日重巡と同じ高精度で砲弾をお届けできるようになった。
  • 機動性
    速力は約33ktと普通。舵の効きははこの規模の艦としては悪い。
  • 隠蔽性 
    最良9.5kmとかなり良いが、ツリー重巡と違い9kmレーダーなため、隠蔽レーダーはできない。
  • 消耗品
    水中聴音or防御砲火と9kmレーダー、修理班を搭載可能出来る。控えめな生存性を補う為に修理班は適切に使おう。
  • 総評
    T10でも屈指の性能を持つデモイン砲を搭載する巡洋艦ということで、一見OP艦のように思えるかもしれないが、実際は控えめな射程に装甲、レーダー距離など、全体的に見れば決して誰が使っても強い艦とは言えないだろう。とはいえ、同格のBuffaloと比べると、レーダー以外は優勢であり、T9重巡として見れば優秀な艦である。
    島や隠ぺいをうまく使い、適切な火力投射とヘイト管理をすることができれば、その強さを発揮することができる…かもしれない。

史実

オレゴンシティ級重巡洋艦8番艦として計画されたが、未成に終わったCA-129 Tulsaという同名称艦がいる。
ゲーム内のTulsaは、おそらくこれにデモイン砲を試験的に搭載していたら…という想定をもとにした架空艦と思われる。

小ネタ

 同型艦ということで、ゲーム内モデルはT8重巡のRochesterに酷似している。

編集用コメント

編集用のコメントはこちら
  • 解説記入しました -- 2021-11-12 (金) 03:21:34
  • アプグレと消耗品について追記した。 -- 2022-06-25 (土) 11:16:54
  • リソース追記 -- 2022-11-10 (木) 18:45:51
  • バフ内容反映 -- 2025-01-09 (木) 14:15:56
  • region→fold化 -- 2025-05-25 (日) 19:26:57

コメント欄

  • 副砲の方が装填遅いの草 -- 2023-11-30 (木) 09:16:54
    • デモインもそうか -- 2023-11-30 (木) 09:18:07
  • 敵味方一覧にレーダー持ってるの表示されないのが初見殺し力高い -- 2024-06-02 (日) 16:39:04
    • なんでや? -- 2024-06-02 (日) 17:14:51
  • 次のバージョンからシナリオがT9以上使えるらしいから、この艦買ってみようかな。色々面白そうだし -- 2024-08-15 (木) 23:12:24
    • 大抵の小型艦を処す能力は高そうだけど敵戦艦も強大になるだろうからより撃たれない立ち回りが要求されそうね。一つ下のロチェスターなんかは煙幕で凌げるけどこっちはレーダーだし駆逐相手の需要はありそう。ハイリスクハイリターンという印象。 -- 2024-08-16 (金) 00:54:01
      • 対駆逐、対巡洋、対空戦闘には強そうだけど、16インチ以上の戦艦には大変そうですよね。味方と連携したいところ。 -- 2024-08-16 (金) 06:56:52
  • T8なら主砲6門でも良いけど、T9なら8門は欲しかったな。 -- 2024-08-16 (金) 02:37:23
  • ランダムで見慣れない船見かけてこんな奴いたっけ…?と思いwikiを確認にきたのだが随分その……影が薄いね君…… -- 2024-08-25 (日) 04:02:46
    • プレミアムショップでも常設枠だし他の高額艦と並んでて今まで意識して見ようとしてなかったから尚更ね -- 2024-08-25 (日) 08:29:30
  • 特技である主砲の装填時間を強化しようとすると14.9kmとかいう愛宕に劣る射程で戦わなきゃいけないのシンド・・・・・・。でも17.2kmに延伸しないと高ティア戦場じゃまともに戦えないしなぁ。隠蔽特化で9.5kmにして前出て放火するスタイルだと博打が過ぎる -- 2024-09-12 (木) 11:33:44
    • まぁかと言ってアラスカみたいに一旦船体を立ててお茶を濁すことはできないので結局射程伸ばす他無いのよね、それが分かってるからWGもじわりと装填ナーフしたんだろうし。 -- 2024-09-12 (木) 12:24:55
    • (Lestaだと5.5秒15.3kmにバフされてたりする) -- 2024-09-12 (木) 12:33:37
      • どぼぢで -- 2024-09-12 (木) 13:09:59
  • オペレーションでの評価ってどうなの?射程が短い弱点はオペだとあまり気にならないし、適正あると思って買うか悩んでる -- 2024-10-20 (日) 07:23:53
    • デモイン砲だが門数減はかなり大きく火力不足。周りの射程も伸びてるので単純な砲戦では自分が突出して死ぬ。総じて適正があるとが言い難い。オペに限らずプレミアム版小デモインと思って買うよ後悔するよ。 -- 2024-10-20 (日) 07:35:30
      • 回答ありがとう。門数3分の2はさすがに弱いか。同じ方向性でいくならイリノイがいいかな?一応オケンドも使えるけど...もう少し考えてみるよ -- 2024-10-20 (日) 08:48:37
      • とはいえ稼ぎと強さの観点から、T9プレ巡洋艦でAPをプスプス刺す運用をしたいという要求性能ならタルサしかないかもね。T9プレ巡洋艦は大型巡洋艦が多くて品揃えがイマイチよな。 -- 1枝 2024-10-20 (日) 12:17:34
  • Buffaloが救われた今だとどうしても見劣りしてしまうよね プレ艦であるからとオペに活路を見だそうとすると今度は戦艦を名乗る物体Iまで対抗馬に出てくる… -- 2024-11-21 (木) 13:34:04
    • おめでとう駆逐散布になるよ!! なったとこでアラスカ、イリノイがライバルではね… -- 2024-12-14 (土) 05:29:51
  • レーダーが10kmだったら、tier9オチャコフで駆逐狩り精鋭だったんだけどな -- 2025-01-08 (水) 18:40:10
  • オペ用に石炭で貰った。buffaloだと尻向けて6門撃てるけどこいつは尻向ける気にならないな。もう少し砲が早く回ればもっといい -- 2025-01-10 (金) 17:53:40
    • 旗艦オペレーションで出したけど射程がねェ…… -- 2025-01-10 (金) 19:20:14
  • オペレーションと間違ってランダム戦で使っちゃたけど、対駆逐は結構強くなったね。良隠蔽からのレーダーと良精度の主砲、弾道特性的にもデモインよりも1キロは駆逐と近い位置で仕掛けられらから、有効弾数も多くなりやすい。相手の後方火力によっては厳しいが、、 -- 2025-01-15 (水) 12:23:26
  • Tiger59と同じ散布界にしたら面白そう -- 2025-01-26 (日) 16:00:53
  • こいつの能力を活かすには、どんなアプグレ積むのがいいんだろう。射撃システム1と射撃管制2は確定だろうけど。 -- 2025-02-25 (火) 23:20:36
    • 俺もアプグレ何にすべきか知りたいわ。T9にしてはどうにも中途半端 -- 2025-05-25 (日) 03:38:48
  • これ使い方分からないんだけど。全力転舵に主砲は追いつかないし、主砲射程短いし。 -- 2025-05-08 (木) 10:35:09
    • t9プレ巡はこれって船がまだいない。高精度デモイン砲を複数弾当ててくのがマストなんだろうね -- 2025-05-26 (月) 07:47:04
  • 装填か砲旋回のどちらかにバフください…連装化したのに砲旋回デモインと一緒なんておかしいと思うんです…装填微ナーフ入ったのは仕方ないとしても -- 2025-11-17 (月) 08:01:25
    • プレ艦の舎弟達も冷や飯食わされてんよね。デモインの親父、セーラムの叔父貴、バファロの兄弟みんな足いい足貰ってんのに。俺なら叔父貴についてく、足(転舵)と重修理班くれ -- 2025-11-17 (月) 08:31:34
      • 僕は固有の親父について行こうと思います。ナーフ前の加減速返してWG -- 2025-11-18 (火) 07:50:16

*1 斉射1回あたりの爆発数×砲弾1発の爆発半径内秒間ダメージ