Vladivostok

Last-modified: 2021-05-21 (金) 22:39:26

ヴラジヴァストク(バルチックワークス工廠案45900トン高速戦艦)

ソ連戦艦ツリーでもここから上は生まれも育ちもソビエトの戦艦であり、その艦首には赤い星が据え付けられている。 史実で完成したとは言っていない

その他画像



大改装前の長門型(WoWsではMutsuの姿)らしい屈曲煙突がチャームポイント。
 

「Victory」迷彩

予告時公式画像

性能諸元

編集時 ver.0.0.0.0

・基本性能

Tier8種別ツリー艦艇
艦種戦艦派生元Sinop
国家ソ連派生先Sovetsky Soyuz
生存性継戦能力(A) 67,500
(B-C) 73,600
装甲19-425mm
・防郭 30-375mm
・艦首・艦尾 32-200mm
・砲郭 325-425mm
・装甲甲板 40-180mm
対水雷防御ダメージ低減(A-B) 21%
(C) 21%
機動性機関出力 201,000馬力[hp]
最大速力 29.0ノット[kt]
旋回半径950m
転舵所要時間(A) 19.2秒
(B-C) 13.7秒


隠蔽性 通常副砲主砲火災煙幕
海面発見距離15.5km-18.0km17.5km0.0km
航空発見距離11.1km-0.0km14.1km-


射撃管制装置船体モジュール主砲射程最大散布界
A-Bmod.116.8km227m
mod.218.0km247m


主砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回弾種
A-B406mm/453基×3門HE弾 5,850(41%)
AP弾 13,100
0.0秒45.0秒HE
AP


副砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填射程
A-B100mm/566基×2門HE弾 1,400(6%)3.75秒6.6km
152mm/576基×2門HE弾 2,200(12%)8.0秒6.6km



対空砲船体口径基数×門数秒間平均ダメージ射程
A-B100.0mm/566基×2門595.1km
37.0mm/4610基×4門1223.5km



・アップグレード

スロット1スロット2スロット3スロット4スロット5スロット6
×

搭載可能アップグレード

・消耗品

搭載可能 消耗品

使用回数は第1消耗品、詳細は消耗品を参照

ゲーム内説明

ヴラジヴァストクは大海洋艦隊コンセプトを実現するための「戦艦 A」計画における設計案のひとつです。重装甲かつ高速であり、航空機運用設備を備えていました。

解説

  • 主砲
    前級から砲弾が更新され貫通力が増している。具体的には中距離以降での貫通力が同格16インチ勢に比べて優れており、貫通力不足を感じる場面はないだろう。但し精度は非常に悪い上に射程が18kmしか無い(観測機、UGによる延長も出来ない)ため遠距離戦闘では活躍しにくい。
    一方で今までのソ連戦艦の課題であった砲旋回も改善されたため近距離戦の主砲の取り回しで悩まされることはなくなったが、装填時間は引き続き33秒であるため注意。
  • 対空
    ティア比で見れば平均的だが短距離対空兵装がないため注意が必要。味方の援護がないと厳しいことは間違いないので立ち回りには注意が必要である。
  • 抗堪性
    特筆すべきなのがこの73600(B船体)という同格最大級のHPプールである。*1但し、ソ連戦艦特有の有限工作班と使用回数が少ない修理班の影響もあって長時間撃たれると簡単に沈んでしまうのでヘイト管理は怠らないようにしよう。逆に短期決戦では準備時間の短い工作班は大きな強みであるため、push時等のここぞというタイミングではこうした強みを生かして先陣を切っていくこともできる。
    また、装甲は前級よりも固くなり、甲板も40mm、50mm部分がかなり広く張られているためHE耐性も高くなったと言える。但し側面はバイタルパートが完全に剥き出しとなっているので注意。一応喫水線上部は370ミリの厚さがあり傾けさせればそれなりに弾くことができるが戦艦相手に真横を向ければ致命傷となることを覚悟しておく必要がある。特に近距離戦では格下戦艦からも破壊的一撃を貰うこともあるので迂闊な立ち回りは厳禁である。
  • 機動性
    速力は29ノットで並だが同格の中ではVanguard、Leninに次いで転舵所要時間が短くなっており特化すれば11秒となる。一方で旋回半径は950メートルとティア10戦艦並みで非常に悪い。前述した側面防御の弱点もあって敵前での転舵は死を覚悟すべきものであるため、撤退したいときはタイミングを見極める必要がある。
  • 隠密性
    特化で12.2kmとなかなか良好である。射程の短さや側面防御の弱点をカバーするためにも特化しておいて損はないはずだ。
  • 総評
    本艦をのりこなす上で重要なことはいかにバイタルパートへのダメージを少なくするかということである。しかし、射程と主砲精度に問題がある本艦の活躍どころは中近距離であるため、活躍する為には他国の戦艦よりもシビアにヘイト管理をする必要がある。ミニマップをよく見て敵の艦隊がどの位置に陣取っているかを把握しながら丁寧に立ち回っていけば高いHPと破壊力のある本艦の主砲の強みを存分に活かしながら勝利に貢献できるだろう。本艦は速度が特別速いわけではなく、更に射程が18kmしか無いため追撃戦は苦手である。その為敵を敢えておびき寄せて引き寄せられた敵を撃破していくという戦法が理想である。むやみに味方の支援もない状態で突撃することは避けるべきである。
    本艦はティア比で見れば他のソ連戦艦よりも落ち着いた性能であるがそれでも良艦揃いのティアⅧ戦艦の中でも十分に戦える性能を持っている。強いシチュエーションと弱いシチュエーションがはっきりしているのでとにかく立ち回りには十分に注意したい

史実

1930年代、当時保有している戦艦がわずかガングート級戦艦4隻しかいなかったために、ソビエト海軍は早急な新型戦艦の整備が求められた。
この計画においては国外から提案された設計もあったが、当然ソ連国内でも試案は作られていた。

 

当初は460mm砲9門搭載かつ速力36ノットという某日本戦艦も涙目レベルの妄想が科学研究所側から要求されていたものの次第に規模は沈静化してゆき、最終的には艦船局とバルチックワークス工厰案がそれぞれ手がけた現実的な設計案を比較することとなった。

 

そうして作られた2つの設計案、艦船局案とバルチックワークス工廠案は兵装や排水量、装甲はほぼ同一であるが、その艦型は大きく異なる。
前者はクロンシュタット級のように航空兵装を中央部にまとめ、対空兵装は艦後部に集中するという独特の案であるが、後者はその航空兵装を艦尾側で1段下げたところ配置し、煙突形状も初期の長門型に酷似した屈曲煙突を採用していた。

 

結局はどちらかに決まった、ということはなかったのだがこの2案は23 設計戦列艦、即ちソビエツキー・ソユーズ級への足場となっていくのだった。つまり廃案である。

小ネタ

ウラジヴォストークは「東方を征服せよ」という意味であると思われがちだが、実際は「東の支配地」程度の意味である。
現在は世界最長距離を走る列車「シベリア鉄道」の始点/終点駅としても有名

編集用コメント

編集用のコメントはこちら

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照

  • 装甲の数値を埋めておきました。 -- 2019-05-05 (日) 12:14:29
  • トップ画像変えました -- 2019-09-27 (金) 21:08:39
  • トップ画像をより見やすいものへ差し替え。問題あったら戻してください -- 2020-06-16 (火) 12:35:36
  • 性能諸元をちょこっと追加しました。編集もご自由にどうぞ -- 2021-05-10 (月) 22:27:30
URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

コメント欄

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 強いのはトップティアの時 ボトムになると短い射程と劣悪な精度のお陰でマップや配置次第では何もできない マッチング運いい人向けの船 -- 2020-12-07 (月) 02:54:49
  • ボトムきついのはどのT8なら一緒だけど特にきつい。味鯖は芋射程、空母ゲーだからランダムは終わってる -- 2020-12-23 (水) 23:18:49
  • tier10戦場の時、いつも勝敗は味方に(tier10)に影響されちゃんだけど、ボトムでも勝ちに繋げられる立ち回り、仕事等教えてください -- 2020-12-26 (土) 10:01:11
    • 他の艦の邪魔にならないようにする -- 2020-12-28 (月) 23:38:07
    • ボトム艦は相対的に価値が低いからティアトップ艦(TT)が仕事しやすい様に考えて動く。…か思い切って側面狙ってくなぁw凹られてもTT様が撃ちやすいなら粘るだけで価値があるかなと。 -- 2020-12-31 (木) 01:23:44
  • 使いづらい! 我慢ならないレベルで使いづらい。イラつく船だ。 -- 2020-12-30 (水) 22:18:06
    • sinopから順当に強化されてついに砲も回るようになってくる、高tierソ戦の素直な入門編なんだけどね。sinopの時と違って同格に強い船多いから相対的にきつく感じるかもね。マサチュー始め副砲戦艦多いtierだし朝潮空母もいるし。 -- 2021-01-02 (土) 04:38:31
  • 初期船体でノスカロマサチュよりhp多くてびびった -- 2021-01-05 (火) 12:08:02
  • 50戦くらいしてみたけど、T6 Izmailに比べて平均与ダメ5000くらいしか違わない。早めに削られすぎてるのだとは思うが…、ソ連戦艦の弱みが際立ってる印象がある。 -- 2021-01-17 (日) 22:20:30
  • うーん、ダメージや潜在ダメージは稼げるけどバイタルリボンが手に入らない… -- 2021-01-18 (月) 11:27:20
  • 対カンザス戦すると確実にやられる…… -- 2021-01-20 (水) 07:40:01
    • その対面なら、船の性能関係なく下手な方が負けるから、つまりそういうことだ。 -- 2021-01-20 (水) 10:39:20
  • 初めて乗ったけど、良寛のイメージ。良い船の予感 -- 2021-01-31 (日) 15:04:36
  • 見た目バランスの良い美しい戦艦です。これで旋回半径小さい射程が長い装填短い装甲傾斜してればいい船なんです -- 2021-02-06 (土) 09:37:28
    • それただのOPです -- 2021-02-06 (土) 09:50:43
      • 他の船と同じ程度であれば優れてる必要はないのです -- 2021-02-07 (日) 12:28:58
  • あれ、なんかここだと弱艦扱い?クズ乗せようぜクズ -- 2021-02-07 (日) 12:47:57
  • なんか弱い弱い言われてるけど、statsでは勝率高いんだけどなあ。個人的にもランク戦に持ち込むくらい信頼してる。 -- 2021-02-22 (月) 01:49:20
    • 今の勝率は全盛期の名残で、場所やシチュエーションを選んで強い部類に落ち着いたと思うけどなぁ。誰も前出ないし、英戦と朝潮増殖してるし、空母うぜーし。ランク戦なら使えるけどランダムじゃストレス溜まるからあんまり使いたくなくなっちゃった。 -- 2021-02-22 (月) 01:54:38
    • いや、弱いぞお。ランク戦だと強いけどランダムだとアウトレンジされるし前でたら空母にやられるし、精度がゴミだからお話にならないw -- 2021-02-22 (月) 14:56:17
    • 名残りはあると思うけど名手乗せて今までのイメージ利用したら囮の吸引力が半端ない。ただ主攻は精度的に辛い -- 2021-02-23 (火) 01:57:17
    • 昔は確実に強かったけど、今でもトップなら無双できるし、島で射線切りながら前線維持・拠点防衛タンクで粘り強く戦える良い艦だと思います。燃やされるのを恐れて下がってしまうと何もできない艦かもしれない。 -- 2021-02-23 (火) 02:27:57
    • 現環境辛いのはクレムリンだから。射程内に敵を収めることができるt8はよっぽどマシ -- 2021-02-23 (火) 04:07:26
  • あーあ、生き残ってみんなとよくやったと讃え合いたい・・・・・ -- 2021-02-28 (日) 18:36:02
  • 盾しかできない><ノ -- 2021-03-02 (火) 20:40:39
  • ランク戦だと3隻撃沈が当たり前になってクソ強いんだが -- 2021-03-17 (水) 02:51:13

*1 同格最大はFlandreの75,400