Västerås

Last-modified: 2026-01-05 (月) 15:29:50

ヴェステロース (ポーランド海軍向け新型駆逐艦設計案)

Västerås_wows_main.jpg

性能諸元

編集時 ver.13.4.0.0

・基本性能

Tier6種別ツリー艦艇
艦種駆逐艦派生元Visby
国家ヨーロッパ派生先Skåne
生存性継戦能力(A) 11,000
(B) 12,100
装甲艦首艦尾16mm
中央甲板16mm
中央側面16mm
上部構造物10mm
砲塔7mm
防郭--
対水雷防御ダメージ低減(A-B) 0%
機動性機関出力41,000馬力[hp]
最大速力38.0ノット[kt]
旋回半径590m
転舵所要時間(A) 4.2秒
(B) 3.0秒


隠蔽性 通常火災煙幕最良
海面発見距離6.86km8.86km2.51km6.17km
航空発見距離2.99km5.99km-2.69km


射撃管制装置船体モジュール主砲射程最大散布界
A-BSUO Mk6 mod.19.01km83m
SUO Mk6 mod.29.91km89m


主砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回弾種
A-B120mm/453基×2門HE弾 1,600(7%)
AP弾 2,200
7.5秒22.5秒HE M1936
AP M1936


魚雷船体口径基数×門数(片舷)最大ダメージ装填射程雷速発見
A-B533mm Torped M19292基×3門(6門)6,20059秒8.0km65kt1.4km
533mm Torped M1924 mod 12基×3門(6門)7,53359秒10.0km65kt1.4km


爆雷船体最大ダメージグループ数投下数装填時間
A-B2,00021240秒


対空砲船体距離口径基数×門数継続的秒間ダメージ
(爆発ダメージ*1)
命中精度有効ゾーン
0.1km -
A20mm/60 Madsen maskinkanon Model 19382基×1門2595.0%2.0km
40mm/56 Bofors L/60 Model 19363基×1門63100.0%3.5km
B25mm akan L/64 Model 19322基×1門1895.0%2.5km
40mm/56 Bofors L/60 Model 19363基×2門88100.0%3.5km

・アップグレード

スロット1スロット2スロット3スロット4スロット5スロット6
搭載可能アップグレード

搭載可能アップグレード

1Icon_modernization_PCM030_MainWeapon_Mod_I.png主砲兵装改良1主砲および魚雷発射管の機能停止発生率 -20%
主砲および魚雷発射管の抗堪性 +50%
主砲および魚雷発射管の修理時間 -20%
Wows_icon_modernization_PCM031_SecondaryWeapon_Mod_I.png副兵装改良1副砲の抗堪性 +100%
対空砲座の抗堪性 +100%
Wows_icon_modernization_PCM032_PowderMagazine_Mod_I.png弾薬庫改良1自艦の弾薬庫誘爆率 -70%
Wows_icon_modernization_PCM039_CrashCrew_Mod_I.png応急工作班改良1応急工作班の有効時間 +40%
2Wows_icon_modernization_PCM020_DamageControl_Mod_I.pngダメージコントロールシステム改良1浸水発生率 -3%
火災発生率 -5%
Icon_modernization_PCM069_Movement_Mod_I.png機関室防御主機損傷確率 -20%
主機修理時間 -20%
操舵装置損傷確率 -20%
操舵装置修理時間 -20%
Wows_icon_modernization_PCM036_SpeedBooster_Mod_I.pngエンジンブースト改良1エンジンブーストの有効時間 +30%
3Wows_icon_modernization_PCM006_MainGun_Mod_II.png主砲改良2主砲装填時間 主砲旋回速度 +15%
Wows_icon_modernization_PCM018_AirDefense_Mod_III.png対空砲改良1優先対空セクターの準備時間 -20%
Wows_icon_modernization_PCM033_Guidance_Mod_I.png射撃システム改良1主砲弾の最大散布界 -7%
魚雷発射管旋回速度 +20%
副砲最大射程 +5%
副砲弾の最大散布界 -5%
Icon_modernization_PCM070_Torpedo_Mod_IV.png魚雷発射管改良1魚雷発射管の旋回速度 +20%
魚雷発射管に甚大な損傷を受ける可能性 -40%
艦載魚雷の雷速(他の補正を考慮しない値) +5%
4Wows_icon_modernization_PCM023_DamageControl_Mod_II.pngダメージコントロールシステム改良2浸水復旧時間 -15%
消火時間 -15%
Wows_icon_modernization_PCM024_Engine_Mod_II.png推力改良1最大出力への到達時間 -50%
艦が移動を開始する際のエンジン出力を向上
Wows_icon_modernization_PCM025_SteeringGear_Mod_II.png操舵装置改良1転舵所要時間 -20%
爆雷改良1.png爆雷改良1爆雷数 +2

・消耗品

搭載可能消耗品

搭載可能消耗品

スロ
ット
消耗品名称使用
回数
準備
時間
有効
時間
 効果
Rconsumable_PCY009_CrashCrewPremium.png応急
工作班
405火災を消化し、浸水を復旧し、損傷したモジュールを修理する。また敵潜水艦の魚雷誘導を阻止する。
TConsumable_PCY015_SpeedBoosterPremium.pngエンジン
ブースト
3120120艦艇の最大速度を一時的に向上させる
最大速度の上昇率:8 [%]
YConsumable_PCY010_RegenCrewPremium.png修理班38010自艦のHPを回復する
回復量:最大HPの 1.0 [%/秒]

ゲーム内説明

1933年および1934年、ポーランド海軍は新型駆逐艦シリーズの建造を計画し、ヨーロッパ各国の造船会社による開発競争を実施しました。スウェーデンのマルメにあるコックムス造船所も、自社の設計案でこの開発競争に参加しました。同社の計画案は当時起工されたばかりのイェーテボリ級駆逐艦に基づくものでしたが、排水量は50%増加し兵装も強化されていました。ヴェステロースは、スウェーデンによるこの計画案を具現化したものです。なお、開発競争ではイギリスの会社による設計案が勝利し、その結果としてグロム級駆逐艦が誕生しています。

解説

ヨーロッパTier6駆逐艦。
ポーランド海軍新型駆逐艦配備計画において、スウェーデンのコックムス造船所が提案したがコンペで負けた設計案を、お膝元のスウェーデン海軍が採用して竣工させたら・・・というIF艦である。
なおコンペで勝ったのがGromであり、こちらも実装済み。

  • 主砲
    120 mm/45 Bofors Model 1924C (45口径 12cm連装砲 3基6門)
    連装砲3基6門はTie6としては多め、ただし装填時間が長くDPMはFarragutの6割に満たない。
    砲塔旋回速度も速いとは言えないので歯車のグリスアップがあると快適になる。
    艦尾に背負い式で連装砲2基を配置しているため、回避姿勢を取りながらの引き撃ちは得意*2
    ただし次のSkaneからは今までの劣悪な砲旋回・良好な弾道・遅い装填から良好な砲旋回・高めの弾道・素早い装填と主砲の性格がかなり変わる事には注意。
     
  • 魚雷
    おなじみの軽魚雷。高速で当てやすいが低ダメージ。
    後期魚雷から射程がVisbyより伸び10kmに、威力もちょっと上がっている。
  • 爆雷
    ver13.3にて爆雷数が8->12個に増えた。
    投下パターンは後方⇒左舷⇒後方⇒右弦⇒後方⇒後方⇒後方⇒左舷⇒後方⇒右弦⇒後方⇒後方。
    投下数12は同格最大だが、一発2,000ダメはこれまた同格最低となかなか極端な性能。
    位置取りが甘ければ潜水艦であれども一向にダメージを与えられず、直撃させる腕前が必要である。
     
  • 対空
    中距離対空が強めだが長距離対空は持っておらず、実のところ継続ダメージはVisbyよりも弱い。
    味方の防空網に逃げ込む準備はしておこう。
     
  • 抗堪性
    素の状態はHP12,000、抗堪専門家を付ければ14,200と普通。ただし消耗品で回復できるので実はかなりタフ。
    修理班をフルで使った場合のHPは素で15,600、管理のみ16,800、抗堪のみ18,460、抗堪+管理19,880になる。体力が高いことでおなじみの仏駆の同格Guépardは抗堪込みで19,300でありうまく使えばそれに匹敵する。
    注意しておきたいのが、管理よりも抗堪を付けた時の方が総HPが伸びることであり、体力を伸ばすために管理を付けるなら抗堪に変えた方がよい。
     
  • 機動性
    Visbyから全ての数値が低下してしまっているが、それでも同格では屈指。
     
  • 隠蔽性
    素で6.9km、隠蔽込みで6.2km。砲駆と雷駆の中間くらいの隠蔽である。
     
    駆逐艦の発見距離(一覧表)はこちら。
     
  • 総評
    他の駆逐艦よりも、火力面でやや劣るのが欠点である。魚雷をたくさん当てよう。また、煙幕を搭載できないので空母艦載機や敵駆逐艦との接敵姿勢にはより気を配ろう。孤立しなければ大丈夫である、多分。
    長所としては魚雷の装填の速さと当てやすさ、機動力の高さ、(修理班による)HPの高さが挙げられる。魚雷は威力の低さを数で補う必要があるが、たくさん流せるので楽しいだろう。機動力は前級と比べると悪くはなってしまったが、それでも同格屈指である。HPの回復量は地味かもしれないが、それでも回復ができるのはとても安心感がある。
    総じて取り回しやすく、楽しい駆逐艦である。

史実

小ネタ

Västeråsとはスウェーデン、ストックホルムの西100kmにあるくせに空港が「ストックホルム」と名乗っているために多くの観光客を混乱させることでそこそこ有名な都市の名前。

編集用コメント

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  • 諸元を本家wikiと開発ブログから転記した。……ので、消耗品その他、実際と違う可能性がそこそこあるので、気付いた方は是非とも修正をお願いします。 -- 2020-03-16 (月) 12:11:19
    • 隠蔽7.6から7.1に修正 -- 2020-04-04 (土) 04:36:14
  • 解説でとりあえず特徴を列挙 -- 2020-03-31 (火) 00:14:27
  • 主に抗堪性と総評を加筆しました。連続投稿スマソ -- 2020-09-15 (火) 17:29:45
  • 性能諸元とゲーム内説明を更新。あとこの艦は計画案のみなのに、タイトルに~級との記述があって違和感あったのでそこを修正した。 -- 2024-05-16 (木) 00:29:15
    • 解説を少し手直しし、画像をWIP版ではないものに差し替えた。 -- 2024-05-17 (金) 03:14:02

コメント欄

  • 火力が弱すぎて飽きる。火力以外の性能は強いと思うけど、戦ってる感が全くない。浮いて動いてるだけ -- 2020-09-30 (水) 17:22:47
    • 火力はある。駆逐への火力は砲駆水準であるし、魚雷も射程10kmてのがすでに火力。当たらない8kmより当たる10km。そりゃ火力いかせなきゃ何乗ってても飽きるぞ。 -- 2020-10-20 (火) 11:42:10
      • 駆逐への火力も微妙に弱いんだよなあ。 -- 2020-10-20 (火) 15:32:31
  • ビスマルクに6発魚雷当てても耐えられたw でもこの船魚雷で不意打ち掛けやすくて楽しーな。 -- 2020-10-20 (火) 02:47:54
    • ま、T6で10km魚雷(結構早め)だからな。当てるだけなら一番カンタンかもね。 -- 2020-10-20 (火) 15:34:08
  • 敵駆逐に爆沈2回とクラーケン取ったら通報されたピエン ちゃんとsorry言ったのに... -- 2020-10-24 (土) 14:09:43
  • この艦乗ってると日駆の砲が凶悪に感じる・・・ -- 2020-12-17 (木) 21:42:43
    • リロードと砲旋回が悪いだけで単発火力は凶悪そのものぞ -- 2020-12-17 (木) 22:11:50
  • こいつに初春隠蔽スキル3%迷彩持ちで無線方向探知なしで触雷しなかったが一方的にかなり正確に雷撃されたんだ -- 2020-12-18 (金) 00:41:44
  • 魚雷が当たらない。まあそんなに速くないし、それはいいんだけど、素だと砲旋回遅くて機動戦に不便。空母に狙われることは非常に多く、たいてい1000ダメ未満に抑えられるが対空戦する時間多く、前線に行きにくい。前線で敵機に粘着されると、敵艦の攻撃がこわい。特に前線の敵駆。戦艦も撃ってくる。 -- 2021-02-21 (日) 02:47:19
  • 弱くはないけど決定打に欠けてしまうね、この船。戦況を変えるほどの能力はないから味方が溶けると負け確が多い。 -- 2021-06-20 (日) 18:23:05
    • ブウィスカビツワァのほうがはるかに強いからね・・。使う意味がない・・。 -- 2022-07-04 (月) 20:36:48
    • よくある味方が溶けると負け確がって言うのは似たような性能の初春も言えること。 初春はテキパキとやれる砲戦闘力は無いし魚雷装填も遅いからもっとやりずらいぞ その上、あの発見の長さで低速魚雷だし意識してる戦艦には躱されまくりです (^^; -- 2022-12-02 (金) 17:39:02
  • こいつ強い気がする。取り回しの良い魚雷と砲で安定した活躍ができる。でも魚雷も砲も単発火力が低いからランク戦ではあんまし活躍できないかな? -- 2021-07-18 (日) 13:53:27
  • 苦行艦 -- 2022-12-23 (金) 01:13:16
    • え!?相当楽しい艦だよ。使い方まちがってない。 -- 2023-02-17 (金) 08:28:18
      • 苦行に一票。敵に空母引いたら味方と固まって対空の傘に居ても高確率で粘着されるイメージあるわ -- 2023-04-30 (日) 21:36:10
  • 威力弱いけどホイホイ魚雷流せるので、雷駆屋には快適な船だね。おまけに回復あるので、そこの距離感持てば面白くてたまらん。 -- 2023-02-19 (日) 20:01:22
  • こいつでスコア2500出してるのがおったぞ、間違いなく強い。 -- 2023-04-21 (金) 21:38:35
  • 吹雪に慣れすぎて魚雷6門が物足りなく感じて砲駆乗ってる気で使ってる…流石に俺だけか? -- 2024-04-25 (木) 07:43:37
  • 研究リセットで久しぶりに乗って6連敗したから何かがおかしいと思ったら全裸だった。初期モジュールは話にならないのでフリー使ってでも開発しよう -- 2024-05-04 (土) 12:23:12
  • もう少し、舵がかるいとやりやすいのに -- 2024-05-22 (水) 17:40:46
  • 初心者ながらこのツリーに手をだしここまできた。非常に使いやすい。魚雷は当てやすく、隠蔽も悪くないので観測ダメージが伸びる伸びる。舵も敵巡洋艦の砲撃を躱すくらいなら十分に使いうる軽さ。煙幕がないのが欠点とは言え、上のティアならレーダーで炙られるそうなので駆逐の基本を学ぶのにちょうどいいかもしれない。機動力が落ちる次点のスコーネがむしろ不安 -- 2024-10-17 (木) 08:22:02

*1 斉射1回あたりの爆発数×砲弾1発の爆発半径内秒間ダメージ
*2 引き撃ちについてはAkatsukiのページを参照のこと